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Amicos界面中文释义

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vast的中文释义

vast的发音:英音 [ vɑ:st ];美音 [ v?st ] vast的中文翻译: adj. 辽阔的;巨大的;庞大的;大量的 词形变化:形容词比较级:vaster,vastest;副词:vastly;名词:vastness。 同义词:huge,immense,brobdingnagian; 。单词分析:这些形容词均有“巨大的,庞大的”之意。 huge:含义广,强调体积或容积的庞大。也可用于引申意义。enormous:指体积、数量或程度远远超过一般标准。 immense:正式用词,侧重空间的广阔,也指面积或分量的巨大。giant:非正式用词,多为褒义。指如巨人般的庞大体积。 gigantic:指面积或体积的巨大,但多用于引申意义。 colossal:侧重尺寸、规模和体积的无比巨大。 vast:多指空间、面积、范围的巨大,不涉及重量。 massive:指大的体积、数量和重量,侧重庞大而笨重。 tremendous:指某物很大,大得惊人;也可用作引申意义。 vast的英语解释: unusually great in size or amount or degree or especially extent or scope 相关短语: vast population and limited farmland 人多地少 vast scale 大量的 vast stretches of paddy fields 成片的稻田 vast sums 大笔金钱 vast的例句:

and the vast extent of America would insure him impunity and safety 美洲大陆那么大,他当然更有把握能够逍遥法外了。 From her ruptured tanks poured a reddish-brown gusher of oil that roiled and boiled and gradually spread a vast slick over the greyblue waters 从破裂的油轮里,喷涌出一股股红棕色的原油,汹涌澎湃,渐渐地在蔚蓝色海面上形成了一层巨大的油膜。 They are war- horses. Either could face ten thousand. They make the white silk stretch away into a vast desert. 此皆骑战一敌万,缟素漠漠开风沙。 He inherited vast estates on his accession to the throne. 他即位后继承了大片领地。 Love is closer anyway and warmer than adoration of some vast unknowable cloud 爱情,比起对巨大而不可捉摸的云雾的崇拜来说,毕竟更加亲切,更加温暖。

fluent操作界面中英

fluent操作界面中英文对照 Grid网格Read 读取文件:scheme 方案journal 日志profile 外形Write 保存文件 Import:进入另一个运算程序 Interpolate:窜改,插入 Hardcopy :复制, Batch options 一组选项 Save layout 保存设计 Check 检查 Info 报告:size 尺寸;memory usage内存使用情 况;zones 区域;partitions划分存储区 Polyhedral多面体:Convert domain变换范围 Convert skewed cells 变换倾斜的单元 Merge 合并 Separate 分割 Fuse (Merge的意思是将具有相同条件的边界合并 成一个;Fuse将两个网格完全贴合的边界融合成内 部(interior)来处理,比如叶轮机中,计算多个叶片 时,只需生成一个叶片通道网格,其他通过复制后,将重合的周期边界Fuse掉就行了。注意两个命令均 为不可逆操作,在进行操作时注意保存case) Zone 区域:append case file 添加case文档 Replace 取代;delete 删除;deactivate使复位; Surface mesh 表面网孔 Reordr 追加,添加:Domain 范围;zones区域; Print bandwidth 打印 Scale 单位变换 Translate 转化 Rotate 旋转smooth/swap 光滑/交换

Define Models 模型:solver 解算器 Pressure based 基于压力 Density based 基于密度

标志及其含义

1 中国银行(Bank Of China),行标从总体上看是古钱形状代表银行,“中”字代表中国;外圆表明中国银行是面向全球的国际性大银行。 2 工商银行(Industrial and Commercial Bank of China Limited),整体标志是以一个隐性的方孔圆币,体现金融业的行业特征,标志的中心是经过变形的“工”字,中间断开,使工字更加突出,表达了深层含义。两边对称,体现出银行与客户之间平等互信的依存关系。以“断”强化“续”,以“分”形成“合”,是银行与客户的共存基础。设计手法的巧应用,强化了标志的语言表达力,中国汉字与古钱币形的运用充分体现了现代气息。 3 建设银行(China Construction Bank),以古铜钱为基础的内方外圆图形,有着明确的银行属性,着重体现建设银行的"方圆"特性,方,代表着严格、规范、认真;圆,象征着饱满、亲和、融通。图形右上角的变化,形成重叠立体的效果,代表着“中国”与“建筑”英文缩写,即:两个C字母的重叠,寓意积累,象征建设银行在资金的积累过程中发展壮大,为中国经济建设提供服务。图形突破了封闭的圆形,象征古老文化与现代经营观念的融会贯通,寓意中国建设银行在全新的现代经济建设中,植根中国,面向世界。标准色为海蓝色,象征理性、包容、祥和、稳定,体现国有商业银行的大家风范,寓意中国建设银行象大海一样吸收容纳各方人才和资金。 4

