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进程的同步实验报告

进程的同步实验报告
进程的同步实验报告

操作系统

实验报告

哈尔滨工程大学

计算机科学与技术学院

进程的同步

一.实验概述

1.实验名称:进程的同步

2.实验目的:

1)使用EOS 的信号量,编程解决生产者—消费者问题,理解进程同步的意义;

2)调试跟踪EOS 信号量的工作过程,理解进程同步的原理;

3)修改EOS 的信号量算法,使之支持等待超时唤醒功能(有限等待),加深理解进程同步的原理。

3.实验类型:验证+设计

4.实验内容:

1)准备实验

2)使用EOS 的信号量解决生产者-消费者问题

3)调试EOS 信号量的工作过程

4)修改EOS 的信号量算法

二.实验环境

操作系统:windows XP

编译器:Tevalaton OS Lab

语言:C

三.实验过程

1.设计思路和流程图

2.实验过程

1)准备实验,启动OS Lab,新建一个EOS Kernel项目和EOS应用程序,将EOS Kernel 项目中生成的SDK文件覆盖到ROS应用程序项目文件夹中的SDK文件夹;

2)使用pc.c文件中的源代码,替换之前创建的EOS应用程序项目中EOSApp.c文件中的代码,并生成项目,启动调试,忽略调试的异常,立即激活虚拟机窗口中查看生产者-消费者同步执行的过程,结束此次调试;

3)信号量结构体(SEMAPHORE)中的各个成员变量是由API 函数CreateSemaphore 的对应参数初始化的。

创建信号量,启动调试EOS应用程序,在OS Lab弹出的调试异常对话框中选择“是”,进入异常调试,在main函数中创建Empty信号量的代码行添加断点;

EmptySemaphoreHandle = CreateSemaphore(BUFFER_SIZE, BUFFER_SIZE, NULL);

4)启动调试,逐语句调试进入CreateSemaphore 函数。可以看到此API 函数只是调用了EOS内核中的PsCreateSemaphoreObject 函数来创建信号量对象,继续逐语句调试试进入semaphore.c 文件中的PsCreateSemaphoreObject 函数。在此函数中,会在EOS 内核管理的内存中创建一个信号量对象(分配一块内存),而初始化信号量对象中各个成员的操作是在PsInitializeSemaphore 函数中完成的;

5)在semaphore.c文件的顶部查找到PsInitializeSemaphore 函数的定义,在此函数的第一行代码处添加一个断点,继续调试,,到断点处中断。观察PsInitializeSemaphore 函数中用来初始化信号量结构体成员的值,应该和传入CreateSemaphor函数的参数值是一致的;

6)逐过程单步调试PsInitializeSemaphore函数执行的过程,查看信号量结构体被初始化的过程。打开“调用堆栈”窗口,查看函数的调用层次;

7)等待信号量(不阻塞),删除所有的断点(防止有些断点影响后面的调试),在eosapp.c 文件的Producer 函数中,等待Empty信号量的代码行添加一个断点;

WaitForSingleObject(EmptySemaphoreHandle, INFINITE);

8)继续调试,到断点处中断,WaitForSingleObject 函数最终会调用内核中的PsWaitForSemaphore函数完成等待操作。所以,在semaphore.c 文件中PsWaitForSemaphore 函数的第一行添加一个断点。

在断点处中断后,逐过程调试,直到完成PsWaitForSemaphore 函数中的所有操作。可以看到此次执行并没有进行等待,只是将Empty 信号量的计数减少了1(由10 变为了9)就返回了;

9)释放信号量(不阻塞),生产者和消费者刚开始执行时,用来放产品的缓冲区都是空的,所以生产者在第一次调用WaitForSingleObject 函数等待Empty 信号量时,应该不需要阻塞就可以立即返回;

删除所有的断点(防止有些断点影响后面的调试),在eosapp.c 文件的Producer 函数中,等待Empty 信号量的代码行添加一个断点;

WaitForSingleObject(EmptySemaphoreHandle, INFINITE);

10)继续调试,到断点处中断,WaitForSingleObject 函数最终会调用内核中的PsWaitForSemaphore函数完成等待操作。所以,在semaphore.c 文件中PsWaitForSemaphore

函数的第一行添加一个断点;

11)继续调试,在断点处中断,逐过程单步调试,,直到完成PsWaitForSemaphore 函数中的所有操作。可以看到此次执行并没有进行等待,只是将Empty 信号量的计数减少了1(由10 变为了9)就返回了;

12)释放信号量(不唤醒),删除所有的断点(防止有些断点影响后面的调试),在eosapp.c 文件的Producer函数中,释放Full信号量的代码行添加一个断点。

ReleaseSemaphore(FullSemaphoreHandle, 1, NULL);

13)继续调试,到断点处中断,逐语句调试进入ReleaseSemaphore 函数,继续按F11 调试进入PsReleaseSemaphoreObject 函数,使用F10 单步调试,当黄色箭头指向第269 行时使用F11 单步调试,进入PsReleaseSemaphore 函数,继续单步调试,直到完成PsReleaseSemaphore 函数中的所有操作。可以看到此次执行没有唤醒其它线程(因为此时没有线程在Full 信号量上被阻塞),只是将Full 信号量的计数增加了 1 (由0 变为了1)。

生产者线程通过等待Empty 信号量使空缓冲区数量减少了1,通过释放Full 信号量使满缓冲区数量增加了1,这样就表示生产者线程生产了一个产品并占用了一个缓冲区;

14)等待信号量(阻塞),由于开始时生产者线程生产产品的速度较快,而消费者线程消费产品的速度较慢,所以当缓冲池中所有的缓冲区都被产品占用时,生产者在生产新的产品时就会被阻塞。

结束之前的调试,删除所有的断点,按F5 重新启动调试,选择异常调试;

15)在semaphore.c 文件中的PsWaitForSemaphore 函数的代码行(第78 行)添加一个断点;

PspWait(&Semaphore->WaitListHead, INFINITE);

16)按F5 继续调试,并立即激活虚拟机窗口查看输出。开始时生产者、消费者都不会被信号量阻塞,同步执行一段时间后才在断点处中断。

中断后,查看“调用堆栈”窗口,有Producer 函数对应的堆栈帧,说明此次调用是从生产者线程函数进入的。

17)在“调用堆栈”窗口中双击Producer 函数所在的堆栈帧,绿色箭头指向等待Empty 信号量的代码行,查看Producer 函数中变量i 的值为14,表示生产者线程正在尝试生产14 号产品。

