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网上聊天室—免费毕业设计论文

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网上聊天室—免费毕业设计论文

目录

目录...................................................................... ........................................................................ ..... I

摘要...................................................................... ........................................................................ II

ABSTRACT............................................................ ........................................................................ ...... II

第一章引

言 ..................................................................... . (1)

1.1 项目开发背

景 ..................................................................... . (1)

1.2 项目开发的目

的 ..................................................................... (1)

1.3 项目提出的意

义 ..................................................................... (1)

1.4 系统的开发方

法 ..................................................................... .......................................... 1 第二章系统分

析 ..................................................................... .. (2)

2.1可行性分

析 ..................................................................... (2)

2.2 需求分

析 ..................................................................... ...................................................... 2 第三章系统的主要技术分

析 ..................................................................... . (3)

3.1 ASP技

术 ..................................................................... (3)

3.1.1. ASP访问数据库的原

理 ..................................................................... (3)

3.1.2 ASP内部6大对

象 ..................................................................... . (3)

3.2 IIS与ASP的结

合 ..................................................................... . (4)

3.3 利用ADO访问数据库的原

理 ..................................................................... .................. 5 第四章 Access2000 实现关系型数据

库 ..................................................................... . (6)

4.1 数据库的概

念 ..................................................................... (6)

4.2 数据库的功

能 ..................................................................... (6)

4.3 新建一个数据

库 ..................................................................... .. (6)

4.4 数据库的设

计 ..................................................................... (7)

4.5 实现数据库之间的联

系 ..................................................................... .. (7)

4.6 数据库的连接方

法 ..................................................................... ...................................... 7 第五章网上聊天系统分

析 ..................................................................... (8)

5.1 系统概

论 ..................................................................... . (8)

5.2系统的功能设

计 ..................................................................... . (8)

5.2.1系统的功能结

构 ..................................................................... . (8)

5.2.2系统的功能特

点 ..................................................................... ............................... 8 第六章系统功能模块的实

现 ..................................................................... . (9)

6.1 系统的具体实

现 .....................................................................

.......................................... 9 结束语...................................................................... .......................................................................

11

致谢...................................................................... .......................................................................

12

主要参考文

献 ..................................................................... .............................................................. I

I

摘要

如何与别人更好地交流, 是当前人们普遍关心的问题。人们通过网站可以展示产品,发布最新动态,与用户进行交流和沟通,与合作伙伴建立联系,以及开

展电子商务等。其中网上聊天系统是构成网站的一个重要组成部分,为人们之间

进行交流和联系提供的一个平台。

本系统利用ASP、IIS技术,数据库服务器端采用了Microsoft Access数据(ActiveX 库作为ODBC(Open DataBase Connectivity )数据源,并以先进的ADO

Data Objects)技术进行数据库存取等操作,使Web与数据库紧密联系起来。实

现了系统的动态管理,本系统可以方便人们之间的交流。

ABSTRACT

How to chat with others well, Is current people universal issue of concern. people may demonstrate the product through the website, issued the newest tendency, carries on the exchange and the communication with the user, with partner establishment relation, as well as development electronic commerce and so on. Chat system is constitutes the website an important constituent, it for carries on a platform for people which the exchange and the relation provides.

This system used ASP, the IIS technology, the database server end uses Microsoft the Access database to take ODBC (Open DataBase Connectivity) the data pool, and (ActiveX Data Objects) the technology carried on operation and so on database access by advanced ADO, caused Web and the database closely relates. Has realized the message system dynamic management, this system may facilitate exchange.

【关键词】ASP ADO Access数据库 IIS

II

第一章引言

1.1 项目开发背景

随着Internet的普及,越来越多的人们建立了自己的WWW网站,人们通过网

站可以展示产品,发布最新动态,与用户进行交流和沟通,与合作伙伴建立联系,以及开展电子商务等。其中留言管理系统是构成网站的一个重要组成部分,它为人们的交流提供了一个平台。

网站留言管理方式是基于ASP和脚本语言,将动态网页和数据库结合,通过应用程序来处理留言,这是目前较为流行的做法。

1.2 项目开发的目的

网上聊天系统是为人们进行交流和联系提供的一个平台。利用现代的网络资源优势和技术优势,通过提供完善的网上聊天系统的管理,以达到增进人们与人们之间的信息交流和沟通的目的,并以此加快人们的信息化建设。

1.3 项目提出的意义

Internet是目前世界上最大的计算机互联网络,它遍布全球,将世界各地各种规模的网络连接成一个整体。作为Internet上一种先进的,易于被人们所接受的信息检索手段,World Wide Web(简称WWW)发展十分迅速,成为目前世界上最大的信息资源宝库。据估计,目前Internet上已有上百万个Web站点,其内容范围跨越了教育科研、文化事业、金融、商业、新闻出版、娱乐、体育等各个领域,其用户群十分庞大,因此,建设一个好的Web站点对于一个机构的发展十分重要。

近年来计算机技术的快速发展,特别是计算机网络的发展,越来越深刻的改变了人们生活的方方面面。使得人们能以更低廉的价格,开发出更方便、更实用的网络工具。各种在线服务系统,更是深刻的影响了人们的联系和交流方式,使得人们可以在远隔千里之遥随时通讯。过去的种种陈旧的联系方式,已经不能满足现代生活的需要。网上聊天系统作为一种方便消费者与人们之间联系的实用系统便应运而生。网上聊天系统是为人们进行交流和联系提供的一个平台。通过提供完善的网上聊天系统的管理,可以达到增进人们与消费者之间、消费者与消费者之间的交流和联系的目的。

1.4 系统的开发方法

该留言管理系统可以在Windows 2000 Server操作系统平台上运行,Web服务器为IIS,数据库服务器为Microsoft Access数据库,开发工具采用的VBScript 和MX DreamWeaver。

1

曲阜师范大学计算机科学学院孙晓鹏

第二章系统分析

2.1可行性分析

可行性分析(Feasibility Analysis)也称为可行性研究,是在系统调查的基础上,针对新系统的开发是否具备必要性和可能性,对新系统的开发从技术、经济、社会的方面进行分析和研究,以避免投资失误,保证新系统的开发成功。可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。该系统的可行性分析包括以下几个方面的内容。

(1) 经济可行性:主要是对项目的经济效益进行评价,本系统开发经费对于本单位在经济上是可以接受的,并且本系统实施后可以显著提高工作效率,有助于学院完全实现信息化管理。所以本系统在经济上是可行的。

(2) 技术上的可行性:技术上的可行性分析主要分析技术条件能否顺利完成开发工作,硬、软件能否满足开发者的需要等。该管理系统采用了当前新兴的Browser/Server模式进行开发。三层的Browser/Server体系结构具有许多传统Client/Server体系结构不具备的优点,而且又紧密的结合了Internet/Intranet 技术,是技术发展的大势所趋,它把应用系统带入了一个崭新的发展时代。数据库服务器选用Microsoft Access数据库,它能够处理大量数据,同时保持数据的完整性并提供许多高级管理功能。它的灵活性、安全性和易用性为数据库编程提供了良好的条件。因此,系统的软件开发平台已成熟可行。硬件方面,科技飞速发展的

今天,硬件更新的速度越来越快,容量越来越大,可靠性越来越高,价格越来越低,其硬件平台完全能满足此系统的需要。

(3) 时机可行性:目前,网络已经遍布全球,人们与人们之间的竞争日趋激烈,人们与人们之间的竞争已经上到一个新的高度,那就是信息化战争。最新的信息就是最好的竞争手段的实力,网上聊天系统就是获取最新信息的一个好途径。因此,建立一个网上聊天系统是事在必行。综上所述,此系统开发目标已明确,在技术和经济等方面都可行,并且投入少、见效快。因此系统的开发是完全可行的。

