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WEB界面标准化开发规范

WEB界面标准化开发规范
WEB界面标准化开发规范

中国移动通信企业标准

XX-X-XXX-2009

中国移动福建公司网管系统

WEB界面标准化开发规范

CMFJ Network Management System

Application Integrate Technology Specification

版本号: 1.0.0

目录

1前言 (3)

1.1范围 (3)

1.2引用文件 (3)

1.3缩略语 (3)

2参考标准 (4)

3主要内容及约束范围 (5)

4页面设计总体原则 (6)

5页面编码规范 (8)

6窗体基本布局描述 (9)

6.1基本的页面布局 (9)

6.1.1基本的页面布局:上、左、右。 (9)

6.2布局要求 (9)

6.3布局样例 (12)

7界面最小元素定义 (15)

7.1字体 (15)

7.2按钮 (15)

7.3列表 (15)

7.4表格 (16)

7.5文本框 (16)

7.6图片 (16)

8通用界面开发要求 (17)

8.1登录界面 (17)

8.1.1界面风格要求 (17)

8.1.2界面操作要求 (17)

8.1.3登录界面标准样例 (17)

8.2基于IFrame方式集成界面 (18)

8.3其他要求 (19)

9编制历史 (20)

附录1. 图标集 (21)

附录2 界面模板样例 (21)

附录3 CSS样例 (21)

附录4 IFrame整合页面框架 (21)

附录5 颜色表 (21)

1前言

1.1 范围

本规范是中国移动福建公司网络运营支撑系统WEB界面标准化开发规范,根据中国移动福建公司各专业网管系统的实施,将会根据建设步骤对本规范进行修改、完善和扩充。

本规范由中国移动通信集团福建有限公司网管中心提出并归口。

本规范由规范提出并归口部门负责解释。

本规范起草单位:中国移动通信集团福建有限公司。

本规范主要起草人:黄海辉、倪志刚、陈成钦、陈锡清、邱琰琛、陈庆、陈美娟、鲁仁华、林晓起、吴祥炜、史振煊。

本规范解释单位:中国移动通信集团福建有限公司网管中心

1.2 引用文件

1.3 缩略语

2参考标准

《中国移动网管系统监控界面标准化规范》

3主要内容及约束范围

本规范描述了中国移动福建公司网管系统WEB界面的设计目标、建设原则。

本规范描述了中国移动福建公司网管系统WEB界面的总体要求。

本规范描述了中国移动福建公司网管系统WEB界面的操作功能。

本规范描述了本次技术规范系列引用的规范性文件、统一术语。

本规范适用于指导中国移动福建公司网管系统WEB界面的设计和实施。

4页面设计总体原则

●简单明了原则:用户的操作要尽可能以最直接、最形象、最易于理解的方式呈现在

用户面前。对操作接口,直接点击高于右键操作,文字表示高于图标示意,尽可能

的符合用户对类似系统的识别习惯。符合用户习惯为方便使用的第一原则。其它还

包括,实现目标功能的最少操作数原则,鼠标最短距离移动原则等。

●用户导向原则:为了方便用户尽快熟悉系统,简化操作,应该尽可能的提供向导性

●屏幕适应:Web界面需要适应不同用户屏幕大小。

●浏览器兼容:需要主流浏览器浏览效果(IE6,firefox)。

●最少垂直滚动:尽可能减少垂直方向滚动,尽可能不超过两屏。

●避免水平滚动:由于将导致非常恶劣的客户体验,尽可能禁止浏览器水平滚动操作。

●避免隐藏(右键)操作:浏览器的右键操作不符合用户体验习惯,尽可能避免。

●原则上不提倡弹出窗口:影响用户体验(可以使用层方式)

5页面编码规范

●每个系统的首页中配置菜单时统一使用index开头的页面名称,如index.jsp、

index.html、index.aspx等。客户端访问时的URL类似于

http://Server:Port/cc/custmgr/index.jsp。各URL中的字符尽量全为小写字母。

●每个页面的title必须设置为和菜单配置中相同的中文,例如在菜单项中配置为

“客户管理”,则此页面的title也要设置为“客户管理”。

●页面的编码格式标准为UTF-8,未进行改造的旧系统也可保留原有的GB2312格式。

除此之外,不再使用其它编码标准。

●对于页面中元素的属性设置都需要用引号包括起来;页面文件的路径应使用相对路

径;一般不在表现层页面文件中直接编写业务逻辑代码。

●在Web开发时,一般情况下不允许使用Active控件,Java Applet等插件开发技

术,应使用类似AJAX等标准Web化的方式进行开发。如确有需要使用加载插件,

需经局方项目批准。

●在HTML页面文件中,CSS不应嵌入HTML元素中;也不应将控制代码嵌入HTML文

件中

6窗体基本布局描述

6.1 基本的页面布局

6.1.1基本的页面布局:上、左、右。

页面布局采用:上、左、右布局方式

●各区域间间隔

上下左右模块间间隔margin,统一5px

模块边界和内容间间隔padding,统一5px

●上区域定义:Banner栏,含公司Logo、系统名称、菜单导航,日期、登录帐

户、在线人数等等。原则上高最小100像素。

●用户信息区域显示当前用户信息

●用户导航区域用户页面导航

●左区域:导航栏(可选,可自动隐藏,可改变宽度), 原则上宽最大不超过1/4

用户屏幕,导航深度原则上不超过3层。

●右区域:工作区(含可选所在模块导航)

