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PS软件—色调调整

PS软件—色调调整
PS软件—色调调整

照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法

1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像> 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩;

2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108;

3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。

照片名称:调出照片漂亮的红黄色

1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜> 模糊> 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%;

2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色;

3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版;

4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21;

5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊;

6、创建色阶调整图层,8,1.00,255;

7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0。

照片名称:调出怀旧的风景照片

1、打开原图,复制一层;

2、曲线调整,数值RGB:109,99;

3、色相饱和度,数值:0,-39,0;

4、色彩平衡,数值:0,0,-34;

5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0;

6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%;

7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E);

8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-5;

9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%;

10、曲线调整,数值RGB:128,155;

11、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70%;

12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58%;

13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5;

14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充38%;

15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%;

16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下。

照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤

1、复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10;

2、设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道;

3、利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定;

4、新建图层,选择修复刷(J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除;

5、ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份;

6、滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75%;

7、CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40%。

照片名称:《魔幻》海报

1、打开原图,复制对比度最大的蓝色通道;

2、然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次;

3、把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色;

4、把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩;

5、打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件;

6、选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束;

7、去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感;

8、选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度;

9、最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应。

照片名称:海边滩涂

1、打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层

(Ctrl+Alt+Shift+E);

2、进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区;

3、把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物;

4、建立图层,柔光模式,让天空好看些;

5、做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异;

6、调色,按个人习惯调,可选颜色很好用;

7、Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些;

8、滤镜-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致;

9、最后补上天空素材。

照片名称:PS中照片转手绘效果

1、打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大(Neat image插件);

2、新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂;

3、五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大);

4、新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹;

5、用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比;

6、新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条(高光部分线条建蒙板减淡些);

7、对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下);

8、对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条;

9、用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮;

10、颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出;

11、用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次;

12、涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀;

13、发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上(涂抹头发一定要细心);

14、画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条;

15、马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上;

16、新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝;

17、衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分;

18、合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)。

照片名称:后期妆容攻略

1、打开文件,复制一个图层副本;

2、选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长;

3、按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份;

4、图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5;

5、按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124;

6、图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2;

7、用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀;

8、用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情;

9、继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113;

10、把高光部份圈出来,羽化60;

11、曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118;

12、修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细;

13、开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层;

14、钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好;

15、再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0;

16、细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0;

17、圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位;

18、删除多出的眼影部份,羽化40;

19、圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位;

20、把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0;

21、眼白细节调整,曲线调整调高光;

22、眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影;

23、删除瞳孔部份;

24、用曲线调整眼部色彩,使一致;

25、加眼神高光;

26、圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色;

27、调整鼻梁高光,调整眼影高光;

28、用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2;

29、用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2;

30、液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦;

31、最后在适当的地方加上闪光笔刷完成。

1、用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形;

2、在当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可;

3、将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素;

4、填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹;

5、复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性;

6、按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整;

7、新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度;

8、复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放;

9、选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色;

10、用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色;

11、调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然;

12、用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好。

1、找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配;

2、调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10;

3、调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了;

4、色相饱和度,全图:0,-80,0;

5、复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0;

6、创建新图层,放在最顶端,填充黑色;

7、滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布;

8、混合模式为正片叠底;

9、图像-调整-反相;

10、将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色;

11、用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色。

1、复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100,输出3;

2、用画笔或选取工具,把人物和花填充白色;

3、Ctrl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板;

4、Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成;

5、方法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式;

6、方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,130;

7、方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43

阴影-色阶:+11,-7,+3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋红:-100,-45,+32,-1;

8、渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色。

1、打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式;

2、新建色相饱和度图层:饱和度-85;

3、新建亮度对比度图层:对比度+10;

4、新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5;

5、盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8;

6、盖印,加文字装饰。

1、复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好;

2、建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感;

3、色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小。

1、在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础;

2、加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中;

3、新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色;

4、颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%;

5、细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%;

6、中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%;

7、RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些;

8、反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮;

9、船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36;

10、锐化整体。

1、打开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5.曲线提亮,18,0左右;

2、调整色阶:25,1,20,245.蒙版擦出人物主体及细节部分;

3、盖印,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化;

4、对盖印图层进行色彩平衡,中间调:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19;

5、盖印图层,进入LAB模式;

6、新建图层,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%;

7、在新建图层上进行应用图像,图层:合并图层,柔光模式,透明度100%;

8、调整图层,对明度通道进行曲线调整,5,0;

9、对图像进行LAB颜色的色相饱和度进行调整,全图:0,+10,0.黄色:0,+35,0.绿色:0,+15,0.红色:0,-20,0.蓝色:+10,+30,0;

10、进入色阶:20,1.20,245.对明度通道进行调整,在蒙板处用圆渐变拉出人物主体,再用画笔擦出细节;

11、盖印,返回RGB颜色,对图像进行可选颜色选项,红通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣;

12、盖印,新建空白层,用白色画笔增加洒水效果,钢笔压力。硬度100%,间距+54%。

1、复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化;

2、Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮;

3、注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围;

4、选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0;

5、雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来;

6、雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面;

7、整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。-

1、复制图层,调整亮度对比度,向下合并;

2、进入LAB模式,选择图像中的应用图像,进行计算;

3、将图层模式改成颜色,盖印图层;

4、进入RGB通道,将蓝通道填充黑色,提取绿通道选区,将选区填充白色;

5、色相饱和度,红色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他数据不动,将该图层模式改成颜色;

6、进入RGB通道,选取绿通道选区,进行反选,调整层中的色彩平衡,选择中间调,数值:-10,-6,+16.阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40;

7、盖印图层,进入RGB通道,选取红通道选区,复制,回到RGB模式粘贴,图层模式改成颜色,选取调整层中的曲线,红通道:173,193。红通道:58,56.绿通道:180,201.绿通道:53,58.蓝通道:55,62;

图像颜色RGB调整的MATLAB实现..