2.2 需求分析

在可行性分析阶段已经粗略的研究了该项目的需求,并分析了开发平台及软件的可行性,但为了准确的确定目标系统必须做什么,了解用户的明确需求,在相关部门进行了详细的调研,进一步明确了作者所实现子系统的功能。

2

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第三章系统的主要技术分析 3.1 ASP技术

3.1.1. ASP访问数据库的原理

ASP是服务器端的脚本执行环境,可用来产生和执行动态的高性能的WEB服务器程序。当用户使用浏览器请求ASP主页时,WEB服务器响应,调用ASP引擎来执行ASP文件,并解释其中的脚本语言(JScript 或VBScript),通过ODBC连接数据库,由数据库访问组件ADO(ActiveX Data Objects)完成数据库操作,最后ASP 生成包含有数据查询结果的HTML主页返回用户端显示。

3.1.2 ASP内部6大对象

ASP提供了6个功能强大的内部对象,每个对象具有各自的属性(Property)、方法(Method),有的还拥有数据集合(Collection)与事件(Event),它们共同完成Web中的一些重要工作。这6个对象及其功能描述如表3.1所示。

对象名象功能描述

Request 从客户端取得信息

Response 将信息送给客户端

Server 提供一些Web服务器工具

Session 储存在一个Session内的用户信息,该信息仅可被该用户访问

Application 在一个ASP-Application中让不同的客户端共享信息

ObjectContext 配合Microsoft Transaction服务器进行分布式事务处理

表3.1 ASP 内部6大对象及其功能

合理地运用这些对象可以使原本复杂,烦琐的工作变得简捷而条理清晰。我们可以用以下的语法直接使用这些对象:对象/属性/方法/数据集合Global 文件,每一个以Active Server Pages为基础的应用程序都拥有一个Global.asa文件(ASA 后缀名其实是Active Server Application的缩写),它位于每一个应用程序的基点目录之下。当Active Server Pages做下面两个动作时,Server便会去读Global.asa文件:

1.Web Server启动之后,一个应用程序目录中任一个ASP文件被提出第一个HTTP请求(Request)时。

2.不具有任何Session的客户端向Server请求一个ASP文件时。前面已经提到Application和Session这两个ASP的内部对象。Application对象内的信息供所有正在执行该应用程序的用户分享,它创建于Web Server启动后一个应用程序中任一ASP文件被提出第一个HTTP请求时,结束于Server端停止运行。而Session对象仅属于一位用户,维持一个用户端的信

3

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息,其他用户无法访问,它创建于一个不具有Session的用户向Server请求

一个ASP文件时,结束于该Session到期(即用户端超过某时间段没有向Server提

出要求或刷新Web页面)或Abandon语句的调用。可见,Global.asa文件的调用与Application与Session这两个对象密切相关。事实上我们通常在Global。asa文

件中写入以下内容:

Application或Session的开始事件(Start-event)。

Application或Session的结束事件 (End-event)。

这样,在一个Application或Session对象被创建或结束时,系统会自动完成Global.asa文件中写入的相应事件。值得注意的是,如果一个Application与一

个Session同时开始,Active Server Pages会先处理Application的开始事件,

而如果一个Application与一个Session同时结束,Active Server Pages则会先

处理Session的结束事件。

3.2 IIS与ASP的结合

在过去,客户机/服务器结构的设计与Web的相关技术几乎处于平行线上,两

者相互独立并无法作出集成性的设计。现在我们利用IIS+ASP构成三层式Web结构(如图2.1所示)的中间一层,将客户机/服务器结构与Web密切结合,完成前后端

两者的集成输出功能,使得Web站点的开发更方便,实现的功能更强大。

利用IIS+ASP技术来集成Web前后端所带来的强大效益可归结为以下几个方面:

1.减少构建和维护成本

2.加快联机过程

3.应用软件集中在服务器端开发管理

4.前端可使用任何浏览器(IE、Netscape…..)

5.后端可存取任何数据库 (SQL、Access…..)

6.可使用任何脚本语言开发 (VBScript、JavaScript、PERL…..)

后端数据库数据库服务器

ActiveX Server元件程序和计算逻辑

Microsoft IIS +

ASP ActiveX Server

元件前端浏览器

浏览器

4

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图3.2

3.3 利用ADO访问数据库的原理

与数据库相连,ADO提供了如下3种方式:通过ODBC相连;通过OLEDB相连;直接与Microsoft Access数据库相连。3种方式由于应用层次的差异,使得效率由低到高,独立性由高到低。对于相连数据库的数据处理,也有2种方式,即一种是通过DataSet来隔离异构的数据源,另一种是以流方式从数据源读取(DataReader 方式)。

传统的应用程序是通过先建立到数据库的连接,在程序的整个运行过程中维护连接的方式来设计的。ASP采取了断开连接方式的数据结构。当浏览器向Web服务器请求网页时,服务器处理这个请求,并将所请求的网页发送给浏览器,然后连接就被断开,直到浏览器发出下一个请求。

ADO的另一个创新是引入了数据集(Dataset)。一个数据集是内存中提供数据关系图的高速缓冲区。数据集对数据源一无所知,它们可以由程序或通过从数据仓库中调入数据而被生成、填充。不论数据从何处获取,数据集都是通过使用同样的程序模板而被操作的,并且它使用相同的潜在的数据缓冲区。

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第四章 Access2000 实现关系型数据库 4.1 数据库的概念

Access是MicroSoft公司始于1994年发表的微机数据库管理系统。作为一种功能强大的MIS系统开发工具,它具有界面友好,易学易用,开发简单,接口灵活等特点,是一个典型的新一代数据管理和信息系统开发工具。与Microsoft的其他数据库产品如FOXPRO等相比,Access具有较独特的优势-提供了更强大的数据组织,用户管理,查询检索、数据排序及数据打印等功能。在一个工作组级别的网络环境中,使用Access开发的多用户数据库管理系统具有传统的XBASE数据库系统所无法比拟的客户服(Cient/Server)结构和相应的数据库安全机制。计算机的数据库可以分为两类:非关系数据库(flat-file)和关系数据库(relational)。关系数据库中包含了多个数据表的信息,数据库含有各个不同部分的术语,象记录、域等。4.2 数据库的功能

可以根据需要定制ACESS数据库系统,对数据进行保存,查阅和计算。利用存储表相应的信息,为每一种实际对象的信息创建一个表,在表中对不同数据以不同的方式进行储存。

1.可以检索用户指定条件的数据,创建相应的查询来进行检索,也可以利用查询来更新或删除记录,并对表中的数据执行各种计算。

2.可以直接输入、查看或更改数据库中的数据,利用表格或创建一定的窗体来完成上述功能。

3.可以对数据库中的数据进行分析,或者通过指定的方式将数据打印出来,统制一份相应要求的报表。

4.可以利用宏或编码方便地将各种数据库对象连接在一起,形成一个数据库应用系统。

5.可以将数据库中的数据传输到其他数据库的服务器上,实现资源共享,通过此项功能来制作数据访问页。

4.3 新建一个数据库

创建任何一个数据库的第一步是仔细的规划数据库,设计必须是灵活的、有逻辑的。创建一个数据库结构的过程被认为是数据模型设计。

1.打开或新建一个数据库 CREAT DATEBACE NEWES

2.建立一个新数据表 DROP DATEBACE NEWES

3.在数据表的设计视图中输入字段的字段名,数据类型和说明 NEWID NUM NOT NULL

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4.确定每一个字段的属性

5.设置数据表中的主关键字 NEWID NUM IDENTITY,

6.为某些字段建立索引,

7.保存文件

4.4 数据库的设计

用户的管理:包括合法系统用户的注册,登录,退出等功能。.

