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火炬之光2刷钱、控制台、刷怪指令大全

简单的方法,先找到游戏里实际存档位置C:\Users\jaw\Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\save\90071992547409920 这个是我的存档位置。然后查看公共存档时间,将这个文件复制到另一个新建的文件夹中。比如sharedstash.bin 是2012/11/19 10:30 存的档。

然后将贵的装备或者黄金装备存到公共存储箱里面!保存后时间应该是2012/11/19 10:35,

不要退出游戏!用ALT+TAB 切换出游戏 将打开的文件C:\Users\jaw\Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\save\90071992547409920\sharedstash.bin复制出到新建的文件夹中,这个时间应该是2012/11/19 10:35 。

然后,切换进游戏!将公共存档里面的东西全拿出来后。保存!时间应该是2012/11/19 10:39

切换出去将原来的2012/11/19 10:35覆盖2012/11/19 10:39的sharedstash.bin 文件。



Bug01、无限刷钱
第一步:卖掉一个物品,价值越高越好;
第二步:在商店的【回购栏】用鼠标点住物品拉到菜单外,按住鼠标不要放同时按下空格键关闭商店;
第三步:放开鼠标把东西丢在地上,把东西捡起来,重复上述步骤。

Bug02、无限刷BOSS
第一步:进入房间砍倒BOSS,不要进任何传送门;
第二步:调出系统设定选项,将全屏模式就改成窗口模式,继续游戏后又在BOSS房间入口;
第三步:进入房间再次推倒BOSS,只要不传送可以反复刷。

Bug03、无限刷副本
第一步:干掉透明怪,出现红色传送门;
第二步:清理副本,打开宝箱拿走所有东西;
第三步:退出游戏再重新进入,又可以刷了。

Bug04、赌博鉴定
第一步:进入赌博界面,将未知物品用鼠标点住拉出来;
第二步:将物品拉到【回购栏】并放进去,可以看到物品完整属性;
第三步:结合Bug01将有用的物品扔到地上。

Bug05、免费购物
步骤同Bug04,你懂的!

Bug06、无限复制装备
第一步:使用人物A进入游戏,将需要复制的装备放入公共箱;
第二步:A不要退出游戏,再次启动游戏用人物B进入游戏,拿走公共箱中药复制的装备;
第三步:切换为人物A,发现该装备还在,也拿走,这样两人就各有一件。

Bug07、无限加属性bug
第一步:装备一个黄字属性的装备,先附魔;
第二步:出去杀怪,直到武器升级增加一项属性,然后回城取消附魔;
第三步:重新附魔有很大几率可以继续附魔上武器升级的同一项属性。


然后进游戏打开公共存档,就可以看到里面又有你刚拿的装备了。

和原来的一样!这样就可以利用公共存档反复的刷同样的装备!然后这样可以利用打BOSS的4件黄金装备去合成。



















计算机 - 本地磁盘C: - 用户 然后按Ctrl+F进入搜索模式 输入setting.txt

选择正确的那个setting.txt 一般路径为
C:\用户\用户名\我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\settings.txt

打开setting.txt
把 CONSOLE :0 和 DEBUGMENUS :0 后面的0改为1 保存 OK。进入游戏后按“ins”(shift+~)呼出控制台。



HELP 显示所有的秘籍列表


下面是控制台命令:
CLS 清空控制台历史
Room 回到角色所在层初始点
fps 显示帧率等
god 神模式,无敌
speed 角色走路奔跑速度提升
godspeed 无敌+速度提升
damage shapes 显示伤害类型
aifreeze 关闭/开启怪物ai
playernotarget 怪物不会攻击你
disablepet 取消宠物
levelup 升级,提升经验值到下一级
reload 重新载入模型
pathing 显示人物走的路径
combatlog 战斗日志
sounddebug 声音测试模式
killall 全怪死翘翘
ascend 下一层
descend 上一层
clearhistory 清空本级历史
missiletrails 显示远程攻击弹道
alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击
debuglogic 逻辑性测试
noxp 你怎么打都不涨经验值
money(空格)(任意数字) 给你钱
statpoints (空格)(任意数字) 给你属性点
strength (空格)(任意数字) 给你力量属性点
dexterity(空格)(任意数字) 给你敏捷属性点
magic (空格)(任意数字) 给你魔法属性点
defense(空格)(任意数字) 给你防御属性点
allstats (空格)(任意数字) 给你所有属性加点
fame (空格)(任意数字) 给你声望值
animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂
hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HP
resetstats 属性点直接清零 用之前最高计算下你的原始技能点
resetskills 技能点清零(同上)
resetplayerlevel 重置人物等级到一级
resetpetlevel 重置宠物等级
resetplayer 人物所有相关重置
skillpoints(空格)(任意数字) 给你技能点
setpetlevel level(等级数值) 设置你宠物的等级
cameradistance mult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃
skill name/index(名字/编号) 如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者