交通银行(BANK OF COMMUNICATIONS),交通银行行徽将英文译名BANK OF COMMUNICATIONS词首的小写字母“b”和“c”组合起来,构成了一个立体面,表示企业的实力和业务的综合性。整个图案具有延伸感,体现交通银行不断发展、壮大、日益繁荣的趋势。标准色为深蓝色,象征交通银行像大海一样博大精深,寓意稳重,踏实而可靠!交通银行是由晚清著名改革派政治家和书法家郑孝胥题写的。 5 农业银行(Agricultural Bank of China),中国农业银行标志图为圆形,由中国古钱和麦穗构成。古钱寓意货币、银行;麦穗寓意农业,它们构成农业银行的名称要素。整个图案成外圆内方,象征中国农业银行作为国有商业银行经营的规范化。麦穗中部构成一个“田”字,阴纹又明显地形成半形,直接了当地表达出农业银行的特征。麦穗芒刺指向上方,使外圆开口,给人以突破感,象征中国农业银行事业不断开拓前进。行徽标准色为绿色。绿色的心理特性是:自然、新鲜、平静、安逸、有保障、有安全感、信任、可靠、公平、理智、理想、纯朴,让人联想到自然、生命、生长;绿色是生命的本原色,象征生机、发展、永恒、稳健,表示农业银行诚信高效,寓意农业银行事业蓬勃发展。中国农业银行标志的原作者是陈汉民先生。 6 整个标志为字母“A”的字型体,由四段半径不同的圆弧线交汇而声成。整体构图简洁大方,富于动感。图形鲜红的色彩代表了安踏的活力与进取精神。圆弧构造出的空间感展现了安踏人开拓创业的无限发展前景,变型的“A”则抽象出一只升腾而起的飞行形象,以极其简约,

ansysfluent菜单中英文对照

1、ANSYS12.1 Workbench界面相关分析系统和组件说明【Analysis Systems】分析系统【Component Systems】组件系统 【CustomSystems】自定义系统【Design Exploration】设计优化 分析类型说明 Electric (ANSYS) ANSYS电场分析 Explicit Dynamics (ANSYS) ANSYS显式动力学分析 Fluid Flow (CFX) CFX流体分析 Fluid Flow (Fluent) FLUENT流体分析 Hamonic Response (ANSYS) ANSYS谐响应分析 Linear Buckling (ANSYS) ANSYS线性屈曲 Magnetostatic (ANSYS) ANSYS静磁场分析 Modal (ANSYS) ANSYS模态分析 Random Vibration (ANSYS) ANSYS随机振动分析

Response Spectrum (ANSYS) ANSYS响应谱分析 Shape Optimization (ANSYS) ANSYS形状优化分析 Static Structural (ANSYS) ANSYS结构静力分析Steady-State Thermal (ANSYS) ANSYS稳态热分析 Thermal-Electric (ANSYS) ANSYS热电耦合分析Transient Structural(ANSYS) ANSYS结构瞬态分析Transient Structural(MBD) MBD 多体结构动力分析Transient Thermal(ANSYS) ANSYS瞬态热分析 组件类型说明 AUTODYN AUTODYN非线性显式动力分析BladeGen 涡轮机械叶片设计工具CFX CFX高端流体分析工具

移动设备界面设计的论文

对移动界面设计的分析与展望移动界面,顾名思义,指的是手机、PDA等各式各样的移动设备的应用界面。随着各种移动设备的快速发展,移动应用界面设计也已成为人机交互技术的一个重要领域。由于移动界面的设计符合人机交互设计的一般规律,故可以利用人机交互设计的一般设计方法来进行移动界面的设计。 一、移动设备及交互方式 1、目前主要的移动终端设备种类包括手机、PDA以及各种特殊用途的移动设备如车载电脑等。其中,基于可移动性的考虑,手机与PDA是目前最常见的主流移动设备。 值得一提的是,移动网络带来各种新的应用服务,这些新的服务将整合语言、文字、图片以及多媒体等不同形态的信息传输,并且广泛的应用于生活中的每项需求,包括:移动广告、无线娱乐服务、移动购物、缴费等。而生活品质在这里更是代表了以更快速、更丰富和更贴近生活需求的服务影响着消费者。越来越多的消费者更多地依赖移动网络作为渠道的信息获取。所以,移动网络的发展就催生了移动WAP界面的设计的快速发展。而手机作为现在最主流的移动设备,各种针对手机的移动界面设计发展快速。 2、移动设备种类繁多,其相应的输入方式也相当复杂,特别是对于目前主要的移动设备形式------智能手机与掌上电脑而言,由于尺寸较小、接口较简单等特点使得传统的输入输出设备较难在移动界面中

