当前位置:文档之家› 国漫和日漫的差距

国漫和日漫的差距

国漫和日漫的差距
国漫和日漫的差距

国漫和日漫的差距

时间:2016-09-28 21:13:52 | 作者:张飞龙

我们每个人或多或少地看过动漫,那些栩栩如生的动漫人物,惊心动魄的冒险,风趣幽默的搞怪都给人留下了深刻的印象。我最熟悉的要数是国漫和日漫了。

从总体上看,日漫要远远地比国漫精彩。日漫不管是人物的塑造、情节的发展、气氛的渲染还是画风、画质、音乐都甩大部分国漫好几条街。爱看动漫的人随随便便就能说出几十部甚至上百部好看的日漫,而真正精彩的国漫却是用一只手就能轻易的数过来。由此可见,国漫和日漫之间存在着明显的差距。

说到差距,我想大部分人首先会想到的是国漫的画质比日漫差很多。事实上的确如此,不过这确是很久之前的事了。现在的国漫画质已经有了长足的进步了,如《熊出没》,其3D技术绝不弱于大部分日漫,甚至比许多日漫还强。所以说,国漫的弱点并不在于画质,虽然从整体上看国漫的画质比日漫要差,但这并非是国漫比不上日漫的主要原因。

要说起日漫真正比国漫好的地方,我认为主要有3个方面:人物的塑造、情节的发展、感情的渲染。

首先是人物的塑造。这方面国漫可比日漫差太多了。日漫上不管是主角还是配角,正派还是反派,对人物的背景和性格都有很认真地解释。比如说,在大部分国漫中,反派就是反派,坏蛋就是坏蛋,不需要任何理由。而日漫却不同,即使是反派也会说明他为什么会是反派,他经历过什么,又是什么让他成为反派…这样一来,人物的形象就鲜明了。而且日漫还注重人物的心理活动,从而表现人的思想,而大部分国漫并没有对角色心理方面的刻画。

在情节方面,国漫和日漫的差距也很大。除了少部分优秀的国漫外,国漫的情节只有两类,一种是像《喜洋洋》、《熊出没》这种搞笑的,另一种就是一群小孩拯救世界。像《秦时明月》这种根据小说改编又结合历史的动漫真的很少。而日漫就很少有这样的,因为纯搞笑的动漫很难给人留下深刻的印象,一群小孩拯救世界又显得太幼稚。

国漫和日漫差的最大的地方在于感情。看国漫你根本感觉不到一点感情,反正要么搞笑,要么打怪。日漫却很重视人物之间的感情,兄弟之情,父子之情,师生之情还有爱情,所以很多人看日漫都会感动得哭,而看国漫却完全没有这种感觉。

虽然现在国漫仍比不上日漫,但近些年来,优秀的国漫却越来越多,像《秦时明月》、《魁拔》、《不良人》等等。不久前上映的动漫电影《大圣归来》更是让不少人看到了国漫的希望。我相信只要国漫肯用心做,那么就一定能追上甚至超过日漫。

关于中国动漫经济发展的调查问卷模板 (1)

关于中国动漫经济发展的调查问卷 您好! 为了更好地了解中国动漫经济的发展状况,我们特开展本次问卷调查, 我们希望能得到您的真实想法与宝贵意见,恳请您用几分钟时间帮忙填答这份问卷,谢谢您的帮助。 Q1 您的性别(单选题) A. 男 B. 女 Q2 您的年龄(单选题) A. 15岁以下 B. 15—25岁 C. 26—36岁 D. 37岁以上 Q3 您喜欢看动漫吗?(单选题) A. 很喜欢,看的也比较多 B. 一般般,偶尔会看,但是更喜欢追电视剧 C. 基本不看 Q4 您身边的人喜爱看动漫的多吗?(单选题) A. 挺多的,我们都喜欢 B. 感觉不怎么多 C. 没留意

Q5 您对动漫的态度(单选题) A. 非常支持,骨灰级动漫迷 B. 支持,影视作品应该多元化发展,但个人对动漫的热爱不算很强烈 C. 中立,对动漫没有特别的感觉,让它顺自己的轨迹发展吧 D. 小孩子玩意,这个产业也不会发展得很壮大 E. 岛国文化,坚决抵制 Q6 您潜意识里的动漫概念和少儿频道看到的卡通片是划等号的?(单选题) A. 难道不是这样吗? B. 绝对不只是这样 C. 从来没想过这个问题 Q7 您比较偏向哪个国家/地区出产的动漫产品?(单选题) A. 中国大陆 B. 中国港澳台 C. 日本 D. 欧美国家/地区 E. 其他国家/地区 F. 对动漫无感,对这个问题略欠发言权 Q8 根据您的了解,您对国漫的印象(单选题) A. 内容精彩,无可挑剔 B. 偏低龄化、适合小孩子,对小孩子的教育方面持肯定态度 C. 目前基本情况为生硬无趣,内容乏陈缺新,但进步空间很大 D. 比日本的好,也不算差

中国动漫产业市场调查报告

中国动漫产业市场调查报告 [摘要]:动漫,带给我们许多欢乐,也带给我们多彩的童年。我们这一代的青少年,大都在动漫的氛围下成长。而中国的漫画市场却不如日本、欧美,受众群体也较为狭隘,其中的原因到底是什么呢?要使中国动漫产业走向成功的关键之处是什么呢?国产动漫还有未来吗?抱着种种疑问,我们做了如下的调查。 调查基本情况: 1、调查组成员: xxx、xxx、xxx、 2、调查时间 2013年x月x日至2013年x月x日 3、调查地点 盐城师范学院 4、调查对象 盐城师范学院11届部分学生 5、调查方式 问卷调查、实地采访、互联网查询信息、询问相关人员 6、调查过程及分工安排 第一天,制定调查问卷以及问卷发放、填写、收集。第二天,实地采访相关人员、实地调查相关店铺。第三天,互联网查询信息以及撰写调查报告。

