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LINUX平台可以用GDB进行反汇编和调试。

LINUX平台可以用GDB进行反汇编和调试。
LINUX平台可以用GDB进行反汇编和调试。

L INUX平台可以用GDB进行反汇编和调试。

如果在Linux平台可以用gdb进行反汇编和调试。(转)

2. 最简C代码分析

为简化问题,来分析一下最简的c代码生成的汇编代码:

# vi t est1.c

int main()

{

return 0;

}

编译该程序,产生二进制文件:

# gcc test1.c -o test1

# file test1

test1: ELF 32-bit LSB executable 80386 Version 1, dynamically linked, not stripped

test1是一个ELF格式32位小端(Little Endian)的可执行文件,动态链接并且符号表没有去除。

这正是Unix/Linux平台典型的可执行文件格式。

用mdb反汇编可以观察生成的汇编代码:

# mdb test1

Loading modules: [ libc.so.1 ]

> main::dis ; 反汇编main函数,mdb的命令一般格式为<地址>::dis

main: pushl %ebp ; ebp寄存器内容压栈,即保存main函数的上级调用函数的栈基地址

main+1: movl %esp,%ebp ; esp值赋给ebp,设置main函数的栈基址

main+3: subl $8,%esp

main+6: andl $0xf0,%esp

main+9: movl $0,%eax

main+0xe: subl %eax,%esp

main+0x10: movl $0,%eax ; 设置函数返回值0

main+0x15: leave ; 将ebp值赋给esp,pop先前栈内的上级函数栈的基地址给ebp,恢复原栈基址

main+0x16: ret ; main函数返回,回到上级调用

>

注:这里得到的汇编语言语法格式与Intel的手册有很大不同,Unix/Linux采用AT&T汇编格式作为汇编语言的语法格式

如果想了解AT&T汇编可以参考文章:Linux AT&T 汇编语言开发指南

问题:谁调用了main函数?

在C语言的层面来看,main函数是一个程序的起始入口点,而实际上,ELF可执行文件的入口点并不是main而是_start。

mdb也可以反汇编_start:

> _start::dis ;从_start 的地址开始反汇编

_start: pushl $0

_start+2: pushl $0

_start+4: m ovl %esp,%ebp

_start+6: pushl %edx

_start+7: m ovl $0x80504b0,%eax

_start+0xc: testl %eax,%eax

_start+0xe: je +0xf <_start+0x1d>

_start+0x10: pushl $0x80504b0

_start+0x15: call -0x75

_start+0x1a: addl $4,%esp

_start+0x1d: m ovl $0x8060710,%eax

_start+0x22: testl %eax,%eax

_start+0x24: je +7 <_start+0x2b>

_start+0x26: call -0x86

_start+0x2b: pushl $0x80506cd

_start+0x30: call -0x90

_start+0x35: m ovl +8(%ebp),%eax

_start+0x38: leal +0x10(%ebp,%eax,4),%edx

_start+0x3c: m ovl %edx,0x8060804

_start+0x42: andl $0xf0,%esp

_start+0x45: subl $4,%esp

_start+0x48: pushl %edx

_start+0x49: leal +0xc(%ebp),%edx

_start+0x4c: pushl %edx

_start+0x4d: pushl %eax

_start+0x4e: call +0x152 <_init>

_start+0x53: call -0xa3 <__fpstart>

_start+0x58: call +0xfb

;在这里调用了main函数_start+0x5d: addl $0xc,%esp

_start+0x60: pushl %eax

_start+0x61: call -0xa1

_start+0x66: pushl $0

_start+0x68: m ovl $1,%eax

_start+0x6d: lcall $7,$0

_start+0x74: hlt

>

问题:为什么用EAX寄存器保存函数返回值?

实际上IA32并没有规定用哪个寄存器来保存返回值。但如果反汇编Solaris/Linux的二进制文件,就会发现,都用EAX保存函数返回值。

这不是偶然现象,是操作系统的ABI(Application Binary Interface)来决定的。

Solaris/Linux操作系统的ABI就是Sytem V ABI。

概念:SFP (Stack Fram e Pointer) 栈框架指针

正确理解SFP必须了解:

IA32 的栈的概念

CPU 中32位寄存器ESP/EBP的作用

PUSH/POP 指令是如何影响栈的

CALL/RET/LEAVE 等指令是如何影响栈的

如我们所知:

1)IA32的栈是用来存放临时数据,而且是LIFO,即后进先出的。栈的增长方向是从高地址向低地址增长,按字节为单位编址。

2) EBP是栈基址的指针,永远指向栈底(高地址),ESP是栈指针,永远指向栈顶(低地址)。

3) PUSH一个long型数据时,以字节为单位将数据压入栈,从高到低按字节依次将数据存入ESP-1、ESP-2、ESP-3、ESP-4的地址单元。

4) POP一个long型数据,过程与PUSH相反,依次将ESP-4、ESP-3、ESP-2、ESP-1从栈内弹出,放入一个32位寄存器。

5) CALL指令用来调用一个函数或过程,此时,下一条指令地址会被压入堆栈,以备返回时能恢复执行下条指令。

6) RET指令用来从一个函数或过程返回,之前CALL保存的下条指令地址会从栈内弹出到EIP寄存器中,程序转到CALL之前下条指令处执行

7) ENTER是建立当前函数的栈框架,即相当于以下两条指令:

pushl %ebp

movl %esp,%ebp

8) LEAVE是释放当前函数或者过程的栈框架,即相当于以下两条指令:

movl ebp esp

popl ebp

如果反汇编一个函数,很多时候会在函数进入和返回处,发现有类似如下形式的汇编语句:

pushl %ebp ; ebp寄存器内容压栈,即保存main函数的上级调用函数的栈基地址

movl %esp,%ebp ; esp值赋给ebp,设置main函数的栈基址

........... ; 以上两条指令相当于enter 0,0

...........

