c课程设计银行储蓄系统
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c语言银行系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能掌握C语言的基本语法,如数据类型、运算符、控制结构等。
2. 学生能理解银行系统的基本功能需求,如账户管理、存款、取款、查询等。
3. 学生能运用C语言编写实现银行系统的核心功能模块。
技能目标:1. 学生能运用结构体、数组、文件操作等C语言知识,设计并实现一个简单的银行系统。
2. 学生能通过分析问题,设计合理的程序模块和函数,提高代码的可读性和可维护性。
3. 学生能运用调试工具,对程序进行调试和优化,确保系统的稳定性和可靠性。
情感态度价值观目标:1. 学生通过课程学习,培养对编程的兴趣和热情,提高计算机素养。
2. 学生在团队协作中,学会沟通与交流,培养合作精神和集体荣誉感。
3. 学生能够认识到编程在现实生活中的应用价值,激发学习动力,树立正确的价值观。
本课程针对高中年级学生,课程性质为实践性、综合性。
结合学生特点,课程目标注重知识与实践相结合,培养学生的动手能力和解决问题的能力。
在教学过程中,教师应关注学生的个体差异,提供适当的指导与支持,确保学生能够达到课程目标,实现具体的学习成果。
通过本课程的学习,使学生能够将C语言知识应用于实际项目中,提高学生的编程能力和综合素质。
二、教学内容1. C语言基础回顾:数据类型、变量、常量、运算符、表达式、控制结构(条件语句、循环语句)。
相关教材章节:第一章至第三章。
2. 函数与模块化设计:函数定义、调用、参数传递;模块化设计思想,提高代码可读性和可维护性。
相关教材章节:第四章。
3. 结构体与数组:结构体定义、初始化、结构体数组;使用结构体表示银行系统中的账户信息。
相关教材章节:第五章、第六章。
4. 文件操作:文件打开、读写、关闭;实现账户信息的持久化存储。
相关教材章节:第七章。
5. 银行系统功能实现:账户管理(开户、销户)、存款、取款、查询余额、转账等。
相关教材章节:综合应用。
6. 程序调试与优化:运用调试工具,分析程序运行过程中的问题,进行性能优化。
C++面向对象程序设计课程设计报告课程设计题目:银行管理系统姓名:李炜学号:1031040126专业:统计学指导教师:丁木华2013年1月8日银行管理系统摘要随着经济的加速发展,银行每天要处理大量的存取款事件,做好存取款是银行工作重要的环节,然而要有效处理必须要有良好的程序和数据管理系统来建立一个良好的软件系统来实现快速、有效、准确、安全的处理银行事物。
我所做的银行管理系统主要用途是利用C++编程实现储蓄卡开户管理、存取款管理、用户查询信息、注销等功能。
其中,储蓄卡开户管理模块包括开户号、开户姓名、存入金额、密码。
(存入金额必须是数字)登入账号后进入用户模块,模块内包括查看信息、存款、取款、转账、更改密码。
注销模块中,一旦注销该卡号就不存在。
系统主要有银行类和客户类,客户类是银行类的公有继承类。
银行类中有实现开户、转账等功能函数,客户类中有实现存钱、取钱等功能函数。
一个用户只需创建一个客户类对象,当用户进行开户、销户等操作时,可以直接调用银行类的成员函数。
该银行管理信息系统,运用了一些特色算法,如YH中的PassWord算法,且设计过程思路清晰、模块划分简洁。
经过实践证明,模块划分是合理的,极大得提高了本系统的实现。
关键词:C++ 银行系统一、需求与功能分析随着社会经济的发展,信息化程度的不断深入,银行的传统业务己愈来愈不能满足银行客户的需要。
现今,人们在紧张忙碌的生活中,己越来越来不习惯每月奔忙于各银行营业柜台去排队缴各种各样的费用了;各种经营单位如电信、供电、煤气、自来水、证券等等为了提高服务质量、方便客户,同时为了减轻自己日趋繁重的工作量,纷纷委托银行为其开展代收代付业务;同时,我国的银行业将面临更加激烈的同业竞争,如何提供更多的金融产品和更优质的服务,如何吸引更多的客户,如何利用计算机技术加强银行账户信息管理,提高银行的工作效率和业务竟争能力是摆在各家银行面前的一个迫切需要解诀的问题。
我做的系统主要用于银行的账户管理系统,系统实现的主要有储蓄卡开户管理、存取款管理、用户查询信息等功能,它可以帮助客户有效、准确、并且高效的完成存取事件。
C语言银行管理系统课程设计1. 简介本文档是一个关于C语言银行管理系统的课程设计项目,旨在帮助学生理解银行管理系统的基本原理和功能,并通过编程实现一个简单的银行管理系统。
2. 功能需求银行管理系统主要包含以下几个功能:2.1 用户管理•用户注册:用户可以通过输入个人信息进行注册,包括姓名、身份证号、手机号码等,系统会为每个用户分配一个唯一的用户ID。
•用户登录:用户可以通过输入用户名和密码登录系统。
•用户注销:用户可以选择注销已有账户。
2.2 账户管理•创建账户:用户可以创建多个不同类型的银行账户,包括储蓄账户、支票账户等。
