全国计算机等级考试二级C语言公共基础知识
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计算机等级考试二级C语言题型分析与应试技巧计算机等级考试二级C语言题型分析与应试技巧以下是应届毕业生店铺提供的计算机等级考试二级C语言题型分析与应试技巧,帮助考生在最后阶段考前冲刺,为考试做好准备。
一、命题原则全国计算机等级考试大纲明确规定:二级C语言考试由“二级公共基础知识”和“二级C语言程序设计”两大部分组成,考试内容严格按照“宽口径、厚基础”的原则设计,主要考核我们对该学科的基础理论、基本知识和基本技能的掌握程度,以及运用所学理论和知识解决实际问题的能力。
二、考试要求根据命题原则,大纲对我们如何复习应试也提出了相应的要求。
主要强调了两个方面:一是强调我们对基本概念、基本理论和基本知识点的掌握;二是强调我们综合运用所学知识进行实际应用到程序编写中的能力。
也就是说,我们要想通过二级C语言考试,不仅要熟练地掌握该学科的基本理论知识和操作技能,还要具有较强的分析与解决实际问题的能力,真正做到学以致用。
应做到以下两点:1.学好基础知识这里所说的基础知识是指C语言中基本概念、基本原理和规定关键字、基本结构等基本知识点。
二级C语言考试中,概念性的知识点比较多。
我们对这些基础知识要用心理解、记忆。
这一类型题目一般都是考察教材中的概念,如果这样简单的题目都丢分,那就实在可惜。
2.掌握操作技能和综合运用能力二级C语言考试注重对程序设计实际操作能力的考察,要求我们运用所学理论知识和操作技能解决实际问题。
二级C语言考试考核的主要内容就是程序设计的基本操作和把所学理论知识和操作技能综合起来,并能在实际应用中加强对这些知识的熟练掌握。
三、应试对策我们在备考时,要针对考试大纲和考试要求进行复习,主要应注意以下几个方面:1.牢固、清晰地掌握基本知识二级C语言考试的重点是基本知识的掌握情况和实际编程应用,但其前提条件是对基本知识点的掌握。
因此,我们正确地理解、熟记基本概念和原理是通过考试的前提条件。
那么我们要如何才能做到这一点呢?我们可以通过以下3方面来实现:① 在考前冲刺阶段要注意“比较总结”学习成果,特别是对一些关系复杂的知识点,通过比较、总结更容易理解、牢记。
计算机二级C语言的考试大纲公共基础知识基本要求1. 掌握算法的基本概念。
2. 掌握基本数据结构及其操作。
3. 掌握基本排序和查找算法。
4. 掌握逐步求精的结构化程序设计方法。
5. 掌握软件工程的基本方法,具有初步应用相关技术进行软件开发的能力。
6. 掌握数据的基本知识,了解关系数据库的设计。
考试内容一、基本数据结构与算法1. 算法的基本概念;算法复杂度的概念和意义(时间复杂度与空间复杂度)。
2. 数据结构的定义;数据的逻辑结构与存储结构;数据结构的图形表示;线性结构与非线性结构的概念。
3. 线性表的定义;线性表的顺序存储结构及其插入与删除运算。
4. 栈和队列的定义;栈和队列的顺序存储结构及其基本运算。
5. 线性单链表、双向链表与循环链表的结构及其基本运算。
6. 树的基本概念;二叉树的定义及其存储结构;二叉树的前序、中序和后序遍历。
(前序、中序和后序遍历有考到,每年都有)7. 顺序查找与二分法查找算法;基本排序算法(交换类排序,选择类排序,插入类排序)。
二、程序设计基础1. 程序设计方法与风格。
2. 结构化程序设计。
3. 面向对象的程序设计方法,对象,方法,属性及继承与多态性。
三、软件工程基础1. 软件工程基本概念,软件生命周戎概念,软件工具与软件开发环境。
2. 结构化分析方法,数据流图,数据字典,软件需求规格说明书。
3. 结构化设计方法,总体设计与详细设计。
4. 软件测试的方法,白盒测试与黑盒测试,测试用例设计,软件测试的实施,单元测试、集成测试和系统测试。
5. 程序的调试,静态调试与动态调试。
四、数据库设计基础1. 数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统。
2. 数据模型,实体联系模型及E-R图,从E-R图导出关系数据模型。
3. 关系代数运算,包括集合运算及选择、投影、连接运算,数据库规范化理论。
4. 数据库设计方法和步骤:需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计的相关策略。
考试方式1、公共基础的考试方式为笔试,与C语言(VisualBASIC、Visual FoxPro、Java、Access、Visual C++)的笔试部分合为一张试卷。
全国计算机等级考试《二级C++语言程序设计》专用教材【考纲分析+考点精讲+真题演练+强化习题】最新资料,WORD格式,可编辑修改!目录第一部分公共基础知识........................................................第1章数据结构与算法....................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................1.1 算法.......................................................1.2 数据结构的基本概念...........................................1.3 线性表及其顺序存储结构.......................................1.4 栈和队列.....................................................1.5 线性链表.....................................................1.6 树与二叉树...................................................1.7 查找技术.....................................................1.8 排序技术.....................................................强化习题..............................................................第2章程序设计基础......................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................2.1 程序设计方法与风格...........................................2.2 结构化程序设计...............................................2.3 面向对象的程序设计...........................................强化习题..............................................................第3章软件工程基础......................