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CityEngine使用模板创建三维城市

CityEngine使用模板创建三维城市
CityEngine使用模板创建三维城市

CityEngine使用模板创建三维数字城市

易智瑞(中国)信息技术有限公司

2012年5月

版权声明

本文档版权为Esri中国信息技术有限公司所有。未经本公司书面许可,任何单位和个人不得以任何形式摘抄、复制本文档的部分或全部,并以任何形式传播。

制定及修订记录

版本完成日期编写/修订纪要编写者备注

1.0 201

2.1.18 新建甘鑫平于强

CityEngine使用模板创建

三维数字城市

应用模板可以很好的指导大家使用GIS数据创建地图,三维场景和应用。这些模板可以用来当作创造类似的地图和场景基础。三维设计是CityEngine一个重要的优势,这对于城市规划是非常有用的。

通过如下三节内容全面介绍借助模板如何使用ArcGIS和CityEngine完成三维数字城市的创建与规划:

1)二维数据转化为三维数据;

2)创建三维数字城市;

3)三维数字城市规划设计;

1二维数据转化为三维数据

ArcGIS提供了ArcScene和ArcGlobe两种应用程序,二维数据可以以三维的形式进行可视化展示。然而,一般采用设置图层的“Base Heights”属性实现。

某些情况下,把二维几何图形转化为贴附地形表面的三维要素是非常必要的。这样,当你想使用这些要素和地表交互或者进行空间分析的时候会更具有真实性。

如下的操作步骤描述了如何使用三维数据并结合地形数据来创建三维贴附地形的三维要素,模板中使用的数据是虚拟城市模板的一部分。

数据下载地址:https://www.doczj.com/doc/c910248428.html,/s/30Oyr。

1.1 打开2Dto3D.sxd文档

在“2Dto3D\Maps and GDBs”下启动2Dto3D.sxd文档。

右键单击DEM图层,点击【属性】,在【基本高度】标签下启用【在自定义表面浮动】选项,如图2。

设置完成以后DEM可以看到高低起伏,而二维数据却在DEM下面。我们可以通过设置图层属性(【基本高度】->【在自定义表面浮动】)来显示,但是如果你得到真实的三维要素,那需要将二维要素转化为基于DEM的三维要素。

1.2 二维线转化为三维线

我们已经构建了一个创建好的模型来快速生成3D线。右键点击“2Dto3Dlines”GP模型(位于CityData.gdb中Conversion工具箱中)并【编辑】。

通过模型我们可以看到要对“Streets”进行简化,去掉多余的曲线;然后,简化的街道数据被“Interpolate Shape”工具转化为3D街道数据。点击【模型】->【验证整个模型】,然后【运行】。

定位到书签“3Dstreets”和“Bridges”查看分析结果。

1.3 二维点转化为三维点

我们同样构建了一个模型来快速生成3D点。右键点击“2Dto3DPoints”GP模型(位于CityData.gdb中Conversion工具箱中)并【编辑】。

可以看到,“Street furniture”点数据直接被“Interpolate Shape”工具转化成3D点。点击【模型】->【验证整个模型】,然后【运行】。

关闭模型后,双击“2Dto3DPoints”模型,选择“vegetation”图层并修改输出数据名称为“Vegetation3D”,【确定】将“vegetation”点数据生成3D点。

1.4 二维的面转化为三维面

首先,打开并编辑“2Dto3DPolygons ”GP 模型。

可以看到这个模型有2个输出结果:“Building1_footprints3D”、

“Building1_footprints3D_bufferline”,让我们分析一下这个模型都做了哪些事情。

“Building1_footprints3D”是实际的3D建筑物底面,而

“Building1_footprints3D_bufferline”是3D的线要素,它将参与地形整平,使得建筑物底面更好的与地形贴合。

A、“Building1_footprints3D”的生成需要4步:

1)面要素转点要素(FeatureToPoint)

2)向点要素添加Z信息(Add Surface Information)

3)链接点属性给原始的多边形(Join Field)

4)基于Z信息,将2D多边形转化为3D多边形(Feature to 3D by Attribute)

B、“Building1_footprints3D_bufferline”的生成需要3步:

1)对2D多变形创建缓冲区(Buffer)

2)将生成的缓冲区多边形转化为线(Polygon To Line)

3)根据DEM把2D线转化为3D线(Interpolate Shape)

点击【模型】->【验证整个模型】,然后【运行】。

对于“Building2_footprints3D”重复相同的操作。

1.5 利用3D多边形把地形整平

从场景中我们可以看到一部分3D多边形不能很好的与地形贴合,我们接下来要做的就是将地形整平(“tin”存储于DEM文件夹)。

右键单击“BurnFeaturesIntoDEM”GP模型并编辑。

模型分为两步:编辑Tin、将Tin转化为栅格。

点击【模型】->【验证整个模型】,然后【运行】。

对于“Building_footprints3D”重复相同的操作。

注:这一步需要在英文界面下完成。

1.6 创建三维数字城市

矢量数据处理完成以后,可以加载到CityEngine中作为基础数据,再赋予相应的规则快速创建城市模型,更详细的操作请关注下一节。

2创建三维数字城市

上一节介绍了将二维数据转化为三维数据,并作为CityEngine的基础数据。下面介

绍的过程中建立三维费城的二维和三维地理信息系统数据。使用的数据是虚拟城市模板的一部分。

2.1 下载数字城市模板

有两种方法下载数字城市的模板:

1、登录CityEngine模板库官方网站:

https://www.doczj.com/doc/c910248428.html,/home/group.html?owner=CityEngine&title=CityEngine%20templates&co ntent=all下载CityEngine: Philadelphia example;

2、启动CityEngine,菜单File -> Help -> Download Tutorials and Examples 在Examples 选项卡中Philadelphia 例子既可以,如图1所示

图1下载模板

2.2 加载数字城市模板

如果在CityEngine模板库中,下载模板则需要将模板导入到CityEngine工作空间中:

1、菜单File -> import -> Project -> existing project into workspace,如图2所示:

图2导入模板到工作空间中

2、在Select archive file 选择项中选择Example_Philadelphia.zip文件。在Project选项卡中选择Example_Philadelphia__2011_1,点击Finish即可。