设计要求是:

1 activetable表记录当前在线的用户。

2 message 表记录当前用户所留的信息。

3 user 表当前所有注册用户的信息。

4.5 实现数据库之间的联系

数据库之间的关系指明两个库之间共享一个共同的关键字值。一个连接是指一种虚拟的表,这种表是在当用户要求从相互关联的各个不同的表中获取信息时建立

的,关键字段用于在相互连接的不同表中查找匹配的记录。一个更高级的连接形式称为自连接。这种连接是指一个表被连接到它自己的一个字段,或在不同的纪录中由重复数据的组合字段。数据库中有三种不同类型的关键字:主关键字、组合关键字和外关键字。在表中使用的关键字类型用于描述库表示什么以及在数据库中如何与其它的库建立关系。

4.6 数据库的连接方法

1.Access数据库的DSN-less连接方法:

set adocon=Server.Createobject("adodb.connection")

adoconn.Open"Driver={Microsoft Access Driver(*.mdb)};DBQ="&

_Server.MapPath("数据库所在路径")

2.Access OLE DB连接方法:

set adocon=Server.Createobject("adodb.connection")

adocon.open"Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;"& _"Data Source=" & Server.MapPath("

数据库所在路径")

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第五章网上聊天系统分析 5.1 系统概论

1) 系统目标:

网上聊天系统是为人们之间进行交流和联系提供的一个平台。通过提供完善的网上聊天系统服务,可以达到增进彼此之间的了解,增进人与人之间的感情交流。

2) 系统功能简介:

此系统是以用户为中心的人性化设计,总体来看,系统可以看作是用户模块和注册模块两大模块的协调运作。

3) 用户登陆功能:

用户通过提交用户名称和用户密码进行登陆,系统便会根据这些登陆资料,辨别出用户是否存在。

4) 聊天室功能:

聊天室中将显示用户留的信息,及当前在线的用户。

5.2系统的功能设计

5.2.1系统的功能结构

该聊天管理系统可以在Windows 2000 Server操作系统平台上运行,Web服务器为IIS,数据库服务器为Microsoft Access数据库,开发工具采用的VBScript 和DreamWeaver。用户登录通过判断,合法登录后可以在聊天室留下你想说的话。

5.2.2系统的功能特点

1).操作简单、界面简洁:完全控件式的页面布局

2).即时可见:对用户的留言将立即在主页的对应栏目显示出来,达到"即时见效"的功能

3).需要注册才能进入聊天室发言。

4)显示当前在线的用户。

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第六章系统功能模块的实现

6.1 系统的具体实现

1.创建一个公共数据库连接对象

<%

dim sql

dim rs,rsadd

name=request("txt1")

password=request("txt2")

set rs=server.createobject("adodb.recordset") set

rsadd=server.createobject("adodb.recordset") conn = "DBQ=" + server.mappath("mydb.mdb") + ";DefaultDir=;DRIVER={Microsoft Access Driver (*.mdb)};">

2 验证用户是否合法

<%@ Language=VBScript %>

<%

dim name,pwd,email,person

dim sql

dim rs,rsadd

name=request("txt1")

password=request("txt2")

if name="lyf" and password="2000" then

session("name")=name

Response.Redirect "main.asp"

else

set rs=server.createobject("adodb.recordset") set

rsadd=server.createobject("adodb.recordset") conn = "DBQ=" + server.mappath("mydb.mdb") + ";DefaultDir=;DRIVER={Microsoft Access Driver (*.mdb)};"

sql="select * from user where username='"&name&"'and password='"&password&"'"

rs.Open sql,conn,1,1

if not rs.EOF then

sql="select * from activetable where name='"&name&"'"

9

曲阜师范大学计算机科学学院孙晓鹏

rsadd.Open sql,conn,1,1

if rsadd.EOF then

rsadd.Close

sql="insert into activetable(name) values('"&name&"')"

rsadd.Open sql,conn,1,1

session("name")=name

Response.Redirect "main.asp"

else

response.write ""

end if

else

response.write ""

end if

end if

%>

3. 提交表单的方法有两种:get方法和post方法。此系统都是采用post方法

提交,因为,get提交数据大小不能超过64k,如果超过64k其于数据将自动掉失.

10

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结束语

经过一个月的设计和开发,网上聊天系统基本开发完毕。其功能基本符合用户需求,能够完成网上聊天系统的发言与注册功能。对于数据的一致性的问题也通过程序进行了有效的解决。

但是由于毕业设计时间较短,所以该系统还有许多不尽人意的地方,用户界面不够美观等多方面问题,都有待进一步改善。

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致谢

在本次毕业设计中,我从指导老师任平红老师身上学到了很多东西。老师认真负责的工作态度,严谨的治学精神和深厚的理论水平都使我受益匪浅。她无论在理论上还是在实践中,都给与我很大的帮助,使我得到不少的提高这对于我以后的工作和学习都有一种巨大的帮助,感谢她耐心的辅导。

另外,在系统开发过程中,老师也给予我很大的帮助,帮助解决了不少的难点,使得系统能及时开发完成,在此表示感谢。

12

主要参考文献

[1] 廖彬山等《ASP动态网站开发》电子工业出版社 [2] 王凤龄等《ACCESS实用教程》电子工业出版社 [3] 周中华等《数据库原理》清华大学出版社 [4] 曾清国等《windows2000+ASP+ Access案例教程》北京:中科多媒

体电子出版社

[5] 赵增敏等《ASP动态网页设计》电子工业出版社 [6] 林金霖《ASP实务经典》中国铁道出版社 [7] 王小铭《管理信息系统及其开发技术》电子工业出版社 [8] 《电脑报2004》合订本

I

目录

目录...................................................................... ........................................................................ ..... I

摘要...................................................................... ........................................................................ II

ABSTRACT............................................................ ........................................................................ ...... II

第一章引

言 ..................................................................... . (1)

毕业设计-聊天室的设计与实现

编号: 毕业论文 题目:聊天室的设计与实现 院(系): 专业:计算机及应用 学生姓名:唐靖琳 学号: 030111301444 指导教师:李志远 职称:教授 题目类型:理论研究实验研究工程设计工程技术研究软件开发 2012年4月15日

随着Internet的普及,很多人已经不满足于仅仅上网冲浪,而希望能参与其中的开发与研究。怎样做好网页便是人们所渴望的事情。想做好一个网页就要选好工具,我的课题是聊天室的设计与制作。因此,我这里选择的开发软件是Macromedia Dreamweaver 8。Macromedia Dreamweaver 8目前作为最主流的ASP开发工具,它可以将前台界面设计和后天程序设计充分结合,包括asp等。而微软的asp和目前推广的https://www.doczj.com/doc/c418629803.html,,是广大网页后台设计师的首选,其应在IIS服务器环境中运行并通过调用ACCESS数据库来实现。 在线聊天室是一种十分普及的动态交互系统,是一种比较直观的且容易接受的交流方式,特别对于刚刚接触的新网民,在线聊天室相对于其他网络交流方式来说有很多不可比拟的优势,比如操作简单,界面简单,信息显示十分直观,十分适合新手;信息的及时传递无延迟,用户可以十分自如地和他人交流而无须等待。这些优点也是聊天室出现这么长时间以来的仍然被广泛使用的原因。至今在线聊天室仍是被很多网站作为吸引网民的利器. 本人制作的是在线聊天室的功能实现,实现用户的登陆和注册,用户在线聊天功能,私聊功能及管理员管理用户功能。聊天的界面有框架构成的。 建设此聊天室,主要目的是为了能够和相同爱好的朋友提供一个实时交流的平台,而不会因为距离而疏远了。 关键词:聊天室;ASP IIS服务器;ACCESS数据库;Macromedia Dreamweaver 8

