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GIF Movie Gear 教程

1.超简单动态头像制作GIF Movie Gear教程

超简单动态头像制作GIF Movie Gear教程

z转https://www.doczj.com/doc/d69021897.html,/zoujintian

GIF Movie Gear是专门制作gif动画的。用来制作论坛的动态头像真是大材小用了,软件功能强大,但是很易于使用。

GIF Movie Gear是一款异常小巧的GIF制作软件。仅仅2M不到的一个小软件却具备了GIF制作软件所需要的所有常见功能。另外它还可以在各种图像以及AVI文件之间随意转换。下面我们一起来领略一下GIF Movie Gear的强大功能。

这里有破解版下载:

https://www.doczj.com/doc/d69021897.html,/soft/6912.html

动画实际上是连续的静态画面,因此在制作动画之前,我们要首先准备好动画播放过程中的一系列单帧图像。可以先利用其它平面绘图软件制作好单帧图像之后再利用GIF Movie Gear来将其制作成GIF动画。打开GIF Movie Gear之后我们看到的主界面上有“打开”以及“插入帧”的按钮,

“打开”按钮的作用等同于“文件”菜单下“导入”选项的功能。在“导入”选项之中可以看到GIF Movie Gear支

持的文件格式还是相当之多的。

我们可以将这些所支持格式的图片文件合并或者制作成动态的GIF图片。

一次选择多张已经制作好的单帧图像。

导入单帧图像后的界面。此时也可以通过“帧”菜单对单帧的画面进行调整和编辑。

点击工具栏的三角形播放按钮即可预览动画。

经过预览会发现此时的动画速度过快,可以从“动画”菜单打开“属性设置”。在“全局帧”选项卡里面将播放速度设置为50每帧持续1/100秒,也就是说每帧的显示时间为50毫秒,即半秒的时间。

另外在“属性设置”的“动画”选项卡里,还可以对播放次数等做出设置,当播放次数设置为0的时候,意即循环播放。

对动画设置好之后并且预览满意之后即可保存为GIF动画。实际上GIF Movie Gear对于GIF以及图片格

式的转换非常之简单,在保存的时候选择相应的格式即可。

OK!大功告成了:

GIF Movie Gear亦可以直接导入AVI视频格式的文件将其转换为GIF格式,从“文件”菜单“导入”AVI文件,经过一段处理过程之后,我们可以在软件界面里看到AVI视频文件被分解成一个个单帧图像,并可以作为GIF格式预览。一般来说,为了避免生成的GIF图片文件体积过于庞大,我们只会截取极少的一部分来制作成GIF图片,选取一个片断的连续单帧,将其它的多余帧删除。

一般AVI影片的原始分辨率都比较大,在“动画”菜单选择“调整大小”,即可以对最终生成的GIF分辨率作精确调整。调整之后预览满意之后即可将文件另存为GIF格式的图片。

为了GIF图片便于浏览,我们要避免太复杂的帧数过多的图像造成图片体积过大,另外在保存之前可以利用“动画”菜单的“精简颜色”和“优化动画”两个功能来缩减GIF图片的体积。

来自: https://www.doczj.com/doc/d69021897.html,/lgy43/blog/item/b6f9910294fcf0074bfb5101.html

2.GIF Movie Gear这款软件的主要作用就是可以打开GIF动态图片并进行修改,如下图所示,当我们用GIF Movie Gear打开某动态GIF图片时,会将每帧都以一个图片的形式显示出来,这时我们就可以对每帧进行单独编辑和修改。

当然GIF Movie Gear特色功能并不在于这里,他的特色功能就是可以将GIF图片进行优化,让原本有100K大小的GIF图片变小,变成只有600K大小,这个就是他的特色功能。

以下说下如何使用GIF Movie Gear对GIF进行优化的教程:

1.打开GIF Movie Gear,点击菜单【文件】-【打开】打开我们需要优化的GIF图片。

2.点击GIF Movie Gear工具栏上的“优化动画”按钮,进自动弹出优化动画窗口进行自动优化,我们只需点击【完成】按钮就行了。

3.如果我们觉得图片还是过大的话,还可以用GIF Movie Gear的【减少颜色】功能来缩减GIF文件大小,使用方法同样是点击GIF Movie Gear工具栏上的【减少颜色】按钮(在优化动画按钮后面),在减少颜色窗口,我们需选择相应的颜色,当然选择的颜色越少,修改后的文件将会越小。

