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命令按钮(CommandButton)控件

命令按钮(CommandButton)控件
命令按钮(CommandButton)控件

安卓按钮单击事件

第一种:匿名内部类作为事件监听器类 大部分时候,事件处理器都没有什么利用价值(可利用代码通常都被抽象成了业务逻辑方法),因此大部分事件监听器只是临时使用一次,所以使用匿名内部类形式的事件监听器更合适,实际上,这种形式是目前是最广泛的事件监听器形式。上面的程序代码就是匿名内部类来创建事件监听器的!!! 对于使用匿名内部类作为监听器的形式来说,唯一的缺点就是匿名内部类的语法有点不易掌握,如果读者java基础扎实,匿名内部类的语法掌握较好,通常建议使用匿名内部类作为监听器。 第二种:内部类作为监听器 将事件监听器类定义成当前类的内部类。1、使用内部类可以在当前类中复用监听器类,因为监听器类是外部类的内部类,2、所以可以自由访问外部类的所有界面组件。这也是内部类的两个优势。上面代码就是内部类的形式!! 第三种:Activity本身作为事件监听器

这种形式使用activity本身作为监听器类,可以直接在activity类中定义事件处理器方法,这种形式非常简洁。但这种做法有两个缺点:(1)这种形式可能造成程序结构混乱。Activity 的主要职责应该是完成界面初始化;但此时还需包含事件处理器方法,从而引起混乱。(2)如果activity界面类需要实现监听器接口,让人感觉比较怪异。 上面的程序让Activity类实现了OnClickListener事件监听接口,从而可以在该Activity类中直接定义事件处理器方法:onClick(view v),当为某个组件添加该事件监听器对象时,直接使用this作为事件监听器对象即可。 第四种:外部类作为监听器 ButtonTest类 当用户单击button按钮时,程序将会触发MyButtonListener监听器 外部MyButtonListener类

visual_studio控件大全+详解+实例经典教程!!

`目录` 1.1 焦点与Tab键序 (2) 1.2 Form...................................................................................................... .. (4) 1.3 Button控件.......................................................................................................... 10 1.4 ListBox控件........................................................................................................ 10 1.5 ComboBox控件 (17) 1.6 DateTimePicker控件 (17) 1.7 Label控件.......................................................................................................... .. 21 1.8 LinkLabel控件 (22) 1.9 TextBox控

件....................................................................................................... 25 1.10 PictureBox控件 (29) 1.11 Timer控件......................................................................................................... 30 1.12 ProgressBar控件 (34) 1.13 GroupBox控件 (38) 1.14 Panel控件.......................................................................................................... 39 1.15 RadioButton控件 (39) 1.16 CheckBox控件 (44) 1.17 TabControl控件 (44) 1.18 ScrollBar控件 (46)

4 VB基础控件篇.Command按钮控件

VB 基础控件篇.Command 按钮控件 《VB 基础控件篇》 修正时间:2011年8月15 修正方VB 梦工厂: https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,/ VB 视频教程地址:https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,/swf/vb.html 在 Visual Basic 操作界面中,CommandButton (命令按钮)控件所代表的图标如图一: 图一 CommandButton 控件在程序中主要作为按钮进行使用。默认的名称为 CommandX (X 为 1、2、3,等等),命名规则为 CmdX (X 为用户自定义的名字,如 CmdCopy 、CmdPaste ,等等)。 一、CommandButton 的主要属性: 1、Cancel (取消)属性: 当一个按钮的 Cancel 属性设置为 True 时,按 ESC 键与单击此命令按钮的作用相同,因此,这个命令按钮被称为取消按钮。 在一个窗体中,只允许一个命令按钮的 Cancel 属性为 True 。如图二: 图二 2、Default (默认)属性: 当一个按钮的 Default 属性设置为 True 时,按回车键与单击此命令按钮的作用相同,因此,这个命令按

