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魔兽争霸功略秘籍-各英雄终极技能全面分析

魔兽争霸功略秘籍-各英雄终极技能全面分析2008-02-08 下午 12:32英雄终极技能全面分析
作者: : 日期:2006-7-19


首先,英雄的终极技能分为以下几大类.我们只在各类别里面评选,因为不同的终极技能对战场的影响是不同的.
1.单体作用(杀伤)型:黑暗游侠的符咒,炼金术师的点金术,深渊魔王的魔鬼缠身.
2.自身作用型:山丘之王的天神下凡,恶魔猎手的变身,地精修补匠的机器人地精,牛头人酋长的复活,熊猫酒仙的火土风暴,地穴领主的蝗虫群,
3.群体杀伤(或对建筑)型:先知的地震,巫妖的死亡凋零,剑圣的剑刃风暴,月之女祭司的群星坠落,那加女海巫的龙卷风,兽王的惊吓,火焰巨魔的火山爆发,
4.群体有益魔法:暗影猎手的巫毒,丛林守护者的宁静,大法师的群体传送,死亡骑士的操纵尸体,圣骑士的复活.
5.召唤类魔法:守望者的复仇天神,恐惧魔王的地狱火,血魔法师的火凤凰.

首先,在单体作用类里面,魔鬼缠身的作用最大.它以每秒四十点的速度杀死一个敌人,并且召唤出拥有火焰雨,战争践踏,魔法免疫,驱散,抗性皮肤技能的;对地对空皆为混乱型高攻击的毁灭守卫.所以,也可以将其分类到召唤类魔法中.
但是它也有许多缺点.比如说等级限制(很少人在MF的时候用这个技能吧),还有它是慢慢杀死,不能立即取得效果等,但是总体来说它还是一个很好的技能.
其次是黑暗游侠的符咒.它是控制敌方一个单位,这个技能在3个同类技能里是最常见的,因为许多NE甚至UD和HUM使用黑暗游侠作为首发英雄,所以升至六级的机会也大的多.它的缺点是只能控制5级以下怪物或敌军,以及冰霜巨龙和未升级抗性皮肤的山岭巨人两种六级生物.但是,总体来说它是个非常实用的技能(记得MOON虐TOD那盘吗?).
点金术:首先,我从来没有在对站中见过这个技能.其次,它就是个鸡肋,不做什么评论了.

自身作用型,当然是3个变身和熊猫酒仙的火土风暴最为实用.变身中,其实地精修补匠的变身是最强大的(对比一下其他两个)但是他的出场几率很少,所以还是恶魔猎手的+攻击速度,变混乱攻击最好.
牛头人酋长的复活我不想说什么,有点BT,但是240秒的CD时间也不为过,总体是个很不错的技能
蝗虫群:很变态,但是如果你用了也没有人会接近你,以地穴领主的速度~~~~~~~~也就那样吧.

群体杀伤:最华丽的毫无疑问是月之女祭司的群星坠落.但是,除了剑刃风暴和那加的龙卷风外(因为没有攻击所以不算召唤技能),都可以被轻易的打断.剑圣的剑刃风暴也是中看不中用,首先,7秒的时间内,以剑圣的那点血量足以把它打成残废,即使他用风暴杀死了几个AC或者女巫.还有

一点,它能造成的伤害是所有终极魔法群伤中最少的(7*110),谁都比它多.但是有一点,被龙卷风靠近的单位有可能被飓风吹起,这是很有用的,而且CD短.
至于惊吓,地震,死亡凋零~~~~~~~~~我更喜欢三级的闪电链或战鹰~~~~~~~~~~.
总之这一类别的终极魔法价值不大,不过观赏性很强.
群体有益魔法:这个也很难归类的,因为像死骑的操纵尸体更像是召唤类魔法,不过圣骑的就完全不是,而他们两个又几乎没有区别~~所以就这样分了.
巫毒和宁静,不想说什么.但大法的就非常恐怖,HUM的最大缺点就是机动性不够,有了群体传送(这么少的耗魔,这么短的CD,寒啊~~~~~~)以后,这个根本就不能说是问题了.但是,给大法这么一个技能也不过分(后期水元素是经验,站那下雪是找秒).另外,两个骑士的魔法是圣骑士的更实用(永久复活).

召唤类魔法:这个是争议最大的.有些技能实在不好归类.但是,就拿这三个最经典最无可争议的召唤物来说吧.
对战场作用最大的,一定是复仇天神.她在战场上的攻击输出是三大召唤物中最高的(什么?你见过没有尸体的战场?借我欣赏一下~~~).其次,她是远程普通攻击,可以配合复仇之魂对敌方的后面远程和魔法部队造成很大伤害.而凤凰,变成蛋就是菜了,而不理他自己也会掉血,还是很一般的魔法攻击(反正绝对没有混乱和普通好).
最好用的非地狱火莫属.血高甲厚,和其他终极召唤物一样是重甲魔法免疫(完美啊),攻击力强~但对战场的影响力相比复仇天神就差了一点.
火凤凰,最突出的是持续性.但是,变蛋时杀他比杀小精灵还容易.



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