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ANDROID操作系统综述

ANDROID操作系统综述
ANDROID操作系统综述

Android手机操作系统介绍

Abstract:Android mobile operating system has become the choice of many mobile terminal manufacturers and application developers favor since Google launched.This paper analyzes the characteristics of the Android system,Android system architecture,the characteristics of the application and the Android development and prospects.

Key word:Android;System architecture

摘要:Android手机操作系统自Google公司推出以来,成为众多移动终端生产商和应用程序开发者青睐的选择。本文分析了Android系统的特点,介绍了Android系统构架,应用程序特性以及Android的发展和前景。

关键词:Android;系统构架

1.Android的定义及特点

1.1系统简介

Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux 平台的开源手机操作系统。

其系统应用于Motorola、Sony Ericsson、HTC、SAMSUNG、LG、Intel(桌面与移动平台CPU方案供应商)、NVIDIA(桌面与移动平台图形处理方案供应商)、SiRF(GPS与无线通信技术供应商)、Skype(互联网电话技术提供商)等手机终端厂商和电子公司。

1.2Android系统特点

1)基本功能易用性

2)桌面兼容性

3)办公娱乐基本功能

4)E-mail

5)第三方应用软件

2.Android基于Linux的架构

2.1应用程序

Android系统内置一套核心应用程序,如联系薄、电话程序、短消息程序、日历、地图等。这些应用都是用Java语言开发的,此外,开发人员还可以使用Android的SDK开发各种各样的应用程序运行在这一层上。

2.2应用程序框架

Android的这一套应用程序框架主要优点就是增强了复用性。

在程序框架安全机制的约束下,开发人员可以发布自己的组件,也可以使用其它应用程序中的组件。

应用程序都运行于应用程序框架之上,一般情况下,应用程序会用到以下Android自带的组件:

1)View组件。Android中的View组件种类繁多而且可扩展性强,类似于HTML中的各种标签,可以提供各种视图元素,如列表、输入框、按钮、内嵌的浏览器等。

2)Content Provider。通过Content Provider,应用程序可以把自己的数据共享给别的应用程序,也可以使用其它程序共享出来的数据。

3)Resource Manager。通过它,应用程序就能访问各种资源,如图片、布局文件、字符串资源等。

4)Notification Manager。它负责向为应用程序向发户发出通知。通知的方式有许多种,如在窗口中的状态栏显示、振动手机、发出响铃等。

5)Activity Manager。它管理应用程序的生命周期,处理程序的启动、退出、运行等状态。

2.3库

Android包含一套C/C++库,可以为Android程序提供各种功能。这些功能通过Android 应用程序框架暴露给上层的开发人员。常用的核心的库有下面这一些:

1)System C library-这是一个专门为嵌入式的基于Linux的设备优化过的标准C 库。

2)Media Libraries-Android内的多媒体库基于OpenCORE;支持多种流行的音频和视频格式和静态图形文件格式(包括MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,and PNG)的播放和录制。

3)LibWebCore-这是一个流行的浏览器引擎,Android的浏览器和嵌入到应用程序中的Web View都是由它驱动的。

5)SGL-底层的2D图形引擎

5)3D libraries-它基于OpenGL ES1.0API实现;如果硬件支持的话,它可以使用硬件3D加速,即使没有硬件支持,它也可以使用内置的、高度优化的3D软件加速。

6)FreeType-这是一个使用十分广泛的开源位图和矢量字体渲染库。

7)SQLite-SQLite是一个使用越来越广泛的轻量级开源数据库引擎,在嵌入式设备上运用十分广泛。Android程序可以使用SQLite来存储结构化的数据。

2.4Android运行时(Android Runtime)

Android的运行时实际上包括核心类库和Dalvik虚拟机两部分。核心类库包括了最基本的类库,如data structure,network,Utilities,File system等的,很多实现代码都是来自Apache Harmony项目,主要目的是保证虚拟机的类库能够和Java SE的类库最大可能的兼容,从而降低应用开发者从Java SE阵营转移到Android开发阵营的难度,增加其可用性。

Dalvik虚拟机主要是完成对象生命周期的管理,堆栈的管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等等重要功能。在Android中,每一个应用程序的进程都会运行在一个独立的Dalvik虚拟机中。Dalvik是Android系统的一个关键部件,开发人员为其作了大量有针对性的优化工作,从而保障了Android系统的运行效率。鉴于Dalvik虚拟机的重要性,下文我们还将详细介绍Dalvik。

2.5Linux内核

Android的许多核心系统服务都建立在Linux之上,例如内存管理、进程调度、网络协议栈、安全管理以及驱动程序(如WiFi设备驱动、闪存驱动、键盘驱动、摄像头驱动等)。Dalvik虚拟机就直接依赖下层的Linux内核来实现线程管理、低级内存管理这些功能。

同时Linux内核还负责把下层的硬件抽象出来,形成一个硬件抽象层,为上层的软件提供了一套与硬件无关的接口。也正是因为这样,Android才得以充分利用Linux的易移植性实现了它跨平台的目标。但是同时GNU Linux里的许多功能Android都没有支持,包括Cairo,X11,