使用。但是移动设备的主要输入输出方式应用是成熟的。 输入方式 移动设备的输入方式包括:键盘输入、笔输入和语音识别。键盘输入是传统计算机获取文本信息的最主要形式,手机等移动设备同样离不开键盘。笔输入一般包括一个触摸屏和输入笔,随着笔输入技术的日益成熟,该项技术在移动设备上得到了广泛的应用。而语音识别技术也是新一代人机交互中最重要的技术之一。 输出方式 移动设备的输出方式比较简单。主要是显示频幕和声音输出。 二、移动界面的设计原则 考虑到移动设备特别是掌上设备的自身特点,比如资源相对匮乏,移动设备的种类繁多以及连接方式复杂等特点,要遵循的移动界面设计原则包括:简单直观、个性化设计、易于检索、界面风格一致、避免不必要的文本输入、根据用户的要求使服务个性化、最大限度的避免用户出错、文本信息应当本地化。 三、移动界面要素设计 移动界面与一般的图形用户界面一样,包含了很多种类的设计要素,在设计时需要遵循一定的原则才能更好的适应移动界面用户的需要。 四、移动界面设计技术与工具 1、移动应用开发技术开发移动应用是一项复杂的任务,不仅需要考虑各种复杂的网络连接方式,还要考虑各种不同的硬件设备甚至不同的型号设备之间的差异,还要与现有的应用的体系尽可能的集成。

pylon界面中文说明-德国basler工业相机

Pylon Viewer 中文简要说明书 目录 1. 整体界面 1.1 菜单栏 1.2 工具栏 1.3 Devices 窗体 1.4 Features 窗体 1.5 Feature Documentation 窗体 1.6 Feature Properties 窗体 1.7图像显示窗体 2. 菜单栏和工具栏介绍 2.1 File 菜单 Save Image Exit 2.2 View 菜单项 2.3 Camera 菜单 2.4 工具栏介绍 3.主窗体介绍 3.1 Devices 窗体 3.2 Features 窗体 3.3 Feature Properties 窗体 3.4 Feature Documentation 窗体 3.5 图像显示窗体 4.参数调节和功能介绍 4.1主要参数列表 4.2 Analog Controls 功能介绍 4.2.1 Gain Auto 4.2.2 Gain Selector 4.2.3 Gain Raw 4.2.4 Black Level Selector 4.2.5 Black Level(Raw ) 4.2.6 Balance White Auto 4.2.7 Balance Ratio Selector 4.2.8 Balance Ratio(Abs) 4.2.9 Balance Ratio (Raw) 4.2.10 Gamma Enable

4.2.11 Gamma 4.3 Image Format Controls 功能介绍 4.3.1 Pixel Format 4.3.2 Pixel Size 4.3.3 Pixel Color Filter 4.3.4 Dynamic Range Min 4.3.5 Dynamic Range Max 4.3.6 Reverse X 4.3.7 Test Image Selector 4.4 AOI Controls 功能参数介绍 4.4.1 Width 4.4.2 Height 4.4.3 X Offset 4.4.4 Y Offset 4.4.5 Binning Horizontal 4.4.6 Binning Vertical 4.5 Acquisition Controls 功能参数介绍4. 5.1 Acquisition Frame Count 4.5.2 Trigger Selector 4.5.3 Trigger Mode 4.5.4 Generate Software Trigger 4.5.5 Trigger Source 4.5.6 Trigger Activation 4.5.7 Trigger Delay(Abs)[us] 4.5.8 Exposure Mode 4.5.9 Exposure Auto 4.5.10 Exposure Time(Abs) 4.5.11 Exposure Timebase 4.5.12 Enable Exposure Timebase 4.5.14 Exposure Time(Raw) 4.5.15 Enable Acquisition Frame Rate 4.5.16 Acquisition Frame Rate(Abs)[HZ] 4.5.17 Resulting Frame Rate(Abs)[HZ] 4.5.18 Acquisition Status Selector 4.6 Digital IO Controls 功能参数介绍 4.6.1 Line Selector 4.6.2 Line Mode 4.6.3 Line Format 4.6.4 Line Source 4.6.5 Line Inverter 4.6.6 Line Status 4.6.7 Line Status All 4.6.8 User Output Selector 4.6.9 User Output Value

随机森林原理解释及其中各个参数的含义中文解释 (2)

一、RF原理解释: 首先,从给定的训练集通过多次随机的可重复的采样得到多个bootstrap 数据集。接着,对每个 bootstrap 数据集构造一棵决策树,构造是通过迭代的将数据点分到左右两个子集中实现的,这个分割过程是一个搜索分割函数的参数空间以寻求最大信息增量意义下最佳参数的过程。然后,在每个叶节点处通过统计训练集中达到此叶节点的分类标签的直方图经验的估计此叶节点上的类分布。这样的迭代训练过程一直执行到用户设定的最大树深度(随机森林提出者Breiman采用的是ntree=500)或者直到不能通过继续分割获取更大的信息增益为止,网上的代码中作者都是对树的最大深度设置了最大值。 二、函数,参数的中文解释 function model = classRF_train(X,Y,ntree,mtry, extra_options)随机森林中模型的训练 X,表示输入的数据矩阵 Y输出 Ntree 设置的树的数目 Mtry的默认值为 floor(sqrt(size(X,2)),表示不超过矩阵X列数的二次开根值的整数。extra_options 包含很多控制RF的项 取值为1或0,默认值为1,表示是否做变量替换 表示预先知道的类,函数首先得到一个升序排列的标签然后给先前的类同样的排序。

