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java开发工程师面试问哪些问题-

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篇一:Java开发工程师面试题总结

JAVA开发工程师面试题总结--JAVAse部分

1.谈谈final,finally,finalize的区别?

?final是Java的一个关键字,用于定义不能被继承的类,不能被覆写的方法,常量。?finally是Java的一个关键字,是异常处理操作的统一出口。

?finalize是object类中所提供的一个方法,用于在对象回收之前进行收尾操作。

2.请解释Java实现可移植性的原理

?Java程序最终通过字节码文件运行,运行的时候字节码需要JVm的支持,但是在不同的操作系统上有不同JVm,程序不用关系操作系统,只关心JVm,只要JVm不改变,程序可以在操作系统间任意移植。

3.请解释path和classpath的区别?

?path是windows的环境属性,用于指定可执行命令的路径

?classpath是指在java程序执行的时候,用于指定类的加载路径

4.请说明下JAVA中的几个特殊关键字(了解,一般面试面这个问题的都是一些煞笔公司)

?未使用到的关键字:goto、const

?有特殊含义的关键字:null、true、false

?JDK1.4之后增加了一个assert关键字

?JDK1.5之后增加了一个enum关键字

5.请解释JAVA中的数据类型的划分,并说出其默认值?基本数据类型:

?数值型:

?整型:byte、short、int、long;?0

?浮点型:float、double;?0

?字符型:char?空字符:’\u0000’

?布尔型:boolean?false

?引用数据类型:数组、类、接口?null

6.请解释

2.http协议及端口,smtp协议及端口

http:超文本传输协议端口80

smtp:简单邮件传输协议端口25

3.编写程序,完成文件复制功能

4.servlet创建过程及生命周期servlet在容器中运行

时,其实例的创建及销毁等是由容器进行控制。

servlet的创建有两种方法。

1).客户端请求对应的servlet时,创建servlet实例;大部分servlet都是这种servlet。

2).通过在web.xml中设置load-on-startup来创建servlet实例,这种实例在web应用启动时,立即创建servlet实例

servlet的运行都遵循如下生命周期:

1).创建servlet实例。

2).web容器调用servlet(:java开发工程师面试问哪些问题?)的init()方法,对servlet进行初始化。

3).servlet初始化后,将一直存在于容器中,用于响应客户端请求。根据客户端的请求方式通过servlet 中service()方法去相应的doxxx()方法;

4).web容器销毁servlet时,调用servlet的destroy()方法,通常在关闭web容器之时销毁

servlet。

5.用sql语句分页:

mysql数据库:

seLecTTop页大小*FRomtable1wheReidnoTIn(

seLecTTop页大小*(页数-1)idFRomtable1oRDeRbYid

)oRDeRbYid

oracle数据库:

在oRAcLe大数据量下的分页解决方法。一般用截取ID 方法,还有是三层嵌套方法。

截取ID的方法

select*fromempa,(selectempno,rownumasnumfromemp)bwh erea.empno=b.empnoandb.numbetween5and7;

三层嵌套

seLecT*FRom(seLecTA.*,rownumrFRom(seLecT*FRomemp)Aw heRerownum5;

6.list.map.set的存储特点?

List以特定次序来持有元素,可有重复元素.

set无法拥有重复元素,内部排序.

map保存key-value值,value可多值

7.final,finally,finaliz的区别

final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final 的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改被声明为final的方法

也同样只能使用,不能重载。

finally—再异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的catch子句就会执行,然后控制就会进入finally块(如果有的话)。

finalize—方法名。Java技术允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清

理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在object类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖;finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作finalize()方法是在垃圾收

集器删除对象之前对这个对象调用的。

8.arraylist和vector的区别?

1).同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程不安全的,不是同步的

2).数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半

9.说出ArrayList,Vector,LinkedList的存储性能和特性?

