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05-工程常用接头-20110831

2M接口的基本知识

2M接口基本知识点简介 目前业务设备的接口应用中,百分之九十以上的接口是2M的接口,本人在实际工作中,发现很多问题都是由于对2M接口不了解,导致问题的复杂化,为此,本人希望在这篇文章中对2M接口的基本知识点进行汇总和归类,给大家一个参考,如有不正确的地方,欢迎大家进行交流。 一、硬件接口类型:主要有非平衡的75欧姆,平衡的120欧姆两种接口类型。目前我省自有机房内的2M接口基本上是非平衡的75欧姆物理接口(一收一发),部分在电信机房内使用的是平衡式120欧姆物理接口(一收一发两地)。 二、2M的帧结构。以前经常有人问我,2M到底是什么?有些什么东西?现在,我就向大家详细进行介绍一下。 1、信号的传输首先是将模拟信号转化成数字信号,目前广泛使用的是脉冲编码调制(即PCM)编码进行模数转换。 2、在进行信号数字化后,为了适合数字传输线路上的传输特性还需进行传输码型编码,2M使用的传输码型是HDB3码。HDB3码的主要特点是“0”码变换后仍是“0”码不变,“1”码交替变换为+1或-1,当码字序列中的的“0”码多于3个时,则第4个“0”码就用一个传号代替,用来增加其定时时钟信息的含量以利于时钟提取。 2M是2048kbit/s的简称,那2048kbit/s是怎么计算出来的呢,2M有帧的这种概念,一帧内有32个信道,每个信道由8个BIT组成,1秒传送的帧数是8000帧,因此,总的速率就是32*8*8000=2048kbit/ s。2M内的每个信道的速率算法如下:8*8000=64kbit/s,这就是64K信道的由来。 1、2M的帧结构有5种,第一种是非帧结构,第二种是PCM30,第三种是PCM31,第四种是PCM3 0 CRC,第五种是PCM31 CRC。 (1)非帧结构。2M的非帧结构主要传送的是数据,其特点是每一帧只有1个0时隙,其余31个时隙不做区分。 (2)PCM30。为什么会有PCM30和PCM31的区分呢?PCM30最大可传送30个信道的信息,PCM31最大可传送31个信道的信息。PCM30一般是用于使用1号信令(随路信令)的话务业务。主要特点是第16时隙传送1号信令和复帧信号及复帧告警,一个复帧包含16个子帧。

管道及配件基础知识

第四章管道及配件 化工厂的各种管路通称为化工管道。无论数量、尺寸与型式如何,一般管路都由管子、管件、阀门、支吊架、仪表装置以及其它附件所组成。其作用是按生产工艺要求把有关的化工机器和设备以及仪表装置等连接起来,以输送各种介质。化工管道的种类繁多,其建设投资往往占化工厂全部建设投资的30%以上,但目前还没有统一的分类方法,习惯上按如下方法分类。 1.按管道在生产中的功能分类 (1)物料管道用来输送原料、半成品、成品或废料的管道。这是生产中的主要管道。 (2)辅助管道即用来输送辅助介质的管道。如加热用的蒸汽管路,冷却用的冷水管道,清洗物料用的清水管路和吹除用的压缩空气管路等等。 2.按管道的设计压力P(MPa)分类 (1)真空管道一般指P<0的管道; (2)低压管道一般指0≤P≤的管道; (3)中压管道一般指<P≤10的管道; (4)高压管道一般指10<P≤100的管道; (5)超高压管道一般指P>100的管道。 3.按管道的工作温度分类 (1)低温管道一般指工作温度低于–20℃的管路; (2)常温管道一般指工作温度为–20—200℃的管路; (3)高温管道一般指工作温度高于200℃的管路。 4.按管道的材质分类 (1)金属管道金属管道的种类很多,主要有碳钢管道、铸铁管道、不锈钢管道和有色金属管道等; (2)非金属管道常用的非金属管道有塑料管道、陶瓷管道、玻璃管道、石墨管道等; (3)衬里管道常用的衬里管道有衬橡胶管道、衬铅管道和衬玻璃管道等。

第一节化工管路的标准化 1.公称直径 管子和管路附件的公称直径是为了设计、制造、安装和修理的方便而规定的一种标准直径。一般情况下,公称直径的数值既不是管子的内径,又不是管子的外径,而是与管子的内径相接近的整数。 表示,其后附加公称直径的数值。例如:公称直径为100毫米,公称直径用符号D N 用D 100表示。 N 2.公称压力 表示,其后公称压力是为了设计、制造和使用的方便而规定的一种标准压力,用P N 附加压力数值。例如:公称压力用表示。 第二节常用管材 化工生产中,常用管材的种类很多,按材料可分为金属管、非金属管和衬里管三大类。 管子的外径用字母D标志,其后附加外径数值,例如外径为108毫米的管子用D108表示。管子的内径用字母d标志,其后附加内径数值,例如内径为100毫米的管子用d100表示。 管子的规格一般用外径×壁厚表示。例如外径为108毫米,壁厚为4毫米的无缝钢管表示为:无缝钢管Φ108×4。 1.金属管 金属管在管路系统中应用极为广泛。现将几种常用的金属管简单介绍如下。(1)钢管 钢管可分为有缝钢管和无缝钢管两大类。 ①有缝钢管 有缝钢管又称为焊接钢管。分水?煤气钢管和电焊钢管两类。