钮被称为默认按钮。与Cancel 的设置一样,在一个窗体中,只允许一个命令按钮的Default 属性设置为True ,如图三: 图三 3、Caption(标题)属性: 跟其他控件的Caption 属性一样,都用来显示控件标题的属性。这里要强调的是,作为按钮控件,用户可以给按钮控件的Caption 指定快捷方式。 方法是在按钮Caption 属性中欲作为快捷键的字母前加上一个“&” 符号,程序运行时,该字母的下面会自带一条下划线,同时按下Alt 键和带有下划线的字母,功效相当于用鼠标点击该按钮。如图四: 图四 4、Enabled(可用)属性: 本属性决定了控件是否可用的问题。当值为False ,按钮在程序运行时呈灰色,不能响应用户的鼠标动作;只有当值为True ,按钮才能使用。本属性可以在设置界面时予以指定,如图五:

委托及事件响应button_click

C#事件及响应方法——让你明白private void button1_Click(object se nder, System.EventArgs e) C#语言自C/C++演变而来。它是现代、简单、完全面向对象和类型安全的。C#语言是微软公司针对.Net平台才推出来的一门新语言,作为.Net平台的第一语言,它几乎集中了所有关于软件开发和软件工程研究的最新成果。面向对象、类型安全、组件技术、自动内存管理、跨平台异常处理、版本控制、代码安全管理…… 在.NET应用程序开发中,不管是WEB Forms(https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,)还是Windows Forms,都涉及到大量对象的事件响应及处理,比如客户在线提交一份订单、或是在Windows窗口上移动鼠标等都将有事件发生。那么在C#中,是怎样声明事件并为事件添加响应方法的呢?下面的文章对此为大家作了详细的讲述。 原理简介 在C#中,一个类可以有域(Fields)、属性(Properties)、方法(Methods)、索引(Ind exs)、事件(Events)等成员,其中事件(Events)成员就是用来声明一个类事件的。在类中声明一个事件成员一般采用如下的语法形式: public event 代表名事件名。 如在Control类中声明了一个Click事件成员,其语法如下: public event EventHandler Click; 在C#中,增加了一个新的数据类型delegate(代表)来解决事件处理问题。代表数 据类型非常类似于C语言中的指针,其与指针不同的是,其是代码是安全的,可管理的。 由于C#本身的简易性,对于没有使用过C及指针的程序来说,理解delegate也是非常容易的。 在C#中,通过使用delegate,你可以通过“+=”(加等于)操作符非常容易地为.Ne t对象中的一个事件添加一个甚至多个响应方法;还可以通过非常简单的“-=”(减等于)操作符取消这些响应方法。如下面为temp按钮添加Click事件的语句: temp.Click+=new System.EventHandler(this.Test);//为test添加事件处理方 法 在上面声明事件的语句中,Eventhandler是一个delegate(代表)类型,其在.Net类库中如下声明的: public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e); 这样,所有形如:void 函娄名(object 参数名,EventArgs参数名);的函数都可以作为Co ntrol类的Click事件响应方法了。如下面所定义的一个事件响应方法: private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

HTML Button.onclick 事件汇总

HTML Button.onclick 事件汇总 关于web设计中的命名标准 #page #header #logo #sm (servicemenu) .regsiter .login #nav .menu .subMenu .search .sreachbtn(搜索按钮).sreachinput(搜索输入 框) #container .bread [#areaSidebar] #sidebar .title .service .news .newslist .piclist .hot .msg(提示信息) .download .tab .list .accordion [#areaBanner] #content .contentMain .input .select .note .summary

Word控件工具箱的使用和实例

Word控件工具箱的使用和实例(多选题制作) 2010-07-27 07:41:48 来源:IT部落窝浏览:4246次 word中的控件工具箱是做什么的,如何使用? Word的控件工具箱在哪里呢?单击菜单“视图——工具栏””项中点“控件工具箱”就可以调出控件工具箱。 Word控件工具箱是做什么的呢?word控件工具箱主要在VBA中窗体内使用,每个控件都是一个工具模块,具体功能通过设置属性和写入VB代码来实现。有些控件也可以在w ord文档中使用。 word控件工具箱其实就是VBA的可视化界面,需要掌握一定的VBA知识,懂一些代码,才能更好的驾驭Word的控件工具箱。 举一个很简单的例子,打开word后,打开控件工具箱,双击命令按钮,页面上就会多出一个Commandbutton,双击“commandbutton”,在end sub上面加这样一行MsgBox 保存退出VBA编辑器,单击一下控件工具箱上第一个钮退出设计模式,现在单击一下页面上的Commandbutton按钮,就会弹出一个提示框 下面我们就利用Word的控件工具箱来制作一道多项选择题。下面是具体操作步骤: 第一步,启动Word,新建一空白文档,输入“计算机的软件系统包括( )”并根据情况设置好字体、字号和颜色。 第二步,依次单击菜单栏中的“视图→工具栏→控件工具箱”命令,在弹出的控件工具箱中选中“复选框”按钮,然后在文档拖拉出一个复选框。 第三步,在拖拉出的复选框(checkbox1)上单击鼠标右键选择属性,打开“属性”对话框,