目录 前言 PART 1.中国动漫产业现状 一中国动漫产品的内容主题和形象创意 二中国动漫产业链分析 A 播出环节 B 衍生品环节 C 动漫期刊 PART 2. 国外成功动漫产业发展的启示一美国动漫产业的发展 二日本动漫产业的发展 三发达国家动漫产业发展的启示 A 增强动漫产业的原创力 B 打造成熟完善的动漫产业链 C 选择合适环节启动产业链始端 PART 3. 中国动漫产业展望 一改变思想,观念革新 二培养人才,提高技术 三拓展市场,加大宣传 四力求创新,与时俱进 调查感悟

前言 动漫,带给我们许多欢乐,也带给我们多彩的童年。我们这一代的青少年,大都在动漫的氛围下成长。 动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、海报、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。 在信息技术高度发达的今天,动漫产业的发展也愈发迅速。纵观全球,能够称得上是动漫大国的,惟美国和日本而已,其中日本更尤为突出,日本动漫已经成为了日本民族的象征,成为了日本的文化标签。迪斯尼领军的美国动漫,更是世界动漫的龙头老大之一。中国作为一个人口大国,动漫市场十分广阔,但国产动漫却一直不如人意,真正优秀的动漫作品寥寥无几。到底是什么造成了这样的差距,这个问题确实值得国人深思。

中国动漫的演讲稿doc

中国动漫的演讲稿 篇一:中国动漫发展史(2)(演讲稿) 前言 二、1950年-1965年的中国动画 建国后,中国的动画事业得到了非常快速的发展,直到文革前都处于蓬勃发展阶段,尽管当时动画在人们心中的地位不高,但是在这十多年里其数量和质量都是相当高的。最初一两年里只能制作出一两部动画片,到了60年代每年可以生产十多部动画片。其中特别值得一提的就是1961~1964年制作的《大闹天宫》,可说是当时国内动画最具代表性的作品,无论从人物、动作、画面、声效等都达到了当时世界的最高水平。这段时期,除了出品美国技术的动画片外,中国动画人开始尝试使用不同的动画制作方法,大胆使用中国的传统艺术形式,如剪纸艺术、水墨画、折纸艺术、木偶等等,把动画片的先进制作技术与中国引以为荣的的民族艺术相结合,使得中国动画达到了一个巅峰。万氏兄弟倾力投入,一大批技术和艺术方面的人才踊跃参与,中国动画前景可谓一片辉煌。1947年我国第一部木偶动画《皇帝梦》诞生,1953年制作我国第一部彩色木偶片《小小英雄》,1954年制作了真人和木偶同时出现在片子里的木偶片《小梅的梦》,1955年,第一部彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》问世, 1956

年的拍摄了木偶片《神笔》,1958年,制作了第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》,1960年,令全世界惊叹的水墨动画《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》横空出世,在国内外引起了很大的反响,获得了极高的评价,而且取得了多个国内外的奖项。1962年,第一部折纸动画《一棵白菜》完成,这个时期还有许多有名的动画影片,如《小鲤鱼跳龙门》,《骄傲的将军》,《渔童》、《孔雀公主》等,都是中国动画史上一个个的辉煌成就。新的动画形式的加入,使得中国的动画事业达到了一个顶峰。不过,使用传统艺术制作动画需要很多的时间与精力,而且但是中国条件比较落后,动画只能在电影院看,以至于那个时候的动画还没有长篇的连续剧制作出来。 前言。 动画是一门创造性的艺术,它的魅力在于面对一张白纸,在幻想的世界能让一个个现实中不能实现的梦想和奇迹都能够实现。一百年来动画电影在不同国家和地区发展的历史,由于其各自文化背景、民族风情、经济形态间的差异,它们所走过的兴衰之路及呈现的艺术特色也就各不相同。下面,我们了解一下中国动漫的发展史。 一、1926年-1949年的中国动画 P1世界第一部动画诞生的1906年,而中国由万氏兄弟制作的首部国产人画合演影片《大闹画室》诞生于1926年。

关于动漫的调查问卷

关于动漫的调查问卷 大家好!这是与我们组研究性学习有关的问题,希望各位同学们配合一下,抽出几分钟来答题,谢谢大家!(单多选神马的无所谓啦,想选哪个选哪个吧~)【请把答案填到后面的表格上^_^】 1.如果看,你是喜欢看日漫还是国漫 A日漫B国漫C其他________ 2. 喜欢哪种类型的动漫? A搞笑类 B.励志类 C.冒险类 D.侦探类 E.战争类F.爱情类G.热血类H.恐怖类I.科幻类J.耽美类K、后宫类L、体育类M.其他_______ 3.日本动漫为什么吸引你? A精彩的剧情B画工精美C其中的动漫人物(性格之类的)D 声优E音乐F风格G教育意义很大,学得很多H传达的思想I娱乐性很强,打发时间J 其它____________ 4.动漫对你有什么方面的启迪? A勇气B正义C友谊D亲情E梦想 F爱情(真的有人会选吗?)G环保H其他_____ I 没有任何启迪 5.认为动漫对学习有什么影响? A放松自我,促进工作与效率 B太沉迷了,有些浪费时间,不过我真的很喜欢动漫 C没有任何影响 D.其他___________ 6. 在看动漫之前认为动漫是什么样的 A很幼稚B毒害青少年C印象还不错D不知道E其他看过之后发现 A很幼稚B毒害青少年C还不错D是不看的人永远体会不到的好E强烈推荐 7. 买过动漫周边吗 A买过,但不多B买过,家里一大堆啊 C想买但没买过D没买过也不想买 8.喜欢看国内的动漫吗? A很喜欢B很不喜欢C不喜欢也不讨厌D喜欢某几部

9. 认为现在中国动漫的发展状况如何? A快速发展B缓慢发展C停滞D倒退 10. 你认为日本动漫对中国动漫有什么影响? A、引导和促进作用 B、刺激中国动漫发展 C、日本动漫占据了大部分中国动漫市场 D、没什么影响 E、其他_______________ 11.中国动漫不能吸引你因素&相比国产动漫,日本动漫的优势 A画面质量B声优配音C适应年龄D主旨创意E宣传G周边F制作精良G 故事情节H 人物I 其它_______ 以上,感谢大家的合作!

