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基于SPI 总线FLASH 时序控制的FPGA 实现

基于SPI 总线FLASH 时序控制的FPGA 实现
基于SPI 总线FLASH 时序控制的FPGA 实现

基于SPI 总线FLASH 时序控制的FPGA 实现

薛宏亮 合肥工业大学仪器科学与光电工程学院 安徽合肥 230009

0 引言

FLASH 存储器作为一类新型存储器,因具有功耗低、速度快、容量大、成本低和非易失性等优点在各种嵌入式系统中得到越来越广泛地应用。随着技术的发展和需求的提高,数据的处理日益向着高速化的趋势发展,此时,通过普通的处理器来读取FLASH 中的数据已经达不到要求。而利用FPGA 控制FLASH 存储器的读取可以达到较高的处理速度,所以在高速数据处理领域,利用FPGA 实现FLASH 存储系统控制的工程应用相当广泛。本文以winbond 公司的SPI 接口FLAH 芯片W25Q128BV 和Altera 公司的Cyclone 系列FPGA 芯片EP4CE6F17C8为例,用Verilog 硬件描述语言实现了以SPI 总线协议为基础

的FLASH 读取控制时序,实现了FPGA 和FLASH 存储器的接口操作。

1 SPI 总线协议和W25Q128BV 芯

片介绍

1.1 SPI 总线协议

SPI(Serial Peripheral Interface)是一种高速的、全双工、同步的通信总线。由于其在芯片管脚上只占用4根线,节约了管脚资源的同时也为PCB 布局节省了空间,因而越来越多的芯片集成了这种通信协议。

SPI 的通信原理简单,它以主从模式工作,通常需要一个主设备和一个或者多个从设备,需要至少4根线,分别是SDI(数据输入)、SDO(数据输出)、SCLK(时钟)、CS(片选)。其中SDI 用于主设备数据输入,从设备数据输出;SDO 用于主设备数据输出,从设备数据输入;SCLK 为时钟信号,必须由主设备提供;CS 为从设备使能信号,由主设备控制。SPI 是串行通信协议,SDI 和SDO 与SCLK 同步,是基于SCLK 提供的时钟脉冲完成数据的逐位传输。1.2 W25Q128BV 芯片介绍

W25Q128BV 是winbond 公司开发的128Mbit SPI 接口的串行FLASH 存储芯片,由于它所需引脚少,功耗低,所以通常作为空间、引脚和功耗有限的系统的存储设备。它的存储阵列由65536页可编程的页组成,每页为256字节的存储空间,它可以一次性被编程。W25Q128BV 有4096个可擦除选择器,每个

选择器可以选择16页为一组进行擦除;或者是256个可擦除块,每块为64KB。

W25Q128BV 不仅支持标准的串行外设接口,而且还支持更高性能的双向或者四向的输出。标准的接口时钟可以高达104MHz。本文介绍标准SPI 接口模式的FLASH 读取时序的控制。

2 FLASH 控制模块设计

FPGA 对FLASH 的控制都是通过命令的方式进行的,不管是读、写、擦除或者其他操作,首先在第一个字节要对W25Q128BV 写入命令号。根据命令格式的不同,再写入地址和数据;或者读取数据。但是,无论是命令的写入,还是数据和地址的写入,亦或是数据的读取都是按照SPI 总线协议进行的。2.1 FLASH 读写时序分析

FLASH 读取数据命令允许从存储单元中依次读取一个或者多个字节的数据。该命令需要先发送命令字03,再发送24位地址,然后接受数据。命令字和地址在时钟的上升沿被FLASH

锁存,当地址被接收后,对应的存储单

图1 FLASH 数据读取时序图

图2 页编程命令时序图

图3 FLASH 读写模块框图

图4 FLASH 控制时序仿真

元中的数据在时钟的下降沿出现在DO 引脚。数据读取命令的时序图如图1所示。

FLASH 写入数据必须先发送写使能命令字(06),再发送页编程命令(02)。页编程命令之后需跟随24位地址,然后写入256个编程数据。数据都在时钟的上升沿采样。也页编程命令时序图如图2所示。2.2 FLASH 读写模块设计

为了实现FLASH 读写控制,必须严格按照FLASH 读写时序进行设计。本次设计的读写模块主要由Spi_Control 和Flash_Control 两个子模块组成。其中Spi_Control 模块主要完成SPI 接口时序的产生和命令的译码;Flash_Control 模块则主要实现命令的控制。

3 FLASH 读写时序仿真

为了验证FLASH 控制时序的正确性,将

Verilog HDL 代码在Modelsim SE10.0c 软件中进行仿真。由于FLASH 读取需要连接硬件,且其基本时序与FLASH 写入时序类似,故本次设计仅进行FLASH 写入时序仿真。本设计仿真向地址为10的FLASH 存储单元写入一个字节的数据0xF5,对应的波形仿真图如图4所示。

4 总结

FLASH 存储器因其优异的性能在嵌入式存储系统中得到越来越广泛的应用。本设计以FPGA 为主控芯片,采用Verilog HDL 模块化设计方法,完成了基于SPI 接口的FLASH 存储芯片的读写控制设计,详细地介绍了FLASH 控制时序及其模块化设计流程,最后完成了控制时序的仿真,验证了设计的准确性,具有广泛的应用价值。