leave ; 将ebp值赋给esp,pop先前栈内的上级函数栈的基地址给ebp,恢复原栈基址

ret ; m ain函数返回,回到上级调用

这些语句就是用来创建和释放一个函数或者过程的栈框架的。

原来编译器会自动在函数入口和出口处插入创建和释放栈框架的语句。

函数被调用时:

1) EIP/EBP成为新函数栈的边界

函数被调用时,返回时的EIP首先被压入堆栈;创建栈框架时,上级函数栈的EBP被压入

堆栈,与EIP一道行成新函数栈框架的边界

2) EBP成为栈框架指针SFP,用来指示新函数栈的边界

栈框架建立后,EBP指向的栈的内容就是上一级函数栈的EBP,可以想象,通过EBP就可

以把层层调用函数的栈都回朔遍历一遍,调试器就是利用这个特性实现backtrace功能的

3) ESP总是作为栈指针指向栈顶,用来分配栈空间

栈分配空间给函数局部变量时的语句通常就是给ESP减去一个常数值,例如,分配一个整型数据就是ESP-4

4) 函数的参数传递和局部变量访问可以通过SFP即EBP来实现

由于栈框架指针永远指向当前函数的栈基地址,参数和局部变量访问通常为如下形式:+8+xx(%ebp) ; 函数入口参数的的访问

-xx(%ebp) ; 函数局部变量访问

假如函数A调用函数B,函数B调用函数C ,则函数栈框架及调用关系如下图所示:+-------------------------+----> 高地址

| EIP (上级函数返回地址) |

+-------------------------+

+--> | EBP (上级函数的EBP) | --+ <------当前函数A的EBP (即SFP框架指针) | +-------------------------+ +-->偏移量A

| | Local Variables | |

| | .......... | --+ <------ESP指向函数A新分配的局部变量,局部变量可以通过A的ebp-偏移量A访问

| f +-------------------------+

| r | Arg n(函数B的第n个参数) |

| a +-------------------------+

| m | Arg .(函数B的第.个参数) |

| e +-------------------------+

| | Arg 1(函数B的第1个参数) |

| o +-------------------------+

| f | Arg 0(函数B的第0个参数) | --+ <------ B函数的参数可以由B的ebp+偏移量B访问

| +-------------------------+ +--> 偏移量B

| A | EIP (A函数的返回地址) | |

| +-------------------------+ --+

+--- | EBP (A函数的EBP) |<--+ <------ 当前函数B的EBP (即SFP框架指针) +-------------------------+ |

| Local Variables | |

| .......... | | <------ ESP指向函数B新分配的局部变量

+-------------------------+ |

| Arg n(函数C的第n个参数) | |

+-------------------------+ |

| Arg .(函数C的第.个参数) | |

+-------------------------+ +--> frame of B

| Arg 1(函数C的第1个参数) | |

+-------------------------+ |

| Arg 0(函数C的第0个参数) | |

+-------------------------+ |

| EIP (B函数的返回地址) | |

+-------------------------+ |

+--> | EBP (B函数的EBP) | --+ <------ 当前函数C的EBP (即SFP框架指针) | +-------------------------+

| | Local Variables |

| | .......... | <------ ESP指向函数C新分配的局部变量

| +-------------------------+----> 低地址

frame of C

图 1-1

再分析test1反汇编结果中剩余部分语句的含义:

# mdb test1

Loading modules: [ libc.so.1 ]

> m ain::dis ; 反汇编m ain函数

m ain: pushl %ebp

m ain+1: m ovl %esp,%ebp ; 创建Stack Fram e(栈框架)

m ain+3: subl $8,%esp ; 通过ESP-8来分配8字节堆栈空间

m ain+6: andl $0xf0,%esp ; 使栈地址16字节对齐

m ain+9: m ovl $0,%eax ; 无意义

m ain+0xe: subl %eax,%esp ; 无意义

m ain+0x10: m ovl $0,%eax ; 设置m ain函数返回值

m ain+0x15: leave ; 撤销Stack Fram e(栈框架)

m ain+0x16: ret ; m ain 函数返回

>

以下两句似乎是没有意义的,果真是这样吗?

movl $0,%eax

subl %eax,%esp

用gcc的O2级优化来重新编译test1.c:

# gcc -O2 test1.c -o test1

# mdb test1

> m ain::dis

m ain: pushl %ebp

m ain+1: m ovl %esp,%ebp

m ain+3: subl $8,%esp

m ain+6: andl $0xf0,%esp

m ain+9: xorl %eax,%eax ; 设置m ain返回值,使用xorl异或指令来使

eax为0

m ain+0xb: leave

m ain+0xc: ret

>

新的反汇编结果比最初的结果要简洁一些,果然之前被认为无用的语句被优化掉了,进一步验证了之前的猜测。

提示:编译器产生的某些语句可能在程序实际语义上没有用处,可以用优化选项去掉这些语句。

问题:为什么用xorl来设置eax的值?

注意到优化后的代码中,eax返回值的设置由movl $0,%eax 变为xorl %eax,%eax ,这是因为IA32指令中,xorl比movl有更高的运行速度。

概念:Stack aligned 栈对齐

那么,以下语句到底是和作用呢?

subl $8,%esp

andl $0xf0,%esp ; 通过andl使低4位为0,保证栈地址16字节对齐

表面来看,这条语句最直接的后果是使ESP的地址后4位为0,即16字节对齐,那么为什么这么做呢?

原来,IA32 系列CPU的一些指令分别在4、8、16字节对齐时会有更快的运行速度,因此gcc编译器为提高生成代码在IA32上的运行速度,默认对产生的代码进行16字节对齐

andl $0xf0,%esp 的意义很明显,那么subl $8,%esp 呢,是必须的吗?

