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西工大多媒体技术考试题答案

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第一章多媒体技术概述

1.媒体、多媒体、多媒体技术的概念,多类媒体分几类?

媒体是信息表示和传输的载体。例如:文字、语言、电视等。

多媒体”是英文“Multimedia”的译文,是信息交流各种媒体的总称。

多媒体技术就是利用计算机综合处理声、文、图等多媒体信息的技术。

多媒体的分类如下:

a感觉媒体(perception medium):指能直接作用于人的

感官(视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉)、使人能直接产

生感觉的一类媒体。如人类的各种语言、音乐,自然界的

各种景色、声音、图像、图形、计算机系统中的文字、数

据和文件等都属于感觉媒体。

b表示媒体(presentation medium):是为了加工、处理

和传输感觉媒体而人为研究和构造出来的一种媒体。其目

的是更有效地将感觉媒体从一地向另外一地传送再现,便

于加工和处理。表示媒体以各种编码方式来描述,如语言

编码、文本编码、图像编码等。

c显示媒体(display medium):显示媒体是指感觉媒体与

通信的电信号之间转换用的一类媒体。显示媒体又可分为

输入显示媒体(如键盘、摄像机、光笔、话筒等)和输出

显示媒体(如显示器、喇叭、打印机等)。

d存储媒体(storage medium):存储媒体用于存放表示媒

体(感觉媒体数字化后代码),以便计算机随时处理、加

工和调用信息编码的载体。这类媒体有硬盘、软盘、磁带、RAM及CD-ROM光盘等。

e传输媒体(transmission medium):传输媒体是用来将表

示媒体从一处传送到另一处的物理载体,即信息通信的载

体。如双绞线、同轴电缆、光纤、无线电波等。

f交换媒体(exchange Medium):是交换信息或数据的媒体,

他们可以是存储媒体、传输媒体或者两者的某种结合。

2.多媒体技术主要有什么特点?多媒体技术的集成性、实时性和交互性这三个显著的特点

3.多媒体技术包括那些关键技术?

促进多媒体技术走向成熟的因素很多,但其中的关键技术是多媒体计算机和多媒体信息压缩技术,也包括多媒体信息的获取与输出技术、多媒体信息的存储技术、多媒体信息的检索技术、多媒体网络技术、多媒体数据库、超文本与超媒体、虚拟现实、人机交互技术、分布式多媒体系统等。

4.简述多媒体技术发展的几个方面。

多媒体信息的获取与输出技术,它主要指人机交换界面技

术,它介于用户和多媒体系统之间,是人与多媒体系统之间传递,交换信息的媒介,是用户使用系统的综合操作环境。

多媒体数据压缩技术,它是多媒体技术的关键和核心,其中图像压缩算法更是突出。

多媒体信息的检索技术,,就是根据用户的要求,对图形,图像,文本,声音,动画等多媒体信息进行检索。

多媒体信息存储技术,它有两个显著地特点一是信息的存在和表现有多种形式,且信息量很大,而是多媒体信息传输具有实时性,声音和视频必须同步。

多媒体网络技术,涉及宽带干线传输技术,宽带交换技术,宽带接入技术。

多媒体技术的支撑环境。

5.举例说明多媒体技术应用。

教育和培训,咨询和演示,娱乐和游戏,多媒体管理信息系统,视频会议系统,计算机支持协同工作,视频服务系统。

第二章媒体及媒体处理概述

1.媒体有哪些综合性质和特点?

a各种媒体具有不同特点和性质;b. 媒体具有空间性质;

c. 媒体的时间性质;

d. 媒体的语义特性;

e. 媒体结合的效果特性。

2. 从数据管理的角度,多媒体数据有哪些的特点?

a数据的表示方式繁多,复杂程度不一;b. 多媒体数据具有一定的时域特征;c. 数据量通常很大且富于变化;d. 所包容的信息量大;e. 多媒体数据内部有着各种复杂的约束关系;f.多媒体数据的输入输出不同

3. 简述主要的图像处理过程?写出图象处理的工具软件。

①图像数据的压缩:图像的数据量很大,一般要经过压缩后才进行存储和传输。在这个处理过程中,所选的压缩算法对图像质量会产生影响。若采用无损压缩,压缩比不会太高,而采用有损压缩,则可能会对图像质量有影响,这就要选取合适的折中方法。另外,压缩也会对实时性产生影响,具有一定的延迟。在应用时应充分考虑压缩和解压的时间延迟问题。当图像系统中由硬件完成压缩和解压时,可大大缩短由压缩和解压带来的时间延迟。

②图像质量(或效果)的优化:因各种因素,采集的原始图像效果不太好,不很清晰,甚至由于外界噪声产生杂色、杂斑等。图像质量的优化就是要根据具体应用要求,对图像分别进行图像增强、噪声过滤、畸变校正、亮度调整、色度调整等处理,使得图像满足清晰显示的需要。但一幅好图像的获得,不能完全依赖于图像优化,更重要的是原始图像的效果。图像的优化,只能算是一种补救的措施。

③图像的编辑:将图像素材转化成为最终可用的图像,还

需进行图像剪裁、图像旋转、图像缩放、图像修改、图像综合、叠加等编辑操作,图像编辑可以将原始图像中的不足之处去掉或修补,也可以将几幅图像综合成一幅,还可以把文字、图形等增加进图像中,成为图像中的一个组成部分。

④图像格式转换:不同来源的图像格式不同,为了能应用就必须转换。但转换的原则是不应对图像质量有很大的影响。

图像的处理是比较复杂的工作,也是专业化的研究领域。值得庆幸的是,现在已经有了许多十分优秀的图像处理软件,如Photoshop 、Paintbrush等,并且已经得到广泛的应用。

4.给出常见的几种动态图象及主要的参数。

动画、影像视频。主要参数:帧速、图象分辨率、数据量、图像质量等。

5列出常用几种声音的频带、数字化参数。

表2.3.3 数字化几种质量的声音的参数

6.什么叫做MIDI(Musical Instrument Digital Interface)?

它有什么特点?

(1) 音乐合成器、乐器和计算机之间交换音乐信息的一种标准协议。

(2) 文件比较小;容易编辑等

MIDI是1983年世界上主要电子乐器制造商(Yamaha、Roland等)为了把电子乐器与计算机相连而制定的一个标准,它将电子乐器键盘的弹奏信息记录下来,包括键名、力度、时值长短等,这些信息称之为MIDI信息,是乐谱的一种数字式描述。当需要播放时,只需从相应的MIDI文件中读出MIDI消息,生成所需要的乐器声音波形,经放大后由扬声器输出。

第三章数据压缩原理

1为什么多媒体数据能够被压缩?

①首先是因为多媒体数据中存在着冗余数据,包括空间冗余、时间冗余、信息熵冗余、结构冗余、知识冗余、统计冗余等等。②作为多媒体信息的主要接受者,人的视觉和听觉都有其固有的生理特性,如人类视觉有“视觉遮盖效应”,即人对亮度信息很敏感,而对边缘的急剧变化不敏感;同样,听觉也存在类似的生理特性,即人对部分频率的音频信号不敏感。因此,可以利用人类听觉视觉特性,去除一些人的生理特性对其不敏感的信息,从而实现对数据的压缩。

2.给出数据压缩的概念、衡量数据压缩技术的三个重要的技术指标。

数据压缩是指在保持一个可以接受的逼真度损失的情况下采用尽可能少的数码来表示信源。它通过减少信号空间存储量,使信号能安排到给定的消息集或数据样本集中。所谓信号空间是指:物理空间(如存储器、磁盘、磁带等数据存储介质)、时区空间(如传输给定消息集合所需要的时间)、电磁频谱区域(如

为传输给定消息集合所要求的带宽等)。

①压缩比要大,压缩比=原来每个像素的二进制位数/压缩后每个像素的二进制位数。②实现压缩的算法要简单,压缩、解压速度要快,尽可能地做到实时压缩解压。③数据恢复效果要好,要尽可能地恢复原始数据。音频、视频数据的恢复效果通常用5分制直观打分法评价。

3.压缩编码方法可以分为哪两大类?(35)给出每类常用的三种压缩方法的名称?

一类是冗余压缩法,也称无损压缩法、熵编码;另一类是熵压缩法,也称有损压缩法。

冗余压缩:行程编码,算术编码,Huffman编码。熵压缩:变换编码,预测编码,模型编码,波形编码。

4什么是唯一可译变长即时码?可用什么方法检验?

编码唯一可译,但长度不一,其编码不能作为其他编码的前缀。检验变长码是否是唯一可译的即时码,可以用码树图方法。

5.有8个信源符号

1

x2

x…

8

x,若每个符号出现的概率p i分别为0.39、0.18、0.11、0.10、0.07、0.06、0.05、

0.04,请作图求出该信源的Huffman编码。

信源符号概率)

(

i

P编码过程码字码长

i

l

8

7

6

5

4

3

2

1

x

x

x

x

x

x

x

x

04.0

05.0

06.0

07.0

11.0

10.0

18.0

39.0

5

5

4

4

4

3

3

1

00011

00010

0101

0100

0000

011

001

1

图3.2.2 Huffman编码过程示例

6.已知信源x i和其概率p i为

??????1611611611618114141:87654321x x x x x x x x

进行S-F 编码的过程如图3.2.3所示。

100000

00

11

11

11

编码过程码字码长平均码长

符号概率

1x 2x 3x 87654x x x x x 16

11611611618

18

14141111111101101110010110001004

444

3

32275.2=L

图 3.2.3 Shannon-Fano 编码

7.简述算术编码的原理及特点?

