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家具设计 试卷

家具设计 试卷

家具设计试卷

一、考试内容:

设计一套新中式客厅家具,包括三人沙发、单人沙发、茶几、电视柜等。

1:绘制各家具CAD三视图,其中效果图3DMAX制作。

2:结合中式风格元素及客厅家具功能的特点,灵活运用材料,重点把握人体工学原理,体现家具造型形态、色彩、质感和装饰设计要点。

二、考试要求:

1:手绘家具的平面图,侧视图,俯视图,并标注尺寸

2:效果图,针对家具设计理念、中式元素运用进行文字说明

3:家具的尺寸设计必须符合人体工程学

三、作业内容:

建一个文件夹。命名为:完整学号,姓名。

文件夹内:

1、CAD三视图

2、3D效果图(整体组合效果1张;每个家具各一张,到少4张。总共至少5张)

3、效果图3 D原件

4、PPT(作业说明)

PPT内容:(1)封面(主题名称、班级、姓名、学号)

(2)作品设计说明(400-500字,占一个页面)

(3)CAD三视图(每个家具)

(4)整体效果图(占一个页面)(100-150字左右)

(5)单个家具效果图(4个家具放一个页面)

(6)封底

圆方家具设计系统橱柜设计教程

一.计算机基础 1.开关机,进退出家具系统 开机——按机箱上的Power按钮 关机——在Win95桌面上底部任务栏点“开始\关闭系统…\关闭计算机” 进入圆方—在Win95桌面上双击“圆方家具设计系统”图标,即进入圆方家具设计 退出圆方—在圆方系统中点“文件\退出” 2.键盘、鼠标(左右键) 回车键(Enter键)——选择完物体后进行确认、键盘输入数字和字符后进行确认 鼠标左键的作用——点取命令、选择物体、激活视窗 鼠标右键的作用——在视窗中点取为确认,作用与回车键相同 键盘: Enter:回车键,作用与右键基本相同; Delete:删除键,删除光标所在位置的字符; Backspace:退格键,删除光标左边的字符; Shift:上档键,当一个键有两个字符时,用以换档得到上方的字符; Capslock:字母大小写转换; F1:帮助,获得帮助信息; F2:文本窗口,获得圆方操作记录信息; F8:正交功能切换; Esc:取消、中断当前命令; Ctrl+空格:中英文输入方式转换; Ctrl+Shift:文字输入方式转换; 精确绘图: a.@(Shift+2)相对坐标符号; b.Shift+鼠标右键:捕捉菜单,用以寻找曲线的端点、中点等特征点 3.系统、文件管理知识 新建文件——(1)点“文件\新建” (2)在弹出对话框中,点OK 打开文件——(1)点“文件\打开” (2)在弹出对话框中,找到要打开的文件及其目录,点“打开” 保存文件——当文件做到一定程度时,可将当前文件保存起来,以免前功尽弃。建议大家养成经常存盘的习惯。 (1)点“文件\存盘”,如果该文件以有名字则存盘结束,如果没命名— (2)在弹出对话框中调至所需目录,输入文件名,点“保存” 二.二. 圆方、CAD基础 1. 做一个简单的衣柜:旁板、顶板、底板、背板、横隔板、立隔板 a. 点“造型\旁板\左右旁板”—〉在弹出的对话框中点确认—〉激活平面图,在图中点取插入点

对中国家具设计的思考

对中国家具设计的思考 摘要 从世界现代设计史中,我们可以看到前人对古文化的承传和创新。大量的欧洲本土元素是欧洲文化的积淀和体现。而将中国的传统元素引入室内设计,在室内设计中体现中国的文化内涵,是中国家具设计进一步发展的必然要求。 本课题通过分析我最喜爱的国内知名家具设计师的设计特点,来思索中国设计应当借鉴的方法,希望能够掌握一个合理利用中国元素及中国传统文化的方式,探讨如何利用这些元素来创造中国传统与现代相结合的室内设计,以及中国元素对形成中国风格的室内设计所起到的作用。 关键词: 历史;中国元素;传统文化; 一欧洲传统家具的发展简述 外国家具文化的历史涉及的国家、民族很多,故产生的家具的艺术风格及特征也非常庞杂。加上由于文化背景的不同,作为中国学生很难在短时间内消化和吸收。因此先作分类分析。在许老师讲述世界现代设计史中我们学习的基本是二战后西方设计的各路思潮,这里我不防将目光放的更远些,便于我们的全面把握。 外国传统家具经历了古埃及-古西亚-古希腊-古罗马-中世纪-文艺复兴-巴洛克-洛可 可-新古典-折衷主义的历史脉络。我们从中可以清晰的发现外国家具的历史所不厌其烦的走着 仿古 的路子。从文艺复兴开始,到后来的 新古典 ,在综合到各时期的折衷主义,都是后人在不断地学习借鉴先人的经验过程。19世纪工业革命带来制作方式的改变,拉开了近现代家具历史的帷幕之后,近现代的大师们依然不断的对传统家具进行着研究和学习,在他们的作品中也不断涌现出古典的影子。如1929年著名的建筑大师密斯·凡德罗为前来剪彩开幕的西班牙国王和王后设计的 巴塞罗那凳 就是受到古埃及折凳的启发。他那著名的弧形交叉状的不锈钢与折凳腿部有着同样的简洁造型。整体观感都是非常的高贵。但巴塞罗那凳不是完全的照搬古埃及的形式,而是用新的材料、全新的技术创造出一种全新的家具。 对于不同时期。不同国家家具历史的演变理解,同样可以用 承传 来认识,我想这也是我以后进行设计创造不可摒弃的设计创造来源。我们要知道即使是完全相背的两种设计风格之间依然有一段 习惯势力 起作用。如"文艺复兴 与 巴洛克风格 ,善于模仿建筑的造型是文艺复兴习用的一种方法,而巴洛克也沿用了这种设计方法,到英国的新古典主义

