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天正建筑2014快捷命令

天正建筑2014快捷命令
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FLAC3D基础知识介绍

FLAC 3D 基础知识介绍 一、概述 FLAC(Fast Lagrangian Analysis of Continua )由美国Itasca 公司开发的。目前,FLAC 有二维和三维计算程序两个版本,二维计算程序V3.0 以前的为DOS 版本,V2.5 版本仅仅能够使用计算机的基本内存64K),所以,程序求解的最大结点数仅限于2000个以内。1995 年,FLAC2D 已升级为V3.3 的版本,其程序能够使用护展内存。因此,大大发护展了计算规模。FLAC3D是一个三维有限差分程序,目前已发展到V3.0 版本。 FLAC3D的输入和一般的数值分析程序不同,它可以用交互的方式,从键盘输入各种命令,也可以写成命令(集)文件,类似于批处理,由文件来驱动。因此,采用FLAC程序进行计算,必须了解各种命令关键词的功能,然后,按照计算顺序,将命令按先后,依次排列,形成可以完成一定计算任务的命令文件。 FLAC3D是二维的有限差分程序FLAC2D的护展,能够进行土质、岩石和其它材料的三维结构受力特性模拟和塑性流动分析。调整三维网格中的多面体单元来拟合实际的结构。单元材料可采用线性或非线性本构模型,在外力作用下,当材料发生屈服流动后,网格能够相应发生变形和移动(大变形模式)。FLAC3D 采用的显式拉格朗日算法和混合-离散分区技术,能够非常准确的模拟材料的塑性破坏和流动。由于无须形成刚度矩阵,因此,基于较小内存空间就能够求解大范围 的三维问题。

三维快速拉格朗日法是一种基于三维显式有限差分法的数值分析 方法,它可以模拟岩土或其他材料的三维力学行为。三维快速拉格朗日分析将计算区域划分为若干四面体单元,每个单元在给定的边界条件下遵循指定的线性或非线性本构关系,如果单元应力使得材料屈服或产生塑性流动,则单元网格可以随着材料的变形而变形,这就是所 谓的拉格朗日算法,这种算法非常适合于模拟大变形问题。三维快速 拉格朗日分析采用了显式有限差分格式来求解场的控制微分方程,并应用了混合单元离散模型,可以准确地模拟材料的屈服、塑性流动、软化直至大变形,尤其在材料的弹塑性分析、大变形分析以及模拟施工过程等领域有其独到的优点。 FLAC-3D(Three Dimensional Fast Lagrangian Analysis of Continua)是美国Itasca Consulting Goup lnc 开发的三维快速拉格朗日分析程序,该程序能较好地模拟地质材料在达到强度极限或屈服极限时发生的破坏或塑性流动的力学行为,特别适用于分析渐进破坏和失稳以及模拟大变形。它包含10种弹塑性材料本构模型,有静力、动力、蠕变、渗流、温度五种计算模式,各种模式间可以互相藕合,可以模拟多种结构形式,如岩体、土体或其他材料实体,梁、锚元、桩、壳以及人工结构如支护、衬砌、锚索、岩栓、土工织物、摩擦桩、板桩、界面单元等,可以模拟复杂的岩土工程或力学问题。 FLAC3D采用ANSI C++语言编写的。 二、FLAC3D的优点与不足 FLAC3D有以下几个优点: 1对模拟塑性破坏和塑性流动采用的是混合离散法。这种方