摘要 Matlab是当今最优秀的科技应用软件之一,它一强大的科学计算与可视化功能,简单易用,开放式可扩展环境,特别是所附带的30多种面向不同领域工具箱支持,使得它在许多科学领域中成为计算机辅助设计与分析,算法研究和应用开发的基本工具盒首选平台在图像处理中,Matlab也得到了广泛的应用,例如图像变换,设计FIR滤波器,图像增强,四叉树分解,边缘检测,小波分析等等。不同的颜色空间在描述图像的颜色时侧重点不同。如RGB(红、绿、蓝三原色)颜色空间适用于彩色监视器和彩色摄象机,HSI(色调、饱和度、亮度)更符合人描述和解释颜色的方式(或称为HSV,色调、饱和度、亮度),CMY(青、深红、黄)、CMYK(青、深红、黄、黑)主要针对彩色打印机、复印机等,YIQ(亮度、色差、色差)是用于NTSC规定的电视系统格式,YUV(亮度、色差、色差)是用于PAL规定的电视系统格式,YCbCr(亮度单一要素、蓝色与参考值的差值、红色与参考值的差值)在数字影像中广泛应用。 彩色图像的处理有时需要将图像数据在不同的颜色空间中表示,因此,图像的颜色空间之间的转换成为一项有意义的工作。其中RGB在颜色空间转换中其关键作用,是各个空间转换的桥梁。Matlab中的颜色空间转换只涉及到了RGB、HSV、YCbCr、YIQ等,没有包含lαβ和其它颜色空间的转换。 关键字:Matlab,图像处理,RGB

武汉理工大学本科生能力拓展训练任务书 学生姓名专业班级: 指导教师:工作单位:自动化学院 题目: 图像颜色RGB调整的MATLAB实现 初始条件: PC机,MATLAB 要求完成的主要任务: 对24bits彩色图像的颜色,使用RGB颜色模型,来对其进处理。 设计图形界面(GUI)程序,使用三个滑动条实现R,G,B各分量上下可调。调整范围在0到1之间,即:滑动条被拖动时,产生一个0到1之间的系数,乘以该分量的原始值,得到调整后的分量值。显示原始图像,和调整后的图像。同 时显示原始的R,G,B三分量的灰度图像。 任务安排: (1)设计任务及要求分析 (2)方案比较及论证说明 (3)系统原理阐述,写入设计方案及结构图 (4)软件设计说明:软件思想,流程图,源程序及注释 (5)调试记录及结果分析 (6)总结 (7)参考资料5篇以上 (8)附录:程序清单 时间安排: 6月25日安排设计任务 6月28日收集资料,方案选择 7月1日程序设计 7月5日-8日程序调试 7月8日- 撰写报告 9月7日交设计报告 指导教师签名:年月日 系主任签(或责任教师)签名:年月日

ps中级考试试题第5单元_色彩修饰

第5单元色彩修饰 5.1 第1题 【操作要求】 通过对图像模式的转换及色彩调整,将无色彩的图像制作成色彩艳丽的图像效果,要求完成的最后效果如下: 1.调出Yps5-01.tif文件,如下图所示: 2.进行色彩模式的转换及色相调整。

3.将最终结果以Xps5-01.tif为文件名保存在考生文件夹下。 【试题解答】 1、打开Yps5-01.tif文件,选择“图像”—“模式”—“RGB模式”; 2、“图像”—“调整”—“色相/饱和度”,选中“着色”复选框,色相360,饱和度70,明度10; 3、“图像”—“调整”—“亮度/对比度”,亮度20,对比度18; 4、将最终结果以Xps5-01.tif为文件名保存在考生文件夹下。

5.2 第2题 【操作要求】 通过调整使图像色彩更加鲜艳,要求完成的最终效果如下图所示。 1.调出Yps5-02.tif文件,如下图所示: 2.将树叶的颜色调至更鲜艳,并将白色的花朵调整为黄色。 3.将最终结果以Xps5-02.tif为文件名保存在考生文件夹下。 【试题解答】 1、打开Yps5-02.tif,执行“图像”—“调整”—“色彩平衡”,调整绿色为

+100; 2、选择快速选择工具,画笔大小为5像素,选择小花,(可以按住【Shift】键加选,按住【Alt】键减选),效果如图5-02a所示; 3、对小花选区执行“图像”—“调整”—“色彩平衡”命令,设置如图5-02b 所示参数;如此执行三次色彩平衡命令。 图5-02a 图5-02b 4、执行“图像”—“调整”—“曲线”命令(或按【Ctrl+M】快捷键),设置如图5-02c所示参数;取消选区。 图5-02c 5、将最终效果以Xps5-02.tif为文件名保存在考生文件夹下。

PS图像调整功能

“图像”菜单中“调整”的命令主要是对图片色彩进行调整的,包括图片的颜色、明暗关系和色彩饱和度等,“调整”菜单也是我们在实际操作中最为常用的一个菜单,大家只有对里面的主要命令充分掌握,才能更好的使用photoshop。下面分别解释下,部分为着重举例说明: 第一部分:自动调整命令 自动调整命令包括 3 个命令,他们没有对话框,直接选中命令即可调整图像的对比度或色调。 1)“自动色阶”命令:将红色绿色蓝色3个通道的色阶分布扩展至全色阶范围。这种操作可以增加色彩对比度,但可能会引起图像偏色。 2)“自动对比度”命令是以RGB综合通道作为依据来扩展色阶的,因此增加色彩对比度的同时不会产生偏色现象。也正因为如此,在大多数情况下,颜色对比度的增加效果不如自动色阶来得显著。 3)“自动颜色”命令除了增加颜色对比度以外,还将对一部分高光和暗调区域进行亮度合并。最重要的是,它把处在128级亮度的颜色纠正为128级灰色。正因为这个对齐灰色的特点,使得它既有可能修正偏色,也有可能引起偏色。注意:“自动颜色”命令只有在 RGB 模式图像中有效。 第二部分:简单颜色调整 在 Photoshop 中,有些颜色调整命令不需要复杂的参数设置,也可以更改图像颜色。例如,“去色”“反相”“阈值”命令等。 1.“去色”命令:是将彩色图像转换为灰色图像,但图像的颜色模式保持不变。 2.“阈值”命令:是将灰度或者彩色图像转换为高对比度的黑白图像,其效果可用来制作漫画或版刻画。 3.“反相”命令:是用来反转图像中的颜色。在对图像进行反相时,通道中每个像素的亮度值都会转换为256 级颜色值刻度上相反的值。例如值为 255 时,正片图像中的像素会被转换为0,值为 5 的像素会被转换为 250。提示:反相就是将图像中的色彩转换为反转色,比如白色转为黑色,红色转为青色,蓝色转为黄色等。效果类似于普通彩色胶卷冲印后的底片效果。