某家具店进销存管理系统设计文档

(此文档为word格式,下载后您可任意编辑修改!) · 某家具店进销存管理系统设计文档 学院:管理学院 班级:信管0801 参与成员:肖生伟、张翔、陈新宇、张林林 指导老师:于秀艳

摘要 在市场经济中,销售是企业运作的重要环节,为了更好推动销售,不少企业建立了分公司或实行代理制,通过分公司或代理商把产品推向最终用户。这些分公司或代理商大都分布在全国各地,甚至是在国外,远距离频繁的业务信息交流构成了这些企业业务活动的主要特点。在传统方式上,公司之间通常采用电传,电报,电话等方式传递定货,发货,到货,压货,换货,退货等信息,总公司的上午部门在接到分公司或代理商传来的订单和银行汇款单据传真件后,开局产品出库通知,然后在把相关的进销存信息手工存档,在对这些信息进行统计分析,才能了解到整个公司的生产,销售和库存情况。这种信息传递,管理方式不仅效率低,其可靠性,安全性和保密性都无法满足要求,而且数据统计时间严重滞后。随着我国经济的快速发展,人民生活水平的不断提高,人们对物质的需求呈现出多样化的趋势,在家具行业也是如此。传统的进销存管理模式已经不再适应时代发展的需要。为此开发新的进销存管理系统已经迫在眉睫。一个好的进销存管理系统,不仅能够提高组织处理日常事务的效率,更能让组织领导者对组织有正确的认识,从而确定合理的发展方向。随着现代社会节奏的加快,人们对于处理各种事务的效率准确率等都提出了较高的要求。而管理信息系统的出现和改进恰好可以满足人们的这一需求。关键字:市场经济代理分公司进销存管理系统

abstract In a market economy, sales is the important link of the enterprise operation, in order to better promote sales, many enterprises to establish a branch or implementation of the methods, through the branches or agent the product to the end user. These branch or agents are mostly distributed all over the country, and even abroad, long-distance frequent business information exchange constitute the main features of enterprise business activities. In the traditional way, between companies usually adopts telex, telegraph, telephone and other means transfer purchasing, shipping and shipments, pressure, exchange, return the goods and other information, the corporation's morning departments in charge of a branch or agents from bank money order according to the order and faxed copy, start products, and then in the outbound notify relevant enters sells saves information manual filing, in these information of statistical analysis, to learn what the whole company the production, sales and inventory. This kind of information transmission, management mode not only low efficiency, its reliability, security and privacy can satisfy requirement, and data statistics time the serious lag. With the rapid development of our economy, people's living level unceasing enhancement, the people of the material demand displays diverse trend in furniture industry, also is such. The traditional

家具设计比赛作品

06年最另类的家具设计(2) 2006-03-07 15:20:00, 普通高中通用技术课程, 2299, 0/2060, 原创, (0) “新秀”床床也踢足球 这款床是展会展出的“d3设计天才”(“NRG”MSTinternational)活动的一个参赛作品。 “NRG”是专为未成名的独立设计师和设计工作室提供展示机会的舞台,在本次科隆国际家具展上,这种为年轻人和未来的设计天才安排的新模式推出了不少令人惊奇的好作品。 这款床最特别的地方恐怕在于床脚———舍弃了普通的床腿,床腿是一个德国世界杯的“足球”。 连体“W”沙发巨大的优雅

图中这款巨大的“W”形沙发名为WalterKnoll,是以设计师自己名字命名的,其体形磅礴,但整体曲线优美动人,一气呵成。 在颜色上,黑色与橙色的搭配既稳重又不失活泼,而符合人体设计的靠背弧度体现的则是设计的“体贴”。只是,如此巨大的连体沙发,得需要一个宽绰的大空间才能摆放。 哨椅幽默的应景之作

随着2006年德国世界杯的临近,足球的独特魅力也“及时入侵”到了家具设计领域———这些和世界杯有关的家具正是此次科隆国际家具展的一个亮点。 这款哨椅是科隆国际家具展的潮流委员会在TrendPressekonferenz(潮流发布会)上推出的世界杯主题椅。 整把椅子被做成口哨状,全金属的质地使其具有闪亮的工业美感———这种美感当中还蕴含着某种幽默元素,这也符合近几年椅子设计的大趋势———趣味性与舒适性并重。 “缩小”的电视柜工业留白

由于平板电视的普及,如今的电视搁柜已经不需要太大的面积和体积,为了让居室空间更通透和宽敞,这些“老三件”正在兴起一场“瘦身运动”。 德国本土设计师wiss mann的这个作品,就属于这场“瘦身运动”的代表设计,这也是本次科隆国际家具展传递出的一个鲜明的潮流讯息:搁板、柜子甚至是橱柜的尺寸都在缩小,只留下了最有用的一部分,用“极少”营造美感———正如图中的电视柜(更准确些或应叫电视搁架),一个金属搁架,用来摆放电视;下面一个小搁板,用来摆放一个EVD什么的,这些已经足够。 ■惊艳之余 观众人数过10万 作为欧洲第一家具生产大国的德国,家具产量约占欧洲总产量的1/3,科隆国际家具展始创于1949年,是当今世界最负盛名的家具展览会之一,每年的一月份在德国科隆的国际博览中心举行。

