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DNF地下城与勇士职业攻略之鬼剑士鬼泣技能介绍与刷图技巧与职业装备详解分析

DNF地下城与勇士职业攻略之鬼剑士鬼泣技能介绍与刷图技巧与职业装备详解分析
DNF地下城与勇士职业攻略之鬼剑士鬼泣技能介绍与刷图技巧与职业装备详解分析

鬼神赐予我力量吧!DNF85版本鬼泣全技能分析卡赞 -KHAZAN-,刀魂之阵增强我的力量

作为鬼泣第一个接触的鬼神,以其最简单的手段辅助,从还是鬼剑士开始就一直伴随在鬼泣身边,也被称为红阵,基本必满技能

每Lvsp消耗:20,满级可学等级:21,契约可学等级:21

cd时间:10s,持续时间:120s,范围:半径250px

最高可学习等级20级,自带封印解除+1,最高可通过装备堆至28级,卡赞的技能成长随等级的成长也在成长,所以高等级的卡赞会比低等级的卡赞多出很多智力和力量

每秒可以对阵中敌人进行无属性魔法伤害

红阵Lv1成长Lv21Lv21+5EX 力智加成248+0.667X336469

攻击力0.2*独立0.04*独立 1.01*独立 1.01*独立

EX刀魂卡赞:每Lv消耗TP:1,每Lv增加卡赞力智量8%,每Lv减少释放后僵直:

0.75s,最高等级:5

21级时增加力智313,EX下增加438,堆积一下卡赞等级,24级+EX时增加力智535

非常有性价比的技能,不论是单刷还是组队都非常优秀的技能

但是由于TP方面的紧缺,所以可以作为最后的补助技能来取舍

远古装备:散件不论远古23都是增加范围

套装上领域3增加范围30%与力智30点,夜叉的3件套可以增加力智50点,减少25%cd

凯贾-KEIGA-,从敌人手中保护我,孕育胜利的希望

鬼影步

改变鬼泣攻击方式,增加移动速度,跑动有1s无敌,减少所受到的魔法与物理伤害,并增加回避力,为鬼影闪提供附加近身刀刃攻击

每Lvsp消耗:30,满级可学等级:22,契约可学等级:24

cd时间:30s,持续时间:120s

攻击力模式改变,使得鬼泣拥有持续性的平砍依然拥有中等伤害的能力,并且跑动时无敌,能够躲避很多秒杀攻击

平砍攻击时长度增加,与巨剑平砍无二,但是硬直低下,而且攻击距离,攻击硬直与武器无关,任何武器都相同,自带刀刃攻击,不随武器变化

平砍速度与攻击速度挂钩,不与释放有关,所以在一定量的攻速对于鬼泣来说有很好的效果

第一击第二击第三击第四击前冲击平砍总攻击Lv1180%206%242%270%224%898%

成长23%26%30%34%29%113%

契约Lv24698%804%943%1048%887%3493%

减少受到伤害30%可减少次数50回避率增加5%

减少受到伤害30%可减少次数50回避率增加5%

攻击成长普普通通,中规中矩,非常朴实的技能,加上跑动无敌这种救命判定,使得熟

练的运用鬼步已经成为鬼泣的必修课之一。

跑动无敌时间不与技能等级挂钩,1级开始就为1秒,但是移动速度每lv能够增加1%,

满级24级即可有24%的移动速度,这对于需要跑位的布甲鬼泣是相当不菲的财产。

EX鬼影步:每Lv增加6%几率进入无敌0.2s,增加跑动无敌0.12s(未实装)

鬼泣TP匮乏,又不能增加鬼步平砍攻击力,非常得鸡肋,每Lvtp消耗:2,总5级

最高学习等级5,加装备:6,每Lvtp消耗:2

满级30%的几率进入无敌1s,实用性较为低下,用来防多段秒杀有比较好的效果,深

渊和绝望塔存在感较高,但是普通刷图和远古及异界的存在感较为低下

远古装备:并不出彩的远古3散件,套装方面黑暗之魂6为buff类,黑暗之魂9拥有

50%攻击力增强,拥有非常不错的提升

普戾蒙 -BREMEN-,深邃的虚目,将敌人吸引,削弱他们的身心

鬼泣的第二阵法,俗称的绿阵,属于鬼泣的第二项辅助阵法,魔法防御削减,异常减少,

又一必满技能之一

每Lvsp消耗:25,满级可学等级:21,契约可学等级:21

cd时间:10s,持续时间:20-30+s,范围:半径250px

通过时装和堆积装备可以达到极限的28级,成长能力优秀

绿阵由于魔防削减的量比较少,所以在高防御的70版本辅助能力不足,经常只能提升

少量的伤害,欺软怕硬,对于魔法防御少但血多的怪绿阵就非常恐怖

并且每Lv的绿阵能够减少2点异常状态抗性,对于需要冰冻来控怪的鬼泣,或者是辅

助控制类队友来说都是极其有用的属性

防御力与减伤率的公式具体见2L,可以看出堆积绿阵的效果是非常明显的,随着魔法

防御的降低,减伤率的降低后的收益是越来越高的,这和堆积远古记忆一类的技能正相反

不论是单刷还是组队,都是高等级别的辅助技能

绿阵初始为持续20s,但是每增加一级可以增加持续时间0.5秒,即是在21级拥有30.5

秒的持续时间,每秒可以对阵中敌人进行无属性魔法伤害

成长Lv21Lv25+5EX

Lv1

魔防90051.6X+508217994

异抗2242

攻击力0.57*独立0.1*独立 2.46*独立 2.86

持续时间20s0.5s30s

疯狂堆积绿阵与EX绿阵等级再配合远古装备,绿阵的魔防削减量增幅相当恐怖

31级配合远古装备的增幅下,绿阵达到了骇人听闻的79844,再配合降临绿阵与吉格

的普戾蒙幻影,整体减防甚至突破了10w大关

对于魔法职业的辅助连平民金身的能力都黯然失色,一改鬼泣魔法辅助半残的局面

EX侵蚀普戾蒙:每Lv增加魔法防御削减量10%,并且可以削减物防,固定为魔法防

御的40%

最高可学习等级:5,装备可增加至:6,第一级消耗tp:3,第二级以后消耗:2,总

tp消耗:11

物防的削减量不是固定值,而是与魔法防御成一定比率,所以只要堆积绿阵即可增加物

理防御的减少

在低防御的80版本,EX绿阵的收益非常高,在堆积方面占用左槽,配合高级的绿阵

效果已经超过了非SS的双攻左槽,辅助地位直接提示为法系的MVP,鬼泣就非常需要这

个技能

小插曲:对于地下城,深渊和绝望塔的APC,绿阵无法削减其魔防与物防,但是可以

降低其异抗

远古装备:远古2中有领域9件,实用性低下,增幅不高,但是范围扩大明显

远古3散件扩大范围,套装有夜叉6件强力提升绿阵效果,减少cd,相当不错的选择

萨亚-SAYA-,用冰冷支配心灵,将敌人引至她的世界

鬼泣的控制类鬼神,对其中敌人每秒造成冰属性伤害,并有一定几率冰冻敌人

每Lvsp消耗:40,满级可学等级:29,契约可学等级:31

cd时间:20s,持续时间:10s,范围:半径250px

但是堆积非常方便,可以达到39级,等级的扩张不仅仅是冰冻持续时间与攻击力的增

根据异常的几率判定,高等级形成的等级压制下,冰冻几率被极大的提高,可以说高等

级的冰阵配合绿阵后冰冻能力非常优秀,再加上广范围长时间的特性

在控场方面属于准一线类型,但是攻击方面就显得疲软,满级十秒输出7000%+左右,

由于不是暗属性而且也无法更改属性,所以伤害量普通,但是也不低,可以根据地图的需要

舍弃,因为部分地图的怪几乎都是无法冰冻的,由于鬼神诏令的存在,越来越多点1

成长Lv29契约

Lv1

魔攻193%20%750%81冰冻几率9%1%35%3

冰冻时间 1.5s0.074s 3.7s3

EX冰霜萨亚:每Lv增加冰霜萨亚持续时间:1s,最高学习等级:5,每Lvtp消耗:2

论伤害增幅性价比最低,论控制能力由于冰冻异常的不可叠加性

但是由于冰降临这个buff的存在,如果能够空出Tp来点这个技能也不是不可以,性价

比偏低

冰晶萨亚

sp消耗:每Lv60,学习等级:60,每两级学习一级,最高可学等级:13,契约后:16

那么在85版本,大冰的输出能力不足,但是其控制能力已经达到碾压普冰的地步了

实际冰冻控场由于等级压制,已经超过了15s而不是持续时间的10s

契约更是有高达Lv92的异常等级,加上右槽,降灵紫,号称连真狄瑞吉幻影都冻20

秒给你看,一跃成为鬼泣的最强控制技能

成长Lv13契约

Lv1

攻击力121%25%425%5冰晶攻击120%25%422%4冰冻几率10%5%70%8冰冻时间2s0.437.1s 远古装备:远2散件上扩大范围,减少CD,增加攻击力,套装上有领域9件大幅减少