原理:将编码的信息表示成实数轴上0和1之间的一个间隔,信息越长,间隔越小,表示这一间隔所需的二进制位数越多。特点:1既有基于概率统计的固定模式,也有相对灵活的自适应模式。自适应模式的工作方式是:为各个符号设置相同的概率初始值,然后根据出现的符号做相应的改变,得到改变值。由于编码和解码使用同样的初始值和改变值,因此概率模型保持一致。2信源符号概率接近时,建议使用算术编码,这种情况下效率高于Huffman 编码。

8.简述行程编码的原理及特点?

原理:仅仅存储一个像素的颜色值,以及具有相同颜色的像素的数目,或者存储一个颜色的像素值,以及具有相同颜色值的行数。特点:1适用于计算机生成的图像,对减少图像文件的存储空间非常有效,但对颜色丰富的自然图像就显得力不从心。 9.简述LZW 编解码的原理(最大特点是动态的形成编解码表、且是无损压缩)

在进行LZW 编码时,首先将原始的数据分成多个数据段,每个数据段都单独进行压缩。数据段大小依据计算机内存而定,一般大约为8K 字节。这样压缩的和未压缩的数据段都能保留在内存中,且又能接近最优的压缩比。

LZW 编码是围绕一个转换表或字串表来完成的,它将输入字符映象到编码中,使用可变长代码,最大代码长度为12位,这个字串表对于每个数据段都不同,并且不必保留给解压缩程序,因为解压缩过程中能自动建立完全相同的字串表。 10.预测编码的特点是?(用较少的位数表示预测与数据形成的差分值,是有损压缩)

11.自适应脉冲编码调制(APCM)的基本思想是什么?

根据输入信号幅度大小来改变量化阶大小的一种波形编码技术。这种自适应可以是瞬时自适应,即量化阶的大小每隔几个样本就改变,也可以是音节自适应,即量化阶的大小在较长

时间周期里发生变化。

12.差分脉冲编码调制(DPCM)的基本思想是什么?

利用样本与样本之间存在的信息冗余度来进行编码的一种数据压缩技术。这种技术是根据过去的样本去估算(estimate)下一个样本信号的幅度大小,这个值称为预测值,然后对实际信号值与预测值之差进行量化编码,从而就减少了表示每个样本信号的位数。它与脉冲编码调制(PCM)不同的是,PCM 是直接对采样信号进行量化编码,而DPCM 是对实际信号值与预测值之差进行量化编码,存储或者传送的是差值而不是幅度绝对值,这就降低了传送或存储的数据量。此外,它还能适应大范围变化的输入信号。

13 自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)的两个基本思想是什么?

ADPCM 综合了APCM 的自适应特性和DPCM 系统的差分特性,是一种性能比较好的波形编码。它的核心想法是:

① 利用自适应的思想改变量化阶的大小,即使用小的量化

阶(step-size)去编码小的差值,使用大的量化阶去编码大的差值。

② 使用过去的样本值估算下一个输入样本的预测值,使实

际样本值和预测值之间的差值总是最小。 14.结合图说明DPCM 编码的原理?

(a)DPCM 编码框图

(b)DPCM 解码框图

它对已知的样值和预测值之间的差进行量化,达到压缩的目的。解压的时候也使用同样的预测其,并将这一预测值和存储的已量化的差值相加,产生近似的原始信号,基本恢复原始数据 15.结合图说明自适应的差分脉码调制(ADPCM )的原理。

ADPCM

ADPCM 方框图

1利用自适应改变量化阶的大小,即使用小的量化阶去编码小的差值,使用大的量化阶去编码大的差值。2使用过去的样本值估算下一个输入样本的预测值,使实际样本值和预测值之间的差值总要最小。

16.从变换编码的步骤说明其原理。(通常压缩比大、运算量大,常为有损压缩)

变换编码系统分三个步骤压缩数据:变换、变换域采样和量化。变换本身并不进行数据压缩,它只把信号映射到另一个域,使信号在变换域里容易进行压缩,变换后的样值更独立和有序。这样,量化操作通过比特分配可以有效地压缩数据。在对量化的变换样值进行比特分配时,要考虑使整个量化失真最小。

第四章数据压缩标准

1.列出你所知道的听觉系统的特性。

响度感知, 音高感知, 掩蔽效应

2.什么叫做听阈?什么叫做痛阈?

(1) 当声音弱到人的耳朵刚刚可以听见时,称此时的声音强度为“听阈”

(2) 当声音强到人的耳朵刚刚感到疼痛时,称此时的声音强度为“听阈”。实验表明,如果频率为1 kHz的纯音的声强级达到120 dB左右时,人的耳朵就感到疼痛,这个阈值称为“痛阈”。

3.什么叫做频域掩蔽?什么叫做时域掩蔽?

(1)强纯音掩蔽在其附近同时发声的弱纯音,这种特性称为频域掩蔽。

(2) 在时间方向上相邻声音之间的掩蔽,这种特性称为时域掩蔽。

4.MPEG-1的层1、2和3编码分别使用了听觉系统的什么特性?

层1:频域掩蔽特性

层2:频域掩蔽特性,时间掩蔽特性

层3:频域掩蔽特性,时间掩蔽特性

5. MPEG-1的层1、2和3编码器的声音输出速率范围分别是多少?

层1:384 kb/s

层2:256~192 kb/s

层3:128~112 kb/s

6.MPEG-1的声音质量是: AM,FM,电话,near-CD,CD-DA。

□ AM □ FM □电话√□ near-CD □ CD-DA

7 什么叫做5.1声道立体环绕声?什么叫做7.1声道立体环绕

声?

(1) “5.1环绕声”也称为“3/2-立体声加LFE”,其中的“.1”是指LFE声道。它的含义是播音现场的前面可有3个喇叭声道(左、中、右),后面可有2个环绕声喇叭声道,LFE是低频音效的加强声道。

7.1声道环绕立体声与5.1类似,前面增加了左中、右中。

8 简述MPEG-2 AAC的特性。

MPEG-2 AAC是MPEG-2标准中的一种非常灵活的声音感知编码标准。它使用听觉系统的掩蔽特性来减少声音的数据量,并且通过把量化噪声分散到各个子带中,用全局信号把噪声掩蔽掉。

AAC支持的采用频率可从8 kHz到96 kHz,AAC编码器的音源可以是单声道的、立体声的和多声道的声音。AAC标准可支持48个主声道、16个低频音效加强通道LFE、16个配音声道或者叫做多语言声道和16个数据流。

MPEG-2 AAC在压缩比为11:1,即在每个声道的数据率为(44.1×16 )/11=64 kb/s,而5个声道的总数据率为320 kb/s 的情况下,很难区分还原后的声音与原始声音之间的差别。与MPEG-Audio层2相比,MPEG-2 AAC的压缩率可提高1倍,而且质量更高,与MPEG的层3相比,在质量相同的条件下数据率是它的70%。

9. 什么叫做自然声音?什么叫做合成声音?

自然声音通常是指人、动物等发出的声音、弹奏乐器或其他音源自然发出的声音。

合成声音通常指合成器生成的声音,如MIDI。

10. 按照JPEG标准的要求,一幅彩色图像经过JPEG压缩后还原

得到的图像与原始图像相比较,非图像专家难于找出它们

之间的区别,问此时的最大压缩比是多少?

24:1

11. JPEG压缩编码算法的主要计算步骤是:①DCT变换,②量化,

③Z字形编码,④使用DPCM对直流系数(DC)进行编码,⑤使

用RLE对交流系数(AC)进行编码,⑥熵编码。假设计算机的精度足够高,问在上述计算方法中,哪些计算对图像的质

量是有损的?哪些计算对图像的质量是无损的?

(1) DCT变换:无损;(2) 量化:有损;(3) Z字形编码:无损;(4) 使用DPCM对直流系数(DC)进行编码:无损;

(5) 使用RLE对交流系数(AC)进行编码:无损;(6) 熵编码:无损。

12. 电视图像数据压缩的依据是什么?

根据人的视觉特性和电视图像数据自身的冗余特性。

注:人的视觉系统具有的两种特性可以用来压缩电视图像数据。一是人眼对色度信号的敏感程度比对亮度信号的敏感程度低,利用这个特性可以把图像中表达颜色的信号去掉一些而使人不察觉;二是人眼对图像细节的分辨能力有一定的限度,利用这个特性可以把图像中的高频信号去掉而使人不易察觉。

13. MPEG-1编码器输出的电视图像的数据率大约是多少?

1.15 Mb/s

14. MPEG专家组在制定MPEG-1/-2 Video标准时定义了哪几种图

像?哪种图像的压缩率最高?哪种图像的压缩率最低?

(1) MPEG专家组定义了三种图像:帧内图像I(intra),预测图像P(predicted )和双向预测图像 B (bi-directionally interpolated )。

(2) 双向预测图的压缩率最高,帧内图像的压缩率最低。

15. 有人认为“图像压缩比越高越好”。你对这种说法有何看

法?

在图像压缩算法中,为了获得比较高的压缩率,通常要采用有损压缩。这就意味压缩率越高,图像的质量损失越大,重构图像的质量将会越低。

16. 有人说“MPEG-1编码器的压缩比大约是200:1”。这种说法

对不对?为什么?

不对。理由:(1)电视图像的子采样(4:1:1)不是MPEG 编码器的功能,(2)电视图像画面尺寸(如PAL制720×576)的降采样(变成360×288)也不属于MPEG编码器的功能。

17.电视图像的空间分辨率和时间分辨率是什么意思?

空间分辨率:图像的尺寸。例如,PAL制图像尺寸:720×576,360×288。

时间分辨率:图像的帧数/每秒钟。例如,PAL制电视图像的时间分辨率为30帧/秒,NTSC电视图像的时间分辨率为25帧/秒,电影图像的时间分辨率为24帧/秒。

18.MPEG-1, -2, -4和-7的目标是什么?