中国家具设计大赛图纸组获奖作品

一等奖 作品:《ELF 115°(Extraordinary Light Foldaway Chair)》作者:李可巍 设计说明: 设计理念:1、节约材料,采用弯曲板剪切后的阴形和阳形组合为座椅;2、通过摞叠减少使用空间; 3、通过椅子折叠的不同状态,提供不同状态的坐姿和趣味性。 使用功能:通过滑轨结构和错层结构使椅子本身达到3种状态,提供两种坐姿;小尺寸的elf可以作为户外使用。 详细尺寸:座面宽度52cm 座面进深45cm;椅高78cm 椅宽60cm 前后跨度58cm。 素材及制造工艺:1、弯曲木(bentwood);2、金属滑轨(metal glide slot);3、金属定位销(metal pin cylinders for pivot folding) 弯曲木采用蒸汽弯折,金属件采用铸造工艺。

二等奖 作品:《文-003》作者:Virginie Moriette 设计说明: 我经常买书,书是无限的但书架是有限的,所以我希望书架能和书一样无限的扩展。 我采用3种类型的铁盒子做模具,可随意地搭配,叠加上几块轻巧的木板,便形成一个灵活的书架。可以是直线的,亦可以是曲线的,可靠在墙边,亦可以成为一个空间的组合。 随着与日俱增的藏书,书架亦可随之无限延伸,成为我拥有的一片美丽书林! 铁盒尺寸:宽:15厘米,高:35厘米,深度:30厘米,烤漆(色彩可以变化)。 木板尺寸:长:随意,宽:30厘米,厚:4厘米(色彩可以变化)。

作品:《宁静》作者:罗秋文 设计说明: 设计理念:空,即有,有为无限. 水,单纯,纯可万变. 轻轻地, 却永无止境. 方,直,刚. 混,曲,柔. 使用功能、详细尺寸:作品是一张茶几(1100mm*1100mm*30mm),可满足品味设计或一般家居,用于招请宾客或者体现整体设计氛围,通过水的造型,体现精神文化方面的人文沉甸, 简单的直线和曲线,更能满足人们的需要,茶几的四条腿经过设计师长期推敲设计过程而成,通过直线倒角锥型,压缩茶几底下的空间,是更能体现本设计的设计理念的重点,希望通过本设计,带给使用者一个更平静的空间. 素材及制造工艺:茶几面的水纹造型可通过高密度黑色反光薄钢一次压模成型,茶几身可利用新型人造板材贴面,洗浸加工而成,机理效果突出,以达到理想效果,做工工序简易。

家具设计的原则

家具设计的原则 优秀的家具设计应当具有清晰的市场定位,应当是功能、材料、结构、造型、工艺、文化内涵、鲜明个性与经济的完美结合。一般来说,设计的价值应当超越其材料和装饰的价值。完美的设计并非靠制成后的装饰来实现的,而是综合先天因素孕育而成并经得起时间与地域变化的考验。 作为一种工业产品,家具设计必须在消费与生产之间寻求最佳平衡点,对于消费者来说希望获得实用、舒适、安全、美观且价格适宜的家具,而对于生产者而言希望简单易做,从而降低成本、保证品质并获得必要的收益。家具设计师还应当具有社会责任感,以自己的设计引导正确、健康的消费观。 以下是家具设计应遵循的八项原则。 (一)实用性 实用性是家具涉及到额首要条件,家具设计首先必须满足它的直接用途,适应使用者的特定需求。如餐桌用于进餐,西餐桌可以使长条状的,因为通常是分餐制,而长条状的餐桌不能适应中国人的用餐习惯,因为中国餐饮文化以聚餐为核心,所以中餐桌往往是圆形或方形的。如果家具不能满足基本的物质功能需求,那么再好的外观也是没有意义的。 (二)舒适性 舒适性是高质量生活的需要,在解决了有无问题之后,舒适性的重要意义就凸现出来了,这也是设计价值的重要体现。要设计出舒适的家具就必须符合人体工程学的原理,并对生活有细致的观察、体验和分析。如沙发的坐高、弹性、靠背的倾角等都要充分考虑人的使用状态、体压分布以及动态特征,以其必要的舒适性来最大限度地消除人的疲劳,保证休息质量。(三)安全性 安全性是家具品质的基本要求,缺乏足够强度与稳定性的家具设计,其后果将是灾难性的。要确保安全,就必须对材料的力学性能、家具受力大小、方向和动态特性有足够的认识,以便正确把握零部件的断面尺寸,并在结构设计与节点设计时进行科学的计算与评估。如木材在横纹理方向的抗拉强度远远低于顺纹方向,当它处于家具中的重要受力部位时就可能断裂开来。又如木材具有湿胀干缩的性能,如果用宽幅面实木板材来制作门的芯板而又与框架固定胶合时就极易在含水率上升时将框架撑散或芯板被框架撕裂。除了结构与力学上的安全性外,其形态上的安全也是至关重要的,如当表面有尖锐物时就有可能伤及使用者,当一条腿超出台面时有可能让人绊腿而摔跤。家具要实现无障碍设计。 板材、涂料、胶料等家具原辅材料中的有机散发物对人体健康带来隐患,家具设计与制作时必须予以足够重视。 (四)艺术性 艺术性是人的精神需求,家具的艺术效果将通过人的感官产生一系列的生理反应,从而对人的心理带来强烈的影响。美观对于实用来说虽然次序在后,但绝非可以厚此薄彼。重要的是何为美?怎样来创造美的效果?尽管有美的法则,但美不是空中楼阁,必须根植于由功能、材料、文化所带来的自然属性中,矫揉造作不是美。美还与潮流有关,家具设计既要有文化内涵,又要把握设计思潮和流行趋势,潮流之所以能够成为潮流是因为它反映了强烈的时代特征,而时代特性具有文化或亚文化的属性。 (五)工艺性 工艺性是生产制作的需要,为了在保证质量的前提下尽可能提高生产效率,降低制作成本,所有家具零部件都应尽可能满足机械加工或自动化生产的要求。固定结构的家具应考虑是否能实现装配机械化、自动化;拆装式家具应考虑使用最简单的工具就能快速装配出符合质量要求的成品家具。有人认为极品家具应当是充满个性的手工艺制品,由名匠制作的精湛