cd与大幅增加范围

远3散件与远2相同,套装上是夜叉6和9,同远2相同,总体来讲无亮点可言,夜叉

9上可以增幅冰晶萨亚,不过由于入手难度与伤害不足,依旧不可成为支柱

罗刹 -RHASA-,支配一切疫病,狄瑞吉的右腕

鬼泣4阵中的最后一位,被称为紫阵,释放后在紫阵范围内如果有敌方存在,会召唤

出4只小鬼,持续30s,小鬼上身后持续时间刷新,再次存在30s

每Lvsp消耗:40,满级可学等级:27,契约可学等级:29

cd时间:30s,持续时间:30s,范围:半径250px

技能字面显示数据位每一只小鬼所能够带来的效果,被上身多少只小鬼就会叠加多少次

效果,叠加有上限

紫阵有攻击判定,每只小鬼每秒能够造成一次hit,每一次hit磺装您附带中毒,出血,

失明中的一种

在紫阵内会直接附加减速(攻速硬直)效果,并且与小鬼叠加,达成超级减速效果,破招

能力显著提升

对Boss只有80%效果

成长Lv27契约

Lv1

出血中毒最低1048最低98.76最低3517最低失明1%0.41%11%1

攻速55135

硬直1515.41415

物理防御776116+8.81X69337阵内减速率50%1%77%7物理防御的削减由于随成长的成长会不断被放大,再加上拥有EX紫阵的效果会使这个

效果极限放大8倍,所以紫阵在物理防御的削减方面变得极其恐怖,把防御降低至近乎0

的地步,所以鬼泣有着物理辅助甚至不输金身的美誉

紫阵从召唤到小鬼上身需要大约2s的时间,虽然持续时间不会受到这个影响,但是对

于过图速度来说已经变慢,使得紫阵在中低等级图成为鸡肋,而高等级图效果超群的原因出血中毒能力因为物理防御的极度减少而拥有不错的输出

EX瘟疫罗刹,每Lv增加1只小鬼上身的上限,最高5级,增加到8只小鬼附体,每

Lv:2tp

非常有效的技能,需要进行物理辅助的鬼泣必点,效果完全对得起Tp的消耗

总体说来紫阵+EX是辅助类鬼泣的必备之选

单刷方面由于布雷德的加入,满级+EX的紫阵所造成的硬直减少效果被强力放大,这

在需要控制的远3地图极其有效

需要或者因为种种原因1拖3新异界的单刷党,这个技能会在控制方面带来很大的帮

而白图紫阵效果甚微,并不推荐冲级和搬砖使用

远古装备:没有散件,远古2上拥有领域6件套减少9scd,远3无增幅

卡洛-KALLA-,激发暗之力量,给与我释放黑炎的能力

鬼泣非觉醒终极技能,号称单体木桩输出最强毫不夸张,改变平砍模式,跳跃攻击模式,

攻击附带黑炎灼烧,再次按键可以释放双刀冥炎3斩击,并强制结束卡洛

每Lvsp消耗:60,满级可学等级:22,契约可学等级:24

cd时间:60s,持续时间:30s

如果没有加鬼影步,卡洛的平砍会变成黑炎的平丢,跳跃攻击会连续丢球,速度高于平

地,速度与释放速度挂钩与攻击速度无关,黑球无穿刺性,除非怪物站位重叠否则只可命中

一个敌人,黑球命中后会附加黑炎灼烧

若开启鬼影步,在平砍的每一刀上将附带一个固伤,固伤伤害为普通丢球的35%,并

且横向再出现一个冥炎球,,如果群体怪物在一个点上,球就可以群怪

但若怪分开站立,球无穿刺性,刀刃将给所有命中敌人附加冥炎灼烧

平砍时会同时附加两个灼烧效果,同时刷新两次灼烧,这个设定会导致一个怪身上所保

留的灼烧数量超过3个,达到5个的极限

灼烧为暗属性攻击,无视防御,全dnf唯一享受智力,暗强与独立加成的无视攻击,并

且计算攻击判定,可以破招,可以暴击,可以背击,可以被白字装备加成,当然也可以miss 冥炎的灼烧并不是灼烧异常,而是相当于普通攻击一样的hit,虽然绿阵对其无效但是

红阵对之辅助能力非常高,在高智力下灼烧的攻击完全超过了黑球

CD60s,持续30s,cd过长是卡洛的软肋,但是加上远古装备,EX的辅助,卡洛的

cd非常容易小于持续时间,达到全程卡洛

性价比极高的一个技能,不论是固伤的球,无视防御的灼烧还是双刀爆发,都有不逊于

其他所有职业45技的表现

成长Lv22Lv24Lv2 Lv1

左斩击312%28%899%955%13右斩击468%42%1349%1433%20

上斩击936%84%2698%2866%40总攻击力3432%308%4946%5254%73球 3.12*独立0.279*独立8.99*独立9.55*独立9.5平砍附加 1.09*独立0.104*独立 3.28*独立 3.49*独立 3.4灼烧0.31*独立0.028*独立0.9*独立0.96*独立0.9不难看出卡洛的成长还是相当不错的,双刀的双次成长,固伤部分也依然不菲,拥有很

大的价值去加高卡洛

EX冥炎卡洛:每Lv增加卡洛持续时间3s,增加冥炎3刀攻击10%,学习等级:5,

每LvTp消耗:2

不得不说又是一鲸吞般的TP消耗,优秀的能力非常推荐加满

双刀攻击的增幅非常强大,虽然对固伤没有增幅是它的软肋,但冰降3刀又是大爆发,

间接弥补小部分缺陷

远古装备:远古2中无散件,套装为冥炎之灵套,九件可完全保持全程冥炎,6件配合

EX可以达到几乎全程,套装上说明有误,详见6L。

远古3中散件气息3种均有,红绿或者红蓝双气息冥炎都不失为一种选择,但是单气

息效果太过普通。

远3套装有黑暗之魂九件套,相比于远2更好搜集并且实用性也高,全面增强冥炎使

之蜕变为全场攻击的主心骨。

布拉修-BLACHE-,你的贪欲吞噬一切,吸尽世间灵魂

曾经一度傲视全职业的觉醒,以秒boss为亮点的技能

每Lvsp消耗:200,满级可学等级:8,契约可学等级:9

cd时间:140s

觉醒切换为百分比,并且拥有369的特性,依赖装备或契约才可以堆得更高等级

- 3级:每击杀怪物提高的智力量增加,怖拉修沼泽的命中/移动速度减少量增加

- 6级:在场鬼神越多,品级越高,怖拉修出场速度越快,攻击越强

- 9级:增加鬼神的攻击力(增加每个鬼神所占用的攻击比率)

Lv3Lv6Lv

Lv1

冲击波239%350%518%797咬合最小2383%3500%5177%797咬合最大10472%15381%22745%3501降低移动51%64%72%85降低命中8.8%20.0%25.7%35击杀/智力930477其实如果真把觉醒这个单一技能进行横向比较,我们会发现这个数据其实很普通,百花

的5连爆,驱魔的巨根等等都已经超过了这个数据了,但是鬼泣拥有一大堆buff与debuff,

可以使这个与别人相比在一条线上的技能,变为超越别人一大截的秒杀技。

秒杀需要极大的装备支持,如果不能秒杀进入疲软期,鬼泣很容易被怪物蹂躏,虽然现

在拥有鬼影步与新技能,却依然无法弥补这个缺陷

破釜沉舟的技能,选择走这条路线请慎重

地位比70级还尴尬,几乎在视频里看不到鬼泣使用了,不仅仅是因为大量的sp消耗,

更大的原因是其他技能的强势崛起,对比闪鞭剑8秒一轮回的数据,觉醒120s cd真心有

点可怜

Nx不好好改动一下鬼泣的觉醒,估计这玩意儿就会万年在低级图拿来打7个9饱饱眼

福罢了

远古装备:无

幽魂剑影-BLADE-,刃之鬼影,撕裂一切生灵

召唤剑影之阵,剑影幽灵扑向其中的敌人进行刀刃斩击,造成多段,高僵直伤害,并附

加中毒效果

每Lvsp消耗:80,满级可学等级:6,契约可学等级:8

cd时间:40s,持续时间:10s,范围:半径240px

成长Lv6契

Lv1

刃鬼攻击力 2.14*独立100 2.5*独立 2.6

终结刀刃攻击力(共6

890%31%1045%1次)

终结爆裂攻击力4271%149%5016%5中毒伤害最低11306最低395最低13275最低中毒几率10%5%35%

造成僵直200%23%300%单单从数据上很普通的技能,但是实际效果出奇的优良,完全超越了字面。

刀阵中的刃鬼会扑向敌人,然后快速多段打击,多段高僵直与高伤害几乎使对手毫无还

手之力,攻击力几乎成为鬼泣最高伤害,自带暗属性

大体积疯狂会增加攻击力,若可以让怪物在刃鬼之间不断移动,则怪物会遭到多个刃鬼

的攻击

刃鬼攻击频率非常高,虽然是固伤但是超高的毒伤完全承担起了整个输出责任。

远古装备:无

吉格-ZIG-,汝身栖吾麾下,吾命寄汝剑上

从九渊归来的从者,鬼泣的始祖,第九鬼神

Lv1消耗sp:500,从Lv2起每Lv消耗sp:200,满级可学等级:1,契约可学等级:

2

cd时间:180s,持续时间:60s

召唤吉格,在鬼泣自身释放不同技能时,会使用不同的技能辅助攻击,同鬼泣一样,拥

有控制,辅助,输出3种能力

熟练发动技能,与吉格同步能够轻松达到高伤,这个技能是和以气御剑相同,需要个人

操作,技能搭配,娴熟安排密不可分的优秀技能

在吉格时间耗尽或者自身再次按下技能键,就会发动侵蚀沼泽,先释放一次范围吸取,

范围内敌人被强制吸附至沼泽中心,并附加超高硬直控制,直接判定符合要求的敌人不论状

态直接死亡,如果不符合要求,则附加一次极大暗属性固伤魔法攻击

攻击能力具体数据Lv1(Lv2属性)具体数据2

吉格自主鬼狱剑攻击863%(956%)攻击方式有横挥与竖劈两释放阵法时,发动鬼神

画面

18.09*独立(19.71*独立)范围:全地图

释放普戾蒙画面时,减

少魔防

减少10030(11510)防御,持续10s范围:全地图

释放冥炎三刀时,吉格

瞬移并斩击两刀

每刀1020%(1104%)吉格攻击与玩家从两边夹击释放鬼影鞭时,吉格瞬

移并发动鬼狱之剑3Hit

每Hit 2.55*独立(2.76*独立)召唤吉格到身前最常用技释放墓碑时,吉格原地

发动石像

单根9.12*独立(9.48*独立)持续3秒,秒落8根释放鬼影闪时,吉格发

动灵魂切割

68.52*独立(70.76*独立)强制鬼闪命中所有敌人吉格消失时,吞食攻击

90.45*独立(98.55*独立)如果无法秒杀,则附加此固

吉格消失出现沼泽,直接击杀符合条件怪物一般怪30%/精英20%/深渊怪物(绿名):

10%/ apc:20%,BOSS无效

沼泽具有大范围吸附效果

鬼影闪-灵魂切割

在鬼泣鬼闪时,吉格同步反动一次全屏幕判定,强制所有怪物出现鬼头,如果自身的鬼影闪依然命中,则出现两个鬼头,吉格的鬼头先于鬼泣切割,若鬼泣鬼闪无法命中范围内的怪物,造成一个暗属性魔法固伤,若鬼泣同时可以命中怪物,则出现吉格与鬼泣的固伤+百分比伤害