4.使用GIF Movie Gear将我们修改后的文件保存一下就OK。

3.Gif Movie Gear 使用教程(图)

默认分类2007-12-24 15:52:50 阅读993 评论1字号:大中小订阅

GIF Movie Gear 是一款优秀的GIF 动画制作软件,你可以用它快速、容易地将多个单一图像合并为能在网页上显示的动画图像。它具有几乎所有需要制作GIF 动画的编辑功能,无须再用其它的图形软件辅助,而且可以处理背景透明化,操作简单,做好的图片可以进行最优化处理减小动画文件的大小。另外它除了可以把做好的图片存成GIF 的动画图外,还可以存成AVI 、ANI 和ICO 的文件格式,并能在GIF、ANI、AVI 等文件格式之间相互转换。现在最新版本为4.0.1。一、Gif Movie Gear 的安装Gif Movie Gear 是标准的Windows 安装界面,在安装时最好退出其它程序,以免造成其它应用程序不能正常运行。它的安装只需一路NEXT 即可。二、Gif Movie Gear 的界面和菜单介绍GIF Movie Gear 是一个创建GIF 动画的工具,初学者可以很容易上手。现在互联网上有很多可爱的动画,增加了网页生动性,深受网虫的喜爱,这些动画基本上都是GIF 图片格式。目前使用来制作动画的GIF 格式,一般都是以GIF89a 格式居多,少数是GIF87a 格式,GIF89a 的

前身就是GIF87a,只是GIF89a 扩充了GIF87a 的功能。GIF 的影像图片格式是一种被压缩过的图片格式,所以GIF 格式的影像图片,会远比其它的影像图片格式(如bmp)所占的文件小得多,比如同一张大小的影像图片,若分别以GIF 与BMP 不同的文件格式来储存,则BMP 的大小可以达到GIF 档的几十倍之大,当然BMP 档其对影像的失真会较小,相对的GIF 档虽然是可省去不少文件空间,但其色彩失真的现象往往比BMP 档还要严重一些。GIF 的影像图片格式是采用一种叫作LZW 的压缩演算法(compression algorithm),也就是说当一个影像或图片在被存档时,若是选择存成GIF 的文件格式时,则该影像或图片在被存到硬盘之前,会先以LZW 的压缩演算法将其存成GIF 的文件格式。以GIF89a 格式来储存图片,其文件大小会比其它的格式来的小,除了先前提过是因为GIF89a 是有经过压缩的处理之外,另一原因是GIF 的图片格式最多只能允许有256 种颜色,但一般其它的图片格式甚至允许上百万种的颜色,当然图片格式中允许越多的颜色其文件会越大。也就是说一个GIF 的图片(或影像)中最多只能有256 种不同的颜色,若是某个图片它是超过256 种颜色,则绘图软件在存这个图片成GIF 格式时,会自动将颜色转换为256 种颜色,所以图案的色泽会有失真的现象。在GIF89a 的文件格式中,其允许颜色种类的范围是最少2 种,最多不可超过256 种颜色,并且图片中颜色种类越少其文件的大小会越小。Internet 上的浏览器如Netscape 或Explorer 均可以直接解读GIF89a 的格式,也就是说可以看到GIF89a 的动画,而不须加挂另外的软件来解读

