同学录网站的设计与实现毕业设计(论文)
- 格式:doc
- 大小:548.50 KB
- 文档页数:79
摘要随着网络信息时代的来临,互联网应用越来越广泛,从网上获取并且发布信息已成为现代计算机应用的一大特色。
一个网站,是一个传媒,也是一个窗口。
普通人可以通过浏览各个网站,接触到许多从书本上学不到的知识,还可以看看新闻之类当作是一种消遣。
而一个企业,一个个体通过制作自己的网站,向全世界宣传自己的产品,提供各种产品的信息供顾客参考,并兼顾销售。
这时,网站也就成为对外的窗口。
同时,网站上普遍都有一些免费资源,从而达到资源共享,使得我们足不出户都能得到想要的资料。
现在很多企业,学校,乃至班级都有自己的网站。
通过网站使数据处理更方便快捷,人员访问更方便。
本课题为我们班级的同学提供一个相互联系,相互交流的平台。
网站上有最新的班级动态,可以让同学们即使了解本班的情况。
网站根据同学登陆时的用户名和密码确定用户的权限,用户只能在被允许的权限范围内管理和查询相应的信息。
同时系统提供了更改密码功能,方便用户保护自己的隐私。
关键词:ASP ;Access ;网上同学录;数据库目录摘要 (1)关键词 (1)1概述 (4)1.1开发此网站的意义 (4)1.2可行性研究 (4)1.2.1目的 (4)1.2.2经济上可行性 (4)1.2.3技术上可行性 (4)1.2.4运行上可行性 (5)1.2.5法律可行性 (5)2 需求分析 (6)2.1引言 (6)2.2流程分析 (6)2.3具体需求分析 (6)2.4系统设计思想 (7)2.5系统设计分析 (7)2.6系统功能分析 (8)2.7网上通讯录的目标 (8)2.7.1节约资源,提高班级信息的精确度 (8)2.8数据库分析 (8)2.8.1数据流图描述 (9)2.8.2数据字典 (11)3 概要设计 (13)3.1目的 (13)3.2目标 (13)3.3运行环境 (13)3.4总体设计 (13)3.4.1用户管理 (13)3.4.2班级信息管理模块 (13)3.4.3成绩信息管理模块 (14)3.4.4其他信息管理模块 (14)3.5网上通讯录所需完成具体的功能 (15)3.6系统模块图 (16)3.7接口设计 (16)3.8各模块的具体分析 (16)3.9运行设计 (19)3.10出错处理设计 (19)4详细设计 (20)4.1目的 (20)4.2程序描述 (20)4.2.1部分功能模块的描述与数据表的创建如下 (20)4.2.2部分模块功能实现的算法流程图 (22)4.2.3系统的实现 (24)5 遇到的问题 (25)结束语 (25)参考文献 (25)附录 (26)致谢 (32)1可行性研究1.1开发此网站的意义随着社会的发展,上网已经越来越普遍了。
毕业设计个人网站的设计与实现一、选题背景和意义随着互联网和信息技术的快速发展,个人网站成为了人们展示个人能力、经历和作品的重要途径。
特别是对于即将毕业的学生来说,一个精心设计并实现的个人网站不仅可以为自己在就业市场上增加竞争力,还可以用来展示自己的专业技能和毕业设计成果。
因此,本文选题了“个人网站的设计与实现”,旨在通过设计和实现一个完整的个人网站,探究如何充分展示个人能力与经历,提高个人形象和竞争力。
二、研究目标和内容本文的研究目标是设计和实现一个具有良好用户体验和创意的个人网站,以展示个人的能力、经历和作品,提高个人形象和竞争力。
具体研究内容包括以下几个方面:1.个人网站的选题和设计:根据个人的专业背景和兴趣爱好选择适合的网站主题和风格,并设计出符合个人形象的网页布局和界面风格。
2.网站功能和模块设计:根据个人的能力和经历,设计和实现适合的网站功能和模块,包括个人简介、教育背景、工作经历、项目经验、技能展示、作品展示等。
3.网站交互和用户体验设计:通过采用合适的交互设计和用户体验原则,提高网站的易用性和吸引力,使用户对个人的能力和经历产生强烈兴趣,并提高网站的用户留存率。
4.网站技术实现:使用合适的前端和后端技术,实现个人网站的各项功能和效果,确保网站的性能和稳定性。
三、研究方法和步骤本文将采用以下研究方法和步骤进行个人网站的设计与实现:1.调研阶段:通过阅读相关的文献和案例研究,了解当前个人网站的设计和实现的最新发展趋势和技术。
同时,调研目标用户的需求和偏好,为网站设计和实现提供参考。
2.设计阶段:根据调研结果和个人的实际情况,进行网站主题和功能的选题和设计。
绘制网站的页面结构和布局,设计网站的风格和色彩搭配,确定网站的核心功能和模块。
3. 实现阶段:根据设计图,使用HTML、CSS和JavaScript等前端技术,实现网站的页面和交互效果。
同时,使用后端技术如PHP或Python搭建网站的数据库和后台管理系统,支持用户和内容的管理和更新。
目录1绪论 (1)1.1课题研究的背景 (1)1.2开发的目的与意义 (1)1.3开发的主要内容 (2)2系统需求分析 (2)2.1系统功能需求 (3)2.2网站预期的结果 (4)2.3网站界面要求 (5)3相关技术介绍 (5)3.1Visual Studio2008 (5)3.2Dreamweaver CS4 (6)3.3SQL Server2005 (6)4系统设计 (7)4.1系统功能结构 (7)4.2数据库设计 (7)4.2.1数据库概念设计 (7)4.2.2数据库逻辑设计 (8)5校友录的详细设计及实现 (10)5.1校友录前台设计与实现 (10)5.1.1校友录登录模块 (10)5.1.2用户注册模块 (11)5.1.3校友录首页 (12)5.1.4班级管理模块 (13)5.1.5个人空间 (14)5.2校友录后台设计与实现 (15)5.2.1后台登录 (15)5.2.2管理功能 (16)5.2.3其他功能 (17)6校友录网站测试 (17)6.1网站的特点 (17)6.2网站功能模块测试 (18)7总结 (21)参考文献 (22)致谢 (23)ABSTRACT...............................................................................................错误!未定义书签。
