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我是小小发明家 教学设计

我是小小发明家 教学设计
我是小小发明家 教学设计

主题名称:我是小小发明家

活动时间:三课时

第一课时走近发明家

仪阳镇京城希望小学刘光明

【主题背景】

本次活动从科学家袁隆平发明杂交水稻的故事入手,引导学生提炼并效法名家不迷信权威、勇于攀登科学高峰的精神。通过收集古往今来一些发明创造方面的资料并记录下来,铭记发明家的名字,分享发明成果,走近发明家活动,讨论发明家的共同品质。培养学生从小热爱科学、善于观察、勤于思考、勇于实践的品质,养成探究知识的好习惯。

在活动中,让学生通过翻阅书籍、上网查找资料,寻找发明家的故事,总结发明家的品质,提高学生搜集资料的能力,学会归纳总结的基本方法,并将自己所学的知识综合应用于生活实践,为本主题的创新发明活动打下基础。【活动目标】

1、学习发明家发明创造的事例,开展走近发明家活动。

2、在活动过程中以引导学生收集资料和汇报交流资料的能力,铭记发明家的共同的品质,学会归纳总结的基本方法,弘扬科学精神,宣传科学思想。

3、在活动过程中,充分提炼并效法名家不迷信权威、勇于攀登高峰的精神,并将自己所学的知识应用于生活实践。

【活动准备】

1、教师上网收集有关发明创造方面的资料图片。

2、学生课下搜集发明家故事、科技前沿的信息、我国古代的四大发明并记录以备课上交流。

学生准备:发明家的名字

【活动过程】

一、从发明家导入新课

1.你知道哪些发明家?他们都发明了哪些事物?(学生结合搜集的有关资料介绍发明家的各项发明。)

2.过渡:“一粒小小的种子改变了世界”。

袁隆平,这位“杂交水稻之父”,在1973年率领科研团队开启了的杂交水稻王国的大门,在数年的时间内就解决了十多亿人的吃饭问题,有力回答了世界“谁来养活中国”的疑问。正如美国著名农业经济学家帕尔伯格所言:袁隆平把西方国家远远甩到了后面,为中国争取到了宝贵的时间,并将引导中国和世界过上不再饥饿的美好生活。

【设计意图】:从科学家袁隆平发明杂交水稻的故事入手,学习科学家优秀的发明品质。

3、你从科学家袁隆平发明杂交水稻的的故事中得到什么启示?

“外国没有搞成功的,中国人不一定不成功!袁隆平就用这个信念终于成功研究出了杂交水稻。

4、小结勇于追求真理、不迷信权威、不因循守旧、不断探索的创新精神。

二、铭记发明家

交流古往今来的发明家

毕升蔡伦黄帝(不确定)——

张衡贝尔诺贝尔爱迪生----

富尔顿制成本茨诺贝尔……

三、分享发明成果

1、交流成果:活字印刷术造纸术指南针地动仪电话炸药电灯蒸汽汽船无线电通信安全炸药

2、这些成果带给我们哪些用途?

3、学生交流。

你从科学家身上得到什么启示?(勇于追求真理、不迷信权威、不因循守旧、

不断探索的创新精神。)

(1)你认为科学家的成功发明是哪些因素?

(学生自己总结:认真观察、钻研、不怕挫折等等)对你有什么启发?

(2)学生畅说欲言

四、走近发明家

1、开展学习发明家的优秀品质,并撰写心得体会。

2 观看网络上科学家的故事,内心感受科学的价值。

3、观看科学家发明创作的视频。

五、小结

科学家的发明多奇妙呀!它启发我们的好奇心和求知欲,让我们感受到了发明的乐趣,体会到发明不是高深莫测的事情;要增强自信心。

第二课时找找发明小技巧

【主题背景】

本活动是在总结学习了发明家创新发明的基本品质后,从学生关注的创造发明的具体事例出发,列举出不同的发明方法,是学生认识到许多发明方法都来源于生活,与人们的生活密切相关,学习发明的方法和技巧,从而消除对发明创造的神秘感。引导学生平时注意用不同的方法观察身边的一些事物和现象,产生发现问题的灵感,找到解决的方法。使学生树立创造志向,开发创造潜能,培养创新意识。

【活动目标】

1、知道发明及发明的特点;知道什么是1+1=2的发明方法。分析发明项目,总结发明方法。

2、学会对现有的发明项目进行分析;根据1+1=2的发明方法构想出一个或多个发明。

3、了解发明的重要意义;感受到发明的乐趣;体会到发明不是高深莫测的事情;

增强自信心。

【活动准备】

铅笔、橡皮、带橡皮的铅笔

教师:双头螺丝刀和普通螺丝刀各一只;细芯和粗芯中性笔各一只;酒壶状打火机和普通打火机各一支;瓶口朝下的洁面乳包装一只;固体胶水和液体胶水各一只。

【教学重点】

发明案例的分析

【教学难点】

根据发明案例总结发明方法

【活动过程】

一、引入: 1、出示带橡皮铅笔,普通铅笔

2、提问:这是什么?有什么不同?

3、你们知道这小小的变化后面发生了什么事吗?

二、1、师:(谈话)美国的画家李浦曼为了节约时间,接省开支,发明了橡皮头铅笔的事。

2、师讲故事:《贫困里诞生的橡皮头铅笔》

在自动铅笔出现之前,小朋友使用得最多的是橡皮头铅笔。世,要归功于美国画家李浦曼。橡皮头铅笔李浦曼虽是个画家,却穷得连画布、画纸都买不起,手头的画具都是用了谱久的……这样铅笔长了一些,用皮来也方便了许多。可是没用几下,橡皮又掉了下来。画家的牛脾气又上来他发了狠心,一定要把这淘气的橡皮牢牢地固定在铅笔上。…….

3、你从这个故事得到什么启示?

生:这是一种1+1的发明方法。铅笔+橡皮=橡皮头铅笔

4、寻找产品情况

A、发现日常生活中的不便的情况

B、让部分学生讲解他所发现的产品

三、分析发明项目,总结发明方法:

1、加一加

铅笔+橡皮=带橡皮头的铅笔,

电视+电话=可视电话,

功放+电视=卡拉OK机。

部件相加

(1)即甲物体上的某一部件与乙物体上的某一部件相加而成为一个崭新的物体。如举世闻名的狮身人面像,就是狮子的一部分(狮身)与人的一部分(人头)相加在一起。

(2)在一个物体上加上别的物体的某一部件。如同学们使用的圆珠笔,在笔杆顶上加上一个小动物的头像,这种商品能引起同学们的购买欲望。

(3)两种相同的物体相加。如音响的喇叭,可以由好几个喇叭组成。

(4)两种不同物体相加。如铅笔加上橡皮就成了橡皮头铅笔。

2、主体附加法

主体附加法的原理就是在一个主体上附加一个东西,产生一个新的发明。()+()=()

附加主体新产品

笔为主体:+鹅毛=鹅毛笔 +电脑=电脑笔

+音乐=音乐笔 +香味=香味笔 +彩色=彩色笔 +磁性=磁性笔 +照明=照明笔 +翻译=翻译笔 +验钞=验钞笔

+玩具=玩具笔

+录音=录音笔

(1)师出示双头螺丝刀,让学生对比普通螺丝刀分析其特点

主要分析:新吗?改变了什么?这样改有好处吗?好处是什么?

