当前位置:文档之家› java学习笔记

java学习笔记

java学习笔记
java学习笔记

1、给出下列代码,则数组初始化中哪项是不正确的?

byte [ ] arrays1,array2[ ];

byte array3[ ] [ ];

byte [ ] [ ] array4;

A)array2=array1 B)array2=array3 C)array2=array4

D)array3=array4

解析:A是错误的,array1是一位数组,array2是二维数组,所以array2=array1初始化不正确。

int x[][][] ={{{0}}};

int y [][]=x[0];

x[0][0][0]=3;

System.out.println(++y[0][0]);//结果为4

解析:int y [][]=x[0];是给赋值

2、例举集合体系中Map、List、Set的不同之处及每个体系的常用实现类

3、请简单java.io包中的DataOutputStream和ObjectOutputStream类各自适合输出什么样地数据?

4、Java语言中成员变量和局部变量的作用范围是什么?

5、编写一个方法,实现文件复制的功能,方法格式如下:

Public void copyFile(String src,String dest){

//coding here

}

6、this和super区别:

7、Java程序利用main函数中args参数实现参数的传递

1.运行Java程序的同时,可以通过输入参数给main函数中的接收参数数组args[],供程序内部使用!即当你在Java命令行后面带上参数,Java虚拟机就直接把它们存放到了main方法中的参数String 数组里了。

2..args是Java命令行参数,因为参数可以为多个,所以要用数组来存我们在DOS中执行Java程序的时候使用“java文件名 args参数”。args这个数组可以接收到这些参数。

注:如果程序要使用用命令行参数的话就必须在java运行前指定相应的参数。

运行下下面这个小程序:

[java]view plaincopy

1package org.test;

2public class Test {

3public static void main(String[] args) {

4 System.out.println(args[0]);

5 System.out.println(args[1]);

6 System.out.println(args[2]);

7 }

8}

用控制台编译: javac Test.java

运行: java Test aaa bbb ccc

记得运行那一行代码后面带上三个参数~~~参数之间用空格隔开!

下面再举一个例子:

运行代码:

[java]view plaincopy

9package org.test;

10public class Test {

11public static void main(String[] args) {

12if (args.length == 0) {

13 System.out.println("您调用main方法时没有指定任何参数!");

14return;

15 }

16 System.out.println("您调用main方法时指定的参数包括:");

17for (int i = 0; i < args.length; i++) {

18 System.out.println("参数" + (i + 1) + "的值为:" + args[i]);

19 }

20 }

21}

可以在命令提示符下像下面这样调用来测试结果:

如果是在其它程序中调用,则可用可变参数或数组形式传入参数即可。

3、上述是命令行参数在DOS窗口运行时的输入方法,那么在myeclipse中如何输入命令行参数?

方法:在myeclipse运行java程序的时候,run as中有个open Run Dialog 然后去那里找一个

(x)=Arguments 然后在第一个文本框里依次输入命令行参数即可!

程序运行结果:

8、Java数组应用十大技巧攻略

The following are top 10 methods for Java Array. They are the most voted questions from stackoverflow.(关于Java数组最顶级的11大应用方法,这些方法在工作流程问题中经常会用到!无论是运用在团队环境或是在私人项目中,你都可以直接拿来用!)

0. Declare an array(声明数组)

[java]view plaincopy

1String[] aArray = new String[5];

2String[] bArray = {"a","b","c", "d", "e"};

3String[] cArray = new String[]{"a","b","c","d","e"};

1. Print an array in Java(数组的输出)

[java]view plaincopy

4package org.test;

5import java.util.Arrays;

6public class Test1 {

7public static void main(String args[]) {

8int[] intArray = { 1, 2, 3, 4, 5 };

9 //数组输出,方法一

10int i=0;

11for(i=0;i<5;i++){

12 System.out.println(intArray[i]);

13 }

14 //数组输出,方法二

15for (int shuzu : intArray)

16 System.out.println(shuzu);

17 String intArrayString = Arrays.toString(intArray);

18 // print directly will print reference value

19 System.out.println(intArray);

20 // [I@7150bd4d

21 System.out.println(intArrayString);

22 // [1, 2, 3, 4, 5]

23 }

24}

2. Create an ArrayList from an array(从数组中创建ArrayList数组列表)

[java]view plaincopy

25String[] stringArray = { "a", "b", "c", "d", "e" };

26ArrayList arrayList = new ArrayList(Arrays.asList(stringArray));

27System.out.println(arrayList);//输出: [a, b, c, d, e]

3. Check if an array contains a certain value(检查数组中是否包含特定值)

[java]view plaincopy

28String[] stringArray = { "a", "b", "c", "d", "e" };

29boolean b = Arrays.asList(stringArray).contains("a");

30System.out.println(b);// true

4. Concatenate two arrays(连接两个数组)

[java]view plaincopy

31int[] intArray = { 1, 2, 3, 4, 5 };

32int[] intArray2 = { 6, 7, 8, 9, 10 };

33// Apache Commons Lang library(ArrayUtils是Apache提供的class)

34int[] combinedIntArray = ArrayUtils.addAll(intArray, intArray2);

5. Declare an array inline(声明一个数组内链)

[java]view plaincopy

35method(new String[]{"a", "b", "c", "d", "e"});

6. Joins the elements of the provided array into a single String(将数组元素加入到一个独立的字符串中)

[java]view plaincopy

36// containing the provided list of elements

37// Apache common lang

38String j = StringUtils.join(new String[] { "a", "b", "c" }, ", ");

39System.out.println(j);

40// a, b, c

7. Covnert an ArrayList to an array(将数组列表转换成一个数组)

[java]view plaincopy

41String[] stringArray = { "a", "b", "c", "d", "e" };