C+++网络聊天室设计报告和源程序

目录 1.需求分析 (2) 2.相关知识............................................... - 3 -2.1W INSOCK介绍 (3) 2.2MFC类CA SYNCSOCKET和CS OCKET (3) 2.3利用CS OCKET进行有连接的通信 (4) 3.详细设计................................... 错误!未定义书签。 3.1客户端的实现 (4) 3.2服务端的实现 (8) 4.程序运行结果.......................................... - 13 -4.1服务器端 .. (13) 4.2客户端 (13) 5.参考文献 ................................................................................................................... 错误!未定义书签。

1.需求分析 当前是数字信息时代,网络时代,任何一种编辑工具都不能忽视在网络上的应用,并且随着Internet 的普及和宽带技术的成熟,越来越多的用户进入网络世界中享用浏览新闻、查询信息、发送邮件、在线观看电影等服务,享受网络带来的便利和办公的高效,与此同时一个新型的Web应用程序为网民之间提供了一个实时通信的功能和场所,这就是聊天室。 在网络早期就开始盛行,不论是BBS,IRC 都有类似网上聊天室的机制。聊天室为网友提供了实时性对话的渠道,是网络上极为流行的一项服务。 聊天室适用于网上会议或闲聊的一些场合。聊天室为网友提供了较好的交友环境,网友之间相互以文字交谈,在形式上有点类似笔友的性质,却大大节省了书信往返的时间,这也是网上交友之所以如此热门的原因。 聊天室的设计目标 本课题是建立聊天通信模型,设计一个聊天室软件,包括服务器端和客户端,主要功能为: 服务器端功能: 1、初始化socket, 创建服务器端。 2、维护一个链表,保存所有用户的IP地址、端口信息。 3、接受用户传送来的聊天信息,然后向链表中的所用用户转发。 4、接受用户传送来的连接判断命令,并向用户发出响应命令。 客户端功能: 客户端界面上的两个文本框,一个用于显示接受的聊天信息,一个用来接受用户输入的聊天信息。当按下“发送”按钮时将信息发送给服务器。 通过本课题的毕业设计,可以比较深入的了解和掌握WINSOCK控件基本属性、方法和事件,理解网络聊天通信的概念,输控制协议(TCP)进行数据交流,初步掌握网络聊天通信程序的设计方法。并能巩固和扩展大学期间的学习内容,进行项目的设计开发训练,更好的适应社会的需求。

聊天室系统设计报告

青岛科技大学操作系统课程设计 学生班级计算机132班 学生学号1308010204 学生姓名王永远 2016 5 18 ______年 ___月 ___日

目录 设计题目:聊天室系统 (3) 一、设计目的及要求 (3) 1.1设计目的 (3) 1.2设计要求: (3) 二、技术背景 (3) 2.1网络编程 (3) 2.2网络通信 (3) 2.3 Socket (3) 2.4 TCP传输 (4) 2.5 Java的多线程机制 (4) 三、需求分析 (4) 3.1客户端 (4) 3.1.1登录 (4) 3.1.2多人聊天 (4) 3.1.3单人聊天 (5) 3.2服务器端 (5) 四、总体设计 (5) 4.1设计思想流程图 (5) 4.2设计思想分析 (6) 五、详细设计 (6) 5.1客户端设计 (7) 5.1.1登录界面 (7) 5.1.2聊天室界面 (7) 5.1.3单人聊天界面 (7) 5.2服务器端设计 (8) 六、系统测试 (8) 6.1登录测试 (8) 6.1.1用户名为英文字母 (8) 6.1.2用户名为中文 (9) 6.1.3用户名为标点符号 (9) 6.1.4多个用户有重名 (10) 6.1.5服务器地址不合法 (11) 6.1.6端口号不合法 (12) 6.1.7服务器未开启 (12) 6.2群发消息测试 (13) 6.3私聊测试 (15) 6.4用户列表显示测试 (16) 七、心得体会 (16) 八、参考资料 (16) 九、程序清单 (16)

设计题目:聊天室系统 一、设计目的及要求 1.1设计目的 通过该聊天室系统,掌握网络编程的概念及基于网络的C/S模式软件系统开发,掌握基于TCP 协议的Socket编程,掌握Java的多线程机制。 1.2设计要求: 实现多个用户之间类似于QQ的聊天程序,有聊天界面,多用户之间既可以实现群聊,也可以单独聊天。 二、技术背景 2.1网络编程 就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换。 2.2网络通信 (1)IP地址:网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名 要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定要接受数据的计算机和识别发送的计算机,在TCP/IP协议中,这个标识号就是IP地址。 (2)端口号:用于标识进程的逻辑地址 物理端口网卡口 逻辑端口我们指的就是逻辑端口 A:每个网络程序都会至少有一个逻辑端口 B:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识 C:有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。 (3)传输协议:通信的规则,常见的有UDP,TCP UDP:将数据源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;每个数据报的大小在限制在64k;因无连接,是不可靠协议;不需要建立连接,速度快。 TCP:建立连接,形成传输数据的通道;在连接中进行大数据量传输;通过三次握手完成连接,是可靠协议;必须建立连接,效率会稍低。 2.3 Socket (1)Socket套接字 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。 (2)Socket原理机制 A:通信的两端都有Socket。 B:网络通信其实就是Socket间的通信。 C:数据在两个Socket间通过IO传输。

JAVA聊天室课程设计报告(含源代码压缩文件)

南京晓庄学院 《JAVA程序设计》 课程设计报告 Java聊天室的设计与实现题 目 姓名:戴佳伟 学号:14552019 班级:14软件工程3班 指导教 王峥 师: 完成时间2016.10.7 成绩: 信息工程学院 2016年6月

目录 1引言.............................. . (3) 1.1 java 聊天室开发背景.................................... (3) 1.1java 聊天室开发的目的和意义........ (3) 1.2完成的主要工作.................... (4) 2 需求分析和总体设计................ (5) 2.1 需求分析与设计思路................ (5) 2.1.1 关键技术说明 .................................... . (5) 2.1.2 需求分析..................... ....................... 6 2.1.3 java 聊天室设计方案与思路 (6) 2.1.4 java 聊天室目录结构说明....... (7) 2.2 java 聊天室功能结构 .................................... (8) 3 详细设计.......................... (10) 3.1 java 聊天室模块实现 .................................... (10) 3.1.1 XX 模块实现.................. ..................... 10 4 java 聊天室运行结果.................................... (13) 5课程设计总结...................... .. (15)

java课程设计报告(java聊天室)

Java聊天室课程设计 一、需求分析 1.1开发背景 在信息化社会的今天,网络飞速发展,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,类似MSN、QQ,网络聊天时一类的聊天系统的发展日新月异,因此产生了制作一个类似QQ的网络聊天工具的想法,且通过制作该程序还能更好的学习网络软件编程知识。 网络编程的目的就是指直接或间接地通过网络协议与其他计算机进行通讯。网编程中有两个主要的问题,一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机。而TCP层则提供面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的。目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构。即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应。客户则在需要服务时向服务器提出申请。服务器一般作为守护进程始终运行,监听网络端口,一旦有客户请求,就会启动一个服务进程来响应该客户,同时自己继续监听服务端口,使后来的客户也得到响应的服务。 1.2设计要求 本课程设计的目标是利用套接字socket()设计一个聊天程序,该程序基于C/S模式,客户机器向服务器发聊天请求,服务器应答并能显示客户机发过来的信息。 1.3设计目的 通过设计一个网络聊天程序,对套接字、数据报通讯、URL、与URLConnectiom的相关知识有详细的了解和充分的认识。能将相关的只是运用到相关的实践中去。 1.4功能实现 聊天室共分为客户端和服务端两部分,服务器程序主要负责侦听客户端发来的消息,客户端需要登录到相应的服务器才可以实现正常的聊天功能。 服务器的主要功能有 1)在特定端口上进行侦听,等待客户连接 2)用户可以配置服务器的真挺端口

