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《GRI可持续发展报告标准》简体中文版正式发布

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侠盗猎车圣安地列斯秘籍大全(配图)

秘籍代码 基本 HESOYAM=+生命、防弹衣、250000元、修车。 BAGUVIX=防弹防火(普通枪支攻击无效) CVWKXAM=潜水时无需换气 VKYPQCF=耐力最大 AEDUWNV=无需进食 NCSGDAG=武器熟练度全满 OGXSDAG=WORSHIPME=威望值最高 VQIMAHA=更好的驾驶技能 NATURALTALENT=汽车,飞机,摩托,自行车驾驶技术全满 JYSDSOD=BUFFMEUP=最大肌肉值 BTCDBCB=肥胖 KVGYZQK=变瘦 EHIBXQS=HELLOLADIES=最大性感度 IAVENJQ=超级攻击 KANGAROO=LFGMHAL=CJPHONEHOME=BMX跳得很高、更高 SZCMAWO=GOODBYECRUELWORLD=自杀 LXGIWYL=一般武器 角色属性 KJKSZPJ = PROFESSIONALSKIT 暴力武器 UZUMYMW = 超级武器

FULLCLIP =无限弹药,用换弹夹 WANRLTW =无限弹药,不换弹夹 AEZAKMI = 永远不被通缉 LJSPQK = BRINGITON = 六星全满通缉 ASNAEB = TURNDOWNTHEHEAT = 清除通缉度 OSRBLHH = TURNUPTHEHEAT = 增加两星通缉度 BMTPWHR = 右键瞄准任何人,按“G”给其AK47并加入帮派(按“H”命令其原地待命,按“G”则跟随) SJMAHPE = 右键瞄准任何人,按“G”给其9MM手枪,加入帮派 ZSOXFSQ = 右键瞄准任何人,按“G”给其火箭弹招募入帮 OUIQDMW = 驾驶时可使用准星瞄 游戏模式 AJLOJYQY = 行人用高尔夫球杆互相攻击 BAGOWPG = 行人都来攻击你 FOOOXFT = 行人全副武装 BLUESUEDESHOES = 行人变成猫王 BGLUAWML = 行人用火箭弹攻击你,路上只有军人,牛仔,帮派成员 LIFESABEACH = 海滩聚会模式 NINJATOWN = AFPHULTL = 忍著模式 BEKKNQV = PRIEBJ =成人用品店模式 IOJUFZN = STATEOFEMERGENCY = 暴动模式 CRAZYTOWN = 乐趣屋模式 ANOSEONGLASS = 时间变慢 FVTMNBZ = 乡村模式 BEKKNQV = 吸引很多的丑女 ASBHGRB = Elvis 在各处

gstreamer手册(简体中文版)

第1章. 序言 本章将从技术的角度来描述本手册的总体结构。 1.1. GStreamer是什么? GStreamer是一个创建流媒体应用程序的框架。其基本设计思想来自于俄勒冈(Oregon)研究生学院有关视频管道的创意, 同时也借鉴了DirectShow的设计思想。 GStreamer的程序开发框架使得编写任意类型的流媒体应用程序成为了可能。在编写处理音频、视频或者两者皆有的应用程序时, GStreamer可以让你的工作变得简单。GStreamer并不受限于音频和视频处理, 它能够处理任意类型的数据流。管道设计的方法对于实际应用的滤波器几乎没有负荷, 它甚至可以用来设计出对延时有很高要求的高端音频应用程序。 GStreamer最显著的用途是在构建一个播放器上。GStreamer已经支持很多格式的档了, 包括: MP3、Ogg/Vorbis、MPEG-1/2、AVI、Quicktime、mod等等。从这个角度看, GStreamer更像是一个播放器。但是它主要的优点却是在于: 它的可插入组件能够很方便的接入到任意的管道当中。这个优点使得利用GStreamer编写一个万能的可编辑音视频应用程序成为可能。 GStreamer框架是基于插件的, 有些插件中提供了各种各样的多媒体数字信号编译码器,也有些提供了其它的功能。所有的插件都能够被链接到任意的已经定义了的数据流管道中。GStreamer的管道能够被GUI编辑器编辑, 能够以XML档来保存。这样的设计使得管道链接库的消耗变得非常少。 GStreamer核心库函数是一个处理插件、数据流和媒体操作的框架。GStreamer核心库还提供了一个API, 这个API是开放给程序员使用的---当程序员需要使用其它的插件来编写他所需要的应用程序的时候可以使用它。 1.2. 谁需要读这个手册? 本手册是从一个程序开发人员的角度来描述GStreamer的: 它叙述了如何利用GStreamer的开发库以及工具来编写一个基于GStreamer的应用程序。对于想学习"如何编写插件"的朋友们, 我们建议你去参考<<插件编写指南(Plugin Writers Guide)>>。