图3导入模板

2.3 创建新的场景

这个模板中已经有3个已经准备好的场景,您可以双击这些场景进行浏览,如图4所示:

图4现有场景

现在让我们从头开始,创建一个新的场景。菜单File->New->CityEngine->CityEngine scene ,选择项目的场景目录,给它一个名称和设置坐标系统(EPGS:2272)如图5所示:

图5创建场景

2.4 添加地形和影像

在Example_Philadelphia__2011_1/data/DEM 目录下面找到DEM_burn.tif,选中它然后将它拖动到视窗里面(viewport)。在Choose coordinate system for ‘DEM_burn.tif’对话框中选中同样的坐标系(EPGS:2272)。在弹出的Terrain对话框中,Texture file选项卡中选择贴在地形上的影像(data/basemap/Philly_basemap3.tif)。如图6所示

图6选择影像

点击Finish按钮,按“f”键盘场景放大到数据的位置。如图7所示

图7地形和影像

2.5 添加GIS数据

在Example_Philadelphia__2011_1/data目录下面找到Results.gdb,选中它然后将它拖动到视窗里面(viewport)。在File Geodatabase Import对话框中(如图8所示),点击Finish,

将GIS数据加载到了场景中如图9所示:

图8 File Geodatabase Import对话框

设计制作协议书范本标准版本

文件编号:RHD-QB-K5936 (协议范本系列) 甲方:XXXXXX 乙方:XXXXXX 签订日期:XXXXXX 设计制作协议书范本标 准版本

设计制作协议书范本标准版本 操作指导:该协议文件为经过平等协商和在真实、充分表达各自意愿的基础上,本着诚实守信、互惠互利的原则,根据有关法律法规的规定,达成如下条款,并由双方共同恪守。,其中条款可根据自己现实基础上调整,请仔细浏览后进行编辑与保存。 委托单位:_________(以下简称甲方) 承接单位:_________(以下简称乙方) 根据《中国人民共和国合同法》及_________有关规定,经双方协商,签订本合同,并共同履行。 一、甲方委托乙方设计制作的项目 1、项目名称:_________。 2、项目内容:以甲乙双方共同商定的方案及结构框图为基础,具体内容如下:_________。 3、项目完成日期:_________年_________月 _________日。 二、项目资料及文件的提交

1、由甲乙双方共同协商,确定本项目文案、结构框图及解说词等。 2、甲方负责提供本项目所需的说明文字、图片、录像等相关素材资料。 3、乙方在工作完成后,向甲方提交项目成果。 三、制作权及技术资料的保密 本项目的版权属甲方所有。 本项目中甲方提供的全部设计资料属甲方所有,乙方有责任对此予以保密,不得提供给第三方使用。 四、项目收费及支付方法 1、费用构成:多媒体制作(_________分钟)+三维动画制作(_________秒钟)具体如下: (1)配音:(千字):_________元 (2)片头制作(秒):_________元 (3)图像、文字、视频处理:_________元

三维地图建设技术指标

三维地图建设技术指标 1、总体要求 1.1 照片采集: 1、采集内容:建筑物主体、沿街门面、地面及人行道、路灯、路牌、信号灯、标志树木、景观、小品、桥梁、水系、公交站。 2、采集纹理照片按区划及建筑物编号,每个编号的照片存放在以该编号命名的文件夹内。每个区划,确保有1个高视点处拍摄的照片。 3、除简单建筑(平房、车棚等)以外,每个建筑物照片数量不少于10张。 4、建筑物照片只需反映结构即可,因为制作时只需看清结构即可,不需抠图做纹理。 属性采集: 1、采集内容:门牌号(名称、地址、所属区、照片);兴趣点(名称、地址、分类、照片)。要求采集准确无误。 2、将门牌、兴趣点信息按国标进行分类、编号,输出独立的mdb数据库提交。 1.2 模型制作: 1、建筑制作一一对应,保证仿真度>90%。保证模型、纹理的合格率>95%,优良率>85%。 2、地形制作准确、空地处用DOM处理后真实表现。 1.3 后期处理: 1、总体图面效果美观、色调匀和。 2、最低达到、要求超过目前城市三维地图的展示效果。 学校、单位、小区等局部需根据影像等信息做出如下效果:

1.4 平台处理: 1、完整的后台功能,实现所需信息的编辑展示。

2、实现公网内网的对接。 3、在仿三维平台上,按国标建立分类,并对应分类将门牌、兴趣点信息进行准确标注,上传对应照片,编辑对应的其他信息。 2、建模区域等级划分与模型纹理 2.1 概述 通常情况下,三维模型建模精细程度与区域相关联,按照地理要素需要表现的效果和程度等要求,可以将地理要素所在的区域划分为3个等级。分别为A(精细)、B(标准)、C(基础) A级:主道路两边临街第一排建筑、政府机关、酒店、火车站、桥梁、学校、医院、图书馆、商业街、其他高层建筑等。 表现精度:建筑物结构形式要和现实完全吻合,建筑的纹理材质要和现实相符合,细节都要用结构形式表示,建筑的特殊标识以及logo都必须表现出来,突出门厅、进出口大门、接地台阶需要表现出结构。用模型表现建筑的女儿墙和屋檐。