18)在“调用堆栈”窗口中双击PsWaitForSemaphore 函数的堆栈帧,查看Empty 信号量计数(Semaphore->Count)的值为-1,所以会调用PspWait 函数将生产者线程放入Empty 信号量的等待队列中进行等待(让出CPU)。

19)激活虚拟机窗口查看输出的结果。生产了从0 到13 的14 个产品,但是只消费了从0 到3 的4 个产品,所以缓冲池中的10 个缓冲区就都被占用了,这与之前调试的结果是一致的。

20)释放信号量(唤醒),只有当消费者线程从缓冲池中消费了一个产品,从而产生一个空缓冲区后,生产者线程才会被唤醒并继续生产14 号产品。

删除所有断点,在eosapp.c 文件的Consumer 函数中,释放Empty 信号量的代码行添加一个断点。

ReleaseSemaphore(EmptySemaphoreHandle, 1, NULL);

21)继续调试,到断点处中断,查看Consumer 函数中变量i 的值为4,说明已经消费了4 号产品。

22)使用F10和F11调试进入PsReleaseSemaphore 函数,查看PsReleaseSemaphore 函数中Empty 信号量计数(Semaphore->Count)的值为-1,和生产者线程被阻塞时的值是一

致的。

23)逐过程单步调试PsReleaseSemaphore 函数,直到在代码行处中断。

PspWakeThread(&Semaphore->WaitListHead, STA TUS_SUCCESS);

此时Empty 信号量计数的值已经由-1 增加为了0,需要调用PspWakeThread 函数唤醒阻塞在Empty 信号量等待队列中的生产者线程(放入就绪队列中),然后调用PspSchedule 函数执行调度,这样生产者线程就得以继续执行。

24)在semaphore.c 文件中PsWaitForSemaphore 函数的最后一行(第83 行)代码处添加一个断点,继续调试,在断点处中断,查看PsWaitForSemaphore 函数中Empty 信号量计数(Semaphore->Count)的值为0,和生产者线程被唤醒时的值是一致的。

25)在“调用堆栈”窗口中可以看到是由Producer 函数进入的。激活Producer 函数的堆栈帧,查看Producer 函数中变量i 的值为14,表明之前被阻塞的、正在尝试生产14 号产品的生产者线程已经从PspWait 函数返回并继续执行了,结束此次调试。

26)修改EOS的信号量算法。

修改PsWaitForSemaphore函数:

①对于支持等待超时唤醒功能的信号量,其计数值只能是大于等于0。当计数值大于0 时,表示信号量为signaled 状态;当计数值等于0 时,表示信号量为nonsignaled 状态。所以,值等于0 时,调用PspWait 函数阻塞线程的执行(将参数Milliseconds 做为PspWait 函数的第二个参数,并使用PspWait 函数的返回值做为返回值);

②在函数开始定义一个STATUS 类型的变量,用来保存不同情况下的返回值,并在函数最后返回此变量的值。绝不能在原子操作的中途返回;

③在EOS Kernel 项目ps/sched.c 文件查看PspWait 函数的说明和源代码;

Satus=flag;

if(Semaphore->Count>0){

Semaphore->Count--;

flag=STA TUS_SUCCESS;

}

else if(Semaphore->Count==0)

flag=PspWait(&Semaphore->WaitListHead,Milliseconds);

修改PsReleaseSemaphore函数:

①如果被阻塞的线程数量大于等于ReleaseCount,则循环结束后,有ReleaseCount 个线程会被唤醒,而且信号量计数的值仍然为0;

②如果被阻塞的线程数量(可以为0)小于ReleaseCount,则循环结束后,所有被阻塞的线程都会被唤醒,并且信号量的计数值=ReleaseCount-之前被阻塞线程的数量+之前信号量的计数值;

③在EOS Kernel 项目ps/sched.c 文件查看PspWakeThread 函数的说明和源代码;

④在循环的过程中可以使用宏定义函数ListIsEmpty 判断信号量的等待队列是否为空,例如ListIsEmpty(&Semaphore->WaitListHead) 可以在EOS Kernel 项目inc/rtl.h 文件查看此宏定义的源代码;

if(ReleaseCount>0){

Semaphore->Count++;

While((!ListIsEmpty(&Semaphore->WaitListHead))&&(ReleaseCount)){

PspWakeThread(&Semaphore->WaitListHead,STATUS_SUCCESS);

PspThreadSchedule();

ReleaseCount--;

}

Semaphore->Count=Semaphore->Count+ReleaseCount;

flag=STA TUS_SUCCESS;

}

else printf(“Error ReleaseCount is negative!”);

27)测试,使用修改完毕的EOS Kernel 项目生成完全版本的SDK 文件夹,并覆盖之前的生产者-消费者应用程序项目的SDK 文件夹,调试执行原有的生产者-消费者应用程序项目。

将Producer 函数中等待Empty 信号量的代码行

WaitForSingleObject(EmptySemaphoreHandle,INFINITE);

替换为

while(WAIT_TIMEOUT==WaitForSingleObject(EmptySemaphoreHandle,300)){

printf("Producer wait for empty semaphore timeout\n"); }

将Consumer 函数中等待Full 信号量的代码行

WaitForSingleObject(FullSemaphoreHandle,INFINITE);

替换为

while(WAIT_TIMEOUT==WaitForSingleObject(FullSemaphoreHandle,300)){ printf("Consumer wait for full semaphore timeout\n"); }

启动调试新的生产者-消费者项目,查看在虚拟机中输出的结果,验证信号量超时等待功能是否能够正常执行。如果有错误,可以调试内核代码来查找错误,然后在内核项目中修改。

28)如果超时等待功能已经能够正常执行,可以考虑将消费者线程修改为一次消费两个产品,来测试ReleaseCount 参数是否能够正常使用。使用实验文件夹中NewConsumer.c 文件中的Consumer 函数替换原有的Consumer 函数。

ULONG Consumer(PVOID Param)

{

int i;

int OutIndex = 0;

for (i = 0; i < PRODUCT_COUNT; i++) {

while(WAIT_TIMEOUT == WaitForSingleObject(FullSemaphoreHandle, 300)){ printf("Consumer wait for full semaphore timeout\n"); }

WaitForSingleObject(MutexHandle, INFINITE);

printf("\t\t\tConsume a %d\n", Buffer[OutIndex]);

OutIndex = (OutIndex + 1) % BUFFER_SIZE;

ReleaseMutex(MutexHandle);