调整图像的色彩和色调

第8章调整图像的色彩和色调 教学目标: 1.了解图像的色彩与色调的多种相关命令 2.能根据不同的需要应用多种调整命令 3.掌握图像色彩或色调细微的调整方法和技巧 4.能对图像进行特殊颜色的处理。 教学重点和难点:曲线调整方法 一、导入新课 图像的色调和色彩是影响一幅图像品质最为重要的两个因素。对色调和色彩有缺陷的图像进行调整会使其更加完美。 在系统中图像的色调是依照色阶的明暗层次来划分的,明亮的部分形成高色调,而阴暗的部分形成低色调,中间的部分形成半色调。图像的色调是指图像的明暗度,调整图像的色调就是对图像明暗度的调整。 图像色调的调整只对图像选定区域有效,如果图像中没有选定区域,系统将默认整个图像为选区。 二、讲授新课 (一)调整图像色彩与色调 1、亮度/对比度 “亮度/对比度”命令可以调节图像的亮度和对比度。选择菜单“图像 >调整 > 亮度/对比度”命令,弹出“亮度/对比度”对话框,可以设置亮度/对比度。2、自动对比度 “自动对比度”命令可以对图像的对比度进行自动调整。按Alt+Shift+Ctrl+L 组合键,可以对图像的对比度进行自动调整。 3、色彩平衡 “色彩平衡”命令用于调节图像的色彩平衡度。选择菜单“图像 > 调整 > 色彩平衡”命令,或按Ctrl+B组合键,可以弹出“色彩平衡” 对话框。 4、反相 选择菜单“图像 > 调整 > 反相”命令,或按Ctrl+I组合键,可以将图像或选区的像素反转为其补色,使其出现底片效果。 5、变化 “变化”命令用于调整图像的色彩。选择菜单“图像 > 调整 > 变化”命令,可以弹出“变化”对话框。 6、自动颜色 “自动颜色”命令可以对图像的色彩进行自动调整。按Shift+Ctrl+B组合键,可以对图像的色彩进行自动调整。 7、色调均化 “色调均化”命令,用于调整图像或选区像素的过黑部分,使图像变得明亮,并将图像中其他的像素平均分配在亮度色谱中。 8、色阶 “色阶”命令用于调整图像的对比度、饱和度及灰度。选择“色阶”命令,或按Ctrl+L组合键,弹出“色阶”对话框,可以弹出“色阶” 对话框。

photoshop调色技巧(9个案例)

在设计中的重要性不言而喻,好色彩调整会帮助你在色彩的世界里做到游刃有余。这里介绍五种当今影楼比较流行的色调。 首先我们先理解几个最简单的问题,什么是色彩?我们给它一个简单的定义:所有肉眼能看到的颜色都是色彩。那么我们就是要把这些肉眼看到的色彩变得更有视觉冲击力、更有平面层次,依靠情感去表达出颜色。那么我们需要调整的色彩又在中哪里?这个问题应该也应该简单,photoshop中的颜色都是从通道里面表现出来的,也就是说调整色彩层次就是改变照片的通道层次对比。有了这些理论根据我们接下来的工作就比较有头绪了。 一、蓝青混合色 这种风格再影楼里面是非常实用的,它的制作手法简单方便、而且出来的色彩也是非常的透亮,看片子给人很清爽的感觉,对于绿色的外景照片最为适合这种手法,照片出来的颜色给我们带来的后续调整空间也很大。 先看原图 效果图

1.打开要处理图像,复制背景一层生成背景副本 2.点击图像-模式-LAB颜色,将图片转换成LAB模式图片

3.给图像应用柔光,使图像色彩更加明艳,点击图像-应用图像,将混合改为柔光,其它设置默认,如图 4.打开通道面板,选择a通道,将其复制并粘贴至b通道,做法如图

5.选择LAB通道,用曲线适当调整明度通道的亮度对比,然后转换回RGB 模式 到这里我们的主要步骤就完成了,刚才我们说过它还有很大的后续调整空间,那么我们继续往下去做,还能做出来很多非常另类的效果,在这里我拿一种举例,同时也告诉大家色彩手法不能死用,要灵活变通,相信大家会喜欢上这些色调的。 6.即上面的步骤,我们继续用色相饱和度工具给红色降饱和度,如图

PS图像色彩调整的几种方法简介

PS图像色彩调整的几种方法简介 PS图像色彩调整的几种方法简介 2011-8-12 10:54| 发布者: admin| 查看: 755| 评论: 0 摘要: 1. 曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,色阶是首选。2. 色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是先锋了。3. 色相、饱和度和色...1. 曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,色阶是首选。 2. 色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是先锋了。 3. 色相、饱和度和色彩平衡,并列第三位。 4. 尽量不要使用“图像调整-变化”菜单。这个菜单无法量化,而且不能加蒙板,是专留给学徒们用的。 5. 不到万不得已,不要使用“图像调整-亮度和对比度”菜单。这里的亮度常常带来白翳,对比又常常失衡。 6. 如果你想用“图像调整-明度”菜单做点儿什么,那么你死定了。切记:这儿讨论的是调整色彩而不是着色,明度在

这儿是100%的狗屎指标,成事不足败事有余,永远不要去理它! 7. 归纳言之,一个色彩调整问题如果有解,那么用曲线、色阶、色相、饱和度和色彩平衡这五个手段,就一定可解,而且我们强烈建议,除了这五个手段以外,不要再使用任何其他手段。 8. 除非极其简单的调整,一切调整工作,都绝对应当在调整图层(可变蒙板)上进行。这样做起码有四大好处: a、色彩调整的每一步都是不可逆的,使用调整图层,使逆过程成为可能,历史记录远远不能望其项背。 b、耗时越多的色彩调整,图像损失越大,使用调整图层,完全避免了这一弊病。 c、操作者可以通过图层开关,逐一比较每一块蒙板的作用,这对于总结经验有不可替代的重要作用。 d、调整图层可以简单重现或者拷贝,这对于成组成套成系列的色彩调整极其方便,你只要精心做好一张就可以了,其余的,统统依样画葫芦。 9. 质言之,可变蒙板实际上也是一种通道,而且是比较高级的一种通道,除此而外,一般不必另外建立什么特别的通道或在单通道中进行什么特别的调整。事实上,上帝安排的诸色并不是孤立的(更确切点儿,我想借用一个医学上的名词说,诸种颜色彼此间是有所代偿的),个别调整常常顾此失

PS中调整对比度、亮度及色调

使用PS曲线调整对比度、亮度及色调 Photoshop中有不少方法可以调整照片亮度及色调。一般初学者很多都会用“亮度/对比度”及“色彩平衡”进行调整。我个人则比较喜欢用曲线(Curves)调整照片。可能有些摄友会说,曲线好像很复杂很难用,其实只要看完以下的简单介绍,你也可学会用曲线(Curves)来处理照片。 测试照片原图 1.S型曲线(增加反差)- 按图1的两点位置,将曲线向内推,照片反差会相应提高。 2.反S曲线(降低反差)- 按图2的两点位置,将曲线向外拉,照片反差则会下降。 3.曲线向上(增加亮度)- 按图3的中间点,将曲线向上拉,照片亮度会相应提高。 4.曲线向下(降低亮度)- 按图4的中间点,将曲线向下拉,照片亮度则会下降。