基于的班级校友录网站的设计与实现陈晶晶南京信息工程大学,南京210044摘要:随着Internet技术的飞速发展,人们的生活和Internet的关系越来越密切,而互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。
Internet上发布信息主要是通过网站来实现的,获取信息也是要在Internet“海洋”中按照一定的检索方式将所需要的信息从网站上下载下来。
因此网站建设在Internet应用上的地位显而易见,它已成为机关、学校、企事业单位、甚至进入寻常百姓家的信息化建设中的重要组成部分,从而倍受人们的重视。
内江职业技术学院毕业设计(论文)毕业设计(论文)题目:同学录系统管理姓名:指导教师:专业:软件技术层次:专科何磊:同学录管理系统设计与实现毕业论文(设计)任务书同学录管理系统与实现题目学生姓名何磊专业软件技术层次专科学号13102114指导教师李隽任务书下达时间概述:基于Web的同学录管理系统是基于B/S模式开发的一个功能较为全面的网上同学信息交流管理系统。
该系统参考了Chinaren校友录的常用功能和模式际需求,实现了班级成员之间常用、班级留言、班级成员间信息的查询、成员管理和系统后台管理等功能。
该系统前台使用jsp和HTML的技术进行开发。
本文主要介绍了本课题的研究背景、国内外研究现状、完成的功能和各个模块的详细设计过程。
要求阅读或检索的参考资料及文献(包括指定给学生阅读的外文资料):[1]孙东梅.DREAMWEAVER8+ASP完美动态网站设计[M].北京:电子工业出版社,2007.[2]朱印宏.DREAMWEAVERCS3完美网页设计——ASP动态网页设计篇[M].河北:中国电力出版社,2008.[3]白海波、刘宝龙、欧阳冀茗.DREAMWEAVER8+ASP构造动态网站实例与操作[M].北京:兵器工业出版社,2007.[4]王林、王俊.网站综合建设——DREAMWEAVER+PHOTOSHOP+FLASH完美[M].电子工业出版社,2006.[5]雷波、郭丽.艺术大师——精通PHOTOSHOP十大核心技术[M].河北:中国电力电出版社,2008.[6]吴逸贤、曾鸿超.Access数据库应用技术[M].北京:中国铁道出版社,2008.[7]戎马工作室.ASP与ACCESS动态网站开发自学导航[M].北京:机械工业出版社,2007.内江职业技术学院毕业设计(论文)摘要基于Web的同学录管理系统是基于B/S模式开发的一个功能简单的同学录管理系统。
该系统参考了网上校友录的常用功能和模式,实现了班级成员之间常用、班级留言、班级成员间信息的查询、成员管理和系统后台管理等功能。
毕业设计班级同学录网页制作学 院:信息科学技术学院专 业: 姓 名: 指导老师:信息工程徐慧婷 学 号: 职 称:0601321004孟颖讲师中国·珠海二○一〇年五月北京理工大学珠海学院毕业设计诚信承诺书本人郑重承诺:我所呈交的毕业设计《班级同学录网页制作》是在指导教师的指导下,独立开展研究取得的成果,文中引用他人的观点和材料,均在文后按顺序列出其参考文献,设计使用的数据真实可靠.承诺人签名:日期:年月日班级同学录网页设计制作摘要本设计主要研究了同学录网站的设计开发,实现一套面向用户的基于Web的同学录系统。
在研究开发过程中,本系统采用浏览器/服务器(B/S)网络技术模式,使用Visual Studio 2005作为界面设计软件,结合后台数据库运行和管理的载体SQL Server 2005,以IIS作为Web服务器,通过浏览器进行客服端访问.本设计主要利用ASP。
NET技术,实现了网页各种功能,并克服了ASP安全性、代码混乱和不易调试等方面的问题。
本论文主要描述同学录系统的设计方法和实现过程,阐述了系统的需求分析、概要设计及数据库设计,实现了以ASP。
NET为核心开发的班级同学录系统,完成了用户注册登录、发表日志、短消息、班级留言、班级相册、在线聊天等基本功能,使天各一方的同学通过该系统取得联系.关键词:同学录 ASP。
NET B/S结构数据库Alumni Record Web DesignABSTRACTThis Web design mainly studies the exploitation of alumni record, and achieves a set of an alumni record system based on Web which faced to the consumer. In the course of the research and development,this system uses the Browser/Server (B/S)network technique mode; uses the Visual Studio 2005 software to design the interface,and combines with the SQL Server 2005 databases to manage the system;and uses the IIS as the Web server. Customers can visit the system by a browser. This Web design uses the technique, overcome the problems in ASP about the safety, confusion code and uneasy debugging。