网络课程设计实验报告--QQ聊天实现

计算机网络课程设计报告 设计选题网络聊天室 姓名马继鸣 学号 0909090630 完成时间 2012-1-12 一、需求分析

聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端,本程序采用客户机/服务器架构模式。通过Java提供的Socket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能。用多线程可完成多点对多点的聊天。 主要有两个应用程序,分别为服务器程序和客户端程序。服务器应用程序主要用于消息转发,以及向所有用户发送系统消息等;客户端应用程序主要用于客户聊天记录的显示和信息输入。采用Client/Server(C/S)体系结构,即客户机/服务器体系结构。聊天服务器专门用于监控用户状态和转发消息,客户端负责接收消息的用户序列和消息文本发送到服务器。该聊天系统实现群聊,用户登陆,退出聊天系统等功能。 二. 设计 1.设计思想: 课程设计中利用JAVA实现基于C/S模式的聊天程序。聊天室共分为服 务器端和客户端两部分,服务器端程序主要负责侦听客户发来的消息,客 户端登录到服务器端才可以实现正常的聊天功能。

2.功能设计 (1)服务器端的主要功能如下。 在特定端口上进行侦听,等待客户端连接。用户可以配置服务端的侦听端口,默认端口为10000. 当停止服务时,断开所有用户连接。 (2)客户端的主要功能如下。 连接到已经开启聊天服务的服务端。 当服务器端开启的话,用户可以随时登录与注销。

用户可以向所有人发送消息。 3.详细设计 聊天室服务器端设计 聊天室服务器中主要的功能文件的功能如下: MyButLis.java 主要用于添加事件侦听和动作处理,具体是服务器按钮中的“终止”“发送”的处理。 public class MyButLis implements ActionListener private MyServe server; private JTextField filed1; public void actionPerformed(ActionEvent e) MyChatSet.java 服务器的线程队列,运行的方法,新增一个用户,则增加一个线程,并可以返回应答消息,给其余用户发送上下线信息,发送聊天信息(群聊私聊虽然已写,但是不知为何没有实现),发送用户列表。关键在于除了线程之外,还定义了传输数据时的协议内容,如何分辨不同的信息,如聊天信息,登陆信息,上下线信息,并把信息完整准确的传递。 public static ArrayList servers=new ArrayList();//线程队列 public static void addThread(MyserThread th) //增加一个服务器线程对象 public static void sendReMess(String type,String state,String s,MyserThread myth)//返回应答信息 public static void SendOSMess(String type,String user)//其他用户上下线信息 public static void SendChatMess(String type,String sender,String reciver,String Mess)//聊天信息 public static void SendList//用户列表 MyCheckTool.java 保存用户的登陆信息,在其中建立一个码表,并且可以判断登陆信息是否合法。 //建立码表,用以保存用户信息 private static Map maps=new HashMap(); public static boolean CheckUser(MyUserInfo user)// 验证用户名

在线聊天系统毕业设计论文 (1)

摘要 随着Internet技术的飞速发展,网络已经成为人们生活中不可缺少的一部分,通过聊天室在线聊天已成为网络上人与人之间沟通、交流和联系的一种方式。 为此,越来越多的网站开始提供在线聊天的功能。与此同时,聊天室也以其方便、快捷、低成本等优势受到众多企业的青睐,很多企业的网站中也加入了聊天室模块,以达到增进企业与消费者之间、消费者与消费者之间相互交流的目的。 本文是软件工程在线聊天室系统的开发说明,重点运用软件工程知识对系统进行分析、设计实现和测试的思想的具体描述,其中包括软件生命周期的三个主要方面:软件定义(问题定义、可行性研究、需求分析)、软件开发(总体设计、详细设计、编码、测试)和运行维护。通过实际的运用软件工程知识处理问题,加强程序的规范性、清晰性、可靠性,并且使得程序易于维护。本软件使用JAVA进行编写,具有良好的兼容性且易于实现。聊天室操作简洁容易上手、结构简单、查找方便、实用性强。 关键字:网络、通信、套接字、连接

目录 序言 (3) 第一章 VisualC++及Socket套接字介绍 (5) 一 VisualC++ 介绍 (5) 二 Socket套接字介绍 (6) 第二章软件需求分析 (15) 一系统客户要求 (15) 二系统详细设计 (16) 三系统开发目标 (17) 四系统开发思路 (17) 五需求总结 (18) 第三章系统具体实现 (21) 一概要设计 (21) 二定义服务器端和客户端的通信结构及含义 (22) 三服务器端的实现流图 (25) 四客户端的实现流图 (28) 第四章系统测试 (30) 第五章系统运行和维护 (32) 第六章结束语 (33) 参考文献 (34)

聊天室设计报告

网 络 聊 天 系 统 设 计 报 告 组长:靳子豪 组员:凯强、许玉军、王明明 完成时间:2015年11月3日

一、可行性研究报告 可行性研究报告(ISO标准) 编者说明: 在立项时,应该对项目进行综合分析,探讨项目的经济、社会、技术可行性,从而为决策提供基础。该模板为ISO标准文档模板,其不仅适用于软件项目,对于其它的系统项目也适用。 1.引言 1.1 编写目的 该聊天室项目可行性研究报告是对项目课题的全面考虑,是项目分析员对下一步工作进行的前提,是软件开发人员正确成功开发项目的前提与基础。写可行性研究报告可以使软件开发团体尽可能早的估计研究课题的可行性,较早的认识到系统方案的缺陷,可以少花时间和精力,也可减少成本资金,避免专业性的问题。 1.2 背景 a. 待开发系统的名称:信息交流系统 b 用户:大众 c. 它基于web小浏览器的程序系统的设计与开发, 服务平台:appserv-win 开发语言:PHP 数据库:MY SQL 1.3 定义 技术可行性:分析功能,性能以及限制条件,能否是一个技术上可实现的系统 经济可行性:估计开发费用已及最终从开发成功的系统所获得的收入或利益,衡量比较支出的费用和收到的利益 1.4 参考资料 《软件工程导论》(第6版)清华大学海藩牟永敏编著 可行性研究的前提 2.1 要求 a、聊天室功能 用户的聊天功能,包括数据输入、修改、删除,并要达到界面美观又好、使用方便 b、软件的性能 开发该软件应具有的基本要求与功能是实现用户信息数据包括与用户有关的数据 的管理与操作处理,基于MY SQL的数据库的数据管理使该软件有更优异的性能,软件的基本数据流动为用户数据的输入,用户信息及数据的输出。 c、输出 用户基本信息和聊天容 d、输入 用户根据自身需要,发起聊天 e、安全方面的要求 设置管理员 2.2 目标 该软件的设计目标必须尽量达到人力与设备费用的节省,软件的整个设计过程必须通过生产能力的提高、人员工作效率的提高等等使软件开发成本最小化。 2.3 条件、假定和限制 a、本聊天室建议使用寿命为5-10年 b、法律方面的限制:(1)、严禁危害国家信息安全(2)、严禁损害国家荣誉和利益(3)、严禁传播不良信息(5)、严禁抄袭 2.4 进行可行性研究的方法 成本效益分析、对估算问题的看法、软件的作用围、软件的成本估算、速度安排

聊天室设计报告

聊天室设计报告

————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期: ?