ReleaseSemaphore(EmptySemaphoreHandle, 1, NULL);

// 休息一会儿。让前10 个数的消费速度比较慢,后面的较快。

if (i < 10) {

Sleep(2000);

} else {

Sleep(100);

}

}

四.实验体会

本次试验中,通过对EOS操作系统的p、v操作的调试,以及对程序代码的阅读与修改,让我更进一步了解了一个运行中的操作系统是如何通过p、v操作解决进程同步问题的,在实验过程中,对于一些结果,例如在等待信号量(不阻塞)一步骤中,最后的Empty信号量的计数减少这一信息,并不能通过简单的监视就可以明显的察觉到变化,需要对其进行理解。对于程序的改动,需要仔细裂解要求,并能正确实现。

问题思考:

1.生产者在生产了13号产品后本来要继续生产14号产品,可此时生产者为什么必须等待消费者消费了4号产品后,才能生产14号产品呢?生产者和消费者是怎样使用同步对象来实现该同步过程的呢?

答:因为程序中限定了缓冲池的大小为10,对临界资源进行了访问限制,只有缓冲池有空余时生产者才能向里面放产品,且只有缓冲池中产品时消费者才能从中获取产品,当生产者生产了13号产品后,生产了14个产品,但是只消耗了0到3的4个产品,所以缓冲池已经被占满了,要等缓冲池中有空余时才可以继续生产第14号产品。

当生产者线程生产了13号产品后,此时Full信号量的值为10,而Empty信号量的值为0,此时若生产者线程在生产一个产品,先对Empty信号量减1,此时Empty信号量的值

小于0,生产者线程进入等待队列,不能进行产品的生产;当有一个消费者线程消费一个产品时,Full 信号量的值就减少了1,此时Full 信号量的值为9,大于0,如果线程占用缓冲池,消费者可以消费一个产品,这样,生产者就可以再生产,和消费者就能实现同步过程了。

2.1)绘制ps/semaphore.c 文件内PsWaitForSemaphore 函数的流程图:

NO

2)绘制ps/semaphore.c 文件内PsReleaseSemaphore 函数的流程图:

NO

操作系统实验报告--进程的创建

操作系统原理实验报告(一) 进程的创建 2016年11月27日星期日

实验内容: 进程的创建 编写一段源程序,使系统调用fork()创建两个子进程,当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。让每一个进程在屏幕上显示一个字符:父进程显示字符“a”;子进程分别显示字符“b”和字符“c”。试观察纪录屏幕上的显示结果,并分析原因。 源代码: #include #include #include int main(){ printf("\n梦想起航的地方:\n"); pid_t fpid1,fpid2;/*fpid表示fork()函数的返回值*/ printf("得到父进程的ID:%d\n",getpid()); printf("\n开始调用fork函数:\n如果调用成功应该会生成一个子进程1\n返回值:若成功调用一次则返回两个值,\n子进程返回0,父进程返回子进程标记(ID);\n 否则,出错返回-1。\n"); fpid1=fork(); fpid2=fork(); if(fpid1<0)exit(0); else if(fpid1>0) printf("\n这个是父进程打印:a\n"); else if(fpid1==0) printf("\n这个是子进程1的打印:b\n"); if(fpid2<0)exit(0); else if(fpid2>0) printf("\n这个还是父进程'打印:a\n"); else if(fpid2==0); printf("\n这个是子进程2的打印:c\n"); }

操作系统实验报告--实验一--进程管理

实验一进程管理 一、目的 进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求编写和调试一个简单的进程调度程序。通过本实验加深理解有关进程控制块、进程队列的概念,并体会和了解进程调度算法的具体实施办法。 二、实验内容及要求 1、设计进程控制块PCB的结构(PCB结构通常包括以下信息:进程名(进程ID)、进程优先数、轮转时间片、进程所占用的CPU时间、进程的状态、当前队列指针等。可根据实验的不同,PCB结构的内容可以作适当的增删)。为了便于处理,程序中的某进程运行时间以时间片为单位计算。各进程的轮转时间数以及进程需运行的时间片数的初始值均由用户给定。 2、系统资源(r1…r w),共有w类,每类数目为r1…r w。随机产生n进程P i(id,s(j,k),t),0<=i<=n,0<=j<=m,0<=k<=dt为总运行时间,在运行过程中,会随机申请新的资源。 3、每个进程可有三个状态(即就绪状态W、运行状态R、等待或阻塞状态B),并假设初始状态为就绪状态。建立进程就绪队列。 4、编制进程调度算法:时间片轮转调度算法 本程序用该算法对n个进程进行调度,进程每执行一次,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。在调度算法中,采用固定时间片(即:每执行一次进程,该进程的执行时间片数为已执行了1个单位),这时,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1,并排列到就绪队列的尾上。 三、实验环境 操作系统环境:Windows系统。 编程语言:C#。 四、实验思路和设计 1、程序流程图

2、主要程序代码 //PCB结构体 struct pcb { public int id; //进程ID public int ra; //所需资源A的数量 public int rb; //所需资源B的数量 public int rc; //所需资源C的数量 public int ntime; //所需的时间片个数 public int rtime; //已经运行的时间片个数 public char state; //进程状态,W(等待)、R(运行)、B(阻塞) //public int next; } ArrayList hready = new ArrayList(); ArrayList hblock = new ArrayList(); Random random = new Random(); //ArrayList p = new ArrayList(); int m, n, r, a,a1, b,b1, c,c1, h = 0, i = 1, time1Inteval;//m为要模拟的进程个数,n为初始化进程个数 //r为可随机产生的进程数(r=m-n) //a,b,c分别为A,B,C三类资源的总量 //i为进城计数,i=1…n //h为运行的时间片次数,time1Inteval为时间片大小(毫秒) //对进程进行初始化,建立就绪数组、阻塞数组。 public void input()//对进程进行初始化,建立就绪队列、阻塞队列 { m = int.Parse(textBox4.Text); n = int.Parse(textBox5.Text); a = int.Parse(textBox6.Text); b = int.Parse(textBox7.Text); c = int.Parse(textBox8.Text); a1 = a; b1 = b; c1 = c; r = m - n; time1Inteval = int.Parse(textBox9.Text); timer1.Interval = time1Inteval; for (i = 1; i <= n; i++) { pcb jincheng = new pcb(); jincheng.id = i; jincheng.ra = (random.Next(a) + 1); jincheng.rb = (random.Next(b) + 1); jincheng.rc = (random.Next(c) + 1); jincheng.ntime = (random.Next(1, 5)); jincheng.rtime = 0;