这里假设在进入main函数之前,栈是16字节对齐的话,那么,进入main函数后,EIP 和EBP被压入堆栈后,栈地址最末4位二进制位必定是1000,esp -8则恰好使后4位地址二进制位为0000。看来,这也是为保证栈16字节对齐的。

如果查一下gcc的手册,就会发现关于栈对齐的参数设置:

-m preferred-stack-boundary=n ; 希望栈按照2的n次的字节边界对齐, n的取值范围是2-12

默认情况下,n是等于4的,也就是说,默认情况下,gcc是16字节对齐,以适应IA32大多数指令的要求。

让我们利用-mpreferred-stack-boundary=2来去除栈对齐指令:

# gcc -mpreferred-stack-boundary=2 test1.c -o test1

> m ain::dis

m ain: pushl %ebp

m ain+1: m ovl %esp,%ebp

m ain+3: m ovl $0,%eax

m ain+8: leave

m ain+9: ret

>

可以看到,栈对齐指令没有了,因为,IA32的栈本身就是4字节对齐的,不需要用额外指令进行对齐。

那么,栈框架指针SFP是不是必须的呢?

# gcc -mpreferred-stack-boundary=2 -fom it-fram e-pointer test1.c -o test

> m ain::dis

m ain: m ovl $0,%eax

m ain+5: ret

>

由此可知,-fomit-fram e-pointer 可以去除SFP。

问题:去除SFP后有什么缺点呢?

1)增加调式难度

由于SFP在调试器backtrace的指令中被使用到,因此没有SFP该调试指令就无法使用。

2)降低汇编代码可读性

函数参数和局部变量的访问,在没有ebp的情况下,都只能通过+xx(esp)的方式访问,而很难区分两种方式,降低了程序的可读性。

问题:去除SFP有什么优点呢?

1)节省栈空间

2)减少建立和撤销栈框架的指令后,简化了代码

3)使ebp空闲出来,使之作为通用寄存器使用,增加通用寄存器的数量

4)以上3点使得程序运行速度更快

概念:Calling Convention 调用约定和ABI (Application Binary Interface) 应用程序二进制接口

函数如何找到它的参数?

函数如何返回结果?

函数在哪里存放局部变量?

那一个硬件寄存器是起始空间?

那一个硬件寄存器必须预先保留?

Calling Convention 调用约定对以上问题作出了规定。Calling Convention也是ABI的一部分。

因此,遵守相同ABI规范的操作系统,使其相互间实现二进制代码的互操作成为了可能。

例如:由于Solaris、Linux都遵守System V的ABI,Solaris 10就提供了直接运行Linux 二进制程序的功能。

详见文章:关注:Solaris 10的10大新变化

3. 小结

本文通过最简的C程序,引入以下概念:

SFP 栈框架指针

Stack aligned 栈对齐

Calling Convention 调用约定和ABI (Application Bina ry Interface) 应用程序二进制接口

今后,将通过进一步的实验,来深入了解这些概念。通过掌握这些概念,使在汇编级调试程序产生的core dump、掌握C语言高级调试技巧成为了可能。https://www.doczj.com/doc/ce17913952.html,/liu1061/artic les/53762.html

利用gdb调试core文件

利用gdb调试core文件 什么是core dump core dump又叫核心转储, 当程序运行过程中发生异常, 程序异常退出时, 由操作系统把程序当前的内存状况存储在一个core文件中, 叫core dump。(linux中如果内存越界会收到SIGSEGV信号,然后就会core dump) 在程序运行的过程中,有的时候我们会遇到Segment fault(段错误)这样的错误。这种看起来比较困难,因为没有任何的栈、trace信息输出。该种类型的错误往往与指针操作相关。往往可以通过这样的方式进行定位。 造成segment fault,产生core dump的可能原因 1、内存访问越界 a) 由于使用错误的下标,导致数组访问越界 b) 搜索字符串时,依靠字符串结束符来判断字符串是否结束,但是字符串没有正常的使用结束符 c) 使用strcpy, strcat, sprintf, strcmp, strcasecmp等字符串操作函数,将目标字符串读/写爆。应该使用strncpy, strlcpy, strncat, strlcat, snprintf, strncmp, strncasecmp等函数防止读写越界。 2、多线程程序使用了线程不安全的函数。 3、多线程读写的数据未加锁保护。 对于会被多个线程同时访问的全局数据,应该注意加锁保护,否则很容易造成core dump 4、非法指针 a) 使用空指针 b) 随意使用指针转换。一个指向一段内存的指针,除非确定这段内存原先就分配为某种结构或类型,或者这种结构或类型的数组,否则不要将它转换为这种结构或类型的指针,而应该将这段内存拷贝到一个这种结构或类型中,再访问这个结构或类型。这是因为如果这段内