只在分类器中使用的一个向量,长度等于类的数目。对类的观察值是取对cutoff投票占的的最大比例的一个。 用于分层抽样 样本的长度 表示终端节点的最小值,这个参数设置得越大会使更小的树生长,耗时更少。 判断是否需要对预测器的importance进行评估 决定是否对casewise的重要性度量进行计算 判别是否计算行之间的距离 判断是否计算out-of-bag 如果设定为TRUE,当随机森林运行的时候输出更多冗长的数据。如果设置为一些整数,输出每个追踪树。 通过树的数目矩阵跟踪每个样本在树上的in-bag。 norm_votes 统计每一类的投票数 importance 对于分类器来说是一个列数等于类别数加二,第一列计算精度下降值。在ncalss+1列表示所有类平均精度减少值。最后一列表示Gini指数平均减小值。在随机森林用于回归的应用中importance 表示的含义又不一样,我们只用到分类的作用,所以对回归的含义不做介绍。 importanceSD 标准差 localImp 包含importance标准化残差测量值的矩阵 ntree 生长的树的数目

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fluent操作界面中英文对照 Read 读取文件:scheme 方案 journal 日志 profile 外形 Write 保存文件 Import:进入另一个运算程序 Interpolate:窜改,插入 Hardcopy :复制, Batch options 一组选项 Grid网格 Check 检查 Info 报告:size 尺寸; memory usage内存使用情 况;zones 区域; partitions划分存储区 Polyhedral多面体:Convert domain变换范围 Convert skewed cells 变 换倾斜的单元 Merge 合并 Separate 分割 Fuse (Merge的意思是将具

Define Models 模型: solver 解算器 Pressure based 基于压力 Density based 基于密度

implicit 隐式,explicit 显示 Space 空间:2D,axisymmetric(转动轴),axisymmetric swirl (漩涡转动轴); Time时间:steady 定常,unsteady 非定常 Velocity formulation 制定速度:absolute绝对的;relative 相对的 Gradient option 梯度选择:以单元作基础;以节点作基础;以单元作梯度的最小正方形。 Porous formulation 多孔的制定:superticial velocity 表面速度;physical velocity物理速度; solver求解器 Multiphase 多相energy 能量方程 Visous 湍流层流,流态选择 Radiation 辐射 Species 种类,形式(燃烧和化学反应) Discrete phase 离散局面 Solidification & melting (凝固/熔化) Acoustics 声音学:broadband noise sources 多频率 噪音源

移动界面设计——移动设备的特点

移动界面设计——移动设备的特点 对于设计而言,“适合”才是最好的。所以,当在考虑产品的设计和开发时需要明白,在此之前需要做到了解用户,才是产品在后期进行分析用户的痛点,功能的确定延展以及视觉设计风格确定的根本。那么,就产品而言,需要确定的是用户本身的生活以及工作习惯,包括痛点和需求以及当前用户人群的特点,并且还需要确定当前用户在使用这款产品的时候所处的环境差异,在什么环境中使用这款产品的几率较多? 这也是设计师在设计产品之前需要考虑的问题,例如是室内环境占主导还是室外环境占主导?网络运行环境是稳定的 Wifi 环境,还是户外,公共场合居使用流量的情况居多,一般在这种情况当中,通常用户在使用产品时的网络环境是不够稳定的,所以这就会影响的产品应该是以图片文字推送为主,还是以视频为主。 甚至用户在进行信息输入时是保持传统的文字输入为主,还是需要加入语音输入来减小用户对于产品的操作成本,产品背景色是深色还是浅色为主,是否需要调取极速模式来应对一些特殊的网络环境等等。的产品都会被这些因素所影响,所以当设计和规划一款产品之前,需要考虑的方面是很多的,包括用户,也包括使用环境方面。那么其中一个重要的因素,就是的产品所存在的终端以及硬件。 图 1-24 手势操作 对于产品而言,它所存在的终端不同,用户在操作产品时的交互方式也会有很大的区别,对于移动互联这个时代来说,人们使用的终端更多是以智能手机为主来进行使用,当用户在进行人机交互时,其实更多是通过手指和屏幕的操作来进行的。其中,手势操作是最为常见的,也是最普遍的。(如图 1-24) 那么,随着智能手机为第三方应用(Application)提供的功能接口越来越丰富,传统的交互方式也在发生着不断的变化和更新。除了传统的手指点击之外,现有的交互方式中也加

basler调相机规范步骤

Basler相机操作规范说明 一、Basler相机驱动安装及设置。 1、Basler相机驱动安装。 双击安装Basler_pylon_SDK_x86_3.0.0.2900软件,一直是默认下一步安装,直到下图界面 点击pylon SDK for C左边的下拉菜单选择This feature,and all subfeatures,will be installed on local hard drive.,然后点next继续安装直到安装完成。 2、相机驱动安装完毕后在桌面双击打开pylon IP Configuration Tool,查看当前相机IP和相机所接的千兆网卡IP。要确保相机是连接在千兆INTEL网卡上。 Current IP Address下面显示的是相机的IP和子网掩码,Connected To IP下显示的是相机所接网卡的IP。 3、首先看这两个IP地址有没有显示,如果都是空白,说明相机线没接好。如果显示有IP,但左右两边的IP的前面三组数字有不一样的,这时候要修改相机所接网卡的IP。修改方法如下: a、打开网络连接,找到相机所接的网卡,右键点击网卡,然后选择属性。

