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分枝定界说明

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分支定界 (branch and bound) 算法是一种在问题的解空间树上搜索问题的解的方法。但与回溯算法不同,分支定界算法采用广度优先或最小耗费优先的方法搜索解空间树,并且,在分支定界算法中,每一个活结点只有一次机会成为扩展结点。

利用分支定界算法对问题的解空间树进行搜索,它的搜索策略是:

1 .产生当前扩展结点的所有孩子结点;

2 .在产生的孩子结点中,抛弃那些不可能产生可行解(或最优解)的结点;

3 .将其余的孩子结点加入活结点表;

4 .从活结点表中选择下一个活结点作为新的扩展结点。

如此循环,直到找到问题的可行解(最优解)或活结点表为空。

从活结点表中选择下一个活结点作为新的扩展结点,根据选择方式的不同,分支定界算法通常可以分为两种形式:

1 . FIFO(First In First Out) 分支定界算法:按照先进先出原则选择下一个活结点作为扩展结点,即从活结点表中取出结点的顺序与加入结点的顺序相同。

2 .最小耗费或最大收益分支定界算法:在这种情况下,每个结点都有一个耗费或收益。如果要查找一个具有最小耗费的解,那么要选择的下一个扩展结点就是活结点表中具有最小耗费的活结点;如果要查找一个具有最大收益的解,那么要选择的下一个扩展结点就是活结点表中具有最大收益的活结点。

又称分支定界搜索法。过程系统综合的一类方法。该法是将原始问题分解,产生一组子问题。分支是将一组解分为几组子解,定界是建立这些子组解的目标函数的边界。如果某一子组的解在这些边界之外,就将这一子组舍弃(剪枝)。分支定界法原为运筹学中求解整数规划(或混合整数规划)问题的一种方法。用该法寻求整数最优解的效率很高。将该法原理用于过程系统综合可大大减少需要计算的方案数日。

分支定界法的思想是:首先确定目标值的上下界,边搜索边减掉搜索树的某些支,提高搜索效率。

在竞赛中,我们有时会碰到一些题目,它们既不能通过建立数学模型解决,又没有现成算法可以套用,或者非遍历所有状况才可以得出正确结果。这时,我们就必须采用搜索算法来解决问题。

搜索算法按搜索的方式分有两类,一类是深度优先搜索,一类是广度优先搜索。我们知道,深度搜索编程简单,程序简洁易懂,空间需求也比较低,但是这种方法的时间复杂度往往是指数级的,倘若不加优化,其时间效率简直无法忍受;而广度优先搜索虽然时间复杂度比前者低一些,但其庞大的空间需求量又往往让人

望而却步。

所以,对程序进行优化,就成为搜索算法编程中最关键的一环。

本文所要讨论的便是搜索算法中优化程序的一种基本方法棗“剪枝”。

什么是剪枝

相信刚开始接触搜索算法的人,都做过类似迷宫这样的题目吧。我们在“走迷宫”的时候,一般回溯法思路是这样的:

1、这个方向有路可走,我没走过

2、往这个方向前进

3、是死胡同,往回走,回到上一个路口

4、重复第一步,直到找着出口

这样的思路很好理解,编程起来也比较容易。但是当迷宫的规模很大时,回溯法的缺点便暴露无遗:搜索耗时极巨,无法忍受。

我们可不可以在向某个方向前进时,先一步判断出这样走会不会走到死胡同里呢?这样一来,搜索的时间不就可以减少了吗?

答案是:可以的。

剪枝的概念,其实就跟走迷宫避开死胡同差不多。若我们把搜索的过程看成是对一棵树的遍历,那么剪枝顾名思义,就是将树中的一些“死胡同”,不能到达我们需要的解的枝条“剪”掉,以减少搜索的时间。

搜索算法,绝大部分需要用到剪枝。然而,不是所有的枝条都可以剪掉,这就需要通过设计出合理的判断方法,以决定某一分支的取舍。在设计判断方法的时候,需要遵循一定的原则。

剪枝的原则

1、正确性

正如上文所述,枝条不是爱剪就能剪的。如果随便剪枝,把带有最优解的那一分支也剪掉了的话,剪枝也就失去了意义。所以,剪枝的前提是一定要保证不丢失正确的结果。

2、准确性

在保证了正确性的基础上,我们应该根据具体问题具体分析,采用合适的判断手段,使不包含最优解的枝条尽可能多的被剪去,以达到程序“最优化”的目的。可以说,剪枝的准确性,是衡量一个优化算法好坏的标准。

3、高效性设计优化程序的根本目的,是要减少搜索的次数,使程序运行的时间减少。但为了使搜索次数尽可能的减少,我们又必须花工夫设计出一个准确性较高的优化算法,而当算法的准确性升高,其判断的次数必定增多,从而又导致耗时的增多,这便引出了矛盾。

因此,如何在优化与效率之间寻找一个平衡点,使得程序的时间复杂度尽可能降低,同样是非常重要的。倘若一个剪枝的判断效果非常好,但是它却需要耗费大量的时间来判断、比较,结果整个程序运行起来也跟没有优化过的没什么区别,这样就太得不偿失了。

综上所述,我们可以把剪枝优化的主要原则归结为六个字:正确、准确、高效。

剪枝算法按照其判断思路可大致分成两类:可行性剪枝及最优性剪枝。

对于分支定界算法,上界是已求得的可行解的目标函数值中的最小者,分为初始上界和在探测过程中产生的动态上界.分支定界法在求最优解的迭代过程中,

若某结点估计的下界不小于已知的上界, 则不必从该节点往下继续搜索. 因此若能产生一个较好的上界, 可以消除许多不必要的列举计算.

分支定界算法的实现

在描述分支定界算法步骤之前, 先对算法涉及到的有关术语进行定义如下:

p ——分支层数;

C*——当前最优目标函数值;

P*——相应于C*的工件顺序;

P1——当前节点(现在需要进行分支的节点)所对应的部分序列.

分支定界算法的实施步骤如下:

步骤1初始化: 设置p = 0, P 1 = á (空集) , C* = ∞.设当前节点总是与P 1 相对应. 此时, 当前节点即根节点.

步骤2计算从当前节点分支得到的各个子节点的下界, 并按下界值由小到大对各子节点排序. 令p ←p + 1.

