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暗黑2 圣骑士

暗黑2  圣骑士
暗黑2  圣骑士

圣骑士技能详解

防御性灵气(Defensive Auras)

这种技能领域可以提升现有的防御性战斗技能。对圣骑士而言,防御性灵气在多人连线游戏中非常重要,因为它们的能力可以保护/影响其他的队伍成员。同样的,如同攻击性灵气一般,防御性灵气在单人游戏中也非常有用,但若能运用在整个队伍上,其功效更为耀眼。

---在多人连线游戏,圣骑士只需站在队伍后,并且让祈祷技能保持在启动状态,便可以医疗所有受伤的队友。这种技能突显出在多人连线游戏的队伍中拥有一名圣骑士的重要性。

---救助灵气可以保护您和任何附近的伙伴不受敌人所有的的元素伤害-包括冰冷、火焰,以及电击伤害。这样可以让你不用像游戏前期那样在抗火和抗电等之间来回切换。在多人连线游戏中,圣骑士还可以感受到救助灵气有效半径大幅的扩展。

---救赎是游戏中最具威力的技能之一。当您施展此技能时,将可将敌人的尸体转化成法力供您的圣骑士使用!这不只是一种奇特的恢复法力方式,同时还可以拥有的清除怪物的尸体,如此一来某些特定的怪物便无法使死尸复活,特别是遇到会像死灵法师一样使用尸爆的敌人更为重要,你只需左手拚命使用消耗魔法的技能,右手一直启动救赎。救赎是一种强大的灵气,可以在您法力不足或是您需要清除战场上的敌人尸体时使用。

祈祷(Prayer)

等级:1

先修技能:无解释:这是圣骑士最具威力的灵气之一,因为您只需启动此技能,便可以被动地医疗您以及您附近伙伴。当此技能医疗您或是您的队伍伙伴时,将会消耗您的法力,不过这只限于医疗行为发生时:否则,它只是处于被动的启动状态,在您的生命值低于理想状况时才会发挥医疗能力。在多人连线游戏中,祈祷是非常重要的技能,尤其是当祈祷等级很高时,因为它可以同时医疗队伍内的所有成员。

抗火(Resist Fire)

等级:1

先修技能:无解释:此灵气可以增加您和其他在有效半径内的伙伴的抗火能力。同样的,这是在多人连线游戏中,对付可以造成火焰伤害的敌人时,能够保护您和其他队员的最佳方式。此外,这种技能所耗法力不多,所以您可以长时间的使用它。

反抗(Defiance)

等级:6

先修技能:无解释:当反抗灵气启动时,可以大幅的提升您的防御力。它对于同队伍的成员也有相等的效用(介于70%至230%之间,是技能等级而定),使它成为多人连线游戏中绝佳的工具。当您分配点数给反抗技能,将会扩展此灵气的有效半径,同时可以提升它能提供给您和其他伙伴的防御能力。

抗冰冷(Resist Cold)

等级:6

先修技能:无解释:这个技能可以增加您和其他在有效半径内的伙伴的抗冰冷能力。在多人连线游戏中,对付可以造成冰冷伤害的敌人时,使用此灵气可以保护您和其他队员。此外,这种技能所耗法力不多,所以可以提供您持续的保护。

净化(Cleansing)

等级:12

先修技能:祈祷解释:净化将会检少毒素对您或其他在有效半径内的队伍成员的影响时间。在墓穴或是蜘蛛洞这一类会遇到很多以毒素做为武器的怪物的地方,这种灵气便显得非常重要。因为毒素具有很大的杀伤力,尤其是如果一整个队伍的成员都中毒时,这种灵气在多人连线游戏中便可提供极大的助益。

抵抗闪电(Resist Lighting)

等级:12

先修技能:无解释:如同抗火和抗冰冷灵气,抵抗闪电灵气可以让您和附近的队伍成员对于对于闪电伤害有某种程度的抵抗力。当然,随着您分配给抵抗闪电灵气的技能点数的增加,则此灵气的有效半径和抵抗力也会随之增加,使得此灵气成为当您面对具有闪电伤害能力的敌人时的有效工具。

精力(Vigor)

等级:18

先修技能:净化、反抗解释:这种灵气可以提升您和您的同伴的体力恢复的速度,如此您就可以快速的恢复奔跑时所损耗的体力。然而,增加体力恢复速度只是此灵气的好处之一,因为它还可以增加您的体力值上限,以及行走/奔跑的速度!任何在您附近的伙伴都可以感受到精力灵气所带来的好处(效果强弱依据您分配给此灵气的技能点数而定)。当您和(或者)您的队友需要迅速移动好在敌人逃跑前击中他们时,是使用此技能的最佳时机。

冥思(Meditation)

等级:24

先修技能:净化解释:这种技能可以提升您的圣骑士以及附近队伍成员的法力恢复速率。等级1的冥思技能可以提升百分之六十左右的法力恢复速率;然而,等您分配20点技能点数给此技能后,您的法力恢复速率将比普通状况下提升百分之三百!在一个有法师和死灵法师的队伍中,这种可以迅速恢复法力的技能拥有相当高的价值。

救赎(Redemption)

等级:30

先修技能:精力解释:救赎是游戏中最具威力的技能之一。当您施展此技能时,将可将敌人的尸体转化成法力供您的圣骑士使用!这不只是一种奇特的恢复法力方式,同时还可以拥有的清除怪物的尸体,如此一来某些特定的怪物便无法使死尸复活。救赎是一种强大的灵气,可以在您法力不足或是您需要清除战场上的敌人尸体时使用。

救助(Salvation)

等级:30

先修技能:无解释:这个灵气可以保护您和任何附近的伙伴不受敌人所有的的元素伤害-包括冰冷、火焰,以及电击伤害。您所分配给救助的每一点技能点数,都可以减少若

干因为这些元素攻击所造成的伤害。在多人连线游戏中,圣骑士还可以感受到救助灵气有效半径大幅的扩展。当您在此灵气上投资10点技能点数后,此灵气的有效保护半径将可扩展至20码,这表示您的队伍成员就算离您有段距离,仍旧可以受到此灵气的保护。

攻击性灵气(Offensive Auras)

这个领域的技能可以提升现有的战斗技能,同时也可以提供一些可以对敌人造成严重伤害的特殊属性。举例来说,圣火(Holy Fire)能够周期性地以火焰攻击附近的敌人,而刺针(Thorns)则可以将伤害反弹至击中您的敌人身上!然而,在多人连线游戏中,攻击性灵气的威力才能真正发挥至极致。在一个多人连线游戏的队伍中,若缺少一名精通这些技能的圣骑士,在冒险的旅途中将会吃很多亏。

---在多人连线游戏中,当您的队伍以紧密队形与强悍的敌人战斗时,请记得启动力量灵气。这种灵气可以提升您(以及整个队伍)的杀伤力,往往可以扭转近身战的局势。

---当您启动高等级的刺针技能时,敌人只要成功的击中您一下,反弹的伤害便足以杀以敌人。举例来说,等级10时,如果敌人攻击对您所造成的伤害为10点,反弹至他身上的伤害将有61点。

---信念是一种可以在有效半径内降低敌人的装甲等级以及抵抗力上限的灵气。经过修正后,信念灵气能够让敌人的元素抵抗能力较从前下降更多。因此,在这种情况下,当您施展信念时,敌人的元素抵抗能力有可能降低至零以下。

力量(Might)

等级:1

先修技能:无解释:这种灵气可以增加您的角色以及您的队友对敌人所造成的伤害。力量,如同所有的灵气一般,最棒的地方是可以协助整个队伍,而非只有您的圣骑士;然而,这仍旧是个极具威力的灵气技能。事实上,等级7的力量技能便可以让您击中敌人时所造成的伤害值加倍。