国内外家具设计现状(精)

南宁家具:国外家具设计现状 2010-08-24 南宁家具【大中小】【打印】 2.1 坚持原创设计 欧美文化是理性文化,欧美的艺术是充满人性的艺术,呈现科学化的审美倾向。他们认为“美就是由视觉、听觉产生的快感”,因此,在家具设计上,注重自我感受的表达,注重人性化与原创价值。欧美丰富的物质生活条件,高素质的教育水平,培养了一大批高素质的消费者,他们注重生活品位,追求独一无二的家居产品,在某种程度上催生了欧美家具的原创设计风潮。欧美家具企业大多以原创带动市场,以品牌力量赢得竞争优势。 2.2 地域特征明显 由于受民族特点,风俗习惯、地理气候、制作技巧等不同环境的影响,国外家具形成了鲜明的地域特点。 北欧家具:以丹麦、挪威、芬兰、瑞典四国为代表。世代相传的手工工艺技术与较高的审美水准, 使产品设计师、工匠及家具公司有着紧密的合作,家具注重整体效果与局部细节,同时还强调木材的天然质感,把保持天然美作为一种追求,讲究简洁精巧,注重微笑设计。 意大利家具:将现代科学与意大利的优秀传统融为一体,以一流的设计和一流的质量享誉世界,形成了以米兰为首的世界家具设计与制造中心。 德国家具:包豪斯的理念, 影响了整个德国的现代设计, 当然也包括家具设计。德国家具注重功能, 并致力于形式与材料、工艺与技术的统一。在家具制造工艺、配件、辅料选配上遵循理性严谨,牢固耐用原则。 法国家具:继承巴洛克、洛可可风格的家具精髓,注重实用华美,崇尚木材本身自然唯美的曲线和细腻的装饰纹样。

英国家具:简洁大方,注重细节处理。柜子、床等家具色调比较纯洁,白色、木本色是经典色彩。英式的手工沙发非常著名,它一般是布面的,色彩秀丽,线条优美,注重覆面织物的配色与对称之美,越是浓烈的花卉图案或条纹越能展现英国味道。 美国家具:相比于“穿金戴银”的欧式家具,美式家具则显得简洁、线条明晰和装饰得体有度。舒适大气是美式家具的特点之一,不拘小节,讲究粗犷、大气之美,讲究生活第一、舒适第一、实用第一。 日韩家具:日本人盘膝而坐,所以有“塌塌米”家具,注重简单中的意韵 ; 韩国人也是席地而坐, 所以韩国家具大多很低矮。 2.3 新材料、新技术的运用 国外同行在家具设计上广泛运用金属、玻璃、亚克力,高分子材料等新兴材料,熟悉这些材料的属性,在设计中巧妙运用这些材料,取得意想不到的效果。同时,在国外,家具设计生产各个方面的辅助技术发展也很成熟,能够有力配合设计创意,设计出来的产品,能够快速打样制造出来,并投入大规模生产。 我国家具行业现状和发展趋势 我国家具市场上中低档家具品种繁多, 出现供大于求的局面, 而高档家具还不能满足市场需求。国内生产高档家具的能力不足, 从加工手段, 工人技术水平以及原辅材料的供应都不能满足生产高档家具的条件, 国内销售的高档家具很多是进口的。当前中高档家具的生产正在增长,质量差的低档产品逐渐退出市常 我国的家具市场销售以家具商城为主,据业内专家不完全调查统计,目前国内5000㎡以上的家具流通场所超过 2500家, 1万㎡以上的有 900多家, 2万㎡以上的有 500多家, 3万㎡以上的有 100多家, 5万㎡以上的有 30多家。此外, 还有像广东顺德市乐从和龙江两镇相连的近 200万㎡的家具一条街,苏州市蠡口面积达 20多万㎡的家具市场,东莞市厚街镇近 20万㎡的家具大道等等。总之,我国各地专业家具流通场所经营面积已经达到 2000万㎡。另外,还有大量的家具专卖店以及大型百货商场经营家具。

著名家具设计师介绍及作品

著名家具设计师介绍及作品

著名家具设计师介绍及作品 Eames 夫妻档设计师Charles Eames(查理斯·伊姆斯,1907-1978)与Ray Eames(雷·伊姆斯1912-1988)--美国现代家具设计大师 查尔斯·伊姆斯是建筑师、发明家、设计师、工艺师、科学家、电影人、教授。但总而言之他是一位创造家,他的创造并非是一系列独立的成就,而是一种统一的美学观,其中有很多分支式的表现形式。伊姆斯的电影并非一个独立的单位,而更像是一个个分支;它们并非源自电影的历史或传统,而是来自一种最高级的、植根于很多领域的文化。让我们对他的生平做一个简单的介绍,由此粗略地了解一下他的事业所及范围;但是,需要指出的是,伊姆斯永远都比他这些职业的简单相加来得更加伟大。伊姆斯1907年生于圣路易斯,在华盛顿大学学习建筑,1930年开始工作,1940年娶了画家蕾.凯泽为妻,他之后的所有作品都离不开妻子的帮助。 最早始于1941年在纽约现代艺术博物馆中举办的一次题为"家庭陈设中的有机设计"展览,在由当时美国工业设计部主任埃略特·诺伊斯(Eliot Noyes)主持的这次展览上,查尔斯·伊姆斯 (Charles Eames)和埃罗·沙里宁合作设计的椅子系列获得了头奖。伊姆斯长躺椅到多功能的玻璃纤维一次成型坐椅,后者在二十年间获得了如此大范围的热烈欢迎,以至我们可以说,伊姆斯的坐的方式,从根本上来说,就是每个人的坐的方式。