步骤3如果当前节点被探测尽, 令p ←p - 1, 转步骤6. 否则, 设当前层(第p 层) 各活动子节点中具有最小下界值的节点为Q , 则在P 1末尾加入Q 对应第p 位置上的工件, 此时的当前节点转为Q , 转步骤4.

步骤4因为当前节点是同层同父节点具有最小下界值的节点, 如果当前节点下界值大于或等于C* , 则不必再搜索当前节点及其同层同父的活动节点, 这样, 当前节点的上一层节点(父节点)被探测尽, p ←p - 1, 去掉P 1 中的最后一个工件,转步骤6. 否则, 转步骤5.

步骤5如果p = n, 则得到一个较优顺序.令P* = P 1, C* 是当前节点的下界值, p ←p - 1,去掉P 1 中最后一个工件, 转步骤6; 否则转步骤2.

步骤6若p ≠ 0, 去掉P 1 中最后一个工件,转步骤3; 否则, 算法停止. C* 是最优的目标函数值, P* 是最优顺序.

割平面法

题目:割平面法及其数值实现 院系:数理科学与工程学院应用数学系 专业:数学与应用数学 姓名学号:*** 1****** *** 1****** *** 1****** *** 1****** 指导教师:张世涛 日期:2015 年 6 月11 日

整数规划与线性规划有着密不可分的关系,它的一些基本算法的设计都是从相应的线性规划的最优解出发的。整数规划问题与我们的实际生活有着密切的联系,如合成下料问题、建厂问题、背包问题、投资决策问题、旅行商问题、生产顺序表问题等都是求解整数模型中的著名问题。所以要想掌握生活中这些解决问题的方法,研究整数规划是必然的路径。用于解决整数规划的方法主要有割平面法,分支定界法,小规模0-1规划问题的解法,指派问题和匈牙利法。本文重要对整数规划中经常用的割平面法加以介绍及使用Matlab 软件对其数值实现。 割平面法从线性规划问题着手,在利用单纯型法的时候,当约束矩阵中出现分数,给出一种"化分为整"的方法。然后在割平面方法来解决整数线性规划的理论基础上,把"化分为整"的方法进行到底,直到求解出最有整数解。 关键词:最优化;整数规划;割平面法;数值实现;最优解;Matlab软件。 Abstract The integer programming are closely related to the linear programming. Some of the basic algorithms of the former are designed from the optimal solution of the corresponding linear programming. What’s more, our daily life has a close relationship with it as well, such as synthesis problem, plant problem, knapsack problem, investment decision problem, traveling salesman problem and production sequence table problems. They are famous questions in solving integer model. So, to study the integer programming is the inevitable way to master the methods of solving these problems in life. The methods used in solving the integer programming include cutting plane method, branch and bound method, and solving the problem of small-scale 0-1 programming, assignment problem and Hungarian method. In this paper, we introduce the cutting plane method and use Matlab to get its numerical implementation in the integer programming. Cutting plane method, giving us a "integrated" method when we meet the constraint matrix scores in the use of simplex method, starts from the linear programming problem. Then, based on the theory of cutting plane method to solve the integer linear programming, we use “integrated” method until the most integer solution is solved. Keywords:Optimization; Integer programming; Cutting plane method; Numerical implementation; Optimal solution; Matlab software.

分支定界法和割平面法

分支定界法和割平面法 在上学期课程中学习的线性规划问题中,有些最优解可能是分数或消失,但现实中某些 具体的问题,常要求最优解必须是整数,这样就有了对于整数规划的研究。 整数规划有以下几种分类:(1)如果整数规划中所有的变量都限制为(非负)整数,就 称为纯整数规划或全整数规划;(2)如果仅一部分变量限制为整数,则称为混合整数规划; (3)整数规划还有一种特殊情形是0-1规划,他的变量取值仅限于0或1。本文就适用于 纯整数线性规划和混合整数线性规划求解的分支定界法和割平面法,做相应的介绍。 一、分支定界法 在求解整数规划是,如果可行域是有界的,首先容易想到的方法就是穷举变量的所有可行的整数组合,然后比较它们的目标函数值以定出最优解。对于小型问题,变量数量很少,可行的整数组合数也是很小时,这个方法是可行的,也是有效的。而对于大型的问题,可行的整数组合数很大时,这种方法就不可取了。所以我们的方法一般是仅检查可行的整数组合的一部分,就能定出最有的整数解。分支定界法就是其中一个。 分枝定界法可用于解纯整数或混合的整数规划问题。在二十世纪六十年代初 由Land Doig和Dakin等人提出。由于这方法灵活且便于用计算机求解,所以现在它已是解整数规划的重要方法。目前已成功地应用于求解生产进度问题、旅行推销员问题、工厂选址问题、背包问题及分配问题等。 设有最大化的整数规划问题A,与它相应的线性规划为问题B,从解问题B开始,若其最优解不符合A的整数条件,那么B的最优目标函数必是A的最优目标函数z*的上界,记作z ;而A的任意可行解的目标函数值将是z*的一个下界z。分枝定界法就是将B的可行域分成子区域再求其最大值的方法。逐步减小z和增大z,最终求到z*。现用下例来说明:例1求解下述整数规划 Max z = 40x「90x2 9X1 7X2 -56 7X1 20X2 - 70 x1,x2 -0 且为整数 解(1)先不考虑整数限制,即解相应的线性规划B,得最优解为: 洛=4.81,x2= 1.82, z 二356 可见它不符合整数条件。这时z是问题A的最优目标函数值z*的上界,记作z。而X1=0, X2=0显然是问题A的一个整数可行解,这时z = 0,是z*的一个下界,记作z,即0w z*< 356。 (2)因为X1X2当前均为非整数,故不满足整数要求,任选一个进行分枝。设选X1进行分枝,于是对原问题增加两个约束条件: x, -〔4.81 丨-4“ 一〔4.811 1 =5 于是可将原问题分解为两个子问题B1和B2 (即两支),给每支增加一个约束条件并不影响问题