9种常用接口介绍

9种常用接口介绍 关键字:常用接口 1、射频 天线和模拟闭路连接电视机就是采用射频(RF)接口。作为最常见的视频连接方式,它可同时传输模拟视频以及音频信号。RF接口传输的是视频和音频混合编码后的信号,显示设备的电路将混合编码信号进行一系列分离、解码在输出成像。由于需要进行视频、音频混合编码,信号会互相干扰,所以它的画质输出质量是所有接口中最差的。有线电视和卫星电视接收设备也常用RF连接,但这种情况下,它们传输的是数字信号。 2、复合视频 不像射频接口那样包含了音频信号,复合视频(Composite)通常采用黄色的RCA(莲花插座)接头。“复合”含义是同一信道中传输亮度和色度信号的模拟信号,但电视机如果不能很好的分离这两种信号,就会出现虚影。 3、S端子 S端子(S-Video)连接采用Y/C(亮度/色度)分离式输出,使用四芯线传送信号,接口为四针接口。接口中,两针接地,另外两针分别传输亮度和色度信号。因为分别传送亮度和色度信号,S端子效果要好于复合视频。不过S端子的抗干扰能力较弱,所以S端子线的长度最好不要超过7米。 4、色差 色差(Component)通常标记为Y/Pb/Pr,用红、绿、蓝三种颜色来标注每条线缆和接口。绿色线缆(Y),传输亮度信号。蓝色和红色线缆(Pb和Pr)传输的是颜色差别信号。色差的效果要好于S端子,因此不少DVD以及高清播放设备上都采用该接口。如果使用优质的线材和接口,即使采用10米长的线缆,色差线也能传输优秀的画面。5、VGA VGA(VideoGraphicsArray)还有一个名称叫D-Sub。VGA接口共有15针,分成3排,每排5个孔,是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数显卡都带有此种接口。它传输红、绿、蓝模拟信号以及同步信号(水平和垂直信号)。使用VGA连接设备,线缆长度最好不要超过10米,而且要注意接头是否安装牢固,否则可能引起图像中出现虚影。 6、DVI DVI(DigitalVisualInterface)接口与VGA都是电脑中最常用的接口,与VGA不同的是,DVI可以传输数字信号,不用再进过数模转换,所以画面质量非常高。目前,很多高清电视上也提供了DVI接口。需要注意的是,DVI接口有多种规范,常见的是DVI-D(Digital)和DVI-I(Intergrated)。DVI-D只能传输数字信号,大家可以用它来连接显卡和平板电视。DVI-I则在DVI-D可以和VGA相互转换。 关于DVI接口更详细信息请参考DVI接口详解 7、HDMI HDMI(HighDefinitionMultimediaInterface)接口是最近才出现的接口,它同DVI一样是传输全数字信号的。不同的是HDMI接口不仅能传输高清数字视频信号,还可以同时传输高质量的音频信号。同时功能跟射频接口相同,不过由于采用了全数字化的信号传输,不会像射频接口那样出现画质不佳的情况。对于没有HDMI接口的用户,可以用适配器将HDMI接口转换位DVI接口,但是这样就失去了音频信号。高质量的HDMI线材,即使长达20米,也能保证优质的画质。

各种显示接口的介绍

各种显示接口的介绍 中国投影网行业资讯2009-9-10 9:47:10编辑:晨阳[ 大中小] TV接口 TV接口又称RF射频输入,毫无疑问,这是在电视机上最早出现的接口。TV接口的成像原理是将视频信号(CVBS)和音频信号(Audio)相混合编码后输出,然后在显示设备内部进行一系列分离/ 解码的过程输出成像。由于需要较多步骤进行视频、音视频混合编码,所以会导致信号互相干扰,所以它的画质输出质量是所有接口中最差的。 AV接口 AV接口又称(RCA)可以算是TV的改进型接口,外观方面有了很大不同。它传输的是复合视频信号,也称做复合视频信号(CVBS)接口。分为了3条线,分别为:音频接口(红色与白色线,组成左右声道)和视频接口(黄色)。由于AV输出仍然是将亮度与色度混合的视频信号,所以依旧需要显示设备进行亮度和色彩分离,并且解码才能成像。这样的做法必然对画质会造成损失,所以AV接口的画质依然不能让人满意。 在连接方面非常的简单,只需将3种颜色的AV线与电视端的3种颜色的接口对应连接即可。总体来说,AV接口实现了音频和视频的分离传输,在成像方面可以避免音频与视频互相干扰而导致的画质下降。AV接口在电视与DVD连接中使用的比较广,是每台电视必备的接口之一。 S端子 S端子可以说是AV端子的改革,在信号传输方面不再将色度与亮度混合输出,而是分离进行信号传输,也就是Y、C分离传输,所以我们又称它为“二分量视频接口”。与AV 接口相比,S端子不再对色度与亮度混合传输,这样就避免了设备内信号干扰而产生的图像失真,能够有效的提高画质的清晰程度。 但S-Video仍要将色度与亮度两路信号混合为一路色度信号进行成像,所以说仍然存在着画质损失的情况。虽然S端子不是最好的,不过一般情况下AV信号为640线,S端子可达到1024线,但是这需要由片源来决定。一般来说这种接口在DVD、PS2、XBOX、NGC 等视频和游戏设备上广泛使用。 色差分量接口 对于色差来说,目前可能应用并不算很普遍,主要的原因是一些CRT电视机并没有提供色差分量的输入接口。简单的说,相比过去的AV和S端子,色差是将信号分为红、绿、

管道及配件基础知识

第四章管道与配件 化工厂的各种管路通称为化工管道。无论数量、尺寸与型式如何,一般管路都由管子、管件、阀门、支吊架、仪表装置以与其它附件所组成。其作用是按生产工艺要求把有关的化工机器和设备以与仪表装置等连接起来,以输送各种介质。化工管道的种类繁多,其建设投资往往占化工厂全部建设投资的30%以上,但目前还没有统一的分类方法,习惯上按如下方法分类。 1.按管道在生产中的功能分类 (1)物料管道用来输送原料、半成品、成品或废料的管道。这是生产中的主要管道。 (2)辅助管道即用来输送辅助介质的管道。如加热用的蒸汽管路,冷却用的冷水管道,清洗物料用的清水管路和吹除用的压缩空气管路等等。 2.按管道的设计压力P(MPa)分类 (1)真空管道一般指P<0的管道; (2)低压管道一般指0≤P≤1.6的管道; (3)中压管道一般指1.6<P≤10的管道; (4)高压管道一般指10<P≤100的管道; (5)超高压管道一般指P>100的管道。 3.按管道的工作温度分类 (1)低温管道一般指工作温度低于–20℃的管路;

