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软件工程试题与答案 (1)

软件工程试题与答案 (1)
软件工程试题与答案 (1)

《软件工程模拟试题及参考答案》(一)

一、单向选择题(四选一、每小题3分,共18分)

1、面向对象(Object Oriented)方法是将现实世界的事物以对象的方式(B )到计算机世界的方法。

对应

映射

反映

反射

2、盒图也称为(D)或Chapin图。这种表达方式取消了流程线,它强迫程序员以结构化方式思考和解决问题。

流程图

框图

判定表

N-S图

3、面向数据的设计方法就是根据问题的数据结构定义一组映射,把问题的数据结构转换为问题解的(A)结构。

程序

数据

逻辑

物理

4、人机界面的风格大致经过了(B)代的演变。

5、以下不属于白盒测试技术的是(D)

逻辑覆盖

基本路径测试

循环覆盖测试

等价类划分

6、为改正软件系统中潜藏的错误而进行的维护活动称为(A)。

纠错性维护

适应性维护

改善性维护

预防性维护

二、填空题(每空2分,共18分)

1.文档—一种数据媒体和其上所记录的(数据)。

2.机器语言、汇编语言:依赖于机器,面向(机器)

3.软件有效性,指软件系统的时间和(空间)效率。

4.软件定义过程可通过软件系统的(可行性研究)和需求分析两个阶段来完成。

5.软件定义的基本任务是确定软件系统的工程(需求),也就是要搞清“做什么”。

6.为了使用户需求逐步精细化、完全化、一致化,通常采用(需求建模技术)。

7.一个软件的深度是指其控制的(层数)。

8.以详细设计说明书为输入,将该输入用某种程序设计语言翻译成计算机可以理解并最终

可运行的代码的过程叫(编码)过程。

9.软件维护是软件生命周期的(最后)一个阶段。

三、判断题(每小题2分,共24分,错误打X、正确打√)

1.缺乏有力的方法学的指导和有效的开发工具的支持,这往往是产生软件危机的原因之

一。(√)

2.一个好的开发人员应具备的素质和能力不包括具有良好的书面和口头表达能力。(X)

3.在用户需求分析时观察用户手工操作过程不是为了模拟手工操作过程,而是为了获取第

一手资料,并从中提取出有价值的需求。(√)

4.快速原型技术的适用于软件产品要求大量的用户交互、或产生大量的可视输出、或设计

一些复杂的算法等场合。(√)

5.流程图也称为程序框图是最常用的一种表示法。(√)

6.面向数据设计方法一般都包括下列任务:确定数据结构特征;用顺序、选择和重复三

种基本形式表示数据等步骤。(√)

7.理想的人机界面应针对具有典型个性的特定的一类用户设计。(√)

8.数据输入的一般准则中包括尽量增加用户输入的动作。(X)

9.用穷举测试是较现实的测试方法。(X)

四、简答题(每小题4分,共20分)

1、计算机软件——与计算机系统操作有关的程序、规程、规则及任何与之有关的文档和数据。

2、需求分析的任务是什么?

需求分析的任务是确定待开发的软件系统“做什么”。具体任务包括确定软件系统的功能需求、性能需求和运行环境约束,编制软件需求规格说明书、软件系统的验收测试准则和初步的用户手册。

3、软件项目的成本管理——估算软件项目的成本,作为立项和签合同的依据之一,并在软件开发过程中按计划管理经费的使用

4、快速原型技术的基本思想是什么?

在软件开发的早期,快速开发一个目标软件系统的原型,让用户对其进行评价并提出修改意见,然后开发人员根据用户的意见对原型进行改进。

5、程序设计语言的有哪些特点?

1)一致性

2)二义性

3)紧致性

4)局部性

五、综合题(每小题10分,共20分)

1、可将软件生存周期划分为哪3个过程和哪9个阶段。

(1)3个过程是:软件定义过程、软件开发过程、软件使用与维护过程。

(2)9个阶段有:可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计、实现、组装测试、验收

测试、使用与维护、退役。

2、画出与图1所示的程序流程图对应的程序图,并试计算其巡回秩数V(G)。 解: (1)程序图如(图2)所示:

(2)计算其巡回秩数:V (G )=E –N +2=13 –10 +2=5

(图一) (图二)

《软件工程模拟试题及参考答案》(二)

一、单向选择题(四选一、每小题3分,共18分)

1、软件的发展经历了(D)个发展阶段。

A.一

B.二

C.三

D.四

2、需求分析的任务不包括(B)。

A.问题分析

B.系统设计

C.需求描述

D.需求评审。

3、一个软件的宽度是指其控制的(C)。

A.模块数

B.层数

C.跨度

D.厚度

4、当模块中包含复杂的条件组合,只有(A)能够清晰地表达出各种动作之间的对应关系。

A.判定表和判定树

B.盒图

C.流程图

D.关系图

5、以下不属于逻辑覆盖的是(D)。

A.语句覆盖

B.判定覆盖

C.条件覆盖

D.基本路径

6、为适应软件运行环境的变化而修改软件的活动称为(B)。

A.纠错性维护

B.适应性维护

C.改善性维护

D.预防性维护

二、填空题(每空2分,共18分)

1.软件可靠性是指在给定的时间间隔内,程序成功运行的(概率)。

2.高级语言:独立于机器,面向过程或面向(对象)

3.软件项目管理的范围主要集中于3个P上,即:People人员、Problem问题和(过

程)。

4.人机界面的风格第一代界面是命令和(询问)方式。

5.由于维护或在维护过程中其他一些不期望的行为引入的错误称为维护的(副作用)。

6.在公式V(G)= E –N + 2中:E为程序图G中边的总数;N 为程序图中结点

的总数。V(G)又称为图G的环形(复杂度)。

7.任何一个基于计算机系统都可以用输入-处理-输出(IPO)图来描述,它将该系统

转换成一个信息变换模型。

8.为提高可交互性一般对所有可能造成损害的用户操作动作,应坚持要求用户(确

认),例如,提问―你确实要删除…?‖。

9.文档是一种数据媒体和其上所记录的(数据)。

三、判断题(每小题2分,共24分,错误打X、正确打√)

1.用户对软件需求的描述不精确,往往是产生软件危机的原因之一。(√)

2.目前,软件项目的进度安排的两种比较常用的方法是程序评估与审查技术(PERT)和

关键路径法(CPM)。(√)

3.一个好的开发人员应具备的素质和能力包括善于与周围人员团结协作,建立良好的人际

关系,善于听取别人的意见。(√)

4.目前的绝大多数软件都不适合于快速原型技术。(X)

5.面向数据的设计方法的适用场合是具有明显的层次信息结构的应用如:企事业的信息管

理系统;系统软件(如操作系统)等。(√)

6.缺乏处理大型软件项目的经验。是产生软件危机的唯一原因。(X)

7.通常紧致性好的语言一致性就好。(X)

8.测试计划、测试用例、出错统计和有关的分析报告一般不用长期保存。(X)

9.数据输入的一般准则中包括保证信息显示方式与数据输入方式的协调一致;允许用户定

做输入格式等内容。(√)

10.软件也会磨损和老化。(X)

11.完善性维护是提高或完善软件的性能。(√)

12.McCabe建议模块规模应满足:V(G)≤20。(X)

四、简答题(每小题4分,共20分)

1、程序设计语言的三种类型和特点是什么?0

1.机器语言、汇编语言:依赖于机器,面向机器

2.高级语言:独立于机器,面向过程或面向对象

3.面向问题语言:独立于机器,非过程式语言(4GL)(2分)

2、软件危机——是指在计算机软件开发、使用与维护过程中遇到的一系列严重问题和难题。

3、软件项目的质量管理——制定软件质量保证计划,按照质量评价体系控制软件质量要素,对阶段性的软件产品进行评审,对最终软件产品进行确认,确保软件质量。

4、好的编程风格应遵循哪四条规则?

1)节简

2)模块化

3)简单化

4)文档化

5、软件测试中按照错误的性质和范围进行分类可分为:“功能错误”及其它哪些错误?1.系统错误

2.加工错误(算法错误)

3.数据错误

4.代码错误

五、综合题(每小题10分,共20分)

1、选择语言时要考虑的因素有:项目的应用领域、项目中算法、计算的复杂性和其余哪些内容?