(3)嵌入式测试与可测性设计验证系统。

3.1通用测试系统

通用测试系统是指采用计算机控制,能实现自动化测试的系统,也就是对能自动完成激励、测量、数据处理并显示或输出测试结果的一类测试系统的统称。这类系统通常是在标准的测控系统或仪器总线的基础上组建而成的,具有高速度、高精度、多功能、多参数和宽测量范围等众多特点,是武器装备全寿命过程中重要的一类测试装备。其产品体系结构如图1所示。

通用测试系统产品体系包括三个层次,顶层是自动测试软件和统一、标准的硬件平台;第二层包括n 类二级通用测试平台,分别为电子信息系统共用部件和模块测试平台、雷达测试平台、电磁环境测试平台、通信与电子对抗测试平台、嵌入式测试与远程测试平台,每个门类有若干个品种;第三个层次在通用测试平台基础上,针对具体测试对象,通过二次开发研制各类自动测试系统。3.2故障诊断与故障预测测试系统

故障诊断与故障预测测试系统是在自动测试与综合测试系统的平台体制理念和基础上通过增加综合故障诊断软件等构建的用于武器装备各层级的故障预测与健康管理、故障诊断、故障定位、维修指导和维修后重新评估的一类自动测试系统产品,是集信息获取、信息融合、专家系统、辅助决策、维修向导、健康管理等技术于一体的综合化、自动化测试产品,可应用于试验、维修保障及状态监控的全过程。如图2所示。

故障诊断与故障预测测试系统产品体系

包括三个层次,顶层是包含综合故障诊断软件的自动测试软件平台和统一、标准的硬件平台;第二层按照被测对象来分,故障诊断与故障预测测试系统包括芯片级故障诊断与故障预测测试系统、电路板及模块故障诊断与故障预测测试系统、装备系统级故障诊断与故障预测测试系统等;按照使用定位来分,包括现场级故障诊断与故障预测测试系统、基地级故障诊断与故障预测测试系统、工厂级故障诊断与故障预测测试系统等;第三个层次是在第二层次的基础上针对武器装备各层级构成的实际具体应用和测试对象,通过二次开发研制各类专用故障诊断和故障预测测试系统。其中,综合故障诊断软件包括数字电路测试诊断软件(LASAR)、边界扫描测试与诊断软件、综合诊断软件、预测与健康管理(PHM)系统软件、故障建模与仿真软件、智能故障诊断专家系统软件与远程故障诊断软件等。

3.3嵌入式测试与可测试性设计验证评估系统

嵌入式测试与可测试性设计验证评估系统是自动测试技术一种特殊形式,与被测对象结合紧密,由于其重要性越来越得到主管部门和研究机构的重视。从事通用测试技术研究的专业单位和装备研制单位,要更好地掌握通用测试仪器的发展需求,借鉴国外成功经验,必须研究测试性与嵌入式技术。测试性与嵌入式测试平台的产品体系如图3所示。

嵌入式测试与可测试性设计验证评估设备包括设计开发平台和测试验证平台,设计开发平台包括设计标准、设计工具和仿真优化工具;测试验证平台包括了故障模拟注入系统和BITE 测试系统、验证评估系统。

4 总结

本文自动测试系统分类方法是按照技术应用进行分类,这种分类方法有助于测试系统产品体系建立的条理化和前瞻性,按照武器装备及电子产品涉及的技术领域,进行高度综合,横向上可以拓宽整个测试领域,纵向上可以依据先进的自动测试技术和测试理论为支撑,有针对性的制定自动测试系统的技术战略规划,为自动测试系统的高速发展,提供有力支撑。

图3测试性与嵌入式测试平台的产品体系

(上接034页)

C语言读写文件操作

C语言读写文件操作 #include #include #include FILE *stream;//, *stream2; FILE *stream2; void main( void ) { int numclosed; char *list; list="这个程序由czw编写"; //试图打开文件data.txt,如果该文件不存在,则自动创建 if( (stream= fopen( "data.txt", "r" )) == NULL ) { printf( "试图打开'data.txt'\n" ); printf( "'data.txt'不存在\n" ); printf( "'data.txt'被创建\n" ); } else printf( "'data.txt'被打开\n" ); //以写入方式打开 if( (stream2 = fopen( "data.txt", "w+" )) == NULL ) printf( "'data.txt'不存在\n" ); else { printf( "'data.txt'成功被打开\n" ); fwrite(list,strlen(list),30,stream2); printf("写入数据成功\n"); } //如果文件data.txt存在,就会打开成功,则stream!=NULL,这时就关闭stream if (stream!=NULL) if( fclose( stream) ) printf( "文件流 stream 被关闭\n" ); //关闭所有打开的文件流,返回关闭的文件流个数 numclosed = _fcloseall( );