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................3.1 软件工程基本概念.............................................3.2 结构化分析方法...............................................3.3 结构化设计方法...............................................3.4 软件测试.....................................................3.5 程序的调试...................................................强化习题..............................................................第4章数据库设计基础....................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................4.1 数据库系统的基本概念.........................................4.2 数据模型.....................................................4.3 关系代数.....................................................4.4 数据库设计与管理.............................................强化习题.............................................................. 第二部分C++语言程序设计.....................................................第1章C++语言概述.......................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................1.1 C++语言的发展................................................1.2 C++语言的特点................................................1.3 面向对象程序设计.............................................1.4 C++语言的基本符号............................................1.5 C++语言的词汇................................................1.6 C++程序的基本框架............................................1.7 C++程序的开发过程............................................强化习题..............................................................第2章数据类型、运算符和表达式..........................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................2.1 C++语言的数据类型............................................2.2 常量.......................................................2.3 变量.......................................................2.4 运算符和表达式...............................................强化习题..............................................................第3章基本控制结构......................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................3.1 C++语句......................................................3.2 顺序结构.....................................................3.3 选择结构.....................................................3.4 循环结构.....................................................3.5 跳转语句.....................................................强化习题..............................................................第4章数组、指针与引用..................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................4.1 数组.......................................................4.2 指针.......................................................4.3 引用.......................................................4.4 动态存储分配.................................................强化习题.............................................................. 第5章函数............................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................5.1 函数定义.....................................................5.2 函数调用.....................................................5.3 函数原型.....................................................5.4 函数返回类型.................................................5.5 函数参数.....................................................5.6 函数重载.....................................................5.7 内联函数.....................................................5.8 递归函数.....................................................5.9 变量的生存周期...............................................