答:

1)项目中数据结构的复杂性

2)用户的性能需求

3)软件运行的环境

4)软件开发人员开发水平

5)可用的编译器和交叉编译器

2、已知一个软件项目的记录,开发人员M=3人,其代码行数=12.1KLOC,工作量E=24PM,成本S=168000美元,错误数N=29,文档页数Pd=365页。试计算开发该软件项目的生产率P、平均成本C、代码出错率EQR和文档率D。0201

解:1.软件开发的生产率P为:

P = L / E = 12.1×103LOC / 24PM = 504 LOC/PM

2.开发每行代码的平均成本C为:

C = S / L = 168000美元/ 12100LOC=13.9美元/LOC

3.代码出错率EQR为:

EQR = N / L = 29个/12.1KLOC=2.4个/KLOC

4.软件的文档率D为:

D = Pd / L = 365页/ 12.1KLOC = 30页/ KLOC

《软件工程模拟试题及参考答案》(三)

单向选择题(四选一、每小题3分,共18分)

1、从事物的组成部件及每个部件的属性、功能来认识事物。这种方法被称为(A)的方法。

A、面向对象

B、面向数据

C、面向过程

D、面向属性

2、判定表由四部分组成:左上部列出(B)。

A.条件组合与动作之间的对应关系

B.所有条件

C.所有可能的动作

D.可能的条件组合

3、根据用户在软件使用过程中提出的建设性意见而进行的维护活动称为(C)。

A.纠错性维护

B.适应性维护

C.改善性维护

D.预防性维护

4、可行性研究的步骤中不包括(C)的内容。

A.复查初步分析结果。

B.研究现有的系统。

C.导出新系统高层逻辑模型。

D.建立新系统的物理模型解法。

5、将软件组装成系统的一种测试技术叫(A)。

A.集成测试

B.单元测试

C.集合测试

D.系统测试

6、技术可行性是可行性研究的关键,其主要内容一般不包括(C)。

A.风险分析

B.资源分析

C.人员分析

D.技术分析

二、填空题(每空2分,共18分)

1.面向问题语言:是独立于(机器),非过程式语言4GL。

2.软件有效性,指软件系统的(时间)和空间效率。

3.软件项目管理的对象主要包括产品、过程和(资源)等。

4.计算机系统工程是用工程、科学和(数学)的原则与方法研制基于计算机

的系统的有关技术、方法和过程。

5.在Jackson方法中,实体结构是指实体在时间坐标系中的行为序列。这种

序列以顺序、选择和(重复)三种结构进行复合。

6.一个模块的―扇出数‖是指该模块直接控制的其他(模块化)。

7.第二代界面是简单的(菜单)式。

8.软件可适应性,是指软件在不同的(系统约束)条件下,使用户需求得到

满足的难易程度。

9.如果一个模块控制另一个模块,称前者为主控模块,后者为(从属模块。

三、判断题(每小题2分,共24分,错误打X、正确打√)

1.可行性研究工作要在初步的需求定义之前进行。(X)

2.软件开发、设计几乎都是从头开始,成本和进度很难估计。(√)

3.文档(document)—一种数据媒体和其上所记录的数据。(√)

4.软件工程使用的软件工具能够自动或半自动地支持软件的开发、管理和文档的生成。

(√)

5.为了充分发挥开发人员的潜力、缩短工期,软件工程项目的任务分解与安排应尽力挖掘

可并行开发的部分。(√)

6.需求分析阶段的成果主要是需求规格说明,但该成果与软件设计、编码、测试直至维护

关系不大。(X)

7.类是对具有共同特征的对象的进一步抽象。(√)

8.面对日益增长的软件需求,人们显得力不从心。往往是产生软件危机的原因之一。(√)

9.数据输入的一般准则中包括采用灵活多样的交互方式,允许用户自选输入方式;允许用

户控制交互过程。(√)

10.如果在分析阶段和设计阶段采用的是面向对象的方法,而在编码阶段采用的是面向过程

的语言,那么这种翻译就比较困难。(√)

11.软件测试是对软件规格说明、软件设计和编码的最全面也是最后的审查。(√)

12.如果测试过程没有发现任何错误,则说明软件没有错误。(X)

四、简答题(每小题4分,共20分)

1、螺旋模型的适应场合有哪些?0104

适应场合:支持需求不明确、特别是大型软件系统的开发,并支持面向规格说明、面向过程、面向对象等多种软件开发方法,是一种具有广阔前景的模型。

2、软件生存周期

软件从定义开始,经过开发、使用和维护,直到最终退役的全过程称为软件生存周期。

3、软件开发风险分析实际上就是贯穿于软件工程过程中的一系列风险管理步骤,它包括哪些主要内容?

1.风险标识

2.风险估算

3.风险评价

4.风险驾驭和监控。

4、需求评审评审标准(按照重要性的次序)包括正确性、无歧义性、完全性、可验证性和其它那些内容?。

1)一致性。

2)可理解性。

3)可修改性。

4)可追踪性。

5、什么是静态测试

静态测试是采用人工检测和计算机辅助静态分析的方法对程序进行检测。1401

五、综合题(每小题10分,共20分)

1、为以下程序流程图分别设计语句覆盖和判定覆盖测试用例并标明程序执行路径。1402

解:1)语句覆盖测试用例

令x=2,y=0,z=4作为测试数据,程序执行路径为abcde。

2)判定覆盖——分支覆盖

可以设计如下两组数据以满足判定覆盖:

x=3,y=0,z=1(通过路径abce);

x=2,y=1,z=2(通过路径acde)。

x=2,y=1,z=1;覆盖路径acde

x=1,y=1,z=1;覆盖路径ace

x=3,y=0,z=1;覆盖路径abce

2、分别画出顺序结构、选择结构、while结构、until结构的程序图,并计算它们的V(G)值。0202

解:

R1

(a )顺序结构

V (G )= E –N + 2 = 1 –2 + 2 = 1

V (G )= E –N + 2 = 4 –4 + 2 = 2

V (G )= E –N + 2 = 3 –3 + 2 = 2

(d )until 结构

V (G )= E –N + 2 = 3 –3 + 2 = 2

《软件工程模拟试题及参考答案》(四)

一、单向选择题(四选一、每小题2分,共18分)

1、软件工程中的各种方法是完成软件工程项目的技术手段,它们支持软件工程的(A)阶段。

A.各个

B.前期

C.中期

D.后期

2、从事物的属性侧面来描述事物的方法就是(B)的方法。

A.面向对象

B.面向数据

C.面向过程

D.面向属性

3、一个模块的(B)是指能直接控制该模块的模块数。

A.扇出数

B.扇入数

C.宽度

D.深度

4、Jackson方法在需求分析阶段的主要步骤不包括(A)。

A.了解实体行为

B.标识实体与行为

C.生成实体结构图

D.创建软件系统模型

5、实践表明,确定发生错误的位置和内在原因所需的工作量几乎占整个调试工作量的(D)%。

A.30

B.50

C.70

D.90

6、为了进一步改善软件系统的可维护性和可靠性,并为以后的改进奠定基础的软件维护称为(D)。

A.纠错性维护

B.适应性维护

C.改善性维护

D.预防性维护

二、填空题(每空2分,共18分)

1.软件工程由方法、工具和过程三部分组成,称为(软件工程)的三要素。

2.软件可修改性,是指允许对软件系统进行修改而不增加其(复杂)性。

3.一般来说,产品、过程、资源等对象都具有内部属性和(外部)属性。

4.软件开发风险分析实际上就是贯穿于软件工程过程中的一系列风险管理步骤,包括

风险标识、(分先估算)、风险评价、风险驾驭和监控。

5.使用类创建对象的过程实际上是类的(实例化)过程。

6.第三代界面是面向(窗口)的点选界面。

7.在编码阶段对代码的可测试性进行考虑可以(减少)测试阶段的工作量。

8.测试用例的设计应有第(三)方参与。

9.调试的目的是确定错误的位置和引起错误的原因,并加以(改正)。

三、判断题(每小题2分,共24分,错误打X、正确打√)

1.一个好的开发人员应具备的素质和能力包括善于分析和综合问题,具有严密的逻辑思维

能力。(√)

