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音响技术复习

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音响技术复习

音频复习整理

1. 音响技术:就是研究可闻声的发生、传播,声音信息的加工处理,声音信息的记录重放,声学环境对音质的影响以及生理因素对听觉影响的一门综合性的边缘学科和应用技术。主要是为了获得最佳的听音效果。

2. 电声技术:是利用电子技术和应用声学的原理解决可闻声的发生、接受、变换、处理、加工、记录、重放及传播等问题的一门边缘性、应用型的学科。包含:电声技术、建筑声学、生理心理声学及音乐学。

3. 音频技术:一种以电声技术为 核心内容,包含建筑声学、生理心理及音乐艺术等相关方面在内的,把系统构成,音视频节目、多媒体和网络媒体制作及应用作为主要目地的综合应用型学科。侧重于广播电视、多媒体技术、网络传媒及声音创作。

4. 三者间的关系:

5. 产生声波的两个基本条件:机械振动的声源和传播振动的媒介。产生声波的物体称为 声源,声波所波及的空间称为 声场。

6. 振动物体完全振动一次所需要的时间叫做 周期,常用 T 表示;用于描述振动快慢的另一个物理量是 频率 ,常用字母 f 来表示;数值上这俩个量的关系是 f=1/T.

7. 某歌厅内的4只扬声器单独开时,每只扬声器在空间的声压级分别是78dB 、81dB 、84dB 、和78dB ,求一起开时该点的声压级是多少?

8.

脉冲编码调制方式的三个节本环节是 取样、量化、编码。 9.

传声器是一种把 声音信号 转变为 电信号 的器件。 10.

传声器的维护包括 防潮 防震 防风和防尘。 11.

耳机的类型按放声方式可分为 密封式、开放式、半开放式。 12.

扬声器系统的分类按结构可分为 封闭式音箱、倒相式音箱。 13.

按与功放连接的类型可分为定阻音响和定压音响。 14. 电声器件的选择、使用及维护的主要内容有哪些? 扬声器的选择、阻抗匹配、功率匹配或电压匹配、相位一致、扬声器的分布。

15. 扬声器系统有哪几部分组成?扬声器系统一般如何分类?如何选用扬声器系统? (扬声器系统是指扬声器、分频器和助音箱的合理组合,实现电/声转换的系统,俗称音箱。);(按结构;按使用范围;按使用环境;按与功放的连接类型;按有无内置放大器);(扬声器的选择、阻抗匹配、功率匹配或电压匹配、相位一致、扬声器的分布。) 16. 模拟录音的基本方法有 机械录音,如电唱机;光学录音,如电影拷贝中的还音;磁性录音,如磁带录音机及钢丝录音。

17. 调谐器又叫做收音头,是用来接受调幅和调频广播信号的设备,常分为 调幅/调频调谐器。

18. CD 唱机的有点有那些(与模拟唱机相比)? CD 唱片及唱机的尺寸小,播放时间长;CD 唱机采用光学扫描方式读取信号的优点;CD 唱机采用数字音频录音技术,具有优异的性能指标;CD 唱机具有很高的技术指标;CD 唱机大批量制作成本低; 音响技术

音频技术 电声技术

19.被人的听觉辨认出的两声音的离散延反射声,称为回声。

20.吸声系数是指界面吸收声波的能量与入射声波总能量的比值。

21.当声源连续发声至声场达到稳态后,从声源停止发声开始,声压级衰减60dB所需的时

间,称为混响时间。

22.何为混响时间?它在音响系统中有何重要的意义?怎样估算混响时间?(如上定义)(混

响时间是描述厅堂内声音衰减快慢程度的一个时间量,它表征房间音质状况的重要物理量)(根据赛宾公式和伊林公式)

23.某一房间的长7m、宽5m、高3m,天花板材料的吸声系数为0.4,地面材料的吸声系

数为0.3,四面墙壁的吸声系数为0.5,试估算其混响时间?参照例题!

24.吸声材料(结构)按其吸声机理来分,有多孔吸声和共振吸声。

25.扩音系统的音箱的布置方式有集中分散和半集中。

26.减少室内噪声的基本方法有哪些? (将房址选在安静的地方;减弱室内的噪声能量;降低

干燥声源的噪声输出;在噪声源和房间之间建立隔声屏障)

27.厅堂音质的客观指标有哪些?(合适的混响时间;均匀的声场分布;良好过渡特性的频

率特性;美好的内装修;减少声缺陷和环境噪声影响)

28.为什么要进行音质主观评价?为什么可以进行音质主观评价?P175---176

29.扩音系统按功放的输出形式来分类,可分为定压输出和定阻输出。

30.校园智能可寻址广播系统的主要功能有哪些?(多路广播功能;自动播放功能;可寻址

功能;外语听力教学、考试功能;自动音乐铃声、背景音乐功能;操场无线遥控播放功能;电话强制插播功能)

31.音频设备的保养有哪些要注意的内容?P228

32.音频节目制作有哪几个环节?它们主要内容有哪些?(确定选题、总体设计及稿本的编

写的前期工作。搜集资料、素材采集和拾取录音的中期工作;素材的加工处理、编辑和合成的后期制作)详见p230

33.为什么扬声器一定要安装在障板或音箱中才能正常发声?P62 音箱即扬声器箱,它是

一种用来改善扬声器的低频辐射以提高音质的声学装置,它主要有箱体、扬声器单元、吸声材料及分频电路等组成。因此,扬声器箱的主要作用是:分离扬声器前后的声辐射,减少扬声器的声短路效应和干涉现象,而且对声共振进行有效的控制,增大声阻尼作用,使放音优美动听。