b、找到网络—此连接使用下列项目—Internet协议(TCP/IP),选中Internet协议(TCP/IP),点下方的属性。一般刚开始是默认使用“自动获取IP地址”,我们要选“使用下面IP地址”,然后查看pylon IP Configuration Tool软件的IP地址,手动填写网卡的IP,IP的前三组数字一定要和相机的IP一样,最后一组数字一定要和相机的IP的不一样。填完IP,用鼠标点一下子网掩码,一般自动生成数字,看一下跟相机的子网掩码(subnet Mask)是否一样,不一样就修改网卡的子网掩码使它跟相机的子网掩码一样。然后点击确定,回到前一个界面,勾选上“连接后在通知区域显示图标”,最后点击确定完成IP地址的设定。 4、防火墙的设置。 在本地连接属性——高级——windows防火墙,点击设置,关闭防火墙。

汉字偏旁部首的含义

汉字偏旁部首的含义 偏旁部首歌(上)》 小朋友们,汉字的结构虽然很复杂,不过呢,却很有规律,很多汉字中间,都有相同的部分,这个相同的部分呢,就叫做部首。 每个部首都有自己的名字,把它们编成歌谣,你就能牢牢记住。我们就来瞧一瞧,是怎么编的吧。 金少两点金字旁,千锤百炼铁成钢; 一棵树,木字旁,杨柳青松小白杨; 两滴水珠两点水,冰凉冷冻都来陪; 三滴水珠三点水,江河湖海都是水; 小小火苗火字旁,灿烂辉煌放光芒; 一堆土,提土旁,黄土墙外小池塘; 一只手,提手旁,摸爬滚打苦难扛;小姑娘,女字旁,姐姐妹妹忙梳妆;一张嘴,口字旁,吹起小号嘟嘟响;要说话,言字旁,认真上课要听讲;一把刀,立刀旁,手持宝剑铁金刚;一道撇,单人旁,我们大家是伙伴儿;两道撇,双人旁,行人路上独彷徨;一只耳朵单耳旁,遇到危险要卫防;两只耳朵双耳旁,遇到障碍不投降;一竖两点竖心旁,慌慌张张好匆忙;一人走路走之旁,我追你逃到远方;一只小狗反犬旁,豺狼虎豹好猖狂;两根犄角牛字旁,骡马牛羊放牧场;

一根丝线绞丝旁,绫罗绸缎细裁量。偏旁部首歌(下)》 斜玉旁,王字旁,环佩玲珑响叮当; 正文反写反文旁,收放自如好文章; 衣少一点示字旁,福禄禧寿添吉祥; 高头大马马字旁,骆驼背上驮两箱; 一撇一捺人字头,三人从命来会合; 一二三四四字头,赏罚分明无疏漏; 春日无光春字头,春加两虫变蠢头; 去尾留头病字头,病痛缠身人消瘦; 秃尾老虎虎字头,子虚乌有别犯愁;多一点,宝盖头,一扇牢门两人守;少一点,秃宝盖,冠军桂冠头上戴;两根草,草字头,花草芳菲蝶儿游;一竿青竹竹字头,提篮背筐挖笋头;一片屋顶户字头,层层房间一座楼;一座山,山字头,清风微岚绕山岗;点点滴滴雨字头,雨雪霏霏乌云走;一横一撇片厂头,人在东厢马在厩;像四非四皿字底,碟盏盆盘收柜里;一颗红心心字底,忐忑不安心焦急;四条边,是方框,囝囝囡囡编圆筐

ansys-workbench界面中英文

1、ANSYS15 Workbench界面相关分析系统和组件说明【Analysis Systems】分析系统【Component Systems】组件系统【CustomSystems】自定义系统【Design Exploration】设计优化分析类型说明 Electric (ANSYS) ANSYS电场分析 Explicit Dynamics (ANSYS) ANSYS显式动力学分析 Fluid Flow (CFX) CFX流体分析 Fluid Flow (Fluent) FLUENT流体分析 Hamonic Response (ANSYS) ANSYS谐响应分析 Linear Buckling (ANSYS) ANSYS线性屈曲 Magnetostatic (ANSYS) ANSYS静磁场分析 Modal (ANSYS) ANSYS模态分析 Random Vibration (ANSYS) ANSYS随机振动分析 Response Spectrum (ANSYS) ANSYS响应谱分析 Shape Optimization (ANSYS) ANSYS形状优化分析 Static Structural (ANSYS) ANSYS结构静力分析 Steady-State Thermal (ANSYS) ANSYS稳态热分析 Thermal-Electric (ANSYS) ANSYS热电耦合分析 Transient Structural(ANSYS) ANSYS结构瞬态分析 Transient Structural(MBD) MBD 多体结构动力分析 Transient Thermal(ANSYS) ANSYS瞬态热分析 组件类型说明 AUTODYN AUTODYN非线性显式动力分析 BladeGen 涡轮机械叶片设计工具 CFX CFX高端流体分析工具 Engineering Data 工程数据工具 Explicit Dynamic(LS-DYNA) LS-DYNA 显式动力分析 Finite Element Modeler FEM有限元模型工具 FLUNET FLUNET 流体分析 Geometry 几何建模工具 Mechanical APDL机械APDL命令 Mechanical Model 机械分析模型 Mesh 网格划分工具 Results 结果后处理工具 TurboGrid 涡轮叶栅通道网格生成工具