C#中的文件读写操作详解

C#中的文件读写操作详解(摘自互动维客:https://www.doczj.com/doc/d113527772.html,,更多内容 请访问互动维客!) C#中的文件操作详解 微软的.Net框架为我们提供了基于流的I/O操作方式,这样就大大简化了开发者的工作。因为我们可以对一系列的通用对象进行操作,而不必关心该I/O操作是和本机的文件有关还是和网络中的数据有关。.Net框架主要为我们提供了一个System.IO命名空间,该命名空间基本包含了所有和I/O操作相关的类。 本文将向大家介绍一些基本的文件操作方法,包括对文件系统中的目录和文件的操作,还有就是文件的读写操作等。通过运用System.IO.DirectoryInfo类和System.IO.FileInfo类我们可以轻易的完成与目录和文件相关的操作,而通过运用System.IO.StreamReader类和System.IO.StreamWriter类我们可以方便的完成与文件的读写相关的操作。 命名空间概览 下面的表格显示了System.IO命名空间中最重要的一些类,通过运用这些类我们就能完成基本的文件操作。 表1 类名功能和用途 BinaryReader、BinaryWriter 读写二进制数据 Directory、File、DirectoryInfo以及FileInfo 创建、删除并移动目录和文件,通过属性获取特定目录和文件的相关信息 FileStream 以随机方式访问文件 MemoryStream 访问存储在内存中的数据 StreamReader 、StreamWriter 读写文本数据信息 StringReader、StringWriter 运用字符串缓冲读写文本数据信息 运用DirectoryInfo类和FileInfo类 DirectoryInfo类和FileInfo类的基类都是FileSystemInfo类,这个类是一个抽象类,也就是说你不可以实例化该类,只能通过继承产生其子类并实例化其子类。然而你却可以运用由该类定义的各种属性,下面的表格显示了该类已经定义了的各种属性。 表2 属性功能和用途

matlab文件操作及读txt文件(fopen,fseek,fread,fclose

matlab文件操作及读txt文件(fopen,fseek,fread,fclose) matlab文件操作 文件操作是一种重要的输入输出方式,即从数据文件读取数据或将结果写入数据文件。MATLAB提供了一系列低层输入输出函数,专门用于文件操作。 1、文件的打开与关闭 1)打开文件 在读写文件之前,必须先用fopen函数打开或创建文件,并指定对该文件进行的操作方式。fopen函数的调用格式为: fid=fopen(文件名,‘打开方式’) 说明:其中fid用于存储文件句柄值,如果返回的句柄值大于0,则说明文件打开成功。文件名用字符串形式,表示待打开的数据文件。常见的打开方式如下:λ‘r’:只读方式打开文件(默认的方式),该文件必须已存在。 ‘r+’:读写方式打开文件,打开后先读后写。该文件必须已存在。λ λ‘w’:打开后写入数据。该文件已存在则更新;不存在则创建。 ‘w+’:读写方式打开文件。先读后写。该文件已存在则更新;不存在则创建。λ λ‘a’:在打开的文件末端添加数据。文件不存在则创建。 λ‘a+’:打开文件后,先读入数据再添加数据。文件不存在则创建。 另外,在这些字符串后添加一个“t”,如‘rt’或‘wt+’,则将该文件以文本方式打开;如果添加的是“b”,则以二进制格式打开,这也是fopen函数默认的打开方式。

2)关闭文件 文件在进行完读、写等操作后,应及时关闭,以免数据丢失。关闭文件用fclose 函数,调用格式为: sta=fclose(fid) 说明:该函数关闭fid所表示的文件。sta表示关闭文件操作的返回代码,若关闭成功,返回0,否则返回-1。如果要关闭所有已打开的文件用fclose(‘all’)。 2、二进制文件的读写操作 1)写二进制文件 fwrite函数按照指定的数据精度将矩阵中的元素写入到文件中。其调用格式为:COUNT=fwrite(fid,A,precision) 说明:其中COUNT返回所写的数据元素个数(可缺省),fid为文件句柄,A用来存放写入文件的数据,precision代表数据精度,常用的数据精度有:char、uchar、int、long、float、double等。缺省数据精度为uchar,即无符号字符格式。 例6.8 将一个二进制矩阵存入磁盘文件中。 >> a=[1 2 3 4 5 6 7 8 9]; >> fid=fopen('d:\test.bin','wb') %以二进制数据写入方式打开文件 fid =3 %其值大于0,表示打开成功 >> fwrite(fid,a,'double') ans = 9 %表示写入了9个数据 >> fclose(fid)

Matlab的各种数据读取、文件读写等操作汇总

Matlab 的各种数据读取、文件读写等操作汇总 MATLAB 提供了多种方式从磁盘读入文件或将数据输入到工作空间,即读取数据,又叫导入数据;将工作空间的变量存储到磁盘文件中称为存写数据,又叫导出数据。至于选择哪种机制,则根据下面两个因素决定:?用户所执行的 操作是导入数据还是导出数据;?数据的格式为文本格式、 二进制格式还是如HDF 之类的标准格式。将数据导入MATLAB 中最容易的方法就是使用导入数据模板(Import Wizard) ,使用该模板时不需要知道数据的格式,只需指定包含这些数据的文件,然后导入模板会自动处理文件内容。本章重点内容如下:? 文件的打开和关闭? 文本文件的读取?存写ASCII数据?二进制数据的读取? 二进制数据的存写? 使用I/O文件函数进行数据读写?MAT 文件的读写 2.1 文件的打开和关闭2.1.1 文件的打开无论是要读写ASCII 码文件还是二进制文件,都必须先用fopen 函数将其打开,在默认情况下,fopen 以二进制格式打开文件,它的使用语法如下:fopen ('filename', 'mode') 其中filename 表示要读写的文件名称,mode 则表示要对文件进行的处理方式,如下:rt :以只读方式(Reading)打开文件wt:以只写方式(Writing)打开文件at:以追加方式(Appending)打开文件,新内容将从原文件后面续写r+t:以同时读写方式打开文件w+t :以同时读写创建文件,原文件内容被清除