侠盗猎车圣安地列斯作弊码大全

操作类 AJLOJYQY = 行人互相攻击 BAGOWPG = 行人都来攻击你 FOOOXFT = 行人全副武装 BLUESUEDESHOES = 行人变成猫王 BGLUAWML = 行人用武器攻击你,路上只有军人,牛仔,帮派成员。LIFESABEACH = 海滩聚会模式 NINJATOWN = 忍者模式 BEKKNQV = 成人用品店模式 STATEOFEMERGENCY = 暴动模式 CRAZYTOWN = 乐趣屋模式 ANOSEONGLASS = 黑客帝国模式 FVTMNBZ = 乡村模式 SJMAHPE = 给任何人9mm手枪,可以招任何人做小弟 ------------------------------------------------------------- 主角状态类 AEDUWNV = 主角没有进食要求 CVWKXAM = 无限氧气 KANGAROO = 超级跳跃 IAVENJQ = 超级攻击 BTCDBCB = 主角变胖 KVGYZQK = 主角变瘦 HELLOLADIES = 最大性感度 BUFFMEUP = 最大肌肉值 VKYPQCF = 最大耐力值 WORSHIPME = 威望值最高 LXGIWYL = 指环,棍子,9MM手枪,霰弹枪,乌兹,AK47,来复枪,RPG,燃烧瓶,喷漆罐 PROFESSIONALSKIT = 小刀,沙鹰,短管霰弹,TEC9,M4,狙击枪,喷火器,手榴弹,灭火器 UZUMYMW = 电锯,消音手枪,战斗霰弹,MP5,M4,热能RPG,C4 BAGUVIX = 主角防弹防火 HESOYAM = 生命、护甲满,加25万美圆,修补车辆 OUIQDMW = 驾驶时可瞄准射击 PROFESSIONALKILLER = 全部武器等级达到Hitman FULLCLIP = 无限弹药,不用换弹夹 AIYPWZQP = 得到降落伞 ROCKETMAN = 得到火箭助行器 GOODBYECRUELWORLD = 自杀 ------------------------------------------------------------- 警察和黑帮类 TURNUPTHEHEAT = 增加两星通缉度 TURNDOWNTHEHEAT = 清除通缉度 BRINGITON = 六星通缉

UL1993简体中文版

1 范围 1 适用于日光自带镇流器灯及额定电压120V 的日光灯适配器(配用白炽光照明装置及手提式电灯的灯座). 产品专为符合国际电气代号ANSI/NFPA 70 要求而设计. 2这些装置集电阻,电抗,或电子(固态)型镇流器而成. 3 这些要求不涉及中型对中型底座(E26) 配件,诸如, 光电池,移动探测器,无线遥控或调光器等. 4 这类装置不宜用于紧急出口装置或紧急出口指示灯上. 5具有新的或有别于那些符合初始标准产品的属性,特征,组件,材料或系统的产品,以及具有火灾, 电击或伤人隐患的产品,应该用附加的组件/制成品要求对前述产品进行评估,以确定有必要保持标准初 衷的用户安全标准. 2 术语 1以下定义适用于本要求。2.3、2.4 和2.13 中的定义见图2.1 。 2术语“装置”用于表示本标准中覆盖的荧光灯自镇流器和荧光灯适配器。如仅对一个装置有要求,则可使用装置的名称。 3装置底座——螺纹底座将底座与照明固定装置或移动式电灯的螺纹灯座相连。 4装置灯座——提供可替换荧光灯照明电源。 5装置灯座栓——灯座的一种设计,仅用于与相应的灯底座相契合。 6电子镇流器——一种包含受纯功组件(晶体管、可控硅及类似组件)控制的高频转换装置,并且由串联容抗或感抗与灯一起,为适应高的转换频率而提供稳定阻抗的一种镇流器。 7镇流器适配器——有一可替换照明电源的适配器,可能带有一可替换的启动装置以及结合并永久封装操作所需的其它零件。 8灯连接器——黏附在软导线上的一套接触装置,可将软导线和灯管进行电气连接但无机械支撑。9带电零件——测得电压大于30V 或与地之间的峰值电压(在相反极性的零件之间)为 10的任何传导性零件。 2.10 位置——a)潮湿位置——电气装置内、外或邻近部经常受潮的位置,包括部分受罩壳、商标保护的位置和类似位置。b)干燥位置——不经常受潮的位置,但包括暂时受潮的位置(如未完工的建筑物), 提供充分的通风系统以避免潮气的沉积。c)多雨位置——液体可能滴落、溅出或流到电器设备上的位置。 11功率电容器——与磁性镇流器一起使用电容器应:a)与一个或数个灯管串联且为灯管电流提供镇流器阻抗;或b)对于功率因子修正,通过镇流器的输入引线或通过主要线圈的扩展面。 12自镇流器灯管——结合有一灯座和不可替换灯源以及任何附加的零件(照明源的启动和稳定操作所必须的,如不永久性损坏则不可能拆除)。 13电源灯座——提供电源给自镇流器灯或灯适配器的、日光灯固定或移动式固定装置的螺口灯座。14型式试验——试验目的是确定按设计和生产要求进行生产装置是否满足本标准的要求。 3 概述 1零件 2除3.12 中所规定的,本标准内的产品零件应符合其它零件的要求。见附录A 中本标准产品中使用零件的标准清单。 3无须符合特殊要求的零件:a)在此应用中、无须满足产品特征或性能的零件;b)受本标准的要求而替换的零件。 4应依据零件的额定以便确认其使用条件。 5特殊的零件因其结构特征的不完全性或性能的限定进行识别。此零件仅在限定的条件下进行使用,如不超过规定的温度范围,且此零件应仅在他们可以识别的特殊条件下使用。 6测量单位: 7如在圆括号内标有其它单位的值后有一测量单位,第二个值可能仅为近似值。在国际单位系统中第一个规定值为要求。 8除非另有规定,电压和电流的值为方根值。 9参考 10应说明本标准的要求中出现的未标明日期的规则或标准,如给出规则或标准的最新修订版本。