圣火(Holy Fire)

等级:6

先修技能:无解释:此灵气是极具威力的技能,当您启动此技能时,将会周期性的喷射火焰灼烧您的敌人!此技能对于附近敌人所能造成的伤害,将视技能等级而定。当您分配更多的技能点数给圣火时,除了可以增加对于邻近敌人的伤害力外,,同时还可以增加有效半径。使用此技能的最佳方式是冲入拥有一大群敌人的地区,饮下一瓶体力药剂后,然后绕着敌人移动,并闪躲敌人的攻击,同时让每隔几秒便发射一次的火焰灼烧敌人。此种技能在您的装甲受损,或是您濒临死亡时特别好用,同时还可以消灭整群敌人。

刺针(Thorns)

等级:6

先修技能:无解释:这是许多Blizzard公认的圣骑士最具威力的灵气。在这种灵气的作用半径内,任何敌人对您或是您的伙伴所造成的伤害反弹回敌人身上。这种技能的关键在于能够反弹多少的伤害至敌人身上!实际上,如果一名敌人对您造成10点的伤害,而您拥

有等级1的刺针技能,反弹回敌人身上的伤害将为250%,也就是25点!相当惊人的数字:等级10的刺针将可以反弹600%的伤害至敌人身上!刺针的缺点是只有在近身战中才有用,而且无法反弹由远程武器或是魔法效果所造成的伤害。

祝福瞄准(Blessed Aim)

等级:12

先修技能:力量解释:这种灵气将可增加您以及您的伙伴的命中率。分配给祝福瞄准技能的点数越多,则命中率的加权值也越高,同时作用半径也会扩大。虽然此技能在单人游中就相当有效,但祝福瞄准技能更是多人连线游戏中相当重要的技能之一,因为此技能可以协助整个队伍提升命中率。

专注(Concentration)

等级:18

先修技能:祝福瞄准解释:专注可以让您有机会进行连续不被中断的攻击,并且可以增加攻击时所造成的伤害。这是一种重要的灵气,因为当您身处激烈的战争中,经常会受到多方的攻击,您的攻击将会被中断,同时将不容易击中敌人。专注技能可以提升您不受敌人中断攻击的机率。当您分配越多的技能点数给专注灵气,则您的攻击被中断的机率会随之下降。在紧张的情况中,如果您想要对敌人施以报复性的完全攻击,请使用此技能!

神圣冰冻(Holy Freeze)

等级:18

先修技能:圣火解释:神圣冰冻与圣火相当类似-可以影响作用半径内的敌人数秒钟。然而,除了可以造成冰冷伤害以外,它还可以减缓敌人的速度。如同所有的灵气,在多人连线游戏中这是个非常有价值的技能,因为它将会冻结附近的所有的敌人,使他们的速度变慢,导致其他的队友可以轻松的消灭敌人。此外,神圣冰冻的力量来自于圣骑士的信念,而非元素魔法,所以冰冷抵抗力将无法保护敌人。

神圣冲击(Holy Shock)

等级:24

先修技能:神圣冰冻解释:神圣冲击每隔几秒便会放出电击火花攻击敌人。此灵气对附近敌人所能造成的伤害力与此技能的等级有关,因此增加技能点数至此技能上时,可以提升此灵气对附近敌人的伤害力,并增加有效半径的范围。您可以在饮下一瓶体力药剂后,然后绕着敌人移动,并闪躲敌人的攻击,同时让每隔几秒便发射一次的神圣冰冻伤害敌人。此种技能在您的装甲受损,或是您濒临死亡时特别好用,同时还可以消灭整群敌人。

庇护所(Sanctuary)

等级:24

先修技能:刺针、神圣冰冻解释:庇护所是一种特殊的灵气可以防止不死怪物靠近圣骑士。此灵气可以对不死怪物造成相当程度的伤害,同时可以在他们有机会靠近您并对您造成伤害前杀死他们。当您增加点数至庇护所技能时,此技能对不死生物的伤害以及有效半径将会大幅提升。然而,因为《暗黑破坏神2:毁灭之王》中许多强悍的怪物并非不死生物,所以建议您不要分配太多的技能点数给此技能。

狂热(Fanaticism)

等级:30

先修技能:专注解释:狂热可以提升圣骑士和附近的队伍成员(在7.3码的半径内)的命中率和攻击威力。这种灵气可以适度的增加这些攻击参数,然而,在等级2以后这些参数的提升率并不值得您多耗费保会的技能点数在此技能上。这是一种极度适合在多人连线游戏中使用的灵气,尤其是当您的队伍想要快速清除一大群敌人时;命中率的提升可以让您的队友(包括您自己)更迅速的攻击、造成更多的伤害,并且让敌人没有任何反击的机会。

信念(Conviction)

等级:30

先修技能:庇护所解释:信念是一种可以在有效半径内降低敌人的装甲等级以及抵抗力上限的灵气。举例来说,当圣骑士施展等级1的信念灵气时,一名位于六码有效范围内的敌人,其防御力会降低百分之四十九,而其抵抗力上限将减少百分之二十六。因为此灵气可以影响所有在有效半径内的敌人,所以在多人连线游戏中,如果您的队友与您的圣骑士并肩战斗的话,他们也将可以因此灵气而受益。

战斗(Combat)

正如其名,这个技能领域可以协助圣骑士在战斗中有能力可以应付所面对的邪恶敌人。从重击(Smite)这一种多功能的技能(不只可以对敌人造成伤害,同时还能将之击退并使之昏眩),到白热(Zeal)这种近身战增强技能,这个领域包含了许多圣骑士在迈向胜利之路中非用不可的技能。

---面对强悍的敌人时,您只需持续的对他们施以重击便可以将他们消灭。每当您施展重击技能时,敌人将会被击退并且昏眩一段时间。如果您不断的对敌人施以重击,您可以迫使他们退到墙边,并且继续重击他们,或是交换使用利刃与重击技能攻击他们,直到他们死亡为止。使用这种技能可使敌人在昏眩状态下无法反击。

---在对付单一敌人时,白热技能也同样有效。如果您拥有等级3,可连续攻击四次的白热技能,将可连续击中同一名敌人四次。这是以单一攻击便消灭敌人的最佳方法。在《暗黑破坏神2:毁灭之王》中,白热最多只能连续攻击五次,但命中率确有显著的提升。

---如果您拥有可以偷取生命的武器(每一击均可弥补您损失的生命),则牺牲变成为一种非常有用的技能。然而,如果您没有这一类的武器或是物品,当您使用此技能时,最好随时监控您的生命状况。

牺牲(Sacrifice)

等级:1

先修技能:无解释:这是一种奇特的技能,可以藉由提升您的命中率使您能够对敌人造成更多的伤害;但是当你施展此技能时,将会耗损百分之八的生命。牺牲的优点是可以显著的增加您所能造成的杀伤力,而且只需消耗您百分之八的生命,无论您的牺牲技能是第几级。然而,您仍旧必须衡量牺牲生命以换取更大的杀伤力之间的利害关系。

重击(Smite)

等级:1

先修技能:无解释:简单来说,重击就是以盾猛击敌人。当您施展此技能时,可以将敌人击退并对敌人造成伤害。然而,此技能真正的优点在于具有让敌人昏眩的能力。当您重击敌人,他们将会昏眩一段时间(随着您分配的技能点数的增加,时间也会增长),在这段时间中,他们将无法移动、攻击、施展法术,或是使用特殊能力。当您拥有等级15的重击技能时,使用此技能可以对敌人造成毁灭性的伤害力,同时敌人将会整整昏眩三秒钟,这表示您可以在无须担心敌人反击的情况下继续攻击他们。