实例—使用gdb调试器

2.4 实例—使用gdb调试器 1.编写实例程序gcctest.c,见2.2小节的开头部分 2.编译 3.启动GDB,执行程序 启动gdb,进入gdb调试环境,可以使用gdb的命令对程序进行调试。 [root@localhost gdbtest txt]# gdb //启动gdb GNU gdb Fedora (6.8-27.el5) Copyright (C) 2008 Free Software Foundation, Inc. License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later This is free software: you are free to change and redistribute it. There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law. Type "show copying" and "show warranty" for details. This GDB was configured as "i386-redhat-linux-gnu". (gdb) run gcctest //在gdb中,运行程序使用r或是run命令,注意,gcctest没有调试信息Starting program: gcctest No executable file specified. Use the "file" or "exec-file" command. //要使用file或exec-file命令指出要运行的程序 (gdb) file gcctest //使用file命令指出要运行的程序gcctest,注意,对gdb命令也可以使用Tab gcctest gcctest.c gcctestg (gdb) file gcctest //使用file命令指出要运行的程序gcctest Reading symbols from /root/Desktop/gdbtest txt/gcctest...(no debugging symbols found)...done. (gdb) r //在gdb中,运行程序使用r或是run命令 Starting program: /root/Desktop/gdbtest txt/gcctest gcctest (no debugging symbols found) (no debugging symbols found) (no debugging symbols found) hello in main hello 1 hello 2 sum=54125560035401396161080590579269632.000000 Program exited with code 057. (gdb) file gcctestg //使用file命令指出要运行的程序gcctestg Reading symbols from /root/Desktop/gdbtest txt/gcctestg...done. (gdb) r //在gdb中,运行程序使用r或是run命令 Starting program: /root/Desktop/gdbtest txt/gcctestg gcctest hello in main hello 1 hello 2 sum=54125560035401396161080590579269632.000000 Program exited with code 057. (gdb) q //使用q或是quit命令退出gdb [root@localhost gdbtest txt]# 4.GDB命令简介

GDB命令大全

GDB命令大全 GDB的使用 当程序出错并产生core 时 快速定位出错函数的办法 gdb 程序名 core文件名(一般是core,也可能是core.xxxx) 调试程序使用的键 r run 运行.程序还没有运行前使用 c cuntinue 继续运行。运行中断后继续运行 q 退出 kill 终止调试的程序 h help 帮助 命令补全功能 step 跟入函数 next 不跟入函数

b breakpoint 设置断点。 用法: b 函数名对此函数进行中断 b 文件名:行号对此文件中指定行中断.如果是当前文件,那么文件名与:号可以省略 看当前断点数使用info break.禁止断点disable 断点号.删除delete 断点号. l list 列出代码行。一次列10 行。连接使用list将会滚动显示. 也可以在list 后面跟上文件名:行号 watch 观察一个变量的值。每次中断时都会显示这个变量的值 p print 打印一个变量的值。与watch不同的是print只显示一次 这里在顺便说说如何改变一个 value. 当你下指令 p 的时候,例如你用 p b, 这时候你会看到 b 的 value, 也就是上面的 $1 = 15. 你也同样可以用 p 来改变一个 value, 例如下指令 p b = 100 试试看,

这时候你会发现, b 的 value 就变成 100 了:$1 = 100. 网上抄录 基本的使用方法简介 前言 程序代码中的错误可分为数类,除了最容易除错的语法错误,编译程序会告诉你错误所在外,大部分的错误都可以归类为执行时错误。GDB 的功能便是寻找执行时错误。如果没有除错程序,我们只能在程序中加入输出变量值的指令来了解程序执行的状态。有了 GDB 除错程序,我们可以设定在任何地方停止程序的执行,然后可以随意检视变量值及更动变量,并逐行执行程序。 一个除错程序执行的流程通常是这样的: 1. 进入除错程序并指定可执行文件。 2. 指定程序代码所在目录。 3. 设定断点后执行程序。 4. 程序于断点中断后,可以 (1)检视程序执行状态;检视变量值或变更变量值 (2) 逐步执行程序,或是全速执行程序到下一个断点或是到程序结束为止。 5. 离开除错程序。 以下将分为下列数项分别介绍:

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gdb单步调试(中)

一、设置断点(BreakPoint ) 我们用break 命令来设置断点。正面有几点设置断点的方法: break 在进入指定函数时停住。C++ 中可以使用class::function 或function(type,type) 格式来指定函数名。 break 在指定行号停住。 break +offset break -offset 在当前行号的前面或后面的offset 行停住。offiset 为自然数。 break filename:linenum 在源文件filename 的linenum 行处停住。 break filename:function 在源文件filename 的function 函数的入口处停住。 break *address 在程序运行的内存地址处停住。 break break 命令没有参数时,表示在下一条指令处停住。 break ... if ... 可以是上述的参数,condition 表示条件,在条件成立时停住。比如在循环境体中,可以设置break if i=100 ,表示当i 为100 时停住程序。 查看断点时,可使用info 命令,如下所示:(注:n 表示断点号) info breakpoints [n] info break [n] 二、设置观察点(WatchPoint ) 观察点一般来观察某个表达式(变量也是一种表达式)的值是否有变化了,如果有变化,马上停住程序。我们有下面的几种方法来设置观察点: watch 为表达式(变量)expr 设置一个观察点。一量表达式值有变化时,马上停住程序。 rwatch

GDB常用命令

附录A:GDB使用 1.基本命令 1)进入GDB #gdb test test是要调试的程序,由gcctest.c -g -o test生成。进入后提示符变为(gdb) 。 2)查看源码(gdb) l 源码会进行行号提示。 如果需要查看在其他文件中定义的函数,在l后加上函数名即可定位到这个函数的定义及查看附近的其他源码。或者:使用断点或单步运行,到某个函数处使用s进入这个函数。 3)设置断点(gdb) b 6 这样会在运行到源码第6行时停止,可以查看变量的值、堆栈情况等;这个行号是gdb的行号。 4)查看断点处情况(gdb) info b 可以键入"info b"来查看断点处情况,可以设置多个断点; 5)运行代码(gdb) r 6)显示变量值(gdb) p n 在程序暂停时,键入"p 变量名"(print)即可; GDB在显示变量值时都会在对应值之前加上"$N"标记,它是当前变量值的引用标记,以后若想再次引用此变量,就可以直接写作"$N",而无需写冗长的变量名; 7)观察变量(gdb) watch n 在某一循环处,往往希望能够观察一个变量的变化情况,这时就可以键入命令"watch"来观察变量的变化情况,GDB在"n"设置了观察点; 8)单步运行(gdb) n 9)程序继续运行(gdb) c 使程序继续往下运行,直到再次遇到断点或程序结束; 10)退出GDB (gdb) q 2.断点调试 break+设置断点的行号,break n,在n行处设置断点; tbreak+行号或函数名,tbreak n/func,设置临时断点,到达后被自动删除; break+filename+行号, break main.c:10,用于在指定文件对应行设置断