Alsa,FFmpeg,GTK,Pango,Glibc等都移除掉了。而且Android还以bionic取代Glibc,以Skia替换了Cairo,FFmpeg也被换成了opencore。

3.Android应用特性

3.1无界限的应用程序

Android打破了应用之间的界限,比如开发人员可以把Web上的数据与本地的联系人,日历,位置信息结合起来,为用户创造全新的用户体验。

3.2应用程序是在平等的条件下创建的

移动设备上的应用程序可以被替换或扩展,即使是拨号程序或主屏幕这样的核心组件也可以。

3.3应用程序可以轻松地嵌入网络

应用程序可以轻松地嵌入HTML、Javascript和样式表。应用程序可以通过WebView显示网络内容。

3.4应用程序可以并行运行

Android是一种完整的多任务环境,其中应用程序可以并行运行。在后台运行时,应用程序可以生成通知以引起注意。

4.Android的发展

短短几年的时间,Android从一个菜鸟变成今日的手机巨头,甚至让老乔的苹果也感到了威胁,这让我们不得不为之惊叹。目前Android系统已经发展成了有众多终端产品支持的巨大平台,而软件应用数量也以飞快的速度更新着,从谷歌挑起了“开源”与“封闭”争论之日起,Android也开始了走向辉煌之路。

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。 中文名:安卓 外文名:Android 开发商:Google、开放手持设备联盟 发行商:Google 发行时间:2008年9月23日 编程语 言: C/C++(底层)Java等(应用 层) 系统家 族: 类Unix,Linux 源码模 式: 自由及开放源代码软件 内核类 型: 宏内核(Linux内核) 软件许 可: Apache License, GPL等 Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux 平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。 Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发 表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。他将外表像人的机器起名为Android。 Android的Logo是由Ascender公司设计的。其中的文字使用了Ascender公司专门制作的 称之为“Droid ” 的字体。Android是一个全身绿色的机器人,绿色也是Android的标志。颜 色采用了PMS 376C和RGB中十六进制的#A4C639来绘制,这是Android操作系统的品牌 象徵。有时候,它们还会使用纯文字的Logo。 2012年7月美国科技博客网站BusinessInsider评选出二十一世纪十款最重要电子产品,Android操作系统和iPhone等榜上有名。

基于android的点对点(P2P)通信—文献综述

燕山大学 本科毕业设计(论文)文献综述 课题名称:基于Android的点对点通信 学院(系):里仁学院(电子工程系) 年级专业: 09级电子信息工程 学生姓名:刘迎迎 指导教师:张涛 完成日期: 2013年3月28日

一、课题国内外现状 随着网络技术的迅猛发展,信息科技水平的不断提高,移动终端技术逐渐增强,各种智能操作平台的出现,为即时通信系统移动化发展提供了硬件基础;移动设备中开放性的Andriod平台,随着3G网络发展迅猛占领了市场,开发Android平台下的软件已经成为了迎合行业发展的一种趋势。 Android 是Google 推出的一个基于Linux 内核的手机操作系统,包含底层框架,中间件和开发环境的一套平台系统。它支持流行的组件式程序设计,具有针对性移动设备的Dalvik 虚拟机。浏览器核心是基于开源的WebKit 引擎,对基于html的各种语言具有良好的支持。图像引擎使用基于openGLES1. 0 的三维图形库。又因为Google 与运营商、设备制造商、开发商和其它第三方结成深层次的合作伙伴关系,希望通过建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。Android 平台已经被越来越多的开发者和使用者所接受。 今天的Internet正在验证一种变革。这种变革将会改变网络的一个基本特征。所有的网络终端包括桌面电脑,PDA,移动电话,都要要求更高的网络状况。这场变革在诸如Napster 和 Gnutella的应用软件推动下,将会终结以服务器为主导的Internet。这场变革就是Peer-to-Peer(P2P)。 国外开展P2P研究的学术团体主要包括P2P工作组(P2PWG) 、全球网络论坛(Global Grid Forum ,GGF) 。P2P工作组成立的主要目的是希望加速P2P计算基础设施的建立和相应的标准化工作。P2PWG成立之后,对P2P计算中的术语进行了统一,也形成相关的草案,但是在标准化工作方面工作进展缓慢。目前P2PWG已经和GGF合并,由该论坛管理P2P计算相关的工作。GGF负责网络计算和P2P计算等相关的标准化工作。 在国内,Maze 是北京大学网络实验室开发的一个中心控制与对等连接相融合的对等计算文件共享系统,在结构上类似Napster,对等计算搜索方法类似于Gnutella。 Granary是清华大学自主开发的对等计算存储服务系统。它以对象络式存储数据。另外,Granary设计了专门的结点信息收集算法PeerWindow的结构化覆盖网络路由协议Tourist。