TR-069简体中文版

技术报告 DSL 论坛 TR - 069 CPE WAN 管理协议 2004年5月 作者: DSLHOME-Technical Working Group 编辑: Jeff Bernstein, 2Wire Time Spets, Westell 工作组召集人 Greg Bathrick, Texas Instruments George Pitsoulakis, Westell 内容摘要: 适用于CPE与自动配置服务器(ACS: Auto-Configuration Server)之间的通信协议,包括安全地自动配置及其它在公用框架下的CPE管理功能。

声明: The DSL Forum is a non-profit corporation organized to create guidelines for DSL network system development and deployment. This Technical Report has been approved by members of the Forum. This document is not binding on the DSL Forum, any of its members, or any developer or service provider involved in DSL. The document is subject to change, but only with approval of members of the Forum. ?2001 Digital Subscriber Line Forum. All Rights Reserved. DSL Forum technical reports may be copied, downloaded, stored on a server or otherwise re-distributed in their entirety only. Notwithstanding anything to the contrary, the DSL Forum makes no representation or warranty, expressed or implied, concerning this publication, its contents or the completeness, accuracy, or applicability of any information contained in this publication. No liability of any kind shall be assumed by the DSL Forum as a result of reliance upon any information contained in this publication. The DSL Forum does not assume any responsibility to update or correct any information in this publication. The receipt or any use of this document or its contents does not in any way create by implication or otherwise any express or implied license or right to or under any patent, copyright, trademark or trade secret rights which are or may be associated with the ideas, techniques, concepts or expressions contained herein. NOTE: The user's attention is called to the possibility that compliance with this report may require use of an invention covered by patent rights. By publication of this report, no position is taken with respect to the validity of the claim or of any patent rights in connection therewith. The patent holder has, however, filed a statement of willingness to grant a license under these rights on reasonable and nondiscriminatory terms and conditions to applicants desiring to obtain such a license. Details may be obtained from the publisher.

侠盗猎车圣安地列斯 珍藏完全秘籍

侠盗猎车手:圣安地列斯(GTA SA)秘籍 →操作类 AJLOJYQY = 行人互相攻击 BAGOWPG = 行人都来攻击你 FOOOXFT = 行人全副武装 BLUESUEDESHOES = 行人变成猫王 BGLUAWML = 行人用武器攻击你,路上只有军人,牛仔,帮派成员。 LIFESABEACH = 海滩聚会模式 NINJATOWN = 忍者模式 BEKKNQV = 成人用品店模式 STATEOFEMERGENCY = 暴动模式 CRAZYTOWN = 乐趣屋模式 ANOSEONGLASS = 黑客帝国模式 FVTMNBZ = 乡村模式 SJMAHPE = 给任何人9mm手枪,可以招任何人做小弟 →主角状态类 AEDUWNV = 主角没有进食要求 CVWKXAM = 无限氧气 KANGAROO = 超级跳跃 IA VENJQ = 超级攻击 BTCDBCB = 主角变胖 KVGYZQK = 主角变瘦 HELLOLADIES = 最大性感度 BUFFMEUP = 最大肌肉值 VKYPQCF = 最大耐力值 WORSHIPME = 威望值最高 LXGIWYL = 指环,棍子,9MM手枪,霰弹枪,乌兹,AK47,来复枪,RPG,燃烧瓶,喷漆罐 PROFESSIONALSKIT = 小刀,沙鹰,短管霰弹,TEC9,M4,狙击枪,喷火器,手榴弹,灭火器 UZUMYMW = 电锯,消音手枪,战斗霰弹,MP5,M4,热能RPG,C4 BAGUVIX = 主角防弹防火 HESOYAM = 生命、护甲满,加25万美圆,修补车辆 OUIQDMW = 驾驶时可瞄准射击 PROFESSIONALKILLER = 全部武器等级达到Hitman FULLCLIP = 无限弹药,不用换弹夹 AIYPWZQP = 得到降落伞 ROCKETMAN = 得到火箭助行器 GOODBYECRUELWORLD = 自杀 →警察和黑帮类 TURNUPTHEHEAT = 增加两星通缉度 TURNDOWNTHEHEAT = 清除通缉度 BRINGITON = 六星通缉 AEZAKMI = 永远不会被通缉