1).ArrayList采用的是数组形式来保存对象的,这种方式将对象放在连续的位置中,所以最大的缺点就是插入删除时非常麻烦LinkedList采用的将对象存放在独立的空间中,而且在每个空间中还保存下一个链接的索引

java经典面试题汇总

Java基础方面: 1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别 答:区别如下: 作用域当前类同一package 子孙类其他package public √√√√ protected √√√ × friendly √√ × × private √ × × × 不写时默认为friendly 2、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口) 答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现 3、Static Nested Class 和 Inner Class的不同 答:Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JA V A的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注:静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象 4、&和&&的区别 答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and) 5、Collection 和 Collections的区别 答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List. Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作 6、什么时候用assert 答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的 7、String s = new String("xyz");创建了几个String Object 答:两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象 8、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少 答: Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor 9、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错 答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译) 10、Java有没有goto 答:java中的保留字,现在没有在java中使用 11、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法 答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法 12、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型

Java工程师面试失败的5大原因总结

一:说的太少 尤其是那些开放式的问题,如“请介绍下你自己”或“请讲一下你曾经解决过的复杂问题”。面试官会通过你对这些技术和非技术问题的回答来评估你的激情。他们也会通过模拟团队氛围和与你的交流互动来判断你的经验和能力。 所以,仅仅只用两三句话来回答不但不能显示出你对这个专业的兴趣,还会让整个面试过程显得非常无聊。如果你不能很好地说明你的经验、成就和技能可以给企业带来的价值,那么你的竞争力毫无疑问就高不起来。所以,你需要对一些最常见的开放式问答作充分的准备,学会推销自己。 二:说的太多 不断地说,不断地说,却并没有什么实质性的内容。换句话说,就是废话连篇,言之无物。如果你不能简洁的解释问题,那么面试官就会怀疑你在工作时的表现是不是也会像你的谈话一样拖泥带水?可以先问问面试官,确定是否真的需要详细解释。 解释也是一门艺术,关键是确定重点,如果需要的话再深入到细节。当聊到业务的时候,就应该从业务的角度看问题,不要涉及任何技术术语。学会用简洁明了的方式解释问题。如果你能时刻把握主旨,那么这一点也不是问题。 三:回答不出一些必知的基本技术问题 面试不是技术竞赛,不是看谁答对的问题多,但是有一些“必须知道”的核心Java和Web基础知识,你不能不知。例如,对于Java开发人员

1)不知道“==”和equals之间的区别。 2)不知道equals和hashCode方法被隐式调用时的约定。 3)不知道OO的概念和设计原则。 4)不能很好地处理多线程。 5)不知道如何在HTTP客户端与服务器端之间保持状态。 6)不能解释曾投入精力过的应用程序的高层体系结构。 7)不知道SQL。 … 四:既写不好简单的代码,又回答不出如何解决棘手的问题 作为一个开发人员,你应该根据自己的经验水平,来针对给定的问题和情况编写代码。特别是如果碰到一个比较棘手的问题,那么即使你还没有解决方案,也应该将你的思路讲给面试官听。当然这在面试时会让人特别紧张,尤其是在还有时间限制的情况下,但是你也必须保持冷静,至少应该说明你将如何试着去解决问题的方法。 五:糟糕的礼仪和态度 迟到,不适宜的着装,抖手抖脚,没有眼神接触,过于紧张,没有提问,显示不出对这份职业的兴趣,“我什么都知道”的高傲态度,贬低你的现在和以前的雇

java技术面试常见问题

Java基础 "=="和equals方法究竟有什么区别? 静态变量和实例变量的区别? String 与stringbuffer区别 Integer与int的区别 java中实现多态的机制是什么? 现在有一个页面,向下拖动滚动条,才能看到内容,点击查询,才能正常在页面中显示。 请分析这个原因。 List是线程安全的吗?若不是安全,怎么变成安全的 List中存储的对象,移除以后,会有什么现象,请解释? List迭代器,能自己写一个迭代器吗 HashMap和Hashtable的区别 final, finally, finalize的区别 ArrayList和Vector的区别 HashMap和Hashtable的区别 你是怎么理解java的泛型的? 解释你用过的设计模式 请写出一个单例模式。 cookie和session的区别 泛型的概念 Jsp与servlet 区别 请写一个jdbc连接 用JDBC如何调用存储过 ajax异步刷新图片上传是怎么实现的? 说说你用过那些ajax技术和框架,说说它们的区别 解释一下你前台都用过那些框架? jsp有哪些内置对象?作用分别是什么?(至少三个) 邮箱验证是怎么实现? Tomact中的哪些参数你配置过 请解释ajax跨域 Jquery选择器都有那几种? 数据库知识 内连接与外连接是怎么实现的 手写存储过程与触发器 用SQL如何实现插入列或者属性 用一条SQL语句查询出每门课都大于80分的学生姓名 MySQL 和Oracle的区别(不要说什么收费不收费,开源不开,更远听到的是细致区分) Mysql与oracle分页查询是怎么实现的? 数据库常见数据类型都有那些? 过滤器和拦截器的区别 大概有2.5亿个数,你怎么找出不重复的数?

