VB第六章
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江苏省计算机二级考试VB程序设计复习题一、填空题:(第一章Visual Basic程序设计概述)1、Visual Basic是一种面向_对象_的可视化程序设计语言,采取了__事件驱动__的编程机制。
2、在VB中工程文件的扩展名是_ Vbp ,窗体文件的扩展名是frm _,标准模块文件的扩展名是_ bas _。
3、执行“工程”菜单下的部件命令,可选择并添加ActiveX控件。
4、Visual Basic 6.0用于开发_ WINDOWS环境下的应用程序。
第二章简单的VB程序设计1、设置是否可以用Tab键来选取命令按钮,应该用_ Tabstop ___属性。
2、一个控件在窗体的位置由__ Left ___和_ top ___属性决定,其大小由__ height _和_ width _属性决定。
3、利用对象的属性setfocus可获得焦点,对于一个对象,只有其visible属性和_ enabled __属性为true,才能接受焦点。
4、设置控件背景颜色的属性名称是_ backcolor __。
5、所有控件都具有的共同属性是__ name __属性。
6、一般情况下,控件有两个属性项的缺省值是相同的,这两个属性项是_ name和caption。
7、VB中的每个对象(控件)都有一组特征,这组特征称为_属性_,我们通过修改它可以控制对象的外观和操作。
8、通常情况下,VB中一个工程主要包括如下四个文件:窗体文件、工程文件、类模块文件和_标准模块文件_文件,后者的扩展名为.Bas,通常由Basic语言编写,是一个可共用的子程序。
9、VB有三种工作模式,分别是设计(Design)模式、_运行模式__和中断(Break)模式。
第三章1、一般可以使用____ Const ______关键字声明常量。
2、_ Variant _类型也称变体类型,是一种通用的、可变的数据类型,它可表示或存储任何一种数据类型。
3、变量的声明分为两种方法:_隐式声明__和__显示声明__。
些属性足只读的•它只能在控件布局时改变.我将在以后的实例中貝体介绍孑个届性的作用.以后两章可能僉比较枯燥.但不町否认也很車要・所以为了学好VB・我们一定要打好基础才行.一、爭件通过上一章的例子•你对能对•面向对仪的編程” 已经有了一定了解•它足由爭件駆动的.对干不同的对線•所能感应到的泵件也会不同.將如说当你把鼠标移进某一区域时就会触发MouseMove爭件. 这很宜观・也容易理解.但也有些申件比较抽象.1:面我来对一般的爭件逬行一卜解禅.1.窗体和图象框类事件•Paint爭件:当某一对仪在屏幕中被移动.改变尺寸或清除后.程序会自动调•I]Paint ”件注意:当对象的AutoDnw 扈性为.胆虹(二Q戲展眩丕蝕I用Paint•Resize事件:当对象的人小改变时触发Resize 車件&•Lcad^件:仅适用干蔚体对象•当窗体發装拔时运行••Unload It件:仅适用于窗体对当窗体被卸较时运行.2•当帕光标(Focus)爭件•GotFocus申件:当光标聚焦干该对盘时发生孚件。
•LostFocus 件:当光标离开该对盘时发生事件.注乘卫聪英文岌维疋亠上聚焦冬之诡農宜观的例子足!..比如有两个幽体”互極有二瑯分逐盖,当你点下面的窗体时,它就会全部显示出来,这时它处在被漱活的状态匚并且标理条变成號色匸达就邑旦空凹逻事住「亟相反二另处二企窒佐戡鶏熱注且拯舅条变灰•「務为企吐匹㈣5戛性「上面所说旳“光拯” •并非指駅标損针•"•Clicks件:鼠标单击对象。
•DbClick ijl件:亂标双击申件。
•XouseDown^ XouseUp KM::按卜/放开饥标键爭件。
•XouseMove M件:歐标移动事件。
•DragDrop U件:拖放爭件.相当于XojseDcwn、XouseMove 和MouseUp 的组合。
•DragOver U件:鼠标在拖放过程中就会产生DragOver事件。