Windows XP SP3 简体中文版

Windows XP SP3 简体中文版(官方正版认证)不会黑屏 这是朋友的朋友开的电脑店的正版系统盘拿来分享 文件大小:625.8MB 注:本系统为微软正版系统,但是使用了破解,无需激活,请放心使用。 Windows XP Professional在系统可靠性与性能表现方面提出了最新标准。该操作系统的设计思想主要体现为,满足由各种规模的商务企业和希望充分发掘计算体验的广大用户所提出的相关需求。 Windows XP是基于Windows 2000代码的产品,同时拥有一个新的用户图形界面(叫做月神Luna)。 Windows XP拥有一个叫做“月神”Luna的豪华亮丽的用户图形界面。Windows XP的视窗标志也改为较清晰亮丽的四色视窗标志。Windows XP带有用户图形的登陆界面;全新的XP亮丽桌面,用户若怀旧以前桌面可以换成传统桌面。此外,Windows XP还引入了一个“选择任务”的用户界面,使得工具条可以访问任务的具体细节。然而,批评家认为这个基于任务的设计指示增加了视觉上的混乱,因为它除了提供比其它操作系统更简单的工具栏以外并没有添加新的特性。而额外进程的耗费又是可见的。 它包括了简化了的Windows 2000的用户安全特性,并整合了防火墙,以用来确保长期以来以着困扰微软的安全问题。 由于微软把很多以前是由第三方提供的软件整合到操作系统中,XP受到了猛烈的批评。这些软件包括防火墙、媒体播放器(Windows Media Player),即时通讯软件(Windows Messenger),以及它与Microsoft Passport网络服务的紧密结合,这都被很多计算机专家认为是安全风险以及对个人隐私的潜在威胁。这些特性的增加被认为是微软继续其传统的垄断行为的持续。 另外受到强烈批评的是它的产品激活技术。这使得主机的部件受到监听,并在软件可以永久使用前(每30天一个激活周期)在微软的记录上添加一个唯一的参考序列号(reference number)。在其它计算机上安装系统,将因为硬件的不同而无法激活。如果是在同一台计算机上更换了太多硬件,则会因为硬件改动太大而导致需要重新激活。 补充了MD5和序列号。 MD5:B4BC9F0CA73BBA0DF22FC2715C5C64DA 序列号: MRX3F-47B9T-2487J-KWKMF-RPWBY 备选序列号:

REACH 简体中文版

欧洲议会与欧洲理事会法规(EC)No1907/2006 2006年12月18日 化学物质注册、评估、授权和管制(Evaluation, Authorisation and Restriction of Chemicals,REACH),成立欧洲化学品管理署(European Chemicals Agency),修正法规「Directive 1999/45/EC」,并废除下列各法规:「Council Regulation (EEC) No 793/93」和「Commission Regulation (EC) No 1488/94」,以及「Council Directive 76/769/EEC」和「Commission Directive 91/155/EEC」、「Commission Directive 93/67/EEC」、「Commission Directive 93/105/EC」和「Commission Directive 2000/21/EC」。 欧洲联盟所属欧洲议会和理事会,考虑到「成立欧洲共同体条约」,尤其是其中之第95条,考虑到欧洲委员会(Commission)的提案 考虑到欧洲经济暨社会委员会(European Economic and Social Committee) 的意見 考虑到欧洲区域委员会(Committee of the Regions)的意見依照「成立欧洲共同体条约」第251条所规定之程序执行鉴于: (1)本法应高度保护人体健康和环境,以及物质(自用、在制备和成品中)的自由流通,并增进竞争力和创新。本法也应推动新的物质危害性评估方法之开发。 (2)物质内需市场的有效运作只有在对物质的相关规定不因会员国而有明显差異的状况下达成。 (3)人体健康和环境的高度保护应在化学物质的立法中被确保,并以永续发展为目标。本立法应以无差别待遇的形式适用,无论物质是在国内交易或依照共同体国际承諾在国际市场流通。 (4)依照2002年9月4日约翰内斯堡高峰会(the Johannesburg Summit) 针对永续发展采行的执行计划,欧洲联盟预定于2020年前达成化学物质对人体健康的危害降到最低的目标。 (5)本法之实施应不可与共同体之工作场所和环境立法冲突。 (6)本法应致力达到2006年2月6日于杜拜达成之「国际化学管理之策略方法」(Strategic Approach to International Chemical Management,SAICM)。 (7)为保内需市场之健全以及确保人身健康之高度保护,特别是劳工的健康,以及环境,必须确保共同体内的物质制造符合共同体的法律规范,包括出口之物质。 (8)应特别评估本法对中小企业的潜在影响,以及避免对中小企业有所不公。 (9)共同体内实施的四项化学物质管制法规为:1967年6月27日之「Council Directive 67/548/EEC」,针对有害化学物质之分级、包装和标示之法律规范和管理条例;1976年7月27号之「Council Directive 76/769/EEC」,是用于会员国间针对特定有害化学物质和原料的买卖管制、使用之法律规范和管理条例;1999年5月31日欧洲议会和委员会之「Directive 1999/45/EC」,是用于会员国间针对有害化学物质之分级、包装和标示之法律规范和管理条例;以及1993年3月23日之「Council Regulation (EEC) No 793/93」针对现有化学物质风险的评估与管制。对此四项法规的评估发现共同

