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VB6 编写串口通讯程序详解

VB6 编写串口通讯程序详解
VB6 编写串口通讯程序详解

VB6 编写串口通讯程序详解

---李刚.伯兮科技info@https://www.doczj.com/doc/d617970362.html, lglgang@https://www.doczj.com/doc/d617970362.html, 首先,启动VB6

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51单片机串口通信,232通信,485通信,程序

51单片机串口通信,232通信,485通信,程序代码1:232通信 #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar flag,a,i; uchar code table[]="i get"; void init() { TMOD=0X20; TH1=0XFD; TH0=0XFD; TR1=1; REN=1; SM0=0; SM1=1; EA=1; ES=1; } void main() { init();

while(1) { if(flag==1) { ES=0; for(i=0;i<6;i++) { SBUF=table[i]; while(!TI); TI=0; } SBUF=a; while(!TI); TI=0; ES=1; flag=0; } } } void ser() interrupt 4 {

RI=0; a=SBUF; flag=1; } 代码2:485通信 #include #include"1602.h" #define uchar unsigned char #define uint unsigned int unsigned char flag,a,i; uchar code table[]="i get "; void init() { TMOD=0X20; TH1=0Xfd; TL1=0Xfd; TR1=1; REN=1; SM0=0; SM1=1; EA=1; ES=1;

} void main() { init_1602(); init(); while(1) { if(flag==1) { display(0,a); } } } void ser() interrupt 4 { RI=0; a=SBUF; flag=1; } Love is not a maybe thing. You know when you love someone.

Qt编写串口通信程序

Qt编写串口通信程序图文详解 (说明:我们的编程环境是windows xp下,在Qt Creator中进行,如果在Linux下或直接用源码编写,程序稍有不同,请自己改动。) 在Qt中并没有特定的串口控制类,现在大部分人使用的是第三方写的qextserialport类,我们这里也是使用的该类。我们可以去 https://www.doczj.com/doc/d617970362.html,/projects/qextserialport/files/ 进行下载,也可以去下载我上传到网上的: https://www.doczj.com/doc/d617970362.html,/bbs/read.php?tid=22847 下载到的文件为:qextserialport-1.2win-alpha.zip 其内容如下图: 我们在windows下只需要使用其中的6个文件: qextserialbase.cpp和qextserialbase.h,qextserialport.cpp和qextserialport.h,win_qextseri alport.cpp和win_qextserialport.h 如果在Linux下只需将win_qextserialport.cpp和win_qextserialport.h 换为posix_qextserialpo rt.cpp和posix_qextserialport.h即可。 第一部分: 下面我们将讲述编程的详细过程,这里我们先给出完整的程序,然后到第二部分再进行逐句分析。 1.打开Qt Creator,新建Qt4 Gui Application,工程名设置为mycom,其他使用默认选项。(注意:建立的工程路径不能有中文。) 2.将上面所说的6个文件复制到工程文件夹下,如下图。

单片机串口通信C程序及应用实例

一、程序代码 #include//该头文件可到https://www.doczj.com/doc/d617970362.html,网站下载#define uint unsigned int #define uchar unsigned char uchar indata[4]; uchar outdata[4]; uchar flag; static uchar temp1,temp2,temp3,temp; static uchar R_counter,T_counter; void system_initial(void); void initial_comm(void); void delay(uchar x); void uart_send(void); void read_Instatus(void); serial_contral(void); void main() { system_initial(); initial_comm(); while(1) { if(flag==1) { ES = 0; serial_contral(); ES = 1; flag = 0; } else read_Instatus(); } } void uart_send(void) { for(T_counter=0;T_counter<4;T_counter++) { SBUF = outdata[T_counter]; while(TI == 0);