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浅谈三维建模技术的研究与应用 兰文涛 新疆油田公司风城油田作业区 摘要:以应用为主的三维地理信息系统模型,通过Skyline TerraExplorer Pro和3ds Max模型制作,并发布应用到GIS,从而推进了GIS应用,实现了油田设施在计算机中的展示、研究与管理步伐,加快了数字油田建设,并促进了克拉玛依标志性建筑三维模型的早日完成。 关键词:3ds Max;Skyline TerraExplorer Pro;建模;GIS;应用 1.1 前言 2000年,中国石油天然气股份有限公司新疆油田分公司(以下简称油田公司)在“数字地球”技术背景下,提出了数字新疆油田的宏伟战略,并制定了“数字新疆油田”信息建设“三个阶段”的战略部署。不仅将从根本上建立从分散到集中,从无序到有序的信息化建设新秩序,而且标志着“数字新疆油田”规模化建设的开始。 但是“数字油田”是一个庞大,复杂的工程,涉及的内容之多,之广,它涉及数据建设,信息系统建设,网络工程建设等,其中信息系统的建设,是由二维地理信息来表示的。二维 GIS始于二十世纪六十年代的机助制图,今天已深入到社会的各行各业中,如土地管理、电力、电信、城市管网、水利、消防、交通以及城市规划等。但二维GIS存在着自身难以克服的缺限,本质上是基于抽象符号的系统,不能给人以自然界的本原感受。随着应用的深入,第三维的高程信息显得越来越重要。一些二维GIS 和图象处理系统现已能处理高程信息,但它们并未将高程变量作为独立的变量来处理,只将其作为附属的属性变量对待,能够表达出表面起伏的地形,但地形下面的信息却不具有,因此它们在国际国内也被俗称为2.5维的系统。考虑到2.5维这一概念并不严密,作者称之为“地形面三维”或简称面三维。我们认为,面三维的GIS本质上仍然是二维GIS系统。 二维GIS只能处理平面X、Y轴向上的信息,不能处理铅垂方向Z轴上的信息。它在表达上通常是将Z值投影到二维平面上进行处理,因此对于同一(x, y)位置的多个Z值不能表达。 世界的本原是处在三维空间中的,二维GIS将现实世界简化为平面上二维投影的概念模型注定了它在描述三维空间现象上的无能为力,克服这一缺陷迫切需要真正的基于三维空间的GIS的问世。三维地理信息系统就是在这一前提下进行的开发,它充分体现了三维建模技术,对三维物体进行了真实再现,从而满足生产、科研、管理、决策等对空间信息的可视化需求。 2.1 三维地理信息系统的定义与特点 2.1.1 三维地理信息系统的定义 三维地理信息系统(Geographical Information System)简称三维GIS,三维GIS是近年来迅速发展起来的一门融计算机图形学和数据库技术于一体的新型空间信息技术,它把现实世界中对象的空间位置和相关属性有机地结合起来,满足用户对空间信息管理的要求 ,并借助其特有的空间分析功能和可视化表达,进行各种辅助决策。从而满足了生产、科研、管理、决策等对空间信息的可视化需求。 从不同的角度出发,GIS有三种定义:①基于工具箱的定义:认为GIS是一个从现实世界采集、存

三维动画合同

三维动画合同

X x x x x 三维影视动画制作合同书

委托单位(甲方): 地址: 法定代表人: 制作单位(乙方):南昌浩瀚数字科技股份有限公司 地址:南昌市东湖区省政府大院北二路68号附二号楼 法定代表人:柯天水 甲乙双方遵循平等自愿的原则,协商一致,就甲方委托乙方制作三维动画事宜达成如下协议: 一、项目名称和工作内容: 1.项目名称:“”三维影视动画片制作 2.工作内容:秒三维影视动画片(分辨率1920*1080)。 3.项目合同三维影片单价元/秒,总价为元(大写:人民币 整)。后期如果甲方要延长或缩减时长,费用按元/秒增加或减少。 4.赠送:在300秒的基础上赠送30秒三维动画。 5.赠送:在本项目基础上剪辑短片两个(30秒,60秒各一个) 二、制作要求: 1.三维动画片应清晰表现建筑结构及建筑特色,要求画面充实、清晰,色 调统一、协调; 2.动画片具体内容以脚本为大纲; 3.乙方提供创意策划,在甲方确认后开始制作。乙方在收到附件所列全部 资料之日起 3 天内向甲方提供脚本设计方案的初稿,经双方协商确定 后,脚本终稿必须在甲乙双方确认该脚本初稿之日起 3天内完成,以确 保进度。如因甲方原因导致乙方未能如期完成上述稿件的,制作时间顺 延。 4.乙方按时向甲方提供阶段确认,甲方项目负责人在阶段确认(包括模型 确认、草路径确认、半成品确认及成品确认等),甲方在收到乙方制作 成果或确认单3日内,怠于确认或未提出书面修改意见的,视为验收合

格。 三、甲方的权利与义务: 1、甲方向乙方提供策划的总体构思,设计文件的总平面图,建筑单体的设计方案(包括相应的平、立、剖面图)等制作资料(具体资料内容详见附件),甲方于合同签订后 3天内提供全部资料,以确保动画制作时间和制作质量,如不能按时提交该制作资料,则制作时间顺延; 2. 甲方有权对整体制作提出明确的要求和想法,对脚本和样带提出修改意见并确认 3、甲方有义务信守合同,维护双方利益; 4、按本协议的约定时间支付制作费用; 5、乙方交给甲方成片后,甲方如果需要乙方提供成片的剪辑用来广告的播放,乙方要配合,及时的给甲方剪辑,剪辑的时长根据甲方的要求定。但是剪辑的内容不得超出三维影片内容。否则要加收一定的费用。 四、乙方的权利和义务: 1.乙方与甲方取得工作联系,以及取得工作所必须的制作文件; 2.乙方在动画正式制作前编写动画制作脚本,并经甲乙双方确定; 3.乙方在规定时间内按质、按量提交工作成果,并向甲方提供阶段(包括 成品)确认。 4.乙方应严格信守保密原则,图纸及相关资料不得泄漏给无关人员和单 位; 5.乙方有义务信守合同,维护双方利益。 五、制作流程 提供资料策划方案分镜脚本建模预演样片成片 六、制作期限及付款方式: 1.制作期限和修改期限:合同签订、且脚本终稿经甲乙双方共同确认后20个工作日内,乙方应当完成本合同项下之动画制作工作(不包含修改工作),向甲方交付符合本合同约定的三维动画影视作品。

