当前位置:文档之家› 单片机课程设计_基于单片机的篮球计分器设计

单片机课程设计_基于单片机的篮球计分器设计

单片机课程设计_基于单片机的篮球计分器设计
单片机课程设计_基于单片机的篮球计分器设计

单片机系统

课程设计

成绩评定表

设计课题:基于单片机的篮球计分器设计学院名称:电气工程学院

专业班级:

学生姓名:

学号:

指导教师:

设计地点:

设计时间:

单片机系统

课程设计

课程设计名称:基于单片机的篮球计分器设计专业班级:

学生姓名:

学号:

指导教师:

课程设计地点:

课程设计时间:

单片机系统课程设计任务书

目录

1、概述 (4)

1.1、研究背景 (4)

1.2、基本功能及设计思路 (4)

2、总体方案设计................................... 错误!未定义书签。

2.1、方案选取..................................... 错误!未定义书签。

2.2、总体设计..................................... 错误!未定义书签。

3、硬件电路设计................................... 错误!未定义书签。

3.1、电源电路 (6)

3.2、晶振电路 (7)

3.3、键盘电路 (7)

3.4、复位电路 (8)

3.5、显示电路 (8)

4、系统软件设计................................... 错误!未定义书签。

4.1、主程序设计 (10)

4.2、加分程序设计 (10)

4.3、交换程序设计 (12)

4.4、LED显示程序设计 (13)

4.5、共阴极数码管字形表 (14)

5、总结 (15)

参考文献 (15)

附录1:系统原理图 (17)

附录2:源程序 (18)

附录3:系统调试 (25)

1、概述

1.1、研究背景

在这个电子信息技术迅速普及的今天,人们对电子产品的需求越来越多。二十一世纪的今天,科学技术迅猛发展,时代前进的脚步越迈越宽,应用自动化设备,现代化通讯,计算机处理,数字化信息,现代化显示设备等一些高新技术使人类迈向智能化发展。

在智能化产品中,单片机的应用已经越来越广泛,单片机以它体积小、质量轻、耗电省、可靠性高、价格低等优点,开始不断发展,并广泛应用于仪器仪表、家用电器、医疗设备、航天航空领域、工业专用设备的管理及过程控制等领域,在很多的大中型的电气设备以及小型的电子产品中也用到了单片机进行控制。单片机把我们带入了智能化的电子领域,许多繁琐的系统若由单片机进行设计,便能收到电路更简单、功能更齐全的良好效果。若把经典的电子系统当作一个僵死的电子系统,那么智能化的现代电子系统则是一个具有“生命”的电子系统。

本设计就是基于单片机设计篮球计分系统,通过串口通信动态传输数据,使计分系统有了更多更完善的功能。单片机系统的硬件结构给予了篮球计分器系统“身躯”,而单片机的应用程序赋予了其新的“生命”,使其在传统的篮球计分器面前具有电路简单、成本低、运行可靠等特色。

1.2、基本功能及设计思路

1、利用89C51单片机设计篮球计分器系统,实现以下功能

(1)用4位LED显示器显示两队分数;

(2)能够随时手动对A、B两队分别计分;

(3)能够手动实现A、B两队的分数位置随场地交换而对应调换。

2、设计思路:

以AT89C51单片机为核心元件,利用独立式键盘控制,使4位共阴极LED 数码管以静态显示方式实时记录A、B两队的分数。独立式键盘由K1、K2、K3、K4、K5、K6、K7、K8构成。其功能如下:

(1)K1、K2:加1分;

(2)K3、K4:加2分;

(3)K5、K6:加3分;

(4)K7:半场换分;

(5)K8:显示复位。

A、B两队分别占用两位LED显示器,显示范围为0~99,能够基本满足一般比赛需要。

2、总体方案设计

2.1、方案选取

单片机在各种电子产品中的应用已经越来越广泛,很多的电子产品利用单片机所取得的便利得到了人们的好评,针对基于单片机的篮球计分器的设计要求,实现其功能的方案有多种,现列举如下:

方案(一)按键控制每次各队的加分值为1分或2分,如若进3分球,则需两键相加。并由半场换分按键和复位功能。分数通过4位LED显示器动态显示;

方案(二)系统采用三个按键控制每次各队的加分值为1分、2分或3分。同样也有半场换分按键和复位功能。并通过4位LED显示器静态显示分数。

这二个方案都是基于单片机控制的,通过按键加分及数码管显示,不同的设计部分在于按键的数量和显示方式的选取上。

方案(一)的按键数量较少,加上交换按键和复位按键共需要6个,但也能完成基本功能。不过在显示方面,动态方式编程较为复杂。

方案(二)的按键虽然较多,但功能齐全,使用方便。并且电路不是太过复杂,编程较为简单。

最终方案:经过以上比较,方案(一)按键使用不方便,且软件设计复杂。因此选用方案(二),即以8位独立式键盘分别实现加1分、加2分、加3分、半场换分和显示复位的功能,并用4位共阴极LED显示器以静态显示方式显示分数。

2.2、总体设计

篮球计分器的设计是基于满足设计要求的前提并且根据理论上的可实现性和硬件上的经济实用性,而进行设计的重要环节。本节从人们对系统功能需求出发,在综合考虑各种因素的情况下,设计出篮球计分器的总体构架。

1、加分功能设计:通过显示缓冲区为中间加分媒介。每当按键按下时,首先通过外部中断源实现中断,进入中断后判断键值再进入相应加分子程序,对相应显示缓冲区加分。

2、分数调换功能:同样是利用外部中断源实现中断,中断服务程序应能实现中场分数位置调换的功能。

3、分数显示功能:用同步移位寄存器74HC164实现4位LED数码管静态显示。通过查表指令在字形表中找到与显示缓冲区对应的字形码,然后串行移位输出即可。

基于89C51单片机的篮球计分器总体设计框图如图2所示。

图2 篮球计分器总体框图

在框图所示的系统构架中,8位独立式键盘包括6位加分按键,1位分数调换按键和1位复位按键。其中加分按键通过7421实现中断扫描,分数调换按键则直接通过外部中断1入口P3.3实现中断服务。

3、硬件电路设计

3.1、源电路

单片机正常工作电压为5V,因此设计的电源电路主要是提供单片机工作电压。图3.1是为单片机提供电压的电源电路,包括变压、整流、稳压、滤波等环节。在这个电路中采用了三端集成稳压器LM7805,可以输出5V的直流电压以供给单片机。

T1

图3.1 电源电路

3.2、晶振电路

电路中的晶振即石英晶体震荡器。

由于石英晶体震荡器具有非常好的频率稳定性和抗外界干扰的能力,所以,石英晶体震荡器是用来产生基准频率的。通过基准频率来控制电路中的频率的准确性。同时,它还可以产生振荡电流,向单片机发出时钟信号。

图3.2是单片机的晶振电路。片内电路与片外器件就构成一个时钟产生电路,CPU 的所有操作均在时钟脉冲同步下进行。片内振荡器的振荡频率非常接近晶振频率,一般多在1.2MHz ~24MHz 之间选取。C1、C2是反馈电容,其值在20pF ~100pF 之间选取,典型值为30pF 。本电路选用的电容为30pF ,晶振频率为12MHz 。