强化习题.............................................................. 第6章类和对象..........................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................6.1 类的定义.....................................................6.2 对象的定义...................................................6.3 构造函数和析构函数...........................................6.4 自由存储对象.................................................6.5 this指针.....................................................6.6 静态成员.....................................................6.7 常成员.......................................................6.8 友元.......................................................6.9 对象数组.....................................................6.10 成员对象....................................................强化习题.............................................................. 第7章继承和派生........................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................7.1 继承与派生...................................................7.2 派生类对基类成员的访问.......................................7.3 派生类的构造函数和析构函数...................................7.4 多继承与虚基类...............................................7.5 子类型关系...................................................7.6 虚函数与多态性...............................................强化习题.............................................................. 第8章运算符重载........................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................8.1 运算符函数与运算符重载.......................................8.2 典型运算符的重载.............................................8.3 运算符重载应注意的几个问题...................................强化习题.............................................................. 第9章模板............................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................9.1 函数模板.....................................................9.2 类模板.......................................................强化习题.............................................................. 第10章C++流............................................................考纲分析..............................................................考点精讲..............................................................10.1 C++流的概念.................................................10.2 输入输出的格式控制..........................................10.3 文件流......................................................强化习题..............................................................第一部分公共基础知识第1章数据结构与算法考纲分析1.算法的基本概念,算法复杂度的概念和意义(时间复杂度与空间复杂度)。
国家二级C语言(公共基础知识)机试模拟试卷11(总分:60.00,做题时间:90分钟)一、选择题(总题数:30,分数:60.00)1.下面描述中不属于软件需求分析阶段任务的是( )。
(分数:2.00)A.撰写软件需求规格说明书B.软件的总体结构设计√C.软件的需求分析D.软件的需求评审解析:解析:软件需求是指用户对目标软件系统在功能、行为、性能、设计约束等方面的期望。
需求分析阶段的工作可以分为4个方面:需求获取、需求分析、编写需求规格说明书和需求评审。
软件的总体结构设计属于软件设计阶段的任务。
2.下面不属于软件需求规格说明书内容的是( )。
(分数:2.00)A.软件的可验证性√B.软件的功能需求C.软件的性能需求D.软件的外部接口解析:解析:软件需求规格说明应重点描述软件的目的,软件的功能需求、性能需求、外部接口、属性及约束条件等。
3.下面可以作为软件需求分析工具的是( )。
(分数:2.00)A.N-S图B.程序流程图C.PAD图D.数据流程图(DFD图) √解析:解析:常见的需求分析方法有结构化分析方法和面向对象的分析方法。