2.计算机系统工程是一种从系统层面上的问题求解活动。(√)

3.软件需求是指用户对目标软件系统在功能、性能、行为、设计约束等方面的期望。(√)

4.数据流图就是用来刻画数据流和转换的信息系统建模技术。(√)

5.软件过程设计不用遵循―自上而下,逐步求精‖的原则和单入口单出口的结构化设计思

想。(X)

6.PDL经常表现为一种―混杂‖的形式,他不允许自然语言如英语的词汇与某种结构化程序

设计语言(如Pascal、C、Ada等)的语法结构交织在一起。(X)

7.设计阶段的输出是编码阶段的输入。(√)

8.通过软件测试,可以发现软件中所有潜伏的错误。(X)

9.非结构化维护用于软件的配置中只有源代码维护。(√)

10.系统规格说明是系统分析和定义阶段生成的一种文档。(√)

11.数据流图的分解速度应保持较高。通常一个加工每次可分解为10~20个子加工。(X)

12.内聚度标志一个模块内部各成分彼此结合的紧密程度,按其高低程度可分为七级,内聚

度越低越好。(X)

四、简答题(每小题4分,共20分)

1、原型法模型一般适应哪些场合?0104

它适合于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发,更适合于那些项目组成员(包括分析员、设计员、程序员和用户)不能很好交流或通信有困难的情况。

2、简答结构化程序设计的内容。0801

是程序设计技术,它采用自顶向下逐步求精的设计方法和单入口单出口的控制构件。

3、用JSD方法开发一个软件的步骤包括:标识实体与动作、生成实体结构图和以下那些方面?1002

1)初建系统模型

2)扩充功能性过程

3)系统定时

4)实现

4、动态测试

动态测试是指事先设计好一组测试用例,然后通过运行程序来发现错误。1402

5、逻辑覆盖——指设计测试用例对程序的内部分支逻辑结构进行部分或全部覆盖的技术。1402

五、综合题(每小题10分,共20分)

1、软件工程的目标是什么?0103

答:在给定成本、进度的前提下,开发出具有可修改性、有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性并满足用户需求的软件产品。

2、什么是判定/条件覆盖?为以下程序流程图设计判定/条件覆盖测试用例并标明程序执行路径。

解:1)判定/条件覆盖——它是指设计足够的测试用例,即满足条件覆盖又满足判定覆盖。

2)测试用例:x=2,y=0,z=3(覆盖x>1,y=0,x=2,z>1,通过路径abcde);

x=1,y=1,z=1(覆盖x≤1,y≠0,x≠2,z≤1,通过路径ace)。

《软件工程模拟试题及参考答案》(五)

一、单向选择题(四选一、每小题2分,共18分)

1、统计表明,软件测试工作往往占软件开发总工作量的(B)%以上。

A.20

B.40

C.60

D.80

2、单元测试的测试对象是(B)。

A.系统

B.程序模块。

C.模块接口

D.系统功能

3、软件总体设计是指软件总体结构设计和数据设计,该阶段的主要任务不包括(D)。

A.设计软件的模块结构

B.定义接口并建立数据结构

C.生成概要设计规格说明和组装测试计划

D.模块设计

4、软件开发部分的任务是将系统对软件的需求转换成可操作的系统要素,即(A)

A.软件

B.硬件

C.文本

D.说明

5、维护工作量的估算模型为:M=P+Ke(c-d)其中:M代表(A)。

A.维护所用工作量

B.生产性工作量

C.助动性工作量

D.经验常数

6、维护的副作用可分三类,不包括(D)。

A.代码副作用

B.数据副作用

C.文档副作用

D.人员副作用

二、填空题(每空2分,共18分)

1.软件工程由(方法)、工具和过程三部分组成,称软件工程的三要素。

2.基于计算机系统的软件要素中的软部件由程序、数据和(文档)组成。

3.数据流图就是用来刻画数据流和转换的信息系统建模技术。它用简单的图形记号分

别表示数据流、转换、(数据源)以及外部实体。

4.被继承的类我们称之为基类(父类),在基类的基础上新建立的类我们称之为派生

类子类。

5.流程图也称为程序框图是最常用的一种表示法,它有顺序、分支和(循环)三个基

本控制构件。

6.机器语言和汇编语言,也称为(低级)语言。

7.软件测试是执行程序发现并排除程序中潜伏的(错误)的过程。

8.动态测试有两种测试方法:黑盒测试和(白盒)测试。

9.软件可维护性,是指软件产品交付使用后,在实现改正潜伏的错误、改进性能等属

性、适应环境变化等方面工作的(难易)程度。

三、判断题(每小题2分,共24分,错误打X、正确打√)

1.文档记录软件开发活动和阶段成果,具有永久性,可供人或机器阅读。(√)

2.生产高质量的软件产品是软件工程的首要目标。(√)

3.软件开发人员对用户需求的理解有偏差,这将导致软件产品与用户的需求不一致,是产

生软件危机的唯一原因。(X)

4.开发一个软件项目总存在某些不确定性,即存在风险。有些风险如果控制得不好,可能

导致灾难性的后果。(√)

5.面向对象设计是将面向对象分析所创建的分析模型进一步细化形成软件设计模型的过

程。(√)

6.只有了解用户、了解任务,才能设计出好的用户界面。(√)

7.结构化维护用于待维护的软件的配置是完整的维护。(√)

8.用户本身的技能,个性上的差异,行为方式的不同,不会对人机界面使用造成影响。(X)

9.程序的可靠性、可维护性和效率通常由程序设计语言、源代码的质量、和语言的实现机

制决定的。(√)

10.程序文档一般指以注释的形式嵌入程序中的代码描述。(√)

11.为提高可交互性一般应提高用户对话、移动和思考的效率,即最大可能地减少击键次数,

缩短鼠标移动的距离,避免使用户产生无所适从的感觉。(√)

12.一般单元测试不可以并行进行。(X)

四、简答题(每小题4分,共20分)

1、软件工程的原则有抽象、信息隐藏、模块化和其他那些内容?

局部化

一致性

完全性

可验证性

2、常用的软件项目的估算方法主要有哪4种?

1.自顶向下的估算方法

2.自底向上的估算方法

3.差别估算法

4.根据经验估算公式

3、一个PDL的原型,它可以建立在任意一个通用的结构化程序设计语言之上。其基本成分包括:子程序定义、界面描述、数据说明和其它那些内容?

块结构

分支结构

循环结构

I/O结构

4、人机界面设计过程可分为创建系统功能的外部模型;确定为完成此系统功能人和计算机

应分别完成的任务及另外哪4个步骤?

1)考虑界面设计中的典型问题

2)借助CASE工具构造界面原型

3)实现设计模型

4)评估界面质量

5、软件测试过程一般可划分为哪几个主要阶段?

单元测试

集成测试

验收测试

系统测试

五、综合题(每小题10分,共20分)

1、请简述编码原则

1)编写易于修改和维护的代码

2)编写易于测试的代码

3)编写详细的程序文档

4)编程中采用统一的标准和约定,降低程序的复杂性

5)分离功能独立的代码块形成新的模块

2、什么是条件覆盖?并为以下程序流程图设计条件覆盖测试用例并标明程序执行路径。

解:1)条件覆盖——条件覆盖是指设计足够的测试用例,使每个判定表达式中的每个条件的每种可能值都至少出现一次。

设计如下两组测试用例,可以满足条件覆盖的标准:

x=2,y=0,z=3

(覆盖x>1,y=0,x=2,z>1,通过路径abcde);