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天正CAD快捷键大全 “左手键”快捷命令表 A *ARC 创建圆弧 AD *ATTEDIT 改变属性信息 AA *AREA 计算对象或指定区域的面积和周长 AG *ALIGN 将对象与其他对象对齐 AP *APPLOAD 加载或卸载应用程序 AR *ARRAY 阵列 AT *MATCHPROP 将选定对象的特性应用到其他对象 ATT *ATTDEF 创建属性定义 AV *DSVIEWER 鸟瞰视图 B *BLOCK 创建块 BD *BOUNDARY 从封闭区域创建面域或多段线 BR *BREAK 打断选定对象 C *CIRCLE 创建圆 CA *CAL 计算算术和几何表达式 CC *COPY 复制对象 CF *CHAMFER 为对象的边加倒角 CT *CUTCLIP 剪切图形 CR *COLOR 设置新对象的颜色 D *DIMSTYL E 创建和修改标注样式 DA *DIMANGULAR 创建角度标注 DB *DIMBASELINE 从上一个标注或选定标注的基线处创建标注DC *DIMORDINATE 创建坐标点标注 DD *DIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注 DE *DIMLINEAR 创建线性标注 DG *DIMALIGNED 创建对齐线性标注 DR *DIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径标注 DT *DIST 测量两点之间的距离和角度 DV *DVIEW 定义平行投影或透视视图 DZ *LEADER 创建连结注释与几何特征的引线 E *ERASE 从图形中删除对象 ED *DDEDIT 编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框ES *ELLIPSE 创建椭圆 EG *LENGTHEN 修改对象的长度和圆弧的包含角 EX *EXTEND 延伸对象 ER *LAYER 管理图层和图层特性 EE *LINETYPE 加载、设置和修改线型 F *FILLET 倒圆角 FC *POLYGON 创建闭合的等边多段线 FD *OPEN 打开现有的图形文件 FE *EXPORT 以其他文件格式输出 FF *LINE 创建直线段 FG *PLINE 创建二维多段线 FGE *PEDIT 编辑多段线和三维多边形网格 FW *LWEITH 设置线宽、线宽显示选项线宽单位 FS *OFFSET 偏移 FT *FILTER 为对象选择创建过滤器 FV *MOVE 移动对象 FX *PROPERTIES 控制现有对象的特性 第 1 页

FLAC3D基础知识介绍

FLAC 3D基础知识介绍 一、概述 FLAC(Fast Lagrangian Analysis of Continua)由美国Itasca公司开发的。目前,FLAC有二维与三维计算程序两个版本,二维计算程序V3、0以前的为DOS版本,V2、5版本仅仅能够使用计算机的基本内存64K),所以,程序求解的最大结点数仅限于2000个以内。1995年,FLAC2D已升级为V3、3的版本,其程序能够使用护展内存。因此,大大发护展了计算规模。FLAC3D就是一个三维有限差分程序,目前已发展到V3、0版本。 FLAC3D的输入与一般的数值分析程序不同,它可以用交互的方式,从键盘输入各种命令,也可以写成命令(集)文件,类似于批处理,由文件来驱动。因此,采用FLAC程序进行计算,必须了解各种命令关键词的功能,然后,按照计算顺序,将命令按先后,依次排列,形成可以完成一定计算任务的命令文件。 FLAC3D就是二维的有限差分程序FLAC2D的护展,能够进行土质、岩石与其它材料的三维结构受力特性模拟与塑性流动分析。调整三维网格中的多面体单元来拟合实际的结构。单元材料可采用线性或非线性本构模型,在外力作用下,当材料发生屈服流动后,网格能够相应发生变形与移动(大变形模式)。FLAC3D采用的显式拉格朗日算法与混合-离散分区技术,能够非常准确的模拟材料的塑性破坏与流动。由于无须形成刚度矩阵,因此,基于较小内存空间就能够求解大范围的

三维问题。 三维快速拉格朗日法就是一种基于三维显式有限差分法的数值分析方法,它可以模拟岩土或其她材料的三维力学行为。三维快速拉格朗日分析将计算区域划分为若干四面体单元,每个单元在给定的边界条件下遵循指定的线性或非线性本构关系,如果单元应力使得材料屈服或产生塑性流动,则单元网格可以随着材料的变形而变形,这就就是所谓的拉格朗日算法,这种算法非常适合于模拟大变形问题。三维快速拉格朗日分析采用了显式有限差分格式来求解场的控制微分方程,并应用了混合单元离散模型,可以准确地模拟材料的屈服、塑性流动、软化直至大变形,尤其在材料的弹塑性分析、大变形分析以及模拟施工过程等领域有其独到的优点。 FLAC-3D(Three Dimensional Fast Lagrangian Analysis of Continua)就是美国Itasca Consulting Goup lnc开发的三维快速拉格朗日分析程序,该程序能较好地模拟地质材料在达到强度极限或屈服极限时发生的破坏或塑性流动的力学行为,特别适用于分析渐进破坏与失稳以及模拟大变形。它包含10种弹塑性材料本构模型,有静力、动力、蠕变、渗流、温度五种计算模式,各种模式间可以互相藕合,可以模拟多种结构形式,如岩体、土体或其她材料实体,梁、锚元、桩、壳以及人工结构如支护、衬砌、锚索、岩栓、土工织物、摩擦桩、板桩、界面单元等,可以模拟复杂的岩土工程或力学问题。 FLAC3D采用ANSI C++语言编写的。 二、FLAC3D的优点与不足

