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Java多线程学习总结

Java多线程学习总结
Java多线程学习总结

u Java 线程及进程

u Java 中的线程类(Thread)

u Java 中的 Runnable 接口

u两种实现多线程方式的对比分析

u Java 中线程的同步

早期的Winodw3.x下,进程是最小运行单位.在Window95/NT下,每个进程还可以 启动几个线程,比如每下载一个文件可以单独开一个线程.在 Windows 95/NT 下, 线程是最小单位.WINDOWS 的多任务特性使得线程之间独立进行,但是它们彼此 共享虚拟空间,也就是共用变量,线程有可能会同时操作一片内存.

n (1) 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高

n (2)进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极 大地提高了程序的运行效率.

n (3)每个独立的线程有一个程序运行的入口,顺序执行序列和程序的出口, 但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线 程执行控制.

n 1. 虚拟的 CPU,由 https://www.doczj.com/doc/d3867548.html,ng.Thread 类封装和虚拟;

n 2. CPU 所执行的代码,传递给 Thread 类对象;

n 3. CPU 所处理的数据,传递给 Thread 类对象。

Java 中的线程类(Thread)

n Java 的线程是通过 https://www.doczj.com/doc/d3867548.html,ng.Thread 类来控制的,一个 Thread 类的对象 代表一个线程,而且只能代表一个线程.通过Thread类和它定义的对象,我 们可以获得当前线程对象,获取某一线程的名称,可以实现控制线程暂停 一段时间等功能,

n package com.yzy?

n import java.sql.*?

n class Thread1 extends Thread {

n private int n?

n public Thread1(int n) {

n this.n = n?

n }

n public void run() {

n for (int i = 0? i < 100? i++) {

n System.out.println("第" + n + "个线程的第" + i + "次运行")?

n }

n }

n }

n public class SimpleSwing {

n public static void main(String[] args) {

n Thread1 t1 = new Thread1(1)?

n Thread1 t2 = new Thread1(2)?

n t1.run()?单线程运行

n t2.run()?单线程运行

n System.out.println("主线程结束")?

n }

n }

n 程序执行完t1.run(),再执行t2.run(),最后结束主线程,显然这是一个单

线程程序.

n 一个代码段被执行,一定是在某个线程上运行,代码与线程密不可分,同一 段代码可以与多个线程相关联,在多个线程上执行的也可以是相同的一段 代码.

n我们对上面的代码进行修改,让 Thread1 继承 Thread,用 Thread1 的对象 调用它继承的方法 start(),修改代码如下:

n package com.yzy?

n import java.sql.*?

n class Thread1 extends Thread {

n private int n?

n public Thread1(int n) {

n this.n = n?

n }

n public void run() {

n for (int i = 0? i < 100? i++) {

n System.out.println("第" + n + "个线程的第" + i + "次运行")?

n }

n }

n }

n public class SimpleSwing {

n public static void main(String[] args) {

n Thread1 t1 = new Thread1(1)?

n Thread1 t2 = new Thread1(2)?

n t1.start()?// 多线程运行

n t2.start()?// 多线程运行

n System.out.println("主线程结束")?

n }

n }

n 从结果可以看到:主线程先结束,然后两个线程交替运行.

n 上面的代码让Thread1类继承了Thread类,也就是Thread1具备了Thread 类的全部特点,程序没有直接调用Thread1类对象的run方法,而是调用了 该类对象从 Thread 类继承来的 start 方法.运行后,能够看到两个 for 循 环处的代码同时交替运行.

n 在单线程中,主线程必须等到Thread1.run函数返回后才能继续往下执行, 而在多线程中 ,main() 函数调用 Thread1.start() 方法启动了 Thread1.run()函数后,main 函数不等待 thread1.run 返回就继续运 行,Thread.run()函数在一边独自运行,不影响原来的 main()函数的运行, 这好比将一个 2G 的 CPU 分成了两个 1G 的 CPU,在一个 CPU 上运行 main 函 数,而Thread1.run在另一个CPU上运行.但他们都在向同一个显示器上输 出,所以我们看到两个 for 循环处的代码同时交替运行.

Java 中的 Runnable 接口

n 在 JDK 文档中,类 Thread 有一个构造方法 Thread(Runnable target),从 JDK文档中查看Runnable接口类的帮助,该接口中只有一个run方法,当使 用 Thread(Runnable target)方法创建线程对象时,需为该方法传递一个 实现了 Runnable 接口的类对象,这样创建的线程将调用那个实现 Runnable 接口的类对象中的 run()方法为其运行代码,而不再调用 Thread

类的 run 方法了.

n package com.yzy?

n class Thread1 implements Runnable {

n private int n?

n public Thread1(int n) {

n this.n = n?

n }

n public void run() {

n for (int i = 0? i < 200? i++) {

n System.out.println("第" + n + "个线程"

n + Thread.currentThread().toString() + "的第" + i + "次运行")?

n }

n }

n }

两种实现多线程方式的对比分析

n 既然直接继承 Thread 类和实现 Runnable 接口都能实现多线程,那么这两 种实现多线程方式在应用上有什么区别呢

n 为了回答这个问题,我们通过编写一个应用程序,来进行比较分析.我们用 程序来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的 100 张车票,一个售票点用一个线程来表示.

n package com.yzy?

n class ThreadTest extends Thread {

n private int tickets = 100?

n public void run() {

n while (true) {

n if (tickets > 0) {

n System.out.println(Thread.currentThread().getName()

n + " is saling ticket " + tickets--)?

n }

n }

n }

n }

n public class ThreadDemo {

n public static void main(String[] args) {

n ThreadTest t1 = new ThreadTest ()?

n t1.start()?

n t1.start()?

n t1.start()?

n t1.start()?

n }

n 在上面的代码中,我们用 ThreadTest 类模拟售票处的售票过程,run 方法 中的每一次循环总票数减 1,模拟卖出一张车票,同时该车票号打印出来, 直到剩余的票数到零为止.在ThreadDemo类的main方法中,我们创建了一 个线程对象,并重复启动四次,希望通过这种方式产生四个线程,但结果我 们发现其实只有一个线程在运行,这个结果告诉我们:一个线程对象只能 启动一个线程,无论你调用多少遍 start()方法,结果都只有一个线程.