圣光弹(Holy Bolt)

等级:6

先修技能:无解释:圣光弹是可以对不死怪物造成伤害,且极具威力的神圣能量球,通常只需一发便可消灭不死怪物。当您将此技能用于攻击时,只对不死怪物有效,但是当您对自己的队友发射圣光弹时,却可以治疗他们!因此,圣光弹是一种特殊的技能,因为它可以同时作为攻击武器以及医疗工具。所以,这个技能相当值得您投资一至两点技能点数。

白热(Zeal)

等级:12

先修技能:牺牲解释:当您被敌人包围时,这是一种非常有用的技能,因为它让你可以在单一攻击下,迅速攻击身边的多名敌人。当您分配更多的技能点数给白热,其攻击次数以及攻击威力将会有所提升,使这种技能成为相当有价值的工具,尤其当您正与一群敌人进行近身战时。白热技能还可以让一些攻击速度非常慢的武器,例如长矛,变得较快些,使得这些慢速武器能够以更快的攻击速度对敌人造成巨大的伤害。

突击(Charge)

等级:12

先修技能:重击解释:这是一种和重击有关的技能,因为它也是运用盾牌猛击敌人。然而,突击可以使您的圣骑士冲向敌人,并且以盾牌给予沉重的一击,不但伤害力大幅提升,同时还可以缩短敌我间的距离。敌人并不会像受到重击一般陷入昏眩,但是由于威力相当强大,因此通常一至两次的突击便可以消灭一名敌人。这是一种可以用来迅速接近并突击敌人的优秀技能。

复仇(Vengeance)

等级:18

先修技能:白热解释:复仇是一种特殊的技能,攻击时除了可以造成普通伤害,还可以外加火焰、闪电,及冰冷伤害。这是一种相当重要的技能,因为它除了可以杀死没有任何抵抗能力的敌人外,对于那些拥有特殊抵抗能力的怪物也同样有效。举例来说,如果某种敌人具有抗火能力,则对其施以复仇攻击仍旧能造成普通伤害、冰冷伤害,以及闪电伤害。这是一种在任何场合均适合使用的技能,如果您投资一些技能点数在复仇上,被您击中的敌人将会因为冰冷而变得速度缓慢,同时可以持续数秒之久。

祝福之锤(Blessed Hammer)

等级:18

先修技能:圣光弹解释:祝福之锤可以创造一支旋转的木槌并以螺旋路线向外飞去,同时对任何遭遇到的敌人造成伤害,此外,对于不死生物更可以造成两倍的伤害。这种武器无法指定攻击目标,不过当它击中不死生物时,将可以对其造成严重的伤害,甚至一击毙命。

当分配一些技能点数给祝福之锤后,可以提升其攻击威力,然而施展时所需消耗的法力也会增加。此外,此技能在封闭的区域中并不好用,所以您无须浪费太多点数在此技能上。

转换(Conversion)

等级:24

先修技能:复仇解释:这种技能让您有机会使唤一名怪物为您的圣骑士而战,不过只能维持很短的时间。这种效果的作用时间,以及成功转换的机率,和您所投资在此技能上的技能点数成正比。这种技能可以和您的近身攻击武器一起使用,同时每一击都可以对敌人造成伤害。然而,在您攻击的同时,您将有机会让敌人转换至您的阵营;如果您顺利的转换一名敌人,一个记号将会浮现在该名敌人的头上,在作用时间内,该敌人将会为您而战。

神圣之盾(Holy Shield)

等级:24

先修技能:突击、祝福之锤解释:神圣之盾技能可以透过魔法让您的盾牌吸收更多的伤害,同时提升成功阻挡敌人攻击的机率。此技能的缺点是需要耗费35点法力,此外,当技能等级很低时,将无法替您的圣骑士带来很大的好处。然而一旦神圣之盾提升至等级10,它将成为相当有用的防御技能,防御力至少可提升百分之两百且作用时间长达两分钟。

天堂之拳(Fist of the Heavens)

等级:30

先修技能:祝福之锤、转换解释:这种技能除了可以放出闪电球造成巨大的伤害,还可以在初次击中敌人时释出圣光弹。接着,这些圣光弹将会对附近的不死生物造成伤害,或者,如果附近有您的队友,圣光弹将会医治他们!此技能所消耗的法力随等级的提升而大幅增加(在《暗黑破坏神2:毁灭之王》中已经向下修正),不过,一旦您分配十点以上的技能点数给天堂之拳,只需一至两击便可击倒某些强悍的敌人。此技能是对付成群的各种不死生物时应必备的,因为此技能可在初次击中的区域向外释出圣光弹。

暗黑2-双热骑士

图片: 先说加点. 我的89级圣骑士 牺牲,白热,圣盾,狂热加满. 信念1点,复仇1点.(双开BUG KB,打开信念站旁边让SOR杀,还有信念配合复仇杀物免怪) 其余的加反抗. 装备 头=吉勇脸镶嵌22# 手套=10吸卓古拉(先追求吸血) 鞋子=蚀肉骑士

盾=饰金盾镶嵌白完美宝石(正手副手都是) 武器=正手悔恨, 副手光之军刀配合信念复仇杀物免怪.(懒得收青色愤怒,自己漫漫打) 其实杀一般的物免怪,直接用悔恨配合雇佣兵的丧钟也可以杀. 武器也可用死神和天堂之光,只是为了K6BOSS,就没必要投资死神和悔恨了. 衣服=刚毅(没穿刚毅前是穿没升级的谢夫特斯坦布镶嵌22#K6BOOS也足够了.强制我没试) 腰带=雷神 项链=金属网络 戒指=乌鸦和5吸婚戒,还备用一个大自然打A5 KEY.(SOR飞去开门,骑士打BOSS) 包里带了3快攻击灵气和2快加准确100以上的超大护身符. 一个暗金大护身符(ULC) 小型护身符优先选择加准确的. 属性加点,力量够穿装备,敏捷加到开圣盾格挡百分之75.其他加体力. 雇佣兵选择,由于我开了狂热和白热后准确已经达到10062,所以我选择的是噩 梦力量光环的兵. 要是准确不够的朋友可以雇佣祝福瞄准光环的兵.(个人意见,准确达到8000以上再考虑用力量光环兵) 我的雇佣兵没怎么投资,就穿一件石块,带塔拉夏头,用死神的丧钟.(呵呵,杀 6BOSS必挂,不过不影响我杀6BOSS) 顺便说下杀6BOSS,杀BOSS我用的是重击和狂热,以上装备搭配9点重击够了.杀BOSS效率很快了. 平时打小怪就用狂热和白热.基本没有攻击反噬的怪的地方都可以去.但是一群物免怪还是不好打.比如打A5KEY,遇到物免怪,我尽量不理它们,直接杀其他小 怪冲进去杀BOSS.(打A5KEY记得戴大自然戒指) 新在有许多人讨论双热和盾击哪个好,我的感觉是,双热综合性好些,杀群怪的时候安全性比盾击好,因为抽血快.(我杀牛的时候,常常一只手数钞票,一只手点鼠

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指.......................................................... .......................... 新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋.......................................................... ............................ 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石