CAD天正电气快捷键

Q 圆QQ 圆弧W 打开图层WW 打开所有层E 擦除EE 擦除设备R 旋转RR 镜像T设备替换A 关闭图层AA面积计算S 延伸SS 修改文字D 平面布线DD 量距F 线FF 多线G 任意布置GG沿墙布置Z 放大ZZ 格式刷X 打散XX 查找C 复制CC 设备翻转V 移动VV 设备移动B 过滤选择BB天正拷贝LL, *PMBX 平面布线QB, *YQBX 沿墙布线RB, *RYBX 任意布线DX, *DZDX 断直导线BX, *BDXS 标导线数JT, *YXJT 沿线箭头1, *LAYLCK 锁住选择层2, *LAYULK 解锁选择层3, *LAYTHW 解冻所有层 天正7.0软件自带 DD, *xgwz—修改文字 CP, tzkb――图纸拷贝 00, *tcgl――图层管理 11,*ColseSeiLayer――关闭选择层 12,*OpenLayer――打开所有层? 33, *OpenAllLayer――打开所有层 44, *LockSeiLayer――锁定选择层 55, *UnLockSeiLayer――解锁选择层 66, *OpenSeiLayer――只开选择层 可根据自己的习惯在软件里稍作快捷键的改动 改动方法:工具—自定义—编辑自定义文件—参考程序,打开后找到相应的字母(快捷键的设置在此文本比较靠后面的位置),根据自己的习惯改动便是。 绘图命令栏 直线Line 构造线XLine 多段线PLine 正多边形POLygon 矩形RECtang 圆弧Arc 圆Circle 修订云线revcloud 样条曲线SPLine 椭圆ELlipse 椭圆弧ELlipse 插入块Insert 创建块Block 点POint 填充bHatch 面域REGion

天正建筑CAD“左手键”快捷键

天正建筑CAD“左手键”快捷键 F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪式控制 Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+3:打开工具选项板 Ctrl+4:图纸集管理器 Ctrl+5:信息选项板 Ctrl+6: 打开图象数据原子 Ctrl+7:标记集管理器 Ctrl+8:超级计算器 Ctrl+9:隐藏/显示命令行 Ctrl+0:隐藏/显示快捷图标 AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align) AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp程系 AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 草图设置 ①捕捉和栅格②极轴追踪③对象捕捉④动态输入 ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) SC: 缩放比例 (scale)(边界创建,包括创建闭合多段线和面域) DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离 OI:插入外部对相 Ctrl+A:全选 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+D:开/关坐标值 Ctrl+E:确定轴测图方向 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+H:pickstyle Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+L:正交开/关 Ctrl+M: 打开选项对话框 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+O: 打开图象文件 Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+Q:退出 Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+T:数字化仪关 Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+V: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作

FLAC3D基础命令流解释

;模型镜像 gen zone radcylinder size 25 1 25 25 gen zone reflect normal -1 0 0 origin x y z(面上一点);沿X轴镜像,通过对称平面法线向量确定对称面 gen zone reflect normal 0 0 -1 ;沿z轴镜像 ;绘图控制 pl contour szz outline on ;在模型中显示位移-应变曲线 hist gp ydisp 0,0,0 hist zone syy 0,1,0 hist zone syy 1,1,0 pl his -2 -3 vs 1 ;在plot hist m vs n的形式里,m代表y轴,n代表x轴(不管m,n的正负); "-"表示对其值作"mirror" ;对模型进行压缩实验的方法 ;即在模型两侧施加相反方向的速度 ini yvel 1e-7 range y -.1 .1 ini yvel -1e-7 range y 1.9 2.1 ;修改模型的坐标值 ini x add -100 y add -100 z add -100 ;显示云图的同时也显示模型网格轮廓 plot add cont disp outline on ;gradient更精确 ;输入角度、弧度方法 pi=π,90°为90.0*degrad def set_vals ptA = 25.0 * sin(pi/2);ptA=25.0 ptB = 25.0 * cos( 60.0*degrad );ptB=12.5 ptC=pi;ptC=3.1415926 end set_vals print ptA ptB ptC ;施加结构单元方法 sel shell id=5 range cylinder end1=(0.0, 0.0,0.0) & end2=(0.0,25.0,0.0) radius=24.5 not plot add sel geom black black cid on scale=0.03 sel node init zpos add -25.0 ;如何显示某一平面 plot create name_plane plot set plane origin 3 4 0 normal 1 0 0 plot add cont disp plane behind shade on plot add sel geom black plot add axes red

