ScriptType: v4.00
Collisions: Normal
PlayResX: 384
PlayResY: 288
Timer: 100.0000
[V4 Styles]
Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
Style: Default,华文新魏,25,&Hffffff,&Hff8080,&Hffffff,&Hff0000,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
Style: mine,方正舒体,24,&Hffffff,&Hff8080,&Hffffff,&Hff0000,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
[Events]
Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
Dialogue:Marked=0,0:00:20.50,0:00:55.90,Default,,0020,0020,0270,Banner;20;0;50,{\fe134\fn华文新魏\fs12}郑重声明:本作品之片源、字幕均来自互联网,版权归电影公司所有。任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途,否则一切后果由该组织或个人承担!本站和制作者不承担任何法律及连带责任!请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本片,请购买正版!
..........
以上为ssa字幕的开头部分,解释如下:
[Script Info]
脚本信息
这部分包含了该脚本文件的头部以及一般说明。“[Script Info]”在ssa字幕中必须是该脚本的第一行 。
"ScriptType"
脚本类型。默认就可以了。
“PlayResX”
影片文件(脚本文件)的X轴坐标总长度。一般默认384。
“PlayResY”
影片文件(脚本文件)的Y轴坐标总长度。一般默认288。
“Timer”
不用解释了,用默认(100.0000)的就行。
[v4 styles]
Version4的style:
这部分包含了脚本的所有样式/风格,字幕中用到的样式必须先在此指定。
各部分说明: (一下内容的开头必须大写,格式不能有错误)
Format
是在说明各参数的含义
Name
给字幕所起的名字。 大小敏感度:*****
Fontname
字体类型。 大小敏感度*****
Fontsize
字体大小。十进制整数
PrimaryColour
字幕的前景颜色(第一颜色)。十六进制的 BGR (蓝-绿-红) 值.
以&Hffffff为例,“&H”代表 十六进制,“ffffff”为十六进制的白色。
SecondaryColour
字幕的辅助颜色(第二颜色)。十六进制的 BGR (蓝-绿-红) 值.
目前仅知道在卡拉OK效果时会用上。两行字幕同时出现在同一位置时,辅色会自动替换主色。
OutlineColor
背景(阴影)颜色/字幕边缘色,阴影色(第三颜色)。十六进制的 BGR (蓝-绿-红) 值.(在ass中为tiaryColour,解释相同)
BackColour
轮廓颜色/字幕边框色 (第四颜色).十六进制的 BGR (蓝-绿-红) 值.
PS:
(PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour)
颜色
都可以包含Alpha通道信息,也就是透明度 AABBGGRR . AA就是透明度,00完全不透明, FF完全透明,具体的设置会在颜色部分详细说明。
Bold
定义字体是否为粗体. -1(或者1)为粗体On, 0为粗体Off.
Italic
定义字体是否为斜体. -1(或者1)为粗体On, 0为粗体Off.
Borderstyle
边框类型 1=边框 + 投影, 3=不透明的矩形框
Outline
轮廓.当Borderstyle(边框类型) 为 1 时, 指定文字周围轮廓的宽度,(像素)。可取 0, 1, 2, 3 , 4.
Shadow
阴影. 当Borderstyle(边框类型) 为 1 时, 指定文字投影的深度,(像素). 可取 0, 1, 2, 3 , 4.
注:投影总是要附加轮廓效果,当没有给出轮廓的宽度时,SSA将强制加上1个像素的轮廓效果.
Alignment
设置文字的对齐方式:1=左对齐(Left),2=中对齐(Centered),3=右对齐(Right),4=置顶,8=置中,5=1+4=置顶左对齐,6=2+4,11=3+8对齐。 值加4 意味着在原来的对齐方式上加上顶部对齐.加 8意味着在原来的对齐方式上加上中间对齐.
MarginL
左边距.单位像素.
MarginR
右边距.单位像素.
MarginV
垂直边距.单位像素.
(MarginL、MarginR、MarginV 会影响字幕的垂直方向的坐标和一排能显示的字幕个数,超出则会自动换行)推荐值:10,10,12底端,顶端不好定,只有编出来后再来调整
AlphaLevel
透明度.取值范围0-255.