42ArrayList arrayList = new ArrayList(Arrays.asList(stringArray));

43String[] stringArr = new String[arrayList.size()];

44arrayList.toArray(stringArr);

45for (String s : stringArr)

46 System.out.println(s);

8. Convert an array to a set(将数组转换成一个集合)

[java]view plaincopy

47Set set = new HashSet(Arrays.asList(stringArray));

48System.out.println(set);//[d, e, b, c, a]

9. Reverse an array (反向数组)

[java]view plaincopy

49int[] intArray = { 1, 2, 3, 4, 5 };

50ArrayUtils.reverse(intArray);

51System.out.println(Arrays.toString(intArray));//[5, 4, 3, 2, 1]

10. Remove element of an array(删除数组元素)

[java]view plaincopy

52int[] intArray = { 1, 2, 3, 4, 5 };

53int[] removed = ArrayUtils.removeElement(intArray, 3);//create a new array

54System.out.println(Arrays.toString(removed));

One more – convert int to byte array ()

[java]view plaincopy

55byte[] bytes = ByteBuffer.allocate(4).putInt(8).array();

56for (byte t : bytes) {

57 System.out.format("0x%x ", t);

58}

java数组的初始化:

1.动态初始化:数组定义与为数组分配空间和赋值的操作分开进行;

2.静态初始化:在定义数字的同时就为数组元素分配空间并赋值;

3.默认初始化:数组是引用类型,它的元素相当于类的成员变量,因此数组分配空间后,每个元素也被按照成员变量的规则被隐士初始化

实例:

TestD.java(动态):

[java]view plaincopy

59package org.test;

60public class TestD {

61public static void main(String args[]) { 62int a[];

63 a = new int[3];

64 a[0] = 0;

65 a[1] = 1;

66 a[2] = 2;

67 Date days[];

68 days = new Date[3];

69 days[0] = new Date(2008, 4, 5);

70 days[1] = new Date(2008, 2, 31);

71 days[2] = new Date(2008, 4, 4);

72 }

73}

74class Date {

75int year, month, day;

76

77 Date(int year, int month, int day) {

78this.year = year;

79this.month = month;

80this.day = day;

81 }

82}

TestS.java(静态):

程序代码:

[java]view plaincopy

83public class TestS {

84public static void main(String args[]) {

85int a[] = { 0, 1, 2 };

86 Time times[] = { new Time(19, 42, 42), new Time(1, 23, 54),

87new Time(5, 3, 2) };

88 }

89}

90class Time {

91int hour, min, sec;

92

93 Time(int hour, int min, int sec) {

94this.hour = hour;

95this.min = min;

96this.sec = sec;

97 }

98}

TestDefault.java(默认):

程序代码:

[java]view plaincopy

99public class TestDefault {

100public static void main(String args[]) {

101int a[] = new int[5];

102 System.out.println("" + a[3]);

103 }

104}

Arrayutils常用方法:

toString 将一个数组转换成String,用于打印数组

isEquals 判断两个数组是否相等,采用EqualsBuilder进行判断

toMap 将一个数组转换成Map,如果数组里是Entry则其Key与Value就是新Map的Key和Value,如果是Object[]则Object[0]为KeyObject[1]为Value

clone 拷贝数组

subarray 截取子数组

isSameLength 判断两个数组长度是否相等

getLength 获得数组的长度

isSameType 判段两个数组的类型是否相同

reverse 数组反转

indexOf 查询某个Object在数组中的位置,可以指定起始搜索位置

lastIndexOf 反向查询某个Object在数组中的位置,可以指定起始搜索位置

contains 查询某个Object是否在数组中

toObject 将基本数据类型转换成外包型数据

isEmpty 判断数组是否为空(null和length=0的时候都为空)

addAll 合并两个数组

add 添加一个数据到数组

remove 删除数组中某个位置上的数据

removeElement 删除数组中某个对象(从正序开始搜索,删除第一个)

9、理解java数组

一.为什么需要数组?(《java jdk5.0 学习笔记》良葛格)

例如,现在要整理全班的Java小考成绩,您希望写个小程序求全班学生的平均成绩,全班共有40名学生,所以必须有40个变量来存储学生的成绩。现在问题来了,根据Java课程中学过的变量定义方式,难道要定义40个名称不同的变量来存储学生的成绩数据吗?当然不必这么麻烦,Java提供“数组”(Array)让您可以定义一个以“索引”(In dex)作为识别的数据结构。在Java中,可以这么定义一个数组并初始数组内容:int[] score = {90, 85, 55, 94, 77};

二.什么是数组?

Java语言中,数组是一种最简单的复合数据类型。数组是有序数据的集合,数组中的每个元素具有相同的数据类型,可以用一个统一的数组名和下标来唯一地确定数组中的元素。数组有一维数组和多维数组。Array的定义和使用:使用“[]”做为索引运算符(indexing operator).(《TIJ》)

三.java中数组到底是什么?