分枝定界搜索算法

分枝定界搜索算法 通过穷举法搜索进行的特征选择会导致计算量过高,而在分枝定界搜索算法帮助下,有可能不需要显示评估所有d 个特征的可能组合而确定最优特征集。此算法的应用需假定特征选择准则满足单调性。用()j x 表示含有j 个特征的候选特征集,单调性指的是对于具有下列嵌套关系的特征集()j x ()()()()12j D x x x x ???? 其准则函数()()j J x 应满足 ()()()()()()12D J x J x J x ≤≤≤ 这点由构造特征评判准则的定义可得到保证。 为引出分枝定界搜索算法的基本观点,考虑从5个特征中挑选2个特征值的问题。特征中所有可能组合如下图的树表示,顶称为根节点,底称为叶节点,中间称为枝节点,共有1D d -+层。 图 分枝定界搜索算法示意图 现假设自底向上,再由上向下的搜索方式从最右节点开始在树的每个节点评估特征,进行特征选择。设初始叶节点的J 为0J (为45x x 的准则函数),在每个节点处,将节点的准则函数值和目前最优特征集的J 值进行比较,如果节点准则函数值大于0J ,则还有发现更佳特征集的机会,而且必须继续沿着最右边的未勘探分枝搜索。如果到达了树底的叶节点且相应准则值大于0J ,则此结点定义了当前新的最佳特征集,而0J 则作为相应更新。 另一方面,如果在某节点的准则函数值小于0J ,则以此节点为起始点的分支就不需勘探。因为根据单调性,再往下的特征组合将导致准则函数值的进一步减小。如此按这一规律,由底向上,再自上而下,从右向左搜索全树,可获得最佳的二特征组合。此搜索算法特别快捷有效。 12x 13235x 45342414251535

分支定界法详解

1、概念: 分支定界算法(Branch and bound,简称为BB、B&B, or BnB)始终围绕着一颗搜索树进行的,我们将原问题看作搜索树的根节点,从这里出发,分支的含义就是将大的问题分割成小的问题。大问题可以看成是搜索树的父节点,那么从大问题分割出来的小问题就是父节点的子节点了。分支的过程就是不断给树增加子节点的过程。而定界就是在分支的过程中检查子问题的上下界,如果子问题不能产生一比当前最优解还要优的解,那么砍掉这一支。直到所有子问题都不能产生一个更优的解时,算法结束。 2、例子: 用BB算法求解下面的整数规划模型 因为求解的是最大化问题,我们不妨设当前的最优解BestV为-INF,表示负无穷。 1.

首先从主问题分出两支子问题: 通过线性松弛求得两个子问题的upper bound为Z_LP1 = 12.75,Z_LP2 = 12.2。由于Z_LP1 和Z_LP2都大于BestV=-INF,说明这两支有搞头,继续往下。 2. 3.

从节点1和节点2两个子问题再次分支,得到如下结果: 子问题3已经不可行,无需再理。子问题4通过线性松弛得到最优解为10,刚好也符合原问题0的所有约束,在该支找到一个可行解,更新BestV = 10。 子问题5通过线性松弛得到upper bound为11.87>当前的BestV = 10,因此子问题5还有戏,待下一次分支。而子问题6得到upper bound为9<当前的BestV = 10,那么从该支下去找到的解也不会变得更好,所以剪掉! 4.

对节点5进行分支,得到: 子问题7不可行,无需再理。子问题8得到一个满足原问题0所有约束的解,但是目标值为4<当前的BestV=10,所以不更新BestV,同时该支下去也不能得到更好的解了。 6.

算法分析与设计实验五分枝—限界算法

1、实现0/1背包问题的LC分枝—限界算法,要求使用大小固定的元组表示动态状态空间树,与0/1背包问题回溯算法做复杂性比较。 2、实现货郎担问题的分枝—限界算法并与货郎担问 题的动态规划算法做复杂性比较比较。 3、实现带有期限的作业排序的分枝—限界算法并与 带有期限的作业排序贪心算法做复杂性比较。 (任选一个完成)

实验六分枝—限界算法 实验目的 1.掌握分枝—限界的基本思想方法; 2.了解适用于用分枝—限界方法求解的问题类型,并能设计相应动态规划算法; 3.掌握分枝—限界算法复杂性分析方法,分析问题复杂性。 预习与实验要求 1.预习实验指导书及教材的有关内容,掌握分枝—限界的基本思想; 2.严格按照实验内容进行实验,培养良好的算法设计和编程的习惯; 3.认真听讲,服从安排,独立思考并完成实验。 实验设备与器材 硬件:PC机 软件:C++或Java等编程环境 实验原理 分枝—限界算法类似于回溯法,也是一种在问题的解空间树上搜索问题解的算法。但两者求解方法有两点不同:第一,回溯法只通过约束条件剪去非可行解,而分枝—限界法不仅通过约束条件,而且通过目标函数的限界来减少无效搜索,也就是剪掉了某些不包含最优解的可行解;第二,在解空间树上,回溯法以深度优先搜索,而分枝—限界法则以广度优先或最小耗费优先的方式搜索。分枝—限界的搜索策略是,在扩展节点处,首先生成其所有的儿子结点(分支),然后再从当前的活结点表中选择下一个扩展结点。为了有效地选择下一扩展结点,以加速搜索进程,在每一活结点处,计算一个函数值(限界),并根据这些已计算出的函数值从当前活结点表中选择一个最有利的结点做为扩展,使搜索朝着解空间树上最优解的分支推进,以便尽快找出一个最优解。 分枝—限界法常以广度优先或以最小耗费优先的方式搜索问题的解空间树(问题的解空间树是表示问题皆空间的一颗有序树,常见的有子集树和排序树)。在搜索问题的解空间树时,分枝—限界法的每一个活结点只有一次机会成为扩展结点。活结点一旦成为扩展结点,就一次性产生其所有儿子结点。在这些儿子结点中,那些导致不可行解或非最优解的儿子结点将被舍弃,其余儿子结点被加入活结点表中。此后,从活结点表取出下一结点成为当前扩展结点,并重复上述扩展过程,直到找到最优解或活结点表为空时停止。