将其中“名称”修改为“duoxt11”,“Caption”后面的字符修改为题目相应选项字符(如“系统软件”),然后再设置“font”选项设置合适的字体、字号等。其他属性可采用默认值。 第四步,将上面设置好的复选框复制三个,分别将“名称”修改为“duoxt12”、“duoxt13”、“duoxt14”,“Caption”属性分别修改为“应用软件”、“杀毒软件”和“工具软件”。 第五步,选择“控件工具箱”的“命令按钮” ,在文档中添加一个按钮,和上面3中的操作一样将其“名称”修改为“duopd11”,“caption”属性修改为“判断”(也可以修改“font”属性来设置字体、字号等)。然后双击该按钮,进入“VisualBasic编辑器”状态,将下述代码输入到Priv ate Sub Private Sub duopd11_Click()和End Sub代码中间,输入完成后,关闭窗口返回。 If duoxt11.Value = True And duoxt12.Value = True And duoxt13.Value = False And duoxt14.Value = False Then MsgBox "恭喜你,选择正确。", vbOKOnly, "结果" Else If duoxt11.Value = True And duoxt12.Value = False And duoxt13.Value = False And duoxt14.Value = False Or duoxt11.Value = False And duoxt12.Value = True And duoxt13.Value = False And duoxt14.Value = False Then MsgBox "选对了一个,还有一个,再努力一下就胜利了。", vbOKOnly, "提示" Else MsgBox "选择错误!还需要继续努力啊!", vbOKOnly, "提示" End If End If

测试用例实例—常见功能测试点

测试用例实例--常见功能测试点 笔者在网上看到了一篇文章,个人认为此文对于“软件常用功能测试点”总结的很好,特此摘录下来和大家一起分享。 1. 登陆、添加、删除、查询模块是我们经常遇到的,这些模块的测试点该如何考虑 1)登陆 ①用户名和密码都符合要求(格式上的要求) ②用户名和密码都不符合要求(格式上的要求) ③用户名符合要求,密码不符合要求(格式上的要求) ④密码符合要求,用户名不符合要求(格式上的要求) ⑤用户名或密码为空 ⑥数据库中不存在的用户名,不存在的密码 ⑦数据库中存在的用户名,错误的密码 ⑧数据库中不存在的用户名,存在的密码 ⑨输入的数据前存在空格 ⑩输入正确的用户名密码以后按[enter]是否能登陆 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2) 添加 ①要添加的数据项均合理,检查数据库中是否添加了相应的数据 ②留出一个必填数据为空

③按照边界值等价类设计测试用例的原则设计其他输入项的测试用例 ④不符合要求的地方要有错误提示 ⑤是否支持table键 ⑥按enter是否能保存 ⑦若提示不能保存,也要察看数据库里是否多了一条数据 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 3) 删除 ①删除一个数据库中存在的数据,然后查看数据库中是否删除 ②删除一个数据库中并不存在的数据,看是否有错误提示,并且数据库中没有数据被删除 ③输入一个格式错误的数据,看是否有错误提示,并且数据库中没有数据被删除。 ④输入的正确数据前加空格,看是否能正确删除数据 ⑤什么也不输入 ⑥是否支持table键 ⑦是否支持enter键 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 4)查询 精确查询:

VFP常见命令按钮组的代码

常见命令按钮组的代码 goto top && 指针跳到第一个记录 https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,mand1.enabled=.f. https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,mand2.enabled=.f. https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,mand3.enabled=.t. https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,mand4.enabled=.t. && 根据状况设置各按钮的可用状态thisform.refresh skip -1 && 指针后退一个 if bof() && 如果已经是第一个记录 messagebox("不好意思,已是第一个记录",48,"信息窗口") https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,mand1.enabled=.f. https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,mand2.enabled=.f. skip && 指针前进一个,使之仍然显示第一个记录 else https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,mand1.enabled=.t. https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,mand2.enabled=.t. endif https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,mand3.enabled=.t. https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,mand4.enabled=.t. && 根据状况设置各按钮的可用状态thisform.refresh skip if eof() && 如果已经是最后一条记录 messagebox("不好意思,已是最后一条记录",48,"信息窗口")

skip -1 && 记录后退一个,使之仍然显示最后一条记录https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,mand3.enabled=.f. https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,mand4.enabled=.f. else https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,mand3.enabled=.t. https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,mand4.enabled=.t. endif https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,mand1.enabled=.t. https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,mand2.enabled=.t. thisform.refresh goto bottom https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,mand3.enabled=.f. https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,mand1.enabled=.t. https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,mand2.enabled=.t. thisform.refresh a=messagebox("你真的要退出吗?",4+16+0,"对话") if a=6

Visual Basic-命令按钮常用属性

命令按钮常用属性 在应用程序中,命令按钮通常在单击时执行制定操作。以前介绍的大多数属性都可用于命令按钮控件,包括Enabled、Font属性组、Width、Height、Top、Left、Visible。此外,命令按钮还具有以下属性。 (1)Caption 命令按钮上显示的标题文字,通常标题文字用于说明按钮的功能。 在实际运用中,经常需要对命令按钮绑定快捷键来方便按钮的操作,创建由ALT键加字母组合快捷键可由Caption属性进行设置。例如,需绑定ALT+E快捷键组合给一个按钮,如图4-4所示。在设置此按钮Caption属性时,在相应的字母前应加上“&”符号。即将此命令按钮的Caption属性设置为“结束(&E)”。这时,命令按钮的单击(Click)事件可由组合键ALT+E触发。 (2)Cancel 该属性可以设置ESC键与该命令按钮进行快捷键绑定。 当Cancel属性值为True时可设为绑定,在一个窗体内只允许一个命令按钮将Cancel属性设置为True。 (3)Default 该属性可以设置回车键与该命令按钮进行快捷键绑定。 当Default属性值为True时可设为绑定,在一个窗体内只允许一个命令按钮将Default属性设置为True。 (4)Style属性 Style属性可以决定命令按钮的外观样式,该属性只能在设计阶段在属性窗口内设置。该属性可用于多种控件,如单选按钮、复选框、组合框、列表框等。用于命令按钮可以取如下值:0——标准样式,即在命令按钮中只显示文本(Caption属性),没有相关图形。此为默认值。1——图形格式。控件用图形样式显示,在命令按钮中不仅显示文本(Caption属性),而且可以显示图形(Picture属性)。 (5)Picture属性 用该属性可以给命令按钮制定一个图形。为了使用此属性,必须将Style设置为1,否则Picture属性无效。

vs2010mfc编程入门之二十二(常用控件:按钮控件buttonradio button和check box)

VS2010MFC编程入门之二十二(常用控件:按钮控件Button、Radio Button和Check Box) 按钮控件简介按钮控件包括命令按钮(Button)、单选按钮(Radio Button)和复选框(Check Box)等。命 令按钮就是我们前面多次提到的狭义的按钮控件,用来响应用户的鼠标单击操作,进行相应的处理,它可以显示文本也可以嵌入位图。单选按钮使用时,一般是多个组成一组,组中每个单选按钮的选中状态具有互斥关系,即同组的单选按钮只能有一个被选中。命令按钮是我们最熟悉也是 最常用的一种按钮控件,而单选按钮和复选框都是一种比较特殊的按钮控件。单选按钮有选中和未选中两种状态,为选中状态时单选按钮中心会出现一个蓝点,以标识选中状态。一般的复选框也是有选中和未选中两种状态,选中时复选框内会增加一个“√”,而三态复选框(设置了BS_3STATE风格)有选中、未选中和不确定三种状态,不确定状态时复选框内出现一个灰色“√”。按钮控件会向父窗口发送通知消息,最常用的通知消息莫过于BN_CLICKED和 BN_DOUBLECLICKED了。用户在按钮上单击鼠标时会向 父窗口发送BN_CLICKED消息,双击鼠标时发送 BN_DOUBLECLICKED消息。按钮控件的创建 MFC提供了CButton类封装按钮控件的所有操作。