类似发明如双头荧光笔(数量)

(2)师出示粗芯中性笔,让学生对比细芯中性笔分析其特点

类似发明如桶装水和瓶装水(容量)

(3) 师出示酒壶状打火机,让学生对比普通打火机分析其特点

类似发明如方形西瓜(形状)

(4)师出示瓶口朝下的洁面乳包装,让学生对比普通包装分析其特点

类似发明如吊扇和台扇;向上喷水的水龙头(方向)

(5)师出示固体胶水,让学生对比液体胶水分析其特点

类似发明如豆浆和豆腐;果汁和果冻(状态)

让学生思考并讨论这是怎样的一种发明方法

总结:这种发明方法使用主体附加创造法进行发明构想——创新改变创造法3、减一减

电子管改成集成块,体积减少了,

信件直接印上邮票,就不须再贴邮票了,

隐形眼镜就让镜片减薄,减小,再减去镜架,

一个乐队用唱片代替既减少了开支,又方便点歌。

4、扩一扩

吹风机扩大变成了烘被褥的烘干机,

望远镜扩成又长又大的天文望远镜,

单人伞扩成了双人伞、“情侣”伞。

5、缩一缩

袖珍词曲,袖珍收音机,袖珍电筒,袖珍雨衣,折叠伞,折叠椅。

6、联一联

剃须与刮须联在一起的多功能剃须刀,

多功能的车床,

电动车既可以电动也可以脚动。

7、学一学

模仿升降功能就有了可升降篮球架,

研究蝙蝠的飞行原理发明了雷达,

研究了鱼在水中的游动,发明了潜艇。

8、变一变

圆珠笔单色变双色或三色,

瓜子向奶油味、酱油味、怪味、辣味的多品种变化,

闹钟变为无声的振动.

9、改一改

雨伞过去多为黑色,太单调,现在改成花色繁多,

伞柄也一改过去,有了折伞,便于收藏,

伞布遮住视线,改成了透明塑料做伞布。

收录机单卡改成双卡,单功能改变成多功能。

10、代一代

曹冲是用石头等量替代大象,

餐巾纸代替手帕等。

11、搬一搬

利用振动原理,可产生振动,振动输送,

利用激光,制成激光武器,激光唱片,激光防伪。

12、反一反

正反可穿的衣服,

汽车的反光镜,

电动机反过来用就成了发电机。

13、定一定

药水瓶已印上刻度,贴上标签,注明每天服用几次,什么时间服用,服用几格;

交通路口的红绿灯。

A、你从以上这些发明方法得到什么启示?

B、小组说一说议一议。

四、布置活动作业

运用一种发明方法,进行小发明的创造。

第三课时小小发明我也行

【主题背景】

本活动是在学习了“走近发明家”“找找发明小技巧”两项内容的基础上,开展的创新发明的实践活动。活动设计的“我的发明小创意”,是让学生通过寻找身边那些感觉到用起来不称心、不方便的物品的缺点和问题,运用学过的科学知识或者通过自己的联想和创新设计、改造或制造出使用时更称心、更方便的新物品。“我的设想”通过小组合作开发自己的新产品,让学生在动手动脑的创新活动体验中,充分发挥他们的创新潜能,从中体验发明创造成功的喜悦,激发学生创造发明的兴趣,培养学生的创新意识。

【活动目标】

1、通过学习发明家的故事,激发学生发明创造的兴趣。

2、通过参与创造发明的实践活动,学习发明创造的方法。

3、初步养成从事探究活动的正确态度和必备的精神与品质。

【教学重难点】

通过观察,能发现身边事物的缺点,提出改进意见。

【活动准备】

课前阅读搜集科学家和学生身边发明创造的故事以及有关创新发明的资料。多媒体课件展示发明家小故事,创新发明作品数件。

【活动过程】

(一)实例激趣,引出课题——小小发明我也行

1、出示没有拉环的罐头和有拉环的罐头,让生寻找差异(拉环可以帮助我们更方便的拉开罐头盖子,教师现场演示)

2、学生交流科学家发明创造的故事及身边发明的事例。教师讲授精彩的发明故事,如美国画家李浦曼发明带橡皮的铅笔……

(二)展示学生创新作品。

1、小组讨论,学生谈感受结合学生发明创造的实例,引出“缺点改进法”和“希望列举法”

师说明:创新改变不是随意地去改,而是为了解决现有产品的某方面缺陷去改让学生结合日常生活中见到的产品,思考其不足,并进行创新改变

产品 1不足之处是改变为

产品2 不足之处是改变为

产品3不足之处是改变为

2、分小组对同学们所使用的雨伞展开讨论,看看雨伞哪些方面使用比较方便,还有哪些方面有问题,并提出改进性意见(小组交流)

针对“雨伞”的某些不足,进行系列改进

1、用“可折叠”对各类雨伞进行改进

2、用“带音乐”对各类雨伞进行改进

3、为方便盲人使用对各雨伞品进行改进

4、针对“风吹”进行各种雨伞创新改进

名称雨伞我的初步设想

“可折叠”折叠小巧伞

“带音乐”能听广播的伞音乐欣赏伞

方便盲人自动报音导航伞

防止“风吹”刮不跑的新型防风雨伞

全班交流发现的缺点以及初步的改造设想。

(三)小结

从刚才的体验中,你知道了什么?(发明创造很有乐趣,也并不神秘,小小发明我也行)

(四)利用创新改变创造法对我们使用的笔进行创新设计。

小小设计师教案

《小小设计师》活动教案 活动目标: 1、对按规律排序活动感兴趣。 2、探索运用多种重复交替的方式排列。 3、能发现事物间排列的规律。 活动准备: 课件、兔子舞音乐。 活动过程: 一、欣赏图片,切入主题: 小朋友们请看这组图片漂亮吗?这些都是设计师设计出来的哦!你们想不想当设计师呀?想当设计师就要闯三关,你们有信心吗? 二、游戏大闯关: 第一关:火眼金睛找规律 1、(课件出示彩旗、花朵、灯笼)请小朋友们仔细观察,他们是 按怎样的顺序排列的? 2、幼儿交流:彩旗是按黄红、黄红、黄红的顺序排列的。 花朵是按红紫、红紫、红紫的顺序排列的。 灯笼是按红蓝蓝、红蓝蓝、红蓝蓝的顺序排列的。 3、小结:小朋友们真厉害!像彩旗、花朵、灯笼这样按一定的顺 序两个或几个一组重复出现的排列方式叫做有规律的排列。恭喜小朋友第一关闯关成功,掌声送给自己吧!

第二关:细心观察巧发现 1、这一关要求小朋友们先找出规律,再接着排,你们还有信心吗? 2、课件出示有规律的几组图片,让小朋友仔细观察规律接着摆 出下一个,教师随机评价鼓励幼儿。 3、恭喜你们第二关闯关成功! 第三关:我是小小设计师 1、这一关要求小朋友们设计一个漂亮的门帘,只要闯过这一关你们就是设计师了,快快坐好先把要听好了。 (1)穿门帘时把打的小结放下面,从另一端去穿。 (2)拿材料时不争不抢。 (3)穿出的门帘要有规律。 2、分组发放材料,设计门帘,教师指导。 3、展示作品,评价作品。 4、恭喜小朋友第三关闯关成功!你们也是设计师了,开心吗?让我们一起开起小火车跳个兔子舞来庆祝一下吧! 三、活动延伸: 提问:兔子舞是不是也是有规律的呀?(音乐节奏也是有规律的)是的只要你们细心观察规律就在我们身边。让我们一起去外面找规律吧!