页脚定义:公司版权信息(链接至统一门户系统),在线问题反馈等等。

6.2 布局要求

●界面布局合理,不宜过于密集,也不能过于空旷,按照适当的比例分配空间,利用

空间要合理。以此为根本,根据网管系统各个窗体所涉及内容来决定窗体布局的空

间分配。一般情况下,窗体应满足左右内容匀称(如图15),每列宽度相同(图16),每行高度相等(图17),内容框内的字体大小相同且对称(图18)等原则;同时弹

出多个窗体时,缺省认为窗体之间的内容应该对齐(图19),默认的窗体大小尺寸应该与字体和屏幕相适应,如果弹出窗口较多,可根据实际需要以层叠方式布局。

图1左右匀称示例图

图2列宽相等示例图

图3行高相同示例图

图4字体对齐示例图

图5多窗口内容默认对齐示例图

6.3 布局样例

中国移动福建公司网络运营支撑系统是采用门户技术对所有网络运营支撑的功能模块进行聚合的系统,根据网络运营支撑的功能模块复合度的可以分为一级、二级、三级子系统,即:一级频道(Channel)、二级页组(Group)、三级页面(Page)。界面管理包括Channel,Group,Page,Portlet,它们组成了门户界面。用以上截图为例,“客服支持”是一个Channel,

“常用工具”是一个Group,“网络信息查询”是一个Page,右边的查询窗口就是Portlet。

图6单窗体风格样例

●屏幕布局中的界面元素排列大致为:从上往下依次是标题栏(Title Bar),菜单栏

(Menu Bar),工具栏(Tool Bar),导航区(Tree View),工作台(Work Space),最下方是状态栏(Status Bar)。从左到右可按照每个项目的数量大小自行安排在

同一行或者多行排列在一起。每个项目之间应该相隔合理的相对距离

?标题栏:需显示出系统名称、功能模块名称

?菜单栏:需符合用户操作习惯,建议以下拉菜单为主

?工具栏:色彩符合页面整体风格;符合用户操作习惯

?导航区:可选,以方便用户操作为佳,但不能破坏页面整体布局

?工作台:位于用户屏幕右侧,大小适合。

?状态栏:统一显示公司信息

图7视窗型屏幕布局

7界面最小元素定义

7.1 字体

●一级标题

?字体:黑体

?大小:36px

?字间距:6px

●二级标题

?字体:黑体

?大小:24px

?字间距:4px

●三级标题

?字体:黑体

?大小:18px

?字间距:3px

●正文

?字体:宋体

?大小:12px

?字间距:2px

●超链接

?字体:宋体

?大小:一般为12px

?字间距:2px

?色彩须符合页面整体色彩风格

7.2 按钮

原则上按钮上用于说明按钮功能的文字不应超过5个汉字(字体大小应为12px),即按钮宽度不超过80px,高度不超过20px。当使用图片按钮时,图片应贴近按钮功能,且易于理解,必须加上alt用于说明按钮用途。项目中所使用的图片按钮应统一。

7.3 列表

●列表头样式应统一

●列表头符号不应加链接

●列表文字、行高、列表头应符合应用环境

7.4 表格

表格色彩风格应符合页面整体风格,分页样式以符合用户操作习惯为佳。

7.5 文本框

●大小:单行文本框宽度不超过120px,高度不超过24px;多行文本框以适合应用,

且不破坏页面整体布局为标准。

●色彩:文本框色彩应符合页面整体风格

●字体:与正文字体样式一致

7.6图片

页面中的图片大小以适合用户屏幕分辨率为佳,同时兼顾图像文件大小以适应网络传输

8通用界面开发要求

8.1 登录界面

8.1.1界面风格要求

系统登陆界面色调风格需遵循统一的蓝色方案。

网管系统登录界面应包括以下应用元素:“用户名”输入框、“密码”输入框、“确定”按钮、“重置密码”按钮、网管系统名称、中国移动公司标识及“系统登录”标识。系统登录界面中不能出现网管厂家公司标识。

8.1.2界面操作要求

限定密码错误次数五次。输入完用户名、密码后可使用回车直接登录系统。

要求提供重置密码(清除用户名、密码框中的内容)的功能。

8.1.3登录界面标准样例

8.2 基于IFrame方式集成界面

目前绝大多数的应用系统是通过IFrame方式集成到门户中,因此要求与门户整合后整体页面在布局、配色、操作上都要尽量与门户一致,不能给人明显是两套系统的突兀感觉。

●布局要求:

