一、选择题(20分,每小题2分)
1、下列不是手机操作系统的是( D )。
A Android
B Window Mobile
C Apple IPhone IOS
D Windows Vista
2、下列选项哪个不是Activity启动的方法(B )
A startActivity
B goToActivity
C startActivityForResult
D startActivityFromChild
3、下列哪个不是Activity的生命周期方法之一(B )
A onCreate
B startActivity
C onStart
D onResume
4、下列哪个可做Android数据存储(A )
A SQlite
B M ySql
C Oracle
D DB2
5、下列哪个可做EditText编辑框的提示信息( D )
A android:inputType
B android:text
C android:digits
D android:hint
6、Math.ceil(99.1) 的结果是(B )
A 99
B 100
C 99.1
D 99.0
7、android 中下列属于Intent的作用的是(C)
A 实现应用程序间的数据共享
B 是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为
切换页面而消失
C 可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带
D 处理一个应用程序整体性的工作
8、关于res/raw目录说法正确的是A
A 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式
B 这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式
C 这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中
D 这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中
9、Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少( C)
A 11 ,-11
B 11 ,-12
C 12 ,-11
D 12 ,-12
10、我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(A )
A onDestroy()
B onClear()
C onFinish()
D onStop()
二、填空题(10分,共10题,每空1分)
1、为了使android适应不同分辨率机型,布局时字体单位应用(sp ),像素
单位应用(sp )和(dip )
2、定义LinearLayout水平方向布局时至少设置的三个属性:(android:orientation),(android:layout width)和(android:layout height)
3、layout布局文件的命名不能出现字母(大写)
4、设置TextView字体的属性是:(android:typeface )。
5、Android四大组件是(Activity),(Service),(BroadcaseReceiver)和(ContentProvider)。
三、判断题(10分,共10题,每小题1分)
1、Intent是android的四大组件之一。(x )
2、Activity的onStop() 和onDestroy() 方法效果是差不多的。(x )
3、Android工程中,放在res/和assets/下的资源文件都会在R.java文件里生成相应的编号。(v )
4、res\layout\下面定义的xml文件不可以大写。(v )
5、在n个元素进栈后,它们的出栈顺序和进栈顺序一定正好相反。(v )
6、对顺序栈进行进栈、出栈操作,不涉及元素的前、后移动问题。(v )
7、队列是一种对进队列、出队列操作的次序做了限制的线性表。(v )
8、树中元素之间是多对多的关系。(v)
9、顺序查找方法只能在顺序存储结构上进行。(v )
10、当待排序记录规模较小时,选用直接插入排序算法比较好。(v )
四、简答题(30分,共6题,每小题5分)
1、请介绍下Android中常用几种布局(至少3种,多一个加2分)
线性布局LinearLayout 表格布局TableLayout 相对布局RelativeLayout 幀布局FrameLayout 绝对布局AbsoluteLayout
2.Android工程下面有个gen目录,该目录下有个R..java文件,该文件的作用是什么,能不能修改,为什么
答:作用:该文件相当于项目的字典项目中所涉及到的用户界面、字符串、图片、声音等资源都会在该文件中创建一个ID编号,这些编号为整形,以16进制自动生成。项目要使用这些资源时,会通过这个类得到资源的引用。
不能够被修改
3、把文件名为“图片1.jpg”的一张图片放到android工程下的res- drawable-mdpi下,会不会报错,为什么?
答:不会。因为使用Android系统的手机可能采用不同的分辨率,所以在开发的时候会要求有不同分辨率的图片,drawable-hdpi存高分辨率的,drawable-mdpi存中等分辨率的,drawable-ldpi存低分辨率的,所以,你要把相同的图片用图片处理软件处理成不同的分辨率的图片,然后分别保存,当然了,如果你嫌麻烦,也可以在三个目录下保存相同的图片,这样也没有问题,但是不符合开发的初衷。
4、运行Android应用程序的时候在Console上出现了红色的错误,Installation error:INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE。这是什么错误,遇到这种错误该怎么解决?