TI = 0; } T_counter = 0; } uart_receive(void) interrupt 4 { if(RI) { RI = 0; indata[R_counter] = SBUF; R_counter++; if(R_counter>=4) { R_counter = 0; flag = 1; } } } void system_initial(void) { P1M1 = 0x00; P1M0 = 0xff; P1 = 0xff; //初始化为全部关闭 temp3 = 0x3f;//初始化temp3的值与六路输出的初始值保持一致 temp = 0xf0; R_counter = 0; T_counter = 0; } void initial_comm(void) { SCON = 0x50; //设定串行口工作方式:mode 1 ; 8-bit UART,enable ucvr TMOD = 0x21; //TIMER 1;mode 2 ;8-Bit Reload PCON = 0x80; //波特率不加倍SMOD = 1 TH1 = 0xfa; //baud: 9600;fosc = 11.0596 IE = 0x90; // enable serial interrupt TR1 = 1; // timer 1 RI = 0; TI = 0; ES = 1; EA = 1; }

Java串口通信程序(程序及注释) 可编译运行

Java的串口通信程序 首先需要到到sun主页下载串口通信的包,因为一般的jrd中不含有这个包的,有点补丁的意思。(CSDN上也有)。解压缩,为了使Java Communications API能够正确的与Windows系统交互,需要几个小的技巧。下面是三个很重要的文件,你可以从Sun的网站上下载得到 comm.jar win32com.dll https://www.doczj.com/doc/d617970362.html,m.properties 对于JVM来说,要正确的识别串口,将这几个文件放在系统中合适的位置使很重要的。 comm..jar应该放在以下目录中 %JAVA_HOME%/lib %JAVA_HOME%/jre/lib/ext win32com.dll应该放在以下目录中 %windir%system32 https://www.doczj.com/doc/d617970362.html,.properties应该放在以下目录中 %JAVA_HOME%/lib %JAVA_HOME%/jre/lib 你可以通过编译和运行Sun的例程来验证串口是否可以使用了。 JBuilder中安装安装Java Communication API (以下在JBuilder 2006中测试通过) 如果你使用JBuilder,那么还需要为JBuilder配置API。 一般来说,根据你的JBuilder配置,你也许需要将win32com.dll和 https://www.doczj.com/doc/d617970362.html,.properties安装到相应的目录中,可以参照上述的目录。例如,如果你使用JBuilder附带的JVM的话,你也许需要将win32com.dll和 https://www.doczj.com/doc/d617970362.html,.properties放到C:\Borland\JBuilder2006\jdk1.5的相应位置。

C#串口通讯编程

C#中串口通信编程收藏 本文将介绍如何在.NET平台下使用C#创建串口通信程序,.NET 2.0提供了串口通信的功能,其命名 空间是System.IO.Ports。这个新的框架不但可以访问计算机上的串口,还可以和串口设备进行通信。 我们将使用标准的RS 232 C 在PC间通信。它工作在全双工模式下,而且我们不打算使用任何的握手 或流控制器,而是使用无modem连接。 命名空间 System.IO.Ports命名空间中最重用的是SerialPort 类。 创建SerialPort 对象 通过创建SerialPort 对象,我们可以在程序中控制串口通信的全过程。 我们将要用到的SerialPort 类的方法: ReadLine():从输入缓冲区读一新行的值,如果没有,会返回NULL WriteLine(string):写入输出缓冲 Open():打开一个新的串口连接 Close():关闭 Code: //create a Serial Port object SerialPort sp = new SerialPort (); 默认情况下,DataBits 值是8,StopBits 是1,通信端口是COM1。这些都可以在下面的属性中重新设置 : BaudRate:串口的波特率 StopBits:每个字节的停止位数量 ReadTimeout:当读操作没有完成时的停止时间。单位,毫秒 还有不少其它公共属性,自己查阅MSDN。 串口的硬件知识

在数据传输的时候,每个字节的数据通过单个的电缆线传输。包包括开始位,数据,结束为。一旦 开始位传出,后面就会传数据,可能是5,6,7或8位,就看你的设定了。发送和接收必须设定同样 的波特率和数据位数。 无猫模式 没有Modem模式的电缆只是简单地交叉传送和接收线。同样DTR & DSR, 和RTS & CTS 也需要交叉。 RS232针图 这里,我们三条线。互连2和3(一段的2pin连接3pin),连接两端的5pin。 [示例程序] 主程序 如果想使用默认属性,按“Save Status”按钮,如果想改变属性按“Property”。它会弹出下图:

PIC16f串口通信程序

#include #define INIT_OSC() OSCCON = 0x77 unsigned char error=0x00; //错误数据帧,丢弃 bit Q=0; //一次数据帧接收完成标志位unsigned char data; void interrupt isr(void) //接收中断处理 { unsigned char Temp; if(RCIF&&RCIE) { if(FERR)//监测是否有帧错误 { error=RCREG; } if(OERR) { CREN=0 ; CREN=1 ; //接收模块被复位重置,OERR清零} data=RCREG; //保存每一次接收到的数据 Q=1; } if(T0IF) //TIME0 { T0IF = 0; } else { if(RBIF ) { Temp = PORTB; RBIF = 0; } }

} void usart_init() //串口初始化 { INIT_OSC(); //InitPort(); INTCON=0 ; // 关闭所有的中断 TRISC6=0 ;//TX脚输出 TRISC7=1 ;//RX脚输入 RC6=1; RC7=1; //SPBRG=51;//波特率9600,6M时钟 SPBRG=51;//波特率9600,8M时钟 BRGH=1; //高速波特率 SYNC=0; SPEN=1; //异步串口工作方式 TXEN=1; //USART工作于发送器方式 TXIE=0; //发送不需要中断处理 RCIE=1; //接收需要中断处理 CREN=1; //激活接收器 PEIE = 1; GIE = 1; } void putch(unsigned char byte) //发送一个字节的数据{unsigned int t=0; TXREG = byte; for(t=0;t<50000;t++) { if(TRMT==1) { asm("nop"); break; } } } void main() //将上位机发送的数据通过串口显示{

通用串口通讯程序设计

通用串口通讯程序设计 作者:和光同尘版本:V1.0 序 做硬件开发近20载,花了近十年做基础开发,对硬件开发略知一二,接触的做国防/工业大项目的人才我就是和他们沟通中获取了很多思想;人生已过而立之年,不惑解疑,总想写点什么。从一线研发(做了4年),开发(3年),硬件开发主管(12年),算起来人生从不到弱冠之年(中专毕业)开始接触MCS51、AVR等8位处理器到ARM v7核、CoretxM 核的32位处理器,CPLD/FPGA、PLC…………啰嗦了!! 最近因为工作原因需要把一些自己感悟的记录下来,希望传递给入门的有心沉下心做基础健壮扎实的初学者。

正文 做嵌入式硬件开发一般都会用到通讯数据交互,这就涉及通讯协议/规约的设计。本文从基础的串口(RS232、RS485等)为模型进行讲解。 说道串口通讯,就是编写串口程序,简单的就是1个字节的发送,1个字节的接收,但这不能满足绝大多数实际工作业务需求,实际需要一串字节数据的交互,A发送,B接收……Z 接收;Z机……B机收到根据情况需要回复(ACK)A机,这个过程就叫交互双向通讯(本文不讨论多主机、1主机相对复杂通讯机制。)。这种通讯就需要提前设计好通讯的规约(大家约定好暗号——每个字节代表什么意思)。 接下来编写通信程序(发送/接收),如何写出一个健壮高效串口程序?是否健壮高效其实很大一部分取决于通讯接收程序的架构。 通讯程序编写依据是——通讯规约,通讯帧的设计。 ●I类通用型: ||帧头段|===|数据段|===|校验码|===|帧尾段|| ●II类时隙通讯: ||开始时隙T(T1T2T3T4T5T6)|=|功能码|=|数据段|=|校验码|=|结束时隙T(T1T2T3)|注意:时隙只是纯粹的前后两帧数据的间隔时间,这期间坚决不能有数据产生。 1.1I类通用型 ◆帧头段 帧头段用于鉴别一串字节流中1帧数据起始位置,这个帧头段必须具有足够的特殊标识(易分辨)。 什么样的特殊标识可作为帧头? 根据个人经验: ①具有监测通讯波特率功能特点:0B01010101(55H)、0B10101010(AAH)或0B00000000(00H)、0B11111111(FFH); ②利用ASCII码如MODBUS ASCII规约以冒号‘:’(3AH)作为帧头。也可以采用ASCII ‘U’(55H)、‘@’(40H)等等 只要保证帧头字节数据内容,在所有通讯数据字节流中,除帧头有意为之而出现,那就是帧头。建议最好有两个字节及以上,这样数据出现与帧头一致的概率更加小,才做到独一无二的特殊性。