修改 ThreadDemo,在 main 方法中创建四个 ThreadTest 对象

n public class ThreadDemo{

n public static void main(String[] args) {

n new Thread1().start()?

n new Thread1().start()?

n new Thread1().start()?

n new Thread1().start()?

n }

n }

n 从运行结果我们看到的是票号被打印了四遍,即四个线程各自卖各自的 100 张票,而不是去卖共同的 100 张票.

n 我们创建了四个 ThreadTest 对象,就等于创建了四个资源,每个 ThreadTest 对象中都有 100 张票,每个线程在独立地处理各自的资源.

n 经过上面的实验和分析,可以总结出,要实现这个铁路售票模拟程序,我们 只能创建一个资源对象(该对象中包含要发售的那 100 张票),但要创建多 个线程去处理同一个资源对象,并且每个线程上所运用的是相同的程序代 码.

n package com.yzy?

n class Thread1 implements Runnable {

n private int tickets = 100?

n public void run() {

n while (true) {

n if (tickets > 0) {

n System.out.println(Thread.currentThread().getName()

n + " is saling ticket " + tickets--)?

n }

n }

n }

n }

n public class SimpleSwing {

n public static void main(String[] args) {

n Thread1 t = new Thread1()?

n new Thread(t).start()?

n new Thread(t).start()?

n new Thread(t).start()?

n new Thread(t).start()?

n }

n }

n 上面的程序中,创建了四个线程,每个线程调用的是同一个 ThreadTest 对 象中的 run()方法,访问的是同一个对象中的变量(tickets)的实例,这个 程序满足了我们的需求.

n 实现 Runnable 接口相对于继承了 Thread 类来说,有如下好处:

n 1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟 CPU(线程) 同程序的代码,数据有效分离,较好地体现了面向对象的设计思想.

n 2)可以避免由于 Java 的单继承性带来的局限.我们经常遇到这样的情况, 即当我们要将已经继承了某一个类的子类放入多线程中,由于一个类不能

同时有两个父类,所以不能用继承Thread类的方式,那么,这个类只能采用 实现 Runnable 接口的方式了.

n 3)有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的, 当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,即称它们共享相同的代码.

多个线程可以操作相同的数据,与它们的代码无关.当共享访问的对象时, 即它们共享相同的数据.当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对 象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接口的 类的实例.

n 在上节车票的程序代码中,极可能碰到一种意外,就是同一张票号被打印 两次或多次,也可能出现打印0甚至负数的票号.这个意外发生在下面这部 分代码处:

n if(tickets>0){

n System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”is saling ticket”

+tickets--)?

n }

n 假设 tickets 的值为 1 的时候,线程 1 刚执行完 if(tickets>0)这行代码, 正准备执行下面的代码,就在这时,操作系统CPU又切回到了线程2上执行, 此时tickets的值仍为1,线程2执行完上面两行代码,tickets的值变为0 后,CPU 又切回到了线程 1 上执行,线程 1 不会再执行 if(tickets>0)这行 代码,因为先前已经比较过了,并且比较的结果为真,线程 1 将直接往下执 行这行代码:

n System.out.println(Thread.currentThread().getName()+” is saling ticket ”+tickets--)?

n 要想立即见到这种意外,可用在程序中调用 Thread.sleep()静态方法来刻 意造成线程间的这种切换,Thread.sleep()方法迫使线程执行到该处后暂 停执行,让出 CPU 给别的线程,在给定时间(这里是毫秒)后,CPU 回到刚才 暂停的线程上执行.

n class Thread1 implements Runnable {

n private int tickets = 100?

n public void run() {

n while (true) {

n if (tickets > 0) {

n try {

n Thread.sleep(10)?

n } catch (Exception e) {

n e.printStackTrace()?

n }

n System.out.println(Thread.currentThread().getName()

n + " is saling ticket " + tickets--)?

n }

n }

n }

n }

n public class SimpleSwing {

n public static void main(String[] args) {

n Thread1 t = new Thread1()?

n new Thread(t).start()?

n new Thread(t).start()?

n new Thread(t).start()?

n new Thread(t).start()?

n }

n }

n 在上面的程序代码中,我们故意造成线程执行完 if(tickets>0)语句后,执 行 Thread.sleep(10),以让出 CPU 给别的线程.

同步代码块

n 如何避免上面的这种意外,如何让我们的程序是线程安全的呢?这就是我 们要为大家讲解的如何实现线程间的同步问题.要解决上面的问题,我们 必须保证下面这段代码的原子性:

n System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”is saling ticket”+tickets--);

n 即当一个线程运行到 if(tickets>0)后,CPU 不去执行其他线程中的,可能 影响当前线程中的下句代码的执行结果的代码块,必须等到下一句执行完 后才能去执行其他线程中的有关代码块.这段代码就好比一座独木桥,任 一时刻,只能有一个人在桥上行走,程序中不能有多个线程同时在这两句 代码之间执行,这就是线程同步.

n 在上面的代码中,我们将这些需要具有原子性的代码,放入 synchronized 语句内,形成了同步代码块.在同一时刻只能有一个线程可以进入同步代 码块内运行,只有当该线程离开同步代码块后,其他线程才能进入同步代 码块内运行.synchronized 语句的格式为:

n synchronized(object){代码段}//object 可以是任意的一个对象

n 所以例子中用 private String str=new String(“”);随便产生了一个对 象,用在后面的同步代码块.

n 编译运行后,程序打印完最后一张票后,就停止了卖票的操作,这说明了改 写后的线程是安全的.

n 同步处理后,程序的运行速度比原来没有使用同步处理前更慢了,因为系 统要不停地对同步监视器进行检查,需要更多的开销.同步是以牺牲程序 的性能为代价的.如果我们能够确定程序没有安全性的问题,就没有必要 使用同步控制.

n 我们将程序代码略作修改,改变 String str=new String(“”)这行代码的 位置,将 str 对象放到 run 方法中定义:

n class Thread1 implements Runnable {

n private int tickets = 100?

n public void run() {

n String str = new String("")?

n while (true) {

n synchronized (str) {

n if (tickets > 0) {

n try {

n Thread.sleep(10)?

n } catch(Exception e) {

n e.printStackTrace()?

n }

n System.out.println(Thread.currentThread().getName()

n + " is saling ticket " + tickets--)?

n }

n }

n }

n }

n }

n public class SimpleSwing {

n public static void main(String[] args) {

n Thread1 t = new Thread1()?

n new Thread(t).start()?

n new Thread(t).start()?

n new Thread(t).start()?

n new Thread(t).start()?

n }

n }

n 编译运行后,发现结果又不正常了,问题是 run 方法被四个线程所调用,相 当于run方法被调用了四次,对每一次调用,程序都产生一个不同的str局 部对象,这四个线程使用的同步监视器完全是四个不同的对象,所以彼此 之间不能同步.