(1)不管在其他语言中是什么,数组在Java中可得看作一个对象,它有一些值得探讨的特性,这就意味着与C++中的数组的根本不同;相反,Java中的数组与C++中的STL或 Java中的容器类反而更相像一些(只是作为对象,它的方法要比STL中的容器类或者Collection类少很多)。

Java中的数组其实是一个对象,但是确实是一个特殊的对象,实在是太特殊了,以致我们都不好把它多做对象处理。

刚刚开始接触java数组的人都会听到一句类似的话:java是纯面向对象的语言,它的数组也是一个对象。于是乎,我就按照一个对象的方式来使用数组,心安理得。直到我接触到C的数组后,才发现将数组作为一个类来使用在实现上是多么的“不自然”。

首先我们看一下表面现象,数组创建的时候采用的是如下语句:

MyClass[] arr = new MyClass[9];

而普通类采用的是如下语句:

MyClass obj = new MyClass();

就是说,创建数组的时候不使用小括号传参。使得数组和普通类看起来就有很多不同,因为小括号里的参数是传递给构造方法的,进而让人感觉数组类是没有构造方法的。

(2)J ava中数组是对象的依据:

a)来源:(https://www.doczj.com/doc/ca6918840.html,/treeroot/archive/2005/01/22/264001.aspx)

我们确定数组的父类是Object,

new Object[0].getClass().getSuperClass() 是Object.class

数组没有对应的类文件,String对应String.class.但是数组却没有,而且他们的类名字很古怪。

可以这样获得:System.out.println(new Object[0].getClass().getName()); 输出:[https://www.doczj.com/doc/ca6918840.html,ng.Object; 这是和其他对象最大的不同点,因为数组类是在运行时生成的。又因为https://www.doczj.com/doc/ca6918840.html,ng.reflect.Array是final的,所以数组肯定不是它的子类,这个类用来动态生成数组或者操作数组(获得长度等).

b)来源:

(https://www.doczj.com/doc/ca6918840.html,/author/DeepNightTwo/afb7e220bdf5423ba656f84b6a183b44.html )

再往深了想,还有很多让人感觉不自然的东西。可以肯定的是,java确实将数组作为了一个类来处理。还是用上面的例子说明:

可以通过以下方法得到MyClass[]的Class实例:arr.getClass()或MyClass[].class。这样,我就可以向数组类里面“窥探”了。

Class clazz = MyClass[].class;

System.out.println(clazz.getConstructors().length);

打印出来的结果是0;证明数组类确实没有构造方法。

再看看数组类的“庐山真面目”:

System.out.println(clazz);

输出是:

[Larraytest.MyClass

对Java Class文件结构稍有了结就知道,这个字符串的意思就是一个元素类型为arraytest.MyClass的一维数组。也就是说,数组类型不是和普通类一样,以一个全限定路径名+类名来作为自己的唯一标示的,而是以[+一个或者多个L+数组元素类全限定路径+类来最为唯一标示的。这个()也是数组和普通类的区别。而这个区别似乎在某种程度上说明数组和普通java类在实现上有很大区别。因为java虚拟机(java指令集)在处理数组类和普通类的时候,肯定会做出区分。我猜想,可能会有专门的java虚拟机指令来处理数组。

分析到这里,我基本上可以肯定:java对数组对象化的操作的支持是指令级的,也就是说java虚拟机有专门针对数组的指令。数组的Class类实例是java虚拟机动态创建动态加载的,其结构与普通java类的Class实例有一些不同。

JDK API中有一个https://www.doczj.com/doc/ca6918840.html,ng.reflect.Array类,这个类提供了很多方法(绝大多数是native方法,这在另一个方面证明了java对数组的支持是专用指令支持的,否则用本地方法干嘛),用来弥补我们对数组操作的局限性。

下面这句话用来创建一个一维的、长度为10的、类型为arraytest.MyClass的数组:arraytest.MyClass[] arr = (arraytest.MyClass[])

Array.newInstance(arraytest.MyClass, 10);

下面这句话用来创建一个二维的、3乘5的、类型为arraytest.MyClass的数组:

int[] arrModel = new int[]{3,5};

Object arrObj = Array.newInstance(Sub.class, arrModel);

Java源代码___聊天室

Java 聊 天 室 制作人:_____杨永生_____ 制作时间:2012.9.26 目录 1本文简介 (2) 2聊天室截图与说明 (2) 2.1用Java编译: (2) 2.2服务器登录界面 (2) 2.3服务器窗口 (2) 2.4客服端登录界面 (3) 2.5客服端窗口 (3) 3服务器端 (6) 3.1MyServer()方法 (6) 3.2Login()方法 (10) 3.3Time()方法 (13) 4客户端 (14) 4.1MyClient()方法 (14) 4.2Login()方法 (18) 4.3Time()方法 (20)

1 本文简介 这是一个简单的Java聊天室,仅提供给一些刚学Java的学生做实验,本文也是仅供参考. 本文代码都有注释,希望读者能读懂代码,本实验内部还有一些错误,比如只能一条一条的发信息,不能连发,希望能解决本问题的朋友能给我发信息,我的QQ号就是百度号! 2 聊天室截图与说明 2.1 用Java编译: 本代码有七个类,放在六个java文件中,类名在下方希望读者自己观看, 2.2 服务器登录界面 要先运行服务器端的程序 用户名:y 密码:1 用户名密码可以自己设定点击确定可以登录,2秒后到服务端界面 2.3 服务器窗口

聊天室的IP为本机的网络虚拟IP,在任何电脑上都能用,端口应设置在1024以后, 2.4 客服端登录界面 和服务器端的登录一样 2.5 客服端窗口

当登录上后客服端就显示已经连接了,此时服务器端的窗口如下

由于本程序设计的不是很完整,具体的聊天要先从客服端开始: 在客服端输入一条聊天内容后按确定,在服务器端就可以收到信息,之后客户端不能输入了,要等待服务器端来信息后才能继续输入信息. 想要结束聊天,直接可以关闭窗口,也可以输入’bye’后断开聊天

java课程设计报告__利用java实现简单聊天室(可编辑)