编号就是学会此技能
skilltest 技能测试,能让你使出其他职业的技能
item index,count 只打item只显示所有的怪物列表
item itemName(物品名称), count 给你多少你输入的物品
identifyall 鉴定你包包里所有的未鉴定物品
any index,count 只打any就显示所有单位列表
editorobject objectname,count 自己创造一个物品,测试用
unit unitname,count 创造一个单位,测试用
spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级) 刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级
monster index,count 和上一个类似
monster monsterName,count 和上一个类似
dungeon dungeonName 进你想进的地牢
restartlevel 当前层数重置
quests 显示所有任务列表
questactive(空格)(任务名字) 激活你想接的任务
questcompelete (空格)(任务名字) 完成此任务
questreset (空格)(任务名字 重置未接/未完成的任务
showblood 反和谐模式
difficulty 显示当前游戏难度
setdifficulty index 设置游戏难度

宝石类:因种类繁多故列举各色系最高级别的
镶嵌护甲是第一个属性 / 武器第二个属性
socketable 10 红色7级 384加血/90生命偷取 稀有宝石
socketable 18 紫色7级 24%击退抵抗/18%执行几率 稀有宝石
socketable 52 白色独眼 橙色宝石
socketable 59 橙色7级 177火抗/52火伤 普通宝石
socketable 65 幸运币 +6%金币获取 橙色宝石
socketable 72 白色7级 177冰抗/52冰伤 普通宝石
socketable 80 蓝色7级 143物理反/130物理伤害 稀有宝石
socketable 87 幸运筛子 +6%掉宝几辆车 橙色宝石
socketable 92 工程螺丝 +5%护甲/10%攻速 橙色宝石
socketable 145 骷髅头 25%几率反射50%武器DPS的伤害/传送使目标冻结5秒 橙色宝石
socketable 152 黄色7级 177电抗/52电伤 普通宝石
socketable 159 绿色7级 177毒抗/52毒伤害 普通宝石
socketable 167 深紫色7级 每秒2.2回魔/11偷魔法 稀有宝石
深紫色7级 +28蓝/11偷魔法
socketable 172 黑蜥蜴眼 18蓝 /5 %几率施法混沌XX 稀有宝石
每一个色系的稀有宝石头 都有两种随即属性 但具体宝石属性大致一样 就比如 socketable 10 红色7级 384加血/90生命偷取 稀有宝石 第二随即属性 是护甲 +XX回血每秒/武器生命偷取
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-

防具武器橙色查看命令
防具类:(Legendary 代表传说 ,Unique 代表橙色系类)
Necklace 项链
ring 戒指
chest armor 胸甲
shoulder armor 护肩
helmet 头盔
boots 鞋子
pants 裤子
belt 腰带
gloves 手套
collar 宠物项圈
stud 宠物饰品

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武器类:(Legendary 代表传说,Unique 代表橙色系类)
AXE 斧 “GREATAXE" 表示双手斧统一归为斧类
SWORD 剑 “GREATSWORD" 表示双手剑统一归为剑
MACE 锤 “GREATHAMMER" 表示双手锤统一归为锤
WAND 单手杖
STAFF 双手杖
SHIELD 盾
FIST 拳套
BOW 弓
pistol 手枪
Crossbow 弩
rifle 火枪
cannon 加农炮

---------------------------------------------------------------------

打开控制台输入命令;
列如:

宝石类:
socketable(空格)+ 序号 回车 就行上面已经排好几个种类。
(防具类)
输入BOOTS鞋子类 检索得到(0-344)即游戏里总的345双鞋子,我们拿BOOTS 6来说明,源代码为BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET,序号为BOOTS 6,你既可以输入源代码得到该物品也可以直接输入BOOTS 6获得。
拿原代码BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET来说 BERSERKER 即狂战 02 装备等级 BOOTS 类别SET即为 套装,而BERSERKER_02_BOOTS, BERSERKER_02_BOOTS_ALT_B/(C)为非套装,但装备等级随之提升(套装SET结尾的并非装等02级别中等级最高的)。
其它非职业名称开头的都是非职业限定,为橙/蓝/绿色装备或套装(橙色一般多为2-3件一套的小套装),传奇等级只有武器有,武器等级54-99。四职业名称分别为:BERSERKER狂战 CASTER灰烬法师 ENGINEER工程师 WANDERER流浪者。
(武器类)
BOW(弓),检索得到(0-88) 即89件弓,如何获得防具类已阐述。
现在说代码,拿BOW (0-4)来说明。
BOW_GHOSTBANDIT 未添加入游戏或者为怪物使用的物品有的模型很大可以装13用。。嘿嘿
SWORD_U60 稀有弓随机属性:{M01中M即代表稀有,同理N就表优良,U就是橙色; Legendary为传说源代码为Legendary_bow01/04代码格式和前三种不同罢了但同归在BOW(弓)类。如为套装 代码内必有SET出现}
BOW_M01B 同上只是装等更高
BOW_MO1C 同上只是装等更高
BOW_M01SLOTS 为稀有但是无属性;优点全是洞。。。。。


