当前位置:文档之家› VRP虚拟现实编辑器

VRP虚拟现实编辑器

VRP虚拟现实编辑器,是中视典数字科技研发的一款直接面向三维美工的虚拟现实软件。该软件操作简单、功能强大、高度可视化、所见即所得。

VRP虚拟现实编辑器

什么是VRP虚拟现实编辑器错误!未定义书签。

VRP虚拟现实编辑器的应用范围错误!未定义书签。

VRP虚拟现实编辑器的特点错误!未定义书签。

VRP虚拟现实编辑器的产品优势错误!未定义书签。

(1)人性化,易操作,所见即所得错误!未定义书签。

(2)高真实感实时画质错误!未定义书签。

(3)高效渲染引擎和良好的硬件兼容性错误!未定义书签。

(4)强大的二次开发接口错误!未定义书签。

(5)良好的交互特性错误!未定义书签。

(6)高效、高精度碰撞检测算法错误!未定义书签。

(7)丰富的特效错误!未定义书签。

(8)功能强大的实时材质虚拟现实编辑器错误!未定义书签。

(9)与3dsmax的无缝集成错误!未定义书签。

(10)强大的界面编辑、独立运行功能错误!未定义书签。

(11)简单实用的热区和动作定义错误!未定义书签。

(12)快速的贴图查看和资源管理错误!未定义书签。

(13)骨骼动画、位移动画、变形动画错误!未定义书签。

(14)数据库关联错误!未定义书签。

(15)行业应用专业模块错误!未定义书签。

(16)全景模块错误!未定义书签。

(17)网络模块错误!未定义书签。

(18)外部硬件设备支持错误!未定义书签。

(19)嵌入IE和多媒体软件错误!未定义书签。

VRP虚拟现实编辑器系统结构错误!未定义书签。

VRP虚拟现实编辑器的启动界面错误!未定义书签。

VRP虚拟现实编辑器的编辑界面错误!未定义书签。

什么是VRP虚拟现实编辑器

VRP虚拟现实编辑器,又称VRP虚拟现实虚拟现实编辑器。VRP虚拟现实编辑器是中视典数字科技有限公司研发的一款直接面向三维美工的虚拟现实软件。所有操作都是用美工可以理解的方式(不需要程序员参与),可以让美工将所有精力投入到效果制作中来,从而,有效较低制作成本,提高成果质量。如果你有良好的3DMAX的建模和渲染基础,只要对VRP虚拟现实编辑器稍加学习和研究,你就可以很快制作出自己的虚拟现实场景。

VRP虚拟现实编辑器是中视典数字科技有限公司虚拟现实仿真平台软件VR-Platform(简称VRP)的一个子产品。了解VRP可参照百度百科词条“VRP”/319992.htm