实验二(1)进程同步

实验二(2)进程同步 一、实验目的 1、生产者-消费者问题是很经典很具有代表性的进程同步问题,计算机中的很多同步问题都可抽象为生产者-消费者问题,通过本实验的练习,希望能加深学生对进程同步问题的认识与理解。 2、熟悉VC的使用,培养和提高学生的分析问题、解决问题的能力。 二、实验内容及其要求 1.实验内容 以生产者/消费者模型为依据,创建一个控制台进程,在该进程中创建n个线程模拟生产者和消费者,实现进程(线程)的同步与互斥。 2.实验要求 学习并理解生产者/消费者模型及其同步/互斥规则;设计程序,实现生产者/消费者进程(线程)的同步与互斥; 三、实验算法分析 1、实验程序的结构图(流程图); 2、数据结构及信号量定义的说明; (1) CreateThread ●功能——创建一个在调用进程的地址空间中执行的线程 ●格式 HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize,

LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParamiter, DWORD dwCreationFlags, Lpdword lpThread ); ●参数说明 lpThreadAttributes——指向一个LPSECURITY_ATTRIBUTES(新线程的安全性描述符)。dwStackSize——定义原始堆栈大小。 lpStartAddress——指向使用LPTHRAED_START_ROUTINE类型定义的函数。 lpParamiter——定义一个给进程传递参数的指针。 dwCreationFlags——定义控制线程创建的附加标志。 lpThread——保存线程标志符(32位) (2) CreateMutex ●功能——创建一个命名或匿名的互斥量对象 ●格式 HANDLE CreateMutex(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, BOOL bInitialOwner, LPCTSTR lpName); bInitialOwner——指示当前线程是否马上拥有该互斥量(即马 ●参数说明 lpMutexAttributes——必须取值NULL。上加锁)。 lpName——互斥量名称。 (3) CreateSemaphore ●功能——创建一个命名或匿名的信号量对象 ●格式 HANDLE CreateSemaphore(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes, LONG lInitialCount, LONG lMaximumCount, LPCTSTR lpName ); ●参数说明 lpSemaphoreAttributes——必须取值NULL。

实验一进程调度实验报告书

淮海工学院计算机工程学院实验报告书 课程名:《操作系统原理A》 题目:进程调度 班级:软件132 学号:2013122907 姓名:孙莹莹

操作系统原理实验——进程调度实验报告 一、目的与要求 1)进程是操作系统最重要的概念之一,进程调度是操作系统内核的重要功能,本实验要求用C 语言编写一个进程调度模拟程序,使用优先级或时间片轮转法实现进程调度。本实验可加深对进程调度算法的理解。 2)按照实验题目要求独立正确地完成实验内容(编写、调试算法程序,提交程序清单及及相关实验数据与运行结果) 3)于2015年4月18日以前提交本次实验报告(含电子和纸质报告,由学习委员以班为单位统一打包提交)。 二、实验内容或题目 1)设计有5个进程并发执行的模拟调度程序,每个程序由一个PCB表示。 2)模拟调度程序可任选两种调度算法之一实现(有能力的同学可同时实现两个调度算法)。 3)程序执行中应能在屏幕上显示出各进程的状态变化,以便于观察调度的整个过程。 4)本次实验内容(项目)的详细说明以及要求请参见实验指导书。 三、实验步骤与源程序 (1)流程图

(2)实验步骤 1)PCB的结构:优先级算法中,设PCB的结构如下图所示,其中各数据项的含义如下: Id:进程标识符号,取值1—5。 Priority:优先级,随机产生,范围1—5。 Used:目前已占用的CPU时间数,初值为0;当该进程被调用执行时,每执行一个时间片,Used加1。 Need:进程尚需的CPU时间数,初值表示该进程需要运行的总时间,取值范围为5—10。并随机产生,每运行一个时间片need减1;need为0则进程结束。 Status:进程状态R(运行),W(就绪),F(完成);初始时都处于就绪状态。 Next:指向就绪队列中下一个进程的PCB的指针。 2)初始状态及就绪队列组织: 5个进程初始都处于就绪状态,进程标识1—5,used初值都为0。各进程的优先级随机产生,范围1—5。处于就绪状态的进程,用队列加以组织,队列按优先级由高到低依次排列,队首指针设为head,队尾指针为tail。 3)调度原则以及运行时间的处理: 正在执行的进程每执行一个时间片,其优先级减1(允许优先级为负)。进程调度将在以下情况发生:当正在运行的程序其优先级小于就绪队列队首进程的优先级时。程序中进程的运行时间以逻辑时间片为单位。

操作系统进程创建及通信实验报告材料

武汉工程大学计算机科学与工程学院 《操作系统》实验报告[Ⅰ]

一、实验目的 创建进程,实现进程消息通信和共享内存通信,了解进程的创建、退出和获取进程信。了解什么是映像文件、管道通信及其作用,掌握通过内存映像文件和管道技术实现进程通信。 二、实验内容 本例用三种方法实现进程通信,仅用于示例目的,没有进行功能优化。 1、创建进程A和B后,在进程A中输入一些字符,点“利用 SendMessage发送消息”按钮可将消息发到进程B。 2、在进程A中输入一些字符,点“写数据到内存映像文件”按钮, 然后在进程B中点“从内存映像文件读数据”按钮可收到消息。其中在点“写数据到内存映像文件”时,要求创建映像文件,B进程在印象文件中读取数据。 3、先在进程B中点“创建管道并接收数据”按钮,然后在进程A 中输入一些字符,点“写数据到管道文件”按钮可将消息发到进程B。管道是连接读/写进程使他们进行通信的一个共享文件,目的是更好地实现进程间的通信。 三、实验思想 这次试验最主要的内容和核心思想就是学会创建进程并实现进程间的简单通信、创建映像文件和创建管道文件来通信,后两者是实现进程通信的高级通信机制中的两种。. 创建一个程序A和程序B,其中程序A和B各有一个主窗体,A主窗体上要求可以实现创建进程B(即调用函数B)、结束进程B、关闭进程A、向进程B 发送数据、创建映像文件、创建管道文件等功能,进程B要求有从映像文件读取数据、创建管道并接收数据、结束进程B功能。最终让A、B进程相互通信。