2019最新Java面试题,常见面试题及答案汇总

ava最新常见面试题+ 答案汇总 1、面试题模块汇总 面试题包括以下十九个模块:Java 基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web 模块、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、Mybatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySql、Redis、JVM 。如下图所示: 可能对于初学者不需要后面的框架和JVM 模块的知识,读者朋友们可根据自己的情况,选择对应的模块进行阅读。 适宜阅读人群 需要面试的初/中/高级java 程序员 想要查漏补缺的人 想要不断完善和扩充自己java 技术栈的人 java 面试官 具体面试题 下面一起来看208 道面试题,具体的内容。 一、Java 基础 1.JDK 和JRE 有什么区别? 2.== 和equals 的区别是什么? 3.两个对象的hashCode()相同,则equals()也一定为true,对吗? 4.final 在java 中有什么作用? 5.java 中的Math.round(-1.5) 等于多少? 6.String 属于基础的数据类型吗? 7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别? 8.String str="i"与String str=new String(“i”)一样吗? 9.如何将字符串反转? 10.String 类的常用方法都有那些? 11.抽象类必须要有抽象方法吗? 12.普通类和抽象类有哪些区别? 13.抽象类能使用final 修饰吗?

14.接口和抽象类有什么区别? 15.java 中IO 流分为几种? 16.BIO、NIO、AIO 有什么区别? 17.Files的常用方法都有哪些? 二、容器 18.java 容器都有哪些? 19.Collection 和Collections 有什么区别? 20.List、Set、Map 之间的区别是什么? 21.HashMap 和Hashtable 有什么区别? 22.如何决定使用HashMap 还是TreeMap? 23.说一下HashMap 的实现原理? 24.说一下HashSet 的实现原理? 25.ArrayList 和LinkedList 的区别是什么? 26.如何实现数组和List 之间的转换? 27.ArrayList 和Vector 的区别是什么? 28.Array 和ArrayList 有何区别? 29.在Queue 中poll()和remove()有什么区别? 30.哪些集合类是线程安全的? 31.迭代器Iterator 是什么? 32.Iterator 怎么使用?有什么特点? 33.Iterator 和ListIterator 有什么区别? 34.怎么确保一个集合不能被修改?

Java常见问题

Java面试题 1.什么是B/S架构?什么是C/S架构? 2.你所知道的网络协议有哪些? 3.Java都有哪些开发平台? 4.什么是JVM?java虚拟机包括什么? 5.Java是否需要开发人员进行垃圾回收? 6.什么是数据结构? 7.Java有哪些数据结构? 8.什么是jdk?JRE? 9.什么是OOP? 10.什么是面向对象? 11.类与对象的关系? 12.Java中有几种数据类型? 13.什么是隐式转换,显式转换? 14.char能不能转换成int?string?double? 15.什么是拆装箱? 16.Java中包装类都有哪些? 17.一个Java类中都包括哪些 18.列如:if(a+1.0=4.0),这样做好吗 19.那针对浮点型数据运算出现错误的问题,你怎么解决 20.程序的结构有哪些 21.数组实例化有几种方式 22.Java中各种数据默认值 23.Java常用包有哪些 24.Java最顶级的父类是 25.Object类最常用的方法有哪些 26.Java中有没有指针 27.Java中是值传递还是引用传递 28.假设把实例化的数组的变量当做方法参数,当方法执行的时候改变了数组内的元素,那么方法外,数组元素有发生改变吗 29.实例化数组后,能不能改变数组的长度 30.假如数组内有5个元素,如果对数组反序,该如何做 31.++i与i++有什么区别 32.形参与实参 33.构造方法能不能显示调用 34.构造方法能不能重写?重载? 35.什么是方法重载 36.内部类和静态内部类的区别 37.Static关键字有什么作用 38.Final在java中的作用 39.Java中操作字符串使用哪个类

java编程常见面试题目

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 第三,Static Nested Class 和Inner Class的不同, 第四,&和&&的区别。 第五,HashMap和Hashtable的区别。 第六,Collection 和Collections的区别。 第七,什么时候用assert。 第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。 第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 第十二,sleep() 和wait() 有什么区别? 搞线程的最爱 第十三,Java有没有goto? 第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。 第十八,error和exception有什么区别? 第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? 第二十,abstract class和interface有什么区别? 第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 第二十三,启动一个线程是用run()还是start()? 第二十四,构造器Constructor是否可被override? 第二十五,是否可以继承String类? 第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