暗黑破坏神2:各职业加点,装备及雇佣兵选择

(1)1.10及其以上版本常见人物练法 亚马逊 弓系(导引箭+多重箭): 导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。 标枪系(充能一击+闪电之怒): 闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。 弓系标枪系双修(导引箭+闪电之怒): 导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵。 导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。 刺客 武学系虎击(虎击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾): 虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。 武学系凤击(凤凰攻击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾): 凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。 凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、心灵爆震1,其余加影子大师。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。 陷阱系(亡者守卫、雷光守卫): 火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20,其余加复苏狱火。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到够穿所有装备即可,其余加体力,精力不加。 武学系陷阱系双修(龙爪+亡者守卫): 龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1,其余加加速。

暗黑2 20大暗金物品

先给新人普及下,暗黑破坏神2中20大是哪些:[泰瑞尔的力量](神圣盔甲) [死亡之网](破隐法杖) [爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖) [梅格之歌的教训](执政官之杖) [魔力重生](血王之骨) [碎脑锤](雷槌) [死亡深度](次元碎片) v1 [圣堂武士的力量](神圣盔甲) [碎钢](食人魔铁手套) v1 [影舞者](急速靴) v2 [格利风之眼](权冠) v3 [年纪之冠](头冠) [格瑞斯华尔德的救赎](神使之杖)v1 [格瑞斯华尔德的荣耀](旋风盾) [风之力](九头蛇弓) [死亡之刀](狂战士斧) v1 [石像鬼之噬](翼鱼叉) V1 [铁柱](战枪) [暴风尖塔](鲛尾巨斧 v2 [祖父](巨神之刃)

关于20大的评价(排序不分先后): 1、暴风尖塔(暗金鲛尾巨斧) 相信很多人对暴风尖塔都没什么印象虽然它的底材是大名鼎鼎的鲛尾巨斧但是由于没什么实用性导致这个装备只能是个收藏品同时除了收藏爱好者很少有人会对这个装备有什么期待如果硬要说有什么作用作为我的话我会镶上13给长柄BB WW 虽然速度合格虽然无法破坏虽然外型很酷但是伤害实在不给力而对于PET SZ 眼光无限骄傲等物品 无不甩暴风几条街因此该武器只有收藏价值。 2、鬼火焰(传说尖刺) 这个装备我相信很多人玩了好多年暗黑也没见过暗黑里为数不多的几个无形无法破坏的物品匕首这种武器在任何搭配中基本都很少出现所以即使这个武器有不低的ED 无形无法破坏ITD LM等属性也只能是个收藏品

3、死亡深度(次元碎片) 大家称呼一些暗金装备时2种习惯一种是称呼该暗黑装备的名字比如眼球一种是称呼该暗金装备的底材比如次元军帽而大名鼎鼎的次元碎片过于深入人心使得人们反而淡漠了死亡深度这个名字次元的5个属性都非常好3SOR SKILL 20FCR 15-30CD 25-40的FR LR 对于冰法来说是提升DAM的神器由于冰法自带冰支配使得-CR的属性变得鸡肋而+CD的属性对冰法来说非常可贵在冰支配的作用下可以把冰法的伤害提高N倍而火焰和电伤是暗黑里比较可怕的元素伤害次元带这2中抗性弥补了冰法在抗性方面的不足高端MF冰法可以用次元取代眼球能大大保障MF效率一般次元最好搭配精神盾和TLX3件进行MF 因为次元相对眼球少了10FCR 而TLX3件刚好配合精神次元到63TP 的档(合格的精神盾FCR是33以上)

暗黑2装备出处及爆率(全身)

暗黑2装备出处及爆率 常常看到新手问某某物品哪里容易出啊,这个物品有没有价值啊等等,所以就做了这么个东西,让新人MF时有目标有把握。亮金和蓝色物品无法列在表中,因为它们是两层随机,参数变化太大,光谈Drop率是没用的。 全部Drop率以MF=300,单人游戏为例,其他MF值可以按一定比率调整,例如MF值为0则比率要降为原来的40%左右,MF值为1000则比率提高约30%。(注:此为官方战网情况,IMPK是否有调整不清楚,相对比例应该没变化。) 其中已经去除了第一次杀(完成任务时)和平均需要10000次以上的情况(当然一些东东实在是太难出,也会列出一些>10000的情况)。第一次杀比较容易出东东,但是任务终究只有一次,不能反复MF。牛王(Cow King)也被去掉了,原因一不鼓励杀牛王,二没有什么东东牛王比其他怪物容易出的,三练处女或者双开KC可不是简单容易的事情。 Drop率只反映每怪物的平均情况,不反映整个战网实际的库存,例如大家都喜欢杀地狱的老墨,那么实际上老墨喜欢掉的东东就会相对比其他的多。常见物品大多数被NPC了,整个战网也会存货不多。 老皮之所以没出现在大多数物品当中,是因为他很难掉暗金东东,但是大家都知道杀他很快,所以这就告诉你,光看Drop率是没用的!还要考虑杀敌的速度问题。单位时间杀的次数×Drop率=MF效率(最后效果受RP影响)。老P能掉的物品可以参考地狱难度巴尔,一般来说概率大约是巴尔的十三分之一左右。 稀有度评价: 只要五大BOSS里有 300以下比率即为泛滥 300到1000比率为常见 1000到3000比率为普通 3000到10000比率为难出 10000到30000比率为罕见 30000以上比率为非常罕见 有交易价值比率: 参考物价表中的有价值情况估算,如果希望得到可交易物品,则在Drop率上还要乘以有交易价值比率。PG价不计算在内。仅供参考。

《暗黑破坏神2》Median XL装备介绍(亚马逊套装)

《暗黑破坏神2》Median XL装备介绍(亚马逊套装)亚马逊套装 弓系亚马逊套装 万神殿 烈火 大地 天堂 水 冰霜 套装奖励: 装备2件或以上套装时: 150% 额外的攻击准确率 装备3件或以上套装时: 火焰抗性+25% 闪电抗性+25% 冰冷抗性+25% 装备4件或以上套装时: 50% 提升攻击速度 +4 致分散射击 装备完整套装时: 当你杀死一个敌人时5% 机率释放等级29 三神新星 击中敌人时33% 机率释放等级11 时空打击 附加200-400 伤害 -75% 敌人火焰抗性< BR>-75% 敌人闪电抗性 -75% 敌人冰冷抗性 -75% 敌人毒素抗性 +7 致野狼光环 +200 敏捷

火焰抗性+50% 闪电抗性+50% 冰冷抗性+50% 烈火 反射之弓(神圣) 双手伤害: (500-565) 到(601-675) (亚马逊专属) 敏捷需求: 376 等级需求: 100 击中敌人时10% 机率释放等级1 箭 +(201 到250)% 增强伤害 20% 提升攻击速度 附加100-150 伤害 +750 最大火焰伤害 +750 最大闪电伤害 +750 最大冰冷伤害 有凹槽(6) 大地 锁子甲(神圣) 防御: (5448-7164) 耐久度: 63

力量需求: 360 等级需求: 100 15% 快速打击恢复 附加50-100 伤害 (3 到6)% 生命偷取在每次击中时 (16 到20)% 敏捷加成 +(201到250)% 增强防御 火焰抗性+(31 到50)% 需求-33% 有凹槽(6) 天堂 圆形钢盔(神圣) 防御: (2025-2481) 耐久度: 44 (亚马逊专属) 力量需求: 345 等级需求: 100 +(201 到250)% 增强防御 (16 到20)% 敏捷加成 +(151 到200) 生命 +(151 到200)法力 闪电抗性+(31 到50)% 角色综合防御加成20% 需求-33% 有凹槽(4) 《暗黑破坏神2》游侠专题站:https://www.doczj.com/doc/e012642524.html,/zt/diablo2/