之前的教程中,我们是在对话框模板上直接添加的按钮控件资源,但某些特殊情况下需要我们动态创建按钮控件,即通过CButton类的成员函数Create来创建按钮。下面是Create 函数的原型:virtual BOOL Create( LPCTSTR lpszCaption, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID ); 参数说明:lpszCaption:指定按钮控件显示的文本。dwStyle:指定按钮控件的风格,可以设置为以下按钮风格的任意组合。 BS_AUTOCHECKBOX :同BS_CHECKBOX,不过单击鼠标时按钮会自动反转 BS_AUTORADIOBUTTON:同 BS_RADIOBUTTON,不过单击鼠标时按钮会自动反转BS_AUTO3STATE :同BS_3STATE,不过单击按钮时会改变状态 BS_CHECKBOX:指定在矩形按钮右侧带有标题的选择框 BS_DEFPUSHBUTTON:指定默认的命令按钮,这种按钮的周围有一个黑框,用户可以按回车键来快速选择该

VB常用控件属性

VB常用控件属性 4.1 标签 标签是VB中最简单的控件,用于显示字符串,通常显示的是文字说明信息。但不能编辑标签控件。 使用标签的情况很多,通常用标签来标注本身不具有Caption属性的控件。例如,可用标签为文本框、列表框、组合框等控件来添加描述性的标签。还可编写代码改变标签控件的显示文本以响应运行时的事件。例如,若应用程序需要用几分钟处理某个操作,则可用标签显示处理情况的信息。 4.1.1 常用属性 标签的属性很多,下面介绍几个常用的属性。 (1)Alignment属性 设置标签中文本的对齐方式。其使用语法如下: Object.Alignment[=值] 其中的“值”可以为0,1或2。0(默认值)表示左对齐;1表示右对齐;2表示居中。 (2)AutoSize属性 设置控件是否能够自动调整大小以显示所有的内容。其使用语法如下: Object.AutoSize[=True或False] (3)BackStyle属性 设置标签的背景样式。其使用语法如下: Object.BackStyle[=值] 其中的“值”可以为0或1。1(默认值)表示是不透明的;0表示是透明的。 (4)BorderStyle属性 设置标签的边框样式。其使用语法如下: Object.BorderStyle[=值] 其中的“值”可以为0或1。0(默认值)表示无边框;1表示单线边框。 (5)Caption属性 设置标签的文本内容。其使用语法如下: Object.Caption[=字符串] (6)WordWrap属性 设置标签的文本在显示时是否自动折行功能。其使用语法如下: Object.WordWrap[=True或False] 其中True表示具有自动折行功能;False(默认值)表示没有自动折行功能。 4.1.2 常用事件和方法 一般很少使用标签事件,标签的方法中常用的只有Move,其基本语法如下: Move left,top,width,height 其中left,top,width,height分别表示移动目的位置的坐标和大小。left为必要参数,其他三个为可选参数。 4.1.3 应用例子 目的:设计一个窗体说明标签的基本应用方法。 首先创建本章工程,在其中添加一个窗体,在该窗体中放置一个标签Label1。该标签的基本属性如下: Name Label1 Caption "中华人民共和国" BorderStyle 1

Button按钮的四种点击方式

Button按钮的四种点击方式 第一种:直接在代码中设置按钮的点击事件即可 private Button btn; private ImageView iv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.doczj.com/doc/e22736621.html,yout.activity_main3); btn = ((Button) findViewById(R.id.btn)); iv = ((ImageView) findViewById(R.id.iv)); btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //第一种点击方式 Toast.makeText(Main3Activity.this,"第一种点击方式",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); 第二种:在xml布局按钮的属性加上onClick=“...”,然后在代码中撰写该方法即可

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