Encoding
字幕的编码方式. 0 = English (Western, ANSI) Windows,1 = 缺省,2 = 符号,128 = Japanese-Shift-JIS(日文),129 = 韩文,134 = GB2312(简体中文),136 = BIG5(繁体中文),161=希腊语,162=土耳其语,163=越南语,177=希伯来语,178=阿拉伯语,186=波罗的语,222=泰国语,204 = 俄语
[Events] 部分
类似,该部分必须以如下声明为第一行
Format: Marked,Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
(SSA的格式)
最后一个是文本,可以包含逗号.
Marked
标记符号
Marked=0 为 未标记.
Marked=1 为 已标记.
Start
事件开始时间,格式为 0:00:00:00 ie. Hrs:Mins:Secs:hundredths. 注意小时的位置只有一位数!
End
事件结束时间,格式为 0:00:00:00 ie. Hrs:Mins:Secs:hundredths. 注意小时的位置只有一位数!!
style
样式名.如果是引用的样式不存在或者名称不对,SSA就将采用缺省样式(Default)。即便在[v4+ styles]部分不存在"Default"样式的定义,SSA/ASS将采用软件作者的缺省定义:字体使用"Arial",主色为白色,字符集为Western.
Name
角色名称. 表示在对话中,这句话是哪
个角色说的. 仅仅起一个注释的作用,在编辑修改时供参考.
MarginL
左边距。4位数字,像素. 全0的话(0000)表示按照样式中定义的边距来显示.
MarginR
右边距。4位数字,单位像素.. 全0的话(0000)表示按照样式中定义的边距来显示.
MarginV
垂直边距。4位数字,单位像素. 全0的话(0000)表示按照样式中定义的边距来显示.
Effect
变换效果. 可以不写, 或者可以包含下面三种效果之一(效果名称必须严格按以下格式,而且是大小写敏感,不要两边的引号“" ”): 参数中[]中的参数可选(我是没用过).
"Scroll up;y1;y2;delay[;fadeawayheight]"
向上滚动效果.各个参数以;(分号)相隔.
y1 和 y2 值 定义了要向上滚动的文字的出现位置和消失位置. 像素, 而且这两个值无顺序先后问题,反正是从低的位置(即制相对较大的位置开始向上卷动),比如Scroll up;100;10;20和Scroll up;10;100;20的效果是一样的.
"Scroll down;y1;y2;delay[;fadeawayheight]"
向下卷动效果.各个参数以分号相隔.
类似于Scroll up,y1 和 y2 值 定义了要向下滚动的文字的出现位置和消失位置. 像素, 而且这两个值无所谓顺序先后问题,反正是从高的位置(即制相对较小的位置开始向下卷动),比如Scroll down;100;10;50和Scroll up;10;100;50的效果是一样的.
"Banner;delay[;lefttoright;fadeawaywidth]"
这个效果是强制文字做单行横向显示,从右到左(SSA)滚动. 默认值为0即字幕是从右到左滚动,如果为1/1以上,则从左到右滚动.
delay(延迟值)
是从1开始的数字, 0意味着字幕没有延迟,将会尽可能快地卷动,一闪而过,而这个值的上限是多少我也不清楚,反正几千都没有关系(如果你不怕慢死),数字越大越慢,不过常用的范围在0-100之间.
当delay值大于0时, 文字每移动1个像素所需时间为(1000/delay) 秒.
fadeawayheight 和 fadeawaywidth 参数是设置卷动文字的边缘模糊或者说透明的像素值.
Banner最常用的地方是做版权声明:
Dialogue:Marked=0,0:00:20.50,0:00:55.90,Default,,0020,0020,0270,Banner;20;0;50,{\fe134\fn华文新魏\fs12}郑重声明:本作品之片源、字幕均来自互联网,版权归电影公司所有。任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途,否则一切后果由该组织或个人承担!本站和制作者不承担任何法律及连带责任!请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本片,请购买正版!
Text
字幕文字.可以包含逗号.用\n或者\N换行,在"{}"中可以加入样式替换代码.
特效部分
"\n或\N" 换行
除了换行以外,所有的特效语句必须包括在大括号{ }之内,所有的特效语句之前必须要有反斜
杠 (\)。
特效都会影响后面接着的所有文字. 把特效应用在选定的文字上,需要在其末尾再加上"替换代码",才能取消前面的效果 。
例: “下面这句话是假的!\N上面这句话是真的!”