天正建筑快捷键命令资料全套汇编

天正建筑命令快捷键大全一 设置菜单 自定义ZDY 进入用户自定义界面修改操作配置、基本界面、工具栏与键盘热键的参数 天正选项TZXX 建筑设计参数和加粗填充图案设置,基本设定对本图有效,高级选项在下次启动以后一直有效 当前比例DQBL 从现在开始设置新的绘图比例 图层管理TCGL 管理天正的图层系统,新建或设置图层标准 轴网菜单 重排轴号CPZH 改变图中一组轴线编号,该组编号自动进行重新排序 倒排轴号DPZH 倒排轴线编号,适用于特定方向的立剖面轴线绘制 单轴变号DZBH 只改变图中单根轴线的编号 绘制轴网HZZW 包括旧版本的直线轴网和弧线轴网 两点轴标LDZB 选择起始轴与结束轴标注其中各轴号与尺寸 墙生轴网QSZW 在已有墙中按墙基线生成定位轴线 删除轴号SQZH 在已有轴网上删除轴号, 其余轴号自动重排 添补轴号TBZH 在已有轴号基础上,关联增加新轴号 添加径轴TJJZ 在已有圆弧轴网上添加新的径向轴线,并插入轴号 添加轴线TJZX 在已有轴网基础上增加轴线,并插入轴号 绘制轴网HZZW 包括旧版本的直线轴网和弧线轴网 逐点轴标ZDZB 逐个选择轴线,标注不相关的多个轴号 轴线裁剪ZXCJ 用矩形或多边形裁剪轴网的一部分 轴改线型ZGXX 切换轴线的线型 轴网合并ZWHB 将多组轴网延伸到指定对齐边界,成为一组轴网。 一轴多号YZDH 用于需要多个轴号共用一根轴线时标注轴网。 轴号隐现ZHYX 控制轴网中的轴号隐藏和恢复显示。 主附转换ZFZH 修改主轴号为附加轴号,或将附加轴号变为主轴号 柱子菜单 标准柱BZZ 在指定处插入方柱,圆柱或多边形柱,定义和插入异形柱构造柱GZZ 在墙角处插入给定宽度和长度的构造柱图例。 角柱JZ 在墙角插入形状与墙一致的角柱,可设各段长度。 柱齐墙边ZQQB 把柱子对齐到指定的墙边 墙体菜单 边线对齐BXDQ 墙基线不变, 墙线偏移到过给定点 单线变墙DXBQ 将已绘制好的单线或者轴网转换为双线表示的墙对象 倒墙角DQJ 将转角墙按给定半径倒圆角生成弧墙或将墙角交接好 倒斜角DXJ 按给定墙角中线两边长度生成斜墙,将墙倒角 等分加墙DFJQ 将一段墙按轴线间距等分, 垂直方向加墙延伸到给定边界 改墙厚GQH 批量改墙厚: 墙基线不变,墙线一律改为居中

天正建筑CAD 快捷键 常用命令

天正建筑CAD 快捷键常用命令 绘图命令栏 直线 Line 构造线 XLine 多段线 PLine 正多边形 POLygon 矩形 RECtang 圆弧 Arc 圆 Circle 修订云线 revcloud 样条曲线 SPLine 椭圆 ELlipse 椭圆弧 ELlipse 插入块 Insert 创建块 Block 点 POint 填充 bHatch 面域 REGion 多行文字 mText 修改命令栏 删除 Erase 复制 COpy 镜像 MIrror 偏移 Offset 阵列 ARray 移动 Move 旋转 ROtate 缩放 SCale 拉伸 Stretch 修剪 TRim 拉长 LENgthen 延伸 EXtend 打断 BReak 倒角 CHAmfer 倒圆角 Fillet 分解 eXplode 修改文本 ddEDit 其它常用命令栏 新建 CTRL+N 文件 CTRL+O 保存 CTRL+S 打印 CTRL+P 复制 CTRL+C 剪切 CTRL+X 粘贴 CTRL+V 对象匹配MAtchprop 撤消 Undo 窗口缩放 Zoom 图层特性 LAyer 文字样式 STyle 标注样式 Dimstyle 捕捉 F9 栅格 F7 正交 F8 极轴 F10 对象捕捉 F3 对象追踪 F11 尺寸标注 直线标注 DLI 对齐标注 DAL R半径标注 DRA D直径标注 DDI °角度标注 DAN 基线标注 DBA