34.有些传声器上设有一个“音乐-语言”开关,作何用途?它的机理是什么?根据不同频

段调节声音大小,达到较好音质。

35.回声和混响声有什么区别?回声是第一次反射声,混响是后期的多次反射声的叠加。

36. 扩音系统音箱有哪几种布置方式?各适用何种场合?1、集中式布置:音箱集中布置

在舞台两侧。应用场所:室内文艺演出、小型歌舞厅、俱乐部、多功能厅。2、分散式布置:应用场所:语音重放、厅堂扩声、广场扩声、操场扩声、多功能厅语言扩声。3、集中~分散式布置:应用场所:适用于所有场合。4、线性阵列:线性阵列音箱是为室外大型演出而设计的5、注意事项:当两只音箱距离大于等于17米时,也就是声音到达人耳的时间差大于50ms,系统中必须加入“延时器”。否则将产生混响感,声音听不清。

计算题:(每小题8分,共16分)

1.两人合唱时,若1m 处的声压级都是80dB ,问该处总声压级为多少分贝? 20lg 0

P P =80 Lp=20lg 02P P =20lg2+20lg 0P P =20lg2+80≈86(dB) 2.一矩形播音室,长、宽、高分别为20m 、15m 、5m ,已知两端墙及天花板

对500Hz 信号的吸声系数为0.40,两侧墙为0.35,地面为0.02,其它(家俱、空气、演员等)吸声作用可忽略,试计算在500Hz 时的混响时间。 27.02)5201520515(02

.0152035.0252040.0)15202515(≈??+?+???+???+??+??=α (3分) 因为α>0.2 ,所以用艾润公式计算混响时间。(2分)

s S V T 81.0)27.01ln(2)5201520515(5

1520161.0)1ln(161.060≈-???+?+?-???=--=α

论述题:(共16分)

根据音频节目制作流程,结合本学期所做的小组合作音频作品,详细阐述你在小组合作中承担了些什么任务?如何完成的?有何感触和建议?

调音台使用技巧

调音台的调音技巧 调音台作为声音信号的流程中枢,是专业电声系统的核心,以前置放大器为主体,接收多路不同阻抗、不同电平的各种音源信号,对信号进行均衡、效果、混合、分配、编组、声像定位调整等处理,以保证最佳的信噪比,高质量,高效率地传输声音信号。 不管什么型号的调音台,除其功能和面板结构有所差别外,其操作技巧和调音方法基本相同。不管是DJ人员还是出学者,要掌握好调音技术,首先必须具有一定的音乐基础识,必须熟悉所使用的调音台基本功能和操作技巧。 调音台基本功能 1、信号电平放大及阻抗匹配 调音台作为声音信号流程的中枢,必须具有完备的与其他音频设备能正确、方便连接的能力。首先是电平及阻抗的匹配,其中输入电平接口能力主要应满足不同设备(如传声器、电声乐器、卡座、DVD机等)输出灵敏度的配接,输入电路应具备电平调节功能。输入接口不仅有低电平(Lo-z/MIC输入)接口,还设有高电平线路输入(LINE输入)接口,输出电平一般固定在0dB、4dB或6dB。调音台输入阻抗与信号源(话筒、DVD机等)输出阻抗、调音台输出阻抗与负载阻抗(压限器、均衡器等)跨接,因此调音台输入阻抗应大于信号源(话筒、DVD机等)输出阻抗5倍,调音台输出阻抗应为负载输入阻抗(压限器、均衡器等)的1/5。 2、信号混合与分配

调音台首先对各路输入信号分别进行技术上的加工和艺术上的处理,然后混合成一路或多路立体声输出。音频信号经混合后,根据不同要求分配给主通道、编组通道、矩阵通道、辅助通道等输出。例如要检查个路信号是否符合要求,就要将信号分出并馈送给“选听”(CUE)或“预听”(PEL)、“独听”(SOLO)等。 3、频率均衡与滤波 由于传声器拾音环境以及元器件或整机设备不完善,可能会出现“声缺陷”,从而影响节目的艺术效果。另外,声源本身(演员或乐器也可能因声部)的不同而对录(扩)音有不同要求,加之音响系统电声指标不完善,在进行分配、混合之前,就要对其进行适当的补偿以保证电声质量。因此调音台每一输入通道都设有均衡器或滤波器,滤波器用来消除高、低频的噪音以及有害的音频信号;均衡器[HI (HIGH)"高音、高频" ;MID"中音、中频";LOW (LO)"低音、低频" ] 用来补偿电声设备存在的或受拾音条件限制而造成的节目信号的频率损失。此外,滤波器和均衡器还可以按照节目的内容要求,对声源的音色进行加工处理,创造特殊的音响效果。 4、声像定位与监听 调音台各输入、输出通道都有一个用于声像定位的电位器(PAN),用它来调节信号在左、右声道的立体声分配或制造立体声效果,使声源在扩声系统中具有立体声方位感。在进行调音过程中,经常要对输入的声源信号和经过加工处理的音色质量进行监听(PEL)、选听(CUE)或独听(SOLO),为系统操作调音试听提供依据。