(2)常温管道一般指工作温度为–20—200℃的管路; (3)高温管道一般指工作温度高于200℃的管路。 4.按管道的材质分类 (1)金属管道金属管道的种类很多,主要有碳钢管道、铸铁管道、不锈钢管道和有色金属管道等; (2)非金属管道常用的非金属管道有塑料管道、陶瓷管道、玻璃管道、石墨管道等; (3)衬里管道常用的衬里管道有衬橡胶管道、衬铅管道和衬玻璃管道等。 第一节化工管路的标准化 1.公称直径 管子和管路附件的公称直径是为了设计、制造、安装和修理的方便而规定的一种标准直径。一般情况下,公称直径的数值既不是管子的内径,又不是管子的外径,而是与管子的内径相接近的整数。 公称直径用符号D N表示,其后附加公称直径的数值。例如:公称直径为100毫米,用D N100表示。 2.公称压力 公称压力是为了设计、制造和使用的方便而规定的一种标准压力,用P N表示,其后附加压力数值。例如:公称压力2.5Mpa用P N2.5表示。

电脑常见的接口大全

电脑常见的接口大全 每一台计算机,不管是台式机还是笔记本,里里外外都有很多的接口,你能把它们每一个都认出来而且知道它们的用途吗?通常一些相关的文章 介绍起来都缺乏耐心,而且也没有足够的插图之类,更使得大家犯迷糊。 本文旨在综合参考之用,不仅是帮助新人菜鸟,希望也能够对经验丰富的人有所帮助。通过大量的图片和简单的解释文字,我们将向您介绍在PC 上各种各样的插槽、端口、接口,以及通常是什么样的设备来连接在上面。 因此本文对于那些对电脑内外接口不太清楚的人会更有帮助一些,而不是一篇电脑连接故障的快速参考书。 PC的部件连接性方面比较让人欣慰的是:不兼容的接口配件等根本就不能连接在一起。当然也不排除极少的情形出现,还好因此导致硬件损害的事情现在也是非常少见了。 USB

USB(Universal Serial Bus)接口大家可能最熟悉了吧,USB是设计用来连接鼠标、键盘、移动硬盘、数码相机、网络电话(VoIP的skype 之类)、打印机等外围设备的,理论上一个USB主控口可以最大支持127个设备的连接。USB分为两个标准,USB1.1最大传输速度为12Mbps,USB2.0为480Mbps,这两种标准的接口是完全一样的,也可向下兼容,传输速度的不同取决于电脑主板的USB主控芯片和USB设备的芯片。USB接口可以带有供电线路,这样USB设备例如移动硬盘等就不用再接一条电源线了(最高500mA 5V电压),现在支持USB接口的手机也可以通过电脑来充电。 USB接口方式有三种:PC上常见的是Type A型,一些USB设备上(一般带有连接线缆)常使用Type B,而Mp3、相机、手机等小型数码设备上通常是mini USB接口。

各种设备接口知识

VGA输入接口:VGA 接口采用非对称分布的15pin 连接方式,其工作原理:是将显存内以数字格式存储的图像( 帧) 信号在RAMDAC 里经过模拟调制成 模拟高频信号,然后再输出到等离子成像,这样VGA信号在输入端(LED显示屏内) ,就不必像其它视频信号那样还要经过矩阵解码电路的换算。从前面的视频成像原理可知VGA的视频传输过程是最短的,所以VGA 接口拥有许多的优点,如无串扰无电路合成分离损耗等。 DVI输入接口:DVI接口主要用于与具有数字显示输出功能的计算机显卡相连接,显示计算机的RGB信号。DVI(Digital Visual Interface)数字显示接口,是由1998年9月,在Intel开发者论坛上成立的数字显示工作小组(Digital Display Working Group简称DDWG),所制定的数字显示接口标准。 DVI数字端子比标准VGA端子信号要好,数字接口保证了全部内容采用数字格式传输,保证了主机到监视器的传输过程中数据的完整性(无干扰信号引入),可以得到更清晰的图像。 标准视频输入(RCA)接口:也称AV 接口,通常都是成对的白色的音频接口和黄色的视频接口,它通常采用RCA(俗称莲花头)进行连接,使用时只需要将带莲花头的标准AV 线缆与相应接口连接起来即可。AV接口实现了音频和视频的分离传输,这就避免了因为音/视频混合干扰而导致的图像质量下降,但由于AV 接口传输的仍然是一种亮度/色度(Y/C)混合的视频信号,仍然需要显示设备对其进行亮/ 色分离和色度解码才能成像,这种先混合再分离的过程必然会造成色彩信号的损失,色度信号和亮度信号也会有很大的机会相互干扰从而影响最终输出的图像质量。AV还具有一定生命力,但由于它本身Y/C混合这一不可克服的缺点因此无法在一些追求视觉极限的场合中使用。 S视频输入:S-Video具体英文全称叫Separate Video,为了达到更好的视频效果,人们开始探求一种更快捷优秀清晰度更高的视频传输方式,这就是当前如日中天的S-Video(也称二分量视频接口),Separate Video 的意义就是将Video 信号分开传送,也就是在AV接口的基础上将色度信号C 和亮度信号Y进行分离,再分别以不同的通道进行传输,它出现并发展于上世纪90年代后期通常采用标准的4芯(不含音效) 或者扩展的7芯( 含音效)。带S-Video接口的显卡和视频设备( 譬如模拟视频采集/ 编辑卡电视机和准专业级监视器电视卡/电视盒及视 频投影设备等) 当前已经比较普遍,同AV 接口相比由于它不再进行Y/C混合传输因此也就无需再进行亮色分离和解码工作,而且使用各自独立的传输通道在很大程度上避免了视频设备内信号串扰而产生的图像失真,极大地提高了图像的清晰度,但S-Video 仍要将两路色差信号(Cr Cb)混合为一路色度信号C,进行传输然后再在显示设备内解码为Cb 和Cr 进行处理,这样多少仍会带来一定信号损失而产生失真(这种失真很小但在严格的广播级视频设备下进行测试时仍能发现) ,而且由于Cr Cb 的混合导致色度信号的带宽也有一定的限制,所以S -Video 虽然已经比较优秀但离完美还相去甚远,S-Video虽不是最好的,但考虑到目前的市场状况和综合成本等其它因素,它还是应用最普遍的视频接口。