java课程设计报告_-_利用JAVA实现简单聊天室 利用JAVA实现简单聊天室 1.课程设计目的 在当今的信息时代,越来越多的聊天工具被应用,Java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象、与平台无关、安全、多线程等特点。使用Java 语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的、嵌入式设备进行应用程序的开发Java语言的重要概念及其面向对象的特性,锻炼我们熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力,开设了Java程序设计课程设计。 此次课程设计的题目为简单的聊天室,通过做巩固所学Java语言基本知识,增进Java语言编辑基本功,掌握JDK、JCreator等开发工具的运用,拓宽常用类库的应用。使我们通过该教学环节与手段,把所学课程及相关知识加以融会贯通,全面掌握Java语言的编程思想及面向对象程序设计的方法,为今后从事实际工作打下坚实的基础。 2.设计方案论证 2.1设计思路 Java是一种简单的,面对象的,分布式的,解释的,键壮的安全的,结构中立的,可移植的,性能很优异的多线程的,动态的语言Java去掉了C++语言的许多功能,如:指针运算、结构、typedefs、#define让Java的语言功能很精炼,并增加了一些很有用的功能,如自动收集碎片。这将减少平常出错的50%。而且,Java很小,整个解释器只需215K的RAM。Java简单聊天室,它是图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用其界面主要采用了包程序实现了的基本功能有:Pentium 2.8GHz以上

内存:256MB以上 硬盘空间:80G以上 操作系统:Windows XP 运行环境:JDK,JCreator 2.5 程序功能图及程序相关说明主功能框图 图1 程序基本框图 表1 聊天室基本功能表 序号 文件名 主要功能 1 ServerHost 被服务器调用 2 Client 显示聊天室 3 ClientUser 被客户端调用 4 LogIn 注册登陆 5 Objecting

JAVA聊天室实验报告

JA V A聊天室实验报告 姓名:马琳越 班级:131114 学号:13111368 日期:2014年4月23日

目录 目录 (2) JA V A程序课程设计任务书 (3) 摘要 (4) 第1章引言 (5) 第2章聊天室系统的设计 (7) 第3章界面设计 (11) 第4章总结 .................................................................................. 错误!未定义书签。

Java聊天室的设计任务书 1.主要内容 用JA V A实现基于C/S模式的聊天室系统。聊天室分为服务器端和客户端部分,服务器端程序主要负责侦听客户端发来的信息,客户端需要登陆到服务器端才可以实现正常的聊天功能。 2.具体要求 A.服务器端主要功能 (1).在特定端口上进行侦听,等待客户端连接。 (2).用户可以配置服务器端的侦听端口,默认端口为8888。 (3).向已经连接到服务器端的用户发送系统消息。 B. 客户端主要功能 (1).连接到已经开启聊天服务的服务器端。 (2).用户可以配置要连接的服务器端的IP地址和端口号。 (3).用户可以配置连接后显示的用户名。 (4).用户可以向所有人或某一个人发送消息。 3.主要参考文献及运用工具 (1)Bruce Eckel 著Thinking in Java ,李刚著疯狂Java讲义 (2)使用技术:Java 使用开发工具:Eclipse

摘要 在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。基于Java网络编程的强大功能,本次大作业要求使用Java编写一个聊天系统。 一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,但是,由于自己数据库知识的部分遗忘,本程序未连接数据库,采用客户机/服务器架构模式,通过Java提供的Soket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信。 本系统建立在JAVA平台上,系统的设计使用了面向对象技术和面向对象的设计原则。系统采用C/S结构,客户端与客户端以及客户端与服务器端之间通过Socket传送消息。使用JAVA语言编写,开发工具采用Eclipse。服务器端设计与实现过程中,采用了多线程技术,可以在单个程序当中同时运行多个不同的线程,执行不同的任务。大大增强了程序对服务器资源的利用。 聊天系统完成后将可进行多人对多人的聊天,对好友进行添加、删除,对新用户的注册,发送消息、接受消息等等功能。

Java Socket实现多人聊天室

Java Socket实现多人聊天室---swing做UI 标签:socket聊天javaexception服务器string 2011-08-31 15:06 20679人阅读评论(25) 收藏举报 分类: java(21) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 今天翻硬盘的workspace发现一个Java Socket实现多人聊天室的源码,不记得是什么时候的事情了,貌似不是我写的。但写得还不错, 至少算个有模有样的聊天室工具。我简单的修改了一下,拿出来跟大家分享一下,仅供参考。。。 界面是用swing写的,还不懒,简约大方。有图有真相:

正如上图所示,这个程序分为服务器端和客户端,说白了就是两个main class,用eclipse 直接运行之。。。。。 聊天室的设计思想是:在局域网下,利用socket进行连接通信,当服务器端启动的时候,利用Thread线程不停的等待客户端的链接;当有客户端开启连 接的时候,服务器端通过IO流反馈“上线用户”信息给客户端,客户端也使用线程不停的接收服务器的信息,从而实现多人在线聊天功能。 程序中有三个类,分别Server.java(服务器端)、Client(客户端)、User.java(javabean)。代码如下: Server.java(服务器端): [html]view plaincopy 1.import java.awt.BorderLayout; 2.import java.awt.Color; 3.import java.awt.GridLayout; 4.import java.awt.Toolkit; 5.import java.awt.event.ActionEvent;

JAVA聊天室(参考实现)

第一章基于JAVA的聊天室设计与实现 一、设计目的: 信息技术的高速发展给人类生产,生活带来了广泛而深远的影响。“上网冲浪”“数码相机”“PDA”、“彩屏手机”、“蓝牙技术”等新产品,新概念层出不穷,不断冲击着人们的视听。这些高科技成果为人们带来便捷、快乐的同时,也促进了人机交互技术的发展。人机交互是关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,并围绕相关的主要现象进行研究的科学。它主要研究人与计算机之间的信息交换,涉及计算机科学,心理学,认知科学等诸多学科,是信息技术的一个重要组成部分,并将继续对信息技术的发展产生巨大影响。 聊天室是一项应用广泛,并且实用性强的一个非常典型的人机交互系统。在信息世界里,聊天工具的使用是非常频繁的,如MSN、QQ、校内通,之类的聊天工具许多人都正在使用。此次设计的聊天室系统虽然其功能简单,但是在开发技术和过程中,能够充分学习和使用JAVA的技术,进一步培养学生面向对象程序设计的思想,加深对面向对象程序设计四大特性的理解。