研究性学习课题结题报告

临沂一中 2017 级研究性学习课题结题报告 (青少年对动漫的了解以及深入调查) 课题负责人: 课题组成员: 所在班级: 所在班级: 指导老师: 课题领域: 现代文化 一、 课题来源 动漫是动画和漫画的合称与缩写, 动画( animation 或 anime )和漫画(comics ,manga ; 特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为一称为“动漫”。惯用说法有“动 漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。在日本、大中华等许多地方,日本动漫 十分流行, 并逐渐成为了一种文化时尚, 故以中文提及 “动漫” 时多指日本动漫或日式动漫。 Manga 为日语“漫画”的英语译音,现在 manga 本身也涵盖漫画产业的意思。另外,英文词 cartoon 的中文音译 “卡通” ,也是漫画与动画的合称, 但有时常被用来特指美国动画等等。 二、目的意义 在信息化社会加速发展的今天 , 动漫的涌现已经成为一种独特的社会现象和文化现象。动漫在青少年的成长中具有重要地位和作用 , 研究动漫对青少年的心理影响具有一定的社会意义及时代意义。动漫对青少年的心理感知、思维认知、 价值认知和道德认知的发展有着积极或消极的意义。希望借助本次研究 , 借用“趋利避害”的理念 , 促进青少年的心理认知健康发展。前人在动漫对青少年产生的影响方面研究也较多 , 主要体现在感知、道德与价值观、审美、犯罪、心理健康等角度来研究动漫对青少年的影响。在此基础上 , 本次研究主要从动漫对青少年学习生活、创新思维等方面来研究动漫对青少年 发展的影响。 三、研究方案 参加人员 阶段 时间 主要任务 目标 7 月 10 日 发布调查问卷,进行数据的收集。 搜集青少年对动漫 研 一 (感谢问卷星提供技术支持) 的了解 究 7 月 12 日 分工整理数据。 整合出青少年对动 实 二 漫的了解数据 施 7 月 13 日 整合材料,进行数据的表格制作 形成三个组的论文 步 三 及分类总结。 骤 7 月 14 日 总结分析 对整个数据进行总 四 结报告

2018年漫画行业分析报告

2018年漫画行业分析 报告 2018年8月

目录 一、概况:动漫目前流量仍然占比较小,但上升势头明显 (4) 1、娱乐品类之间比较:动漫占比仍然较低,但势头明显 (4) 2、视频平台分发能力比较:三大平台流量分发能力强 (5) 二、日漫:优秀作品播放量攀升,爱奇艺和bilibili保持领先 (7) 1、各平台日漫内容对比:爱奇艺意在打破次元壁,bilibili 重视文化维系 (9) 2、Top10日漫题材分析:奇幻、热血题材是重心 (11) 3、《OVERLORD》:成熟的流程助力精品日漫IP价值最大化 (12) (1)《OVERLORD》:从反套路轻小说到IP矩阵 (13) 三、国漫:行业迎来快速发展期,腾讯拔得头筹 (16) 1、Top10国漫播放量:总体呈爆发式增长,腾讯一家独大 (16) 2、各平台国漫内容对比:bilibili和腾讯两强纷争,爱奇艺主打儿童向 (18) 3、Top10国漫题材分析:热血战斗类年年成就爆款 (19) 4、腾讯国漫为“新文创”奠基,爱奇艺组建“内容+制作+发行”模式 (21) 5、案例:国漫IP全产业链开发流程日趋成熟 (22) (1)全职高手:阅文系IP全产业链开发的标杆 (22) (2)魔道祖师:集均播放量 1.43 亿,“大首发日”助力打造IP品牌 (24)

近年来,以日漫、国漫为代表的动漫产业高速发展。除了自始至 终深耕ACG的bilibili外,视频平台三大龙头爱奇艺、腾讯、优酷也纷 纷入局。另一方面,随着95后,00后新兴消费群体兴起,动漫内容也 有望逐渐成为互联网视频平台重点流量品类之一。本报告主要从相关前台播放数据、头部作品集中度、题材类型、头部作品案例分析等方 面分析不同平台的日漫、国漫发展状况,并梳理其背后的战略布局。 概况:动漫目前流量仍然占比较小,但上升势头明显。若以不同头部品类的播放量衡量,剧集、网综仍然是流量集中品类,动漫目前 用户流量占比低于10%。另一方面,2015-2018H1,日漫和国漫的播 放量表现出整体上升态势:日漫2015-2017年各平台top10作品播放量之和的CAGR 为28%。国漫为5.9%,但2018H1国漫播放量已经达到2017年78.9%,势头迅猛。 日漫:优秀作品播放量攀升,爱奇艺和bilibili保持领先。从总量和集均播放来看,爱奇艺力压bilibili 暂居平台竞争力首位,优酷在 日漫领域竞争力有一定减弱,而腾讯似乎无意深度布局日漫。从2017、2018 年集均播放量来看,爱奇艺和bilibili 处于领先阵营,2018H1集均播放量分别为295万和280.9 万。从内容端来看,2017年,bilibili 全年引入118 部日漫稳居第一,爱奇艺以67部的数量跃升为亚军,优酷则以45部的数量下滑到第三位,而腾讯已无意参与竞争。2018 年7月,bilibili 引进30余部日漫作品,爱奇艺保持了相对稳定的引进, 优酷仅引进个位数作品,势头有所减弱。 国漫:行业迎来快速发展期,腾讯拔得头筹。总体来看,行业正