多媒体技术试题及解答

多媒体技术试题及解答 第一章多媒体计算机概述 单项选择题1-6: 1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 (A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部 2、下列哪些不是多媒体核心软件? (1)A VSS (2)A VK (3)DOS (4)Amiga Vision (A)(3)(B)(4)(C)(3)(4)(D)(1)(2) 3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: (1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术 (A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 4、Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要功能是: (1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作; (2)显示同步协处理器; (3)控制25个通道的DMA,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息; (4)从28Hz震荡器产生系统时钟; (5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号; (6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。 (A)(1)(2)(3)(B)(2)(3)(5)(C)(4)(5)(6)(D)全部 5、国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是: (1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 (A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4) 6、多媒体技术未来发展的方向是: (1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。(A)(1)(2)(3)(B(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 7、简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域? 答:多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。多媒体计算机的主要应用领域有三个方面:(1)多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。采用多媒体计算机技术制造HDTV,它可支持任意分辨率的输出,输入输出分辨率可以独立,输出分辨率可以任意变化,可以用任意窗口尺寸输出。与此同时,它还赋予HDTV很多新的功能,如图形功能,视频音频特技以及交互功能。多媒体计算机技术在常规电视和高清晰度电视的影视节目制作中的应用可分成两个层次:一是影视画面的制作:采用计算机软件生成二维、三维动画画面;摄象机在摄影真实的影视画面后采用数字图象处理技术制作影视特技画面,最后是采用计算机将生成和实时结合用图象处理技术制作影视特技画面。另一个层次是影视后期制作,如现在常用的数字式非线性编辑器,实质上是一台多媒体计算机,它需要有广播级质量的视频音频的获取和输出、压缩解压缩,实时处理和特技以及编辑功能。(2)用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉OK机。多媒体数据压缩和解压缩技术是多媒体计算机系统中的关键技术,V-CD就是利用MPEG-I的音频编码技术将压缩到原来的六分之一。(3)采用多媒体技术创造PIC(个人信息通信中心),即采用多媒体技术使一台个人计算机具有录音电话机、可视电话机、图文传真机、立体声音响设备、电视机和录像机等多种功能,即完成通信、娱乐和计算机的功能。如果计算机再配备丰富的软件连接上网,还可以完成许多功能进一步提高用户的工作效率。 第二章音频信息的获取与处理 单项选择题1-9:

音响技术试题

问答题: 1.电平调控的基本原则是什么? 2.音色与音感的区别有哪些? 3.混梳状滤波互补处理,可产怎样的音响效果? 4.响器的使用原则与调控技巧指的是什么? 5.动态范围处理器,有哪些功能,试作简要说明。 6.乐曲声部的声像位置一般都是通过何种方式设置的? 7.声像定位的一般原则有哪几种? 8.声音狭窄、烦躁、总印象较差的原因是什么?改善方案是什么? 9.声音干燥、偏“硬”是原因是什么?改善方案是什么? 10.辅助母线糸统可用来做什么? 答案: 1.输入电平控制应使信号在岀现最大峰值时,本级电路工作在正好不过载的状态,而输出电平 控制则应使输出的信号处在最大不失真状态。 2.音色:是一种描述乐器发音品质的术语 音感:是一种描述声场主观听觉效果的术语音色一般都与乐器的关糸密切,同一乐器的发音在不同的音区内,其音感虽然不一泄一致,但其音色则大体是一致的,而音感一般与频率和音型的关糸最大。 3.梳状滤波互补处理,可得到更宽的声像增幅效果;具体方法是:对音源信号进行30ms以下 (视音源的频谱而左)的适时处理,然后将适时信号与直达信号相加后馈入左声道,相减后馈入右声道,从而形成两路梳状滤波效应互补的立体声信号,此信号所产生的声像可以将左、右两立体声音箱之间的声场占满,并使音源的音感柔和化。 4.混响器的使用原则与调控技巧指的是以下方面内容: (1)取混响激励信号:(2)配备适时器:(3)调整音响效果;(4)调激励信号:(5)调整混响效果;(6)调整输出增益:(7)调预适时;(8)调扩散时间:(9)均 衡音响:(10)调整信号比例;(11)调整混响时间、混响疑与演奏速度的关糸。 5.动态范围处理器有以下几方而的功能: (1)压缩器:当输入信号达到一个预左的阈值时,信号被衰减: (2)限制器:压缩器的压缩比设计足够大就变成限制器; (3)扩展器:用来扩大信号的动态范围,在信号电平下降时减低增益,或在电平上升时增加增益; (4)噪声门:输入信号低于允许阈值电平,设备有效地关闭信号,背景噪声被抑制。 主要是以下四种方式: (1) 左右声像效果 (2) 纵深声像效果 (3) 声像展宽效果 (4) 声像增幅效果 7.(1)300Hz以下的低频音源,由于人耳对其方位感较差,所以一般都将其放在左右两声道的正中位置; (2)中高频音源的声像可依乐器表演时的实际位苣摆放,也可虚拟英摆放位巻: (3)主旋律一般是放置在左右声道的正中位這,背景声部则分置两边; (4>和声以及强融和性的音源: (5)声像定位还可以作为音乐的一种艺术表现手法: (6)如果进入输入通道内的信号是立体声节目信号,只要将这两路输入通道上的

汽车音响改装调音技巧

汽车音响改装调音技巧 对人声音色的调节 "无论人声、歌声,还是乐器的声音,它们都不是一个单音,而是一个复合音。也就是由声音的基音和一系列的泛音所构成。这些泛音都是基音频率的位数,物理学叫分音,电声学叫谐波,音乐中叫泛音。它对音色的特性有非常重要的影响。这些泛音的数量和泛音幅茺的不同构成音色的频率特性曲线。这条曲线就体再了音色的表现力。例如,钢琴的最低音频率是27.5Hz,最高音频率是4186Hz,而钢琴有十几个泛音,它的高频可达10kHx~20kHz,一般可测到16个泛音或24个泛音。这些泛音可分为低频泛音、中频泛音和高频泛音,。如果低频泛音的幅度较强,音色就表现得混厚;中频泛音的幅度比较强,音色就表现得圆润、自然、和谐;高频泛音的幅度比较强,音色就表现得明亮、清透、解析力强。 频谱曲线,就是将音色的各泛凌晨幅度的顶点在坐标上连接起来,这个包路线就是这个凌晨色的频谱曲线。 一个音色的频谱曲线各不相同,这和发声体的物质结构、状态和发声的力度以及共振体的不同而各不相同。 什么是最佳的音色呢?根据意大利美声学的观点,就是将基音到第16个泛音的强度在坐标上连成一条直线,这条直线就被称为最佳美声线,如图2所示。那么,哪个音色的频率特性曲线越接近这条直线,哪个音色的低、中、高频泛音的比例也最为均衡,其音色的艺术表现力也最为尚佳。 在对人声的美化、修饰上,可以通过调音台上面的输入通道中的四段均衡器,对音色进行频率处理,来提高音色的艺术表现力。调音台中的四段均衡器分为的4个频段,根据德车柏林音乐研究所资料介绍,它们是: HF:6-16 kHz,影响音色的表现力、解析力。 MID HF:600Hz~6 kHz,影响音色的明亮度、清晰度。 MID HF:200~600Hz,影响音色和力茺和结实度。 LF:20~200Hz,影响音色的混厚度和丰满度。 如果高频段频率过弱,其音色就变得色彩、韵味、个性的失落;如果高频段频率过强,音色就会变得尖噪、嘶哑、刺耳。 如果中高频段的频率过弱,音色就变得暗淡、朦胧;如果中高频段的频率过强,其音色就会变得呆板。 如果中低频段的频率过弱,音色会变得空虚、无力、软绵绵的;如果中低频段的频率过强,音色会变得生硬、失去活力。 如果低频段的频率过弱,音色将会变得单薄、苍白;如果低频段的频率过强,音色会变得浑浊不清。 四频段的音色特性如附表所示。 四段均衡器的频率特性 附表: 频段\感觉\状态 人耳的听觉感受 过低 丰满