结构化分析方法工具包括数据流图(DFD)、数据字典(DD)、判定表和判定树等。
程序流程图、N-S图、PAD图属于软件设计阶段使用的工具。
4.数据流图(DFD)中的有向箭头(→)表示( )。
(分数:2.00)A.控制流B.数据流√C.输入流D.输出流解析:解析:数据流图中的主要图形元素与说明如下:加工(转换):输入数据经加工变换产生输出。
→数据流:沿箭头方向传送数据的通道,一般在旁边标注数据流名。
存储文件:表示处理过程中存数据的原点和终点:表示系统和环境的接口,属系统之外的实体。
5.下列数据流图(DFD)构造规则中正确的是( )。
(分数:2.00)A.子图的输入输出数据流与父图中相关加工的输入输出数据流必须一致√B.“数据存储”间应有数据流C.“数据流”可不带有数据流名D.父图子图是指任意上下层的两个数据流图解析:解析:数据流图应遵循以下构造规则和注意事项:①对加工处理建立唯一、层次性的编号,且每个加工处理通常要求既有输入又有输出。
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二级C语言公共基础知识之数据结构考点1 算法的复杂度1.算法的基本概念算法的基本特征:可行性、确定性、有穷性、输入(可为0)、输出(不能为0) 2.算法复杂度包括时间复杂度和空间复杂度名称描述时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间考点2 逻辑结构和存储结构1.逻辑结构2.存储结构考点3 线性结构和非线性结构根据数据结构中各数据元素之间前后件关系的复杂程度一般将数据结构分为两大类型:线性结构与非线性结构如果一个非空的数据结构满足下列两个条件:(1)有且只有一个根结点;(2)每一个结点最多有一个前件也最多有一个后件则称该数据结构为线性结构线性结构又称线性表在一个线性结构中插入或删除任何一个结点后还应是线性结构栈、队列、串等都线性结构如果一个数据结构不是线性结构则称之为非线性结构数组、广义表、树和图等数据结构都是非线性结构考点4 栈1.栈的基本概念栈(stack)是一种特殊的线性表是限定只在一端进行插入与删除的线性表在栈中一端是封闭的既不允许进行插入元素也不允许删除元素;另一端是开口的允许插入和删除元素通常称插入、删除的这一端为栈顶另一端为栈底当表中没有元素时称为空栈栈顶元素总是后被插入的元素从而也是最先被删除的元素;栈底元素总是最先被插入的元素从而也是最后才能被删除的元素"先进后出"或"后进先出"2.栈的顺序存储及其运算栈的基本运算有三种:入栈、退栈与读栈顶元素(1)入栈运算:入栈运算是指在栈顶位置插入一个新元素(2)退栈运算:退栈是指取出栈顶元素并赋给一个指定的变量(3)读栈顶元素:读栈顶元素是指将栈顶元素赋给一个指定的变量考点5 队列1.队列的基本概念队列是只允许在一端进行删除在另一端进行插入的顺序表通常将允许删除的这一端称为队头允许插入的这一端称为队尾当表中没有元素时称为空队列队列的修改是依照先进先出的原则进行的因此队列也称为先进先出的线性表或者后进后出的线性表例如:火车进遂道最先进遂道的是火车头最后是火车尾而火车出遂道的时候也是火车头先出最后出的是火车尾若有队列:Q =(q1q2...qn)那么q1为队头元素(排头元素)qn为队尾元素队列中的元素是按照q1q2...qn的顺序进入的退出队列也只能按照这个次序依次退出即只有在q1q2...qn-1 都退队之后qn才能退出队列因最先进入队列的元素将最先出队所以队列具有先进先出的特性体现"先来先服务"的原则队头元素q1是最先被插入的元素也是最先被删除的元素队尾元素qn是最后被插入的元素也是最后被删除的元素"先进先出"入队运算为往队列队尾插入一个数据元素退队运算为从队列的队头删除一个数据元素考点6 链表在链式存储方式中要求每个结点由两部分组成:一部分用于存放数据元素值称为数据域另一部分用于存放指针称为指针域其中指针用于指向该结点的前一个或后一个结点(即前件或后件)链式存储方式既可用于表示线性结构也可用于表示非线性结构(1)线性链表线性表的链式存储结构称为线性链表在某些应用中对线性链表中的每个结点设置两个指针一个称为左指针用以指向其前件结点;另一个称为右指针用以指向其后件结点这样的表称为双向链表在线性链表中各数据元素结点的存储空间可以是不连续的且各数据元素的存储顺序与逻辑顺序可以不一致在线性链表中进行插入与删除不需要移动链表中的元素(2)带链的栈栈也是线性表也可以采用链式存储结构带链的栈可以用来收集计算机存储空间中所有空闲的存储结点这种带链的栈称为可利用栈考点7 二叉树及其基本性质1、二叉树及其基本概念二叉树是一种很有用的非线性结构具有以下两个特点:①非空二叉树只有一个根结点;②每一个结点最多有两棵子树且分别称为该结点的左子树和右子树在二叉树中每一个结点的度最大为2即所有子树(左子树或右子树)也均为二叉树另外二叉树中的每个结点的子树被明显地分为左子树和右子树在二叉树中一个结点可以只有左子树而没有右子树也可以只有右子树而没有左子树当一个结点既没有左子树也没有右子树时该结点即为叶子结点父结点(根)在树结构中每一个结点只有一个前件称为父结点没有前件的结点只有一个称为树的根结点简称树的根例如在图1-1中结点A是树的根结点子结点和叶子结点在树结构中每一个结点可以有多个后件称为该结点的子结点没有后件的结点称为叶子结点例如在图1-1中结点DEF均为叶子结点度在树结构中一个结点所拥有的后件的个数称为该结点的度所有结点中最大的度称为树的度例如在图1-1中根结点A和结点B的度为2结点C的度为1叶子结点DEF的度为0所以该树的度为2深度定义一棵树的根结点所在的层次为1其他结点所在的层次等于它的父结点所在的层次加1 树的最大层次称为树的深度例如在图1-1中根结点A在第1层结点BC在第2层结点DEF在第3层该树的深度为3子树在树中以某结点的一个子结点为根构成的树称为该结点的一棵子树2、二叉树基本性质二叉树具有以下几个性质:性质1:在二叉树的第k层上最多有2k-1(k≥1)个结点;性质2:深度为m的二叉树最多有2m-1个结点;性质3:在任意一棵二叉树中度为0的结点(即叶子结点)总是比度为2的结点多一个性质4:具有n个结点的二叉树其深度至少为[log2n]+1其中[log2n]表示取log2n的整数部分3、满二叉树与完全二叉树满二叉树是指这样的一种二叉树:除最后一层外每一层上的所有结点都有两个子结点在满二叉树中每一层上的结点数都达到最大值即在满二叉树的第k层上有2k-1个结点且深度为m的满二叉树有2m-1个结点完全二叉树是指这样的二叉树:除最后一层外每一层上的结点数均达到最大值;在最后一层上只缺少右边的若干结点对于完全二叉树来说叶子结点只可能在层次最大的两层上出现:对于任何一个结点若其右分支下的子孙结点的最大层次为p则其左分支下的子孙结点的最大层次或为p或为p+1完全二叉树具有以下两个性质:性质5:具有n个结点的完全二叉树的深度为[log2n]+1性质6:设完全二叉树共有n个结点如果从根结点开始按层次(每一层从左到右)用自然数12......n给结点进行编号则对于编号为k(k=12......n)的结点有以下结论:①若k=1则该结点为根结点它没有父结点;若k>1则该结点的父结点编号为INT(k/2)②若2k≤n则编号为k的结点的左子结点编号为2k;否则该结点无左子结点(显然也没有右子结点)③若2k+1≤n则编号为k的结点的右子结点编号为2k+1;否则该结点无右子结点考点8 