侠盗猎车圣安地列斯飞机操作教程

侠盗猎车圣安地列斯飞机操作教程 第一部分:飞机基本操作 GTASA里的飞机可分为两大类,一类是直升飞机(按W会向上升),一类是双翼飞机(按W会向前冲),鹞式战斗机可以在两个类别之间自由转换。 一、直升机基本操作及飞行原理 基本操作:按F或回车进入直升机后发动机自动启动,启动需要几秒时间才能开起来,按W垂直向上起飞,按S降落,Q为向左转,E为向右转,A或方向键左为左侧翻(按此键时向左飞),D或方向键右为右侧翻(按此键时向右飞),方向键上为前倾(按此键时向前飞),方向键下为后仰(按此键时可减速、向后飞),点鼠标左键或按左Alt或右Ctrl为开火(如果它能开火的话),按左Ctrl或小键盘数字键0是另外一种武器(如果有的话),点鼠标中键或同时按住Q和E可以向后看。其中阿帕奇武装直升机(可用秘籍OHDUDE调出来)开起来之后按2能开启警车任务去追杀逃犯来赚钱。直升机起飞后让机头往下一低飞机就会有一个向前的速度,向前飞时侧翻可用来转一个大弯,螺旋桨升力的水平分力提供直升机转弯的向心力,急转弯可以用侧翻配合后仰来完成。急停要先向后仰然后加速,这时牵引力向后拉机身,飞行速度就骤然下降。 飞行原理:直升机是利用螺旋桨向下扇风产生反作用力而起飞的,调整它的转速(游戏中是用W、S来实现)可以改变升力的大小从而改变飞机的高度。尾桨的转动抵消了螺旋桨施加给飞机的自转力矩,使直升机不会原地打转,所以调整尾桨的转速(游戏中是用Q、E来实现)可以使飞机绕竖直轴旋转,直升机可以通过改变其重心的位置(游戏中是用四个方向键来实现)做出前倾、后仰、左侧翻、右侧翻这些动作来改变螺旋桨扇风的方向从而改变飞行状态,明白了这些之后那么它的操作方法也就能够很容易理解了。 直升机的操作只要记住这一点就不难掌握:按W直升机永远都是朝螺旋桨的轴向加速。而不是像红白机游戏那样简单地按上下左右来平移。 二、双翼飞机基本操作及飞行原理 基本操作:按F或回车进入飞机后按W发动机启动,到达一定速度就飞起来,S是发动机制动,Q 向左转,E向右转,点鼠标中键或同时按住Q和E可以向后看,有些飞机起飞后按2可以把起落架收起来(其中杂技表演飞机按2是喷烟,播种撒药飞机按2是喷药撒种),A或方向键左为左侧翻(向左转一个大弯),D或方向键右为右侧翻(向右转一个大弯),方向键上为俯冲,方向键下为爬升,点鼠标左键或按左Alt或右Ctrl为开火(如果它能开火的话),按左Ctrl或小键盘数字键0是另外一种武器(如果有的话)。杂技表演飞机可以用秘籍URKQSRK或FLYINGTOSTUNT调出来。当飞机处于平衡状态时爬升可以增加高度、俯冲可以降低高度,当飞机处于侧翻状态时爬升和俯冲则可用来拐弯,用W和S控制飞机的速度,降落时要先按2放下起落架并且让机头朝向前下方(角度不要太大)、按住S不松手。转小弯用Q和E就可,再大一点就要用A和D,急转弯可用侧翻配合爬升来完成。 飞行原理:双翼飞机利用螺旋桨(或涡轮)向后扇风获得一个向前的牵引力,有了一个向前的速度之后由于机翼的上表面比下表面曲率大导致上面比下面气流更快从而造成了上面比下面所受的压力小所以机翼所受的压力差向上,另外,机翼有一定的攻角所以它所受的冲力向后上方,它的水平分力是飞机的阻力,它的竖直分力加上机翼所受的压力差就共同构成了飞机的升力,速度越大升力就越大,当速度达到一定数值后升力超过飞机自身的重力时就会起飞。两侧机翼的后沿都有一个导向叶片(游戏里也能清楚地看见),当左翼叶片向上转、右翼叶片向下转(游戏中是按A或方向键左来实现)时,飞机左翼所受的冲力向后下方、右翼所受的冲力向后上方,飞机会发生左侧翻,左侧翻之后机翼所受的升力就向着左上方了,飞机会逐渐向左转,升力的水平分力提供飞机转弯的向心力;右侧翻(按D或方向键右)则和它相反;水平尾翼的后沿也有导向叶片(升降舵),当它向上转(游戏中是用方向键下来实现)时尾翼所受的冲力向后下方,除此之外飞机还受着向前的牵引力、向后的阻力、向上的升力、向下的重力,在这五个不共点的力的作用下飞机会有一个向后仰的力矩,所以会向上爬升,机翼所受的升力提供飞机爬升的向心力;同理,当水平尾翼的导向叶片(升降舵)向下转(游戏