GIF89a 格式的图片。GIF 格式图片具有以下优点:因有压缩的功能,制作出的动画其文件会较小,可减少网路传送的时间;可设定动画的背景颜色是透明的;可设定图片以交错的方式来显示;提供不同颜色的色板,如色板可以是2、4、8、16、32、64、128 或256 种颜色,可对图片大小提供最佳化的选择;可适用在不同作业系统的平台上,如Win3.1、Win95、Win NT、Unix、MAC、Sun、linux、Irix...等等。动画的形成是由连续显示数张图片所造成的视觉效果,其原理与卡通影片是一样的,当然我们可以设定每张图片所延迟的时间,而造成不同的动画显示速度。在动画文件中,每一个单独的静态图片就是一个“帧(Frame)”,GIF 图片的动态效果就是通过导入多“帧”来实现的。通常制作动画是需要绘图软件与动画制作软件来互相搭配,其中绘图软件负责图片(图片)的绘制或影像的扫描,而动画制作软件则负责整合这些图片的动作。一般常用的绘图软件都有支持GIF 格式,如Photoshop、Paint Shop Pro、PhotoImpact....等等,几乎所有的绘图或编辑软件均有支持。目前市场上流行许多种动画制作软件,GIF Movie Gear 就是其中之一,它是目前市面上制作动画功能比较强、操作简易、使用比较广泛的一种软件。在网页的设计中,如果您不需要使用到复杂的Java 或其它CGI 程式,只要使用动画制作软件就可以制作动画。当要制作一张动画时,可使用有支持GIF 文件格式的绘图软件来制作图片(或扫描进来的影像),将这些构成动画的连续数张图片分别储存成不同档名的GIF 档,然後再使用动画制作软件,如GIF Movie Gear 或Ulead GIF Animator 动画制作软件来整合这些图片,针对每张图片设定相关的属性(如显示的停滞时间和图片尺寸),以完成一幅动画的制作,且在这些软件中就可以直接观看动画的显示。OK!经过上面的介绍,你一定对GIF 动画有一个清晰的认识吧。下面我们一起来领略一下GIF Movie Gear 的强大功能。GIF Movie Gear 主界面是由标题栏、菜单栏、常用工具栏、编辑区和状态栏构成。(图1)这是一个典型的Windows 窗口,上面是菜单栏和工具栏,下面的大块区域用来显示GIF 动画中的各个帧,最底部是状态栏。

此主题相关图片如下:

标题栏:和所有的应用软件一样,标题栏中显示软件的名称和文件名。状态栏:显示当前选中帧的编号,时间、文件大小和帧的大小。菜单栏:在菜单栏中包括了GIF Movie Gear V4.0.1 有关的操作命令。它共有六个菜单,包括文件菜单、编辑菜单、帧菜单、动画菜单、查看菜单和帮助菜单。在文件菜单中,主要包括图片的导入,打开已有图片,插入帧,保存动画图片和完成动画制作以及退出Gif Movie Gear。在菜单中选择File/Import 项,从子菜单中你可以选择导入图片文件的类型。主要包括以下七种类型:视频格式AVI 文件、位图BMP 文件、JPEG 格式图片、Photoshop 格式的图片文件PSD、GIF 幻灯片格式文件、动态指针ANI 格式文件和图标格式ICO 文件,你从弹出的文件打开框中选择相应类型的图片文件就行了。另外在File 菜单中可将文件保存为GIF 动画和AVI 视频文件。

在编辑(Edit)菜单中,主要包括常用的图片编辑操作命令,如复制、剪切、粘贴、删除和全选命令,此外还可撤消上次操作(undo)、重复上次操作(redo)和进行属性设置。执行参数设置(Edit/preference)命令,弹出设置对话框。该设置对话框主要包括六个选项卡:使用、常规、调色板、动画、导出、帧提示设置。

此主题相关图片如下:

在默认值选项卡中,可以设置动画的延迟时间和循环次数,你只需在相应的文本输入框中输入数值就行了。另外还可设置当插入的帧比当前的动画大时的处理方法,你可以修建插入的帧以适合当前动画的大小,或改变当前动画的大小以适合插入的帧,你在选定项前的单选框中用鼠标作上标记就可以。在调色板选项卡中,你可以设置帧的合并方式。GIF 动画的每一帧被限定使用256 色。当帧组合成动画时,调色板有五种合并方式可供选择:使用自适应全局调色板(推荐),你需要在方框中输入最大颜色数,最好使用256 色;和当前全局调色板合并;映射为当前全局调色板,这是图象没有变化;全部映射为网页“颜色立方体”调色板;每一个新的帧使用局部调色板,你只需在所选定项前的单选框中用鼠标作好标记。在这个选项卡中还可以设置当映射增强色(24 位)帧时使用的最大的颜色数以及图象