四、设计分析: 首先设得设计A、B两个程序的操作界面,然后编写各个功能模块。对于A 程序窗体,在“利用SendMessage发送消息”按钮的消息响应函数中,主要是利用Windows API函数CWnd::FindWindow来找到接收消息的窗体,即进程B,找到进程B后,利用这个函数返回的窗体指针的SendMessage函数来发送消息。在“写数据到内存印象文件”按钮的消息响应函数中,主要是利用函数CreateFileMapping来创建一个印象文件,这个函数返回的是这个印象文件的句柄,然后将这个句柄和要发送的消息字符串传递到函数sprintf中,就可以所要发送的消息写入印象文件,在B程序窗体中有个“从内存印象文件读数据”按钮,在这个按钮的消息响应函数中读取父进程所创建的印象文件中的数据就可以实现通信了。在B程序窗体按钮“写数据到管道文件”的消息响应函数中,不能直接将要发送的消息发送到管道文件,因为管道必须先由子进程通过函数CreateNamedPipe创建,只有待子进程创建好管道后父进程才能根据管道创建管道文件,将消息写入管道文件并及时发送给子进程。而且这个管道只能使用一次,即每次发送完消息后那个管道不能在使用了,必须再由子进程创建一个管道,A 进程才能再次创建管道文件并向其中写入消息。这个程序也不一定要MFC实现,还可以用其他的技术和语言实现,比如说Java、VB等,外表构架可以不一样,但核心技术都是一样的,只是不同的调用形式和调用方法,比如说在VB中,实现进程间的一般通信就是使用动态数据交换DDE,实现起来就比较简单,但是要创建映像文件和管道文件就比较繁琐,可以根据不同的需求采用不同的语言。 五、程序部分源代码: 1.“利用SendMessage发送消息”按钮中的主要代码 //找到接收消息的窗口(窗口名为Receiver) CString str="进程B"; CWnd *pWnd=CWnd::FindWindow(NULL,str); if(pWnd) { COPYDATASTRUCT buf; char * s=new char[m_Msg1.GetLength()]; //m_Msg1为CString类型的变量 s=m_Msg1.GetBuffer(0);

os实验二 进程同步

实验二:进程同步 一.实验目的 (1)掌握基本的同步算法,理解生产者消费者模型。 (2)学习使用Windows XP中基本的同步对象,掌握相关API的使用方法。 (3)了解Windows XP中多线程的并发执行机制,实现进程的同步与互斥。 二.实验属性 该实验为设计性实验。 三.实验仪器设备及器材 普通PC386以上微机 四.实验要求 本实验要求2学时完成。 本实验要求完成如下任务: (1)以生产者/消费者模型为依据,在Windows XP环境下创建一个控制台进程,在该进程中创建n个线程模拟生产者和消费者,实现进程(线程)的同步与互斥。 学习并理解生产者/消费者模型及其同步/互斥规则; 学习了解Windows同步对象及其特性; 熟悉实验环境,掌握相关API的使用方法; 设计程序,实现生产者/消费者进程(线程)的同步与互斥。 (2)扩展任务2选1: 1>利用信号量机制,写出不会发生死锁的解决哲学家进程(线程)。 最多允许4个同时进餐;奇:先左后右偶:先右后左。 2>利用信号量机制,写出不会发生死锁的读者写者进程(线程)。五:实验内容: 利用至多同时允许4位哲学家同时去拿左边筷子的方法解决进餐死锁的问题。 实验详细设计:流程图:

程序首先创建一个线程参数结构体 struct ThreadInfo { int serial; double delay; }; 设置最多同时去拿筷子的人数#define MAX_BUFFER_NUM 4 设置一个信号量数组用来表示五位哲学家的左右边的筷子HANDLE chopstick [5]; 设置同时去拿筷子的人数的信号量HANDLE People; 设置一个互斥信号量HANDLE h_mutex; 在main()函数中,首先创建信号量: for (int i=0;i<5;i++) { chopstick[i]=CreateSemaphore(NULL,n_Buffer_or_Critical,n_Buffer_or_Criti cal,"chopstick"+i); } People=CreateSemaphore(NULL,MAX_BUFFER_NUM,MAX_BUFFER _NUM,"People");

操作系统的进程调度 实验报告

《计算机操作系统2》实验报告 实验一题目:操作系统的进程调度 姓名:学号:12125807 实验日期:2014.12 实验要求: 1.设计一个有n个进程工行的进程调度程序。每个进程由一个进程控制块(PCB)表示。 进程控制块通常应包含下述信息:进程名、进程优先数、进程需要运行的时间、占用CPU的时间以及进程的状态等,且可按调度算法的不同而增删。 2.调度程序应包含2~3种不同的调度算法,运行时可任意选一种,以利于各种算法的分 析比较。 3.系统应能显示或打印各进程状态和参数的变化情况,便于观察诸进程的调度过程 实验目的: 1.进程是操作系统最重要的概念之一,进程调度又是操作系统核心的主要内容。本实习要 求学生独立地用高级语言编写和调试一个简单的进程调度程序。调度算法可任意选择或自行设计。例如,简单轮转法和优先数法等。本实习可加深对于进程调度和各种调度算法的理解。 实验内容: 1.编制和调试示例给出的进程调度程序,并使其投入运行。 2.自行设计或改写一个进程调度程序,在相应机器上调试和运行该程序,其功能应该不亚 于示例。 3.直观地评测各种调度算法的性能。 示例: 1.题目 本程序可选用优先数法或简单轮转法对五个进程进行调度。每个进程处于运行R(run)、就绪W(wait)和完成F(finish)三种状态之一,并假设起始状态都是就绪状态W。为了便于处理,程序进程的运行时间以时间片为单位计算。各进程的优先数或轮转时间片数、以及进程需要运行的时间片数,均由伪随机数发生器产生。 进程控制块结构如下:

PCB 进程标识数 链指针 优先数/轮转时间片数 占用CPU时间片数 进程所需时间片数 进程状态 进程控制块链结构如下: 其中:RUN—当前运行进程指针; HEAD—进程就绪链链首指针; TAID—进程就绪链链尾指针。 2.算法与框图 (1) 优先数法。 进程就绪链按优先数大小从高到低排列,链首进程首先投入运行。每过一个时间片,运行进程所需运行的时间片数减1,说明它已运行了一个时间片,优先数也减3,理由是该进程如果在一个时间片中完成不了,优先级应该降低一级。接着比较现行进程和就绪链链首进程的优先数,如果仍是现行进程高或者相同,就让现行进程继续进行,否则,调度就绪链链首进程投入运行。原运行进程再按其优先数大小插入就绪链,且改变它们对应的进程状态,直至所有进程都运行完各自的时间片数。 (2) 简单轮转法。 进程就绪链按各进程进入的先后次序排列,进程每次占用处理机的轮转时间按其重要程度登入进程控制块中的轮转时间片数记录项(相当于优先数法的优先数记录项位置)。每过一个时间片,运行进程占用处理机的时间片数加1,然后比较占用处理机的时间片数是否与该进程的轮转时间片数相等,若相等说明已到达轮转时间,应将现运行进程排到就绪链末尾,调度链首进程占用处理机,且改变它们的进程状态,直至所有进程完成各自的时间片。(3) 程序框图如下图所示。