x=1,y=1,z=1

(覆盖x≤1,y≠0,x≠2,z≤1,通过路径ace)。

软件工程试题及答案34385

软件工程期末试卷(A) 说明:本试卷为04级计算机专业(专升本)软件工程期末试卷,总计100分,时间100分钟 一、选择题:(每题1分,共20分)(将答案写在题号前的()中) ( C )1. 软件是()。 A. 处理对象和处理规则的描述 B. 程序 C. 程序及其文档 D. 计算机系统 ( B )2. 软件需求规格说明的内容不应包括()。 A. 主要功能 B. 算法的详细描述 C. 用户界面及运行环境 D. 软件的性能 ( B )3. 程序的三种基本控制结构是()。 A. 过程、子程序和分程序 B. 顺序、选择和重复 C. 递归、迭代和回溯 D. 调用、返回和转移 ( D) 4. 面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即( )。 A) 系统模型、ER模型、应用模型 B) 对象模型、动态模型、应用模型 C) E-R模型、对象模型、功能模型 D) 对象模型、动态模型、功能模型 ( C ) 5. 在E-R模型中,包含以下基本成分( )。 A) 数据、对象、实体 B) 控制、联系、对象 C) 实体、联系、属性 D) 实体、属性、操作 ( A ) 6. 各种软件维护的类型中最重要的是( )。 A) 完善性维护B) 纠错性维护C) 适应性维护D) 预防性维护 ( B ) 7.软件测试的目标是()。 A. 证明软件是正确的 B. 发现错误、降低错误带来的风险 C. 排除软件中所有的错误 D. 与软件调试相同 ( D )8.软件生命周期中所花费用最多的阶段是() A.详细设计 B.软件编码 C.软件测试 D.软件维护 ( C )9.若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[-1.0, 1.0],现从输入的角度考虑一组测试用例:-1.001, -1.0, 1.0, 1.001.设计这组测试用例的方法是()A.条件覆盖法 B.等价分类法 C.边界值分析法 D.错误推测法 ( D )10、详细设计的基本任务是确定每个模块的( )设计 A.功能 B.调用关系 C.输入输出数据 D.算法 ( A )11.设函数C(X)定义问题X的复杂程序,函数E(X)确定解决问题X需要的工作量(时间)。对于两个问题P1和P2,如果C(P1)>C(P2)显然E(P1)>E(P2),则得出结论E(P1+P2)>E(P1)+E(P2)就是:() A.模块化的根据B.逐步求精的根据C.抽象的根据D.信息隐藏和局部化的根据 ( D )12.下面几种白箱测试技术,哪种是最强的覆盖准则() A.语句覆盖B.条件覆盖C.判定覆盖D.条件组合覆盖

软件工程试题及答案

软件工程 窗体顶端 1: 92.下面说法哪个不属于设计准则() 1.①提高模块的内聚,降低模块间的耦合 2.②降低模块接口的复杂程度 3.③模块大小要适中 4.④模块要有重用性 2:88.计算机的体系结构对程序设计语言具有() 1.①反作用 2.②促进作用 3.③抑制作用 4.④完善作用 3:79.程序图的作用是() 1.①定性度量软件的复杂程度 2.②定量度量软件的复杂程度 3.③预测软件的质量标准 4.④估计软件中的错误数量 4: 87.下面说法正确的是() 1.①模块的作用域在模块的控制域之内 2.②模块的控制域在模块的作用域之内 3.③模块的作用域和模块的控制域有时相同

4.④模块的作用域和模块的控制域都是一种层次结构5:94.等价类划分属于() 1.①白盒测试 2.②黑盒测试 3.③穷尽测试 4.④系统测试 6:90.软件维护组织包括() 1.①系统维护人员和系统管理人员 2.②系统程序员和硬件维护人员 3.③系统程序员和操作员 4.④打字员和软件工程师 7: 86.可行性研究阶段使用的图形工具是() 1.①DFD图 2.②N-S图 3.③PAD图 4.④Warnier图 8: 85.好的软件结构它的外观形状一般呈() 1.①线性 2.②扇形 3.③椭圆形 4.④层次型

9: 93.变换型结构的数据流呈() 1.①线性形状 2.②辐射状 3.③椭圆形 4.④阶梯形 10:78.结构化程序设计就是要() 1.①保留GOTO语句 2.②取消前转GOTO语句 3.③限制GOTO语句的使用 4.④取消后转GOTO语句 11: 89.若要保证开发出来的软件局部优化,而且能尽早发现设计上的错误,应采用() 1.①自顶向下的开发方法 2.②自底向上的开发方法 3.③渐增式的开发方法 4.④非渐增式的开发方法 12: 软件工程的七条基本原理中有一条是“坚持进行阶段评审”,要这么做的理由有(1 )。 ①大部分错误是在编码之前造成的 ②在软件开发过程中插入阶段评审是为了张弛有度、提高开发效率 ③错误发现得越晚,所付出的修正代价越高 ④为了便于控制开发进度 1.供选择的答案: 1.A. ①② 2.B. ①③

最新软件工程试题和答案

一、选择 1、在软件开发的各种资源中,(B)是最重要的资源。 A开发工具B方法C硬件环境D人员 2、软件的复杂性是(A),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。 A固有的B人为的C可消除的D不可降低的 3、原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(A )系统。 A需求不确定的B需求确定的C管理信息D决策支持 4、单元测试的测试用例主要根据( D )的结果来设计。 A需求分析B源程序C概要设计D详细设计 5、(A )是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改进等活动组成。 A软件过程B软件工具C软件生存周质量保证D软件工程 6、(A )意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。 A多态性B类的复用C封装 7、软件测试计划开始于需求分析阶段,完成于(D )阶段。 A需求分析B软件设计C软件实现D软件测试 8、在软件生存周期的瀑布模型中一般包括计划、(C )、设计、编码、测试、维护等阶段。 A可行性分析B需求采集C需求分析D问题定义 9. 软件需求分析阶段的测试手段一般采用( C )。 A总结B阶段性报告C需求分析评审D不测试 10. (C )是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的,外界只能通过有限的接口与对象发生联系。 A多态性B继承C封装D消息 11. 软件测试是为了(B )而执行程序的过程。 A纠正错误B发现错误C避免错误D证明正确 12. 在结构化分析方法中,(C )表达系统内部数据运动的图形化技术。 A数据字典B实体关系图C数据流图D状态转换图 13. 软件工程的基本要素包括方法、工具和( A )。 A过程B软件系统C硬件环境D人员 14. TURBO PASCAL是(A)软件。

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软件工程考试题库 Final approval draft on November 22, 2020

一填空题 1.用原型过程代替全部开发阶段,这种快速原型是(实验型或演化型)原型。 2.可行性研究实质上是进行一种简化、压缩了的(需求分析和设计)。 3.结构图的主要内容有(模块)、(模块的控制关系)、(模块的信息传递)。 4.模块之间的联系越紧密,其耦合性就越(强),模块的独立性就越(差)。 5.软件工程研究的主要内容包括软件开发技术和软件开发管理两个方面,在软件开发技术方面,主要是研究(软件开发方法)、(软件开发过程)、(软件开发工具和环境),在软件开发管理方面,主要是研究(软件管理学)、(软件经济学)、(软件心理学)。 6.状态图反映了(状态)与(事件)的关系,状态图确定了由事件序列引起的(状态序列)。 7.可行性研究实质上是进行一种简化、压缩了的(需求分析和设计)。 8.在数据流图中,(数据流)是数据在系统内传播的路径,因此由一组(成分固定的数据项)组成,加工(又称为数据处理)是对数据流进行某些(操作或交换)。 9.(偶然内聚)指一个模块内的各处理元素之间没有任何联系,这是内聚程度最(差)的内聚。 10假如n个相同的系统(硬件或软件)进行测试,它们的失效时间分别是t1,t2,tn,则平均失效等待时间MTTF=(1/n )。 11(维护申请报告)是一种由用户产生的文档,它用作计划维护任务的基础。 12在软件开发和维护过程中,一个软件往往有许多版本,版本控制工具用来存储、更新、恢复和管理一个软件的(多个版本)。 13软件工具通常由工具、(工具接口)和用户工具三个部分组成。 14类的实例化是(对象)。 15形式化规约语言由(语法)、(语义)和(一组关系)组成。 16 软件质量保证应从(产品计划和设计)开始,直到投入使用和售后服务的软件生存期的每一个阶段中的每一步骤。 17 为了提高软件的质量,软件质量保证的任务大致可归结为以下8类:(正确定义用户要求)、(技术方法的应用)、(提高软件开发的工程能力)、(软件的复用)、(发挥每个开发者的能力)、(组织外部力量协作)、(排除无效劳动)、(提高计划和管理质量)。 18 软件测试时需要的三类信息,分别是(软件配置)、(测试配置)、(测试工具)。 19 在面向对象方法中,信息隐蔽通过对象的(封装性)来实现,类结构分离了(接口)与(实现),从而支持了信息隐蔽。 20 增量模型在开发工程中以一系列(增量方式)开发系统,推迟某阶段的(细节),从而(尽早)产生工作软件。 二选择题 1.(A)是计算机程序及其说明程序的各种文档。 A 软件 B文档 C 数据 D 程序 2.软件生存周期包括可行性分析和项目开发计划、需求分析、概要设计、详细设计、编码、(B)和维护等活动。 A 应用 B 测试 C 检测 D 以上答案都不正确 3.建立原型的目的不同,实现原型的途径也有所不同,下列不正确的类型是(B)。 A 用于验证软件需求的原型 B 垂直原型 C 用于验证设计方案的原型 D 用于演化出目标系统的原型