(幼儿园大班情景阅读教案)小小发明家

小小发明家 作品赏析 (一)内容简介 小明有一双灵巧的手,他能用报纸做风筝、用废品箱里捡来的一堆东西 做漂亮的火车。火车的一个车厢拆下来给妈妈装草莓,火车变成了汽车;汽车的排气管能给奶奶插花,汽车又变成了雪橇,小明又把雪橇做成了弟弟妹妹的玩具。现在,火车只剩下一个大纸箱了,小明又会做出什么玩具呢 (二)主题分析 这个故事告诉大家,生活中那些看似没用的废品”其实是可以重新利用,并发挥大用处的。只要你肯动脑筋,有新颖二奇特的想法,完全可以用自己的双手来实现。鼓励幼儿养成利用废品、珍惜物品的习惯。 (三)情节分析 打开故事书,坐在各种物品中间的一个全神贯注的小男孩吸引了读者的 视线,大家从画面中可以看出小明那双手真灵巧。那份专注,活脱脱一个小大人” 俯身在垃圾桶中寻找废品”小明踮着脚、差点要摔进去的样子;捧着一大盒废品”拿也拿不下,却如获至宝的神情,一个执著的小男孩形象跃然纸上。

随着故事慢慢的陈述,小明始终笑眯眯的,让我们感受到他创作的快乐、帮助别人的快乐 故事的结尾,小明用包装纸做成了纸飞机。放飞纸飞机时的欢呼雀跃, 一个顽皮孩童的形象又历历在目。放飞的是纸飞机,又岂不是满满的快乐呢! (四)角色分析 故事中的小明,始终是笑眯眯的:做风筝时的专注、捡到一大堆宝贝” 时的兴奋、刊作火车时无所不在的开怀、给妈妈和奶奶盛装草莓与鲜花工具时的得意、改装小火车寸的认真、看着弟弟妹妹玩时的欣慰、折叠和放飞纸飞机时的憧憬?…这笑眯眯,源于变废为宝创作的快乐! (五)画面分析 1、画面构图、色彩 一个场景一个跨页,随着故事中小明能工巧匠”般地将一堆废品变成各 种玩具、用具的同时,也让我们目睹了小明发现宝贝”制作玩具、帮妈妈奶奶想办法、和弟弟妹妹一起玩、放飞希望的快乐。 画面的场景非常简单,使小明忙碌、快乐的形象凸显,更突出了主题。 2、图画中蕴藏的细节 小明衣服上遍布的花纹,五彩斑斓一如他丰富多彩的创意;那张笑脸, 映衬着小明无限的快乐。

《小小设计师》参考教案

小小设计师 教学内容:二年级下册教科书第72、73页的内容。 教学目标 1.使学生能辨认生活中的一些图案是由一个图形经过轴对称、平移等运动得到的。能在正方形中设计图形,并能用所设计的图形通过轴对称、平移等运动创造出自己喜欢的图案,能将多个同样的图案利用图形的运动拼在一起,并会用自己的语言描述图形的运动。 2.让学生经历观察、操作及合作交流的过程,获得用图形的运动设计图案的基本方法,在想象图形运动的过程中发展学生的空间观念。 3.在欣赏图形的运动所创造出的美丽图案的过程中,进一步感受对称、平移和旋转在生活中的广泛应用,感受数学的美,体会数学的价值。 教学准备:课件,教科书第123页中的图形,剪刀、胶棒、正方形纸。 教学重点:利用图形的运动设计图案。 教学难点:根据给定的图案找基本图形。 教学过程 一、联系生活,激趣引入 1.联系生活,欣赏生活中的美丽图案 教师:同学们,这是老师从生活中收集的一些图案。下面让我们来欣赏一下这些图案。 教师用课件演示生活中利用图形运动得到的图案。如:桌布、墙纸、手绢、围巾、窗花、花边等。 教师:这些图案美不美? 教师:认真观察这些美丽的图案,你有什么发现呢? 学生从中找出轴对称、平移、旋转等现象。 2.激趣引入,明确学习目的 教师:看来,这些美丽的图案里面还隐含着许多我们学过的数学知识呢!那么设计师们到底是怎样设计出这些图案的呢?今天就让我们一起来探究一下吧!

(设计意图:通过欣赏生活中图形运动的实例,使学生在欣赏关的同时,初步认识到生活中存在着大量的图形的运动现象,激发学生学习的欲望,体现数学学习的价值。) 二、从图案到图形,认识图形的变换 1.呈现素材 教师:其实,我们经常在桌布、墙纸等生活物品上见到的上面那些图案和下面这些图案(呈现教科书第73页的下图),它们都是由一个图形经过轴对称、平移等运动得到的。 2.认识图形运动 (1)从给定的图案中找基本图形。 教师(指上图):你喜欢其中的哪幅图?找一找,它是由哪一个图形经过运动得到的呢? 学生反馈,教师随之板贴图形: 教师让学生将附页中的图剪下来,并与黑板上贴出的图形进行对比观察。 (2)动手操作,体验图形的运动。 教师:对比这些图形和它所形成的图案,想_想每个图形分别通过怎样的运动才能得到现在的这些图案。请同桌之间互相说一说。 教师:如果你觉得光看比较困难,也可以将这幅图案剪开模拟一下图形的运动。 学生进行操作并与同桌进行交流。 教师组织学生集体交流。并随之板书如下。

幼儿园大班科学《我是小小发明家》教案设计

幼儿园大班科学《我是小小发明家》教案设计 幼儿园大班科学教案设计:我是小小发明家 活动目标 1、启发幼儿运用比较观察的方法找出两种物体的共同特征,获得现实生活中仿生现象的有关经验。 2、激发幼儿的创造欲望,引起幼儿对周围事物的关注。 活动准备 1、小锯子一把。 2、匹配图片8幅:鸟、飞机;鸭、小船;鱼、潜水艇;蝙蝠、雷达。 3、课件一个。 活动过程 一、以图片引发幼儿兴趣,引出主题,引导幼儿了解《鲁班造锯》的故事。

1、出示锯子。 提问:你们见过这种工具吗?它叫什么名字?有什么用? 2、教师:"那你们知道这个锯子最早是由谁发明的吗? 它是我国古代一位着名的建筑工匠鲁班发明的。 3、教师生动地讲述故事《鲁班造锯》。 (1)鲁班怎么会想到把锯子做成这种摸样的? (2)以前没有锯子的时候,人们砍树怎么样?有了锯子以后有什么不同? 二、引导幼儿运用比较观察的方法找出两种物体的共同特征,获得有关仿生现象的初步经验。 师:鲁班受到茅草的启发,发明了比茅草更加锋利的锯子。事实上,我们今天见到的飞机、船、潜水艇、雷达也是受大自然中一些动物或植物的启发才制造出来的。 1、出示匹配图片,引导幼儿比较观察,找出两种物体的共同特征,并连线匹配。

师:看,老师给每一组小朋友准备了一张操作卡片,请你们互相商量一下, 这些东西是根据旁边的什么发明出来的,然后用连线的方式记录下来,听清楚了吗? 2、探讨操作结果。 (1)师:都完成了吗?你们为小鸟连上了什么发明?为什么? 小结:人们根据小鸟翅膀会飞的特点,制造出了有翅膀的飞机,乘上飞机我们可以怎么样呀? (2)这是什么动物?有什么本领?人们会发明什么?为什么? 师小结:人们根据鸭子浮在水上游泳的特点,发明了水上的交通工具----船、 (3)师:蝙蝠有什么本领?所以人们发明了什么? 小结:蝙蝠的视力很差,但是它的身上会发出一种奇特的超声波,这种超声波遇到前方的障碍物会迅速的反射回来,蝙蝠听到反射回来的回声,能确定障碍物的位置和大小,进行有效的躲避和追捕。科学家就根据这种超声波发明了雷达、雷达的作用和眼睛一样,不管在黑

《小小设计师》教学设计

《小小设计师》教学设计 【教学目标】 1、知识与技能巩固练习鼠标的操作方法,主要是单击的操作。 2、过程与方法通过创设游戏情境,培养学生的自主探究能力,观察、理解、分析问题的能力,使学生养成善于思考的习惯。同时通过设计小屋,开发学生的创造性思维,挖掘学生的创作潜能,培养学生的创新意识。 3、情感态度与价值观通过设计小屋,使学生感受美的教育,获得美的熏陶,创作美的作品,体验创作的乐趣与成功的快乐。 【教学重点】鼠标的拖动操作。 【教学难点】鼠标的拖动操作。 【教学准备】多媒体教室与本课有关的课件 【课时安排】1课时 【教学过程】 一、兴趣导入、引导预习。 1、鼠标的操作都有哪些呢?具体都是怎样操作的呢? 复习鼠标单击、双击、指向、拖动的操作方法。指名回答,教师补充总结。