这个错误是因为ROM已满造成的,不过Android123经过多次实践,一般出现在Eclipse往手机安装时这部分的错误,主要是因为多次执行了运行某程序,adb每次都需要进行安装产生了多个实例写一个文件,造成了共享违例。解决的办法就是:
1. 检查手机的剩余空间。储存空间大小
2. 每次执行一个安装实例
5、利用所学的知识,写出能生成50-100之间的随机数地简要代码
xmlns:android="https://www.doczj.com/doc/c713349650.html,/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> android:layout_height="fill_parent">
主文件代码:
public class LiActivity extends Activity {
Button sjbtn;
static EditText et;
int a;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(https://www.doczj.com/doc/c713349650.html,yout.main);
sjbtn=(Button)this.findViewById(R.id.sjbtn);
et=(EditText)this.findViewById(R.id.et);
sjbtn.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
if(v==sjbtn){
a=(int)Math.max(Math.round(Math.random()*100), 50);
et.setText(" "+a);
}}}); }}
Bitmap.Config下的几个图片质量参数:
Bitmap.Config ALPHA_8
Bitmap.Config ARGB_4444
Bitmap.Config ARGB_8888
Bitmap.Config RGB_565
简要解释下每个参数的含义。
A R G B
透明度红色绿色蓝色
Bitmap.Config ARGB_4444 16 每个像素占四位
Bitmap.Config ARGB_8888 32 每个像素占八位
Bitmap.Config RGB_565 16 R占5位G占6位B占5位没有透明度(A)
五、编程题(30分,共3题,每小题10分)
下列程序实现了一个简单的计算的效果,阅读程序并补充填空。
1.main.xml的代码如下
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation=_”vertical”__或“horizontal”_______(1) ________________> android:id="@+id/EditText01" android:layout_width="100dip" android:layout_height="wrap_content" /> android:layout_width=__fill_parent________(2)________________ android:layout_height="wrap_content" android:text="+" /> android:id="@+id/EditText02" android:layout_width="100dip" android:layout_height="wrap_content" />
2.下面是ComputeActivity.java文件的代码
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class ComputeActivity extends Activity implements OnClickListener{
Button jsbtn;
EditText et1,et2;
int a,b,c;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(https://www.doczj.com/doc/c713349650.html,yout.main);
jsbtn=(Button)this.findViewById(https://www.doczj.com/doc/c713349650.html,puteButton);
et1=(EditText)this.findViewById(R.id.EditText01);
et2=(EditText)this.findViewById(R.id.EditText02);
jsbtn.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
if(v==jsbtn){
a=Integer.parseInt(et1.getText().toString());
b=Integer.parseInt(et2.getText().toString());
c=a+b;
}
Toast.makeText(ComputeActivity.this, "计算结果为:"+c,
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
1、在android程序中用于输出什么级别的日志信息
A、调试
B、信息
C、警告
D、错误
2、在Activity中需要找到一个id是bookName的的TextView组件,下面哪种语句写法是正确的
A、TextView tv = this.findViewById(R.id.bookName);
B、TextView tv = (TextView)this.findViewById(R.id.code);
C、TextView tv = (TextView)this.findViewById(R.id.bookName);
D、TextViewtv=(TextView)this.findViewById(R.string.bookName)
3、如果将一个TextView的android:layout_height属性值设置为
那么该组件将是以下哪种显示效果
A、该文本域的宽度将填充父容器宽度
B、该文本域的宽度仅占据该组件的实际宽度
C、该文本域的高度将填充父容器高度
D、该文本域的高度仅占据该组件的实际高度
4、给一个TextView设置红色字体应该使用以下哪种写法
A、setTextColor(0xffff0000);
B、setColor("0xffff0000")
C、setTextColor("0xffff0000")
D、setColor("red")
5、对于一个在AndroidManifest.xml中对他这样进行定义