门户界面的总体布局为页头、横向导航、左侧菜单栏、内容部分、页脚。其中内容部分为IFrame整合系统。要求内容部分的页面宽度为800 像素,整合后允许

出现纵向滚动条,不允许出现纵向滚动条。如果应用系统由于自身具有横向或者纵

向的导航栏或者菜单栏而导致整合后门户页面过宽出现横向滚动条的,应用系统应

进行适当改造,去除自身导航栏及菜单。

●色彩风格要求:

门户目前有三套主题:“全球通”、“动感地带”、“神州行”,其中“全球通”为默认主题,集成系统的配色风格应与默认主题相近。

●操作要求:

通过门户操作集成系统,如点击集成系统龙界面的按钮、链接,应该采取页面刷新、页面转向、Ajax实现页面部分刷新的方式来显示操作结果。不提

倡采用采用弹出新窗口以及模态、非模态对话框,弹出提示框等方式。

8.3 其他要求

●合法性检查:在任何有输入的地方,都应该有数据的合法性检查

●提示(alt)的使用要统一:文本框的是否必须输入要有红色* 号标示,紧随文本

框前面的文字;文本框的填写要求要有必要说明,放在文本框后面,如果说明很长

要注意调整;流程要在页面上给出简短,必要的说明;信息列表排序的表现形式应

统一

9编制历史

Web界面设计规范方案

Web应用界面设计规范(Design Specific ation for Web UI) 主讲人:ARay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的 二、用户体验为何如此重要 三、Web规范体系介绍 四、界面设计开发流程 五、应该遵循的基本原则 六、界面设计规范 一、软件界面规范的重要性及其目的 ①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。 ②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。 二、用户体验为何如此重要 ①日常生活中的遭遇 X员工悲惨的一天: 早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。 到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈? ②什么是用户体验

用户体验(user experience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。 糟糕的用户界面表现: 表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。 表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。 表现四:违背使用习惯。你按F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息框。把原本“确定”和“取消”写成为“是”和“否”,让用户不知道什么意思。 表现六:还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实际上完全是缺乏规划的结果。这种

web功能界面设计规范

Web页面通用规范XXXX软件技术有限公司

修订记录

目录 WEB页面通用规范 (1) 1引言 (1) 1.1目的 (1) 1.2范围 (1) 2一般页面功能说明 (1) 2.1新增 (1) 2.2修改 (1) 2.3删除 (1) 2.4查询 (2) 2.5取消 (2) 2.6提交 (2) 2.7重置 (2) 2.8返回 (2) 2.9分页 (2) 2.10全选 (3) 3一般页面规则说明 (3) 3.1默认值 (3) 3.2必填项 (3) 3.3界面传递 (3) 3.4窗口嵌套 (3) 3.5输入框 (4) 4页面元素交互 (4) 4.1操作结果确认 (4) 4.2其他规则 (4)

1 引言 1.1 目的 本文用于规范我公司所开发的产品中对于页面的通用需求设计工作,明确在设计中所要遵循的准则和方法,web页面中各个通用功能元素的规格要求,确保所实现的通用功能按钮在结构和功能上的统一,提升软件产品的品质。 1.2 范围 本规范适用于公司所有的软件产品。 2 一般页面功能说明 2.1 新增 当新增一条或多条记录,要求: ●新增的记录必须排在首页首行; ●必填项字段必须有特殊标示; ●提交时需对必填项字段进行重复值、空值(空格)判断; ●新增内容提交失败后,须保留用户修改的内容,以便再次修改提交; ●新增成功后必须有成功提示。 2.2 修改 当进行单条或多条记录的修改时,要求: ●如界面存在复选按钮,勾选多条记录进行修改时,每次只能对一条记录进行修改,默认修改 内容为第一条的提示信息; ●必填项字段必须有特殊标示; ●修改后加载的内容应为的实际内容,而不再为默认值; ●修改完成后须回到原记录所在位置,且刷新显示修改后的值; ●修改内容提交失败后,须保留用户修改的内容,以便再次修改提交; ●在查询条件下修改后返回,如不满足查询条件则不显示; ●需对主标识字段进行重复值、空值(空格)判断; ●修改成功后必须有成功提示。 2.3 删除 当删除一条或多条记录,要求:

Web界面设计规范

Web应用界面设计规范(Design Spe cification for Web UI) 主讲人:ARay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的 二、用户体验为何如此重要 三、Web规范体系介绍 四、界面设计开发流程 五、应该遵循的基本原则 六、界面设计规范 一、软件界面规范的重要性及其目的 ①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。 ②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。 二、用户体验为何如此重要 ①日常生活中的遭遇 X员工悲惨的一天: 早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。 到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈? ②什么是用户体验 用户体验(user experience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。 糟糕的用户界面表现: 表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。