操作系统原理知识点总结

第一章绪论 1、操作系统是一组控制和管理计算机硬件和软 件资源、合理的对各类作业进行调度以方便用户的程序集合 探2、操作系统的目标:方便性、有效性、可扩 展性、开发性 探3、操作系统的作用:作为计算机硬件和用户 间的接口、作为计算机系统资源的管理者、作为 扩充机器 4、单批道处理系统:作业处理成批进行,内存中始终保持一道作业(自动性、顺序性、单道性) 5、多批道处理系统:系统中同时驻留多个作业,优点:提高CPU利用率、提高I/O设备和内存利用率、提高系统吞吐量(多道性、无序性、调度性) 6、分时技术特性:多路性、交互性、独立性、 及时性,目标:对用户响应的及时性 7、实时系统:及时响应外部请求,在规定时间 内完成事件处理,任务类型:周期性、非周期性或硬实时任务、软实时任务 ※&操作系统基本特性:并发、共享、虚拟、 异步性 并行是指两或多个事件在同一时刻发生。 并发是两或多个事件在同一时间间隔内发生。

互斥共享:一段时间只允许一个进程访问该资源 同时访问:微观上仍是互斥的 虚拟是指通过某种技术把一个物理实体变为若干个逻辑上的对应物。 异步是指运行进度不可预知。 共享性和并发性是操作系统两个最基本的特征探9、操作系统主要功能:处理机管理、存储器管理、设备管理、文件管理、用户管理 第二章进程的描述和控制 探1程序顺序执行特征:顺序性、封闭性、可再现性探2、程序并发执行特征:间断性、失去封闭性、不可再现性 3、前趋图:有向无循环图,用于描述进程之间执行的前后关系 表示方式: (1)p1--->p2 (2) --->={(p1,p2)| pl 必须在p2 开始前完成} 节点表示:一条语句,一个程序段,一进程。 (详见书P32)

基于android的手机系统助手软件的实现——文献综述

基于Android的手机系统助手软件的实现 1. 引言 随着手机的普及以及手机应用的深入人心,近几年“智能手机”成为了人们关注的话题。在现今这个智能手机系统群雄纷争的时候,2008年Google推出了一款名为Android的开源智能手机操作系统。Android凭借其开放性和良好的人机界面,受到广大手机生产商的重视。 Android是基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。[1]从Android的从业角度分析,Android的开发概括为两类:一是系统开发,包括低层linux内核的裁剪和扩展,硬件驱动的开发和系统移植等,从业人员主要工作在硬件厂商的公司里:而是应用开发,主要包括游戏开发、Android互联网客户端开发和工具软件开发等。随着用户群体的不断壮大,Android系统有望成为手机操作系统的“Windows”所以Android应用开发应用需求将非常大。[2] 2. 研究背景 2.1 Android的前世今生 Android平台是开放手机联盟为创造一代更好的移动电话而合作开发的产品。该联盟由谷歌领导,成员包括移动运营商,手机设备制造商,元件制造商,软件解决方案和平台供应商以及销售商。从软件开发的角度,机器人立足于开源世界。 市场上第一款基于Android系统的手机G1由HTC制造并供应给T - Mobile 用于销售。然而,该设备从放出风声到真正发布,用了大概一年的时间,因为发布的sdk补丁累计了一年才使唯一的软件开发工具变得可用。随着G1发布日期的临近,Android团队发布了SDK1.0,为新的平台而设计的应用也开始浮出水面。 为了鼓励创新,谷歌赞助了两轮“Android开发者挑战大赛”,并提供了数百万美元的奖励。在G1发布后的几个月,谷歌发布了Android市场,它允许用户直接在自己的手机上浏览和下载应用程序。大约过了18个月,一个新的移动平

Android操作系统发展史

Android操作系统发展史 今天我们来聊一聊Android系统的历史,首先我们就要先来说说Android系统这个名字的来历。Android这一词最先出现在法国作家利尔亚当在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》中,作者将外表像人类的机器起名为Android,这也就是Android小人名字的由来。 知道了Android名字的来历我们再来看一下Android系统的来历。Android系统一开始并不是由谷歌研发出来的,Android系统原来的公司名字就叫做Android,谷歌公司在2005收购了这个仅成立22月的高科技企业。Android系统也开始由谷歌接手研发,Android 系统的负责人以及Android公司的CEO安迪·鲁宾成为谷歌公司的工程部副总裁,继续负责Android项目的研发工作。 在2007年11月5日这天,谷歌公司正式向外界展示了这款名为Android的操作系统,并且在这天谷歌宣布建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家手机制造商、软件开发商、电信运营商以及芯片制造商共同组成。这一联盟将支持谷歌发布的手机操作系统以及应用软件,将共同开发Android系统的开放源代码。 看完Android系统的发展简介,下面就让我们一起看看具体的Android系统版本的升级更新以及代表机型有哪些。 Android 1.0 代表机型T-Mobile G1 在2008年,在GoogleI/O大会上,谷歌提出了Android HAL架构图,在同年8月18号,Android获得了美国联邦通信委员会(FCC)的批准,在2008年9月,谷歌正式发布了Android 1.0系统,这也是Android系统最早的版本。 在2008年,在智能手机领域还是诺基亚的天下,Symbian系统在智能手机市场中占有绝对优势,在这种前提下,谷歌发布的Android 1.0系统并没有被外界看好,甚至言论称最多一年谷歌就会放弃Android系统。