MPEG-1处理的是标准图像交换格式的电视,即NTSC制为352像素×240行/帧×30帧/秒,PAL制为352像素×288行/帧×25帧/秒,压缩的输出速率定义在1.5 Mb/s以下。这个标准主要是针对当时具有这种数据传输率的CD-ROM和网络而开发的,用于在CD-ROM上存储数字影视和在网络上传输数字影视。

MPEG-2标准是一个直接与数字电视广播有关的高质量图像和声音编码标准,是MPEG-1的扩充。MPEG-2提供位速率的可变性能功能,其最基本目标是:位速率为4~9 Mb/s,最高达15 Mb/s。

MPEG-4是为视听数据的编码和交互播放开发算法和工具,是一个数据速率很低的多媒体通信标准。MPEG-4的目标是要在异构网络环境下能够高度可靠地工作,并且具有很强的交互功能。

MPEG-7的名称叫做多媒体内容描述接口,目的是制定一套描述符标准,用来描述各种类型的多媒体信息及它们之间的关系,以便更快更有效地检索信息。这些媒体材料可包括静态图像、图形、3D模型、声音、话音、电视以及在多媒体演示中它们之间的组合关系。在某些情况下,数据类型还可包括面部特性和个人特性的表达。第五章数字电视技术基础

1 PAL制彩色电视使用什么颜色模型?NTSC制彩色电视使用什么

颜色模型?计算机图像显示使用什么颜色模型?

(1) PAL制彩色电视:YUV

(2) NTSC制彩色电视:YIQ

(3) 计算机图像显示设备:RGB

2 用YUV或YIQ模型来表示彩色图像的优点是什么?为什么黑白

电视机可看彩色电视图像?

(1) YUV表示法的一个优点:它的亮度信号(Y)和色度信号(U,V)是相互独立的,因此可以对这些单色图分别进行编码;另一个优点:可以利用人眼的特性来降低数字彩色图像所需要的存储容量。YIQ同样具有YUV的这两个优点。

(2) 黑白电视能接收彩色电视信号的道理是利用了YUV/YIQ分量之间的独立性。

3 在RGB颜色空间中,当R=G=B,且为任意数值,问计算机显示

器显示的颜色是什么颜色?

灰色

4 在HSL颜色空间中,当H为任意值,S=L=0时,R,G和B的值是

多少?当H=0, S=1, L=0.5,R,G和B的值是多少?

当H为任意值,S=L=0时, R = G = B = 0

当H=0, S=1, L=0.5,R=1,G = B = 0

5.打开Windows 95/98/2000中的“画图”→“颜色编辑”→程序,在RGB和HSL转换栏中,如果R=G=B=255,问H, S和L 的值分别为多少?分别改变R,G和B的值,观察H,S和L的值的变化。

如果R=G=B=255,H=160,S=0, L=240。

6.什么叫做γ校正?在计算机中找一幅彩色图像,使用Microsoft Office 97/2000中的Microsoft Photo Editor 或者其他图像处理软件显示该图像,然后使用γ校正功能修改γ值,观察图像有什么变化。

(1) 在屏幕上显示用离散量表示的色彩时采用的一种色彩调整技术。计算机显示器和电视采用的阴极射线管产生的光亮度与输入的电压不成正比,而是等于以某个常数为底,以输入电压为指数的数,这个常数称为γ,它的值随显示器的不同而改变,一般在2.5左右。

(2) (略)

7.什么是颜色空间?对人、显示设备和打印设备,通常采用什么颜色参数来定义颜色?

(1) 颜色空间:表示颜色的一种数学方法,人们用它来指定和产生颜色,使颜色形象化。

(2) 对于人来说,可以通过色调、饱和度和明度来定义颜色;对于显示设备来说,人们使用红、绿和蓝磷光体的发光量来描述颜色;对于打印或者印刷设备来说,人们使用青色、品红色、黄色和黑色的反射和吸收来产生指定的颜色。

8.什么叫做颜色系统(即颜色体系)?简要说明组织和表示颜色的两种方法。

(1) 组织和表示颜色的方法。

(2) 两种方法:颜色模型(color model),编目系统(cataloging system)。

注: (1) 颜色模型:在台式机排版和图形艺术中,表示颜色的任何一种方法或约定。在图形艺术和印刷领域,颜色常用Pantone(公司)颜色匹配系统;在计算机图形学方面,以下任何一种不同的色彩系统都可以描述色彩:HSB(色调,饱和度和亮度),CMY(青,品红,黄)和RGB(红,绿,蓝)。 (2) 颜色空间是颜色模型最普通的例子,RGB, HSB, CMY, CIE XYZ, CIELAB,CMYK和颜色的光谱描述方法都是颜色模型。

9. 电视机和计算机的显示器各使用什么扫描方式?

电视机通常使用隔行扫描;计算机的显示器通常使用非隔行扫描。

10. ITU-R BT.601标准规定PAL和NTSC彩色电视的每一条扫描线

的有效显示像素是多少?

720

11. 什么叫做S-Video?它的连接器结构是什么样?

质量较高的一种电视技术,用这种技术录制和处理电视时亮度信号(Y)和色差信号(C)是分开进行的。S-Video是分量模拟电视信号和复合模拟电视信号的一种折中方案。使用S-Video 有两个优点:(1) 减少亮度信号和色差信号之间的交叉干扰。

(2) 不须要使用梳状滤波器来分离亮度信号和色差信号,这样可提高亮度信号的带宽。

S-VHS和Hi-8摄像机以及盒式录像机(video cassette recorder,VCR)使用这种技术,它比标准的VHS和8毫米格式的设备提供质量比较高的彩色图像。在使用S-video技术的设备上,电视信号的输出除含有分离的亮度(Y)和色差信号(C)输出外,还有复合彩色全电视信号。S-video设备与其他设备连接的连接器使用S-video连接器,而不是普通的RCA连接器。有些电视图像卡和高档家用录像机(VCR)可以支持这种信号。14. 对彩色图像进行子采样的理论根据是什么?

人的视觉系统所具有的两种特性。一是人眼对色度信号的敏感程度比对亮度信号的敏感程度低,利用这个特性可以把图像中表达颜色的信号去掉一些而使人不察觉;二是人眼对图像细节的分辨能力有一定的限度,利用这个特性可以把图像中的高频信号去掉而使人不易察觉。子采样是压缩彩色电视信号的一种技术。

15. 图像子采样是在哪个彩色空间进行的?

YCbCr

16. 一幅YUV彩色图像的分辨率为720×576。分别计算采用

4:2:2、4:1:1和4:2:0子采样格式采样时的样本数。

(1) 4:4:4 这种采样格式不是子采样格式,它是指在每条扫描线上每4个连续的采样点取4个亮度Y样本、4个红色差Cr样本和4个蓝色差Cb样本,这就相当于每个像素用3个样本表示。

720×576×3 = 1 244 160

(2) 4:2:2 这种子采样格式是指在每条扫描线上每4个连续的采样点取4个亮度Y样本、2个红色差Cr样本和2个蓝色差Cb样本,平均每个像素用2个样本表示。

720×576×2 = 829 440

(3) 4:1:1 这种子采样格式是指在每条扫描线上每4个连续的采样点取4个亮度Y样本、1个红色差Cr样本和1个蓝色差Cb样本,平均每个像素用1.5个样本表示。

720×576×1.5 = 622 080

(4) 4:2:0 这种子采样格式是指在水平和垂直方向上每2个连续的采样点上取2个亮度Y样本、1个红色差Cr样本和1个蓝色差Cb样本,平均每个像素用1.5个样本表示。

720×576×1.5 = 622080

17.电视图像数据自身的数据冗余特性指空域和时域

第六章多媒体计算机与多媒体操作系统

1 只读光盘是如何记录“0”和“1”的?

只读光盘通常是指CD/DVD系列只读光盘。在盘上压制凹坑的机械办法来记录“0”和“1”。凹坑的边缘代表“1”,凹坑和非凹坑的平坦部分代表“0”,凹坑的长度和非凹坑的长度都代表有多少个“0”。

2 CD-DA的音乐信号的采样频率为什么选择44.1 kHz?

人耳朵(因人而异)能听到的声音信号频率范围是20~20 000 Hz,为了避免高于20 000 Hz的高频信号干扰采样,在进行采样之前,需要对输入的声音信号进行滤波。考虑到滤波器在20 KHz的地方大约有10%的衰减,所以可以用22KHz的2倍频率作为声音信号的采样频率。但是,为了能够与电视信号同步,PAL电视的场扫描为50 Hz,NTSC电视的场扫描为60 Hz,所以取50和60的整数倍,选用了44 100 Hz作为激光唱盘声音的采样标准。

3 激光唱盘音乐信号的样本位数是16,它的信噪比是多少?如

果样本位数提高到20,它的信噪比是多少?

(1) 96dB (2) 120 dB

4 为什么物理线路上传输的数字信号都需要采用通道编码?

主要原因有两个,一是为了改善读出信号的质量,二是为了在记录信号中提取同步信号。

(例如,有连续多个字节的全“0”信号或者全“1”信号要记录到盘上,如果不作通道编码就把它们记录到盘上,读出时的输出信号就是一条直线,电子线路就很难区分有多少个“0”或者多少个“1”信号。而对于没有规律的数字信号,读出时的信号幅度和频率的变化范围都很大,电子线路很难把“0”和“1”区分开,读出的信息就很不可靠。因此通俗说来,通道编码实际上就是要在连续的“0”插入若干个“1”,而在连续的“1”之间插入若干个“0”,并对“0”和“1”的连续长度数目即“行[游]程长度”加以限制。)

5. 激光唱盘播放机的声音数据传输率是多少?