•查询账户余额:用户可以查询某个账户的余额。
•存款:用户可以向账户存入一定金额。
•取款:用户可以从账户取出一定金额。
•转账:用户可以将一定金额从一个账户转入另一个账户。
2.3 交易记录•查询交易记录:用户可以查询自己的交易记录,包括存款、取款和转账等操作的日期、时间和金额。
2.4 管理员功能•管理员登录:管理员可以通过输入用户名和密码登录系统。
•用户管理:管理员可以对用户信息进行管理,包括添加用户、删除用户、修改用户信息等。
•账户管理:管理员可以对账户信息进行管理,包括添加账户、删除账户、修改账户信息等。
•查询统计:管理员可以查询系统中的账户总数和总金额。
3. 设计思路3.1 数据结构系统需要设计合适的数据结构来存储用户和账户信息,可以使用结构体来表示用户和账户,使用链表或数组来存储多个用户和账户。
3.2 用户界面为了方便用户操作,可以设计简单的用户界面,通过菜单选择方式实现用户和管理员的各项功能。
3.3 数据持久化为了保证用户和账户信息的长期存储,可以将数据存储在文件中,例如使用文本文件存储用户和账户信息。
3.4 安全性考虑为了保护用户个人信息和账户安全,需要对用户密码进行加密存储,并且在输入密码时进行隐藏处理。
4. 开发环境和工具本项目可以在以下开发环境和工具下开发:•操作系统:Windows、Linux、MacOS等。
银行账户管理系统C语言程序设计摘要银行账户管理系统是针对银行账户的日常管理而设计,操作方便而且界面简洁,使用较为简单的C语言作为编程语言,采用软件工程的开发原理,按照需求分析、概要设计、详细设计、程序编码、软件测试等过程进行规范设计。
本银行账户管理系统具有良好的容错性,在出现误操作时能及时的给出相关错误提示,以便于用户及时地更正。
此方案运用C语言设计的简易的银行账户管理系统,具体实现的功能有显示用户在银行留下的账户信息,以及选择账户查询的功能对用户存取款记录进行查询,可以比较清晰的反映出所要查询的内容。
关键词账户管理C语言查询目录银行账户管理系统C语言程序设计 (I)摘要 (I)1需求分析 (3)1.1需求概述 (3)1.2需求环境 (3)1.3功能描述 (3)2 概要设计 (4)2.1程序功能模块 (4)2.2程序流程图 (5)2.3数据的设计 (5)3 详细设计 (6)3.1代码功能 (6)3.2功能实现代码 (6)3.3流程图 (9)4 实际C语言代码 (13)5.运行结果 (24)5.1登陆界面 (24)5.2..主菜单 (24)5.3.插入新账户 (25)5.4.列出所有账户 (25)5.5.查找账户存款信息 (26)5.6.删除账户 (26)5.7.取款 (26)5.8.存款 (27)6.问题与不足 (27)7.结语 (27)参考文献 (28)1需求分析1.1需求概述进入21世纪之后,随着科技的飞速发展和社会进步,尤其是计算机在大范围的普及,人工智能化的计算机应用也逐步的由大规模科学计算的海量数据处理转向大规模的事务处理和对工作流的管理,这就产生了以计算机为核心,以数据库管理系统为开发环境的管理信息系统在大规模的事务处理和对工作流的管理等方面的应用,特别是在银行账户管理之中的应用日益受到人们的关注。
自中国加入WTO之后,我国信息产业发展迅速,手工管理方式在银行账户管理等需要大量事务处理的应用中已显得越来越不适用,采用IT技术提高服务质量和管理水平势在必行,银行必须提高自己的工作效率,所以迫切需要合适的信息化的银行账户管理系统。
银行账户管理系统c++课程设计一、项目描述银行账户管理系统是一个用于管理银行账户的软件系统。
该系统能够进行账户的开户、存款、取款、转账、查询等功能。
通过该系统,用户可以方便快捷地操作自己的银行账户。
二、功能模块1.开户功能:用户可以通过该功能开设自己的银行账户。
在开户时,需要输入姓名、身份证号码、初始存款金额等信息。
2.存款功能:用户可以通过该功能将自己的钱存入银行账户。
在存款时,需要输入存款金额。
3.取款功能:用户可以通过该功能从自己的银行账户中取出钱。
在取款时,需要输入取款金额。
系统会自动检查账户余额是否足够,并进行相应的操作。
4.转账功能:用户可以通过该功能将自己的账户资金转移到其他账户。
在转账时,需要输入转账金额和目标账户的账号。
系统会自动检查转出账户余额是否足够,并进行相应的操作。
5.查询功能:用户可以通过该功能查询自己的账户余额、交易记录等信息。
系统会根据用户的输入实时查询并显示相应的结果。
三、系统设计1.数据结构设计:可以使用类来表示银行账户,包括账号、姓名、身份证号码、账户余额等属性。
可以使用数组或链表等数据结构来存储账户对象。
2.功能模块设计:可以使用函数来实现不同的功能模块,如开户函数、存款函数、取款函数、转账函数等。
在逻辑上,可以将不同功能模块分别设计为独立的函数,通过用户菜单选择调用相应的函数。
3.用户界面设计:可以使用控制台界面来实现用户交互。