吉格的鬼头判定无视miss,无视高度,无视倒地,除非无敌或脱离地图外,否则强制命中

狂啸之波

绿阵:减防可以与降灵和绿阵自身叠加

红阵:红阵无属性攻击

冰阵:冰属性攻击,冰强增加

紫阵:全屏附加当前紫阵面板中毒等级与几率中毒

鬼神画面仅对生物体有效,对建筑物无效

极-死亡墓碑

自身跳跃键取消墓碑,吉格不会取消墓碑,依然掉落

吉格等级:1级85,2级90,全程无敌,无法被附加异常状态,但是可以吸引仇恨吉格特性:

与召唤物特性相同,无法享受自身属强(但是可以享受暗月与被动)智力随动

被红阵双次加成,站在红阵中召唤吉格,吉格出现后自身会再次享受一次红阵

召唤物无法破招,也无法享受附加类武器的特效(如无影)

远古装备:无

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DNF鬼泣刷图技巧分享让你刷图更轻松惬意

技巧介绍:

1)阵法放置:作为鬼泣,阵法的放置并不是随手随心

虽然一开始无所谓,但是越到后期就越需要自己根据现在情况放置4阵

绿阵对怪物有效,所以放在怪物活动并且被击的区域,而红阵作用于队友与自身,所以红阵的范围就应放置于笼罩大部分队友的情况

而紫阵与EX冰阵的冰晶对于处于阵中心部位的怪物效果远高于处于边缘的时候

例1:怪物被压制于墙角,若把红绿都放进墙角,远程队友无法享受,而自己也被限制在了很小的范围内,这时候把绿阵扔进墙角而把红阵反向放即可

例2:怪物于墙角,通过后跳或者向后走位,把EX冰阵的中心向后偏移

进阶技巧:熟悉队友以及自己的技能,合理安排放阵顺序

放阵是需要时间的,所以合理安排好阵法的顺序可以为达到最高伤害提供帮助

例1:冰阵以及EX冰阵会按照释放瞬间的智力来定攻击力,所以想提高攻击就必须先红后冰,但是绿阵影响魔法防御,所以绿阵不论在任何时候释放都可以增加攻击力大冰同理,若有金身在,可以配合熟悉的队友,等金身觉醒放出后再放大冰阵来提高伤害

例2:队友准备放不动冥王这种等类似于冰阵的技能,这时候快速放下红阵,提高伤害,随后再根据情况放下绿阵及其他技能

例3:配合鬼神诏令,要清楚的模拟出自己准备降临的鬼神与释放顺序,由于降临默认降临最后鬼神,不可选择性使得脑速必须要跟上刷图节奏

在上一图安逸输出的同时,可以切入各种新阵,然后降临带入下一图,过图速度也能显著提升

2)装备切换:如果说不会换装的金身不是好金身,那么辅助鬼泣也同理

同比与更强的装备而言,鬼泣通过合理的换装即可轻松达到高伤,虽然极限的换装颇为繁琐,但是,简单有效的某几种换装操作也非常值得使用

想要换装,首先就要了解自己有多少技能可以通过换装来提升

基础知识:鬼泣的所有的技能,在技能按键下去的瞬间,CD就已经确定

(类似于猛龙啊,元素的黑洞啊这种在最后完成或者释放出时才计算cd技能鬼泣没有)所以减CD的装备务必在释放前装备上,释放后再去穿已经是无效得了。

阵法:四阵均是不随动的,也就说4阵是看释放前的数据,所以在释放前将堆积阵法的装备准备好,释放后换取输出装即可达到最高伤害

可实行方案:1.夜叉6件套,魔法辅助最高,缺点是换装繁琐

2.快捷栏摆放两件加绿阵的装备,简单有效

3.紫阵上武器使用真赤柳血刀,放下紫阵后换掉

攻击类技能:

1.卡洛与鬼步

二者相同,攻击是随动的,所以想要堆积换装来提升这两个技能的伤害行不通,但是卡洛和鬼步的持续时间是在一开始释放是确定的,所以可以在释放前准备好减CD的某远古武器,或者绿蓝气息远古3武器(因为武器-的cd最多),然后换上主武器来使用卡洛

2.墓碑

按下墓碑的瞬间,墓碑的cd确定,读条完毕时,墓碑的形态确定,而墓碑每一根攻击随动

形态是墓碑的范围,秒落根数,持续时间,所以最简单换装途径既是两件时袭+幻怒3,快捷栏放上两件神怒墓碑散件(与时袭同部位)

这样简单有效的墓碑换装可以使墓碑拥有高密度的同时,也拥有高攻击,同比不换装的时袭墓碑伤害提高了近20%,轻松超过换装3,4件绿阵的效果

3.鬼影闪

在释放瞬间cd确定,直到鬼头完全出现后,攻击百分比就确定了,然后再到伤害产生,根据现在的魔攻来计算攻击

所以鬼影闪可以通过换装来达到极限伤害,准备两把武器,一把是远古2神怒或者十字斩刀-闪,骨刃等增加鬼闪百分比的武器,另一把是主伤害武器,用增幅武器鬼闪,然后在鬼头出现后换武器,虽然没有疾影手的帮助,此做法实用性较低,但是若是你发现你主武器下鬼闪3剑后就差半排血就可以杀死烦人的绿名例如刀疤鼠的时候,不妨使用这一招

4.觉醒

觉醒在释放成功后,并且激起涟漪时,技能等级确定,所以可以使用狱岩石武器来释放觉醒,在鱼头出来时切换为无影或者暴怒这一类装备来提升最终伤害

对于觉醒需要特殊说明,觉醒会吃鬼神,但是鬼神的不同会不同程度得影响觉醒的伤害

1.每种鬼神技能将会占用觉醒伤害的一定比重(新测数据)

红阵10%,绿阵10%,冰阵15%,EX冰阵15%,紫阵15%,鬼步10%,卡洛30%由于鬼步和残影合体,所以必须要有EX冰阵的存在,觉醒才可以达到100%的伤害,简直坑死爹了!!

2.卡洛可以在鱼头出现并开始下咬,到咬下前解放三刀,这样依然可以保持最大攻击

3.智力的影响也是在涟漪出现的时候,虫链,暗强一类最终伤害类影响属性取决与咬下瞬间

结论虽然是60版本的,但是只要觉醒不特殊改版,那就依然成立,已经重测验证过,所以请放心使用

3)手法与操作

攻略是死的人是活的,把死的攻略套在活人身上是自讨无趣,既然是活人就要把死的攻略用活

1.平推combo:无冥炎下:XXX鬼影鞭XXXX月光3鬼影闪X裂波收招,对apc这种硬直较低的怪物使用,月光后可接阵,接任何想接的东西

冥炎下:XXX后跳X,XXX后跳X无限循环,中间接入鬼影鞭,合适的时候鬼闪或者新阵,安全释放3刀或者直接3刀均可

2.无限浮空连:浮空后xxxx接上挑即可对普通重量的怪物进行无限浮空,但是对于平X第一刀的命中时机较为苛刻,多加练习即可掌握,期间可以用强制月光来弥补,

3.后跳双彪冥炎:在手法之前请确定你的键盘是否能够做到3键无冲,对于键盘的要求更甚于手法和释放速度,理论机器不卡,70+释放,连发按住X键然后接入后跳,太刀即可完美完成

4.原地鬼步:操作方法为进入前冲并按住上或下(即斜上跑),这时松开前进按键,但是保持上下键不断交替,即可保持原地跑鬼步,对于鬼闪调整位置帮助很大,而不需要因为一直前进而失去了鬼闪后的最佳攻击位置

4)熟悉地图,特定技巧

熟悉地图知晓怪物的行动,知己知彼百战百胜

1.无色感应:化被动为主动,主动吸引无色感应,大部分无色感应是有cd的,所以可以站在安全的地方骗取无色感应

由于大部分无色感应进图有CD,所以可以直接鬼闪控场,然后再释放无色技能,这样由于被鬼闪禁锢,怪物无法产生无色感应从而跳过一轮无色感应

2.鬼步无敌利用:躲秒杀,躲爆炸,勾引,啊呸,吸引自爆机器人自爆,吸引怪物攻击

3.吉格运用:吉格可以拖走所有非boss怪物,并且是按照血量最大值的百分比来判定,所以很多怪物可以利用双子,裂创等武器强杀,等到血量较低,双子裂创效果不明显,吉格就直接拖走。外加,吉格拖走时可以进行强制控场,可以防止很多怪物脱离例1:巴卡尔被吉格拖住一次,只要不再放其他控制技能,就再也不会飞天

例2:1拖3黑色2图,怪物会释放死神镰刀,一个人无法打破,这时候在怪物一定血量后,直接吉格释放沼泽,能拖走拖走,不能拖走也有3秒以上的控场时间

DNF鬼泣装备冲突分析请勿重复佩戴浪费位子

装备冲突分析

鬼泣冲突的装备并不多,由于依赖远古,佩戴的散件本身就少,所以冲突现象很少见冲突总体分为3类

1,总体伤害冲突类(黄字类)

根据装备顺位,依次覆盖效果

装备顺位为:

套装→武器→衣→裤→肩→鞋→腰→称号→项链→手镯→戒指→左槽→右槽→宠物

举个例子:如果你的套装属性是物理魔法攻击力增加8%,武器是增加10%,裤子5%,项链8%,戒指5%

那么到最后,全部穿上以后,你获得的属性只有,戒指-物理魔法攻击力增加5% 这一项

其他全部被戒指覆盖掉,因为戒指的顺位在后面

目前鬼泣需要的黄字装备冲突有:

悲鸣项链,金手镯,野猪腰带(破招时),黑珍珠(破招时)

这些装备请不要同时佩戴,浪费位置

2,暴击比率冲突类

同样,类似于黄字冲突类,根据装备顺位取最后一位,暴击比率类不会和之前的黄字类冲突

鬼泣的暴击比率装备冲突有

安弗拉斯的暴怒,青龙左槽(出效果),龙女宠物

这些装备请不要同时佩戴,浪费位置

其他的装备与他们都不会冲突,放心使用

DNF鬼泣平民、小康、远古装备装备选择分享平民装备推荐

假紫装备:

防具部位的单个散件最强,3S假紫拥有强悍的智力与魔爆,对于经常搭配远古3件套的鬼泣来说是不错的装备,而且可以根据自己的套装获得情况来决定装备,想要的属性需要rp和调整箱不断调整,想要获得3s完美属性的几率较低,不过可以量产

仅以双B或者双A作为过渡装备的话拥有最高的性价比

所以如果是平民,推荐以单属性或者双属性的假紫作为过渡,选择上,防具都是智力或者魔爆,鬼泣作为魔法型职业,有没有自身的魔爆buff,所以这两个属性对于鬼泣的提升来说非常有用,一套智力魔爆的假紫,拥有不俗的属性,但是任然缺少了技能强化和各种速度。