单击:按鼠标左键一下,图标会变蓝。 双击:连续快速按鼠标左键两下,界面变化了。 指向:不按鼠标按键,将鼠标移动到理想位置。 拖动:按住鼠标左键不松手,然后移动鼠标到理想的位置,松开鼠标左键。 下面我们就用双击的方法打开游戏,一起来玩拼图,如何才能把零乱的图片拼好呢? 学生自主尝试 1.教师引导:老师买了一个新房子,现在缺个设计师,你们愿不愿意帮助老师来设计小屋吗?今天你们就是小小设计师。 2.板书课题《小小设计师》 二、探究新知、大胆展示。 1、走进小屋 师:老师的房子就在电脑桌面上,现在就请小设计师们跟我一起走进房子看一下吧。 2、分析小屋 师:让我们来分析一下小屋都为我们准备了哪些东西? 3、设计小屋 师:这么多按钮都有什么用呢?现在就以小组为单位研究一下每个按钮的作用。 学生小组研究,汇报。

大班科学教案:我小小发明家

大班科学教案:我小小发明家Big class science lesson plan: my little inventor

大班科学教案:我小小发明家 前言:教学设计是根据课程标准的要求和教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节。本教案根据教学设计标准的要求和教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 活动目标 启发幼儿运用比较观察的方法找出两种物体的共同特征,获得现实生活中仿生现象的有关经验。 活动准备 1、小锯子一把。 2、匹配图片8幅:鸟、飞机;鸭、小船;鱼、潜水艇;蝙蝠、雷达。 3、课件一个。 活动过程 一、以图片引发幼儿兴趣,引出主题,引导幼儿了解 《鲁班造锯》的故事。 1、出示锯子。

提问:你们见过这种工具吗?它叫什么名字?有什么用? 2、教师:"那你们知道这个锯子最早是由谁发明的吗? 它是我国古代一位着名的建筑工匠鲁班发明的。 3、教师生动地讲述故事《鲁班造锯》。 (1)鲁班怎么会想到把锯子做成这种摸样的? (2)以前没有锯子的时候,人们砍树怎么样?有了锯子以后有什么不同? 二、引导幼儿运用比较观察的方法找出两种物体的共同特征,获得有关仿生现象的初步经验。 师:鲁班受到茅草的启发,发明了比茅草更加锋利的锯子。事实上,我们今天见到的飞机、船、潜水艇、雷达也是受大自然中一些动物或植物的启发才制造出来的。 1、出示匹配图片,引导幼儿比较观察,找出两种物体的共同特征,并连线匹配。 师:看,老师给每一组小朋友准备了一张操作卡片,请你们互相商量一下,

幼儿园大班科学教案设计《我是小小发明家》

教学资料参考范本 幼儿园大班科学教案设计《我是小小发明家》 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________

幼儿园大班科学教案设计:我是小小发明家 活动目标 1、启发幼儿运用比较观察的方法找出两种物体的共同特征,获得 现实生活中仿生现象的有关经验。 2、激发幼儿的创造欲望,引起幼儿对周围事物的关注。 活动准备 1、小锯子一把。 2、匹配图片8幅:鸟、飞机;鸭、小船;鱼、潜水艇;蝙蝠、雷达。 3、课件一个。 活动过程 一、以图片引发幼儿兴趣,引出主题,引导幼儿了解《鲁班造锯》的故事。 1、出示锯子。 提问:你们见过这种工具吗?它叫什么名字?有什么用? 2、教师:"那你们知道这个锯子最早是由谁发明的吗? 它是我国古代一位着名的建筑工匠鲁班发明的。

3、教师生动地讲述故事《鲁班造锯》。 (1)鲁班怎么会想到把锯子做成这种摸样的? (2)以前没有锯子的时候,人们砍树怎么样?有了锯子以后有什 么不同? 二、引导幼儿运用比较观察的方法找出两种物体的共同特征,获 得有关仿生现象的初步经验。 师:鲁班受到茅草的启发,发明了比茅草更加锋利的锯子。事实上,我们今天见到的飞机、船、潜水艇、雷达也是受大自然中一些动 物或植物的启发才制造出来的。 1、出示匹配图片,引导幼儿比较观察,找出两种物体的共同特征,并连线匹配。 师:看,老师给每一组小朋友准备了一张操作卡片,请你们互相 商量一下, 这些东西是根据旁边的什么发明出来的,然后用连线的方式记录 下来,听清楚了吗? 2、探讨操作结果。 (1)师:都完成了吗?你们为小鸟连上了什么发明?为什么?

20我也是小小发明家发明创造主题班会教案

“我也是小小发明家”主题班会 教学目的: 1.通过开展本次活动,开阔学生的视野,增强他们的动手能力使学生在活动中了解科学技术具有为人类造福的无穷力量,掌握基本的自然科学知识,进一步激发学生的求知欲和对科学技术的热爱之情。 2.培养他们对科学的兴趣和热爱科学、勇于创新的好品质,使他们养成善于观察、思考的好习惯。 教学重点: 培养他们对科学的兴趣 自己动手,制作发明小作品 教学方法: 观摩学习,引导,讨论; 小组讨论,动手创作,全班交流, 教学过程: 一、引培养他们对科学的兴趣入: 老师:同学们,今天我们在这里召开一节《科学家的故事》的主题班会。纵观古今中外,是无数的科学技术人才为科技的发展做出了巨大的贡献,立下了汗马功劳。课前,老师让同学们收集一些有关科学家的故事,大家都收集了吗?谁第一个给我们讲故事? 二、发明家的故事 (1)鲁班 (2)爱迪生 三、发明知识抢答游戏 月亮围绕什么东西转?转一周期多长?(地球)(24小时) 飞机上为什么要装黑匣子?(它是用来记载失事时飞机上的各种情况的,帮助人们了解事故的原因的) 橡皮是谁发明的? 答案:爱迪生。 飞机是谁发明的? 答案:莱特兄弟。 世界上第一个两次获得若贝尔奖的是谁? 答案:居里夫人。 冰淇淋是哪国发明的? 答案:中国。 四、讨论:大家看了这些资料,也能做些什么发明呢? 出示发明作品幻灯片; 激发学生发明创造的兴趣,引导学生动手仿造发明小作品。 小结: 刚才大家见识了如此多的发明作品,在我们的身边,还有哪些作品、工具需要改进了,让我们时时留意,多动手多创作,或许你就会成为一名真正的发明家。 班主任点评: 通过本次班会,提高了学生对发明创作知识的兴趣,引导学生认真观察事物,关注生活工作环境,对养成勤思考,多动手创造发明小作品,有一定的帮助作用。

幼儿园小小设计师教案

幼儿园小小设计师教案 1 教案一:小小设计师 活动目标 1、尝试用排序的方法装扮设计袜子,运用不同的材料进行表现; 2、体验创作设计的快乐。 教学重难点 1、创造想象不同的花纹

2、能表达自己设计的理由。 活动准备 袜纸样人手一份、双面胶、记号笔、银笔、剪好的小花花和蝴蝶结、水彩笔、油画棒。 活动过程 一、导入主题 1、小朋友们都穿着漂亮的衣服,这些衣服是哪里的?谁做的呢?为什么都不一样呢?是谁设计的?你们想当小小设计师吗?那么今天我们也来当一名设计师好不好?你想当吗?你会设计吗?你准备怎么设计?

