(期末)动画原画试卷A答案

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动画原画设计理论知识试卷

注 意 事 项

1、考试时间: 分钟。

2、请首先按要求在试卷的标封处填写您的姓名、准考证号和所在单位的名称。

3、请仔细阅读各种题目的回答要求,在规定的位置填写您的答案。

4、不要在试卷上乱写乱画,不要在标封区填写无关的内容。

一、判断题(判断下列各题,正确的在题后括号内打“√”,错的打“×”,每题1分,共10分) 1、设计下落的石头适合用轨迹线来表现(× ) 2.微风不适合使用速度流线画法来表现(√ )

3.无论大火还是小火苗的运动,都可以用扩大、缩小、上升、下收、摇摆、分离和消失七种基本动态来概括(√ )

4.小火苗运动的特点是柔和、缓慢( × ) 5.中火不能采用循环画法进行绘制(× )

6.大火外形的整体运动速度较慢,局部小火苗的运动较快(√ ) 7.动画片中闪电常用有形闪电和无形闪电来表现(√ )

8.一个有形闪电过程从开始到结束一般要画七张左右的动画(√ ) 9.香炉里冒出的烟、烟圈、打枪时冒出的气体等均可视为轻烟(√ )

10.水是一种自然现象,不管何种形式出现的水,均离不开分离、聚集、推进、S 变换形。曲线运动。发散变化、波浪形运动七种基本运动形态(√ )

二、选择题(下列每题有多个选项,其中只有1个是正确的,请将其代号填在括号内,每题1分,共20分) 1. 下列哪部动画片是日本动画家手冢治虫的作品?(A)

A 《森林大帝》

B 《龙猫》

C 《平成狸合战》

D 《风之谷》 2. 下列哪部动画片的美术设计是从中国京剧脸谱的特征而衍变的一种装饰风格。(C)

A 《小蝌蚪找妈妈》

B 《九色鹿》

C 《大闹天宫》

D 《三个和尚》

3. 非自然形象的设计是将人的某些无形的思维,幻想或某种观念变为具体的图像,也可将非视觉化的

声音、味觉变为可视的形象,如美国迪斯尼动画片_______中就把音乐变为一种生动的图形符号。(B) A 《阿拉丁》 B 《幻想曲》 C 《海力克斯》 D 《花木兰》 4.色法是指上色的规则,一般由色法的多少来表现画面色彩和______的多少。(B ) A 纯度 B 明暗层次 C 制作成本 D 色相

5. 日本动画片《一休》的主要角色一休师傅,每当他思考时都用双手的食指在头顶上转动,这是属于_______动作。(C)

A 特殊表情

B 常规表情

C 性格化

D 习惯

6. 动画的角色的多样的,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动画片_____中的茶壶,杯子,闹钟,蜡烛台,扫帚等都成为动画的角色。(A )

A 《美女与野兽》

B 《风中奇缘》

C 《狮子王》

D 《贵妇与流浪狗》 7. 日本电视动画片《蜡笔小新》的创作者是____。(D)

A 宫崎骏

B 本桥浩一

C 手冢治虫

D 臼井仪人 8. 下列哪部动画片属于三维动画设计?(A ) A 《虫虫特攻队》 B 《汤姆和杰瑞》 C 《铁臂阿童木》 D 《樱桃小丸子》

9. 美国动画片《汤姆和杰瑞》是______公司制作的。(B )

A 迪斯尼

B 米高梅

C 华纳兄弟

D 福克斯

10. 美国动画片《孔雀》,其背景设计运用一种滚筒涂墙般的肌理,角色基本无色,着意突出孔雀尾羽的五彩斑斓,此片的美术设计运用了______的形式法则。(C) A 统一 B 对称 C 对比 D 均衡 11. 最具代表性的连环漫画作品有美国早期的系列漫画______。(A )

A 《大力水手》

B 《鼹鼠的故事》

C 《铁臂阿童木》

D 《德鲁比》 12. 形式是一部动画片的外部特征,它所表现的效果被称之为_____的艺术效果。(B ) A 内在 B 表层 C 完整 D 特殊 13. 简化是动画设计的基本特征之一,而____是更高层次的简化。(D ) A 复杂化 B 符号化 C 性格化 D 纯化 14. 下列哪部动画片是日本动画家宫崎骏的作品?(A)

A 《千与千寻》

B 《宠物小精灵 》

C 《樱桃小丸子》

D 《 七龙珠》

考 生

题 不 准

超 过 此 线

15. 在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和____ 效果。(D)

A幽默 B 夸张C不协调D戏剧

16. 剪影是指造型的外轮廓线所构成的______影像,它的外型表现力极强,是一种个性独特的艺术表现形式。(B)

A 层次化

B 平面化

C 立体化

D 复杂化

17. 色指定是对涂绘在胶片上的色彩而言,是所需色彩的配比比例的指定,对电脑上色的制作方法是根据设计确定的彩度与明度用_____值表示。(D)

A CMYK

B SHB

C Lab

D RGB

18. 色调是具有很强表现力的____语言,往往在动画片的创意阶段就已确定。(C)

A 程序化B格式化 C 视觉化 D 规范化

19. _____是指从一个固定视点来观察而形成的景物透视关系,适宜表现强调纵深感的背景构图。(B)

A 散点透视法

B 焦点透视法

C 平面透视法

D 立体透视法

20. 中国古代画家顾恺之的用线造型被称之为“_____”。(C)

A 曹衣出水B吴带当风 C 春蚕吐丝D飞燕衔泥

三、名词解释(每题10分,共20分)

1. 视觉暂留原理

答:动画的基本原理是视觉暂留原理,即在人的眼睛看到一幅画或一个物体后大约在0.05~0.1秒内不会消失。

利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。2.中国学派

答:中国的动画片从传统绘画、壁画、年画、雕刻、民间工艺、地方戏曲等各个艺术领域汲取丰富的养料,逐渐形成了一种艺术风格,被称为动画中的“中国学派”。此学派的开山之作是《骄傲的将军》、《神笔》。

四、论述题(本大题20分)四、论述题(共20分)

论述二维动画片的制作流程,具体分为哪几个阶段,并详细介绍各制作阶段的工作人员以及他们主要的工作内容。

评分标准:

语句通顺流畅,思路清晰,观点鲜明,论证有理有据,自己的观点说服力较强,并能提出独到的建议。(15—20分)

语句通顺流畅,观点较鲜明,论证有理有据,自己的观点和建议有一定说服力。(10-15)思路不清晰,观点模糊,语句不流畅,自己的观点和建议不明确。(0—9分)

答:动画的制作流程分为三个阶段:前期策划、中期制作、后期制作。

①前期策划阶段