暗黑破坏神2——圣骑士光环汇总

暗?破坏神2——圣骑?光环汇总 暗?光环就是指圣骑?的20个光环,符?之语、佣兵、以及怪物拥有的光环全都包括在这20个光环之中。 1祈祷(P r a y e r) 快速回复?命,但要不断消耗法?,可以共享 第?幕普通/地狱战?型雇佣兵拥有 2净化(C l e a n s i n g) 缩短中毒和中诅咒的时间,可以共享 3冥思(M e d i t a t i o n) 快速回复?命和法?,可以共享 符?之语洞察 4反抗(D e?a n c e) 提升防御,可以共享 第?幕普通/地狱防御型雇佣兵拥有 符?之语流亡4孔游侠盾牌26+27+24+14(13-16级光环) 5精?或活?(Vi g o r) 提升耐?最?值和??跑步速度,可以共享 符?之语和谐4孔远程武器3+6+12+18(10级光环) 6救赎(R e d e m p t i o n) 杀死怪物使?体回复平静,并补充??的?命与法?,不可共享 符?之语凤凰4孔武器(We a p o n s)/盾牌26+26+28+31(13级光环) 7抵抗?焰(R e s i s t F i r e) 提升?焰抗性,可以共享 8抵抗冰冻(R e s i s t C o l d) 提升冰冻抗性,可以共享 9抵抗闪电(r e s i s t L i g h t n i n g) 提升闪电抗性,可以共享 10救助(S a l v a t i o n)

提升?焰冰冻闪电抗性,可以共享 11?量(M i g h t) 提升武器攻击的物理伤害,可以共享 第?幕噩梦进攻型雇佣兵拥有 符?之语最后希望6孔剑(S w o r d s)/铁槌(H a m m e r s)/斧 (A x e s)31+23+31+29+31+30(17级级光环) 暗?怪有?率获得 12祝福瞄准(B l e s s e d A i m) 提升武器攻击的准确率,可以共享 第?幕普通/地狱进攻型雇佣兵拥有 暗?怪有?率获得 13专注(C o n c e n t r a t i o n) 提升武器攻击的物理伤害,降低攻击被打断的可能,提升祝福之锤的魔法伤害,可以共享 符?之语骄傲4孔长柄武器32+29+16+28(18级光环) 14狂热(F a n a t i c i s m) 提升武器攻击的物理伤害,提升武器攻击的速度,可以共享(但对团队的d a m加成效果只有显?值的?半) 符?之语野兽5孔斧(A x e s)/权杖(S c e p t e r s)/铁槌 (H a m m e r s)30+3+22+23+17(9级光环) 符?之语信?4孔远程武器27+31+20+2(12-15级光环) 暗?怪有?率获得 15神圣之?(H o l y F i r e) 对周围敌?造成?焰伤害,为武器附加?焰伤害,不可共享 符?之语正义之?4孔武器29+32+11+28(16级光环) 符?之语飞龙3孔盔甲(B o d y A r m o r)/盾牌(S h i e l d s)29+28+12(14级光环) 暗?怪有?率获得 16神圣冰冻(H o l y F r e e z e) 对周围敌?造成冰冻伤害,冰冻敌?使其减速,为武器附加冰冻伤害,不可共享

DIABLO2——暗黑破坏神2装备顶级合成

克莱姆的连枷+ 克莱姆之心+ 克莱姆之眼+ 克莱姆之脑-> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+1个回城书-> 通往奶牛关的门 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂(小紫) 3 小紫-> 1 大紫 6个不同的完美宝石+ 1 项链-> 多彩的(加4抗) 项链 3 戒指-> 项链 3 项链-> 戒指.................................................................................... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石+ 1 魔法武器= 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾+ 1 钉头棒+ 2 骷髅-> 刺盾 4 生命药剂+ 1 红宝石+ 1 魔法剑-> 吸血的剑 1 钻石+ 1 短剑+ 1 长杖+ 1 腰带-> 野蛮的长棍 1 窒息药剂+ 1 生命药剂-> 解毒药剂..................................................................................... 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的宝石+ 1 魔法物品-> 魔法物品...................................................................................... 09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的骷髅+ 1 黄金物品-> 低等级黄金物品

最终幻想 维度 全程攻略之 第2章 暗之世界 暗黑骑士篇

库尔吉斯村 取得道具: 1. 旅馆内白壶:不死鸟之尾 2. 旅馆右侧木桶:以太 3. 右侧房子内柜子:解毒药 4. 右侧房子外左边箱子:高级恢复药 5. 左侧房子内木桶:十字架 6. 左侧房子外的白壶:500 元 现阶段建议可以先在附近练一下融合技,下面是目前很容易就能组合出来的,「碎击」的效果很好,必学。其它的要等职业等级( JLV ) 有所提升后才能学到。( 融合技全列表可以参考:FFD 融合技) 碎击:发劲( 武僧JLV4 ) + 必中( 猎人JLV1 ) 魔法爆弹2:救疗( 白魔法LV3 ) + 烈炎( 黑魔法LV3 ) 次元裂缝连接处: 精灵之乡亚尔夫海姆( 猎人篇支线)

这里你可以选择回到亚尔夫海姆,去完成之前尚未完成的支线事件或剧情,主要有以下几点:( 相关说明请点选连结后跳转至该篇) 1. 震颤洞窟 —–BOSS:泰坦,可取得召唤魔法「泰坦」 2. 迷幻森林 —–2.1 –强敌:牛头龙,低机率掉落「绿色尾巴、大号的牙」 —–2.2 –强敌:蚀骨花鼠,低机率出现,打败可获得精灵手镯——————————————– ( 返回顶部目录) 黑暗之森

这里的敌人会使用麻痹、混乱、诅咒视线等等状态技能,平均的攻击伤害大约是150~200 左右,需小心应付。而且还有一个重点,黑暗之森里面「没有储存点」,需一路走到底( 没有BOSS ),如果你通常是用恢复魔法来回复HP 的话,恐怕MP 会有不足的情况,恢复药得多准备一些,或是准备4~6 个以太应急。 黑暗之森地图1 宝箱:2000 元、以太、不死鸟之尾、秘银护手 叉路1:左( 宝箱) > 右( 主线) 叉路2:右( 宝箱) > 上( 主线)

暗黑破坏神2套装与暗金装备

普通套装 天上的衣服 阿卡娜的诡计- 法师套装 北极装置- 亚马逊套装 狂战士的军火库- 野蛮人套装 卡珊的陷阱- 法师套装 希弗伯的法衣 克雷得劳的支柱 死亡的伪装 哈斯拉柏的防御 地狱的工具- 死灵法师套装 依雷撒的精洗炉 依森哈德的武器室 米拉伯佳的雪茄- 圣骑士套装 西刚的全套刀剑 坦克雷的战斗工具 维达拉的配备- 亚马逊套装 毁灭之王: 普通/扩展/精华套装 艾尔多的守卫-德鲁依套装 布尔凯索的孩子- 野蛮人套装 牛魔王之皮甲 门徒 格瑞斯华尔德的传奇- 圣骑士套装 天堂的信徒 华宁的威严 不朽之王- 野蛮人套装 马维娜之战斗诗歌- 亚马逊套装 娜塔亚的非难- 刺客套装 娜吉的古代遗迹- 法师套装 孤儿的呼唤 山德的愚行 沙撒璧的雄伟贡品 塔拉夏的外袍- 法师套装 塔格奥的化身- 死灵法师套装 艾尔多的守卫-德鲁依套装 部分套装奖励 150% 额外的攻击准确率加成(2 套装物品) 50% 更佳的机会取得魔法装备(3 套装物品) 全部套装奖励