数字音频技术期末考试试卷

《数字音视频技术》期末考试试卷 一.选择(每题2分,共20分) 1.可闻声的频率范围() A.20~2000Hz B.200~20000Hz C.20~20000Hz D.200~2000Hz 2.下面哪一种相加混色产生的色彩是错误的() A.红色+绿色=黄色 B.红色+蓝色=橙色 C.蓝色+绿色=青色 D.红色+绿色+蓝色=白色。 3.不是数字图像的格式的是() A.JPG B. GIF C. TIFF D. WAVE 4.在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为()A.抽样编码量化 B. 量化抽样编码 C. 抽样量化编码 D. 量化编码抽样 5.将声音转变为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备是() A.声卡B.音响 C. 音箱D.PCI卡 6.不属于国际上常用的视频制式的是() A.PAL制 B.NTSC制C.SECAM制D.MPEG 7.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是() A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 8.信息接受者在没有接收到完整的信息前就能处理那些已经接受到的信息一边接收,一边处理的方式叫() A.多媒体技术B.流媒体技术 C.云技术D.动态处理技术

9.影响声音质量的因素不包括() A.声道数目B.采样频率 C.量化位数D.存储介质 10.我们常用的VCD,DVD采用的视频压缩编码国际标准是()A.MPEG B.PLA C.NTSC D.JPEG 二.填空(每空2分,共30分) 1.音质三要素:、和。 2.色彩三要素:、和。 3.混色的方法有:和。 4.视频冗余是指相邻帧间和每帧的水平方向和垂直方向上的相邻像素间存在很强的相关性,它包含的种类有:冗余、冗余、冗余、冗余和视觉冗余。 5.色彩模型中的三基色原理是指利用、和三种色光混合,可以产生各种色彩。 三.简答题(每题10分,共50分) 1.常见数字音频文件格式有哪些? 2. 常见数字视频文件格式有哪些? 3.什么是5.1声道环绕立体声?

音响技术指标全解析

音响技术指标全解析 (家电英才网) 1.频响范围 频响范围的全称叫频率范围与频率响应。前者是指音箱系统的最低有效回放频率与最高有效回放频率之间的范围;后者是指将一个以恒电压输出的音频信号与系统相连接时,音箱产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象,这种声压和相位与频率的相关联的变化关系称为频率响应,单位分贝(dB)。 声压与相位滞后随频率变化的曲线分别叫做“幅频特性”和“相频特性”,合称“频率特性”。这是考查音箱性能优劣的一个重要指标,它与音箱的性能和价位有着直接的关系,其分贝值越小说明音箱的频响曲线越平坦、失真越小、性能越高。如:一音箱频响为 60Hz~18kHz+/-3dB。 这两个概念有时并不区分,就叫做频响。从理论上来讲,构成声音的谐波成分是非常复杂的,并非频率范围越宽声音就好听,不过这对于中低档的多媒体音箱来讲还是基本正确的。现在的音箱厂家对系统频响普遍标注的范围过大,高频部分差的还不是很多,但在低音端标注的极为不真实,所以敬告大家低频段声音一定要耳听为实,不要轻易相信宣传单上的数值。 2.灵敏度 该指标是指在给音箱输入端输入1W/1kHz信号时,在距音箱喇叭平面垂直中轴前方一米的地方所测得的声压级。灵敏度的单位为分贝(dB)。音箱的灵敏度每差3dB,输出的声压就相差一倍,普通音箱的灵敏度在85~90dB范围内,85dB以下为低灵敏度,90dB以上为高灵敏度,通常多媒体音箱的灵敏度则稍低一些。 3.功率 该指标说简单一点就是,感觉上音箱发出的声音能有多大的震撼力。根据国际标准,功率有两种标注方法:额定功率与最大承受功率(瞬间功率或峰值功率PMPO)。而额定功率是指在额定频率范围内给扬声器一个规定了波形的持续模拟信号,扬声器所能发出的最大不失真功率,而最大承受功率是扬声器不发生任何损坏的最大电功率。通常商家为了迎合消费者心理,通常将音乐功率标的很大,所以在选购多媒体音箱时要以额定功率为准。