连续标注 DCO 标注形位公差 TOL 快速引出标注 LE 编辑标注 DED 实体操作 拉伸实体 REV 旋转实体 EXT 实体并集 UNI 实体差集 SU 实体交集 IN F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕=Ctrl+F F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制=Ctrl+G F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制=Ctrl+B F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪式控制 Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+6: 打开图象数据原子 Ctrl+O: 打开图象文件 Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作 AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align) AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp程系 AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对相自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离 OI:插入外部对相 RG:重新生成

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cad快捷键命令大全 一:常用功能键 F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪模式控制 (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。) 二常用CTRL,ALT快捷键 ALT+TK 如快速选择 ALT+NL 线性标注ALT+VV4 快速创建四个视口 ALT+MUP提取轮廓 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件

Ctrl+M: 打开选项对话框 Ctrl+O:打开图象文件 Ctrl+P:打开打印对说框 Ctrl+S:保存文件 Ctrl+U:极轴模式控制(F10) Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W:对象追踪式控制(F11) Ctrl+X:剪切所选择的内容 Ctrl+Y:重做 Ctrl+Z:取消前一步的操作 Ctrl+1:打开特性对话框 Ctrl+2:打开图象资源管理器Ctrl+3:打开工具选项板 Ctrl+6:打开图象数据原子 Ctrl+8或QC:快速计算器 三尺寸标注 DRA:半径标注 DDI:直径标注 DAL:对齐标注 DAN:角度标注 END:捕捉到端点 MID:捕捉到中点 INT:捕捉到交点 CEN:捕捉到圆心 QUA:捕捉到象限点

Flac3D常见问题整理

1.1常见问题及其解答Gen separate 不能被识别答:原因是FLAC3D版本不行,我用3.0的版本不能。 1. FLAC3D是有限元软件吗?答:不是,是有限差法软件。 2. FLAC3D最先需要掌握的命令有哪些?答:需要掌握gen, ini, app, plo, solve等建模、初始条件、边界条件、后处理和求解的命令。 3. 怎样看模型的样子?答:plo blo gro可以看到不同的group的颜色分布。 4. 怎样看模型的边界情况?答:plo gpfix red sk 5. 怎样看模型的体力分布?答:plo fap red sk 6. 怎样看模型的云图?答:位移:plo con dis (xdis, ydis, zdis) 应力:plo con sz (sy, sx, sxy, syz, sxz) 7. 怎样看模型的矢量图?答:plo dis (xdis, ydis, zdis) 8. 怎样看模型有多少单元、节点?答:print info 9. 怎样输出模型的后处理图?答:File/Print type/Jpg file,然后选择File/Print,将保存格式选择为jpg文件。 10. 怎样调用一个文件?答:使用菜单File/call 或者call 命令。 11. 如何施加面力?答:app nstress ran 12. 如何调整视图的大小、角度?答:综合使用x, y, z, m, Shift键,配合使用Ctrl+R,Ctrl+Z等快捷键。 13. 如何进行边界约束?答:fix x ran (约束的是速度,在初始情况下约束等效于位移约束) 14. 如何知道每个单元的ID?答:使用鼠标双击单元的表面,可以知道单元的ID和坐标。 15. 如何进行切片?答:plo set plane ori (点坐标) norm (法向矢量) plo con sz plane (显示z方向应力的切片) 16. 如何保存计算结果?答:save filename(文件名可自定义) 17. 如何调用已保存的结果?答:使用菜单File/call或者命令rest filename(文件名可自定义)。 18. 如何暂停计算?答:运行中使用Esc命令。 19. 如何在程序中进行暂停,并可恢复计算?答:在命令中加入pause命令,键入continue命令后可恢复计算。 20. 如何跳过某个计算步?答:在计算中按空格键可跳过本次计算,自动进入下一步。 21. FISH是什么?答:是FLAC3D的内置语言,可以用来进行参数化模型、完成命令本身不能进行的功能。 22. FISH是否一定要学?答:可以不用,需要的时候查Manual获得需要的变量就可以了。 23. FLAC3D允许的命令文件格式有哪些?答:只要是符合FLAC3D格式要求的文本文件,无论是什么后缀名,都可以为FLAC3D调用。 24. 如何调用一些可选模块?答:使用命令config dyn (fluid, creep, cppudm)。 25. 如何使用gauss_dev对符合高斯正态分布的材料参数进行赋值?答:假定某材料的摩擦角均值为40度,标准差是2,则命令如下:prop friction 40 gauss_dev 2 26. FISH函数中是否能调用“.sav”文件?答:不能。FLAC3D中规定,new和restore命令不允许出现在FISH函数中,因为new和restore 命令会将原有存储信息清除掉。 27. initial 与apply 有何区别?答:initial初始化命令,如初始化计算体的应力状态等;apply边界条件限制命令,如施加边界的力、位移等约束等。initial的应力状态会随计算过程的发生而发生改变,一般体力需要初始化,而apply施加的边界条件不会发生变化。 28. FLAC3D动力分析中是如何计算永久变形的?答:FLAC3D采用动态运动方程求解动力方程,因此采用弹塑性本构模型可以计算永久变形。而土动力学常用的粘弹性模型由于没有考虑土体的塑性,因此不能计算永久变形。 29. 对于初学者而言,是学习FLAC还是FLAC3D?答:FLAC有较好的图形化操作界面,而FLAC3D目前只能通过命令流来操作,从学习难度上来说,FLAC要简单一些,不过复杂的三维问题还是需要使用FLAC3D才能解决。FLAC和FLAC3D的某些命令和分析方法类似,读者在学习过程中可以相互借鉴。 30. interface建模命令中的dist关键词是否表示接触面的厚度?答:FLAC3D 中的interface 是没有厚度的,dist 关键词表示的是接触面建模时选择范围时的容差,表示该范围内的“面”上将被赋予interface 单元。 31. 初始应力场计算中位移场和速度场是否都要清零?答:是的。一般,FLAC和FLAC3D中位移场和速度场的清零命令都是同时使用的。 32. 加了fix边界,再使用apply施加应力边界有效吗?答:无效。fix和apply都是边界条件,两者不能混用,fix的作用是固定节点的速度,只要用户不更改这个速度,在计算中都会保持不变。 33. solve age后面跟随的时间是真实的时间吗?答:FLAC和FLAC3D在动力、渗流、流变模式下才有真实的时间,时间的单位默认为秒,也可以根据读者使用的量纲进行调整。