在界面上展示一个菜单,用户可以通过输入菜单项对应的编号来选择不同的功能模块。
四、源代码示例下面是一个简单的银行账户管理系统的源代码示例:```c++#include <iostream>using namespace std;class BankAccount {private:string accountNumber;string name;string idNumber;double balance;public:BankAccount(string accountNumber, string name, string idNumber, double balance) {this->accountNumber = accountNumber;this->name = name;this->idNumber = idNumber;this->balance = balance;}void deposit(double amount) {balance += amount;cout << "成功存入" << amount << "元。
C++面向对象程序设计课程设计报告学生姓名: ___ __________学号: _____ __________班级: ___指导教师: ______________2022 年 6 月 19 日......................................................................................课程设计的目的是总结及运用一学期来所学的知识,训练我们灵便应用所学 C++知识,独 立完成问题分析、总结设计、详细设计和编程实现等软件开辟全过程的综合实践能力。
巩 固、深化理论知识,提高编程水平,并在此过程中培养我们严谨的科学态度和良好的工作 作风。
随着社会经济的发展,信息化程度的不断深入,银行的传统业务已不能满足客户的需 求。
当今,人们的科技意识已经有了很大的提高,在紧张忙碌的生活中已越来不习惯每天 奔波于银行营业柜台去办理各种业务,利用电子化的手段构建一个高效统一的、通用灵便 的系统来管理各种各样的业务,是当前每一个商业银行都要研究的课题。
因此如何应用计算 机技术加强银行账户管理是当前迫切需要解决的一个问题。
所以本次课程设计是摹拟银行 账户的管理,开辟一个银行个人账户管理系统。
设计思想是一切为使用者着想,操作尽量 简单明了,努力做到每一个用户都可以使用这个系统来办理自己的业务。
并且通过该银行 账户管理系统地运行,可以使办公人员轻松快捷的完成对账户管理的任务,提高招募管理 效率,是银行的账目管理工作系统化、规范化、自动化。
主要用于银行的储蓄卡管理系统,它可以帮组我们有效、准确、并且高效实现的完成 存取事件。
系统操作方便效率、安全性高、只要开户并设定好密码就可以轻松的实现存取 款。
系统实现的主要有储蓄卡开户管理、存取款管理、用户查询历史数据显示、注销等功 能。
储蓄卡开户管理模块:卡号、姓名、开户金额、身份证号、地址、电话、密码、确认 密码和保存组成。
管理信息系统课程设计--银行储蓄管理系统管理信息系统课程设计银行储蓄管理系统一、引言随着经济的快速发展和金融行业的日益繁荣,银行储蓄业务作为金融服务的重要组成部分,对于银行的运营和管理至关重要。
为了提高银行储蓄业务的效率和服务质量,设计一个高效、稳定、安全的银行储蓄管理系统成为了必然需求。
本课程设计旨在开发一个功能齐全、操作便捷的银行储蓄管理系统,以满足银行储蓄业务的日常管理和客户需求。
二、系统需求分析(一)功能需求1、开户管理:能够为新客户办理储蓄账户开户手续,包括收集客户信息、设置账户类型、初始存款等。
2、存款与取款:支持客户进行存款和取款操作,实时更新账户余额。
3、账户查询:客户可以查询自己账户的余额、交易明细等信息。
4、利息计算:根据不同的储蓄类型和利率,自动计算账户利息。
5、转账业务:实现客户账户之间的资金转账。
6、报表生成:生成各类储蓄业务报表,如日结报表、月结报表等,供银行管理人员进行分析和决策。
(二)性能需求1、响应时间:系统对于各种操作的响应时间应在可接受范围内,确保客户体验良好。
2、稳定性:系统应能够长时间稳定运行,避免出现故障和数据丢失。
3、安全性:保障客户信息和资金的安全,防止数据泄露和非法操作。
(三)数据需求1、客户信息:包括姓名、身份证号码、联系方式等。
2、账户信息:账户号码、账户类型、余额、开户日期等。
3、交易记录:存款、取款、转账的时间、金额、操作类型等。
三、系统设计(一)总体架构设计银行储蓄管理系统采用 C/S(客户端/服务器)架构,客户端负责与用户进行交互,服务器端负责数据存储和业务逻辑处理。
系统分为表示层、业务逻辑层和数据访问层。
表示层:采用图形用户界面(GUI),为用户提供直观、友好的操作界面。
业务逻辑层:处理各种业务逻辑,如开户、存款、取款、转账等。
数据访问层:负责与数据库进行交互,实现数据的增删改查操作。