表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。 表现四:违背使用习惯。你按F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。 表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息框。把原本“确定”和“取消”写成为“是”和“否”,让用户不知道什么意思。 表现六:还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实际上完全是缺乏规划的结果。这种软件本身的确提供了比较复杂的功能,但对于哪些是常用功能,哪些是很少用到的高级功能,缺乏评估。什么功能都往界面上挤,占地方不说,用户会厌烦,弄不好还会被吓跑。

WEB UI 设计规范

内蒙古万德系统集成有限公司 WEB UI设计(流程/界面)规范 目录 一:UI设计基本概念与流程................................................................................................................................................................................................................ - 3 - 1.1 目的......................................................................................................................................................................................................................................... - 3 - 1.2范围.......................................................................................................................................................................................................................................... - 3 - 1.3 概述......................................................................................................................................................................................................................................... - 3 - 二:UI界面用户体验设计原则与规范 ................................................................................................................................................................................................ - 4 - 1:应该遵循的基本原则 ............................................................................................................................................................................................................... - 4 - 2:页面外观规范........................................................................................................................................................................................................................... - 4 - ②宽带页面 ........................................................................................................................................................................................................................... - 5 - ③自适应 ............................................................................................................................................................................................................................... - 5 - ④其他页面 ........................................................................................................................................................................................................................... - 5 - 基本结构 ................................................................................................................................................................................................................................. - 6 - 页面版式: ............................................................................................................................................................................................................................. - 6 - 版块基本元素:所谓基本元素就是将其中任意几块元素拼接起来形成所需网页版块。 .............................................................................................. - 6 - 版块组合形式 ......................................................................................................................................................................................................................... - 7 - 3:色彩规范................................................................................................................................................................................................................................... - 8 - 4:字体规范................................................................................................................................................................................................................................. - 10 - ①文字格式 .......................................................................................................................................................................................................................... - 10 - ②标题类 ............................................................................................................................................................................................................................. - 12 -

Web页面设计规范

Web页面设计规范 编号: 版本号: 受控状态: 作者: 分发号:

文档修改历史记录文档修改记录

目录 1引言6 1.1 目的 6 1.2 范围 6 1.3 缩略术语 6 1.4 参考资料 6 2WEB页面框架内容6 2.1 页面框架 6 2.2 页面布局 6 2.2.1 布局原则 6 2.2.2 布局要求7 2.2.2.1 页面分割7 2.2.2.2 页面结构8 2.2.2.3 页面展现9 2.2.2.4 页面美化10 2.3 页面字体11 2.4 边距11 2.5 表格12 2.6 段落排版13 2.7 Frame 13 2.8 其他页面元素14 3页面风格15 3.1 风格分类15 3.2 页面风格应用15

4WEB页面交互15 4.1 页面元素焦点切换16 4.1.1 信息填写16 4.1.2 鼠标交互响应16 4.2 页面信息交互18 4.2.1 操作结果确认18 4.2.2 其他规则18 4.3 页面信息提示19 4.4 键盘响应支持21 5WEB页面通用规范22 5.1 一般页面功能22 5.1.1 新增22 5.1.2 修改22 5.1.3 删除22 5.1.4 查询23 5.1.5 取消23 5.1.6 保存23 5.1.7 重置23 5.1.8 返回23 5.1.9 分页23 5.1.10 全选24 5.2 一般页面规则24 5.2.1 默认值 24 5.2.2 必填值 24

5.2.3 界面传递25 5.2.4 窗口嵌套25 5.2.5 输入框操作25 5.2.6 在线帮助功能25 5.2.7 菜单功能要求26 5.2.8 快捷键功能27 5.2.9 快捷键的限制27 5.2.10 页面的规范性28 5.2.11 系统易用性29 5.2.12 输入安全性要求30 5.2.13 独特性要求31 5.2.14 多窗口的应用与系统资源31 6页面编程技术使用规范32 6.1 页面元素命名32 6.2 DHTMLx控件35 6.3 Flex控件35 7页面资源规格说明35 7.1 图标35 7.2 图片36 7.3 多媒体 36 8附录37 8.1 基于DHX的CSS规格示例37 8.1.1 表格CSS示例 37 8.2 典型应用的页面示例37

web配置界面设计规范

竭诚为您提供优质文档/双击可除web配置界面设计规范 篇一:web应用界面设计规范 web应用界面设计规范 发布时间:20xx-10-1010:21:40来源:aRay-csdn评论:0点击:2402次【字号:大中小】qq空间新浪微博腾讯微博人人网豆瓣网百度空间百度搜藏开心网复制更多9主讲人:aRay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的; 二、用户体验为何如此重要; 三、w eb规范体系介绍; 四、界面设计开发流程; 五、应该遵循的基本原则; 六、界面设计规范 主讲人:aRay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的