是否在映射颜色时抖动。在程序选项卡中,由四个设置部分组成。在第一个静态框中,可以设置撤销/重做保留的次数,当你使用时超过设定的次数,就不能再进行撤销/重做操作了。第二个区域设置预览属性。你可以选择打开动画后自动显示预览,或预览动画时连续循环,忽略循环设置,或全屏幕预览。在全屏预览时,屏幕上没有控制面板,你可以使用快捷键切换,按Esc 退出全屏模式。如果你要选定预览方式,在相应的复选框中用鼠标作上标记就行了。在第三个设置区域,进行外观设置,确定是否使用平面的工具栏,这需要IE 3.0 或更高的浏览器。在第四个静态框中进行其它杂项设置,包括是否关联GIF 文件到GIF Movie Gear,是否在按鼠标右键弹出的菜单中显示“用Movie Gear 编辑”和允许动画内的交错。在帧提示选项卡中,可以设置是否为每个帧显示包含以下信息的提示窗口:帧的序号、名字、大小/尺寸、偏移、延迟、布置、透明和调色板类型。如果需要显示,用鼠标在相应信息名称前的复选框中作上标记。在设置完成后,点击OK 按钮,然后进行其它操作。在帧(Frame)菜单中,主要设置帧的属性、时间顺序、对帧进行移动和剪切,调整其大小并进行旋转。执行Frame/Reduce count 命令,弹出新的对话框,你可以选择每个几帧删除一帧,这样可以方便地调整帧之间的连贯性。对话框的下面显示当前总共的帧数和删除后的总帧数。执行Frame/Reverse Order 命令,可以颠倒各帧的排列顺序。这些十分简单,相信你很快就学会了。

此主题相关图片如下:

在动画(Animate)菜单中主要设置动画的属性、颜色处理和最优化,修建和调整动画的大小,编辑动画的注释信息。执行Animate/preference 命令,弹出GIF Movie Gear 的动画属性设置窗口,在这个窗口中可以对这个动画的整体效果进行控制。它包括“Global Frame”选项卡和“Animation”选项卡。

此主题相关图片如下:

在“Global Frame”选项卡中可以控制这个动画中所有帧的显示方式,这里所控制的是所

有帧的共同属性,它将影响到动画中的每一个画面。如果有空白的数值或灰色的检查框,则表示动画的某些帧在这一项中指定了与其它帧不同的值。选择“Global Frame”选项卡,在这个窗口中有一个“Animation”项,它下面的这个“…1/100th seconds delay after frame”栏是这个动画中每一帧的显示时间,单位是百分之一秒。默认的是1,也就是10 毫秒。“Width”和“Height”是帧的宽度和高度;“OffsetX”和“OffsetY”是帧的偏移量,你可以通过改变这一项的值来使帧在整个画面中进行移动。“Transparent”项是动画中的透明色,如果你做的动画中想使用透明色,可以点一下旁边的“Edit”,从调色板或画面中选择一种颜色。这样,在动画中出现的所有这种颜色都将变为透明色。此外“Global Frame”选项卡中的“Interlaced”是GIF 文件在网页上的下载方式,如果把这一项选中,这个GIF 文件会使用百叶窗的方式下载,从而使浏览者在整个图形下载完成之前就可以了解它的大致内容。“Local palette”指定动画是否可以使用局部调色板。在“Global Frame”选项卡中还有一项“……before drawing next frame”,它用来决定下一帧画面出现的方式,也就是在下一帧画面出现之前所要对当前这一帧画面进行的处理。它为我们提供了四种不同的选择:“No disposal method”:不做任何处理直接显示下一帧;“Leave alone”:和上面一项效果相同,也是不做任何处理直接显示下一帧;“Background color”:在显示下一帧前先用背景色填充画面;“Restore previous”:在显示下一帧前先把画面恢复为显示当前帧的上一帧。在“Animation Properties”中不仅可以控制动画的播放速率,还可以设置GIF 动画的很多选项。在“Animation”选项卡中你可以看到这个GIF 文件的路径和文件名,还有这个GIF 的总帧数。你可以在“Number of Iterations”栏中指定这个动画播放的次数,如果这里填入了0,这个动画就会始终循环播放了。“Global Palette”是这个GIF 动画所用的调色板,如果你不是太清楚,使用默认值就行了。“Width”和“Height”是这个动画的宽度和高度,这一项你也可以随意的改变,不过如果改的太小了,可能会造成画面不完整。在这一项的旁边有一个“Auto Size”按钮,它可以帮助你自动的设置动画的宽度和高度。“GIF Background Color”可以选择一种颜色作为GIF 的背景色,不过这个颜色在浏览器中是不会被显示的。如果你做了一个透明背景的GIF 动画,并在这儿指定了一个背景色,那么,在看图软件中可以看到这个动画有一个背景颜色,但把这个动画放到浏览器中观看时就变成透明背景了。在“Animation Properties”中设置的选项都是对当前正在编辑的所有帧都起作用的。执行Animate/Optimize 或按组合键Ctrl_T,弹出新的对话框,你可以对动画进行最优化处理。