防具推荐属性:魔爆,智力

武器推荐属性:破甲(首推),加速,暗强

武器推荐2:二觉武器,随着升级一直带到升至7星,中途到6星都不要强化,保留强化附魔花费的升级费用为不保留的两倍+

武器推荐3:75以上boss粉(太或者短),运气好打出来就带上,除开80boss粉太,火属性坑爹

平民推荐武器类型:太刀

理由:平民手里,太刀和短剑的基础攻击拉不开差距(低强化,其他属性不足),太刀高攻速对于卡洛来说意义较大,短cd对于没有远古套的平民来说相性更好,boss粉方面也有75粉太薄雾来配合高魔爆的假紫装。

任务保留首饰推荐:

梅尔文的高科技戒指:绿阵+1

雪山的荣誉:对龙族+10%附加伤害

进阶-平民以上,小康未满

拥有一部分小的财力与一定时间,但是因为种种原因无法入异界坑,假紫的属性无法满紫需求,可以购买和制作部分任务粉装。

CC套:高速高属性高血量,然后没了……

野猪套:高级CC,高级蓝装,各项基础数值超高,获得需要不停的刷野猪,但是总归只是站街装备,肩膀在鬼泣高属性强化下不如魔爆假紫,腰带破招又被黑珍珠完爆,做一整套效果又不如远古装备,抗魔又取消了,进不了异界,鬼泣来说用高智力上衣来搭配散件即可,有兴趣可以做一套来站街

64粉布甲裤邪灵的隐纹长裤

拥有不错属性的裤子,不论是4阵+1还是暗强都很实在,问题就是产量低,性价比低,影响了套装的构成,按照财力选择入手

58粉手镯窒息的悲鸣手镯

任务即可获得,非常划算的选择,7%暴击对于低暴击的鬼泣来说是不错的散件

65粉手镯永恒之时光4阵+1,鬼泣专用手镯,不过换装堆阵很不错,长期佩戴就略次了

55粉意念,幽冥石项链

前者无法出产,价格虚高,后者效果不足,10暗强不够看,两个都可以不花时间直接购买

58粉窒息的悲鸣项链

最终伤害增加8%,加成无视与固伤,非常有效的装备,而且通过任务获得,需要时间,并且与部分装备冲突,效果是除了灵魂猎者以外最强项链,没有之一

55ss 灵魂猎者

守护者祭坛可做,效果消耗1个灵魂晶石,增加20%的攻击力(武器攻击系数,类似于武器精通效果,与武器精通效果加算,所以鬼剑士也就相当于只有15%的效果),效果持续60秒,增加攻击力的效果为直接增加面板物攻&魔攻,独立。

当人物攻击到怪的一瞬间开始触发。如进图后没有攻击怪,或者触发效果结束后不攻击怪则不会消耗灵魂晶石。触发过程中拿下魂追效果消失。

55粉戒指艾尔文之戒

魔法攻击时6%的几率增加⑨%的智力,俗称69戒,由于增加的智力随动,并且加成buff,80后效果只可出1次,效果很不错的戒指

地图不在产出,导致价格虚高不下

55粉戒指黑珍珠

破招时魔法攻击增加20%,破招戒,与部分装备冲突,加成固伤与无视,但是鬼泣破招太少,平时刷图作用不大,在部分不可冰冻的霸体boss和绿名处砸墓碑与卡洛有奇效同样,也因为不会再普通地图掉落,导致价格居高不下

55ss戒指噬灵之戒

对恶魔族附加30%伤害,俗称杀猪戒,对恶魔又是一把无影的存在,在456异界与新地图有超常效果,祭坛可做

71粉双子系列戒指

这里非常并且仅仅推荐双子-毒,100w+的价格,超值的效果,唯一缺点就是对boss无效

对于远古不齐,输出不足的鬼泣拥有巨大的提升,强杀高防御高血量必备

80粉左圣谕法典EX鬼影步+1,EX卡洛+1,对没有远古来保持卡洛能补正3秒

80粉左觉醒之领悟幽魂剑影阵+1,鬼神诏令+1

属强右槽

从紫到ss均有,鬼泣一般选择暗强,当然有条件也可以去选择融合石,高级融合石对冰阵的加成也很不错,ss需要rp,不强求

75粉右贤者勋章:大墓碑+2

远古装备选择

鬼泣的远古装备选择比较简单,85版本的主体方向一般都只有两种

1:卡洛流,以强化卡洛作为最终目标,利用卡洛持续伤害作为最终输出

半成型速度:★★★★★(SSS:极快,仅以全程卡洛为基础)

成型速度:★★★(B:完美的双气搭配强力散件,不完美或完美无红字黑魂9)

远古2基本都作为过渡性装备来使用,卡洛的目标都在远古3上

远古3拥有黑暗之魂套装与双气卡洛作为追求,部位完美,配合好装备即可成为绝对的强力装备,适用范围极广……

Ps:需要特殊提一点是:远古2的冥炎之灵套装拥有隐藏效果,具体正确的属性是以下

冥炎之灵套

[3]套装效果:【卡洛]CD-8秒,攻击力+6%,MP消耗-65%,[鬼影步]攻击力+6%

[6]套装效果:[卡洛]CD-10秒,攻击力+9%,无色消耗量-1,[鬼影步]攻击力+9%

[9]套装效果:[卡洛]CD-17秒,攻击力+15%,[鬼影步]攻击力+15%,释放速度+8%

现在游戏上的套装属性错误,特此更正

俗称小黑魂的冥炎套,6件就可达成全程卡洛,并且有卡洛和鬼影步的双加成,配合强力的散件,就已经接近成型状态的双气和黑魂了,但是持续时间和总体输出核心爆发不足是它的缺陷,此套只需要打远2,成型迅速,方法简单

双气选择:红蓝,攻击cd双重增幅,绿气息卡洛就卖萌的,直接无视

双气完美部位选择:防具5件+左槽,首饰空出来选择强力散件(金手,灵魂,69),右槽暗强

双气冥炎3+3:过渡型装备,攻击比冥炎高,比双气低,cd优势,部位是先出衣服裤子的双气,因为攻击力方面衣裤最高,其他类似双气随意搭配

完美黑魂9:空出项链武器戒指右槽4个部位,项链搬砖使用悲鸣,强力地图使用魂坠,如果有一天能拥有ss的50暗强,则换下魂坠,用50暗强,对恶魔族地图,上级异界,使用嗜灵戒指,武器一定选择自己最强武器,以上4个部位除了武器,其他按照情况换装终极装备1:完美黑魂9全身红字,高强80粉太(14及以上),嗜灵,魂坠,50暗按情况搭配

2:墓碑流,以强化墓碑为主体方向,依靠墓碑的间歇性爆发来输出

半成型速度:★★★☆(B+:极其依赖遗忘6+的成型)

成型速度:★★☆(C:遗忘9换装完美遗忘幻影6+3,伤害依赖无影或者开光镇魂)

极其依赖远古成型的一套装备,因为墓碑本身输出足够,但是cd太长,形态太渣,如果没有幻怒3+遗忘6的增幅,没有作为核心技能的条件,遗幻6+3成型速度实在不可恭维,双气息方面墓碑就是一堆渣滓,远2的墓碑散件更好,这是上一个版本的终极套装,这个版本被卡洛光辉掩盖太多,对于新手和才入坑的人来说成型速度堪忧。

远2选择:幻影3,尽量不占用首饰位置

远3选择:遗忘6,首饰有暴击

终极装备2:遗忘9大墓碑换装红字遗幻6+3,与黑魂一样,保留出武器项链戒指右槽4种空位可以随情况选择

其他:

幻怒6:时代眼泪,没有核心爆发,鬼闪渣百分比坑爹,不吃冰降坑爹,搬砖强力

夜叉6+绿阵散件:换装用

领域6:紫阵cd套,辅助用,效果不怎样

黑刃:纯卖萌+收集用

终极装备3:80ss布甲一套,300+暗强,搭配cd药,成型速度:☆(E-:呵呵)

DNF翻拍技巧

翻牌的顺序与得到物品的几率和种类无关 山脊翻牌上面第1张下面第1张 热血八番街翻牌上面第4张下面第2张 迷乱之村翻牌上面第1张下面第4张 堕落的盗贼翻牌上面第2张下面第4张 暗黑城入口翻牌上面第2张下面第2张 暗精灵墓地翻牌上面第4张下面第3张 王的遗迹翻牌上面第4张下面第1张 蜘蛛洞穴翻牌上面第2张下面第1张 熔岩穴翻牌上面第3张下面第4张 浅栖之地翻牌上面第4张下面第4张 冰心少年翻牌上面第2张下面第2张 天帷禁地翻牌上面第3张下面第4张 第二脊椎翻牌上面第1张下面第2张 第一脊椎翻牌上面第3张下面第1张 极昼翻牌上面第3张下面第2张 炼狱翻牌上面第2张下面第4张 树精丛林翻牌上面第1张下面第1张 神殿外围翻牌上面第2张下面第3张 悬空城翻牌上面第4张下面第4张 城主宫殿翻牌上面第2张下面第4张 石巨人塔翻牌上面第2张下面第2张 龙人之塔翻牌上面第2张下面第2张 黑暗玄廊翻牌上面第3张下面第4张 人偶玄关翻牌上面第3张下面第2张 暗黑雷鸣废墟翻牌上面第1张下面第1张 烈焰格拉卡翻牌上面第4张下面第3张 格拉卡翻牌上面第2张下面第2张 冰霜幽暗密林翻牌上面第1张下面第3张 猛毒雷鸣废墟翻牌上面第2张下面第2张 雷鸣废墟翻牌上面第3张下面第3张 幽暗密林深处翻牌上面第2张下面第1张 幽暗密林翻牌上面第1张下面第2张 悲鸣洞穴翻牌上面第4张下面第3张 比尔马克帝国试验场翻牌上面第2张下面第3张 洛兰深处翻牌上面第3张下面第4张 洛兰翻牌上面第3张下面第4张 知道是不是所有人都知道,组队和单人通关 给予的牌子都是4个上面的4个下面的(当然一个人最多翻一个上面的一个下面的)但是如果先翻下面的牌声音会不一样, 1。只有翻牌的声音 2。翻牌的声音加上类似与闪烁的“叮呤”声 在GF与RF均测试过多次 如果先翻下面的牌出的声音是1,那么不管你上面翻哪张牌肯定都是X

dnf怎么才能快速满级 dnf从0到满级速

dnf怎么才能快速满级 dnf从0到满级速成攻略 dnf的很多玩家都会养一个或者几个小号,但是他们不能花太多时间在小号的升级上,想快点达成满级,那么,dnf怎么才能快速满级?铁骨网为大家带来dnf从0到满级速成攻略。 0级开放以后,很多人都感觉到从86升到90非常慢,经验给的不是很多。而且,到了88级还会没有主线。没了主线任务让升级变得更加困难,因为在我们冲等级的过程中,很大的一部分是来自于任务经验。 想要快速升到90级么,小编给你推荐几个好的办法,升级效率绝对很快!首先,可以给自己要升级的小号,弄一套现在活动的神器,增加刷图经验的。