Scratch参考指南简体中文版

Scratch参考指南简体中文版 译者言 在一个偶然的机会下,我发现了Scratch,一个由MIT(麻省理工学院)开发的一套开源的,为儿童准备的编程环境。它不需要你写任何编码,只要使用鼠标拖拽事先为你准备好的部件就可以组成游戏,卡通和动画。就象小孩玩积木一样简单而有趣。 我使用过KPL(Kids Program Language)和微软的SmallBasic,也是为儿童准备的,跟专业的编程语言相比他们的确很简单。但由于还是需要手动编码,也许并不适合8-16岁的孩子,特别的,他们不适合作为入门语言。而Scratch则没有问题。和其它一些儿童编程语言相比Scratch更加直观,简单,不需要孩子记住那些难记的单词和代码。 以我多年的编程经验来看,Scratch作为儿童的入门语言最好不过了。儿童的最爱的就是玩。玩游戏,卡通,动画等。而Scratch紧紧围绕这个中心,让孩子设计自己的游戏,卡通,动画。虽然Scratch编程同专业的编程语言还有一些区别,但其基本概念如坐标,方向,逻辑运算,条件,循环,事件等等都是一样的。学好Scratch对于孩子以后学习专业级(企业级)的语言(如C,C++,java,C#.net等)是非常有帮助的。 本文版权归译者所有,你可以出于个人目的自由的使用,传播它。但不允许用在商业用途上(如出版,印刷等)。 由于本人英文实现很抱歉。在根据以往经验并借助词典的情况下,才勉强将该文件翻译完成。其中错误一定不少。如果你发现其中的错误或有什么建议,请发email告诉我(scratch-cn@https://www.doczj.com/doc/e917352596.html,)。如果你想了解作者或者Scratch的最新状态,请访问:http: //https://www.doczj.com/doc/e917352596.html,/ Scratch下载地址:https://www.doczj.com/doc/e917352596.html,/ScratchInstaller1.4.exe Scratch官网地址: https://www.doczj.com/doc/e917352596.html, 1.概述 Scratch是一种新的编程语言,它使得制作动画,游戏,卡通变得更加容易,并且你可以在网络上共享你的作品。 本参考指南会介绍Scratch的方方面面。如果你只是想入门,我们建议你阅读我们的“入门指南”(你可以在我们的网站上找到它).如果你想学习更详细,深入的内容,那么请回到本参考指南。 我们的官方网站(https://www.doczj.com/doc/e917352596.html,/howto)有很多其它资源也许可以帮助你学习Scratch:视频教程,Scratch卡片和一些常见问题。 本指南是为2009年六月发布的Scratch 1.4版本准备的。本指南的最终版本请参见:https://www.doczj.com/doc/e917352596.html,/howto Scratch程序的基本组成 Scratch程序由一些“角色”组成(原文为Sprites)。你可以通过改变角色的造型来改变它的外观。可以让它变成一个"人",或者变成一辆"火车",或是一只"蝴蝶",抑或是其它的任何东西。你可以使用任何图片作为造型:可以在绘图编辑器中编辑一个,可以从本地硬盘导入一个,也可以从网上下载一个。 你可以给角色下一些命令,让它移动,播放音乐或者同其它角色进行交互。

coreldraw 9.0 简体中文版

coreldraw 9.0 简体中文版 软件快捷键 显示导航窗口(Navigator window) 【N】 运行Visual Basic 应用程序的编辑器【Alt】+【F11】保存当前的图形【Ctrl】+【S】 打开编辑文本对话框【Ctrl】+【Shift】+【T】 擦除图形的一部分或将一个对象分为两个封闭路径【X】撤消上一次的操作【Ctrl】+【Z】 撤消上一次的操作【Alt】+【Backspase】 垂直定距对齐选择对象的中心【Shift】+【A】 垂直分散对齐选择对象的中心【Shift】+【C】 垂直对齐选择对象的中心【C】 将文本更改为垂直排布(切换式)【Ctrl】+【.】 打开一个已有绘图文档【Ctrl】+【O】 打印当前的图形【Ctrl】+【P】 打开“大小工具卷帘” 【Alt】+【F10】 运行缩放动作然后返回前一个工具【F2】 运行缩放动作然后返回前一个工具【Z】 导出文本或对象到另一种格式【Ctrl】+【E】 导入文本或对象【Ctrl】+【I】 发送选择的对象到后面【Shift】+【B】 将选择的对象放置到后面【Shift】+【PageDown】 发送选择的对象到前面【Shift】+【T】 将选择的对象放置到前面【Shift】+【PageUp】 发送选择的对象到右面【Shift】+【R】 发送选择的对象到左面【Shift】+【L】 将文本对齐基线【Alt】+【F12】 将对象与网格对齐 (切换) 【Ctrl】+【Y】 对齐选择对象的中心到页中心【P】 绘制对称多边形【Y】 拆分选择的对象【Ctrl】+【K】 将选择对象的分散对齐舞台水平中心【Shift】+【P】 将选择对象的分散对齐页面水平中心【Shift】+【E】 打开“封套工具卷帘” 【Ctrl】+【F7】 打开“符号和特殊字符工具卷帘” 【Ctrl】+【F11】 复制选定的项目到剪贴板【Ctrl】+【C】 复制选定的项目到剪贴板【Ctrl】+【Ins】