它提供了两种技术组合对动画进行最优,一种是收缩调色板和删除局部调色板,另一种是帧缩减,可以将帧收缩为最小所需要的矩形或用透明替换重复像素,删除不必要的帧。在优化后,减少了动画的大小,在该对话框中还显示当前动画的大小和优化后减少的大小。设置完后,点击OK 按钮,确认设置并关闭设置框。执行Animate/Unoptimize 命令,取消最优化操作。如果选择Animate/Gif Comments,可以给动画添加注释说明。你可以很方便地添加新的注释、编辑或删除已有的注释。这些注释将包含在GIF 文件中,但在大多数显示GIF 的应用程序中都会忽略掉,包括网页浏览器。在View 菜单中,主要进行动画预览,设置动画的方向、缩放动画大小和设置透明处理。按组合键Ctrl_Space 放大动画视图,按Alt_Space 缩小动画视图。如果你在使用Gif Movie Gear 时遇到困难,可查看Help 菜单中的帮助说明。工具栏:在工具栏中包含了一系列的快捷按钮,单击工具栏按钮的作用执行有关的菜单命令完全相同。Gif Movie Gear 工具栏包括标准的工具栏和动画属性工具栏。在标准工具栏中,从左到右依次为:新建动画、打开动画文件、保存动画、插入帧、剪切帧、复制帧、粘贴帧、删除帧、撤消上次操作、重作上次操作、显示动画预览、停止动画预览、编辑时间选择、最优化动画、减少颜色、放大、缩小和显示实际大小以及帮助目录。在动画属性工具栏中,从左到右的图标依次表示:帧属性、帧名、延迟时间、移动帧、固定透明、抽取透明色、局部调色板、编辑局部调色板、图象交错、动画属性、循环次数和编辑全局调色板。这些十分简单,相信你很快就可以学会。

三、Gif Movie Gear 的使用。在上面的介绍之后,你是不是已经急切想学会使用Gif Movie Gear?下面就简单介绍一下它的使用。要制作GIF,首先要把己经做好的单帧的图导入进来,GIF Movie Gear 支持的导入图形格式有*.gif、*.avi、*.bmp、*.dib、*.jpg、*.psd、*.ani 等,而且对导入的每一幅图像可选择8 色至256 色导入,但为了保证图片的质量,最好选择256 色。首先运行File 菜单中的Insert Frame 或用鼠标点一下工具栏上的“Insert Frame”按钮,在弹出的对话框中选择己经制作好的图片,再点“打开”按钮。在选择单帧图的时候我们可以一次选择很多张,这样可以提高我们的效率。另外,图像导入也可以通过从剪贴板中用粘贴的方式进行添加。这样在GIF Movie Gear 的图片编辑区己经出现了我们导入的画面了。然后设置帧的延迟时间。先选定此帧图片,然后直接修改常用工具栏中的延迟时间方框中的数字即可(以1/100秒为单位),这样可以改变动画的播放速度。再点

