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完整版Gambit详细操作步骤1

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Gambit 建模简例教程

与其他工程软件需要工作目录一样, Gambit 也需要一个指定的 目录来建立所需要的相关文件。

(注:文件名、工作目录及其所在路径最好全部为英文字母或数

字,不用中文,如路径中出现中文可能导致程序错误。女口:

E:\gambitwork\exa mp Ies\car1\car1.msh

为正确的;

车身流场\car1\car1.msh 可能导致错误。) 因此,首先建立一个文件夹(通常最好一个有限元分析模型建立一个 文件夹),用来存放生成的Gambit 文件和一些Gambit 自动生成的点

击Gambit 2316出现如下窗口临时文件等,本例在 E 盘根目录建立

堕I Gambit Startup

Options

Run I

单击Browse 按钮,选择已经建立的工作目录 E:\gfiles ,点0K

一个名为gfiles 的文件夹。然后双击打开

Wcridiig Directc?ry

|c ;

Users JenoVO DeskTop

Browse

Session Id

nt'w session -r?4 6

& Garr hit Startup Workin-g D r^clDry

Session Id OptjMS

|C\UE?-s'J#novfivD#ikiop Bicrw-ae

B

election

-T2.4.(i

Rjjn Cose

2J b纸二

IMF 斤

I :□电

翻二I

简用二

I 口确试

OK

Caiiel

D R V6*:

在Session Id栏中输入建立的工程文件名,我们这里输入carl。

03 Gambit Startup

Untieing Duecton-

Session Id carl

Brews e OpUfln.5-r24 6

E AHI Close

(以后再次对该文件进行编辑时,在Sessi on Id栏右侧的下拉列表中直接选取该文件即可,如遇到无法打开的情况,可将目录中的*lok

文件删除后再试。)

单击Run后进入Gambit主界面,如下。

血 IE! hl-JUr if :

、Gambit 的操作界面

如上图所示,Gambit 用户界面可分为7个部分,分别为:菜单 栏、视图、命令面板、命令显示窗、命令解释窗、命令输入窗和视图 控制面板。

文件栏

文件栏位于操作界面的上方,其最常用的功能就是 File 命令下 的New Open Save Save as 和Export 等命令。这些命令的使用和 般的软件一样。Gambit 可识别的文件后缀为.dbs ,而要将Gambit

中建立的网格模型调入 Flue nt 使用,则需要将其输出为.msh 文件 (file/ex

port) 。

视图和视图控制面板

Gambit 中可显示四个视图,以便于建立三维模型。同时我们也

Luibvl

耐叶F 1 p 1 a [ a 1 ■剂*

b

*|8:

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卅禺

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I 我

可以只显示一个视图。

视图的坐标轴由视图控制面板来决定。 下图显示的是视图控制面

板。

视图控制面板中的命令可分为两个部分,

上面的一排四个图标表 示的是四个视图,当激活视图图标时,视图控制面板中下方十个命令 才会作用于该视图。

同时,我们还可以使用鼠标来控制视图中的模型显示。 其中按住

命令面板

命令面板是Gambit 的核心部分,通过命令面板上的命令图标, 我们可以完成绝大部分网格划分的工作。下图显示的就是 Gambit 的

命令面板。

CTi??tJfin

W 團

MJ 剑

Wuil 旧

O|瓦o| Q|齬 討I 也I 隔I J I 矽

Cwmliiuki Sys. |ic_*ys J DimcbHi c.nrrpi

I 础nl

RfrM?t I OnsA

从命令面板中我们就可以看出,网格划分的工作可分为三个步 骤:一是建立模型,二是划分网格,三是定义边界。这三个部分分别 对应着Operation 区域中的前三个命令按钮 Geometry (几何体)、 mes (网格)和Zones (区域)。Operation 中的第四个命令按钮 Tools 则是用来定义视图中的坐标系统,一般取默认值。命令面板中的各个 按钮的含义和使用方法将在以后的具体例子中介绍。

命令显示窗和命令输入栏

命令显示窗和命令输入栏位于 Gambit 的左下方(如图所示)。

Tnatscfi|>l

fate. 3

A

wtiry 如、created Nr & irtcliidihjgf tJw taLIrwing :

机1驴,却泅《琢起7

riAfth 叶3 ly Tri rtftT tc erl

C UT .H MH I :]

Gambit 建模的顺序通常是

第1步:确定求解器

Gwwrwtry

±1

选择用于CFD 计算的求解器。 操作:Solver TFLUENT5/6

第2步:创建坐标网格图(不做)

D

创对 e I

UnsQlect [ PelE 怕 All]

操作:TOO L S YM

COORDINATES YSTE

T DISPLAY

此时打开了“ Dis play Grid ”对话框,如下图所示:

Display Grid

Gooniinate Sys | fc_sys.1

visibility B I 出 I B I 田 I 赳I I

Plane > XV

XZ

Minimum Lio

Maximum L g Up date list

GRI Increment h

Vsdue: !