浅析舞台音响调音技巧在戏曲艺术中的影响

龙源期刊网 https://www.doczj.com/doc/ca2877870.html, 浅析舞台音响调音技巧在戏曲艺术中的影响作者:刘晓鹏 来源:《西部论丛》2020年第04期 摘要:戏曲是我国源远流长的一种艺术和文化现象,众所周知,在戏曲的表演当中,除了演员们生动传神的声色表演之外,舞台音响效果也至关重要。如果没有按照实际情况来安排音响效果,戏曲演出质量就会大打折扣,因此调音师的调音技巧对戏曲表演来说就显得十分重要。 关键词:音响调音;戏曲;影响 一、调音技巧 首先调音师要对人声的发声特点有一个了解。人的声音由三种声音混合而成,胸、嘴和鼻。胸腔基本上是一个共鸣箱,它产生了语言中大部分的低音。如果把人耳放在一个人的胸口上,当他说话时一般就会发现明显的低音。嘴、牙齿和嘴唇负责发出字的言语音,并产生中高频率。产生的主要是平波。这种波传输较慢,只有在说话者的正前方可以清晰昕到。鼻子很少人把说话和唱歌与鼻子联系起来,虽然鼻子不发音,但它有大量的气。 其次对声音的调节要使用频率均衡器。频率均衡器具有频率补偿能力,可以弥补各种声源发声中的频率缺陷对节目拾音传输中的第一段损失进行补偿,滤除某一频段噪声,美化与夸张某一频率的音乐,可以使语言、歌曲、音乐、戏曲中某一音域得到加强或减弱。频谱结构在很大程度上决定声音的音质。频谱一般分为高频段(7KHz以上)中高频段(2KHz-7KHz)中低(500Hz-2KHz)和低频段(500Hz以下)调音台的4段均衡器一般也这样划分。各个频段对 音质的影响不同。 二、戏曲与音响设备 戏曲是我国源远流长的一种艺术和文化现象,众所周知,在戏曲的表演当中,除了演员们生动传神的声色表演之外,舞台音响效果也至关重要。如果没有按照实际情况来安排音响效果,戏曲演出质量就会大打折扣,因此调音师的调音技巧对戏曲表演来说就显得十分重要。下面就这方面进行讨论和分析。 (一)正确认知场地条件和舞台环境变化 正确认知场地条件。音响效果的质量直接受到场地的建声条件的影响,室内和室外的场地条件不同、室内场地大小形状不同,音响反映出不同的效果要求。因而应预先进行测量,使用声学仪器对场地的声学特性指标进行测量。

扬声器的主要技术特性及其应用

扬声器(又称音箱)是音响系统的喉舌,直接影响着还音的质量,是音响系统 最关键的部分之一。 扬声器的功率是把一种可听范围内的音频信号通过换能器(扬声器单元)转变为具有足够声压级的可听声音。怎样才能更有铲地完成这种转换呢?首先必须了解声音信号的属性,其次要了解并熟悉扬声器的主要技术特性,正确选择好扬声器。 声音信号属性主要是指人声、乐声以及各种音效。这些声音信号都是一种随机信号,其波形比较复杂,但属人耳可听声音的频率范围(20Hz~20kHz),其中人声的频谱范围约在150Hz~4kHz;各种音乐的频谱范围可达40Hz~18kHz。平均频谱的能量分布为:低音和中低音部分最大,中高音部分其次,高音部分最小(约占中、低音部分能量的1/10,人声的能量主要集中在200Hz到3.5kHz的频率范围)。这些可闻声随机信号幅度的峰值比它的平均值约大出10~15dB。因此,要能正确地重放出这些随机信号,保证重放信号的音质优美动听,扬声器就必须具有宽广的频响特性、足够的声压级和信号动态范围,并具有高效率的电功率转换成声压的灵敏度。 扬声器系统具有不少与音色效果和使用场合直接相关的技术特生,要用好用活这些技术特性,我们必须对它们有一定的了解。 分频系统 广播、电影、电视、剧院、舞厅、会议厅、体育场所使用的扬声器分频系统,有(二路)二分频、(三路)三分频系统。音频信号的频宽从20Hz~20kHz,单用一种扬声器单元是无法满足整个频段的频率响应的,换言之,要用一种扬声器单元把20Hz~20kHz各频率均匀重放是绝大不可能的。例如口径为12英寸的扬声器单元,低频特性较好,失真不大,但1.5kHz以上的信号,其响应能力就很差了。反之,2英寸口径的扬声器单元,重放3kHz以上的音频信号响应很好,却无法重放中音和低音信号。于是必须由各种频响特性单元组成的扬声器系统去完成宽频段音频的重放任务。例如由低音、高音两单元组成的二分频扬声器系统,由低音、中音和高音三种单元组成的三分频扬声器系统。二分频扬声器系统结构比较简单,但中频段的响应不甚理想。为了解决中频段的响应,厂家采取折衷的办法,把低音单元的频响特性向上移,而又把高音单元的频响特性向下移,分频点想办法设定在400Hz到1500Hz之间(图1是高低频单元频响作向下、上移的结果)。分频交叉点往往有下陷现象,实际应用时可根据厂家提供的资料,在分频交叉点部位使用均衡器根据实际需要进行提升。图1交叉点在400Hz。 三分频扬声器系统各单元的频响特性就不用折衷了,可充分发挥它们各自的长处,两个分频的交叉点是选在中音人声和乐声频谱重要部分的上、下边缘处,这对声音质量没有任何影响。交叉点的下陷现象可以通过调整均衡器得到解决。二分频、三分频扬声器系统被广播、电影、电视、音乐厅、歌剧院、会议厅、体育场馆广泛使用。 三分频扬声器的特点是失真小、清晰度高,低音和高音间交叉点频段性能好,频响频带宽,扬声器系统的功率处理能力好,扬声器系统不容易损坏。