常见JAVA面试题

名词解释: 1.HTTP:Hypertext Transfer Protocol 2.J2EE:Java 2 Platfore,Enterprise Edition 3.JNDI:Java Naming and Directory Interface 4.SOAP:Simple Object Access Protocol 5.UDDI:Universal Description Discovery and Integration 6.OOP:Object Oriented Programming 7.AOP:Aspect Oriented Programming 8.IOC:Inversion of Control 9.DI:Dependence Injection 10.Web:World Wide Web 11.ORM:Object/Relation Mapping 12.DOM:Document Object Model 13.TCP: Transmission Control Protocol 14.UDP : User Datagram Protocol 15.IP : Internet Protocol 编程基础: 1.描述面向对象特征?请一个例子说明,比方说车? 面向对象的4个基本特征:封装性、继承性和多态性。 a)所有东西都是对象。 b)程序是一大堆队形的组合。

c)每个对象都有自己的存储空间,可容纳其他对象。 d)每个对象都有一种类型。 e)同一类所有对象都能接收相同的消息。 封装是面向对象编程的特征之一,也是类和对象的基本特征。封装将数据以及加在这些数据上的操作组织在一起,成为有独立意义的构件。外部无法直接访问这些封装了的数据,从而保证了这些数据的正确性。如果这些数据发成了差错,也很容易定位错误是由哪些操作引起的。 继承是一种联接性的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,他提供了一种明确表述共性的方法。对象的一种新类可以从现有的类中派生,这个过程称之为类的继承。新类继承了原始类的特征,新类称之为原始类的派生类(子类),而原始类称之为新类的基类(父类)。派生类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需求。这也体现了大自然中一般与特殊的关系。继承性很好的解决了软件的可重用问题。比如说:所有的windows应用程序都有一个窗口,它们可以看作都是从一个窗口类派生出来的。但是有的应用程序用于文字处理,有的程序用于绘图,这是由于派生出了不同的子类,各个子类添加了不同的特性。 多态性是指允许不同的类的对象对同一消息做出响应。比如同样的加法,把两个时间加在一起和把两个整数加在一起肯定完全不同,又比如,同样的选择“编辑”、“粘贴”操作,在字处理程序和绘图程序中有不同的效果。多态性包括参数化多态性和运行时多态性,多态语言具有灵活。抽象,行为共享、代码共享的优势,很好解决了应用程序函数同名问题。 2.abstractclass和interface有什么区别? 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创

Java技术面试常见问题

正文 数据结构: 用java代码实现链表?(代码) public class SortableLinkedList> extends LinkedList { public void addinOrder(E target) { Predecessor prev=this; ListNode node =getNext(); while((node!=null) && (node.getitem().compareTo(target)<0)){ prev=node; node=node.getNext(); } prev.setNext(new ListNode(target,node)); } /*链表排序*/ public void insertSort(){ SortableLinkedList newList =new SortableLinkedList(); for(E e:this){ newList.addinOrder(e); } setNext(newList.getNext()); } public static void main(String [] args) { SortableLinkedList slist =new SortableLinkedList(); slist.add("3"); slist.add("5"); slist.add("2"); slist.insertSort(); System.out.println(slist);

尚学堂java笔试和面试技术题目总结

JAVA基础笔试题目 1.JDK和JRE的区别? Java Development Kit. 包含了JRE、编译器等程序。 Java Runtime Environment指的是java运行时环境。负责启动虚拟机,加载和运行class文件。 2.JVM是什么?工作原理? JVM是sun公司定义的规范。 java vitual mashine。 3.GC是什么?是如何回收对象的? Gabbage collection 垃圾回收器。哪些对象需要回收?对象没有被引用。 4.System.gc()的作用是?程序员能直接调用垃圾回收器吗? GC不能被程序员调用。System.gc()可以通知调用垃圾回收器。 GC程序员不能直接调用GC 5.一个java源文件,可以定义多个class类吗?可以定义多个public类吗? 可以。 6.java中,包含几种数据类型? 基本数据类型 byte 1个字节 short 2个字节 int 4个字节整形常量默认类型 long 8个字节 float 4个字节 double 8个字节浮点常量的默认类型 char 2个字节Unicode码 char所占的字节要看编码的 常用中文字符用utf-8编码占用3个字节(大约2万多字),但超大字符集中的更大多数汉字要占4个字节(在unicode编码体系中,U+20000开始有5万多汉字)。GBK、GB2312收编的汉字占2个字节,严格地用iso8859-1无法表示汉字,只能转为问号。 boolean 1位 引用数据类型(4个) 7.&和&&的区别? 3&4和3&&4哪个写法是不对的? &,按位与//安慰与 && 逻辑与短路//逻辑与会产生短路的情况。 8.2x4=8. 最快的算法怎么实现? 移位运算。左移一位表示乘以一个2. 9.堆区和栈区的区别?