Fluent_操作手册

第01章fluent简单算例21 FLUENT是用于模拟具有复杂外形的流体流动以及热传导的计算机程序。 对于大梯度区域,如自由剪切层和边界层,为了非常准确的预测流动,自适应网格是非常有用的。 FLUENT解算器有如下模拟能力: ●用非结构自适应网格模拟2D或者3D流场,它所使用的非结构网格主要有三角形/五边 形、四边形/五边形,或者混合网格,其中混合网格有棱柱形和金字塔形。(一致网格和悬挂节点网格都可以) ●不可压或可压流动 ●定常状态或者过渡分析 ●无粘,层流和湍流 ●牛顿流或者非牛顿流 ●对流热传导,包括自然对流和强迫对流 ●耦合热传导和对流 ●辐射热传导模型 ●惯性(静止)坐标系非惯性(旋转)坐标系模型 ●多重运动参考框架,包括滑动网格界面和rotor/stator interaction modeling的混合界面 ●化学组分混合和反应,包括燃烧子模型和表面沉积反应模型 ●热,质量,动量,湍流和化学组分的控制体源 ●粒子,液滴和气泡的离散相的拉格朗日轨迹的计算,包括了和连续相的耦合 ●多孔流动 ●一维风扇/热交换模型 ●两相流,包括气穴现象 ●复杂外形的自由表面流动 上述各功能使得FLUENT具有广泛的应用,主要有以下几个方面 ●Process and process equipment applications ●油/气能量的产生和环境应用 ●航天和涡轮机械的应用 ●汽车工业的应用 ●热交换应用 ●电子/HV AC/应用 ●材料处理应用 ●建筑设计和火灾研究 总而言之,对于模拟复杂流场结构的不可压缩/可压缩流动来说,FLUENT是很理想的软件。 当你决定使FLUENT解决某一问题时,首先要考虑如下几点问题:定义模型目标:从CFD模型中需要得到什么样的结果?从模型中需要得到什么样的精度;选择计算模型:你将如何隔绝所需要模拟的物理系统,计算区域的起点和终点是什么?在模型的边界处使用什么样的边界条件?二维问题还是三维问题?什么样的网格拓扑结构适合解决问题?物理模型的选取:无粘,层流还湍流?定常还是非定常?可压流还是不可压流?是否需要应用其它的物理模型?确定解的程序:问题可否简化?是否使用缺省的解的格式与参数值?采用哪种解格式可以加速收敛?使用多重网格计算机的内存是否够用?得到收敛解需要多久的时间?在使用CFD分析之前详细考虑这些问题,对你的模拟来说是很有意义的。当你计划一

移动界面设计——移动设备APP的特点

移动界面设计——移动设备APP的特点 以智能手机为例,通常在使用智能手机的时候是以竖屏并且更多是以单手进行操作。那么对于的智能手机屏幕来说的话,通常会以屏幕上半部分为眼部热区,下半部分为手部操作热区这两个区域来进行区分。所以,会通常把展示类型的信息,例如 banner 图,logo 等视觉元素放在上半部分的眼部热区进行展示,对于一些重要的操作和点击按钮会放在手机的中下部分,方便用户的手指点击。 例如在有些 APP 当中,已经开始逐步将返回到上一级的“返回键“以及部分重要操作放在屏幕下方来进行展示。(如图 1-31 a 所示)以及也会经常发现手机移动产品的登录页面其输入框和按钮也会放置在屏幕中线以下来进行展示。(如图 1-31 b 所示) 图 1-31 a 返回键及重要操作图 1-31 b 登录页面 另外还有一些特点总结如下: a)操作界面精致、界面操作性高,所以这也就需要设计师能够在手机屏幕大小,信息合理完整的传递和用户阅读,界面视觉效果的美观留白以及功能区域划分之间寻求平衡。 b)记忆负担尽量减少、尊重用户操作习惯,在使用移动端设备进行操作的时候,要求在使用产品的时候尽量减少用户的操作时间成本。以及增加产品的易学习型,并且能够尊重用户所形成的操作习惯,能够保证快速,智能,高效的完成用户需求。