网站的设计与实现毕业设计网站的设计与实现是一种为一些特定目的或特定群体定制的网络平台,它能够将信息、服务、商品等内容集中展示,并提供相应的交互功能。
本文将围绕网站的设计和实现展开讨论,包括需求分析、系统设计、数据库设计、前端设计和后端实现等内容。
首先是需求分析。
在网站设计与实现之前,需要进行需求分析。
需求分析阶段的主要任务是明确网站的目标与功能,了解用户的需求,并根据需求进行功能划分和模块设计。
例如,如果是一个电商网站,主要功能可能包括用户注册登录模块、商品展示模块、购物车模块、订单管理模块等。
然后是系统设计。
在系统设计阶段,需要将需求转化为可行的系统结构。
系统设计主要包括系统结构设计和功能模块设计。
系统结构设计是指确定系统的总体结构和层次关系,确定各个模块之间的调用关系。
功能模块设计则是对系统各个功能模块进行详细设计,包括功能划分、接口设计等。
接着是数据库设计。
对于大部分网站来说,数据库是存储和管理数据的重要组成部分。
数据库设计主要包括数据库模型设计和表结构设计。
数据库模型设计是指根据需求分析结果确定数据库的总体结构,包括实体关系模型的设计和ER图的绘制。
表结构设计则是根据需求分析结果确定实体的属性和关系,将其转化为具体的表结构。
然后是前端设计。
前端设计主要包括页面设计和用户交互设计。
页面设计是根据需求和系统设计结果,对页面进行布局、样式设计等。
用户交互设计是指根据需求和系统设计结果,设计用户与网站之间的交互方式,如功能、导航栏、按钮等。
最后是后端实现。
后端实现主要包括编码和测试两个阶段。
编码阶段是根据前端设计和系统设计的结果,使用相应的编程语言进行编码实现。
测试阶段是对网站进行功能测试、性能测试、安全性测试等,确保网站的质量和可用性。
综上所述,网站的设计与实现是一个系统性的工程,需要进行需求分析、系统设计、数据库设计、前端设计和后端实现等多个阶段。
每个阶段都需要根据实际情况进行细化和调整。
通过科学合理的设计与实现,能够实现网站的高效运行和良好用户体验。
河北农业大学本科毕业论文(设计)题目:基于Android系统的同学录的实现摘要随着第三代通信技术3G的推广,无线带宽和传输速度都得到了大幅度提升,为智能手机终端添加更多内容丰富的应用功能提供了良好的平台。
本系统是基于谷歌公司新推出的一款Linux平台的开源手机操作系统——Android系统,利用Java语言,Eclipse为开发工具,通过对平台的系统架构和应用程序进行学习,设计出一款手机通讯录。
本系统包括存储,删除,Android修改,打电话,发信息,发邮件,备份SD卡等功能,满足了用户对通讯录的需求。
此通讯录的设计遵循标准的开发流程,首先进行需求分析,然后确定通讯录的功能,再编写程序的代码,调试程序,运行程序,并对程序进行优化完善。
关键词:Android;手机通讯录;智能手机;JAVAAbstractWith the 3G promotion of third-generation communications technology, wireless bandwidth and transmission speed have been improved significantly, and provides a good platform for smart mobile terminals to add more content-rich applications. The design is based on the Google Corporation a new version of the Linux platform to the source mobile phone operating system -- Android system, using Java language, Eclipse as a development tool, through the Android platform system architecture and application for research, design a mobile phone contacts. The design including functions of storage, deletion, modification, phone calls, messages sending, E-mail sending, backup SD cards and other functions, to meet user demand for mail list. The design of the contacts follows the standard development process, the first needs analysis, and then determine the function of the contacts, then