基于三维数字地图系统的城市设计

基于三维数字地图系统的城市设计 摘要:三维数字地图系统作为“数字城市”、“数字规划”的产物,以其海量数据和强大的系统功能,为城市设计人员在设计过程中对方案分析论证、规划管理人员在审批过程中对方案评审以及公众在听证过程中对方案实施效果评价提供技术支撑和科学依据。本文在阐述三维数字地图技术及其特征的基础上,探讨了三维数字地图系统在城市设计中的应用,介绍了武汉市三维数字地图系统在城市设计中的应用情况。 关键词:三维数字地图系统虚拟现实城市设计 1.引言 城市设计是对城市体形和空间环境的设计,其目的是对城市形象的提升和视觉景观环境的美化,对城市面貌的展现有着重要的作用。但长期以来,规划设计人员、规划审批人员在城市设计的设计过程和审批过程中,只能从二维层面或者静态的三维层面对设计效果进行把握,不能很好地去营造城市空间景观、保护城市特色。自“数字地球”、“数字城市”的概念提出以来,三维数字技术得到系统研究,三维数字地图系统应运而生,被广泛应用到城市设计中,城市设计进入了一个动态的三维时代。本文在简述三维数字地图技术与特征的基础上,探讨了三维数字地图系统在城市设计中的应用,并介绍了武汉市三维数字地图系统在城市设计中的应用情况。 2.三维数字地图技术及特征 2.1三维数字地图技术 三维数字地图是从平面地图向三维的拓展,它将自然地形、地貌、山体、河流、道路、建筑、环境以及重大基础设施等城市自然和建设要素,通过划分模型单元和管理对象,进行平面、高程、结构、纹理色彩等的数字化处理,按照统一坐标无缝拼接而成的区域或城市可视化三维数字模型。三维数字地图是在真实表达城乡自然和人文三维空间要素的基础上,通过增加时间维度和社会经济数据维度,构成融空间、时间和管理信息为一体的多维数字城市公共平台,可以用于提高城市设计和规划管理水平,作为现代城市信息化管理的重要支撑,还可以应急指挥、防灾减灾、交通管理、网格化管理、社区管理服务等方面提供多层次的服务。 2.2三维数字地图系统的主要特征

三维建模在虚拟现实中的应用

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小学数学教学设计案例三维目标小学数学教学中三维目标的落实三维目标是指《基础教育改革与发展纲要》中确立的“知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观”的三维教学目标其中,知识与技能仍然被作为一个重要的教学目标放在突出地位,后面两个目标则充分体现了新课程以学生发展为本的特征(可称之为“过程性目标”)三维目标的确立为基础教育顺应时代发展做出了科学的目标定位小学数学教学要实施“三维目标,就是在课堂教学中创造条件让学生主体性得到发展,培养有扎实的数学基础和较强的适应能力,又有独立的人格和创造精神的开拓型人才”学生是教学过程的主体,归根到底,学习是学生内部的活动,谁也不能替代因此,在教学中,教师一定要时时处处站在学生的角度思考教学方案,考虑课堂结构,把学生真正当成学习的主人,充分调动学生学习的主动性和积极性,使学生生动活泼、主动、有效地进行学习,让全体学生自始自终主动积极地参与到学习的全过程之中一、在教学设计中整合三维目标,真正体现新课程教学目标的全面性三维目标是一个整体,知识与技能仍然是新课程的主要目标,是教学的基石,同时,它又是裁体学生用数学思考、解决问题能力的形成和情感、态度与价值观的培养,都是依附于知识的发生、发展,是在探索知识的过程中得以形成和发展的而知识与技能,情感、态度与价值观的目标必须依托教学活动的过

程来实现,没有过《基础教育改革与发展纲要》确立了“知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观”的三维教学目标三个目标中把知识与技能放在了教学目标的第一位,过程与方法、情感态度与价值观则充分体现了新课程由以“知识为本”转为以学生发展为本的特征,这是我们每位教师必须正视的课题三维目标的确立为基础教育顺应时代发展作出了科学的目标定位,注重学生的情感体验,关注学生个性品质的发展,从而适应素质教育对数学教学的要求,使数学教学目标变得更加丰富,更加全面,更能促进学生发展因此,在数学教学过程中三维目标的达成度如何,将直接影响一堂课的教学效果,进而决定教学质量下面笔者就小学数学教学中三维目标的落实浅谈几点看法一、加强理论学习,深入理解课程目标在《数学课程标准》中,根据数学教学的学科特点,将三维目标进行了分解和重组,从知识与技能、数学思考、解决问题、情感与态度四个方面进行了阐述“数学思考,解决问题,情感与态度的发展离不开知识与技能的学习,同时,知识与技能的学习必须有利于其他三个目标的实现”这就是说,一方面,知识技能目标是实现发展性目标的基础和依托;另一方面,过程性目标是实现知识技能目标的中介数学教学过程要把这四个方面有机结合起来,整体实现课程目标因此,我们应该牢固树立过程与结果并重的意识,使每个学生都受到良好的数学教育,并在教学活动中努力促成各个

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(完整版)三维效果图制作合同

三维效果图制作合同 甲方:XXXXXXXXX有限公司 乙方:XXXXXXX图像工作室 根据《中华人民共和国合同法》及相关法律法规,甲、乙双方本着诚实守信、平等互利的原则,就甲方相关项目制作电脑效果图的事宜协商一致,达成以下协议: 一、效果图制作清单:项目修改及加做单位:元 二、金额及付款方式: (1)以上制作总金额为:人民币(大写),小写:¥元,该金额为乙方完成本合同电脑效果图的创意制作所收取的全部款项,如果制作数量有所减少,则最终收费按实际制图数量或工作量收取。制作过程中甲方如减少部分制图视角,则乙方按该图制作费用的40%收取建模费用。 (2)本合同签订之日起七个工作日内甲方向乙方支付预付款人民币(大写):,(小写):¥元,乙方即开始制作;乙方制作成品经甲方验收合格后,甲方支付合同余额(大写):,(小写):¥元给乙方,乙方即向甲方交付效果图成品电子文档(JPG格式)。 三、交图日期: 乙方收到甲方提供制作所需的正式资料及预付款后,于2014年XX月XX日内交付。乙方未收到签字盖章正式合同及制作款项,可不执行本条款。 四、甲乙双方权责 (1)本合同签订后,甲方应立即提供详细设计资料,并积极协助乙方进行创意、设计及制作工作。甲方如未能及时按进度提交制作所需相关资料以及对乙方