《操作系统原理》课程教学大纲

附件1: 《操作系统原理》课程教学大纲 制定(修订)人: 李灿平、郭亚莎制定(修订)时间: 2006年 7 月所在单位: 信息工程学院 一、课程基本信息

三、教学内容及基本要求 第一章绪论 本章简要介绍操作系统的基本概念、功能、分类以及发展历史。同时讨论研究操作系统的几种观点。 §1.1 操作系统的概念 本节介绍操作系统的基本概念,什么是操作系统以及操作系统与硬件软件的关系。 本节重点:操作系统与硬件软件的关系。 本节要求学生理解什么是操作系统,掌握操作系统与硬件软件的关系。 §1.2 操作系统的历史 本节按器件工艺介绍操作系统的发展历史。 本节重点:多道程序系统的概念。 本节要求学生了解操作系统的发展历史,理解多道程序系统概念。 §1.3 操作系统的基本类型 本节介绍常见的操作系统的类型、特点及适用的对象。 本节重点:批处理操作系统、分时系统、实时系统。 本节要求学生掌握上述三大操作系统的特点及适用对象。 §1.4 操作系统功能 本节简单介绍操作系统的五个功能。处理机管理,存储管理,设备管理,信息管理(文件系统管理)和用户接口。 本节要求学生了解上述功能。 §1.5 计算机硬件简介 本节简单介绍计算机硬件系统。 本节要求学生自修。

§1.6 算法的描述 本节介绍操作系统管理计算机系统的有关过程所用的描述算法。 本节要求学生掌握本书所采用的描述算法。 §1.7 研究操作系统的几种观点 本节介绍研究操作系统的几种观点。系统管理的观点,用户界面观点和进程管理观点。 本节要求学生了解上述三种观点。 第二章操作系统用户界面 本章主要讨论操作系统的两个用户接口,并以UNIX系统为例,简单介绍用户接口的使用操作方法。 §2.1 作业的基本概念 本节介绍作业的基本概念,什么是作业及作业组织(结构)。 本节重点:作业的基本概念。 本节要求学生掌握作业的基本概念,了解作业的组织。 §2.2 作业的建立 本节介绍作业的几种输入方式和作业的建立过程。 本节重点:联机输入方式和Spooling系统,作业控制块PCB和作业的四个阶段。 本节要求学生了解作业的几种输入方式,理解Spooling系统,掌握作业建立的过程内容。理解作业的四个基本阶段。提交、后备、执行以及完成阶段。 §2.3 命令控制界面接口 本节介绍操作系统为用户提供的命令接口界面。介绍命令接口的两种使用方式。讨论联机方式下操作命令的分类。 本节重点:命令接口的使用方式。 本节要求学生理解命令接口的作用和使用方式。了解联机方式下操作命令的分类。 §2.4 系统调用 本节介绍操作系统提供给编程人员的唯一接口,系统调用。同时讨论系统调用的分类。 本节重点:编程人员通过系统调用使用操作系统内核所提供的各种功能和系统调用的处理过程。 本节要求学生了解系统调用的分类、理解系统调用的功能、掌握系统调用的处理过程。 §2.5 UNIX用户界面 本节简单介绍UNIX系统的发展历史和特点以及UNIX系统结构。同时讨论UNIX操作命令和系统调用的分类功能和使用方法。 本节重点:UNIX系统的特点。 本节要求学生了解UNIX系统的发展史,掌握UNIX系统的特点,理解UNIX系统操作命令和系统调用的功能。 第三章进程管理 本章详细介绍进程和线程管理的有关概念和技术。 §3.1 进程的概念 本节介绍进程的基本概念。通过程序的并发执行,引出进程具有并发性特征的概念。同时讨论进程的各式各样的定义以及作业和进程的关系。 本节重点:进程的特征。 本节要求学生了解程序的并发执行,掌握进程的特征。 §3.2 进程的描述 本节介绍进程的静态描述以及进程上下文结构。 本节重点,进程的上下文结构。 本节要求学生理解进程的静态描述内容,掌握进程控制块PCB的作用和进程上下文结构。

现在手机的操作系统主要有Android

现在手机的操作系统主要有Android (安卓)Symbian(塞班)和windows这三种,其中以安卓最火。 我说的很详细,你看看下面的文字差不多都会明白。。。 小米手机MIUI系统:(图片) 小米手机采用Android OS v2.3+MIUI双系统,双系统之间自选(MIUI系统之间数据可以同步,原生系统与MIUI系统数据不能同步)功能上苹果的IOS比Android OS还是要好一点的,特别在优化流畅性和用户体验上面。而Android开源是最大的优势,自由度大,但是优化不足,配置低的手机用起来有点卡

联想乐Phone的系统版本是采用基于Android操作系统的乐Phone OS 平台。Android操作系统是谷歌开发的操作系统,OS即Operation System,号称第一款开源手机系统 联想手机系统:乐OS系统 独有的手写输入法基本功能方面,联想乐OS采用了独有的手写输入法,可以快速输入中英文、数字和标点符号等内容,特别适合国人使用。另外,乐OS支持自动推送功能,新闻、邮件、股票、音乐和视频等热点资讯都会在第一时间推送到手机之上,不会让你错过任何重要的信息。 Lephone 3Gw101(图片)