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

音响技术试题

问答题: 1.电平调控的基本原则是什么? 2.音色与音感的区别有哪些? 3.混梳状滤波互补处理,可产怎样的音响效果? 4.响器的使用原则与调控技巧指的是什么? 5.动态范围处理器,有哪些功能,试作简要说明。 6.乐曲声部的声像位置一般都是通过何种方式设置的? 7.声像定位的一般原则有哪几种? 8.声音狭窄、烦躁、总印象较差的原因是什么?改善方案是什么? 9.声音干燥、偏“硬”是原因是什么?改善方案是什么? 10.辅助母线糸统可用来做什么? 答案: 1.输入电平控制应使信号在出现最大峰值时,本级电路工作在正好不过载的状态,而输出电平控制则应使输出的信号处在最大不失真状态。 2.音色;是一种描述乐器发音品质的术语 音感;是一种描述声场主观听觉效果的术语 音色一般都与乐器的关糸密切,同一乐器的发音在不同的音区内,其音感虽然不一定一致,但其音色则大体是一致的,而音感一般与频率和音型的关糸最大。 3.梳状滤波互补处理,可得到更宽的声像增幅效果;具体方法是:对音源信号进行30ms 以下(视音源的频谱而定)的适时处理,然后将适时信号与直达信号相加后馈入左声道,相减后馈入右声道,从而形成两路梳状滤波效应互补的立体声信号,此信号所产生的声像可以将左、右两立体声音箱之间的声场占满,并使音源的音感柔和化。 4.混响器的使用原则与调控技巧指的是以下方面内容: (1)取混响激励信号;(2)配备适时器;(3)调整音响效果;(4)调激励信号;(5)调整混响效果;(6)调整输出增益;(7)调预适时;(8)调扩散时间;(9)均 衡音响;(10)调整信号比例;(11)调整混响时间、混响量与演奏速度的关糸。5.动态范围处理器有以下几方面的功能: (1)压缩器:当输入信号达到一个预定的阈值时,信号被衰减; (2)限制器:压缩器的压缩比设计足够大就变成限制器; (3)扩展器:用来扩大信号的动态范围,在信号电平下降时减低增益,或在电平上升时增加增益; (4)噪声门:输入信号低于允许阈值电平,设备有效地关闭信号,背景噪声被抑制。6.主要是以下四种方式: (1)左右声像效果 (2)纵深声像效果 (3)声像展宽效果 (4)声像增幅效果 7.(1)300Hz以下的低频音源,由于人耳对其方位感较差,所以一般都将其放在左右两声道的正中位置; (2)中高频音源的声像可依乐器表演时的实际位置摆放,也可虚拟其摆放位置; (3)主旋律一般是放置在左右声道的正中位置,背景声部则分置两边; (4)和声以及强融和性的音源; (5)声像定位还可以作为音乐的一种艺术表现手法; (6)如果进入输入通道内的信号是立体声节目信号,只要将这两路输入通道上的

ktv调音师音响操作培训资料

ktv调音师音响操作培训资料 KTV调音师音响操作培训资料 一、功放面板名称功能认识: 1:混响总音量:ECHO 或者ECHO VOL 该旋钮可以控制混响回音的直达声大小,也就是整个混响效果的多与少~ 注意: 配合该功能使用的还有两个功能旋钮--REPEAT(混响的重复次数长短)、DELAY(该旋钮可以调节混响回音延长时间的长短)这3个功能旋钮必须配合使用,缺一不可,否则效果不理想,要想调试出比较满意的效果必须3个旋钮一起调节,反复感觉~ 2:话筒总音量:MIC VOL 该旋钮可以控制所有话筒的音量。注意:话筒总音量下面还有3个话筒音量控制旋钮,可以分别控制各个话筒的音量:MIC1 (话筒1音量) MIC2(话筒2音量) MIC3(话筒3音量) 3:音乐总音量:MUSIC VOL 该旋钮可以控制电脑伴奏的音量大小,调节该旋钮可以实现歌曲声音的大小 4:音质控制:MIC BASS(话筒低音) MIC TREBLE(话筒高音) MUSIC BASS(音乐低音) MUSIC TREBLE(音乐高音) 5:左右声道平衡:BALANCE 该旋钮必须调在正中间,否则左右音箱发出来的声音大小不一样 二、调音技巧: 1:关于话筒啸叫 通常话筒啸叫都是由于话筒的音量过大造成的,要仔细看看是属于话筒总音量过大造成还是属于个别话筒音量过大造成。另一个造成话筒 啸叫的原因就是话筒音质过大造成的,要仔细听一下啸叫的频率:很刺耳的尖叫是属于MIC TREBLE(话筒高音)造成的,必须把话筒高音减小点。如果是很低沉啸叫,感觉到有点震动的啸叫则是属于MIC BASS(话筒低音)过多造成的,必须把

话筒低音减小点。 2:通常情况下,也就是在营业期间,如果客人要求调节一下混响的轻与重,尽量不要去调节混响效果里面的REPEAT或者DELAY,只要把ECHO (ECHO VOL)加大或者减少就可以~ 3:电脑音乐伴奏音量的控制以不要覆盖过客人唱歌的声音为主。否则客人唱歌会觉得辛苦,吃力,费劲 4:在调音技术当中也有个关键的问题,就是话筒的配对问题。如果一个包厢里面的话筒不是统一一个牌子的话,那么它们的频率也就不一样的,说简单点就是话筒的音质不一样,如果它们的音质不一样的话,我们调音的时候就很难办了,当你照顾好这个牌子的话筒的音质后,那另外个牌子的话筒音质又体现不出来了。在话筒不配对的时候也容易造成话筒啸叫,所以我们包厢里面的话筒必须是统一的,音质都是一样的,我们在工作当中必须要特别注意到这点,不允许出现话筒不配对的情况~ 5: 好的音响设备体现在---好唱:唱歌不吃力;高音低音清晰:层次分明;混响效果:要自然,不干涩或者延长过长,回声过大~在客人唱歌时以音乐声音不要覆盖过唱歌时的人声~ 三、音响部关于音响设备操作与维修工作职责: 01: 进入包房,首先认真观察所有设备是否齐全,有无损坏;包括摆 放整齐,整洁。 02:营业前检查包房的话筒连接线有没有接触不良的情况,无线话筒是否正确充电,电量是否充足,平时更换话筒时必须要话筒配对~ 03:营业前检查包房的音箱的高音和低音单元喇叭,有没有损坏的,有则维修与更换~能够维修的尽量维修,替公司节省成本~ 04:营业前经常检查包房的电脑点歌系统,多看看能否正常点歌。并多留意个别伴奏不好的歌曲,做好登记,然后解决~