/> A、无明确含义每个Activity都需要这样定义 B、代表该Activity将作为程序的主并且在LAUNCHER菜 单中启动 C、代表该Activity将在桌面上建立图标并启动 D、代表该Activity的优先级高于其他的Activity 6、在Android应用程序中图片应放在那个目录下 A、raw B、values C、layout D、drawable 7、关于AndroidManifest.xml文件以下描述错误的选项有哪些 (A ) A、在所有的元素中只有 能出现一次 B、处于同一层次的元素不能随意打乱顺序 C、元素属性一般都是可选的但是有些属性是必须设置的 D、对可选的属性即使不写也有默认的数值项说明 8、如果使用LinearLayout实现组件垂直排列那么在xml中应添加什么属性进行设置 A、android:orientation="vertical" B、android:vertical="true" C、android:orientation="horizontal" D、android:horizontal="true" 9、在AndroidManifest.xml中描述一个Activity时该Activity 的label属性是指定什么的 A、指定该Activity的图标 B、指定该Activity的显示标签 C、指定该Activity和类相关联的类名 D、指定该Activity的唯一标示 10、Activity生命周期中第一个需要执行的方法是什么 A、onStart B、onCreate C、onReStart D、onResume 1、退出 activity 对一些资源以及状态的操作保存可以在生命周期的哪个函数中进行 (D) A、onPause() B、onCreate() C、onResume() D、onStart() 2、 Android 项目工程下面的 assets 目录的作用是什么 (B) A、放置应用到的图片资源。 Res/drawable B、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到 apk 里面 C、放置字符串颜色数组等常量数据 res/values D、放置一些与UI 相应的布局文件都是 xml 文件 res/layout 3、下列不属于android布局的是(C) A、FrameLayout B、LinearLayout C、BorderLayout D、TableLayout E、RelativeLayout 4、 Intent 的作用的是 (A) A、intent是连接四大组件的纽带,可以实现界面间切换可以包含动作和动作数据 B、是一段长的生命周期没有用户界面的程序可以保持应用在后台运行而不会因为切换页面而消失 service C、实现应用程序间的数据共享 contentprovider D、处理一个应用程序整体性的工作 5、下列哪个是AbsoluteLayout中特有的属性 (B) A,android:layout_height B,android:layout_x C,android:layout_above D,android:layout_toRightOf 6、在手机开发中常用的数据库是_ A,sqlLite B,Oracle C,Sql Server D,Db23 7、关于BroadcastReceiver的说法不正确的是_ A,是用来接收广播Intent的 B,一个广播Intent只能被一个订阅了此广播的BroadcastReceiver所接收 C,对有序广播系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者 D,接收者声明的优先级别在 8、在多个应用中读取共享存储数据时需要用到的query方法是哪个对象的方法 A, ContentResolver B, ContentProvider C, CursorD, SQLiteHelper 9、能够自动完成输入内容的组件是___ A,TextView B,EditText C,ImageView D,AutoCompleteTextView 10、处理菜单项单击事件的方法不包含__ A,使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)响应 B,使用onMenuItemSelected(int featureId ,MenuItem item)响应 C,使用onMenuItemClick(MenuItem item)响应 D,使用onCreateOptionsMenu(Menu menu)响应 一、选择题(20分,每小题2分) 1、下列不是手机操作系统的是( D )。 A Android B Window Mobile C Apple IPhone IOS D Windows Vista 2、下列选项哪个不是 Activity 启动的方法(B ) A startActivity B goToActivity C startActivityForResult D startActivityFromChild 3、下列哪个不是 Activity 的生命周期方法之一(B ) A onCreate B startActivity C onStart D onResume 4、下列哪个可做 Android 数据存储(A ) A SQlite B M ySql C Oracle D DB2 5、下列哪个可做EditText编辑框的提示信息( D ) A android:inputType B android:text C android:digits D android:hint 6、Math.ceil(99.1) 的结果是(B ) A 99 B 100 C 99.1 D 99.0 7、android 中下列属于Intent的作用的是(C) A实现应用程序间的数据共享 B是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 C可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带 D处理一个应用程序整体性的工作 8、关于 res/raw 目录说确的是A A这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式 C这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中 D这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中 9、Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少( C) A 11 ,-11 B 11 ,-12 C 12 ,-11 D 12 ,-12 10、我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(A ) A onDestroy() B onClear() C onFinish() D onStop() 二、填空题(10 分,共10 题,每空1 分) 1、为了使 android 适应不同分辨率机型,布局时字体单位应用( sp ),像素单位应用( sp )和(dip ) 2、定义 LinearLayout 水平方向布局时至少设置的三个属性: ( android:orientation), (android:layout width)和(android:layout height) 一、选择题 1、下列哪项不是Android四大组件( C ) A.Seivice B. Activity C. Handler D. Content Provider 2、Android是如何组织Activity的( B ) A.以堆的方式组织Activity B. 以栈的方式组织Activity C. 以树形方式组织Activity D. 以链式方式组织Activity 3、关于线程说法不正确的是( B ) A. 在 android 中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程 B. 在创建的新线程中,它可以操作 UI 组件 C. 新线程可以和 Handler 共同使用 D. 创建的 Handler 对象,它隶属于创建它的线程 4、下列关于内存回收的说明,哪个是正确的(B ) A.程序员必须创建一个线程来释放内存 B.内存回收程序负责释放无用内存 C.