视频输入输出常用接口介绍

视频输入输出常用接口介绍 随着视频清晰度的不断提升,这也促使我们对高清视频产生了浓厚的兴趣,而如果要达某些清晰度的视频就需要配备相应的接口才能完全发挥其画质。所以说视频接口的发展是实现高清的前提,从早期最常见且最古老的有线TV输入到如今最尖端的HDMI数字高清接口,前前后后真是诞生了不少接口。但老期的接口信号还在继续使用,能过信号转换器就能达到更清晰的效果,比如: AV,S-VIDEO转VGA AV,S-VIDEO转HDMI,图像提升几倍,效果更好。 从现在电视机背后的接口也能看出这点,背后密密麻麻且繁琐的接口让人第一眼看过去有点晕的感觉。今天小编就将这些接口的名称与作用做一个全面解析,希望能对选购电视时为接口而烦恼的朋友起到帮助。 TV接口

TV输入接口 TV接口又称RF射频输入,毫无疑问,这是在电视机上最早出现的接口。TV接口的成像原理是将视频信号(CVBS)和音频信号(Audio)相混合编码后输出,然后在显示设备内部进行一系列分离/ 解码的过程输出成像。由于需要较多步骤进行视频、音视频混合编码,所以会导致信号互相干扰,所以它的画质输出质量是所有接口中最差的。 AV接口 AV接口又称(RCARCA)可以算是TV的改进型接口,外观方面有了很大不同。分为了3条线,分别为:音频接口(红色与白色线,组成左右声道)和视频接口(黄色)。

AV输入接口与AV线 由于AV输出仍然是将亮度与色度混合的视频信号,所以依旧需要显示设备进行亮度和色彩分离,并且解码才能成像。这样的做法必然对画质会造成损失,所以AV接口的画质依然不能让人满意。在连接方面非常的简单,只需将3种颜色的AV线与电视端的3种颜色的接口对应连接即可。 总体来说,AV接口实现了音频和视频的分离传输,在成像方面可以避免音频与视频互相干扰而导致的画质下降。AV接口在电视与DVD连接中使用的比较广,是每台电视必备的接口之一。 S端子 S端子可以说是AV端子的改革,在信号传输方面不再将色度与亮度混合输出,而是分离进行信号传输,所以我们又称它为“二分量视频接口”。

摄像头接口分类及基础知识

摄像头接口分类及基础 知识 Revised as of 23 November 2020

一、Camera 工作原理介绍 1.结构 2.工作原理 外部光线穿过 lens 后,经过 color filter 滤波后照射到 Sensor 面上, S ensor 将从 lens 上传导过来的光线转换为电信号,再通过内部的 AD 转换为数字信号。如果 Sensor 没有集成 DSP,则通过 DVP 的方式传输到 baseban d,此时的数据格式是 RAW DATA。如果集成了 DSP, RAW DATA 数据经过 AW B、则 color matrix、 lens shading、 gamma、 sharpness、 AE 和 de-noi se 处理,后输出 YUV 或者 RGB 格式的数据。 最后会由 CPU 送到 framebuffer 中进行显示,这样我们就看到 camera 拍摄到的景象了。 3. YUV 与 YCbCr . 一般来说,camera主要是由lens 和 sensor IC 两部分组成,其中有的 senso r IC 集成了 DSP,有的没有集成,但也需要外部 DSP 处理。细分的来讲,ca mera 设备由下边几部分构成: 1) lens(镜头)一般 camera 的镜头结构是有几片透镜组成,分有塑胶透镜(Plastic)和玻璃透镜(Glass) ,通常镜头结构有:1P,2P,1G1P,1G3P,2G2P,4 G 等。 2) sensor(图像传感器) Senor 是一种半导体芯片,有两种类型:CCD(Cha rge Coupled Device)即电荷耦合器件的缩写和 CMOS(Complementary Metal-Oxide Semiconductor)互补金属氧化物半导体。Sensor 将从 lens 上传导过