阶段性制作予以审核确认,则整个项目制作进度顺延。如甲方不能提供完整基础资料,如条件允许,乙方可以提供一定的额外的设计辅助工作,但乙方不对设计的实施和完善工作负责。如甲方提出修改,乙方按实际工作量另行收费。因此造成的项目进度延误,乙方不负违约责任。 (2)甲方提供的制作资料须为最终版本CAD图纸(包括建筑图纸和景观图纸的电子文档),乙方根据甲方提供的最终图纸资料制作完毕后,若甲方提出不同于乙方制作内容(即:甲方制作前提供的资料图纸)的新设计方案或提供的不是最终图纸致使乙方重复工作量的,则甲方需要增加20%-30%的制作修改费(视工作量多少而定);制作周期相应顺延不属违约。 (3)甲方需提供准确有效的资料清单:建筑单体的平面、立面和剖面图及相关大样图(CAD电子文档),含完整地型标高的景观总平面图(CAD电子文档),景观构筑物的大样图、小样图(CAD电子文档),植物配制图及有关项目的参考图片, 有SketchUp模型为佳。 (4)本合同执行期为三个月,由于甲方更改设计等原因导致乙方未能在该期限内完成制作,甲方应根据乙方该阶段完成制作的工作量扣除预付款后支付相应款项,如果该阶段工作量费用少于已付预付款,则剩余款项不予退还;如果乙方已经按照甲方提供的资料按时完成制作,并经甲方验收合格后,甲方在7个自然日内取图,并付清余款,甲方在该期限内未能及时取图并付清余款,则视作甲方违约,乙方有权要求甲方付清余款,甲方不予配合者,乙方将依法追究甲方责任。 (5)甲方应按照合同规定的付款方式支付款项,乙方须提供等额正规有效发票。 (6)乙方保证按进度完成工作,确保产品最终交付时间与质量。 (7)乙方应对甲方的方案、资料进行保密,不得向第三方提供任何与该项目相关的资料。 (8)乙方保证其创意、设计、制作的电脑效果图不会侵犯他人的知识产权等合法权利。 (9)乙方按本合同制作的电脑效果图的著作权归甲方所有,乙方拥有自设广告宣传及出版的权利。 (10)项目过程中,乙方制作的原始资料(MAX及PAD文件)的版权归乙方所有,属于乙方商业秘密不向甲方提供。

中国主要城市三维地图

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三维数字城市建模技术

三维数字城市建模技术 发表时间:2017-10-16T16:33:38.407Z 来源:《基层建设》2017年第18期作者:梁莉 [导读] 摘要:数字理念应用于城市规划,工程检测,交通服务,政策决定等方面,并在应用中进一步推广了数字应用的纵深发展。 天水三和数码测绘院甘肃省 741000 摘要:数字理念应用于城市规划,工程检测,交通服务,政策决定等方面,并在应用中进一步推广了数字应用的纵深发展。使用较为先进的信息化手段,能够为城市的规划、建设、管理、运营以及一些应急措施的应用发挥良好作用。三维数字城市的建模,能够在很大程度上有效提高政府的实际服务和管理水平,从而有效增强城市的管理效率,为有效节约城市资源发挥重要的作用。 关键词:三维数字;城市建模;建模技术 1引言 城市三维空间信息则具有直观性强、信息量大、内容丰富等优点。三维GIS作为一种能够综合地处理各种空间和属性信息的工具在城市规划、国土监测、交通管理、辅助决策等方面都有广泛的应用,随着人们对三维GIS的认识的不断深入,对城市三维信息需求的不断增加进而提出了三维城市模型的概念。通过对三维GIS中三维城市模型理论及相关的技术方法的探讨,对今后三维城市模型的研究有更为深刻的认识,为今后的工作提供指导。 1.1数字城市概述 随着信息技术的高速发展,美国率先提出了国家信息基础设施和全球信息基础设施计划,随之越来越多的国家加入到全球信息化的行列,从而演变出了数字城市的基本概念。数字城市主要是通过对空间信息的应用,构筑一个虚拟的平台,其中,关于一些社会资源、基础设施、自然资源、人文以及经济方面的信息和内容,能够通过数字形式进行有效获取,从而为社会和政府提供众多的服务。通过数字城市的建设,能够为实现城市信息的综合应用,提供良好的效果。可持续发展是当前社会的重要发展原则之一,对于社会生产生活具有重要影响。建设数字化的城市,能够有效促进可持续发展,增强城市的发展效力。 1.2数字城市是数字地球建设中的重要节点,在实现数字地球计划中占有举足轻重的地位。数字城市建设随着计算机水平的提高,目前正向三维数字城市方向快速发展。自“数字地球”的概念提出以来,在国际国内已引起广泛的关注。数字城市作为数字地球的一个节点,是数字地球中一个不可缺少的重要组成部分。数字城市的建设不仅仅是城市地图的数字化和大比例尺地图测绘、计算机化,它有自身的技术体系。因此,进行相关技术的研究和理论的探讨对数字城市的建设不仅是必要的,而且是必须的。数字城市的建成将为城市各行各业提供权威的、唯一的、通用的空间信息平台,有力促进各部门地理信息资源共享与应用,充分发挥地理信息在政府宏观决策、应急管理、社会公益服务、人民生活改善等方面的作用。 2三维技术构建及建模方法 数字城市需要一个逼真的模拟,实时动态的环境中,考虑到硬件限制和虚拟现实系统。数字城市建模和模拟的动画要求建模方法有一个显着不同的数字城市建模模型分割和纹理映射技术。目前众多世界城市虚拟场景结构在以下方面:基于模型和BR这两种方法可以实现在3DSMAX中验证。多边形模式是第一次使用的建模技术,用一个小平面来模拟表面,从而形成各种形状的三维对象的一个小的平面可以是三角形,矩形或其它多边形,但在实践中更多的使用三角形或矩形。多边形建模的,直接创建基本几何体,根据要求修改调整对象的形状,或使用放样面片建模,组合对象创建的虚拟现实工程,多边形建模的主要优点是简单、方便、快捷,但它产生一个光滑的表面,因此适于构建规则形状的对象,如大多数的人造物体的多边形建模技术是困难的,同时可根据要求,只可通过调整的参数建立的虚拟现实系统该模型可以得到不同的分辨率的模型的虚拟场景的实时显示的需要和适应。 目前实现三维建模的方法大致有以下几种:一是直接利用三维建模软件,如计算机辅助设计软件(AutoCAD)、三维动画渲染和制作软件(3DStudioMax)等工具人机交互式三维建模;二是直接利用GIS的二维数据和高度信息建立三维模型,但这种方法只局限于规则对象的建模;三是基于数字摄影测量原理对物体快速建模。随着数据采集技术的不断发展和自动化,根据三维激光点云数据自动构建三维模型正成为研究的热点。 3三维数字城市建模技术 3.1数字摄影测量技术 数字摄影测量技术的飞速发展与高分辨率卫星影像的出现,使三维数据大批量地快速获取已成为可能。这种建模方法主要的原理是基于遥感影像数据,根据遥感影像之间的相互关系,利用数字摄影测量的基本原理,建立相应的交会模型,进而得到实际地物点的三维坐标,并且建立数字地表模型,再通过相应的纹理映射关系,实现三维景观模型的建立。该技术能够帮助设计人员进行目标建筑物的几何空间与高程数据的快速构建,并且精度高、快速成像。因此,数字摄影测量技术在三维建模中具有十分重要的作用。 3.2航空摄影测量技术 在三维建模领域,航空摄影测量技术的应用较早,在多年来的发展中,已经非常成熟。使用该技术,能够创建立体环境,实现三维模型数据的位置、高度、形状信息的快速与准确获取。然后结合外业纹理采集与正射影响屋顶信息能够进行精细三维模型的构建。然而该技术对建筑物纹理进行提取的过程中,侧面纹理无法被有效获取,因此,同新时期我国的精细化城市三维建模的要求不符。 3.3机载/车载激光扫描技术 在对该技术进行应用的过程中,所构建而成的模型在细节方面可以被充分的表现出来,因此能够形成较高的精度,不需要进行大量的外业就能够完成建模。然而,在应用该技术提取数据的过程中,需要经历复杂的算法过程,可供操作的软硬件短缺,在构建三维模型的时候,应对大量的数据进行应用,如果三维场景模型范围较大,那么在后期传输、存储数据以及浏览的时候,难度较高。 3.4倾斜摄影测量技术 在对近景测量技术和航空摄影技术进行综合应用的过程中,就产生了倾斜摄影测量技术。使用倾斜摄影技术时,能够有效及时地获取到较为丰富的空间影像情况,还能够将其分级别地进行应用,这对于三维建模工作的有效进行,具有较为明显突出的作用。倾斜摄影技术主要是通过倾斜的角度进行成像的,因而,相较于传统的直观角度,这种技术能够让用户们从多个角度进行观察,对于形象、直观地展示地理实际形态具有重要作用,有效改善了正射影像的不足之处。该技术可以从多个层面对建筑物进行观察,同时也能够对贴图纹理进行批量提取,拥有较快的建模速度,也能够更加真实的对地物周边环境进行反映,同时仅需要应用少量的数据就能够完成建模。该技术已经成