国漫发展的问题与希望

国漫发展的问题与希望 国漫一直让人揪心,从国漫发展的历程来看,可以总结出,国漫的发展呈现出U型的发展趋势。是什么原因照成这样的发展趋势呢,下面就是我个人的理解回答。 从动漫行业诞生以来,我国的动漫行业发展在最初期是非常辉煌的,这一点我们不可否认。大闹天空,葫芦娃,海尔兄弟,宝莲灯,哪吒传奇,围棋少年。等等这些中国的作品可以说在我的童年占据着不可或缺的位置。回忆当初年幼的我看这些动漫的时候,往往连饭都忘记了吃,出了家门,很多小伙伴也都在讨论着动漫的剧情,和扮演动漫游戏。这可以说是我最宝贵的童年记忆。而不知道从什么时候起,日漫开始在中国流行起来了,慢慢的,我的视线从国漫转到的日漫上了,而这一转头就是十几年,当我终于想起有国漫这件事的时候,发现中国的动漫再也给不了当初感觉了。甚至发现,国漫都好幼稚。为什么呢?现在我重新思考着这个问题,为什么我会觉得现在的国漫都很幼稚呢? 首先第一点,我的年纪提高了,审美眼光也有了很大的变化。第二点,优秀的故事看多了,品味也上升了。这就是为什么我觉的国漫显得很幼稚的原因。但是,这只是从我个人的角度来讲的。如果从国家的角度来讲,那么这一点,就有点属于自己骗自己的感觉了。我很难相信,中国的国漫在这么多年的发展居然没有一点进步,反而后退了。原因就是中国人普遍有着满足自我的思想,总是喊着不进步就会退步的口号,但是实际上中国人在认识上面,这也只不过是个口号。当日本大量少年动漫,甚至成年动漫入侵中国的时候,我很难相信中国的举措只有和谐这一点做的比较出色。然而网络时代的无孔不入,这不是该和谐就能和谐掉的。烂七八招的日本色情漫画曾经一度在中国横行。这点中国封杀的很好,但是有时候好过头了。中国的虹猫蓝兔就是这样被当成不良动漫和谐了。从而导致了中国动漫进入了低谷的巅峰。国家曾经大方位的干涉动漫内容可以说就是中国动漫一直处于低谷最重要的原因。创造是没有边界的,你可以对非法动漫进行封杀制裁,但是千万不要给动漫创作添加一个牢笼。什么是不健康的动漫,什么又是健康的动漫,这应该由故事的内容主题来决定,而不是几句话就能概括的。这种局限性只会大范围的扼杀中国故事的创造力,从而拉大了国漫与其他动漫的发展距离。中国的老子都说过上善若水,无为而治的理念,管理一个行业的发展就是让行业感觉不到国家的管理从而自由健康的发展,这才是最高的管理理念。然而在这方面中国做的可以说非常的生硬。强大的社会主义理念制约,导致整个国家的很多自由行业出现生硬的现象。甚至导致中国人的思想也一度的非常呆板,呆板的思想又会创作出什么新事物来呢???而现阶段的国漫的一度低迷,终于让国家看到国漫在国家的威压下微微颤抖的身体,从而进行扶植鼓励发展,而这一点就是我们国漫终于走出低谷的开始。 然而经过十几年的低迷,中国的国漫想要发展追上日本美国等国家是非常困难的,制度的缺失,教育体质的不完善,社会经济链条的失衡等等不是几年就能做好的,而且还有其他国家动漫的一度打压,可以说中国的国漫举步维艰。所以说现在的中国动漫正处于一个很奇怪的病态怪圈之中。但是,我认为根据这种国际动漫的发展趋势来看,这种病态的怪圈持续不了多久。原因就是国际动漫大体进入了一个创作制作的瓶颈期,逐渐从区域化演变成国际化,这无疑是最中国动漫行业的兴起带来了很好的机会。而前一阶段中国好像出了一个对策,大体就是限制国外作品在中国播放的政策,然而,我认为这种政策相当于封建时期的闭关锁国。这是一种回避理念。相当与鸵鸟在危险时把脑袋插进土里一样。这是在这种多元化的网络时代很幼稚的对策,用这种回避的态度还不如直接去面对世界动漫的挑战。而机会就在我们下一辈的孩子当中。每一辈人都有那一辈人难忘的经典,我们下一辈的经典无疑就是一个很好的良机。抬高国际动漫入侵大陆的要求,降低中国动漫制作的门槛,这才是最重要的。一切都应该从创作理念上入手,不应该只局限鼓励创作中国元素的作品,这是其一,其

国产动漫推荐大合集,经典国漫全都在这儿了,看完选取你喜欢的国漫

如今,再也不用翘首等待柯南,海贼王等作品,这归根于国产动漫的崛起。但 随着国漫的增多,逐渐变得杂乱了,或早期或现阶段,大概就是一个参差不齐 的现状。 早期的这里就不罗列了,那些也曾给我们带来许多快乐与启迪,那时候的国漫,称为国产动画应该更合适些。而从3D动画兴起以后,国漫才正式火起来,那么今天,小古就带大家一起罗列一下现阶段的国漫都有哪些,没看过的小伙伴可 以有选择性的看呐(。???)ノ 注意哦,下面罗列的规则是按照动画制作方来划分的,这样是有原因的: 视美精典影视主要作品: 《全职高手》第一季 : 单集有效时长约22分钟更新速度不稳定观众喜爱度:★★★★★ 《魔道祖师》:单集有效时长约20分钟更新速度稳定观众喜爱度: ★★★★★★ 玄机科技主要作品: 《秦时明月》:单集有效时长约22分钟更新速度极不稳定 观众喜爱度:★★★★★★★ 《天行九歌》:单集有效时长约11分钟更新速度稳定 观众喜爱度:★★★★★★ 《武庚纪》:单集有效时长约10分钟更新速度不稳定 观众喜爱度:★★★★★★ 《斗罗大陆》:单集有效时长约15分钟更新速度稳定 观众喜爱度:★★★★★★★ 《天谕》:单集有效时长约12分钟更新速度稳定 观众喜爱度:★★★★ 若鸿文化主要作品: 《万界仙踪》:单集有效时长约5分钟更新速度稳定 观众喜爱度:★★★ 《万界神主》:单集有效时长约7分钟更新速度稳定 观众喜爱度:★★★ 《妖神记》:单集有效时长约5分钟更新速度稳定 观众喜爱度:★★★★