网 络 聊 天 系 统 设 计 报 告 组长:靳子豪 组员:冯凯强、许玉军、王明明

完成时间:2015年11月3日 一、可行性研究报告 可行性研究报告(ISO标准) 编者说明: 在立项时,应该对项目进行综合分析,探讨项目的经济、社会、技术可行性,从而为决策提供基础。该模板为ISO标准文档模板,其不仅适用于软件项目,对于其它的系统项目也适用。 1.引言 1.1 编写目的 该聊天室项目可行性研究报告是对项目课题的全面考虑,是项目分析员对下一步工作进行的前提,是软件开发人员正确成功开发项目的前提与基础。写可行性研究报告可以使软件开发团体尽可能早的估计研究课题的可行性,较早的认识到系统方案的缺陷,可以少花时间和精力,也可减少成本资金,避免专业性的问题。 1.2背景 a. 待开发系统的名称:信息交流系统 b 用户:大众 c.它基于web小浏览器的程序系统的设计与开发, 服务平台:appserv-win 开发语言:PHP 数据库:MY SQL 1.3定义 技术可行性:分析功能,性能以及限制条件,能否是一个技术上可实现的系统经济可行性:估计开发费用已及最终从开发成功的系统所获得的收入或利益,衡量比较支出的费用和收到的利益 1.4 参考资料 《软件工程导论》(第6版)清华大学出版社张海藩牟永敏编著 可行性研究的前提 2.1 要求 a、聊天室功能 用户的聊天功能,包括数据输入、修改、删除,并要达到界面美观又好、 使用方便 b、软件的性能 开发该软件应具有的基本要求与功能是实现用户信息数据包括与用户有关 的数据的管理与操作处理,基于MY SQL的数据库的数据管理使该软件有 更优异的性能,软件的基本数据流动为用户数据的输入,用户信息及数据的 输出。 c、输出 用户基本信息和聊天内容 d、输入 用户根据自身需要,发起聊天 e、安全保密方面的要求 设置管理员 2.2 目标

Java聊天室系统程序设计实验报告

Java聊天室系统程序设计 实验报告 题目:****** 院(系):****** 年级专业:****** 学生姓名:****** 指导老师:****** 开始时间:****** 完成时间:******

第一部分:课程设计总述 课程设计目的: 1.学会Java程序开发的环境搭建与配置,并在实际运用中学习和掌握Java 程序开发的全过程。 2.进一步熟悉掌握Java程序设计语言的基础内容,如用户图形界面设计、 Java多线程编程、Applet程序的设计、文件和网络输入输出流编程、Java 数据库编程等。 3.通过亲自动手写程序,一方面拓展知识面,一方面锻炼调试能力。 课程设计总体要求: 1.问题的描述与程序将要实现的具体功能。 2.程序功能实现的具体设计思路或框架,并检查流程设计。 3.代码实现。 4.程序测试(如程序代码、功能测试、可靠性测试和效率测试等)。 5.设计小结(包括) 课程设计题目: 目标 本软件是一个实用聊天程序。项目要实现以下目标: 1)允许用户注册; 2)允许注册用户登录聊天室; 3)登录用户之间进行聊天文件传输; 4)用户可以更改背景音乐; 用户信息的保存 本软件只是一个聊天室程序,所以用户只要打开程序就可以登录。本软件使用文本文件或者数据库来保存用户数据。 需求分析 对功能的规定

1.系统的用例图(对注册用户) 2.用户注册过程

3.用户登录过程 对性能的规定 由于本软件只是一个聊天室程序,程序只是提供用户之间的聊天和文件传输,故对网络传输数据要求不是很高,只要正常的传输速度就可以了。 需要管理的数据 用户的信息如下:用户名,密码,头像,电子邮件,地址。 4 开发环境 本软件采用Java语言编写,Java语言是一种跨平台的编程语言,所以本软件对操作系统没有特别的要求。而网络传输方面采用TCP/IP网络传输协议或者是RMI。

JAVA课程设计聊天室系统

Java课程设计指导书(学生版初稿) 第二章聊天室系统 目标 2.1 背景介绍 2.1.1 业务背景 2.1.2 技术背景 2.2 需求分析 2.2.1功能需求分析 2.2.2 业务对象分析 2.2.3 验收测试要求 2.3 系统设计 2.3.1 总体设计 2.3.2 详细设计 2.4 系统实现 2.5 小结 2.6 展望

第二章聊天室系统 学习目标: 1、理解基于网络的C/S模式的软件系统结构,掌握网络编程的基本概念。 2、了解Java 的多线程机制,掌握Java多线程技术的应用。 3、熟练掌握基于TCP协议的Socket编程。 4、了解Socket编程的协议约定,掌握简单应用协议的开发。 5、进一步巩固发展团队协作能力。 学习寄语:想必大家都用过QQ,其主要功能就是聊天,是不是很想知道它是如何实现的?本项目就是帮你实现一个简单的聊天系统,当然跟商业项目没法比,但从中你却可以了解这些系统是如何实现的,学到开发类似系统的基础知识和基本技能(基本并不意味不实用)。本章的内容有一定难度(多线程、基于TCP的应用协议编程),所以系统的开发采用了“增量迭代”的开发方式,由简易到繁难,希望你能顺利前行。我们的信念依然是:“不抛弃,不放弃”。你的改变和收获依然是老师真诚的期待,期待你更踏实、更自信。Come on!

2.1 背景介绍 2.1.1 业务背景 随着网络社会的不断发展,具有相同兴趣的网民需要互相远程交流,既要能省钱又要能即时交互,电话太贵、email又嫌慢,所以开发一个类似QQ 的及时通讯系统就变得非常有意义了。“Happy Chat”聊天系统应运而生,它较之QQ 的唯一好处是自主开发,用的放心,更适合在局域网内使用。它提供的功能远不如QQ丰富,但应具有如下功能:(1)与聊天室成员一起聊天;(2)可以与聊天室成员私聊;(3)用户注册、登录;(4)服务器监控聊天内容;(5)服务器发送通知;(6)服务器踢人;(7)保存服务器日志。(8)保存用户聊天信息。 2.1.2 技术背景 本系统要求使用java技术开发,使用文件保存数据,集成开发环境使用eclipse。开发者应有java程序设计语言、SWING基本GUI组件、多线程、文件使用、socket编程、使用eclipse的基本知识和技能。系统采用两层C/S体系结构,C端负责通过GUI与客户交互,实现注册、登陆、收发信息、退出等功能;S端是聊天系统的应用服务器,主要有处理用户注册、登录、用户收发信息、用户退出等功能。C端和S端是通过网络交互的,其基本原理如图1所示: 图1 C/S通讯基本原理图

毕业设计-基于ASP的聊天室设计与实现

目录 摘要 (Ⅲ) ABSTRACT (Ⅳ) 引言 (Ⅴ) 第一章系统概述 (1) 1.1系统说明 (1) 1.2系统功能简介 (2) 第二章开发环境介绍 (3) 2.1系统运行环境配置 (3) 2.2ASP简介 (3) 2.2.1 ASP的优点 (4) 2.2.2 ASP的6大对象 (5) 2.2.3 ASP的使用环境 (6) 2.2.4 配置MicrosoftIIS (7) 2.2.5 ASP的脚本语言 (8) 2.3动态网页开发工具D REAMWEAVER MX简介 (9) 2.4系统数据库介绍 (10) 2.4.1 数据库的概念 (10) 2.4.2 ACCESS简介 (10) 2.5“结构化查询语言”(SQL)简介 (11) 2.6ASP与ADO配合工作 (12) 第三章数据库设计 (15) 3.1数据表的介绍 (15) 3.2数据的加密介绍 (18) 3.3建立数据库连接 (18) 第四章总体设计 (20) 4.1用户模块介绍 (20) 4.1.1 服务器及客户端的功能可划分为以下模块 (20) 4.1.2 总体流程图如下 (21) 第五章详细设计 (22) 5.1新用户注册 (22) 5.2聊天室初始化 (22) 5.3用户登陆 (25) 5.4用户帮助 (26) 5.5留言板 (28)