第二章功能介绍 1.需求分析 人们日常生活中越来越多地使用聊天室这项应用来为自己的工作和学习服务。一个操作简单,界面友好、运行稳定的聊天室对于小型局域网的用户可以起到很好的交流作用。所谓聊天室就是一个可以让许多用户同时互相通信的网上园地,个人用户可以通过聊天室将自己融入整个主流社会中。 根据目前使用聊天室的用户需求显示,用户对于聊天室主要有以下几点要求: (1). 与聊天室成员一起聊天,可以与聊天室成员私聊 (3). 可以改变聊天内容风格,用户注册(含头像)、登录 (4). 服务器,服务器过滤非法内容。 (5). 服务器发送通知,保存服务器日志,保存用户聊天信息。。 该简易聊天室是为许多喜爱聊天的用户开发设计的,和许多大型的网络聊天室相比该小聊天室功能比较简单,但能实现基本的聊天功能,点对多、点对点聊天和基本的用户功能,登录、查看在线用户等。 2、软件功能描述 (1)、用户设置:用户自定义自己的登录名,成功设置后,服务端能接收到新设置的用户名; (2)、登录功能:在服务端开启的情况下,用户可以以自己自定义或者默认的登录名和登录地址端口登录到客户端,并能在服务器端显示登录状态; (3)、公聊:用户可以与“所有人”聊天,在线用户可正常接收并正确显示公聊消 (4)、私聊:用在线用户和其他用户聊天。记录对于聊天室的其他用户是不可见的。 (5)、聊天心情:用户在聊天的过程中可以选择相应的心情来表达自己的情感。 (6)、系统消息:服务端运行,为每一个用户都能接收服务器端发送的信息提示信息。 (7)、用户的状态.每一个客户端用户都可以实时看到目前其他在线用户的状态。 (8)、用户剔除:用户可以被系统剔除,并重新登记登录名和地址。 (9)、用户退出:用户可以在正常情况下退出聊天室。 (10)、服务端控制:服务端开启的情况下,用户才能登陆成功和聊天;用户设置的地址端口也必须与服务端的侦听端口一致,否则不能登录。

java聊天工具源代码.doc

v1.0可编辑可修改 源代码 项目 QQClientProject: LoguiGui 代码 : package class LoguiGui extends { public LoguiGui() { initComponents(); } public Socket connectServer() { Socket s = null; try { s = new Socket("", 6666); } catch (Exception e) { (); } return s; } private void jButton1ActionPerformed evt) { quals(name)) { (this, "用户名不能为空, 请输入 ", "异常提示", ; return; } String pwd = new String()); "密码: " + pwd); if () == 0) {

v1.0可编辑可修改 (this, "密码不能为空,请输入", "异常提示", ; return; } final Socket s = (); endMsg(msg, s); eceiveMsg(s); etVisible(true); } }); (); } else { (this, "登录失败:" + r, "异常提示", ; } private void jLabel3MouseClicked evt) { etVisible(true); } }); } RegiterGui代码: package class RegiterGui extends { private static final String url = "jdbc:odbc:mydata"; private static final String user = "mzz";

利用JAVA实现简单聊天室

利用JAVA实现简单聊天室 1.设计思路 Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释的,键壮的,安全的,结构中立的,可移植的,性能很优异的,多线程的,动态的语言。而且,Java 很小,整个解释器只需215K的RAM。 因此运用JAVA程序编写聊天室,实现简单聊天功能。程序实现了聊天室的基本功能,其中有: (1)启动服务器:实现网络的连接,为注册进入聊天室做准备。 (2)注册登陆界面:填写基本信息如姓名等,可以供多人进入实现多人聊天功能。 (3)发送信息:为用户发送信息提供平台。 (4)离开界面:使用户退出聊天室。 (5)关闭服务器:断开与网络的连接,彻底退出聊天室。 2.设计方法 在设计简单聊天室时,需要编写5个Java源文件:、、、、。 3 程序功能图及程序相关说明 (1)主功能框图

(2) 聊天室基本功能表 4.程序代码是说明 程序中引入的包:package Chat; import .*; import .*; import .*; import .*; import .*;

(1)服务器端代码中用户自定义类: 类名:Server 作用:服务器启动 继承的接口名:ActionListener public class Server implements ActionListener{ 定义的对象: count 计结果与分析 5个Java源文件:、、、、。分别编译这5个Java源文件,或运行“javac *.java”命令,编译全部的源文件,然后运行连接服务器的主类,即运行Server类。连接完毕后在运行注册的主函数类,即运行LogIn类。 首先运行启动服务器的文件,运行结果如下: 图1服务器启动成功 结果分析:在进入聊天室之前必须先启动服务器,实现服务器端的连接为用户的登录打开“窗口”。 其次运行用户注册登录文件,运行结果如下:

java聊天工具源代码

源代码 项目QQClientProject: LoguiGui代码: package com.huaxia.qq.mzz.gui; import https://www.doczj.com/doc/ca6918840.html,mon.Message; import https://www.doczj.com/doc/ca6918840.html,mon.MessageService; import https://www.doczj.com/doc/ca6918840.html,er; import https://www.doczj.com/doc/ca6918840.html,.Socket; import javax.swing.JOptionPane; public class LoguiGui extends javax.swing.JFrame { public LoguiGui() { initComponents(); } public Socket connectServer() { Socket s = null; try { s = new Socket("127.0.0.1", 6666); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return s; } private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { // TODO add your handling code here: String name = nameItem.getText(); System.out.println("用户名:" + name); if (name == null || "".equals(name)) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "用户名不能为空,请输入", "异常提示", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); return; } String pwd = new String(pwdItem.getPassword()); System.out.println("密码:" + pwd); if (pwd.length() == 0) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "密码不能为空,请输入", "异常提示", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); return;

java聊天程序开题报告

大连大学 本科毕业论文(设计)开题报告 论文题目:JA V A聊天程序的设计与实现学院:信息工程学院 专业、班级:计科113 学生姓名:韩宗秋 指导教师(职称):王明军(讲师) 2015年 3 月 5 日填