侠盗猎车圣安地列斯代码大全

LXGIWYL = 暴徒武器 KJKSZPJ = 专业武器 UZUMYMW = 疯狂武器 HESOYAM = 生命、护甲满,加25万美圆OSRBLHH = 增加两星通缉度ASNAEB = 清除通缉程度 AFZLLQLL= 万里无云 ICIKPYH = 阳光明媚 ALNSFMZO= 阴云密布 AUIFRVQS= 阴雨绵绵 CFVFGMJ = 大雾弥漫 YSOHNUL = 时钟加快 PPGWJHT = 操控加快 LIYOAAY = 操控减慢 AJLOJYQY= 暴动 BAGOWPG = 得到一大笔奖励FOOOXFT = 行人全副武装AIWPRTON= 刷新一辆坦克CQZIJMB = 破旧的车 JQNTDMH = 农场工人的车PDNEJOH = 赛车1 VPJTQWV = 赛车2

AQTBCODX = 葬礼车 KRIJEBR = 环座型贵宾车 UBHYZHQ = 垃圾车 RZHSUEW = 高尔夫车 CPKTNWT = 附近所有车爆炸 XICWMD = 隐行车辆 PGGOMOY = 完美操控 SZCMAWO = 自杀 ZEIIVG = 交通信号灯变绿 YLTEICZ = 司机有攻击性 LLQPFBN = 车辆变粉色 IOWDLAC = 车辆变黑色 AFSNMSMW= 船只飞行 BTCDBCB = 主角变胖 JYSDSOD = 主角肌肉值最大 KVGYZQK = 主角变得皮包骨 ASBHGRB = 行人变成猫王 BGLUAWML= 行人用武器攻击你,得到火箭发射器MROEMZH = 到处都是黑帮 BIFBUZZ = 黑帮控制街道 AFPHULTL= 忍者模式 BEKKNQV = 吸引女性

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Office2007专业版完整免费下载简体中文版 时间:2010-06-01来源:未知阅读:442804次评论495条 Word联盟前面提供了《正版Office2003全套下载安装版》,这次再发表一篇Office2007专业版完整免费下载。Office2007是微软最具有创新与革命性的一个版本,其界面比起以前的版本,更美观大方。 Office2007包含了word、Excel、PowerPoint、Outlook、Publisher、OneNote、Groove、Access、InfoPath等所有的Office组件。其中Frontpage替换成了Microsoft SharePoint Web Designer作为网站的编辑系统。 Office2007软件特点: 1、Office2007对硬件要求较高了,也就是系统的内存、CPU等要求高,否则运行速度慢。 2、Office2007的界面和往常的大大不同,工具栏基本都出来了,如word分了几大块:开始、插入、页面布局、引用、邮件、审阅、视图、加载项等,单击这些项目之后,不是菜单,而在下方显示的是相应的工具按钮。 3、Office2007的文件存储格式增多了,和2003前不同,但是有专门的97-2003通用的doc存储格式,方便和低版本的软件兼容。 4、Office2007的存储文件容量减小了,采用的新的算法。 Office软件说明: 软件大小:612MB 软件语言:简体中文 软件版本:专业版 支持系统:Win2003、XP、Vista、WIN7 安装方法,请详细阅读此篇文章《Office2007专业版安装使用详细步骤教程》 下载地址:请用迅雷下载 thunder://QUFodHRwOi8vNDYuZHVvdGUub3JnOjgwODAvb2ZmaWNlMjAwN3B yby56aXBaWg== thunder://QUFodHRwOi8vNTEuZHVvdGUub3JnL29mZmljZTIwMDdwcm8ueml wWlo= thunder://QUFodHRwOi8vNTMuZHVvdGUub3JnL29mZmljZTIwMDdwcm8ueml wWlo=