5.6聊天室主页面 (31) 第六章软件测试 (33) 6.1软件测试的重要性 (33) 6.2测试 (33) 6.3步骤 (33) 6.4C HAT 主窗体模块测试 (35) 结束语 (36) 致谢 (37) 参考文献 (38) 程序附录 (39)

摘要 系统主要采用Microsoft ASP作为开发工具,使用Dreamweaver MX 对系统进行编辑,并利用ASP技术与服务器的Access数据库连接。系统采用Microsoft Access作为数据库后台,使系统开发更为简单、方便, 利用ADO数据库访问技术实现对数据库的各种管理操作,实现前台界面设计和后台数据库的设计,并能轻松的实现聊友资料注册,修改,管理员登入,聊天室管理,权限管理,在线名单列表和信息发送,另外还有聊友登入统计情况等功能。系统是基于ASP开发设计的,其主要特性是能动态完成信息的传递,且具有高效的交互性,更有效的处理客户请求, 且具有更简单, 更方便的数据库访问方法, 易于维护和更新。这种技术程序由文本, HTML标记和脚本组合而成, 论文会介绍其运行所需环境及其工作流程和各个功能控件的工作原理。 关键词: 聊天室,对象,Access,IIS

Java聊天室课程设计报告

UML课程设计 题目网络聊天程序开发设计与实现 学号:201515614376 姓名:卫国辉 指导教师: 完成时间:2017年 12月

目录 1.摘要 (2) 2.绪论 0 2.开发环境 0 3.需求分析 (1) 3.1程序简介 (1) 3.2程序功能 (1) 4.系统设计 (2) 4.1概要设计 (2) 4.2详细设计 (2) 5.测试 (7) 6.结论 (9) 参考文献 (10)

摘要 本次训练主要是考查了对JA V A程序设计的综合运用,设计一个Socket 通信的聊天程序,用户可以通过程序进行聊天通信,但不支持用户自定义表情及图片的发送。 本程序设计也用到了一些相关的标准Java的类,给程序设计带来了许多的方便,但用那些要切记加相应的类的包,还有一些构造方法和个别接口方法。 本程序可以实现用户之间的一些简单的交互,虽然功能较少,但是我想通过这次程序设计来熟悉并且学习更多关于JA V A编程的东西,来便于以后可以使用。 关键词:java聊天

1.绪论 对于一个选择网络编程的人来说,必须要有足够的细心和耐心,因为编程一般来说是很枯燥的乏味的,而且程序会越来越复杂,它所用到的符号、标记很多,所以不能出点小错误的。还有,我们不能只是看程序,要学会把自己学的自己拿去实践,自己去编一些程序,培养自己的动手能力,掌握一些编程技巧,熟练运用自己学到的理论知识,这样在以后才能开发出属于自己的东西。 如今,随着科学技术的发展,计算机已成为了我们生活中必不可少的设备了,而掌握计算机知识和运用,又成了我们每一个人的目标了。现在IT行业的飞速发展,无不应正了以前、现在、将来计算机行业都是科学发展的主导行业。而这些基本上都建立在程序上的,所以程序员对计算机行业来说,可想而知有多么的重要了,他们所付出的每一滴汗水都将推动这个行业的发展。 现在我就用JA V A语言编写一个简单的程序——Java聊天程序。将所学的基本知识用到其中去,这里包括了构造方法,创建图形界面,引用类等等。这不仅能锻炼我的实践能力,同时也进一步复习和巩固了我所学的理论知识。对以前没有学好的还有督促和促进作用。而且,根据需要,还可以了解一些课外的知识。增加自己的知识面。 2.开发环境 在开发此聊天程序时,该项目所使用的软件开发环境如下: 操作系统:Windows 7 开发工具:eclipse3.2及其VE插件

基于局域网的即时通讯聊天室系统毕业设计

本科毕业设计(论文) 题目基于局域网的即时通讯聊天室 系统设计 部系地方生部 专业电子信息工程

基于局域网的即时通讯聊天系统的设计 摘要 随着计算机科学和Internet 的飞速发展, 网上聊天已成为人们相互交流的一种方式, 与E-mail、相比, 聊天服务更具有实时性和有效性。 本论文提出一个运行于VC平台上的局域网聊天软件的解决方案。该聊天软件包括服务器端和客户端两个模块,客户端通过服务器端进行通信。服务器端模块主要实现了服务器的配置和数据的传递;客户端模块主要实现了用户注册、登录、文字聊天等功能。该软件采用异步套接字的非阻塞模式,并实现对象的序列化和MFC文件对象实现数据的保存。 该软件能够帮助企业在局域网搭建起自己的聊天系统,避免企业部员工使用类似QQ等软件泄露部信息,但是该软件只实现了聊天的基本功能,还有很多不足之处需要改进。 关键字:局域网、即时通信、套接字、异步模式

An instant messaging chat system based of LAN Abstract Along with the high-speed development of the computer science and Internet, chatting on line has been an important method in our communication. Comparing with E-mail and telephone, the chat-line service is more real-time and effective. This thesis proposes a solution of a LAN chatting software based on C++ language, which is operated on the VC platform. This chatting software includes two modules: the server and the client, which can communicate with each other. The server module mainly completes the sever device’s configuration. The client module mainly completes the users’ login, registration, instant messaging and so on. The software used model of non-blocking asynchronous socket , And to achieve the object and MFC series documents the preservation of the object data. This software can help the company to build their own chatting system in the local area network, and it also can avoid the staff

聊天室程序设计报告

实验5 掌握简单的网络通讯技术 实验6 掌握基于典型协议的的网络通讯技术 一实验目的 1.熟悉Socket的通讯机制,了解网络程序的设计方法。 2. 熟悉典型协议的通讯机制,掌握基于它们的网络系统设计方法。如TCP、UDP。 二实验环境 1.Windows7 2.Visual C++ 6.0 三实验程序设计 1.实验原理 1.C/S模式 C/S模式是指一个服务器同时为多个客户端服务。并发性是C/S模式的的基础,正是由于并发性的支持,多个客户端能够获得同一种服务,而不必等待服务器完成对上一个请求的处理。 在C/S模式中,当请求到达服务器时,服务器将它交给一个控制线程,它能与已有的线程并发的执行。 在设计并发服务器时,一般服务器代码由两部分组成,第一部分代码负责监听并接收客户端的请求,还负责为客户端请求创建新的服务线程;另一部分代码负责处理单个客户机请求,如与客户机交换数据,提供具体服务。 下图所示为服务器创建多个线程来为多个客户机服务。 2.基于TCP的socket通信 服务器与客户端是通过套接字来进行通信的。 在基于TCP的网络通信程序中,首先服务器端通过socket()函数创建套接字,然后通过bind()函数来命名套接字,调用listen()函数开启服务器端的监听。接着执行accept()函数来接收客户的连接,服务器阻塞等待客户连接请求,直到有客户请求连接。 客户端创建套接字,接着通过connect()函数请求连接服务器,连接成功后,就可以与服务器进行通信了。 服务器与客户机通过send()各recv()调用来进行信息的发送和接收。只有当有信息可接收时,recv()才返回,否则将阻塞。