(二)数据库设计1、数据库表结构设计客户表(customer):包含客户编号(customer_id)、姓名(name)、身份证号码(id_number)、联系方式(contact_info)等字段。
C语言课程设计-模拟银行系统一、教学目标本课程旨在通过学习C语言,使学生能够理解并运用面向过程的编程思想,掌握C语言的基本语法和操作,能够独立完成简单的应用程序开发。
在模拟银行系统的项目中,学生将学习如何设计程序结构,实现数据的管理和操作,以及如何进行输入输出等操作。
1.理解C语言的基本语法和数据类型。
2.掌握函数的定义和调用。
3.学习面向过程的编程思想。
4.了解银行系统的业务流程。
5.能够使用C语言编写简单的程序。
6.能够运用面向过程的编程思想进行程序设计。
7.能够独立完成模拟银行系统的项目。
情感态度价值观目标:1.培养学生的编程兴趣,提高学生学习的积极性。
2.培养学生的团队协作能力,提高学生的沟通表达能力。
3.使学生认识到C语言在实际应用中的重要性,提高学生的学习自信心。
二、教学内容本课程的教学内容以C语言的基本语法和操作为基础,通过模拟银行系统的项目,使学生能够理解和运用面向过程的编程思想。
1.C语言的基本语法和数据类型。
2.函数的定义和调用。
3.面向过程的编程思想。
4.模拟银行系统的业务流程。
5.项目的实施和调试。
6.C语言程序设计。
7.面向过程的编程思想。
三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法和实验法相结合的教学方法,以提高学生的学习兴趣和主动性。
1.讲授法:通过讲解C语言的基本语法和操作,使学生掌握C语言的基础知识。
2.案例分析法:通过分析模拟银行系统的业务流程,使学生理解面向过程的编程思想。
3.实验法:通过实际操作,使学生掌握C语言的编程技巧,提高学生的实际编程能力。
四、教学资源本课程的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。
1.教材:C语言程序设计、面向过程的编程思想。
2.参考书:C语言编程实例、C语言编程技巧。
3.多媒体资料:C语言教学视频、模拟银行系统的案例分析。
4.实验设备:计算机、编程环境。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试三个部分,以全面、客观、公正地评价学生的学习成果。
银行储蓄系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解银行储蓄系统的基本概念、功能及运作流程;2. 掌握银行储蓄系统中涉及的相关法律法规和风险防范措施;3. 了解银行业务创新的现状及发展趋势。
技能目标:1. 能够运用所学知识,设计并优化银行储蓄系统的相关业务流程;2. 能够运用信息技术手段,对银行储蓄系统的数据进行处理和分析;3. 能够运用创新思维,对现有银行储蓄系统提出改进和优化建议。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对银行储蓄系统的兴趣,激发学习热情,形成主动探究的良好习惯;2. 增强学生的团队合作意识,培养沟通与协作能力,提高解决问题的综合素质;3. 培养学生的法律意识,树立正确的金融观念,认识到金融安全对社会的重要性。
课程性质:本课程为高中信息技术学科,结合现实生活中的银行储蓄系统,注重理论联系实际,培养学生的实践操作能力和创新思维能力。
学生特点:高中生具有一定的信息素养,思维活跃,具备一定的自主学习能力和团队合作精神。
教学要求:结合学生特点,注重启发式教学,引导学生主动探究,提高学生的实践操作能力和创新思维能力。
在教学过程中,关注学生的个体差异,因材施教,确保每位学生都能达到课程目标。
通过课程学习,使学生具备实际操作银行储蓄系统的能力,为将来的学习和工作打下坚实基础。
二、教学内容1. 银行储蓄系统基本概念:包括银行储蓄系统的定义、功能、分类及发展历程;2. 银行储蓄业务流程:详细讲解存款、取款、转账等业务的具体操作流程;3. 银行储蓄系统相关法律法规:分析银行储蓄业务中涉及的法律法规,如《银行业监督管理法》、《商业银行法》等;4. 银行储蓄系统风险防范:介绍风险防范措施,包括内部控制、信息安全、反洗钱等;5. 银行业务创新:分析当前银行业务创新的发展趋势,如互联网银行、移动支付等;6. 信息技术在银行储蓄系统的应用:探讨数据库、网络技术、加密技术在银行储蓄系统中的应用。
教学大纲安排:第一周:银行储蓄系统基本概念及发展历程;第二周:银行储蓄业务流程及操作;第三周:银行储蓄系统相关法律法规及风险防范;第四周:银行业务创新及信息技术应用。
c银行管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解银行管理系统的基础知识,掌握系统架构、功能模块及其相互关系。
2. 使学生掌握数据库的基本操作,如查询、插入、删除和修改,并能应用于银行管理系统中的数据管理。