不同曲线调整对于对比度/亮度的效果 要调整照片颜色,首先要了解,一张相片的色调,是由RGB(Red、Green、Blue)三个通道组成的。在曲线功能中,要调整颜色,则要先在通道位置选择要调整的颜色曲线。 利用曲线调整照片色调 1.红色Red – 曲线向上(增加红色Red)/ 向下(增加青色Cyan) 2.绿色Green – 曲线向上(增加绿色Green)/ 向下(增加洋红色Magenta) 3.蓝色Blue – 曲线向上(增加蓝色Blue)/ 向下(增加黄色Yellow)

最终效果图 原图

1、打开原图,按Ctrl+M打开曲线,面板上的通道下拉框,可以看到除了常用的RGB复合通道之外,还有红绿蓝三个单色通道,分别调整这三个单色通道的曲线,会改变图像中红绿蓝三色的比例关系,起到很好的精细调整色调的作用。

色彩调整技巧 Photoshop 调色 技巧

色彩调整技巧 首先,在空白区双击鼠标左键打开一个文件(这就是一个小技巧,可能很多朋友都还在用快捷键或菜单命令吧?),然后就要对这副图像做一个色彩认识,以便我们以后的创作。那么,一副图像大小,像素的多少怎样来计算呢?下而列出了几条重要的信息计算公式。 像素总量: 像素总量=宽度X高度(以像数点计算) 文件大小: 文件大小=像素总量X单位像素大小(byte) 单位像素大小是怎样计算的呢?最常用的RGB模式中1个像素点等于3个byte,CMYK模式1个像素等于4个byte,而灰阶模式和点阵模式一个像素点是1个byte。 打印尺寸: 打印尺寸=像素总量/设定分辩率(bpi) 总得知道图像打印出来有多大吧?那么新建文件时就得记住自己设置的分变率。相对网页图像来说,72bpi足够了,而相对印刷出版来说,分辩率就显得比较重要了,一般为打印网线数(lpi)的两倍。有了这个公式,大家在新建文件之前定义分辩率就方便了。另外,分辩率由低变高时,因为像素总量并未改变,所以会出现图像质量变差的情况,所以建议大家在初期定义文件属性时就将分辩率定高些,改变图像大小时由高至低,这样才不会造成图像质量变差的问题。 了解了文件的基本信息之后,我们就来对色彩做一些调整,一般我们采用RGB模式来做图,因为它同我们平时观看色彩的方式最相似,做起图来更加直观。然而在打印图像时我们又不得不采用CMYK模式来打印,所以RGB模式转换为CMYK模式是一个不可避免的过程,虽然是这样,我们还是应该在RGB模式下做图,处理完毕后再转换为CMYK模式来打印,因为在CMYK下作图无法使用很PHOTOSHOP的很多功能,这对处理图像造成了很大的局限性,另外CMYK模式的图像也要比RGB 大上三分之一。OK,转为RGB模式,开始我们的创作吧 当我们通过扫描仪输入一副图像时,总是对它造成的颜色失真感到很头疼,但我们可以通过一系列的色彩调整技巧来弥补。首先调整图像的色阶。打开Adjust-levels色阶调整对话框。仔细观看图像的象素分布图。直方图代表了整个图像或是选定区域内的色阶分布,而水平轴表示色阶值,由0到255的变化。垂直轴表示拥有的其色阶的像素个数。看上去像一座座山吧?山高的地方,表示此色阶处的像素较多,相反的,就表示像素较少了。 山分布在右边,说明图像明亮部较多。 山分布在左边,说明图像的暗部较多。 山分布在中间,说明图像的中色调较多,缺少色彩对比。 山像梳子状,说明图像色阶有跳阶的现象,某些色阶像素缺乏,无法表达渐变、平滑等效果。 当你觉得图像太亮,太刺眼时,可以将INPUT LEVES中的亮部色阶数值改小一些,或者把亮部色阶滑块往左边拉一点,这样图像就会将亮部色阶调暗一些了。放心大胆地进行修改吧,因为如果不合意,按住ALT键,CANCEL(取消)按钮就会变成RESET(重设)按钮,按一下,图像就变回初始状态了。 使用吸管工具,可以直观地对图像进行色阶调整。三个吸管工具分别代表暗部、中间色和亮部,单击其中一个,在图像上拾取颜色,就能改变INPUT中的相应滑块位置。三个工具对应三个点,暗部吸管对应黑点,中间色吸管对应中性点,亮部吸管对应白点。设置黑、白和中性点,就可以定义图像的暗部、亮部和中性色,然后通过调整色阶滑块,我们就可以扩大色阶范围。当我们通过扫描仪得到的图像色阶被压缩了时,就可以通过设置黑点、白点再扩大的方式来加大图像的暗区和亮区,使图像色阶更丰富,同时也加大了图像的明暗反差。(注意,在LAB模式下吸管工具无效) 很多人都喜欢把图像转为灰阶模式来制造黑白图像的效果,但这样做了以后,有许多在RGB模式下才能使用的命令的都无法使用了,其实在制作黑白图像有一个更好的方法:通过IMAGE(图像)-Adjust (调整)-Desaturate(去饱和度)这样的方式来把图像调整为灰阶模式,这样的话图像同样会呈现出黑白色彩,但实际上图像还是维持在RGB模式下