击常工具栏中的“Show Animation Preview”按钮,预览自己的佳作。最后不要忘了保存,这样一个动画图片就制作完成了。当然,我们也可以打开已有的GIF 图片,对它进行简单的编辑。GIF Movie Gear 还允许我们对动画中的某一帧进行移动、旋转等处理。比如,要移动某一帧在画面中的位置,只需先用鼠标选中要处理的帧,然后点一下“Frame”菜单中的“Move/Crop”项。在弹出的“Move/Crop Frame”对话框中,左面显示着这一帧的图案,图中有一个矩形的选择框,你可以用鼠标拖动来改变框的位置和大小,也可以在右边用具体的数值来进行设置。在图案下面有几个复选框分别为:Show Previous 显示前一帧;Show Next 显示下一帧;Show First 显示第一帧;Show Frame Cropped 显示帧被切后的结果。点“OK”后,这一帧就改变了。帧的旋转方法也差不多,先选中要旋转的帧,再点“Frame”菜单中的“Rotate”项,再从它的下级子菜单中选择想旋转的角度:Rotate 180°:旋转180°;Rotate 90° CW:顺时针旋转90°;Rotate 90° CCW:逆时针旋转90°。Flip Horizontally:水平翻转;Flip Vertically:垂直翻转。然后用“Save As”将图片换名保存。GIF Movie Gear 软件还提供其他一些功能,如:图片优化、颜色替换、图像缩放、裁边等功能。这些功能十分简单,你自己试一试就知道了。此外,GIF Movie Gear 允许我们对动画中的每一帧单独进行设置,这样在可以为某一帧或几帧进行特殊的设置,使一个动画中的每一帧的显示时间不完全相同。首先打开一个文件,点一下工具栏上的“Open”按钮,从“打开”对话框中选择一个GIF 文件打开。如果想把某一帧的时间改长一些,先选中这一帧,再点一下工具栏上的“Frame Properties”按钮,也可以用鼠标双击指定的帧,打开“帧”属性窗口。这个窗口和前面提到的“Animation Properties”窗口相似,只是多了一个“Frame”选项卡。在“Frame”选项卡中可以对选定的这一帧进行特殊控制。这里的选项和“Global Frame”选项卡是一样的,只是这里的选项都只能控制这一帧。“Width”和“Height”是这一帧的宽度和高度,“OffsetX”和“OffsetY”是这一帧在整个画面中的偏移量,“Transparent”项是这一帧中的透明色,“Interlaced”是这一帧在网页上的下载方式;下面的“…1/100th seconds delay after frame”是这一帧画面显示的时间。我们可以把这个时间延长一点,填入新的数值,改好后点“确定”。我们还可以向正在制作的GIF 动画中添加新的帧,先用鼠标点一下要插入帧的位置,再单击工具栏上的“Insert Frame”按钮,然后从对话框中选择要插入的文件,点“打开”,这个文件就被插入到指定的位置前面了。如果我们在插入帧时选择了一个GIF 文件,GIF Movie Gear 会把这个GIF 文件的每一帧都插入到我们指定的插入点之前。如果要删除某一帧,只要先选中

这一帧,再单击工具栏上的“Delete Frame”按钮,就可以了。在动画制作完后,用鼠标点击工具栏上的预览按钮,就可以欣赏自己制作的图片了。在预览窗口中的控制按钮和一般的媒体播放工具相似。主要包括播放、暂停、回到第一帧、到最后一帧、跳到前一帧、跳到后一帧、放大、缩小、实际大小和查看背景。点击编辑时间选择按钮,弹出时间设置框,主要包括帧前延迟时间、帧后延迟时间和所有帧的延迟时间。你可以用鼠标拖动滑动条,控制动画的播放。

此主题相关图片如下:

你可以方便地将你制作的动画放到你的网页中,选择File/HTML Code,弹出新的对话框,可将你的动画加入到你的网页链接中,并自动产生HTML 源代码。在此对话框中你可以选择动画文件的名称、确定链接的名称和文件描述。点击Copy Code,可以方便地拷贝动画的HTML 代码。GIF Movie Gear 还可以在GIF、ANI、AVI 等文件之间相互转换,这也是它十分重要的功能。比如我们可以很方便的把一个AVI 文件转换为可以当作动画鼠标的ANI 文件,而且操作也十分简单。先单击工具栏上的“New Animation”按钮新建一个文件,再点一下“File”菜单下的“Import From”项,从子菜单中选择“AVI”,从“打开”对话框中选择要转换的AVI 文件,点“打开”按钮导入它。这样你可以从窗口中看到这个AVI 文件己经被转换为GIF 文件的各帧了。然后再点“File”下的“Export As”菜单,它的子菜单中有三项,分别是:AVI 文件、GIF 电影胶片和ANI 动画指针,选择“ANI Cursor”,把它转换为动画指针,在导出对话框中指定保存文件的目录和文件名,然后点“保存”。由于是把它转换为鼠标的指针,所以现在又出现一个窗口让你选择这个鼠标指针的基准点,你可以在画面上你想作为指针基准点的部分用鼠标点一下,或在下面的x、y 中都输入坐标值,点“OK”。再从保存的文件夹中找到这个ANI 文件,在它的文件名上点鼠标右键,选择“属性”,就会发现它己经是一个会动的鼠标指针了,你可以把它设置成你的鼠标指针。其它的几种文件之间的转换也是这个方法,只是在转换GIF 文件时可以直接打开或者直接保存GIF 文件,而不必再去导入或导出它,因为GIF Movie Gear 的默认文件格式就是GIF 文件。此外GIF Movie Gear 中还有一些强大的功能等待你去摸索,相信你很快就会使用Gif Movie

Gear 制作出漂亮的动画。如果你要卸载Gif Movie Gear,可以利用其自带的卸载程序,在开始菜单中选择程序/Gif Movie Gear/Remove,然后按照卸载向导操作就行了。

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