二、观察比较,引导发现 1、材料:展示老师的作品看看是谁把这些袜子设计得打扮的这么漂亮啊? 2、花纹:黑笔宝宝画了什么花纹啊? 银笔宝宝帮袜子装上了闪闪发亮的银光灯 小朋友还能想出什么花纹? 4、边观察,边演示

1)撕去袜统上的双面胶,粘上剪好的小花花或蝴蝶结 2)用黑笔宝宝画上袜统下的花纹、周围的花纹、中心花纹 3)用银笔宝宝点缀,画上闪闪发亮的银光灯 4)撕去袜子后面的双面胶 5)找到另一边的也设计一下 三、创作表现 1、小朋友想不想做一双漂亮的袜子?

2、教师重点指导 1)粘小花花时,要一小块一小块粘 2)画花纹时,要画得大些,鼓励幼儿创造想象不同的花纹 3)先画花纹再装扮 4)颜色和材料的运用要用排序的方法 3、你们只设计袜的一面,另外一面是空白的好看吗? 四、展示交流

幼儿带着自己设计的袜去找好朋友 展示幼儿的作品,体验设计制作袜子的快乐,讲出设计的理由。 2 教案二:《小小设计师》 活动目标 1、发现生活中有规律的物体排列,感受规律的美。

(幼儿园大班情景阅读教案)小小发明家

小小发明家 作品赏析 (一)内容简介 小明有一双灵巧的手,他能用报纸做风筝、用废品箱里捡来的一堆东西做漂亮的火车。火车的一个车厢拆下来给妈妈装草莓,火车变成了汽车;汽车的排气管能给奶奶插花,汽车又变成了雪橇,小明又把雪橇做成了弟弟妹妹的玩具。现在,火车只剩下一个大纸箱了,小明又会做出什么玩具呢? (二)主题分析 这个故事告诉大家,生活中那些看似没用的“废品”,其实是可以重新利用,并发挥大用处的。只要你肯动脑筋,有新颖二奇特的想法,完全可以用自己的双手来实现。鼓励幼儿养成利用废品、珍惜物品的习惯。 (三)情节分析 打开故事书,坐在各种物品中间的一个全神贯注的小男孩吸引了读者的视线,大家从画面中可以看出小明那双手真灵巧。那份专注,活脱脱一个“小大人”。 俯身在垃圾桶中寻找“废品”,小明踮着脚、差点要摔进去的样子;捧着一大盒“废品”拿也拿不下,却如获至宝的神情,一个执著的小男孩形象跃然纸上。

随着故事慢慢的陈述,小明始终笑眯眯的,让我们感受到他创作的快乐、帮助别人的快乐…… 故事的结尾,小明用包装纸做成了纸飞机。放飞纸飞机时的欢呼雀跃,一个顽皮孩童的形象又历历在目。放飞的是纸飞机,又岂不是满满的快乐呢! (四)角色分析 故事中的小明,始终是笑眯眯的:做风筝时的专注、捡到一大堆“宝贝”时的兴奋、刊作火车时无所不在的开怀、给妈妈和奶奶盛装草莓与鲜花工具时的得意、改装小火车寸的认真、看着弟弟妹妹玩时的欣慰、折叠和放飞纸飞机时的憧憬……这笑眯眯,源于变废为宝创作的快乐! (五)画面分析 1、画面构图、色彩 一个场景一个跨页,随着故事中小明“能工巧匠”般地将一堆废品变成各种玩具、用具的同时,也让我们目睹了小明发现“宝贝”、制作玩具、帮妈妈奶奶想办法、和弟弟妹妹一起玩、放飞希望的快乐。 画面的场景非常简单,使小明忙碌、快乐的形象凸显,更突出了主题。 2、图画中蕴藏的细节 小明衣服上遍布的花纹,五彩斑斓一如他丰富多彩的创意;那张笑脸,映衬着小明无限的快乐。

《小小设计师》教案

北师大版小学三年级下册<<数学好玩——小小设计师>>教案一、教学内容: 北师大版《义务教育教科书·数学》三年级下册“数学好玩——小小设计师”。(P61,P62) 二、教材分析: 本节课就是一节数学综合实践活动课,内容就是设计艺术节标志(徽标),需要学生认真观察动手操作,体会对称与不对称的特征。教材设计了四个层次的数学活动:议一议,做一做,想一想,自我评价,每一个环节都有明确的任务与要求。 三、学生分析: 三年级学生对设计类的活动非常感兴趣,但就是由于对“徽标”背后的各种寓意不就是很了解,所以在设计活动中有不少学生无从下手,或能设计出没有寓意的图案,还有个别学生画成吉祥物。教师在授课时,需要给学生提供一定数量的“徽标”实例,以及寓意的注解,通过学生自由欣赏与学习,形成自己对“徽标”的认识,从而进行接下来的创作。 四、教学目标: 1、知识与技能 通过欣赏各类徽标,体会对称与不对称的区别,了解徽标的设计特点。 2、数学思考与问题解决 通过设计徽标的数学活动发展学生的空间想象能力,培养创新意识与审美意识。

3、情感态度与价值观 在设计徽标的活动中获得积极的情感体验,体会数学与艺术、生活之间的紧密联系。 五、教学重点: 感受轴对称图形在生活中的运用,体会图形的“对称美”。 六、教学难点: 能运用轴对称图形进行创作,设计出主题突出的徽标。 七、教学过程: 一、创设情境,引入课题 1、出示课件医院的标志,这就是什么地方,您怎么知道的?从而引出徽标。 2、出示书中“徽标征集海报”,学生仔细阅读。 3、师:什么就是徽标?您在哪儿见过“徽标”?(校徽、班徽、队徽、排球赛徽标??) 4、师:今天这节课我们就来当一当小小设计师,为第五届校园艺术节设计徽标。(板书课题:小小设计师) 二、合作学习,探究新知 活动一:议一议(引导学生从收集的一些图案或徽标里发现一些特点。) 1、认识徽标、出示“2008年奥运会会徽”,“上海世博会徽 标““学校艺术节徽标”(学生原创作品)逐一介绍。 师:我也带来一个徽标,您们见过它们么?谁知道它们有哪些寓意?可以试着猜一猜。北京奥运会徽标“中国印舞动的北京”(文字:“文”人文奥运、“京”北京“Beijing 2008”北京2008年奥运会;图形:印章、

综合《小小发明家》教学设计

综合实践活动《小小发明家》教学设计 楼房小学教师:柳霞 一、教学目标: 知识目标:懂得只要善于观察,勤于动脑,就会有所发明,有所创造。 能力目标:培养学生发明创造的欲望和能力。 情感目标:学科学、爱科学、积极参加课外科技活动。 二、教学重点: 多读科技书刊,向小发明家学习、善于观察、勤于动脑。 三、教学难点:教育学生学科学、爱科学。 四、课时安排:一课时 五、教学准备:教师准备故事片、学生自备小制作材料。 六、教学过程: (一)导入新课 导言:同学们,请看,老师手中拿的是什么?(直尺、三角板、量角器)我想用这些文具画一个45度的直角三角形,谁想画?(生画) 现在,我还请这位同学用这个文具(多用三角板)再画一个,(生再画)你能说说哪次画起来更方便吗?为什么? 小结:这就是杨洋同学发明的“多用三角板”。其实,生活中处处有发明,处处有创造。其实搞科技小制作、做个小小发明家,并不难。今天我们就一同做个小小发明家!(板书课题)

(二)激情引趣,晓知以理 师:请同学们带着问题阅读课文。(出示问题) 1.杨洋和方芳的发明动机是什么? 2.他们是怎样发明成功的? 3.通过他们的成功,你想到了什么? 师:虽然他们的发明成功了,可是,有的同学却这样来看待发明与创造! (三)小小辩论会: 1.搞小发明很难,搞创新发明是科学家的事,与小学生无关。 2.搞小发明需要时间,会影响学习,我才不去琢磨呢? 3.城里的学生见识广,有爸爸、妈妈的支持,小发明容易成功,我们农村的学生不具备这些条件,没法搞小发明。 (四)拓展延伸,深刻领会 师:“象杨洋、方芳这样的小发明家有很多,谁能说说你知道的有哪些?” 师:以往的船前进后退不是靠帆便是靠人力,就有一个人称“哈逊河上的傻子”,不用帆、不用人力,就使船前进后退了,他是谁呢?他就是美国蒸汽船的发明家——富尔敦。(播放影片——《发明家富尔敦》) 小结:同学们,看到这,你是不是也想亲手通过实验,作个小小小发明?那好,现在就给你们一次动手操作的好机会,让我们一同走进小小实验室!