(完整版)2018年最全Java面试通关秘籍第四套

一、基础篇 1.1、Java基础 ?面向对象的特征:继承、封装和多态 ?final, finally, finalize 的区别 ?Exception、Error、运行时异常与一般异常有何异同 ?请写出5种常见到的runtime exception ?int 和Integer 有什么区别,Integer的值缓存范围 ?包装类,装箱和拆箱 ?String、StringBuilder、StringBuffer ?重载和重写的区别 ?抽象类和接口有什么区别 ?说说反射的用途及实现 ?说说自定义注解的场景及实现 ?HTTP请求的GET与POST方式的区别 ?Session与Cookie区别 ?列出自己常用的JDK包 ?MVC设计思想 ?equals与==的区别 ?hashCode和equals方法的区别与联系 ?什么是Java序列化和反序列化,如何实现Java序列化?或者请解释Serializable 接口的作用 ?Object类中常见的方法,为什么wait notify会放在Object里边? ?Java的平台无关性如何体现出来的 ?JDK和JRE的区别 ?Java 8有哪些新特性 1.2、Java常见集合 ?List 和Set 区别 ?Set和hashCode以及equals方法的联系 ?List 和Map 区别 ?Arraylist 与LinkedList 区别 ?ArrayList 与Vector 区别 ?HashMap 和Hashtable 的区别 ?HashSet 和HashMap 区别 ?HashMap 和ConcurrentHashMap 的区别 ?HashMap 的工作原理及代码实现,什么时候用到红黑树 ?多线程情况下HashMap死循环的问题 ?HashMap出现Hash DOS攻击的问题 ?ConcurrentHashMap 的工作原理及代码实现,如何统计所有的元素个数 ?手写简单的HashMap ?看过那些Java集合类的源码 1.3、进程和线程 ?线程和进程的概念、并行和并发的概念 ?创建线程的方式及实现 ?进程间通信的方式

Java面试重要知识点复习大纲.doc

Java面试重要知识点复习大纲Java基础部分(搞定所有技术之后才考虑复习的技术点) L数组中的排序问题(笔试或者机试,前者可能性更大) 2.面向对象的理解 3.集合相关体系结构的问题,比如hashmap跟hashtable的区别。搞清楚每个集合对象的特性就欧了。 4?多线程启动方式,以及产生死锁的原因和解决办法[多线程问题不是很常问,有精力就复习这块内容】,网上查java生产者和消费者技术点。 5.10流,了解常见的几个流对象以及基本的流操作即可,被机试的可能性比较小。 二Web基础 1.http协议(定义、常见的请求头以及响应头v功能〉、状态码) 2.tomcat(目录结构<存放的内容以及配置文件里面能做哪些工作〉、常见配置;有能力者可以了解一下tomcat的原理v启动加载问题〉) 3.jdbc(编程步骤、与hibernate以及mybatis的区别) 4?servlet(概念的理解;生命周期、线程安全问题、接口相关类型、体系结构<区别>x request以及response的用途、servletContext对象的功能、编码以及路径问题) 5.filter(生命周期、常见应用、dofilter里面的参数、应用场景)

6.jsp(隐式对象、常见标签v指令、动作〉、EL以及JSTL) 7?cookie/session(概念的理解;生命周期,session创建的时期,相关方法的使 用) 三、五大框架 1.struts2(action相关的问题v书写方式[区别]、接受请求参数的方式、相关酉己置、访问servletAPI的方式> ;值栈相关问题<定义、内部结构、如何获取值栈对象、EL为什么能访问值栈中的数据> ;struts2与springMVC的区别;拦截器与过滤器的区别;struts2工作原理v执行流程〉) 2.hibernate(核心思想要了解;开发流程<加载文件的过程〉;查询方式;如何优化;sql与hql的区别;update与saveOrllpdate的区别;get和load 的区别;Java对象三种状态的特征以及转换、核心API、一级缓存和二级缓存、延迟加载) 3.spring(springIOC和DI;生命周期;Bean注入属性的方式;aop极其相关名词解释;核匕\类;applicationcontext与beanFactory的区别;bean实例化有哪些方式) 4.springMVC(I作流程;与struts2的区别;舌L码问题如何处理;各组件的扩展类型) 5.mybatis(与jdbc/hibernate 的区别;) 四、脚本(此项与第五项均是需要掌握的内容、笔试题居多)