软件工程试题及答案

4. 面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即( D )。 A) 系统模型、ER模型、应用模型 B) 对象模型、动态模型、应用模型 C) E-R模型、对象模型、功能模型D) 对象模型、动态模型、功能模型 5. 在E-R模型中,包含以下基本成分( )。 A) 数据、对象、实体B) 控制、联系、对象C) 实体、联系、属性 D) 实体、属性、操作 9.若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[, ],现从输入的角度考虑一组测试用例:, , , . 设计这组测试用例的方法是( c ) A.条件覆盖法 B.等价分类法C.边界值分析法 D.错误推测法 10、详细设计的基本任务是确定每个模块的( d )A.功能B.调用关系C.输入输出数据 D.算法 11.设函数C(X)定义问题X的复杂程序,函数E(X)确定解决问题X需要的工作量(时间)。对于两个问题P1和P2,如果C(P1)>C(P2)显然E(P1)>E(P2),则得出结论E(P1+P2)>E(P1)+E(P2)就是:( a ) A.模块化的根据 B.逐步求精的根据 C.抽象的根据 D.信息隐藏和局部化的根据13.面向数据流的设计方法把( D )映射成软件结构。 A.数据流 B.系统结构 C.控制结构 D.信息流 14.内聚程度最低的是( A.偶然 )内聚A.偶然 B.过程 C.顺序 D.时间 15.确定测试计划是在( D )阶段制定的.A.总体设计 B.详细设计 C.编码 D.测试 16.需求分析的产品是( D ) A.数据流程图案 B.数据字典 C.判定表D.需求规格说明书 17.数据字典是软件需求分析阶段的最重要工具之一,其最基本的功能是( C ) A.数据库设计 B.数据通信 C.数据定义 D.数据维护 18.( D )引入了“风险驱动”的思想,适用于大规模的内部开发项目。 A.增量模型 B.喷泉模型 C.原型模型D.螺旋模型 (×)2、系统测试的主要方法是白盒法,主要进行功能测试、性能测试、安全性测试及可靠性等测试。 (×)4、软件需求分析的任务是建立软件模块结构图。 (√)5、尽可能使用高级语言编写程序(×)6、以结构化分析方法建立的系统模型就是数据流图。 (×)7、进行总体设计时加强模块间的联系。(×)8、编码时尽量多用全局变量. (√)9、用CASE环境或程序自动生成工具来自动生成一部分程序.(×)10、软件测试是要发现软件中的所有错误。 1. 软件生命期各阶段的任务是什么答:软件生命期分为7个阶段:1、问题定义:要解决的问题是什么 2、可行性研究:确定问题是否值得解,技术可行性、经济可行性、操作可行性 3、需求分析:系统必须做什么 4、总体设计:系统如何实现,包括系统设计和结构设计 5、详细设计:具体实现设计的系统 6、实现:编码和测试 7、运行维护:保证软件正常运行。 2、软件重用的效益是什么?

软件工程试题(附答案)

软件工程试题(附答案)

《软件工程》作业 班级2000(春)计算机本科姓名罗国南学号001000490 成绩____________ 一、判断题 可行性研究的最根本的任务是对以后的行动方针提出建议。√ PDL语言是详细设计的重要工具,可方便地实现程序的自动生成。√ 模块的控制域应该在作用域之内。 面向对象方法把对象作为数据及可以施加在这些数据上的操作所构成的统一体。√ 软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体。√ 软件测试时经常要输入无效的,不合理的数据进行测试。√ 高级程序设计语言从应用的角度看,可以分为基础语言、结构化语言和专用语言三大类。√

软件维护的前提是不能失去原有软件的基本功能。√ Gantt图可以明确地表示出各子任务之间的依赖与制约关系。× 与其它开发的方法相比较,结构化方法的主要优点之一是对用户需求的变更响应迅速。× 适应性维护的目的是为了适应计算机软、硬件环境的变化。√ 系统流程图可以描述系统的逻辑模型,它的基本思想是用图形符号以黑盒子形式描绘系统里 的每个部件。× 工程网络图可以描绘各子任务作业的工作时间和可以机动(延长)时间。√ 在面向对象方法中,对象是进行处理的主体。√ 调试是在测试出错误之后,找到错误的位置并改正的过程。√

不允许使用GOTO语句是结构程序的特征。× 面向对象技术的最大优点是减少了软件的开发时间。× 用盒图和PAD图设计出来的算法必定是结构化的。√ 逻辑输入数据流是离物理输入端最远,且沿同一输入路径输入的数据流。√ 可行性研究的结果有可能将软件开发项目否定。√ 在面向对象方法学中,使用“对象”不仅需要知道它向外界提供的接口形式,而且必须知道它的内部实现算法。× 传统的流程框图不能用来进行结构化程序设计。× 一个模块执行时,必须引用另一个模块的某些数据,则这个模块的独立性不强。√ 成功的测试是没有发现错误的测试。×

软件工程试题与答案

安徽三联学院2011-2012学年度第一学期 《软件工程》期终考试试卷(A卷) 一、选择题(每小题2分,计20分) 1.请按顺序写出软件生命期的几个阶段__F__,__D__ ,__C__,___E_,__B__,___A_。 A.维护B.测试C.详细设计D.概要设计E.编码F.需求分析 2.一个模块直接控制(调用)的下层模块的数目称为模块的_____B__。 A.扇入数 B、扇出数 C、宽度 D、作用域 3.在进行软件测试时,首先应当进行以下哪项测试,然后再进行组装测试,最后再进行有效性测试 (A) A.单元测试 B.系统测试 C.集成测试D.确认测试 4.一个软件项目是否进行开发的结论是在___B___文档中作出的。 A.软件开发计划B、可行性报告C、需求分析说明书D、测试报告 5.系统开发人员使用系统流程图或其他工具描述系统,估计每种方案的成本和效益的工作是在 (B)阶段进行的。 A.需求分析B.总体设计C.详细设计D.编码阶段 6.CMMI标准的5个级别分别是完成级、管理级、定义级、量化管理级和( C ) A.初始级B.可重复级C.优化级D.过程级 7.PAD(Problem Analysi s Diagram)图是一种____工具。( B) A.系统描述B.详细设计C.测试D.编程辅助 二、填空题(每空格1分,计20分) 1、软件的通俗解释是软件= 程序+ 数据+ 文档资料。 4、系统测试包括的4种类型:恢复测试、安全测试、强度测试和性能测试。 6、统一建模语言(UML)提供的9种图分别是:用例图、类图、对象图、 状态图、顺序图、协作图、活动图、组件图和部署图。 7、软件工程标准的5个级别:国际标准、国家标准、行业标准、企业 规范 和项目规范。 三、名词解释题(每题4分,计20分) 1、软件工程: 软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。 2、再工程: 软件再工程是指对既存对象系统进行调查,并将其重构为新形式代码的开发过程3.模块化: 模块化是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程,有多种属性,分别反映其内部特性 四、简答题(每题5分,计20分) 1、简述软件工程的基本原理? 1.严格按照软件生命周期计划进行管理.2.坚持进行阶段评审.3.实行严格的产品控制. 4.采用先进的程序设计技术. 5.结果应能清楚的审查.6.开发小组成员应少而精.7.承认不断改进软件工程实践的必要性