二、用户体验为何如此重要 三、web规范体系介绍 四、界面设计开发流程 五、应该遵循的基本原则 六、界面设计规范 一、软件界面规范的重要性及其目的 ①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。 ②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。 二、用户体验为何如此重要 ①日常生活中的遭遇 x员工悲惨的一天: 早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。 到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3

趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈? ②什么是用户体验 用户体验(userexperience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。 糟糕的用户界面表现: 表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。 表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。 表现四:违背使用习惯。你按 F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。 表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息框。把原本“确定”和“取消”写成为“是”和“否”,让用户不知道什么意思。 表现六:还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实

WEB页面设计规范

Web页面设计规范 1、800*600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。 2、1024*768下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612-615之间。就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。 3、在ps里面做网页可以在800*600状态下显示全屏,页面的下方又不会出现滑动条,尺寸为740*560左右 4、在PS里做的图到了网上就不一样了,颜色等等方面,因为WEB上面只用到256WEB安全色,而PS中的RGB或者CMYK以及LAB或者HSB的色域很宽颜色范围很广,所以自然会有失色的现象。 页面标准按800*600分辨率制作,实际尺寸为778*434px 页面长度原则上不超过3屏,宽度不超过1屏 每个标准页面为A4幅面大小,即8.5X11英寸 全尺寸banner为468*60px,半尺寸banner为234*60px,小banner为88*31px 另外120*90,120*60也是小图标的标准尺寸 每个非首页静态页面含图片字节不超过60K,全尺寸banner不超过14K 标准网页广告尺寸规格 一、120*120,这种广告规格适用于产品或新闻照片展示。 二、120*60,这种广告规格主要用于做LOGO使用。 三、120*90,主要应用于产品演示或大型LOGO。 四、125*125,这种规格适于表现照片效果的图像广告。 五、234*60,这种规格适用于框架或左右形式主页的广告链接。 六、392*72,主要用于有较多图片展示的广告条,用于页眉或页脚。 七、468*60,应用最为广泛的广告条尺寸,用于页眉或页脚。 八、88*31,主要用于网页链接,或网站小型LOGO。 ==========================================================================

一个Web系统OA界面设计实施方案和开发

一个Web系统OA界面设计和开发 早在中国IT业方兴未艾之时,计算机应用系统主要以功能实现为主,几乎没有界面设计这个概念.时至今日,随着计算机和网络地不断普及,社会信息化程度日益加深,用户和市场地不断成熟,人们已经不仅仅满足于“够用”,而是更加强调“好用”“易用”;因此,不论是普通最终用户地个人软件,还是企业应用地大型系统,界面设计在系统构建中都成为了一个非常重要地方面. 但是,(至少在中国)由于IT业发展滞后、市场还不够成熟等原因,在绝大多数企业中,界面设计在软件系统开发中还没有获得与之重要性相匹配地一席之地,并且在企业运作和协调中也没有形成成熟地模式和解决方案,如何做好界面设计和开发,仍然是大家不断研究探讨地一个问题. 我写这篇文章,主要内容是我参加一个面向质检行业地Web系统界面设计和开发工作地过程,包括其间地一些构思和想法;希望能和大家一起探讨一下这个问题,供大家参考. 另外,我同时承担了系统开发和界面设计工作,所以,虽然这是一篇讨论界面设计地文章,我会尽量把文章限制在界面设计范围内,但也有可能包含一些开发和系统设计地内容,请大家辨析清楚,欢迎指正. 1.工作流程 下图,是整个开发过程中与界面设计相关地主要流程工作.

从最初需求分析开始,我就加入项目,自始自终参加整个开发过程. 在需求分析阶段,参与了对客户地访问和调研; 在概要设计阶段,参与了部分系统设计分析工作; 在详细设计阶段,完成了整个系统界面设计和Demo制作,并提交用户反馈; 在代码开发阶段,参与了系统表现层地设计开发. 2.需求分析 在需求分析阶段,主要针对界面交互相关问题,对用户进行若干调研. 主要包括以下内容 ·受众用户群调查 ·系统使用环境调查 ·受众用户使用习惯调查 ·用户对旧版本软件使用情况调查 这一阶段,由于成本原因,我并没有直接访问客户进行调查.工作主要是提出某些具体问题,由需求调研人员,以问卷或口头问答方式,对客户进行调研.另外,公司经验丰富地客服人员和市场人员,也是非常重要地需求来源之一. 本系统地客户群主要为国家省市下属质检单位,最终受众年龄从年轻到较高龄都有.对于普通国家机关人员,一般对计算机系统和网络不够熟悉,计算机环境一般,甚至比较差,少有配置优良地环境.在这种环境下,用户对计算机使用一般没有使用倾向,大多更适应手工操作.对本系统地前代使用,最主要意见是使用困难,不方便. 还有其他具体调查反馈,如用户基本不使用鼠标右键,年龄较大地用户难以看清密集地较小文字等等. 3.界面设计原则 在概要设计阶段,根据需求阶段地调研结果,我整理了系统界面设计地基本原则.因为在代码开发阶段,很多时候界面地具体制作是由开发人员直接写代码,因此必须确定一定地原则和规范,以保证系统界面地统一. 一般适用原则 ·简单明了原则:用户地操作要尽可能以最直接最形象最易于理解地方式呈现在用户面前.对操作接口,直接点击高于右键操作,文字表示高于图标示意,尽可能地符合用户对类似系统地识别习惯. ·方便使用原则:符合用户习惯为方便使用地第一原则.其它还包括,实现目标功能地最少操

