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少儿编程Scratch项目测试题(四)

少儿编程Scratch项目测试题(四)
少儿编程Scratch项目测试题(四)

第1题第2题第3题第4题第5题第6题第7题第8题第9题第10题总得分第11题第12题第13题第14题第15题第16题第17题第18题第19题第20题

1、添加扩展代码在Scratch主界面的哪个位置?

A)左上角B)左下角

C)右上角D)右下角答案:

2、角色向左移动了100步,是执行的下面哪条代码?

A)X增加100B)X增加-100

C)Y增加100D)y增加-100答案:

3、下列哪个文件是Scratch的文件?

A)小猫钓鱼.txt B)乌鸦与狐狸.exe

C)狐狸的故事.doc D)小马过河.sb3答案:

4、舞台的大小是多少步?

A)420×320B)400×300

C)480×360D)500×400答案:

5、想使用绘制好的图画作为Scratch的背景,应选择下列哪一项操作?

A)从背景库中选择背景B)在造型区绘制背景

C)从本地文件中上传背景D)拍摄照片当作背景答案:

6、绘制角色时,画布的中心点是个什么符号?

A)圆点B)十字

C)圆圈D)圆圈加十字答案:

7、当小猫面向0度时,小猫的脸朝哪个方向看?

A)朝上B)朝下

C)朝左D)朝右答案:

8、Scratch中角色的旋转模式有几种?

A)1种B)2种

C)3种D)4种答案:

9、Scratch中的背景设计中,没有下列哪种类别的代码?

A)运动B)外观

C)声音D)画笔答案:

10、要使Scratch中的角色在舞台上绘图,应选用下列哪一条命令?

A)清空并抬笔B)落笔并移动

C)将画笔颜色设定为100D)将画笔粗细增加1答案:

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11、下列哪一条指令可以用于接收键盘输入?

A)询问……并等待B)说……2秒

C)连接……和……D)创建新消息答案:

12、如何同时移动脚本区的一组的代码?

A)选择全部代码然后拖动B)按住最上方的代码移动

C)按住最下方的代码移动D)按住空白处移动答案:

13、使用运算中<<>与<>>代码时,是要求必须满足代码的哪些条件?

A)满足一个条件B)满足两个条件

C)满足左面的条件D)满足右面的条件答案:

14、关于变量,下面的哪句话是正确的?

A)变量只能越变越大B)变量只能越变越小

C)变量是可以设定的D)变量是不可以设定的答案:

15、让角色即唱歌又跳舞,应采用下列哪种编程手段?

A)重复执行2次B)采用一个“当角色被点击时”

C)将运算结果乘以2D)采用多个“当绿旗被点击时”答案:

16、想让小猫一直在舞台上移动,应采用下列哪种程序结构?

A)重复执行100次B)重复执行

C)如果……那么D)如果……那么……否则答案:

17、如果在重复执行中只放一条代码,指出下列程序中的错误?

A)播放声音B)播放声音直到播放完毕

C)移动10步D)右旋15度答案:

18、下面哪条指令是错误的?

A)连接“小猫”和“小狗”B)当按下任意键

C)将大小设为0D)将大小增加100答案:

19、设计汽车的两个轮子在转动时高低不平。最有可能的原因是下列哪一项?

A)路面不平B)两个车轮没有选用同一种颜色

C)车轮没有对准圆心D)轮子超出屏幕显示的范围答案:

20、使用了克隆体,可是运行一段时间以后,计算机就停止克隆了,应该使用下面哪个选项解决这一问题?

A)减少代码的数量B)采用加速模式

C)将无关命令移出循环代码D)使用删除此克隆体代码答案:

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