3. 让学生了解并掌握面向对象编程思想,运用所学知识对银行管理系统进行模块化设计和实现。
技能目标:1. 培养学生运用所学知识,设计并实现一个简单的银行管理系统,具备实际操作能力。
2. 培养学生分析问题、解决问题的能力,能针对银行管理系统提出合理的优化方案。
3. 培养学生的团队协作能力,通过分组合作完成课程设计任务。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机科学技术的兴趣和热情,激发他们探索未知领域的欲望。
2. 培养学生具备良好的职业道德和责任感,认识到银行管理系统在金融行业中的重要性。
3. 培养学生严谨、求实的科学态度,对待课程设计和实际操作中的问题能够认真分析、积极解决。
本课程针对高年级学生,结合学科特点和教学要求,将课程目标分解为具体的学习成果,以便于教学设计和评估。
课程以银行管理系统为核心,旨在使学生掌握相关知识,提高实际操作能力,培养团队协作精神,同时注重培养学生的职业道德和价值观。
二、教学内容1. 银行管理系统概述:介绍银行管理系统的基本概念、发展历程、系统架构及功能模块,对应教材第1章内容。
2. 数据库基本操作:讲解数据库的基本概念,重点学习SQL语言及其在银行管理系统中的应用,包括数据的查询、插入、删除和修改,对应教材第2章内容。
3. 面向对象编程:介绍面向对象编程的基本思想,通过实例讲解类和对象、继承、多态等概念在银行管理系统中的应用,对应教材第3章内容。
4. 系统设计与实现:分析银行管理系统的需求,引导学生运用面向对象方法进行系统设计,包括类的设计、模块划分、接口定义等,对应教材第4章内容。
5. 系统实现与测试:指导学生使用编程工具,如Java、C++等,编写系统代码,实现银行管理系统的功能,并进行系统测试与调优,对应教材第5章内容。
c语言银行存钱程序课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解C语言中基本的数据类型及其应用;2. 学会使用C语言中的循环和条件语句实现逻辑流程控制;3. 掌握C语言中函数的定义和调用,理解模块化编程的思想;4. 了解结构体类型,并能运用结构体数组管理数据。
技能目标:1. 能够运用所学知识设计并编写一个银行存钱程序;2. 能够通过编程实现用户的注册、登录、存钱和查询余额等功能;3. 能够对程序进行调试和优化,提高程序的稳定性和执行效率;4. 能够与同学进行合作交流,共同分析问题、解决问题。
情感态度价值观目标:1. 培养学生积极的学习态度,激发对编程的兴趣和热情;2. 培养学生的团队协作精神,学会与他人共同完成任务;3. 培养学生的创新意识,鼓励尝试不同的解决方案;4. 培养学生良好的编程习惯,注重代码规范和程序优化。
本课程针对初中或高中年级学生,结合C语言学科特点,以实用性为导向,旨在帮助学生掌握C语言编程的基本知识和技能。
在教学过程中,注重理论与实践相结合,鼓励学生动手实践,培养编程思维和解决问题的能力。
通过本课程的学习,使学生能够独立设计并实现一个简单的银行存钱程序,同时培养良好的情感态度和价值观。
二、教学内容1. C语言基础知识回顾:数据类型、变量、常量、运算符和表达式;2. 控制结构:顺序结构、选择结构(if语句、switch语句)、循环结构(for循环、while循环、do-while循环);3. 函数:函数定义、函数声明、函数调用、局部变量和全局变量;4. 结构体和数组:结构体定义、结构体初始化、结构体数组;5. 银行存钱程序设计:需求分析、功能模块划分、程序设计;- 用户注册功能:输入用户名和密码,保存用户信息;- 用户登录功能:验证用户名和密码,进入系统;- 存钱功能:输入存款金额,更新用户余额;- 查询余额功能:显示当前用户余额;6. 程序调试与优化:调试技巧、代码优化、程序测试。
《数据结构》课程设计报告设计题目活期储蓄账目学院名称信息工程学院专业班级13计本1姓名学号000000000000目录一、实验题目—活期储蓄账理-------------------------------二、问题描述-----------------------------------------------三、设计目标-----------------------------------------------四、需求分析-----------------------------------------------五、概要设计-----------------------------------------------1---系统流程图--------------------------------------2--各个模块功能的详细描-------------------------------六、详细设计-----------------------------------------------七、测试分析-----------------------------------------------八、使用说明-----------------------------------------------九、课程设计总结-------------------------------------------一活期储蓄账目管理二问题描述活期储蓄处理中,储蓄开户、销户、存款、取款活动频繁,系统设计要求:•能够比较迅速地找到储户的账户,以实现存款、取款记账;•能比较简单,迅速地插入和删除,以实现开户和销户的需要。