JAVA常见面试题及解答2015版

JAVA常见面试题及解答(精华) 1)transient和volatile是java关键字吗?(瞬联) 如果用transient声明一个实例变量,当对象存储时,它的值不需要维持。例如:class T { transient int a; //不需要维持 int b; //需要维持 } 这里,如果T类的一个对象写入一个持久的存储区域,a的内容不被保存,但b 的将被保存。 volatile修饰符告诉编译器被volatile修饰的变量可以被程序的其他部分改变。在多线程程序中,有时两个或更多的线程共享一个相同的实例变量。考虑效率问题,每个线程可以自己保存该共享变量的私有拷贝。实际的变量副本在不同的时候更新,如当进入synchronized方法时。用strictfp修饰类或方法,可以确保浮点运算(以及所有切断)正如早期的Java版本那样准确。切断只影响某些操作的指数。当一个类被strictfp修饰,所有的方法自动被strictfp修饰。 strictfp的意思是FP-strict,也就是说精确浮点的意思。在Java虚拟机进行浮点运算时,如果没有指定strictfp关键字时,Java的编译器以及运行环境在对浮点运

算的表达式是采取一种近似于我行我素的行为来完成这些操作,以致于得到的结果往往无法令你满意。而一旦使用了strictfp来声明一个类、接口或者方法时,那么所声明的范围内Java的编译器以及运行环境会完全依照浮点规范IEEE-754来执行。因此如果你想让你的浮点运算更加精确,而且不会因为不同的硬件平台所执行的结果不一致的话,那就请用关键字strictfp。 你可以将一个类、接口以及方法声明为strictfp,但是不允许对接口中的方法以及构造函数声明strictfp关键字,例如下面的代码: strictfp interface A {} public strictfp class FpDemo1 { strictfp void f() {} } 2. 错误的使用方法 interface A { strictfp void f(); } public class FpDemo2 { strictfp FpDemo2() {} } 一旦使用了关键字strictfp来声明某个类、接口或者方法时,那么在这个关键字所声明的范围内所有浮点运算都是精确的,符合IEEE-754规范

java面试题,常见面试,编程

1.带答案的java面试题欢迎参考 1.下面哪种基本类型是无符号的? 1.int 2.long 3.char 4.double 5.float 答案:c. char (所有的数字类型都是带符号的,char是唯一的无符号的整形) 2. Java同时支持多维数组和嵌套数组对吗? 答案:不对,Java只支持嵌套数组,不支持多维数组 3. public main(int number) { }是一个合法的方法吗? 答案: 正确的 4. public static final main(String[] args) {}是一个合法的方法吗? 是的 5. 一个没有方法的类可以在JVM执行吗?如果它的祖先类有main方法? 是的 6. GC是一个高优先级线程吗? 不对,GC是一个低优先级线程 7. 循环引用可以避免一个对象被垃圾回收吗? 不会 8. 如果在finalize方法里面发生了exception, 这个对象会被垃圾回收吗? finalize方法里面的Exception不能避免垃圾回收 2.如下代码中finally中的代码会不会执行? try { if (choice) { while (true) } else { system .exit(1): } }finally { codetocleanup(); } 答案:会的,会在system.exit(1)之前执行 3.Java里面StringBuilder和StringBuffer有什么区别? StringBuilder类是JDK 5.0引入的新的类,实质上,StringBuffer是一个线程安全的StringBuilder,如果只在同一个线程内对字符串进行操作, StringBuilder会更快一些,如果是使用多线程进行操作,需要使用StringBuffer. StringBuilder是非线程安全的,StringBuffer是线程安全的。 4.WebSphere 应用服务器都支持哪些认证? WebSphere 应用服务器支持的认证方案包括基本认证、摘要认证、定制认证、证书认证。 基本认证:使用 HTTP 或 HTTPS 请求来自客户机的用户名和口令。用普通文本将用于验证的信息发送给服务器验证。所有浏览器都支持基本认证。如果一个用户标识符和口令提供了足够的认证,那么请考