操作系统实验报告(进程的创建)(DOC)

实验题目进程的创建小组合作否姓名班级学号 一、实验目的 1、了解进程的创建。 2、了解进程间的调用以及实现。 3、分析进程竞争资源的现象,学习解决互斥的方法。 4、加深对进程概念的理解,认识并发执行的本质。 二.实验环境 Windows 系统的计算机一台,安装了Linux虚拟机 三、实验内容与步骤 1、fork()系统调用的使用例子 程序代码: #include #include #include int glob=3; int main(void) { pid_t pid;int loc=3; printf("before fork();glod=%d,loc=%d.\n",glob,loc); if((pid=fork())<0) { printf("fork() error. \n"); exit(0); } else if(pid==0) { glob++; loc--; printf("child process changes glob and loc: \n"); } else

wait(0); printf("parent process doesn't change the glob and loc:\n"); printf("glob=%d,loc=%d\n",glob,loc); exit(0); } 运行结果: 2、理解vofork()调用: 程序代码: #include #include #include int glob=3; int main(void) { pid_t pid; int loc=3; if((pid=vfork())<0) { printf("vfork() error\n"); exit(0); } else if(pid==0) { glob++; loc--; printf("child process changes the glob and loc\n"); exit(0); } else printf ("parent process doesn't change the glob and loc\n"); printf("glob=%d,val=%d\n",glob,loc);

操作系统实验报告(进程调度算法)

操作系统实验报告 实验1 进程调度算法 报告日期:2016-6-10 姓名: 学号: 班级: 任课教师: 实验1 进程调度算法

一、实验内容 按优先数调度算法实现处理器调度。 二、实验目的 在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就绪进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。本实验模拟在单处理器情况下的处理器调度,帮助学生加深了解处理器调度的工作。 三、实验原理 设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序。 (1) 假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表,进程控制块的格式为: P1,P2,P3,P4,P5。 指针——按优先数的大小把五个进程连成队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址,最后一个进程中的指针为“0”。 要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。 优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。 状态——可假设有两种状态,“就绪”状态和“结束”状态。五个进程的初始状态都为“就绪”,用“R”表示,当一个进程运行结束后,它的状态为“结束”,用“E”表示。 (2) 在每次运行你所设计的处理器调度程序之前,为每个进程任意确定它的“优先数”和“要求运行时间”。 (3) 为了调度方便,把五个进程按给定的优先数从大到小连成队列。用一单元指出队首进程,用指针指出队列的连接情况。例: K2K3K4K5 PCB1 PCB2 PCB3 PCB4 PCB5 (4) 处理器调度总是选队首进程运行。采用动态改变优先数的办法,进程每运行一次优先数就减“1”。由于本实验是模拟处理器调度,所以,对被选中的进程并不实际的启动运行,而是执行: 优先数-1 要求运行时间-1 来模拟进程的一次运行。

山东大学操作系统实验报告4进程同步实验

山东大学操作系统实验报告4进程同步实验

计算机科学与技术学院实验报告 实验题目:实验四、进程同步实验学号: 日期:20120409 班级:计基地12 姓名: 实验目的: 加深对并发协作进程同步与互斥概念的理解,观察和体验并发进程同步与互斥 操作的效果,分析与研究经典进程同步与互斥问题的实际解决方案。了解 Linux 系统中 IPC 进程同步工具的用法,练习并发协作进程的同步与互斥操作的编程与调试技术。 实验内容: 抽烟者问题。假设一个系统中有三个抽烟者进程,每个抽烟者不断地卷烟并抽烟。抽烟者卷起并抽掉一颗烟需要有三种材料:烟草、纸和胶水。一个抽烟者有烟草,一个有纸,另一个有胶水。系统中还有两个供应者进程,它们无限地供应所有三种材料,但每次仅轮流提供三种材料中的两种。得到缺失的两种材料的抽烟者在卷起并抽掉一颗烟后会发信号通知供应者,让它继续提供另外的两种材料。这一过程重复进行。请用以上介绍的 IPC 同步机制编程,实现该问题要求的功能。 硬件环境: 处理器:Intel? Core?i3-2350M CPU @ 2.30GHz ×4 图形:Intel? Sandybridge Mobile x86/MMX/SSE2 内存:4G 操作系统:32位 磁盘:20.1 GB 软件环境: ubuntu13.04 实验步骤: (1)新建定义了producer和consumer共用的IPC函数原型和变量的ipc.h文件。

(2)新建ipc.c文件,编写producer和consumer 共用的IPC的具体相应函数。 (3)新建Producer文件,首先定义producer 的一些行为,利用系统调用,建立共享内存区域,设定其长度并获取共享内存的首地址。然后设定生产者互斥与同步的信号灯,并为他们设置相应的初值。当有生产者进程在运行而其他生产者请求时,相应的信号灯就会阻止他,当共享内存区域已满时,信号等也会提示生产者不能再往共享内存中放入内容。 (4)新建Consumer文件,定义consumer的一些行为,利用系统调用来创建共享内存区域,并设定他的长度并获取共享内存的首地址。然后设定消费者互斥与同步的信号灯,并为他们设置相应的初值。当有消费进程在运行而其他消费者请求时,相应的信号灯就会阻止它,当共享内存区域已空时,信号等也会提示生产者不能再从共享内存中取出相应的内容。 运行的消费者应该与相应的生产者对应起来,只有这样运行结果才会正确。

进程调度算法模拟实验

华北科技学院计算机系综合性实验 实验报告 课程名称操作系统C 实验学期2012至2013学年第2学期学生所在系部计算机系 年级专业班级 学生姓名学号 任课教师杜杏菁 实验成绩 计算机系制