天正快捷键大全

. 一、CAD快捷命令: 1、对象特性 ADC, --ADCENTER(设计中心窗口“Ctrl+2”)CH, MO --PROPERTIES(特性窗口“Ctrl+1”) MA, --MATCHPROP(属性匹配) ST, --STYLE(文字样式) COL, --COLOR(设置颜色) LA, --LAYER(图层操作) LT, --LINETYPE(线形) LTS, --LTSCALE(线形比例) LW, --LWEIGHT (线宽) UN, --UNITS(图形单位) ATT, --ATTDEF(属性定义) ATE, --ATTEDIT(编辑属性) BO, --BOUNDARY(创建边界/闭合多段线/面域)AL, --ALIGN(对齐) EXIT, --QUIT(退出) EXP, --EXPORT(输出其它格式文件) IMP, --IMPORT(输入文件) OP,PR --OPTIONS(自定义CAD设置)PRINT, --PLOT(打印) PU, --PURGE(清除垃圾) R, --REDRAW(重新生成) REN, --RENAME(重命名) SN, --SNAP(捕捉栅格) DS, --DSETTINGS(设置极轴追踪) OS, --OSNAP(设置捕捉模式) PRE, --PREVIEW(打印预览) TO, --TOOLBAR(工具栏) V, --VIEW(命名视图) AA, --AREA(面积) DI, --DIST(距离) LI, --LIST(显示图形数据信息) 2、绘图命令: PO, --POINT(点) L, --LINE(直线) XL, --XLINE(射线) PL, --PLINE(多段线) ML, --MLINE(多线) SPL, --SPLINE(样条曲线) POL, --POLYGON(正多边形) REC, --RECTANGLE(矩形)