二叉树的遍历在遍历二叉树的过程中一般先遍历左子树再遍历右子树在先左后右的原则下根据访问根结点的次序二叉树的遍历分为三类:前序遍历、中序遍历和后序遍历(1)前序遍历:先访问根结点、然后遍历左子树最后遍历右子树;并且在遍历左、右子树时仍然先访问根结点然后遍历左子树最后遍历右子树ABDECF(2)中序遍历:先遍历左子树、然后访问根结点最后遍历右子树;并且在遍历左、右子树时仍然先遍历左子树然后访问根结点最后遍历右子树DBEACF(3)后序遍历:先遍历左子树、然后遍历右子树最后访问根结点;并且在遍历左、右子树时仍然先遍历左子树然后遍历右子树最后访问根结点DEBFCA考点9 顺序查找查找是指在一个给定的数据结构中查找某个指定的元素从线性表的第一个元素开始依次将线性表中的元素与被查找的元素相比较若相等则表示查找成功;若线性表中所有的元素都与被查找元素进行了比较但都不相等则表示查找失败例如在一维数组[21462499577786]中查找数据元素98首先从第1个元素21开始进行比较与要查找的数据不相等接着与第2个元素46进行比较以此类推当进行到与第4个元素比较时它们相等所以查找成功如果查找数据元素100则整个线性表扫描完毕仍未找到与100相等的元素表示线性表中没有要查找的元素在下列两种情况下也只能采用顺序查找:(1)如果线性表为无序表则不管是顺序存储结构还是链式存储结构只能用顺序查找(2)即使是有序线性表如果采用链式存储结构也只能用顺序查找考点10 二分法查找二分法查找也称拆半查找是一种高效的查找方法能使用二分法查找的线性表必须满足两个条件:用顺序存储结构;线性表是有序表在本书中为了简化问题而更方便讨论"有序"是特指元素按非递减排列即从小到大排列但允许相邻元素相等下一节排序中有序的含义也是如此顺序查找法每一次比较只将查找范围减少1而二分法查找每比较一次可将查找范围减少为原来的一半效率大大提高对于长度为n的有序线性表在最坏情况下二分法查找只需比较log2n次而顺序查找需要比较n次考点11 排序冒泡排序法和快速排序法都属于交换类排序法(1)冒泡排序法首先从表头开始往后扫描线性表逐次比较相邻两个元素的大小若前面的元素大于后面的元素则将它们互换不断地将两个相邻元素中的大者往后移动最后最大者到了线性表的最后然后从后到前扫描剩下的线性表逐次比较相邻两个元素的大小若后面的元素小于前面的元素则将它们互换不断地将两个相邻元素中的小者往前移动最后最小者到了线性表的最前面对剩下的线性表重复上述过程直到剩下的线性表变空为止此时已经排好序在最坏的情况下冒泡排序需要比较次数为n(n-1)/2(2)快速排序法任取待排序序列中的某个元素作为基准(一般取第一个元素)通过一趟排序将待排元素分为左右两个子序列左子序列元素的排序码均小于或等于基准元素的排序码右子序列的排序码则大于基准元素的排序码然后分别对两个子序列继续进行排序直至整个序列有序二级C语言公共基础知识之软件工程考点1 软件工程基本概念1.软件定义与软件特点软件指的是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分包括程序、数据和相关文档的完整集合程序是软件开发人员根据用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合计算机执行的指令序列数据是使程序能正常操纵信息的数据结构文档是与程序的开发、维护和使用有关的图文资料可见软件由两部分组成:(1)机器可执行的程序和数据;(2)机器不可执行的与软件开发、运行、维护、使用等有关的文档根据应用目标的不同软件可分应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)名称描述应用软件为解决特定领域的应用而开发的软件系统软件计算机管理自身资源提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件支撑软件(或工具软件)支撑软件是介于两者之间协助用户开发软件的工具性软件2.软件工程为了摆脱软件危机提出了软件工程的概念软件工程学是研究软件开发和维护的普遍原理与技术的一门工程学科所谓软件工程是指采用工程的概念、原理、技术和方法指导软件的开发与维护软件工程学的主要研究对象包括软件开发与维护的技术、方法、工具和管理等方面软件工程包括3个要素:方法、工具和过程名称描述方法方法是完成软件工程项目的技术手段工具工具支持软件的开发、管理、文档生成过程过程支持软件开发的各个环节的控制、管理考点2 软件生命周期1.软件生命周期概念软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程称为软件生命周期一般包括可行性分析研究与需求分析、设计、实现、测试、交付使用以及维护等活动如图3-1所示软件生命周期分为3个时期共8个阶段(1)软件定义期:包括问题定义、可行性研究和需求分析3个阶段;(2)软件开发期:包括概要设计、详细设计、实现和测试4个阶段;(3)运行维护期:即运行维护阶段软件生命周期各个阶段的活动可以有重复执行时也可以有迭代如图3-1所示2.软件生命周期各阶段的主要任务任务描述问题定义确定要求解决的问题是什么可行性研究与计划制定决定该问题是否存在一个可行的解决办法指定完成开发任务的实施计划需求分析对待开发软件提出需求进行分析并给出详细定义编写软件规格说明书及初步的用户手册提交评审软件设计通常又分为概要设计和详细设计两个阶段给出软件的结构、模块的划分、功能的分配以及处理流程这阶段提交评审的文档有概要设计说明书、详细设计说明书和测试计划初稿软件实现在软件设计的基础上编写程序这阶段完成的文档有用户手册、操作手册等面向用户的文档以及为下一步作准备而编写的单元测试计划软件测试在设计测试用例的基础上检验软件的各个组成部分编写测试分析报告运行维护将已交付的软件投入运行同时不断的维护进行必要而且可行的扩充和删改考点3 软件设计基本概念从技术观点上看软件设计包括软件结构设计、数据设计、接口设计、过程设计(1)结构设计定义软件系统各主要部件之间的关系;(2)数据设计将分析时创建的模型转化为数据结构的定义;(3)接口设计是描述软件内部、软件和协作系统之间以及软件与人之间如何通信;(4)过程设计则是把系统结构部件转换为软件的过程性描述从工程管理角度来看软件设计分两步完成:概要设计和详细设计(1)概要设计将软件需求转化为软件体系结构、确定系统级接口、全局数据结构或数据库模式;(2)详细设计确立每个模块的实现算法和局部数据结构用适当方法表示算法和数据结构的细节考点4 