《书灵记》:单集有效时长约7分钟新番 观众喜爱度:★★★ 幻维数码创意科技有限公司 《斗破苍穹》第二季:单集有效时长约16分钟更新速度稳定 观众喜爱度:★★★★★ 《斗破苍穹特别篇》:单集有效时长约22分钟,共2部 观众喜爱度:★★★★★★ 《武动乾坤》:单集有效时长约20分钟,新番 观众喜爱度:★★★★ 若森数字科技 《风语咒》:电影观众喜爱度:★★★★★ 《侠岚》:单集有效时长约20分钟更新速度稳定 观众喜爱度:★★★★ 《画江湖之不良人》:单集有效时长约10-15分钟两年一季妥妥的观众喜爱度:★★★★★★ 《画江湖之灵主》:单集有效时长约15分钟暂未连载 观众喜爱度:★★★★★ 《画江湖之杯莫停》:单集有效时长约14分钟,暂未连载 观众喜爱度:★★★★ 《画江湖之换世门生》:单集有效时长约13分钟暂未连载 观众喜爱度:★★★ 超神影业 《超神学院》1-3部:长短不一,更新速度不稳定 观众喜爱度:★★★★★ 《雄兵连》1-3部:单集有效时长约15分钟更新速度稳定 观众喜爱度:★★★★★★ 《超神学院之诸天降临》:单集有效时长约14分钟更新速度稳定观众喜爱度:★★★★★★ 《超神学院之黑甲》:长短不一,更新速度不稳定 观众喜爱度:★★★★★★ 《烈阳天道》电影观众喜爱度:待定

国漫和日漫的差距-高二作文

国漫和日漫的差距-高二作文 我们每个人或多或少地看过动漫,那些栩栩如生的动漫人物,惊心动魄的冒险,风趣幽默的搞怪都给人留下了深刻的印象。我最熟悉的要数是国漫和日漫了。 从总体上看,日漫要远远地比国漫精彩。日漫不管是人物的塑造、情节的发展、气氛的渲染还是画风、画质、音乐都甩大部分国漫好几条街。爱看动漫的人随随便便就能说出几十部甚至上百部好看的日漫,而真正精彩的国漫却是用一只手就能轻易的数过来。由此可见,国漫和日漫之间存在着明显的差距。 说到差距,我想大部分人首先会想到的是国漫的画质比日漫差很多。事实上的确如此,不过这确是很久之前的事了。现在的国漫画质已经有了长足的进步了,如《熊出没》,其3D技术绝不弱于大部分日漫,甚至比许多日漫还强。所以说,国漫的弱点并不在于画质,虽然从整体上看国漫的画质比日漫要差,但这并非是国漫比不上日漫的主要原因。 要说起日漫真正比国漫好的地方,我认为主要有3个方面:人物的塑造、情节的发展、感情的渲染。 首先是人物的塑造。这方面国漫可比日漫差太多了。日漫上不管是主角还是配角,正派还是反派,对人物的背景和性格都有很认真地解释。比如说,在大部分国漫中,反派就是反派,坏蛋就是坏蛋,不需要任何理由。而日漫却不同,即使是反派也会说明他为什么会是反

派,他经历过什么,又是什么让他成为反派…这样一来,人物的形象就鲜明了。而且日漫还注重人物的心理活动,从而表现人的思想,而大部分国漫并没有对角色心理方面的刻画。 在情节方面,国漫和日漫的差距也很大。除了少部分优秀的国漫外,国漫的情节只有两类,一种是像《喜洋洋》、《熊出没》这种搞笑的,另一种就是一群小孩拯救世界。像《秦时明月》这种根据小说改编又结合历史的动漫真的很少。而日漫就很少有这样的,因为纯搞笑的动漫很难给人留下深刻的印象,一群小孩拯救世界又显得太幼稚。 国漫和日漫差的最大的地方在于感情。看国漫你根本感觉不到一点感情,反正要么搞笑,要么打怪。日漫却很重视人物之间的感情,兄弟之情,父子之情,师生之情还有爱情,所以很多人看日漫都会感动得哭,而看国漫却完全没有这种感觉。 虽然现在国漫仍比不上日漫,但近些年来,优秀的国漫却越来越多,像《秦时明月》、《魁拔》、《不良人》等等。不久前上映的动漫电影《大圣归来》更是让不少人看到了国漫的希望。我相信只要国漫肯用心做,那么就一定能追上甚至超过日漫。

研究性学习课题结题报告

WORD格式 WORD格式-专业学习资料-可编辑 临沂一中2017级研究性学习课题结题报告 (青少年对动漫的了解以及深入调查) 课题负责人:所在班级: 课题组成员:所在班级: 指导老师: 课题领域:现代文化 一、课题来源 动漫是动画和漫画的合称与缩写,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga; 特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为一称为“动漫”。惯用说法有“动 漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。在日本、大中华等许多地方,日本动漫 十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。 Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。另外,英文 词cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但有时常被用来特指美国动画 等等。 二、目的意义 在信息化社会加速发展的今天,动漫的涌现已经成为一种独特的社会现象和文化现象。 动漫在青少年的成长中具有重要地位和作用,研究动漫对青少年的心理影响具有一定的社会 意义及时代意义。动漫对青少年的心理感知、思维认知、 价值认知和道德认知的发展有着积极或消极的意义。希望借助本次研究,借用“趋利避害” 的理念,促进青少年的心理认知健康发展。前人在动漫对青少年产生的影响方面研究也较多, 主要体现在感知、道德与价值观、审美、犯罪、心理健康等角度来研究动漫对青少年的影响。 在此基础上,本次研究主要从动漫对青少年学习生活、创新思维等方面来研究动漫对青少年 发展的影响。 三、研究方案 参加人员 阶段时间主要任务目标 7月 10日发布调查问卷,进行数据的收集。搜集青少年对动漫 一 研 (感谢问卷星提供技术支持)的了解 7月究 12日分工整理数据。整合出青少年对动 二 实 漫的了解数据7月 施13日整合材料,进行数据的表格制作形成三个组的论文 步三及分类总结。 7月 骤14日总结分析对整个数据进行总 四