gbd调试

用GDB调试程序 GDB概述 ———— GDB 是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像VC、BCB等IDE的调试,但如果你是在 UN IX平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VC、BCB的图形化调试器更强大的功能。所谓“寸有所长,尺有所短”就是这个道理。 一般来说,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能: 1、启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。 2、可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式) 3、当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。 4、动态的改变你程序的执行环境。 从上面看来,GDB和一般的调试工具没有什么两样,基本上也是完成这些功能,不过在细节上,你会发现GDB这个调试工具的强大,大家可能比较习惯了图形化的调试工具,但有时候,命令行的调试工具却有着图形化工具所不能完成的功能。让我们一一看来。 一个调试示例 —————— 源程序:tst.c

1 #include 2 3 int func(int n) 4 { 5 int sum=0,i; 6 for(i=0; i cc -g tst.c -o tst 使用GDB调试:

GDB调试精粹及使用实例

GDB调试精粹及使用实例 一:列文件清单 1. List (gdb) list line1,line2 二:执行程序 要想运行准备调试的程序,可使用run命令,在它后面可以跟随发给该程序的任何参数,包括标准输入和标准输出说明符(<和>)和外壳通配符(*、?、[、])在内。 如果你使用不带参数的run命令,gdb就再次使用你给予前一条run命令的参数,这是很有用的。 利用set args 命令就可以修改发送给程序的参数,而使用show args 命令就可以查看其缺省参数的列表。 (gdb)set args –b –x (gdb) show args backtrace命令为堆栈提供向后跟踪功能。 Backtrace 命令产生一张列表,包含着从最近的过程开始的所以有效过程和调用这些过程的参数。 三:显示数据 利用print 命令可以检查各个变量的值。 (gdb) print p (p为变量名) whatis 命令可以显示某个变量的类型 (gdb) whatis p type = int * print 是gdb的一个功能很强的命令,利用它可以显示被调试的语言中任何有效的表达式。表达式除了包含你程序中的变量外,还可以包含以下内容: l 对程序中函数的调用 (gdb) print find_entry(1,0) l 数据结构和其他复杂对象 (gdb) print *table_start $8={e=reference=’\000’,location=0x0,next=0x0} l 值的历史成分 (gdb)print $1 ($1为历史记录变量,在以后可以直接引用 $1 的值) l 人为数组 人为数组提供了一种去显示存储器块(数组节或动态分配的存储区)内容的方法。早期的调试程序没有很好的方法将任意的指针换成一个数组。就像对待参数一样,让我们查看内存中在变量h后面的10个整数,一个动态数组的语法如下所示: base@length 因此,要想显示在h后面的10个元素,可以使用h@10: (gdb)print h@10 $13=(-1,345,23,-234,0,0,0,98,345,10)

GDB调试及实例

GDB调试及实例 一:列文件清单 1.List (gdb) list line1,line2 二:执行程序 要想运行准备调试的程序,可使用run命令,在它后面可以跟随发给该程序的任何参数,包括标准输入和标准输出说明符(<和>)和外壳通配符(*、?、[、])在内。 如果你使用不带参数的run命令,gdb就再次使用你给予前一条run命令的参数,这是很有用的。 利用set args 命令就可以修改发送给程序的参数,而使用show args 命令就可以查看其缺省参数的列表。 (gdb)set args –b –x (gdb) show args backtrace命令为堆栈提供向后跟踪功能。 Backtrace 命令产生一张列表,包含着从最近的过程开始的所以有效过程和调用这些过程的参数。 三:显示数据 利用print 命令可以检查各个变量的值。 (gdb) print p (p为变量名) whatis 命令可以显示某个变量的类型 (gdb) whatis p type = int * print 是gdb的一个功能很强的命令,利用它可以显示被调试的语言中任何有效的表达式。表达式除了包含你程序中的变量外,还可以包含以下内容: l 对程序中函数的调用 (gdb) print find_entry(1,0) l 数据结构和其他复杂对象 (gdb) print *table_start $8={e=reference=’\000’,location=0x0,next=0x0} l 值的历史成分 (gdb)print $1 ($1为历史记录变量,在以后可以直接引用$1 的值) l 人为数组 人为数组提供了一种去显示存储器块(数组节或动态分配的存储区)内容的方法。早期的调试程序没有很好的方法将任意的指针换成一个数组。就像对待参数一样,让我们查看内存中在变量h后面的10个整数,一个动态数组的语法如下所示: base@length 因此,要想显示在h后面的10个元素,可以使用h@10: (gdb)print h@10 $13=(-1,345,23,-234,0,0,0,98,345,10)