软件设计的基本原理1、软件设计中应该遵循的基本原理和与软件设计有关的概念(1)抽象:软件设计中考虑模块化解决方案时可以定出多个抽象级别抽象的层次从概要设计到详细设计逐步降低(2)模块化:模块是指把一个待开发的软件分解成若干小的简单的部分模块化是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把软件系统划分成若干模块的过程(3)信息隐蔽:信息隐蔽是指在一个模块内包含的信息(过程或数据)对于不需要这些信息的其他模块来说是不能访问的(4)模块独立性:模块独立性是指每个模块只完成系统要求的独立的子功能并且与其他模块的联系最少且接口简单模块的独立程度是评价设计好坏的重要度量标准衡量软件的模块独立性使用耦合性和内聚性两个定性的度量标准内聚性是信息隐蔽和局部化概念的自然扩展一个模块的内聚性越强则该模块的模块独立性越强一个模块与其他模块的耦合性越强则该模块的模块独立性越弱2、衡量软件模块独立性使用耦合性和内聚性两个定性的度量标准内聚性是度量一个模块功能强度的一个相对指标内聚是从功能角度来衡量模块的联系它描述的是模块内的功能联系内聚有如下种类它们之间的内聚度由弱到强排列:偶然内聚、逻辑内聚、时间内聚、过程内聚、通信内聚、顺序内聚、功能内聚耦合性是模块之间互相连接的紧密程度的度量耦合性取决于各个模块之间接口的复杂度、调用方式以及哪些信息通过接口耦合可以分为下列几种它们之间的耦合度由高到低排列:内容耦合、公共耦合、外部耦合、控制耦合、标记耦合、数据耦合、非直接耦合在程序结构中各模块的内聚性越强则耦合性越弱一般较优秀的软件设计应尽量做到高内聚低耦合即减弱模块之间的耦合性和提高模块内的内聚性有利于提高模块的独立性考点5 结构化分析方法1、结构化分析方法的定义结构化分析方法就是使用数据流图(DFD)、数据字典(DD)、结构化英语、判定表和判定树的工具来建立一种新的、称为结构化规格说明的目标文档结构化分析方法的实质是着眼于数据流、自顶向下、对系统的功能进行逐层分解、以数据流图和数据字典为主要工具建立系统的逻辑模型2、结构化分析方法常用工具(1)数据流图(DFD)数据流图是系统逻辑模型的图形表示即使不是专业的计算机技术人员也容易理解它因此它是分析员与用户之间极好的通信工具(2)数据字典(DD)数据字典是对数据流图中所有元素的定义的集合是结构化分析的核心数据流图和数据字典共同构成系统的逻辑模型没有数据字典数据流图就不严格若没有数据流图数据字典也难于发挥作用数据字典中有4种类型的条目:数据流、数据项、数据存储和加工(3)判定表有些加工的逻辑用语言形式不容易表达清楚而用表的形式则一目了然如果一个加工逻辑有多个条件、多个操作并且在不同的条件组合下执行不同的操作那么可以使用判定表来描述(4)判定树判定树和判定表没有本质的区别可以用判定表表示的加工逻辑都能用判定树表示3、软件需求规格说明书软件需求规格说明书是需求分析阶段的最后成果是软件开发的重要文档之一它的特点是具有正确性、无歧义性、完整性、可验证性、一致性、可理解性、可修改性和可追踪性考点6 软件测试的目的和准则1.软件测试的目的(1)测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程(2)好的测试用例(test case)能发现迄今为止尚未发现的错误(3)一次成功的测试是能发现至今为止尚未发现的错误测试的目的是发现软件中的错误但是暴露错误并不是软件测试的最终目的测试的根本目的是尽可能多地发现并排除软件中隐藏的错误2.软件测试的准则根据上述软件测试的目的为了能设计出有效的测试方案以及好的测试用例软件测试人员必须深入理解并正确运用以下软件测试的基本准则(1)所有测试都应追溯到用户需求(2)在测试之前制定测试计划并严格执行(3)充分注意测试中的群集现象(4)避免由程序的编写者测试自己的程序(5)不可能进行穷举测试(6)妥善保存测试计划、测试用例、出错统计和最终分析报告为维护提供方便考点7 软件测试的方法和实施【考点精讲】1、软件测试方法软件测试具有多种方法依据软件是否需要被执行可以分为静态测试和动态测试方法如果依照功能划分可以分为白盒测试和黑盒测试方法1.静态测试和动态测试(1)静态测试包括代码检查、静态结构分析、代码质量度量等其中代码检查分为代码审查、代码走查、桌面检查、静态分析等具体形式(2)动态测试静态测试不实际运行软件主要通过人工进行分析动态测试就是通常所说的上机测试是通过运行软件来检验软件中的动态行为和运行结果的正确性动态测试的关键是使用设计高效、合理的测试用例测试用例就是为测试设计的数据由测试输入数据和预期的输出结果两部份组成测试用例的设计方法一般分为两类:黑盒测试方法和白盒测试方法2.黑盒测试和白盒测试(1)白盒测试白盒测试是把程序看成装在一只透明的白盒子里测试者完全了解程序的结构和处理过程它根据程序的内部逻辑来设计测试用例检查程序中的逻辑通路是否都按预定的要求正确地工作(2)黑盒测试黑盒测试是把程序看成一只黑盒子测试者完全不了解或不考虑程序的结构和处理过程它根据规格说明书的功能来设计测试用例检查程序的功能是否符合规格说明的要求2、软件测试的实施软件测试过程分4个步骤即单元测试、集成测试、验收测试和系统测试单元测试是对软件设计的最小单位--模块(程序单元)进行正确性检验测试单元测试的技术可以采用静态分析和动态测试集成测试是测试和组装软件的过程主要目的是发现与接口有关的错误主要依据是概要设计说明书集成测试所设计的内容包括:软件单元的接口测试、全局数据结构测试、边界条件和非法输入的测试等集成测试时将模块组装成程序通常采用两种方式:非增量方式组装和增量方式组装确认测试的任务是验证软件的功能和性能以及其他特性是否满足了需求规格说明中确定的各种需求包括软件配置是否完全、正确确认测试的实施首先运用黑盒测试方法对软件进行有效性测试即验证被测软件是否满足需求规格说明确认的标准系统测试是通过测试确认的软件作为整个基于计算机系统的一个元素与计算机硬件、外设、支撑软件、数据和人员等其他系统元素组合在一起在实际运行(使用)环境下对计算机系统进行一系列的集成测试和确认测试系统测试的具体实施一般包括:功能测试、性能测试、操作测试、配置测试、外部接口测试、安全性测试等考点8 程序的调试在对程序进行了成功的测试之后将进入程序调试(通常称Debug即排错)程序的调试任务是诊断和改正程序中的错误调试主要在开发阶段进行程序调试活动由两部分组成一是根据错误的迹象确定程序中错误的确切性质、原因和位置;二是对程序进行修改排除这个错误程序调试的基本步骤:(1)错误定位从错误的外部表现形式入手。
全国计算机等级考试(NCRE)二级C第10讲全国计算机二级公共基础知识C 语言程序设计知识结构C语言程序设计知识结构主要内容⏹1、数据结构与算法⏹2、程序设计基础⏹3、软件工程基础⏹4、数据库设计基础算法的定义对解题方案准确而完整的描述称为算法。
算法是程序设计的核心算法的基本概念P1算法是在有限步骤内求解某一问题所使用的一组定义明确的规则。
通俗点说,就是计算机解题的过程(计算的方法)。
在这个过程中,无论是形成解题思路(推理实现的算法)还是编写程序(操作实现的算法),都是在实施某种算法。
例:n 个数从大到小进行排序。
有多种排序方法,常用的有冒泡排序、选择排序等。
算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。
常考点算法的基本特征P1一个算法应该具有以下五个重要的特征:⏹有穷性⏹确定性⏹输入⏹输出⏹可行性一个算法必须保证执行有限步之后结束;算法的每一步骤必须有确切的定义;一个算法有0个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况,所谓0个输入是指算法本身定出了初始条件;一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。
没有输出的算法是毫无意义的;算法原则上能够精确地运行,而且人们用笔和纸做有限次运算后即可完成拥有足够的情报常考点算法与计算机程序算法____是一组逻辑步骤程序——用计算机语言描述的算法算法的表示INPUT r S=3.14 * r*r PTINT S 开始输入RS=3.14 *R*R 输出S结束问题:输入园的半径,计算园的面积一个算法的表示需要使用一些语言形式。