Windows界面设计规范

Windows界面设计规范Design Specification for Win UI (仅供内部使用Only for inside of HTFS) 作者:徐长龙(Ben) 日期:2005年5月31日 宏图财务HFS 版权所有不得复制 Copyright by HTFS 2005,All rights reserved

Windows界面设计规范-文档修改记录 Design Specification for Win UI—Revision History

目录 一、目的 (4) 二、适用范围 (4) 三、文件命名规范 (4) 四、控件命名规范 (4) 五、控件外观规范 (6) 六、界面设计规范 (7) 6.1字体与颜色 (7) 6.1.1 ForeColor(前景色) (7) 6.1.2 BackColor(背景色) (8) 6.2对齐与边距 (8) 6.3窗体样式规范 (9) 6.3.1 FormBorderStyle (9) 6.3.2 KeyPreview (9) 6.3.3 ShowInTaskbar (9) 6.3.4 StartPosition (9) 6.3.5 WindowState (10) 6.3.6 FlatStyle (10) 七、其他规范 (10) 7.1 SDP Tools规范 (10) 7.2 (11) 7.3 (11) 7.4 (11)

文档名称 File Name英文 English Design Specification for Win UI 密级 Secret Level 内部(INSIDE) 存放位置Locate 作者 Author Ben 一、目的 为了使最终设计出来的Windows界面风格一致化,开发者之间相互协作更轻松,特制定此Windows界面设计规范! 回目录 二、适用范围 1.此规范适合所有Windows Form的UI设计。 2.有关Web Form的UI设计请参考<<Web界面设计规范>>。 回目录三、文件命名规范 Win Form 扩展名 Extension File Name 描述 Description 前缀 Prefix .cs 窗体文件frm .cs 类文件/ 回目录四、控件命名规范 控件类型Control Type 前缀 Prefix 例子 Example Label lbl lblStartSync LabelLink lbk Button btn TextBox txt MainMenu mnu CheckBox chk

Web应用界面设计规范

Web应用界面设计规范 主讲人:ARay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的 二、用户体验为何如此重要 三、Web规范体系介绍 四、界面设计开发流程 五、应该遵循的基本原则 六、界面设计规范 一、软件界面规范的重要性及其目的①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。 ②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。 二、用户体验为何如此重要

①日常生活中的遭遇 X员工悲惨的一天: 早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈?

②什么是用户体验 用户体验(user experience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。 糟糕的用户界面表现: 表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。 表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。表现四:违背使用习惯。你按F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。 表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息

一个Web系统的界面设计和开发

一个Web系统的界面设计和开发1.工作流程(下图,是整个开发过程中与界面设计相关的主要流程工作) 从最初需求分析开始,我就加入项目,自始自终参加整个开发过程。 在需求分析阶段,参与了对客户的访问和调研; 在概要设计阶段,参与了部分系统设计分析工作; 在详细设计阶段,完成了整个系统界面设计和Demo制作,并提交用户反馈; 在代码开发阶段,参与了系统表现层的设计开发。

2.需求分析 在需求分析阶段,主要针对界面交互相关问题,对用户进行若干调研。 主要包括以下内容 ·受众用户群调查 ·系统使用环境调查 ·受众用户使用习惯调查 ·用户对旧版本软件使用情况调查 这一阶段,由于成本原因,我并没有直接访问客户进行调查。工作主要是提出某些具体问题,由需求调研人员,以问卷或口头问答方式,对客户进行调研。另外,公司经验丰富的客服人员和市场人员,也是非常重要的需求来源之一。 本系统的客户群主要为国家省市下属质检单位,最终受众年龄从年轻到较高龄都有。对于普通国家机关人员,一般对计算机系统和网络不够熟悉,计算机环境一般,甚至比较差,少有配置优良的环境。在这种环境下,用户对计算机使用一般没有使用倾向,大多更适应手工操作。对本系统的前代使用,最主要意见是使用困难,不方便。 还有其他具体调查反馈,如用户基本不使用鼠标右键,年龄较大的用户难以看清密集的较小文字等等。3.界面设计原则 在概要设计阶段,根据需求阶段的调研结果,我整理了系统界面设计的基本原则。因为在代码开发阶段,很多时候界面的具体制作是由开发人员直接写代码,因此必须确定一定的原则和规范,以保证系统界面的统一。 一般适用原则 ·简单明了原则:用户的操作要尽可能以最直接最形象最易于理解的方式呈现在用户面前。对操作接口,直接点击高于右键操作,文字表示高于图标示意,尽可能的符合用户对类似系统的识别习惯。 ·方便使用原则:符合用户习惯为方便使用的第一原则。其它还包括,实现目标功能的最少操作数原则,鼠标最短距离移动原则等。 ·用户导向原则:为了方便用户尽快熟悉系统,简化操作,应该尽可能的提供向导性质的操作流程。 ·实时帮助原则:用户需要能随时响应问题的用户帮助。 ·提供高级自定义功能:为熟悉计算机及软件系统的高级用户设置自定义功能,可以对已经确定的常规操作以及系统的方方面面进行符合自身习惯的自定义设置。包括常规操作、界面排版、界面样式等种种自定义。