Y 1图3.2 晶振电路

3.3、键盘电路

键盘电路在篮球计分器中的主要作用是用于实现加分和交换分数位置。键盘可分为独立式键盘和行列式键盘。本设计中由于按键数少于8个,所以采用独立式按键电路。另外采用中断扫描方式扫描键盘的状态,当然也可以直接用编程扫描方式,两者工作思路基本一样。具体电路如图3.3所示。AT89C51单片机的直流输入电流为15mA ,当直流电源电压为+5V 时,可选择5.1K Ω的上拉电阻保证单片机的正常工作。

图3.3 键盘电路

3.4、复位电路

复位电路的主要功能是使单片机进行初始化,在初始化的过程中需要在复位引脚上加大于2个机器周期的高电平。复位后的单片机地址初始化为0000H ,然后继续从0000H 单元开始执行程序。在复位电路中提供复位信号,等到系统电源稳定后,再撤销复位信号。但是为了在复位按键稳定的前提下,电源稳定后还要经一定的延时才撤销复位信号,以防在按键过程中引起的抖动而影响复位。图3.4所示的 RC 复位电路可以实现上述基本功能。

图3.4 复位电路

3.5、显示电路

显示电路是用于显示分数。采用LED 数码管进行显示是因为LED 数码管具有以下几个优点:(1)能在低电压、小电流条件下驱动发光,能与CMOS 、ITL 电路

兼容。(2)发光响应时间极短(<0.1μs),高频特性好,单色性好,亮度高。(3)体积小,重量轻,抗冲击性能好。

数码管有共阴极和共阳极两种类型,其公共端主要进行位控制,笔画端则是进行字符控制,数码管有静态显示和动态显示两种方法。本设计采用的是4位共阴极LED数码管的串行驱动电路来达到显示的目的。驱动器采用74HC164,由单片机89C51的P3.0和P3.1来控制LED数码管的显示。显示电路图如3.5所示。因为共阴极数码管可以不用外接电阻,所以原理图中的电阻可去掉。

图3.5 显示电路

4、系统软件设计

系统软件设计主要由加分中断服务程序,交换中断服务程序,LED显示程

序等几部分构成。本章节系统的介绍了篮球计分器的主程序和各主要功能子程序的设计流程,具体的程序代码见附录2。

4.1、主程序设计

主程序构成无限循环,主要完成单片机初始化,等待加分和交换中断的功能。主程序的流程图如图4.1所示。

图4.1 主程序流程图

主程序流程说明:

电路主要分为以下几个部分,分别是电源部分、按键部分、显示部分,各部分具有不同的子程序。

主程序的作用主要是先让单片机初始化,包括栈底指针的重新赋值、开中断、设置外部中断为脉冲触发等;然后使显示缓冲区清零,使让LED显示为零;再利用无条件转移指令SJMP $,等待加分中断和交换中断。待中断服务程序执行完后,再次返回主程序等待下一次中断。

4.2、加分程序设计

硬件电路中设计了6个加分按键,采用中断和查询结合的方法扩充外部中断源,实现相应加分的功能。加分程序的流程图如图4.2所示。

图4.2 加分程序流程图

加分程序流程说明:

按下加分按键后,产生外部中断0,CPU从主程序跳转到加分中断服务程序继续执行。当在执行相应加分中断服务程序时,不允许其它按键按下有相应操作,所以必须在进入中断后通过CLR EA指令关中断,又因为为了避免保护现场时,一些寄存器的内容出现紊乱,此指令必须放在PUSH指令之前。CPU通过查询方式判断键值后进入相应的加分子程序。因为在操作按键时,无论是按下还是松开,触点在闭合和断开时均会产生抖动,此时逻辑电平是不稳的,如果得不到正确处理,可能会引起单片机对按键命令的错误执行,所以必须执行一段延时子程

序,用来软件去抖动。比如延时10ms:

MOV R0,#0AH

DL2:

MOV R1,#7DH

DL1:

NOP

NOP

DJNZ R1,DL1

DJNZ R0,DL2

延时子程序执行完后,再次判断键值,倘若仍然能够检测到相应键值信号,则继续向下执行,否则返回主程序。

继续向下执行时,首先让相应显示缓冲区加相应的分数,然后通过CJNE指令与10进行比较。若小于10,则串行输出显示,否则向相应高位进1,并减10。进1后的高位仍需与10进行比较,若小于10,则将上述减数重新赋予相应低位,然后串行输出,否则各位清零。输出刷新后,CPU返回主程序。

4.3、交换程序设计

由于篮球比赛中场结束之后,要交换场地,则分数的显示位置也要随之调换。硬件电路中设置K7键完成此项功能。交换程序流程图如图4.3所示。

图4.3 交换程序流程图

交换程序流程说明:

按下交换按键后,产生外部中断1,CPU从主程序跳转到交换中断服务程序中继续执行。通过中间寄存器A和交换指令XCH实现分数位置的交换。交换完成后,CPU返回主程序。

4.4、LED显示程序设计

硬件设计中利用4位LED静态显示电路显示分数。通过显示缓冲区利用MOVC A,@A+DPTR查表指令找到指定字形码,并由串行口串行输出显示。LED 显示程序流程图如图4.3所示。

图4.3 LED显示程序流程图

LED显示程序流程说明:

首先将高位显示缓冲区的值,也就是字形表的检索值给累加器A,并将字形表首地址给DPTR,然后利用查表指令找到指定的字形码,最后由单片机的串行口串行输出。紧接着将下一位缓冲区的值给累加器A,同样由查表指令找到相应字形码,并串行输出。依次循环执行上述操作,直至4位全部输出后返回主程序。

4.5、共阴极数码管字形表

硬件电路所用数码管为共阴极,所以串行口输出高电平有效。并且4位数码管的dp段都没有使用,因此始终为0。另外应特别注意的是字形码的高低位顺序应与硬件中数码管引脚的连接对应。共阴极数码管字形表如表4.1所示。

表4.1 共阴极数码管字形表

5、总结

本次设计叙述了篮球计分器的基本原理及使用方法,给出了一种篮球计分器的设计方案。此次设计的篮球计分器,电路简单,而且易懂,使操作使用者使用非常方便,成本较低,灵敏可靠,计录准确,连接简单,具有非常高的使用价值。设计内容包括比分显示、比分调换等部分,可以使参加比赛的成员、裁判和观众一目了然的看到参赛队的成绩,以最快的速度评出结果.该篮球计分器还能广泛应用于各类知识竞赛。

本设计由AT89C51编程控制LED七段数码管作球赛计时计分系统具有赛程定性能稳定、操作方便且易携带等特点。可广泛适合各类学校和小团体作为赛程计分。

通过这次篮球计分器的设计,可以更清楚的了解单片机程序设计的基本指令功能、编程步骤和技巧,对AT89C51单片机的原理和结构进一步熟悉和掌握,并对一些绘图和仿真工具积累了更多的使用经验。

参考文献:

[1] 张迎新.单片微型计算机原理、应用及接口技术(第二版).北京:国防工业出版社,2004

[2] 郑锋王巧芝程丽平张清鹏.51单片机典型应用开发范例大全.北京:中国铁道出版社,2011

[3] 彭为黄科雷道.仲单片机典型系统设计实例精讲.北京:电子工业出版社,2006

[4] 阎石.数字电子技术基础.北京:高等教育出版社,2006

[5] 夏路易石宗义.电路原理图与电路板设计教程Protel 99SE.北京:北

京希望电子出版社,2004

附录1:系统原理图

附录2:源程序

K1 BIT P0.0

K2 BIT P0.1

K3 BIT P0.2

K4 BIT P0.3

K5 BIT P0.4

K6 BIT P0.5

DIS0 EQU 30H;定义显示缓冲区

DIS1 EQU 31H

DIS2 EQU 32H

DIS3 EQU 33H

ORG 0000H

LJMP MAIN;跳转到主程序

LJMP GRADE;跳转到加分中断服务程序ORG 0013H

LJMP EXCHANGE;跳转到交换中断服务程序ORG 0033H

MAIN:

MOV SP,#3FH;对堆栈指针进行赋值

MOV IE,#85H;开中断

MOV TMOD,#05H;外部中断为下降沿脉冲触发LCALL CLEAR

LCALL DISPLAY1

SJMP $;等待中断

GRADE:

CLR EA;关中断

JNB K1,LGRADE1;判断键值

JNB K2, LGRADE2

JNB K3, LGRADE3

JNB K4, RGRADE1

JNB K5, RGRADE2

JNB K6, RGRADE3

LGRADE1:

LCALL DELAY;延时去抖动

JNB K1,SW1;再次确定K1键是否按下SETB EA;开中断

RETI

SW1:

INC DIS1;K1键按下则加分

LJMP LCOMPARE

LGRADE2:

LCALL DELAY;延时去抖动

JNB K2,SW2;再次确定K2键是否按下SETB EA;开中断

RETI

SW2:

INC DIS1;K2键按下则加分

INC DIS1

LJMP LCOMPARE

LGRADE3:

LCALL DELAY;延时去抖动

JNB K3,SW3;再次确定K3键是否按下SETB EA;开中断

RETI

SW3:

单片机课程设计 简易计算器的设计

目录 摘要 (1) 绪论 (1) 1.设计要求及功能分析 (1) 1.1 设计要求 (1) 1.2 基本功能 (2) 2.设计方案 (2) 2.1 硬件部分设计方案 (2) 2.1.1 单片机部分 (2) 2.1.2 按键部分 (2) 2.1.3 显示部分 (2) 2.2 软件部分设计方案 (2) 3.系统的硬件总体设计 (4) 3.1 系统的总体硬件设计 (4) 3.2 键盘连接电路 (4) 3.3 显示屏连接电路 (5) 3.4 单片机芯片AT89C51 (6) 3.5 外接电路 (7) 4.系统的软件总体设计 (8) 4.1 键盘识别程序设计 (8) 4.2 显示程序 (11) 4.3 运算程序 (11) 5.元器件清单及程序清单 (12) 5.1 元器件清单 (12) 5.2 程序清单 (12) 6.软件仿真 (18) 6.1 仿真验证 (18) 6.2 性能分析 (20) 6.3 出现故障及其原因 (20) 6.4 解决方法 (20) 结论 (20) 参考文献 (21) 致谢 (21) 附录PCB图 (22)

简易计算器的设计 学生:李飞马鹏超舒宏超 指导老师:王孝俭 摘要:单片机是指一个集成在一块芯片上的完整计算机系统。尽管他的大部分功能集成在一块小芯片上,但是它具有一个完整计算机所需要的大部分部件:CPU、内存、内部和外部总线系统,目前大部分还会具有外存。同时集成诸如通讯接口、定时器,实时时钟等外围设备。而现在最强大的单片机系统甚至可以将声音、图像、网络、复杂的输入输出系统集成在一块芯片上。单片机内部也用和电脑功能类似的模块,比如CPU,内存,并行总线,还有和硬盘作用相同的存储器件,不同的是它的这些部件性能都相对我们的家用电脑弱很多,不过价钱也是低的,一般不超过10元即可,用它来做一些控制电器一类不是很复杂的工作足矣了。我们现在用的全自动滚筒洗衣机、排烟罩、VCD等等的家电里面都可以看到它的身影!它主要是作为控制部分的核心部件。它是一种在线式实时控制计算机,在线式就是现场控制,需要的是有较强的抗干扰能力,较低的成本,这也是和离线式计算机的(比如家用PC)的主要区别。单片机比专用处理器最适合应用于嵌入式系统,因此它得到了最多的应用。事实上单片机是世界上数量最多的计算机。现代人类生活中所用的几乎每件电子和机械产品中都会集成有单片机。手机、电话、计算器、家用电器、电子玩具、掌上电脑以及鼠标等电脑配件中都配有1-2部单片机。而个人电脑中也会有为数不少的单片机在工作。汽车上一般配备40多部单片机,复杂的工业控制系统上甚至可能有数百台单片机在同时工作!单片机的数量不仅远超过PC机和其他计算的综合,甚至比人类的数量还要多。 关键词:单片机、计算器、控制电路、仿真。 绪论 设计要求掌握数码管移位动态扫描显示的编程方法,掌握矩阵扫描的编程方法,掌握数据在内部运算的编程方法。设计任务实现最大8位正整数加、减、乘、除,具备清零、等于功能,16个按键功能依次为:数字0、数字1、数字2、数字3、数字4、数字5、数字6、数字7、数字8、数字9、清零、等于、加、减、乘、除。 1.设计要求及功能分析 1.1设计要求: 本次单片微型计算机与接口技术课程设计做的是利用C51单片机为主体的计算器,实现了简单的加、减、乘、除功能。采取的是键盘输入和液晶显示屏的输出结果显示。主要硬件构成部分由四个,一个AT89C51单片机芯片,一个液晶显示屏,一个4*4键盘和一个排阻(10K)做P0口的上拉电阻,可以实现16位的数值操作计算。 1.2基本功能: 首先,计算器可现实8位数字,开机运行时,只有数码管最低位显示为“0”,其他位全部不显示;

篮球赛记分牌设计分析

篮球赛记分牌设计 前言 篮球是一项充满乐趣的运动,打篮球不仅可以强身健体,而且能增进队友之间的相互信任。现在篮球普及率已经很高,打篮球不仅仅是专业运动员的运动,也是普通老百姓的活动,不管你是走在学校里,还是公园里,或者是小区里,都能看到篮球场,都能看到打篮球的人,篮球已成为我们大部分人生活里不可缺少的一部分,每天都能听到有人在谈论篮球,说说自己喜欢的NBA巨星……因为喜欢篮球,所以打篮球,时不时会来场激烈的比赛,但是传统的记分方式如粉笔或记计分人员手动翻动记分牌给我们带来诸多不便。随着社会的发展、科学技术的进步以及人们生活水平的不断提高,各种电子产品开始进入人们的生活,使人们的生活更加便利。篮球赛记分牌设计的实现使得我们轻轻松松几个按钮开关就能记下分数,让我们感受到科技给我们带来的巨变。 篮球比赛的胜负是由两支队伍在规定时间里得分多少来决定。由于比赛的不可重复性和绝对的公平性,决定了篮球赛记分牌系统是一个实用性很强、可靠性要求极高的以计算机技术为核心的电子服务系统。这种设备是篮球比赛中不可或缺的一种电子设备,篮球赛记分牌系统设计是否合理,关系到整个篮球比赛系统运行的稳定和可靠,并直接影响到整个篮球比赛的顺利进行。篮球赛记分牌系统是篮球比赛的重要工程项目,是关系到比赛成败的关键工程,这种记分牌还可以运用到其他体育竞赛,如足球、羽毛球。 1 系统总体设计方案 随着单片机[1]广泛应用于各领域,许多用单片机作控制的球赛记时记分系统也随之产生,例如用单片机控制LCD液晶显示器记时记分器和用单片机控制LED七段显示器计时计分器等。 本设计根据所学的C语言基础知识和一些编程思想,对所需要的一些硬件在市场上进行了调查比较,选择了比较简单,容易实现的51单片机,结合运用C语言思想进行方案设计,使用keil uVision软件编写程序。51单片机内部的定时器/计数器进行中断可以结合软件延时实现计时。采用的硬件核心是89C51芯片,其内部采用Flash ROM,具有4KB ROM存储空间,能与3V的超低压工作,电路设计中由于不具备ISP在线编程技术,可以运用STC-ISP烧入程序。这个设计实现的功能是记下双方比分,随时显示,能够随时更改双方比分,能够调整比赛的时间,还有暂停时间,能够在双方更换比赛场地时交换双方比分,时间走完时能发出比赛终止信号。