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软件工程概述 一单项选择 1.软件生命周期一般包括:软件开发期和软件运行期,下述(D)不是软件开发期所应包含的内容。 A需求分析B结构设计C程序编制D软件维护 2.软件是一种逻辑产品,它的开发主要是(A)。 A研制B拷贝C再生产D复制 3.以文档作为驱动,适合于软件需求很明确的软件项目的生存周期模型是(C)。 A喷泉模型B增量模型C瀑布模型D螺旋模型 4.在软件生存周期中,(B)阶段必须要回答的问题是“要解决的问题是做什么?”。 A详细设计B可行性分析和项目开发计划C概要设计D软件测试 5.软件产品与物质产品有很大区别,软件产品是一种(C)产品 A有形B消耗C逻辑D文档 6.(C)把瀑布模型和专家系统结合在一起,在开发的各个阶段上都利用相应的专家系统来帮助软件人员完成开发工作。 A原型模型B螺旋模型C基于知识的智能模型D喷泉模型 7.(B)阶段是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。 A概要设计B详细设计C编码D测试 8.下列软件开发模型中,适合于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发的模型是(A)。 A原型模型B瀑布模型C基于知识的智能模型D变换模型 9.下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是(C)。 A原型模型B瀑布模型C喷泉模型D螺旋模型 10.下列软件开发模型中,支持需求不明确,特别是大型软件系统的开发,并支持多种软件开发方法的模型是(D)。 A原型模型B瀑布模型C喷泉模型D螺旋模型 11.软件特性中,使软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度称为(C)。 A可修改性B可靠性C可适应性D可重用性 12.软件特性中,一个软件能再次用于其他相关应用的程度称为(B)。 A可移植性B可重用性C容错性D可适应性 13.软件特性中,(A)是指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求的程度。 A可理解性B可靠性C可适应性D可重用性 14.软件特性中,软件产品交付使用后,在实现改正潜伏的错误、改进性能、适应环境变化等方面工作的难易程度称为(B)。 A可理解性B可维护性C可适应性D可重用性 15.软件特性中,软件从一个计算机系统或环境移植到另一个上去的难易程度指的是(C). A可理解性B可修改性C可移植性D可重用性 16.软件特性中,在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率指的是(D)。 A有效性B可适应性C正确性D可靠性 17.软件特性中,允许对软件进行修改而不增加其复杂性指的是(A)。 A可修改性B可适应性C可维护性D可移植性 18.软件特性中,多个软件元素相互通讯并协同完成任务的能力指的是(B)。 A可理解性B可互操作性C可维护性D可追踪性 19.软件特性中,根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据程序、软件设计对软件需求进行逆向

《软件工程》试题及参考答案(第6套)

第一部分选择题 一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1、()是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改进等活动组成。 A 软件过程 B 软件工具 C 质量保证 D 软件工程 2、在各种不同的软件需求中,功能需求描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明,()是从各个角度对系统的约束和限制,反映了应用对软件系统质量和特性的额外要求。 A 业务需求 B 功能要求 C 非功能需求 D 用户需求 3、软件测试计划开始于需求分析阶段,完成于()阶段。 A 需求分析 B 软件设计 C 软件实现 D 软件测试 4.下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是( )。 A. 键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息 B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息 C. 应用程序之间可以相互发送消息 D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同 5.美国卡内基—梅隆大学SEI提出的CMM模型将软件过程的成熟度分为5个等级,以下选项中,属于可管理级的特征是( )。 A.工作无序,项目进行过程中经常放弃当初的计划 B.建立了项目级的管理制度 C.建立了企业级的管理制度 D.软件过程中活动的生产率和质量是可度量的 6.在McCall软件质量度量模型中,()属于面向软件产品修改。 A.可靠性B.可重用性C.适应性 D.可移植性 7.软件生命周期中所花费用最多的阶段是() A.详细设计 B.软件编码 C.软件测 试 D.软件维护 8.需求分析阶段的任务是确定() A.软件开发方法 B.软件开发工具 C.软件开发费 D.软件系统的功能

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软件工程单元一(概述) 一单项选择 1.软件是一种逻辑产品,它的开发主要是(A )。 A研制B拷贝C再生产D复制 2.软件生命周期一般包括:软件开发期和软件运行期,下述(D )不是软件开发期所应包含的内容。 A需求分析 B 结构设计C程序编制D软件维护 3.以文档作为驱动,适合于软件需求很明确的软件项目的生存周期模型是( C )。 A喷泉模型 B 增量模型C瀑布模型D螺旋模型 4.在软件生存周期中,(B )阶段必须要回答的问题是“要解决的问题是做什么?”。 A详细设计 B 可行性分析和项目开发计划C概要设计D软件测试 5.软件产品与物质产品有很大区别,软件产品是一种(C )产品 A有形 B 消耗C逻辑D文档 6.(C )把瀑布模型和专家系统结合在一起,在开发的各个阶段上都利用相应的专家系统来帮助软件人员完成开发工作。 A 原型模型 B 螺旋模型 C 基于知识的智能模型 D 喷泉模型 7.( B )阶段是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。A概要设计 B 详细设计 C 编码 D 测试 8.下列软件开发模型中,适合于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发的模型是(A )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 基于知识的智能模型 D 变换模型 9.下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是( C )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 喷泉模型 D 螺旋模型 10.下列软件开发模型中,支持需求不明确,特别是大型软件系统的开发,并支持多种软件开发方法的模型是(D )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 喷泉模型 D 螺旋模型 11.软件特性中,使软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度称为(C )。 A可修改性B可靠性C可适应性 D 可重用性 12.软件特性中,一个软件能再次用于其他相关应用的程度称为(B )。 A可移植性B可重用性 C 容错性 D 可适应性 13.软件特性中,(A )是指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求的程度。 A可理解性B可靠性C可适应性 D 可重用性 14.软件特性中,软件产品交付使用后,在实现改正潜伏的错误、改进性能、适应环境变化等方面工作的难易程度称为(B )。 A可理解性 B 可维护性C可适应性 D 可重用性 15.软件特性中,软件从一个计算机系统或环境移植到另一个上去的难易程度指的是(C ). A可理解性B可修改性C可移植性 D 可重用性 16.软件特性中,在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率指的是( D )。 A有效性B可适应性C正确性 D 可靠性 17.软件特性中,允许对软件进行修改而不增加其复杂性指的是(A )。 A可修改性B可适应性C可维护性 D 可移植性 18.软件特性中,多个软件元素相互通讯并协同完成任务的能力指的是(B )。 A可理解性B可互操作性C可维护性 D 可追踪性 19.软件特性中,根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据程序、软件设计对软件需求进行逆向追踪的能力指的是(C )。 A 可理解性 B 可互操作性C可追踪性 D 可维护性 20.软件的可修改性支持软件的(D )。 A 有效性 B 可互操作性C可追踪性 D 可维护性 21.软件的可移植性支持软件的(A )。 A 可适应性 B 可互操作性C可追踪性 D 有效性 22.软件的可理解性支持软件的(B )。

软件工程试题及答案

综合练习一答案 一.选择题: 1.软件危机出现于____,为了解决软件危机,人们提出了用____的原理来设计软件,这是软件工程诞生的基础。 A.50年代末 B.60年代初C.60年代末 D.70年代初 A.运筹学B.工程学 C.软件学 D.软件学 E.数字 2.开发软件需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称作____。 A.软件投机B.软件危机C.软件工程D.软件产生 3.产生软件危机的原因有如下几点,除了______。 A、软件开发过程未经审查 B、软件开发不分阶段,开发人员没有明确的分工 C、所开发的软件,除了程序清单外,没有其他文档 D、采用工程设计的方法开发软件,不符合软件本身的特点 4.软件工程学是应用科学理论和工程上的技术指导软件开发的学科,其目的是____。 A.引入新技术提高空间利用率B.用较少的投资获得高质量的软件 C.缩短研制周期扩大软件功能D.硬软件结合使系统面向应用 5.请按顺序写出软件生命期的几个阶段____,____ ,____,____,____,____。 A.维护 B.测试 C.详细设计 D.概要设计 E.编码 F.需求分析6.瀑布模型把软件生存周期划分为软件定义、软件开发和____三个阶段,而每一阶段又可细分为若干个更小的阶段。 A.详细设计B.可行性分析C.运行及维护D.测试与排错7.划分软件生存周期的阶段时所应遵循的基本原则是_____。 A、各阶段的任务尽可能相关性 B、各阶段的任务尽可能相对独立 C、各阶段的任务在时间上连续 D、各阶段的任务在时间上相对独立 8.一个软件项目是否进行开发的结论是在______文档中作出的。 A、软件开发计划 B、可行性报告 C、需求分析说明书 D、测试报告 9.分析员是____。 A.用户中系统的直接使用者B.用户和软件人员的中间人 C.软件的编程人员 D。用户和软件人员的领导 10.下列叙述中,_______不属于数据字典的作用。 A、作为编码阶段的描述工具 B、为用户与开发人员之间统一认识 C、作为概要设计的依据 D、为需求分析阶段定义各类条目 11.使用结构化分析方法时,采用的基本手段是____。 A.分解和抽象 B.分解和综合C.归纳与推导D.试探与回溯12.结构化系统分析主要是通过____进行分析的。 A.算法分解B.控制结构分解 C.数据结构分解D.处理功能分解13.分层数据流图是一种比较严格又易于理解的描述方式,它的顶层描述了系统的____。 总貌B.细节C.抽象D.软件的作者 13.变换型和事务型是程序结构的标准形式。从某处获得数据,再对这些数据作处理,然后将结果送出是属于____。 A.变换型 B 事务型 14.需求分析说明书不能作为______。