我的手机图片: 刷机后图片系统(小米MIUI)系统Android 2.3.9 时间过得很快,剩下一年就毕业了,平时有空闲时间多关注人为地理历史方面的知识,这样有助于提升你的阅历,跨专业跨行业了解一些东西,比如地理方面,虽然这个地方你没有去过,但是你通过网络或书籍知道这个地方的人为地理历史背景等。别人问你的时候,你也能回答上来,读万卷书不如行万里路,行万里路不如阅人无数。就是这个道理。尤其是我学工科的,更应该弥补人为方面的不足。

文献综述-计算机-Android方向

毕业设计(论文) 文献综述 题目基于Android的学区信息阅读器开发 学院专业计算机科学与技术 班级学号学生姓名指导教师

基于Android的学区信息阅读器开发研究综述 xxx (xx大学物理与电子信息工程学院,09计本) 摘要:近几年,互联网技术迅猛发展,特别是移动互联网领域的发展尤为引人注目。Android就是乘着这个大潮发展起来的。随着Android的发展,安卓应用的数量在与日俱增,质量也在不断地提高。而其中Web应用的数量不在少数,各种关于Web的Android应用层出不穷。新闻阅读器是一种比较流行的Android应用,不论是百度、网易亦或是腾讯,都出了自己的Android新闻客户端。手机新闻阅读器使用方便,已经成为一种新的阅读新闻方式。 关键词:Android,移动互联网,移动计算 The research review on reader application for school districts information based on Android xxx (College of Physics and Electronic Information Engineering, xx University) Abstract: In recent years, the development of Internet technology is fast, especially the development of the mobile Internet field is particularly remarkable. Android is developed in this spring. with the development of Android, either quantity or quality of application of Android are both growing ,rapidly with the increasing of web based applications. News reader is a kind of popular Android applications, and many companies such as Baidu, Netease and Tencent have developed news reader application for Android mobiles. News reader applications for Android have become a new style of reading for their convenience and usability. Keywords:Android, Mobile Internet, Mobile Computing 1 引言 近几年,互联网技术迅猛发展,特别是移动互联网领域的发展尤为引人注目。互联网与移动网络的融合和移动智能终端的发展催生了新兴的移动互联网产业[1]。移动互联这块市场已经是不可被小视了。随着科技的不断发展,计算机与软件的进步,新一代的移动终端用户针对应用软件的可操作性以及软件操作的舒适性等方面提出了更高的要求[2]。自从2007年IPhone,Android发布以来,智能手机的使用量迅速上升,随着智能手机的逐步普及,手机端上网的用户群已不可小视。 在中国,2012年的互联网用户量已经达到了5亿的大关;预计移动互联网用户的数量将突破4.51亿,其发展的势头不容小视。

安卓操作系统简介

安卓操作系统简介 简言: Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,最新版本为Android 2.4 Gingerbread和Android 3.0 Honeycomb。 系统介绍: Android是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统,早期由Google开发,后由开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。 2010年末数据显示,仅正式推出两年的操作系统Android已经超越称霸十年的诺基亚(Nokia)Symbian OS系统,采用Android系统主要手机厂商包括宏达电子(HTC)、三星(SAMSUNG)、摩托罗拉(MOTOROLA)、LG、Sony Ericsson、魅族M9等,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张。 系统架构: 应用程序: Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity 等同于J2ME的MIDlet,一个Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的Activity 全部画面被其他Activity 取代时,该Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。 View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用View 打造出所谓的Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC 的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。 中介软件 操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。Bionic是Android 改良libc的版本。Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari 浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自

android系统详细介绍

android Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linu x平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前最好的是Android2.0的摩托罗拉Droid 目录[显示] [编辑本段] 简介 Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发,后由开放手机联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software st ack,又名为软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。大多传闻认为Goog le开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。到了2010年1月,Googl e开始发表自家品牌手机电话的NexusOne。目前最新版本为Android2.1。 对手机行业的影响 已经与HTC、NTT DoCoMo、KDDI、Motorola等世界移动领域34家公司于免费提供达成一致。今后对于移动通讯的影响势必会进一步体现出来。但是如此广泛公司的同盟是否能够有效运作以及持久,让我们拭目以待。 Android手机 2008年9月22日,美国运营商T-MobileUSA在纽约正式发布第一款Goog le手机——T-Mobile G1。该款手机为台湾宏达电代工制造,是世界上第一部使用Android操作系统的手机,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率7.2Mbps,并支持Wi-Fi。 (左图为Androidlogo) [编辑本段]

基于android平台的视频播放器设计文献综述汇总

四川理工学院毕业设计 文献综述 基于android平台的视频播放器设计 学生:徐东 学号:12021040122 专业:电气工程及其自动化 班级:2012.卓越 指导教师:曾晓辉、刘兴忠 四川理工学院自动化与电子信息学院 二O一六年三月