+3 德鲁依技能 +350% 增强伤害* 150% 额外的攻击准确率加成 50% 更佳的机会取得魔法装备 10% 击中偷取法力 所有抗性+50 +150 防御 +150 法力 显示光环 艾尔多的冷酷凝视 猎人的伪装防御: 157-171 (可变) (基础防御: 67-81) 须要等级: 36 须要力量: 56 耐久度: 20 (限德鲁依) +90 防御 25% 快速再度攻击 法力重生17% 抗寒+40-50% (可变) 凹槽(2) +5 照亮范围 +15 精力(2 套装物品) +15 精力(3 套装物品) +15 精力(完全装备) 艾尔多的成长 战场之靴防御: 39-47 (可变) 须要等级: 45 须要力量: 95 刺客踢伤害: 37-64 无法破坏 40% 高速跑步/行走 +180 耐力最大值 10% 受损的生命移至法力 耐力恢复速度+32% +50 生命 抗火+40-50% (可变) +15 敏捷(2 套装物品) +15 敏捷(3 套装物品) +15 敏捷(完全装备)

《暗黑破坏神2》练法大全

《暗黑破坏神2》练法大全 冰火法师 暴风雪20 支配冰10 火墙20 支配火20 冰刺20 大冰球10 其余过路 。MfSor(纯冰) 一般练法: 冰风暴、冰尖柱、暴风雪、冰弹加满; 冰甲、静态立场、tp各一点(根据个人爱好,热情也可加一点); 过路点各一点; 剩下的都加了支配冰冷,大概加10点左右。 。MfSor(纯冰) 一般练法: 冰风暴、冰尖柱、暴风雪、冰弹加满; 冰甲、静态立场、tp各一点(根据个人爱好,热情也可加一点); 过路点各一点; 剩下的都加了支配冰冷,大概加10点左右。 火冰双修sor(主火副冰) 加点方法如下: 火球、火弹、支配火焰加满,冰封球加满, tp、静态立场、冰甲各一点, 过路点各一点, 四种类型的圣骑士练法 四种类型的圣骑士练法(关于技能加点方面)

可能大家觉得还少一种盾击pal练法 其实KDC的话下面四种都行 只要换成高CB的装备,用盾击技能,摇身一变,就变成smitedin了 【追求时尚型】 BH din 祝福之锤圣骑士 祝福之锤max 祝福瞄准max 活力max 专注max 圣盾max 攻击时,左边祝福之锤,右边专注光环,开圣盾。横扫地狱。今年最流行。 【正统战斗型】 zeal din 狂热圣骑士 热诚max 牺牲max 狂热max 圣盾max 藐视10 攻击时,左边热诚,右边狂热光环。我准备练的类型 【复仇进攻型】 魔法天使-复仇圣骑士 复仇max 火焰抵抗10+ 冰冷抵抗10+ 闪电抵抗10+ 审判max 圣盾max 攻击时,左边复仇,右边审判,将怪物的抗性降低,武器附加元素伤害轻松解决怪物。 【保守防御型】 天堂之拳圣骑士 天堂之拳max 圣光弹max 神圣冲击max 审判max 其他随便 攻击时,左边天堂之拳,右边审判,现在很少人练这种类型的了,虽然天堂之拳是圣骑士的招牌招数,可惜不是很好用。

暗黑破坏神2最有价值十二件绿色装备

暗黑破坏神2最有价值十二件绿色装备 绿色装备是游戏一个很好的创意,不过很多绿色装备确实属性垃圾。但是绿色装备中也有很实用,值得留在箱子里的东西,这篇文章归纳总结出其中最实用的十二件绿色装备。使你在对绿色装备进行取舍时,有一个很明确的判定标准。不出意外,全是穷人的好东东。土豪一般是不会用的吧。 NO.12沙撒璧的精神之鞘(沙撒璧的头盔) 防御力: 175 - 184(可变) 0 c/ ~* j( @/ f# ^$ H 要求级别: 43 要求强壮: 82 耐久度: 30 +1所有技能 防电+15-20% (可变) 防火+15-20% (可变) 防御力 沙撒璧的头盔+1技能,同时有双抗,防御也不低,需求却不高,实在是穷人居家旅行之必备用品啊 NO.11吉永之脸(孤儿的呼唤一套的头盔) 防御力: 217 (基础防御力: 85-98) 要求级别: 34 要求强壮: 115 耐久度: 40

防御力5 +30%快速恢复打击 15%概率决定性打击 35%决定性打击(CB) +15强壮 简单的说,最重要的亮点CB,(掉暗金小护身符的暗黑破坏神)的好东西啊NO.10惠斯坦的武装(孤儿的呼唤一套的盾) 防御力: 154 基础防御力: 47-55 要求级别: 29 要求强壮: 53 耐久度: 64 抵挡概率:游侠: 97%亚玛逊/刺客/野蛮人: 92%德鲁伊/男巫/女巫: 87%游侠冲撞伤害: 7 - 14 +175%防御力& @; X" H/ H" E 冰冻时间减半 40%快速格挡 +55%格挡成功率 +5光明度 这个东东的优点也很明显,高格挡,格挡从1.09时代就很重要了,1.10的各种人物练法有一半以上都要求高格挡。 NO.9娜吉的解密棒(娜吉一套的杖)

暗黑破坏神2物品掉落公式

暗黑破坏神2物品掉落公式 目录 暗黑破坏神2物品掉落公式 (1) 目录 (1) 上篇:基础知识 (2) 1:导言 (2) 2:术语 (3) 3:快速指南 (5) a:物品的产生 (5) b:暗金装备和绿色套装 (6) c:关于插孔 (6) d:词缀 (6) e:NPC 物品 (7) f:赌博物品 (7) 下篇:高阶讨论 (9) 1:物品类型的决定 (10) a:关于“No Drop” (11) 2:物品品质的决定 (13) a:Ethereal 物品 (13) b:Sockets 物品 (15) c:怪物的重量级 (16) d:物品品质的比重 (16) 3:暗金装备和绿色套装 (17) 4:暗金和绿色的饰物几率 (19) 5:杂物的选择 (20) 6:词缀的选择 (21) 7:NPC 物品的售卖 (23) 8:赌博物品的生成 (25) 9:感谢 (27)

上篇:基础知识 1:导言 在Diablo II中物品的生成选择是非常复杂的。帖中将会对此做个全面解释,但你必须要仔细的阅读才能够理解其中的术语和几率等概念。 下面将要告诉你任何你想知道的关于Diablo II中物品是如何产生的信息,也许会远远超出你的想像。如果你对于公式和数字不是很在行的话恐怕要头痛了。 大部分的玩家可能更本不会在意是否知道在Qlvls, Mlvls, Ilvls,以及赌博物品的生成中存在的那些细小的BUG 和特异之处。如果你是这样的玩家,那么你可以仅仅阅读导言,术语以及摘要部分,而跳过其他。帖子的下篇部分都是非常技术性的内容,如果你能仔细的阅读你将会知道物品生成的全部细节,但你在玩游戏的过程中并不会真的需要到这些知识。你准备好了吗?