java串口通讯程序

java串口通讯程序 1、下载java Communications api开发包。| 是Sun公司提供的,用于开发平台独立的通讯应用程序的扩展API。 2、将拷贝入C:\j2sdk1.4.2_04\bin 3、将拷贝入C:\j2sdk1.4.2_04\jre\lib\ext 4、将拷贝入C:\j2sdk1.4.2_04\jre\lib 5、编译文件 import .*; import .*; import .*; public class CommTest{ public static void main(String[] args){ SerialPort serialPort=null; DataOutputStream doutput=null; InputStream inputStream; CommPortIdentifier portId=null; String messageString="hello \n"; try{ portId=("COM1"); }catch(NoSuchPortException ne) { "ne"); (); } try{ serialPort=(SerialPort) ("TestComm", 5); OutputStream output = (); doutput=new DataOutputStream(output); inputStream = (); }catch(PortInUseException ex) { "ex"); (); }catch(IOException ie) { "ie"); (); //(); } try { (9600, , , ; } catch (UnsupportedCommOperationException e) {} } try { ()); } catch (IOException e) {}

VC++串口通信编程

在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信。串口通信方便易行,应用广泛。 一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信。RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点。每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答。 在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX 控件,这种方法程序简单,但欠灵活。其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。本文我们只介绍API串口通信部分。 串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式)。同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。 无论那种操作方式,一般都通过四个步骤来完成: (1)打开串口 (2)配置串口 (3)读写串口 (4)关闭串口 (1)打开串口 Win32系统把文件的概念进行了扩展。无论是文件、通信设备、命名管道、邮件槽、磁盘、还是控制台,都是用API函数CreateFile来打开或创建的。该函数的原型为: HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, DWORD dwDesiredAccess, DWORD dwShareMode, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, DWORD dwCreationDistribution, DWORD dwFlagsAndAttributes, HANDLE hTemplateFile); ?lpFileName:将要打开的串口逻辑名,如“COM1”; ?dwDesiredAccess:指定串口访问的类型,可以是读取、写入或二者并列; ?dwShareMode:指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0; ?lpSecurityAttributes:引用安全性属性结构,缺省值为NULL; ?dwCreationDistribution:创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN_EXISTING; ?dwFlagsAndAttributes:属性描述,用于指定该串口是否进行异步操作,该值为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用异步的I/O;该值为0,表示同 步I/O操作; ?hTemplateFile:对串口而言该参数必须置为NULL;

Java串口通信编程指南

Java串口通信编程指南

1. 概述 在java中,利用Java Communication包可以操作串口,但官方的包在3.0之后就只支持Linux和Solaris平台了,Windows平台的只支持到98年出的2.0版本,不过在XP下还能使用。另外,也可以用开源的Rxtx实现串口通信,这里仅以Java Communication包,在Windows 平台实现串口通信进行说明。 2. 前期准备 2.1. 下载Java Communication包 ?下载地址如下:https://www.doczj.com/doc/d617970362.html,/Jolt/javacomm20-win32.zip。 ?如果是非Windows平台,请到Sun网站选择其他版本下载。地址如下: https://www.doczj.com/doc/d617970362.html,/download/products.xml?id=43208d3d 2.2. 配置 ?解压缩javacomm20-win32.zip ?把win32com.dll拷贝到{JAVA_HOME}\jre\bin ?把comm.jar拷贝到{JAVA_HOME}\jre\lib\ext ?把https://www.doczj.com/doc/d617970362.html,m.properties拷贝到{JAVA_HOME}\jre\lib ?set CLASSPATH={JAVA_HOME}\jre \lib\ext \comm.jar;%classpath%