徐东:基于android平台的视频播放器设计 目录 第1章前言 (1) 1.1设计的目的及意义 (1) 1.2国内外发展现状 (1) 1.3 视频播放器概述 (2) 第2章综述 (4) 2.1、Android基本知识 (4) 2.1.1 android多媒体系统介绍: (4) 2.1.2 android平台 (4) 2.1.3 Android的四大组件 (5) 2.1.4 开发工具Eclipse (6) 2.1.5 开发语言Java (6) 2.2 播放器结构 (7) 2.2.1 文件列表界面 (7) 2.2.2 控制菜单 (7) 2.2.3 Toast模块 (8) 2.2.4 小结 (8) 第3章总结 (9) 参考文献 (10)

四川理工学院毕业设计文献综述 第1章前言 1.1设计的目的及意义 随着当今科学技术的发展,各种各样的应用被安装到移动电话上,比如视频电话,VOD视频,移动上网冲浪,在线阅读和资料共享等。为了实现这些应用,移动电话的功能变得更聪明且智能,这也表明了移动互联网到了新时代。新时代的到来,需要一个强大的开发平台来支持,因此,智能手机操作系统技术和研究已成为最活跃的领域之一。 由于现在Android的开放性,现在的Android系统已经应用于手机和平板电脑上,许多的商家已经将Android移植到高清播放机和智能电视设备上,通过这样消费者会有更多的机会使用已电视作为屏幕的Android系统,这样就把视频播放器显得更为重要了, 本课题研究设计了一个基于Android系统的视频播放器,以APK的形式安装在Android手机和平板中,本应用从系统的数据库读取视频信息,显示视频列表,有相应的播放界面,查看视频信息的功能,视频比例的切换,相应的控制菜单,实现视频的删除功能和上一集下一集,以及手势控制播放界面的亮度和声音大小,应用操作简单功能全面,并且可以播放几乎是有的视频格式,让用户有良好舒适的体验。 Android上面的视频播放器很多公司和个人都在开发,并且其中的一些播放器如moboplayer、RockPlayer、realPlayer、VPlayer等受到消费者的青睐,但是目前大多数播放器功能多样繁复,占用内存大,嵌入过多的广告使用户没有良好的用户体验,所以有必要开发出一款功能全面,操作简单,并且具有较强解码能力的视频播放器。 1.2国内外发展现状 Android是一种真正意义上的开放型的并且不依赖于设备的移动设备综合平台,他包括操作系统,中间件和应用的主要部分。伴随开放的架构和优秀的研发环境,使Android的手持设备得到充分利用,他能提供有吸引力的移动应用,并且没有任何以前的块移动的独家产业创新的障碍。Android有丰富的图形系统,

Android本质上就是一个基于Linux内核的操作系统

Android本质上就是一个基于Linux内核的操作系统。与Ubuntu Linux、Fedora Linux 类似。只是Android在应用层专门为移动设备添加了一些特有的支持。既然Android是Linux内核的系统,那么基本的启动过程也应符合Linux的规则。如果研究过其他Linux 系统应该了解,一个完整的Linux系统首先会将一个Linux内核装载到内存,也就是编译Linux内核源代码生成的bzImage文件,对于为Android优化的Linux内核源代码会生成zImage文件。该文件就是Linux内核的二进制版本。由于zImage在内核空间运行,而我们平常使用的软件都是在应用空间运行(关于内核空间和应用空间的详细描述,可以参考《Android深度探索(卷1):HAL与驱动开发》一书的内容,在后续的各卷中将会对Android的整体体系进行全方位的剖析)。内核空间和应用空间是不能直接通过内存地址级别访问的,所以就需要建立某种通讯机制。 目前Linux有很多通讯机制可以在用户空间和内核空间之间交互,例如设备驱动文件(位于/dev目录中)、内存文件(/proc、/sys目录等)。了解Linux的同学都应该知道Linux的重要特征之一就是一切都是以文件的形式存在的,例如,一个设备通常与一个或多个设备文件对应。这些与内核空间交互的文件都在用户空间,所以在Linux内核装载完,需要首先建立这些文件所在的目录。而完成这些工作的程序就是本文要介绍的init。Init是一个命令行程序。其主要工作之一就是建立这些与内核空间交互的文件所在的目录。当Linux内核加载完后,要做的第一件事就是调用init程序,也就是说,init是用户空间执行的第一个程序。 在分析init的核心代码之前,还需要初步了解init除了建立一些目录外,还做了如下的工作 1. 初始化属性 2. 处理配置文件的命令(主要是init.rc文件),包括处理各种Action。 3. 性能分析(使用bootchart工具)。 4. 无限循环执行command(启动其他的进程)。 尽管init完成的工作不算很多,不过代码还是非常复杂的。Init程序并不是由一个源代码文件组成的,而是由一组源代码文件的目标文件链接而成的。这些文件位于如下的目录。 /system/core/init 其中init.c是init的主文件,现在打开该文件,看看其中的内容。由于init是命令行程序,所以分析init.c首先应从main函数开始,现在好到main函数,代码如下: int main(int argc, char **argv) { int fd_count = 0; struct pollfd ufds[4]; char *tmpdev; char* debuggable; char tmp[32]; int property_set_fd_init = 0; int signal_fd_init = 0;