基于单片机的篮球计分器设计毕业设计

摘要 随着电子科技、信息通信技术的快速发展,嵌入式单片机应用越来越广泛。在HMOS技术大发展的背景下,Intel公司在MCS-48系列的基础上,于1980年推出了8位MCS-51系列单片机。它与以前的机型相比,功能增强了许多,就其指令和运行速度而言,超过了INTEL8085的CPU和Z80的CPU,成为工业控制系统中较为理想的机种。较早的MCS-51典型时钟为12MHz,而目前与MCS-51单片机兼容的一些单片机的时钟频率达到40MHz甚至更高,现在已有400MHz的单片机问世。篮球记分器是一种得分记录工具,由多种电子设备组成。以单片机为核心的篮球记分器造价便宜,使用简单,体积小等特点。

第1章绪论 1.1 单片机简述 单片机就是在一块半导体硅片上集成了微处理器(cpu),存储器(RAM,ROM,EPROM)和各种输入、输出接口(定时器/计数器,并行I/O接口,串行口,A/D转换器以及脉宽调制器PWM等),这样一块集成电路芯片具有一台计算机的属性,因此被称为单片微型计算机,简称单片机。 单片机主要应用于测控领域,用以实现各种测试和控制功能。为了强调其控制属性,在国际上,多把单片机称为微控制器MCU(MicroController Unit)。单片机自20世纪70年代问世以来,以极其高的性价比受到人们的重视和关注,所以应用很广,发展很快。单片机的优点是体积小、重量轻、抗干扰能力强,对环境要求不高,价格低廉,可靠性高,灵活性好,开发较为容易。例如,80C51系列单片机已有十多年的生命期,如今仍保持着上升的趋势,就充分证明了这一点。单片机以其一系列优点,近几年得到迅猛发展和大范围推广,广泛应用于工业控制系统,数据采集系统、智能化仪器仪表,及通讯设备、日常消费类产品、玩具等。并且已经深入到工业生产的各个环节以及人民生活的各层次中,如车间流水线控制、自动化系统等、智能型家用电器等。而美国ATMEL公司开发生产了新型的8位单片机——AT89系列单片机。他不但具有一般MCS-51单片机的所有特性,而且还拥有一些独特的优点,此次设计中所用到的AT89C51就是其中典型的代表。 1.2 设计意义 单片机的应用是具有高度现实意义的。单片机极高的可靠性,微型性和智能性(我们只要编写不同的程序后就能够完成不同的控制工作),单片机已成为工业控制领域中普遍采用的智能化控制工具,已经深深地渗入到我们的日常生活当中。通过此次基于单片机设计的篮球计时计分系统,我们可以更清楚详细的了解单片机程序设计的基本指令功能、编程步骤和技巧来讲述单片机编程,并对MCS-51单片机的结构和原理进行讲述,以及基于单片机开发应用的相关芯片的工作原理,并且可以在将来的工作和学习中加以应用。

单片机课程设计-电子钟

中北大学 单片机课程设计说明书 数字钟设计 1 设计任务与要求 (1)

1.1设计任务 (1) 1.2设计要求 (1) 2单片机简介 (2) 2.1单片机的发展历程 (2) 3系统设计思路和方案 (3) 3.1系统总体方案 (3) 3.2硬件简介 (3) 3.2.1硬件选择 (3) 3.2.2 51单片机的构成 (4) 3.2.3 STC89C52RC引脚功能说明 (5) 3.2.4 LED简介 (6) 3.3 Keil调试 (7) 4、系统实物图 (9) 5、课程设计体会 (9) 参考文献 (10) 附录A (11) 附录B (13) 附录C (14)

1 设计任务与要求 1.1设计任务 本课题应完成以下设计内容: 1)硬件设计 设计数字钟的电路原理图,用PROTEL绘制硬件电路。制作实物。 2)软件设计 (1)时、分、秒的设置及显示; (2)画出程序框图; (3)调试与分析。用PROTEUS仿真。 3)课程设计说明书 1.2设计要求 本课程设计的基本要求是使学生全面掌握单片机控制系统设计的基本理论,熟悉掌握MCS-51 系列单片机的编程方法,具体要求:本例利用AT89C51的定时器和6位7段数码管,设计一个电子时钟。显示格式为“XX XX XX”,由左向右分别是:时、分、秒。

2单片机简介 2.1单片机的发展历程 单片机是微型计算机的一个重要分支,也是一种非常活跃和颇具生命力的机种,特别适用于工业控制领域。1971年微处理器研制成功不久,就出现了单片机,但最早的单片机是1位的,处理能力有限。单片机的发展共分四个阶段:第一阶段是初级阶段,功能非常简单;第二阶段是低性能阶段, 16位定时器/计数器,片内ROM、RAM容量加大,直到现在仍被广泛应用,是目前应用数量较多的单片机。、32位单片机推出阶段,以满足不同的用户需要。纵观单片机几十年的发展历程,单片机的今后发展方向将向多功能、高性能、高速度、低功耗、低价格、外围电路内装化以及内存储器容量增加和FLASH存储器化方向发展。 2.2实用价值与理论意义 在单片机模块里比较常见,数字时钟是一种用0数字电路技术实现时、分、秒计时的装置,与机械式时钟相比具有更高的准确性和直观性,且无机械装置,具有更高的使用寿命,新词得到了广泛的应用。 数字时钟是采用数字电路实现对时、分、秒数字显示的计时装置,广泛用于个人家庭、车站、码头、办公室等公用场所,成为人们日常生活中不可少的必需品,由于数字集成电路的发展和石英晶体振荡器的广泛应用,使得数字时钟的精度远远超过老式钟表,钟表的数字化给人们的生产生活带来了极大的方便,而且大大地扩展了钟表原先的报时功能。因此研究数字时钟及扩大其应用有着非常现实的意义。

单片机课程设计计算器

课程设计说明书 课程设计名称:单片机课程设计 课程设计题目:四位数加法计算器的设计学院名称:电气信息学院 专业班级: 学生学号:

学生姓名: 学生成绩: 指导教师: 课程设计时间:至

格式说明(打印版格式,手写版不做要求) (1)任务书三项的内容用小四号宋体,倍行距。 (2)目录(黑体,四号,居中,中间空四格),内容自动生成,宋体小四号。 (3)章的标题用四号黑体加粗(居中排)。 (4)章以下的标题用小四号宋体加粗(顶格排)。 (5)正文用小四号宋体,倍行距;段落两端对齐,每个段落首行缩进两个字。 (6)图和表中文字用五号宋体,图名和表名分别置于图的下方和表的上方,用五号宋体(居中排)。(7)页眉中的文字采用五号宋体,居中排。页眉统一为:武汉工程大学本科课程设计。 (8)页码:封面、扉页不占页码;目录采用希腊字母Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ…排列,正文采用阿拉伯数字1、2、3…排列;页码位于页脚,居中位置。 (9)标题编号应统一,如:第一章,1,,……;论文中的表、图和公式按章编号,如:表、表……;图、图……;公式()、公式()。