a+t :以同时读和追加(Reading and Appdending) 方式,原文件内容被保留,新内容将从原文件的后面开始At :以读写方式打开或创建文件,适用于对磁带介质文件的操作Wt :以写入方式打 开或创建文件,原文件内容被清除,适用于磁带介质文件的操作fopen 函数有两个返回值,一个是返回一个文件标志(file Identifier) ,它会作为参数被传入其他对文件进行读写操作的命令,通常是一个非负的整数,可用此标识来对此文件进行各种处理。如果返回的文件标识是-1,则代表fopen无法打开文件,其原因可能是文件不存在,或是用户无法打开此文件权限。另一个返回值就是message ,用于返回无法打开文件的原因。为了安全起见,最好在每次使用fopen 函数时,都测试其返回值是否为有效值。下面以脚本m 文件为例来声明文件的打开。例 2-1 %exam1.m[f,message]=fopen('fileexam1', 'r')if f==-1disp (message); % 显示错误信息end 若文件fileexam1 不存在,则显示如下信息。Cannot open file.existence?permissions?memory?... 例2-2 %exam2.m[f,message]=fopen('fileexam2', 'r');if f==-1disp (message); % 显示错误信息else disp(f);end 若文件fileexam2 存在,则返回f值。 2.1.2 文件的关闭一旦完成文件的读写,最好关闭文件,以便对其进行其他操作。这时就可以使用fclose 函数来关闭文件,其适用语法如下:fclose(f) 。其中 f 为打开文件的标志,若fclose 函数返回值为0 ,则表示成功关闭 f 标志的文件;若返回值为-1,

Java流(文件读写操作)

Java流 一、流的分类 ?按数据流动方向 –输入流:只能从中读取字节数据,而不能向其写出数据 –输出流:只能向其写入字节数据,而不能从中读取数据?按照流所处理的数据类型 –字节流:用于处理字节数据。 –字符流:用于处理Unicode字符数据。 ?按照流所处理的源 –节点流:从/向一个特定的IO设备读/写数据的流。(低级流)–处理流:对已存在的流进行连接和封装的流。(高级流)二、缓冲流 ?缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,对读写的数据提供了缓冲的功能,提高了读写的效率,同时增加了一些新的方法。 ?J2SDK提供了四种缓存流: –BufferedReader –BufferedWriter –BufferedInputStream s –BufferedOutputStream

?缓冲输入流支持其父类的mark()和reset()方法: –mark()用于“标记”当前位置,就像加入了一个书签,可以使用reset()方法返回这个标记重新读取数据。?BufferedReader提供了readLine()方法用于读取一行字符串(以\r 或\n分隔)。 ?BufferedWriter提供了newLine()用于写入一个行分隔符。 ?对于输出的缓冲流,写出的数据会先在内存中缓存,使用flush()方法将会使内存中的数据立刻写出。 三、类层次 3.1、InputStream类层次

3.2、OutputStream类层次 3.3、Reader类层次

3.4、Writer类层次 四、常用的字符流与字节流的转化 说明: 1.字节流用于读写诸如图像数据之类的原始字节流。 2.字符流用于读写诸如文件数据之类的字符流。 3.低级流能和外设交流。 4.高级流能提高效率。 5.InputStreamReader 是字节流通向字符流的桥梁。 6.OutputStreamWriter 是字符流通向字节流的桥梁。

MFC-txt文件读写

文本文件的读写 正确的文本文件读写过程 1.定义文件变量; 2.打开指定的文件; 3.向从文本文件中写入信息; 4.从文本文件中读取信息; 5.关闭文件 1、定义文件变量 定义文件变量格式:CStdioFile 文件变量; 例如,定义一个名称为f1的文件变量,语句如下:CStdioFile f1; 2、打开指定文件 可以直接通过CStdioFile的构造函数来打开磁盘文件,同时可以用标志位指定打开方式(只读、只写、读写等): CStdioFile(LPCTSTR lpszFileName,UINT nOpenFlags); 其中,lpszFileName表示要打开的文件名,可以是相对路径或绝对路径 nOpenFlags设置文件打开方式标志位,可以指定用“|”连接多个标志位。下面是常用的打开标志: CFile::typeText:以文本文件的形式打开文件 CFile::typeBinary:以二进制文件的形式打开文件 CFile::modeCreate:如果指定文件名的文件不存在,则新建文件;如果文件存在并且没有设置CFile::modeNoTruncate标志,则清空文件。 CFile::modeNoTruncate:如果文件存在,不把它的长度删除为0(即不清空文件中的数据)。

:以只读方式打开文件 CFile::modeReadWrite:以可读可写方式打开文件 CFile::modeWrite:以只写方式打开文件 CFile::shareDenyNone:文件打开后,不禁止其他进程对文件的读写操作CFile::shareExclusive:文件打开后,禁止其他进程对文件的读写操作CFile::shareDenyRead:文件打开后,禁止其他进程对文件的读操作

C语言文件操作之文件的读写[1]