1941年,为了让他们设计的第一批椅子能在战争期间得到生产制造,查尔斯和蕾对一套廉价的胶合板层压工艺进行了完善,同年,查尔斯在米高梅公司艺术设计部门短期兼职。除了椅子之外,查尔斯?伊姆斯工作室还设计生产玩具、家具、滑翔机、下肢夹板和杂志封面。1949年,伊姆斯设计了圣莫尼卡别墅(他现在仍然居住在那儿),和他设计的椅子一样,它也成为简约和变化的榜样,很快被收录为一种标准的教科书插图这是一组用胶合板模压成型的椅子,椅子的造型根据不同场合人体坐姿的不同,做成双向曲面的形状,一改过去已有的单向弯曲,创造了三维曲面,并使用了一种前无古人的橡胶连接件,有效地连接胶合板构件的软构件,这两项创新对以后的家具设计影响很大,成为世界范围内普遍采用的手法。 查尔斯·伊姆斯(Charles Eames)以设计一系列平民化的廉价的椅子闻名。伊姆斯对胶合板、玻璃、纤维材料,以及钢条、塑料等新材料很感兴趣,设计了多种形式的胶合板热压成型的家具,它简单、朴素、方便适用,成为销路最广的大众化产品。1946年,伊姆斯设计了一把无扶手胶合板椅,椅背及座面由胡桃木胶合板制作,压成微妙的曲面形,由一镀铬钢架支承。椅子呈现了有力、稳定和精巧的造型,并为美国最大的家具公司--米勒公司买断其制造权,这把椅子一度几乎成为世界范围内的标准办公椅。1949年,伊姆斯设计了"壳体椅"系列。在这种更完善意义上的三维造型构件中,他引入当时刚发明出来不久的玻璃纤维塑料作为主体材料。这种椅子形式模制的单件坐具与腿足的简单结合,对家具设计的影响同样非常巨大。新材料中色彩的加入又给这个椅具系列增添了无穷活力。1956年,由伊姆斯设计、米勒公司制造的"铝系列椅":底座是压铸铝制的肋状支架,上部的座位和靠背连成一体,细部结构都隐藏在座垫内,座垫面层是有机织物,内充乙烯基塑料泡沫,两种截然不同的材料就这样融成自然的一体,这是伊姆斯的设计中始终如一地且十分注重的方面。伊姆斯躺椅及脚凳的构思也表现出了现代技术与传统休闲方式的结合,它完全是为舒适而设计的,而模制的胶合板底板加上部皮革垫的组合方式也非常有创意。这种椅子至今还用在众多的商业和居住环境中,可见其设计的持久生命力。伊姆斯的椅子是20世纪最深入

家具设计C#编程

/*家具设计编程,在C#中用ewdraw在中做了个衣柜,附上图片与代码 以下是C#实现的代码 */ /*DeleteAll为清空函数, * 使用该函数将把视图中的所有实体删除 * 与该函数相关的是Delete函数,区别是Delete函数是根据实体ID 号只删除一个实体。 */ axEWdraw1.DeleteAll(); /* * Box函数,该函数是做家具时,用的最多的函数。因为盒体是板材的基本形状。

* 掌握了该函数,就可以把做出各样式的柜体。 * 参数: * 1.基点,也就是box起始点位置 * 2.长 x方向 * 3.宽 y方向 * 4.高 z方向 * 该函数返回一个已经被创建的盒体的ID号(〉0),以备其它函数调用 */ int frame1= axEWdraw1.Box(new object[] { 0.0, 0, 0 }, 270, 90, 3);//bottom int frame2 = axEWdraw1.Box(new object[] { 0.0, 0, 3 }, 3, 90, 230);//left int frame3 = axEWdraw1.Box(new object[] { 270.0 - 3.0, 0, 3 }, 3, 90, 230);//right int frame4= axEWdraw1.Box(new object[] { 0.0, 0, 230.0 }, 270, 90, 3.0);//top int frame5= axEWdraw1.Box(new object[] { 0.0, 90 - 3.0, 0.0 }, 270, 3, 230 + 3.0);//back int frame6= axEWdraw1.Box(new object[] { 100.0, 20, 3 }, 3, 70, 230);//mid1; int frame7= axEWdraw1.Box(new object[] { 100.0 + 70.0, 20, 3 }, 3, 70, 230);//mid1; /*SetEntTexture是设置实体的纹理 * 参数: * 1.要设置纹理的实体的ID号 * 2.纹理图形的的文件名,要确保文字是存在的。可以支持bmp,jpg。 * 3与4是UV缩放值,一般都取1,不需要动 * 5与6是UV重复值,一般都取1,不需要动 * 7与8是UV的原点,一般都取0,不需要动 */ axEWdraw1.SetEntTexture(frame1, "test.bmp", 1, 1, 1, 1, 0.0, 0.0); axEWdraw1.SetEntTexture(frame2, "test.bmp", 1, 1, 1, 1, 0.0, 0.0); axEWdraw1.SetEntTexture(frame3, "test.bmp", 1, 1, 1, 1, 0.0, 0.0); axEWdraw1.SetEntTexture(frame4, "test.bmp", 1, 1, 1, 1, 0.0, 0.0); axEWdraw1.SetEntTexture(frame5, "test.bmp", 1, 1, 1, 1, 0.0, 0.0);