钻杆接头扣型介绍

石油专用管螺纹管材的类型及规格之一 ---------钻具接头螺纹 钻具接头螺纹用于如钻铤、钻杆、钻具稳定器及转换接头等钻井工具及钻柱构件的连接。 目前生产和检验依据的标准主要是API SPEC 7。 API SPEC 7称钻具接头螺纹为“旋转台肩连接”,是石油钻探行业连接钻柱构件最主要的机械机构。这种带锥螺纹具有通过轴向位移来补偿连结部分直径误差的特点,因此互换性程度高、结合紧密和装拆容易。其技术特点为英制锥管螺纹、有台肩连接、三角形螺纹,在管材连接 中应用极为广泛。其主要螺纹型式如表1所示。 表1:钻具接头螺纹类型 序号螺纹型式螺纹牙型规格与种类 1 数字型(NC) V-0.038R NC23-NC77共计13种 2 内平型(IF) V-0.065 23/8in-51/2in共计6 种 3 贯眼型(FH) V-0.065V-0.050V-0.040 31/2in-65/8in共计5种 4 正规型(REG) V-0.050V-0.040 23/8in-85/8in共计8种 1. 内平型螺纹 该型钻具接头螺纹连接外加厚或内外加厚钻杆,形成钻杆接头内径、管体加厚内径与管体内径相等或近似的通径。所有规格螺纹均采用V-0.065平顶平底三角形牙型,这种牙型为平牙底,牙顶较宽度为0.065英寸(1.651mm)。除51/2IF外,其它规格螺纹的因结构尺寸与相应的数字型螺纹完全相同,故具有互换性。该型螺纹因其牙型结构易导致应力集中,API已将其淘汰,其中包括41/2IF和4IF,它们就是曾经在我油田被大量使用的410、411和4A10、4A11,取而代之 的是NC50和NC46数字型螺纹。 2. 贯眼型螺纹 该型钻杆接头螺纹连接内外加厚钻杆,形成钻杆接头内径和加厚端内径相等,而均小于钻杆管体内径的通径。该型螺纹的规格虽然为数不多,但却使用了V-0.065、V-0.050(牙底为圆弧,牙顶宽度为0.050英寸,1.27mm)和V-0.040(牙底为圆弧,牙顶宽度为0.040英寸,1.02mm)