同步函数

n 除了可以对代码进行同步外,也可以对函数实现同步,只要在需要同步的 函数定义前加上 synchronized 关键字即可.

n package com.yzy?

n class Thread1 implements Runnable {

n private int tickets = 100?

n public void run() {

n String str = new String("")?

n while (true) {

n sale()?

n }

n }

n public synchronized void sale() {

n if (tickets > 0) {

n try {

n Thread.sleep(10)?

n } catch (Exception e) {

n e.printStackTrace()?

n }

n System.out.println(Thread.currentThread().getName() n + "is saling ticket" + tickets--)?

n }

n }

n }

n public class SimpleSwing {

n public static void main(String[] args) {

n Thread1 t = new Thread1()?

n new Thread(t).start()?

n new Thread(t).start()?

n new Thread(t).start()?

n new Thread(t).start()?

n }

n }

n 编译运行后的结果同上面同步代码块方式的运行结果完全一样,可见,在 函数定义前使用 synchronized 关键字也能够很好地实现线程间的同步.

n 在同一类中,使用 synchronized 关键字定义的若干方法,可以在多个线程 之间同步,当有一个线程进入了 synchronized 修饰的方法(获得监视器), 其他线程就不能进入同一个对象的所有使用了synchronized修饰的方法, 直到第一个线程执行完它所进入的synchronized修饰的方法为止(离开监 视器).

代码块与函数间的同步

n 掌握了同步代码块与同步函数两种方式,能否在代码块与函数之间实现同 步呢? 线程同步靠的是检查同一对象的标志,只要让代码块与函数使用 同一个监视器对象,就能实现代码块与函数同步

n public class Demo {

n public static void main(String[] args) {

n Thread1 t = new Thread1()?

n new Thread(t).start()?

n t.type = "method"?

n new Thread(t).start()?

n for (int i = 0? i < 100? i++) {

n try {

n if ("method".equals(t.type.trim())) {

n Thread.sleep(9)?

n t.type = ""?

n } else {

n t.type = "method"?

n Thread.sleep(5)?

n }

n } catch(Exception e) {

n }

n }

n }

n }

n class Thread1 implements Runnable { n int tickets = 100?

n String str = ""?

n String type = ""?

n @Override

n public void run() {

n if ("method".equals(type.trim())) { n while (true) {

n sale()?

n }

n } else {

n while (true) {

n synchronized (str) {

n if (tickets > 0) {

n try {

n Thread.sleep(10)?

n } catch (Exception e) {

n e.printStackTrace()?

n }

n System.out.println(Thread.currentThread().toString() n + "正在卖第" + tickets-- + "张票")?

n } else {

n break?

n }

n }

n }

n }

n }

n public synchronized void sale() {

n if (tickets > 0) {

n try {

n Thread.sleep(10)?

n } catch (Exception e) {

n e.printStackTrace()?

n }

n System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在读第" n + tickets-- + "张票")?

n }

n }

n }

Java多线程和输入输出流

班级:13科技2班学号:201324131225 姓名:许耿宁 Java多线程和输入输出流 一、实验目的: 1.熟悉利用Thread类建立多线程方法。 2.熟悉利用Thread接口建立多线程方法。 3.熟悉Java的文件读写机制,练习输入输出流的使用。 二、实验内容: 1.阅读下列程序,分析并上机检验其功能。 public class DelayRunnable implements Runnable{ private static int count=0; private int no; private int delay; public DelayRunnable(){ count++; no=count; } public void run(){ try{ for (int i=0;i<10;i++){ delay=(int)(Math.random()*5000); Thread.sleep(delay); System.out.println("Thread "+no+" with a delay "+delay); } }catch(InterruptedException e){} } } class MyRunnable{ public static void main(String args[]){ DelayRunnable r1 = new DelayRunnable();

DelayRunnable r2 = new DelayRunnable(); Thread thread1=new Thread(r1); Thread thread2=new Thread(r2); thread1.start(); thread2.start(); try{ Thread.sleep(1000); }catch(InterruptedException e){ System.out.println("Thread wrong"); } } } 2.将上列程序利用Runnable接口改写,并上机检验。 3.创建简单的程序ThreeThread.java,该程序将创建三个线程,每个线程应当显示它所运行的时间(可以考虑使用Date类或Calendar类)。 4.键盘输入10个整数,从小到大进行排序。 5.接收键盘输入的字符串,用FileInputStream类将字符串写入文件,用 FileOutputStream类读出文件内容显示在屏幕上。 6.将一个文本文件的内容按行读出,每读出一行就顺序加上行号,并写入到另一个文件中。 三、实验要求: 1.通过实验掌握Thread 、Runnable使用方法; 2.程序必须能够实现多线程; 3.程序必须能够完成题目要求; 4.通过实验掌握文件输入输出流的使用方法; 5.程序必须能够从键盘接收字符串并保存在文件中; 6.程序必须能够读出文件内容显示在屏幕上; 7.写出实验报告。 四、实验代码及截图: 第一题: 在编译器上运行程序得到截图所示结果:

java多线程面试题

java多线程面试题 1.什么是多线程编程?什么时候使用? 多线程一般用于当一个程序需要同时做一个以上的任务。多线程通常用于GUI交互程序。一个新的线程被创建做一些耗时的工作,当主线程保持界面与用户的交互。 2.为什么wait(),notify()和notifyall()函数定义在Object类里面? 因为所有类都是继承于Object类,这样所有类就可以简单的进行多线程编程了。 3.wait()方法和sleep()方法有什么不同? sleep()方法执行后仍然拥有线程,只是延时。而wait方法放弃了线程控制,其它线程可以运行,想要再次运行是要重新开始。 4.Thread和Runnable有什么不同? JA V A线程控制着程序执行的主路径。当你用java命令调用JVM时,JVM创建了一个隐式线程来执行main方法。Thread类提供了主线程调用其它线程并行运行的机制。 Runnable接口定义了一个能被Thread运行的类。实现Runnable的类只需要实行run方法。可以很灵活的扩展现在的已经继承自其它父类的类。而thread则不可以,因为java 只允许继承一个父类。 Runnable可以共享数据,Thread是一个类,而Runnable是一个接口 5.我可以重载start()方法么? 可以重载,重载后还要重载run()方法, 9.编译运行下面的代码会发生什么? 1.public class Bground extends Thread{ 2.public static void main(String argv[]) 3.{ 4. Bground b = new Bground(); 5. b.run(); 6.} 7.public void start()

it人员的实习工作总结

it人员的实习工作总结 it人员实习工作总结 时光飞逝,转眼了大三就结束了,经过三年的校园专业知识的学习,我将要步入社会参加工作,暑假到了,此时的我和同学们在学院领导老师的安排下,利用暑假时间,参加了这次专业实习。 此次实习的地点是xx一个IT公司,时间是一个月,我选的专业实习方向是大数据开发;大数据开发是以Java编程为基础,然后做大数据架构,数据导入,HDFS分布式文件系统,Hadoop 体系,环境搭建,云计算;因为时间相当有限,因此我们这次实习只学习了Java编程的基础。 Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java 语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点[2] 。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分

布式系统和嵌入式系统应用程序等。桌面应用程序,又称为GUI 程序(Graphical User Interface),但是和GUI 程序也有一些区别。桌面应用程序将GUI 程序从GUI具体为“桌面”,使冷冰冰的像块木头一样的电脑概念更具有人性化,更生动和富有活力。运行桌面应用程序时,用户界面会出现在运行应用程序的机器屏幕上。应用程序和它的用户界面之间的消息通过机器的操作系统进行传递。通常情况下,这里只涉及到一台机器,不存在网络。 我们是通过做项目实战来学习Java编程的,在这一个月中,我们做了两个Java项目,一个是桌面应用程序:图书进销存系统,另一个是web应用程序:学生信息管理系统。 第一个项目是图书进销存系统,图书进销存系统是CS结构的,CS结构即客户端-服务器结构,使用的是eclipse集成开发环境,MySQL数据库进行该软件的开发;该系统的主要有出版社管理、书本管理、书的入库管理、销售管理等功能,通过这些简单的功能,可以让我们了解如何利用JDBC进行数据库操作、如何使用Java的反射机制以及如何对系统进行分层等知识点。在实现功能前,我们需要为这个系统建立界面和设计数据库。该系统共有六个界面,包括登录界面、销售管理界面、入库管理界面、书本管理界面、种类管理界面、出版社管理界面。设计数据库方面,该系统使用的是MySQL5.0作为数据库。在设计数据库前,我们可以确定,系统相关的表,从最基础开始,有出版社表、书

Java多线程技术及案例

Java多线程技术及案例 进程和线程: 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1–n个线程。 线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。 线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。 多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。 多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。 Java中多线程的多种实现方式 Java中有多种多线程实现方法,主要是继承https://www.doczj.com/doc/d3867548.html,ng.Thread类的方法和 https://www.doczj.com/doc/d3867548.html,ng.Runnable接口的方法。 继承Thread类 Thread是https://www.doczj.com/doc/d3867548.html,ng包中的一个类,从这个类中实例化的对象代表线程,启动一个新线程需要建立一个Thread实例。 使用Thread类启动新的线程的步骤如下: 1.实例化Thread对象 2.调用start()方法启动线程 构造方法:

public Thread(String threadName); public Thread(); 例程: publicclass Thread1extends Thread{//定义一个类继承Thread privateint count=1000; publicvoid run(){//重写run方法 while(true){ System.out.print(count+" "); if(--count==0){ return; } } } publicstaticvoid main(String[] args){ Thread1 th1=new Thread1();//实例化继承了Thread的类 Thread1 th2=new Thread1(); th1.start();//调用start()方法, th2.start(); for(int i=0;i<1000;i++){ System.out.print("A "); } }

JAVA 面试题总览(书签完整版)

JAVA面试题总览 JAVA基础 1.JAVA中的几种基本数据类型是什么,各自占用多少字节。 2.String类能被继承吗,为什么。 3.String,Stringbuffer,StringBuilder的区别。 4.ArrayList和LinkedList有什么区别。 5.讲讲类的实例化顺序,比如父类静态数据,构造函数,字段,子类静态数据,构造函数, 字段,当new的时候,他们的执行顺序。 6.用过哪些Map类,都有什么区别,HashMap是线程安全的吗,并发下使用的Map是什么, 他们内部原理分别是什么,比如存储方式,hashcode,扩容,默认容量等。 7.JAVA8的ConcurrentHashMap为什么放弃了分段锁,有什么问题吗,如果你来设计, 你如何设计。 8.有没有有顺序的Map实现类,如果有,他们是怎么保证有序的。 9.抽象类和接口的区别,类可以继承多个类么,接口可以继承多个接口么,类可以实现多个接 口么。 10.继承和聚合的区别在哪。 11.IO模型有哪些,讲讲你理解的nio,他和bio,aio的区别是啥,谈谈reactor模型。 12.反射的原理,反射创建类实例的三种方式是什么。 13.反射中,Class.forName和ClassLoader区别。 14.描述动态代理的几种实现方式,分别说出相应的优缺点。 15.动态代理与cglib实现的区别。 16.为什么CGlib方式可以对接口实现代理。 17.final的用途。 18.写出三种单例模式实现。 19.如何在父类中为子类自动完成所有的hashcode和equals实现?这么做有何优劣。 20.请结合OO设计理念,谈谈访问修饰符public、private、protected、default在应 用设计中的作用。 21.深拷贝和浅拷贝区别。 22.数组和链表数据结构描述,各自的时间复杂度。 23.error和exception的区别,CheckedException,RuntimeException的区别。 24.请列出5个运行时异常。 25.在自己的代码中,如果创建一个https://www.doczj.com/doc/d3867548.html,ng.String类,这个类是否可以被类加载器加 载?为什么。

JAVA线程程序设计(小时钟)实验报告(附完整代码)

线程程序设计 一、课题内容和要求 内容:设计和编写一个编写一个指针式时钟程序,应用线程实现时钟的走动。 要求:本实验旨在通过实验,培养学生将JAVA 线程的相关知识点(包括线程调度,线程同步等)有机结合并加以综合应用,在实验中设计多线程程序的能力。 二、设计思路分析 class Clock:一个指针式时钟的主类 class Layout: 添加窗口和时钟组件 class ClockPaint:定义时钟组件 三、概要设计 public class Clock extends JFrame { public static void main(String[] s) ; } class Layout extends JFrame { public Layout(); } class ClockPaint extends JPanel implements Runnable { int x, y, r; int h, m, s; double rad = Math.PI / 180; public ClockPaint(int x, int y, int r); public void paint(Graphics g); public void run(); } 时钟的绘制:

运行时钟: 四、详细设计 import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.util.*; public class Clock extends JFrame { public static void main(String[] s) { new Layout(); } } class Layout extends JFrame {// 添加窗口和时钟组件public Layout() { ClockPaint cp = new ClockPaint(20, 20, 70); add(cp);

多线程常见面试题

1)现在有T1、T2、T3三个线程,你怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完 后执行? T1.start(); T1.join(); T2.start(); T2.join(); T3.start() 2)11) 为什么我们调用start()方法时会执行run()方法,为什么我们不能直接调用run() 方法? start()方法最本质的功能是从CPU中申请另一个线程空间来执行run()方法中的代码,它和当前的线程是两条线,在相对独立的线程空间运行 ,也就是说,如果你直接调用线程对象的run()方法,当然也会执行,但那是在当前线程中执行,run()方法执行完成后继续执行下面的代码.而调用start()方法后,run()方法的代码会和当前线程并发(单CPU)或并行(多CPU)执行。 调用线程对象的run方法不会产生一个新的线程 3)在java中wait和sleep方法的不同? sleep()睡眠时,保持对象锁,仍然占有该锁; 而wait()睡眠时,释放对象锁。 sleep()使当前线程进入停滞状态(阻塞当前线程),让出CUP的使用、目的是不让当前线程独自霸占该进程所获的CPU资源,以留一定时间给其他线程执行的机会; sleep()是Thread类的Static(静态)的方法;因此他不能改变对象的机锁,所以当在一个Synchronized块中调用Sleep()方法是,线程虽然休眠了,但是对象的机锁并木有被释放,其他线程无法访问这个对象(即使睡着也持有对象锁)。 在sleep()休眠时间期满后,该线程不一定会立即执行,这是因为其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非此线程具有更高的优先级。 wait()方法是Object类里的方法;当一个线程执行到wait()方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池中,同时失去(释放)了对象的机锁(暂时失去机锁,wait(long timeout)超时时间到后还需要返还对象锁);其他线程可以访问; wait()使用notify或者notifyAlll或者指定睡眠时间来唤醒当前等待池中的线程。 wiat()必须放在synchronized block中,否则会在program runtime时扔出”https://www.doczj.com/doc/d3867548.html,ng.IllegalMonitorStateException“异常。 4)为什么wait, notify 和notifyAll这些方法不在thread类里面? 因为这些是关于锁的 而锁是针对对象的 锁用于线程的同步应用 决定当前对象的锁的方法就应该在对象中吧 我是这么理解的希望对你有帮助

JAVA暑期实习报告

实习总结报告 实习总结报告 一、实习目的 Java语言是一种高级计算机语言,具有简单,面向对象,安全,跨平台,支持多线程的特点。这次实习的目的是使我们掌握JA V A的基本知识,能运用JA V A来编写程序,解决一般性的问题,使得我们在完成本课程学习后,掌握JA V A的基本知识和初步的编程能力,为以后的学习和工作提供了一个非常有用的工具。 2、实习内容 1.鼠标拖动小球运动 …

MouseMotionListener{ //Graphics代表画笔 super.paint(g);//调用父类的paint方法 //设置画笔颜色 g.setColor(Color.BLUE); /*x,y代表要填充的圆弧的左上角坐标 代表填充圆弧的宽度 代表填充圆弧的高度 相对于开始角度,圆弧的跨越度*/ } @Override

x=e.getX();//获得圆心坐标 y=e.getY(); repaint();//重新画一个小球} @Override x=e.getX();//获得圆心坐标 y=e.getY(); repaint();//重新画一个小球 } x=200; y=200;//为小球坐标赋初始值 //为当前面板添加鼠标移动事件监听 this.addMouseMotionListener(this); }

public class MouseBallFrame extends JFrame{ public static void main(String[]args){ MouseBallFrame frame=new MouseBallFrame(); MouseBallPanel panel=new MouseBallPanel(); frame.add(panel); frame.setSize(1024,768); frame.setTitle("鼠标控制小球"); frame.setVisible(true); } } 这是第一次成功的设置窗口,面板,并将JA V A程序结果在窗口内显示,这似乎打开了另外一扇门,有更多的知识等着我去探索。(结果如图1) 图1 2.小球运动的屏幕保护程序

java线程学习总结

java线程学习总结1(java thread培训总结1) 1.线程中一些基本术语和概念 (2) 1.1线程的几个状态 (2) 1.2 Daemon线程 (2) 1.3锁的定义 (2) 1.4死锁 (2) 1.5.Java对象关于锁的几个方法 (3) 1.6锁对象(实例方法的锁) (3) 1.7类锁 (4) 1.8.线程安全方法与线程不安全方法 (4) 1.9类锁和实例锁混合使用 (4) 1.10锁的粒度问题 (4) 1.11.读写锁 (5) 1.12 volatile (5) 2.线程之间的通讯 (5) 2.1屏障 (6) 2.2.锁工具类 (6) 2.3.条件变量 (6) 3. Java线程调度 (7) 3.1 Java优先级 (7) 3.2. 绿色线程 (7) 3.3 本地线程 (7) 3.4 Windows本地线程 (7) 3.5线程优先级倒置与继承 (8) 3.6循环调度 (8) 4.线程池 (8) 5工作队列 (9) 6.参考资料 (10)

1.线程中一些基本术语和概念 1.1线程的几个状态 初始化状态 就绪状态 运行状态 阻塞状态 终止状态 1.2 Daemon线程 Daemon线程区别一般线程之处是:主程序一旦结束,Daemon线程就会结束。 1.3锁的定义 为了协调多个并发运行的线程使用共享资源才引入了锁的概念。 1.4死锁 任何多线程应用程序都有死锁风险。当一组线程中的每一个都在等待一个只 有该组中另一个线程才能引起的事件时,我们就说这组线程死锁了。换一个说法就是一组线程中的每一个成员都在等待别的成员占有的资源时候,就可以说这组线程进入了死锁。死锁的最简单情形是:线程 A 持有对象X 的独占锁,并且在等待对象Y 的锁,而线程 B 持有对象Y 的独占锁,却在等待对象X 的锁。除非有某种方法来打破对锁的等待(Java 锁定不支持这种方法),否则死锁的线程将永远等下去。

java多线程实现调度

重庆交通大学综合性设计性实验报告 实验项目名称:进程调度(先来先服务) 实验项目性质: JAVA多线程 实验所属课程: JAVA程序设计 实验室(中心):语音大楼 8 楼 801 班级:软件专业 2012级2班 姓名:尚亚* 学号: 631206050216 指导教师:杨 实验完成时间: 2014 年 11 月 25 日

一、实验目的 1、理解程序、线程和进程的概念; 2、理解多线程的概念; 3、掌握线程的各种状态; 4、熟练使用Thread类创建线程; 5、熟练使用线程各种方法; 6、掌握线程的调度及线程同步的实现原理。 二、实验内容及要求 进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法编写和调试一个简单的进程调度程序。通过本实验可以加深理解有关进程控制块、进程队列的概念。并体会了优先数和先来先服务调度算法的具体实施办法。 用JA V A语言编写和调试一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。做一个能够直观体现多个进程时,CPU 是怎样调度就绪队列中的进程(按照先来先服务的原则)。

三、实验设备 PC机,windows7,eclipse。 四、设计方案 ㈠设计主要思想 (1)要模拟进程的调度算法,必须先体现处进程及系统资源。 (2)要体现先来先服务的算法,就必须表现出当有一个进程进入CPU时其他进程不能进入,并在就绪队列中排队。本实验建立了四个圆移动的线程表示作业调度,用圆在表示就绪队列的方框中停留表示进程在就绪队列中排队。 (3)当有一个圆移动到表示CPU的范围内时,让其它线程在就绪队列中排队,当CPU内无进程时,先来的圆先移动,以表示CPU 对进程的调度。 ㈡设计的主要步骤 (1)建立四个不同颜色的圆移动的线程,表示对四个进程的调度。 (2)当有一个表示进程的圆到达表示CPU范围内时,通过让其它几个圆停留在表示就绪队列的方框范围内,表示进程在就绪队列中排成队列。 (3)当第一个先到达的进程释放CPU,在排成队列的几个圆中选择先到达的圆,使其移动表示对先来的进程进行调度,直到所有的圆移动完毕。 五、主要代码 import java.awt.Font; import java.awt.event.*;

精选大厂java多线程面试题50题

Java多线程50题 1)什么是线程? 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。 2)线程和进程有什么区别? 线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。别把它和栈内存搞混,每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。更多详细信息请点击这里。 3)如何在Java中实现线程? https://www.doczj.com/doc/d3867548.html,ng.Thread类的实例就是一个线程但是它需要调用https://www.doczj.com/doc/d3867548.html,ng.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的 Runnable接口所以你可以继承https://www.doczj.com/doc/d3867548.html,ng.Thread类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程。 4)Thread类中的start()和run()方法有什么区别? 这个问题经常被问到,但还是能从此区分出面试者对Java线程模型的理解程度。start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内部调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样。当你

调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动,start()方法才会启动新线程。 5)Java中Runnable和Callable有什么不同? Runnable和Callable都代表那些要在不同的线程中执行的任务。Runnable从JDK1.0开始就有了,Callable是在JDK1.5增加的。它们的主要区别是Callable的call()方法可以返回值和抛出异常,而Runnable的run()方法没有这些功能。Callable可以返回装载有计算结果的Future对象。 6)Java内存模型是什么? Java内存模型规定和指引Java程序在不同的内存架构、CPU 和操作系统间有确定性地行为。它在多线程的情况下尤其重要。 Java内存模型对一个线程所做的变动能被其它线程可见提供了保证,它们之间是先行发生关系。 ●线程内的代码能够按先后顺序执行,这被称为程序次序 规则。 ●对于同一个锁,一个解锁操作一定要发生在时间上后发 生的另一个锁定操作之前,也叫做管程锁定规则。 ●前一个对Volatile的写操作在后一个volatile的读操作之 前,也叫volatile变量规则。 ●一个线程内的任何操作必需在这个线程的start()调用之 后,也叫作线程启动规则。 ●一个线程的所有操作都会在线程终止之前,线程终止规

JAVA语言程序设计课程设计报告模板及范文

设计题目:仿Windows画笔系统设计专业:计算机科学与技术 班级: 学号: 姓名: 2015 年7月

中文摘要 摘要:随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。 JAVA是一门很优秀的编程语言,具有面向对象、与平台无关、安全、稳定和多线程等特点,是目前软件设计中极为健壮的编程语言。JAVA不仅可以用来开发大型的应用程序。而且特别适合Internet的应用开发。JAVA确实具备“一次写成,处处运行”的特点,JAVA以成为网络时代最重要的编程语言之一。本报告中介绍了用JAVA语言实现画笔系统的全部过程。 本次课程设计是配合JAVA程序设计课程,帮助我们深入学习掌握JAVA语言,熟练运用这个工具来编写的。通过课程设计各个项目的综合训练,培养学生实际分析问题、编程和动手能力、提高学生的综合素质。本课程设计尝试使用一些较生动的示例和设计项目,激发学生学习兴趣,引导学生主动学习,正确理解、接受需要重点掌握的知识点,为参加项目开发及更深入学习做好准备。 本次课程设计主要是用JAVA实现画笔系统,其系统主要完成以下功能:设计一个画图程序,能够实现画笔、画直线、画圆形、画矩形的功能,并且在绘图。过程中能够修改该画笔的大小以及颜色。该画图程序还需具有橡皮擦功能以及清空整个画面的功能 关键词:画笔系统,JA V A

目录 中文摘要 (2) 目录 (3) 1.绪论 (4) 2. 开发环境介绍 (4) 3.需求分析 (5) 3.1总体目标 (5) 3.2要实现的功能 (6) 4.概要设计 (6) 4.1设计准备 (6) 4.2需用到的类 (7) 5.详细设计 (7) 5.1类的设计 (7) 5.2类的方法介绍 (8) 6.测试数据及运行结果 (10) 7.总结 (11) 8.参考文献 (11) 9.源程序 (12)

Java第七单元练习题Java多线程机制

J a v a第七单元练习题 J a v a多线程机制 The latest revision on November 22, 2020

7Java多线程机制 7.1单项选择题 1. 线程调用了sleep()方法后,该线程将进入()状态。 A. 可运行状态 B. 运行状态 C. 阻塞状态 D. 终止状态 2. 关于java线程,下面说法错误的是() A. 线程是以CPU为主体的行为 B. java利用线程使整个系统成为异步 C. 创建线程的方法有两种:实现Runnable接口和继承Thread类 D. 新线程一旦被创建,它将自动开始运行 3. 在java中的线程模型包含() A. 一个虚拟处理器 B. CPU执行的代码 C. 代码操作的数据 D. 以上都是 4.在java语言中,临界区可以是一个语句块,或者是一个方法,并用()关键字标识。 A. synchronized B. include C. import D. Thread 5. 线程控制方法中,yield()的作用是() A. 返回当前线程的引用 B. 使比其低的优先级线程执行 C. 强行终止线程 D. 只让给同优先级线程运行 6. 线程同步中,对象的锁在()情况下持有线程返回 A. 当synchronized()语句块执行完后 B. 当在synchronized()语句块执行中出现例外(exception)时 C. 当持有锁的线程调用该对象的wait()方法时 D. 以上都是 7. 在以下()情况下,线程就进入可运行状态 A. 线程调用了sleep()方法时 B. 线程调用了join()方法时 C. 线程调用了yield()方法时 D. 以上都是 8. java用()机制实现了进程之间的异步执行

多线程总结

最近想将java基础的一些东西都整理整理,写下来,这是对知识的总结,也是一种乐趣。已经拟好了提纲,大概分为这几个主题: java线程安全,java垃圾收集,java并发包详细介绍,java profile和jvm性能调优。慢慢写吧。本人jameswxx原创文章,转载请注明出处,我费了很多心血,多谢了。关于java线程安全,网上有很多资料,我只想从自己的角度总结对这方面的考虑,有时候写东西是很痛苦的,知道一些东西,想用文字说清楚,却不是那么容易。我认为要认识 java线程安全,必须了解两个主要的点:java的内存模型,java的线程同步机制。特别是内存模型,java的线程同步机制很大程度上都是基于内存模型而设定的。从暂时写得比较仓促,后面会慢慢补充完善。 浅谈java内存模型 不同的平台,内存模型是不一样的,但是jvm的内存模型规范是统一的。java的多线程并发问题最终都会反映在java的内存模型上,所谓线程安全无非要控制多个线程对某个资源的有序访问或修改。java的内存模型,要解决两个主要的问题:可见性和有序性。我们都知道计算机有高速缓存的存在,处理器并不是每次处理数据都是取内存的。JVM定义了自己的内存模型,屏蔽了底层平台内存管理细节,对于java开发人员,要解决的是在jvm内存模型的基础上,如何解决多线程的可见性和有序性。 那么,何谓可见性?多个线程之间是不能互相传递数据通信的,它们之间的沟通只能通过共享变量来进行。Java内存模型(JMM)规定了jvm有主内存,主内存是多个线程共享的。当new一个对象的时候,也是被分配在主内存中,每个线程都有自己的工作内存,工作内存存储了主存的某些对象的副本,当然线程的工作内存大小是有限制的。当线程操作某个对象时,执行顺序如下: (1) 从主存复制变量到当前工作内存 (read and load) (2) 执行代码,改变共享变量值 (use and assign) (3) 用工作内存数据刷新主存相关内容 (store and write) JVM规范定义了线程对主存的操作指令:read,load,use,assign,store,write。当一个共享便变量在多个线程的工作内存中都有副本时,如果一个线程修改了这个共享变量,那么其他线程应该能够看到这个被修改后的值,这就是多线程的可见性问题。 那么,什么是有序性呢?线程在引用变量时不能直接从主内存中引用,如果线程工作内存中没有该变量,则会从主内存中拷贝一个副本到工作内存中,这个过程为read-load,完成后线程会引用该副本。当同一线程再度引用该字段时,有可能重新从主存中获取变量副本(read-load-use),也有可能直接引用原来的副本 (use),也就是说 read,load,use顺序可以由JVM实现系统决定。 线程不能直接为主存中中字段赋值,它会将值指定给工作内存中的变量副本(assign),完成后这个变量副本会同步到主存储区(store- write),至于何时同步过去,根据JVM实现系统决定.有该字段,则会从主内存中将该字段赋值到工作内存中,这个过程为read-load,完成后线程会引用该变量副本,当同一线程多次重复对字段赋值时,比如: for(int i=0;i<10;i++) a++; 线程有可能只对工作内存中的副本进行赋值,只到最后一次赋值后才同步到主存储区,所以assign,store,weite顺序可以由JVM实现系统决定。假设有一个共享变量x,线程a执行x=x+1。从上面的描述中可以知道x=x+1并不是一个原子操作,它的执行过程如下:

2019最新Java面试题,常见面试题及答案汇总

ava最新常见面试题+ 答案汇总 1、面试题模块汇总 面试题包括以下十九个模块:Java 基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web 模块、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、Mybatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySql、Redis、JVM 。如下图所示: 可能对于初学者不需要后面的框架和JVM 模块的知识,读者朋友们可根据自己的情况,选择对应的模块进行阅读。 适宜阅读人群 需要面试的初/中/高级java 程序员 想要查漏补缺的人 想要不断完善和扩充自己java 技术栈的人 java 面试官 具体面试题 下面一起来看208 道面试题,具体的内容。 一、Java 基础 1.JDK 和JRE 有什么区别? 2.== 和equals 的区别是什么? 3.两个对象的hashCode()相同,则equals()也一定为true,对吗? 4.final 在java 中有什么作用? 5.java 中的Math.round(-1.5) 等于多少? 6.String 属于基础的数据类型吗? 7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别? 8.String str="i"与String str=new String(“i”)一样吗? 9.如何将字符串反转? 10.String 类的常用方法都有那些? 11.抽象类必须要有抽象方法吗? 12.普通类和抽象类有哪些区别? 13.抽象类能使用final 修饰吗?

14.接口和抽象类有什么区别? 15.java 中IO 流分为几种? 16.BIO、NIO、AIO 有什么区别? 17.Files的常用方法都有哪些? 二、容器 18.java 容器都有哪些? 19.Collection 和Collections 有什么区别? 20.List、Set、Map 之间的区别是什么? 21.HashMap 和Hashtable 有什么区别? 22.如何决定使用HashMap 还是TreeMap? 23.说一下HashMap 的实现原理? 24.说一下HashSet 的实现原理? 25.ArrayList 和LinkedList 的区别是什么? 26.如何实现数组和List 之间的转换? 27.ArrayList 和Vector 的区别是什么? 28.Array 和ArrayList 有何区别? 29.在Queue 中poll()和remove()有什么区别? 30.哪些集合类是线程安全的? 31.迭代器Iterator 是什么? 32.Iterator 怎么使用?有什么特点? 33.Iterator 和ListIterator 有什么区别? 34.怎么确保一个集合不能被修改?

JAVA项目实验报告

JA V A课程项目报告 项目题目:利用JA V A实现一个小时钟的程序专业班级:10软件工程 学生姓名:闵楠 学生学号:E01014135

利用JAVA实现一个时钟的小程序 1.软件开发的需求分析 在当今的信息时代,时钟已经成为人们生活中必不可少的应用工具,Java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象、与平台无关、安全、多线程等特点。使用Java 语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的、嵌入式设备进行应用程序的开发。面向对象的开发方法是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然的语义,而且有利于软件的维护和继承。为了进一步巩固课堂上所学到的知识,深刻把握Java 语言的重要概念及其面向对象的特性,锻炼我们熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力,开设了Java程序设计课程设计。 此次课程设计的题目为简单的小时钟程序设计,通过做巩固所学Java语言基本知识,增进Java语言编辑基本功,掌握JDK、JCreator等开发工具的运用,拓宽常用类库的应用。使我们通过该教学环节与手段,把所学课程及相关知识加以融会贯通,全面掌握Java语言的编程思想及面向对象程序设计的方法,为今后从事实际工作打下坚实的基础。 2.具体实现 2.1设计思路 Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释的,键壮的,安全的,结构中立的,可移植的,性能很优异的,多线程的,动态的语言。Java去掉了C++语言的许多功能,让Java的语言功能很精炼,并增加了一些很有用的功能,如自动收集碎片。这将减少平常出错的50%。而且,Java很小,整个解释器只需215K的RAM。 因此运用JAVA程序编写小时钟程序,实现简单显示时间的功能。本次课程设计做的是Java简单小时钟,它是图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用,其界面主要采用了java.awt包,javax.swing包等。程序实现了小时钟的基本功能。 2.2设计方法 在设计简单小时钟时,需要编写5个Java源文件:Server.java、Objecting.java、LogIn.java、ClientUser.java、Client.java。 小时钟除了需要编写的上述5个Java源文件所给出的类外,还需要Java系统提供的一些重要的类,如JTextField、JTextArea和File类。

java学习整体总结

CoreJava部分 1 简述下java基本数据类型及所占位数,java基本数据类型:4类8种 整数类型:byte(1byte),short(2byte),int(4byte),long(8byte) 浮点类型:float(4byte),double(8byte) 字符类型:char(2byte) 逻辑类型:boolean(false/true 1byte) 2 说出5个启动时异常 RunTimeException ------NullPointerException ------ArrayIndexOutOfBoundsException ------ClassCastException ------NumberFormatException 3 HashMap 和HashTable的区别: 1HashMap 允许空键值对,HashTable不允许 2HashMap不是线程安全的,HashTable是 3HashMap直接实现Map接口,HashTable继承Dictionary类 4. ArrayList,Vector,LinkedList存储性能和区别 它们都实现了List接口 ArrayList和Vector都是基于数组实现的 LinkedList基于双向循环链表(查找效率低,添加删除容易) ArrayList不是线程安全的而Vector是线程安全的,所有速度上 ArrayList高于Vector 5. Collection和Collections的区别 Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set和List Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全等操作。 6 List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点? List以特定次序来持有元素,可有重复元素。 Set 无法持有重复元素,内部排序 Map保存key-value值,value可多值。 7 final,finally,finalize的区别 Final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承 Finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行 Finalize 是Object类的一个方法,在垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。 8 Overload和Override的区别。Overload的方法是否可以改变返回值的

15个Java多线程面试题及答案

15个Java多线程面试题及答案 1)现在有T1、T2、T3三个线程,你怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行? 这个线程问题通常会在第一轮或电话面试阶段被问到,目的是检测你对”join”方法是否熟悉。这个多线程问题比较简单,可以用join方法实现。 2)在Java中Lock接口比synchronized块的优势是什么?你需要实现一个高效的缓存,它允许多个用户读,但只允许一个用户写,以此来保持它的完整性,你会怎样去实现它? lock接口在多线程和并发编程中最大的优势是它们为读和写分别提 供了锁,它能满足你写像ConcurrentHashMap这样的高性能数据结构和有条件的阻塞。Java线程面试的问题越来越会根据面试者的回答来提问。芯学苑老师强烈建议在你在面试之前认真读一下Locks,因为当前其大量用于构建电子交易终统的客户端缓存和交易连接空间。 3)在java中wait和sleep方法的不同?

通常会在电话面试中经常被问到的Java线程面试问题。最大的不同是在等待时wait会释放锁,而sleep一直持有锁。Wait通常被用于线程间交互,sleep通常被用于暂停执行。 4)用Java实现阻塞队列。 这是一个相对艰难的多线程面试问题,它能达到很多的目的。第一,它可以检测侯选者是否能实际的用Java线程写程序;第二,可以检测侯选者对并发场景的理解,并且你可以根据这个问很多问题。如果他用wait()和notify()方法来实现阻塞队列,你可以要求他用最新的Java 5中的并发类来再写一次。 5)用Java写代码来解决生产者——消费者问题。 与上面的问题很类似,但这个问题更经典,有些时候面试都会问下面的问题。在Java中怎么解决生产者——消费者问题,当然有很多解决方法,我已经分享了一种用阻塞队列实现的方法。有些时候他们甚至会问怎么实现哲学家进餐问题。 6)用Java编程一个会导致死锁的程序,你将怎么解决?

编程学习心得和方法

编程学习心得和方法 )基于VB(https://www.doczj.com/doc/d3867548.html,),JSP基于JAVA。 现今已经发展出各种各样的编程语言,并且,它们大多采用了英文编写,单是关键字和标准类库就要我们花时间去记忆和识别,最后,还得去灵活运用更多的东西。所以,我们想一次性学习它们,这是不可能的事情,尽管大多语言很相似,你也不可能做到的。事实上,很少有人能够学习全部,大多都只能擅长某一种。 即便是高级编程人员,像那些为开发软件工作的类库和组件高手,他们也不敢说自己精通每一种语言。事实就是这样,每一种语言有着它们相似而又不同的语法,它们有着不同的关键字,发展出了各种各样的类库,它们的函数或者方法的声明定义都有不同,更多的差异不为我们所知。 每一种语言,它都有着太多的东西需要我们去理解和记忆,我们没有时间和精力做得太多。对于初学者,我们最不应该急于求成,更不要试图一次性学习所有语言。事实上,我们可以选取某种语言学习。每一种语言都有着自己的强大功能,好的语言能够完成所有事情,所以,你不要担心学习一种语言不够全面这样的问题。 当你能够得心应手掌控你学习的一种语言后,你回过头来再去学习其他语言时,你可能会发现,原来,这些语言是那么的相近。这个时候,你再去学习它们,我想,那真是很愉快的事情,大概,那个时候,你会笑出声来。 我们知道,从某种意义来说,各种语言都有很多类似的地方,这大概是因为所有的语言开发都是基于已有语言创造的,开发者也出于对大家的尊重,考虑到易于学习等等原因,他们选择了几乎是相同的语法来定义这些新语言。可以说,所有语言都是基于已有语言开发的,没有人能够聪明到突发其想,更不可能一夜之间发明出一种完全不同的外星语。 基于语言再开发语言,这么做能给使用者带来了一次学习,全部学会的好处。当然,最大的好处莫过于新的语言肯定比之前的语言更加好用简单,功能也更全面强大。某种意义上讲,开发新的语言就是在更新旧语言的错误和不足,最后发展出新语言。 其实,每一种语言的区别大多只在于关键字的区别,还有一些语法上的区别。事实就是这样,很多语言之所以不同,就因为它们的关键字不同。就像你吃饭一样,中国人用筷子,外国人却不是。这些都没有改变吃饭的实质,我们都能完成一样的事情,那就是吃饭。

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