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用合成公式 时间:2009-07-10 00:45 点击:次 最近发现很多朋友是单机的,那么网上提供的公式将有很多不适合你,所以收集了D2的合成公式单机版. 暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫) 3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指.............................................................................. ...... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋.............................................................................. ........ 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石

《暗黑破坏神2》Median XL装备介绍(圣骑士套装)

《暗黑破坏神2》Median XL装备介绍(圣骑士套装)圣骑士套装 神圣近战系圣骑士套装 西娜戴德的手艺 西娜戴德的罗盘 西娜戴德的熔炉 西娜戴德的风箱 西娜戴德的铁砧 西娜戴德的弯曲机 套装奖励: 装备2件或以上套装时: 无法被冻结 只能使用近战、召唤、增益技能 装备3件或以上套装时: 四系元素抗性+50 % 装备4件或以上套装时: 50% 提升攻击速度 +(4 到24) 致金色牛犊 装备完整套装时: -100% 敌人毒素抗性 33% 机率出现压碎性打击 增强武器伤害+400% 减缓目标33% +2500 防御 +200 所有基本属性 四系元素抗性+ 50%

西娜戴德的罗盘双手伤害: (840-916) 到(1068-1148)雷神锤(神圣) 耐久度: 151< BR>(圣骑士专属) 力量需求: 496 等级需求: 100 +(251 到300)% 增强伤害 40% 快速跑步/行走 40% 提升攻击速度 附加300-500 伤害 击晕 (21 到25)% 机率出现压碎性打击 四系元素抗性+(31 到40)% 有凹槽( 6) 西娜戴德的熔炉 古代装甲(神圣) 防御: (7234-10208) 耐久度: 111 力量需求: 499 等级需求: 100 攻击时15% 机率释放等级20 烈焰风暴 +(1 到2) 圣骑士技能等级

(11 到15)% 机率出现压碎性打击 +(251 到300)% 增强防御 角色综合防御加成(31 到40)% 减缓攻击者5% 需求-25% 有凹槽(6) 西娜戴德的风箱 骑士遮罩(神圣) 防御: (2790-3520) 耐久度: 24 (圣骑士专属) 力量需求: 363 等级需求: 100 攻击时10% 机率释放等级44 牺牲炸弹 40% 提升攻击速度 20% 快速打击恢复 附加100- 200 伤害 增强武器伤害+(31 到50)% +(251 到300)% 增强防御 +(41 到60) 力量 有凹槽(4) 西娜戴德的铁砧 金属扣带(神圣) 防御: (3429-4280)

《暗黑破坏神2》我的双手复仇圣骑士之逆袭

《暗黑破坏神2》我的双手复仇圣骑士之逆袭多年前就想打造一只双手复仇圣骑士在1.10 当时有多位板友有放上使用心得, 小弟也提出一些质疑, 当时的背景下, 双手复仇圣骑士破绽实在很大 当1.10中期,又有新的符文装释出如信心,梦等 到现在好像没人有兴趣再重新讨论双手复仇圣骑士的战力强化, 最近D2更新,人物可以重置技能点数, 心中燃起一线希望,多年疑惑也许有答案了, 因为在https://www.doczj.com/doc/e012642524.html,我多年早已没有玩新人物 更新后,把1.09的95级圣骑士重置技能, 就这样点了复仇20,信念20,电20冰20,火19,疑怎么没点数了, 我火19还没满耶,也不可能玩到升96级,先不管了, 武器先丢死呼战枪雷槌,碎脑槌, 没有doom末日雷槌,以后再说吧 先用鬼头镶15ias/38ed,神圣刚毅,手安/碎刚/20ias双吸cb手工 大君蚀肉鸭霜,双吸戒,鬼火戒,长串,雷力,10iasNosferatus Coil腰等 复仇攻速自然要请信心罗格,给她爆防荣耀+镶30ias kbcb Giant Skull头 再查攻速计算机 14fan雷槌还需90ias到复仇10frames极速,zeal需要55ias到6frames极速 战枪还需100ias到复仇11frames极速,zeal需要80ias到5frames极速 我的信心罗格只有13fan, 雷槌还需95ias到复仇10frames极速,zeal需要60ias到6frames极速 ok,问题不大 装好了,测试一下,花了数小时…. 嗯…战枪用复仇太慢,变成双手zeal骑士了,打入冷宫~~ 雷槌复仇+zeal还不错,前人的心得是正确无误, 现在问题来了, 双手复仇圣骑士防御性太弱,

《暗黑破坏神2》降抗的作用方式

《暗黑破坏神2》降抗的作用方式谈减抗之前先来了解抗性 每个人物都有所谓的抗性存在 火抗冰抗电抗毒抗 另外还有没列出来的物抗魔抗 其中物抗就是所谓的减伤例如暴风盾35%减伤长串之耳15%减伤 魔抗则目前游戏中"几乎"没有可以增加魔抗的装备 例如: 珠宝+那夫(4)+完美的绿宝石+原料装备(轻盾、龙盾、统治者大盾)固定属性: +(10-30)% 强化防御值 纯魔抗性(Magic Resist)+(5-10)% 魔法伤害降低(1-2) 伤害降低(1-4) 而怪物和人物角色一样也有这6大抗性 但和人物不同的是怪物并没有所谓的75%抗性上限 可以超过100% 而这超过100%的抗性就是所谓的免疫 也就是常说的火免怪冰免怪物免怪等 不过虽然没有100%的上限但却有著最多-100%的最低限制 减抗分为两种 主动降抗: 伤害加深(-100%物抗) 衰老(-50%物抗、-50%攻速、-50%移动速度、-50%物伤) 降低抵抗(随等级降低火/冰/电/毒抗性) 信念(随等级降低火/冰/电抗性并随等级降低防御%) 被动降抗:

主要是指由装备提供的降抗部分 无限-55%电抗 凤凰-28%火抗 等 两者发动上的差别: 主动降抗直接作用在怪物身上且是持续性的持续时间内连同队友都可受惠 被动降抗则仅持有者且发动攻击时才能受惠队友并不会因此连同得到被动降抗 举例:佣兵手持无限时发动的信念灵气属主动降抗每个队友都能享受到这85%的降抗 而无限本身还有55%的降电抗此部份就属被动降抗 这部份仅在佣兵发动攻击时才对佣兵本身受惠主角本身并不会得到这份降抗 两者作用上的差别: 对于非免疫怪时两者做用相同并无差别 但遇上免疫怪时 被动降抗会失去作用直到怪物破免疫后被动降抗才能再次启动 主动降抗部份则会因为免疫部份算上1/5罚则所以当遇上物免怪时伤害加深仅剩20%降物抗举例:假设法师自拿无限遇到电免怪时 这时55%的被动降抗是不作用的 而信念85%降抗必须算上1/5罚则仅剩17% 所以当一隻电免怪电抗为116%(电抗破百称为免疫)时 116%-17%(信念)=99%(破免疫了) 这时由于免疫已破被动降抗重新启动 99%-55%=44% 一隻电免怪最后只剩44%电抗 那如果电免怪电抗是117%呢?? 117%-17%=100%(未破免疫) 所以被动降抗一样不作用 还是打不动................. 根据上面两个例子可以很清楚看到 主动降抗虽然可以破除免疫但经过1/5罚则后实际剩馀抗性还是很高