课程设计任务书 一、课程设计的任务和基本要求 (一)设计任务(从“单片机课程设计题目”汇总文档中任选1题,根 据所选课题的具体设计要求来填写此栏) 1. 系统通过4x4的矩阵键盘输入数字及运算符。 2. 可以进行4位十进制数以内的加法运算,如果计算结果超过4位十进制数,则屏幕显示E。 3. 可以进行加法以外的计算(乘、除、减)。 4. 创新部分:使用LCD1602液晶显示屏进行显示,有开机欢迎界面,计算数据与结果分两行显示,支持小数运算。 (二)基本要求 1.有硬件结构图、电路图及文字说明; 2.有程序设计的分析、思路说明; 3.有程序流程框图、程序代码及注释说明; 4.完成系统调试(硬件系统可以借助实验装置实现,也可在Proteus 软件中仿真模拟); 5.有程序运行结果的截屏图片。

基于51单片机的篮球比赛电子记分牌_仿真图+程序

NEPU 课程设计 课程单片机课程设计 题目基于单片机的篮球比赛电子记分牌院系电气信息工程学院测控系 专业班级测控技术与仪器**-*班 学生XX **** 学生学号************ 指导教师**** **** 201*年* 月*日

NEPU课程设计任务书 课程单片机课程设计 题目基于单片机的篮球比赛电子记分牌 专业测控技术与仪器****学号************* 一、任务 以AT89C51单片机为控制核心,遵循篮球比赛规则,设计一款具有记录比赛分数,比赛剩余时间等基本功能的电子记分牌。 二、设计要求 [1] 要求能实时记录比赛的分数、剩余时间。 [2] 通过对AT89C51单片机的编程,实现比分和剩余时间的显示。 [3] 设计篮球24秒定时器、剩余5秒时发出提示音。 [4] 提交设计报告、电路图及程序源码。 三、参考资料 [1] 毅刚.单片机原理及应用[M].:高等教育,2004. [2] 润华,立山.模拟电子技术[J].:石油大学,2003. [3] 周润景,丽娜等.PROTEUS入门教程[M].:机械工业,2007. [4] 仕.电工电子制作基础[M].:华中科技大学,2008. [5] 介华.电子技术课程设计指导[J].:高等教育,1997. 完成期限 指导教师 专业负责人******

201*年*月**日

目录 第1章绪论1 1.1 单片机在体育赛事计分的应用1 1.2 本设计任务2 第2 章总体方案论证与设计2 2.1 显示模块2 2.2 按键控制模块3 2.3 报警模块3 2.4 总体硬件组成框图3 第3章系统硬件设计5 3.1 LCD1602显示模块的硬件设计5 3.2按键控制模块的硬件设计6 3.3 蜂鸣器报警模块的硬件设计7 3.4 单片机最小系统的硬件设计7 第4章系统的软件设计9 4.1 主程序设计9 4.2 按键控制程序设计10 4.3 蜂鸣器报警程序设计11 第5章系统调试与测试结果分析13 5.1 系统调试13

篮球计分器设计报告

课程设计报告 课程名称:数字电路课程设计 设计题目:篮球比赛数字计分器 院(部):机械与电子工程电学院 专业:电气信息类 学生姓名: 曾吴广 学号: 2011211006 起止日期: 2013年6月7日-2013年6月22日 指导教师: 李玲纯华贵山

一、设计内容与要求: 设计一个篮球比赛记分显示器 基本要求: (1)电路具有加1分、加2分、加3分功能。 (2)电路具有减分功能。 (3)显示总分功能,用三位LED显示器,最高可现实999。 (4)每次篮球比赛后显示器可清零。 二、设计方案 对应篮球比赛规则的系统的要求,篮球记分有1分、2分、3分的情况,通过对电路输入一个脉冲、两个脉冲、三个脉冲,使计数器对分数进行统计,这需要三个脉冲分路。 电路要具有计分、减分及显示的功能。当球队比赛得分时,用加法计分器通过控制分路加相应的分数。如果裁判误判了,可用减法计数器减掉误判的分数。用三片计数器和三个半导体数码LED进行对分数的统计和显示。 电路框图 三、电路的设计记分电路 加 减 置 换 二 分 脉 冲 显 示 显 示 分 数 清 零 一分脉冲三分脉冲

1、记分部分 设计要求记分部分包括加减两部分,故考虑双时钟输入的十进制计数器74LS192。74LS192是同步十进制可逆计数器,为双时钟输入,具有同步清零和同步置数等功能,具体功能表如下: 故计分部分电路设计如下: 2、显示部分 数码管按照其发光二极管的连接方式不同,可分为共阳极和共阴极两种。共阴极是指数码管中所有发光二极管的阴极连在一起接低电平,而阳极分别由a、b、c、d、e、f、g输入信号驱动,当某个输入为高电平时,相应的发光二极管点亮;共阳极数码管则相反,它的所有发光二极管的阳极连在一起接高电平,而阴极分别由a、b、c、d、e、f、g输入信号驱动,当某个输入为低电平时,相应的发光二极管点亮。

基于单片机的电子时钟课程设计报告

目录 一、引言········ 二、设计课题········· 三、系统总体方案········· 四、系统硬件设计······ 1.硬件电路原理图 2.元件清单 五、系统软件设计········· 1.软件流程图 2.程序清单 六、系统实物图········ 七、课程设计体会········ 八、参考文献及网站········· 九、附录·········

一.引言 单片机因将其主要组成部分集成在一个芯片上而得名,就是把中央处理器、随机存储器、只读存储器、中断系统、定时器/计数器以及I/O接口电路等部件集成在一个芯片上。 基于单片机设计的数字钟精确度较高,因为在程序的执行过程中,任何指令都不影响定时器的正常计数,即便程序很长也不会影响中断的时间。 数字钟是采用数字电路实现对日期、时、分、秒,数字显示的计时装置,由于数字集成电路的发展和石英晶体振荡器的广泛应用,使得数字钟的精度,远远超过老式钟表,钟表的数字化给人们生产生活带来了极大的方便,而且大大地扩展了钟表的报时功能。数字钟已成为人们日常生活中的必需品,广泛应用于家庭、车站、码头、剧院、办公室等场所,给人们的生活、学习、工作带来极大的方便。不仅如此,在现代化的进程中,也离不开电子钟的相关功能和原理,比如机械手的控制、家务的自动化、定时自动报警、按时自动打铃、时间程序自动控制、定时广播、自动起闭路灯、定时开关烘箱、通断动力设备、甚至各种定时电气的自动启用等,所有这些,都是以钟表数字化为基础的。而且是控制的核心部分。因此,研究数字钟及扩大其应用,有着非常现实的意义。 本设计使用12MHZ晶振与单片机AT89C51相连接,以AT89C51芯片为核心,采用动态扫描方式显示,通过使用该单片机,加之在显示电路部分使用HD74LS373驱动电路,实现在8个LED数码管上显示时间,通过4个按键进行调时、复位等功能,在实现各功能时数码管进行相应显示。软件部分用C语言实现,分为显示、延迟、调时、复位等部分。通过软硬件结合达到最终目的。