侠盗猎车手:圣安地列斯主要帮派

侠盗猎车手:圣安地列斯主要帮派 葛洛夫帮 帮派种族:黑人帮派活动城市:洛斯桑托斯统领家族:约翰逊家族主要头目:斯威特(老大)、卡尔(主角)、莱德尔(已背叛)、斯莫克(已背叛)标志颜色:绿色友好帮派:维洛斯帮死 对头:巴拉斯帮帮派分支:葛洛夫家族、坦普尔驱车家族、塞维尔家族。葛洛夫帮派是洛斯桑托斯最大的黑帮,以黑人为主。在游戏中主角是此帮的一个重要领导。 三合会 帮派种族:华人活动城市:圣佛朗西斯主要头目:吴梓穆(老大)、张发李(是个哑巴)成员 标志:都穿着中山装分支:红壁虎帮这可是咱中国人自己的帮派,出现在圣佛朗西斯,虽和葛洛夫家族无联系,但这个帮的帮主吴梓穆却和CJ是很要好的朋友,没少帮CJ大忙。在游戏中属正 面帮派。 巴拉斯帮 帮派种族:黑人帮活动城市:洛杉矶标志颜色:紫色敌帮:葛洛夫帮是葛洛夫帮的主要敌人,业务包括暗杀,贩毒,贩卖武器等等,CJ的母亲就是被这个帮所杀害。这个帮派的头目一直是个谜,也有人说是背叛的斯莫克。在许多帮派任务中,巴拉斯是个葛洛夫帮的主要敌对。主要分支:巴拉斯前锋、罗林高原巴拉斯、巴拉斯后 墨西哥帮 《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的墨西哥帮,也是拉丁系列帮派(拉丁的意思就是同一种欧洲文化的帮派,不是一家的,拉丁系列帮派有很多,不过他们都不是一家的。)。是西班牙裔帮派维洛斯帮(就是塞萨尔所在的帮派)的敌对帮派,他们和大斯莫克有很多古柯碱生意来往,所以自然CJ要和他们势不两立了。标志是黄色头巾。活动城市:洛斯桑托斯标志颜色:黄色 维洛斯帮 也是《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的拉丁帮派,CJ姐姐的男朋友塞萨尔就是这个帮的,帮派业务主要是军火交易和街头火拼,但是不贩毒,这个帮的塞萨尔和CJ的格罗夫帮有些联系,而且这个帮的标志也是绿色服饰。 红火蚁帮 这个帮是在圣佛朗西斯的拉丁帮派,和巴拉斯帮有生意来往,他们也替当地的垄断企业当打手,这个帮的老铁板牛排门德斯就和一些垄断组织的老板们关系不错。红火蚁帮并不受在圣安地列斯的其他拉丁系列帮派的欢迎,不过后来他们和洛斯桑托斯的墨西哥帮在毒品生意上合作了,帮派标志是浅蓝色头巾。 越南帮 大部分成员穿唐装,带墨镜;有的穿灰色短袖衣,理光头。越南帮和三合会是死对头,主要经济来源是收保护费和人贩子(偷渡)。最后被主角CJ狠狠修理一通。是意大利黑手党的旗下帮派 。 意大利黑手党 意大利黑手党在《侠盗猎车手:圣安地列斯》里只是以剧情的方式出现,并没正式出现在街头。《侠盗猎车手:圣安地列斯》里主要关联的黑手党有利昂家族和佛雷利还有这个越南帮。 百度攻略&当乐网提供,更多精彩攻略访问https://www.doczj.com/doc/e917352596.html,1

AS-NZS3112-简体中文版

Approval and test specification – Plugs and socket-outlets 认可及测试规范- 插头和插座 (AS/NZS 3112:2000和AS/NZS 3112/Amdt 1/2001) 第一部份: 范围及慨述 1.1范围 本标准规定了家用及类似用途的额定电流不超过32A的超低电压或低电压的插头和插座(如1.4条所定义的)的最基本的安全要求.(对于超低电压插头和插座见附录E) 本标准不适用于下列: (a) 电器耦合器(见AS/NZS 3109.1) (b) 装置耦合器(见AS/NZS 3131:1995或暂标准AS/NZS 61535) (c) 工业用途的插头, 插座和耦合器(见AS/NZS 3123) (d) 可移动电器用插头和插座(见AS/NZS 3131) 1.2应用 1.2.1AS/NZS 3100标准的通用要求 本标准应与AS/NZS 3100标准同时阅读, AS/NZS 3100标准的相关条款应适用于插头或插座的结构以及正常载流部件的绝缘和安全保护. 1.2.2本标准的特殊要求 插头或插座如果符合本标准的所有相关要求并通过所规定的相关测试,则认为其符合本标准. 注释: (略) 1.3参考文件 本标准需参考下列文件: (略) 1.4定义 对本标准而言, AS/NZS 3100标准中的定义和如下的定义均适用: 1.4.1完全凹入式插座 具有符合3.6.4条的额外保护的插座. 注释: 这种额外保护应设计成可防止接触插头(符合图2.1(e))的带电端子.

1.4.2绝缘插片式插头 所有带电插片(N/L极插片----译注)具有符合本标准的绝缘部份的插头. 1.4.3不可拆线式插头 插头的结构应为插头与其电源线形成一整体单元,以及; (a) 如果未使其永久破坏,电源线不可拆除; (b) 不可用手或普通工具更换电源线. 1.4.4 插头 (略) 1.4.5 具有螺纹连接装置以及IP额定值的插头 (略) 1.4.6 可拆线式插头 插头的电源线可更换. 1.4.7 插座(Socket-outlet) (略) 1.4.8 具有螺纹连接装置以及IP额定值的插座. (略) 第二部份: 插头 2.1 端子及内部连接 2.1.1 材料 主要用于载流的端子及内部连接应为具有足够硬度和刚度的耐腐蚀金属材料. 2.1.2 端子的结构 端子应具有适当的大小和形状,以配合相当于插头额定电流的载流容量的电源线的导体. 应配有防止导体或绞合导体桧或拉伸的装置. 2.2 插片 2.2.1 插片的材料 插片的载流部份应为金属,并具有足够的机械强度,导电性和耐腐蚀性.符合性通过目视检查,如有怀疑,则通过化学分析检查. 用于允许的温度范围和在正常化学污染的情况下,适当材料的实例如下: (a) 铜; (b) 铜合金,由冷轧薄板制作的部件含至少58%的铜,对于其它部件含至少50%的铜. (c) 不锈钢,含至少13%铬和小于0.09%碳. 2.2.2 插片的组装 在组装时,插片可能与插头本体脱落但仍与电源线的导体连接,不允许插头组装时,任何插片不处于其预定的位置. 用弹性绝缘材料制作的插头,插片和端子应牢固定位. 注释: 参见2.8条关于扁平插片的呎寸.

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