java程序员面试题

java异常机制的原理与应用 答:每当程序出现异常之后,如果程序没有进行相应的处理,则程序会出现中断现象。 实际上,产生了异常之后,JVM会抛出一个异常类的实例化对象,如果此时使用了try语句捕获的话,则可以进行异常的处理,否则,交给JVM进行处理。当try语句捕获异常之后,将与catch语句的异常类型进行匹配,如果匹配成功则执行catch内的语句。简单的应用:在所以throws语句的地方加入try-catch。标准应用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。 2. 垃圾回收机制的优点 答:释放无用的对象所占用的空间。方式:自动回收,手动回收。使用System.gc(),实际上调用Runtime.getRuntime().gc() 3. Error与Exception区别 答:Error是jvm进行处理,是jvm出错exception是可以由程序处理的,可以用try-catch捕获的 4. final,finally,finallize 答:final定义的变量的值不能改变,定义的方法不能被覆盖,定义的类不能被继承 finally是异常的统一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object类定义的 5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interface 答:允许继承和实现,因为匿名内部类就是在抽象类和接口的基础上发展起来的 6. Static Nested Class 与Inner Class的区别 答:使用Static定义的Class就是外部类,可以通过外部类. 内部类直接访问 而Inner Class是不能被外部访问的,只能通过外部类的实例再找到内部类实例。 7. HashMap and HashTable? 答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)采用异步处理方式,性能较高,是非线程安全的3)允许null HashTable:1)released in jdk 1.0 ,old Class 2)采用同步处理方式,性能低,是线程安全的3)不允许null 8. assert代表什么? 答:asserts是jdk 1.4之后发布的新关键字,表示断言,即程序执行到某个地方肯定是预计的值,一般开发很少使用。要使用assert,必须加上-ea参数 9. gc是什么? 答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以进行垃圾空间的释放 10. String s = new String("xyz")产生了几个对象? 答:一个匿名对象xyz,在栈空间内。一个new实例化的对象,在堆空间内。 11. sleep() and wait()? 答:sleep()是Thread类定义方法,表示线程的休眠,可以自动唤醒 wait()方法是Object类定义的方法,需要手动notify()和notifyAll()//sleep()不释放资源,wait()释放资源 12. java中存在goto,但不能使用

java面试复习总结.doc

个人简历可能会被问到的问题: 一、框架 lx Tapestry 1)Tapestry是一个前端MVC+模板技术的框架,实现视图逻辑和业务逻辑的分离 2)Tapestey使用组件技术替代标签库,组件由一系列页面组成,抛了JSP 3)Tapestry组件容易被自定义开发,代码复用性高 4)Tapestry框架的加载是通过Filter(过滤器)来完成的 5)Tapestry国内使用的比较少,开发文档较少,组件逻辑+ognl表达式的使用较复杂 2^ Struts 1)基于MVC架构,框架结构清晰。 2)类级别的拦截器。 3)Struts2中的许多特性都是通过拦截器来实现的,例如异常处理,文件上传,验证等。拦截器是可配置与重用的 4)可以兼容多种表现层技术.如:JSP、FreeMarker> Velocity等 5)使用OGNL: OGNL可以快捷的访问值栈中的数据、调用值栈中对彖的方法 6)组件+标签库+ognl表达式 7)缺点:配置文件满天飞,繁琐,值栈取值等性能较差,适用于追求稳定的系统应用 3、SpringMVC 1)与Spring实现无缝整合集成 2)支持Restful风格 3)spring mvc把所有的请求都提交给DispatcherServlet前置控制器 4)springMVC拦截器是属于HandlerMapping方法级别的 4、Spring 1)降低了组件之间的耦合性,实现了软件各层之间的解耦 2)可以使用容易提供的众多服务,如事务管理,消息服务等 3)容器提供了AOP技术,利用它很容易实现如权限拦截,运行期监控等功能 4)Spring的高度开放性,并不强制应用完全依赖于Spring,开发者可以自由选择spring的部分或全部 5)spring对于主流的应用框架提供了集成支持,如hibernate, JPA, Struts等 Spring两大核心技术思想: AOP:而向切而,就是典型的代理模式的体现。而向切而编程提供声明式事务管理实现AOP的技术,主要分为两大类:一是釆用动态代理技术,利用截取消息的方式,对该消息进行装饰,以取代原有对象行为的执行;二是采用静态织入的方式,引入特定的语法创建“方面”,从而使得编译器可以在编译期间织入有关“方面”的代码。 (生成代理类遇到接口的使用jdk动态代理,遇到类的使用cglib生成代理推荐前者后者final 方法无法切入) IOC:依赖注入,控制反转,就是典型的工厂模式,通过sessionfactory去注入实例将对象交给容器管理,你只需要在spring配置文件总配置相应的bean,以及设置相关的属性,让spring容器来牛成类的实例对象以及管理对象。在spring容器启动的时候,spring 会把你在配置文件中配置的bean都初始化好,然后在你需要调用的时候,就把它已经初始化好的那些bean 分配给你需要调用这些bean的类(假设这个类名是A),分配的方法就是调用A的setter方法来注入,而不需要你在A里面new这些bean 了。