44100×16×2 = 1.4112 Mb/s

6. 从CD渡到DVD,科学家和工程技术人员采取了那些主要技

术?

7. 目前定义了几种DVD?

8. 计算单速CD-ROM的用户数据传输率是多少KBps(1 KB = 1024

bytes)。

(2048×75)/1024 = 153600/1024 = 150 KBps

9. CD-ROM文件系统的主要组成部分是什么?

一个完整的CD-ROM文件系统有三个主要部分组成:

(1) 逻辑格式(logical format):它是文件格式的同义词。逻辑格式是确定盘上的数据应该如何组织,以及存放在什么地方。说得具体一点就是基本的识别信息放在何处,文件目录应该如何构造,到何处去找盘上的目录,一个应用软件存放在几张光盘上等等。由此也可以看到,逻辑格式与物理格式是不同的。

(2) 源软件(origination software): 它是把数据写到逻辑格式的软件,按逻辑格式把要存到盘上的文件进行装配,所以源软件又称“写”软件。

(3) 目的软件(destination software): 它是把数据从逻辑格式读出来,并且把数据转换成文件,因此目的软件又称为“读”软件。它在终端用户的机器上能够理解逻辑格式,并且使用逻辑格式来访问盘上的文件。

10. MS-DOS和MS-Windows环境下都要有MSCDEX.EXE文件,请问

它的功能是什么?

把ISO 9660文件结构转变成MS-DOS能识别的文件结构。

15.12 试论CD-ROM的文件目录结构与磁盘的文件结构有何差

别?

CD-ROM是只读存储器,而磁盘是可读/写存储器,这就不需要添加、删除目录等功能。

CD-ROM的写入和读出是不对称的。

寻找数据的时间相对于20 ms左右的磁盘大得多。

16.

第七章多媒体网络应用

1. 网络上的多媒体通信应用和数据通信应用有什么主要差

别?

多媒体通信应用要求在客户端播放声音和图像时要流畅,声音和图像要同步,因此对网络的时延和带宽要求很高。而数据通信应用则把可靠性放在第一位,对网络的时延和带宽的要求不那么苛刻。

2. 举例说明多媒体网络应用的特点。

例如IP电话,要求时延短。

3. 因特网电话和实时电视会议是多媒体网络应用中频繁交互

的应用例子,根据人的听觉系统,对延迟小于150 ms的声

音感觉不到有时延,在150 ~ 400 ms之间的时延可以接

受,时延超过400 ms的会话就令人甚感别扭。

4. T1数字网络的总数据传输率,美国定义为1.544 Mb/s,欧洲

的T1称为E1,定义为2048 Mb/s。

5.借助工具书或者技术参考书的帮助理解信息包(packet)的含

义。

(1) 信息传输的单位,在网络中作为一个整体从一个设备传向另一个设备。

(2) 在信息包交换网络中,固定的最大长度的传输单位,由二进制数位表示的数据及信息包头组成。信息包头中含有识别号、源地址、目的地址及一些错误控制信息。有时作为通用词用来描述协议堆栈各层的信息传输单位。

(3) 将信息分成小块,并加上路由及控制信息之后的数据。这些信息包能独立地传送,在目的地重组。几乎所有的高速数字网都采用了信息包技术。它同时也是因特网TCP/IP协议的基础。

(4) 在DVD系统中,每个数据小包由2048字节组成。

6. 总结线路交换、信息包交换和消息交换各有什么特点。

线路交换(circuit switching)的特点是,在开始通信之前通信双方由线路交换中心建立物理连接,维持连接的时间长短取决于消息交换的需要

信息包交换不需要在收发双方建立物理连接,每个信息包都包含有目的地址,因此一个消息分装成的许多信息包不必都沿着同一条线路到达目的地,也不必同时到达目的地,到达目的地的次序也不必按照发送的次序,那条信道有空就往那里传送。

消息交换把整个原始消息经由网络传送到接收方。它的时延比信息包交换长,错误处理时间也比较长。

7. 面向连接服务和无连接服务的差别是什么?

面向连接服务:在开始发送信息包之前发送端和接收端要进行沟通,建立直接连接,并提醒对方准备接收信息包,然后才开始进入信息包的传送过程。

无连接服务:使用用户数据包协议(UDP)来调用无连接服务。发送端简单地把信息包送到网络上,在传送信息包之前发送端和接收端没有沟通的过程,也没有对方来的确认,因而也不知道目的地是否接收到。无连接服务既没有拥挤控制功能,也没有流程控制功能。

8. 查阅一些文献资料(如工具书等),分析和比较网关

(gateway)、路由器(router)和网桥(bridge)在网络中所起的作用。

(1) 网关: 路由器的早期的名称, 许多人仍然使用这个术语表示OSI模型第三层的设备。现在,网关一般指OSI模型第四层的设备。网关是连接使用不同通信协议的一种功能强大的计算机或工作站。它担负线路交换网络(如电话网络)和信息包交换网络(如因特网)之间进行实时双向通信,提供异种网络之间的连通性,是传统线路交换网络和现代IP网络之间的桥梁。网关的基本功能可归纳为三种。①转换协议:网关作为一个解释器能够使不同的网络建立联系,②转换信息格式:不同的网络使用不同的编码方法,网关对信息进行转换,使异种网络之间能够自由地交换信息;③传输信息:负责在不同网络之间传输信息。

网关的主要部件包括交换电路网络接口卡、数字信号处理器卡、网络接口和控制处理器;网关的主要软件包括执行所有网关基本功能和选择功能的网关软件,以及特定网关的应用软件,它执行自定义的功能以及管理和控制功能。下面的网关基本结构图表示如何使简易老式电话服务(POTS)系统上的电话与现代的因特网电话之间进行会话。

(2) 路由器: 在通信系统中,在网络间转发信息包的一种中介设备。根据路由表和路由协议,路由器读每一个传输帧中的网络地址,然后按照最合适的路径(包括交通负荷、线路成本、传送速度和线路质量等)来确定转发信息包的路径。路由器工作在协议堆的层3,而网桥和交换机工作在层2。路由器可用来把局域网分成若干网段以便平衡工作组内的交通,也可用于过滤信息包以提高网络安全和政策性的管理,还可用在网络边沿用来连接远端的办公室。大多数路由器是对通信功能进行了优化的专门计算机,但是路由器的功能也可通过把路由软件添加到文件服务器(file server)来完成。

(3) 网桥:连接两个局域网(不论它们是否使用相同的通信协议)的一种设备。网桥工作在数据链路层(ISO/OSI模型的第二层);网桥是协议独立的;网桥的速度比路由器的速度快;网桥有两个以上端口执行交换功能。

9. TCP和UDP是哪一层的协议?这两种协议的有什么主要差别?

(1) TCP和UDP都是在传输层上的协议。不同的网络应用使用不同的协议

(2) TCP是面向连接服务的协议,在开始发送信息包之前发送端和接收端要进行沟通,建立直接连接,并提醒对方准备接收信息包,然后才开始进入信息包的传送过程。

UDP是无连接服务的协议,发送信息时,发送端简单地把信息包送到网络上,在传送信息包之前发送端和接收端没有沟通的过程,也没有对方来的确认,因而也不知道目的地是否接收到。无连接服务既没有拥挤控制功能,也没有流程控制功能。

10. ISDN网络和PSTN网络属于线路交换网络还是属于信息包交

换网络?

ISDN网络和PSTN网络属于线路交换网络。

11. 目前的多媒体通信系统中的两个重要标准系列是什么?它

们各自要达到什么目标?

H.323: 在局域网上可召开桌面电视会议(desktop video conferencing);H.324: 使用调制解调器在公众交换电话网(PSTN)上召开网桌面电视会议。

12. H.323定义了哪几种形式的多点多媒体会议?

H.323标准可支持的会议形式包括:①由D、E和F终端参加的集中式电视会议,②由A、B和C终端参加的分散式电视会议,③声像集散混合式多点电视会议,④会议集散混合式多点电视会议。详见“20.2.6 H.323 多点电视会议”

13. 如果物质条件允许,上网调查可视电话的技术和发展趋势,

然后写一篇调查报告。内容包括:①使用的标准,②各种

标准的用途,③列表比较你比较喜欢的三种可视电话终端

的外形图、性能指标和价格,④发表你对可视电话的评论。

(略)

14. 如果物质条件允许,上网找一个IP电话试用软件,安装在

两台多媒体计算机上,体验一下IP电话的质量,并分析有

可能出现的问题,并发表你对IP电话的评论。(略)

第八章多媒体数据库

1什么是多媒体数据库系统及多媒体数据库管理系统

(P197按特定的方式组织的多媒体对象集合,可以为各种应用所共享)(以多媒体数据库为基础的多媒体应用,可以对多媒体数据库进行各种管理功能)

2常用的多媒体数据库的类型是哪两种(面向对象的数据库、对象—关系数据库)

3.什么是基于内容的查询?(指对特定内容的多媒体对象的查询)

4. MPEG-7是多媒体视听数据内容的描述标准。

第九章超文本与超媒体

1.什么是超文本?(以节点、链非线性组织的文本块网络);

超媒体?(以节点、链非线性组织的多媒体信息网络)是多

媒体信息组织管理存储应用的技术。

2.超文本及超媒体的三要素?(节点、链、网络)

3.WEB语言?是超文本标记语言HTML、扩展超文本标记语言XML,

XML的目标是要取代HTML。(p234).万维网协会(The World Wide Web Consortium) 制定Web标准

4.网络超文本与超媒体?运行在网络上的超文本与超媒体。

5. 列出你和你的同学所知道的HTML编辑器,并讨论它们的性

能。

Microsoft FrontPage, Macromedia Dreamweaver,任何文字编辑器。

6. XHTML是什么?

XHTML是用XML格式重新改写的HTML,XHTML 1.0是HTML4.01的改写版本。XHTML使用的词汇是HTML的词汇,使用的语法是XML的语法。 XHTML是Web标准.XHTML不能取代XML 和HTML。

第十章多媒体作品制作

1.多媒体制作系统包括哪两部分?(多媒体制作硬件平台、多媒体工具软件)

2.常用的多媒体工具软件的用途?