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cad命令快捷键大全一 3DARRAY:创建三维阵列3A 3DFACE:创建三维面 3F 3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象 3DO 3DPOLY:在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线 3P ADCENTER:管理内容 ADC ALIGN:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL APPLOAD:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序 AP ARC:创建圆弧 A AREA:计算对象或指定区域的面积和周长 AA ARRAY:创建按指定方式排列的多重对象副本 AR ATTDEF:创建属性定义 ATT ATTEDIT:改变属性信息 ATE ATTEXT:提取属性数据 DDATTEXT BHATCH:使用图案填充封闭区域或选定对象 H、BH BLOCK:根据选定对象创建块定义 B BOUNDARY:从封闭区域创建面域或多段线 BO BREAK:部分删除对象或把对象分解为两部分 BR CHAMFER:给对象的边加倒角 CHA CHANGE:修改现有对象的特性 -CH CIRCLE:创建圆形 C COLOR:定义新对象的颜色 COL COPY:复制对象 CO、CP DBCONNECT:为外部数据库表提供 AutoCAD 接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC DDEDIT:编辑文字和属性定义 ED DDVPOINT:设置三维观察方向 VP DIMALIGNED:创建对齐线性标注 DAL DIMANGULAR:创建角度标注 DAN DIMBASELINE:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注 DBA DIMCENTER:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE DIMCONTINUE:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注 DCO DIMDIAMETER:创建圆和圆弧的直径标注 DDI DIMEDIT:编辑标注 DED DIMLINEAR:创建线性尺寸标注 DLI DIMORDINATE:创建坐标点标注 DOR DIMOVERRIDE:替代标注系统变量 DOV DIMRADIUS:创建圆和圆弧的半径标注 DRA DIMSTYLE:创建或修改标注样式 D DIMTEDIT:移动和旋转标注文字 DIMTED DIST:测量两点之间的距离和角度 DI DIVIDE:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV DONUT:绘制填充的圆和环 DO

FLAC3D 实例命令流1

第1部分命令流按照顺序进行2-1定义一个FISH函数 new def abc abc = 25 * 3 + 5 End print abc 2-2使用一个变量 new def abc hh = 25 abc = hh * 3 + 5 End Print hh Print abc 2-3对变量和函数的理解 new def abc hh = 25 abc = hh * 3 + 5 End set abc=0 hh=0 print hh print abc print hh new def abc abc = hh * 3 + 5 end set hh=25 print abc set abc=0 hh=0 print hh print abc print hh 2-4获取变量的历史记录 new gen zone brick size 1 2 1 model mohr prop shear=1e8 bulk=2e8 cohes=1e5 tens=1e10

fix x y z range y -0.1 0.1 apply yvel -1e-5 range y 1.9 2.1 plot set rotation 0 0 45 plot block group def get_ad ad1 = gp_near(0,2,0) ad2 = gp_near(1,2,0) ad3 = gp_near(0,2,1) ad4 = gp_near(1,2,1) end get_ad def load load=gp_yfunbal(ad1)+gp_yfunbal(ad2)+gp_yfunbal(ad3)+gp_yfunbal(ad4) end hist load hist gp ydis 0,2,0 step 1000 plot his 1 vs -2 2-5用FISH函数计算体积模量和剪砌模量 new def derive s_mod = y_mod / (2.0 * (1.0 + p_ratio)) b_mod = y_mod / (3.0 * (1.0 - 2.0 * p_ratio)) end set y_mod = 5e8 p_ratio = 0.25 derive print b_mod print s_mod 2-6 在FLAC输入中使用符号变量 New def derive s_mod = y_mod / (2.0 * (1.0 + p_ratio)) b_mod = y_mod / (3.0 * (1.0 - 2.0 * p_ratio)) end set y_mod = 5e8 p_ratio = 0.25 derive gen zone brick size 2,2,2 model elastic prop bulk=b_mod shear=s_mod print zone prop bulk print zone prop shear

FLAC3D命令流(整理版)

1、怎样查看模型? 答:plot grid 可以查看网格,plot grid num 可以查看节点号。 2、请问在圆柱体四周如何施加约束条件? 答:可以用fix ... ran cylinder end1 end2 radius r1 cylinder end1 end2 radius r2 not,其中r2