传统的算法-------图形法,如“流程图”和N-S 图目前常用的方法-------使用伪码描述算法。
算法好坏的描述:时间复杂度空间复杂度一般考点算法的复杂度⏹是算法效率的度量:时间复杂度和空间复杂度。
⏹表示:O(1)\O(n)\O(n^2)⏹算法时间复杂度:指执行算法所需要的计算工作量。
通常,一个算法所用的时间包括编译时间和运行时间。
全国计算机等级考试C语言备考必备前言:二级C对当今的大学生是基础性的重要。
此材料有助于你对二级C的理解性般的掌握。
其言辞颇精简、粗陋,但便于记忆。
若有疑虑,可上机小试或求助于教材。
但谨记:先有付出,在其过程中才有积累,日积而勃发,继而达到理想效果。
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希望通过你自己的努力,迎来属于你的金秋。
由于小弟的水平有限,难免有疏漏和贻误,诚望各位批评指正。
Author: 清风庆庆Where :CCQQJJ第一部经典小程序说明:此部分包含了C程序当中常用且最为基础的部分知识点,外加程序中经常会涉及到的小程序块。
希望对你有所帮助。
温馨提示:在此部分,您需要耐心与恒心,切忌心浮气躁。
还有,要真正理解才能成为你的东西。
1、非0即为真。
在字符串数组a中for ( i=0 ;a [ i ] ; i++) 此句中,a[i]⇔ a[i]!=’\0’⇔ a[i]!=02、在被调函数为void 的类型中,对于用指针变量t,用*t在该被调函数中,此举也相当于进行有返回值的操作。
(相当于对于其地址进行操作)3、交换两个数a ,b用t作暂存:t=a ;a=b ;b=t; t a b4、删去由字符和*组成的字符数组a中的*。
{int i=0,j=0;for( i ;a[i] ; i++)if(a[i]!=’*’) // 是字符即为真a[j++]=a[i];a[j]=0;}5、题目:把一个数n的偶数取出,并按原来的相反顺序组成一个新数,作为返回值x。
例如:27638496 68462{int x=0 ,t ;while(n) //非0即为真{t=n%10; //取个位if( t%2==0 ) //t 是偶数为真x=10*x+t ; //10*t表示上一次的x 在这次执行的基础上上升一位,t 为这次取出的那个偶数n/=10 ;;//去掉个位}return x ;}6、题目:讲一个数s的奇数取出,按高低位不变构成一个新数放在t 中。
Edited by Foxit ReaderCopyright(C) by Foxit Software Company,2005-2008For Evaluation Only.全国计算机等级考试二级C 语言公共基础知识第一章数据结构与算法1.1 算法算法:是指解题方案的准确而完整的描述。
算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。
算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。
特征包括:(1)可行性;(2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不充许有模棱两可的解释,不允许有多义性;(3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行时间的含义;(4)拥有足够的情报。
算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。
指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。
基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。
算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。
算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。
算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。
算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。
1.2 数据结构的基本基本概念数据结构研究的三个方面:(1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;(3)对各种数据结构进行的运算。
数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。
数据的逻辑结构包含:(1)表示数据元素的信息;(2)表示各数据元素之间的前后件关系。
数据的存储结构有顺序、链接、索引等。
线性结构条件:(1)有且只有一个根结点;(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。
非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。
1.3 线性表及其顺序存储结构线性表由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。
在复杂线性表中,由若干项数据元素组成的数据元素称为记录,而由多个记录构成的线性表又称为文件。
非空线性表的结构特征:(1)且只有一个根结点a1,它无前件;(2)有且只有一个终端结点an,它无后件;(3)除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件。
结点个数n 称为线性表的长度,当n=0 时,称为空表。
线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点:(1)线性表中所有元素的所占的存储空间是连续的;(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。
ai 的存储地址为:ADR(ai)=ADR(a1)+(i-1)k,,ADR(a1)为第一个元素的地址,k 代表每个元素占的字节数。
顺序表的运算:插入、删除。
(详见14--16 页)1.4 栈和队列栈是限定在一端进行插入与删除的线性表,允许插入与删除的一端称为栈顶,不允许插入与删除的另一端称为栈底。
栈按照“先进后出”(FILO)或“后进先出”(LIFO)组织数据,栈具有记忆作用。
用top表示栈顶位置,用bottom 表示栈底。
栈的基本运算:(1)插入元素称为入栈运算;(2)删除元素称为退栈运算;(3)读栈顶元素是将栈顶元素赋给一个指定的变量,此时指针无变化。
队列是指允许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头)进行删除的线性表。
Rear 指针指向队尾,front 指针指向队头。
队列是“先进行出”(FIFO)或“后进后出”(LILO)的线性表。
队列运算包括(1)入队运算:从队尾插入一个元素;(2)退队运算:从队头删除一个元素。
循环队列:s=0 表示队列空,s=1 且front=rear 表示队列满1.5 线性链表数据结构中的每一个结点对应于一个存储单元,这种存储单元称为存储结点,简称结点。