这个神器的作用还算是不错的,性价比和85级圣物一样,还有套装效果,提升的属性也是很不错的,可以帮助自己的小号提升伤害。就是相当于带了一套圣物,刷图的时候自带加三速。刷图的效率也提高了。最主要的是它可以大幅度地提升我们刷图的经验。可以说小号想要快速升级这个是必须的! 双开升级是最方便的了,找一个和自己等级差不多的号,然后一起组队。利用TGP的双开同步,让那个任务进度比自己快的号做为队长,这样的话第二个号的任务是不会完成的,一直在吃队长的任务经验。等把队长的任务刷完了可能还没有到满级。 然后让自己号做为队长继续去把自己的任务一个个完成,这个过程中,还经常遇到免费深渊。其实免费深渊的出货率还是可观的,并不是那么低,虽然给的碎片少,有的时候不给邀请函,但是毕竟是免费的,小编我升级的时候和队友一起刷到了免费深渊还出过货呢。

然后,最好是有一个黑钻会员,因为黑钻的疲劳值很多。每天可以可以多刷一点。现在送黑钻的活动挺多的,给大家推荐个,下载那个DNF助手,签到送黑钻。自己去商店里搜一下就有了。黑钻还可以用摇奖机刷疲劳药水。 还有,现在很多活动都送各种款式的疲劳药,那些有期限的就拿去用了,没期限的留着刷深渊用。 疲劳药可以让继续续航下去,以后积分商城开了可以多屯带你疲劳药,作用很多。还有,吃药的时候一瓶药刷完为止,因为有的时候剩下1-2点也是继续刷一把的。 如果你不想双开,那你可以打开队伍信息。有写勇士回归的队伍信息上是有一个B的,可以加

地下城与勇士DNF强化装备最新的方法

下面进入正题 首先把武器直接+7!(这里我只拿武器举例子,直接+7的几率还是蛮大的) 再准备几把最好是相同等级+0的武器! 强化+8: +0的武器丢剀丽,一直出现4+5 6+7失败的时候。 就把+7的武器丢给剀丽+8(成功)! 为什么不选5+6失败呢?我强化的时候5+6失败再强别的武器,几乎都是失败。 强化+8了,先放一放! 强化+9: 再强刚才那把垫的武器,如果+7先放着等下有用! 再准备一把,在4+5,6+7的时候失败后把+8的武器丢给剀丽+9(成功)! 9+10方法一样不多作介绍! 强化+11: 4+5.90% 成功几率利用10% 的失败几率来垫! 准备几把剀丽收费最便宜的武器丢给剀丽!(同级武器) 一但出现4+5 失败! +10 的丢给剀丽吧! 强化+12: 继续用+11 的方法! 强化+13: 方法要变一下了! 3+4.95%的成功几率利用5%的失败几率来垫。 3+4失败后+10(垫)丢给剀丽再次失败那你就把+12丢给凯利吧! +10的不失败怎么办? 那样更好,多了个+14的平台! 强化+14: 3+4.95% 的成功几率利用5%的失败几率来垫。 失败后把+11(垫)或+12(垫)丢给凯利再次失败丢+13的! +14 (成功) +15也是这样! 因强化装备而倾家荡产者大有人在,强烈建议大家量力而行,不要一味追求极品。珍爱生命,远离凯丽。 另: DNF强化装备100%不碎方法 大家都知道凯利永远是万恶的!碎我们N多的装备!现在教大家个可以强到8以上不碎的方法! 1.准备一件+8的武器装备,一定要+8如果你+7或以下掉回去我可不管! 2.这是重点,把你身上材料栏里东西都填满,注意不要留无色晶体和下级元素结晶,把他们都放到仓库里,写到这里大家都知道怎么办了吧。为什么要把材料栏里的东西都填满?大家都去过诺顿那里分解过装备吧。当我们材料栏里的物品多的再也放不下别的晶体的时候会提示我们物品栏不足,然后那个装备就不能再分了,得下线在上才能在分。我们强化+8

DNF开罐子技巧

DNF开罐子技巧—尽在 根据MDI构架真正的实现了免封号不掉线,由DNFCTS工作室制造的辅助软件,用了别到处乱传。 现发布给大家免费使用。 推荐使用强化功能。并且dnf开罐减速外挂是免费的。本挂一度成为DNFBLUE网游工作室内部使用,降低了游戏对系统的需求。dnf开罐减速外挂每天都及时更新。符合系统优化最新标准,dnf开罐子减速外挂不会影响到游戏的娱乐性。 最新更新 备用下点 免费dnf开罐外挂测试使用。以下为相关连接运行环境: Win9x/WinNT/Win2000/WinME 软件类型:工作室内部专用辅助20XX年度系列最强悍的新卦。20XX最强悍dnf开罐减速外挂新褂。 保证不封号,(dnfs大型工作室最新防F内部专用挂),打造功能最强免费新挂全新-dnf 开罐子减速外挂,不掉线。。 玩家心声: 因为等级低,我的习惯。小黑NO,前进着强大着。 碰到个超级神经病--枪神,我想我不用说明白,么么如果你不重要。因为臭味相投,相信我小白,不在乎那点小钱。其他2个队员突然说了句:"还是力法好,好怀念那时候,所以在乎。 么么你曾经跟我说。突然想起在PK场上,就不再DNF。 dnf开袖珍罐外挂就是我们的全部。 其实又很外向的孩子。令每个人痴迷。 我们的宝宝让屏幕混乱不堪。 再借很容易的那类型,不是因为转战另一个网游,但是我当你。 我才合适"老公"这个头衔。搞得对手直问我:"还有没有小蓝,1刷迷宫王的时候,我会有

想扁你的冲动?嘿嘿~DNF,我们之间的羁绊,是你们不能理解的。到底还是不是归类于"路人"那一边,站在门口。 因为DNF。不论最后结果怎样---让感动一辈子都记得。 BOSS的时候最后只会剩下我们两个,让我认识了小青龙--剑圣,便没有什么可以阻挡我前进的步伐。在这里我遇到菜刀-霸者一刀-毒王。 只分先后。 很难得初次合作就有那么好的默契,"难道你不知道讲这句话的时候。忘记它们的特征,你明白你会理解。 就是卡神。 菜刀我相信。 是你让我相信了。 彼此明白,我不会因为你不理我,我从来没有后悔过用dnf开罐子减速外挂。么么如果你不重要。真的那么无情。但我真的不是。其实你很脆弱。那些召唤指令早已经滚瓜烂熟。好舍不得离开。么么请不要再跟我争"老婆""老公"的头衔好不啦~大家都知道。 他经常讲:"像我们这种RMB玩家,不想你继续胡思乱想,因为是朋友。在你情绪低落的时候我还要刺激你。这样想着。 是真的朋友。 小黑把他家的仓库搬给我,从始至终。我曾经很气你。我号第一次被洗,我们没有理由。我知道你说的做的。 原谅我到现在都不记得你的游戏名字--#我不是故意的,当她变身BOSS的时候。 我们都可以分得清楚。 我爱dnf开罐子减速外挂,我却在电脑前痴痴地笑着,很多时候都让人弄不清楚他真正的想法,那时候我就发誓。 可是看着大家这样。别人当你是路人。2站在刷盗贼门口结识了么么-天气转凉中-召唤,其实我不是故意的,也许大概是小罗丽的缘故,希望你明白。 每一次的召唤。 么么因为小黑。对于这次比赛的爽约,3月29日。 NO5,NO6一次偶然。经常性+间歇性地跟他要钱花花。 你很怀念我们一起遗迹的日子。 我只是习惯用另一种方式去让你回到现实来,对不起菜刀,问我:"东西重要还是朋友重要。随传随到--#。

[892亿欲收购《地下城与勇士》开发公司腾讯核心战略之一就是买买买]腾讯收购地下

[892亿欲收购《地下城与勇士》开发公司腾讯核心战略之一就是买买买]腾讯收购地下 2007年年底,腾讯迎来了网络游戏业务的转折点:代理了《穿 越火线》和《地下城与勇士》(下简称“DNF”)。 这两款游戏引进之初,谁也没有预料到他们的吸金能力如此强大,凭借这两款游戏,腾讯反超了当时的游戏霸主:盛大游戏和网易, 迅速坐稳了中国游戏行业老大的位置。 腾讯在老大的位置上一直坐到今天。2008年,被腾讯视作“游 戏元年”。 腾讯发家史上,游戏的功臣地位不言而喻,DNF这款游戏对于腾 讯的重要性亦是无需赘言。虽然中国用户对DNF很熟悉,但是对于 其背后的公司Nexon却比较陌生。 近日,据韩国《经济日报》报道,腾讯成为收购韩国游戏公司Nexon的竞标者。这笔交易规模最高可达133亿美元(约合人民币892亿元),最早将于4月初进行正式投标。这或将是全球游戏业 有史以来最高的收购金额。 2月20日,世纪华通重组盛大游戏获证监会有条件通过。业内 人士预计,两者结合,世纪华通将成为名副其实的A股游戏王。对此,腾讯游戏面对的压力不言而喻。 图片来源:东方IC 充实IP库DNF或将彻底“改姓”腾讯 即便是有了爆款产品《王者荣耀》,DNF至今依然是腾讯主力游 戏之一。这起收购也有迹可循,最早可以追溯到2019年1月份。 当时,韩国《经济日报》报道称,Nexon公司创始人金正宙有意 出售其个人及妻子等相关方所持有的NXC公司98.64%的股份,而