微机原理与接口技术 最好的知识点总结

冯.诺依曼型: 运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备 基本工作原理:存储器存储程序控制的原理 1、将事先编好的程序及运算中所需的数据,按一定的方式输入并存储在计算机的内存中; 2.将程序的第一条指令存放的地址送入程序计数器PC 中,并启动运行; 3.计算机自动地逐一取出程序的一条条指令,加以分析并执行所规定的功能。 1.微处理器----由运算器、控制器、寄存器阵列组成 2.微型计算机----以微处理器为基础,配以内存以及输入输出接口电路和相应的辅助电路而构成的裸机 3.微型计算机系统----由微型计算机配以相应的外围设备及软件而构成的系统 4.存储器: 内部:随机存储器(RAM)(断电消失) 读存储器(ROM) 外部:软盘、硬盘、磁带、闪存盘、光盘等 .5..微型计算机的性能指标: 主频、字长、内存容量、存取周期、运算速度、 内核数目、高速缓存 6.总线:地址总线、数据总线、控制总线 8086有16位双向数据总线,20位地址总线, 可寻址20 2=1M大小的存储器 由总线接口部件(BIU)和指令执行部件(EU)组成2.18086CPU结构 执行部件(EU):由通用计算器、运算器和EU控制系统等组成,EU从BIU的指令队列获得指令并执行;总线接口部件(BIU):由段寄存器、指令指针、地址形成逻辑、总线控制逻辑和指令队列等组成,负责从内 存中取指令和取操作数。 2.2寄存器结构 段寄存器:CS、DS、ES、SS, 通用寄存器:AX、BX、CX、DX, 堆栈指针SP、基址指针BP、指令指针IP,标志寄存器FLAGS CF:最高位有进位为‘1’;PF:低8位偶数个1 AF:低4向高4有进位;ZF:全零为1 SF:结果最高位为1时等于1;OF:产生溢出,OF=1“对准存放 对准存放” ”:从存储器偶地址开始存放字数据的存放方式简答: 1.什么叫寻址方式?8086有哪些寻址方式? 答:寻址操作数有效地址的方式叫寻址方式。8086的寻址方式有:立即寻址、寄存器寻址、直接寻址、寄存器间接寻址、基址寻址和变址寻址、基址变址寻址。 2.何为中断?中断矢量是什么?中断方式的实现一般需要经历哪些过程? 答:所谓中断是指某事件的发生引起CPU暂停当前程序的运行,转入对所发生事件的处理,处理结束又回到原程序被打断处接着执行这样一个过程。 中断矢量是中断处理子程序的入口地址,每个中断类型对应一个中断向量。 中断方式的实现一般需要经历下述过程: 中断请求—→中断响应—→断点保护—→中断源识别—→中断服务—→断点恢复—→中断返回 3.CPU与外设之间数据传送的方式有哪些?试说明程序控制传送方式。 答:CPU与外设之间数据传送的方式有:程序控制方式、中断方式和DMA方式。 程序控制方式又叫查询方式,是指CPU与外设传输数据之前,先查询外设状态,只有当外设为传输数据作好准备时才进行一次数据传输,否则等待。 4.计算机的硬件系统由哪几个部件组成?简述各部件的功能? 答:计算机硬件由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备组成。 运算器:主要进行算数和逻辑运算 控制器:控制从存储器取指令,送指令寄存器,再送指令译码器,根据指令的功能产生一系列时序信号控制各部件动作。 输入设备:从外部获取信息的装置 输出设备:将计算机运算结果转换为人们或设备能识别的形式。5.微机的三总线是什么? 答:它们是地址总线、数据总线、控制总线。 6.8086CPU启动时对RESET要求?8086/8088CPU 复位时有何操作? 答:复位信号维高电平有效。8086/8088要求复位信 号至少维持4个时钟周期的高电平才有效。复位信 号来到后,CPU便结束当前操作,并对处理器标志 寄存器,IP,DS,SS,ES及指令队列清零,而将cs设置 为FFFFH,当复位信号变成地电平时,CPU从 FFFF0H开始执行程序 7.中断向量是是什么?堆栈指针的作用是是什么? 什么是堆栈? 答:中断向量是中断处理子程序的入口地址,每个 中断类型对应一个中断向量。堆栈指针的作用是指 示栈顶指针的地址,堆栈指以先进后出方式工作的 一块存储区域,用于保存断点地址、PSW等重要信 息。 8..累加器暂时的是什么?ALU能完成什么运算? 答:累加器的同容是ALU每次运行结果的暂存储器。 在CPU中起着存放中间结果的作用。ALU称为算术 逻辑部件,它能完成算术运算的加减法及逻辑运算 的“与”、“或”、“比较”等运算功能。 9.8086CPU EU、BIU的功能是什么? 答:EU(执行部件)的功能是负责指令的执行,将 指令译码并利用内部的寄存器和ALU对数据进行所 需的处理BIU(总线接口部件)的功能是负责与存 储器、I/O端口传送数据。 10.CPU响应可屏蔽中断的条件? 答:CPU承认INTR中断请求,必须满足以下4个 条件: 1)一条指令执行结束。CPU在一条指令执行的最后 一个时钟周期对请求进行检测,当满足我们要叙述 的4个条件时,本指令结束,即可响应。 2)CPU处于开中断状态。只有在CPU的IF=1,即 处于开中断时,CPU才有可能响应可屏蔽中断请求。 3)没有发生复位(RESET),保持(HOLD)和非 屏蔽中断请求(NMI)。在复位或保持时,CPU不工 作,不可能响应中断请求;而NMI的优先级比INTR 高,CPU响应NMI而不响应INTR。 4)开中断指令(STI)、中断返回指令(IRET)执行 完,还需要执行一条指令才能响应INTR请求。另外, 一些前缀指令,如LOCK、REP等,将它们后面的 指令看作一个总体,直到这种指令执行完,方可响 应INTR请求。 11.8086CPU的地址加法器的作用是什么? 答:8086可用20位地址寻址1M字节的内存空间, 但8086内部所有的寄存器都是16位的,所以需要由 一个附加的机构来根据16位寄存器提供的信息计算 出20位的物理地址,这个机构就是20位的地址加 法器。 12.如何选择8253、8255A控制字? 答:将地址总线中的A1、A0都置1 13.8086(88)内部中断源有哪些? 答:内部(除法除以0、单步、断点、溢出、指令中 断) 14.中断源是什么? 答:所谓中断源即指引起中断的原因或中断请求的 来源。 15.类型号为N中断向量存放在逻辑地址为多少? 如何存放逻辑地址? 答:段地址=N*4+2偏移地址=N*4所以类型 号为N中断向量存放在逻辑地址为段地址:偏移地 址。每个中断类型的逻辑地址为四个字节,高两个 字节存放CS段地址,低两个字节存放IP偏移地址。 16.8088/8086CPU响应中断后,TF和IF标志自动 置为多少? 答:IF为1,TF为0 17.8086CPU可以进行寄存器间接寻址的寄存器是 哪些? 答:BX、BP、SI、DI 18.在微型计算机系统中,主要的输入输出方法有哪 些? 答:在微型计算机系统中,主要的输入输出方法有4 种:程序控制方式,中断控制方式,直接存储器存 取方式,输入/输出处理机方法。 19.中断处理过程应包括哪些步骤? 答:中断方式的实现一般需要经历下述过程:中断请 求→中断响应→断点保护→中断源识别→中断服务 →断点恢复→中断返回 20.CPU何时检测INTA中断请求输入端? 答:CPU在一条指令执行的最后一个时钟周期对请 求进行检测 21.IP指令指针寄存器存放的是什么? 答:IP为指令指针寄存器,它用来存放将要执行的 下一条指令地址的偏移量,它与段寄存器CS联合形 成代码段中指令的物理地址。 22.8086(88)的NMI何时响应中断? 答:每当NMI端进入一个正沿触发信号时,CPU就 会在结束当前指令后,进入对应于中断类型号为2 的非屏蔽中断处理程序。 23.8086CPU共有多少地址线、数据线?,它的寻址 空间为多少字节? 8086CPU地址线宽度为20条,数据线为16位,可寻 址范围为1MB 24.中断向量是什么? 答:中断向量是中断处理子程序的入口地址,每个中 断类型对应一个中断向量。堆栈指针的作用是指示栈 顶指针的地址,堆栈指以先进后出方式工作的一块存 储区域,用于保存断点地址、PSW等重要信息。 25.8O86/8088CPU的基本总线周期分为几个时钟周 期? 答:8086/8088CPU的基本总线周期分为4个时钟周 期。常将4个时周期分别称为4个状态,即T1、T2、 T3、T4状态,T1发地址,T2、T3、T4为数据的读/ 写。 26.CPU响应可屏蔽中断时会自动将TF、IF怎样? 答:CPU响应可屏蔽中断时,把标志寄存器的中断 允许标志IF和单步标志TF清零。将IF清零是为了 能够在中断响应过程中暂时屏蔽外部其他中断,以免 还没有完成对当前中断的响应过程而又被另一个中 断请求所打断,清除TF是为了避免CPU以单步方 式执行中断处理子程序。 27.8086CPU总线接口单元BIU的具体任务是什么? 堆栈是什么? 答:BIU的具体任务是负责于存储器、I/O端口传送 数据,即BIU管理在存储器中存取程序和数据的实 际处理过程。 在计算机内,需要一块具有“先进后出”特性的 存储区,用于存放子程序调用时程序计数器PC的当 前值,以及需要保存的CPU内各寄存器的值(现场), 以便子程序或中断服务程序执行结束后能正确返回 主程序。这一存储区称为堆栈。 28何为中断?中断矢量是什么?中断方式的实现一 般需要经历哪些过程? 答:所谓中断是指某事件的发生引起CPU暂停当前 程序的运行,转入对所发生事件的处理,处理结束又 回到原程序被打断处接着执行这样一个过程。 中断矢量是中断处理子程序的入口地址,每个中断类 型对应一个中断向量。 中断方式的实现一般需要经历下述过程: 中断请求—→中断响应—→断点保护—→中断源识 别—→中断服务—→断点恢复—→中断返回 设8253计数/定时接口电路中,其接口地址为 40H~43H,将2MHz的信号源接入CLK0,若利用通道0 产生2ms的定时中断,请计算计数初值并写出8253 初始化程序段(按二进制计数)。 1、计数初值=2ms*2MHz=4000 2、MOV AL,36H/34H OUT43H,AL;方式控制字 MOV AX,4000 OUT40H,AL MOV AL,AH OUT40H,AL;送计数值 1