毕业设计(论文)文献综述

毕业设计(论文)文献综述 院系:软件工程学院 年级专业: 姓名: 学号: 指导老师评语: 指导教师签名: 年月日

基于Android的数钱大咖游戏文献综述 摘要:近几年,随着手机的普及和互联网技术的迅猛发展,智能手机便成为了人们关注的话题。Android就是乘着这个大潮发展起来的。随着Android的发展,安卓应用的数量在与日俱增,质量也在不断地提高,其中就包括了很多游戏应用。因为不少人的工作压力很大,需要一些休闲的游戏来放松自己,而手机携带方便,所以手机游戏便成为了不少人的首选。 关键词:Android;互联网;智能手机;手机游戏 1.引言 Android是基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。[1] 从Android的从业角度分析,Android的开发概括为两类:一是系统开发,包括低层linux内核的裁剪和扩展、硬件驱动的开发和系统移植等,从业人员主要工作在硬件厂商的公司里;二是应用开发,主要包括游戏开发、Android互联网客户端开发和工具软件开发等。随着用户群体的不断壮大,Android系统有望成为手机操作系统的“Windows”,所以Android应用开发应用需求将非常大。 [2] 而且自2007年Android发布以来,智能手机的使用量迅速上升,随着智能手机的逐步普及,手机端上网的用户群已不可小视。在中国,2012年的互联网用户量已经达到了5亿的大关;预计移动互联网用户的数量将突破4.51亿,其发展的势头不容小视。 所以我写这边文献综述的目的是研究安卓领域手机游戏的未来发展前景是怎么样的。 2.正文 2.1 Android的前世今生

计算机与手机操作系统现状分析 —— 基于Android与iOS系统的比较

---------------------------------------------装--------------------------------- --------- 订 -----------------------------------------线---------------------------------------- 班级 10 金融工程1班 姓名 黄景豪 学号 10250502104 -

计算机与手机操作系统现状分析 ——基于Android与iOS系统的比较------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------摘要:近年来,移动设备操作系统的竞争越演越热,本文通过研究目前市场中最为热门的Android系统和iOS系统的设计理念,用户界面,系统功能等来透析现有移动互联网操作系统的优缺点,来探索到未来移动互联网操作系统的影子和发展方向。同时以预测这两个系统在未来的市场表现并为国内相关企业提供一些创新的基本思路。 关键词:手机操作系统Android iOS 现状分析创新模式 1引言 2007年6月,苹果公司发布的使用iOS系统的iPhone智能手机,被证实真正的挖掘了智能手机所被人们忽略的潜能。由于iPhone的过于出色,将移动手机巨头摩托罗拉公司挤到破产边缘。而拥有Symbian系统,如日中天的诺基亚,在仅仅4年内,市值从2007年的1100亿欧元缩水到148亿欧元,也濒临破产危机。诺基亚新CEO斯蒂芬埃洛普表示:“现在的诺基亚真正成为了一个着火的平台。”iPhone的成功只是拉开了移动互联网时代的面纱,它带来的不仅仅是苹果公司10亿美元的销售额,还直接点燃了所有IT巨头对于被誉为是移动互联网未来的这块新蛋糕的争夺战。 同年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统,一款基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。摩托罗拉通过分离旗下的移动手机部门,投靠Google着手生产Android系统智能手机挽回败局,重新在市场上占有一席之地。 在当下,硬件已经不是核心竞争力,软件,也就是我们所谓的操作系统成为了战争的主角。在接下来的章节中,本文将对这两款操作系统进行剖析。 2操作系统简介 操作系统(Operating System)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作

ios操作系统与安卓系统对比的优势教学文稿

i o s操作系统与安卓 系统对比的优势

ios操作系统与安卓系统对比的优势 Android抗衡iOS还是有些力不从心,比如在移动应用开发者的收入方面,平台的整合度,操作的流畅度等。尤其在企业级市场,几乎已被iOS全面占领,新兴的企业都表示更加青睐iOS而非所谓“开放”、基于Linux内核、拥有双核甚至四核……的Android设备。 企业级用户对稳定和实时性的需求恰恰就是Android的软肋,网络上一个段子很能表现Android的窘境:“Android用户三大爱好:刷机重启换电池”,还有人出来解释“为什么Android永远不会比iOS流畅”,并称Android是本着学、赶、超的思路诞生并发展起来,在黑莓时代Android设备最早是按照全键盘机型作为参考,后来iPhone的横空出世才导致Android瞬间改头换面,于是为后面的图形渲染等等埋下了隐患。 Android是第一个内置支持Java的操作系统,Android应用程序使用Java语言编写。Android开发水平的高低很大程度上取决于Java语言核心能力是否扎实。iOS苹果的iPhone和iPad应用开发都指定使用同一开发语言:Objective-C 语言。Objective-C是Cocoa的本地编程语言,Coaco框架和大多数应用程序都使用该语言编写而成。但是也可以使用Python、Ruby等其他编程语言开发应用程序,并且此种开发方式也可使用Cocoa框架。 系统特性: 1、与硬件整合度高:使用起来更加流畅;不支持Flash,但可以使用第三方程式Jailbreak观看。 2、通知中心:苹果在iOS5上改变了通知中心的形式。在新的通知中心中,提示不会再像以前那样弹出,而是像Android系统那样出现在屏幕上方。你可以下拉这个菜单,选择自己想查看的信息。不会再被弹出的信息打扰还是件很令人舒服的改变。