ps色调颜色调整

调整图像颜色和色调 色阶概述 可以使用“色阶”调整图像的阴影,中间调和高光的强度级别,从而校正图像的色调范围和色彩平衡。“色阶”直方图用作调整图像基本色调的直观参考。 “色阶”面板如下图 关于直方图 直方图是用图形表示每个亮度级别的像素数量,展示像素在图像中的分布情况。直方图左边显示阴影中的细节,中部显示中间调,右 侧显示高光部分。直方图可以帮助确定某个图像是否有足够的细节来进行良好的校正。 直方图还提供了图像色调范围或图像基本色调类型的快速浏览图。低色调图像的细节集中在阴影处,高色调图像的细节集中在高光处,而平均色调图像的细节集中在中间处。全色调范围的图像在所有区域中都有大量的像素。识别色调有助于确定相应的色调校正。 如下图进行读取直方图 "直方图"面板提供许多选项,用来查看有关图像的色调和颜色信息,默认情况下,直方图显示整个图像的色调范围。若要显示图像某一部分的直方图数据,先选择该部分。 **通过“曲线”对话框选择“曲线显示”选项下的“直方图”选项,和通过在“曲线调整”面板中,选择面板菜单中“曲线显示”选项,然后通过“直方图”选项,可以叠加查看图像的直方图。 直方图面板如下图: A.“通道”菜单; B.,面板菜单; C.“不使用高速缓存刷新按钮”; D.“高速缓存的数据警告”图标; E.统计数据 “直方图”中的统计数据 从“直方图”的面板菜单中选择“显示统计数据”。 ·要查看特定像素值的信息,将指针放置在直方图中。 ·查看一定范围内的值的信息,在直方图中拖移以突出显示该范围。 面板将在直方图下显示以下统计信息; 平均值:表示平均亮度值; 标准偏差:表示亮度值的变化范围; 中间值:显示亮度值范围内的中间值; 像素:表示用于计算直方图的像素综合;

ps色调调整共20页文档

让你的照片充满感情的色彩——史上最全唯美ps照片教程 ~~ NO.1 用图片素材打造梦幻效果 1、打开原图,执行图层-新建调整图层-可选颜色,数值设置如下: 红色:-100 32 100 -46 黄色:-100 -34 100 100 黑色: 20 23 100 -23 2、进入通道面板(找不到通道面板?执行窗口-通道),复制绿通道,得到“绿副本”通道,选择“绿副本”通道,执行图像-计算,源1和源2的通道都是“绿副本”,图层不一样对吧?不用管,得到我们想要的选区就可以了,混合模式为线性光,不透明度100%。点确定后出现alpha1通道,这部计算的目的是为了得到更精确的天空选区。点击RGB通道,回到图层面板。 3、把我原图相册里的叠加素材打开,拉到这个图里面。(不会拉?就是用移动工具,快捷键为V,按住左键拉到这张图上就行了),拉过来后调整位置和大小(调整大小的快捷键是ctlr+T,调整好大小后ctrl+回车确定。),摆在哪自己喜欢就好。图层模式改为叠加。 4、第四步写错了,是叠加图层,就上一步拉进来那个。回到通道面板,按住ctrl左击alpha1通道载入选区,出现蚂蚁线了吧?然后回到图层面板,对新拉进的那个滤色图层添加蒙版,添加蒙版就在你背景层下面那一

行工具里面,左数第三个,就是一个方块中间是圆圈那个小工具。这样滤色素材的颜色就盖到了云彩上。 5、接着把我原图相册里的滤色素材拉到这张图里面,调整位置和大小。图层模式改为滤色。 6、做一个圆角相册边的效果,选择矩形工具,快捷键为U,在最上面的一条工具里选择圆形圆形矩角工具,在图中拉出你想要保留的地方,ctrl+回车建立选区,ctrl+shift+I反选,编辑-填充-白色。这一步完全个人爱好,不喜欢可以不做,完工。 NO.2 浓郁黄绿色 1、到通道面板,右键点击绿通道,复制通道,选择“绿副本”(复制的那个通道)通道,ctrl+L调整色阶,数值为:146 1.00 153。然后按住ctrl点击“绿副本”通道载入选区。这一步的目的是为了分出天空和人物部分的选区,以方便分别调整,我为什么选择绿色通道而不是红通道也不是蓝通道,因为通过观察可以发现绿色通道的人物和天空部分色差最大,所以通过色阶可以更好的做出选区。 2、载入选区后到图层面板,图层(alt+L)-新建调整图层-可选颜色-确定。这时候我们会发现在调整层的蒙版上只有天空和人物的部分高光是白色的,这样我们调整天空的颜色就不会影响到人物色调,这就是我们做选区的目的。数值设置如下:青色:100 0 0 0 白色:14 9 0 -1 中性色:87 0 0 0 勾选“绝对”,设置完数值点确定。

如何用PS调整照片的白平衡

如何用PS调整照片的白平衡《找回现场色彩》完整版 本文章精编版已经于2009年12月1日发表在《中国摄影报》上 众所周知,数码摄影对色温的依赖很高,色温的变化直接影响到图片的质量。目前虽然有各种专业的调整白平衡的软件;但一般的摄友没法掌握这些软件。数码影像拍摄过程中的白平衡设定会对照片的影调和色彩产生决定性的影响,虽然利用RAW格式可以在后期处理中轻松地调整色温,但普通便携相机使用JPEG格式拍摄的照片,如果自动白平衡设定偏离了拍摄意图,又在后期处理中如何调整呢? Photoshop中有不少可以校正和调节白平衡功能的步骤,这里跟大家介绍一些。 首先使用照片滤镜功能就是一个很好的工具,也是相对简单的工具,在胶片时代,面对色温的影像,摄影师经常使用的是色温校正补偿镜片,一般如雷登80 81、82、85等。双数结尾的是升色温补偿,单数为降色温补偿。而这些补偿镜还分A\B\C等等级,想象10几片滤镜对于摄影者来说又是多大的一个空间要携带者啊,而进入数码时代,这些确是渐变多了,PS里针对白平衡失误有专门的照片滤镜/Photo Filter”的对应命令,把原来一堆的镜片,变成了一个菜单,根据上面的讲解柯达雷登色温滤镜还有A、B、C、D之分。那这个Photoshop中的命令能达到吗要求吗?当然可以。有这个疑问的朋友说明你还是没有懂雷登色温滤镜。A、B、C、D的分类,只不过是浓度的数量罢了。在“照片滤镜”对话框中,有“浓度”选项,默认值是25%,我们移动滑杆浓度自然也就出来了。就这么简单。它就是A、B、C、D甚至比原来的分级更加精细。

小知识:在色温滤镜中,按其升降色温的幅度的大小,又可分为“色温转换滤镜”和“色温补偿滤镜”。 1.色温转换滤镜 指能较大幅度升降色温的色温滤镜,是为“日光型胶片”在灯光下使用和“灯光型胶片”在日光下使用设计的。 (日光型胶片,适于日光下或闪光灯下使用的彩色胶片,如若在钨丝灯下使用,照片会带明显的橙色调。灯光型胶片,适于钨丝灯下使用的彩色胶片,如若在日光下或平衡于日光的闪光灯下使用,照片会带有明显的蓝色调。) “柯达雷登色温滤镜”中的“雷登”80A、80B、85、85B就是四种常用的色温转换滤镜。(A、B、C、D指的是滤镜颜色的浓度。) 柯达雷登85号暖色调降色温转换滤镜: 85系列分A、B、C,属色温转换滤镜。85B可将色温由5500K降至3200K。该镜为琥珀色,适合在日光下使用灯光型胶片。 柯达雷登80号冷色调升色温转换滤镜: 该镜系色温转换滤镜,分A、B、C,雷登80A可将色温由3200K升至5500K,