内存回收程序允许程序员直接释放内存 D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象 5、设置xml布局文件中的字体大小一般用什么单位( c ) A.dp B. px C. sp D. pt 6、关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( D ) A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法 B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法 D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()方法 7、Android项目工程下面的assets目录,以下说法正确的是( A ) A.这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B.主要放置多媒体等数据文件 C.主要放置图片文件 D.放置字符串,颜色,数组等常量数据 8、在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类,生成一个可操作的数据库,调用的方法是( A )A.getReadableDatabase() B.getDatabase() C.getEnbleDatabase() D.createDateBase() 9、Activity从可见状态变为半透明遮盖状态时,生命周期中哪个方法被调用( B ) 想要学习移动应用的开发,除了必备的知识要掌握好之外,更多的是要掌握一些核心的基础知识,并且是能够起到关键性作用的知识点,必须是要了解清楚,如果你也是在学习Android开发,下面的核心基础或者对你有一定的帮助! 1.ListView的引入 为什么要采用listview?其实是在数据量过于庞大时,传统的存储方式它是会占用机器大量内存,最终导致OOM异常(内存溢出),listview的出现将会是有效的解决这个弊端的出现。 重点来了listview如何使用呢? res/layout布局文件中定义listview src的java代码里面关心控件findviewbyid(R.id.listview); 创建适配器对象,适配器继承baseAdapter接口 2.构造方法 getCount();控制listview的条目数 getView();得到当前条目视图 View.inflate();布局填充器 设置适配器:setAdapter(adapter); 设置listview列表项的点击事件:setOnClickLinsstener(); 通知listview更新数据:adapter.notifyDataSetChanged(); 3.对话框的使用 *普通对话框 *单选对话框 *多选对话框 *进度对话框 *进度条对话框 *自定义对话框 布局填充器:Viewview=View.inflate(Context,https://www.doczj.com/doc/c713349650.html,yout.dialog,null); 核心API:dialog.setView(view); 4.常见的一些适配器的使用 *数组适配器:ArrayAdapter *简单适配器:SimpleAdapter 5.数据库的常见的事务 为什么需要需要定义数据库事务?最主要的还是为了保证多条操作语句同步执行 6.数据库事务执行流程 db.beginTransaction();开启事务 db.setTransactionSuccessful();设置事务执行成功 db.endTransaction();结束事务 7.样式和主题 样式的作用在单独的UI控件上面 主题的作用它是在activity或者application上 以上的这些功能控件、数据库等这些是开发中必备的功能,在开发中只要这些基本的核心知识都掌握了,那么这对你接下里的进一步开发是比较有帮助的。 Android工程师面试题 一、基础(79分) 1. String s = new String("xyz");创建了几个String Object? ( )3分 A、1个 B、2个 C、3个 D、4个 2. Math.round(11.5)和Math.round(-11.5)分别等于多少?()2分 A、11和-11 B、12和-11 C、11和-12 D、12和-12 3.以下错误的说法有:( )2分 A、只要设计合理,当出现error这样的情况时,程序完全可以自动处理 B、exception 表示一种设计或实现问题 C、Set和Map都继承自Collection接口 D、接口可以继承接口 E、抽象类可以继承没有构造函数的实体类 4. 以下哪种类型不能作为switch(expr1)表达式的expr1?( )3分 A、int B、long C、char D、byte 5. 有关ArrayList和Vector的说法,那些是错误的?( )3分 A、Vector是线程安全的 B、ArrayList是线程序不安全的 C、当需要增长时,Vector默认增长为原来一培 D、当需要增长时, ArrayList默认增长为原来一培 6. 以下说法那些是错误的?()3分 A、一个char型变量可以存储一个中文汉字 B、String是最基本的数据类型 C、Integer的缺省值是0 D、String类提供了数值不可改变的字符串 7.请指出以下代码的执行结果()5分 class A{ static{ System.out.print("X"); } public A(){ System.out.print("2"); } } class B extends A{ static{ System.out.print("a"); } public B(){ System.out.print("b"); } } public class Hello{ public static void main(String[] ars){ 试题 一、选择题 1 android虚拟设备的缩写是(AVD) 2 Android SDK目前支持的操作系统(DOS) 3 Android开发工具插件(ADT)没有提供的开发功能(自动更新) 4Android SDK提供一些开发工具可以把应用软件打包成Android格式文件(APK) 5 Android当中基本的所有的UI都是由(view)或者其子类实现的 6以下不是Android中调试项目的正确步骤(测试用例) 7下列不是Activity的生命周期方法之一的是(OnResume) 8以下可以做EditText编辑框的提示信息是(adroid:hint) 9以下不是Activity启动的方法是(gotoActivity) 10以下不是手机操作系统的是(windows vista) 二、填空题 1 Android平台由操作系统,中间件,用户界面和应用软件组成的。 2 Android平台提供了2D,3D的图形支持,数据库支持SQLite,并且集成了浏览器 3目前已知的可以用来搭建Android开发环境的系统有windows,Linux,Mac 等4开发中推荐使用的IDE开发组合为IDE,eclipse,ADI来开发 5 Android SDK主要以java语言为基础 6创建工程时需要填写的信息名称有工程名,包的名字,Activity的名字还有应用的名字 7 Android.jar是一个标准的压缩包,其内容包含的是编译后的class,包含了全部的API 三、简答题 1 Android SDK中API的包结构的划分?至少五个 android.util,android.os,android.content,android.view,android.graphics,android.text 2 Android软件框架结构自上而下可分为哪些层? 