分枝定界法讲义_代码

第5 章分枝定界 任何美好的事情都有结束的时候。现在我们学习的是本书的最后一章。幸运的是,本章用到的大部分概念在前面各章中已作了介绍。类似于回溯法,分枝定界法在搜索解空间时,也经常使用树形结构来组织解空间(常用的树结构是第1 6章所介绍的子集树和排列树)。然而与回溯法不同的是,回溯算法使用深度优先方法搜索树结构,而分枝定界一般用宽度优先或最小耗费方法来搜索这些树。本章与第1 6章所考察的应用完全相同,因此,可以很容易比较回溯法与分枝定界法的异同。相对而言,分枝定界算法的解空间比回溯法大得多,因此当内存容量有限时,回溯法成功的可能性更大。 算法思想 分枝定界(branch and bound)是另一种系统地搜索解空间的方法,它与回溯法的主要区别在于对E-节点的扩充方式。每个活节点有且仅有一次机会变成E-节点。当一个节点变为E-节点时,则生成从该节点移动一步即可到达的所有新节点。在生成的节点中,抛弃那些不可能导出(最优)可行解的节点,其余节点加入活节点表,然后从表中选择一个节点作为下一个E-节点。从活节点表中取出所选择的节点并进行扩充,直到找到解或活动表为空,扩充过程才结束。 有两种常用的方法可用来选择下一个E-节点(虽然也可能存在其他的方法): 1) 先进先出(F I F O)即从活节点表中取出节点的顺序与加入节点的顺序相同,因此活节点表的性质与队列相同。 2) 最小耗费或最大收益法在这种模式中,每个节点都有一个对应的耗费或收益。如果查找一个具有最小耗费的解,则活节点表可用最小堆来建立,下一个E-节点就是具有最小耗费的活节点;如果希望搜索一个具有最大收益的解,则可用最大堆来构造活节点表,下一个E-节点是具有最大收益的活节点。 例5-1 [迷宫老鼠] 考察图16-3a 给出的迷宫老鼠例子和图1 6 - 1的解空间结构。使用F I F O分枝定界,初始时取(1,1)作为E-节点且活动队列为空。迷宫的位置( 1 , 1)被置为1,以免再次返回到这个位置。(1,1)被扩充,它的相邻节点(1,2)和(2,1)加入到队列中(即活节点表)。为避免再次回到这两个位置,将位置(1,2)和(2,1)置为1。此时迷宫如图1 7 - 1 a所示,E-节点(1,1)被删除。 节点(1,2)从队列中移出并被扩充。检查它的三个相邻节点(见图1 6 - 1的解空间),只有(1,3)是可行的移动(剩余的两个节点是障碍节点),将其加入队列,并把相应的迷宫位置置为1,所得到的迷宫状态如图17-1b 所示。节点(1,2)被删除,而下一个E-节点(2,1)将会被取出,当此节点被展开时,节点(3,1)被加入队列中,节点(3,1)被置为1,节点(2,1)被删除,所得到的迷宫如图17-1c 所示。此时队列中包含(1,3)和(3,1)两个节点。随后节点(1,3)变成下一个E-节点,由于此节点不能到达任何新的节点,所以此节点即被删除,节点(3,1)成为新的E-节点,将队列清空。节点(3,1)展开,(3,2)被加入队列中,而(3,1)被删除。(3,2)变为新的E-节点,展开此节点后,到达节点(3,3),即迷宫的出口。 使用F I F O搜索,总能找出从迷宫入口到出口的最短路径。需要注意的是:利用回溯法找到的路径却不一定是最短路径。有趣的是,程序6 - 11已经给出了利用F I F O分枝定界搜索从迷宫的(1,1)位置到(n,n)位置的最短路径的代码。 例5-2 [0/1背包问题] 下面比较分别利用F I F O分枝定界和最大收益分枝定界方法来解决如下背包问题:n=3, w=[20,15,15], p=[40,25,25], c= 3 0。F I F O分枝定界利用一个队列来记录活节点,节点将按照F I F O顺序从队列中取出;而最大收益分枝定界使用一个最大堆,其中的E-节点按照每个活节点收益值的降序,或是按照活节点任意子树的叶节点所能获得的收益估计值的降序从队列中取出。本例所使用的背包问题与例1 6 . 2相同,并且有相同的解空间树。 使用F I F O分枝定界法搜索,初始时以根节点A作为E-节点,此时活节点队列为空。当节点 A展开时,生成了节点B和C,由于这两个节点都是可行的,因此都被加入活节点队列中,节点A被删除。下一个E-节点是B,展开它并产生了节点D和E,D是不可行的,被删除,而E被加入队列中。下一步节点C成为E-节点,它展开后生成节点F和G,两者都是可行节点,加入队列中。下一个E-节点E生成节点J和K,J不可行而被删除,K是一个可行的叶节点,并产生一个到目前为止可行的解,它的收益值为4 0。 下一个E-节点是F,它产生两个孩子L、M,L代表一个可行的解且其收益值为5 0,M代表另一个收益值为1 5的可行解。G是最后一个E-节点,它的孩子N和O都是可行的。由于活节点队列变为空,因此搜索过程终止,最佳解的收益值为5 0。 可以看到,工作在解空间树上的F I F O分枝定界方法非常象从根节点出发的宽度优先搜索。它们的主要区别是在F I F O

分支定界算法的MATLAB程序

Linprogdis子程序: function [x,fval,exitflag,output,lambda]=... linprogdis(ifint,f,A,b,Aeq,beq,lb,ub,x0,options) %Title: % 分支定届法求解混合整数线性规划模型 % %初步完成:2002年12月 %最新修订: 2004-03-06 %最新注释:2004-11-20 %数据处理 [t1,t2] = size(b); if t2~=1, b=b';%将b转置为列向量 end %调用线性规划求解 [x,fval,exitflag,output,lambda] = linprog(f,A,b,Aeq,beq,lb,ub,x0,options); if exitflag<=0,%如果线性规划失败,则本求解也失败 return end %得到有整数约束的决策变量的序号 v1=find(ifint==1);%整数变量的index tmp=x(v1);%【整数约束之决策变量】的当前值 if isempty(tmp), %无整数约束,则是一般的线性规划,直接返回即可 return end v2=find(checkint(tmp)==0);%寻找不是整数的index if isempty(v2), %如果整数约束决策变量确实均为整数,则调用结束 return end %第k个决策变量还不是整数解 %注意先处理第1个不满足整数约束的决策变量 k=v1(v2(1)); %分支1:左分支 tmp1=zeros(1,length(f));%线性约束之系数向量 tmp1(k)=1; low=floor(x(k)); %thisA 分支后实际调用线性规划的不等式约束的系数矩阵A %thisb 分支后实际调用线性规划的不等式约束向量b if ifrowinmat([tmp1,low],[A,b])==1 %如果分支的约束已经存在旧的A,b中,则不改变约束 thisA= A; thisb= b;