如何在Linux中使用gdb调试C程序

如何在Linux中使用gdb调试C程序 无论多么有经验的程序员,开发的任何软件都不可能完全没有bug。因此,排查及修复bug 成为软件开发周期中最重要的任务之一。有许多办法可以排查bug(测试、代码自审等等),但是还有一些专用软件(称为调试器)可以帮助准确定位问题的所在,以便进行修复。 如果你是C/C++ 程序员,或者使用Fortran 和Modula-2 编程语言开发软件,那么你将会很乐意知道有这么一款优秀的调试器- GDB - 可以帮你更轻松地调试代码bug 以及其它问题。在这篇文章中,我们将讨论一下GDB 调试器的基础知识,包括它提供的一些有用的功能/选项。 在我们开始之前,值得一提的是,文章中的所有说明和示例都已经在Ubuntu 14.04 LTS 中测试过。教程中的示例代码都是 C 语言写的;使用的shell 为bash(4.3.11);GDB 版本为7.7.1。 GDB 调试器基础 通俗的讲,GDB 可以让你看到程序在执行过程时的内部流程,并帮你明确问题的所在。我们将在下一节通过一个有效的示例来讨论GDB 调试器的用法,但在此之前,我们先来探讨一些之后对你有帮助的基本要点。 首先,为了能够顺利使用类似GDB 这样的调试器,你必须以指定的方式编译程序,让编译器产生调试器所需的调试信息。例如,在使用gcc 编译器(我们将在本教程之后的章节用它来编译C 程序示例)编译代码的时候,你需要使用 -g 命令行选项。 IT网,http://it 想要了解gcc 编译器手册页中关于 -g 命令行选项相关的内容,请看这里。 下一步,确保在你的系统中已经安装GDB 调试器。如果没有安装,而且你使用的是基于Debian 的系统(如Ubuntu),那么你就可以使用以下命令轻松安装该工具: sudo apt-get install gdb 在其他发行版上的安装方法,请看这里。 现在,当你按照上述的方式编译完程序(gcc -g 命令行选项),同时也已经安装好GDB 调

linux环境下的调试命令

Linux下GDB调试命令_1 2008-11-21 18:39 GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具,不过现在在Linux下也可以用了。它使你能在程序运行时观察程和内存的使用情况。Linux不比Windows,没有那么多方便的图形界面方式的,像.Net、Eclipse等IDE的调试器。但上天逼着我在Li 软件,用了一段时间,你会发现GDB这个调试工具一点不比其它的差,所谓“寸有所长,尺有所短”就是这个道理。 一般来说,我可以用GDB来: ?加载程序 ?设置监视点、断点、入口条件等 ?动态的改变你程序的执行环境 ?单步调试、追踪 一、加载文件 启动GDB的方法有以下几种: 1、>gdb [exe] 2、>gdb pid [pid] GDB启动时,可以加上一些GDB的启动开关,详细的开关可以用gdb -help查看。我在下面只例举一些比较常用的参数: -symbols -s 从指定文件中读取符号表。 -se file 从指定文件中读取符号表信息,并把他用在可执行文件中。 -core -c 调试时core dump的core文件。 -directory -d 加入一个源文件的搜索路径。默认搜索路径是环境变量中PATH所定义的路径。 二、运行命令 当以gdb 方式启动gdb后,gdb会在PATH路径和当前目录中搜索的源文件。 在gdb中,运行程序使用r或是run命令。程序的运行,你有可能需要设置下面四方面的事。 1、程序运行参数。 set args 可指定运行时参数。(如:set args 10 20 30 40 50) show args 命令可以查看设置好的运行参数。 2、运行环境。 path 可设定程序的运行路径。 show paths 查看程序的运行路径。 set environment varname [=value] 设置环境变量。如:set env USER=hchen show environment [varname] 查看环境变量。 3、工作目录。 cd 相当于shell的cd命令。 pwd 显示当前的所在目录。 4、程序的输入输出。

用GDB调试程序--调试器GDB常用功能

一,GDB调试器简介 GDB是Linux下的常用调试器,主要用于调试源代码、调试运行中的进程和查看core dump文件。Linux下的调试器主要有gdb、cgdb、ddd、eclipse。GDB调试器的运行速度快、能够进行源代码同步显示。 使用-tui 选项开启gdb命令输入和源代码的分屏显示,tui即Terminal User Interface。 二,GDB常用调试命令 a)调试可执行文件 以源代码为/home/zebra/目录下的test.c文件产生的可执行文件test为例(可执行文件使用gcc进行编译,并使用-g选项以产生调试信息),进行命令的说明(详细源代码参见第三部分:三,调试实例分析 )。 gdb调试源代码流程: 1,开启gdb程序,即运行如下命令:gdb -q (-q用以使得gdb不输出gdb程序的版本等信息)2,指定调试的二进制文件:file test 3,list查看源代码 4,设定断点breakpoint main breakpoint sub 上述分别在main函数和sub函数处设定了断点。 断点可以设置在任意已知源代码文件的某一行,某一个函数,同时可以指定是设置在哪个/哪些线程上(见下边描述)。 5,运行可执行文件: run 6,这样程序会运行到断点处停止下来,gdb会打印当前断点的信息。 7,使用s 或者n进行单步调试。 s即step,n即next都是执行一条语句,然后停下来。 如果想执行一条汇编语句,则可以使用si ,ni,即step instruction,next instruction。 8,bt命令查看当前的调用栈,bt即backtrace。 9,info frame查看函数帧信息。 10,frame n 进入某个函数帧(编号为n) 11,info 命令可以对当前的函数帧的寄存器、局部变量、函数的参数进行查看。 info register;info local;info args。 12,disassemble对当前函数对应的二进制进行反汇编。 13,x/nfu address 查看内存其中address是内存开始的地址,从该地址向高地址增加, x是examinate的缩写,n表示重复次数,f表示输出格式,u表示内存大小的单位(默认是字,即4个字节)。 一般我都用x/nx address,即打印n个从address开始的内存,每个是4字节,以十六进制打印。14,continue,执行至该函数退出 15,info threads,显示当前可调试的所有线程 16,thread ,切换当前调试的线程为指定ID的线程break File:LineNumber thread if x==y。 17,thread apply command让一个/多个/所有线程执行GDB的命令command。