文字处理软件,图像处理软件,2D和3D动画制作软,视频工具软件,音频工具软件和多媒体创作软件。

3.简述多媒体作品的制作过程

1确定选题2编写脚本3数据准备4作品制作5作品测试6交付使用

写出下列缩略语的含义?

⑴MPEG:动态图像专家组;⑵MC OS:mactoshi 计算机操作系统;⑶CIF:可视电话图像的全屏格式; ⑷QCIF:可视电话图像的1/4屏格式; ⑸Linux:源代码公开的操作系统;⑹CD- R:多次可写入的光盘;⑺CD- R:/W多次可擦写的光盘;⑻PSTN:公共电话交换网。⑼B-ISBN:宽带综合业务数据网;⑽DVD:数字视频光盘;⑾VISTA 微软新的多媒体操作系统;⑿SATA:⒀IPv6:⒁1394总线:⒂WAP:⒃⒄⒅⒆⒇1. RAM:random access memory 随机存储器

2.ROM: read only memory 只读存储器

3.DVD:Digital Video Disc 数字视频光盘

4.JPEG:Joint Photographic Experts Group 联合图像专家组

5.MPEG:Moving Pictures Experts Group 动态图像专家组

6.QoS:Quality of Service 服务质量

https://www.doczj.com/doc/e813448831.html,B:Universal Serial Bus 通用串行总线

8.CPU:Central Process Unit 中央处理单元

9.VOD:Video On Demand 视频点播

10.VR:Virtual Reality 虚拟现实

11.MIDI:Musical Instrument Digital Interface 乐

器数字接口

12.DCT:Discrete Cosine Transform 离散余弦变换

13. ATM:Asynchronous Transfer Mode 异步传输模

14.ISDN:Integrated Services Digital Network 综

合业务数字网

https://www.doczj.com/doc/e813448831.html,N:Local Area Network 局域网

16.WAN:Wide Area Network 广域网

17.CATV:Community Antenna Television 有线电视

18.RTP:Real-time Transport Protocol 实时传送

协议

19.RSVP:Resource Reserve Protocol 资源预留协

20.MMBD:Multimedia DataBase 多媒体数据库

21.MMDBMS:Multimedia DataBase Management System 多媒体数据库管理系统

22.HTTP:Hypertext Transfer Protocol 超文本传

输协议

23.HTML:HyperText Mark-up Language 超文本标记

语言

24.WWW:World Wide Web 万维网

25.ADSL:Asymmetric Digital Subscriber Line 非

对称数字用户线路

重庆大学多媒体技术期末考试

重庆大学 多媒体技术 课程试卷 juan A卷 B卷 2007 ~2008 学年 第 一 学期 开课学院: 计算机学院 课程号: 16005225 考试日期: 考试方式: 开卷闭卷 其他 考试时间: 120 分 (请将答案写在答题纸上,答在试卷上不给分) 一、 单项选择题(2分/每小题,共30分) 1. 下列那种类型图像不适合于采用调色板位置码组织编排像素( ) a .windows 位图 b .PhotoShop 索引图像 c .8色图像 d .真实彩色图像 2. 下列哪个是传输媒体( ) a .ASC 码 b .汉字机内码 c . 同轴电缆 d .内存储器 3. 下列数字音频播放时间相同,问哪种音频格式所占存储空间最小( ) a .MP3 b .MIDI 音频 c .CD 音频 d .GoldWav e 编辑处理过的音频 4. 下列哪种采样频率属于FM 音质采样频率( ) a .16k b .22.05k c . 44.1k d .24k 5. 下列软件中,哪个软件不具有视频编辑功能( ) a .Movie Maker b .Ulead Media Studio Pro c .Premiere Pro d .PhotoShop 6.下列说法不正确的是( ) a .MMX 的含义是多媒体扩展。 b .支持MCI 接口的设备为MCI 设备,声卡为一个物理设备,因此,它肯定也只能是一个MCI 设备。 c .DirectX 可提供快速图形显示驱动。 d .DirectX 也可驱动声卡。 7.对JPEG ,下面描述不正确的是( ) a .JPEG 是一个组织。 b .JPEG 图像是基于JPEG 组织制作的JPEG 标准的一种图像格式。 c .JPEG 压缩算法采用基于内容的压缩方式。 d .JPEG 压缩算法压缩效率高。 8.对MPEG ,下面描述不正确的是( ) a .MPEG 是一个组织。 b .MPEG-1压缩算法为VCD 的所采用的压缩算法。 c .在MPEG 视频压缩技术中,P 帧图像误差不会传播。 d .以上描述至少有一个错误。 9.与磁盘相比,下列哪个不是只读光盘的优点( ) a .搜寻定位快 b .存储容量大 c .光驱具有更多的用途 d .以上都不是 10.下面关于多媒体数据管理的描述不正确的是( ) a .多媒体数据数据量大,不同媒体之间差异也极大。 b .多媒体系统中的数据不仅仅是字符、实数、整数等类型数据。 c .多媒体数据管理改变了传统数据库的接口,也改变了传统数据库的操作形式。 d .以上描述至少有一个错误。 11.下面关于超文本的描述不正确的是( ) a .超文本中的链是从一个结点指向另一个结点的指针。 b .超文本是由信息结点和表示信息结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结 构和语义的网络。 c .万维网中的超链接是超文本链的一种,属于基本结构链。 d .以上描述至少有一个错误。 12.下列那个软件不是创作工具( ) a .Movie Maker b .Authorware c .Director d .以上都是 13.下列描述不正确的是( ) a .JavaScript 是一种区分大小写的语言。 b .JavaScript 程序运行需要IIS 支持。 c .new 语句是一种对象构造器,可以用new 语句来定义一个新对象。 d .以上描述至少有一个错误。 14.下列描述不正确的是( ) a .VBScript 只有一种数据类型,称为 Variant 。 b .Flash 软件中的补间动画是一种通过创建起始帧和结束帧,由系统自动设置中间帧的动画方式。 c .可在定义控件的标记中添加较短的内部代码向事件附加 VBScript 代码。 d .以上描述至少有一个错误。 15.下列描述不正确的是( ) a .网页设计中,常利用表格、单元格将网页中的元素排列整齐。 b .Flash 软件中的元件是在 Flash 中创建的图形、按钮或影片剪辑。元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用。 c .Flash 软件中建立运动引导层有多种方法,一种是选择“插入”>“时间轴”>“运动引导层”,在当前层上新建一个运动引导层。 d .以上描述至少有一个错误。 命 题人: 组题人: 审题人: 命题时间: 教务处制 学院 专业、班 年级 学号 姓名 公平竞争、诚实守信、严肃考纪、拒绝作弊 封 线 密

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop就是一款 B 软件. A、多媒体操作系统 B、多媒体工具软件 C、视频处理软件 D、音乐播放软件 2、多媒体计算机得硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 得 A 。 A、外部设备与接口卡 B、主机 C、显示器 D、外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音得连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 得 D 要求。 A、多样性 B、集成性 C、交互性 D、实时性 4、不进行数据压缩得、标准得Windows图像文件格式就是 A 。 A、BMP B、GIF C、JPG D、TIFF 5、由puServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果得图像文件格式就是 B .

A、BMP B、GIF C、JPG D、PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色. A、2 B、16 C、256 D、65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44、1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生得数据量就是D。 A、5、3Mb B、5、3MB C、8、8Mb D、10、6MB 8、通常用来保存未压缩得音频、属于事实上得通用音频文件格式得就是 C 。 A、MP3 B、MIDI C、W AV D、WMA 9、显示器所用得颜色模型就是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色得方法。 A、红色、黄色、蓝色 B、青色、品红、黄色 C、红色、绿色、蓝色 D、红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达D位。

西北工业大学材料科学基础历年真题与答案解析(1)

西北工业大学 2012年硕士研究生入学考试试题答案 试题名称:材料科学基础试题编号:832说明:所有答题一律写在答题纸上第页共页 一、简答题(每题10分,共50分) 1.请简述滑移和孪生变形的特点? 答: 滑移变形特点: 1)平移滑动:相对滑动的两部分位向关系不变 2)滑移线与应力轴呈一定角度 3)滑移不均匀性:滑移集中在某些晶面上 4)滑移线先于滑移带出现:由滑移线构成滑移带 5)特定晶面,特定晶向 孪生变形特点: 1) 部分晶体发生均匀切变 2) 变形与未变形部分呈镜面对称关系,晶体位向发生变化 3) 临界切分应力大 4) 孪生对塑变贡献小于滑移 5) 产生表面浮凸 2.什么是上坡扩散?哪些情况下会发生上坡扩散? 答:由低浓度处向高浓度处扩散的现象称为上坡扩散。应力场作用、电场磁场作用、晶界内吸附作用和调幅分解反应等情况下可能发生上坡扩散。扩散驱动力来自自由能下降,即化学位降低。 3.在室温下,一般情况金属材料的塑性比陶瓷材料好很多,为什么?纯 铜与纯铁这两种金属材料哪个塑性好?说明原因。 答:金属材料的塑性比陶瓷材料好很多的原因:从键合角度考虑,金属材料主要是金属键合,无方向性,塑性好;陶瓷材料主要是离子键、共价键,共价键有方向性,塑性差。离子键产生的静电作用力,限制了滑移进行,不利于变形。 铜为面心立方结构,铁为体心立方结构,两者滑移系均为12个,但面心立方的滑移系分布取向较体心立方匀衡,容易满足临界分切应力。且面心立方滑移面的原子堆积密度比较大,因此滑移阻力较小。因而铜的塑性好于铁。 4.请总结并简要回答二元合金平衡结晶过程中,单相区、双相区和三相 区中,相成分的变化规律。

