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关于HDR贴图在VR中的使用[实例教程]

关于HDR贴图在VR中的使用[实例教程]
关于HDR贴图在VR中的使用[实例教程]

关于HDR贴图在VR中的使用[实例教程]

前段时间有朋友问到HDR是怎么用的,HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。在HDR的镏拢颐强梢允褂贸銎胀ǚ段У难丈担蚨茕秩境龈诱媸档?D场景,一般计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。超过这个范围时就需要用到HDR贴图。

下面我用实例说明一下HDR的使用方法

首先得打开VR,然后建立一个简单的场景!·

拖出两个球来,半径为35

在两球下面搞个大点的平面,就搞绿色吧!

再搞两个简单的材质,第一个是玻璃材质

再来个不锈钢的,一次搞两球的目的是为了对比一下,再怎么说鲜花也要绿叶配吧?再就一个球投放个材质,随便你搞

打开VR渲染器,设置如下,VR渲染器很牛的,材质超靓,帅呆了!

总得打个灯吧,乌漆墨黑的怎么看哈!

好吧,就用个VR的灯吧!

还是为它化点妆吧,不然没法见人!打开环境开关,设置如下

点天光旁边的贴图开关,在弹出的对话框里,选取HDR贴图!

将HDR贴图,用鼠标拖放到一个材质球上!如图注意:复制的方式一定要为实例

不然就没得玩了!

选择实例后效果如下

HDR的各项功能请注意上面的文字,是红色的!

选择一张桌面上的与蓝天有关的HDR贴图,如下

将HDR贴图,复制到反射和折射环境里,复制方式依然是实例,如图

渲染出图!

噢!卖嘎,这样就生动多了吧?

哈哈,刚才还是沈殿霞,转眼就成了温碧霞了!

再换张夜景的!

换个欧式楼房的

最后来一个经典的,是一个靓妹呢,别流鼻血哈!

特别说明的一点是:为了节约时间,这里没有加反射和折射模糊。大家在渲染的过程中要注意贴图的亮度,而且还要实当的加些模糊因为现实中的东西没有可能都是镜面反射的。

折射也要加模糊,才会显得真实!

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