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打字训练测试软件-Java课程设计

打字训练测试软件-Java课程设计
打字训练测试软件-Java课程设计

《程序设计实践》题目:打字训练测试软件

学校:陕西工业学院

学院:信息学院

班级:信管12-2

学号: 201213156619

姓名:刘克豪

2014 年 11 月 09 日

基础类、IO流与异常处理程序设计

一、实践要求

1.掌握Java常用基础类API。

2.掌握输入输出流常用类API。

二、实践要求

利用Java常用基础类API、输入输出流常用类API、Java异常处理等完成所选项目的程序设计。

三、项目需求

所选项目名称:打字训练测试软件

四、项目设计方案

EnglishGame类:主要构造都在这里完成。

MyKey类:是该程序的一个内部类。

EnglishGame作为主函数的入口。调用actionPerformed类的方法实现事件监听器。当发生点击事件时就会弹出输入框,开始英文打字功能。从而达到打字训练测试的目的。

五、核心算法详细设计

1 . public void actionPerformed(ActionEvent e) {}

2. public void keyReleased(KeyEvent arg0) {}

3. public static void main(String[] args) {}

4. public JPanel creatMenu() {}

六、完整源码

package shiyansan;

import java.awt.Color;

import java.awt.Container;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.Font;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.KeyAdapter;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.io.File;

import java.io.FileReader;

import java.util.Date;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextPane; import javax.swing.SwingUtilities; //所使用的包

public class EnglishGame implements ActionListener {

private static JFrame f = new JFrame("英文打字游戏");

private static Container con = f.getContentPane();

JPanel mainPanel,panel0,panel1,panel2,panel3,panel4,panel5,panel6,panel7;

JButton button1,button2,button3,button4,button,button5,button6;

JTextPane tp1,tp2;

FileReader fr;

File frr;

Date date1,date2;

int num,len1,len2,count;

long time;

double rightrate;

char[] ch;

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

String cmd = e.getActionCommand();

date1=new Date();

if (cmd.equals("6.退出"))

{

System.exit(0);

}

else if(cmd.equals("返回")) {

}

else

{

JFrame f1 = new JFrame("英文打字游戏");

f1.setSize(350, 750);

f1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

Container con1 = f1.getContentPane();

panel0 = new JPanel();

panel1 = new JPanel();

panel2 = new JPanel();

panel3 = new JPanel();

panel4 = new JPanel();

panel6 = new JPanel();

panel7 = new JPanel();

tp1=new JTextPane();

tp1.setBackground(Color.pink);

Font size=new Font("ad",Font.BOLD,20);

tp1.setFont(size);

tp1.setPreferredSize(new Dimension(300,300));

tp1.setForeground(Color.white);

tp2=new JTextPane();

tp2.setBackground(Color.lightGray);

tp2.setFont(size);

tp2.setPreferredSize(new Dimension(300,300));

try

{

if (cmd.equals("1.文本1"))

{ fr=new FileReader("D:\\文本1.txt");

frr=new File("D:\\文本1.txt");

num=(int)frr.length();

ch=new char[num];

while(fr.read(ch)!=-1)

{

String str=new String(ch);

tp1.setText(str);

}

}

else if (cmd.equals("2.文本2"))

{

fr=new FileReader("D:\\文本2.txt");

frr=new File("D:\\文本2.txt");

num=(int)frr.length();

ch=new char[num];

while(fr.read(ch)!=-1)

{

String str=new String(ch);

tp1.setText(str);

}

}

else if(cmd.equals("3.文本3"))

{

fr=new FileReader("D:\\文本3.txt");

frr=new File("D:\\文本3.txt");

num=(int)frr.length();

ch=new char[num];

while(fr.read(ch)!=-1)

{ String str=new String(ch);

tp1.setText(str);

}

}

else if (cmd.equals("4.文本4"))

{

fr=new FileReader("D:\\文本4.txt");

frr=new File("D:\\文本4.txt");

num=(int)frr.length();

ch=new char[num];

while(fr.read(ch)!=-1)

{

String str=new String(ch);

tp1.setText(str);

}

}

else if(cmd.equals("5.文本5"))

{

fr=new FileReader("D:\\文本5.txt");

frr=new File("D:\\文本5.txt");

num=(int)frr.length();

ch=new char[num];

while(fr.read(ch)!=-1)

{

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