C语言文件操作之----文件的读写 当文件按指定的工作方式打开以后,就可以执行对文件的读和写。下面按文件的性质分类进行操作。针对文本文件和二进制文件的不同性质,对文本文件来说,可按字符读写或按字符串读写;对二进制文件来说,可进行成块的读写或格式化的读写。 1. 读写字符 C提供fgetc和fputc函数对文本文件进行字符的读写,其函数的原型存于stdio.h头文件中,格式为: int fgetc(FILE *stream) fgetc( )函数从输入流的当前位置返回一个字符,并将文件指针指示器移到下一个字符处,如果已到文件尾,函数返回EOF,此时表示本次操作结束,若读写文件完成,则应关闭文件。 int fputc(int ch,FILE *stream) fputc()函数完成将字符c h的值写入所指定的流文件的当前位置处,并将文件指针后移一位。fputc()函数的返回值是所写入字符的值,出错时返回EOF。 [例8-2] 将存放于磁盘的指定文本文件按读写字符方式逐个地从文件读出,然后再将其显示到屏幕上。采用带参数的main( ),指定的磁盘文件名由命令行方式通过键盘给定。 #i nclude main(argc,argv)

int argc; char *argv[]; { char ch; FILE *fp; int i; if((fp=fopen(argv[1],"r"))==NULL) /* 打开一个由argv[1]所指的文件*/ { printf("not open"); exit(0); } while ((ch=fgetc(fp))!=EOF) /* 从文件读一字符,显示到屏幕*/ putchar(ch); fclose(fp); } 程序是一带参数的main( )函数,要求以命令行方式运行,其参数argc是用于记录输入参数的个数,argv是指针数组,用于存放输入参数的字符串,串的个数由argc描述。假设我们指定读取的文件名为L8-2.c,并且列表文件内容就是源程序。经过编译和连接生成可执行的文件L8-2.exe。运行程序l8-2.exe,输入的命令行方式为:c:\tc>l8-2 L8-2.c

(完整版)fortran文件操作

fortran文件操作 From: 《Fortran 95 程序设计》彭国伦 1.文件读取的概念: 读取:“顺序读取”和“直接读取”。 保存:“文本文件”和“二进制文件”。 二进制文件:读取快,因为保存格式和数据在内存中的保存方法一样,同时也节省空间。 ---------------------------------- 2. 文件的操作: ---------------------------------- open的使用:使用open命令打开文件之后,就可以对文件来做输入输出。 example: program ex0901 impicit none open(unit=10, file='hello.txt') ! 打开hello.txt文件, unit指定文件代码,file 指定文件名称。 write(10, *) "hello" !在代码为10的文件中写入hello stop end program ex0901 open中有很多参数可以使用,详细如下: OPEN(UNIT=number, FILE='filename', FORM='...', STATUS='...', ACCESS='...', RECL=length, ERR=label, IOSTAT=iostat, BLANK='...', POSITION='...', ACTION=action, PAD='...', DELIM='...') UNIT='number': number必须是一个正整数,它可以使用变量或是常量来赋值。number最好避开1,2,5,6。因为2,6是默认的输出位置,也就是屏幕。1,5则是默认的输入位置,键盘。 FILE='filename':指定要打开的文件名称,文件名要符合系统规定。windows下不区分大小写,unix下则会区分大小写,最好不要使用中文文件名。 FORM='FORMATTED' OR 'UNFORMATTED' FORM字段只有两个值可以设置: FORM='FORMATTED' “文本文件”格式来保存 FORM='UNFORMATTED' “二进制文件”格式保存 这一栏不给定时候的默认值是: FORM='FORMATTED' STATUS='NEW' or 'OLD' or 'SCRATCH' or 'UNKNOWN' 用来说明打开一个新的文件或已经存在的旧文件。 STATUS='NEW' 打开一个原本不存在的新文件 STATUS='OLD' 打开一个原来已经存在的文件 STATUS='REPLACE' 若文件已经存在则重新创建一次,原来的内容消失;若不存在则会创建新文件。 STATUS='SCRATCH' 表示要打开一个暂存文盘,这个时候可以不需要指定文件名称,也就是FILE这个一栏可以忽略。因为程序本身会自动取一个文件名,至于文件名是啥也不重要,因为暂存盘会在程序结束后自动删除。 STATUS='UNKNOWN' 由各编译器自定义。通常会同REPLACE的效果。 !这一栏不给定时,默认为STATUS='UNKNOWN'。 ACCESS='SEQUENTIAL' or 'DIRECT' 设置读写文件的方法:

Java 对文件读写操作

Java 对文件进行读写操作的例子很多,让初学者感到十分困惑,我觉得有必要将各种方法进行 一次分析,归类,理清不同方法之间的异同点。 一.在JDK 1.0 中,通常是用InputStream & OutputStream 这两个基类来进行读写操作的。InputStream 中的FileInputStream 类似一个文件句柄,通过它来对文件进行操作,类似的,在 OutputStream 中我们有FileOutputStream 这个对象。 用FileInputStream 来读取数据的常用方法是: FileInputStream fstream = new FileInputStream(args[0]); DataInputStream in = new DataInputStream(fstream); 用in.readLine() 来得到数据,然后用in.close() 关闭输入流。 完整代码见Example 1。 用FileOutputStream 来写入数据的常用方法是: FileOutputStream out out = new FileOutputStream("myfile.txt"); PrintStream p = new PrintStream( out ); 用p.println() 来写入数据,然后用p.close() 关闭输入。 完整代码见Example 2。 二.在JDK 1.1中,支持两个新的对象Reader & Writer,它们只能用来对文本文件进行操作,而 JDK1.1中的InputStream & OutputStream 可以对文本文件或二进制文件进行操作。 用FileReader 来读取文件的常用方法是: FileReader fr = new FileReader("mydata.txt"); BufferedReader br = new BufferedReader(fr); 用br.readLing() 来读出数据,然后用br.close() 关闭缓存,用fr.close() 关闭文件。 完整代码见Example 3。 用FileWriter 来写入文件的常用方法是: FileWriter fw = new FileWriter("mydata.txt"); PrintWriter out = new PrintWriter(fw); 在用out.print 或out.println 来往文件中写入数据,out.print 和out.println的唯一区别是后者写 入数据或会自动开一新行。写完后要记得用out.close() 关闭输出,用fw.close() 关闭文件。完整代码见Example 4。 -------------------------------------------------------------- following is the source code of examples------------------------------------------------------ Example 1:

C++ builder 的文件读写操作总结

C++ builder 的文件读写操作总结
在编程的过程中,文件的操作是一个经常用到的问题,在 C++Builder 中,可以 使用多种方法对文件操作,下面我就按以下几个部分对此作详细介绍,就是: 1、基于 C 的文件操作; 2、基于 C++的文件操作; 3、基于 WINAPI 的文件操作; 4、基于 BCB 库的文件操作; 5、特殊文件的操作。 1. 基于 C 的文件操作 在 ANSI C 中,对文件的操作分为两种方式,即流式文件操作和 I/O 文件操 作,下面就分别介绍之。 1)流式文件操作 这种方式的文件操作有一个重要的结构 FILE, FILE 在 stdio.h 中定义如下:
以下是引用片段: 以下是引用片段: typedef struct { int level; /* fill/empty level of buffer */ unsigned flags; /* File status flags */ char fd; /* File descriptor */ unsigned char hold; /* Ungetc char if no buffer */ int bsize; /* Buffer size */ unsigned char _FAR *buffer; /* Data transfer buffer */ unsigned char _FAR *curp; /* Current active pointer */ unsigned istemp; /* Temporary file indicator */ short token; /* Used for validity checking */ } FILE; /* This is the FILE object */ FILE 这个结构包含了文件操作的基本属性,对文件的操作都要通过这个结 构的指针来进行,此种文件操作常用的函数如下: 函数 功能 fopen() 打开流

java文件读写操作

1、按字节读取文件内容 2、按字符读取文件内容 3、按行读取文件内容 4、随机读取文件内容 public class ReadFromFile { /** * 以字节为单位读取文件,常用于读二进制文件,如图片、声音、影像等文件。 */ public static void readFileByBytes(String fileName) { File file = new File(fileName); InputStream in = null; try { System.out.println("以字节为单位读取文件内容,一次读一个字节:"); // 一次读一个字节 in = new FileInputStream(file); int tempbyte; while ((tempbyte = in.read()) != -1) { System.out.write(tempbyte); }

in.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return; } try { System.out.println("以字节为单位读取文件内容,一次读多个字节:"); // 一次读多个字节 byte[] tempbytes = new byte[100]; int byteread = 0; in = new FileInputStream(fileName); ReadFromFile.showAvailableBytes(in); // 读入多个字节到字节数组中,byteread为一次读入的字节数 while ((byteread = in.read(tempbytes)) != -1) { System.out.write(tempbytes, 0, byteread); } } catch (Exception e1) { e1.printStackTrace(); } finally { if (in != null) { try {

汇编中文件的读写

汇怎么读汇编语言实验报告 (七) 班级:01540802班 姓名:南征 学号: 20080705 信息与电子学院 实验七文件的读写 一、实验目的 二、实验要点 磁盘文件的读写有两种方法,一种称为文件控制块;另一种方法称为文件标记,前者在读写文件时首先要设定文件控制块,知名文件所在的当前磁盘的驱动器、文件名,同时还要制定所读写的文件所处的当前块号、当前记录号、记录长度等参量,此外还需要设置磁盘传输区。在读磁盘数据文件时,应先将磁盘上有关数据读入磁盘传输区,然后再传送至目的的内存区。在写磁盘数据文件时,要写入磁盘文件的数据也必须先送入磁盘传输区,然后再执行写操作。此种方法的缺点是不支持树形目录结构。目前常用的方法是利用文件标记读写文件,无论用什么方法读写文件,都要解决以下几个问题: A) 用户程序要告诉操作系统将要存取那个文件。 B) 无论是从磁盘独处的数据,还是要写入磁盘的数据都必须存放在一个制定的内存缓冲区中,这个内存缓冲区叫数据传输区(DTA)。 C) 在读一个磁盘文件之前,要先打开文件,然后才能将文件内容读入内存。而在读写一个文件之前,要先建立一个新文件名,再将内存中的内容写入磁盘。 D) 在存取文件之后,特别是在写入文件之后,务必将此文件关闭。 利用文件标记读写文件的主要特点是: 通过建立文件、打开文件,将磁盘路径名、文件名转换为文件标记或件号,在以后读写文件的操作中均要与文件标记打交道。在一个系统中,可同时打开多个文件,并配置相应的文件标记。在利用文件标记读写磁盘文件是要掌握以下几个要点:

1) 使用建立文件、打开文件系统功能之前,都必须将DS:DX指向驱动器名、路径名、文件名和以数值零为结尾的ASCIIZ字符串的首地址。 2) 对于一个新文件要用3CH系统功能调用,建立文件。(如果不是新文件,此步骤可略) 3) 已存在的文件则利用3DH系统功能调用,打开此文件。 4) 如果文件建立、打开成功,则CF=0,并且在AX寄存器中返回文件标记。 5) 在建立、打开文件成功之后,即可对文件进行读、写操作。如果要对文件进行读操作,则在打开文件之后,用3FH系统功能调用将文件读入数据缓冲区,调用前的入口参数是:文件标记存入BX,读入文件的字节数放入CX,数据缓冲区的起始地址存入DS:DX。调用完毕,AX 返回实际读入的字节数。 6) 读入数据缓冲区的文件,可利用40H系统功能调用将文件写入指定的磁盘。调用入口参数是:文件标记存入BX,要写入的字节数放入CX,DS:DX指向要写入数据缓冲区的首地址。调用结束后AX返回实际写入的字节数。如果AX

bcb文件读写操作

bcb文件读写操作 (转) 2010-09-16 16:45 在BCB提供的这组文件操作函数中,可分为三种类型,就是:1、文件名函数,2、文件管理函数;3、文件I/O函数。 1、文件名函数 文件名函数可以对文件的名称、所在子目录、驱动器和扩展名等进行操作。下表列出这些函数及其功能。 函数说明 ExpandFileName() 返回文件的全路径(含驱动器、路径) ExtractFileExt() 从文件名中抽取扩展名 ExtractFileName() 从文件名中抽取不含路径的文件名 ExtractFilePath() 从文件名中抽取路径名 ExtractFileDir() 从文件名中抽取目录名 ExtractFileDrive() 从文件名中抽取驱动器名 ChangeFileExt() 改变文件的扩展名 ExpandUNCFileName() 返回含有网络驱动器的文件全路径 ExtractRelativePath() 从文件名中抽取相对路径信息ExtractShortPathName() 把文件名转化为DOS的8·3格式 MatchesMask() 检查文件是否与指定的文件名格式匹配 下面就把这些函数作一一介绍: ⑴ExpandFileName() 原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExpandFileName(const AnsiString FileName); 功能:返回文件的全路径(含驱动器、路径) 参数:FileName:要处理的文件名 例:ShowMessage(ExpandFileName(Application->ExeName));//显示你的程序文件名,如C:\MyBCB\Sample1.EXE ⑵ExtractFileExt() 原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFileExt(const AnsiString FileName); 功能:从文件名中抽取扩展名 参数:FileName:要处理的文件名(全路径) 例:ShowMessage(ExtractFileExt(Application->ExeName));//显示".exe"

(完整word版)BMP文件结构读写操作(图文)c实现

BITMAPFILEHEADER结构的各个域详细说明如下: bfType:位图文件类型,必须是0x424D,即字符串“BM”,也就是说,所有的“*.bmp”文件的头两个字节都是“BM”。

bfSize:位图文件大小,包括这14个字节。 bfReserved1, bfReserved2:Windows保留字,暂不用。 bfOffBits:从文件头到实际的位图数据的偏移字节数,图1-7中前3个部分的长度之和。 图1-7 BMP文件结构示意图 第2部分为位图信息头BITMAPINFOHEADER,也是一个结构体类型的数据结构,该结构的长度也是固定的,为40个字节(WORD为无符号16位整数,DWORD为无符号32位整数,LONG为32位整数)。其定义如下: typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { DWORD biSize; LONG biWidth; LONG biHeight; WORD biPlanes; WORD biBitCount DWORD biCompression; DWORD biSizeImage; LONG biXPelsPerMeter; LONG biYPelsPerMeter; DWORD biClrUsed;

RGBQUAD结构的各个域的详细说明如下: rgbBlue:该颜色的蓝色分量; rgbGreen:该颜色的绿色分量; rgbRed:该颜色的红色分量; rgbReserved:保留字节,暂不用。 有些位图需要颜色表;有些位图(如真彩色图)则不需要颜色表,颜色表的长度由BITMAPINFOHEADER结构中biBitCount分量决定。对于biBitCount值为1的二值图像,每像素占1bit,图像中只有两种(如黑白)颜色,颜色表也就有21=2个表项,整个颜色表的大小为个字节;对于biBitCount值为8的灰度图像,每 像素占8bit,图像中有颜色,颜色表也就有256个表项,且每个表项的R、G、B分量相等,整个颜色表的大小为个字节;而对于biBitCount=24的真彩色图像,由于每像素3个字节中分别代表了R、G、B三分量的值,此时不需要颜色表,因此真彩色图的BITMAPINFOHEADER结构后面直接就是位图数据。 第4部分是位图数据,即图像数据,其紧跟在位图文件头、位图信息头和颜色表(如果有颜色表的话)之后,记录了图像的每一个像素值。对于有颜色表的位图,位图数据就是该像素颜色在调色板中的索引值;对于真彩色图,位图数据就是实际的R、G、B值(三个分量的存储顺序是B、G、R)。下面分别就2色、16色、256色和真彩色位图的位图数据进行说明: 对于2色位图,用1位就可以表示该像素的颜色,所以1个字节能存储8个像素的颜色值。 对于16色位图,用4位可以表示一个像素的颜色。所以一个字节可以存储2个像素的颜色值。 对于256色位图,1个字节刚好存储1个像素的颜色值。 对于真彩色位图,3个字节才能表示1个像素的颜色值。 需要注意两点: 第一,Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是4的倍数,不足4的倍数则要对其进行扩充。假设图像的宽为biWidth个像素、每像素biBitCount个比特,其一个扫描行所占的真实字节数的计算公式如下: DataSizePerLine = (biWidth * biBitCount /8+ 3) / 4*4