研究性学习课题结题报告

临沂一中2017级研究性学习课题结题报告 (青少年对动漫的了解以及深入调查) 课题负责人:所在班级: 课题组成员:所在班级: 指导老师: 课题领域:现代文化 一、课题来源 动漫是动画和漫画的合称与缩写,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为一称为“动漫”。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但有时常被用来特指美国动画等等。 二、目的意义 在信息化社会加速发展的今天,动漫的涌现已经成为一种独特的社会现象和文化现象。动漫在青少年的成长中具有重要地位和作用,研究动漫对青少年的心理影响具有一定的社会意义及时代意义。动漫对青少年的心理感知、思维认知、价值认知和道德认知的发展有着积极或消极的意义。希望借助本次研究,借用“趋利避害”的理念,促进青少年的心理认知健康发展。前人在动漫对青少年产生的影响方面研究也较多,主要体现在感知、道德与价值观、审美、犯罪、心理健康等角度来研究动漫对青少年的影响。在此基础上,本次研究主要从动漫对青少年学习生活、创新思维等方面来研究动漫对青少年发展的影响。 三、研究方案

结题报告 摘要 在信息化社会加速发展的今天,动漫的涌现已经成为一种独特的社会现象和文化现象。动漫对青少年的心理感知、思维认知、价值认知和

中国漫画和日本漫画区别的研究论文-

中国漫画和日本漫画区别的研究论文 其实经常去看看的吧基本上都是日漫吧,有的时候偶尔路过某个帖子就会有网友说类似的话:怎么样?国漫再过几百年也无法超过这部片子吧? 说国漫不如日漫是毋庸置疑的,这一点就算是国漫的支持者也不会反对。但我们从最初的“只有国漫”到日漫的介入,到我们开始质疑国漫的水准,这一切都只是停留在小学阶段……所以我们不能说小学生们喜欢喜羊羊之类的动画是不懂得鉴赏。至少本人在小学五年级的时候才学会上网看视频,当然,这可能是个人问题。 而小学生大多根本没有机会接触到日漫,当然无法体会一些优秀的日漫精彩之处。 其次而言,鉴赏日漫的问题,一部诸如爱丽丝学园的校园类漫已经由许多条线路了,主角蜜柑对小萤的感情、对流架的感情,还有对枣千丝万缕不可分割的缘分,这里还没有加上诸如蜜柑对鸣海老师、对翼等配角,对学院的爱恨等等等等的关系,这样一部比较简单的动漫已经有如此之多的主线,倘若真的算得上是神作的例如《海贼王》,那这些孩子们如何去辨析,我可以猜测有些小学生看爱丽丝学园到最后连枣和流架谁是男主都无法理清,如果真的给小学生看这些片的话,那他们就不用上课了 回到开头的问题,说出这种话的网友你不觉得惭愧么?我们对于国漫的态度,也许就像父母对子女的恨铁不成钢,多少是有些教导、有些建议的,不能纯粹是发泄你一己私欲的谩骂。

说了这么多,主要是要调整国漫迷与日漫迷的心态,欢迎批评指正!那么开始正题,说说国漫与日漫的差距: 一、人设 这点是许多日漫迷与国漫迷争论的起源,往往是因为中国动画的形象问题而产生的。在此,作为一个中立者,我不得不说一句公道话:国漫的人设其实可以很美型。接下来是第二句公道话:喜羊羊你的形象实在是很杯具!其实不知道大家有没有看过一部动画片叫《隋唐英雄传》,里面的人设就算是中国不错的了。中国动漫的人设不一定要走日本的趋势,像这个例子,虽然不算完全和日漫无关,但至少有自己的养分。《隋唐》里面人物都很美型,俊男美女比比皆是,这说明了国漫是有上升潜力的,中国只要用心,可以做出美型的东西,比如我DZ娃娃就是一个例子,也许有人觉得不喜欢,但我相信大部分人至少不会觉得很难看,至少可以算是漂亮的。至于喜羊羊啊,喜羊羊,我不得不说你的问世就是让日漫迷抓住了把柄,你可以死得瞑目了!你看看人家日漫形象,再看看你自己,你把自己送进羊肉店吧!别的不说,就看你的眼睛,人家日漫人物的眼睛是能传神的,你的呢?就是一黑点 你看看人家日漫人物的动作、举止、行为、谈吐,我不得不说,你,就是,低俗。 二、情节这点相信我也不用废话了,国漫的形象每一个都可以用一个词来概括,杯具之典范就是喜羊羊,人物完全不丰满,怎么能有一个吸引人的情节呢?你的主角说到底就只有一个形容词,你还有什

研究性学习课题结题报告

一中2017级研究性学习课题结题报告 (青少年对动漫的了解以及深入调查) 课题负责人:所在班级: 课题组成员:所在班级: 指导老师: 课题领域:现代文化 一、课题来源 动漫是动画和漫画的合称与缩写,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为一称为“动漫”。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但有时常被用来特指美国动画等等。 二、目的意义 在信息化社会加速发展的今天,动漫的涌现已经成为一种独特的社会现象和文化现象。动漫在青少年的成长中具有重要地位和作用,研究动漫对青少年的心理影响具有一定的社会意义及时代意义。动漫对青少年的心理感知、思维认知、价值认知和道德认知的发展有着积极或消极的意义。希望借助本次研究,借用“趋利避害”的理念,促进青少年的心理认知健康发展。前人在动漫对青少年产生的影响方面研究也较多,主要体现在感知、道德与价值观、审美、犯罪、心理健康等角度来研究动漫对青少年的影响。在此基础上,本次研究主要从动漫对青少年学习生活、创新思维等方面来研究动漫对青少年发展的影响。