应用程序(Application)、应用程序框架(Application Framework)、各种库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)、操作系统层(OS) 3 Android应用程序的4大组件是什么? Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider 4 Android应用工程文件结构有哪些? 源文件(包含Activity),R.java文件,Android Library,assets目录res目录,drawble目录,layout目录,values目录,AndroidManifest.xml 5 Android开发应用程序最有可能使用到的应用框架部分是哪些? 一组View(UI)组件,Content Providers,Resource Manger,Notification Manger,Activiy Manger 6 Android底层库包含哪些? 系统C库,媒体库,Surface Manager,LibWebCore,SGL 四、编程 1实现点击一个按钮,结束当前Activity并将需要返回的数据放置并关闭当前窗体请编写核心代码 Bundle bundle = new Bundle ( ); Bundle.putString(“store”,”数据来自Activity1”) ; Android应用开发基本知识点汇总 Activity 一生命周期 4种状态 running / paused / stopped / killed 生命周期 Activity启动 onCreate -> onStart -> onResume 点Home返回主界面 onPause -> onStop 再次回到原Activity onRestart -> onStart -> onResume 退出Activity onPause -> onStop -> onDestroy 进程优先级前台/可见/服务/后台/空 二任务栈 三启动模式 standard singleTop 栈顶复用 singleTask 栈内复用 singeInstance 四scheme跳转协议 服务器可以定制化告诉App跳转哪个页面,可以通过通知栏消息定制化跳转页面,可以通过H5页面跳转页面 Fragment 一第五大组件 为什么是第五大组件 Fragment相对Activity更节省内存,切换更舒适Fragment加载到Activity的两种方式 静态加载xml 动态加载fragmentTransaction.add(id, fragment, “name”); .commit; FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter FragmentStatePagerAdapter在切换时回收内存,适合页面较多的情况FragmentPagerAdapter并没有回收内存,只是detach了Activity 二生命周期 onAttach -> onCreate -> onCreateView -> onViewCreated -> onActivityCreated -> onStart -> onResume -> onPause -> onStop -> onDestroyView -> onDestroy -> onDetach 先创建Activity后创建Fragment,先销毁Fragment后销毁Activity 三Fragment之间的通信 Fragment调用Activity getActivity Activity调用Fragment 接口回调 Fragment调用Fragment方法findFragmentById 四FragmentManager replace add remove Service 一应用场景,与Thread区别 Service是什么后台长时间运行,没有用户界面,运行在主线程,不能有耗时操作 Service与Thread区别 Activity难以与Thread交互,尤其当Activity销毁以后 二开启Service的两种方式 StartService onCreate -> onStartCommand -> onBind -> onDestroy onStartCommand return START_STICKY; 北京八维3G 学院2012年10月度 《Android 高级技术》试卷A 注意事项: 1. 本试卷共5页,满分100分; 2. 请把学院、姓名、班级写到密封线内,考试时间90分钟; 3. 请不要把答案写在密封线内 一、单选题(共33题,共62分) 1、 (2分) WebView 中可以用来处理js 中警示,确认等对话框的是(C ) A.WebSettingsB.WebViewClientC.WebChromeClientD.WebViewChrome 2、 (2分) Android 解析xml 的方法中,将整个文件加载到内存中进行解析的是?(C) A 、SAX B 、PULL C 、DOM D 、JSON 3、 (2分)以下属于调用摄像头硬件的权限的是:( A ) A. 《Android 编程基础》试卷A 注意事项: 1. 本试卷共8页,满分100分; 2. 请把学院、姓名、班级写到密封线内,考试时间90分钟; 3. 请不要把答案写在密封线内 一、单选题(共35题,共61分) 1、 D03MA057(2分)退出 activity 对一些资源以及状态的操作保存,可以在生命周期的哪个函数中进行 a A 、onPause() B 、onCreate() C 、onResume() D 、onStart() 2、 D02MA058 (2分) Android 项目工程下面的 assets 目录的作用是什么 b A 、放置应用到的图片资源。 Res/drawable B 、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到 apk 里面 C 、放置字符串,颜色,数组等常量数据 res/values D 、放置一些与 UI 相应的布局文件,都是 xml 文件 res/layout 3、 D04MA059 (2分)下列不属于android 布局的是(c) A 、F r a m e L a y o u t B 、L i n e a r L a y o u t C 、BorderLayout D 、T a b l e L a y o u t E 、R e l a t i v e L a y o u t 4、 D08MA2060 (2分)Intent 的作用的是 a A 、intent 是连接四大组件的纽带,可以实现界面间切换,可以包含动作和动作数据, B 、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会 因为切 换页面而消失 service C 、实现应用程序间的数据共享 contentprovider D 、处理一个应用程序整体性的工作 5、 D04EA1061(1分) 下列哪个是AbsoluteLayout 中特有的属性 b A,android:layout_height B,android:layout_x C,android:layout_above D,android:layout_toRightOf 6、 D07EA1062(1分)RatingBar 组件中不能用属性直接设置的是d A,五角星个数 B,当前分数C,分数的增量D,五角星的色彩 7、 D 10EA1063(1分) 在手机开发中常用的数据库是_a__ A,sqlLite B,Oracle C,Sql Server D,Db23 8、 D14MA2064(2分) 关于BroadcastReceiver 的说法不正确的是_b_ A, 是用来接收广播Intent 的 密封线内不要答 题 学院班级姓名 安卓实训总结报告 安卓实训的总结与体会【1】 不知不觉中为期三周的实训已经接近尾声。 