AT89C51单片机C实现简易计算器

AT89C51单片机简易计算器的设计 一、总体设计 根据功能和指标要求,本系统选用MCS-51系列单片机为主控机。通过扩展必要的外围接口电路,实现对计算器的设计。具体设计如下:(1)由于要设计的是简单的计算器,可以进行四则运算,为了得到较好的显示效果,采用LCD 显示数据和结果。 (2)另外键盘包括数字键(0~9)、符号键(+、-、×、÷)、清除键和等号键,故只需要16 个按键即可,设计中采用集成的计算键盘。 (3)执行过程:开机显示零,等待键入数值,当键入数字,通过LCD显示出来,当键入+、-、*、/运算符,计算器在内部执行数值转换和存储,并等待再次键入数值,当再键入数值后将显示键入的数值,按等号就会在LCD上输出运算结果。 (4)错误提示:当计算器执行过程中有错误时,会在LCD上显示相应的提示,如:当输入的数值或计算得到的结果大于计算器的表示范围时,计算器会在LCD上提示溢出;当除数为0时,计算器会在LCD 上提示错误。 系统模块图:

二、硬件设计 (一)、总体硬件设计 本设计选用AT89C51单片机为主控单元。显示部分:采用LCD 静态显示。按键部分:采用4*4键盘;利用MM74C922为4*4的键盘扫描IC,读取输入的键值。 总体设计效果如下图:

(二)、键盘接口电路 计算器输入数字和其他功能按键要用到很多按键,如果采用独立按键的方式,在这种情况下,编程会很简单,但是会占用大量的I/O 口资源,因此在很多情况下都不采用这种方式,而是采用矩阵键盘的方案。矩阵键盘采用四条I/O 线作为行线,四条I/O 线作为列线组成键盘,在行线和列线的每个交叉点上设置一个按键。这样键盘上按键的个数就为4×4个。这种行列式键盘结构能有效地提高单片机系统中I/O 口的利用率。 矩阵键盘的工作原理: 计算器的键盘布局如图2所示:一般有16个键组成,在单片机中正好可以用一个P口实现16个按键功能,这种形式在单片机系统中也最常用。 图 2 矩阵键盘布局图 矩阵键盘内部电路图如图3所示:

单片机原理及指导应用实训资料报告材料:实篮球记分牌

电子科技大学信息科技学院单片机原理及应用实训报告 题目篮球计分牌 学号0951100228 姓名锎 指导老师桂明锟志鹏 2011 年9 月23 日

1.系统设计 1.1设计要求 1.1.1.基本要求 1 设计一个基于单片机的篮球计分牌,实现两队的计分功能与24秒计时功能 2 结合硬件能够正常计分 3 能够正常显示分值。 4 能够正常修改工作模式(计分与24秒) 5 能够24秒的误差不小于1秒 1.1. 2.发挥部分 1 12分钟倒计时 2 能够两队球员犯规次数计数 3 重置24秒表 4 倒计时结束报警 5 12分钟倒计时结束红灯全部亮 1.2设计原理 1.2.1 框图设计 1.2.2 程序流程 1.2.2.1加分程序流程

1.2.2.2犯规程序流程 1.2.2.3 选择显示程序流程

1.3方案比较 1.3.1 方案1:是通过按不同的键来切换不同的输入,使用不同的LED灯的亮灭来显示不同的队加分。 电路图: 1.3.2 方案2:通过一个键来切换分数,24s倒计时,12分钟倒计时和犯规次数,通过LED灯的亮来判断是那个队加分,那个队犯规,12分钟倒计时结束。另外,给a队b队加分和加犯规次数。通过按键,选择哪种显示方式,暂停/开始24s倒计时,重置24s; 电路图:

1.4方案论证 1.4.1总体思路 7个按键实现对应功能:P1^6对应a队加分,第一个红灯亮;P1^0对应b队加分,第二个红灯亮;P1^1对应显示切换,切换有四类显示方式,第一类是a队跟b队的比分显示,且各两个数码管显示。第二类是24s倒计时的显示。第三类是12分钟倒计时的显示。第四类是a队跟b队的犯规次数显示;P1^2对应24秒倒计时暂停/开始;P1^3对应重置24s倒计时,同时24s倒计时暂停;P1^4对应a队加犯规次数,同时第三个红灯亮;P1^5对应b队加犯规次数,同时第四个红灯亮;外加复位键,按下则清零;24秒倒数为0时蜂鸣器响起警报,重新倒数时蜂鸣器关闭。12分钟倒计时结束时,蜂鸣器响起警报,红灯全亮。 1.4.2设计方案 使用了延时子程序(delay)用来按键消抖,还有定时中断程序来显示数码管,启止24s倒计时,12分钟倒计时,使用了P0口作为数码管的段选和P2口的位选,使用P1口作为按键作为输入,P3口的发光二极管作为判断a队和b队的选择和作为模式的选择部分和蜂鸣器作为倒计时24秒的计时的时间到;在主程序里面有各按键的功能,a队加分,b队加分,切换功能,重置24s功能,a队加犯规,b队加犯规; 2、模块电路的设计

数电课程设计--篮球计分器设计

《数字电子技术》课程设计题目:篮球比赛记分器设计 学院:信息科学与技术学院 专业:电子信息工程 班级:2010级(2)班 姓名:马慧2010508121 张驰2010508125 2012年7月6日

篮球比赛记分器设计 一、设计内容与要求: 设计一个篮球比赛记分显示器 基本要求: (1)电路具有加1分、加2分、加3分功能。 (2)电路具有减分功能。 (3)显示总分功能,用三位LED显示器,最高可现实999。 (4)每次篮球比赛后显示器可清零。 二、设计方案 对应篮球比赛规则的系统的要求,篮球记分有1分、2分、3分的情况,通过对电路输入一个脉冲、两个脉冲、三个脉冲,使计数器对分数进行统计,这需要三个脉冲分路。 电路要具有计分、减分及显示的功能。当球队比赛得分时,用加法计分器通过控制分路加相应的分数。如果裁判误判了,可用减法计数器减掉误判的分数。用三片计数器和三个半导体数码LED进行对分数的统计和显示。 电路框图 记分电路 加 减 置 换 二 分 脉 冲 显 示 显 示 分 数 清 零 一分脉冲三分脉冲

三、电路的设计 1、记分部分 设计要求记分部分包括加减两部分,故考虑双时钟输入的十进制计数器74LS192。74LS192是同步十进制可逆计数器,为双时钟输入,具有同步清零和同步置数等功能,具体功能表如下: 故计分部分电路设计如下: 2、显示部分 数码管按照其发光二极管的连接方式不同,可分为共阳极和共阴极两种。共阴极是指数码管中所有发光二极管的阴极连在一起接低电平,而阳极分别由a、b、c、d、e、f输入信号驱动,当某个输入为高电平时,相应的发光二极管点亮;共阳极数码管则相反,它的所有发光二极管的阳极连在一起接高电平,而阴极分别由a、b、c、d、e、