幼儿园大班科学教案:我是小小发明家范文

教学资料参考范本 幼儿园大班科学教案:我是小小发明家范文 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________

活动目标 1、启发幼儿运用比较观察的方法找出两种物体的共同特征,获得 现实生活中仿生现象的有关经验。 2、激发幼儿的创造欲望,引起幼儿对周围事物的关注。 活动准备 1、小锯子一把。 2、匹配图片8幅:鸟、飞机;鸭、小船;鱼、潜水艇;蝙蝠、雷达。 3、课件一个。 活动过程 一、以图片引发幼儿兴趣,引出主题,引导幼儿了解《鲁班造锯》的故事。 1、出示锯子。 提问:你们见过这种工具吗?它叫什么名字?有什么用? 2、教师:”那你们知道这个锯子最早是由谁发明的吗? 它是我国古代一位着名的建筑工匠鲁班发明的。 3、教师生动地讲述故事《鲁班造锯》。 (1)鲁班怎么会想到把锯子做成这种摸样的? (2)以前没有锯子的时候,人们砍树怎么样?有了锯子以后有什 么不同? 二、引导幼儿运用比较观察的方法找出两种物体的共同特征,获 得有关仿生现象的初步经验。

师:鲁班受到茅草的启发,发明了比茅草更加锋利的锯子。事实上,我们今天见到的飞机、船、潜水艇、雷达也是受大自然中一些动 物或植物的启发才制造出来的。 1、出示匹配图片,引导幼儿比较观察,找出两种物体的共同特征,并连线匹配。 师:看,老师给每一组小朋友准备了一张操作卡片,请你们互相 商量一下, 这些东西是根据旁边的什么发明出来的,然后用连线的方式记录 下来,听清楚了吗? 2、探讨操作结果。 (1)师:都完成了吗?你们为小鸟连上了什么发明?为什么? 小结:人们根据小鸟翅膀会飞的特点,制造出了有翅膀的飞机,乘上 飞机我们可以怎么样呀? (2)这是什么动物?有什么本领?人们会发明什么?为什么? 师小结:人们根据鸭子浮在水上游泳的特点,发明了水上的交通工 具----船、 (3)师:蝙蝠有什么本领?所以人们发明了什么? 小结:蝙蝠的视力很差,但是它的身上会发出一种奇特的超声波,这 种超声波遇到前方的障碍物会迅速的反射回来,蝙蝠听到反射回来的回声,能确定障碍物的位置和大小,进行有效的躲避和追捕。科学家就根 据这种超声波发明了雷达、雷达的作用和眼睛一样,不管在黑夜或白天,都能够探测到远距离的目标、现在我们的气象中心就安装了雷达,让我 们可以预知明天、后天甚至大后天的天气情况,非常的方便。

《小小设计师》教学设计

小小设计师 人教版二年级下册教科书第72、73页的内容 一、教学目标: 1. 能辨认出生活中的简单图案是由一个图形经过轴对称、旋转、平移等变换得到的。能根据实际在图中找到基本图形,并会用自己的语言描述图形的变换过程。 2.能运用所学的图形变换的知识拼组、设计出自己喜爱的图形,尝试创造基本图形后能进一步想象变换拼组后的图形,并能用语言简单描述。 3. 学生经历观察、操作及合作交流的过程,获得用图形的变换设计图案的基本方法,在想象图形变换的过程中发展学生的空间观念。 4.学生在欣赏和操作过程中能感受数学的美,体会数学学习的价值。 二、教学重难点: 重点:利用学过的图形变换的方法设计图案 难点:在基本图形不可移动的情况下想象变换后的图形。 三、教学准备: 教学环境:配备电子白板的多媒体教室 教具:磁性图案贴纸、多媒体课件 学具:教材附页、剪刀、空白方形纸 四、教学过程: (一)感受图形变换寻找基本图形(渗透简化思想) 1.赏一赏:欣赏生活中的美丽图案

(1)课件播放各种生活中的图案。 (2)教师:你们认为这些图案设计起来容易吗(难)学了今天的课,也许你们会改变这个想法。 2.找一找:观察解析图案,找出基本图形 (1)课件播放教材中的范图。 (2)同桌商讨:仔细观察这幅图,它可以分成几部分,每部分的图形一样吗这一个图形我们可以叫它基本图形。 (3)独立思考:再次呈现教材中的其它三个图案,独立观察后思考,每个图案的基本图形是什么。 (4)检验:同桌分工将四幅图的基本图形都剪下来,摆一摆,看是否都相同。 (5)教师:原来这么复杂的图案也是由如此简单的图形变换而来,看来“简约”也能造就“美丽”。 3.说一说:这些美丽的图案是怎样变换得到的 (1)同桌每人选择两幅图案,拼出与屏幕上相同的图案,想一想,基本图形发生了怎样的变换。 (2)代表交流每个图案的变换过程。用自己的语言描述,并鼓励有不同的想法。(教师根据学生汇报调整板书)

综合实践活动课《我是小小发明家》优质教案、教学设计、课堂实录

《我是小小发明家》教学设计 一、教材内容分析: 《我是小小发明家》是小学五年级综合实践活动“活动与探究”的第二个主 题。本主题主要在“走近发明家”“找找发明小技巧”两项内容的基础上,开展创新发明的实践活动,培养学生认真观察、善于实践的习惯和创新意识,感受到发明的乐趣,体会到发明不是高深莫测的事情,增强创意发 明信心。 二、教学目标: 1. 知识与技能目标:了解发明家的品质,掌握发明的小技巧,能够运用基本技法尝试进行自己的创意小发明。 2. 过程与方法目标:通过课前调查、课上探究的方式学习发明的相关知识,在此基础上进行创意小发明。 3. 情感态度与价值观目标:通过为身边的人发明创造,激发学生感恩身边的人,传递爱的信息。通过交流与分享,培养合作意识,体验 劳动的成就感。 三、教学过程 (一)回顾热身,激趣导入 1. 总结科学家应具备的品质 同学们,在上一节课中,我们一起交流了古今中外的发明家和他们的发明故事,分享了他们的智慧结晶。现在我们回顾一下,一个优秀的发明家应该具备哪些品质?学生回答:善于观察勤于思考勇于创新敢于实践……

2. 创新品质小测试:(1)观察图片中有几个女孩 ---- 观察力、思考力 (二)学习与探究-- 找找发明小技巧 1. 缺点改进法 课件出示:两幅图片背后的原因探究,总结方法。 其实在我们的生活中利用缺点改进法发明的物品还有很多,谁能举个例子?学生交流。 2. 组合发明法 图片展示:同学们仔细思考,这几件物品在发明方式上有什么共同点?----都是用两种或两种以上物品组合在一起的,探究出方法---组合发明法。 其实只要你细心观察,你就会发现,生活中有许多物品都是用这种方法发明出来的。谁来举个例子?学生举例。 3. 希望列举法 图片展示,引出希望发明法。人们希望……就发明了…… 4. 其他发明法:变一变缩一缩等等 (三)实践与体验---小小发明我也行 1.小小发明我也行 学习指导语:同学们,在我们身边有爱你的爸爸妈妈,关心你的老师同学,还有许许多多帮助过你的人,他们一起架起了你通向幸福彼岸的桥梁。这节课我们学习了这么多发明小技巧,你能不能利用其中的一种或多种发明技巧来为身边的人进行发明创造呢?