《操作系统C》课程综合性实验报告 开课实验室:基础六机房2013年6月3日 实验题目进程调度算法模拟 一、实验目的 通过对进程调度算法的模拟,进一步理解进程的基本概念,加深对进程运行状态和进程调度过程、调度算法的理解。 二、设备与环境 1.硬件设备:PC机一台 2.软件环境:安装Windows操作系统或者Linux操作系统,并安装相关的程序开发环境,如C \C++\Java等编程语言环境。 三、实验内容 (1)用C语言(或其它语言,如Java)实现对N个进程采用某种进程调度算法(如动态优先权调度)的调度。 (2)每个用来标识进程的进程控制块PCB可用结构来描述,包括以下字段: ?进程标识数ID。 ?进程优先数PRIORITY,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。 ?进程已占用CPU时间CPUTIME。 ?进程还需占用的CPU时间ALLTIME。当进程运行完毕时,ALLTIME变为0。 ?进程的阻塞时间STARTBLOCK,表示当进程再运行STARTBLOCK个时间片后,进程将进 入阻塞状态。 ?进程被阻塞的时间BLOCKTIME,表示已阻塞的进程再等待BLOCKTIME个时间片后,将 转换成就绪状态。 ?进程状态STATE。 ?队列指针NEXT,用来将PCB排成队列。 (3)优先数改变的原则: ?进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增加1。 ?进程每运行一个时间片,优先数减3。 (4)为了清楚地观察每个进程的调度过程,程序应将每个时间片内的进程的情况显示出来,包括正在运行的进程,处于就绪队列中的进程和处于阻塞队列中的进程。

操作系统实验报告(进程的创建)

wait(0); printf("parent process doesn't change the glob and loc:\n"); printf("glob=%d,loc=%d\n",glob,loc); exit(0); } 运行结果: 2、理解vofork()调用: 程序代码: #include<> #include #include<> int glob=3; int main(void) { pid_t pid; int loc=3; if((pid=vfork())<0) { printf("vfork() error\n"); exit(0); } else if(pid==0) { glob++; loc--; printf("child process changes the glob and loc\n"); exit(0); } else printf ("parent process doesn't change the glob and loc\n"); printf("glob=%d,val=%d\n",glob,loc);

} 运行结果: 3、给进程指定一个新的运行程序的函数exec(). 程序代码: 代码: #include<> int main(int argc,char * argv[]) { int n; char * * ptr; extern char * * environ; for(n=0;n #include #include<> #include char * env_list[]={"USER=root","PATH=/root/",NULL}; int main() { pid_t pid; if((pid=fork())<0) { printf("fork error!\n"); exit(0); } else if(pid==0) { if(execle("/root/print1","print1","arg1","arg2",(char *)0,env_list)<0) printf("execle error!\n");

进程调度算法实验报告

操作系统实验报告(二) 实验题目:进程调度算法 实验环境:C++ 实验目的:编程模拟实现几种常见的进程调度算法,通过对几组进程分别使用不同的调度算法,计算进程的平均周转时间和平均带权周转时间,比较 各种算法的性能优劣。 实验内容:编程实现如下算法: 1.先来先服务算法; 2.短进程优先算法; 3.时间片轮转调度算法。 设计分析: 程序流程图: 1.先来先服务算法 开始 初始化PCB,输入进程信息 各进程按先来先到的顺序进入就绪队列 结束 就绪队列? 运行 运行进程所需CPU时间 取消该进程 2.短进程优先算法

3.时间片轮转调度算法 实验代码: 1.先来先服务算法 #include #define n 20 typedef struct { int id; //进程名

int atime; //进程到达时间 int runtime; //进程运行时间 }fcs; void main() { int amount,i,j,diao,huan; fcs f[n]; cout<<"请输入进程个数:"<>amount; for(i=0;i>f[i].id; cin>>f[i].atime; cin>>f[i].runtime; } for(i=0;if[j+1].atime) {diao=f[j].atime; f[j].atime=f[j+1].atime; f[j+1].atime=diao; huan=f[j].id; f[j].id=f[j+1].id; f[j+1].id=huan; } } } for(i=0;i #define n 5 #define num 5 #define max 65535 typedef struct pro { int PRO_ID; int arrive_time;

实验二进程同步

实验二进程同步演示 一、实验目的 ?深入掌握进程同步机制——信号量的应用; ?掌握Windows编程中信号量机制的使用方法; ?可进行简单的信号量应用编程。 二、实验工具 Windows系统+ VC++ 6.0 三、实验内容 1、复习教材上信号量机制的定义与应用,复习经典进程同步问题——生产者消费者问题及其同步方案; 2、验证后附的参考代码pc.cpp(生产者消费者问题),掌握Windows系统中信号量的定义与使用方法; 注意: (1)代码中生产者和消费者所做的工作用过程Producer和Consumer描述,并通过创建线程的方法创建3个生产者线程和1个消费者线程,具体创建方法:CreateThread(NULL,0,Producer,NULL,0,&producerID[i]);其中第3个参数就是指定该线程所做的工作为过程Producer; (2)问题中设置了三个信号量g_hMutex(用于互斥访问临界区buffer)、 g_hFullSemaphore、g_hEmptySemaphore(用于控制同步的资源信号量),先声明,再定义,最后使用。互斥信号量和资源信号量的定义方法不同: g_hMutex = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL); 互斥信号量最开始没有指定针对那个资源g_hFullSemaphore = CreateSemaphore(NULL,SIZE_OF_BUFFER-1,SIZE_OF_BUFFER-1,NULL); 其中第2和3个参数为信号量的初始值和最大值 信号量的使用方法:WaitForSingleObject为信号量的P操作,每对一个信号量执行该操作,则信号量值减1,并判断减1后值是否仍大于等于0,如是则该操作成功,否则进程阻塞;ReleaseSemaphore为信号量的V操作,每执行一次将该信号量的值加1,并起到唤醒作用。如: WaitForSingleObject(g_hFullSemaphore,INFINITE); … ReleaseSemaphore(g_hEmptySemaphore,1,NULL);

进程调度算法实验报告doc

进程调度算法实验报告 篇一:操作系统进程调度算法模拟实验报告 进程调度算法模拟 专业:XXXXX 学号:XXXXX 姓名:XXX 实验日期:20XX年XX月XX日 一、实验目的 通过对进程调度算法的模拟加深对进程概念和进程调度算法的理解。 二、实验要求 编写程序实现对5个进程的调度模拟,要求至少采用两种不同的调度算 法分别进行模拟调度。 三、实验方法内容 1. 算法设计思路 将每个进程抽象成一个控制块PCB, PCB用一个结构体描述。 构建一个进程调度类。将进程调度的各种算法分装在一个类中。类中存 在三个容器,一个保存正在或未进入就绪队列的进程,一个保存就绪的进程,另一个保存已完成的进程。还有一个PCB实例。主要保存正在运行的进程。类中其他方法都是围绕这三个容器可以这个运行中的PCB展开。