虽然时间很短,不过我确实学到了一些我觉得有用的东西,并且是平时上课学不到的东西。 三周的实训,时间很短,确实很短。 原本刚开始,乃至之前听说有为期三周的实训的时候,都觉得,这样的实训不过就是走过场罢了,只有三周的时间,能学到什么东西呢?所以一开始也没当回事。 就这样,带着这样的心态,开始了实训。 安卓实训。 因为第一天周一上午没有课,下午,才算是正式开始了三周的实训。 一开始听老师讲课的时候,感觉很舒服啊,噼里啪啦一讲一堆,不过我就喜欢这样的,听着爽啊。 平时老师上课的时候都是讲一句顿一顿,或者一句话反复琢磨半天,这样的话,虽然老师的出发点是好的,是为了让学生更容易理解,但这样的话,教学的整体进度就下来了。 而且就算是一个知识点反复讲,也不见得能就精通了这个东西,或者说对这个有多么理解。 反而容易让学生产生一种懈怠的情绪。 一、第一件事:说话做事要有真凭实据 而这样一开始,老师就给我一种耳目一新的感觉:这老师上课带劲啊!不过也就仅此而已了。 老师花了一下午的时间着重介绍了老师所在的公司,以及我们接下来三周的实训计划。 接下来一周实训之后,这个实训在老师的刻意营造下,尽量模仿公司的氛围。 而让我感受最受的就是:凭事实说话。 就是无论要下什么结论的时候,都要拿得出能够说服人的数据。 这是我在第一周中感受最深的一件事。 也是我学到的第一件事。 说话下结论要有真凭实据。 二、第二件事:专业技术的不断学习 在这一周中,老师着重讲了如何进行系统构架。 因为之前也跟老师做过项目,所以对进行系统构架的理解要稍微深入些,对其重要性的了解也要多一些。 这样,在老师的讲解下,再和我以前的理解相互验证,感觉就像武功高手,在前辈的点拨下顿悟了一样。 这就是我学到的第二件事,是在专业技能方面的收获。 三、第三件事:学会寻找动力 然后在接下来的一周中,这样的学习中老师让我们每组一个白板,然后把每天的任务完成情况着实记录。 一、判断题(每小题2分,共10分) 1、Android是J2ME的一个实现。() 2、View是ViewGroup的子类。() 3、一个Intent可以包含多个category。() 4、Android系统下的文件,可以被本系统里的所有应用程序访问。() 5、无论Service是以启动方式还是绑定方式运行,该Service类都要重写onBind 方法。() 二、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,有且只有一个正确答案,请将正确答案的序号填在题干的括号内。每小题2分,共20分) 1、下列关于继承的哪项叙述是正确的?() A、在Java中类允许多重继承 B、在Java中一个类只能实现一个接口 C、在Java中一个类不能同时继承一个类和实现一个接口 D、在Java中接口允许继承自另一个接口 2、以下哪种方式不能退出当前活动状态的Activity?() A、调用finish()方法 B、单击(返回)按钮 C、单击(回到桌面)按钮 D、Activity运行时出现异常 3、对于TextView,使用哪个属性来设置显示的文本?() A、android:textSize B、android:text C、android:textColor D、android:string 4、要处理Button的点击事件,需要注册哪个监听器?() A、OnClickListener() B、OnButtonClickListener() C、OnButtonListener() D、OnItemClickListener() 5、浏览网页使用的Intent的Action是什么?() A、ACTION_CALL B、ACTION_EDIT C、ACTION_SEND D、ACTION_VIEW 6、Android 关于启动方式的service生命周期的onCreate()和onStartCommand()方法,说法正确的是() 1、关于android进程,说法不正确的是( B ) A、组件运行所在的进程,是由androidManifest.xml决定,它可以指定该组件运行于哪个进程。 B、背景进程是不为用户所见的Activity,但是还会有可能被用户看到,所以它不能被杀死 C、当急需内存时,android会决定优先关闭那些空闲的进程 D、可视进程一般不会不被系统所杀死 2、Matrix类的作用( A ) A、可以存储缩小或放大比列 B、存储文件中的图片信息 C、存储资源中的图片信息 D、存储内存中的图片信息 3、关于主题的说法,错误的是( D ) A、它是属性集合 B、它可以在程序中来设置 C、它通常用于一个Activity或所有Activity上 D、它可以用于单个TextView上 4、setOnTouchEvent 设置返回值为true 和 false有何区别?以下说法较准确是( C ) A、没有区别,都能对事件进行监听 B、设置为true时只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次 C、设置为false是,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件 D、返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息 二、开发技术设计与应用能力部分 注:以下程序均是相关程序或小项目的实现代码,根据每个程序或项目的特性,完成程序空缺部分的内容,使其实现。具体程序代码注释省略。 图1 图2 图3 图4 1)电话实现[主界面如图1] 程序描述:完成手机打电话功能。 public class MainActivity extends Activity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.doczj.com/doc/c713349650.html,yout.activity_main); Button btn_call = (Button)this.findViewById(R.id.btn_call); btn_call.setOnClickListener(new btnCall()); } private class btnCall implements OnClickListener (1) { public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub EditText et_number = (EditText) MainActivity.this.findViewById(R.id.et_number); String s_number = et_number.getText().toString().trim(); (2) Intent i_call = new Intent(); i_call.setAction(Intent.ACTION_CALL(3)); i_call.setData(Uri.parse("tel:"+s_number)); startActivity(i_call); (4) } } } 2)动画实现[主界面如图2] 程序描述:手机屏幕触摸后演示动画,假设XML文件已经设置好,id资源为:R.drawable.panda public class MainActivity extends Activity { ImageView iv_action; AnimationDrawable