write the code, the debugger, run the program, and procedures to optimize the sound.Key words: Android; Mobile Phone Contacts; Smartphone;Java目录1绪论 (1)1.1研究背景 (1)1.2研究现状 (1)1.3主要工作 (3)2 ANDROID技术与理论 (4)2.1A NDROID系统开发简介 (4)2.1.1 Android技术简介 (4)2.1.2 关键应用程序 (6)2.1.3 应用程序框架 (6)2.1.4 函数库 (6)2.1.5 Linux内核 (6)2.2A NDROID应用的构成和工作机制 (7)2.2.1 Activity (7)2.2.2 Intent Receiver (7)2.2.3 Service (8)2.2.4 Content Provider (8)3需求分析 (9)3.1功能需求分析 (9)3.2性能需求分析 (10)3.3数据库需求分析 (10)3.4安全需求 (11)4功能设计 (12)4.1总体设计 (12)4.2系统功能设计 (13)4.3系统数据库设计 (14)5通讯录实现 (16)5.1A NDROID开发平台搭建 (16)5.2具体功能实现 (16)5.2.1界面布局 (16)5.2.2增加联系人功能 (17)5.2.3查找联系人功能 (18)5.2.4数据库操作实现 (19)5.3系统功能截图 (21)参考文献 (25)致谢 (26)1绪论1.1研究背景智能手机(Smartphone),是指“像个人电脑一样,具有独立的操作系统,可以由用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,通过此类程序来不断对手机的功能进行扩充,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的这样一类手机的总称”。
毕业设计论文个人网站的设计与实现
在当前信息化和互联网时代,个人网站越来越受到人们的关注和重视,成为展示自己的窗口。
因此,本文将围绕个人网站的设计与实现展开讨论,并提出一种设计实现方案。
首先,个人网站的设计与实现需要明确其目标和定位。
个人网站的目
的在于展示自己的个人信息、经验和能力,搭建人际关系和展示平台。
因此,在设计过程中应考虑网站风格与个人特点的契合程度,使得网站内容
简洁明了、易于导航和浏览,并充分利用多媒体技术,如照片、视频等展
示个人形象,突出个人特长和能力。
其次,个人网站的设计与实现需要选择合适的技术和工具。
网站的设
计可以采用响应式设计,使得网站能够在不同终端上都能良好地展示。
在
技术方面,可以选择使用HTML、CSS和JavaScript等前端技术进行网站
的布局和样式设计,同时可以利用后端技术,如PHP、Java等进行数据的
存储和处理,实现用户注册、登录等功能。
此外,还可以借助成熟的网站
建设平台和内容管理系统进行网站的快速搭建和日常维护。
另外,个人网站的设计与实现需要注重用户体验。
要使网站具备良好
的用户体验,首先要注重页面加载速度和网站的易用性,尽量避免过多的
广告和弹窗,以及过于复杂的界面设计。
其次,要保持网站的更新和维护,及时回应用户的反馈和建议,确保网站功能的正常运行和安全性。
综上所述,个人网站的设计与实现需要明确目标和定位,选择合适的
技术和工具,注重用户体验,并进行数据的收集和分析。
通过以上设计实
现方案,可以打造一个个人网站,有效展示个人形象,吸引目标用户的关注,并实现人际关系的拓展。
大连交通大学信息工程学院 毕业设计(论文)任务书
题 目 "一路顺风"同学录网站的设计与实现 任务及要求: 1.设计(研究)内容和要求 任务: 1、调查基于"一路顺风"同学录网站,完成实习报告,字数不少于3000,第三周交给指导老师。 2、结合自己实习情况安排进度,填写进度计划表,第二周完成后交给指导老师签字,并严格执行。 3、按照软件工程思想,独立完成系统的设计和程序开发,完成代码估计2000行左右。 4、用JSP实现"一路顺风"同学录网站。 5、程序简洁,算法可行,运行情况良好。
要求: 1、 每周和指导老师至少见面沟通一次,回报课题进展情况,接受老师询问。 2、 接到任务书后,查阅与题目及专业相关的外文资料进行翻译,要求不少于10000个外文字符,译出汉字不得少于3000,于第四周交给指导老师审阅。 3、 毕业设计第13周完成毕业论文的装订,并由指导老师评阅。论文要求12000字以上,包括综述、系统总体设计、系统实现、性能分析、结论等。 4、 教学第13周通过中软及教研室组织进行软件验收,验收时要提供软件使用说明书。 5、 于第13周提出毕业答辩申请并签字。 6、 第14 周答辩,要求制作PPT