C++文件读写操作

C/C++文件读写操作总结 在编程的过程中,文件的操作是一个经常用到的问题,在C++Builder中,可以使用多种方法对文件操作: 1、基于C++的文件操作; 2、基于C的文件操作; 基于C++的文件操作 在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/Ostream这个类有两个重要的运算符: 1、插入器(<<) 向流输出数据。比如说系统有一个默认的标准输出流(cout),一般情况下就是指的显示器,所以,cout<<"Write Stdout"<<''\n'';就表示把字符串"Write Stdout"和换行字符(''\n'')输出到标准输出流。 2、析取器(>>) 从流中输入数据。比如说系统有一个默认的标准输入流(cin),一般情况下就是指的键盘,所以,cin>>x;就表示从标准输入流中读取一个指定类型(即变量x的类型)的数据。 在C++中,对文件的操作是通过stream的子类fstream(file stream)来实现的,所以,要用这种方式操作文件,就必须加入头文件fstream.h。下面就把此类的文件操作过程一一道来。 一、打开文件 在fstream类中,有一个成员函数open(),就是用来打开文件的,其原型是: void open(const char* filename, int mode, int access); 参数: filename:要打开的文件名 mode:要打开文件的方式 access:打开文件的属性 打开文件的方式在类ios(是所有流式I/O类的基类)中定义,常用的值如下: ios::app:以追加的方式打开文件 ios::ate:文件打开后定位到文件尾,ios:app就包含有此属性 ios::binary:以二进制方式打开文件,缺省的方式是文本方式。两种方式的区别见前文 ios::in:文件以输入方式打开 ios::out:文件以输出方式打开 ios::nocreate:不建立文件,所以文件不存在时打开失败 ios::noreplace:不覆盖文件,所以打开文件时如果文件存在失败 ios::trunc:如果文件存在,把文件长度设为0 可以用“或”把以上属性连接起来,如ios::out|ios::binary 打开文件的属性取值是: 0:普通文件,打开访问 1:只读文件 2:隐含文件 4:系统文件 可以用“或”或者“+”把以上属性连接起来,如3或1|2就是以只读和隐含属性打开文件。 例如:以二进制输入方式打开文件config.conf

C++_的各种文件读写操作总结

C++ 的各种文件读写操作总结[转载] 收藏 在编程的过程中,文件的操作是一个经常用到的问题,在C++Builder中,可以使用多种方法对文件操作,下面我就按以下几个部分对此作详细介绍,就是: 1、基于C的文件操作; 2、基于C++的文件操作; 3、基于WINAPI的文件操作; 4、基于BCB库的文件操作; 5、特殊文件的操作。 壹、基于C的文件操作 在ANSI C中,对文件的操作分为两种方式,即流式文件操作和I/O文件操作,下面就分别介绍之。 一、流式文件操作 这种方式的文件操作有一个重要的结构FILE,FILE在stdio.h中定义如下: typedef struct { int level; /* fill/empty level of buffer */ unsigned flags; /* File status flags */ char fd; /* File descriptor */ unsigned char hold; /* Ungetc char if no buffer */ int bsize; /* Buffer size */ unsigned char _FAR *buffer; /* Data transfer buffer */ unsigned char _FAR *curp; /* Current active pointer */ unsigned istemp; /* Temporary file indicator */ short token; /* Used for validity checking */ } FILE; /* This is the FILE object */ FILE这个结构包含了文件操作的基本属性,对文件的操作都要通过这个结构的指针来进行,此种文件操作常用的函数见下表函数功能 fopen() 打开流 fclose() 关闭流 fputc() 写一个字符到流中 fgetc() 从流中读一个字符 fseek() 在流中定位到指定的字符 fputs() 写字符串到流 fgets() 从流中读一行或指定个字符 fprintf() 按格式输出到流

vc的txt文件的读写操作

VC++中的文件操作 各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。 1.文件的查找 当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC 中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。 CString strFileTitle; CFileFind finder; BOOL bWorking = finder.FindFile( "C:\\windows\\sysbkup\\*.cab "); while(bWorking) { bWorking=finder.FindNextFile(); strFileTitle=finder.GetFileTitle(); } 2.文件的打开/保存对话框 让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC 的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。 在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了 OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。 CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL, OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISE LECT, "All Files (*.*)|*.*|| ",AfxGetMainWnd()); CString str( " ",10000); mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000); str.ReleaseBuffer(); POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition(); CString pathName( " ",128); CFileStatus status; while(mPos!=NULL) {

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