当前位置:文档之家› 魔兽宏命令分享

魔兽宏命令分享

#showtooltip [noform][mod]月火术;[stealth]毁灭(猎豹形态);[form:1]裂伤(熊形态);裂伤(猎豹形态)
/targetlasttarget [noexists]
/施放 [noform][mod]月火术;[stealth]突袭(猎豹形态);[form:1]裂伤(熊形态);[form:3]裂伤(猎豹形态)
/施放 [form:1]野性冲锋(熊形态);野性冲锋(猎豹形态)
/castsequence reset=1/mod ,,,,裂伤(猎豹形态),猛虎之怒

/startattack
/castsequence reset=
其它常用宏:
一,撕咬 猛虎 潜行宏:
#show 凶猛撕咬(等级 5)
/cast [nostealth] 潜行(等级 3)
/cast [nostealth]凶猛撕咬(等级 5);[stealth]猛虎之怒(等级 4)
非战斗状态按下潜行,潜行状态下按下猛虎,战斗状态下凶猛撕咬
二,突袭连招宏:
#show 突袭(等级 3)
/castsequence [nostealth]reset=6/target/combat 精灵之火(野性)(等级 4),裂伤(豹)(等级 2),撕碎(等级 5)
/cast [stealth]突袭(等级 3)
潜行状态下连续按依次施放 突袭 精灵之火 裂伤 撕碎。
1 回春+虫群:友好目标施放回春~敌对目标虫群~没有目标 向自己施放回春
/施放 [help] 回春术;[harm] 虫群;script if SpellIsTargeting() then [target=player] 回春术
2 生命绽放+月火术:友好目标施放生命绽放~敌对目标月火术~没有目标 向自己施放生命绽放
/施放 [help] 回春术;[harm] 虫群;script if SpellIsTargeting() then [target=player] 回春术
3 愈合+愤怒 《同上》
/施放 [help] 愈合;[harm] 愤怒;script if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") [target=player] 愈合
4 治疗之触+星火术《同上》
/施放 [help] 治疗之触;[harm] 星火术;script if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") [target=player] 治疗之触;
5 迅捷治愈+精灵之火《同上~强烈建议此宏使用快捷键》
/施放 [help] 迅捷治愈;[harm] 精灵之火;script if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") [target=player] 迅捷治愈;
6 激活+M语提醒
/施放 激活
/script SendChatMessage("已经激活@%T@-注意回蓝","whisper",https://www.doczj.com/doc/ce6922410.html,nguage,UnitName("target"))
7 月火打图腾
/target 法力之潮图腾
/target 根基图腾
/target 风怒图腾
/target 地缚图腾
/cast 月火术(等级 1)
8 迅捷+治疗之触 大瞬+ 小D必用宏 没有目标向自己施放
/施放 自然迅捷
/cast [help] 治疗之触; [target=targettarget, help] 治疗之触;
[target=player] 治疗之触
9 驱毒宏 友方目标 施放驱毒术 敌对目标 则对他的目标施放驱毒术 没有目标 对自己施放驱毒术
/cast [help] 驱毒术; [target=targettarget, help] 驱毒术;[target=player] 驱毒术
驱除诅咒 可以按上面 更改 驱毒术 即可~
10 治疗宏+治疗敌对目标的目标 意思就是点这敌人 给他的目标++不用来回切换 目标 友好目标 施放愈合 敌对目标 则对他的目标施放愈合 没有目标 向自 己施放愈合
/cast [help] 愈合; [target=targettar

get, help] 愈合;[target=player] 愈合
回春 生命绽放 治疗之触 均可更改 上面愈合2字 即可
11 判断形态 变熊+冲锋 需要按2次
/cast [nostance:1] 巨熊形态(变形);野性冲锋

12 #showtooltip [noform][mod]月火术;[stealth]毁灭;[form:1]裂伤(熊);裂伤(豹)
/targetlasttarget [noexists]
/施放 [noform][mod]月火术;[stealth]突袭;[form:1]裂伤(熊);[form:3]裂伤(豹)
/施放 [form:1]野性冲锋 - 熊;野性冲锋 - 豹
/castsequence reset=1/mod ,,,,,,,,,,裂伤(豹),猛虎之怒

#showtooltip
/cast [stealth] 毁灭
/cast [mod:alt,nostealth] 割裂;撕碎

#showtooltip [mod][help]愈合;[harm]星火术;愈合
/cast [mod:alt,target=player][help]愈合;[harm]星火术

#showtooltip
/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;裂伤 - 熊
/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;重殴
/startattack

#showtooltip
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists]野性冲锋 - 熊 ;野性冲锋 - 熊

#showtooltip 裂伤 - 熊(等级 3)
/施放 重殴
/施放 裂伤 - 熊(等级 3)
/startattack

#showtooltip
/cast [mod:alt, target=player]回春术; [harm]愤怒; 回春术

/cast [mod:alt,target=player][help]自然之力;[harm]台风

#showtooltip
/cast [modifier:alt] 割碎;野性冲锋 - 豹

#showtooltip
/cast [mod:alt]生存本能; 狂暴

/cast [modifier:alt]星辰坠落; 台风

#showtooltip
/cast [combat]复生; 起死回生

#showtooltip 影遁
/use [nocombat,mod:alt][nocombat,stance:3,nostealth]魔法点心
/施放 [combat,nomod]影遁;
/施放 [nocombat,stance:3,nomod]潜行;[nocombat,nostance:3,nomod]猎豹形态


#showtooltip [stealth]毁灭(猎豹形态);裂伤(猎豹形态)
/targetlasttarget [noexists]
/施放 [stealth]毁灭(猎豹形态);[form:3]裂伤(猎豹形态)
/施放 [form:1]野性冲锋(猎豹形态)
/castsequence reset=1/mod ,,,,裂伤(猎豹形态),猛虎之怒


#showtooltip
/cast [modifier:alt] 挫志咆哮(熊形态);裂伤(熊形态)
/cast [modifier:alt] 挫志咆哮(熊形态);重殴(熊形态)
/startattack
/施放 激怒(熊形态)
/施放 野性冲锋(熊形态)

#showtooltip
/castsequence reset=0 ,纠缠根须
/cast 休眠
/run UIErrorsFrame:Clear()
这个宏可以说是内战宏 他是把纠缠根须和休眠绑在一个键位上 但是实际上你会发现他的作用很2 = =因为需要点两下 第一下系统会自动判定是需要放缠绕还是休眠 第二下才会开始读条

/cast [noharm]愈合;愤怒
这个宏算是神级小D专用 他会智能判断目标是友方还是敌方 如果是友方的话 使用愈合 是敌方的话 就使用愤怒 你可以多想一些搭配 比如我 愈合/愤怒 治疗之触/月火术 滋補術/星火术

#showtooltip
/cast [ stealth] 毁灭; [nostealth]撕碎
YD不像盗贼 潜行了以后是不会多出一个技能条的 所以我们把毁灭和撕碎绑一起 节约一个技能格


相关主题
文本预览
相关文档 最新文档