多媒体技术期末考试试卷2

多媒体技术期末考试试卷2

-、单项选择题(每小题1分,共40分) 1. 多媒体计算机系统的两大组成部分是_____。 A 多媒体器件和多媒体主机 B 音箱和声卡 C 多媒体输入设备和多媒体输出设备 D 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2. ______类型的图像文件是没有经过压缩的,所占存储量极大。 A JPG B BMP C GIF D TIF 3.以下_______文件是视频影像文件。 A MPG B MP3 C MI D D GIF 4.CD-ROM_____。 A 仅能存储文字B仅能存储图像C仅能存储声音D能存储文字、声音和图像

5. 多媒体数据具有_____特点。 A 数据量大和数据类型少 B 数据类型间区别大和数据类型少 C 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。 D 数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。 6. 多媒体信息不包括_____。 A 音频、视频 B 动画、图像 C 声卡、光盘 D 文字、图像 7. 下列叙述中,错误是_____。 A 媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 B 多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统 C 多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术 D 多媒体技术要求各种媒体都必须数字化

8. 下列各组应用不是多媒体技术应用的是_____。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 9. 计算机存储信息的文件格式有多种,.gif格式的文件是用于存储_____信息的。 A 文本 B 图片 C 声音 D 视频 10. Photoshop是一种_____。 A 看图软件 B 图形图像处理软件 C 操作系统 D 抓图软件 11. 下列属于信息的是_____。 A 电脑 B 电视 C 书本 D 交通信号

多媒体技术考试题及标准答案

《多媒体技术》考试题及标准答案 一、填空题:(每题2分,共20分) 1、多媒体是(多种信息载体)的组合形式,可以全方位地传递信息。多媒体给人以多种感官刺激,使信息表现得更全面、更真实、准确。 2、多媒体信息载体类型包括文字、(声音)、图形、图像、视频、动画等多种形式。 3、多媒体是指能够同时获、处理、编辑、存储和显示(两种以上)不同信息媒体的技术。 3、视频音频的处理是多媒体技术的(主要特征) 4、在多媒体作品中用到的两种格式的数字图像文件,它们是矢量图与(位图) 5、三维动画制作软件3DSTUDIO MAX的文件扩展名为(.MAX) 6、按照构成颜色的“基本颜色”不同,组合原理不同可划分成多种颜色模式。它们是(RGB)模式、CMYK模式、HSB模式、LAB模式的灰度模式等。 7、常用的压缩编码方法可以分为两大类,一类是无损压缩法;另一类是(有损压缩法)。 8、多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像,②(用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像),③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中 9、在Authoraer 6.0中要插入一张图片,可以拖入一个(显示)图标 10、理想多媒体系统的设计原则是:①(采用国际标准的设计原则),②多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决,③体系结构设计和算法相结合,④把多媒体和通信技术做到cpu芯片中 二、单项选择题:(每题2分,共20分) 1、请判断以下哪些属于多媒体的范畴。( B ) (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 2、多媒体技术的主要特性有。( C ) (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 3、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的 ( C )。 (a)a/d变换、采样、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (b)采样、压缩、a/d变换、存储、解压缩、d/a变换 (c)采样、a/d变换、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (d)采样、d/a变换、压缩、存储、解压缩、a/d变换 4、下列哪种论述是正确的。 ( D ) (a)音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 (b)音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 (c)音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 (d)音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 5、视频卡的种类很多,主要包括。( D ) (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转的换卡 (a)(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 6、帧频率为25帧/秒的制式为。( B ) ⑴pal ⑵secam ⑶ntsc ⑷yuv 仅(1) (b)(1)(2) (c)(1)(2)(3) (d)全部 7、衡量数据压缩技术性能的重要指标是。 ( B ) (1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化 (a)(1)(3)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(3)(4)(d)全部 8、下列配置中哪些是mpc必不可少的。( C ) (1)cd-rom驱动器(3)高分辩率的图形、图像显示(2)高质量的音频卡(4)高质量的视频采集卡 (a)仅(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 9、超文本和超媒体的主要特征是。 ( B ) (1)多媒体化(2)网络结构(3)交互性(4)非线性 (a)(1)(2)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(4)(d)全部 10、多媒体创作的主要过程可分为以下哪些步骤。( A ) (a) 应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (b) 应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (c) 应用目标分析、脚本编写、各种媒本数据准备、设计框架、制作合成、测试。 (d) 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。 三、简答题:(每题4分,共20分) 1、多媒体技术的特点有哪些? 答:1、教学效果好 2、说服力强 3、完善的信息保存方式 4、全方位传递信息,激发人类的创造力

西工大——材料性能学期末考试总结

材料性能学 第一章材料单向静拉伸的力学性能 一、名词解释。 1.工程应力:载荷除以试件的原始截面积即得工程应力σ,σ=F/A0。 2.工程应变:伸长量除以原始标距长度即得工程应变ε,ε=Δl/l0。 3.弹性模数:产生100%弹性变形所需的应力。 4.比弹性模数(比模数、比刚度):指材料的弹性模数与其单位体积质量的比值。(一般适用于航空业) 5.比例极限σp:保证材料的弹性变形按正比关系变化的最大应力,即在拉伸应力—应变曲线上开始偏离直线时的应力值。 6.弹性极限σe:弹性变形过渡到弹-塑性变形(屈服变形)时的应力。 7.规定非比例伸长应力σp:即试验时非比例伸长达到原始标距长度(L0)规定的百分比时的应力。 8.弹性比功(弹性比能或应变比能) a e: 弹性变形过程中吸收变形功的能力,一般用材料弹性变形达到弹性极限时单位体积吸收的弹性变形功来表示。 9.滞弹性:是指材料在快速加载或卸载后,随时间的延长而产生的附加弹性应变的性能。 10.粘弹性:是指材料在外力作用下,弹性和粘性两种变形机理同时存在的力学行为。 11.伪弹性:是指在一定的温度条件下,当应力达到一定水平后,金属或合金将产生应力诱发马氏体相变,伴随应力诱发相变产生大幅的弹性变形的现象。 12.包申格效应:金属材料经预先加载产生少量塑性变形(1-4%),然后再同向加载,规定残余伸长应力增加,反向加载,规定残余伸长应力降低的现象。 13.内耗:弹性滞后使加载时材料吸收的弹性变形能大于卸载时所释放的弹性变形能,即部分能量被材料吸收。(弹性滞后环的面积) 14.滑移:金属材料在切应力作用下,正应力在某面上的切应力达到临界切应力产生的塑变,即沿一定的晶面和晶向进行的切变。 15.孪生:晶体受切应力作用后,沿一定的晶面(孪生面)和晶向(孪生方向)在一个区域内连续性的顺序切变,使晶体仿佛产生扭折现象。 16.塑性:是指材料断裂前产生塑性变形的能力。 17.超塑性:在一定条件下,呈现非常大的伸长率(约1000%),而不发生缩颈和断裂的现象。 18.韧性断裂:材料断裂前及断裂过程中产生明显的塑性变形的断裂过程。 19.脆性断裂:材料断裂前基本上不产生明显的宏观塑性变形,没有明显预兆,往往表现为突然发生的快速断裂过程。 20.剪切断裂:材料在切应力的作用下沿滑移面滑移分离而造成的断裂。 21.解理断裂:在正应力的作用下,由于原子间结合键的破坏引起的沿特定晶面发生的脆性穿晶断裂。 22.韧性:是材料断裂前吸收塑性变形功和断裂功的能力。 23.银纹:聚合物材料在张应力作用下表面或内部出现的垂直于应力方向的裂隙。当光线照射到裂隙面的入射角超过临界角时,裂隙因全反射而呈银色。 24.河流花样:在电子显微镜中解理台阶呈现出形似地球上的河流状形貌,故名河流状花样。 25.解理台阶:解理断裂断口形貌中不同高度的解理面之间存在台阶称为解理台阶。 26.韧窝:微孔聚集形断裂后的微观断口。 27.理论断裂强度:在外加正应力作用下,将晶体中的两个原子面沿着垂直于外力方向拉断所需的应力称为理论断裂强度。 28.真实断裂强度:用单向静拉伸时的实际断裂拉伸力Fk除以试样最终断裂截面积Ak所得应力值。 29.静力韧度:通常将静拉伸的σ——ε曲线下所包围的面积减去试样断裂前吸收的弹性能。 二、填空题。 1. 整个拉伸过程的变形可分为弹性变形,屈服变形,均匀塑性变形,不均匀集中塑性变形四个阶段。 2. 材料产生弹性变形的本质是由于构成材料原子(离子)或分子自平衡位置产生可逆位移的反应。 3. 在工程中弹性模数是表征材料对弹性变形的抗力,即材料的刚度,其值越大,则在相同应力下产生的弹性变形就越小。

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下(D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。