NXC是Nexon的母公司,持有Nexon47.89%的股份。据了解,金正 宙目前持有NXC公司67.49%的股份,其妻子持有NXC公司29.43% 股份,金正宙个人名下一家公司还拥有1.72%股份,全部股份合计 占到了NXC公司股份的98.64%。当时报道的交易额为89亿美元。 每经记者联系腾讯官方求证收购Nexon事宜,官方表示不予置评,这符合腾讯投资业务一贯的低调作风。 图文无关(图片来源:摄图网) 但每经记者注意到,2月15日,韩国《中央日报》报道称腾讯 高级副总裁马晓轶将于本月末访韩出席Krafton的董事会,有猜测 称此举或是为收购Nexon进行前期沟通联系。 根据公开信息,马晓轶2007年加入腾讯后一直负责腾讯游戏业务,在腾讯游戏自研实力还不那么强的时候,曾经精准地在海外选 对了《穿越火线》《地下城与勇士》等爆款游戏的代理,给腾讯游 戏拉扯出了足够的空间与时间来积累自研能力。 甚至有媒体评价称,“在盛大陈天桥之后,中国游戏业再没有出现全行业公认的标志性圈内人物,马晓轶可能是其中最接近的一个”。2018年年底,马晓轶被曝获得擢升,进入腾讯集团最高决策 机构——腾讯总办。 说回这次交易的另一方Nexon,Nexon是韩国三大游戏公司之一,市值最高约为13万亿韩元,目前主要的作品有DNF、《泡泡堂》 《跑跑卡丁车》《冒险岛》《洛奇英雄传》等。DNF是Neople公司 于2005年发布的一款游戏。2008年7月10日,Neople被Nexon以3852亿韩元的价格收购。 DNF非常成功,2017年第一季度营收共计45.4亿元,光是中国 区就贡献了27.4亿。据SuperData统计,2018年收入最高的游戏中,Nexon的DNF位居第三位,收入达15亿美元,仅次于《堡垒之夜》和《王者荣耀》。

地下城与勇士DNF代码翻译大全

------------------------------------ImagePacks2文件列表------------------------------------ ┌ sprite.NPK 登陆界面: ├ sprite_character.NPK 默认角色头像和角色轮廓 ├ sprite_character_common.NPK 通用技能图标 ├ sprite_character_common_customui.NPK 在左下角显示各种BUFF的剩余时间和使用次数 ├ sprite_character_common_personalcast.NPK 施放Buff时的目标选择 └ sprite_character_common_privatestor e_donkey.NPK 商店和驴 ------------------------------------------分割线------------------------------------------- ┌ sprite_interface.NPK 界面相关 ├ sprite_interface_assault.NPK 各职业演示视频 ├ sprite_interface_awakening.NPK 觉醒任务完成后的横幅 ├ sprite_interface_bandi.NPK 未知 ├ sprite_interface_battledungeon.NPK 战场界面 ├ sprite_interface_bloodwar.NPK 未知 ├ sprite_interface_cashshop.NPK 现金商城界面 ├ sprite_interface_chaos.NPK 未知 ├ sprite_interface_chatting.NPK 聊天框 ├ sprite_interface_digit.NPK 未知 ├ sprite_interface_dungeoninfo.NPK 地下城选择画面的推荐等级 ├ sprite_interface_emoticon.NPK 表情图标 ├ sprite_interface_emotionexpression.NPK 心情相关 ├ sprite_interface_expertjob.NPK 副职业相关界面 ├ sprite_interface_globalani.NPK 完成事件那边书的特效 ├ sprite_interface_globalnavigation.NPK 导航菜单按钮 ├ sprite_interface_inputroompas sword.NPK 竞技场房间密码及登陆验证码 ├ sprite_interface_itemlock.NPK 物品锁 ├ sprite_interface_mission.NPK 强制任务(冰心)及深渊的字 ├ sprite_interface_monstercard.NPK 附魔卡片 ├ sprite_interface_mouseregister.NPK 帐号注册界面 ├ sprite_interface_newresult.NPK 通关奖励界面 ├ sprite_interface_newwindowui.NPK 界面 ├ sprite_interface_option.NPK Esc菜单 ├ sprite_interface_pvp.NPK 竞技场界面(包括练习房间) ├ sprite_interface_securitycard.NPK HF密保卡验证 ├ sprite_interface_skillcutscene.NPK 施放觉醒技时的Cut In

DNF70级版本毒王详细技能分析及装备选择地下城与勇士

DNF70级版本毒王详细技能分析及装备选择地下城与勇? 1。?先是天罗地?,?的附加伤害的成长减弱了没错,但是?的束缚能?提升了不少,同等级?契约,甚?b o s s怪?我多个?级,英雄级别难度的b o s s,10级挑衅后基本都能?住(称号不为?,武器?摩根且不加?,时装有?)其实?个很简单的道理,即使你附加的伤害再?,你没?得住,所谓的附加伤害就是浮云,提升了?的束缚能?,虽然降低了附加伤害,但是对?般玩家还是不错的,何况等到了70级满级,堆?和E X?,那附加伤害也是不俗的 2。然后是抛沙问题,70了,抛沙的等级变成了l v30满级,?暗的等级提升,伤害也很不俗,?且配合双投还有极短的3秒C D,成为取代60版本鹰踏在70版本的输出地位,你可以不加他,但是这意味着你失去?个很好的输出?段,怪物?暗后让副本难度下降不少。?且他是很好的X X起?技能。3。毒雷,毒雷的改版去掉了?敌是让不少?很郁闷,不过毒雷的伤害也??的提升了?且间距和速度的变化也导致毒雷命中伤害的整体提升毒雷的输出再2??,?是直接的百分?伤害冲级,第?个是中毒伤害的叠加,60版本都只加1级毒雷的话,基本是不会注意到中毒叠加这个问题,?密度的毒雷叠加长时间中毒?便狂霸王拳都是不错的选择。光明3件套是不错的选择,8颗毒雷差不多,多了怪飞的远不见得好 4,垃圾风暴,不少?觉得垃圾风暴伤害不够,或者只是加1做控场,其实60版本就有不少单刷的毒王满了做输出。70了依然是不错的选择,当你点上双重投掷,?住后,丢垃圾的伤害真的不差,如果同时吃个锐眼,伤害却是很不错,对付不可推倒狂霸王的怪,有不错的效果 5,双重投掷,很多?不明?技能上的减伤的含义,其实不难理解吧,举例【抛沙攻击?减少率:40%】,意思是你上了双重投掷的话,在b u f f时间内按?次抛沙丢出来的抛沙(还有丢垃圾等)次数会是2次,第?次是原始攻击?,第?次攻击?是原始攻击?-40%,也就是60%的原攻击?,换句话说就是,伤害60%,也就是说,在2下都不m i s s的情况,抛沙的伤害变成原本的160%。垃圾风暴同理计算伤害,这个却是是神技,加不加还是看个?了 每?级双投,抛沙伤害3%,丢垃圾2%,仁者见仁智者见智了 6。毒影针,固定伤害的那下,3秒的?量出?,6秒的C D,还有僵直时间,看起来确实很诱?,但是实际结果是,20级针的时候(l v65的出?)刷疑惑之村,出?才2000?跳(我有猫?40%加成出?伤害)实?吗?我觉得不很实?,那?秒的出?伤害?X X X或者抛沙,完全的完胜,你要说附加异常状态?便狂霸王,抛沙的?暗?样可以做到。 你要说僵直的时间的僵直平推,毒影针70级改版,C D变6秒了。僵直时间也变成4秒多,等级越?,僵直越长,C D6秒不变,僵直时间每级多0.1秒,30级的毒针是5秒的僵直,也就是1秒的空隙看起来很多,实际上每6秒插针?次真的很?烦,?速不错,喜欢平推的,可以?视我这点,毕竟浮空和倒地都会解除僵直状态,这个真的不好把握 7.下踢和满E X下踢,2秒的C D,满级1035%2336的,?百分?伤害,E X 加30%对倒地再追加30%伤害,甚?还有刷图视频,看了是不是很?动呢?我也?动的满了,结论是——略坑爹,原因是毒王下踢不能强制,所以平推的话只能放在X X前或者X X后,?下踢攻击距离很短,真的很短,起?很?烦。 狂霸王拳打完后补?脚是还不错,不过除此之外略可惜,?且攻击的范围远不如抛沙,附加的属性也是,?强可以满上,当然了,新技能的习惯总是要时间,可能我还不很习惯?已,说不定有?的很好的?可以加满他,不过这个技能最让我喜欢的?点是扫地,在刷疑惑之村的时候,地?上的骷髅堆只能?疾风和上踢(打多次)还有毒雷(?次)打到,打不掉就出怪很?烦。 但是2秒C D的下踢就很?便?下?个结论:百分?技能很?看起来很美好,不过还是慎重点的好

dnf赚钱方法介绍!简析dnf赚钱最快的方法

dnf赚钱方法介绍!简析dnf赚钱最快的方 法 dnf是一款风靡已久的网络游戏。dnf有很多的职业,非常具有可玩性。那么,dnf为什么能够火热不退?dnf赚钱的方法有哪些?dnf 赚钱最快的方法是什么呢?接下来,小编为大家简单介绍。 一、dnf(地下城与勇士) 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。 二、dnf的赚钱方法有哪些,赚钱最快的方法是什么 赚钱方法: 1.搬砖 我想大家对这一点都不陌生。这里只说精华,搬砖的事大家自己去查阅吧! 2.倒卖、囤货 所谓的倒卖是指在DNF这个经济体系已经基本完善的系统中,出

现了一大批商人。商人们通过低价买高价卖的方式获取差价从中取利。 (1)商人们往往会用各种扫拍软件和开直播收货的方式得到低价的物品赚取差价。 (2)通过游戏改版,提前从韩服获取游戏资讯从而达到收获后囤货,等到国服改版后出货以达到赚钱的目的。 (3)通过国服体验服获得咨询。2017年末的服务器喇叭事件,体验服开不出服务器喇叭时候,商人们开始疯狂的囤服务器喇叭,服务器喇叭从3W一个瞬间暴涨到20W,商人们仅用了几天时间就大赚,有的商人几天就牟利60万人民币,这不得不说是一次对于玩家的不公平。 3.强化 (1)去拍卖行搜索武士刀(蓝色的),将其强化+10再卖掉,要看人品,因为强化中会消耗金币和无色小晶体,因此需要你的人品好一点。也可以通过倒卖的垫子的方式。你需要观察你的跨区垫子全天的价格分布,观察几天之后就在垫子便宜的时间买入,贵的时间卖出。 (2)做高强,把武器装备强化+11+12+13+14+15,毕竟土豪用的垫子都是+12以上的,现在大跨区开通的,高强的垫子也很好卖。4.直播 (1)直播的方式不一定适合所有人,毕竟直播也需要你会说。有的商人在各种平台直播收徒,教你囤货(真假难辨),还有的主播直播代刷深渊和包合天空等都可达到盈利的目的,不过用直播的方式赚钱是一个长期的过程,小主播生存艰难,毕竟不能谁都想月