XVjJiaiie X Values

Options:

■ Snap

Grid: 斗LIres y Poirts

■Ayply I Res et | dose

“Dis play Grid ”对话框中各选项及其意义如下:

(1) Coordinate Sys 这是一个关于坐标的选项,目前坐标系为 c_sys.1,不用更改。 (2) Visibility

将其左边的按钮置按下状态,可保证背景网格为可 视的状

态。

(3) Plane 作图平面,有三种选择,分别是 XY,YZ, XZ 平面,这里

选择XY 平面。

(4) Axis 选择要设置网格点的轴,这里先选择 X 轴。 (5) Minimum 坐标网格区X 的最小值。输入-100 ;

选择右边的Up date list (修正、确定) 上X 轴

的网格点位置。

(6)再在Axis 项选Y 轴,在Mimimum 中输入-100 ;在Maximum 中 输入100;在In creme nt 中输入5,并点击 Up date list 。这样就在 平面内创建了坐标网格节点

分布。

(7) Options 选项表

Snap 捕捉坐标网格线相交点功能。此时点击其左边按钮使其选中

Grid 坐标网格显示选项,可选择线(line )和点(point)两种显示方 式,这里选线

显示形式。

(8)点击对话框下部的Apply 按钮,点击Close 关闭对话框。

点击位于右下方屏幕工具区的fit to window ?口,则GAMBIT 工作 区将出现 60x40 的网格画面,如下图所示:

Maximum 坐标网格区X 的最大值。输入 200;

In creme nt 相邻两条网格线之间的间隔。

输入 5;

,此时,下面将显示XY 平面

^4禅」斗nhu zdh 邙 sMimb 飞」艸「秫弹.*3

(9)确定不同类型边界的交点。

操作:CTRL 鼠标右键,依次点击选取 A1 (3,8) , B1 (3,11) , C1 (2,12) , D1

(14,8 ) , E1 (14,9) , F1(11,12),

平面上的关键点;再依次点击选取

A2 (3,-12) ,

B2 (3,-9) , C2 (4,-8) , D2 (11

,-8) ,E2 (14,-11) , F2 (14,-12) 个车身平面的关键点;

最后依次点击选取 W (-20,-20) , X (-20,20) ,Y (40,20) , Z

(40,-20),以此来确定出外轮廓的关键点。如下图所示:

????????????…

HH ^HHM ?MHHHM

S

嚣:删=

購.

噩确定出第一个车身

,确定出第二

::::::*"*■皿 m"■皿监話蘿話"iii 置置嚣

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■a H 更y Hill —曬

次的操作。

第3步由节点创建直线

1. 隐藏坐标网络

操作:在前面提到的 Dis play grid 对话框中,是Visibility 选项 左边按钮成非选中状态」呐b"吟,点击Apply 。

此时,图面上没有坐标网格线,可清晰地看到所创建的节点,如下图 所示:

IIIIBBBii

siHn

注意:若有错误,可点击右下方屏幕工具栏中的 UND^J 取消上一

lBBaraBraS :S8:::::::::EBB333333:333l33|

2.由节点连成直线(边界线)

操作: GEMEOT EF T ED JE?

CREATE ED G E T鼠标右击选择Straight O

打开的“ Create Staight Edge ” 对话框如图所示:Vertices

create Straigtit E(dge

Type: 车Resil V Virtual

■州対呵出a _i I F

Label

刊j|ily [ Reset | aose

在“ Create Staight Edge ”对话框中,Vertices 右边的区域中表明组成直线两端节点的编号,点击其右侧的箭头,可打开“Vertex List ”对话框,如下图所示:

Available Picked

vertsx.l vertex. £ verte?^3 verrez;4 vertexes

vertex.? verte

.01 vertex. 9

verte>i1 0

在图中进行如下操作:

点击“ Vertices ”右侧黄色区域;

点击Apply;

Shift+鼠标左键点击F1,

点击Apply;

点击Apply;

(10) Shift+鼠标左键依次点击 W,X,Y,Z ; (11)点击 Apply;

则得到图形如下图所示:

No filler -J

Shift+鼠标左键依次点击 A1, B1, C1, D1, E1, F1;

Shift+鼠标左键依次点击 A2, B2, C2, D2 E2, F2;