Photoshop九种色彩和色调调整工具的运用方法与技巧

Photoshop九种色彩和色调调整工具的运用方法与技巧 介绍图像色彩和色调的一些高级调整方法,非常适合初学者学习哦。 一、色相/饱和度 1、执行“色相/饱和度”命令可以调整图像的颜色、饱和度和亮度。选择“图像”/“调整”/“色相/饱和度”菜单项,(或者按下Ctrl+U快捷键)弹出对话框。如图1所示: 2、该对话框中各个选项的作用如下。 {编辑}下拉列表 在其下拉列表中可以选择编辑方式或者基准颜色,例如选择“全图”选项可以在整个图像中进行调整。如图2所示:

3、选择好一种基准颜色后,颜色范围指示即出现在对话框下方的颜色预览条上,此时将只对所选颜色范围进行调整。如图3所示: {色相}滑块 拖动{色相}滑块或者在{色相}文本框中输入数值可以调整图像的颜色。 {饱和度}滑块

拖动{饱和度}滑块或者在{饱和度}文本框中输入数值可以调整图像的饱和度。 {明度}滑块 拖动{明度}滑块或者在{明度}文本框中输入数值可以调整图像的明暗度。 {着色}复选框 选中{着色}复选框可以将图像转换为单色调。 吸管}按钮组 选择单一颜色通道后可以激活{吸管}按钮组。选择{吸管}工具单击图像,可以设置图像颜色范围。选择{添加到取样}工具单击图像,可以扩大图像颜色范围。选择{从取样中减去}工具单击图像,可以减少图像颜色范围。 4、下面实例介绍{色相/饱和度}对话框的使用方法。 (1)打开文件“跑车” 素材1,如图4所示:

(2)、选择“磁性套索”(“多边形套索”工具),然后在工具属性栏中进行如下的设置。如图5所示: (3)首先使用“磁性套索”工具,沿汽车车身进行选取,当终点和起点汇合时,双击即可封闭选区。如图6所示:

photoshop经典教程——photoshop中如何调节色彩平衡

一、调整色彩平衡 图像中每个色彩的调整都会影响图像中的整个颜色的色彩平衡,了解并如何理发在RGB和CMYK颜色木工之间进行转换,例如:可以通过增加颜色的补色的数量来减少 图像中某一颜色的量,反之亦然。 1、色彩平衡(Ctrl+B) 它可让用户在彩色图像中改变颜色的混合,与亮度对比度一样,这个工具提供一般 化的色彩校正,要想精确控制单个颜色万分,应使用“色阶”、“曲线”或专门的 色彩校正工具(如:色相/饱和度、替换颜色、通道混合器或可选颜色) 在调整栏上,左边的颜色和右边的颜色为互补色,拉动滑杆上的标尺可以把图像的 颜色调整为你想要调整的颜色,下方的三个选项为暗调、中间调、高光,分别是以 图像的暗区、中性区、亮区为调整对象,选中其中任一选项,将会把图像中相应的 区域的颜色调整。 2、色相/饱和度(Ctrl+U) 它可以调整图像中单个颜色万分的色相、饱和度、亮度。它的三个调整标尺分别为 调整色相、饱和度、亮度。调整色相,也就是调整颜色的变化,赤橙黄绿青蓝紫的 变化,在调整时,是以调整框中的数值加上图像中的数值得到最终色,当数值为最 大或最小时,颜色将是原来颜色的补色;调整饱和度,就是调整颜色的鲜艳度,通 俗的说就是颜色在图像中所占的数量的多少,值越大,颜色就越鲜艳,反之图像就 趋向于灰度化。亮度的调整就是调整图像的明暗度,值越大,图像就越亮,当值为 最大时,图像将是白色,反之就是黑色。 其中的“着色”选项是将图像原有色相全部去除,再重新调整以上的三个值来上色。注:当白色或黑色在“着色”时无法调整颜色,可将亮度的数值作些调整,白色就 将亮度值调为负值,黑色就将亮度值调为正值,即可调色。 在编辑的下拉列表框中,有:全图、红色(表示选择红色像素)、黄色(同上)、 绿色、青色、蓝色、洋红几个选项,分别是调整整个图像,调整图像中的单色。当 选择了单色调整时,在下方有三个吸管和两个颜色条可用,三个吸管的作用是,第 一个吸管在图像中单击吸取一定的颜色范围,第二个吸管单击图像可在原有颜色范 围上增加一个颜色范围,第三个吸管是在原有的颜色范围上减去一个颜色范围。 3、替换颜色 在其预览图的下方有两个选项,“选区”和“图像”,当选中“选区”时,在想要 替换颜色的区域点击,选中的部分为白色,其余为黑色,上方的容差值可调整选中 区域的大小,值越大,选择区域越大。当选中“图像”,预览框中将显示整个图像 的缩略图。右边的三个吸管和“色相/饱和度”的三个吸管的作用是一样的,用法 也是一样,当按住Shift或Alt键时是增加或减少颜色取样点。下方的调整框和“色相/饱和度”的三个调整框的作用是一样的,作用也是一样的。 4、可选颜色 此命令可对RGB,CMYK等模式的图像进行分通道进行调整,在它的对话框的颜色选 项中,选择要修改的颜色,然后拖动下方的三角标尺来改变颜色的组成。在其“方法”后面有两个选项:相对、绝对。相对用于调整现有的CMYK值,假如图像中现在有50%的黄,如果增加10%,那么实际增加的黄色是5%,也就是增加后为55%的黄色,

PS色彩调整

第三单元色彩调整 任务一:万紫千红随意变 一、提出任务 1.任务目标 通过对花朵颜色的改变掌握“色相/饱和度“命令的使用方法以及作用,同时了解调整菜单。 2. 解决的问题 掌握“色相/饱和度”命令的使用方法及作用,以及图像颜色被改变时的操作技巧 3.原有知识要点 套索工具、羽化命令 二、教学目标 1. 知识目标 ⑴什么是调整菜单,它的作用是什么 ⑵“色相/饱和度”命令的使用方法和作用 2. 能力目标 通过“色相/饱和度”命令能随意改变图像的颜色 3. 情感目标 培养学生的耐心和细心 三、教学分析与准备 1. 教学重点 图像的精确选择、对选区的合适羽化,以及“色相/饱和度”命令参数的合适调整