VB60程序设计实践教程习题及答案Vb6.0第一章一、判断题1.属性是ViualBaic对象性质的描述,对象的数据就保存在属性中。
2.控件的属性值不可以在程序运行时动态地修改。
3.许多属性可以直接在属性表上设置、修改,并立即在屏幕上看到效果。
4.所谓保存工程,是指保存正在编辑的工程的窗体。
5.面向对象的程序设计是一种以对象为基础,由事件驱动对象执行的设计方法。
6.为了使一个控件在运行时不可见,应该将该控件的Enabled属性设置为Fale。
7.保存ViualBaic文件时,若一个工程包含多个窗体或模块,则系统先保存工程文件,再分别保存各窗体或模块文件。
8.事件是由ViualBaic预先定义的对象能够识别的动作。
9.方法是ViualBaic对象可以相应的用户操作。
10.窗体中的控件,是使用工具箱中的工具在窗体上画出的各图形对象。
11.由ViualBaic语言编写的应用程序有解释和编译两种执行方式。
12.在打开一个ViualBaic工程进行修改后,要另存为一个版本,只需单击“工程另存为…”就行,因为系统将同时保存其他文件。
13.当用Load命令将窗体装入内存时,一定触发窗体的load事件和Activate事件.二、选择题1.要使某个控件不可操作,要对属性进行设置。
A、EnabledB、ViibaleC、CaptionD、Name2.下列不属于对象的基本特征的是A、属性B、方法C、事件D、函数3.当运行程序时,系统自动执行启动窗体的事件过程。
A、ClickB、LoadC、DblClickD、Unload4.ViualBaic中“程序运行”允许使用的快捷键是A、F2B、F5C、Alt+F3D、F85.改变控件在窗体中的左右位置应修改该控件的属性。
A、TopB、LeftC、WidthD、Right6.工程文件的扩展名为A、.vbpB、.baC、.fr某D、.frm7.在ViualBaic中,称对象的数据为A、属性B、方法C、事件D、封装8.下列选项中不属于属性的是10.下列关于属性设置的叙述错误的是A.一个控件具有什么属性是VB预先设计好的,用户不能改变它B.一个控件具有什么属性值是VB预先设计好的,用户不能改变它C.一个控件的大多数属性既可以在属性窗口中设置,也可以用程序代码设置D.一个控件的属性在属性窗口中设置后,还可以再利用程序代码为其设置新值第1页共75页三、填空题1.ViualBaic中可作为其它控件的容器除了窗体外,还有和2.在ViualBaic中,窗体和控件被称为3.窗体是用来存放的容器,窗体的left和top属性是相对对象的。
VB6.0对口升学考点分析与总结第一章 VB使用根底1、VB的特点2、VB的启动与退出3、VB的窗口组成4、VB的属性窗口中、代码窗口的翻开操作方法5、VB程序的保存及各种文件的扩展名6、VB程序的运行方法7、对象、属性、事件、方法的概念及这几个概念的关系8、VB的编程步骤9、事件过程与事件驱动的概念10、VB工程的概念及工程的组成,各模块的扩展名这10个知识点,前6个属于根本操作,后四个属于概念的理解,第一点需要和学生一起归纳总结,第7个知识点是重点,需要学生理解掌握。
第二章VB编程语言1、VB的数据类型:掌握各数据类型的功能、英文标识及存储空间大小;2、常量:掌握常量的分类,到达能识别和使用常量的目标;3、变量:掌握变量的声明、变量的赋值、变量的类型、变量的默认值;4、PRINT语句:掌握语句的格式,功能、输出格式、空PRINT的应用,会利用PRINT完成数据的输出;5、标识符的命名规则:掌握符号常量、变量名的命名及识别;6、LET 语句的格式、功能、含义,会利用LET语句完成赋值和计算;7、语句的书写格式:按要求书写程序语句;8、部函数:让学生掌握数值函数、字符函数、日期函数、格式函数、转换函数的功能实现数据的运算;9、表达式:掌握表达式的类型及运算符的运算含义、优先级及书写规则;算术运算重点是MOD 和整除;字符运算符重点是&和+的区别;关系运算符重点是字符数据的比拟;布尔运算符重点是NOT、AND 