Android测试工具TheadingTest测试CSDN开源版手机游戏
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产品介绍
如有问题可以加qq群符号执行咨询:339834199
Threadingtest(简称“TT”)是一款跨平台、多语言、集测试与辅助开发于一体的智能测试工具平台
1、智能化:连接开发与测试之间的穿线技术
第五代白盒覆盖率技术(实现美军标DO-178B MC/DC白盒结构测试技术,实现100%覆盖率)
2、可视化:超高速、大型、互动的图形化系统
实时的示波器级的测试数据检测
多个版本的代码比对视图
3、支持多种语言、平台和应用:一期已经发布了对J2EE应用的版本以及针对Android应用的版本
二期将发布苹果移动应用版本以及c/c++版本
三期向多线程高速运转的游戏类应用扩展。
支持Android/MAC OS X/Windows XP/7/2003/vista/Linux/Unix等多个系统环境
4、编译技术:100%Java语法支持,最高支持Java1.7版本
产品特性
1、连接开发与测试之间的穿线技术
测试用例与程序代码的双向穿线
将覆盖率分析结果作为穿线连接开发与测试
帮助测试人员可视化开发人员单元测试结果
基于穿线技术实现的智能化回归测试用例选取技术
2、第五代覆盖率技术
多版本的累计覆盖率技术
无需监管的覆盖率搜集
支持在程序结构图、控制流程图等多种图形上显示覆盖率
支持分布式测试
实现美军标DO-178B MC/DC白盒结构测试技术
3、超高速、大型、互动的图形化系统
支持百万图元级别的超高速图形绘制技术
支持全屏以及超平滑的放大与缩小技术、平滑的移动技术
支持按照类分组聚集布图以及按照函数调用关系布图,层次数量可自由定义
支持逐级的子树展开和下钻功能。
4、实时执行边做测试边看示波器
实时的被测应用执行监控示波器
被测应用的每一个动作可以被示波器检测到
可以从执行数据块数量、函数数量、条件数量等多个指标进行实时的监控
下面就让我们对CSDN上,Android开源游戏项目捕鱼达人游戏进行深度的测试演示。
1 Threadingtest安装和环境变量的配置
(1)安装JDK并配置JDK环境变量,要求1.6以上版本
配置环境变量 步骤:
a)右击“我的电脑”-->"高级"-->"环境变量"
b)在系统变量里新建JAVA_HOME变量,变量值为:C:\jdk1.7.0_01(根据自己的安装路径填写)
c)新建classpath变量,变量值为:
.;C:\jdk1.7.0_01\lib\dt.jar;C:\jdk1.7.0_01\lib\tools.jar;(程序根据自己的安装路径填写)
d)在path变量(已存在不用新建)添加变值:
%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin(注意变量值之间用“;”隔开)
(2)安装Android SDK并配置其环境变量,Android SDK按照版本依靠测试Android项目所用版本,没有其他特别要求。
配置环境变量 步骤:
a)右击“我的电脑”-->"高级"-->"环境变量"
b)在path变量值添加platform-tools的目录路径,例如
E:\android-sdk_r20.0.3-windows\android-sdk-windows\platform-tools
(3)安装TT,完成后申请试用码,将申请回执右键附件的key.key文件放置TT安装根目录下,TT的示波器界面可正常使用。
申请key.key表格的填写:
2智能化的代码插装, 编译Android工程
测试一个工程之前,首先要在TT上编译被测项目,编译完成后TT面板上会加载被测项目和项目的相关信息。编译步骤如下:
1.TT主界面工具栏File->Manage Project,进入多版本管理界面。
2.点击Add按钮,添加一个新的项目。
2.继续点击Add按钮,在新建的项目下面添加一个新的版本
4.进入编译界面,配置编译选项卡,点击build进行编译。 下一步
新建的项目名称
选择数据库类型
下一步
下一步
添加的项目版本名称
数据库名称
5.点击build之后会出现编译输出信息的窗口,编译完成之后会弹出Build Finish!的提示窗口,并且在用户指定的APK安装包生成的路径下生成了相应的apk包,这两个apk包之间是没有区别的。要跑测试用例,接受测试数据前,应安装这两个apk包中的任意一个。
1.要测试项目的路径