ad_action; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.doczj.com/doc/c713349650.html,yout.activity_main); iv_action = (ImageView)this.findViewById(R.id.iv_action); iv_action.setBackgroundResource(5)(R.drawable.panda); ad_action = (AnimationDrawable) iv_action.getBackground(); } public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { ad_action.start();(6) return super.onTouchEvent(event); } } 3)撕衣服游戏实现 项目描述:划动屏幕时完成撕衣服效果,并产生撕衣服声音(sound.mp3) public class MainActivity extends Activity { ImageView iv_upper; ImageView iv_below; 项目总结 时间过的好快,为期三个月的实训生活即将结束了,每一次的实训我们都受益匪浅,我 们学到的不仅仅是课内还有课外,实训让我们的课内知识得到了巩固,专业知识、编程水平 都有很大的提高,我们非常感谢这次实训。 刚开始二周的高强度的课程安排让我们受益匪浅;接下来的项目实训又让我们可以巩固 了课程。这让我觉得实习生活充实而有意义。 乐淘购物项目和android优化大师,我更好的学习了ui的设计,如何使界面漂亮,美观, 巩固了listview,gridview,的使用,学会了动画进入界面的,和会移动的画廊等等。在这 两个项目中,除了让我明白工作中需要能力,素质,知识之外,更重要的是学会了如何去完 成一个任务,懂得了享受工作。当遇到问题,冷静,想办法一点一点的排除障碍,到最后获 取成功,一种自信心由然而生,这就是工作的乐趣。有时候也需要虚心请教,从别人的身上 真得能学习到不自己没有的东西,每一次的挫折只能使我更接近成功。 音乐播放器项目,我们是七个人组成小组完成的,由组长带领我们,分配任务,每个人, 都发挥自己的长处,更好地去完成任务。对于团队开发来说,团结一致使我深有体会。团队 的合作注重沟通和信任,不能不屑于做小事,永远都要保持亲和诚信,把专业理论运用到具 体实践中,不仅加深我对理论的掌握和 运用,还让我拥有了一次又一次难忘的开发经历,这是也是实训最大的收获。 这次实训对于我以后学习、找工作也真是受益菲浅,在这3个月中让我初步从理性回到 感性的重新认识,也让我初步的认识这个社会,对于以后做人所应把握的方向也有所启发! 相信这些宝贵的经验会成为我今后成功的重要的基石。在此,我非常感谢指导老师和 同学对我的帮助。篇二:android实训报告 通信与电子信息专业实训报告 项目名称:基于android的游戏开发 班级 10通信1班 姓名 学号 指导教师 成绩 实训时间:年月日— 目录 一、实训目的及其意义 (3) 1.1、目的及意义 (3) 1.2、研究现状 (3) 二、实训主要任务、重点及难点 (4) 2.1、任务 (4) 2.2、重点内容及实现途径 (4) 三、实训具体内容及完成的主要工作 (5) 3.1、认识基础开发 (6) 3.2、了解数据存储 (6) 3.3、总体实训过程 (7) 四、实际遇到的困难,解决问题的方法和措施 (8) (一)、所遇问题 (8) (二)、解决方法与措施 (9) 五、心得体会 (9) Android高级技术11月考试试题及答案 一、单选题(共33题,共62分)1、(2分)WebView中可以用来处理js中警示,确认等对话框的是(C)A.WebSettingsB.WebViewClientC.WebChromeClientD.WebView Chrome2、(2分)Android解析xml的方法中,将整个文件加载到内存中进行解析的是?(C)A、SAX B、PULL C、DOM D、JSON3、(2分)以下属于调用摄像头硬件的权限的是:(A)A.B.C.D.4、(1分)使用Android系统进行拍照用到的类有:(D) A.SurfaceView B.SurfaceHolder C.Callback D. Camera5、(2分)LocationManager获取位置信息的途径下列说法不正确的是(B)A,GPS定位更精确,缺点是只能在户外使用B,NETWORK通过基站和Wi-Fi信号来获取位置信息,速度较慢,耗电较少。C,获取用户位置信息,我们可以使用其中一个,也可以同时使用两个。D,GPS定位耗电严重,并且返回用户位置信息的速度远不能满足用户需求。6、(2分)在开发AppWidget窗口小部件时,需要继承(D)类A,AppWidgetReceiverB,AppWidgetConfigure C,AppWidgetManagerD,AppWidgetProvider 7、(4分)在AsyncTask中下列哪个方法是负责执行那些很耗时的后台计算工作的(C) A,runB,executeC,doInBackgroundD,onPostExecute 8、(2分)如果希望自定义TabHost标题部分的显示内容需要使 1、Intent的Component属性的作用是什么,如何定义此属性? component(组件),指定Intent的的目标组件的类名称。通常Android会根据Intent 中 包含的其它属性的信息,比如action、data/type、category进行查找,最终找到一个与之匹 配的目标组件。但是,如果component这个属性有指定的话,将直接使用它指定的组件, 而不再执行上述查找过程。指定了这个属性以后,Intent的其它所有属性都是可选的。Component属性的作用是用来指定Intent的目标组件的类名称。如果Component这个属性被指定了的话,Intent的其它属性都是可选项,Android 会直接使用Component指定目标组件,而不再执行其它查找过程。 在使用时,需要先创建一个ComponentName对象,然后将它设置成Intent对 象的Component的属性。通过setComponent()、setClass()和setClassName() 三种方法都可以设置组件的名称,通过getComponent()方法则可获得设置项。 2、发送广播时,可以通过sendCatagoryBroadcast()方法将Intent对象发送出去( ). (错) 3、Android是什么?( ) 一种操作系统 4、下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是( ) DVM指dalivk的虚拟机。每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。 5、Android操作系统最早由哪个公司研发?( ) Android公司 6、下列中不属于手持设备的是( ) 机顶盒 7、下列不是手机操作系统的是()。Windows Vista 8、到目前为止,Android操作系统的最高版本是哪个?( )Android L 9、安装Android SDK时,可以通过( )在线安装或离线安装。Android sdk manager 10、开发Android应用程序时,一般使用的计算机语言是( ) 。JAVA 11、E/AndroidRuntime(1099): https://www.doczj.com/doc/c713349650.html,ng.