、 OR;10、选择构造的行IF语句、块IF语句、SELECTCASE语句的格式、执行顺序及编程应用;IIF函数的应用;11、循环构造的FOR/NE*T语句、WHILE/WEND语句、DO/LOOP语句的格式、执行顺序及编程应用;12、数组的定义、分类;静态数组与动态数组的区别〔包括声明、引用、去除〕;数组的访问方法;13、过程的概念、分类;SUB过程的建立方法和调用方法;过程调用时参数的两种传递方法的区别及应用;FUNCTION过程的建立方法及调用;14、程序中的错误分类及各类错误的特点;错误的处理方法及ON ERROR语句的应用;第三章应用程序窗体设计1、窗体的常用属性:Caption、Backcolor、Forecolor、Fontname、Fontsize、Current*、Currenty、Scaleheight、Scalewidth、Keypreview,它们的含义及设置2、窗体的常用方法:Print、Cls、load、unload、Line方法的格式及功能3、窗体的常用事件:Click、load、Unload、resize、Keypress、Keydown、keyup、Mousedown、Mouseup、Mousemove、Activate,这些事件的发生时间及事件过程中参数的含义及应用;4、对话框的概念及分类,对话框的创立方法;InputBo*()和Msgbo*()的格式及应用;5、mondialog控件:利用这个控件创立标准对话框时,showopen、showsave、showcolor、showfont、showprinter、showhelp方法的调用;翻开对话框中Filename、filetitle、initdir属性的设置;字体对话框中字体、字号、加粗、加下划线、删除线、倾斜属性的设置;Cancelerror属性的应用;6、文档界面的分类:MDI文档和SDI文档的区别,创立MDI文档的步骤;MDI 文档的特性;Autoshowchildren、activateform 、MDIchild属性的设置;创立快速显示窗体的步骤。
Visual basic 程序设计习题参考答案第一章Visual basic 程序设计一、选择题二、填空题三、简答题1、简述visual basic 的特点。
(1)具有可视化的设计平台(2)面向对象的设计方法(3)事件驱动的编程机制(4)结构化程序设计语言(5)开放的数据库功能与网络支持2、什么是对象、类、属性、事件和方法?在可视化编程语言中,对象是代码和数据的集合,它可以是窗体和控件,也可以是菜单和数据库等。
描述一个对象有三个基本要素:属性、方法和事件。
类是一组用来定义对象的相关过程和数据的集合,即同类对象的集合和抽象。
属性是描述对象的一组特性。
方法是对象能够执行的动作,它是对象本身内含的函数或过程,用于完成某种特定的功能。
事件是发生在对象上并且能够被对象识别的动作,即由系统预先设置好的、能被对象识别的动作,如Click(单击)、DblClick(双击)、Load(窗体的装载)、KeyPress(按键)、Change(改变)、MouseMove (鼠标的移动)等,每一种对象能识别的事件是不同的5、什么是事件驱动的编程机制?当某个事件(一般由用户操作来触发) 发生时,系统就会自动执行此事件的事件过程。
由事件控制整个程序的执行流程。
事件过程要经过事件的触发才能被执行,这种工作模式称为事件驱动方式。
第二章Visual basic 程序设计基础一、选择题二、填空题第三章数据输入输出一、选择题二、填空题3第四章选择结构和循环结构程序设计一、选择题二、填空题第五章数组一、选择题二、填空题第六章过程一、选择题二、填空题三、简答题1、简述事件过程和通用过程的含义和联系。
5VB应用程序是由过程组成的,过程是完成某种特殊功能的一组独立的程序代码。
VB中的过程有两大类:事件过程和通用过程事件过程是当发生某个事件时,对该事件作出响应的程序段。
事件过程由VB自行声明,用户不能增加或删除。
事件过程是VB 应用程序的主体。