c)设计风格和版本的一致性,在设计应用视觉效果的时候,不同的应用以及不同的系统要区别使用的视觉元素的风格,不要混合使用。 同时也要注意版本更新过程当中视觉风格的延续以及重要功能操作图标要保持其一致性,保留产品核心功能以及遵循用户之前的操作习惯,所以当产品界面的视觉设计接近尾声时,通常要根据产品的视觉来总结“产品视觉规范性说明文档“来保证产品视觉风格的一致性。 手机应用通常以页面刷新的方式为主,由于屏幕较小,所以对于手机应用的信息展示来说,通常都要以新的页面展示为主。那么列表页跳转到详情页就是一个很典型的例子。 例如,社交平台中从好友列表进入到好友详情页面的时候,由于手机屏幕较小以及竖屏使用的情况,这两个功能页面通常会分别在两张页面进行展示,如果这两层信息放在一个屏幕中显示又势必会遮盖当前页面住更多的有效信息,所以把这种方式称为“页面刷新“或者”页面跳转“。(如图 1-32) 图 1-32 页面刷新/页面跳转 页面跳转过于频繁的话,会无形中增加产品的点击深度,耗费用户更多的时间成本。所以面对这样的情况,IOS 系统当中结合苹果手机的屏幕特性加入了 3D touch 这样交互方式,来减少页面跳转。其目的也是为了寻求在页面刷新,信息展示和传递以及提升界面操作效率之间寻求平衡。属于是一种全新的人机交互方式。

俄语名字的中文含义(引申义)

Мужские имена: Александр 亚历山大(希) 保卫者 Алексей 阿历克赛(希) 保卫 Анатолий 阿纳托利(希) 日出 Андрей 安德烈(希) 勇敢的 Антон 安东(希) 投入战斗 Борис 鲍里斯(俄,保) 为荣誉而斗争 Валентин 瓦连京(拉) 健康的 Валерий 瓦列里(拉) 强壮的 Василий 瓦西里(希) 统治的 Виктор 维克多(拉) 胜利者 Владимир 弗拉基米尔(斯) 拥有世界 Геннадий 根纳季(希) 高尚的 Евгений 叶夫根尼(希) 高尚的 Егор 叶戈尔(希) 农民 Ефим 叶菲姆(希) 好心肠的 Иван 伊万(古犹) 上帝珍爱 Игорь 伊戈尔(俄) 富裕之神保护 Илья 伊利亚(古犹) 我的上帝耶和华 Лев 列夫(希) 狮子 Леонид 列昂尼德(希) 狮子 Максим 马克西姆(拉) 最大的 Матвей 马特维(古犹) 上帝耶和华的礼物Михаил 米哈依尔(古犹) 如上帝一样 Никита 尼基塔(希) 胜利 Николай 尼古拉(希) 人民胜利 Олег 奥列格(斯堪的纳维亚) 神圣的 П?тр 彼得(希) 石头

Сем?н 谢苗(古犹) 能听到的上帝 Сергей 谢尔盖(拉) 罗马一望族 Степан 斯捷潘(希) 花环 Юрий 尤里(希) 农民 Яковь 雅可夫(古犹) 脚后跟(抓孪生哥哥脚后跟而生) Женские имена: Аврора 阿芙罗拉(拉) 司晨女神名 Агата 阿加塔(希) 好的,善良的 Аделина 阿杰莉娜(古日尔曼语) 高尚的 Алла 阿拉(希) 第二个 Анна 安娜(古犹) 仁慈 Анфиса 安菲萨(希) 开花 Анфия 安菲娅(希) 花儿 Белла 贝拉(拉) 美好的 Валентина 瓦莲京娜(拉) 健康的 Валерия 瓦列里娅(拉) 强壮的 Вера 薇拉(希) 信念 Вика 维卡(拉) 胜利者 Виктория 维克托莉娅(拉) 胜利的 Галина 加莉娜(希) 安静 Дарья 达莉娅(希) 拥有善良 Диана 狄安娜(拉) 月亮和狩猎女神名 Евгения 叶芙根尼娅(希) 高尚的 Екатерина 叶卡捷琳娜(希、拉) 纯洁 Елена 叶列娜(希) 太阳的 Зоя 卓娅(希) 生命 Ирина 伊丽娜(希) 和平,安宁 Искра 伊斯克拉(俄,新) 火星

fluent 操作界面

Fluent用户界面 FLUENT包括下拉菜单,面板和对话框还包括文本命令行的界面。本章详细介绍了上述几个部分的使用方法及相应功能。 图形用户界面(GUI) 它由控制台窗口,控制面板,对话框以及图形窗口组成。下图就是典型的fluent界面。上述四个部分将在下面详细介绍。在UNIX系统中,GUI (包括颜色和字体)可以自定义以适合操作系统的环境。 Figure 1:屏幕显示的GUI各部分 控制台(Console) FLUENT控制台是控制程序执行的主窗口。用户和控制台之间有两种交流方式:文本界面(TUI),图形界面(GUI)。控制包括终端仿真程序和菜单按钮的图形界面。