2.教学难点 图像的精确选择、对选区的合适羽化。 3. 教学方法 任务引领学习及教师提问相结合 4. 课时安排 2课时 5. 教学环境 多媒体网络教室 四、学习过程

课后作业: 写出本节课的制作报告、总结色相/饱和度命令的作用以及该命令中各参数的作用。

任务二:数码照片快速调色法 一、提出任务 1.任务目标 通过对数码照片快速、简单的色彩调整,掌握“曲线”命令的作用及使用方法 2. 解决的问题 掌握“曲线”命令的使用方法,并能用它解决实际问题 3.原有知识要点 图像菜单的使用 二、教学目标 1. 知识目标 ⑴“曲线”命令的使用方法 ⑵什么是高光和暗调 2. 能力目标 通过“曲线”命令能快速调整数码照片 3. 情感目标 加强学生对色彩的感悟能力 三、教学分析与准备 1. 教学重点 ⑴了解“曲线”命令的作用,并掌握“曲线”命令的使用方法,用它能解决实际问题 ⑵“曲线”命令对红、绿、蓝通过的调整

PS教案-调整图像的颜色.doc

课题:调整图像的颜色 教学目的: 1、掌握使用“色阶”命令调整图像高光区域和暗调区域的方法。 2、掌握利用“曲线”命令调整图像的亮度和色调范围。 3、掌握菜单[图像]→[调整]下的各项命令来调整图像的亮度、色彩范围。 教学的重点与难点: 掌握菜单[图像]→[调整]下的各项图像调整命令的应用。 讲课类型: 新课 教学方法: 演示法、练习法、讲授法 教具: 多媒体电教室 课时分配: 9个课时 教学过程: 一、自动调整图像的命令 1、自动色阶(Ctrl+Shift+L) 此命令可让Photoshop自动调整图像的黑场和白场,即找到图像中的最暗点和最亮点,并将其分别映射为纯黑(最暗点)和纯白(最亮点),而两者之间的图像素也会按照比例进行重新分布,也正因为如此,在使用该命令调整图像时可能会出现颜色改变或色痕等情况。 2、自动对比度(Ctrl+Alt+Shift+L) 此命令可以自动调整图像的整体对比度,它与“自动色阶”命令最大的不同点就在于该命令不会改变图像的颜色,也就不会造成图像颜色的缺失。 3、自动颜色(Ctrl+Shift+B) 此命令可以自动标识图像的暗调、中间调和高光,在自动校正图像颜色的同时,不会改变对比度。 二、“色阶”命令(Ctrl+L),它的对话框如下图 1、“色阶”对话框中的参数解释如下: ●通道:在该下拉菜单中可以选择要调整的通道,在调整不同颜色模式的图像中,该下拉菜单中的选项也不尽相同。 ●输入色阶:分别拖动“输入色阶”直方图下面的黑、白、灰色滑块或在“输入色阶”数值框中输入数值,可相应地改变照片的高光、中间调或暗调,从而增加图像的对比度:向左拖动白色滑动或灰色滑块,可以加亮图像;向右拖动黑色滑块或灰色滑块,可以使图像变暗。 ●输出色阶:向右拖动“输出色阶”下面控制条上的黑色滑块,可以降低图像暗部对

关于ps颜色的调整方法

关于ps颜色的调整方法 颜色调整 1 关于RGB和CMYK模式 如果图象要经过Photoshop 处理后再输出的话,请以RGB 模式进行扫描。在输出之前,最后在转为CMYK 模式。这是因为: 1 Photoshop是以RGB 模式为基础开发的,它的全部功能都支持RGB 模式。 2 RGB 模式是三个通道,而CMYK 模式为四个通道。在Photoshop中处理RGB 模式速度也较CMYK 模式为快。 3 把RGB 模式转化为CMYK 模式之前,用RGB 模式做一个备份。 4 在RGB 模式中工作时,利用信息面板可及时获得CMYK模式的颜色信息。 2 关于直方图 1 直方图的概念:直方图是表示图象中象素的亮度分布。 2 直方图的统计信息:平均值代表图象或选定区域的平均亮度 标准偏差代表亮度值的变化范围 中间值代表图象或选定区域的中间色调 象素代表图象或选定区域的象素数

色阶指光标所在处的0-255 的座标值 数量指光标所在处或所选区域间的象素数 百分位指定的象素数与象素总数之百分比 高速缓存等级高速缓存的等级由1-8 。默认为4 3 色阶 1 输入色阶 左边的黑色三角滑块是代表黑色,数值为“0”。往右拖动滑块时,滑块所在座标如为15,则座标15 处变为黑色,它的数值变为“0”。0-15 处的所有象素都变成黑色,不再有任何图象细节。 右边的白色三角滑块是代表白色,数值为”255“。往左拖动滑块时,滑块所在座标如为215,则座标215 处变为白色,它的数值变为“255”。215-255 处的所有象素都变成白色,不再有任何图象细节。 中间的灰色三角滑块是代表中间色,数值为”127-128“,用“1.00”来表示。往右拖动,左边的象素数增加,即0-128 之间的象素数增加,图象变暗。往左拖动,右边的象素数增加,即128-255 之间的象素数增加,图象变亮。 2 输出色阶 向右拖动左边的黑色小三角可使图象变亮。如拖动后的黑色小三角所处座标值为25 ,则所有黑色象素,即数值为“0”的象素都会成为25。则整个图象变亮。