操作系统原理复习提纲

第一章 1、存储程序式计算机的特点 存储程序式计算机的结构包括中央处理器(CPU、存储器和输入/输出设备 特点是集中顺序过程控制。其计算是过程性的,完全模拟手工操作过程,即首先取原始数据,执行一个操作,将中间结果保存起来,再取一个数,与中间结果一起执行下一个操作,如此计算下去,直到计算完成。系统中的程序计数器体现其顺序性(在单CPU的计算机系统中只有一个程序计数器),计算机根据程序设定的顺序依次执行每一个操作。集中控制是指机器各部件的工作由CPU集中管理和指挥。 2、操作系统发展的几个阶段的名称及特点 (1)手工操作阶段 特点:无任何软件、由人工干预、独占性、串行性 (2)批处理阶段 联机批处理特点:监督程序、作业自动过渡 脱机批处理特点:主机与xx机并行操作 (3)执行系统 主机、外设并行操作;增强了保护能力

3、多道程序设计技术定义及特征 在计算机主存中同时存放几道相互独立的程序。这些程序在管理程序控制之下,相互穿插地运行。当某道程序因某种原因不能继续运行下去时(如等待外部设备传输数据),管理程序便将另一道程序投入运行。 特征: (1)多道:计算机主存中同时存放几道相互独立的程序 (2)宏观上并行:同时进入系统的几道程序都处于运行过程中, 即它们都开始运行,但都未运行完毕。 (3)微观上串行:从微观上看,主存中的多道程序轮流或分时地占用处理机,交替执行。 4、操作系统定义和特征 操作系统是一个大型的程序系统,它负责计算机的全部软、硬资源的分配、调度工作,控制和协调并发活动,实现信息的存取和保护。它提供用户接口,使用户获得良好的工作环境。 特征: (1)并发:并发性是指处理多个同时性活动的能力。 (2)共享:共享是指多个计算任务对系统资源的共同享用 (3)不确定性:操作系统能处理大量的、随机的事件序列,使个用

基于Android操作系统的中国象棋手机游戏

基于Android操作系统的中国象棋手机游戏

石家庄科技信息职业学院 毕业论文 题目:基于Android操作系统的中国象棋手机游戏 学号:090124012 姓名:王麒 专业班级:软件技术(游戏方向)09-24 班 指导教师:刘永伟 完成日期:2011-12-18

摘要:Chess是运行在Android平台上的一款支持双人联网对局、即时聊天、对弈记录的休闲棋牌类手机游戏。 系统采用面向对象的编程思想进行构思与分析设计;使用UML构建软件模型;使用MVC架构模式实现系统的整体架构及各模块之间的接口设计;在系统的实践过程中还采用了部分GoF的设计模式进行编码与开发。 本文详细系统地阐述了在Android平台上,面向对象的软件开发思想对Chess游戏系统的分析、设计及实现过程。在项目的实践过程中,主要用到了以下技术:手机布局主要使用了XML设计,程序及其子模块的生命周期管理用到了Activity流程控制,数据储存方面使用的是轻量级数据库SQLite、网络通讯部分使用的是XMPP即时通讯协议进行数据的传输、对弈的画面更新使用的是手机的2D 图形编程。本论文的前半部分将简要介绍系统相关的行业信息及基础的技术知识,后半部分将对本人在系统各模块中所使用的关键技术的实现进行了全面的介绍。 关键词:联网对弈;中国象棋;手机游戏;Android平台

ABSTRACT:CnChess is a Chinese Chess game that running on the Android platform.It support many of the features such as playing games through the network, real-time chat, and play chess records of casual mobile games. The CnChess game is object-oriented programming design and analysis of the idea of thinking; build software models using UML; use of MVC architecture patterns to achieve the overall system and the interface between the module designs; in practice the system also uses some of the GoF's design patterns to coding and development. This paper systematically expounded in the Android platform, the application of MVC pattern and hierarchical structure of object-oriented software development thoughts cnChess game system analysis, design and implementation process. Practice in the course of the project, mainly used in the following technologies: cell phones primarily use XML layout design, process and life cycle management sub-module uses the Activity process control, data storage areas using a lightweight database SQLite, netwrok communication Some use the XMPP instant messaging protocol for data transmission, public debate of the frame using a mobile phone 2D graphics programming. The first part of this paper will briefly introduce the system based on relevant industry information and technical knowledge, the latter part of each module in the system; I will be in the key technology used in the realization of a comprehensive introduction. Keywords: Network of games; Chinese chess; Mobile Games; Android platform

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