多媒体技术基础复习试题(含答案)

《多媒体技术基础》复习题(最新) 一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系统、 多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、应用系 统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设备 的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、多 媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、多 媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 word完美格式

音响技术基础知识

音响技术的基本知识 1、音响技术的发展历史。 音响技术的发展历史可以分为电子管、晶体管、集成电路、场效应管四个阶段。 1906年美国人德福雷斯特发明了真空三极管,开创了人类电声技术的先河。1927年贝尔实验室发明了负反馈技术后,使音响技术的发展进入了一个崭新的时代,比较有代表性的如"威廉逊"放大器,较成功地运用了负反馈技术,使放大器的失真度大大降低,至50年代电子管放大器的发展达到了一个高潮时期,各种电子管放大器层出不穷。由于电子管放大器音色甜美、圆润,至今仍为发烧友所偏爱。 60年代晶体管的出现,使广大音响爱好者进入了一个更为广阔的音响天地。晶体管放大器具有细腻动人的音色、较低的失真、较宽的频响及动态范围等特点。 在60年代初,美国首先推出音响技术中的新成员--集成电路,到了70年代初,集成电路以其质优价廉、体积小、功能多等特点,逐步被音响界所认识。发展至今,厚膜音响集成电路、运算放大集成电路被广泛用于音响电路。 70年代的中期,日本生产出第一只场效应功率管。由于场效应功率管同时具有电子管纯厚、甜美的音色,以及动态范围达90dB、THD<0.01%(100kHz时)的特点,很快在音响界流行。现今的许多放大器中都采用了场效应管作为末级输出。 音响技术的发展经历了电子管、晶体管、场效应管的历史时期,在不同的历史时期都各有其特点。预计音响技术今后的发展主流为数字音响技术。 1.介绍一下dB的具体含义. 单位dB是一个在电子方面使用得非常广泛的,它是测量和比较一个系统的功率,电压和电流大小的相对单位.后来由于科技的进步,认识到人类对声音的响应是按对数规律变化的,于是有了一个单位就是贝尔(Bel)是电话的发明人的名字.其表达式是: Bel=lg(P/Po)P是被测量的功率Po是参考功率:Bel表示以10为底的对数.实际中发现Bel太大了,于是取其十分一作为一个新单位,就是分贝(dB)将Bel除以10就是dB表达式是:dB=10lg(P/Po),dB=20lg(E/Eo ),dB=20lg(I/Io). 2.什么是Hi-Fi?什么样的音响器材才Hi-Fi? Hi-Fi是英语High-Fidelity的缩写,直译为"高保真",其定义是:与原来的声音高度相似的重放声音。那么什么样的音响器材的重放声音才是Hi-Fi呢?迄今为止仍难以作出确切的结论。音响界的专业人士借助于各类仪器,通过各种手段,检测出各种指标来决定器材Hi-Fi 的程度,而音响发烧友则往往通过自己的耳朵去判断器材是否达到心目中的Hi-Fi。判别重放声音高保真程度的高低,不仅需要有性能优良的器材和软件,而且还要有良好的听音环境。因此,如何正确衡量音响器材的Hi-Fi程度,还存在着客观测试和主观评价的差别。 3.音响系统的主要技术指标。 音响系统整体技术指标性能的优劣,取决于每一个单元自身性能的好坏,如果系统中的每一个单元的技术指标都较高,那么系统整体的技术指标则很好。其技术指标主要有六项:频率响应、信噪比、动态范围、失真度、瞬态响应、立体声分离度、立体声平衡度。 一、频率响应:所谓频率响应是指音响设备重放时的频率范围以及声波的幅度随频率的变化关系。一般检测此项指标以1000Hz的频率幅度为参考,并用对数以分贝(dB)为单位表示频率的幅度。 音响系统的总体频率响应理论上要求为20~20000Hz。在实际使用中由于电路结构、元件的质量等原因,往往不能够达到该要求,但一般至少要达到32~18000Hz。 二、信噪比:所谓信噪比是指音响系统对音源的重放声与整个系统产生的新的噪声的比值,其噪声主要有热噪声、交流噪声、机械噪声等等。一般检测此项指标以重放信号的额定输出功率与无信号输入时系统噪声输出功率的对数比值分贝(dB)来表示。一般音响系统的信噪比

调音技巧

不同性质演出的调音技巧 政治性演出 例如在钓鱼台为友好国家的元首演出,在中南海紫观阁为中央首长演出,在人民大会堂,小礼堂为国际友人演出等,这类文艺演出均属于政治性演出。此类演出第一重要任务就必须值守音响设备,即使吃饭也不能离开机器;并且要检查设备,如果插接板、电源插头、音源输入周边设备的输出、输入插接线稍有接触不良,就会产生事故,对演出造成重大影响。所以这种演出要格外注意、倍加重视,具体操作步骤分以下几点。 1.声场的调节 音箱的摆放位置要以元首或首长的位置为两侧音箱的交汇点,使首长的位置成为音响效果最佳区域。后排的音响效果的考虑次之。 2.音量 要以元首或首长位置的响度合适为准则。对调音台的输出电平调整,经过调试后还应请领导、导演试听,选择最为适宜的响度为准。 3.传声器不允许出现哑音 在演出当中,一般会有不同风格的文艺节目,使用很多支传声器。所以演出中要求不能漏开任何传声器,以免丢掉声部,影响整体演出的音响效果。 4.不允许发生声反馈 在整个文艺演出过程当中,绝对允许发生声反馈而引起啸叫。如果产生啸叫可能被认为是政治事故,所以音响师的精神一定要高度集中,监控每一时刻的扩声状态。 5.不允许有因连接线、插接头接触不良而产生的“咔咔”声 在整个演出过程中,不允许演员在音响设备附近观看舞台上的表演,不允许任何人触动音响设备和各各连接线、插接头、以免造成插接线接触不良的现象发生。 艺术性演出 文艺性演出主要强调艺术性,所以音响师要调动一切艺术细胞与艺术感觉。音响师是以保证音色质量为第一重要任务,所以这类演出的调音技巧需要调动音响师对音乐的全部理解和感受。艺术性演出调音水平的高低代表了一个音响师的“真功夫”具体操作从以下几方面入手。1.音色的调节 具体调节步骤分为4步: (1)低音区:在20—200Hz范围之内,能够使音色具有丰满、浑厚的音色感觉。 (2)中低音区:在200--600Hz范围之内,能够使音色具有坚实、强劲的音色感觉。 (3)中高音区:在600Hz—6kHz范围之内,能够使音色具有明亮、清晰、透明的感觉。(4)高音区:这个音区是音色结构当中高频泛音的音区,也是音色结构很重的音区,因此是音色表现力的音区,是个具有个性的音区。高音区在6--16kHz(或20kHz)范围之内,能够使音色具有锋利、“金光四溅”的感觉效果。 2.声场的调节 主要为调整声场声均衡器频率特性曲线。一般艺术性文艺演出多在正规的剧场中进行。剧场的建筑结构都有良好的声学设计系数。例如舞台上方的斜顶、舞台两面三刀侧的墙裙和屋顶的反射面,以及呈斜坡形式的观众席等。这些科学合理的建筑结构对声波具有良好的传播作用,使得观众在任何位置都能获得良好的听音效果。这样,在剧场实际演出过程中,不用太大的功率就可以使观众听到足够的响度。音响师只要通过2*31段均衡器,将声场的频率特