著名家具设计师介绍及作品

著名家具设计师介绍及作品 著名家具设计师介绍及作品 Eames 夫妻档设计师Charles Eames(查理斯·伊姆斯,1907-1978)与Ray Eames(雷·伊姆斯1912-1988)--美国现代家具设计大师 查尔斯·伊姆斯是建筑师、发明家、设计师、工艺师、科学家、电影人、教授。但总而言之他是一位创造家,他的创造并非是一系列独立的成就,而是一种统一的美学观,其中有很多分支式的表现形式。伊姆斯的电影并非一个独立的单位,而更像是一个个分支;它们并非源自电影的历史或传统,而是来自一种最高级的、植根于很多领域的文化。让我们对他的生平做一个简单的介绍,此粗略地了解一下他的事业所及范围;但是,需要指出的是,伊姆斯永远都比他这些职业的简单相加来得更加伟大。伊姆斯1907年生于圣路易斯,在华盛顿大学学习建筑,1930年开始工作,1940年娶了画家蕾.凯泽为妻,他之后的所有作品都离不开妻子的帮助。 最早始于1941年在纽约现代艺术博物馆中举办的一次题为\家庭陈设中的有机设计\展览,在当时美国工业设计部主任埃略特·诺伊斯(Eliot Noyes)主持的这次展览上,查

尔斯·伊姆斯 (Charles Eames)和埃罗·沙里宁合作设计的椅子系列获得了头奖。伊姆斯长躺椅到多功能的玻璃纤维一次成型坐椅,后者在二十年间获得了如此大范围的热烈欢迎,以至我们可以说,伊姆斯的坐的方式,从根本上来说,就是每个人的坐的方式。 1941年,为了让他们设计的第一批椅子能在战争期间得到生产制造,查尔斯和蕾对一套廉价的胶合板层压工艺进行了完善,同年,查尔斯在米高梅公司艺术设计部门短期兼职。除了椅子之外,查尔斯伊姆斯工作室还设计生产玩具、家具、滑翔机、下肢夹板和杂志封面。1949年,伊姆斯设计了圣莫尼卡别墅,和他设计的椅子一样,它也成为简约和变化的榜样,很快被收录为一种标准的教科书插图这是一组用胶合板模压成型的椅子,椅子的造型根据不同场合人体坐姿的不同,做成双向曲面的形状,一改过去已有的单向弯曲,创造了三维曲面,并使用了一种前无古人的橡胶连接件,有效地连接胶合板构件的软构件,这两项创新对以后的家具设计影响很大,成为世界范围内普遍采用的手法。 查尔斯·伊姆斯(Charles Eames)以设计一系列平民化的廉价的椅子闻名。伊姆斯对胶合板、玻璃、纤维材料,以及钢条、塑料等新材料很感兴趣,设计了多种形式的胶合板热压成型的家具,它简单、朴素、方便适用,成为销路最广的大众化产品。1946年,伊姆斯设计了一把无扶手胶合板椅,

32mm系列自装配家具的设计(给学生)

32mm系列自装配家具的设计 陶涛 1. 产生该设计系列的原因 2. 32mm系统原理概述 3. 32mm系列自装配家具的特点 4. 32mm系统的布局要素 5. 标准板设计 1. 产生该设计系列的原因 1.1 社会发展需求 我们的社会需要对家具提出了更高的设计要求。要求家具产品必须向可拆装、可维修、可调节、易存放、易搬运的方向发展。 1.2 行业发展要求 我国家具行业的发展要求产品在标准化、通用化、系列化方面与国际行业规范接轨。 2. 32mm系统原理概述 2.1 设计依据 32mm 系统原理是进行32mm 系列自装配家具的设计依据。 2.2 32mm系统的概念 所谓32mm 系统是指一种新型结构形式的柜类家具,“32mm” 一词即描述这类旁板上前后、上下两孔之间的中心距离为32mm 或32mm 的倍数。 2.32mm系统原理概述 2.3 32mm系统是国际标准化语言 其已成为国际家具行业的标准化语言。要求对产品进行标准化、通用化、系列化和模块化的设计;使产品零件具有互换性和通用性的特征。也称作: ※KD (Knock-Down Furniture拆装式家具); ※RTA (Ready- to- Assemble Furniture待装式家具) ※ETA家具(Easy-to-assemble furniture 易装式家具) ※DIY家具(Do-it-yourself furniture自装式家具) ※32mm系统家具 2. 32mm系统原理概述 2.4 32mm系统发展历史回顾 起源于美国生产框架式的柜类连接件结合,具有足够的强度和稳定性至少有两块水平板+ 两块竖直板组成技术、专用五金件、设备 二战后各工业领域要求快速和跨越式发展要求产品设计标准化、通用化、系列化以提高生产效率、加工精度、降低成本、提高利润,且便于拆装和具有良好的结构性能。 2. 32mm系统原理概述

(家具行业)第二章造型基础圆方家具设计系统教程

第二章:造型基础 下面我们将根据一个实际的例子来详细讲解圆方家具设计系统V6.0的功能和使用。 操作流程:外观造型---修改外型---修改封边---修改其他属性---干涉检查---板件关系检查---消隐产品的效果图如下图,外观尺寸为:1100*400*805(L*W*H) 2.1设计产品造型 2.1.1左右侧板的生成: 分析:对于左右对称的侧板来说,选择“左右侧板”命令一次生成。 命令:造型/板件造型/侧板/左右侧板。 在弹出的对话框里按图示输入板件尺寸:(以后所有参数请直接参照示意图) 注意:输入的尺寸均为产品板件的成型尺寸 点击确认后在绘图区域立一点,系统自动生成左右侧板的实体模型。 (实际上板件有倒圆角造型,我们在后面操作介绍)