三设计目标编写一个程序,要求该程序可以实现储蓄开户,及储蓄销户。
同时,该程序具有在储蓄账户中实现存款、取款,查看该账户信息的功能。
四需求分析本演示程序用c语言编写,完成银行管理系统的生成,储户开户、销户、存入、支出。
C++语言课程设计题目银行账户管理系统一、题目介绍问题描述:设计开发一个银行账户管理系统,账户的信息有账号(唯一),姓名,余额,身份证号码,联系方式等,模拟银行卡的一系列基本功能,包括注册开户、销户退出、存款、取款、转账、查询余额、修改密码、个人信息、退出系统等,保存为文件。
要求人机界面设计友好,用户使用方便,在用户输入有误时能给出相关的出错提示,并能承受一定的错误信息。
要求具有一定的安全机制,如用户在一定的时间范围内对系统未予以响应,或者用户多次输入错误的登录信息时,系统会自动给用户发出提示性信息,以便用户处理解决问题。
用户界面要求:输入:程序正常运行后,屏幕上显示一个文字菜单(根据序号选定相应的操作项目)当用户选定操作项目所对应的序号时,根据应用程序的提示信息,从键盘上输入相应的数据;输出:应用程序正常运行后,要在屏幕上显示一个文字菜单;要求用户输入数据时,要给出清晰、明确的提示信息,包括输入的数据内容,格式及结束方式等。
题目设计要求和目的:进一步巩固C++语言语法规则;熟练掌握程序设计的一般技巧和方法;培养解决综合性实际问题的能力。
二、系统分析1、程序各功能实现的说明1)定义一个账户类对象,实现对一个账户信息的说明功能。
2)、定义账户类成员函数注册开户函数,实现注册开户功能。
提供开户界面,由用户输入新账号的所有信息,并保存到文件中。
3)、定义账户类成员函数用户登录函数,实现用户登录功能。
输入卡号和密码,根据用户输入的卡号和密码,到后台文件查询,若正确则登录成功,并保存卡好信息已备后用。
若卡号存在和密码不匹配或该卡号没有注册,提示该卡号已存在且密码输入错误或该卡号没有注册。
4)、定义账户类成员函数存款函数,实现存款功能。
选择存款功能操作进入存款界面,并提供数据输入界面,等待用户的输入存款金额。
从后台数据中找到该用户余额记录,修改余额,并将该存款事件的相应信息写人数据,同时将存钱的金额显示在页面上。
银行账户管理系统是一个用于管理银行客户账户信息的系统,通过该系统可以实现客户开户、存取款、查询余额、转账等功能。
对于计算机科学与技术专业的学生而言,学习C++程序设计语言是非常重要的,因为C++是一种功能强大、灵活多样的程序设计语言,广泛应用于软件开发、系统编程等领域。
结合银行账户管理系统与C++课程设计,可以帮助学生深入理解C++语言的基本原理和应用技巧,提高他们的编程能力和实际应用能力。
1. 系统功能设计银行账户管理系统主要包括以下功能模块:(1)客户信息管理模块:包括客户开户、销户、修改客户信息等功能;(2)账户信息管理模块:包括账户存款、取款、查询余额、转账等功能;(3)系统安全管理模块:包括管理员登入、权限设置、操作日志记录等功能。
2. 程序设计思路(1)设计程序的整体结构,包括主程序和各个功能模块的接口设计;(2)定义客户信息和账户信息的数据结构,使用类的方式进行封装;(3)设计用户界面,提供用户友好的操作界面;(4)完成各个功能模块的具体实现,包括客户信息管理、账户信息管理、系统安全管理等。
3. 程序设计流程(1)确定需求:明确银行账户管理系统的功能和性能要求;(2)系统设计:设计系统的总体框架和各个模块的设计方案;(3)编码实现:利用C++语言进行程序编码和实现各个功能模块;(4)调试测试:进行系统的功能测试和性能测试,确保系统的稳定性和安全性;(5)系统优化:对系统进行性能优化和安全加固,提高系统的可靠性和稳定性;(6)系统上线:将系统部署上线,并进行用户培训和系统维护。
4. 程序设计技术(1)数据结构的应用:使用类和对象对客户信息和账户信息进行封装,实现数据的抽象和封装;(2)文件操作的应用:利用文件读写操作对客户信息和账户信息进行存储和管理;(3)异常处理的应用:对系统运行过程中的异常情况进行处理和捕获,确保系统的稳定性和安全性;(4)界面设计的应用:设计用户友好的操作界面,提高系统的易用性和用户体验。
c语言课程设计银行系统一、教学目标本章节的教学目标为:1.知识目标:使学生掌握C语言在银行系统中的应用,理解并掌握银行系统的基本概念、流程和功能。