linux下的静态库与动态库的区别,Gdb调试段错误,自动生成Makefile

linux下的静态库与动态库的区别 1.什么是库 在windows平台和linux平台下都大量存在着库。 本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。 由于windows和linux的本质不同,因此二者库的二进制是不兼容的。 2.库的种类 linux下的库有两种:静态库和共享库(动态库)。 二者的不同点在于代码被载入的时刻不同。 静态库的代码在编译过程中已经被载入可执行程序,因此体积较大。 共享库的代码是在可执行程序运行时才载入内存的,在编译过程中仅简单的引用,因此代码体积较小。 3.库存在的意义 库是别人写好的现有的,成熟的,可以复用的代码,你可以使用但要记得遵守许可协议。现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不可能每个人的代码都从零开始,因此库的存在意义非同寻常。 共享库的好处是,不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例。 4.库文件是如何产生的在linux下 静态库的后缀是.a,它的产生分两步 Step 1.由源文件编译生成一堆.o,每个.o里都包含这个编译单元的符号表 Step 2.ar命令将很多.o转换成.a,成文静态库 动态库的后缀是.so,它由gcc加特定参数编译产生。 例如: $ gcc -fPIC -c *.c $ gcc -shared -Wl,-soname, libfoo.so.1 -o libfoo.so.1.0 *. 5.库文件是如何命名的,有没有什么规范 在linux下,库文件一般放在/usr/lib /lib下, 静态库的名字一般为libxxxx.a,其中xxxx是该lib的名称 动态库的名字一般为libxxxx.so.major.minor,xxxx是该lib的名称,major是主版本号,minor是副版本号 6.如何知道一个可执行程序依赖哪些库 ldd命令可以查看一个可执行程序依赖的共享库, 例如# ldd /bin/lnlibc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0×40021000)/lib/ld-linux.so.2 => /lib/ld- linux.so.2 (0×40000000) 可以看到ln命令依赖于libc库和ld-linux库 Gdb调试段错误 1.段错误是什么

GDB基本命令

1. 本文介绍使用gdb调试程序的常用命令。 主要内容: [简介] [举例] [其他] [简介] ============= GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。如果你是在UNIX平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VC、BCB的图形化调试器更强大的功能。同时GDB也具有例如ddd这样的图形化的调试端。 一般来说,GDB主要完成下面四个方面的功能: (1)启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。 (2)可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式) (3)当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。 (4)动态的改变你程序的执行环境。 [举例] ============= *启动gdb $gdb 这样可以和gdb进行交互了。 *启动gdb,并且分屏显示源代码: $gdb -tui 这样,使用了'-tui'选项,启动可以直接将屏幕分成两个部分,上面显示源代码,比用list方便多了。这时候使用上下方向键可以查看源代码,想要命令行使用上下键就用[Ctrl]n和[Ctrl]p. *启动gdb调试指定程序app: $gdb app 这样就在启动gdb之后直接载入了app可执行程序,需要注意的是,载入的app程序必须在编译的

时候有gdb调试选项,例如'gcc -g app app.c',注意,如果修改了程序的源代码,但是没有编译,那么在gdb中显示的会是改动后的源代码,但是运行的是改动前的程序,这样会导致跟踪错乱的。 *启动程序之后,再用gdb调试: $gdb 这里,是程序的可执行文件名,是要调试程序的PID.如果你的程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程ID。gdb会自动attach上去,并调试他。program应该在PATH环境变量中搜索得到。 *启动程序之后,再启动gdb调试: $gdb 这里,程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程ID,是要调试程序的PID.这样gdb就附加到程序上了,但是现在还没法查看源代码,用file命令指明可执行文件就可以显示源代码了。 **启动gdb之后的交互命令: 交互命令支持[Tab]补全。 *显示帮助信息: (gdb) help *载入指定的程序: (gdb) file app 这样在gdb中载入想要调试的可执行程序app。如果刚开始运行gdb而不是用gdb app启动的话可以这样载入app程序,当然编译app的时候要加入-g调试选项。 *重新运行调试的程序: (gdb) run 要想运行准备调试的程序,可使用run命令,在它后面可以跟随发给该程序的任何参数,包括标准输入和标准输出说明符(<和> )和shell通配符(*、?、[、])在内。

LINUX gdb调试命令手册

常用的gdb命令 backtrace 显示程序中的当前位置和表示如何到达当前位置的栈跟踪(同义词:where)breakpoint 在程序中设置一个断点 cd 改变当前工作目录 clear 删除刚才停止处的断点 commands 命中断点时,列出将要执行的命令 continue 从断点开始继续执行 delete 删除一个断点或监测点;也可与其他命令一起使用 display 程序停止时显示变量和表达时 down 下移栈帧,使得另一个函数成为当前函数 frame 选择下一条continue命令的帧 info 显示与该程序有关的各种信息 jump 在源程序中的另一点开始运行 kill 异常终止在gdb 控制下运行的程序 list 列出相应于正在执行的程序的原文件内容 next 执行下一个源程序行,从而执行其整体中的一个函数 print 显示变量或表达式的值 pwd 显示当前工作目录 pype 显示一个数据结构(如一个结构或C++类)的内容 quit 退出gdb reverse-search 在源文件中反向搜索正规表达式 run 执行该程序 search 在源文件中搜索正规表达式 set variable 给变量赋值 signal 将一个信号发送到正在运行的进程 step 执行下一个源程序行,必要时进入下一个函数 undisplay display命令的反命令,不要显示表达式 until 结束当前循环 up 上移栈帧,使另一函数成为当前函数 watch 在程序中设置一个监测点(即数据断点) whatis 显示变量或函数类型

