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《郝斌开发经验(java)》
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序
本视频假定读者已经掌握了C语言!
所以有关变量,数据类型,运算符,流程控制,函数,指针等知识本视频中是没有讲的,因为这些知识我已经在C语言中讲过了
C语言视频我暂时还没有录制,没有C语言基础的同学看本Java视频会有不小的难度!
当然如果你已经学习了其他语言,掌握了有关变量,数据类型,运算符,流程控制,函数,指针等知识,看此视频应该没什么难度吧!
没有学过C语言的推荐看谭浩强先生的书籍!
本人的qq只希望接受您对我视频教学错误的指正,对于您学习中出现的问题,对不起,我没有时间通过qq来帮您解决!实在是抱歉!
2009年7月17日
郝斌
注意:本资源[郝斌]Java自学视频教程共107集
郝斌,现在瑞德学校担任教学组长,
曾在雅博等公司担任项目总监。
6年开发经验,擅长C/C++ 、Java、数据结构、数据库。具有四年培训经验。
郝斌:自学好辛苦,不过好在最后我还是学出来了,教学好几年了,感触颇多,如今录制了一些教学视频,把自己的心得发布出来,希望对那些没钱培训的朋友有所帮助
视频目录
1_Java概述_1
2_Java概述_2
3_Java概述_3
4_Java的卸载
5_Java的安装
6_环境变量的设置
7_常见dos命令文件名和类名不同时编译运行的问题
9_复习上节课
10_类和对象
8_ 变量命名规则数据类型运算符格式化输出流程控制11_内存分配
12_访问控制符_1
13_访问控制符_2
14_构造函数
15_UltraEdit的使用
16_复习
17_函数的重载
18_构造函数
19_this
20_static
21_复习
22_static两示例_求个数_只生成一个对象__1
23_static两示例_求个数_只生成一个对象__2
24_继承的由来和继承的访问控制权限_1
25_继承的由来和继承的访问控制权限_2
26_面向对象的继承反映的是现实中的一般到特殊的关系27_Java为什么没有多继承
28_复习+super_1
29_复习+super_2
30_重写父类方法_1
31_重写方法示例
32_多态的语法知识
33_复习
34_多态注意事项和实际应用示例
36_接口_1
35_抽象类和 final
37_接口_2
38_面向对象复习
39_编译运行含有包层的类_1
40_编译运行含有包层的类_2
41_同包和不同包类的相互访问
42_复习和不同包之间的相互访问_1
43_复习和不同包之间的相互访问_2
44_jar包的生成
45_如何使用Jar包和包的总回顾
46_异常概述_1
47_异常概述_2
48_复习
49_为什么需要异常
50_printStackTrace方法的介绍
51_ 可处理可不处理的异常和必须得进行处理的异常52_处理异常的两种方式
53_finally
54_ 自定义异常和 throws常见错误解析_1
55_ 自定义异常和 throws常见错误解析_2
56_异常复习
57_异常
58_ToString()方法介绍_1
59_ToString()方法介绍_2
60_equals_1
61_equals_2
62_复习
63_String类的 equals==常量字符串的用法
64_String类的常用方法介绍字符串和整数的相互转化67_复习
65_String常用方法举例
66_printf和println的区别
68_StringBuffer
69_数组
70_线程_1
71_复习
72_创建线程的第二种方式
73_线程常用方法的介绍
java自学视频源代码
74_线程的控制
75_线程同步问题的产生原因
76_复习
78_闲聊
79_复习
77_买票程序讲解
80_生产消费程序演示_1
82_awt展望
81_生产消费程序演示_2
84_布局管理器
86_复习
83_gui
85_事件处理
87_十个按钮的设计
90_计算器可运行jar包的生成
89_复习内部类匿名类
92_复习
91_什么叫流流的分类四大基本抽象流
88_三个文本框的相加运算示例
93字节流字符流的使用和它们的区别
94_缓冲流的使用
95_将一个长整型数写入字节数组再从字节数组读出程序讲解96_print流 Object流
97_容器的介绍和使用
99_ 复习
98_Comparable 接口 Set接口
101_Iterator接口
100_equals和hashCode方法的使用(难点)
103_泛型
102_Map接口的使用
104_网络编程基础知识 UDP编程
105_TCP编程和 TCP下的WEB服务器程序的讲解106_JavaSE复习大纲_上
107_JavaSE复习大纲_下
Java概述
Java特点
Java虚拟机(JVM)
每台计算机上都有独特的java虚拟机;
一次编译到处运行;
Java应用领域
J2SE
J2ME
J2EE
Java基础知识
Dos命令
Java中的注释
标识符
关键字
数据类型
常量整型常量、浮点常量、字符常量
不同类型变量的存储范围
数据类型转化
运算符算术运算符
关系运算符
逻辑运算符
赋值运算符
位运算符
运算符的优先级
流程控制顺序
选择
循环
函数的重载
面向对象编程(上)
面向过程的设计思想/面向对象的设计思想
类的定义:静态属性(成员变量);
动态可执行的操作(成员方法);
对象的定义
程序的执行过程(执行过程的内存管理:堆栈等)
内
存
Code segment
(代码段)存放代码
Data segment
(数据段)存放静态变量,字符串常量
Stack(栈)
存放对象
Heap(堆)
存放对象引用
(一个类的new出多个对象,成员变量放在内存的不同区域,但是方法只有一个且放在代码段)
访问控制符
public 可以通过外部访问方式访问类内部的public成员
Protect
默认
Private 不可以通过外部访问方式访问类内部的private成员
分三个层次掌握访问控制符:
(1)、类的内部访问
在一个类的内部,所有的成员可以相互访问,访问控制符是透明的;
访问控制符是针对类外部访问而言的;
===============类内/类外===============
(2)、同一个包中外部访问(同包不同类/同包不同类--继承)
通过类的对象名访问类的内部成员
通过类名访问类的内部成员
===============包内/包外===============
(3)、包
函数调用的过程:压栈过程
构造函数
构造函数的定义和作用:类创建对象
构造函数的返回值问题(构造函数没有返回值)
构造函数数据成员的赋值--对象被创建时会对其中各种类型的成员变量自动初始化赋值
多个构造函数可能带来的冲突(如果不定义程序就会默认提供,定义后就不再提供)
关键字this(理解成当前对象的引用或指针)
一个类的new出多个对象,成员变量放在内存的不同区域,但是方法只有一个且放在代码段---成员方法如何区别是哪一个对象掉用自己?--每一个非静态方法中都隐含一个this指针
关键字static(成员属于类)
非私有静态属性或方法可以直接用类名访问,类的对象也可以直接访问;
静态方法不可以访问非静态成员;非静态方法可以访问静态成员;
Static应用:创建对象计数;单态模式★--只能创建一个对象(见例子TestStatic_2.java);
面向对象编程(下)
继承(extends)
(1)子类内部可以访问父类非私有的成员;
(2)子类的外部(子类new出来的对象),通过子类对象名只能访问从父类继承过来的非私有成员(反过来父类对象访问子类的成员同理,子类把public等修饰符也继承过来了)
(3)通过子类的类名访问父类的成员
总之--私有不能被继承(私有成员逻辑上已经被继承过来的,只是不能访问,因此继承要慎重否则浪费内存空间)
不同包的继承问题
继承原则:区别汽车和车轮的关系(包含关系)
父类/基类--子类/派生类
super
java只允许单继承(C++允许多继承)接口可以一定程度上解决单继承的缺陷
Super的使用(见
TestSuper_1.java/TestSuper_2.java/TestSuper_3.java)