2.技能目标:培养学生运用C语言进行程序设计的能力,能够独立完成简单的银行系统程序设计。
3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣和热情,增强其对银行系统程序设计的自信心。
二、教学内容本章节的教学内容为:1.银行系统的基本概念:介绍银行系统的定义、功能和分类。
2.银行系统的流程:讲解银行系统的业务流程,包括开户、存款、取款、转账等。
3.C语言在银行系统中的应用:介绍C语言在银行系统中的编程方法,包括数据结构、函数、文件操作等。
4.实例分析:分析并讲解一些典型的银行系统程序设计实例。
三、教学方法本章节的教学方法为:1.讲授法:讲解银行系统的基本概念、流程和C语言在银行系统中的应用。
2.案例分析法:分析并讲解典型的银行系统程序设计实例,让学生更好地理解银行系统的实际应用。
3.实验法:安排实验室实践环节,让学生动手编写银行系统的程序,提高其实际操作能力。
四、教学资源本章节的教学资源包括:1.教材:选用权威、实用的C语言教材,如《C程序设计语言》。
2.参考书:提供相关的参考书籍,如《C语言实战》、《银行系统设计与实现》等。
3.多媒体资料:制作PPT、视频等多媒体教学资料,以便生动、直观地讲解银行系统和C语言编程。
4.实验设备:提供计算机、编程环境等实验设备,让学生进行实际操作。
五、教学评估本章节的教学评估方式包括:1.平时表现:评估学生在课堂上的参与度、提问回答等情况,以了解其学习态度和积极性。
2.作业:布置有关的银行系统编程作业,评估学生的编程能力和理解程度。
3.考试:进行期中和期末考试,测试学生对银行系统和C语言编程的掌握程度。
评估方式应客观、公正,能够全面反映学生的学习成果。
同时,及时给予学生反馈,帮助他们发现问题、改进学习方法。
六、教学安排本章节的教学安排规定如下:1.教学进度:按照预定的教学大纲和进度表进行教学,确保完成所有教学内容。
- 1 - / 16 课程设计(论文)任务书 软件工程 学 院 桥梁 专 业 3 班 一、课程设计(论文)题目 银行储蓄系统 二、课程设计(论文)工作自 2011 年 6 月 13 日起至 2011 年 6 月 20 日止。 三、课程设计(论文) 地点: 软件学院软件实训中心 四、课程设计(论文)内容要求: 1.本课程设计的目的 (1)使学生掌握C++的基本语法以及程序编辑、运行过程; (2)培养学生掌握程序设计的基本思路和方法; (3)使学生掌握程序的调试方法; (4)培养学生分析、解决问题的能力; (5)提高学生的科技论文写作能力。 2.课程设计的任务及要求 1)基本要求:设计一简易的银行储蓄系统,能承担用户的开户、销户、存款和取款业务。要求使用结构体或对象存储账户信息,系统要求系统以菜单方式工作。 (1)开户(输入姓名、身份证号,如不存在,则新开账户) (2)销户(如有余额,先取款,再销户) (3)取款(输入取款金额,账户余额不足时提示重新输入,取款成功后显示账户余额) (4)存款(输入存款金额,存款成功后显示账户余额) (5)查询(输入帐号,查询该帐号所有信息) 2)创新要求: 在基本要求达到后,可进行创新设计,如改善算法性能;对系统进行功能扩充。 3)课程设计论文编写要求 (1)要按照书稿的规格打印誊写课程设计报告 (2)课程设计报告书内容主要包括目录、绪论、正文、小结、参考文献、附录等 (3)课程设计报告书一律使用由学校统一印制的封面,采用黑色墨水工整书写, 并装订成册。如采用计算机打印,应该配上封面装订成册。 4)答辩与评分标准: (1)完成原理分析:20分; (2)完成设计过程:40分; (3)完成调试:20分; (4)回答问题:20分。
5)参考文献: (1)刘觉夫.《c++程序设计(第二版)》 北京邮电大学出版社 (2) 谭浩强 《 c++面向对象程序设计》 清华大学出版社
6)课程设计进度安排 内容 天数 10 地点 - 2 - / 16
构思及收集资料 2 图书馆 组装与调试 3 实验室 撰写报告 2 图书馆、实验室
学生签名: 2011 年 6 月 13 日 课程设计(论文)评审意见
(1)完成原理分析(20分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (2)设计分析 (20分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (3)完成调试 (20分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (4)论文撰写 (20分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (5)回答问题 (20分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (6)格式规范性及考勤是否降等级:是( )、否( )