智慧树,知到《多媒体技术及应用》章节测试【完整答案】

智慧树,知到《多媒体技术及应用》章节测 试【完整答案】 智慧树知到《多媒体技术及应用》章节测试答案 第一章测试 以下属于多媒体信息的是( )。 A:文本 B:声音 C:图形 D:以上全是 正确答案:以上全是 以下不属于多媒体的主要特性的是( )。 A:交互性 B:多样性 C:集成性 D:分布性 正确答案:分布性 请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是( )。 A:交互式视频游戏 B:有声图书 C:彩色画布

D:彩色电视 正确答案:交互式视频游戏 以下属于多媒体范畴的是( )。 A:彩色画报 B:电视 C:电影 D:交互式视频游戏 正确答案:交互式视频游戏 ( )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。 A:感觉媒体 B:表示媒体 C:显示媒体 D:传输媒体 正确答案:感觉媒体 我们说磁盘、光盘以及相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的( )。 A:物理性 B:逻辑性 C:交互性 D:多样性 正确答案:物理性

( )是多媒体技术中的核心技术。 A:多媒体数据压缩和编码技术 B:大容量数据存储技术 C:大规模集成电路制造技术 D:实时多任务操作系统 正确答案:多媒体数据压缩和编码技术 以下不属于多媒体范畴的是( )。 A:电脑 B:电视机 C:电子游戏系统 D:旅游导航系统 正确答案:电视机 人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是( )。 A:听觉 B:视觉 C:触觉 D:嗅觉 正确答案:视觉 以下( )不属于存储媒体。 A:硬盘 B:打印机

C:U盘 D:ROM及RAM 正确答案:打印机 以下( )不属于表现媒体。 A:键盘 B:鼠标 C:扫描仪 D:硬盘 正确答案:硬盘 多样性是指信息空间的多维化。多媒体不仅是多种形式媒体的集合,其多样性特征体现了( )的多样化。 A:接收信息 B:人类接收和产生信息 C:产生信息 D:信息 正确答案:人类接收和产生信息 ( )是指用户通过人机交互的方式参与信息的选择、控制和使用过程。 A:多样化 B:集成性 C:交互性 D:方便性

数字音视频技术试卷

数字音频技术期末考试试卷 一.选择(每题2分,共20分) 1.可闻声的频率范围(C) A.20~2000HZ B.200~20000HZ C.20~20000HZ D.200~2000HZ 2.下面哪一种相加混色产生的色彩是错误的(B) A红色+绿色=黄色B红色+蓝色=橙色 C蓝色+绿色=青色D红色+绿色+蓝色=白色。 3.不是数字图像的格式的是(D) A.JPG B. GIF C. TIFF D. WAVE 4.在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为(C) A.抽样编码量化 B 量化抽样编码 C. 抽样量化编码D量化编码抽样 5.将声音转变为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备是(A) A.声卡B.音响 C. 音箱D.PCI卡 6.不属于国际上常用的视频制式的是(D) A.PAL制B.NTSC制C.SECAM制D.MPEG 7.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是(C) A.数字编码器B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 8.信息接受者在没有接收到完整的信息前就能处理那些已经接受到的信息一边接收,一边处理的方式叫(B)

A.多媒体技术B.流媒体技术C.云技术D.动态处理技术 9.影响声音质量的因素不包括(D) A.声道数目B.采样频率C.量化位数D.存储介质 10.我们常用的VCD,DVD采用的视频压缩编码国际标准是(A)A.MPEGB.PLAC.NTSCD.JPEG 二.填空(每空一分,共20分) 1.音质四要素:音量音调音色音品 2.室内声的组成:直达声前期反射声混响声 3.电声器件包括:传声器和扬声器 4.色彩三要素:亮度色调饱和度 5.彩色摄像机包括:单管式彩色摄像机和三片式CCD彩色摄像机 6.数字视音频存储技术包括:磁存储技术光存储技术半导体存储技术磁光盘存储技术 7.混色的方法有:相减混色和相加混色 三.简答题(每题六分,共30分) 1.什么是相干波?什么是驻波? 答:具有相同频率和固定相位差的两列波为相干波。 驻波是频率相同、传播方向相反的平面波的迭加形成的干涉现象 2.什么是非线性失真? 非线性失真:当输入扬声器中为单一频率信号时,扬声器输出声信号中含有其倍频成份,这一失真现象称为非线性失真。 3.数字音频格式有哪些?

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