整数规划_分支定界法_MATLAB程序

整数规划分支定界法MATLAB 程序 1.这种方法绝对能都解出答案,而且答案正确function [x,val]=fzdj(n,f,a,b,aeq,beq,lb,ub) x=zeros(n,1); x1=zeros(n,1); m1=2; m2=1; [x1,val1]=linprog(f,a,b,aeq,beq,lb,ub); if (x1==0) x=x1; val=val1; elseif (round(x1)==x1) x=x1; val=val1; else e1={0,a,b,aeq,beq,lb,ub,x1,val1}; e(1,1)={e1}; zl=0; zu=-val1; while (zu~=zl) for c=1:1:m2 if (m1~=2) if (cell2mat(e{m1-1,c}(1))==1) e1={1,[],[],[],[],[],[],[],0}; e(m1,c*2-1)={e1}; e(m1,c*2)={e1}; continue; end; end; x1=cell2mat(e{m1-1,c}(8)); x2=zeros(n,1); s=0; s1=1; s2=1; lb1=cell2mat(e{m1-1,c}(6)); ub1=cell2mat(e{m1-1,c}(7)); lb2=cell2mat(e{m1-1,c}(6)); ub2=cell2mat(e{m1-1,c}(7)); for d=1:1:n if (abs((round(x1(d))-x1(d)))>0.0001)&(s==0) s=1; lb1(d)=fix(x1(d))+1; if (a*lb1<=b) s1=0; end; ub2(d)=fix(x1(d)); if (a*lb2<=b) s2=0; end; end; end; e1={s1,a,b,aeq,beq,lb1,ub1,[],0}; e2={s2,a,b,aeq,beq,lb2,ub2,[],0}; e(m1,c*2-1)={e1}; e(m1,c*2)={e2}; end; m1=m1+1;

分枝定界算法应用小结

分枝定界算法应用小结 摘要 本文首先总结了分枝定界算法的总体内容。 然后,我们列举了6个分枝定界算法应用的实例,它们分别:(1)基于分枝限界法的公交换乘算法设计;(2)分枝定界算法用于有机混合物的分析;(3)求解最大割问题的分枝定界算法;(4)弱有效集上凹函数极大问题的分枝定界算法;(5)分枝定界算法在食品分析中的应用—水果中有机酸的同时定性定量分析;(6)基于分枝定界法的环肋圆柱壳优化研究。 我们得知,分枝定界算法是一种常用算法,属于枚举算法,能够系统地搜索解空间,分枝定界算法的应用非常广泛。 一、分枝定界算法总述 分枝定界算法也可以叫做分支限定法。分枝定界法是一个用途十分广泛的算法,运用这种算法的技巧性很强,不同类型的问题解法也各不相同。总的来说,“分支限定法求解问题的过程与图的广度优先方法类似。它是把问题的各个结点的解看作是解空间树上的各个分支结点,求解过程是在解空间树中进行官广度优先搜索的过程。”[1] 分枝定界算法的具体内容如下: “步骤一:如果问题的目标为最小化,则设定目前最优解的值Z=∞。 步骤二:根据分枝法则(Branching rule),从尚未被洞悉(Fathomed)节点(局部解)中选择一个节点,并在此节点的下一阶层中分为几个新的节点。 步骤三:计算每一个新分枝出来的节点的下限值(Lower bound,LB)。 步骤四:对每一节点进行洞悉条件测试,若节点满足以下任意一个条件,则此节点可洞悉而不再被考虑:此节点的下限值大于等于Z值。已找到在此节点中,具最小下限值的可行解;若此条件成立,则需比较此可行解与Z 值,若前者较小,则需更新Z值,以此为可行解的值。此节点不可能包含可行解。 步骤五:判断是否仍有尚未被洞悉的节点,如果有,则进行步骤二,如果已无尚未被洞悉的节点,则演算停止,并得到最优解。”[2] 二、分枝定界算法的有关应用 分枝定界算法是一种常用算法,属于枚举算法,能够系统地搜索解空间,分枝定界算法的应用非常广泛。以下列举几个具体应用实例。 1、基于分枝限界法的公交换乘算法设计[3] (1)问题陈述 伴随着经济的高速发展,公共交通问题成为解决城市拥挤,环境污染等问题 的重要手段。由于受计算机硬件及软件资源的制约,我们在对城市,特别是大型城市庞大的公交网络进行公交换乘问题求解时,不可能对每一种可能解进行计算。那该如何更好地解决该问题呢? (2)该问题算法设计思想

分枝定界说明

分支定界(branchand bound)算法是一种在问题的解空间树上搜索问题的解的方法。但与回溯算法不同,分支定界算法采用广度优先或最小耗费优先的方法搜索解空间树,并且,在分支定界算法中,每一个活结点只有一次机会成为扩展结点。 利用分支定界算法对问题的解空间树进行搜索,它的搜索策略是: 1.产生当前扩展结点的所有孩子结点; 2.在产生的孩子结点中,抛弃那些不可能产生可行解(或最优解)的结点; 3.将其余的孩子结点加入活结点表; 4.从活结点表中选择下一个活结点作为新的扩展结点。 如此循环,直到找到问题的可行解(最优解)或活结点表为空。 从活结点表中选择下一个活结点作为新的扩展结点,根据选择方式的不同,分支定界算法通常可以分为两种形式: 1.FIFO(First In First Out)分支定界算法: 按照先进先出原则选择下一个活结点作为扩展结点,即从活结点表中取出结点的顺序与加入结点的顺序相同。 2.最小耗费或最大收益分支定界算法: 在这种情况下,每个结点都有一个耗费或收益。如果要查找一个具有最小耗费的解,那么要选择的下一个扩展结点就是活结点表中具有最小耗费的活结点;如果要查找一个具有最大收益的解,那么要选择的下一个扩展结点就是活结点表中具有最大收益的活结点。 又称分支定界搜索法。过程系统综合的一类方法。该法是将原始问题分解,产生一组子问题。分支是将一组解分为几组子解,定界是建立这些子组解的目标函数的边界。如果某一子组的解在这些边界之外,就将这一子组舍弃(剪枝)。