常用视频接口详解

常用视频接口详解 ● 必备接口: ·HDMI接口:是最新的高清数字音视频接口,收看高清节目,只有在HDMI通道下,才能达到最佳的效果,是高清平板电视必须具有的基本接口。 ·DVI接口:是数字传输的视频接口,可将数字信号不加转换地直接传输到显示器中。 ·色差分量接口:是目前各种视频输出接口中较好的一种。 ·AV接口:AV接口实现了音频和视频的分离传输,避免了因音/视频混合干扰而导致的图像质量下降。 ·RF输入接口:是接收电视信号的射频接口,将视频和音频信号相混合编码输出,会导致信号互相干扰,画质输出质量是所有接口中最差的。 ● 实用接口: ·光纤接口:使用这种接口的平板电视不通过功放就可以直接将音频连接到音箱上,是目前最先进的音频输出接口。 ·RS-232接口:是计算机上的通讯接口之一,用于调制解调器、打印机或者鼠标等外部设备连接。带此接口的电视可以通过这个接口对电视内部的软件进行维护和升级。 ·VGA接口:是源于电脑显卡上的接口,显卡都带此种接口。VGA就是将模拟信号传输到显示器的接口。 ·S端子:是AV端子的改革,在信号传输方面不再对色度与亮度混合传输,这样就避免了设备内信号干扰而产生的图像失真,能够有效地提高画质的清晰程度。 ● 可选接口: ·USB接口:是目前使用较多的多媒体辅助接口,可以连接U盘、移动硬盘等设备。 ·蓝牙接口:是一种短距的无线通讯技术,不需要链接实现了无线听音乐,无线看电视。 ·耳机接口:使用电视无线耳机可在电视静音的情况下,自由欣赏精彩节目。 ● 趋势接口: ·DisplayPort接口:可提供的带宽就高达10.8Gb/s,也允许音频与视频信号共用一条线缆传输,支持多种高质量数字音频。 ● 必备接口:什么是HDMI接口? HDMI是新一代的多媒体接口标准,全称是High-Definition Multimedia InteRFace,中文意思为高清晰多媒体接口,该标准由索尼、日立、松下、飞利浦、东芝、Silicon image、Thomson (RCA)等7家公司在2002年4月开始发起的。其产生是为了取代传统的DVD碟机、电视及其它视频输出设备的已有接口,统一并简化用户终端接线,并提供更高带宽的数据传输速度和数字化无损传送音视频信号。

管件基础知识

管件基础知识(一) 第一部分:常见的标准 国家标准(GB)、电力标准(DL)、石油石化标准(SY)、机械部标准(JB)、化工标准(HG) 国外标准:ASME标准、德国DIN标准、API标准、欧盟EN标准 1.1国内管件标准: GB/T12459—2005 钢制对焊无缝管件 GB/T13401—2005 钢板制对焊管件 GB/T14383---1993 锻钢制承插焊管件 GB/T14626—1993 锻钢制螺纹管件 SH3408—1996 钢制对焊无缝管件 SH3409—1996 钢板制对焊管件 SH3410—1996 锻钢制承插焊管件 2S403—2002 钢制管件 SY/T0510 钢制对焊管件 SY/T0609—2006 优质钢制对焊管件规范 SY/T5257---2004 油气输送用钢制弯管 DL/T515—1993 电站弯管 DL/T695—1999 电站钢制对焊管件 GD87\GD2000 火力发电厂汽水管道零件及部件典型设计手册 SH3065 石油化工管式炉急弯管技术标准 HG20592 钢制管法兰、垫片、紧固件

1.2国外管件标准: ASME A182 高温作业管道用锻造的或轧制的合金钢法兰及锻制的管配件、阀门和部件ASME A234 中温和高温用可锻碳素钢和合金钢管配件 ASME A403 可锻奥氏休不锈钢的钢管配件 ASME A420 低温作业用可锻碳素钢和合金钢管配件 ASME A860 低合金高强度锻轧钢对焊管配件 ASME B16.9 工厂制造的锻轧制对焊管配件 ASME B16.11 承插焊式和螺纹式锻造管件 ASME B16.28 锻钢对焊短半径弯头和回弯头 MSS SP43 锻制不锈钢对焊管件 MSS SP75 优质可锻焊接管件 MSS SP79 承插焊异径插入件 JIS B2311 普通钢对焊管件 JIS B2313 钢板制对焊管件 JIS B2316 承插焊钢制管件 1.3检验验收标准: GB150—1998 钢制压力容器 GB50235—1997 工业金属管道工程施工及验收规范 GB50236—1998 现场设备、工业管道焊接工程施工及验收规范 GB50251—2003 输气管道工程设计规范 GB50253—2003 输油管道工程设计规范