2.原始依据 通过大学几年的学习,已经学习了诸如软件工程、数据库原理及应用、数据结构、C++、Visual Basic、JAVA等多门程序设计语言和网络等基础知识和专业知识,学生有能力而且可以独立完成小中型项目的设计与开发。学校现有设备和环境可以提供给学生实习和上机,而且具有专业老师可以指导学生。 3.参考文献 [1] 杨敏.王英华.Dreamweaver CS3.清华大学出版社.2009-04 [2] 张海藩.软件工程(第四版).清华大学出版社.2003 [3] 吴洁明.袁山龙.软件工程应用实践教程[M].清华大学出版社.2005 [4] 廖彬山.高峰霞.JAVA动态系统开发教程.清华大学出版社.2008 [5] 孙卫琴. JAVA面向对象编程[M].电子工业出版社.2006 [6] 韩万江.姜立新.软件项目管理案例教程[M].机械工业出版社.2001 [7] 萨师煊.王珊.数据库系统概论[M].高等教育出版社.2002 [8] 潘凯华.李慧.刘欣等编著.MySQL快速入门.清华大学出版社.2012年1月 [9] 黄缙华等编著.MySQL入门很简单.清华大学出版社.2011年1月 [10] [美]Michael V. Mannino. Database Design. Application Development. and Administration Second Edition[M].电子工业出版社
[11] [美]Herbert Schidt著.Java参考大全.鄢爱兰译.清华大学出版社.2006
指导教师签字: 教研室主任签字: 年 月 日 大连交通大学信息工程学院 毕业设计(论文)进度计划与考核表 学生姓名 王淼 专业班级 软件工程 08-3班 指导教师 王 建 何丹丹 本课题其他人员 无 题 目 "一路顺风"同学录网站的设计与实现 日 期 计划完成内容 完成情况 指导老师检查签字
第1周 实习调研,查阅课题相关外文资料
第2周 了解行业状况、查阅文献资料,阅读资料,撰写调研报告 第3周 完成10000字符或3000汉字以上的外文翻译资料,准备资料,学习按时批技术
第4周 进行需求分析
第5周 进行概要设计 第6周 进行概要设计, 基本框架完成,提交毕业论文提纲
第7周 完成后台数据库的设计并编码,完成部分论文
第8周 完成前台界面的设计并编码,完成部分论文
第9周 继续编码并进行测试,继续编写毕业设计论文
第10周 继续进行程序测试,继续编写毕业设计论文
第11周 整理资料、文档、图表等,修改毕业设计论文
第12周 完成毕业设计论文,打印,按要求装订
第13周 软件验收和准备毕业设计答辩 第14周 毕业设计答辩及成绩评定
指导教师签字: 年 月 日 大连交通大学信息工程学院 毕业设计(论文)外文翻译
学生姓名 王淼 专业班级 软件工程08-3班 指导教师 王建 何丹丹 职 称 高工 讲师 所在单位 信息科学系软件工程教研室 教研室主任 刘瑞杰
完成日期 2012 年 4 月 13 日 Chapter 6 - Structures
A structure is a collection of one or more variables, possibly of different types, grouped together under a single name for convenient handling.(Structures are called ``records'' in some languages, notably Pascal.)Structures help to organize complicated data, particularly in large programs, because they permit a group of related variables to be treated as a unit instead of as separate entities. One traditional example of a structure is the payroll record: an employee is described by a set of attributes such as name, address, social security number, salary, etc. Some of these in turn could be structures: a name has several components, as does an address and even a salary. Another example, more typical for C, comes from graphics: a point is a pair of coordinate, a rectangle is a pair of points, and so on.The main change made by the ANSI standard is to define structure assignment-structures may be copied and assigned to, passed to functions, and returned by functions. This has been supported by most compilers for many years, but the properties are now precisely defined. Automatic structures and arrays may now also be initialized. 6.1 Basics of Structures Let us create a few structures suitable for graphics. The basic object is a point, which we will assume has an x coordinate and a y coordinate,both integers.The two components can be placed in a structure declared like this:
Figure 6-1 struct point { int x; int y; }; The keyword struct introduces a structure declaration, which is a list of declarations enclosed in braces. An optional name called a structure tag may follow the word struct (as with point here). The tag names this kind of structure, and can be used subsequently as a shorthand for the part of the declaration in braces. The variables named in a structure are called members. A structure member or tag and an ordinary (i.e., non-member) variable can have the same name without conflict, since they can always be distinguished by context.Furthermore, the same member names may occur in different structures,although as a matter of style one would normally use the same names only for closely related objects. A struct declaration defines a type. The right brace that terminates the list of members may be followed by a list of variables, just as for any basic type. That is,struct { ... } x, y, z; is syntactically analogous to int x, y, z;in the sense that each statement declares x, y and z to be variables of the named type and causes space to be set aside for them.A structure declaration that is not followed by a list of variables reserves no storage; it merely describes a template or shape of a structure.If the declaration is tagged, however, the tag can be used later in definitions of instances of the structure. For example, given the declaration of point above, struct point pt;defines a variable pt which is a structure of type struct point. A structure can be initialized by following its definition with a list of initializers, each a constant expression, for the members: Struct maxpt = { 320, 200 }; An automatic structure may also be initialized by assignment or by calling a function that returns a structure of the right type.A member of a particular structure is referred to in an expression by a construction of the form structure-name.member The structure member operator ``.'' connects the structure name and the member name. To print the coordinates of the point pt, for instance,printf("%d,%d", pt.x, pt.y);or to compute the distance from the origin (0,0) to pt,double dist, sqrt(double);dist = sqrt((double)pt.x * pt.x + (double)pt.y * pt.y);Structures can be nested. One representation of a rectangle is a pair of points that denote the diagonally opposite corners: