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1-4变色龙4.7用户手册-第九章分色工具

1-4变色龙4.7用户手册-第九章分色工具
1-4变色龙4.7用户手册-第九章分色工具

中的取色组工具。其中云纹分色、取灰度、色

云纹分色

本工具用于将当前24Bit的云纹图像直接分出各套色的云纹,并可指定某套颜色进行操作。

在云纹分色图标上单击左键,选择本工具。

对话框参数说明

本工具用于将当前24Bit的云纹图像直接分出各套色的云纹,并可指定某套颜色进行操作。

在云纹分色图标上单击左键,选择本工具。

对话框参数说明

本工具参数对话框见图9.1a。

图9.1a

HSL

用于调整选中色的“色相、饱和度、亮度”这三个值。

灰度

选中本项后,分色预览使用灰度显示模式。不选时为色调显示模式,即带有色彩的灰度稿。

保存

用于保存当前的分色数据。

读入

用于读入保存过的分色数据。

确定

将当前预览的分色结果转为层。

快捷操作

Ctrl 分色时按住Ctrl 键用左键单击图像中某点,可将与该点相对应的HSL作为当前预览分色的参数,参数将随点击部位的不同而改变,选择云纹分色对话框中的确

定选项,即生成新层。如当前无预览分色时,比如,一开始读入一24Bit的云纹

图像,按住Ctrl 键用左键单击图像中某点,可创建预览分色。

操作步骤

1. 打开一个24Bit的云纹图像,放大至合适比例。

2. 选中本工具,在按住Ctrl 键的同时用左键单击图像中的某色,原窗口会自动拆分为两个

等宽的窗口。此时左窗口显示为所取颜色的预览图,右窗口显示为原图,可以对照两个窗口的不同显示来调整相关的参数。

3. 选项中“HSL”的右边四个值分别为:左偏差、值、右偏差、硬度。选中“HSL”后,

拖动面版中的滑标控件或改变“HSL”的参数,可以调节选中色的色相、饱和度、亮度和硬度,同时可实时观看预览分色的结果变化。

4. 当一些相邻色不合时宜地被分进来是,可以调整“硬度”参数,将其剔除。

5. 点击“确定”后所取的云纹图像即生成一个新层。

图例

图9.1b中的左窗口是用本工具分出的一套色,右窗口显示为原图。

图9.1b

取灰度

本工具只适应灰度稿和真彩稿的操作,从当前云纹图像中取黑色或白色部分。由于灰度颜色的饱和度(S)接近零,故云纹分色工具无法分出,本工具是作为云纹分色工具的补充。

在取灰度图标上单击左键,选择本工具。

对话框参数说明

本工具参数对话框见图9.2a。

图9.2a

S

饱和度。取色的阀值,范围在0~90之间。饱和度越小,色彩就越淡。我们将0值附近的颜色取出,那就是白色和黑色了。

取白色

选中本项时取白色,不选中本项时取黑色。

硬度

硬度值越大,取色范围越小。

图例

图92b用取灰度工具(取白色)操作后的效果,如图9.2c所示。注意:取的是“白”色,但结果显示中的黑度表示,“白”度越高,显示的越“黑”。

图9.2b 图9.2c

色彩灰度映射

本工具只适应灰度稿和真彩稿的操作,用于当前层图像色彩与颜色的校正,它通过重新映射像素的灰度值来改变当前图像的整体或局部的灰度级别。

在色彩灰度映射图标上单击左键,选择本工具。

对话框参数说明

本工具参数对话框见图9.3a。

图9.3a

从下拉式菜单中选择需要操作的目标层。

输入/输出

X轴(水平方向)在曲线图中代表当前层图像的输入值;Y轴(垂直方向)代表了输出值。输入/输出的范围在0~90之间。在曲线图上自由移动鼠标(将变为十字光标),就可以看到输入值和输出值都显示在对话框右侧的方框中。在曲线上的任意点单击左键,曲线上就增加一个控制点,拖动此控制点即可调整曲线的形状从而调整当前图像层的灰度系数;用左键选中控制点并拖动,可删除该控制点。

随意模式

通过对话框右上角的铅笔图标单击,可以改变曲线的调整模式为“随意模式”,此模式是通过在曲线图上单击鼠标,然后移动铅笔来产生直线或曲线,再次单击左键即确定直线或曲线形状,这样就可以在灰度和彩色图像上产生特殊效果。

色道

表示操作可以针对所有颜色或红、绿、蓝中的任意一种颜色。

灰度系数

拖动滑条可以设置灰度系数,将其移向左边可使当前层图像的中间色调变暗,移向右边使之变亮,用来调节整体亮度。

图例

图9.3b用色彩调节工具操作后的效果,如图9.3c所示。

图9.3b 图9.3c

多并色

本工具只适应索引稿的操作,主要用于通过合并相近的颜色,以减少当前图象的颜色数量。每一个色组由一个标志色和若干个成员色组成。标志色、成员色、剩余色的颜色之和等于原文件的颜色数。

在多并色图标上单击左键,选择本工具。

对话框参数说明

本工具参数对话框见图9.4a。

图9.4a

手工

手工组色。

标志色

具有代表性的颜色,可以从剩余色中同时选取多种颜色。

成员色

用于显示当前激活色组(标志色)的全部成员,可以从剩余色中的众多颜色中选取与标志色相似的颜色。

剩余色

显示当前层调色板中除了组成色组之外的其余颜色。

标志色与成员色都在剩余色中选取。剩余色的颜色数与文件的格式有关,它所显示的颜色数与调色板中所显示的颜色数一致。

比如,我们知道256色稿共有256种颜色,但新建一个256色稿,打开调色板可以看见调色板中并没有显示所有的颜色,只显示了其中的9种。这时如果打开本工具对话框,在剩余色色框中也只显示了与调色板中相同的9种颜色。

自动

自动并色。只需输入颜色数,就能自动把色差相近的颜色合并。合并后的标志色为各组成员色的第一种颜色,合并后标志色的颜色数为输入的颜色数。

颜色数

自动并色后标志色的颜色数。

并色

将各组成员色并为对应的标志色,修改图像数据,减少颜色数量。

颜色分类

根据色相把颜色进行分类。

清除

清除分两步,按一次“清除”,清除成员色,再按一次清除标志色。

操作步骤

手工

1. 在剩余色框中用左键单击某色,就能直接把剩余色选为标志色。

2. 选入标志色后,原图会自动拆分为两个等宽的窗口。当选项中的某一种标志色选中了一

种成员色时,在该图左窗口中,被选中的成员色即显示为标志色,右窗口仍显示原图。

操作时左右窗口的不同显示可以比较并色的效果。(见图9.4b)

3. 在剩余色框中按下Ctrl 键的同时单击某色,就能使该色成为被激活的标志色的成员色。

4. 单击成员色框中的某色,能使该成员色回到剩余色框中。双击成员色框中的第一种颜色,

能使所有的成员色回到剩余色框中。

5. 在标志色框中选入若干种标志色后,点击“颜色分类”即根据标志色的数量对剩余色进

行分类,使剩余色框中所剩下的颜色成为与之色差最小的标志色的成员色。

6. 用“清除”能使标志色和成员色框中所选的颜色全部回到剩余色中。

7. 用“并色”后即根据对话框中所设定的内容对文件进行并色操作。

自动

1. 在“颜色数”中可自定并色后标志色的数量。

2. 用“颜色分类”能使剩余色框中所剩下的颜色成为与之色差最小的标志色的成员色。

3. 点击“颜色分类”后,原图会自动拆分为两个等宽的窗口。此时即根据标志色的数量对

剩余色进行分类,使剩余色框中所剩下的颜色成为与之色差最小的标志色的成员色。4. 用“并色”后即根据对话框中所设定的内容对文件进行并色操作。

图例

图9.4b就是用本工具进行手工并色时的实时预览的效果。

图9.4b

并色

本工具能把色组浮动页中前景色组中的所有颜色合并为前景色,适用于索引稿和真彩

稿。

并色工具与多并色工具功能类似,只不过它每次只能对一个色组进行操作。

本工具为单态工具,操作时先按住Ctrl 键,将所需合并的颜色选入前景色组,然后在并色图标上单击左键,进行并色操作。

操作步骤

1. 打开需要并色的稿子。

2. 在“观察”菜单中打开色组浮动页。

3. 在色组浮动页的兰色标题条上双击左键,即拆分为两个并排的浮动页。左边的浮动页用

于显示前景色、背景色、保护色、透明色的当前选中色。右边的浮动页用于显示当前选中色及其它需要被合并的颜色。

4. 点击第一个色组浮动页中某个选色框,选择吸管工具,在图像上或调色板浮动页中选入

某色作为当前一号色后,在按下Ctrl 键的同时点击其它颜色,其余的颜色就会被选入该色框。在右边的色组浮动页中可以查看已选入的所有色。(见图9.5a)

5. 选色完毕后,点击本工具即可进行并色操作。

图9.5a

图例

图9.5b是原稿,图9.5c是用本工具进行并色后效果。

图9.5d是原稿的色组页,图9.5e是用取色工具后的色组页,图9.5f是用本工具操作后的色组页,将图9.5e中的前景色都并成了一个单色。

图9.5b 图9.5c

图9.5d 图9.5e 图9.5f

取色组

本工具用于将当前图像的前景色组取出作为一个新层。适用于8比特和24比特的图像。

在取色组图标上单击左键,选择本工具。

操作步骤

1. 打开8比特或24比特的文件。

2. 从“观察”菜单中打开色组浮动页。

3. 在色组浮动页的兰色标题条上双击左键,使之拆分为两个并排的浮动页。

4. 点击左边色组浮动页的前景色选色框。

5. 选择“吸管”工具,在按下Ctrl 键的同时,在图像上或调色板浮动页上用左键连续点击

多种颜色后,即把这些颜色同时选为前景色。

6. 在右边色组浮动页上的前景色选色框中可以查看已选入的所有颜色。

7. 按Shift 键用左键点击某色可以删除该色。

8. 在本工具图标上单击右键后,会显示“取色后设置透明色”的提示。移动鼠标后在该提

示上单击左键,使该提示为打勾状态,

9. 再点击本工具图标后,前景色组即被取出,并生成一个256色的新层,同时0号色自动成为透明色。

图例

下图中图9.6a是一个256色图像,图9.6b是用本工具取色组后生成的一个256色的新层。

图9.6c为原256色图像的色组浮动页,在右边前景色选色框可以查看选入色的数量。

图9.6a图9.6b图9.6c

取单色

本工具用于将当前图像的前景色取出作为单色层。

本工具为单态工具。在取单色图标上单击左键,进行取单色操作。

与本工具相关的其它项

色组页

操作步骤

1. 打开8比特或24比特的文件。

2. 从“观察”菜单中打开色组浮动页。

3. 点击左边色组浮动页的前景色选色框。

4. 选择“吸管”工具,在图像上或调色板浮动页上用左键点击某色后,即把该色选为前景

色。

5. 在本工具图标上单击右键后,会显示“取色后设置透明色”的提示。移动鼠标后在该提

示上单击左键,使该提示为打勾状态。

6. 再点击本工具图标后,前景色组即被取出,并生成一个2色的新层,同时0号色自动成

为透明色。

图例

图9.7a用取单色工具操作后的效果,如图9.7b所示。

图9.7a 图9.7b

调色板排序

本工具用于重新排列调色板,它将按前景色组中的颜色次序修改调色板的颜色次序。

在调色板排序图标上单击左键,选择本工具。

与本工具相关的其它项

色组页

本工具操作中,受前景色(组)的影响,具体操作见“浮动页”章“色组页”节。

图例

图9.8a是排序前的调色板。图9.8b和图9.8c分别是排序后的调色板和排序后的前景色组。

图9.8a 图9.8b

图9.8c

颜色切分

本工具用于同种色调的云纹套色分深、中、浅多套色用。

在颜色切分图标上单击左键,选择本工具。

对话框参数说明

本工具参数对话框见图9.9a。

图9.9a

百分比调整框

表示从当前操作层上选取百分之多少的颜色到链接层,可直接键入数值也可通过拖动下方的滑块调整。

预示

观察操作后效果。

移动

不保留操作层中被取到链接层中的颜色。

拷贝

保留操作层中被取到链接层中的颜色。

保持深

保留操作层中被取到链接层中的深色。

从当前操作层中砍指定的百分比至链接层中,例如:若百分比调整框中值为50%,表示50%以上的颜色将被取到链接层中。

从当前操作层中刮指定的百分比至链接层中,例如:若百分比调整框中值为50%,表示50%以上、以下的颜色都将取50%到链接层中。

与本工具相关的其它项

层操作页

选择当前操作层及链接层,而且操作层与链接层的数据格式必须相同。具体操作见“浮动页”章“层操作页”节。

图例

图9.9b是原图、图9.9c是其链接层(属性一致),用颜色切分工具操作后分别如图9.9d、图9.9e、图9.9f、图9.9g所示。

图9.9b:原图图9.9c原图的链接层

图9.9d:进行30%、保持无、砍操作图9.9e:进行30%、保持无、砍操作

图9.9f:进行90%、保持源图、刮操作图9.9g:进行90%、保持源图、刮操作

色阶

本工具用于调整图像的RGB、R、G、B的输入/输出颜色。

在色阶图标上单击左键,选择本工具。

对话框参数说明

本工具参数对话框见图9.9a。

色阶

RGB、红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)。

输入/输出色阶

可通过左右拖动滑块来调节输入/输出色阶。

图例

图9.9b用色阶工具操作后的效果,如图9.9c所示。

图9.9b 图9.9c

比特转换

本工具用于转换文件的模式。

在比特转换图标上单击左键,选择本工具。

对话框参数说明

本工具参数对话框见图9.11a。

图9.11a

单色稿

当前稿转为单色稿。

256色稿

当前稿转为256色稿,

灰度稿

当前稿转为灰度稿,目前的版本也支持将图形的文件转为灰度稿。

真彩稿

当前稿转为真彩稿,目前的版本也支持将图形的文件转为真彩稿。

转变颜色数

用于指定当前稿经转换后调色板中颜色的数量。

注意:

47.0301版本开始,任何形式的稿都可以转化为单色,以选入的前景色或色组的颜色形成新的单色稿,以前景色的第一个颜色作为单色稿的颜色。

四分色

本工具用于将当前24Bit的云纹图像直接分出四种套色的云纹,并可指定某套颜色进行操作。

四分色所分出的套色是指(Cyan 青, Magenta 品红, Yellow 黄, blacK 黑),四分色一般用于印刷业,通过带有网点的各分色版的套印,来表现丰富多彩的颜色。

在云纹分色图标上单击左键,开始进行分色。

图例

图9.13a为原图,图9.13b—图9.13e是通过四分色分出的四个套色,在颜料混合状态下可以查看四色混合的效果。

图9.13a

图9.13b 图9.13c

图9.13d 图9.13e

亮度调节

本工具用于调节花样稿的整体亮度,通过改变RGB的值来实现,适用于真彩色、256色及单色稿。

亮度值可以在-100和100之间,负值颜色变暗,正值颜色逐渐变亮。调整后的RGB的值,为原来的值和亮度值的和,但二个值相加不能超过255,如超过,自动变为255;二个值相减不能超过0,如超过,自动变为0。

在亮度调节图标上单击左键,选择本工具。

对话框参数说明

本工具参数对话框见图9.14a。

图9.14a

亮度

调节明暗的值,在-100—100之间调节。

预览

选中本项,在进行亮度调节时,可以实时预览调节效果。

图例

图9.14b是原稿,图9.14c是用亮度调节工具后的效果。

图9.14b 图9.14c

利用红蓝分色原理制作三维图片及三维视频

实验二 一、问题描述 根据人眼三维视觉形成的原理,利用红蓝分色原理制作三维图片与三维视频。 二、问题分析 三维图像: 步骤: 1.利用手机/相机等摄像设备,拍摄大小相同的左眼图与右眼图 2.利用OpenCV读入左眼图与右眼图,假设左眼图像第i个像素颜色向量为(R1_i,G1_i,B1_i); 右眼图像第i个像素颜色为(R2_i,G2_i,B2_i),则合成后的立体图像第i个像素为(R1_i,G2_i,B2_i);利用OpenCV显示并保存合成后的图像 3.利用红蓝眼镜观察立体效果是否明显,如果不明显,请重复1~2 难点: 在拍摄左眼图与右眼图时有技巧:由于人的两眼间存在一个不足 5 厘米的间距,因此在盯住同一景物时,两个眼球的角度并不相同。因此我们的拍摄也必须模拟这一原理,对同一景物拍摄两张照片,而且拍摄时需要略微变换一下拍摄角度(这个角度很小,约5~10 度)。其次为了达到更好的合成效果,目标最好选择一些前背景比较分明的景物,如果能用单反拍摄出背景虚化的照片就更好。

三维视频: 利用拍摄图片的方法拍摄左眼视频与右眼视频,然后利用OpenCV读取左眼与右眼视频中的每一帧图像,利用上述方法合成三维图像,并利用OpenCV保存成.avi格式的视频。 难点:如何保持左眼视频与右眼视频在时间上的同步 三、详细设计(从算法到程序) 1.主模块设计 三维图片: #include"iostream" #include"cmath" using namespace std; using namespace cv; int main() { Mat left = imread("211.jpg");//加载图片

品牌标识中颜色的应用

在标志文化发展史上,色彩的地位是十分重要的。作为非语言形式的标志语,所要传达的信息十分有限,而色彩以其明快、醒目的视觉传达特征与象征性力量发挥着巨大的威力。 由于现代社会人们的生活节奏大大加快,各种大众传媒的迅速发展,使得现代人每天都能接触到大量企业标志或商品商标标记。这就要求标志要同信号一样,具有高度的识辨性,使公众在众多标志中能够把注意力集中在某一标志中,在最短的时间里对某一标志留下深刻印象。因此,如果说包装色彩是在营销第一线接触、吸引公众的因素,那么标志色彩是最集中、最恒定、最大量的色彩识别因素。不管包装设计怎样变化,标志的色彩是相对稳定的,因此,在标志设计中采用标准色、不但能够起到吸引消费者注意力的作用,而且还可以增强公众的记忆力,从而使消费者对该标志留下深刻的个性印象,并进一步熟悉记忆,引发联想,产生感情定势,建立消费信心。 在商品世界中,标志色彩的神奇力量我们到处都能感受到。如可口可乐的商标为字母图型,呈红底白字,并根据环境变化和不一同媒体的要求,选用白底红字。富士胶卷的包装是绿色的,商标则选用它的补色--红色,以取得强烈的对比效果一柯达胶卷的包装是黄色的,其标志选用对比鲜艳的红色。 标志色彩的配置一般有三种基本方法: (一)是原色配合--原色的颜色单纯、强烈、鲜艳夺目,艺术效果和传播效果显著。 (二)是同类色配合--只选择一种颜色,采用依靠色彩明亮度变化的办法,如用桔红、桔黄、中黄、浅黄进行搭配,形成由浅入深的过度色视觉,能表达出动态感。 (三)是补色配合--这种色彩配置,对比鲜明,图形格外醒目鲜艳,能给人以很强的视觉冲击效果。 六、设计禁忌 各个国家有着各种的传统风俗习惯,以及对事物不同的审美观。例如中国人偏好的红 色和黄色分别代表着吉祥喜庆和庄重高贵,在美国则代表着愤怒与怯懦。地域文化的差异要求企业在跨国、跨区域市场的标志设计中迎合该市场区域的风俗文化、社会心理,避免带来不利于企业发展的含义,并适应该地域的法律法规,同时还要符合国际惯例(见下放表格)。 但是事事无绝对,人们在色彩的认识与联想上是有着普遍的共通性的,颜色对人们的 心理影响也是有相对性的,各个国家和地区对于颜色的偏好或者忌讳也都是相对的,没有绝对可言。例如红色在美国本身不是太受欢迎的颜色,但在二战期间,可口可乐的红色却给人们带来了期望与快乐的感觉。在一系列关于环保、体育事业以及可持续发展等的标志根据国际惯例通常会运用绿色或者蓝色等颜色,这类颜色能够给人以安全、可靠、清新的感觉。 在标志设计中,对于不同的性别、不同的人物个性、不同的年龄段以及不同的环境等等,各个领域的标志色彩的运用都需要结合实际或社会心理。

平面设计印刷知识

平面设计印刷知识 平面设计是印刷设计的基础功夫,没有平面设计的基础是做不了印刷设计的,印刷平面设计的基本原则是,除了平面设计软件的操作,平面设计的图案处理技巧,还要了解什么样的设计能够进行印刷,设计的作品是否符合印刷条件,因此平面设计师需要学习印刷知识才能更好地创造出符合客户要求的作品。 平面设计印刷知识高分辨率的图像比相同尺寸的低分辨率的图像包含的像素多,图像信息也较多,表现细节更清楚,这也就是考虑输出因素确定图像分辨率的一个原因。如一幅图像若用于在屏幕上显示,则分辨率为72像素/英寸即可;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150像素/英寸的图像分辨率;若要进行印刷,则需要300像素/英寸的高分辨率才行。图像分辨率设定应恰当:若分辨率太高的话,运行速度慢,占用的磁盘空间大;若分辨率太低的话,影响图像细节的表达,达不到相应的质量要求。 图像文件格式决定了文件如何与各种应用软件兼容,文件如何与其它文件交换数据。由于图像的格式有很多,应该根据图像的用途决定图像应存为何种格式。设计中常用的图像文件格式有:TIFF格式:TIFF是带标签的图像文件,用以保存由色彩通道组成的图像,它的最大优点是图像不受

操作平台的限制,无论PC机、MAC机还是UNIX机,都可以通用。它可以保存Alpha通道,可以在一个文件中存储分色数据,是印刷文件最常用的图像格式。EPS格式:EPS格式用于印刷及打印,可以保存Duotone信息,可以存储Alpha 通道,可以存储路径和加网信息。GIF是一个8位的格式,只能表达256级色彩。是网络传播图像常用格式,通常不能用于印刷。PSD主要作为图像文件的一个中间过渡,用以保存图像的通道及图层等,以备以后再作修改。该格式通性差,只有Photoshop能使用它,很少有别的应用程序支持它,也不能直接用于印刷输出。JPE既是一种文件格式,又是一种压缩方法,这种压缩是有损的,损失大小不等,有的小到人眼分辨不出,不能直接用于印刷输出。 印刷色就是由不同的C、M、Y和K的百分比组成的颜色,所以称为混合色更为合理。C、M、Y、K就是通常采用的印刷四原色。在印刷时,这四种颜色都有自己的色版,在色版上记录了这种颜色的网点,把四种色版合到一起就形成了所定义的原色。实际上,在纸张上面的四种印刷颜色网点是分开的,只是距离很近,由于我们眼睛的分辨能力有限,所以分辨不出来。我们得到的视觉印象就是各种颜色的混合效果,于是产生了各种不同的原色。Y、M、C可以合成几乎所有颜色,但还需黑色,因为通过Y、M、C产生的黑色是不纯的,在印刷时需更纯的黑色。印刷所用的电子文件一定要为四色

印刷基础理论-四色及网点介绍

印刷基础理论-四色及网点介绍为 什么要讲印刷呢?不精通后工序又怎么做好前工序,这道理不用多讲. 四色印刷: 只要R+G+B三色按比例相撞能生成何止千万色.哪为什么要黑色呢?对,R.G.B比例相等时就能产生黑色,但是要三种油墨才能生成一种色,从经济角度看是行不通的.而实际上在设计的过程中黑色的运用是非常之多,这其实就是为什么要用四色印刷.还有一点:RGB生成的黑色与用油墨直接调配而得的黑色相比之后,前者有一种虚浮感,而后者就感觉较沉实. 1.有了四色原理大家就容易接受得多了.它相当于输出时的四张胶片,亦相当于PHOTOSHOP里面的channels 中 cyan,magenta,yellow,black(C,M,Y,K)四条通道.我们处理图像时对通道的修改,实际就是对胶片的改变. 2.网目\网点\网角\平网和挂网. 网目:每平方英寸,所放的网点数目,常用印刷品用175目,报纸用60目到100目不等,视纸质而定.特殊印刷有特殊的网目,视质地而定. 网点:分圆形.椭圆.菱形.方形.钻石形.调频网点等.上图就是由圆形网点组成的. 网角:最紧密相连的网点形成的直线与水平线的夹角角度.上图为45度 平网:整块胶片的网点都是有规律平均分布的且大小一样,有如一个平面,没有层次感.上图就是平网 挂网:网点大小不一样,网片有层次感,如下图网角为60度) 输出菲林前应该做些什么 一、文件的格式 现输出中心大部份采用方正栅格世纪RIP(pspnt)输出系统,及HQ510、以色列的赛天使、海德堡等照排输出系统。全都支持postscrit打印机描述文件。也就是后缀名为.ps的文件。 其它常见的可以直接RIP输出的文件格式有:s2、s72、ps2(方正书版)、EPS、TIF、PDF等。 目前较普遍使用的设计软件:photoshop、pagemaker、coreldraw、illustrator等,都可通过postscrip虚拟打印机生成一个PS文件或是PDF文件,而像方正书版、维思、飞腾等一些方正软件所生成的s2、ps2、ps文件,也可直接在方正世纪RIP输出,但其它输出系统就不支持。其它还有一些像word、wps2000等一些字处理软件,同样可以通过posts cript 虚拟打印机生成ps文件。实际上印前输出都要进行诸如拼版、加套准规线、裁切线等一些处理,而word、wps2000等软件在这方面可以说是无能为力,特别是彩色稿,一旦做好后,再去后期加工,将会带来极大的困难。所以,尽量选用pagemaker等一系列专业设计、排版软件。 二、图片的格式、精度。 现代胶印采用的都是柯式印刷(四色套印),也就是将彩色图片分成四色:青(C)、品(M)、黄(Y)、黑(B)四色网点菲林,再晒成PS版,经过胶印机四次印刷,出来后就是彩色的印刷成品。 印刷用图片不同于平常计算机显示用图片,图片必须为CMYK模式,而不能采用RGB模示或是其它模式。输出时将图片转换为网点,也就是精度:dpi,印刷用图片理论上精度最小要达到300dpi/像素/英寸,而平时大家经常在电脑上看到的精美图片,在显示器上感觉非常漂亮,其实大多为72dpi的RGB模式图片,大多数都不能用于印刷。采用的图片不能以显示为准,不要因为图片经过acdsee或是其它软件看到挺精美,放大后也很精美就认为可以作为印刷用,一定要经过photoshop打开,用图像大小一项来确认其真正精度。 举例说:某图片分辩率为600*600dpi/像素/英寸,那么,它现在的尺寸就可放大至一倍以上使用也没有问题。如果分辨率为300*300dpi,那么它就只能缩小或是原大,不能再将其放大。如果图片分辨率为为72*72dpi/像素/英寸,那么必须将其尺寸缩小,(dpi精度相对会变大),直至分辩率变为300*300dpi,才可使用。(用此项功能时将photoshop内图像尺寸选项内 "重新定义像素"一项定为无。) 常见的图片格式有:TIF、JPG、PCD、PSD、PCX、EPS、GIF、BMP等,做稿时,TIF彩色、黑白位图,EPS矢量图或是JPG=

印前菲林分色详解

原稿→分色稿→出菲林→制版→印刷 流程描述 基础流程:原稿→分色稿→出菲林→制版→印刷。 题外话,好多人问学习平面设计有用吗?平面设计非常好,学它当然有用了,学好平面设计,必须要了解原稿→分色稿→出菲林→制版→印刷的流程才行! 一、原稿原稿就是我们要印刷的稿件,应该不用我多解释了。 我们知道,印刷通常提到“四色印刷”这个概念,是因为印刷品中的颜色都是由C、M、Y、K四种颜色所构成的。成千上万中不同的色彩都是由这几种色彩根据不同比例叠加、调配而成的。其调配原理同水彩、水粉等相同。 通常我们所接触的印刷品,如书籍杂志、宣传画等,是按照四色叠印而成的。也就是说,在印刷过程中,承印物(纸张)在印刷过程中经历了四次印刷,印刷一次黑色、一次品红色、一次青色、一次黄色。完毕后四种颜色叠合在一起,就构成了画面上的各种颜色。 二、分色 分色是一个印刷专业名词,指的就是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑四种原色颜色;在电脑印刷设计或平面设计图像类软件中,分色工作就是将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换为CMYK模式。 一般扫描图像为RGB模式,如果要印刷的话,必须进行分色,分成黄、品红、青、黑四种颜色,这是印刷的要求。如果图像色彩模式为RGB 或Lab,输出时有可能只有K(黑色)版上有网点,即RIP(RIP是用来把计算机图像数据解释为菲林需要的数据的,其所用的解释语言为PostScript。PostScript是一种编程语言,最适用于打印图象和文字,无论是在纸,胶片或非物质的CRT都可。用现今的行话讲,它是页面描述语言。它与1985年由Adobe推出。)解释时只把图像的颜色信息解释为灰色。 在Photoshop中,分色操作其实非常简单:只需要把图像色彩模式从RGB 模式或Lab模式转换为CMYK模式即可。具体操作是执行Image/Mode/CMYK。这样该图像的色彩就是由色料(油墨)来表示了,具有4个颜色的通道。图像在输出菲林时就会按颜色的通道数据生成网点,并分成黄、品红、青、黑四张分色菲林片。 我们这里理解的分色就是把原稿上的颜色分开,分成独立的青色、品红色、黄色、黑色。做到这一点并不难。当图2中的四种颜色印刷到纸张上时,就会实现图1中的效果,当然其间还有一些技术问题,主要有以下几个方面: 1、网点的定义:要了解网点的定义同时要先了解连续调和非连续调的概念。绘画作品或彩色照片都是用连续调表现画面浓淡层次的,即色彩浓的地方色素堆积得厚一些,色彩淡 的地方色素也相应薄一些。然而印刷品再现绘画作品或彩色照片,是用网目调来表现画面色彩的浓淡层次的,具体讲就是利用网点的大小表现画面每个微小部位色彩的浓淡。在印刷品上,通过放大镜,可以看到层次是由网点来表现的(如图3)地方网点大,色彩轻的地方网点小,(当然如果你看到是一片色彩而没有点子了,那就是实地,实地就是100%的网点,也就是说全部是墨。大小不等的网点组成了各种丰富的层次。网点的形状有各种各样、圆形、菱形、方形、梅花形等等,网点的大小是决定色调厚薄的关键因素,印刷中把网点的大小按“成数”计,即:有几成网点,也可以用百分比计。如五成网点就是50%的网点。另外,我们可以看到图3中的网点有一定角度,这个就是加网角度,加网角度也是一个很重要的概念,因为如果加网角度不合适、很容易出现龟纹,龟纹指的是在打样或印刷中由于阳图版的角度搭配不当所出现的一种不悦目的网纹图形。避免方法有: 1.品红、青、黑三块强色版之间的网屏角度差必须不小于30°、黄版设在90°; 2.有浅色版时,不得加深浅色版的墨色;

标识设计常识与设计原则

标识设计常识 标识设计常识我们在进行设计标识系统规划时,首先要规范设计用语,用语的标准化能在工程的进程中使施工方和设计方保持良好的沟通。 企业名称:指企业中、英文全称; 企业标识、LOGO:指跟企业有关的VI基本要素设计; 道路指引标识:指从外部环境道路进入内部环境的指引及内部环境道路名称的标识; 道路分流标识:指环境内设置于主干路口,道路交汇处用于指示往不同目的地地址名、楼宇名称的标识; 服务设施标识:指值班室、停车场、收费处、便利店、银行等; 户外总平面图:指用做全部环境范围内的平面布局指引的指示图,通常用线条式或色块式; 户外形象标识:单独用于建筑外主干墙上的标识,将标志变形或使用抽象雕刻形态表现,传递文化信息; 楼宇名称:用于指示每一不同的楼宇的名称之标识; 楼层总索引:标识所处的楼宇,能查找出大部分服务区域、名称,设施的标识栏目,一般设于大堂; 各楼层索引:标识所处当前楼层,提供来客查找服务区域、名称、设施、平面布局的标识栏目,一般设于主通道口、电梯间; 大厅、走廊标识:显示标识所处当前区域功能、名称,以及指示简明目的地的标识; 公共服务设施:洗手间、电话间、ATM、开水间、吸烟区、消防通道、便利店、美发室、商务中心等; 出入口导引:指某一出入口到通往不同名称的功能科室或区间,设于该出入口处的简易索引; 企业宣传栏:用于定期更换内容的版报形式的宣传栏目,一般有开放、闭合式两种; 环境单元牌、功能单元牌:用于指示具有一定功能范围区域的标识为环境、功能单元牌。 另外还有一些依据具体环境而设计的具有特定功能和含义的标识牌,这里不能一一尽述,需要客户和设计进行沟通,但是应该按照标识设计的原则进行,既不要任意发挥也不要墨守成规。 设计用语 文字居中:指同一版面有多行文字显示时,各行字均以中线对齐; 齐头散尾:指同一版面有多行文字显示时,各行字均以左边为基准线; 齐尾散头:指同一版面有多行文字显示时,各行字均以右边为基准线; 打散:用于标题文字为表达特殊效果而将字距非常规拉开; 字体反白:指版面底色比文字深,使文字呈反白效果; 模块化结构(标准化材料):指标识由基于某一功能面设计,生产并可灵活组合的材料,通常为量化生产的半成品,由底板、座、面板、弹夹连接元件组成,多为铝合型材,属标准化加工; 非标加工:非标准化加工,根据设计方案采用多种材料、工艺,尺寸自由化的加工方式; 座地牌:指通过固定、焊接方式放于地面的标识,通常由底座、立杆面板组成; 吊牌:指采用吊杆、缆绳做固定方式的标识; 壁牌:指成品以粘贴、钉铆等方式贴墙安装的标识; 立体烤漆字:用于室内外的非标加工文字,通常由铜、铝、不锈钢、镀锌铁等板材焊接加工而成,成品表面必须打磨并以烤漆作表面处理; 发光字:结构与"立体烤漆字"相近,正面笔划为使用透光材料的特殊效果字体,其结构由底壳及面壳构成,字内分布冷光源照明; 有源标识:指类似于灯箱,宣传栏等需要电源照明的标识。 设计依据 标识的设计依据如下几方面: 企业对表达其经营理念和定位的要求; 企业的人机信息交换流程(企业内部的科室结构,往来关系);

原稿-分色稿-出菲林-制版-印刷

流程描述 基础流程:原稿-分色稿-出菲林-制版-印刷. 一、原稿原稿就是我们要印刷地稿件,应该不用我多解释了. 我们知道,印刷通常提到“四色印刷”这个概念,是因为印刷品中地颜色都是由、、、四种颜色所构成地.成千上万中不同地色彩都是由这几种色彩根据不同比例叠加、调配而成地.其调配原理同水彩、水粉等相同.个人收集整理勿做商业用途 通常我们所接触地印刷品,如书籍杂志、宣传画等,是按照四色叠印而成地.也就是说,在印刷过程中,承印物(纸张)在印刷过程中经历了四次印刷,印刷一次黑色、一次品红色、一次青色、一次黄色.完毕后四种颜色叠合在一起,就构成了画面上地各种颜色.个人收集整理勿做商业用途 二、分色 分色是一个印刷专业名词,指地就是将原稿上地各种颜色分解为黄、品红、青、黑四种原色颜色;在电脑印刷设计或平面设计图像类软件中,分色工作就是将扫描图像或其它来源地图像地色彩模式转换为模式. 个人收集整理勿做商业用途 一般扫描图像为模式,如果要印刷地话,必须进行分色,分成黄、品红、青、黑四种颜色,这是印刷地要求.如果图像色彩模式为或,输出时有可能只有(黑色)版上有网点,即(是用来把计算机图像数据解释为菲林需要地数据地,其所用地解释语言为.是一种编程语言,最适用于打印图象和文字,无论是在纸,胶片或非物质地都可.用现

今地行话讲,它是页面描述语言.它与年由推出.)解释时只把图像地颜色信息解释为灰色. 个人收集整理勿做商业用途 在中,分色操作其实非常简单:只需要把图像色彩模式从模式或模式转换为模式即可.具体操作是执行.这样该图像地色彩就是由色料(油墨)来表示了,具有个颜色地通道.图像在输出菲林时就会按颜色地通道数据生成网点,并分成黄、品红、青、黑四张分色菲林片. 个人收集整理勿做商业用途 我们这里理解地分色就是把原稿上地颜色分开,分成独立地青色、品红色、黄色、黑色.做到这一点并不难 .当图中地四种颜色印刷到纸张上时,就会实现图中地效果,当然其间还有一些技术问题,主要有以下几个方面:个人收集整理勿做商业用途 、网点地定义:要了解网点地定义同时要先了解连续调和非连续调地概念.绘画作品或彩色照片都是用连续调表现画面浓淡层次地,即色彩浓地地方色素堆积得厚一些,色彩淡地地方色素也相应薄一些.然而印刷品再现绘画作品或彩色照片,是用网目调来表现画面色彩地浓淡层次地,具体讲就是利用网点地大小表现画面每个微小部位色彩地浓淡.在印刷品上,通过放大镜,可以看到层次是由网点来表现地(如图)地方网点大,色彩轻地地方网点小,(当然如果你看到是一片色彩而没有点子了,那就是实地,实地就是%地网点,也就是说全部是墨.大小不等地网点组成了各种丰富地层次.网点地形状有各种各样、圆形、菱形、方形、梅花形等等,网点地大小是决定色调厚薄地关键因素,印刷中把网点地大小按“成数”计,即:有几成网点,也

平版制版工艺中的分色技术

平版制版工艺中的分色技术 1 彩色桌面出版系统制版工艺 彩色桌面出版系统也称DTP系统,它所承担的任务是对需要复制的图像、文字和图形信息进行各种处理,并制成软片或印版。 彩色桌面出版系统是以计算机为主的一种快速有效的制版设备,主要由扫描仪(或电分机前端)、计算机、照排机三大部分组成。分色制版基本分为三个部分:图文信息输入、图文信息处理和图文信息输出。这里主要介绍图文信息的输入,即分色技术。 图文信息的采集主要有两种方式:一种是电子方式,如使用数码相机、摄像机拍摄原稿等,过去由于这些设备的精度低,所以其拍摄的原稿印刷上很少应用,但近几年来由于这些设备的不断改进完善,已越来越多地应用于制版分色领域;另一种方式是机械扫描方式,包括滚筒式扫描和平板式扫描。 平板式扫描仪多采用CCD作为光电转换器件,在采样精度、分辨率、阶调范围、暗调细节等方面都不如采用光电倍增管作为光电转换器件的滚筒扫描仪。高档的专业平板扫描仪虽与滚筒扫描仪有一定差距,但现在已发展到相当高的水平且价格比滚筒扫描仪便宜得多,可以胜任许多中高档产品的扫描制作,现在已被广泛采用。 滚筒扫描方式由于采样的精度高、阶调范围宽,能表现出暗调丰富的细微层次,所以是高档原稿扫描必不可少的设备。

2 分色的基本原理 运用色彩学原理我们知道所有的颜色都可以由色料三原色黄、品红、青按不同比例组合而成,也就是说从原理上讲,用理想的三原色色料可以再现任何颜色,但实际生产中这三种原色油墨的颜色再现能力是有限的,因此,有些原稿的颜色再现总有一定的误差,象较纯的蓝紫色就很难完整再现。 颜色可分为彩色和非彩色两大类,非彩色又称消色,是指白色、黑色、以及深浅不同的灰色,它们构成一个系列,由白到浅灰、中灰、再到深灰直到黑色,称为黑白系列。彩色是指黑白系列以外的各种颜色,即便是红色,也有浅红、暗红鲜艳之分。为了对各种颜色进行较为正确的分析和区别,国际上统一规定了鉴别色彩的三个属性,就是色相、明度、饱和度。色相又称色调,是颜色特征的物理量,用它鉴别不同颜色,每一种色相有对应的波长,是色彩相互区别的特性。明度又称亮度,分辨同一颜色的明暗差别。饱和度又称彩度,指彩色的纯度或鲜艳度,可见光谱中各单色光的饱和度最高。对于消色只有明度的区别,没有色相和饱和度。而对于每一个彩色来讲都具有这三属性。所以分色中正确掌握这三属性是极为重要的。 彩色图像的印刷复制是用黄(Y)、品红(M)、青(C)、黑(K)四色油墨叠印来完成的,因此对彩色图像需要进行色彩分解,即将原稿上丰富多彩的颜色分解成C、M、Y、K四个颜色,从而得到这四色印版,这样的过程称为分色。制版所做的是颜色的分解,印刷所做的

标识色彩的应用与搭配

标识色彩的应用与搭配 色彩,绚丽多彩。它是一种多元化的组合,犹如人的性格,不同血型的人,性格也迥然不同。比如O型血的人的性格特征是热情、坦诚、善良、讲义气,办事雷厉风行、踏实苦干、效率高。B型血的人聪明、思路广、拓展力强、最怕受约束。色彩亦如此,红色经常与生命、活力、热情、奔放、危险联系在一起;黄色是权力的象征;能让人感受到上进、拼搏、无畏的精神;蓝色带有一种包容、宽广、宁静、未知的性格;绿色代表希望。 色彩,又是一种很情绪化的东西。五彩缤纷的颜色,可以直接影响到人们的情绪。所以,在标识设计中,色彩的承载信息与设计者所传达的思想息息相关。人们常将色彩所具有的这些要素作为标识的一个记号,或者通过她营造标识气氛的表现空间的个性。例如,利用颜色来分区,表示不同的场所;交通信号,用黄、绿、红来维护交通秩序,是颜色作为记号的最具代表性的实例。设计师都“好色”,在我们眼里所有色彩都是绚丽美丽的,我们认为色彩也是有感情、有性格的。在设计过程中,根据不同项目的特点,来选择与他想匹配的色彩。这时我们将充当月老的角色,搭配要想匹配,合情合理,千万不能乱点鸳鸯谱。 色调、明暗、饱和度是美国艺术家阿尔伯特·亨利·门塞尔用来说明色彩的三个特性的术语,它们标识色彩的品质,利用它们可以很好的调整各种色彩在表品中的协调性。 色调即调子,在一定的色相和鸣渡的光源色的照射下,物体表面笼罩在一种统一的色彩倾向和色彩氛围之中,这种统一的氛围就是色调:色调分为三大类:暖色调:(如红、橙等)冷色调(如蓝、绿等);中性色(如紫色等)。每一种颜色都有明暗之分,例如,浅绿和深绿、浅红与深红。任何颜色的深浅就是它的明暗。饱和度就是我们通常指的颜色“纯度”,每一种颜色都可以沿着饱和度的轴线把它变的更亮或者哼模糊。饱和度和明暗度是有区别的,如:高饱和度的蓝色,可以变成低饱和度的灰颜色,而不需要加深或者变浅,或者变成另外一种蓝色调。不同颜色的搭配,所表达的感情也截然不同。 三原色(红、黄、蓝)是所有色彩最原始的色彩,三间色(绿、橙、紫)是由两种原色之间相互调配而得来的明度及纯度仅次于原色的三种颜色,我们通常那个把这六色称之为基础色,基础色也是我们所接触到其它色彩的基础,除了黑与白之外的其它色彩几乎都可以用这几种基础色来调配出来。红、黄、蓝三原色各自都有着强烈的主题思想,它们通常被用于民族、国旗、运动等地方。 红色经常与生命、活力、热情、奔放、危险等联系在一起,红色也让人产生情绪上的波动,从而让人感受到活跃的气氛。红色还着很强的环境感染力,例如:2010年上海世博会装点国家馆的“中国红”,是从百种不同饱和度的红色之中精心挑选而出,由7种红色组成。馆体颜色由上至下依次由深至浅,能在白天不同阳光折射和夜间灯光投射下及不同视觉高度等条件下,形成统一的具有沉稳、经典视觉效果的红色。整个展馆稳重、大气、充满生机。但是,如果一大片红色单独放在一起,则给人很强烈的烦躁情绪,一般用做提示色彩,如消防等,很少大面积的用在医院。 说起黄色,让我们最先联想到的应该是黄袍,它代表着至高无上的权力,黄色也代表着文化方面的上升力和生命力,能让人感受到上进、拼搏、无谓的精神,黄色是明度非常高的色彩,在标识设计中,用来做提示类比较适合,例如,黄与黑的搭配便比白与黑的搭配显的抢眼得多,因此,用来与其它明度较低的色彩搭配出来的效果比较不错。例如宜家家居主色调用黄色和蓝色,给人舒适的感觉,整体造型简洁明快,家的感觉历历在目。 蓝色是一种冷色,我们常常把它与大海,天空联系在一起。它具有包容、宽广、宁静、未知的性格。在标识使用中,我们经常使用大面积的蓝色,营造一种安静、祥和的气氛。它可以消除人们的紧张感,常用做交通、机场等大型公共场所。 绿色让人们想起生命、自然、健康、亲切、和平等字眼,它常应用在一些公益性活动中,或慈善机构,医院等。也是我们在标识使用过程中常常大面积使用的颜色。 橙色会让人想起可爱、活泼、儿童等,在户外活动、幼儿园海报等地方常常可以见到大量的橙色,即轻松活泼,又可爱调皮的顽童形象便很容易给小朋友带来亲切感。在标识设计中常用在商业标识设计中。

印刷设计常识

印刷设计常识——想做平面设计的人必 须要知道的东西 了解到这里有一些刚入门的朋友,对印刷设计的相关常识知之甚少,发一些东西,以供参考。这些东西还不全,但很多是做平面设计的人必须要知道的。 1、什么是图像分辨率?为什么强调它? 答:高分辨率的图像比相同尺寸的低分辨率的图像包含的像素多,图像信息也较多,表现细节更清楚,这也就是考虑输出因素确定图像分辨率的一个原因。如一幅图像若用于在屏幕上显示,则分辨率为72像素/英寸即可;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150像素/英寸的图像分辨率;若要进行印刷,则需要300像素/英寸的高分辨率才行。图像分辨率设定应恰当:若分辨率太高的话,运行速度慢,占用的磁盘空间大;若分辨率太低的话,影响图像细节的表达,达不到相应的质量要求。 2、图像为什么需要有图像文件格式?印前常涉及的图像文件格式有几种,各有什么性质? 答:图像文件格式决定了文件如何与各种应用软件兼容,文件如何与其它文件交换数据。由于图像的格式有很多,应该根据图像的用途决定图像应存为何种格式。 设计中常用的图像文件格式有: TIFF格式:TIFF是带标签的图像文件,用以保存由色彩通道组成的图像,它的最大优点是图像不受操作平台的限制,无论PC机、MAC机还是UNIX机,都可以通用。它可以保存Alpha通道,可以在一个文件中存储分色数据,是印刷文件最常用的图像格式。 EPS格式:EPS格式用于印刷及打印,可以保存Duotone信息,可以存储Alpha通道,可以存储路径和加网信息。 GIF是一个8位的格式,只能表达256级色彩。是网络传播图像常用格式,通常不能用于印刷。 PSD主要作为图像文件的一个中间过渡,用以保存图像的通道及图层等,以备以后再作修改。该格式通性差,只有Photoshop能使用它,很少有别的应用程序支持它,也不能直接用于印刷输出。 JPE既是一种文件格式,又是一种压缩方法,这种压缩是有损的,损失大小不等,有的小到人眼分辨不出,不能直接用于印刷输出。 3、什么是印刷色? 答:印刷色就是由不同的C(青)、M(品红)、Y(黄)和K(黑)的百分比组成的颜色,所以称为混合色更为合理。C、M、Y、K就是通常采用的印刷四原色。在印刷时,这四种颜色都有自己的色版,在色版上记录了这种颜色的网点,把四种色版合到一起就形成了所定义的原色。实际上,在纸张上面的四种印刷颜色网点是分开的,只是距离很近,由于我们眼睛的分辨能力有限,所以分辨不出来。我们得到的视觉印象就是各种颜色的混合效果,于是产生了各种不同的原色。 Y、M、C可以合成几乎所有颜色,但还需黑色,因为通过Y、M、C产生的黑色是不纯的,在印刷时需更纯的黑色。 印刷所用的电子文件一定要为四色文件(即C、M、Y、K),RGB颜色模式的文件不能用于印刷输出。切记!! 4、什么叫分色?分色就那么重要吗?在Photoshop如何分色? 答:分色是一个印刷专业名词,指的就是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑四种原色颜色;

平面设计试题与答案

平面设计试题 姓名成绩 一、填空(请将答案填写在横线上,每空1.5分,共30分) 1.在平面构成中,有形态要素和构成要素两个方面,最基本的形态要素是、、。 2.任何形都是由与两部分组成。在一幅画里面,成为视觉对象的叫,其周围的空虚处叫。 3.为暖极最暖色,为冷极最冷色。 4.平面设计的基本要素以及各种表现技法,具体到作品上表现为与的设计,以及通过这种设计带给人视觉上、感官上的刺激。 5.我们能够看到物体是因为物体有与的原因。 6.打印机有打印机、打印机、打印机三种类型。 7.传统纸墨印刷分为印刷、印刷、印刷三种类型。 8.一幅商品广告中的商标放在较宽阔的空间中,在视觉上会起到的作用。 二、选择题(请将您认为正确的一个或多个答案的序号填写在横线上,每题3 分,共30分) 1.平面设计常用的输入设备有。 A、扫描仪 B、打印机 C、影像光盘 D、数码相机 2.如果影像作品预期会制成印刷品时,必须先转成模式才能分色打印。 A、CMYK B、RGB C、HSB D、Lab 3.Gamuts值是指在某一色彩系统中所能显示或打印的色彩色域 。 A、长度 B、宽度 C、深度 D、明度

4.如下图画面上只有一个点,通过下列各图加以比较,其中所居位置最优的为。 A、、、 正中左下右上中部偏侧5.包装产品受内外因素而产年破损的特性,称为产品的易损性,定量描述这种特性的量值,称为易损度或。 A、硬度 B、损值 C、脆值 D、脆度 6.将织物作为印刷版,油墨从织物的网孔渗过,在承印物表面复制成图文的印刷方法称为。 A、转移印刷 B、套色印刷 C、丝网印刷 D、胶版印刷 7.模式的特点是在使用不同的显示器或打印设备时,它所显示的颜色都是相同的。 A、RGB B、CMYK C、Lab D、Bitmap 8.以下是在Photoshop5.0环境下可以操作的文件存储格式。 A、TIFF格式 B、JPEG格式 C、EPS格式 D、DCS格式 9.下列为互补的色相。 A、红与绿 B、橙与紫 C、蓝与橙 D、黄与紫 10.纸张的厚薄程度用来表示。 A、克 B、毫米 C、微米 D、克/米 2 三、简答题(每题5分,共20分) 1.简述平面设计的概念及其形式。

标识标牌设计制作颜色的选取原则

在标识牌设计时色彩与环境搭配是重中之重,协调优美,风格笃定,我们在选取标识牌颜色时通过项目的定位,或颜色接近统一,或色泽绚丽制造艺术感,下面介绍是怎么根据标识牌颜色所选取的原则来设计制作的。 基本色组:12色轮 色轮,可配色方案的设计,我们可以创建了一个色轮,12个颜色的色调的色轮经久不衰,也是经典之作。围绕显示的颜色之间的关系,我们由此展开创造标识牌设计的特性,不同的建筑使用不同的标识牌颜色。 使用色轮,您可以轻松找到环境与标识牌之间的颜色组合,看看有什么效果比较好。 1、商场及小区针对的色调 咖啡色、金色、橘色,这些颜色与商场所定位的主题思想有关,

但通常商场要明亮有光,色彩斑斓,规格高大上为重点,看一些高端的别墅群和高级公寓,他们在选择标识牌颜色时肯定不会青青蓝蓝,绿绿红红,富贵的象征从来不是花哨的。 2、学校及医院针对的色调 蓝色、黄色、白色、绿色;学校首先是充满勃勃生机的希望之地,未来祖国的摇篮,绿色是不可缺少的颜色,探索未知的世界,不但从课本上探求,我们身边的环境也可以让同学们产生无限的大自然联想,绿色代表青山,而蓝色就带边之高的天空和无边的海洋,蓝色标识牌自信和积极,拥有宽厚的包容之心和善良的温和之心。 3、酒店及工作室针对的色调 黑色和紫色标识牌在导视系统设计中,高贵优雅,稳重幽默,风格独特,黑色或紫色字体标识牌设计在白色底部上,更加层次分明,黑色和紫色能让其他彩色文字工作凸显不一样的风采。 4、办公室及写字楼针对的色调

银色(金属色)经常被用来作为文字的背景颜色。在使用金属标牌的标识牌中,你能够获得一个很强烈的视觉冲击感,金属银色拉丝很时尚,很有身份象征;在办公室或写字楼中的标识牌,标识牌用银色背景黑字搭配,会拉近客户的信任,充分显示公司的实力。 以上是标识牌颜色所选取的原则,在选择不同的背景色和字体时,颜色搭配至关重要。一个易读性很好的标识牌,在使用反差较大或对比度较强烈的颜色时,折中选取颜色是一种不错的办法。 以上就是今天带给大家的内容分享,希望对大家有所帮助,同时也感谢大家一直以来的关注与支持!

印刷四分色模式

印刷四分色模式 印刷四分色标准 印刷四分色模式是彩色印刷时采用的一种套色模式,利用绘画的三原色原理,用四种颜色混合迭加形成各种复杂的颜色,四种标准颜色是: ?C:Cyan =青色,在英文的翻译里是名词‘青绿色’。 ?M:Magenta =品红色,又称为‘洋红色’。 ?Y:Yellow =黄色。 ?K:Black =黑色,为了避免与RGB的Blue蓝色混淆而改称K。 品红加黄色会形成红色;品红色加青色形成蓝色;青色加黄色形成绿色;理论上只用上述三种颜色相加就可以形成黑色,但实际印刷时三种颜色的相加只能形成一种深灰色或深褐色(因为油墨里含有杂质的缘故);另外三层颜色也不容易立即干燥,所以不利于快速印刷;再来三层印刷需要非常精确的套印;用黑色替代三层颜色也可以大大节省成本,所以采取四种颜色的配色方法。 印刷时用黑色作为标定套版位置的颜色,所以也叫做定位(Key)套版的颜色。用黑色代替其他颜色的量不尽相同,取决于采取不同的印刷技术、纸张和黑色油墨的质量。由于印刷和电脑的屏幕显示,使用的是不同的色彩模式,电脑一般用三原色光模式,所以在电脑屏幕上看到的图像色调和印刷出来的有一些差别。 颜色模式的转换 这种转换实际并不总是完全一致的,例如从三原色光模式可以转换成印刷模式,印刷品仍然可以再转换成三原色光模式显示。但一件印刷模式的图片转换成三原色光模式显示,再转换成印刷模式就会造成色彩的畸变,两件印刷品的颜色会有区别。所以如果商业应用需要颜色非常精确时,不要使用转换的方法。 印刷四分色模式向三原色光模式转换时,需要经过一个中间三分色模式的变化,将黑色版的因素去掉。 从四分色向三原光转换 转换成三分色 然后再转换成三原色光

导视标识系统的色彩学习

导视系统的色彩理论, 就导视系统而言,颜色是最关键的一个环节,同样是一套设计方案,你运用不同的色彩方案就会产生截然不同的视觉效果。那是因为色彩与眼睛的重要性就象我们的耳朵一定要欣赏音乐一样,很难想象如果在一个没有色彩世界里,将会是什么样子?标识标牌的色彩能唤发出人们的情感,能描述人们的思想,因此在LOGO设计里,与所有的设计一样,有见地的、适当地使用色彩是很倍受关注的。 在很多时候书中已介绍了有关色彩方面的文章,除了色彩的心理表现外,它必须要是易于识别的,作为标识标牌的背景色,被广泛运用在一系列的图形设计中,而且我们会看到一些在心理上能引起共鸣的著名的代表色,以及从该色彩所联想到的东西。 标识、标牌的蓝色是最为流行的色彩——传递和平、宁静、协调、信任和信心,现在的LOGO 设计者能使用216种色彩是幸运的,这里面有很多的蓝色可供选择。能创作出优秀的标志对一个设计师来说是快乐的,另一方面,如把蓝色用于食物或烹饪领域,则是很糟糕的一件事情,因为地球上很少有蓝色的食物,它只会仰制人们的食欲。把柔和色调和冷色调(比如绿色)放在一处,让人会有抑郁的感觉,把蓝色和中性颜色(比如灰色或米色)会认为是很好的问候色,但是要谨慎橙色和蓝色,因为这两种颜色搭配会产生效应,给人不稳定感。 标识标牌的米色是中性色,暗示者实用、保守和独立,它可能是让人感到无聊和平淡,但是作为图形背景色来说是朴实的,正如褐色与绿色,蓝色和粉色一样。米色作为背景色是很棒的,它有助于最大限度地读懂设计内容。 黑色被广泛地认为是悲哀、严肃和压抑的颜色,但在积极方面它能认为是经历丰富和神秘的色彩,把黑色作为主色调,通常要非常谨慎的——如果你准备设计儿童书店,黑色就是最坏的选择,但如果是摄影棚或画廊,黑色可能是最佳选择,毕竟对艺术家来说,黑色是最有魅力的色彩。而且在高校或为表现神秘感地方,都喜欢用黑色。 褐色是另一种保守的颜色,表现稳定、朴素和舒适。和黑色一样,如果不能正确地使用,将会令人非常讨厌。成功的应用包括:褐色搭配的照片,在有些场合,褐色还能表达健康的理想和家庭的户外活动。 绿色要非常谨慎地使用,因为对大多数人来说,他都产生一种强烈的感情,有积极的也有消极的。在某些情况下,它是一种友好的色彩,表示忠心和聪明。绿色通常用在财政金融领域,描述生产领域、卫生保健领域,但在很多人内心深处,它常被比作成嫉妒、卑鄙。 灰色在多数情况下,有保守意味,它代表实用,悲伤、安全和可靠性。它也许是一种令人厌烦的颜色,代表行事古板、无生命力。把它作为背景是难以致信的,除非你想把暗淡和保守的思想传达你的顾客,你最好选择其它中性色做背景色,如浅褐色和白色。但是如果灰色适当地用一定冷色调和,如表现抑郁、沮丧也许会是成功的。 对大多数人来说淡紫色是另一种能表达色彩情感的颜色,经常被运用在浪漫的故事里,思乡

印刷设计知识总汇

印刷设计在新的时代被赋予了新的内涵和更高的职能,设计师除要有高超的设计技巧与创新的审美意识,也要求设计师全面、完整地了解、掌握当代印刷技术的特点和工艺流程,把美术设计与印刷工艺有机地结合起来,创造出精致美观的印刷艺品。那么,当21世纪来临之际,伴随印刷技术对印刷设计的制约大大减弱的同时,设计意识与审美创新技能在印刷设计中将占更加突出的地位。而印刷设计从业人员,只要具备了较高的设计素养,就会真正进入“化陈旧为新颖,变平凡为神奇”的创造性的艺术境界。 印刷设计软件: 印前设计使用什么软件: 图像处理hotoshop 图形处理:CorelDRAW、FreeHand、Illustrator三者择一 排版软件:QuarkXPress、PageMaker、InDesign 三者择一 注意: 不要用图形软件代替排版软件,尽管它们也有排版功能。但它们的输出稳定性有待提高,请不要冒返工的风险,因为你的文件有可能无法输出。 软件的使用版本: 首先为了保证稳定性,所有英文软件请不要使用汉化版本,尽量使用英文原版,在稳定的前提下尽量使用高版本。 印刷设计排版: 图像有几种颜色模式:rgb cmyk rab hks 索引灰度,这些你要去了解下,如果你知道就不用了。 图片一般都是rgb色彩模式的,而印刷用的是cmyk四色机印的,不同模式下的图片颜色有一定的区别。cmyk要暗一点。所以在印刷前要将图片转换为cmyk的位图。才是印刷出来的效果。你看到的效果可能是rgb模式的效果,印出来当然变色了。 软件里面的一些效果印刷出来也要变化,就是上面你说到的立体阴影图框精确裁剪。你要保证文件的效果好的话,就得检查这些问题。 同时还要注意分辨率要达到300以上。看“文档信息”可以一目了然的看到你的文件里的内容,如果有rgb 的就把它转了,如果ole的也要转成位图,不然不能输出。 在设计或排版当中印刷排版要注意什么,应当注意很多问题这样才能够避免出错,先简单讲述几点,为了在印刷的时候出现一系列的问题,如在企业画册印刷设计时候,应当考虑使用文档的分辨率一般均为300,一般设计时最好使用的矢量图软件也就时专业的制作设计软件,位图软件最好不要用,因为位图的软件几乎都时由像素构成,稍微大一些的印刷品会出现模糊的情况,矢量图软件有很多,找一个自己用起来比较顺手的就可以了,软件选好了,剩下的工作就是建立文档的时候要考虑成品的纸张大小和出血的设置,出血是为了方便裁切来用的,出血大多设为3毫米,在排版中根据印刷的实际情况同时也要考虑到装订,印刷出成品以后,骑马订一般问题不大,就怕出现胶钉,这样的情况下我们简历纸张的时候要考虑到预留的版心和内容的距离。 印刷排版要注意什么,了解印刷材料——纸张根据用处的不同,可以分为工业用纸、包装用纸、生活用纸、文化用纸等几类,其中文化用纸中即包括书写用纸、艺术绘画用纸、印刷用纸。在印刷用纸中,又根据纸张的性能和特点分为新闻纸、凸版印刷纸、胶版印刷涂料纸、字典纸、地图及海图纸、凹版印刷纸、画报纸、周报纸、白板纸、书面纸等。另外一些高档印刷品也广泛地采用艺术绘图类用纸。 印前作业是指印刷工艺的前期工作,包括排版拼版、分色扫描等工作。其工作的要性主要在于对计算机在印前作业中所用到的软件的练掌握、熟悉印刷工艺的基本工作流程、良好的图形图像处理能力等。 印刷设计工艺:

XX项目设备标识及色彩设计原则

广安市回乡创业园区分布式能源项目主要设备及管道色彩的设计原则 2016年10月26日

总的标识、色彩设计原则 一、设备、管道的色卡统一选用国标GSB05-1426-2001《漆膜颜色标准样卡》。 二、所有设备均采用统一规格的铭牌,设备、管道标识和色彩均按照本规定要求采用。 三.设备、管道的铭牌、标识和色彩要求及KKS编码标注 3.1总体原则: 3.1.1电厂管道油漆施工方法及要求,应遵照《火力发电厂保温油漆设计规程》(DL/T 5072-2007)执行,有保温要求的设备及管道应符合《火力发电厂保温油漆设计规程》第9.1.7条规定。 3.1.2厂区内所有外露的不保温管道,为了防腐和易于识别,均应进行外部油漆;保 温管道外包彩钢板(乳白Y11),一般加标志色环;不锈钢管管道表面不需油漆,有的加标志色环。 3.1.3所有仪表、取样阀门(包括手柄)为设备本色。 3.1.4其它没有保温的高温阀门(手柄为大红色R03)、高温泵体均涂刷银粉漆。 3.1.5锅炉范围内支吊架、平台、楼梯、扶手采用灰色(飞机灰 G10)。 3.1.6除有特别规定以外,所有泵按照管道颜色涂刷颜色。 3.1.7除有特别规定以外,所有电机采用灰色(飞机灰 G10)涂刷颜色。 3.1.8凡各系统未特别注明颜色且没有参照的设备、系统按照灰色(飞机灰 G10)供货。 3.1.9全厂起重设备及其轨道均采用橙色(YR04桔黄)。 3.2 汽机专业管道部分: 3.2.1 管道标志的位置应在管道弯头处、穿墙处及需要观察的地方;管道间管道较集 中,标环高度一致,以显示排列整齐、严谨。 3.2.2 管道弯头、穿墙处以及管道密集、难以辨别处,必须涂刷介质名称以及介质流 向箭头。介质名称可用全称或化学符号标识。 3.2.3 对于外径小于76mm的管道,当在管道上直接涂刷介质名称及介质流向箭头不 易识别时,可在需要识别的部位挂设标牌,标牌上应注明介质名称,并使标牌的指向尖角指向介质流向。 3.2.4 管道介质名称及介质流向箭头的位置和形状见图1,图中的尺寸见表4。

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