毕业论文(设计)开题报告要求 开题报告既是规范本科生毕业论文工作的重要环节,又是完成高质量毕业论文(设计)的有效保证。为了使这项工作规范化和制度化,特制定本要求。 一、选题依据 1.论文(设计)题目及研究领域; 2.论文(设计)工作的理论意义和应用价值; 3.目前研究的概况和发展趋势。 二、论文(设计)研究的内容 1.重点解决的问题; 2.拟开展研究的几个主要方面(论文写作大纲或设计思路); 3.本论文(设计)预期取得的成果。 三、论文(设计)工作安排 1.拟采用的主要研究方法(技术路线或设计参数); 2.论文(设计)进度计划。 四、文献查阅及文献综述 学生应根据所在学院及指导教师的要求阅读一定量的文献资料,并在此基础上通过分析、研究、综合,形成文献综述。必要时应在调研、实验或实习的基础上递交相关的报告。综述或报告作为开题报告的一部分附在后面,要求思路清晰,文理通顺,较全面地反映出本课题的研究背景或前期工作基础。 五、其他要求 1.开题报告应在毕业论文(设计)工作开始后的前四周内完成; 2.开题报告必须经学院教学指导委员会审查通过; 3.开题报告不合格或没有做开题报告的学生,须重做或补做合格后,方能继续论文(设计)工作,否则不允许参加答辩; 4.开题报告通过后,原则上不允许更换论文题目或指导教师; 5.开题报告的内容,要求打印并装订成册(部分专业可根据需要手写在统一纸张上,但封面需按统一格式打印)。

java模拟qq聊天的源代码

客户端: package https://www.doczj.com/doc/ca6918840.html,mutil; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import https://www.doczj.com/doc/ca6918840.html,.Socket; import javax.swing.JTextArea; public class ClienThread extends Thread { private Socket socket = null; private javax.swing.JTextArea jTextArea1; public ClienThread(JTextArea jTextArea1) { this.jTextArea1 = jTextArea1; } public void run() { try { // 创建连接 socket = new Socket("", 12344); String message = null; while (true) { // 接受服务端请求 message = receive(); // 显示到消息接收框 if (message != null && !message.equals("")) { if (this.jTextArea1.getText() == null || this.jTextArea1.getText().equals("")) { this.jTextArea1.setText("服务端:" + message); } else { this.jTextArea1.setText(this.jTextArea1.getText() + "\n服务端:" + message);

java实现聊天室功能(包含全部代码,有界面)

服务器端代码: import https://www.doczj.com/doc/ca6918840.html,.*; import java.io.*; import java.util.*; import java.util.concurrent.*; import javax.swing.*; public class Server { private static final int PORT=6666; G_Menu gm=new G_Menu(); private ServerSocket server; public ArrayList list; public static String user; public static ArrayList list1=new ArrayList();//定义用户集合public User uu; public Server(String user) { https://www.doczj.com/doc/ca6918840.html,er=user; } public void getServer() { list =new ArrayList(); try{ server=new ServerSocket(PORT); System.out.println("服务器启动,开始监听......"); while(true) { Socket client=server.accept();//接收客户端线程 PrintWriter writer = new PrintWriter(client.getOutputStream()); list.add(writer); Thread t = new Thread(new Chat(client)); t.start(); } }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { new Server(user).getServer(); } class Chat implements Runnable { Socket socket;

基于Java即时聊天系统的设计与实现

本科毕业设计(论文)基于Java即时聊天系统的设计与实现 学号:05 学生姓名:何晶 指导教师:范忠诚 所在学院:计算机科学技术学院 所学专业:计算机科学与技术专业 2016年6月

摘要 伴随着互联网的高速发展,产生了一系列与互联网相关的新鲜事物,即时聊天系统就是其中最具代表性的产物。即时聊天系统经过不断地发展,凭借其迅速、便捷、即时的特点,逐渐成为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。即时聊天系统开发主要包括两个方面:即时聊天系统服务器端设计、即时聊天系统客户端设计。即时聊天系统服务器端设计主要通过Socket套接字建立服务器,服务器能够读取和转发从客户端发来的信息,并且能够刷新用户列表。即时聊天系统客户端设计主要通过与服务器建立连接,从而使服务器端与客户端的信息进行交流。在这里,网络通信机制原理得到了运用,通过直接继承Thread类来建立多线程。同时,开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。在网络编程中利用流来实现信息的交换,从而读取和发送信息。即时聊天系统采用myeclipse为基本开发环境和java语言进行编写,通过不断修正和改进初始原型系统,直至此系统完全可行为止。 关键词:即时聊天系统;套接字;Java

Abstract Along with the high-speed development of Internet, produced a series of new things related to the Internet, instant messaging system is the product of one of the most representative. Instant messaging system through constant development, with its fast, convenient, real-time characteristics, becoming an important communication tool, get the favour of a growing number of Internet users. Instant messaging system development mainly includes two aspects: instant messaging system server client, instant messaging system design. Instant messaging system design mainly through the Socket server Socket server, the server can read and forward from the client's information, and be able to refresh the user list. Instant messaging system design mainly by the client and the server connection is established, which makes the server to communicate with the client's information. Here, the principle has been using network communication mechanism, through direct inheritance for building a multithreaded Thread class. At the same time, the use of computer network programming in the development of the basic theory of knowledge, such as TCP/IP protocol, Client/Server mode (Client/Server mode), network programming design method, etc. Using flow in network programming to achieve the exchange of information, so as to read and send information. Instant messaging system using myeclipse as the basic development environment and the Java language to write, by constantly revised and improved the initial prototype system, until the system is completely feasible. Key words:Instant messaging system ;socket ;Java

java实现聊天系统(计算机网络课程设计报告)