软件工程考试题(带答案)..

一、选择题 1.软件开发瀑布模型中的软件定义时期各个阶段依次是:(B) A) 可行性研究,问题定义,需求分析。 B) 问题定义,可行性研究,需求分析。 C) 可行性研究,需求分析,问题定义。 D) 以上顺序都不对。 2.可行性研究主要从以下几个方面进行研究:(A) A)技术可行性,经济可行性,操作可行性。 B)技术可行性,经济可行性,系统可行性。 C)经济可行性,系统可行性,操作可行性。 D)经济可行性,系统可行性,时间可行性。 3 耦合是对软件不同模块之间互连程度的度量。各种耦合按从强到弱排列如下:(C) A) 内容耦合,控制耦合,数据耦合,公共环境耦合。 B) 内容耦合,控制耦合,公共环境耦合,数据耦合。 C) 内容耦合,公共环境耦合,控制耦合,数据耦合。 D) 控制耦合,内容耦合,数据耦合,公共环境耦合。4.在详细设计阶段所使用到的设计工具是:(A) A) 程序流程图,PAD图,N-S图,HIPO图,判定表, 判定树. B) 数据流程图,Yourdon 图,程序流程图,PAD图, N-S图,HIPO图。 C) 判定表,判定树,PDL,程序流程图,PAD图,N- S图。 D) 判定表,判定树,数据流程图,系统流程图,程序 流程图,层次图。 5 按照软件工程的原则,模块的作用域和模块的控制域之间的关系

是:(A) A)模块的作用域应在模块的控制域之内。 B)模块的控制域应在模块的作用域之内。 C)模块的控制域与模块的作用域互相独立。 D)以上说法都不对。 6在软件生命周期中,能准确确定软件系统的体系结构的功能阶段是(C) A.概要设计 B.详细设计 C.需求分析 D.可行性分析 7下面不是软件工程的3个要素的是(C) A过程 B.方法 C.环境 D.工具 8.下面不属于软件的组成的是(B) A程序 B.记录 C.文档 D.数据 9在瀑布模型中,将软件分为若干个时期,软件项目的可行性研究一般归属于(C) A.维护时期 B.运行时期 C.定义时期 D.开发时期 10.在瀑布模型中,下面(C)是其突出的缺点。 A.不适应平台的变动 B.不适应算法的变动 C.不适应用户需求的变动 D.不适应程序语言的变动 11下面不属于软件的特点的是(D)。 A软件是一种软件产品 B软件产品不会用坏,不存在磨损、消耗问题 C软件产品的生产主要是研制 D软件产品非常便宜 12 软件开发工具是协助开发人员进行软件开发活动所使用的软件或环境。下面不是软件开发工具的是(A)。

软件工程试题库集及答案

综合练习一答案 选择题: 1.软件危机出现于____,为了解决软件危机,人们提出了用____的原理来设计软件,这是软件工程诞生的基础。 A.50年代末B.60年代初C.60年代末D.70年代初 A.运筹学B.工程学C.软件学D.软件学E.数字2.开发软件需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称作____。 A.软件投机B.软件危机C.软件工程D.软件产生 3.产生软件危机的原因有如下几点,除了______。 A、软件开发过程未经审查 B、软件开发不分阶段,开发人员没有明确的分工 C、所开发的软件,除了程序清单外,没有其他文档 D、采用工程设计的方法开发软件,不符合软件本身的特点 4.软件工程学是应用科学理论和工程上的技术指导软件开发的学科,其目的是____。 A.引入新技术提高空间利用率B.用较少的投资获得高质量的软件 C.缩短研制周期扩大软件功能D.硬软件结合使系统面向应用5.请按顺序写出软件生命期的几个阶段____,____ ,____,____,____,____。 A.维护B.测试C.详细设计D.概要设计E.编码F.需求分析6.瀑布模型把软件生存周期划分为软件定义、软件开发和____三个阶段,而每一阶段又可细分为若干个更小的阶段。 A.详细设计B.可行性分析C.运行及维护D.测试与排错7.划分软件生存周期的阶段时所应遵循的基本原则是_____。 A、各阶段的任务尽可能相关性 B、各阶段的任务尽可能相对独立 C、各阶段的任务在时间上连续 D、各阶段的任务在时间上相对独立 8.一个软件项目是否进行开发的结论是在______文档中作出的。 A、软件开发计划 B、可行性报告 C、需求分析说明书 D、测试报告 9.分析员是____。 A.用户中系统的直接使用者B.用户和软件人员的中间人 C.软件的编程人员D。用户和软件人员的领导

软件工程题库

软件工程题库 一单项选择 1.软件是一种逻辑产品,它的开发主要是(A )。 A研制B拷贝C再生产D复制 2.软件生命周期一般包括:软件开发期和软件运行期,下述(D )不是软件开发期所应包含的内容。 A需求分析 B 结构设计C程序编制D软件维护 3.以文档作为驱动,适合于软件需求很明确的软件项目的生存周期模型是( C )。 A喷泉模型 B 增量模型C瀑布模型D螺旋模型 4.在软件生存周期中,(B )阶段必须要回答的问题是“要解决的问题是做什么?”。 A详细设计 B 可行性分析和项目开发计划C概要设计D软件测试 5.软件产品与物质产品有很大区别,软件产品是一种(C )产品 A有形 B 消耗C逻辑D文档 6.(C )把瀑布模型和专家系统结合在一起,在开发的各个阶段上都利用相应的专家系统来帮助软件人员完成开发工作。 A 原型模型 B 螺旋模型 C 基于知识的智能模型 D 喷泉模型 7.( B )阶段是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。A概要设计 B 详细设计 C 编码 D 测试 8.下列软件开发模型中,适合于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发的模型是(A )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 基于知识的智能模型 D 变换模型 9.下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是( C )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 喷泉模型 D 螺旋模型 10.下列软件开发模型中,支持需求不明确,特别是大型软件系统的开发,并支持多种软件开发方法的模型是( D )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 喷泉模型 D 螺旋模型 11.软件特性中,使软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度称为(C )。 A可修改性B可靠性C可适应性 D 可重用性 12.软件特性中,一个软件能再次用于其他相关应用的程度称为(B )。 A可移植性B可重用性 C 容错性 D 可适应性 13.软件特性中,(A )是指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求的程度。 A可理解性B可靠性C可适应性 D 可重用性 14.软件特性中,软件产品交付使用后,在实现改正潜伏的错误、改进性能、适应环境变化等方面工作的难易程度称为( B )。 A可理解性 B 可维护性C可适应性 D 可重用性 15.软件特性中,软件从一个计算机系统或环境移植到另一个上去的难易程度指的是(C ). A可理解性B可修改性C可移植性 D 可重用性 16.软件特性中,在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率指的是( D )。 A有效性B可适应性C正确性 D 可靠性 17.软件特性中,允许对软件进行修改而不增加其复杂性指的是(A )。 A可修改性B可适应性C可维护性 D 可移植性 18.软件特性中,多个软件元素相互通讯并协同完成任务的能力指的是(B )。 A可理解性B可互操作性C可维护性 D 可追踪性 19.软件特性中,根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据程序、软件设计对软件需求进行