怪物代码
怪物『红色血条』血量都不同,ID相同
(随精英一起出现的小怪除了穿山甲、干尸战士、血色殭屍、战卒、麻痹飞行器、移

动哨兵、艾泽若赫绑架者、艾泽若赫野兽、
死亡面罩、走失的船员、骷髅战士、苍白的跛行兽、孢子人兽性,每次ID、血量都相同,其他类型都是ID相同,血量不同。
monster 244、245、246、247,血量、ID每次相同。)

精英『紫色血条』ID、血量每次都不同『某些精英有机率带有额外强化属性』[()里没提到的精英就是ID、血量每次都不同]
(monster 24、52、53、68、111、183、184、231、234、236、238、293、312、414、415、482、483、484、491、504、505、550、551、552、554、595、740、741、754、788、809、850,血量、ID每次相同。

monster 0、38、39、49、50、86、118、153、168、169、170、176、177、208、266、267、268、269、274、275、276、291、310、328、341、342、379、382、383、384、385、416、418、510、548、575、596、623、704、706、713、723、728、730、731、733、742、753、776、789、811、812、835,血量每次相同,ID每次不同。

monster147、334,ID每次相同,血量每次不同)

BOSS『橘色血条』血量、ID每次相同

额外强化属性列表:
分裂的,杀死随精英出现的小怪之后再出现2只小怪,杀死精英怪物在出现2只精英『杀死之后出现的不再带有强化属性』
快速的,怪物攻速移速都加快
冰冷的,怪物攻击你会造成冰冻『减少玩家的移动速度,不是整个冰冻』
传送的,怪物被攻击时机率随机传送
闹鬼的,怪物死亡之后施放绿色???技能攻击玩家
爆炸性,怪物死亡后爆炸
麻痹的,怪物攻击玩家会造成麻痹




有毒的,怪物死亡时地板出现毒雾,踩到会有3秒XXXX持续伤害

PS 3:某些精英不管怎么刷都不带有额外强化属性,例如 代码:monster 24

PS 4:额外强化属性连同刷出的精英旁的小怪也有效果,某些精英刷出没带小怪,例如 代码:monster 0

PS 5:但是额外强化属性只限定刷出的那批有效果『精英包含精英旁小怪』,在添加其他怪物就没效果,

我测试方法是取消怪物AI,刷出带有毒的、爆炸、分裂,在加入其他小怪物,均没有额外强化效果
例如先打入代码:monster 49,带有分裂,在打monster 2,刷出的蝙蝠小怪就没有分裂效果

PS 6:摆设我叫不出名,有些可以摧毁,有些不行...,这里所有代码都是我一人整理,所以都是依我个人命名,
你不喜欢随你怎么叫都可以。。。

PS 7:总共850条代码『截止到1.16版本』未来可能更多

PS 8:指定数量之后一定要在指定等级,拿 monster 0 做说明,不指定数量,出现的精英是100等,指定数量之后出现等级为1等

PS 9:测试地点:重度玩家测试室,代码:dungeon qatest,人物等级100,人物职业法师

PS 10:其中有4条代码引起死机,就别逼我也要拍照了...会死机

的代码分别是:monster 348、447、628、843
不死生物:monster 48
孢子人:monster 313『打死之后跑出更多怪物,很快就可以把武器升级完毕』
冥魔:monster 151
蜘蛛:monster 195
艾泽若赫:monster 262,『我用恐怖骨杖测试的,虽然打死一只之后武器上还是0/50,但是打死50只之后,
注意画面正中央,会有恐怖骨杖增强这几个字,表示虽然装备上不会有变化,实际上还是有在算』
精英怪:monster 50『没小怪』
机械怪物:monster 217『不攻击你,算在范围内』
僵尸:monster 813『1.18版本是820』
矮人:monster 209
哥布林:monster 333
图塔拉:monster 737『1.18版本是743』
亡灵生物:monster 578『1.18版本是582』
特姆熊人:monster 180
瓦库林:monster 756『1.18版本是762』
特洛格:monster 124




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