CAD及天正暖通快捷键大全

精心整理AutoCAD2002快捷键 3A---使用物成3D阵列3DO---旋转空间视角 3F---创建3F面 3P---指定多线段的起点A---圆弧 AA---计算机面积和周长AL---对齐 AR---阵列 ATT---属性定义 ATE---块属性 B---定义块 BH---定义图案填充 BO---创建边界 BR---打断 C---圆 CH---修改物体特性 CHA---倒直角 COL---颜色 CO---复制 D---标注设置 DAL---标注 DAN---角度标注 DBA---圆弧标注 DCE---圆心标记 DCO---连续标注 DDI---测量圆和圆弧直径DO---同心圆环 DOV---修改标注变量DRA---标注半径 DIV---等分 DI---测量 DT---输入文本 DV---相机调整 E---删除 ED---修改文本 EL---椭圆 EX---延伸 EXIT---退出 EXP---输出数据 EXT---拉伸 F---倒圆角 FI---选择过滤器 G---对象编组 GR---选项 H---填充 HE---关联填充 I---插入图元 IMP---输入文件 IN---布尔运算合集 IO---插入文档程序 L---线 LA---图层编辑 LE---文字注释 LEN---修改对象长度等数值 LI---对象特性显示 LO---布局选项 LS---命令历史纪录 LTC---线型设置 LWC---线宽设置 LTS---新线形比例因子 MC---移动 ME---等分 ML---多样线 MT---文本 OS---捕捉设置 O---偏移 OP---选项 ORBIT---旋转 P---平移 Pl---连续线 Po---点 Pol---多边形 PR---选项 PRE---页视图面 PRINT---打印 PU---清理 PE---修改多段线 REA---重画 REN---重命名 REC---矩形 REV---旋转成三维面 RO---旋转物体 S---拉伸 SCL---缩放 SCR---脚本文件 SEC---切实体 SHA---着色 SL---切面 SN---指定捕捉间距 SP---拼写检查 SPL---样条曲线 SI---文字样式 SU---布尔运算 TO---自定义工具栏 TOR---三维圆环 TR---修剪 UC---用户声标 UNI---合并三维体 V---视图 VP---视点设置 W---编写块 X---分解 XA---样参照文件 XB---外部参照锁定 XC---剪裁 XL---参考线 XR---外部参照管理 Z---缩放 CAD及天正暖通常用快捷键 CTRL+N新建CTRL+O打开CTRL+C关闭CTRL+S保存CTRL+A另存为CTRL+V打印预览

天正建筑快捷键大全

天正建筑命令快捷键大全一 轴网菜单 重排轴号 CPZH 改变图中一组轴线编号,该组编号自动进行重新排序 倒排轴号 DPZH 倒排轴线编号,适用于特定方向的立剖面轴线绘制 单轴变号 DZBH 只改变图中单根轴线的编号 绘制轴网 HZZW 包括旧版本的直线轴网和弧线轴网 两点轴标 LDZB 选择起始轴与结束轴标注其中各轴号与尺寸 墙生轴网 QSZW 在已有墙中按墙基线生成定位轴线 删除轴号 SQZH 在已有轴网上删除轴号, 其余轴号自动重排 添补轴号 TBZH 在已有轴号基础上,关联增加新轴号 添加径轴 TJJZ 在已有圆弧轴网上添加新的径向轴线,并插入轴号 添加轴线 TJZX 在已有轴网基础上增加轴线,并插入轴号 绘制轴网 HZZW 包括旧版本的直线轴网和弧线轴网

逐点轴标 ZDZB 逐个选择轴线,标注不相关的多个轴号 轴线裁剪 ZXCJ 用矩形或多边形裁剪轴网的一部分 轴改线型 ZGXX 切换轴线的线型 柱子菜单 标准柱 BZZ 在轴线的交点处插入方柱,圆柱或多边形柱 构造柱 GZZ 在墙角处插入给定宽度和长度的构造柱图例 角柱 JZ 在墙角插入形状与墙一致的角柱, 可设各段长度 异形柱 YXZ 把闭合Pline定义的柱断面转为非标准的异形柱 柱齐墙边 ZQQB 把柱子对齐到指定的墙边 墙体菜单 边线对齐 BXDQ 墙基线不变, 墙线偏移到过给定点 单线变墙 DXBQ 将已绘制好的单线或者轴网转换为双线表示的墙对象 倒墙角 DQJ 将转角墙按给定半径倒圆角生成弧墙或将墙角交接好

等分加墙 DFJQ 将一段墙按轴线间距等分, 垂直方向加墙延伸到给定边界 改墙厚 GQH 批量改墙厚: 墙基线不变,墙线一律改为居中 改外墙高 GWQG 修改已定义的外墙高度与底标高, 自动将内墙忽略 改外墙厚 GWQH 注意修改外墙墙厚前, 应先进行外墙识别,否则命令不会执行 绘制墙体 HZQT 连续绘制双线直墙、弧墙,包括幕墙、弧墙、矮墙、虚墙等墙类型 墙保温层 JBWC 在墙线一侧添加保温层或撤销保温层 加亮外墙 JLWQ 亮显已经识别过的外墙 矩形立面 JXLM 在立面显示状态, 将非矩形的立面部分删除, 墙面恢复矩形 净距偏移 JJPY 按墙体净距离偏移平行生成新墙体 平行生线 PXSX 在墙任意一侧, 按指定偏移距离生成平行的线或弧 墙面UCS QMUCS 临时定义一个基于所选墙面(分侧)的UCS, 在指定视口转为立面显示

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