主要用到的技术是STL中的vector以维护和保存进程容器、就绪容器、 完成容器。 当程序启动时,用户可以选择不同的调度算法。然后用户从控制台输入 各个进程的信息,这些信息保存到进程容器中。进程信息输入完毕后,就开始了进程调度,每调度一次判断就绪队列是否为空,若为空则系统时间加一个时间片。判断进程容器中是否有新的进程可以加入就绪队列。 2. 算法流程图主程序的框架: ();//先来先服务 ();//最短进程优先调度//简单时间片轮转//最高优先数优先//输入进程信息 ();.m_WaitQueue.empty()||.m_ProcessQueue.empt() (); (); 进程调度过程: ; 3. 算法中用到的数据结构 struct fcfs{//先来先服务算法从这里开始char name[10];float arrivetime;float servicetime;float starttime;float finishtime;float zztime;float

进程的同步实验报告

操作系统 实验报告 哈尔滨工程大学 计算机科学与技术学院

一、实验概述 1. 实验名称 进程的同步 2. 实验目的 ⑴使用EOS的信号量,编程解决生产者 消费者问题,理解进程同步的意义。 ⑵调试跟踪EOS信号量的工作过程,理解进程同步的原理。 ⑶修改EOS的信号量算法,使之支持等待超时唤醒功能(有限等待),加深理解进程同步的原理。 3. 实验类型 验证+设计 4. 实验内容 ⑴准备实验 ⑵使用EOS的信号量解决生产者-消费者问题 ⑶调试EOS信号量的工作过程 ①创建信号量 ②等待释放信号量 ③等待信号量(不阻塞) ④释放信号量(不唤醒) ⑤等待信号量(阻塞) ⑥释放信号量(唤醒) ⑷修改EOS的信号量算法 二、实验环境 WindowsXP + EOS集成实验环境 三、实验过程 1. 设计思路和流程图

图4-1.整体试验流程图

图4-2.Main 函数流程图、生产者消费、消费者流程图 2. 算法实现 3. 需要解决的问题及解答 (1). 思考在ps/semaphore.c 文件内的PsWaitForSemaphore 和PsReleaseSemaphore 函数中,为什么要使用原子操作?

答:在执行等待信号量和释放信号量的时候,是不允许cpu响应外部中断的,如果此时cpu响应了外部中断,会产生不可预料的结果,无法正常完成原子操作。 (2). 绘制ps/semaphore.c文件内PsWaitForSemaphore和PsReleaseSemaphore函数的流程图。 (3).P143生产者在生产了13号产品后本来要继续生产14号产品,可此时生产者为什么必须等待消费者消费了4号产品后,才能生产14号产品呢?生产者和消费者是怎样使用同步对象来实现该同步过程的呢? 答:这是因为临界资源的限制。临界资源就像产品仓库,只有“产品仓库”空闲生产者才能生产东西,有权向里面放东西。所以它必须等到消费者,取走产品,“产品空间”(临界资源)空闲时,才继续生产14号产品。 (4). 根据本实验3.3.2节中设置断点和调试的方法,自己设计一个类似的调试方案来验证消费者线程在消费24号产品时会被阻塞,直到生产者线程生产了24号产品后,消费者线程才被唤醒并继续执行的过程。 答:可以按照下面的步骤进行调试 (1) 删除所有的断点。 (2) 按F5启动调试。OS Lab会首先弹出一个调试异常对话框。 (3) 在调试异常对话框中选择“是”,调试会中断。 (4) 在Consumer函数中等待Full信号量的代码行(第173行)WaitForSingleObject(FullSemaphoreHandle, INFINITE); 添加一个断点。 (5) 在“断点”窗口(按Alt+F9打开)中此断点的名称上点击右键。 (6) 在弹出的快捷菜单中选择“条件”。 (7) 在“断点条件”对话框(按F1获得帮助)的表达式编辑框中,输入表达式“i == 24”。 (8) 点击“断点条件”对话框中的“确定”按钮。 (9) 按F5继续调试。只有当消费者线程尝试消费24号产品时才会在该条件断点处中断。 4. 主要数据结构、实现代码及其说明 修改PsWaitForSemaphore函数 if (Semaphore->Count>0){ Semaphore->Count--; flag=STATUS_SUCCESS; }//如果信号量大于零,说明尚有资源,可以为线程分配 else flag=PspWait(&Semaphore->WaitListHead, Milliseconds); KeEnableInterrupts(IntState); // 原子操作完成,恢复中断。 return flag; }//否则,说明资源数量不够,不能再为线程分配资源,因此要使线程等待 修改PsReleaseSemaphore函数 if (Semaphore->Count + ReleaseCount > Semaphore->MaximumCount) {

实验一处理器调度实验报告

处理器调度一、实验内容 选择一个调度算法,实现处理器调度。 二、实验目的 在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。 当就绪状态进程 个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。本实验模拟在单处理器情况下处理器调度,帮助学生加深了解处理器调度的工作。 三、实验题目 设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序 提示: (1)假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表。进 程控制块的格 式为: 其中,进程名----作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别是R, P2, P3, P4,R。 指针—按优先数的大小把五个进程连成队列,用指针指出下一个进程的进程控制块

首地址,最后一个进程中的指针为“ 0”。 要求运行时间-- 假设进程需要运行的单位时间数。 优先数-赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。 状态-可假设有两种状态,“就绪”状态和“结束“状态,五个进程的初 始状态都为 “就绪“状态,用“ R”表示,当一个进程运行结束后,它的状态变为“结束”, 用“ E”表示。 (2)在每次运行你所设计的处理器调度程序之前,为每个进程任意确定它的“优先数” 和“要求运行时间”。 (3)为了调度方便,把五个进程按给定的优先数从大到小连成队列,用一单元指出队首 进程,用指针指出队列的连接情况。例: 队首标志 (4)处理器调度总是选队首进程运行。采用动态改变优先数的办法,进程每运行一次优 先数就减“ 1”。由于本实验是模拟处理器调度,所以,对被选中的进程并不实际的 启动运行,而是执行: 优先数- 1 要求运行时间-1 来模拟进程的一次运行提醒注意的是:在实际的系统中,当一个进程被选中运

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