结题报告 摘要 在信息化社会加速发展的今天,动漫的涌现已经成为一种独特的社会现象和文化现象。动漫对青少年的心理感知、思维认知、价值认知和道德认知的发展有着积极或消极的意义。希望借助本次研究,借用“趋利避害”的理念,促进青少年的心理认知健康,在此基础上,本次研究主要从动漫对青少年学习生活、创新思维等方面来研究动漫对青少年发展的影响。 关键词 动漫现代文化青少年发展 正文 青少年对动漫的了解以及深入调查 实验方法: 以大众网友等人为调查对象,制定问卷并进行问卷调查。对数据进行整合分析,分成国漫、日漫、欧美三类进行对比。通过进行网络搜查与阅读,我们了解到了动漫的历史发展过程。 理论依据: 动漫它把许多现实中的人们所隐藏的心情以一种隐晦的方式直面表达出来,或许很天真,但是却把人心的热血的一面、真实的一面给呈现了。许多自己做不到的,不敢做的,未曾想的都在动漫有所体现,会慢慢被吸引。有热血到一根筋的笨蛋,有无论经历过怎样的事情都保持自我去温暖别人的人或动物,有明明看起来废材的要死但是愿意为了家人朋友与一切抗争的,有为了梦想执意在青春中挥洒汗水的等等等等。有的人觉得动漫很无聊都是虚假的不存在的人物,但是它让我相信其实世界很美好,大家都能互相理解并给予他人宽容,让我相信只要努力真的会有好的结果;同时不可少的是也会让我知道这个世界也有黑的一面,利用职权抹杀一切,人都会害怕比自己强大的人或其他,进而想办法去杀害毁灭,为此去牺牲更多的人等。看后面的话有些人会觉得这是异教徒的洗脑,但是这种人是真实存在的,不能只知道白而剔除黑,黑白的界限开始模糊,但黑白一个都不会少心里开始更能宽容一些事。看着这些动漫,有的经脑不经心,有的经心不经脑,当看的东西经心又经脑时,就会在心里开始自我换位从而理解,我觉得这要比思想道德书本上的字眼什么的要容易理解得多。想哭的时候哭,想笑的时候大笑,不必在乎那么多,保持自我。它更是一场听觉和视觉的享受之旅 实验结果: 一、国漫 中国漫画伴随着中国由封建王朝进展为现代社会经历了各时期的斗争、冲突和变革。而这一敏感的艺术形式,从产生、发展到成熟、壮大,都紧贴着中国的时事政治和社会状况。

关于国产动漫风评的调查报告

关于国产动漫风评的调查报告 随着时代的转变,看动画/漫画已不再成为小孩子们的专利,不少成年人也还保留着这一充满童年回忆的喜好,这一现象在90后一代尤为明显。虽然近十年来,国外(尤其是日本。一些美国的经典动画也曾经风靡一时,但近年来已很少见到在中国流行的美国新作动画)的动画/漫画就一直在我国动漫市场占据主导地位,但中国自己的动漫产业也从未停止过发展的脚步。在政府部门及相关政策的支持下,中国自己的动漫产业正在以不可忽视的速度稳步发展,其占据的市场份额也在逐渐增加。在其他国家(如前述中的美国)的动漫作品未能在中国产生足够大反响的现状下,说中国的动漫市场是国漫与日漫的争战之地毫不夸张。我们小组选定的调查主题是国内90后观众/读者对国产及日本动画/漫画的印象及评价,并将尝试通过这一调查分析中国动漫产业在观众/读者支持率这一方面的现状和发展趋势。 我们将设计好的问卷通过互联网发出,在四天里回收答卷共156份。以下是根据答卷进行的分析。 a. 我国90后对动画/漫画的喜爱程度 在“您每周用于浏览/观看动画/漫画的时间是?”一问中,51.28%的受访者选择了“1小时以下”,选择“1~3小时”的受访者占26.92%,而选择“3~5小时”及“5小时以上”的受访者分别只占8.97%和12.82%。 这一结果表明,我国90后一代在成年之后花在动漫上的时间似乎并没有一些媒体夸大的那么多。一个显而易见的事实是,虽然动漫作品的受众正在逐年上升,但在大众的眼中,就90后一代而言这一群体依然只是“少数人”,而由于学业/工作繁忙或者心理因素等无法/不愿成为动漫作品受众的才是“多数派”(并有将“入坑过深”的“少数人”称为“御宅”的现象)。 由此我们可以得到的结论是,目前国内动漫作品的受众中成年人依然只是少数,而更广泛的受众依然是儿童。而另一方面我们也可以看到,国内的动漫作品也多数是面向儿童这一受众而制作的,符合国内的市场特点。这一现状在数年之内可能都不会有太大的改变。 b. 国产动漫的支持率 在回收的样本中,有52.56%的受访者表示自己主要看日本动漫而对国产动漫毫不关心,超过了总体的一半。30.77%的受访者表示自己既看日漫也看国漫,没有太大的偏重。仅12人(6.41%)表示自己主要看国产动漫。另有10.26%的受访者表示不喜欢看动漫或者喜欢其他国家的作品,如美国等。 喜欢看日漫的国人远多于喜欢看国漫的国人——这一结果应该说是在意料之内的,毕竟这次问卷调查的受访者群体主要是90后。我国的动漫产业起步较晚,既缺乏经验也缺乏口碑。反观日本,其动漫产业历史已久,有完善的产业链和政策支持,有丰富的运作经验,且在国内外都享有盛名。就我国而言,90后一代大都在日漫的熏陶下成长:《樱桃小丸子》、《名侦探柯南》、《网球王子》、《七龙珠》等经典动画陪伴我们度过了多彩的童年,在我们的成长历程中留下了不可磨灭的痕迹。近年来全国各地都经常有以日漫为中心开展的动漫展示会等活动,而这些活动的参与者也大都是90后。 而另一方面我们看到,国产动漫在受访者群体中也受到了一定的认可。“喜欢国漫”和