注意:实体上带圆弧的线为系统特有的板标,方便选择板件。可以在菜单“其他/隐藏与显示/板标隐藏”命令下隐藏或显示。 2.1.2顶板的生成: 分析:顶板夹在侧板间,用“夹顶板”命令。 命令:造型/板件造型/顶板/夹顶板。 根据命令提示选择左右侧板,注意在屏幕左边的旁板为左侧板,在屏幕右边为右侧板。在弹出的对话框里输入如下图参数,注意观察到顶板的显示的尺寸为1050*400。 确认系统生成顶板。 2.1.3底板的创建: 分析:底板遮住左右侧板且与侧板平齐。选择“平头底板”命令。 命令:造型/板件造型/底板/平头底板。 根据左下角的操作提示依次选择左右侧板。系统弹出对话框。在对话框里输入厚度数值板件尺寸“宽”和“深”是系统自动计算出来的,可以观察到底板显示的尺寸为1100*400。

确认后系统生成底板: 2.1.4背板的生成: 分析:为方便开料及包装,背板采用中间加强条,两侧背板插入式。我们首先来创建中间的加强条。 命令:造型/板件造型/背板/柜类背板。 根据命令提示选择左右侧板、顶板和底板。系统弹出对话框。在对话框中选择垂直布置,并在中间按右键,点“布置”

(完整版)家具设计教案

家具设计课程教案

一家具的概述 引言:家具是人类必不可少的物质器物。家具设计和其他艺术品一样,随着认得意识形态、社会心理、风俗习惯、生产方式和审美情趣的变化也在不断地发生变化。家具的发展与建筑、雕塑、绘画紧密联系在一起,是不同历史时期文化艺术、建筑风格、宗教信仰、科学技术和统治阶级生活方式的综合体。 一家具的理解: 家具就是家庭用的器具;有的地方以叫家私,即家用杂物。家具有广义和狭义之分。广义的家具是指人类维持正常生活、从事生产实践和开展社会活动必不可少的一类器具。狭义家具是指在生活、工作或社会实践效中供人们坐、卧或支承与贮存物品的一类器具与设备。家具既是物质产品,又是艺术创作,这便是人们常说的家具二重特点。通过家具的类型、数量、功能、形式、风格和制作水平以及当时的占有情况,反映了一个国家与地区在某一历史时期的社会生活方式,社会物质文明的水平以及历史文化特征。家具是某一国家或地域在某一历史时期社会生产力发展水平的标志,是某种生活方式的缩影,是某种文化形态的显现,因而家具凝聚了丰富而深刻的社会性。 二、家具的分类 ①基本功能 支撑类家具、储存类家具、凭依类家具 ②固定形式 移动式、固定式、悬挂式 ③结构特征

框式家具、板式家具、拆装式家具、折叠式家具 ④材料 木家具、竹藤、塑料、金属 ⑤使用场合 A民用家具:卧室家具、起居家具、书房家具、餐厅家具、厨卫家具、儿童房;B公用家具:旅馆家具、办公家具、图书馆家具、学校家具、影剧院、体育馆、医疗、展览馆、幼儿园、商业家具; 三、家具的构成要素 家具是由材料、结构、外观形式和功能四种因素组成,其中功能是先导,是推动家具发展的动力;结构是主干,是实现功能的基础。这四种因素互相联系,又互相制约。由于家具是为了满足人们一定的物质需求和使用目的而设计与制作的,因此家具还具有功能和外观形式方面的因素。 1、材料 材料是构成家具的物质基础,在家具的发展史上,从用于家具的材料上可以反映出当时的生产力发展水平。除了常用的木材、金属、塑料外,还有藤、竹、玻璃、橡胶、织物、装饰板、皮革、海绵等。然而,并非任何材料都可以应用于家具生产中,家具材料的应用也有一定的选择性,其中主要应考虑到下列因素。 (1)加工工艺性。材料的加工工艺性直接影响到家具的生产。对于木质材料,在加工过程中,要考虑到其受水分的影响而产生的缩胀、各向异裂变性及多孔性等。塑料材料要考虑到其延展性、热塑变形等。玻璃材料要考虑到其热脆性、硬度等。 (2)质地和外观质量。材料的质地和肌理决定了产品的外观质量的特殊感受。木材属于天然材料,纹理自然、美观,形象逼真,手感好,且易于加工、着色,是生产家具的上等材料。塑料及其合成材料具有模拟各种天然材料质地的特点,