3. 实现过程 主要步骤包括: ?获得串口标识 ?打开串口 ?设置串行端口通讯参数 ?获取输入(出)流 ?进行读写操作 3.1. 获得串口标识 指定串口的端口号,生成串口的标识类的实例。 https://www.doczj.com/doc/d617970362.html,mPortIdentifier是通讯端口管理器,控制访问到通讯端口的中心类。一个应用程序首先使用CommPortIdentifier中的方法,通过相关的驱动去获取那些通讯端口是可用的并且选择一个端口便于开始。它包括如下功能: a. 通过驱动决定通讯端口是可用的。 b. 打开通讯端口为了I/O操作。 c. 决定端口的拥有者。 d. 解析端口拥有者的争夺。 e. 管理事件显示在端口拥有者的中的状态改变。 示例代码如下: 代码: 3.2. 打开串口 示例代码如下: 代码:

用C编写的RS232串口通信程序

void main() { delayms(100); init(); //初始化系统 delayms(100); init_wdt(); //初始化看门狗 while(1) { while(!RI_0) //是否收到数据 { clr_wdt(); } RI_0=0; //清除接收中断标志 buffer=S0BUF; if(buffer==0x5a) //检测祯头0 start0=1; if(buffer==0x54) //检测祯头1 start1=1; if(buffer==0x5a) //检测祯尾0 end0=1; if(buffer==0xfe) //检测祯尾1 end1=1; if((start0==1)&(start1==1)) { buff[i]=buffer; //从祯头1开始存储数据 i++; } if((end0==1)&(end1==1)) //是否已经接收祯尾 { count=i; //数据长度为count个 i=1; if((buff[2]==0x03)&(count==107)) //是否422指令 { buff[0]=0x5a; //重填祯头0 buff[count-4]=0; //校验和清零 for(k=2;k<(count-4);k++) //计算校验和 { buff[count-4]+=buff[k]; } for(k=0;k

S0BUF=buff[k]; while(!TI_0); //等待发送完成 TI_0=0; //清除发送中断标志 } reset(); } else if((buff[2]==0x05)&(count==7)) //是否AD测试指令 { sendad(); reset(); } else if((buff[2]==0x18)&(count==7)) //是否发送时序信号指令 { sendpaulse(); reset(); } else //如果接收错误,则恢复各标志位为初始状态以便下次接收 { reset(); } } } } void reset() { start0=0; //祯头祯尾标志位清零 start1=0; end0=0; end1=0; for(k=0;k

单片机与pc串口通信程序及电路图

单片机与pc串口通信程序及电路图 单片机与pc串口通信程序及电路图 #include #define BUFFERLEGTH 10 //----------------------------------------------------------------- void UART_init(); //串口初始化函数 void COM_send(void); //串口发送函数 char str[20]; char j; //------------------------------------------------------------------- void main(void) { unsigned char i; UART_init(); j=0; //初始化串口 for(i = 0;i }; while(1); } //------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------- // 函数名称:UART_init()串口初始化函数 // 函数功能:在系统时钟为11.059MHZ时,设定串口波特率为9600bit/s // 串口接收中断允许,发送中断禁止 //-------------------------------------------------------------------------------------------------- void UART_init() { //初始化串行口和波特率发生器