常见扣型

1、常见油管扣型(Tubing Joint) 油管常用扣型分为三种分别是EU、NU和NewVam。这三种扣型在工具车间都能找到,其中EU和NU单独从扣的外观上很难区分,都是三角扣型,但是从整个管柱就能很容易区分,那就是EU表示外加厚NU表示没有外加厚。New Vam实际是一种梯形扣(扣截面呈矩形),也是不带外加厚的,所以也很容易区分。下面将用示意图详细介绍三种扣型。 1)EU(External upset)外加厚 EU扣是一种外加厚油管扣型。在车间货架上认识变扣接头过程中还会发现三种和EU 有关的biano标识。其中EUE(External Upset End)表示外加厚端,EUP(External Upset Pin)表示外加厚公扣,EUB(External Upset Box)表示外加厚母扣。除了用pin和box表示公扣母扣外,其他表示公扣有1. external thread 2. male 3. male thread。母扣有1. female thread 2. internal thread 3. box 4. box thread。 图1-1 EU扣型 2)NU(Non-upset)没有外加厚 NU表示是没有外加厚的油管接头。除了没有外加厚外和EU一般还有一种区别就是NU一般每英寸10扣,EU一般每英寸8扣。其中NUE表示非加厚端或者说端部非加厚。同样E表示End。[以上说法来源《石油大典》。] 图1-2 NU扣型 3)New VAM 这种扣型特点是扣截面基本为矩形,螺距间隔相等,锥度不大,没有外加厚。在车间的生产滑套套筒端部见到。 图1-3 New VAM扣型 2.钻杆常用扣型总结 钻杆扣一般常见为REG和IF扣,其他如FH等在工具车间没有找到。根据师傅经验REG扣和IF扣一般分别是5扣/in和4扣/in,但是大于4-1/2”即使是4扣/in也是REG扣,也就是说大于4-1/2”一般都是REG扣,小于4-1/2”IF扣较多。 1)REG(API Regular Thread)API标准里的正规扣型 正规型钻杆接头采用的螺纹。该型螺纹曾用于连接内加厚钻杆,形成钻杆接头内径小于钻杆加厚端内径,而钻杆加厚端内径又小于钻杆管体内径的通径。[见于95-96页《油气田井下作业修井工程》聂海光王新河等,石油工业出版社2002年2月北京第一版] REG扣和IF扣摸起来,手感不一样。REG扣细腻一些,IF扣粗糙一些,原因就是单位长度的扣密度不同。图1-4是REG扣的剖面示意图,图1-5为实物图。 图1-4 REG扣型 图1-5 REG扣型实物图 2)IF(API Internal Flush)API标准里的内平扣型 内平型钻杆接头采用的螺纹。该型螺纹用于连接外加厚或外内加厚钻杆,形成钻杆接头内径,钻杆加厚端内径与钻杆管体内径相等或相近的通径。[见于95-96页《油气田井下作业修井工程》聂海光王新河等,石油工业出版社2002年2月北京第一版]。图1-6是IF 扣的剖面示意图。 图1-6 IF扣型接头示意图 3)FH(API Full Hole)API标准里的贯眼扣型

STB常用接口介绍

1.RF (Radio Frequency) RF射频端子是最早在电视机上出现的,也是目前家庭有线电视采用的接口模式。 成像原理:将视频信号(CVBS)和音频信号(Audio)相混合编码后,输出然后在显示设备内部进行一系列分离/ 解码的过程输出成像。 传输信号:模拟音视频信号 优点:接口简单,成本低,传输距离远(>100m)。 缺点:由于步骤繁琐,且音视频混合编码会互相干扰,所以它的输出质量也是最差的。 我司的RF调制器(21-69CH)也采用此种接口。 2.CVBS(Composite Video Broadcast Signal) 复合视频信号,最简单、最原始的视频接口,也就是通常所称的RCA(标准视频输入)接口。传输的是复合视频信号,传输介面是一根普通的视频线。黄色的为视频信号,白色的为左声道音频信号,红色的为右声道音频信号。 传输信号:模拟音视频信号 优点:传输方便、设备结构简单、成本低,成为目前电视设备上应用最广泛的接口。 缺点:由于A V接口是将亮度信号和色度信号采用频谱间置方法复合在一起的,传输的仍然是一种亮度/色度(Y/C)混合的视频信号,仍然需要显示设备对其进行亮/色分离和色度解码才能成像,所以亮色串扰、清晰度低的问题是没法解决的,一般来说只适合用在低清晰度视频信号上。 3.S-Video(Separate Video) 也有人称为Supper Video,二分量视频接口。它将色度信号C 和亮度信号Y进行分离,再分别以不同的通道进行传输,通常采用标准的4芯(不含音效) 或者扩展的7芯( 含音效)接口。 传输信号:模拟视频信号 优点:采用亮色分离,使用独立的传输通道,在很大程度上避免了视频设备内信号串扰而产生的图像失真,极大地提高了图像的清晰度。 S-Video虽不是最好的,但考虑到目前的市场状况和综合成本等其它因素,它还是应用最普遍的视频接口,一般可达1024线。 缺点:虽然实现了亮色分离,但S-Video 仍要将两路色差信号(Cr Cb)混合为一路色度信号C,进行传输然后再在显示设备内解码为Cb 和Cr 进行处理,这样仍会带来一定信号损失而产生失真(这种失真很小,但在严格的广播级视频设备下进行测试时仍能发现) 。 1.由于Cr Cb 的混合导致色度信号的带宽也有一定的限制,所以S -Video 虽然已经比较优秀但离完美还相去甚远。 2.音频线要单独接,或采用私有接口,把音频线混合在一个接口上。 4.YPbPr/YCbCr 是S-Video的进阶产品,通常采用Y(绿)Pb(蓝)Pr(红)和YCbCr两种标识,前者表示逐行扫描色差输出,后者表示隔行扫描色差输出。我们只需知道Y Cr Cb的值就能够得到G 的值( 即第四个等式不是必要的),所以在视频输出和颜色处理过程中就统一忽略绿色差Cg 而只保留Y Cr Cb ,这便是色差输出的基本定义。 传输信号:模拟视频信号 优点:将色度信号C分解为色差Cr和Cb,避免了两路色差混合解码并再次分离的过程,也保持了色度通道的最大带宽,只需要经过反矩阵解码电路就可以还原为RGB三原色信号而成像,这就最大限度地缩短了视频源到显示器成像之间的视频信号通道,避免了因繁琐的传输过程所带来的图像失真,所以色差输出的接口方式是目前各种视频输出接口中最好的一种。 缺点:线材昂贵,长线材不好找;音频线要单独接。 5.VGA(Video Graphics Array 视频图形阵列) 又称(S-Dub),这是源于电脑的输入接口,将模拟信号传输到显示器的接口。接口外形象“D”,其具备防呆性以防插反,上面共有15个针孔,分成三排,每排五个。 传输信号:模拟视频信号

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