三维建模合同

合同编号: 0907-A 数字模型制作(委托)合同 委托方(甲方):四川农业大学 温江区规划建筑设计室:(乙方)受托方 日月年2009签订时间: 地订签成都市温江区南浦路西段南浦郡四楼点:

本合同由甲方委托乙方进行四川农业大学温江校区二期 数字模型制作,并支付制作费用,乙方接受委托并进行此项工作。甲乙双方经过平等协商,在真实、充分表达各自意愿的基础上,达成如下协议,并由双方共同恪守。 第一条甲方需乙方数字模型制作的具体内容和费用 数字模型制作方式分为效果图或实景取景两种,根据甲方项目实际情况,可选取其中一种方式进行模型制作。 1. 效果图数字模型制作: 2.实景数字模型制作:

第二条甲方应向乙方提供数字模型制作的技术资料 1. 效果图或实景取景模型制作所需提供的技术资料如下: A、效果图包括单体立面图、鸟瞰图(JPG格式文件) B、CAD图包括总平图、单体图(总平图带有坐标和用地红线) C、3DMAX模型文件(包括所有贴图文件) D、项目经济技术指标(WORD格式文件) 2. 其他协作事项 本合同签订之日,甲方应向乙方以电子文件形式提交上述所 需的完整技术资料,方可进行数字模型制作。同时,甲方应确保提供的技术资料与温江区规划局规划科审批盖章的方案总平一致。

乙方进行资料搜集时,甲方应全力配合,且在工作条件上提供方便(如现场实景取景协调工作等)。 第三条乙方应按进度完成数字模型制作及成果交付方式 1. 数字模型制作进度要求 根据甲方提供的数字模型制作总量情况,双方自主协商在 2009 年月日之前,完成本合同范围内的模型制作工作。 数字模型制作成果交付方式2. 由甲方项目联系人签收《数字模型制作成果交付单》,乙方以光盘方式交付,一式一份。 甲方应按下列方式支付乙方制作费用第四条. 1. 数字模型制作支付总金额 (大写)贰万捌千肆佰壹拾伍圆整,(小写)¥28415.00 。 2. 支付时间和 支付方式 甲方验收成果合格后伍个工作日内,由甲方一次性支付 给乙方。 乙方开户银行户名:温江区规划建筑设计室 乙方开户银行名称:建设银行温江支行 乙方开户银行账号:51001837108050430637 第五条双方违约责任

三维建模在数字城市中的作用

三维建模在数字城市中的作用 【摘要】随着地理信息系统与网络技术的发展,现代城市已被大数据所包围,城市数字化已成为当代城市的发展标志,传统的二维地理信息系统已难以跟上城市发展的脚步,三维数字城市开始成为城市规划和发展的重要手段。本文以数字城市的发展为出发点,以三维建模在数字城市中的作用为研究点,探讨了数字城市中的三维建模的主要内容和建模方式。以期为今后数字城市的发展提供借鉴作用。 【关键词】三维建模;数字城市;建模方式 1 数字城市发展概况 近年来,全国范围内的数字城市建设呈现繁荣的发展趋势,据不完全统计,全国接近700个大中型城市约30000个小城镇已全面开展“数字城市”的建设。数字城市将城市的各种地理信息进行有效地整合,通过计算机的存贮,为访问该网络的用户提供城市虚拟场景,便于用户获取所需的相关城市信息。同时,还能为城市的各种决策工作提供指导,例如城市规划、警务平台、智能交通等,可以说数字城市的服务范围遍及人们生活的各个领域。 2 三维建模技术概述 2.1 三维建模方式 (1)利用三维软件手工建模 3DMAX,Maya 及AutoCAD等建模软件主要利用球体、立方体等基本几何图形通过组合、拉伸、旋转等几何变换构建几何场景,在进行软件三维建模时,几何模型的设计与表达是虚拟场景造型的核心内容。除了这些,三维软件建模还包括物理建模、模型切分、行为建模等。 (2)利用仪器设备自动建模 自动建模的含义就是通过扫描、摄像、拍照等方式获取建模所需素材,并对影像进行拼接、变换、匹配、合成等处理以建立实物模型的建模方式。 而三维扫描仪是一种能将现实世界的立体彩色信息快速以点阵的形式转化为数字信号,是当前对实物进行三维建模的重要工具之一。三维扫描仪具有测量精确度高的优势,但由于售价较高,作业速度较慢,采集信息较为单一,并且对于复杂形状的实物扫描效果不佳,不能实现完整的自动建模。 (3)交互模式