51单片机与蓝牙串口通信程序

#include #include #include #include "LCD1602.h" #include "matrix_key.h" #define uint unsigned int #define uchar unsigned char #define Nop() _nop_() sbit P10 = P1^0; /*定义独立对地按键端口*/ sbit P11 = P1^1; /*定义独立对地按键端口*/ sbit P12 = P1^2; /*定义独立对地按键端口*/ sbit P13 = P1^3; /*定义独立对地按键端口*/ //shift键 bit shift_flag; bit call_flag ; bit CallIn_flag=0; bit reci_flag; bit reci_flag1; sbit sled_en_port = P3^6; /*定义数码管数据锁存器控制端口*/ sbit led_en_port = P2^5; /*定义发光二极管数据锁存器控制端口*/ sbit ds1302_en_port = P2^2; /*定义时钟的选片脚*/ uchar CallIn_Num[15];//={"00000000000"}; uchar CallOut_Num[15]={" "}; uchar m=0; //拨号指针 uchar temp='?'; uchar code clr[16]={" "}; uchar code lcd_table[16] = {"Ky: Cm: Re: "}; //uchar send_buff[15]; uchar reci_buff[15]={" "}; uchar z; //接收缓冲区指针 uchar time;//定时器中断次数 uchar code mun_to_char[]={"0123456789ABCDEF"}; /*1MS为单位的延时程序*/ void init(); void send(uchar cc); void send_f(uchar ccc); void interrupt_pro(); void key_pro(); void call_out();

串口通信协议程序

串口通信协议程序 主机程序: /* 主机主要处理 : 主—>从 1.给从机发送命令 2.给从机发送数据 3.命令从机向主机发送数据 从—>主由中断程序处理根据从机发送过来的请求类型 0.请求主机发送命令(包括主到从的1,2命令) 1.请求主机接收数据 2,3保留 */ #include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define slav1_addr 0x01 #define slav2_addr 0x02 #define COMEND 0 #define REC_DATE 1 //主机向从机发送多数据命令高四位为1111,所以其他命令高四位不能为1111 #define cmd_X 0x12 #define cmd_rec_data 0x11 sbit signal=P3^2; uchar temp_addr,num,rec,style,re_addr; uchar buf[20]; uchar rec_data[10];

void delay(unsigned int i) { while(i--); } void init_uart(void) { TMOD=0x20; //定时器方式2--8位reload模式 TH1=0xfd; TL1=0xfd; PCON=0; //波特率不加倍 SCON=0xf0; //方式三 TB8=1; //发送地址时第九位为1 SM2=1; //接收到第九位为1时才能接收数据 TR1=1; //要在设置scon后开定时 ES=1; //开中断 EA=1; } //发送命令 void uart_send_cmd(uchar addr,uchar cmd)//uchar *date) { while(signal==0); //检查总线是否被占 signal=0; //占用总线 EA=0;//关中断 do {

C#中串口通信编程

本文将介绍如何在.NET平台下使用C#创建串口通信程序,.NET 2.0提供了串口通信的功能,其命名 空间是System.IO.Ports。这个新的框架不但可以访问计算机上的串口,还可以和串口设备进行通信。 我们将使用标准的RS 232 C 在PC间通信。它工作在全双工模式下,而且我们不打算使用任何的握手或流控制器,而是使用无modem连接。 命名空间 System.IO.Ports命名空间中最重用的是SerialPort 类。 创建SerialPort 对象 通过创建SerialPort 对象,我们可以在程序中控制串口通信的全过程。 我们将要用到的SerialPort 类的方法: ReadLine():从输入缓冲区读一新行的值,如果没有,会返回NULL WriteLine(string):写入输出缓冲 Open():打开一个新的串口连接 Close():关闭 Code: //create a Serial Port object SerialPort sp = new SerialPort (); 默认情况下,DataBits 值是8,StopBits 是1,通信端口是COM1。这些都可以在下面的属性中重新设置: BaudRate:串口的波特率 StopBits:每个字节的停止位数量 ReadTimeout:当读操作没有完成时的停止时间。单位,毫秒 还有不少其它公共属性,自己查阅MSDN。

串口的硬件知识 在数据传输的时候,每个字节的数据通过单个的电缆线传输。包包括开始位,数据,结束为。一旦 开始位传出,后面就会传数据,可能是5,6,7或8位,就看你的设定了。发送和接收必须设定同样 的波特率和数据位数。 无猫模式 没有Modem模式的电缆只是简单地交叉传送和接收线。同样DTR & DSR, 和 RTS & CTS也需要交叉。RS232针图 这里,我们三条线。互连2和3(一段的2pin连接3pin),连接两端的5pin。 [示例程序] 主程序