[浅谈日漫与国漫的区别]浅谈日漫与国漫的区别的议论文

[浅谈日漫与国漫的区别]浅谈日漫与国漫的区别的议论文 【--爱情祝福语】 在我们的日常生活中,有不少动漫的影子。《爱情公寓》里关谷神奇是个来自日本的漫画家;少儿频道中经常播放的《哆啦A梦》、《名侦探柯南》等动画节目几乎成为节目主流,伴随着我们的童年;以《动漫志》为名的杂志广受欢迎,还有各个地方都会举办动漫展,动漫爱好者们会装扮成各种动漫人物前来参加,好不热闹...... 随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间的联系日趋紧密,所以动漫是动画与漫画的合称与缩写,以至这个词被接受、应用也就不为怪了。它是通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感情、动作。或架空的场景加以绘制,使其真实化。 动漫的一个分支漫画通常是以书刊的形式与大家见面,它轻松幽默、易阅读、读者年龄广,是在各式出版品中商业性最强的,所以由漫画衍生出的产品自然众多,它也为动画奠定基础。 另一个分支动画,顾名思义是可以活动的连环画剧。它

是一种综合艺术,集合了绘画、漫画、电影、数字媒体等众多艺术门类。最早发源于英国,兴盛于美国。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。 从艺术的角度来看,它们都是展示人类的文化与文明,反映人类的精神,而当今世界也形成了以美国日本动漫为首的局面。美国有面向儿童的迪斯尼:《小鹿斑比》、《小熊维尼》都留有童年的味道。日本的更是数不胜数,甚至比美国动漫更为突出,它已成为日本民族的象征,在中国也十分流行,逐渐成为一种文化时尚。 日本动漫这么受欢迎,口碑极好也不是不无道理的。与中国动漫相比,它适合全年龄,不论老少皆适宜观看。而中国动漫内涵浅显,没有深意,如一杯平淡无奇、没有滋味的白开水。就比如说《喜羊羊与灰太狼》系列,讲的就是一群羊和两只狼在草原上斗智斗勇的故事。虽然刚播出时名噪一时,但后来却少有提及,逐渐淡出人们的视野。而日漫却一直没有落下帷幕,甚至发展的蒸蒸日上,即使看过多遍也仍回味无穷,饱受称赞。日本国宝级动画巨匠宫崎骏的每部动漫的许多话都深入身心。代表作《千与千寻》就告诉我们几个人生哲理:千寻的父母因为放纵自己的食欲而变成了猪提醒我们不要过分放纵自己的欲望;在千寻帮助煤屎鬼搬煤块的时候,锅炉爷爷说:“既然要插手,就要做到底”,这句话

成年人为何不看国内动漫

成年人为何不看国内动漫 Why not adult watching animation of China 在日本,动漫产品的受众平均年龄有多大?恐怕很多中国人都猜不到——竟然是32岁!那么,中国动漫迷的基准年龄有多大?以当初看《圣斗士星矢》的那代孩子推算,今年大约已经27岁,早已踏入社会!但是就是这样一批人,他们中的大多数依然爱看动漫,但非常令人惋惜的是,这些已经长大了的成年人所看的动漫跟国产无缘,他们愿意看,爱看的是日漫、美漫。那么什么样的原因使得成年人们依然爱着动漫?什么样的动漫才能吸引住成年人的眼光?为什么大人们都对国漫不屑一顾呢? 在动漫盛行的今天,尽管仍有很多人对动漫存有偏见,认为这只是小孩子看的东西,但是仍然有非常多的成年人看着动漫,因为隐藏在动漫深处的东西令大人们也非常着迷!正是那些东西带给我们快乐,带给我们启发,带给我们幻想,带给我们梦想,一起来看看到底是什么样的内容让成年人也对动漫如痴如醉吧! In Japan, animation products, how old is the average age of the audience? I am afraid that many have guessed - turned out to be 32 years old! Well, the Chinese fans, how old the benchmark? To see the original "Saint Seiya" that generation of children is estimated that has been about 27 years old this year, had entered the community! But is such a group of people, most of them still like to watch anime, but very regrettable is that these adults have grown up with the look of the animation made for him, they are willing to look at, like to watch the day Man, the United States Man. So what kind of reasons that adults are still in love with animation? What kind of animation can be attracted the eyes of adults? Why the big people are dismissive of the state diffuse it? In the popular cartoon today, although there are still many people animation bias that this is just what children see, but there are still a lot of adults watching anime, because the things hidden in the depths of animation that adults also fascinated! It is those things that bring us joy, give us inspiration, give us a fantasy, to bring our dreams, take a look in the end what kind of content to adults of animation great joy it! 一、角色设定低龄化Role set of a younger age 从葫芦娃到海尔兄弟,在角色设定永远是正派玉树临风、非常萌、非常有爱;反派阴险狡诈,不择手段。看上去仿佛回到了统一思想,统一个性的古代——创意、思维格式化,统统一根筋不正是朱元璋对天下人的理想么?其实人物设定千变万化,这是原画作者需要去揣摩和斟酌的,并将个性反馈到角色的外在表象当中。 译:From the gourd to the Haier Brothers, in the role set is always decent jade tree, very Meng, very love; villain insidious, unscrupulous. Looks like back to the unity of thinking, the ancient unity of personality -

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档