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{com.test/com.test.CanvasActivitys}: https://www.doczj.com/doc/c713349650.html,ng.ClassNotFoundException: com.test.CanvasActivitys in loader dalvik.system.PathClassLoader[/data/app/com.test-1.apk] 这段话是程序报错在LogCat中产生的记录,从中可以分析问题的原因可能在哪里?( ) CanvasActivitys类没有在AndroidManifest中正确申明 12、对于直接Intent,Android不需要去做解析,因为目标组件已经很明确,Android 需要解析的是那些间接Intent,通过解析,将Intent映射给可以处理此Intent的Activity、IntentReceiver或Service (对) Intent 可以传递View对象(错) Intent起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被 调用者之间的解耦(对) 通过Intent可以删除程序(对) 13、下面退出Activity错误的方法是()。System.exit( ) 14、当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行 的回调函数是( )。startActivityResult() 15、这是一个资源配置文件,下面描述正确的是? ( )这个shape文件是画一条虚线,实 线段5dp,间隔3dp 16、Toast toast = new Toast(this); toast.setText("今天天气不错\n哈哈"); toast.show(); 上面代码的执行结果是什么( )。代码会抛出异常,因为new出的Toast对象不能再使用setText方法来设置提示框文本 1 安卓核心组件有哪些?What are the Android core components? 提供界面显示的Activtiy, 提供后台计算的Service, 提供进程间通信的Intent 提供广播接收的BroadcastRsceiver. 2 安卓 key features 有哪些? Intergrated browser SQLite Media support Wireless services DVM Application framework Rich development environment 3安卓用什么数据库?Android with what database? SQLite 4几个流行的移动平台各自的 IDE 是什么? IOS Xcode Android Eclipse Windows phone Visual Studio 黑莓Native平台 5 R.java 是什么文件?干什么用的?在什么地方?What is R.java file? What for? In what place? R.java文件是Android项目自动生成的终态类 R.java文件除了有自动标识资源的"索引"功能之外,还有另一个主要的功能,当"res"目录中的某个资源在应用中没有被使用到,在该应用被编译的时候系统就不会把对应的资源编译到该应用的APK包中,这样可以节省Android手机的资源。 "gen/"目录下 6安卓平台架构分为几层?各是什么?The Android platform structure is divided into several layers? Each is what? Android 系统分为四层,从下往上分别是 Linux Kernel, Libraries 和Android Runtime, Application Framework, Applications. 7创建一个 UI 并运行之,有哪几个步骤? 创建一个Activity 把UI和Activity关联起来 注册这个Activity 8 Int ent 有几个组件?各是干什么用的?哪些组件是必须存在的,哪些是可选的,在Manifest中intent filter 是如何声明的? Componment name(接收者名字) Action(指定需要被执行的动作) Data(指定用于操作的数据) Category(指定目标应用程序组件的行为) Extras 1.SQLite数据库 public class MySqliteDB extends SQLiteOpenHelper { public MySqliteDB(Context context, String name, CursorFactory factory,int version) { super(context, name, factory, version);} public void onCreate(SQLiteDatabase db) { db.execSQL("create table if not exists people ("+"pid integer primary key,"+ "pname text,"+"page integer)");} public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {}} public class MainActivity extends Activity { Button btn;MySqliteDB mydb; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.doczj.com/doc/c713349650.html,yout.activity_main); mydb=new MySqliteDB(this, "MyDB", null, 1); btn=(Button)findViewById(R.id.btn); btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { SQLiteDatabase db=mydb.getReadableDatabase();}});} public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true;}} 2.添加ToggleButton public class Example_55 extends Activity{ public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.doczj.com/doc/c713349650.html,yout.main); ToggleButton toggleButton = (ToggleButton) findViewById(R.id.toggleButton); toggleButton.setChecked(true); Android期末考试复习试卷(仅供参考)
Android期末测试题(附带答案)
Android开发的核心知识
Android工程师笔试题及答案(汇编)
(完整版)Android应用开发期末考试题
Android应用开发基本知识点汇总
Android高级技术11月考试试题及答案
Android编程基础笔试题及答案2.0
安卓实训总结报告
《Android程序设计》期末试题B
复习材料《Android移动应用开发技术》
ANDROID实训心得体会
Android高级技术11月考试试题及答案
Android期末复习题总结
安卓开发考试复习题含答案
android期末考大题(沈阳师范大学)