《暗黑破坏神2》四大隐秘任务

《暗黑破坏神2》四大隐秘任务 秘密关卡: 一.秘密奶牛关 凯特的脚+回程书(放盒子里用) 凯特的脚在第一关救凯恩时翻动怀特尸体得到 条件1:每次完成当前所有任务后(既完成杀死巴尔任务) 条件2:一人只能有3次机会 注:只要不杀死奶牛BOSS就可以一直去.经验多多 二.黑暗之塔 新的神秘事件启动 AnewMysteryhasbeenrevealed! 暴雪主页上补丁更新的第一句话。如果从字面上还无法对它有更形象的体会(事实上,暴雪也未对这个“神秘事件”多加说明),那么请回想 一下吧,什么算作Diablo中的强悍?Act4忘却武士的铁娘子?小心些就没事,更关键的在于并非一定要杀掉他们;亚瑞特之巅拥有一击必杀能 力的三野蛮人?既然发明出了山顶外开回城,他们纵然再强大也架不住车轮战;带着暗金小护身符:毁灭的地表破坏神CloneDiablo?嗯,一 个不错的对手,打起来并非不堪一击。 三大魔头:墨菲斯托、迪阿波罗、巴尔?那些送装备的白痴boss?是的,我们已经征服了这个世界。在我们眼中能够成为敌人的只有同为冒险 者的他们。那么现在请尝试着去挑战新的毁灭之源吧——地狱Mephisto、地狱Diablo、地 狱Baal——作为这个补丁的核心,被称为bossevent 的神秘事件在难度上远远大于以往任务,而触发条件也相当复杂。大前提与worldevent(地表Diablo)一样,所有环节都要在最高的地狱难 度完成。 挑战三大魔头地狱版需要以下6个新增物品: 恐怖之钥KeyofTerror(第一幕:女伯爵TheCountess掉落) 憎恨之钥KeyofHate(第二幕:召唤者TheSummoner掉落) 毁灭之钥KeyofDestruction(第五幕:尼拉塞克Nihlathak掉落)

暗黑破坏神2物品掉落详谈

暗黑破坏神2物品掉落详谈 一、怪物的分类 1.关底BOSS 就是A1-5的最后BOSS 其有固定的TC不受到场景等级的影响。 2.普通BOSS 有且只有六个血乌格里斯瓦得罗达门特召唤者衣卒尔尼拉塞克其等级和TC同样是固定的不受到场景等级影响 3.精英怪分为固定精英怪(如毕须博须暴躁外皮尸体发火等等)和随机金怪即在地图里面随机出现的金色名称的怪物 4.随从怪物即与精英怪物一起出现的喽啰怪物带有精英怪的一些特殊属性 5.头目怪物即蓝怪一般为XXX头目或者带有特别前缀的怪物幽灵的狂信者着魔的XXX 6.普通怪物即普通的白怪 PS:特殊掉落特别注明:DC 即超级大菠萝固定掉落USC(暗金小护身符)毁灭 6BOSS 固定掉三个钥匙和地狱火炬ULC(暗金大护身符) 牛魔王套装只在牛场掉落 二、与怪物掉落相关的属性 1.场景等级

每个地图都有其固定的场景等级在普通噩梦地狱三个难度下都有其对应的场景等级 2.怪物等级 在普通难度下,怪物等级随怪物种类变化,因为在普通难度下,每个地图里面的怪物类型是固定的。 在噩梦和地狱难度下,地图里的怪物在一定范围内随机生成,因此怪物等级随场景等级变化。以地狱地穴为例一共有五种怪物:白骨战士黑暗偷袭者黑暗弓箭手小恶魔小恶魔巫师每次刷新都在这五种怪物中随机生成因此可能出现只有三种或者四种的可能。 规则如下: 普通怪物:怪物等级=场景等级 头目怪物:怪物等级=场景等级+2 精英怪物及其随从:怪物等级=场景等级+3 PS:1.普通BOSS 关底BOSS 的等级同TC 是固定的在不同难度不同 2.有极个别怪物其等级与TC也不受到场景等级影响由于少数不做讨论 3.财富阶层(TC) 在游戏代码中。TC是一个包含了众多物品的多层目录,嵌套而成,以3为差递增(3,6,9…84,87) 而一般来说的TC 既是一个数字等级,称作怪物的TC,如

《暗黑破坏神2》补丁升级详细说明

《暗黑破坏神2》补丁升级详细说明《暗黑破坏神2》1.10补丁具体改动完整版 神秘的世界事件 基于1.10版中出现的新的具有挑战性的世界事件,地狱(HELL)难度的玩家要小心了,特别是专家模式(Hardcore)的玩家在世界事件启动后在游戏中遭遇到超级金怪时尤其要小心(在世界事件中,玩家遭遇到的超级金怪将会变身为加强的Diablo)。总之,一旦情况不妙,请随时准备按存盘退出(Save and Exit)。 游戏底层的改进 技能与怪物体系已经全部数据化,技能的平衡变得简单和快捷,怪物的操控与产生也已简单,相信在这一点上除了我们之外,MOD的制作者也会喜欢这种改动。最简单的例子是,现在几乎任何技能都可以被任何角色使用了。 一项技能可以通过在与该技能相关的其他技能上增加技能点数来得到一定的组合属性加成 玩家角色的基本属性和装备栏系统已经被全部重新设计,以求使得BN服务器的性能和稳定性得到提升。冲突检测系统也被升级了,虽然跟玩家没有直接的关系,这也是为了提升BN服务器的性能。 特殊的改进 针对高等级玩家相应提高了游戏难度 让怪物更强壮更耐打 通过提高怪物的属性值(血、防御等)、怪物的人工智能(AI,比如让怪物更快、更频繁的移动、搜索)来提高游戏的第5场景、恶梦(NM)、地狱(HELL)难度。同时,这两个难度游戏中的怪物攻击力都提升了。 大大减弱了高低级别差距很大的玩家搭配带动低级别玩家疯狂升级的效果,以及牛场RUN、Bloody RUN打经验的效果。 为恶梦难度及第5场景随机增加了一些怪物,比如带有范围性杀伤力的怪物 增加了第5场景怪物的经验值 减少了第5场景野蛮人战士的血(应该是指场景上与怪物对拼的NPC) 提高地狱难度下金怪的出现机率 削弱了经验共享的效果,现在玩家在组队时,必须在怪物死亡的两个屏幕之内才能得到经验值。这是为了防止低等级玩家加入一个队伍后直接站在某处不打怪物就能得到经验。 对70级之后的玩家而言,杀死怪物所得经验值的算法将近似指数级减少:1-69级可以得到100%的经验,70-99级得到85% - 0.8%经验 鼓励玩家在游戏中的各个角落各个场景玩游戏(针对之前的情况:9x%的玩家在牛场中杀牛) 降低了超级金怪的物品掉落率(比如ThreshSocket、Pindleskin)

暗黑破坏神2装备库如何使用 装备库使用攻略

暗黑破坏神2装备库如何使用装备库使用攻略暗黑破坏神装备,想知道暗黑破坏神装备的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 《暗黑破坏神2》是一款当下非常流行的动作类角色扮演游戏,尤其是完美的画面设计给玩家留下了深刻的记忆,此版本在原来的游戏基础上增加了很多意想不到的情节设定。对于《暗黑破坏神2》中的准备库我想很多玩家都知道怎么使用,那么下面我们就介绍下暗黑破坏神2装备库使用攻略。 暗黑破坏神2装备库使用攻略介绍:玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、 杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

ATMA: 打开ATMA.exe,(有什么乱七八糟的全关了)点左上角的打开,找你的存档(在DiabloII 文件夹里的save文件夹里),双击打开,会出现你的装备栏,找个空(朝上面点,别让装备不够地方)点右键,点导入,再找你的装备库(如果有ATMA自带的装备库的话也行,DiabloII也有可能自带装备库。)再找出你想要的装备,双击打开,就好了。 UdieT oo(UT): 打开UdieT oo.exe,会像暗黑自身一样点选人物,选好人物,就能进来,找个空(朝上面点,别让装备不够地方)点右键,点导入物品,再找你的装备库,再找出你想要的装备,双击打开,就好了。(还能修改装备,你可以上网查一查具体方法,这里说不清楚。如果不小心关了装备栏,按【I】键就能出来

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