Figure 1: 控制台 终端仿真程序 终端仿真程序和MS-DOS命令提示符类似,它使你能够和TUI菜单交流。所有的文本都输出到终端仿真程序,所有的输入都从最底行开始。快捷键Control-C可以暂停正在计算的程序。它也支持控制台和其它X Window或Windows NT应用程序之间文本的复制和粘贴。下面是UNIX系统中复制和粘贴的方法: 1.鼠标左键选中要复制的东东 2.到新窗口点击中键便可粘贴 下面是在Windows NT系统中复制文本到剪贴板的方法: 1.选中文本 2.Ctrl+Insert 菜单按钮 菜单按钮用下拉菜单组织图形界面的层次,下图就是下拉菜单的外观 Figure 1:Help下拉菜单 FLUENT下拉菜单使用方法和Windows的一样。快捷方式也一样——Alt,然后下划线

字母选中,ESC键退出。有些下拉菜单有快捷键,在相应的菜单后面会提示快捷键是什么,自己去找就可以了。 对话框 对话框用于完成简单的输入输出任务,比如说警告、错误和询问。对话框是临时窗口,出现时要注意,你对它作出选择之后关闭就可以做其它工作了。 下面是几种对话框 信息提示框 信息提示框告诉我们需要知道的信息,点击OK就关闭了 警告对话框 警告对话框用于警告某些潜在问题,并询问是否继续当前操作, 错误对话框 工作对话框

设备管理系统毕业设计(设计与代码实现)1

目录 前言――――――――――――――――――――――― 摘要――――――――――――――――――――――― 第一章系统需求分析 第二章系统设计 2.1系统方案确定 2.2系统功能实现 第三章怎样开发一个人事工资管理系统? 3.1 编程环境的选择 3.2 关系型数据库的实现 3.3 二者的结合(DBA) 第四章 Visual basic下的控件所实现的功能 4.1实现菜单选项 4.2 实现工具栏 4.3 帮助 第五章系统总体规划 5.1 系统功能 5.2 流程图 第六章系统具体实现 6.1 用户界面的实现 6.2 数据库的实现 第七章结束语 第八章主要参考文献 第九章程序源代码、各功能模块的程序流程图 --------------前言-------------- 设备管理信息系统是一个企事业单位不可缺少的部分,它的内容对于企事业单位的决策者和管理者

来说都至关重要,所以设备管理信息系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。但一直以来人们使用传统人工的方式管理设备的信息,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、保密性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。本论文主要介绍的是设备管理信息系统的整个设计过程。 随着计算机技术的不断发展,计算机应用于各大领域,并给人们的生活带来了极大的便利,在固定管理系统亦是如此。以往设备员由于缺乏适当的软件而给其工作带来了很多不便。本论文所介绍的便是一个设备管理信息系统,以方便在设备安排和设备管理信息上的工作任务。 该系统适用于普通设备的管理,在使用上力求操作容易,界面美观,另外,本系统具有较高的扩展性和可维护性,可能在以后需要的时候进行软件升级。 整个系统的开发过程严格遵循软件工程的要求,做到模块化分析、模块化设计和代码编写的模块化。 作为计算机应用的一部分,使用计算机对设备信息进行管理,具有着手工管理所无法比拟的优点.例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高设备管理信息的效率,也是企业的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。 --------------摘要-------------- 设备管理信息系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。 经过分析,我们使用MICROSOFT公司的VISUAL BASIC开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是数据窗口这一能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成用户满意的可行系统。 整个系统从符合操作简便、界面友好、灵活、实用、安全的要求出发,完成设备管理信息的全过程,包括每一物品,例如办公设备、家具、计算机及其他有价值的设备分配一个唯一的物品编码,并根据此编码在计算机中建立设备信息库,对设备的新增、领用、折旧等进行管理,使管理人员可对设备的流向进行跟踪,随时掌握设备的现状及公司雇员领用设备情况,减少设备丢失现象,解决查找、盘点困难等问题,提高管理人员的工作效率。因此,开发这样一套管理软件成为很有必要的事情,在下面的各章中我们将以开发一套设备管理信息系统为例,谈谈其开发过程和所涉及到的问题及解决方法。 企业要想不断提高设备的使用效率,并且在预期的时间内收回所投资金和实现预期的投资收益,就要加强设备管理信息。设备管理信息的主要内容有: ?设备日常管理 ?设备使用效率管理 ?设备投资规模变动的边际收入与边际成本分析 ?设备折旧管理 论文主要介绍了本课题的开发背景,所要完成的功能和开发的过程。重点的说明了系统设计的重点、设计思想、难点技术和解决方案。 关键字:Visual Basic6.0,控件、窗体、数据库,设备管理信息 第一章. 系统需求分析 1.1现行业务系统描述 设备管理信息对每个企业单位都是十分重要的工作,设备管理信息的好,可以使设备发挥最大效益,杜绝各种不良设备,反之则会造成生产资料利用率低下,甚至造成设备流失。 本管理系统是为适应于的设备管理信息而开发的软件。从设备使用的角度管理设备,协助学校建立一套完善的数据管理模型,提供全面数据的编辑、查询、系统管理等等功能,达到对设备科学管理的目

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