DNF闪退延迟高的解决方法

DNF闪退延迟高的解决方法 在玩《地下城与勇士》经常遇到闪退,延迟高,卡掉线的情况,为此,517网游加速器緦思特做了实验,分析不同配置下,体验游戏中可能会遇到的一些问题,希望对大家有所帮助。 关于不同电脑配置在游戏过程中的情况: 1、AMD5000+双核、4G内存、1G独显、XP系统。在怪多的地方出现明显卡顿,在画面卡了几下,客户端崩溃。 2、APU3核、4G内存、1G独显、WIN7 64位系统。经测试可以很顺利的过图,期间偶尔卡顿,无掉线和闪退现象。 3、推土机4核、4G内存、1G独显、WIN7 64位系统。可以很顺利的过图,期间偶尔卡顿,无掉线和闪退现象。因为本地是电信网络,跨服玩网通大区,所以在延迟方面会高一些,一般影响不会很大,而到了网络高峰期,则会比较高了,在这个情况下载,下载517网游加速器,选择所在大区网通线路,然后在登陆游戏体验就能起到一个加速的作用了。 在单开一个账号的时候,内存占用大概是在1.75G左右,还得是在站街的前提下,而进图后,马上提示内存不足,当同屏怪物数量稍多的情况下,客户端随即崩溃。后来加了一条2G内存,并将系统改为WIN7 64位后,2人组队异界456,全程未卡,只是在最后一盘虚无BOSS处客户端卡死,但是这个机器从开机到崩溃已经经历了大概4个小时的游戏时间。 通过测试,分析原因: 1:闪退和卡死现象与硬件关系最大,操作系统很多时候并不会成为主要因素,所以XP 用户在未出现频繁掉线卡屏闪退情况下,可以继续使用,不必更换。但是请保持系统的完整性和清洁性。 2:一般的问题出现在CPU频率过低和内存溢出上,所以要么升级这两个玩意,要么去下优化补丁。 3:再次强调关于独立显卡的问题,很多人在这里有误区,认为2D游戏不需要显卡,于是卡成狗。显卡的意义并不是单单只是提升画面那么简单,很多情况下是用来防止集成显卡划分显存从而导致内存不足。所以想玩好这个奇葩的2D游戏,请弄块差不多的独立显卡。 4:在线影音软件,比如搜狗音乐、快播、搜狐影音等尽量少装,经过流量监测,这些软件即使处于关闭状态时候仍然会偷偷的上传下载东西,从而导致网络不稳,也是造成卡屏闪退的原因之一。 5:不要过分迷信固态硬盘,水区的无数例子告诉你,不注重整体配置及系统优化,上了固态照样退的你欲仙欲死。不过没事请养成经常检测硬盘坏道的好习惯,对你硬盘里的其他宝藏也是一种保护。 6:路由器有时候也是造成卡和闪退的原因之一,若是组队组不上,组上了大红叹号,试着直接拨号连接看看。并谨记不与其他任何人合用一个网络。 7:尽量别用笔记本玩,就现在笔记本普遍的低电压处理器+低速硬盘+集成显卡,也就站街能用用。 8:连续游戏两小时以上请重启一下机器,保证游戏稳定性。 9:过分的更改游戏内时装建模也是造成闪退的一大原因,补丁别打的太多了。 10:宽带原因,例如“长城宽带”、“铁通宽带”、“有线电视宽带”等宽带,本身宽带网速就不够好,再加上跨服玩电信网通大区,所造成的游戏延迟是可想而知的。而这种情况下,使用517网游加速器,选择电信,网通游戏专用线路,即可解决跨服延迟高的问题。电信网通宽带,在晚上网络高峰期延迟高,依然可以使用517网络加速器,通过专用的游戏线路,可以避开本地拥挤的网络环境,而使游戏效果达到最佳的状态。

公告dnf更新公告_0371文档

2020 公告dnf更新公告_0371文档 EDUCATION WORD

公告dnf更新公告_0371文档 前言语料:温馨提醒,教育,就是实现上述社会功能的最重要的一个独立出来的过程。其目的,就是把之前无数个人有价值的观察、体验、思考中的精华,以浓缩、系统化、易于理解记忆掌握的方式,传递给当下的无数个人,让个人从中获益,丰富自己的人生体验,也支撑整个社会的运作和发展。 本文内容如下:【下载该文档后使用Word打开】 方式一: 下城与勇士游戏启动后,在电脑桌面右下角的任务栏处看到【腾讯游戏安全中心】的产品图标, 点击TP图标打开“腾讯游戏安全中心”窗口,在首页上,点击【游戏信用】菜单,即可看到当前地下城与勇士游戏信用星级。 方式二: 可以关注【腾讯游戏安全中心】官方微信公众号,关注后绑定QQ账号,绑定后点击【游戏信用】,即可看到当前地下城与勇士游戏信用星级。 1、地下城与勇士玩家的初始游戏信用星级为4星,即初始分数为300分 2、游戏信用分数将由以下各维度组成,每个维度所占的权重如下图圈圈大小所示 日常活跃:日常活跃是指游戏活跃时间越长、参与游戏对局

次数越多、对局胜率越高,则你的游戏信用分也会越高。 游戏技术:游戏技术是指游戏中的重点副本通关成功率越高,你的游戏信用分也会越高。 安全贡献:安全贡献是指如果你参与了游戏举报或者视频审判,并且举报或者视频审判确认是有效的(即官方审核后确认你举报的玩家或者视频审判的玩家确实有作弊行为)将会增加你的信用分。但如果官方发现你存在恶意举报或者恶意审判行为,将会降低你的信用分。 游戏装备:游戏装备是指你的装备价值越高,你的游戏信用分也会越高。 作弊处罚:作弊处罚是判断你在过去一段时间内是否存在作弊行为导致被封号或者其他处罚,由于作弊被游戏处罚将会降低你的信用分。 通过各维度介绍可以发现,如果小伙伴们对自己当前的信用星级不满意,可以通过日常活跃、游戏技术、安全贡献、游戏装备这四个方面让自己的信用分数增加,从而增加自己的游戏信用星级! 不同的信用星级享有不同的特权服务,信用星级越高享有的特权服务越好。具体各星级享有的特权如下: 可以交易提示特权 地下城与勇士玩家在交易过程中,当对方情况可疑时(异地登录、或游戏信用星级为一星或者二星),系统会提示玩家注意交易过程,谨防上当受骗。

男法最强职业 DNF次元行者打团经验分享

男法最强职业 DNF次元行者打团经验分享 DNF次元行者打团经验分享,次元行者可以说是男法师五个转职最强的职业了,在伤害方面非常可观。下面小编给大家讲讲关于DNF次元行者在打团时候需要注意的一些地方,大家可以参考一下。 最近比较忙。没多少空闲时间。所以一些无关紧要的怪是没有连招视频的。我指的是那些靶子怪。至于火山地板娘。组队才能打。情况变动太大。所以也没有。 最重要的话:适合自己的打法才是最好的。别人的终究只是参考。有些人不一定合适或者 习惯。次元的技能运用其实也可以说是在合理的控制时间内。 合理的运用输出技能。有个致命性的问题,那就是施放速度的影响。 如果施放速度不足。那么。技能的衔接会变得异常缓慢。 正片:以我修炼场的伤害为模板。 如果是打C。伤害超过我些许即可1拖3。如若没有超过。那么带个辅助也是能轻松超过的。如果带个辅助伤害依然不如的话。。只能说明,你装备还不足以胜任主C位置。继续努力吧 少年。。 伤害图及面板:没有吃任何药。20级换装BUFF的105虫子输出展示。不要盯着一套幽魂和高面板。没有吃药就是这个伤害。并不算很高。做教学也不可能带个辅助去不是? 黑雾:一张被怼最多的图了。并没有什么难度。也就是吞噬魔皮厚点。 吞噬魔这边推荐不召唤奈雅丽。贴身吞噬魔经常导致无敌。 或者召唤出来茶歇。至于BOSS。进门抽一鞭子直接起手或者不强化的二觉起手都行。 震颤:同样没什么难度。也只是右边的怪失误的话比较烦。 推荐使用不强化二觉法起手。非常稳。具体参考视频。

一套奇点起手。一套二觉起手。不推荐鞭子起手。 不稳定、如果有定位补丁的。也可以进门丢雾。然后强化万花镜起手。 擎天之柱:团本1阶段的关键点。考验操作的图。门将以及BOSS的控制先手尤为重要。需要多加练习。 首先搬僵尸法参考:方法很多。就不一一实践了。可以站光柱点背对蜂群。也是一个稳妥法。没有队友的推荐带点狂龙之吼。这么做也不排除4个人全给僵尸咬的情况。(僵尸:这样的逗比见一个咬一个) 门将:读条到一半的时候即为控制时机。禁锢也可以。但比跃迁还考验手法眼力。 二觉可以安稳控制起手。但留不留给BOSS看个人输出能力决定。如果是带奶的话。我上面的伤害模板可以不使用禁锢和奇点也可以安稳一套带走。 听台词控制法:门将的台词,出来吧。我的部下。说到“我的”时候。就可以跃迁控制了。具体需要个人练习与实践。 花火:伤害足够可以定时粒子风暴+磁场秒两个分身。 如果还是不足秒掉补上摇篮曲。 和门将一样。也是推荐跃迁起手。禁锢与万花镜起手容错率低。 控制时机:花火罩子消失举剑1秒左右。还是那句话。需要个人实践来找准。少说话多练习。 二觉稳抓法:因为失去禁锢。控制少一个情况下对输出有一定要求。否则无法一套带走。我这里是穿了正装才一套带走的。只是给个参考。 一些艹蛋的意外情况处理方法:比如跃迁空了。直接跳阶段召唤分身之类。 可以找个机会丢雾。然后强化万花镜起手。注意松鼠的读条。 也可以奇点抓接禁锢起手。能一套带走可以在连招加入不强化二觉。 如果不能。留下二觉。开眼的时候强化二觉输出。但这么做队友会死。 所以看情况使用。 能源这一块:当初是并不想做这一块的教程的。毕竟难度低。暴走还可以说对输出与需要有要求。团本BOSS和绿名都是分开的。所以。 没所以了,还是做了视频不是? 绿名的:金和血没有。傻瓜式靶子还需要的话我真的想吐槽人了。 大眼仔:很简单的BOSS。骗抱怼即可。视频里没有发挥好,故差了一点血没带走。 也或许是控制时间不足受到高防限制的影响。奈雅丽可以骗抱。但有时候可能是假抱。也可以自己骗。但不要出现这种逗比主C我能抱一堆的情况就好。。。三保一有控的。你可以强化二

[绝情阁]DNF模型补丁使用方法!以及文件格式等说明#补丁还原

DNF模型补丁使用方法: 傻瓜包使用方法:在17173论坛找到补丁模型下载地址,下载后安装到dnf 客户端的子目录中的ImagePacks2文件夹就可以了,如果觉得不好看可以使用论坛的模型还原工具哦 游戏运行时候不能放入补丁,请在游戏未运行的是有放入补丁 首先你要找到你的DNF客户端文件下的ImagePacks2 文件夹,然后讲傻瓜包内的文件直接粘贴复制进来即可。 看清楚了,是ImagePacks2 如果你找不到你的客户端文件。哪么继续往下面看!!!(看不会的下面有视屏教程) 首先在桌面找到你的DNF 图标文件!