web功能界面设计规范标准[详]

Web页面通用规XXXX软件技术

修订记录

目录WEB页面通用规1 1引言1 1.1目的1 1.2围1 2一般页面功能说明1 2.1新增1 2.2修改1 2.3删除1 2.4查询2 2.5取消2 2.6提交2 2.7重置2 2.8返回2 2.9分页2 2.10全选3 3一般页面规则说明3 3.1默认值3 3.2必填项3 3.3界面传递3 3.4窗口嵌套3 3.5输入框4 4页面元素交互4 4.1操作结果确认4 4.2其他规则4

1 引言 1.1 目的 本文用于规我公司所开发的产品中对于页面的通用需求设计工作,明确在设计中所要遵循的准则和方法,web页面中各个通用功能元素的规格要求,确保所实现的通用功能按钮在结构和功能上的统一,提升软件产品的品质。 1.2 围 本规适用于公司所有的软件产品。 2 一般页面功能说明 2.1 新增 当新增一条或多条记录,要求: ●新增的记录必须排在首页首行; ●必填项字段必须有特殊标示; ●提交时需对必填项字段进行重复值、空值(空格)判断; ●新增容提交失败后,须保留用户修改的容,以便再次修改提交; ●新增成功后必须有成功提示。 2.2 修改 当进行单条或多条记录的修改时,要求: ●如界面存在复选按钮,勾选多条记录进行修改时,每次只能对一条记录进行修改,默认修改 容为第一条的提示信息; ●必填项字段必须有特殊标示; ●修改后加载的容应为的实际容,而不再为默认值; ●修改完成后须回到原记录所在位置,且刷新显示修改后的值; ●修改容提交失败后,须保留用户修改的容,以便再次修改提交; ●在查询条件下修改后返回,如不满足查询条件则不显示; ●需对主标识字段进行重复值、空值(空格)判断; ●修改成功后必须有成功提示。 2.3 删除 当删除一条或多条记录,要求:

开发部web界面设计规范

开发部Web界面设计规范 版本修订历史

1.目录结构规范 1)目录建立原则:以最少的层次提供最清晰的访问结构。 2)目录的命名以小写英文字母、下划线组成。 3)根目录一般只放index.html已经其他必须的系统文件。 4)根目录下的images用于存放各页面都要使用的公用图片。 5)所有JS等脚本存放在根目录下的scripts或js目录。 6)所有CSS文件存放在根目录下的style或css目录。 2.设计命名规范 页面基本框架结构 navbar container—就是将页面中的所有元素包在一起的部分 header—是页面的头部区域,一般来讲,它包含网站的logo和其他一些元素 navbar—等同于横向的导航栏,是最典型的页面元素,也可以命名为nav menu—此区域包含一般的链接和菜单,也可以命名为subNav,links main—是网站的主要区域,也可以命名为content sidebar—此区域包含网站的次要内容,例如最近更新内容列表等。 footer—包含一些附加信息,也可以命名为copyright 命名规则注意点 1)尽量考虑为元素命名其本身的作用或用意,达到语义化不要使用表面形式命名,如:red/left/big 等 2)组合命名规则:[元素类型]-[元素作用/内容]。如搜索按钮btn-search、登录表单form-login。 3)凡涉及交互行为的元素通常会有正常、悬停、点击和已经浏览等不同样式。参考:搜索按钮 btn-search、btn-search-hover、btn-search-visited

图片命名规则 1)图片名称分为头尾两部分,用下划线隔开。禁止用中文名。 2)头部分表示此图片的大类性质。 例如:放置在顶部的长方形图片可以取名banner;标志图片取名logo;位置不固定并且带有链接的小图片取名button;做栏目链接的图片取名menu;不带链接表示标题的取名title;装饰的照片取名pic;等。 3)尾部分用来表示图片的具体含义,用英文字母表示,如banner_ad.gif logo_firefox.gif button_next.gif menu_aboutus.gif title_news.gif pic_people.jpg 4)有onmouse效果的图片,两张分别在原有文件名后加”_on”和”_off”命名。