换行有软硬之分,现在我还没搞清楚,建议大家用“\N"(好象是硬的)
“\h” 空格
"影视\h论坛"
显示出来的效果就是在\h处出现空格:
(感觉没多大用,直接打“空格”和上面的效果一样。)
{\b(0 or 1)} {\b1} 加粗文字 开. {\b0} 加粗 关.
{\b1}影视{\b0}论坛 "影视"两个字加粗了
PS: 当该参数大于1时, 将被看作字体的宽度. (400 = 正常, 700 = 粗体, 大于700也没有意义)
{\i(0 or 1)} {\i1} 斜体文字 开. {\i0} 斜体 关.
{\i1}影视论坛 {\i0}影视论坛
{\u(0 or 1)} 文件加上下划线效果 {\u1} 下划线 开 {\u0} 正常
{\s(0 or 1)} 加删除线效果 {\s1} 删除线 开 {\s0} 正常
{\bord(width)} 0-???(不知上限) 文字轮廓的宽度,{\bord0}是没有轮廓
{\shad(depth)} 0-???(不知上限) 文字阴影的深度,{\shad0}是没有阴影
{\be(0 or 1)} 边缘模糊 (不很明显)
{\fn(font name)} 改变显示文字的字体. 注意大小写,尤其是英文字体
如果字体名称不存在,SSA/ASS将自动 用Arial 字体替代
{\fn华文行楷}影视{\fnArial}论坛
{\fs(font size)} 改变显示文字的大小.单位:字号
{\fs30}影视{\fs16}论坛
{\fsc(x or y) (percent)} 改变显示文字的宽度、高度百分比.100%为正常, x 宽度, y 高度<百分数>
{\fscx150}影视{\fscy160}论坛
{\fsp(pixels)}文字间距 (缺省值: 0)
{\fsp30}影视{\fsp0}论坛
{\fr[(x/y/z)] (degrees)}
{\fr }缺省为 {\frz}
{\frx45}影视论坛
{\fry45}影视论坛
{\frz45}影视论坛
{\fe(charset)} (charset)强制改变显示文字的字符编码集
{\fe128}影视论坛 (Japanese)
{\fe136}影视论坛 (繁体中文)
{\c&H(bbggrr)&} (bbggrr)十六进制 RGB值, 但是顺序与RGB相反(BGR).
{\c&HFF&}下面的是绿色
{\c&HFF00&}我下面的是蓝色
{\c&HFF0000&}再下面的是白色
{\c&HFFFFFF&}最下面的是黑灰色
{\c&HA0A0A&}最上面的是红色
{\a&H(00~FF)&} 设置字体透明度。00为不透明、FF为全透明.
更多的颜色代码参见:Article_Show.asp?ArticleID=90
{\a(alignment)} (alignment) 文字在屏幕上的对齐方式.1=左对齐(Left),2=中对齐(Centered),3=右对齐(Right),4=置顶,8=置中,5=1+4=置顶左对齐,6=2+4,11=3+8......。 值加4 意味着在原来的对齐方式上加上顶部对齐.加 8意味着在原来的对齐方式上加上中间对齐. 为0的话就与style中设置的一致 .
{\a1}左对齐
{\a2}居中
{\a3}右对齐
{\a10}中心
{\a5}左上对齐
{\a7}右上对齐
{\a6}上居中
{\a9}左中心
{\a11}右中心
{\an(alignment)} 设定文字显示在屏幕上的对齐方式(按小键盘数字分布).
左 中 右
上 7 8 9 ;
中 4 5 6 ;
下 1 2 3 ;
对齐方式非常、非常、非常重要,字幕旋转、缩放、移动时的参照点,都是由它决定的。它对整行字幕都有效,如果某行字幕中需要不同的对齐方式,应该将该行字幕分成多段时间轴相同的部分,逐个设置.
{\k(duration) (duration)} 卡拉OK特效中高亮显示部分的持续时间,单位:1/100s
{\K50} xxxx(你写的文字) 表示显示xxxx的时间为50/100s (0.5s),如果只有{\K50},后面没有接文字代表在此处停顿50/100s (0.5s)。
PS:{\k} 无平滑效果
{\K}或{\kf} 有平滑效果
{\ko} 有边框的卡拉OK效果
{\r[(style)]} 恢复缺省样式或者指定样式
{\r} 恢复缺省样式(设置样式)
{\r[(style)]} 恢复指定样式 如果style中有不识别的参数,则恢复缺省样式.
动态部分:
{\t([