2.自动加载测试项目的
路径下的.classpath文件
3.选择被测项目的源码
编码格式/编码配置文件
4.选择Android SDK安
装的路径
5.选择Android target
的路径
6.指定编译之后生成
APK安装包路径 3连接和安装APK,支持Threadingtest与Android设备之间的多种方式的交互连接
ThreadingTest支持USB连接、wifi热点以及模拟器三种方式进行测试数据传输,您可以选择以下任何一种方式进行测试体验。(案例以USB连接方式做简单介绍)
(1)打开移动设备USB调试(注:移动设备需要打开USB调试,安装相应的移动设备驱动程序)
(2)确保Android设备于PC机连接正常(您可以采用百度手机助手或者360助手等方便查看连接情况),将上述生成的APK安装到USB连接的Android设备上。
(3)设置本机IP(注:USB接受数据必须修改ThreadingTest接收端IP为文件为本机IP),点击View菜单点选DTCView进入DTC监控界面点击设置ip按钮设置本机ip。
(4)启动端口映射,完成TT和Android设备连接
第一步:启动端口映射之前,请先检查Android SDK是否配置了环境变量
点击“开始”-->“运行”-->输入“adb”-->"Enter",如果能正常打印用法说明配置正确可以进行第二步操作,如果没有配置正确请参考“ThreadingTest Android App Edition安装配置”进行Android SDK的安装以及环境变量配置。
第二步:在ThreadingTest的安装目录下,查找adb-android.bat文件,点击执行,启动端口映射。
4.制作用例、获取数据,TT率先引入了测试示波器的概念,在实际测试的过程中,测试员可以看到类似于心电图的数据获取模式
(1)点击TT工具栏View->DTCView进入示波器界面
(2)在示波器界面的左侧,创建测试用例,针对捕鱼达人小游戏设计的测试用例列表如下:
一级测试用例类型 二级测试用例类型 测试用例名称 测试用例描述
游戏模式 简单模式 在界面不做任何操作 不对游戏界面做操作,时间消耗完结束
子弹强度为1进行游戏 在默认的子弹强度情况下进行捕鱼操作
转换子弹强度进行游戏 测试转换子弹强度进行游戏
游戏中点击暂停继续按钮 测试捕鱼界面的暂停/继续按钮
游戏界面去除音效的设置 测试音效设置
普通模式 在界面不做任何操作 同普通模式
子弹强度为1进行游戏 同普通模式
转换子弹强度进行游戏 同普通模式
游戏中点击暂停继续按钮 同普通模式
游戏界面去除音效的设置 同普通模式 困难模式 在界面不做任何操作 同普通模式
子弹强度为1进行游戏 同普通模式
转换子弹强度进行游戏 同普通模式
游戏中点击暂停继续按钮 同普通模式
游戏界面去除音效的设置 同普通模式
游戏设置 音效调节 在游戏设置选项中,调节音量,做测试
第一步:在TT中建立上述表格中的测试用例结构,右键DTCView界面左侧,添加测试用例类型,如下截图:
第二步:在一个测试用例添加完成之后,右击该测试用例类型,选择添加测试用例类型或者测试用例,按照设计的测试用例类型结构完成。下图是测试用例添加窗口
(7)选择示波器界面中刚建立的用例,选择start进行数据接收。连接移动设备有USB和热点等多种方式可以点击help获得相关说明。
测试用例树
勾选测试用例
点击Start按钮,在Android机上运行相应的测试场景 暂停按钮
结束按钮 示波器测试数据收发的显示部分 5.测试数据获取完毕后,TT超高速、大型、互动的图形化系统展示
5.1主界面-调用关系视图
函数导航树 版本导航树 函数调图显示部分
各种覆盖率信息
各种复杂度信息
当前所选函数的基本信息 历史和书签 5.2主界面-控制流程视图
控制流程图
ControlFlow图中点击选择某个图元,在此窗口会呈现所选图元部分包含的语句结构
源代码展示
所选条件表达中各条件、条件组合的真假分支执行情况 5.3主界面-函数列表视图
5.4覆盖率分析
主界面的CallGraph、ControlFlow、ListView三个视图是可以相互切换的,我们可以通过查看每个函数的各个覆盖率的数据,如果覆盖率没有达到100%的,可以选择查看函数的那部分代码或者分支执行的测试用例没有覆盖到。
ListView视图是以列表的形式显示了项目包含的所有函数的各种覆盖率信息和复杂度信息的统计数据,支持翻页、跳转指定页,按各列升序排序等功能。 函数列表
升序/降序排列选择 选择点击跳转的视图