VRP虚拟现实编辑器的应用范围

建筑行业:城市规划、地产演示、场馆展示

室内设计:虚拟样板房、地板/瓷砖/涂料等建材虚拟

CG行业:互动广告、三维产品展示

工业:工控仿真、设备管理、虚拟装配

文物保护:古迹复原、虚拟漫游

交通行业:道路桥梁规划设计、城市交通仿真、铁道系统仿真

游戏娱乐:三维PC游戏、模拟器游戏

军事:电子沙盘,虚拟战场

地理:气候、植被、水利模拟

教育:立体几何教学、物理化学课件模拟

视频行业:虚拟演播室

VRP虚拟现实编辑器的特点

(1)友好的图形编辑界面

(2)高效快捷的工作流程

(3)强大的3D图形处理能力

(4)任意角度、实时的3D显示

(5)支持二位导航地图,并可实时定位

(6)支持高效、高精度碰撞检测算法

(7)高精度抓图

(8)支持建筑位置、大小、方位任意调整

(9)支持模型的导入导出

(10)支持多人在线网络互动

(11)支持强大的人物角色系统

(12)支持强大的物理系统

(13)支持菲涅耳水面特效

(14)支持各种全屏特效

(15)支持高真实感、高效实时渲染画质

(16)支持300万面以上超大规模场景的组织和渲染能力

(17)支持各种事件触发

(18)内嵌强大的脚本和函数功能,可对三维场景进行各种控制和交互(19)支持任意模型的实时复制、删除

(20)支持自动漫游、手动漫游、可自定义漫游轨迹

(21)支持骨骼动画、位移动画、变形动画

(22)支持刚体动力学、物流仿真模拟

(23)支持各种生物特效

(24)功能强大的实时材质虚拟现实编辑器

(25)支持二维界面编辑、独立运行功能

(26)支持打包为可独立执行的exe文化格式进行发布

(27)支持贴图格式批量转换和资源管理

(28)支持嵌入IE,支持网络在线浏览

(29)支持嵌入各种多媒体软件,如Neobook、Director,MMB等

(30)支持各种工业造型软件,如Pro/e,UG,SolidWorks,SolidEdge

(31)支持各种三维建筑和地形造型软件如Civil3d、Revit等

VRP虚拟现实编辑器的产品优势

(1)人性化,易操作,所见即所得

我们的理念是让软件来适应人,而不是让人去适应软件。我们将与用户一起,根据实际需求来不断完善软件,开发最有用的功能,最大程度的减少用户的重复劳动,VRP是一个全程可视化软件,所见即所得,独创在虚拟现实编辑器内直接编译运行,一键发布等功能,稍有基础的人可以在一天之内掌握他的使用方法。使用VRP,你将不再纠缠于各种实现方法的技术细节,而可以将精力完全投入到最终的效果制作上来。

(2)高真实感实时画质

光影是三维场景是否具有真实感的最重要因素,因此对于光影的处理是VRP的核心技术之一。VRP 可以利用3dsMax中各种全局光渲染器所生成的光照贴图,因而使得场景具有非常逼真的静态光影效果。支持的渲染器包括SCANLINE , RADIOSITY, LIGHTTRACER, FINALRENDER, VRAY,MENTALRAY。VRP在功能上给予美术人员以最大的支持,使其能够充分发挥自己的想象力,贯彻自己的设计意图,而没有过多的限制和约束。制作可以与效果图媲美的实时场景不再是遥不可及的事情。同时,VRP拥有的实时材质编辑功能,可以对材质的各项属性进行调整,如颜色、高光、贴图、UV等,以达到优化的效果。

(3)高效渲染引擎和良好的硬件兼容性

VRP运用了游戏中的各种优化算法,提高大规模场景的组织与渲染效率。无论是场景的导入导出、实时编辑,还是独立运行,其速度明显快于某些同类软件。经测试,在一台GEFORCE128M显卡上,一个200万面的场景经过自动优化,仍然可以流畅运行。用VRP制作的演示可广泛的运行在各种档次的硬件平台,尤其适用于GEFORCE和RADEON系列民用显卡,也可在大量具有独立显存的普通笔记本上运行,实现“移动”VR(VRP所有演示均可在一台配备了ATI9200或GEFORCEGO4200显卡的万元笔记本上流畅运行)。

(4)强大的二次开发接口

我们拥有对VRP的完全知识产权,软件内部所有的技术原理和实现方法对于我们来说都是透明的。VRP可提供三种二次开发方式:

1. ACTIVEX插件方式,可以嵌入包括IE,DIRECTOR,AUTHOWARE,VC/VB,OWERPOINT等所有支持ACTIVEX 的地方

2. 基于脚本方式,用户可以通过命令行(或对命令行的封装)来实现对VRP系统底层的控制

3. 针对高端客户,VRP可以提供C++源码级的SDK,用户在此基础之上可以开发出自己所需要的高效仿真软件。

(5)良好的交互特性

虚拟现实与动画最主要区别就是它的可交互特性。VRP中支持多种浏览模式,包括行走、飞行、静物观察、摄像机动画,用户不需要定义很复杂的参数,即可实现不同方式的浏览。在运行过程中,控制模式可通过热区、热键来进行切换。行走模式中,默认将开启碰撞检测,即可实现游戏般的漫游。用户可以用鼠标、键盘、事件触发、定时触发、脚本流程来与三维场景中的物体或属性进行各种方式的互动。

(6)高效、高精度碰撞检测算法

VRP可自动完成对任意复杂场景的高效碰撞检测,对建模基本没有限制。能够正确的处理碰撞后沿墙面滑动(而不是停止),楼梯的自动攀登,对镂空形体(如栏杆)以及非凸多面体的精确碰撞,以及正确的处理多物体碰撞后过约束的情况。还可以实现碰撞面的单向通过,隐形墙以限制主角的活动范围等功能。

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档