计算机网络课程设计报告 学生姓名 学号 班级 指导教师 设计时间

目录 第一章系统描述 1.1设计目的 (3) 1.2系统设计任务 (3) 1.3系统设计分析 (3) 1.4系统功能分析 (4) 第二章功能模块结构 2.1模块划分 (5) 2.2模块结构图 (5) 2.1模块功能 (5) 第三章模块算法实现 3.1 服务器实现 (6) 3.2 客户端实现 (9) 第四章运行结果 (13) 第五章课程设计总结 (17) 第六章附录 6.1 参考文献 (19) 6.2 源代码 (19)

第一章系统描述 1.1设计目的 1.学习网络编程的知识,掌握网络编程的方法。 2.进一步掌握编程思想与编程技巧,做到模块化程序设计, 3. 强化语言学习,尤其是Java的图形界面与多线程,需反复练习,熟练掌握。 1.2系统设计任务 聊天室软件的设计与开发:基本要求可以完成群聊、私人聊天,实时发送和显示聊天信息,完成好友列表;进一步要求带表情,附件发送,聊天信息的加密传送,设置黑名单等。 学习通信编程Socket接口编程,使用TCP或UDP接口完成信息传送,利用多线程技术实现服务器端的多个TCP连接的建立。 1.3系统设计分析 一.实现网络聊天室编程,关键在于Socket通信,程序的功能都是在Socket 的基础上一层一层增加的。实现Socket通信的基本方法为以下4个步骤。 (1)在客户端与服务器端创建相应的ServerSockot/Socket实例。 (2)打开连接到Socket的输入输出流 (3)利用输入输出流,按照一定的协议(TCP协议)对Socket进行读写操作 (4)关闭输入输出流和Socket 我们要实现的功能都是在第3步对Socket的输入输出流做相应的操作

java聊天程序源代码

java聊天程序源代码 服务端: import java.io.*; import https://www.doczj.com/doc/ca6918840.html,.*; import java.util.*; public class ChatServer { boolean stat = false; ServerSocket ss = null; List clients = new ArrayList();//用于存客户端 public static void main(String[] args) { new ChatServer().start(); } public void start(){ try { ss = new ServerSocket(8888); stat = true; } catch(BindException e){ //Sever端已经运行,当重复运行时抛异常 System.out.println("端口正在使用中。。。。"); System.out.println("请关掉相关程序并重新运行服务器!"); //还会抛别的异常,所以直接关闭窗口 System.exit(0); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } try{ while(stat){ Socket s = ss.accept(); System.out.println("a client connected!" ); //测试语句写在最左边,以后没用可以删除或注掉 Client c = new Client(s); //每建立一个客户端,就new一个客户端对象,启动一个线程 new Thread(c).start(); clients.add(c); //勿忘写,将每个客户端加入到容器里 } } catch (IOException e) {

基于Java即时聊天系统的设计与实现毕业论文

基于J a v a即时聊天系统的设计与实现毕业论 文 文件排版存档编号:[UYTR-OUPT28-KBNTL98-UYNN208]

毕业设计设计题目: 学生姓名: 学院名称: 专业名称: 班级名称: 学号: 指导教师: 教师职称: 学历: 目录

基于Java即时聊天系统的设计与实现 摘要: 网络络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多 的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的 有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络 聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字 建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者 通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。其中用到了局域 网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。开发中利用了计 算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式 (Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流 的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。经过分析这些情况,该聊天工具 采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立 系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系 统 关键词:即时通讯系统B/SC/SMySQLSocketSwing Abstract: The rapid development of computer network technology today, more immediate means of communication by people of all ages. Real- time chat tool in achieving the transmission of video and audio information, so that members can collaborate remotely intuitive, real audio and visual communication at the same time, use of multimedia technology, it can also help users to work in all kinds of information processing. Study of this issue is to support the exchange of internal network systems - network instant messaging system. The system uses Java programming language. System uses the C / S structure mode, support for LAN and Internet. The system uses the waterfall model of software development projects were discussed system requirements analysis, outline design, detailed design and coding, and run and test the whole system. Finally, the paper concluded. Keywords:Instant Messager; System; B/S C/S MYSQL Socket Swing

java Socket技术开发网络聊天室毕业论文

java Socket技术开发网络聊天室毕业论文 目录 首页………………………………………………………………………………… 中文摘要…………………………………………………………………………… 英文摘要…………………………………………………………………………… 第一章绪论……………………………………………………………………….. 1.1 聊天室的发展……………………………………………………………………… 1.2 即时通讯的9大应用……………………………………………………………… 第二章实现聊天室的相关技术及环境…………………………………………… 2.1 Java的概述……………………………………………………………… 2.2 Java的特点……………………………………………………………… 2.3 TCP/IP协议常识………………………………………………………… 2.4 SOCKET的简介…………………………………………………………… 2.5 系统开发工具……………………………………………………………第三章网络聊天系统的系统设计………………………………………………… 3.1 项目概述……………………………………………………………… 3.2 功能需求……………………………………………………………… 3.3 聊天室系统的系统设计……………………………………………… 3.3.1 聊天系统工作原理…………………………………………… 3.3.2 系统实现原理…………………………………………………