Web网站界面设计规范的五大层次

Web网站界面设计规范的五大层次最近由于有很多的新网站要去策划设计,所以看了大量的关于网站策划、交互设计和用户体验的书籍。使我也系统地了解一些产品设计的相关理论及方法,深受启发。这里我将结合WEB设计的精华,再加上自己以往积累的经验,总结一下Web网站的设计流程。 今天我给大家分享的是以用户为中心的WEB设计的五个层次,即:战略层、范围层、结构层、框架层和表现层。 关于这五个层面,马海祥的个人理解是:这五个层面适合大部分的软件开发项目。做任何一个产品,产品的战略,产品规格,范围,优先级,需求分析也就是交互设计缺一不可。对没有界面的产品来说,把这么多工作认真的做完,产品的设计工作也就基本完工了。如果是有界面的产品,再需要做的工作就是界面设计和视觉设计了。这五个层间也恰恰就是管理中的对核心职能的定义。在这里也强调了各个层级的先后顺序以及层级之间的重叠性。一、战略层 战略层主要是明确公司与用户对于网站的期望和目标。 1、工作目标 (1)、确定网站目标:我们要从这个网站得到什么? (2)、确定用户需求:我们的用户要从这个网站得到什么? 2、工作内容 (1)、确定网站目标 a、商业目标:替公司赚钱还是替公司省钱?要赚多少钱? b、品牌识别:将品牌形象具体而明确地写进目标,将会提高呈现出积极的品牌形象的机会; c、成功标准:将战略或商业目标进行量化。如通过衡量每一个注册用户单月的访问次

数表明了该网站对核心用户的价值。 (2)、确定用户需求 a、用户细分:可以按照人口统计学标准,价值观标准和用户对技术及网站本身观点划分用户; b、用户研究:使用问卷调查、用户访谈、焦点小组等方法收集、分析用户观点和需求。并可通过创建虚拟人物角色来将分散的资料关联起来。帮助你确保在整个设计过程期间把用户始终放在心里。 3、输出物 市场需求文档(MRD)、用户研究报告、竞争对手分析报告等。关于这点我也曾在马海祥博客的《如何利用SEO的思维模式来分析竞争对手》一文中做过详细的介绍,有兴趣的博友可以查看一下。 二、范围层 范围层主要是将战略层确定的目标转化为网站提供的功能和内容。 1、工作目标 确定网站的功能需求或功能规格。 2、工作内容 (1)、收集需求:从用户处收集需求,各部门聚集采用头脑风暴收集需求;从竞争对手处获得启发;使用用户场景来描述需求; (2)、确定需求优先级:需要去评估这些需求是否能满足我们的战略目标(无论是网站目标还是用户需求)。另外,还要确定实现这些需求的可行性有多大? 3、输出物 产品需求文档(PRD)、产品功能规格文档等。对此大家可以通过马海祥博客的《网站

WEBUI设计规范

WEBUI设计规范 1 2020年4月19日

内蒙古万德系统集成有限公司 WEB UI设计(流程/界面)规范 目录 一:UI设计基本概念与流程.................................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.1 目的 ............................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.2范围 ............................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.3 概述 ............................................................................................................................................... 错误!未定义书签。二:UI界面用户体验设计原则与规范 .................................................................................................... 错误!未定义书签。 1:应该遵循的基本原则.................................................................................................................... 错误!未定义书签。 2:页面外观规范 ............................................................................................................................... 错误!未定义书签。 ②宽带页面.................................................................................................................................. 错误!未定义书签。 ③自适应...................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 - 2 - 2020年4月19日

Web界面设计规范

Web界面设计规范 Design Specification for Web UI (仅供内部使用Only for inside of HTFS) 作者:徐长龙(Ben) 日期:2005年5月31日 宏图财务HFS 版权所有不得复制 Copyright by HTFS 2005,All rights reserved

Web界面设计规范-文档修改记录 Design Specification for Web UI—Revision History

目录 一、目的 (4) 二、适用范围 (4) 三、文件命名规范 (4) 四、控件命名规范 (4) 五、控件外观规范 (5) 六、界面设计规范 (6) 6.1字体 (6) 6.2颜色 (7) 6.3边距 (7) 6.4尺寸单位 (7) 6.5表格排版规范 (7) 6.5.1表格代码对齐 (7) 6.5.2表格高宽 (8) 6.5.3表格其他规范 (8) 七、其他规范 (9) 7.1网站目录结构 (9) 7.2排版规范 (9) 7.2客户端脚本 (10) 7.3状态管理 (10)

一、目的 为了使最终设计出来的Web界面风格一致化,开发者之间相互协作更轻松,特制定此Web 界面设计规范! 回目录 二、适用范围 1.此规范适合所有Web Form的UI设计。 2.有关Windows Form的UI设计请参考<<Windows界面设计规范>>。 回目录 三、文件命名规范 回目录 四、控件命名规范

回目录 五、控件外观规范 说明:{50px|文本宽度},表示该参数可以的取值为:“50px”或者“文本宽度”

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