设计合同范本封面

合同编号: 装饰工程设计合同 项目名称:学府华庭·增辉住宅设计 项目地点: 委托方(甲方): 承接方(乙方): 签订日期:二0一七年月

个人住宅委托设计协议书 甲方(委托人):乙方(受托人): 现居住地:现居住地: 联系电话:联系电话: 甲方委托乙方对株洲市区小区号楼单元户进行室内设计服务,经双方协商,签订如下合同,以便共同遵守: 一、设计费用 该房为高层住宅(庭院和顶层阁楼不在设计范围之内)建筑面积为137 ㎡,结构为框架结构,设计费每平米元人民币(详情参照附件《设计收费标准及服务条款》),甲方应支付乙方设计费共计元(大写人民币: 圆);收费面积按照建筑面积乘以90%计算;如果房屋结构有大规模的更改(如:搭建阁楼、平台、楼板开洞,花园景观设计等),需要结构承载计算,则与乙方洽商收取费用另计. 二、付款方式 1、首期款:该协议签订后,甲方应向乙方支付总设计的50%,约为元 (大写万仟百圆整); 2、二期款:甲方确定乙方效果图后,甲方应向乙方支付总设计费的45%,约 为元(大写万仟百圆整); 3、尾款:乙方将施工详图纸绘制完毕提交给甲方(节点大样除外),甲方应 向乙方支付总设计费的5%,约为元(大写万仟百圆整); 三、甲方设计要求 1、设计风格确认为:。 2、在不违反上述设计要求时尽量采用甲方提供所喜爱的品牌产品。 四、乙方工作内容 1、房屋测量,空间平面规划设计(含强、弱电设计)。

2、空间墙、顶、地各平、立面深化方案设计:详细的施工图纸。 3、空间整体色彩配置,风格的确定:实景参考图片,三维效果透视图。 4、主材陪同选购:橱柜、墙地砖、地板、壁纸、门、洁具、壁柜。 5、家具、灯具陪同选购,家具尺寸统计表。 6、软装饰设计及陪同选购:布艺、窗帘、植物、装饰画。 7、协助甲方统计材料数量及正规施工工艺做法。 8、现场交底,定期视察施工现场(平均每7--10天一次,根据施工内容、进 度双方协商调整),设计跟踪监督。 五、设计期限 1、该房屋在乙方测量后天内设计完成(如果双方在设计方案中出现不 同意见,根据修改工作量的大小,交付正式设计图纸的时间相应顺延,(顺延时间由双方另行商定适当延长); 2、A、乙方应在测量后天,向甲方提交初步设计方案(提供风格参考 图片,平面布置图),并根据甲方的意见对设计方案做必要的修改; B、乙方应在初步方案确定后天,与甲方确定设计方案(提供透视 图,修改后的平面布置图)。 C、乙方应在最终方案确定后天,向甲方交付设计图纸(完整施工 图纸)。在甲方签字认可情况下,设计阶段视为完成。 3、甲方可入住时间为年月日,服务期限由协议签订时间 开始,如因遇人力不可抗的自然灾害(如地震,自然原因发生火灾)等造成停工,均按实际影响顺延。 六、工作确认 1、甲方应在乙方提交的最终的设计方案上签字确认。 2、乙方按时向甲方交付最终正式设计图纸后,甲方在5个工作日内未签字确 认又没有提出任何修改意见,则视为乙方工作完成。 七、双方的权利与义务 甲方义务: 1、甲方按照合同约定支付相关费用; 2、甲方有义务提供有关住宅资料或其他有关资料给乙方; 甲方权利: 1、在乙方设计初稿之前,甲方有权对乙方的设计提出建议和思路,以使乙方 计的作品更符合甲方的文化内涵。 2、在乙方设计初稿之后、和在按甲方选定的委托设计形式中规定的设计流程

三维地图简介

1. 概述 三维虚拟仿真平台旨在建设一个具有大范围的海量城市数据一体化管理、无缝三维实时漫游、独具特色的空间多媒体信息查询、表示、分析和决策功能的虚拟城市管理信息系统。 近年来,数字省市、数字城镇已经成为世界各国发达省市和地区21世纪的发展战略、争先抢占的科技、产业和经济制高点之一。加速城市的发展,提高管理水平,需要借助于现代化的科学手段--3D网站,进行城市体系规划与管理建设。 据目前对我国大部分城市的摸底调查,除少数大、中城市已建立了城市管理信息系统外,而绝大部分地区的空间信息管理手段仍然沿用比较落后的手工操作方式,即便是用一些地理信息系统(GIS)管理着空间数据,但仍停留在简单的二维数据管理、显示的基本功能,分散地、相对独立地和非标准地管理模式,很难进行地域管理的三维综合研究和空间分析,使各级领导部门不可能及时地得到对空间的清晰、直观的认识。 城市规划设计的主要研究对象是城市的体形结构与各个要素,在设计过程中需要进行大量的空间形象思维。传统的城市模型只能获得城市的鸟瞰形象;效果图只能提供静态局部的视觉体验;动画不具备实时的交互性,人是被动的,并且制作周期长。这些传统技术只能实现简单、固定的演示功能,尚不能很好地满足当前城市设计的需要。另外,随着空间范围的扩大,传统的方法也无法胜任空间数据的管理和维护。 同时,城市中存在大型的港口、工厂、地下管网、人防设施等部门,它们具有地形起伏较大、管网密集、需要精确定位等特点,用传统二维的表示方法很难加以准确描述和信息管理。 VR虚拟环境是由计算机生成的,通过视、听、触觉等作用于用户,使之产生身临其境感觉的交互式视景仿真。从二维地图、沙盘、动画,到虚拟视景仿真是一个合乎人们认识深化和技术发展的必然结果。 2. VR虚拟城市与仿真技术发展 美国目前已经有50个城市计划建立了“数字虚拟城市”。我国北京、上海、香港、台北、深圳、广州、南海、厦门等城市也正在积极筹建之中。普遍认为,