评阅人: 职称: 2011 年 6 月 23 日 - 3 - / 16
目 录 一、课程设计任务概述 ................. - 4 - 二、算法设计思想及流程图 ......... - 5 - 三、程序清单 ................................. - 7 - 四、程序调试与运行结果 ........... - 13 - 五、设计心得(小结) ............... - 15 - - 4 - / 16
一、课程设计任务概述 设计一简易的银行储蓄系统,能承担用户的开户、销户、存款和取款业务。 要求使用结构体或对象存储账户信息,系统要求系统以菜单方式工作,主要 功能有:
(1)开户(输入姓名、身份证号,如不存在,则新开账户)
(2)销户(如有余额,先取款,再销户) (3)取款(输入取款金额,账户余额不足时提示重新输入,取款成功后显示 账户余额)
(4)存款(输入存款金额,存款成功后显示账户余额)
(5)查询(输入帐号,查询该帐号所有信息) - 5 - / 16
二、算法设计思想及流程图 银行储蓄系统
1: 开 户
2: 销 户
3: 查 询
4: 退出
1; 存 款
2: 取 款
3: 退 出 - 6 - / 16
2设计思路 首先,我设计了两个类,一个是Account类,旗下有Saving(),Withdraw()和ShouMe()3个函数。另一个是Bank类,有开户函数Append(),销户函数Delete()和查询函数Query()。 开户函数运用了指针变量,首先设置了一个大小为100的存储空间,运用指针比较方便。通过地址的变化,指向不同的值。每增加一个户,则accNum加1.
存款函数,设置了Balance=Balance+number语句。 取款函数,如果帐号余额不足,则给予提示并不予取款。最后执行Balance=Balance-number。最后显示账户余额。
销户函数,首先判断帐号是否存在。如果能获取ID号,则此账户存在,就不要输出“此账户不存在”了。再把此帐号以后的账户都往前移一个,最后销户成功。
查询函数,先判断账户是否存在,我在查询函数里又设置了存款、取款函数,可以进行存款、取款业务。
在主函数中,设置一个Bank类,设置一个界面,有开户、销户、查询等业务。输入想要的业务,完毕后再返回主界面。 - 7 - / 16
三、程序清单 #include #include class Account //Account类 { public: Account(); Account(int ID,char na[30],double Balance); void Saving(); double Withdraw(); void ShowMe(); int getID(); private: int ID; char name[30]; double Balance;
};
class Bank //Bank类 { public: Bank(); void Append(); void Delete(); void Query(); private: Account *account[100]; int accNum; double Balance;
}; - 8 - / 16
Account::Account() { Balance=0.0;
}
Account::Account(int id,char na[30],double Bal) { ID=id; strcpy(name,na); Balance=Bal;
}
void Account::Saving() //存款 { int number; cout<<"请输入存款金额:"; cin>>number; Balance=Balance+number; cout<<"现在您的账户余额为:"<
}
double Account::Withdraw() //取款 { int number;
cout<<"请输入取款金额:"; cin>>number;
if(Balance { cout<<"对不起,您的账户余额不足" void Account::ShowMe() //显示信息 { cout<<"账户ID:"< cout<<"名字:"<- 9 - / 16 cout<<"余额:"<} int Account::getID() //获取ID { return ID;} Bank::Bank() { for(int i=0;i<100;i++) account[i]=NULL; accNum=0; } void Bank::Append() //开户 { int ID; char na[30]; cout<<"请输入账户ID:"; cin>>ID; cout<<"请输入账户名字:"; cin>>na; Account *acc=new Account(ID,na,0); account[accNum]=acc; cout<<"开户成功!" accNum=accNum+1;