GDB命令分类详解 一:列文件清单 (2) 二:执行程序 (2) 三:显示数据 (2) 四:断点(breakpoint) (3) 五.断点的管理 (3) 六.变量的检查和赋值 (4) 七.单步执行 (4) 八.函数的调用 (4) 九.机器语言工具 (4) 十.信号 (4) 十一.原文件的搜索 (5) 十二. UNIX接口 (5) 十三. 命令的历史 (5) 十四. GDB帮助 (5) 十五. GDB多线程 (6) 十六. GDB使用范例 (7) 一:列文件清单 1.List (gdb) list line1,line2 二:执行程序 要想运行准备调试的程序,可使用run命令,在它后面可以跟随发给该程序的任何参数,包括标准输入和标准输出说明符(<和>)和外壳通配符(*、?、[、])在内。 如果你使用不带参数的run命令,gdb就再次使用你给予前一条run命令的参数,这是很有用的。 利用set args 命令就可以修改发送给程序的参数,而使用show args 命令就可以查看其缺省参数的列表。 (gdb)set args –b –x (gdb) show args backtrace命令为堆栈提供向后跟踪功能。 Backtrace 命令产生一张列表,包含着从最近的过程开始的所以有效过程和调用这些过程的参数。 三:显示数据 利用print 命令可以检查各个变量的值。 (gdb) print p (p为变量名) whatis命令可以显示某个变量的类型 (gdb) whatis p type = int * print 是gdb的一个功能很强的命令,利用它可以显示被调试的语言中任何有效的表达式。表达式除了包含你程序中的变量外,还可以包含以下内容:

用 GDB 调试程序

用 GDB 调试程序 用 gdb 调试 GCC 程序 Linux 包含了一个叫 gdb 的 GNU 调试程序. gdb 是一个用来调试 C 和 C++ 程序的强力调试器. 它使你能在程序运行时观察程序的内部结构和内存的使用情况. 以下是 gdb 所提供的一些功能: ?它使你能监视你程序中变量的值. ?它使你能设置断点以使程序在指定的代码行上停止执行. ?它使你能一行行的执行你的代码. 在命令行上键入 gdb 并按回车键就可以运行 gdb 了, 如果一切正常的话, gdb 将被启动并且你将在屏幕上看到类似的内容: GDB is free software and you are welcome to distribute copies of it under certain conditions; type "show copying" to see the conditions. There is absolutely no warranty for GDB; type "show warranty" for details. GDB 4.14 (i486-slakware-linux), Copyright 1995 Free Software Foundation, Inc. (gdb) 当你启动 gdb 后, 你能在命令行上指定很多的选项. 你也可以以下面的方式来运行 gdb : gdb 当你用这种方式运行 gdb , 你能直接指定想要调试的程序. 这将告诉gdb 装入名为 fname 的可执行文件. 你也可以用 gdb 去检查一个因程序异常终止而产生的 core 文件, 或者与一个正在运行的程序相连. 你可以参考 gdb 指南页或在命令行上键入 gdb -h 得到一个有关这些选项的说明的简单列表. 为调试编译代码(Compiling Code for Debugging) 为了使 gdb 正常工作, 你必须使你的程序在编译时包含调试信息. 调试信息包含你程序里的每个变量的类型和在可执行文件里的地址映射以及源代码的行号. gdb 利用这些信息使源代码和机器码相关联. 在编译时用 -g 选项打开调试选项.

gdb汇编跟踪调试与objdump查看汇编代码

gdb汇编跟踪调试与objdump查看汇编代码 使用objdump生成可读性好的汇编代码 g++ -g3 secret.cpp -o secret objdump -SIz secret -j .text > secret.s man objdump ================ 常用命令: 如何跳出for 循环 -- until 行号 如何在多重循环中监视某变量变化情况 -- watch + until 打印数组a的前10个元素 -- p o GDB 反汇编命令 set disassembly-flavor 设置ATT或INTEL格式 set disassemble-next-line 设置下一步是否显示汇编码 disas function_name 反汇编函数function_name info line function_name 查看function_name 开始和结束地址 如果调试一个stripped 的程序,就只有依赖地址了: b *0x00401365 设置断点,这个地址与没有stripped的程序相同 watch *(int*)0x00401369 设置硬件断点 ni -- 下一条指令,n 命令是无法使用的。 si -- 单步指令,s 命令也是无法使用的。 disas start_addr,end_addr 反汇编[start_addr,end_addr]之间的指令 x /3i $pc 查看eip 开始的三条指令 o 没有调试符号的实例 假设 gcc t.c (gdb) b *0x401365 Breakpoint 1 at 0x401365 (gdb) r Starting program: F:\work/a.exe [New Thread 1752.0x560] Breakpoint 1, 0x00401365 in ?? () (gdb) disas /r 0x401365,0x401370 Dump of assembler code from 0x401365to 0x401370: => 0x00401365: c7 44 24 1c 44 13 40 00 movl $0x401344,0x1c(%esp) 0x0040136d: 8b 44 241c mov 0x1c(%esp),%eax End of assembler dump. (gdb) p /x *(int*)0x401365 $1 = 0x1c2444c7

gdb基本命令

3.5.2 Gdb基本命令 Gdb的命令可以通过查看help进行查找,由于Gdb的命令很多,因此Gdb的he lp将其分成了很多种类(class),用户可以通过进一步查看相关class找到相应命令。如下所示: (gdb) help List of classes of commands: aliases -- Aliases of other commands breakpoints -- Making program stop at certain points data -- Examining data files -- Specifying and examining files internals -- Maintenance commands … Type "help" followed by a class name for a list of commands in that class. Type "help" followed by command name for full documentation. Command name abbreViations are allowed if unambiguous. 上述列出了Gdb各个分类的命令,注意底部的加粗部分说明其为分类命令。接下来可以具体查找各分类种的命令。如下所示: (gdb) help data Examining data. List of commands: call -- Call a function in the program delete display -- Cancel some expressions to be displayed when program stops delete mem -- Delete memory region

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