MFC聊天系统设计报告

客户/服务器模式下的网络聊天系统的设计与实现 摘要: 计算机网络技术发展至今已经大大超越了人们当初的预想,无论是人们日常的工作还是学习,我们都越来越多的依靠到互联网。各种实时性的聊天娱乐软件也同时诞生,而且为我们的即时通讯带来了众多的方便,比如说大家所熟知的腾讯QQ、微软的MSN、移动的Fetion等,都是做的比较成功的实时聊天工具。随着网络的日益普及,各种聊天工具也层出不穷,我们这一次的课程设计就是针对一个简单的网络聊天程序,利用MFC为开发工具,实现基本的通讯功能。在课程设计中,系统开发平台为Windows7,程序设计设计语言采用Visual C++。 关键字:聊天软件;网络通讯;MFC;课程设计;Visual C++ 第一章引言 近年来,随着全球信息化技术的发展,聊天软件也得到了快速的发展,而且规模越来越大,功能也越来越强。即时聊天软件使人们的沟通突破了时空和级别的界限,使陌生人之间的沟通突破了环境界限,使自我与外界的沟通突破心理界限。聊天软件的广泛应用,已经不仅仅是一种技术工具,它成为了人们交流的一种重要方式,并构建起一种新的社会关系。目前的聊天软件—般采用UDP或者TCP协议体系来实现,开发技术已经比较成熟。本文在VC开发环境下设计和实现了一种聊天软件,可以实现在线用户的即时聊天和文件传输功能。 第二章设计依据及框图 2.1 设计平台 本课程采用Visual C++6.0平台编程。MFC,微软基础类(Microsoft Foundation Classes),实际上是微软提供的,用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎。应用程序向导通过创建和继承MFC库的基本类以及派生出的新类生成一个应用软件。MFC类是一组预先定义的C++。应用程序向导通过创建和继承MFC库的基本类以及派生出的新类生成一个应用

聊天室课程设计报告

网络课程设计设计报告 题目:基于TCP SOCKET的JAVA聊天室 院系名称:计算机学院 专业名称:网络工程 班级: 学生姓名: 学号(8位): 指导教师: 设计起止时间:2011年6月20日~2011年7月1日

第一章功能分析 1.1 需求分析 人们日常生活中越来越多地使用聊天室这项应用来为自己的工作和学习服务。一个操作简单,界面友好、运行稳定的聊天室对于小型局域网的用户可以起到很好的交流作用。所谓聊天室就是一个可以让许多用户同时互相通信的网上园地,个人用户可以通过聊天室将自己融入整个主流社会中。 根据目前使用聊天室的用户需求显示,用户对于聊天室主要有以下几点要求: (1). 与聊天室成员一起聊天。 (2). 可以与聊天室成员私聊。 (3). 可以改变聊天内容风格。 (4). 用户注册(含头像)、登录。 (5). 服务器监控聊天内容。 (6). 服务器过滤非法内容。 (7). 服务器发送通知。 (8). 服务器踢人。 (9). 保存服务器日志。 (10).保存用户聊天信息。 该简易聊天室是为许多喜爱聊天的用户开发设计的,和许多大型的网络聊天室相比该小聊天室功能比较简单,但能实现基本的聊天功能,点对多、点对点聊天和基本的用户功能,登录、查看在线用户等。 1.2 软件功能描述 (1)、户设置:用户自定义自己的登录名,成功设置后,服务端能接收到新设置的用户名。 (2)、登录功能:在服务端开启的情况下,用户可以以自己自定义或者默认的登

录名和登录地址端口登录到客户端,并能在服务器端显示登录状态。 (3)、公聊:用户可以与“所有人”聊天,在线用户可正常接收并正确显示公聊消。 (4)、私聊:用在线用户和其他用户聊天。记录对于聊天室的其他用户是不可见的。 (5)、聊天心情:用户在聊天的过程中可以选择相应的心情来表达自己的情感。 (6)、系统消息:服务端运行,为每一个用户都能接收服务器端发送的信息提示信息。 (7)、用户的状态.每一个客户端用户都可以实时看到目前其他在线用户的状态。 (8)、用户剔除:用户可以被系统剔除,并重新登记登录名和地址。 (9)、用户退出:用户可以在正常情况下退出聊天室。 (10)、服务端控制:服务端开启的情况下,用户才能登陆成功和聊天;用户设置的地址端口也必须与服务端的侦听端口一致,否则不能登录。 第二章主要模块描述及流程图 2. 1 模块介绍 本聊天室分为聊天室服务端和聊天室客户端,服务端与客户端之间通过套接口Socket(TCP)连接。在java中使用套接口相当简单,Java API为处理套接口的通信提供了一个类https://www.doczj.com/doc/c418629803.html,.Socket,服务器采用多线程以满足多用户的请

JAVA课程设计聊天室系统

J A V A课程设计聊天室 系统 -CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

Java课程设计指导书(学生版初稿) 第二章聊天室系统 目标 背景介绍 2.1.1 业务背景 2.1.2 技术背景 需求分析 2.2.1功能需求分析 2.2.2 业务对象分析 2.2.3 验收测试要求 系统设计 2.3.1 总体设计 2.3.2 详细设计 系统实现 小结 展望

第二章聊天室系统 学习目标: 1、理解基于网络的C/S模式的软件系统结构,掌握网络编程的基本概念。 2、了解Java 的多线程机制,掌握Java多线程技术的应用。 3、熟练掌握基于TCP协议的Socket编程。 4、了解Socket编程的协议约定,掌握简单应用协议的开发。 5、进一步巩固发展团队协作能力。 学习寄语:想必大家都用过QQ,其主要功能就是聊天,是不是很想知道它是如何实现的本项目就是帮你实现一个简单的聊天系统,当然跟商业项目没法比,但从中你却可以了解这些系统是如何实现的,学到开发类似系统的基础知识和基本技能(基本并不意味不实用)。本章的内容有一定难度(多线程、基于TCP的应用协议编程),所以系统的开发采用了“增量迭代”的开发方式,由简易到繁难,希望你能顺利前行。我们的信念依然是:“不抛弃,不放弃”。你的改变和收获依然是老师真诚的期待,期待你更踏实、更自信。Come on!

背景介绍 2.1.1 业务背景 随着网络社会的不断发展,具有相同兴趣的网民需要互相远程交流,既要能省钱又要能即时交互,电话太贵、email又嫌慢,所以开发一个类似QQ 的及时通讯系统就变得非常有意义了。“Happy Chat”聊天系统应运而生,它较之QQ的唯一好处是自主开发,用的放心,更适合在局域网内使用。它提供的功能远不如QQ丰富,但应具有如下功能:(1)与聊天室成员一起聊天;(2)可以与聊天室成员私聊;(3)用户注册、登录;(4)服务器监控聊天内容;(5)服务器发送通知;(6)服务器踢人;(7)保存服务器日志。(8)保存用户聊天信息。 2.1.2 技术背景 本系统要求使用java技术开发,使用文件保存数据,集成开发环境使用eclipse。开发者应有java程序设计语言、SWING基本GUI组件、多线程、文件使用、socket编程、使用eclipse的基本知识和技能。系统采用两层C/S体系结构,C端负责通过GUI与客户交互,实现注册、登陆、收发信息、退出等功能; S端是聊天系统的应用服务器,主要有处理用户注册、登录、用户收发信息、用户退出等功能。C端和S端是通过网络交互的,其基本原理如图1所示:

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