分支定界法原为运筹学中求解整数规划(或混合整数规划)问题的一种方法。用该法寻求整数最优解的效率很高。将该法原理用于过程系统综合可大大减少需要计算的方案数日。 分支定界法的思想是: 首先确定目标值的上下界,边搜索边减掉搜索树的某些支,提高搜索效率。 在竞赛中,我们有时会碰到一些题目,它们既不能通过建立数学模型解决,又没有现成算法可以套用,或者非遍历所有状况才可以得出正确结果。这时,我们就必须采用搜索算法来解决问题。 搜索算法按搜索的方式分有两类,一类是深度优先搜索,一类是广度优先搜索。 我们知道,深度搜索编程简单,程序简洁易懂,空间需求也比较低,但是这种方法的时间复杂度往往是指数级的,倘若不加优化,其时间效率简直无法忍受;而广度优先搜索虽然时间复杂度比前者低一些,但其庞大的空间需求量又往往让人望而却步。 所以,对程序进行优化,就成为搜索算法编程中最关键的一环。 本文所要讨论的便是搜索算法中优化程序的一种基本方法棗“剪枝”。 什么是剪枝 相信刚开始接触搜索算法的人,都做过类似迷宫这样的题目吧。我们在“走迷宫”的时候,一般回溯法思路是这样的: 1、这个方向有路可走,我没走过 2、往这个方向前进 3、是死胡同,往回走,回到上一个路口 4、重复第一步,直到找着出口

分支定界法和割平面法

分支定界法和割平面法 在上学期课程中学习的线性规划问题中,有些最优解可能是分数或消失,但现实中某些具体的问题,常要求最优解必须是整数,这样就有了对于整数规划的研究。 整数规划有以下几种分类:(1)如果整数规划中所有的变量都限制为(非负)整数,就称为纯整数规划或全整数规划;(2)如果仅一部分变量限制为整数,则称为混合整数规划;(3)整数规划还有一种特殊情形是0-1规划,他的变量取值仅限于0或1。本文就适用于纯整数线性规划和混合整数线性规划求解的分支定界法和割平面法,做相应的介绍。 一、分支定界法 在求解整数规划是,如果可行域是有界的,首先容易想到的方法就是穷举变量的所有可行的整数组合,然后比较它们的目标函数值以定出最优解。对于小型问题,变量数量很少,可行的整数组合数也是很小时,这个方法是可行的,也是有效的。而对于大型的问题,可行的整数组合数很大时,这种方法就不可取了。所以我们的方法一般是仅检查可行的整数组合的一部分,就能定出最有的整数解。分支定界法就是其中一个。 分枝定界法可用于解纯整数或混合的整数规划问题。在二十世纪六十年代初由Land Doig 和Dakin 等人提出。由于这方法灵活且便于用计算机求解,所以现在它已是解整数规划的重要方法。目前已成功地应用于求解生产进度问题、旅行推销员问题、工厂选址问题、背包问题及分配问题等。 设有最大化的整数规划问题A ,与它相应的线性规划为问题B ,从解问题B 开始,若其最优解不符合A 的整数条件,那么B 的最优目标函数必是A 的最优目标函数z *的上界,记作z ;而A 的任意可行解的目标函数值将是z *的一个下界z 。分枝定界法就是将B 的可行域分成子区域再求其最大值的方法。逐步减小z 和增大z ,最终求到z *。现用下例来说明: 例1 求解下述整数规划 219040Max x x z += ??? ??≥≥+≤+且为整数0,7020756792 12121x x x x x x 解 (1)先不考虑整数限制,即解相应的线性规划B ,得最优解为: 124.81, 1.82,356 x x z === 可见它不符合整数条件。这时z 是问题A 的最优目标函数值z *的上界,记作z 。而X 1=0,X 2=0显然是问题A 的一个整数可行解,这时0=z ,是z * 的一个下界,记作z ,即0≤z *≤356 。 (2)因为X 1X 2当前均为非整数,故不满足整数要求,任选一个进行分枝。设选X 1进行分枝,于是对原问题增加两个约束条件: [][]114.814, 4.8115 x x ≤=≥+= 于是可将原问题分解为两个子问题B 1和B 2(即两支),给每支增加一个约束条件并不影响问题A 的可行域,不考虑整数条件解问题B 1和 B 2 ,称此为第一次迭代。得到最优解

数据结构与算法分析总结

数据结构和算法设计与分析 谈到计算机方面的专业课程,我觉得数据结构算是一门必不可少的课了,它是计算机从 业和研究人员了解、开发及最大程度的利用计算机硬件的一种工具。数据结构与算法分析是 两门紧密联系的课程,算法要靠好的数据结构来实现,二者的关系是密不可分的,谈到算法不得不讲数据结构,谈数据结构也不可避免的要了解算法,好的算法一定有一个好的数据结构,很多算法实际上是对某种数据结构实行的一种变换,研究算法也就是研究在实行变换过程中 数据的动态性质。这两门课程分别是我在大二和研一的时候学的,因为它们密切的联系,这 里将其放在一起总结如下。 什么是数据结构呢?研究数据的逻辑结构和存储结构(物理结构)以及它们之间的关系, 且为该结构定义相应的运算设计相应的算法。这里的数据是指可输入到计算机能被程序处理 的符号的集合。其中,数据的逻辑结构是指数据之间逻辑关系的描述,逻辑结构的分类有线 性结构、树形结构和图结构。数据的存储结构是指数据在计算机中存储结构,也称为物理结构,它有4类基本的存储映射方法:1?顺序的方法;2.链接的方法;3.索引的方法;4.散列的方法。在程序设计语言中,数据结构直接反映在数据类型上,比如一个整型变量就是一个 节点,根据类型给他分配内存单元。抽象数据类型:一组值以及在这些值上定义的操作集合,它是描述数据结构的一种理论工具,其特点是把数据结构作为独立于应用程序的一种抽象代 数结构。 线性表结构:由一系列元素组成的有序的序列,除了第一个元素和最后一个元素外,每个元素都只有一个直接前趋和直接后继,元素的个数称为线性表的长度。它的存储方式有顺 序存储和链式存储。顺序存储方式它的优点是存储单元是连续的,适合快速访问元素内容,链表的特点是动态申请内存空间,并通过指针来链接结点,按照线性表的前驱关系把一个个 结点链接起来,这样可以动态地根据需要分配内存空间,经常用于插入新结点或删除节点的 需要,链表还可以根据结点中指针个数分为单链表、双链表、循环链表等。在线性表结构中 有两类特别的线性表:栈和队列。栈是一种限制访问端口的线性表,常称为后进先出表。正是这种特殊的性质使得栈的用途非常广泛,比如在计算表达式的值时处理运算符的先后次序, 另外一个大的用处就是递归了,hanoi塔就是最典型的用了递归的思想,在算法中,也有很 多运用递归思想的例子。队列也属于限制访问点的线性表,它的特点就是加入和删除元素都 只能在队列的一端进行,即队列首出,队列尾进,最大的特点是先来先服务,先进先出。因