MFC实现对串口通信的编写

在Windows应用程序的开发中,我们常常需要面临与外围数据源设备通信的问题。计算机和单片机(如MCS-51)都具有串行通信口,可以设计相应的串口通信程序,完成二者之间的数据通信任务。 实际工作中利用串口完成通信任务的时候非常之多。已有一些文章介绍串口编程的文章在计算机杂志上发表。但总的感觉说来不太全面,特别是介绍32位下编程的更少,且很不详细。笔者在实际工作中积累了较多经验,结合硬件、软件,重点提及比较新的技术,及需要注意的要点作一番探讨。希望对各位需要编写串口通信程序的朋友有一些帮助 一.串行通信的基本原理 串行端口的本质功能是作为CPU和串行设备间的编码转换器。当数据从 CPU经过串行端口发送出去时,字节数据转换为串行的位。在接收数据时,串行的位被转换为字节数据。 在Windows环境(Windows NT、Win98、Windows2000)下,串口是系统资源的一部分。 应用程序要使用串口进行通信,必须在使用之前向操作系统提出资源申请要求(打开串口),通信完成后必须释放资源(关闭串口)。 串口通信程序的流程如下图: 二.串口信号线的接法 一个完整的RS-232C接口有22根线,采用标准的25芯插头座(或者9芯插头座)。25芯和9芯的主要信号线相同。以下的介绍是以25芯的RS-232C为例。 ①主要信号线定义: 2脚:发送数据TXD; 3脚:接收数据RXD; 4脚:请求发送RTS; 5脚:清除发送CTS; 6脚:数据设备就绪DSR;20脚:数据终端就绪DTR;8脚:数据载波检测DCD; 1脚:保护地; 7脚:信号地。 ②电气特性: 数据传输速率最大可到20K bps,最大距离仅15m. 注:看了微软的MSDN 6.0,其Windows API中关于串行通讯设备(不一定都是串口RS-232C或RS-422或RS-449)速率的设置,最大可支持到RS_256000,即256K bps! 也不知道到底是什么串

串口通信协议程序

主机程序: /* 主机主要处理: 主—>从 1.给从机发送命令 2.给从机发送数据 3.命令从机向主机发送数据 从—>主由中断程序处理根据从机发送过来的请求类型 0.请求主机发送命令(包括主到从的1,2命令) 1.请求主机接收数据 2,3保留 */ #include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define slav1_addr 0x01 #define slav2_addr 0x02 #define COMEND 0 #define REC_DATE 1 //主机向从机发送多数据命令高四位为1111,所以其他命令高四位不能为1111 #define cmd_X 0x12 #define cmd_rec_data 0x11 sbit signal=P3^2; uchar temp_addr,num,rec,style,re_addr; uchar buf[20]; uchar rec_data[10]; void delay(unsigned int i) { while(i--); } void init_uart(void) { TMOD=0x20; //定时器方式2--8位reload模式 TH1=0xfd; TL1=0xfd; PCON=0; //波特率不加倍 SCON=0xf0; //方式三 TB8=1; //发送地址时第九位为1 SM2=1; //接收到第九位为1时才能接收数据

TR1=1; //要在设置scon后开定时 ES=1; //开中断 EA=1; } //发送命令 void uart_send_cmd(uchar addr,uchar cmd)//uchar *date) { while(signal==0); //检查总线是否被占 signal=0; //占用总线 EA=0;//关中断 do { do { SBUF=addr; //发送从机地址 while(TI!=1); TI=0; } while(RI!=1); //一直等待从机响应 //while循环里可加入出错处理temp_addr=SBUF; RI=0; } while(temp_addr!=addr); //一直等到从机回应的地址相同 //while循环里可加入出错处理 TB8=0; //发送数据第9位为0 // SM2=0; // 接收到第九位为1时才置位RI //每次一个数据 SBUF=cmd; while(TI!=1); TI=0; TB8=1; // SM2=1; RI=0; TI=0; //不处理期间发生的中断 EA=1; signal=1; //释放总线 }