第四章聊天室系统的实现及测试………………………………………………… 4.1 总结 致谢 参考文献 附录部分源程序代码 第1章绪论 网络技术是计算机领域中发展最为迅速的技术之一,它在政治、经济、生活等各个方面发挥着十分重要的作用。随着计算机网络的普及和推广,将会有越来越多的人利用网上资源,享受不断发展和完善的网络服务,以此来提高工作效率和水平。随着我国经济的发展和网络的普及,网络技术也越来越多地被应用于日常工作之中。在程序设计领域,面向对象的编程技术正在逐步代替面向过程的程序设计技术,成为计算机应用设计开发的主流,尤其在网络技术开发中,面向对象的Java语言编程和相关的Java技术正在以前所未有的速度发展。网上购物、网上银行、远程教学、网络聊天、网络游戏等都开始使用Java技术。而且Java 使平台无惯性的思想成为现实,独立的Java程序可以被编译为与平台无关的字节码,这种字节码可以运行在任何拥有Java解释器的机器上。真正降低了企业成品和程序员的负担。 随着信息科学的进步与互联网络的发展,虽然通过网络的聊天软件很多,但针对于部系统的、局域网的聊天和公司部的上下级沟通的聊天通讯软件却很少。

JAVA聊天室课程设计报告含源代码压缩文件

南京晓庄学院 《JAVA程序设计》 课程设计报告 题目: Java聊天室的设计与实现 姓名: 戴佳伟 学号: 班级: 14软件工程3班 指导教师: 王峥 完成时间 成绩: 信息工程学院 2016年6月

目录 Java聊天室的设计与实现 引言 Java聊天室开发背景 在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,类似QQ、MSN,网络聊天时一类的聊天系统的发展日新月异,因此产生了制作一个有简单聊天功能的网络聊天程序;而且通过制作该程序还能更好的学习网络软件编程知识。 本程序设计简单可以实现在同一局域网的聊天,程序可以自动扫描已经上线的用户,上线用户可在同一聊天界面中实现群聊。如果需要与其中的用户进行交谈,则只需双击右侧用户列表,读取对方IP地址,便可在下面的输入框内输入信息进行发送,实现一对一私聊功能。 1.1Java聊天室开发的目的和意义 目的:(1)理解进程消息通信的概念,如何实现两个创建进程之间的数据传递。 (2)理解进程共享变量的进程通信。 (3)熟悉并掌握java语言的代码编写 (4)熟练使用开发工具Eclipse (5)实现聊天室的一些基本功能 意义:(1)实现局域网中的信息交互,界面尽量人性化且美观,让用户便于接受

(2)用户及时获取自己想要的信息、促进交谈 (3)异常处理,对于用户错误的操作使用程序会有提示消息 (4)前期仅实现其基本雏形,后期可扩性很高,可实现统计在线人数,发送图片,界面美化,用户登陆注册信息的采集,连接到数据库etc. (5)后期可便于网站自身的广告宣传与商品推广 因所学知识和能力的局限性,仅能完成有限范围内的雏形生成与功能实现,后期的功能实现需要进一步的深入学习才能使本课程设计日益完善。 1.2完成的主要工作 (1)需求分析与总体设计、详细设计、代码分析 (2)实现程序所能运行的功能 (3)选择Window系统,并选择该操作系统中一种进程通信的方式。 (4)运用Eclipse开发工具和java语言实现该应用程序。

JAVA聊天室附完整代码

专业课程设计I 基于JAVA的聊天室设计与实现 一、课题内容和要求 基于网络的文本交互软件的设计和实现,设计和实现一个简单的基于网络的文本消息发送和接收软件。基本要求:该软件能实现文本消息发送和接收功能。提高要求(1):支持以多播方式发送文本消息,提高要求(2):性能稳定,界面友好。按课程设计报告的要求写出详细的设计和实现报告。 二、设计思路分析 聊天室是一项进行文本交互的软件,应用广泛,并且实用性强的一个非常典型的人机交互系统。在信息世界里,聊天工具的使用是非常频繁的,如MSN、QQ、校内通之类的聊天工具许多人都正在使用。此次设计的聊天室系统主要针对文本信息的传送和接收,不能像QQ一样进行图片、音频、视频等文件的传输。虽然其功能简单,但是在开发技术和过程中,能够充分学习和使用JA V A的技术,进一步培养了面向对象程序设计的思想,加深对面向对象程序设计四大特性的理解。 人们日常生活中越来越多地使用聊天室这项应用来为自己的工作和学习服务。一个操作简单,界面友好、运行稳定的聊天室对于小型局域网的用户可以起到很好的交流作用。所谓聊天室就是一个可以让许多用户同时互相通信的网上园地,个人用户可以通过聊天室将自己融入整个主流社会中。 根据目前使用聊天室的用户需求显示,用户对于聊天室主要有以下几点要求: (1)聊天功能:可以实时接收和发送信息,并能支持公聊和私聊的的方式,能够查看聊天记录,聊天过程中能对字体、表情等进行设定等。 (2)用户功能:可以随时注册和登录及注销,并能选择性加好友和删除好友以及查看对方的开放信息,还能看到对方的登录状态。 (3)文件传输功能:用户可以共享资源,能发送及接收文件。 (4)保密功能:用户可以设定自己的保密状态,使某些信息对于其他用户是不可见的。 (5)系统稳定:客户端与服务端的连接稳定,不出现或者少出现连接不上的情况。 三、概要设计 1、聊天室的简要功能介绍 该简易聊天室是为许多喜爱聊天的用户开发设计的,和许多大型的网络聊天室相比该小聊天室功能比较简单,但能实现基本的聊天功能,点对多、点对点聊天和基本的用户功能,登录、注销、查看在线用户等。 (1) 用户设置:

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档