单片机课程设计--数字钟

单片机课程设计--数字钟 一、设计目的及意义 (1)巩固、加深和扩大51系列单片机应用的知识面,提高综合及灵活运用所学知识解决工业控制的能力; (2)培养针对课题需要,选择和查阅有关手册、图表及文献资料的自学能力,提高组成系统、编程、调试的动手能力; (3)对课题设计方案的分析、选择、比较、熟悉用51单片机做系统开发、研制的过程,软硬件设计的方法、内容及步骤 二、原理图设计中简要说明设计目的 (1)功能:24小时制时间显示,可随时进行时间校对调整,整点报时及闹钟功能。 (2)原理图中所使用的元器件功能在图中的作用 1.主要元件AT89C51 P3.2 /INT0(外部中断0) 定时器/计数器0溢出中断 2.LED及按键开关 用于时间的显示和设定 (3)各器件的工作过程及顺序 计时状态,AT89C51通过P1口持续向LED发送信号,使LED扫描显示刚前时分秒,当出现定时器/计数器0溢出中断时,时间加多1秒,AT89C51从P1口向LED输出新的时间;只按住SET UP键时,进入外部中断0,时间计数停止,通过点击按键H,M,S对时分秒进行调整,新的时间值送给了计时程序,松开SET UP键退出中断,回到计时状态; 按住SET UP键和ALARM键时,进入外部中断0,时间计数停止,通过点击按键H,M对时分进行闹钟定时,AT89C51记忆时分值,退出时先松开SET UP键再松开ALARM; 闹铃:当时间值和设定闹铃值一样时,进行闹铃一分钟。

(3)流程图 Y Y 按下设定键 N (4)程序清单 #include #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit wela1=P2^0; sbit wela2=P2^1; sbit wela3=P2^2; sbit wela4=P2^3; sbit wela5=P2^4; sbit wela6=P2^5; sbit dp= P1^7; sbit c0= P0^0; sbit c1= P0^1; sbit c2= P0^2; sbit c3= P0^3; sbit c4= P0^4; sbit c5= P0^5; 定时器溢出中断0 LED 扫描显示 初始设定 时间加1秒 外部中断0 按下闹钟? 时间调整 闹钟定时 时间相同? 闹铃

单片机课程设计——基于C51简易计算器

单片机双字节十六进制减法实验设计 摘要 本设计是基于51系列的单片机进行的双字节十六进制减法设计,可以完成计 算器的键盘输入,进行加、减、3位无符号数字的简单运算,并在LED上相应的显示结果。 设计过程在硬件与软件方面进行同步设计。硬件方面从功能考虑,首先选择内部存储资源丰富的AT89C51单片机,输入采用5个键盘。显示采用3位7段共阴极LED动态显示。软件方面从分析计算器功能、流程图设计,再到程序的编写进行系统设计。编程语言方面从程序总体设计以及高效性和功能性对C语言和汇编语言进行比较分析,针对计算器四则运算算法特别是乘法和除法运算的实现,最终选用KEIL公司的μVision3软件,采用汇编语言进行编程,并用proteus 仿真。 引言 十六进制减法计算器的原理与设计是单片机课程设计课题中的一个。在完成理论学习和必要的实验后,我们掌握了单片机的基本原理以及编程和各种基本功能的应用,但对单片机的硬件实际应用设计和单片机完整的用户程序设计还不清楚,实际动手能力不够,因此对该课程进行一次课程设计是有必要的。 单片机课程设计既要让学生巩固课本学到的理论,还要让学生学习单片机硬件电路设计和用户程序设计,使所学的知识更深一层的理解,十进制加法计算器原理与硬软件的课程设计主要是通过学生独立设计方案并自己动手用计算机电路设计软件,编写和调试,最后仿真用户程序,来加深对单片机的认识,充分发挥学生的个人创新能力,并提高学生对单片机的兴趣,同时学习查阅资料、参考资料的方法。 关键词:单片机、计算器、AT89C51芯片、汇编语言、数码管、加减

目录 摘要 (01) 引言 (01) 一、设计任务和要求............................. 1、1 设计要求 1、2 性能指标 1、3 设计方案的确定 二、单片机简要原理............................. 2、1 AT89C51的介绍 2、2 单片机最小系统 2、3 七段共阴极数码管 三、硬件设计................................... 3、1 键盘电路的设计 3、2 显示电路的设计 四、软件设计................................... 4、1 系统设计 4、2 显示电路的设计 五、调试与仿真................................. 5、1 Keil C51单片机软件开发系统 5、2 proteus的操作 六、心得体会.................................... 参考文献......................................... 附录1 系统硬件电路图............................ 附录2 程序清单.................................. 一、设计任务和要求

基于单片机的篮球记分器

学号:201025090229 中州大学毕业设计 设计题目:基于单片机的篮球计分器的设计 学院:工程技术学院 专业:机电一体化对口班级二班 姓名:周康 指导教师:沈娣丽 日期:2013 年4 月22 日

诚信声明 本人郑重声明:所提交的毕业设计(论文)是本人在指导教师的指导下,独立工作所取得的成果并撰写完成的,郑重确认没有剽窃、抄袭等违反学术道德、学术规范的侵权行为。文中除已经标注引用的内容外,不包含其他人或集体已经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 毕业设计(论文)作者签名:指导导师签名: 签字日期:签字日期:

毕业设计任务书 班级:学生:学号 设计题目: 设计内容及要求: 1)设计一款显示篮球比分的记分牌; 2)通过加分按钮可以给A队,或B队加分; 3)设计对调功能,更换场地后,AB队分数互换; 4)计时:能实现0~99分和0~59秒任意调整,具有启动、暂停、复位功能;5)秒计时:能实现0~99秒任意调整,具有启动、暂停、复位功能; 6)增加局数比分功能; 7)增加比赛时间倒计时功能; 8)报警:0~99秒违例自动声、光报警:0~99分终场自动声响; 9)可实现A、B两队暂停次数和犯规的显示和任意加减; 指导老师(签字):年月日

摘要: 本设计是采用单片机AT89C51作为本设计的核心元件。利用7段共阴LED作为显示器件。在此设计中共接入了8个7段共阴LED显示器,其中4个用于记录AB队的分数,每队2个LED 显示器显示范围可达到0~99分,足够满足赛程需要,另外4个LED显示器则用来记录赛程时间,其中2个用于显示分钟,2个用于显示秒钟。赛程计时采用倒计时方式。即比赛前将时间设置好,比赛开始时启动计时,直至计时到零为止。计时范围可达到0~99分钟,也完全满足实际赛程的需要。当比赛队A队得1分时,按下A+1键;得2分时,按下A+2键;得3分时,按下A+3键;当加分出现错误时,可以按A-1键减1分,可以达到调整分数的作用;依照同样的方法可以记录B队的得分。 采用单片机控制使这个系统按键操作使用简洁,LED显示,安装方便。解决了篮球比赛计分器的安装问题,节约了线材,适合在各种规模的体育场馆使用,完全可以代替传统的用钟表进行计时的方法,当然稍加改动也可以用于其他球类比赛,是体育器材向智能化发展的一个实例。 关键词:单片机篮球计分器数码管

2020年篮球计分器开题报告

篮球计分器开题报告 篮球计分是篮球比赛的准备基础,关于它的设计也能影响到篮球的比赛。 石河子大学 毕业论文开题报告 课题名称:基于单片机的便携式篮球计分计时系统设计 学生姓名:朱宝军 学号:学院:机械电气工程学院 专业、年级:电气工程及其自动化12级2班 指导教师:张晓海 职称:副教授 毕业论文(设计)起止时间: 目录 1课题名称及 (1) 2研究的目的意义及国内外研究现状 (1) 2.1选题的目的及意义 (1)