多媒体技术基础期末考试试题

多媒体技术基础期末考试试题 一、单项选择题(在四个备选答案中,选出一个正确答案,并将其对应序号填入题后的答题卡,答在其他地方无效。每小题3分,共计30分) 1、1984年,在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是( D ) A、IBM B、Microsoft C、Adobe D、Apple 2、下列实体中不属于“媒体”的是( B ) A、软盘 B、光缆 C、磁带 D、U盘 3、下列关于多媒体的定义,错误的是( B) A、多媒体技术是一种计算机技术 B、电视技术也属于多媒体技术的范畴 C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互 D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。 4、下列属于多媒体产品制作中的“平台软件”的是( C ) A、Photoshop B、ACDSee C、PowerPoint D、Flash 5、一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( C )。 A、512×512×3×8bit C、256×512×3×8bit B、256×256×3×8bit D、512×512×3×8×25bit 6、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C ) A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 7、下列关于数码相机的描述,正确的是( C ) (1)数码相机内部一般有存储介质 (2)数码相机的主要部件是CCD (3)数码相机拍摄的图像需要使用扫描仪输入到计算机 (4)分辨率是衡量数码相机质量的重要指标之一 A、(1),(2) B、 (2),(3),(4) C、(1),(2),(4) D、全部 8、下列关于色彩的描述,不正确的是( B ) A、色彩的三要素为明度、色相和纯度 B、白色一般象征严肃、刚直和恐怖 C、红色一般象征热情、喜庆和危险 D、黄色和蓝色混合可以得到绿色 9、下列关于电脑录音的说法,正确的是( B ) A、录音时采样频率越高,则录制的声音音量越大 B、录音时采样频率越高,则录制的声音音质越好 C、Windows自带的“录音机”工具可以进行任意长度时间的录音 D、音乐CD中存储的音乐文件可以直接拷贝到计算机中使用 10、DVD数字光盘采用的视频压缩标准为(B ) A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-7

计算机多媒体技术考试习题及答案

第9章计算机多媒体技术(单选题) (其实我所给的这些典型题目就就是期末考试题或统考题,因此必做。参考答案在另一个Word文档中) 一、多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成 1、下列硬件设备中,多媒体硬件系统必须包括的设备中不含___D___。 A、计算机最基本的硬件设备 B、多媒体通信传输设备 C、音频输入、输出与处理设备 D、CD-ROM --- 就是多媒体计算机常有的,但不就是必须的 [解析]略 2、以下关于多媒体技术的描述中,正确的就是__C__。 A、多媒体技术中的"媒体"概念特指音频与视频。 B、多媒体技术就就是能用来观瞧的数字电影技术。 C、多媒体技术就是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统。 D、多媒体技术中的"媒体"概念不包括文本。 [解析]略 3、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音与___A___。(请瞧解析) A、图像数据 B、电压数据 C、磁盘数据 D、电流数据 [解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的就是什么?(A、图像 B、音频 C、程序 D、视频)答:选C。 4、以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组就是__B____。 A、文字,数字,图形及音频信息 B、文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息

C、文字,数字,图形及图像信息 D、文字,图形,图像及动画信息 [解析]略 5、多媒体与电视的区别在于___D___。 A、有无声音 B、有无图像 C、有无动画 D、有无交互性 [解析]略 6、音频与视频信息在计算机内的表示形式就是__B____。(请瞧解析) A、模拟信息 B、数字信息 ---- 而且都用二进制数表示 C、模拟信息与数字信息交叉 D、高频信息 [解析]又问:多媒体信息在计算机中的存储形式就是什么?(A、二进制数字信息、B、十进制数字信息、C、文本信息)答:选A。 7、下列说法中,不属于计算机多媒体的主要特征的就是__C____。 A、多样性与集成性 B、交互性 C、隐蔽性 D、实时性 [解析]略 8、多媒体计算机的功能有捕获、存储与处理___D___。 A、文字、图形 B、图像、声音 C、动画与活动影像等 D、以上都就是 [解析]略

多媒体试题大全

一、填空:(本题共30分,每小题2分) 1. 在photoshop中,魔术棒工具的阙值越大,选择的范围就越(填写精确或不精确)。 2. MPEG是算法。 3. Director是基于分类的多媒体集成软件 4. Windows中“录音机”将声音录制成格式。 5. 是用来记录和传送信息的,或者说它是信息的载体。 6. 多媒体产品广告系统属于多媒体系统中的系统。 7. 多媒体计算机系统由多媒体硬件系统、、和多媒体应用系统组成。 8. 在Flash中,是指具有独立身份的,有独立的时间轴和舞台,可以反复引用的对象。 9. 在PHOTOSHOP中,若想使用保存的选区,则单击菜单中的命令,即可完成。 10、位图是以来记录图形的 11、多媒体数字音频中,有三个因素将最终影响视频的质量,它们分别为、、 二、选择题(在四个选项中选出最佳答案,并将其大写字母写在卷纸后的答题卡上,本题共 20分,每小题1分) 1、下列软件中属于绘制矢量图形的软件有。 ① CorelDraw ② Freehand ③ 3D Studio ④ Icon Author A ①②③ B ②③④ C ①③④ D 全部 2、以下不属于多媒体动态图像文件格式的是。 A.AVI B.MPG C.ASF D.BMP 3、对于电子出版物下列说法错误的是。 A.容量大 B.检索迅速 C.保存期短 D.可以及时传播 4、运动图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这 是。 A.空间冗余 B.时间冗余 C.信息熵冗余 D.视觉冗余 5、投影仪性能指标中的光通量以ANSI为单位,也称。 A.点距 B.阴罩 C.流明 D.采集卡 6、下列属于多媒体通信系统的有。 A可视电话 B证卷交易系统 C娱乐系统 D管理系统 7、多媒体技术的主要特性有。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A. 仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 8、判断以下哪些属于多媒体的范畴。 (1)彩色电视(2)交互式游戏(3)彩色画报(4)立体声音乐 A. 仅(2) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 9、以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是

西工大材料考试题答案

西北工业大学 2011年硕士研究生入学考试试题参考答案 试题名称:材料科学基础(A卷)试题编号:832 说明:所有答题一律写在答题纸上第 1 页共 7 页 一、简答题(每题10分,共50分) 1.请从原子排列、弹性应力场、滑移性质、柏氏矢量等方面对比刃位错、 螺位错的主要特征。 答:刃型位错: 1)1晶体中有一个额外原子面,形如刀刃插入晶体 2)2刃位错引起的应力场既有正应力又有切应力。 3)3位错线可以是折线或曲线, 但位错线必与滑移(矢量)方向垂直 4)4滑移面惟一 5)5位错线的移动方向与晶体滑移方向平行(一致) 6)6位错线与柏氏矢量垂直 螺型位错: 1)1上下两层原子发生错排,错排区原子依次连接呈螺旋状 2)2螺位错应力场为纯切应力场 3)3螺型位错与晶体滑移方向平行,故位错线一定是直线 4)4螺型位错的滑移面是不惟一; 5)5位错线的移动方向与晶体滑移方向相互垂直。 6)6位错线与柏氏矢量平行 2.何谓金属材料的加工硬化?如何解决加工硬化对后续冷加工带来的困 难? 答:随变形量增大,强度硬度升高,塑形下降的现象。软化方法是再结晶退火。 3.什么是离异共晶?如何形成的? 答:在共晶水平线的两个端部附近,由于共晶量少,领先相相依附在初

生相上,另一相独立存在于晶界,在组织学上失去共晶体特点,称为离异共晶。有时,也将端部以外附近的合金,在非平衡凝固时得到的少量共晶,称为离异共晶。 4. 形成无限固溶体的条件是什么?简述原因。 答:只有置换固溶体才可能形成无限固溶体。且两组元需具有相同的晶体结构、相近的原子半径、相近的电负性、较低的电子浓度。原因:溶质原子取代了溶剂原子的位置,晶格畸变较小,晶格畸变越小,能量越低。电负性相近不易形成化合物。电子浓度低有利于溶质原子溶入。 5. 两个尺寸相同、形状相同的铜镍合金铸件,一个含90%Ni ,另一个含 50%Ni ,铸造后自然冷却,问哪个铸件的偏析严重?为什么? 答:50%Ni 的偏析严重,因为液固相线差别大,说明液固相成分差别大,冷速较快不容易达到成分均匀化。 二、 作图计算题(每题15分,共60分) 1、写出{112}晶面族的等价晶面。 答: )21()12()11()211()12()11( )211()121()211()211()121()112(}112{+++++++++++= 2、 请判定下列反应能否进行:]001[]111[2]111[2a a a →+ 答:几何条件: ]001[]002[2 ]111[2]111[2a a a a ==+,满足几何条件 能量条件: ( )2 2 2 2 2 2 32 2 2222 2222 2 211 004311121)1()1(2a a b a a a b b =++==?? ? ??+++??? ??+-+-=+ 不满足能量条件,反应不能进行。

计算机多媒体技术--计算机应用基础统考试题库与答案

计算机多媒体技术(单选题) (其实我所给的这些典型题目就是期末考试题或统考题,因此必做。参考答案在另一个Word文档中) 一.多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成 1、下列硬件设备中,多媒体硬件系统必须包括的设备中不含_D_____。 A.计算机最基本的硬件设备 B.多媒体通信传输设备 C.音频输入、输出和处理设备 D.CD-ROM --- 是多媒体计算机常有的,但不是必须的 [解析]略 2、以下关于多媒体技术的描述中,正确的是_C___。 A.多媒体技术中的"媒体"概念特指音频和视频。 B.多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术。 C.多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统。 D.多媒体技术中的"媒体"概念不包括文本。 [解析]略 3、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音和___A___。(请看解析) A.图像数据 B.电压数据 C.磁盘数据 D.电流数据 [解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的是什么?(A.图像 B.音频 C.程序 D.视频)答:选C。 4、以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组是___B___。 A.文字,数字,图形及音频信息 B.文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息 C.文字,数字,图形及图像信息 D.文字,图形,图像及动画信息 [解析]略 5、多媒体和电视的区别在于___D___。 A.有无声音 B.有无图像 C.有无动画 D.有无交互性 [解析]略 6、音频和视频信息在计算机内的表示形式是__B____。(请看解析) A.模拟信息 B.数字信息 ---- 而且都用二进制数表示(采集—量化—编码) C.模拟信息和数字信息交叉 D.高频信息 [解析]又问:多媒体信息在计算机中的存储形式是什么?(A.二进制数字信息、B.十进制数字信息、C.文本信息)答:选A。 7、下列说法中,不属于计算机多媒体的主要特征的是__C____。(多样性集成性交互性实时性) A.多样性和集成性 B.交互性 C.隐蔽性