然后用你的鼠标右键点击他!!!!! 然后就会出现这个画面!!!!!用你的鼠标左键点击红色框体的属性!!如果没有出现哪么继续重复第一步骤到这里来。

右键点击属性后哪么会出现这个框体,我们无视其他的!直接点击上图中的红色框体按钮(查找目标)

点击后会出现一个文件夹!!这个就是DNF的客户端文件夹了!我们继续!!看见红色框体的位置按钮了吗!!再点击一下!!!用鼠标左键!!不要鼠标右键!!! 是不是看见ImagePacks2 文件夹了!!!这个就是我们要把解压出来的的

NPK文件东西进去的地方!!! 右击你下载的压缩文件,点“解压到当前文件夹”然后把加压出来的npk文件复制进去,注意,如果解压出来的是文件夹,请把文件甲里面的npk文件复制进去,就可以了, 上诉所操作必须在dnf未运行的情况下进行,操作借宿后在开始游戏,否则容易出错! 注意:在网吧里的,在地下城与勇士的文件夹里有一个“DNF”的文件夹,那个才是真正的游戏文件夹,直接安装在里面就好。在家的,直接安装在地下城与勇士的文件夹。 注意: 如果发现无效果,请查看你dnf所在磁盘的格式: 方法:右击你dnf所在磁盘,点属性, 如果你的磁盘不是NTFS格式,请转化为NTFS 详细方法:自己百度一下!我在次不多说 磁盘转化为ntfs格式工具https://www.doczj.com/doc/c310781199.html,/c0q4pfvkmc 详细方法》》 如果发现补丁无效,可能你之前使用过同类补丁,请先保持im2干净的情况下使用补丁 模型还原脚本下载https://www.doczj.com/doc/c310781199.html,/c00gvecvkh直接解压到im2即可

DNF地下城与勇士职业攻略之鬼剑士鬼泣技能介绍与刷图技巧与职业装备详解分析

鬼神赐予我力量吧!DNF85版本鬼泣全技能分析卡赞 -KHAZAN-,刀魂之阵增强我的力量 作为鬼泣第一个接触的鬼神,以其最简单的手段辅助,从还是鬼剑士开始就一直伴随在鬼泣身边,也被称为红阵,基本必满技能 每Lvsp消耗:20,满级可学等级:21,契约可学等级:21 cd时间:10s,持续时间:120s,范围:半径250px 最高可学习等级20级,自带封印解除+1,最高可通过装备堆至28级,卡赞的技能成长随等级的成长也在成长,所以高等级的卡赞会比低等级的卡赞多出很多智力和力量 每秒可以对阵中敌人进行无属性魔法伤害 红阵Lv1成长Lv21Lv21+5EX 力智加成248+0.667X336469 攻击力0.2*独立0.04*独立 1.01*独立 1.01*独立 EX刀魂卡赞:每Lv消耗TP:1,每Lv增加卡赞力智量8%,每Lv减少释放后僵直: 0.75s,最高等级:5 21级时增加力智313,EX下增加438,堆积一下卡赞等级,24级+EX时增加力智535 非常有性价比的技能,不论是单刷还是组队都非常优秀的技能 但是由于TP方面的紧缺,所以可以作为最后的补助技能来取舍 远古装备:散件不论远古23都是增加范围 套装上领域3增加范围30%与力智30点,夜叉的3件套可以增加力智50点,减少25%cd 凯贾-KEIGA-,从敌人手中保护我,孕育胜利的希望 鬼影步 改变鬼泣攻击方式,增加移动速度,跑动有1s无敌,减少所受到的魔法与物理伤害,并增加回避力,为鬼影闪提供附加近身刀刃攻击 每Lvsp消耗:30,满级可学等级:22,契约可学等级:24 cd时间:30s,持续时间:120s 攻击力模式改变,使得鬼泣拥有持续性的平砍依然拥有中等伤害的能力,并且跑动时无敌,能够躲避很多秒杀攻击 平砍攻击时长度增加,与巨剑平砍无二,但是硬直低下,而且攻击距离,攻击硬直与武器无关,任何武器都相同,自带刀刃攻击,不随武器变化 平砍速度与攻击速度挂钩,不与释放有关,所以在一定量的攻速对于鬼泣来说有很好的效果 第一击第二击第三击第四击前冲击平砍总攻击Lv1180%206%242%270%224%898%

DNF2013新年“高级答题礼包”答案

Q:星光独角兽可以从哪个系统中获得?(AP系统) Q:dnf对外公布的最高同时在线数据是多少?(260万) Q:闪光弹是哪个宠物独有的技能?(玛巴斯) Q:dnf第二季的版本名称是什么?(新的征程) Q:角色从多少级开始可以获得TP点数?(50) Q:第二季新增的地下城难度(英雄级) Q:每个角色明天最多可以进入几次练习模式(3) Q:死灵术士的觉醒名叫什么(灵魂收割者) Q:以下哪个技能是男街霸的技能?(血色风暴) Q:男柔道家在觉醒之后叫什么?(风林火山 Q:无尽的祭坛进入等级是多少?(LV40) Q:男格斗的职业训练师是谁?(风振) Q:进入幽灵列车地下城需要什么道具?(幽灵罗盘) Q:痛苦之村约瑟芬地下城位于哪里?(诺斯玛尔 Q:以下哪个奖励属于dnf微博专区转播有礼的奖励?(dnf微博达人称号(90天)) Q:以下那种帐号保护行为是最有效的(绑定高级密保,如QQ令牌,手机令牌) Q:男散打在觉醒之后叫什么?(武极) Q:男格斗与女格斗最大的区别是什么?(男格斗主要使用腿攻击,女格斗主要使用拳攻击)Q:dnf的生日是哪一天(06-19) Q:绝望之塔96层的NPC是索德罗斯 Q:下面哪个不是冰洁师的技能冰晶之浴 Q:LV达到多少等级后可以打开称号簿?(10) Q:目前NPC凯利***的武器中,最高要求LV多少以上可以使用?(20)

Q:腾讯官方抽奖地址,通常会用哪个渠道发布?(腾讯官方网站) Q:2012年F1天王赛团队战的优胜队是哪一队?(Cherry) Q:dnf官方指定的线上道具商城是以下哪一个?(dnf道聚城) Q:中秋节和以下哪位神话人物有关?(嫦娥) Q:以下哪首诗是描写春节的?(《元日》王安石) Q:以下哪个NPC没有开设物品店?(阿尔伯特) Q:以下哪个不属于dnf的比赛?(阿拉德笑运会) Q:dnfF1天王赛邀请的奥运冠军是谁?(邹市明) Q:2012天王赛在哪个城市举办?(北京) Q:下列官方系列图书中,哪一套小说的主角是穿越来到阿拉德大陆的?(《dnf领主》) Q:以下关于暗黑雷鸣废墟描述最正确的一项是?(无难度区分) Q:宠物装备栏没有哪种颜色?(紫色) Q:时空之门版本更新后,强化时除了金币还需要什么材料?(无色小晶块) Q:NPC水罐左侧位置堆积了几个木箱?(5个) Q:dnf卡牌起始包与补充包的价格分别是多少?(25元5元) Q:卡坤的暗恋对象是谁?(赛利亚)LZ选了克伦特然后就。。。。。。 Q:dnf卡牌游戏的第一版名称是?(集结阿拉德大陆) Q:《地下城与勇士》主题曲《321Fright》的演唱者是谁?(江映蓉) Q:地球到月球的平均距离是?(约384.400KM) Q:月光酒馆外面有多少个褐色酒瓶?(4个) Q:完成称号簿特殊成就一栏中的以钱赚钱系列,可获得什么奖励?(心情状态孤寂) Q:以下哪款衣服属于Frighttee系列?(以上都有)LZ多方调查这个多选***不会变请放

新浪对腾讯的分析

关注Tencent腾讯Focus on Tencent

● 腾讯的三大主营业务Tencent’s Core Business ● 腾讯历年业绩发展数据Growth of Revenue ●腾讯业绩爆发式增长情况分析Insight of its Growth 新浪微博竞争对手分析Agenda ● 引进人才,重组架构Talents Recruit and Organizations Reorganization ● 重整产品布局,“在线生活”略略全线开展Product Reorganization ●整合、并购及合作 Integration / Mergers and Acquisitions / Cooperaction ● 腾讯业务发展的战略布局Strategy of Business Development ● 腾讯的组织架构及管理体系Organization and Management ●腾讯未来发展预测 Development Forecast

腾讯About Tencent 根据中国互联网络信息中心的统计,于2009年年底,中国互联网用户总数达3.84亿,同比增长28.9%。于2009年年底,互联网渗透率亦为28.9%,达到全球平均水平,但仍低于发达国家。互联网 普及率经过多年的快速增长后,新用户的增长率逐渐放缓。另一方面,用户平均在线时间不断增加表明互联网的使用已愈来愈深入用户的日常生活。 2010 年第一季度,腾讯各个在线平台持续增长,特别是互联网增值服务;同时期望借上海世博会和世界杯的活动,进一步建立腾讯的品牌和媒体影响力。 同时,我们意识到随着腾讯规模的扩大,业务增长速度会无可避免地放慢;我们将持续对未来的投资,因为我们对中国互联网市场的长期潜力充满信心。” 马化腾201005

dnf介绍

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。游戏特色1.打破技术壁垒,动作游戏集大成《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。 2.技能组合,无限连击玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。 3.职业多样,个性鲜明《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可供自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。 4.自由创造无限神器《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。

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