2.2国内外研究现状 (1) 3课题的研究内容、目标及可行性分析 (2) 3.1研究内容 (2) 3.2研究思路和方法 (2) 3.3研究目标 (2) 3.4可行性分析 (3) 4关键问题和难点分析 (3) 4.1课题研究的关键问题 (3)

4.2课题研究的难点分析 (3) 4.3进度计划 (3) 参考文献 (4) 1课题名称及: 名称:基于单片机的便携式篮球计分计时系统设计 :老师推荐 2研究的目的、意义和国内外研究现状: 2.1选题的目的及意义 进入21世纪,伴随着电子,信息通信技术的应用与普及开发,人们对电子技术的要求也越来越高。目前嵌入式单片机渗透到我们生活的各个领域,按照历史性、本质性、普遍性要求,嵌入式系统应定义为:“嵌入到对象体系中的专用计算机系统”。对于嵌入式即可分软件部分和硬件部分。以MCU为核心,就是各种各样的单片机,是嵌入式硬件部分的实现方式之一,它主要是因为把处理器和存储器等部件集成在一块芯片上。 在探索单片机的发展道路时,有过两种模式,即“Σ模式”与“创新模式”。“Σ模式”将通用计算机系统中的基本单元进行裁剪

单片机课程设计数字电子钟[修改好的]

单片机技术课程设计说明书数字电子钟 院、部:电气与信息工程学院 学生姓名:郭红满 指导教师:王韧职称副教授 专业:通信工程 班级:1102 完成时间:2013-12-20

摘要 电子钟在生活中应用非常广泛,而一种简单方便的数字电子钟则更能受到人们的欢迎。所以设计一个简易数字电子钟很有必要。本电子钟采用ATMEL公司的AT89S52单片机为核心,使用12MHz 晶振与单片机AT89S52 相连接,通过软件编程的方法实现以24小时为一个周期,同时8位7段LED数码管(两个四位一体数码管)显示小时、分钟和秒的要求,并在计时过程中具有定时功能,当时间到达提前定好的时间进行蜂鸣报时。该电子钟设有四个按键K1、K2、K3和K4键,进行相应的操作就可实现校时、定时、复位功能。具有时间显示、整点报时、校正等功能。走时准确、显示直观、运行稳定等优点。具有极高的推广应用价值。 关键词电子钟;AT89S52;硬件设计;软件设计

ABSTRACT Clock is widely used in life, and a simple digital clock is more welcomed by people. So to design a simple digital electronic clock is necessary.The system use a single chip AT89S52 of ATMEL’s as its core to control The crystal oscillator clock,using of E-12MHZ is connected with the microcontroller AT89S52, through the software programming method to achieve a 24-hour cycle, and eight 7-segment LED digital tube (two four in one digital tube) displays hours, minutes and seconds requirements, and in the time course of a timing function, when the time arrived ahead of scheduled time to buzz a good timekeeping. The clock has four buttons K1, K2, K3 and K4 key, and make the appropriate action can be achieved when the school, timing, reset. With a time display, alarm clock settings, timer function, corrective action. Accurate travel time, display and intuitive, precision, stability, and so on. With a high application value. Key words Electronic clock;AT89S52;Hardware Design;Software Design

单片机课程设计——基于C51简易计算器

单片机十进制加法计算器设计 摘要 本设计是基于51系列的单片机进行的十进制计算器系统设计,可以完成计 算器的键盘输入,进行加、减、乘、除3位无符号数字的简单四则运算,并在LED上相应的显示结果。 设计过程在硬件与软件方面进行同步设计。硬件方面从功能考虑,首先选择内部存储资源丰富的AT89C51单片机,输入采用4×4矩阵键盘。显示采用3位7段共阴极LED动态显示。软件方面从分析计算器功能、流程图设计,再到程序的编写进行系统设计。编程语言方面从程序总体设计以及高效性和功能性对C 语言和汇编语言进行比较分析,针对计算器四则运算算法特别是乘法和除法运算的实现,最终选用全球编译效率最高的KEIL公司的μVision3软件,采用汇编语言进行编程,并用proteus仿真。 引言 十进制加法计算器的原理与设计是单片机课程设计课题中的一个。在完成理论学习和必要的实验后,我们掌握了单片机的基本原理以及编程和各种基本功能的应用,但对单片机的硬件实际应用设计和单片机完整的用户程序设计还不清楚,实际动手能力不够,因此对该课程进行一次课程设计是有必要的。 单片机课程设计既要让学生巩固课本学到的理论,还要让学生学习单片机硬件电路设计和用户程序设计,使所学的知识更深一层的理解,十进制加法计算器原理与硬软件的课程设计主要是通过学生独立设计方案并自己动手用计算机电路设计软件,编写和调试,最后仿真用户程序,来加深对单片机的认识,充分发挥学生的个人创新能力,并提高学生对单片机的兴趣,同时学习查阅资料、参考资料的方法。 关键词:单片机、计算器、AT89C51芯片、汇编语言、数码管、加减乘除

目录 摘要 (01) 引言 (01) 一、设计任务和要求............................. 1、1 设计要求 1、2 性能指标 1、3 设计方案的确定 二、单片机简要原理............................. 2、1 AT89C51的介绍 2、2 单片机最小系统 2、3 七段共阳极数码管 三、硬件设计................................... 3、1 键盘电路的设计 3、2 显示电路的设计 四、软件设计................................... 4、1 系统设计 4、2 显示电路的设计 五、调试与仿真................................. 5、1 Keil C51单片机软件开发系统 5、2 proteus的操作 六、心得体会.................................... 参考文献......................................... 附录1 系统硬件电路图............................ 附录2 程序清单..................................

篮球赛计时计分器课程设计

电子与电气工程学院 课程设计报告 课程名称电子技术课程设计 设计题目计分器 专业名称电子科学与技术 班级 13级 2班 学号2013210825 学生姓名唐前昆 指导教师王欢 2015年06 月02日

目录 第1章系统概述 (1) 1.1 功能简述 (1) 1.2 按钮设置 (1) 第2章总体方案设计 (2) 2.1 系统框图 (2) 2.2 软件总体设计 (2) 第3章系统硬件设计 (3) 3.1 80C51单片机 (3) 3.2 3×4矩阵式键盘 (3) 3.3 8段数码管显示器 (3) 3.4 系统原理图 (3) 第4章软件设计 (4) 4.1 主函数设计 (4) 4.2按键码获取,按键处理函数 (5) 4.3显示子函数 (6) 4.4延时子函数 (7) 第5章系统的安装调试说明 (8) 5.1 软件调试 (8) 5.2 软硬联调 (8) 总结 (9) 参考文献 (10) 附录A 系统原理图 (11) 附录B 源程序清单 (12)

第1章系统概述 1.1 功能简述 本设计内容为比赛计分器,主要用于各种体育比赛记录分数。采用矩阵式键盘作为输入,用户可分别对两队比分进行加1、加2和减1减2操作,其加减1,2分可以通过加减1分、2分的切换按钮实现,并通过指示灯显示其每次按下加减分键所加减的分值。可以实现预置分。比分通过4个8段数码管显示器进行显示,每队比分显示2位, 1.2 按钮设置 计分器应该有7个按键分别标注于原理图,见图1-1。 图1-1按钮功能图 其中1/2分切换由发光二极管指示,加1减1分别对应。预置分是事先设定分数可以分别设定甲乙两队的初始分数。按下清零后,显示的分数清零。

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档