软件工程考试试题(含答案)

一、填空题(每空1分,共25分) 1.软件生存周期一般可以划分为,问题定义、____________、____________、设计、 编码、测试和____________。 2.基于软件的功能划分,软件可以划分成__________、__________、__________三种。 3.可行性研究,应从、技术可行性、运行可行性、和开 放方案可行性等方面研究。 4.系统流程图是描绘的传统工具。它的基本思想是用图形符号以 描绘系统里面的每个部件。 5.数据流图的基本四种成分:数据输入的源点和数据输出汇点、、 和。 6.结构化分析方法是面向________________进行需求分析的方法。结构化分析方法使 用________________与________________来描述。 7.是自动地共享类、子类和对象中的方法和数据的机制。 8.软件详细设计工具可分为3类,即________________、________________和 ________________。 9.为了在软件开发过程中保证软件的质量,主要采取下述措施:________________、 复查和管理复审、________________。 10.大型软件测试包括、、确认测试和 四个步骤。 1、可行性研究需求分析运行与维护 2、系统软件支撑软件应用软件 3、经济可行性法律可行性 4、物理系统黑盒子形式 5、加工数据流数据存储文件 6、数据流数据流图DFD 数据字典DD 7、继承性 8、图示工具、设计语言表格工具 9、审查测试 10、单元测试集成测试系统测试 二、单项选择题(每小题2分,共20分) 1 2 3 4 5 C C C A C 6 7 8 9 10 D D A C B 1.软件设计中划分模块的一个准则是()。 A、低内聚低耦合 B、低内聚高耦合 C、高内聚低耦合 D、高内聚高耦合 2.Jackson设计方法是由英国的M. Jackson提出的,它是一种面向()的软件 设计方法。

软件工程试题与答案

《软件工程模拟试题及参考答案》(一) 一、单向选择题(四选一、每小题3分,共18分) 1、面向对象(Object Oriented)方法是将现实世界的事物以对象的方式(B )到计算机世界的方法。 对应 映射 反映 反射 2、盒图也称为(D)或Chapin图。这种表达方式取消了流程线,它强迫程序员以结构化方式思考和解决问题。 流程图 框图 判定表 N-S图 3、面向数据的设计方法就是根据问题的数据结构定义一组映射,把问题的数据结构转换为问题解的(A)结构。 程序 数据 逻辑 物理 4、人机界面的风格大致经过了(B)代的演变。

三 四 五 六 5、以下不属于白盒测试技术的是(D) 逻辑覆盖 基本路径测试 循环覆盖测试 等价类划分 6、为改正软件系统中潜藏的错误而进行的维护活动称为(A)。 纠错性维护 适应性维护 改善性维护 预防性维护 二、填空题(每空2分,共18分) 1.文档—一种数据媒体和其上所记录的(数据)。 2.机器语言、汇编语言:依赖于机器,面向(机器) 3.软件有效性,指软件系统的时间和(空间)效率。 4.软件定义过程可通过软件系统的(可行性研究)和需求分析两个阶段来完成。 5.软件定义的基本任务是确定软件系统的工程(需求),也就是要搞清“做什么”。 6.为了使用户需求逐步精细化、完全化、一致化,通常采用(需求建模技术)。

7.一个软件的深度是指其控制的(层数)。 8.以详细设计说明书为输入,将该输入用某种程序设计语言翻译成计算机可以理解并最终 可运行的代码的过程叫(编码)过程。 9.软件维护是软件生命周期的(最后)一个阶段。 三、判断题(每小题2分,共24分,错误打X、正确打√) 1.缺乏有力的方法学的指导和有效的开发工具的支持,这往往是产生软件危机的原因之 一。(√) 2.一个好的开发人员应具备的素质和能力不包括具有良好的书面和口头表达能力。(X) 3.在用户需求分析时观察用户手工操作过程不是为了模拟手工操作过程,而是为了获取第 一手资料,并从中提取出有价值的需求。(√) 4.快速原型技术的适用于软件产品要求大量的用户交互、或产生大量的可视输出、或设计 一些复杂的算法等场合。(√) 5.流程图也称为程序框图是最常用的一种表示法。(√) 6.面向数据设计方法一般都包括下列任务:确定数据结构特征;用顺序、选择和重复三 种基本形式表示数据等步骤。(√) 7.理想的人机界面应针对具有典型个性的特定的一类用户设计。(√) 8.数据输入的一般准则中包括尽量增加用户输入的动作。(X) 9.用穷举测试是较现实的测试方法。(X) 四、简答题(每小题4分,共20分)

软件工程题库及答案

一、选择题 软件(2) 1.在软件开发的各种资源中,( D )是最重要的资源。 A 开发工具 B 方法 C 硬件环境 D 人员 2.软件的复杂性是(A ),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。 A 固有的 B 人为的 C 可消除的 D 不可降低的 3.3:软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它的组成部分是(D )。 A.程序、数据 B.程序、文档 C.程序 D. 程序、数据、文档 4.软件是一种(B )产品。 A、有形 B、逻辑 C、物质 D、消耗 软件危机(1) 5.1:开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做( C ) A.软件工程 B.软件周期 C.软件危机 D.软件产生 6.2:在软件生产的程序系统时代由于软件规模扩大和软件复杂性提高等原因导致了 ( A ) A.软件危机B.软件工程C.程序设计革命D.结构化程序设计 7.3:以下哪一项不是软件危机的表现形式( C ) (A)成本高(B)生产率低 (C) 技术发展快(D)质量得不到保证 8.4:“软件危机”产生的主要原因是( A )。 A.软件日益庞大 B.开发方法不当 C.开发人员编写程序能力差 D.没有维护好软件 9.5:软件危机是指在软件开发和( C )过程中遇到的一系列严重问题。 A 开发 B 使用C维护D更新 软件工程(2) 10.1:为了解决软件危机人们提出了用(B )的原理来设计软件,这就是软件工程诞生 的基础。 (A) 运筹学(B) 工程学(C) 软件学(D) 数学 11.2.在软件工程时期,决定软件质量的主要因素是( A )

A.管理水平 B.个人程序技术C.小组技术水平 D.硬件的发展 12. 3. 软件管理工作涉及到的直接对象不包括( B )。 A.软件开发人员 B.硬件设备 C.项目经费 D.软件项目 13. 4. 软件工程方法学有三个要素,它们是(A ) A.方法、工具和过程 B.质量、进度和成本 C.顺序、分支和循环 D.入口、过程、出口生命周期及模型(5) 14.1:软件工程中描述生命周期的瀑布模型一般包括计划、( A )、设计、编码、测试、维 护等几个阶段。 A.需求分析 B.需求调查 C.可行性分析 D.问题定义 15. 2.瀑布模型把软件生存周期划分为软件计划、软件开发与(C )三个阶段,而每一阶 段又可分为若干更小的阶段。 A. 详细设计 B. 可行性分析 C. 运行与维护 D. 测试与排错 16.3:下列哪个模型没有采用迭代的思想(A ) A.瀑布模型 B.渐增模型C.螺旋模型 D.RUP模型 17.4:下列关于瀑布模型的描述正确的是( D )。 A.利用瀑布模型,如果发现问题修改的代价很低 B.瀑布模型的核心是按照软件开发的时间顺序将问题简化 C.瀑布模型具有良好的灵活性 D.瀑布模型采用结构化的分析与设计方法,将逻辑实现与物理实现分开 18.5:瀑布模型本质上是一种(A )模型。 A.线性顺序 B.顺序迭代 C.线性迭代 D.早期产品 19. 6. 快速原型模型的主要特点之一是( D ) A.开发完毕才见到产品 B.及早提供全部完整的软件产品 C.开发完毕后才见到工作软件 D.及早提供工作软件 20.7:瀑布模型的关键不足在于( B ) (A)过于简单(B)不能适应需求的动态变更 (C)过于灵活(D)各个阶段需要进行评审 21.8:瀑布模型存在的问题是( D )。 A.用户容易参与开发 B.缺乏灵活性C.用户与开发者易沟通 D.适用可变需求 问题定义(1)

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