结点由两部分组成:(1)用于存储数据元素值,称为数据域;(2)用于存放指针,称为指针域,用于指向前一个或后一个结点。
在链式存储结构中,存储数据结构的存储空间可以不连续,各数据结点的存储顺序与数据元素之间的逻辑关系可以不一致,而数据元素之间的逻辑关系是由指针域来确定的。
链式存储方式即可用于表示线性结构,也可用于表示非线性结构。
线性链表,HEAD 称为头指针,HEAD=NULL(或0)称为空表,如果是两指针:左指针(Llink)指向前件结点,右指针(Rlink)指向后件结点。
线性链表的基本运算:查找、插入、删除。
1.6 树与二叉树树是一种简单的非线性结构,所有元素之间具有明显的层次特性。
在树结构中,每一个结点只有一个前件,称为父结点,没有前件的结点只有一个,称为树的根结点,简称树的根。
每一个结点可以有多个后件,称为该结点的子结点。
没有后件的结点称为叶子结点。
在树结构中,一个结点所拥有的后件的个数称为该结点的度,所有结点中最大的度称为树的度。
树的最大层次称为树的深度。
二叉树的特点:(1)非空二叉树只有一个根结点;(2)每一个结点最多有两棵子树,且分别称为该结点的左子树与右子树。
二叉树的基本性质:(1)在二叉树的第k 层上,最多有2k-1(k≥1)个结点;(2)深度为m 的二叉树最多有2m-1 个结点;(3)度为0 的结点(即叶子结点)总是比度为2 的结点多一个;(4)具有n 个结点的二叉树,其深度至少为[log2n]+1,其中[log2n]表示取log2n 的整数部分;(5)具有n 个结点的完全二叉树的深度为[log2n]+1;(6)设完全二叉树共有n 个结点。
如果从根结点开始,按层序(每一层从左到右)用自然数1,2,….n 给结点进行编号(k=1,2….n),有以下结论:①若k=1,则该结点为根结点,它没有父结点;若k>1,则该结点的父结点编号为INT(k/2);②若2k≤n,则编号为k 的结点的左子结点编号为2k;否则该结点无左子结点(也无右子结点);③若2k+1≤n,则编号为k 的结点的右子结点编号为2k+1;否则该结点无右子结点。
满二叉树是指除最后一层外,每一层上的所有结点有两个子结点,则k 层上有2k-1 个结点深度为m 的满二叉树有2m-1 个结点。
完全二叉树是指除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值,在最后一层上只缺少右边的若干结点。
二叉树存储结构采用链式存储结构,对于满二叉树与完全二叉树可以按层序进行顺序存储。
二叉树的遍历:(1)前序遍历(DLR),首先访问根结点,然后遍历左子树,最后遍历右子树;(2)中序遍历(LDR),首先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树;(3)后序遍历(LRD)首先遍历左子树,然后访问遍历右子树,最后访问根结点。
1.7 查找技术顺序查找的使用情况:(1)线性表为无序表;(2)表采用链式存储结构。
二分法查找只适用于顺序存储的有序表,对于长度为n 的有序线性表,最坏情况只需比较log2n 次。
1.8 排序技术排序是指将一个无序序列整理成按值非递减顺序排列的有序序列。
交换类排序法:(1)冒泡排序法,需要比较的次数为n(n-1)/2;(2)快速排序法。
插入类排序法:(1)简单插入排序法,最坏情况需要n(n-1)/2 次比较;(2)希尔排序法,最坏情况需要O(n1.5)次比较。
选择类排序法:(1)简单选择排序法,最坏情况需要n(n-1)/2 次比较;(2)堆排序法,最坏情况需要O(nlog2n)次比较.第二章程序设计基础2.1 程序设计设计方法和风格如何形成良好的程序设计风格1、源程序文档化;2、数据说明的方法;3、语句的结构;4、输入和输出。
注释分序言性注释和功能性注释,语句结构清晰第一、效率第二。
2.2 结构化程序设计结构化程序设计方法的四条原则是:1. 自顶向下;2. 逐步求精;3.模块化;4.限制使用goto语句。
结构化程序的基本结构和特点:(1)顺序结构:一种简单的程序设计,最基本、最常用的结构;(2)选择结构:又称分支结构,包括简单选择和多分支选择结构,可根据条件,判断应该选择哪一条分支来执行相应的语句序列;(3)重复结构:又称循环结构,可根据给定条件,判断是否需要重复执行某一相同程序段。
Edited by Foxit ReaderCopyright(C) by Foxit Software Company,2005-2008For Evaluation Only.2.3 面向对象的程序设计面向对象的程序设计:以60 年代末挪威奥斯陆大学和挪威计算机中心研制的SIMULA 语言为标志。
面向对象方法的优点:(1)与人类习惯的思维方法一致;(2)稳定性好;(3)可重用性好;(4)易于开发大型软件产品;(5)可维护性好。
对象是面向对象方法中最基本的概念,可以用来表示客观世界中的任何实体,对象是实体的抽象。
面向对象的程序设计方法中的对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,是构成系统的一个基本单位,由一组表示其静态特征的属性和它可执行的一组操作组成。
属性即对象所包含的信息,操作描述了对象执行的功能,操作也称为方法或服务。
对象的基本特点:(1)标识惟一性;(2)分类性;(3)多态性;(4)封装性;(5)模块独立性好。
类是指具有共同属性、共同方法的对象的集合。
所以类是对象的抽象,对象是对应类的一个实例。
消息是一个实例与另一个实例之间传递的信息。
消息的组成包括(1)接收消息的对象的名称;(2)消息标识符,也称消息名;(3)零个或多个参数。
继承是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义他们。
继承分单继承和多重继承。
单继承指一个类只允许有一个父类,多重继承指一个类允许有多个父类。
多态性是指同样的消息被不同的对象接受时可导致完全不同的行动的现象。
第三章软件工程基础3.1 软件工程基本概念计算机软件是包括程序、数据及相关文档的完整集合。
软件的特点包括:(1)软件是一种逻辑实体;(2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程;(3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题;(4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题;(5)软件复杂性高,成本昂贵;(6)软件开发涉及诸多的社会因素。
软件按功能分为应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)。
软件危机主要表现在成本、质量、生产率等问题。
软件工程是应用于计算机软件的定义、开发和维护的一整套方法、工具、文档、实践标准和工序。
软件工程包括3 个要素:方法、工具和过程。
软件工程过程是把软件转化为输出的一组彼此相关的资源和活动,包含4 种基本活动:(1)P——软件规格说明;(2)D——软件开发;(3)C——软件确认;(4)A——软件演进。
软件周期:软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程。