19《图像的色彩与色调》教案

课题第十九课调整图像色彩色调 教学内容分析本课的知识点主要有认识并了解“图像”菜单中“调整”命令里的几种对图片的色彩与色调进行调整的命令,例如“匹配颜色”、“色相饱 和度”、“亮度/对比度”、“色彩平衡”、“曲线”等。 学生分析学生在此之前几乎没有接触过“图像”菜单中的“调整”命令,他们会相对对新课内容有兴趣,但是这节课的内容大多是对数值的调整, 主观意识比较强,所以学生有可能比较难把握合适的度。 教学目标知识与技能:重点认识并了解“图像”菜单中的“调整”命令里的多种对图片的色彩与色调进行调整的命令。 过程与方法:能运用“图像”菜单中的“调整”命令里的多种对图片的 色彩与色调进行调整的命令将图片的色彩与色调做调整。 教学重点与难点1、认识并了解“图像”菜单中的“调整”命令里的多种对图片的色彩与色调进行调整的命令; 2、能运用“图像”菜单中的“调整”命令里的多种对图片的色彩与色调进行调整的命令将图片的色彩与色调做调整。 教学方法与手段教学方法:讲授法,演示法 学习方法:观看教师演示操作——学生操作——教师点评——教师总结教学手段:多媒体演示教学 教学准备图片素材,设置好收发作业的文件夹,同时,确保每台学生电脑都装有Photoshop 软件。 教学过程教师活动学生活动设计意图 复习旧知(5分钟)展示几个学生上节课 的作品,并对其中出现 的问题再讲解一遍,示 范操作一遍,边操作边 提示提问学生如何操 作,特别是图章工具 “取样点”与“复制点 的位置”,对文字图层 使用渐变工具要首先 把文字图层栅格化。 学生边看老师操作,边 回忆上节课学习的内 容,并回答老师的提 问。 复习上一节的重点内 容。 教师引导认识新知(5分钟)教师引入:每一天都有 早晨跟黄昏,如果我们 有了早晨的图片,利用 Photoshop也可以制造 出黄昏的图片,具体怎 么做呢,先看一下效果 图,然后看老师演示操 作: 1、打开“球场”与“日 落”两张素材图片; 2、按住Ctrl拖动鼠标 学生边观看边记住老 师的操作。 通过观察让学生初步 认识“匹配颜色”的用 法。

用opencv对图像进行色调和饱和度的调

用opencv对图像进行色调和饱和度的调 2008-11-01 01:03 #ifdef _CH_ #pragma package #endif #include "cv.h" #include "highgui.h" #include int edge_thresh = 100; IplImage *src_image = 0, *dst_image = 0, *hist_image = 0; void on_trackbar( int dummy ) { dst_image = cvCloneImage(src_image); cvCvtColor( src_image, dst_image, CV_BGR2HSV ); int hue=dummy-256; int i; float max_value = 0; uchar lut[256][3]; CvMat* lut_mat; lut_mat = cvCreateMatHeader( 1, 256, CV_8UC3 ); cvSetData( lut_mat, lut,0); for( i = 0; i < 256; i++ ) { int v = (i+hue); if( v < 0 ) v = 0; if( v > 255 ) v = 255; lut[i][1] = (uchar)v; lut[i][0] = (uchar)i; lut[i][2] = (uchar)i; } cvLUT( dst_image, dst_image, lut_mat ); cvCvtColor( dst_image, dst_image, CV_HSV2BGR ); cvShowImage("Image1", dst_image ); cvReleaseImage(&dst_image);

photoshop调色技巧个案例

色彩调整在设计中的重要性不言而喻,好色彩调整会帮助你在色彩的世界里做到游刃有余。这里介绍五种当今影楼比较流行的色调。 首先我们先理解几个最简单的问题,什么是色彩?我们给它一个简单的定义:所有肉眼能看到的颜色都是色彩。那么我们就是要把这些肉眼看到的色彩变得更有视觉冲击力、更有平面层次,依靠情感去表达出颜色。那么我们需要调整的色彩又在photoshop中哪里?这个问题应该也应该简单,photoshop中的颜色都是从通道里面表现出来的,也就是说调整色彩层次就是改变照片的通道层次对比。有了这些理论根据我们接下来的工作就比较有头绪了。 一、蓝青混合色 这种风格再影楼里面是非常实用的,它的制作手法简单方便、而且出来的色彩也是非常的透亮,看片子给人很清爽的感觉,对于绿色的外景照片最为适合这种手法,照片出来的颜色给我们带来的后续调整空间也很大。 先看原图 效果图

1.打开要处理图像,复制背景一层生成背景副本 2.点击图像-模式-LAB颜色,将图片转换成LAB模式图片

3.给图像应用柔光,使图像色彩更加明艳,点击图像-应用图像,将混合改为柔光,其它设置默认,如图 4.打开通道面板,选择a通道,将其复制并粘贴至b通道,做法如图

5.选择LAB通道,用曲线适当调整明度通道的亮度对比,然后转换回RGB 模式 到这里我们的主要步骤就完成了,刚才我们说过它还有很大的后续调整空间,那么我们继续往下去做,还能做出来很多非常另类的效果,在这里我拿一种举例,同时也告诉大家色彩手法不能死用,要灵活变通,相信大家会喜欢上这些色调的。 6.即上面的步骤,我们继续用色相饱和度工具给红色降饱和度,如图

PS技巧皮肤颜色调整的19个必备技巧

PS技巧:皮肤颜色调整的19个必备技巧 1. 曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,曲线却并非首选。首选的是东西什么呢?首选的东西是—— 2. 色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是先锋了。 3. 色相、饱和度和色彩平衡,并列第三位。 4. 尽量不要使用“图像调整-变化”菜单。这个菜单无法量化,而且不能加蒙板,是专留给学徒们用的。 5. 不到万不得已,不要使用“图像调整-亮度和对比度”菜单。这里的亮度常常带来白翳,对比又常常失衡。 6. 如果你想用“图像调整-明度”菜单做点儿什么,那么你死定了。切记:这儿讨论的是调整色彩而不是着色,明度在这儿是100%的狗屎指标,成事不足败事有余,永远不要去理它! 7. 归纳言之,一个色彩调整问题如果有解,那么用曲线、色阶、色相、饱和度和色彩平衡这五个手段,就一定可解,而且我们强烈建议,除了这五个手段以外,不要再使用任何其他手段。 8. 除非极其简单的调整,一切调整工作,都绝对应当在调整图层(可变蒙板)上进行。这样做起码有四大好处: a、色彩调整的每一步都是不可逆的,使用调整图层,使逆过程成为可能,历史记录远远不能望其项背。 b、耗时越多的色彩调整,图像损失越大,使用调整图层,完全避免了这一弊病。 c、操作者可以通过图层开关,逐一比较每一块蒙板的作用,这对于总结经验有不可替代的重要作用。 d、调整图层可以简单重现或者拷贝,这对于成组成套成系列的色彩调整极其方便,你只要精心做好一张就可以了,其余的,统统依样画葫芦。 9. 质言之,可变蒙板实际上也是一种通道,而且是比较高级的一种通道,除此而外,一般不必另外建立什么特别的通道或在单通道中进行什么特别的调整。事实上,上帝安排的诸色并不是孤立的(更确切点儿,我想借用一个医学上的名词说,诸种颜色彼此间是有所代偿的),个别调整常常顾此失彼,事与愿违。

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