教案中如何写三维目标的设计

教案中如何写三维目标的设计 上传: 汪锦坤更新时间:2013-1-8 18:31:05 教案中如何写三维目标的设计 一、对三维目标内涵的理解 关于三维目标,新课改方案中已提出多年,但在具体实施的过程中,有些教师总感觉很难把握,甚至在理解上出现了偏差,如不少教师把“过程与方法”理解为教师的教学过程和教学方法。 (一)知识与技能(一维) 所谓知识目标,这里主要指学生要学习的学科知识(教材中的间接知识)、意会知识(生活经验和社会经验等)、信息知识(通过多种信息渠道而获得的知识)。 知识目标的表达举例(要注意行为主体,行为动词,行为条件和表现程度): ·通过学习,知道动物也是有情感的; ·通过学习,理解分数的基本性质。 所谓技能目标是指通过练习而形成的对完成某种任务所必须的活动方式。技能目标可为分“四种”:一是基本技能。如读、写、算的技能。目标表达举例:通过学习,能正确地有感情地朗读课文。 二是智力技能。如感知、记忆、想象和思维、推理等技能。目标表达举例:通过学习,学会用实验与推理的科学方法来研究物体和认识物体。 三是动作技能。如绘画、做操、打球等。目标表达举例:通过学习,初步掌握前滚翻和后滚翻的基本要领。 四是自我认知技能。即认知活动的自我调节和监控技能。如自己会做计划,会核对自己的成绩,会检查自己解题方法是否合理、有效,会评价自己的作业水平等。目标表达举例:通过学习,学会制定自主阅读的计划。 (二)过程与方法(二维) 过去教学重结论轻过程,现在要求学生不仅知道简单的结论,更要知道一些过程。过去重教法,现在要重学法。 所谓过程,其本质是以学生认知为基础的知、情、意、行的培养和发展过程,是以智育为基础的德、智、体全面培养和发展的过程,是学生的兴趣、能力、性格、气质等个性品质全面培养和发展的过程。 过程目标的表达举例: ·通过学习,认识分数的发生和发展过程。 ·通过学习,学会xx结构的归纳和演绎过程。 ·通过学习,理解xx问题解题思路的探寻、分析和综合过程。 ·通过学习,掌握xx解题方法的选择与比较过程等。 所谓方法,是指学生在学习过程中采用并学会的方法。方法目标的表达举例:通过学习,采用并学会自主学习的方法(或问题探究的方法,或问题的观察方法,或思维发散的方法,或合作交流的方法,或解决xx问题的方法等)。 (三)情感·态度·价值观(三维) 所谓情感,是指人的社会性需要是否得到满足时所产生的态度体验。人的情感表现状态有以下几种:一是表现为情绪。情绪是一种较低级的简单的情感,如愉快、激动、紧张等。情绪目标的表达举例:通过学习,能产生愉快的感觉。 二是表现为热情。一个人有政治热情,他就对祖国、民族、人民产生深厚的爱,并转化为力量和行为。一个人有学习热情,他就能潜心钻研,做出成绩。 目标表达举例: ·通过学习,激发起爱国主义的情感; ·通过学习,激发起学习的热情。

三维动画制作合同范本格式

三维动画制作合同书 甲方:(以下简称:甲方) 乙方:(以下简称:乙方) 甲乙双方根据友好协商、互利互惠的原则,并遵照《中华人民共和国合同法》及有关法律、法规,就甲方委托乙方制作形象宣传片等有关事宜,经协商一致签订本协议,并共同遵守。 一、协议内容 1.甲方全权委托乙方制作分钟桥梁三维演示动画片(制作总费用为人民币:¥元 (大写:)(此价格为含税价)。 2.宣传片母版完成时间为预付款到账 30日内。 3.该项目制作时间为预期时间,制作的桥梁三维演示动画超出的时间按每秒¥元标准收 费。 4.若项目周期内乙方制作的三维动画没有达到项目制作的要求,乙方向甲方提供 2 次免费修改 的权利。超出2次数后若甲方需要继续修则乙方按每次¥元收费,直至甲方审核通过。 5.支付方式:甲方在协议签订一日内支付给乙方人民币:¥元(大写:__ _元整), 作为制作项目的启动资金。节目完成经甲方审核通过后,交付母盘同时,甲方将剩余项目款:¥元(大写:__ _元整)支付给乙方。 6.在合作过程中,甲方须向乙方提供必要的文字、图片、视频素材资料,并在全过程专人全面配 合乙方进行策划、撰稿、拍摄、联络等工作,乙方在制作过程中也应派专门人员负责总体协调、联络、制作、包装等事宜,以提高效率。 7.甲方有义务向乙方提出节目制作基本创意,如甲方不能提供,创意由乙方负责提出,经过甲方 认定后进入制作过程。宣传片脚本定稿后原则上不应改动,如有改动,产生费用由改动方负责。 二、甲方的权利和义务 1.甲方有权要求乙方按照协议约定完成合作,并有权也有义务对合作进程进行了解、督促。2.甲方向乙方提供所有内容应保证符合国家法律规范,如甲方委托乙方制作的内容被指控有违法或侵权行为时,应由甲方承担相应的责任。 3.甲方须按协议约定期限及时向乙方支付各项制作费用。 三、乙方的权利和义务 1.乙方有权要求甲方按协议约定及时支付各项制作费用。 2.乙方有权要求甲方提供所有制作内容的真实性、合法性。 3.乙方严格按协议约定制作完成甲方的内容。 4.乙方有义务向甲方定期介绍制作进程。

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