家具设计软件建模经验

建设规划及经验(简) 软件考察 1.考察原有功能---软件原有的功能很重要,一般与软件主框架相连,软件之所以各有各的优点,是因为其框架的不同,如没有的功能要开发,一是软件公司是否给予开发,二是开发时间耗费很长,如果没有主构架支持,会严重影响建模的质量和速度。 2.考察开发能力---针对金属家具工艺与效果的不同,所有软件包含单纯的前端不对接工艺设计软件,也只能覆盖80%左右,10-20%仍需要开发来解决,所以软件公司的开发能力是选择其标准之一。 3.考察培训支持---培训时间,一般前端软件公司如酷家乐和三维家给的培训时间为6天,后端WCC给的6天,TOPSOLID偏难给的培训周期为20天,THINKS偏难给的培训周期为20-45天,但个人认为6天的时间只能学到基础知识,软件内的系统变量根本无法吃透的。 4.考察建模速度---模型不同,功能不同,建模的速度也不尽相同,单纯的讲一个模型建模速度有些片面,模型可以通过变量达到一个模型顶多个使用,这样减少可视产品的数量,降低客户库内查找的时间,提高客户使用软件的体验感。当然建模的速度也会有所下降。其次一块层板是一个模型,一个纵向镂空酒格也是一个模型,而层板只有一个部件,纵向镂空酒格是999个部件。所以有很好的建模系统可以加速建模。 5.考察协助建模---一般软件公司不支持协助建模,会外推其他建模公司收取相应的费用,单纯前端酷家乐或三维家,一个模型含模型上传费用大约平均在200元左右。前提是还需要公司提供好技术资料,结构,材料,建模,报价,目录、编码、规则,对接NC等,1200 个模型*200元就需要24万左右成本,委外建模速度快可解燃眉之急,但不仅成本较高后期我们人还不会,建议本公司出人加软件公司辅助建模的方式最好,其优点软件公司也能更了解我们的建模规则与工艺,进行合理的开发,优点二,我们公司人学会方便后期继续建模与维护,建模就是建一个库,建一个库毕竟不是一年半年就能完成的。 资料准备 1.3D模型准备---所有的五金模型,拉手模型,装饰罗马柱头模型等前期准备 2.界面LOGO---在软件中展示的LOGO 启动界面报价单中的logo图片准备。

18位全球著名家居家具设计师介绍

18位全球著名家居、家具设计师 设计师Achille Castiglioni 设计师阿基利卡斯蒂利奥尼生于米兰,卒于米兰,是传奇的义大利建筑师暨工业设计师。在他长达五十七年的设计生涯中,创造了风格独具,意味深长,具有高度创意的产品,种类繁多诸如家具,灯饰,展览布置等,都曾留下卡斯蒂格尼涉猎的足迹,卡斯蒂廖尼在当代设计扮演了举足轻重的角色。阿基利卡斯蒂廖尼的作品以许多不同的材质,不同的技术完成,并具有传统性或具实验性价值的外型,带给世人深远的启发和影响。

设计师Adrien Gardère 法国设计师Adrien Gardère 2000 年开始创立自己的事业,他创作的内容主要包括:家具设计、舞台设计与室内建筑。Adrien Gardère 的事业版图扩及米兰、伦敦、巴黎、开罗…… 等世界主要都市,甚至远赴印度及印尼。从米兰、伦敦、开罗到印度都有他的足迹。Adrien Gardère 创造了一个知识与行动之间的对话,为传统与现代找到了全新的演绎方式。其设计的作品兼顾了传统实用性以及当代趣味感,在尝试摆脱典型设计旧有框架的同时,也不忘加入产品该具备的舒适度及其特有的生活风格。

设计师Alberto Meda 1945 生于义大利米兰,Alberto Meda 在许多方面都是一个特例,他并不是念建筑或设计,而是机械工程师。他的机械背景和实验精神,让他从零件的选择开始,到每个部分的调整度,都经过精细计算与设计。 Alberto Meda 擅长制作实用且具创意的产品,认为必须“以解决生活细节问题为其设计核心”。1973 年于著名义大利家具品牌Kartell,担任内部产品研发之技术主管,并负责内部塑胶材质研究中心,于1979年成为自由设计师,与极多不同产业合作,如Alfa Romeo Auto, Alias, Alessi, DANESE,作品在家具与灯具设计领域占有一席重要之地,有些还成为MOMA 的永久收藏。

产品设计专业系列家具设计---教学大纲

《系列家具设计》课程教学大纲 课程代码:1000142015 课程英文名称:series Furniture Design 课程总学时:64 讲课:24 实验:40 上机:0 适用专业:工业设计专业、产品设计专业 大纲编写(修订)时间:2017.11 一、大纲使用说明 (一)课程的地位及教学目标 该课程是工业设计专业的基础课程。家具设计是室内设计的一个重要组成部分,室内设计的目的是创造一个更为舒适的工作、学习和生活的环境,在这个环境中家具是陈设的主体。通过对家具设计的学习,我们应该了解到家具的实用性与装饰性,更应体会家具作为特殊的工业产品的意义。 通过本课程的学习,学生将达到以下要求: 1.熟知常见的家具制作材料的名称及加工工艺; 2.掌握现代家具设计的要领; 3. 了解家具发展的简史 4. 掌握系列家具造型的设计规律 (二)知识、能力及技能方面的基本要求 1、掌握绘制三视图和透视效果图; 2、掌握模型制作; 3、完成方案设计 (三)实施说明 1.教学方法:课堂讲授中要重点对家具设计程序进行讲解;采用启发式教学,培养学生自学能力;引导和鼓励学生通过大量的实践调研加深对课堂所学的理论知识的理解程度;定期做分组讨论,注意培养学生自主创新能力 2.教学手段:本课程属于专业基础课,在教学中采用电子教案、课件及多媒体教学系统等先进教学手段,以确保在有限的学时内,全面、高质量地完成课程教学任务。 (四)对先修课的要求 本课程的教学必须在完成先修课程之后进行。本课程主要的先修课程有设计透视、产品形态塑造、家具制造工艺课程设计等。 (五)对习题课、实践环节的要求 1、自己能够独立完成实践调研与相关设计课题。 2、能够合理安排设计程序,制作家具的效果图或模型。 (六)课程考核方式 本课程通过两方面进行考核;平时成绩(包括作业情况、出勤情况等)占20%,课程作业占80%。 (七)参考书目 《家具设计》,李凤崧,中国建筑工业出版社,1997 《20世纪西方家具设计流变》,方海著,中国建筑工业出版社,2003 《家具设计与工艺》,彭亮胡景初,高等教育出版社,2003

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