java常见面试题及三大框架面试

java常见面试题及三大框架面试 Java基础方面: 1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别 答:区别如下: 作用域当前类同一package 子孙类其他package public √√√√ protected √√√ × friendly √√ × × private √ × × × 不写时默认为friendly 2、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别 答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说. 一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的 二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半 就HashMap与HashTable主要从三方面来说。 一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现 二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的 三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value 3、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的 4、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify 7、垃圾回收机制,如何优化程序? 希望大家补上,谢谢 8、float型float f=3.4是否正确? 答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4 9、介绍JA V A中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)? 答:Collection FrameWork如下: Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList │└Vector │└Stack └Set

Java的面试必备

Java集合框架包含最常见的Java面试问题。 Collections框架的一个很好的理解是需要理解和利用Java 技术的许多强大的功能。这里有几个重要的实际问题,可以在一个核心的Java采访问。 什么是Java Collections API的? Java集合框架API是一个统一架构,为代表和操纵集合。 API包含了接口,实现和算法,以帮助Java程序员在日常编程。概括地说,这个API在高水平的6件事 减少编程工作。 - 提高程序的速度和质量。 允许无关的API之间的互操作性。 省力学习和使用新的API。 省力,设计新的API。 鼓励和促进软件重用。 具体而言,有6个集合Java接口。最基本的接口集合。三个接口扩展的集合:Set名单,并SortedSet的。其他两个集合接口,地图和SortedMap的,不延长收藏,因为它们代表,而不是真正的集合映射。 一个Iterator是什么? 一些集合类提供了通过一个java.util.Iterator接口遍历其内容。该接口允许您遍历一个对象的集合,每个对象上的操作,反过来。记住获得的Iterator时使用的迭代器,它们所包含的收集的快照时,一般不宜修改该集合本身,而遍历一个Iterator。 java.util.Iterator的和java.util.ListIterator之间的差异是什么? 迭代器:允许您遍历的前进方向,通过集合只,获得或删除元素的ListIterator:延伸的Iterator,允许双向遍历列表,并允许修改的元素。 HashMap和地图是什么? 地图是接口,它是Java集合框架的一部分。这是存储键值对,和HashMap类实现,使用散列技术。 的HashMap和Hashtable之间的差异?比较的Hashtable与HashMap的? 双方的Hashtable和HashMap的键- 值对数据的访问。 Hashtable是原来在Java集合类(也称为遗留类)之一。 HashMap是与Java 2,V1.2,新的集合框架的一部分。有几个下面列出了在Java的HashMap 和Hashtable之间的差异 HashMap类大致相当于Hashtable的,但它是不同步和允许空值。(的HashMap允许空值的关键,而Hashtable的值不允许为空)。 HashMap的不保证地图秩序仍将随着时间的推移不断。但HashMap的子类之一是LinkedHashMap的,所以,你想要预知的迭代顺序(这是默认情况下插入的顺序)中的事件,你可以方便地更换的LinkedHashMap的HashMap。这将不那么容易,如果你正在使用的Hashtable。 HashMap是不同步,而Hashtable是同步的。 在HashMap迭代器是快速失败的,而Hashtable中的枚举不。因此这可能是一个设计考虑。 是什么在Hashtable的背景下同步是什么意思? 同步是指只有一个线程可以修改一个哈希表,在一个时间点。在执行一个Hashtable更新之前的任何线程将获得一个对象上的锁,而其他人将等待锁被释放。 什么是快速失败的财产? 在较高水平- 快速失败是其失败的响应系统或软件的属性。一个快速失败的系统设计,立即报告任何故障或条件,很可能导致失败。快速失败的系统设计通常停止正常运作,而不是试图继续可能有缺陷的过程。 当发生问题时,快速失败的系统出现故障时立即明显。否则快,是一种非直观的技术:“未能立即和明显”听起来像它将使您的软件更加脆弱,但它实际上使得它更强大。错误是比较容易发现和修复,所以较少的投入生产。

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