分支定界法

整数线性规划之分支定界法 摘要 最优化理论和方法是在上世纪 40 年代末发展成为一门独立的学科。1947年,Dantaig 首先提出求解一般线性规划问题的方法,即单纯形算法,随后随着工业革命、计算机技术的巨大发展,以及信息革命的不断深化,到现在的几十年时间里,它有了很快的发展。目前,求解各种最优化问题的理论研究发展迅速,例如线性规划、非线性规划以及随机规划、非光滑规划、多目标规划、几何规划、整数规划等,各种新的方法也不断涌现,并且在军事、经济、科学技术等方 面应用广泛,成为一门十分活跃的学科。 整数规划(integer programming)是一类要求要求部分或全部决策变量取整数值的数学规划,实际问题中有很多决策变量是必须取整数的。本文主要介绍求解整数线性规划问题的分支定界法及其算法的matlb实现。 关键词:整数线性规划;分支定界法;matlb程序;

1.引言 1.1优化问题发展现状 最优化理论与算法是一个重要的数学分支,它所讨论的问题是怎样在众多的方案中找到一个最优的方案.例如,在工程设计中,选择怎样的设计参数,才能使设计方案既满足要求又能降低成本;在资源分配中,资源有限时怎样分配,才能使分配方案既可以满足各方面的要求,又可以获得最多的收益;在生产计划安排中,怎样设计生产方案才能提高产值和利润;在军事指挥中,确定怎样的最佳作战方案,才能使自己的损失最小,伤敌最多,取得战争的胜利;在我们的生活中,诸如此类问题,到处可见.最优化作为数学的一个分支,为这些问题的解决提供了一些理论基础和求解方法. 最优化是个古老的课题.长期以来,人们一直对最优化问题进行着探讨和研究.在二十世纪四十年代末,Dantzig 提出了单纯形法,有效地解决了线性规划问题,从而最优化成为了一门独立的学科。目前,有关线性规划方面的理论和算法发展得相当完善,但是关于非线性规划问题的理论和算法还有待进一步的研究,实际应用中还有待进一步的完善。传统的非线性全局最优化方法只能求出问题的局部最优解,但由于许多问题的局部最优解不一定是全局最优解,使得传统的非线性最优化方法不能直接成功地应用于求解非线性全局最优化问题。另外,没有一个固定的评判标准来判断得到的局部最优解是否为全局最优解。随着科学技术的发展和计算机计算能力的提高,最优化理论在最近这几年来得到了迅速的发展,涌现出了许多新的算法, 如打洞函数法,填充函数法,lagrangian 乘子函数方法,信赖域方法,虑子方法等。 本文主要介绍求解整数线性规划问题的分支定界法及其算法的matlb实现。 1.2整数线性规划及其数学模型 整数规划主要有以下三大类: (1)全整数规划(all integer programming):所有的决策变量都取整数值,也称为纯整数规划(pure integer programming); (2)混合整数规划(mixed integer programming):仅要求一部分决策变量取整数值; (3)0-1规划(zero-one integer programming):该类问题的决策变量只能取0或1. 本文主要讨论的整数线性规划问题模型为:

简单介绍分支界定法与割平面法

缺点: 某些变量要求整数 不能运用到对数,指数函数中 分支界定法: 分枝定界法是一个用途十分广泛的算法,运用这种算法的技巧性很强,不同类型的问题解法也各不相同。分支定界法的基本思想是对有约束条件的最优化问题的所有可行解(数目有限)空间进行搜索。该算法在具体执行时,把全部可行的解空间不断分割为越来越小的子集(称为分支),并为每个子集内的解的值计算一个下界或上界(称为定界)。在每次分支后,对凡是界限超出已知可行解值那些子集不再做进一步分支。这样,解的许多子集(即搜索树上的许多结点)就可以不予考虑了,从而缩小了搜索范围。这一过程一直进行到找出可行解为止,该可行解的值不大于任何子集的界限。 分枝定界法已经成功地应用于求解整数规划问题、生产进度表问题、货郎担问题、选址问题、背包问题以及可行解的数目为有限的许多其它问题 割平面法: 它的基本思想和分枝界定法基本上一致,首先不考虑变量的整数约束,利用单纯形法求解出线性规划的最优解,如果得到的解是整数那么这个最优解就是原来问题的最优解,如果最优解不是整数解,则就用一张平面将原来的含有最优解的非整数点但不包含整数可行解的点的那一部分可行域切割掉,也就是在原来的整数线性规划的基础上增加适当的线性约束不等式,这个约束不等式就叫切割不等式当其取等号时就是割平面了。此后,继续解这个新得到的整数线性规划,如果得到的新最优解是整数,运算就停止,如果不是整数则继续增加适当的线性约束不等式,直到求出的解满足最优整数要求为止。 通过构造一系列平面来切割掉不含有任何整数可行解的部分,最终获得一个具有整数坐标的顶点的可行域,而该顶点恰好是原整数规划的最优解。割平面法的关键在于,如何构造切割不等式,使增加该约束后能达到真正的切割而且没有切割掉任何整数可行解。 单纯形法是从原始问题的一个可行解通过迭代转到另一个可行解,直到检验数满足最优性条件为止。单纯形法是从原始问题的一个可行解通过迭代转到另一个可行解,直到检验数满足最优性条件为止。