多媒体考试试题(答案)

《多媒体技术应用》考试试题 09计算机班姓名总分 一、选择题(每道题只有一个正确的答案,请把答案写在下面相应的表格内,每题2分,共30分) 1.人们将信息的表现形式或者信息的传播载体称为:() A.媒体 B.传媒 C.传播介质 D.多媒体 2.多媒体系统的分类方法有很多,常用的有()两种分类方法 A.基于用户和基于计算机 B.基于功能和基于应用 C.基于硬件和基于软件 D.基于PC和基于计算机技术 3.()是由像素点阵构成的位图。 A.图形 B.图像 C.图片 D.照片 4.下面不属于多媒体作品设计的决定性因素的是:() A.表演脚本的编写 B.多媒体素材加工的艺术性 C.有目的的分析市场需求 D.版面设计的艺术性 5.下面选项中,不属于颜色在多媒体作品当中的作用的是:() A.强调 B.识别 C.协调 D.对比 6.下面哪些不属于计算机的硬件设备,() A.显示器 B.主机 C.音箱 D.移动硬盘 7.下面哪个不属于选择触摸屏时需要考虑的因素?() A.连接接口 B.触摸屏的分辨率 C.彩色深度 D.透光性 8.在windows中,具备声音的播放、编辑、剪切等功能的软件是()。 A.录音机 B.Media Player C.CD唱机 D.麦克风 9.下列文件格式中,哪些是声音文件格式的扩展名()。 ⑴WAV ⑵MP3 ⑶BMP ⑷MID A、⑴⑵ B、⑴⑶ C、⑵⑶ D、(1)⑵⑷ 10.下列媒体中()属于传输媒体。 ⑴ 电话线⑵ 同轴电缆⑶ 键盘⑷ 光纤11.在多媒体作品当中,()是传递信息和刺激情绪的有效手段。 A.图片 B.文字 C.声音 D.动画 12.多媒体计算机技术最大的特点是能够实现()。 A.人机交互 B.计算机智能 C.多种媒体结合 D.数据的输入和输出 13.Authorware的交互类型一共有()种。 A.11 B.12 C.13 D.14 14.在authorware中,流程线上由上往下有背景1和背景2两个显示图标,要在不改变背景1的内容的前提下打开并编辑背景2,应该先打开背景1,然后按住 ()键,再双击打开背景2。 A.Alt B.Shift C.Ctrl D.空格键 15.Authorware中,使用计算图标控制系统的退出,应在代码编辑框中输入()。 A.num() B.quit() C.Entery() D.text() 二、填空题(每空1分,共20分) 1.多媒体是指多种信息载体的表现形式和传递方法。 2.多媒体技术是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型媒体信息的技术。 3.多媒体计算机技术的特点有:信息载体的多样性、集成性和交互性。 4.多媒体数据具有数据量巨大、数据类型多、数据类型间差别大、数据输入和输出复杂等特点。 5.声音在多媒体作品中的三种表现方式为:旁白、音效、音乐。6.Authorware是一个图标导向式的多媒体制作工具。 7.信息量与数据量的关系是:信息量=数据量+数据冗余。 三、判断题(每题1分,共10分) 1.光盘存储器由光盘驱动器和光盘组成,它仅可以存储文字和图片的信息。(×)2.Authorware是Macromedia公司开发的一种多媒体软件制作工具运行在Windows环境下。(√)3.图片是用得最多的一种符号媒体形式,是人和计算机交互作用的主要形式。(×) 4.若要使用windows自带的检索功能查找计算机内所有的扩展名为.jpg文件,应该在搜索栏中输入.jpg,再点击搜索。(√) 5.人们称媒体数据存在的各种性质的多余度为信息熵。(×) 6.多媒体作品的开发成功与否,在很大程度上取决于多媒体素材的展示是否恰当。(√)7.各种颜色中,银色属于冷色调。(×) 8.多媒体的美学原则是连续、渐变、对称、对比、比例、平衡、调和、律动、统一和完整。(√)9.多媒体作品两个明显的特点是:媒体的多样性和表演性。(√)

《多媒体技术应用》考试试题

《多媒体技术应用》 一、选择题(每小题2分,共40分) 1、________是多媒体技术最主要的特征() A.实时性 B.集成性 C.多样性 D.交互性 2、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。() A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 3、下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是() A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 4、在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是() A、规划设计 B、素材的采集与加工 C、可行性分析 D、需求分析 5、为了使作品开发更有针对性,应该认真分析() A、开发目的 B、使用对象 C、内容结构 D、开发过程 6、从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列颜色中,哪一项是属于冷色调的() A、红 B、蓝 C、橙 D、黄 7、下列()不是Authorware中的交互类型。 A.按钮交互 B.条件交互 C.热区交互 D.选择交互 8、Authorware片头动画运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,这是因为流程线上设置了( ) A、声音图标 B、等待图标 C、移动图标 D、删除图标 9、Photoshop中改变画布的大小应该执行()操作。 A、图像图像大小 B、图像画布大小 C、编辑自由变换 D、编辑变换 10、通常,计算机显示器采用的颜色模型是() A、RGB模型 B、CMYB模型 C、Lab模型 D、HSB模型 11、要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是() A、Windows的“录音机” B、Goldware C、Sound Farge D、Media Player 12、Photoshop中色彩深度是指在一个图像的数量()。 A、颜色 B、饱和度 C、亮度 D、灰度 13、多媒体信息不包括( ) A、音频、视频 B、动画、图像 C、声卡、光盘 D 、文字、图像 14、“.mpeg”是什么格式文件后缀名:() A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 15、计算机存储信息的文件格式有多种,.doc格式的文件是用于存储( )信息的。 A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 16、以下()不是常用的声音文件格式。 A、JPEG文件 B、WA V文件 C、MIDI文件 D、mp3文件 17. 在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用()动画技术。 A、逐帧 B、补间 C、移动补间 D、形状补间 18、MIDI音频文件是() A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 19、下列各组应用不是多媒体技术应用的是() A、计算机辅助教学 B、电子邮件 C、远程医疗 D、视频会议 20、Photoshop是一种()。 A、看图软件 B、图形图像处理软件 C、操作系统 D、抓图软件

(完整版)多媒体考试题库-有答案

多媒体应用技术练习题 一、单选题(每小题2分,共20 分) 1、我们的家用电脑既能听音乐,又能看影碟,这是利用了计算机的( C ) A 、人工智能技术 B 、自动控制技术C、多媒体技术D、信息管理技术 2、下列哪个文件格式即可以存储静态图象,又可以存储动态图象( C ) A、.jpg B、.mid C、.gif D、bmp 3、我们可以利用以下哪些东西来帮我们管理我们放在网络上的资源?( B ) ①、网络硬盘②、博客③、电子邮箱④、电脑硬盘 A 、①② B 、①②③ C、①③④ D、②③④ 4、班主任小林想开一个有关“弘杨奥运精神”的主题班会,现在他手里有一张有关奥运会的光盘,但是他只想要其中的一个片段,如果你是小林,你会利用以下哪个计算机软件把这片段截取出来呢?( C ) A 、Winamp B 、ACDSee C 、超级解霸D、cool Edit Pro 5、下列哪种类型文件可以存储多媒体动画( A ) A、swf B、bmp C 、doc D、xls 6、下列哪个扩展名表示数字音乐文件( B ) A、avi B、mid C、bmp D、wmf 7 、多媒体信息不包括( C ) A 、音频、视频 B 、动画、影象C、声卡、光盘 D 、文字、图象 8、下列关于多媒体输入设备的描述中,不属于的是( D )。 A .红外遥感器 B .数码相机 C .触摸屏D.调制解调器 9、多媒体计算机技术中的“多媒体” ,可以认为是(B) A 、磁带、磁盘、光盘等实体 B 、文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C、多媒体计算机、手机等设备 D 、互联网、photoshop 10. 下列属于是多媒体技术发展方向的是( D )。(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间 (3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C. (1)(3)(4)D.全部 二、填空题(每空2分,共24 分) 1、某学生想搜集数字图片素材,他可以通过扫描仪扫描,还可以通过(数码相机摄取)、(作图软件设计)、(网络上搜索)等方式来搜集 2、在工具箱图中指出使用过的魔术棒工具、套索工具、选择工具。 3、多媒体数据数据压缩编码方法可分为两大类:无损压缩法,有损压缩法 4、音频卡的主要功能是:音频的录制与播放、编辑与合成、MIDI 接口、CD-ROM 接口及 游戏接口等 三、简述题(共 6 分) 1、小明准备制作一个《成长历程》的MTV 节目,按照设计步骤,他已经准备了几长旧照 片,一段音乐,并拍摄了两个录影带。 (1)请你说出怎么样帮他把旧照片导入计算机的方法( 2 分) (2)所导入的相片可以转换成哪些格式的图象,最少写出三种格式( 4 分) 答:(1)可以将旧照片用数码扫描仪扫描到电脑上

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