(7) 点击Apply;

(8) Shift+鼠标左键点击F2, A2;

Al"

Close

"11

第5步:由线组成面

尸?

nJ 1_1

操作:GEOME T R Y

FACE T FORM FA占* 打开的“ Create Face From Wireframe ”对话框如图所示: Creale Face Tram Wireframe

E亦1 i

Type: * Real *Virtual

」Initial Face|I

_l Guide Edges|I

□ Guide Vertices I A J

Tolerance Auto

皿1 |I

Apply 1 Reset I□ □SB

模型共有三个面,首先分别建立两个车身的平面,然后外轮廓平

面。

1?创建第一个车身平面

1)点击Edges 右侧黄色区域;

2)Shift+ 鼠标左键,点击由A1B1,B1C1,C1D1,D1E1,E1F1,F1A1

组成的线;

3)点击Apply 确认。

组成面的边将变成蓝色。

注意:Edges右侧黄色区域内将显示所有选中的线,可点击右边向上的箭头,打开列表查看。所选中的线次序任意,但应组成一个封闭的曲线。

也可用Shift+鼠标左键由左上角拖动到右下角,则方框内的所有的线将都被选中。

若选错了线,可点击Reset重新选取。

2.创建第二个车身平面

(1)点击Edges右侧黄色区域;

2) Shift+ 鼠标左键,点击由A2B2,B2C2,C2D2,D2E2,E2F2,F2A2

组成的线;

3)点击Apply 确认。

组成面的边将变成蓝色。

3.创建外轮廓平面

1 )点击Edges 右侧黄色区域;

(2) Shift+鼠标左键,点击WX,XY,YZ,ZX组成的线;

3)点击Apply 确认。

组成面的边将变成蓝色。

G

M

A

J 一 G K

最后应用面的布尔操作,用外轮廓平面减去两个车身的平面, 即 得到流体区域包围的平面。

7右键单击选择Subtract

打开的Subtract Real Faces 对话框如下图所示:

Subtract Real

Face

II

_|| Retain

Subtract

Faces

II

J Retain

Tio le rance

Auto _J

邮卩

ly

1

Reset

1

O DSB

如图所示:

操作如下: GEOME TR?

7 FAC

E ^

7 BOOLEAO PERATIO

044*

(1)点击Face 右侧黄色区域;

(2) Shift+鼠标左键,点击 WX,XY,UZ,ZX 中的任意一条线

选中后外轮廓成红色。

(3)点击Faces 右侧黄色区域;

(4) Shift+ 鼠标左键,点击 A1B1,B1C1 C1D1 D1E1, E1F1,

中的任意一条线,此时第一个车身平面成红色;

(5)继续点击Faces 右侧黄色区域;

(6) Shift+ 鼠标左键,点击 A2B2 B2C2 C2D2 D2E2 E2F2

中的任意一条线,此时第二个车身平面成红色;

(7)点击Apply 确认。

此时,命令显示框中“ Transcript ”出现文字:

TnrnfLilpt

F 「剛

F 紅P 3日心叩 fii 广护

J and face. 2

第6步:确定边界线的内部节点分布并创建结构化网格 (车身线段离 散化)

这一步主要是定义几何边线上的网格节点密度, 内容主要是选中

线、确定线上节点的数量、确定节点在线上的分布。

打开的“ Mesh Edges 对话框如图所示。

F1A1

F2A2

操作:MESH

7

E D GE-

Edijes |r

Edges边线选取框。右侧黄色区域显示选取的边线标识;再右侧

向上箭头可打开选取列表。

Ratio内部节点位置间距离的公比。取1时为等距离分布。

in terval Spacing节点分布设置。即可选给定节点间距离( size),又可选

定节点的数量(interval count

Options 操作选项。选取Mesh项。

(3)选取Interval size 项,并填入 1.5 ;

1.创建第一个车身平面上各边的节点

(1)点击Edges右侧的黄色区域,使其处于活动状态;

(2)Shift+鼠标左键,点击第一个车身平面上的各条边线;

(4)点击Apply。

2.创建第二个车身平面上各边的节点

点击Edges右侧的黄色区域,使其处于活动状态;

Shift+鼠标左键,点击第二个车身平面上的各条边线;

选取Interval size 项,并填入1.5 ;点击Apply。

3.创建外轮廓各条边线的节点

点击Edges右侧的黄色区域,使其处于活动状态;

Shift+鼠标左键,点击外轮廓的四条边线;

选取Interval size 项,并填入7;点击Apply。此时状态如下图所示:

打开“Mesh Faces”对话框如图所示;

此时,可查看一下网格划分情况,操作如下:

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