分枝限界法_实验报告

一、课题名称 用分枝限界法求解单源最短路径问题 二、课题内容和要求 设计要求:学习算法设计中分枝限界法的思想,设计算法解决数据结构中求解单源最短路径问题,编程实现: (1)给出指定源点的单源最短路径; (2)说明算法的时间复杂度。 三、需求分析 1.实现极小堆的创建,用来存储活结点表。 2.实现循环队列的创建、初始化、入队、出队等操作。 3.实现分支限界法来实现求解单元最短路径的算法。 4.实现最短路径的正确输出。 四、概要设计 建立工程MinPath.dsw,加入源文件main.cpp,头文件CirQueue.h,init.h,Minpath.h和output.h. CirQueue.h中实现极小堆的创建,循环队列的创建、初始化、入队、出队等操作,Minpath.h中实现分支限界法来实现求解单元最短路径的算法。output.h中实现最短路径的正确输出。如下图所示:

实验用例如下,通过邻接矩阵的方式写在init.h 中: 五、详细设计

main函数: #include #include"init.h" #include"CirQueue.h" #include"MinPath.h" #include"output.h" void main() { int k; int q; cout<<"------------欢迎使用本系统---------------"<>k; cout<<"------------请选择单元路径的终点:---------------"<>q; while(k<1||k>11) { cout<<"------------提示:输入"<<1<<"到"<>k; } MinPath(k); output(k,q); } init.h

分支定界法

分支定界法 分支定界法,顾名思义,就是按照定好的界进行分支。这里说的分支意思是“剪枝”。剪的枝是问题解空间树的枝。所谓解空间树,即此问题所有解和中间解形成的树型结构,是有序的。常有排列树和子集树之分,举个例子,n个物品的0-1背包问题的解空间树就是子集树(每个物品都可能为0或1),而最短路径问题的解空间树是一颗排列树。 分支定界法一般有两种实现形式:1.优先队列法2.FIFO队列法。这与分支定界的思想无太多本质联系,只是前者在一般情况下能更快的求得问题解。分支定界法要对问题的解空间树进行“剪枝”操作以减少对解空间树的搜索。那么问题是,如何“剪枝”?这就要回答如何定界的问题。在分支定界法中,“界”的作用就是用来阻止对不可行分支的搜索的。当解空间树很深时(叶子节点为解),如果能在前面几层就预先的知道了“此路不通”或者“此路不是最优”而停止此路的继续,这样能大幅度的提高算法效率。如何定界要放入具体问题中考虑,一般可以以“理论最大最小”这个概念来求界。以0-1背包问题为例,设所有物品预先已经按照单位价值量递减排列。在解空间树的第i层(此时正在考虑第i个物品是否应该被放入的时刻),设左子树为放入i物品,右子树为不放i物品。那么在确定左子树的上界的时候有:界=当前价值+i

的价值+MaxValue(背包剩余重量-i物品重量);其中的MaxValue为放i后剩余背包容量能获得的最大价值,应该注意的是此最大价值为理论意义上的最大价值,比如在继续放入p个后(按单位价值量递减),放不下第p+1个,此时应该按(Value[p+1]/Weight[p+1])*(WeightLeft)来计p+1物品的价值,(实际中不可能放入零点几个某物品。。。);右子树的情形类似。 知道了如何定界,那么在实际流程中就要根据当前目标节点的界来剪枝了(是用上界还是下界,具体问题具体分析)。今天准备举个稍微有点挑战的例子---NPC问题中的TSP问题。 在TSP问题中,由于是环路,每个节点都要进出各一次,我们可以将每个节点最小的入度和最小的出度的和累加作为一个下界,这个下界几乎不可能达到!(全部最小出度的和即为下面提到的rcost的初值) 初始时我们创建一个最小堆,表示活节点队列。堆中按照每个节点的下界来划分优先级,下界越小的优先级越高。由于有是要求回路最小值,所以可以先判断此图是否有回路,没有直接返回,有再继续往下做。然后开始解空间树的搜索,广度优先遍历当前点的连通点,用curcost 来存当前的耗费总和,rcost表示当前点到叶子节点最小出度之和,那么一个节点的下界计算为:curcost+rcost-MinOut(当前点);如果此下界小于当前最优值,则将这个连

最全的运筹学复习题及答案

四、把下列线性规划问题化成标准形式: 2、minZ=2x1-x2+2x3 五、按各题要求。建立线性规划数学模型 1、某工厂生产A、B、C三种产品,每种产品的原材料消耗量、机械台时消耗量以及这些资源的限量,单位产品的利润如下表所示:

根据客户订货,三种产品的最低月需要量分别为200,250和100件,最大月销售量分别为250,280和120件。月销售分别为250,280和120件。 问如何安排生产计划,使总利润最大。 2、某建筑工地有一批长度为10米的相同型号的钢筋,今要截成长度为3米的钢筋90根,长度为4米的钢筋60根,问怎样下料,才能使所使用的原材料最省 ? 1. 某运输公司在春运期间需要24小时昼夜加班工作,需要的人员数量如下表所示: 起运时间 服务员数 2—6 6—10 10一14 14—18 18—22 22—2 4 8 10 7 12 4 每个工作人员连续工作八小时,且在时段开始时上班,问如何安排,使得既满足以上要求,又使上班人数 最少?

五、分别用图解法和单纯形法求解下列线性规划问题.并对照指出单纯形迭代的每一步相当 于图解法可行域中的哪一个顶点。

六、用单纯形法求解下列线性规划问题: 七、用大M法求解下列线性规划问题。并指出问题的解属于哪一类。

八、下表为用单纯形法计算时某一步的表格。已知该线性规划的目标函数为maxZ=5x 1+3x 2,约束形式为“≤”,X 3,X 4为松驰变量.表中解代入目标函数后得Z=10 X l X 2 X 3 X 4 —10 b -1 f g X 3 2 C O 1 1/5 X l a d e 1 (1)求表中a ~g 的值 (2)表中给出的解是否为最优解? (1)a=2 b=0 c=0 d=1 e=4/5 f=0 g=-5 (2) 表中给出的解为最优解 第四章 线性规划的对偶理论 五、写出下列线性规划问题的对偶问题 1.minZ=2x 1+2x 2+4x 3

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