幼儿园中班美术活动小小设计师教案反思

中班美术活动小小设计师教案反思 中班美术活动小小设计师教案反思主要包含了活动目标,活动准备,活动过程,活动反思等内容,引导幼儿学习运用各种废旧材料,通过剪、贴、撕等多种方法,设计并制作自己喜爱的服装,培养幼儿初步的审美能力,激发幼儿对手工活动的兴趣,加强幼儿的环保意识,适合幼儿园老师们上中班美术活动课,快来看看小小设计师教案吧。 活动目标: 1、引导幼儿学习运用各种废旧材料,通过剪、贴、撕等多种方法,设计并制作自己喜爱的服装。 2、培养幼儿初步的审美能力,激发幼儿对手工活动的兴趣,加强幼儿的环保意识。 3、培养幼儿丰富的想象力和创造力。 4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。 5、培养幼儿的技巧和艺术气质。 活动准备: 1、各式塑料袋、旧挂历纸、彩带、各色皱纹纸、双面胶、剪刀。 2、音乐磁带、录音机。 活动过程: 1、导入活动,引起幼儿兴趣。 音乐起,三位小模特身穿塑料袋做的时装出场表演。 指导语:小朋友,刚才你们看到小朋友们在做什么表演?他们穿的是什么样的服装?你们想不想穿?那么,我们也来用塑料袋为自己设计一套服装吧!

然后,我们也像他们一样来进行一场时装表演,好吗? 2、教师介绍材料,引导幼儿观察。 老师出示几套已做好的服装,引导幼儿观察。 指导语:请小朋友仔细观察一下,这些服装都是用什么东西做成的?幼儿讨论、回答。 教师总结:这里有很多都是废旧物品,平时我们用完的塑料袋、挂历等,我们都可以用它们来做一些美丽的服装。 3、交代制作方法及要求。 教师出示范样:你们看看这些服装上面的花纹是用什么材料、什么方法制作的?(幼儿回答)挂历纸有各种颜色,我们用它来剪成各种形状贴在服装上,还可以用各色的皱纹纸剪成许多小花或者花边装饰在服装上,这样制作出来的服装就好看了。 4、幼儿操作,教师指导。 教师重点帮助能力较弱的幼儿,并鼓励幼儿大胆想象。除了老师所说的做法外,可以自己想出一些不同的做法。 5、总结评价,结束活动。 请每位小朋友穿上自己设计制作的服装,比一比,谁的最漂亮。音乐响,老师:我们一起来进行时装表演吧!幼儿各自做喜欢的动作出场,结束。 活动反思: 评价幼儿美术活动时,不应过分强调最终完成的作品,而是把重点放在活动的过程中,应该看到孩子情感和表现上的差异,以积极评价为主,支持幼儿富有个性和创造性的表达,把每个孩子的作品都展示在美术园地中,使每个幼儿都有成就感,从而不断激发孩子对美术活动的兴趣和热情,这种个性化的注重主

幼儿园美术活动《小小发明家》的教学设计

幼儿园美术活动《小小发明家》的教学设计 幼儿园美术活动《小小发明家》的教学设计 一、设计思路 该活动是在“丰收的秋天”主题活动背景下开展的。秋天是个收获的季节。很多的农作物都成熟了,孩子们利用假期收集回来好多有关秋天的农作物、植物(实物或图片)充分体现了他们对大自然的向往与热爱之情。尤其想去探个究竟。根据孩子的兴趣设计了本活动,既开阔了幼儿视野还能让幼儿知道,只有辛勤劳动才能有所收获。激发他们热爱家乡、珍惜粮食、尊重劳动人民的情感。在爱的情感推动下鼓励他们大胆地去创造、想象、发明,并向别人讲述自己的发明,体会成功的乐趣。 二、活动目标 1、通过看看、说说、想象,用绘画的方式设计自己的发明。 2、鼓励幼儿大胆表现,大胆创作。 三、活动准备 1、爆米花一桶。 2、制作爆米花的录像。 3、人们收获玉米的全过程录像 (1)、将玉米穗从玉米杆上掰下来。 (2)、剥掉玉米穗外边的.皮。 (3)、将玉米粒与玉米穗分开。(脱粒)

4、机器录像或图片(掰玉米、剥玉米皮、脱粒)。 5、一些常见的农作物谷子、向日葵、棉花等。 四、活动过程 1、出示爆米花,引起幼儿学习的兴趣 (1)、今天老师给大家带来了好吃的!请幼儿闻一闻是什么?(爆米花),你们吃过吗?(吃过),那你们知道爆米花是由什么做成的吗?(玉米) (2)、播放制作爆米花的录像验证孩子们的想法。 (3)、请幼儿讨论玉米的用途(窝窝头、玉米糊、玉米仁) 2、讨论、示范。 (1)、请幼儿讨论玉米是怎样收获的 (2)、观看录像(收获玉米的全过程) (3)、提问:玉米收获有几个环节(3个,掰玉米、剥皮、脱粒)都是人工的,很辛苦, (4)、引出机器:出示一些机器的录像或图片(掰玉米、剥玉米皮、脱粒的机器)引导幼儿想象设计一台多功能的机器 (5)、请幼儿说说还知道哪些农作物的收获过程?(棉花、谷子、向日葵) 3、谈谈自己的想法,设计的机器。 请孩子们谈谈,准备为哪些农作物设计收获的机器?在谈的过程中重点要求孩子谈谈自己设计的机器的外形设计。 4、幼儿操作教师巡回指导

《小小设计师》教学教案

《小小设计师》教学教案Teaching plan of little Designer

《小小设计师》教学教案 前言:本文档根据题材书写内容要求展开,具有实践指导意义,适用于组织或个人。便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 教学内容: 教材第72~73页的内容。 教学目标: 1.能辨认生活中的简单图案是由一个图形经过轴对称或平移等运动得到的。能在正方形中拼贴或设计图形,将所设计的基本图形通过轴对称、平移等运动创造出自己喜欢的图案。 2.会将相同的图案拼在一起,并根据实际确定所观察成果的基本图形,会用自己的语言描述图形的运动。 3.经历观察、操作及合作交流的过程,获得对图形的运动设计图案的基本方法,在想象图形运动的过程中发展学生的空间观念。 4.在欣赏美丽图案的过程中,进一步感受轴对称、平移和旋转在生活中的广泛应用,感受数学的美妙,体会数学的价值。 目标解析:

这是一节“综合与实践”的活动课。在学生学习了轴对称、平移和旋转等相关知识的基础上,通过实践操作活动,能运用所学的轴对称、平移和旋转等图形运动的知识,欣赏并创造图案,能用自己的语言描述图形的运动,逐步发展空间观念,感受生活中的数学美,培养创新精神和实践能力。 教学重点: 能运用图形运动的知识设计图案。 教学难点: 发展学生初步的空间观念。 教学准备: 课件、剪刀、固体胶、手工纸等。 教学过程: 一、创设情境,激趣引入,设疑自探 (一)呈现素材,感受数学美 1.课件出示教材第72页的图案,学生欣赏。 2.观察感悟,发现规律。 (二)激发兴趣,揭示课题

设计师们正是将一个图形通过轴对称、平移等变换设计出美丽的图案,今天,我们也来当一回小小设计师。(板书课题) 二、动手实践,解疑合探 (一)观察想象,认识一个图形的运动 1.找基本图形 (1)这些美丽的图案分别由哪个图形运动而来的呢?请选择你最喜欢的一幅图找一找。 (2)学生反馈,教师在黑板上贴出基本图形。 2.体验一个图形的运动 (1)想象:这些基本图形通过怎样运动得到原来的图案? (2)操作:将课前剪下教材123页附页2中的图形,用一个基本图形模拟运动。 (3)描述:这些图案分别是怎样设计出来的? (二)动手操作,理解一个图形的运动方法 1.小组合作,动手拼摆