MFC串口通信编程详解解析

MFC串口通信编程介绍 主要介绍了用CreateFile(函数和WriteFile(函数读写串口的实例,以及设置串口属性的实例. 在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台经常需要与智能仪表通过串口 进行通信.串口通信方便易行,应用广泛. 一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信.RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点.每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答. 在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活.其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活.下面只介绍API串口通信部分. 串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式.同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中, 虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程;而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞. 无论哪种操作方式,一般都通过四个步骤来完成: (1打开串口 (2配置串口 (3读写串口 (4关闭串口

一打开串口 Win32系统把文件的概念进行了扩展.无论是文件、通信设备、命名管道、邮件槽、磁盘、还是控制台,都是用API函数CreateFile来打开或创建的.该函数的原型为: HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, DWORD dwDesiredAccess, DWORD dwShareMode, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, DWORD dwCreationDistribution, DWORD dwFlagsAndAttributes, HANDLE hTemplateFile; ?lpFileName:将要打开的串口逻辑名,如“COM1”; ?dwDesiredAccess:指定串口访问的类型,可以是读取、写入或二者并列; ?dwShareMode:指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0; ?lpSecurityAttributes:引用安全性属性结构,缺省值为NULL; ?dwCreationDistribution:创建标志,对串口操作该参数必须置为 OPEN_EXISTING; ?dwFlagsAndAttributes:属性描述,用于指定该串口是否进行异步操作,该值为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用异步的I/O;该值为0,表示同步I/O操 作;

串行通信程序设计

课程设计任务书 学生姓名: xxx 专业班级: xxx 指导教师: xxx 工作单位: xxx 题目: 串行通信程序设计 初始条件: 用汇编语言编写程序,实现两台计算机之间的通信。 要求完成的主要任务: ①制作RS-232C通信线,并用它连接两台计算机; ②在计算机上用不同的颜色设置接收、发送区域; ③能设置发送、接收的数据长度,并能显示接收的数据; ④能选择通信校验方式(奇校验、偶校验或无校验); ⑤可以将接收的数据作为文件保存起来; ⑥撰写设计说明书及调试心得。 时间安排: 第一阶段: 查阅相关资料 第二阶段: 课程设计 第三阶段: 撰写课程设计报告 第四阶段: 课程设计答辩 指导教师签名:年月日系主任(或责任教师)签名:年月日

串行通信程序设计 1方案论证 首先,要能进行串行通信,串口是基础。使用RS-232 DB-9串口,实现基本通信时,只需将其5号线(地线)相连,2、3号线(接收、发送数据线)分别交叉相连即可。 根据要求,此程序可分为界面显示、参数设置、发送数据、接收数据和保存文件五部分。以下将从这五个方面进行方案论证。 1.1 界面显示 一般情况下显示器的屏幕为25行、82列,不妨把整个屏幕看成25*80个存储单元。屏幕坐上角存储单元的坐标为(0,0),即行号为0,列号为0。因此可通过设置不同的行号和列号定位屏幕上的存储单元。 用不同颜色设置发送和接收区域,即用不同颜色的空格填充发送和接收区域。这就需要调用BIOS系统中断,先置光标位置,再写当前字符和属性。这两项功能都可调用BIOS显示输出10H号中断服务程序实现,详见表1-1 10H号中断服务程序部分功能。 表1-1 10H号中断服务程序部分功能 IBM PC的标准显示器适配器,有单色和彩色之分,其中后者能以文本和图形两种工作方式,既可以显示黑白图形又可以显示有16种颜色的彩色图形。彩色文本方式下,设置不同的属性字节即可实现不同前景和不同背景的组合。例如,0111表示灰白,1110表示黄,设置灰白底黄字的属性为01111110,十六进制表示为7EH。 显示发送和接收两个区域的方案大体分两种,一是两个带状区域,一是两个并排的矩形。从美观的角度来讲,后者更胜一筹。显示标题、提示、设置等信息时,只需先将光标定到合

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