幼儿园大班情景阅读教案--小小发明家

幼儿园大班情景阅读教案:小小发明家幼儿园大班情景阅读教案:小小发明家 作品赏析 (一)内容简介 小明有一双灵巧的手,他能用报纸做风筝、用废品箱里捡来的一堆东西做漂亮的火车。火车的一个车厢拆下来给妈妈装草莓,火车变成了汽车;汽车的排气管能给奶奶插花,汽车又变成了雪橇,小明又把雪橇做成了弟弟妹妹的玩具。现在,火车只剩下一个大纸箱了,小明又会做出什么玩具呢? (二)主题分析 这个故事告诉大家,生活中那些看似没用的“废品”,其实是可以重新利用,并发挥大用处的。只要你肯动脑筋,有新颖二奇特的想法,完全可以用自己的双手来实现。鼓励幼儿养成利用废品、珍惜物品的习惯。 (三)情节分析 打开故事书,坐在各种物品中间的一个全神贯注的小男孩吸引了读者的视线,大家从画面中可以看出小明那双手真灵巧。那份专注,活脱脱一个“小大人”。 俯身在垃圾桶中寻找“废品”,小明踮着脚、差点要摔进去的样子;捧着一大盒“废品”拿也拿不下,却如获至宝的神情,一个执著的小男孩形象跃然纸上。

随着故事慢慢的陈述,小明始终笑眯眯的,让我们感受到他创作的快乐、帮助别人的快乐…… 故事的结尾,小明用包装纸做成了纸飞机。放飞纸飞机时的欢呼雀跃,一个顽皮孩童的形象又历历在目。 放飞的是纸飞机,又岂不是满满的快乐呢! (四)角色分析 故事中的小明,始终是笑眯眯的:做风筝时的专注、捡到一大堆“宝贝”时的兴奋、刊作火车时无所不在的 开怀、给妈妈和奶奶盛装草莓与鲜花工具时的得意、改 装小火车寸的认真、看着弟弟妹妹玩时的欣慰、折叠和 放飞纸飞机时的憧憬…… 这笑眯眯,源于变废为宝创作的快乐! (五)画面分析 1、画面构图、色彩 一个场景一个跨页,随着故事中小明“能工巧匠”般地将一堆废品变成各种玩具、用具的同时,也让我们 目睹了小明发现“宝贝”、制作玩具、帮妈妈奶奶想办法、和弟弟妹妹一起玩、放飞希望的快乐。 画面的场景非常简单,使小明忙碌、快乐的形象凸显,更突出了主题。 2、图画中蕴藏的细节 小明衣服上遍布的花纹,五彩斑斓一如他丰富多彩

邢娟 人教版二下《小小设计师》教学设计

《小小设计师》教学设计 武汉外国语学校小学部邢娟 【学习内容】 《义务教育教科书·数学》(人教版)二年级下册数学实践活动《小小设计师》。 【设计说明】 数学历来以其高度的抽象性、严密的逻辑性被人们所赏识,却很少有人把它与美学联系起来。其实,这是对数学本质的一种误解。数学起源于建筑,正是对美的追求,才产生了数学。数学以一种独特的方式来诠释美学。 古今中外许多著名的数学家都曾以其亲身感受对这个问题有过深刻的论述,认为数学不仅与美学密切相关,而且数学中充满着美的因素,到处闪现着美的光辉。早在二千年多前,古希腊哲学家、数学家毕达哥拉斯就极度赞赏整数的和谐美,圆和球体的对称美,称宇宙是数的和谐体系。第五世纪著名数学评论家普洛克拉斯进而断言:“那里有数,那里就有美”。近现代许多著名的数学家对数学中的美更是赞叹不已。英国著名数理逻辑学家罗素指出:“数学,如果正常地看它,不但拥有真理,而且也具有至高的美,正如雕塑的美,是一种冷而严肃的美。”英国著名数学家哈代认为,不美的数学在世界上是找不到永久容身之地的。美国数学家、控制论的创始人维纳则说:数学实质上是艺术的一种。 《小小设计师》是人教版课程标准教材二年级下册第六单元的教学内容,是新增的一节数学实践活动课。目的是让学生在实践操作活动中,能运用所学过的平移、旋转、轴对称等图像运动的知识,欣赏并创造图案,能用自己的语言描述图形的运动,逐步发展空间观念,感受生活中的数学美,培养创新精神和实践能力。在数学实践活动课的体验过程中,孩子们能充分感受到数学的对称之美、简单之美、奇异之美。 为了让本次教学实现这一目标,在明确设计理念、教学目标、重难点的基础上,我的教学设计主要环节是: 第一环节:联系生活,激趣导入——让生活中的美与数学之美联系起来。 第二环节:从图案到图形,认识图形的变换——发现数学图形的运动之美。 第三环节:独立操作,感受一个图形的变换——感悟数学的奇异之美。 第四环节:自主设计,尝试创新——在感受简洁美、对称美的同时获得成功的学习体验。【学习目标】 1.使学生能辨认生活中的一些图案是由一个基本图形经过轴对称、平移等运动得到的。能运用基本图形通过轴对称、平移等运动创造出自己喜欢的图案。在实际生活中感受到基本图形的变化。 2.让学生经历观察、操作及合作交流的过程,获得用图形的运动设计图案的基本方法,在想象图形运动的过程中发展学生的空间观念。

主题2我是小小发明家

主题2我是小小发明家 第1-4 课时 教学目标 1、通过读一读、议一议、找一找、做一做等小发明、小创造活动,依据学生年龄特征和具体活动目的,进行发散思维与辐合思维、形象思维与抽象思维、直觉思维与分析思维的训练,并注重培养学生的创造性想象能力。 2、在重视创造性思维训练的同时,教师要注重对学生创造技能与创造方法的培养,并采取行之有效的训练策略,使学生能够创造性地解决某些问题,给学生创设一些实践机会,提高学生的动手能力、操作能力。 3、通过指导学生进行简单的小发明活动,对现有物进行改良,培养学生细致入微的观察能力、能做出创造性设想并付诸行动的能力,包括实验能力、创造成果的表述、表现能力及相关的知识技能等。 教学重难点 通过引导引起学生对科技发明的兴趣,掌握发明的小技巧。 教学过程设计 第1课时 一、激趣导入 电视机的发明者是英国的电子工程师约翰?贝尔德,1923年他为自己发明的能产生8线图像的装置申请了专利。1930年底卖出了第一台电视机。1932年,英国广播公司播出了世界上第一个规范的电视节目。从此,人类开始步入了电视时代。今天,人们利用卫星等途径,将电视信号传播到地球的每一个角落。 二、问题与思考 1.古今中外的发明家有哪些? 2.创新发明有什么规律可循吗? 3.我能成为发明家吗? 学生讨论,自由发言。 托马斯?阿尔瓦?爱迪生(1847-1931)是位举世闻名的美利坚合众国电学家和发明家,他除了在留声机、电灯、电话、电报、电影等方面的发明和贡献以外,在矿业、建筑业、化工等领域也有不少著名的创造和真知灼见。爱迪生一生共有约两千项创造发明,为人类的文明和进步作出了巨大的贡献。 爱因斯坦(1879-1955),美籍德国犹太人。他创立了代表现代科学的相对论,并为核能开发奠定了理论基础,在现代科学技术和他的深刻影响及广泛应用方面开创了现代科学新纪元,被公认为自伽利略、牛顿以来最伟大的科学家、思想家。1999年12月26日,爱因斯坦被美国《时代周刊》评选为“世纪伟人”。

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