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MFC控件使用说明

MFC控件使用说明

MFC(Microsoft Foundation Class)是一套面向C++开发的框架,

用于快速开发图形用户界面(GUI)应用程序。MFC提供了一套丰富的控

件(Controls),用于实现各种功能和交互效果。本文将介绍一些常用的MFC控件的使用说明。

1. Button 控件:Button控件用于显示一个按钮,用户点击按钮时

会触发相应的事件处理函数。使用方式如下:

-在对话框资源中添加一个按钮控件,并为其设置ID号。

- 在对话框类的变量中声明按钮控件的成员变量,使用CButton类型。

- 在OnInitDialog函数中使用GetDlgItem函数获取按钮控件的指针,并使用它调用相应的函数,如SetWindowText设置按钮的文本内容。

3. List Box 控件:List Box控件用于显示一个列表,用户可以选

择其中的项。使用方式如下:

-在对话框资源中添加一个列表框控件,并为其设置ID号。

- 在对话框类的变量中声明列表框控件的成员变量,使用CListBox

类型。

- 在OnInitDialog函数中使用GetDlgItem函数获取列表框控件的指针,并使用它调用相应的函数,如AddString添加项,SetCurSel设置选

中项。

-在对话框资源中添加一个组合框控件,并为其设置ID号。

- 在OnInitDialog函数中使用GetDlgItem函数获取组合框控件的指针,并使用它调用相应的函数,如AddString添加项,SetCurSel设置选

中项。

5. Check Box 控件:Check Box控件用于显示一个复选框,用户可

以选中或取消选中。

-在对话框资源中添加一个复选框控件,并为其设置ID号。

- 在对话框类的变量中声明复选框控件的成员变量,使用CButton类型。

- 在OnInitDialog函数中使用GetDlgItem函数获取复选框控件的指针,并使用它调用相应的函数,如SetCheck设置选中状态。

6. Radio Button 控件:Radio Button控件用于显示一组互斥的选项,用户可以选择其中的一个。使用方式类似Check Box控件。

7. Slider 控件:Slider控件用于显示一个滑块,用户可以通过滑

动滑块来改变数值。使用方式如下:

-在对话框资源中添加一个滑块控件,并为其设置ID号。

- 在对话框类的变量中声明滑块控件的成员变量,使用CSliderCtrl

类型。

- 在OnInitDialog函数中使用GetDlgItem函数获取滑块控件的指针,并使用它调用相应的函数,如SetRange设置滑块的取值范围,SetPos设

置滑块的位置。

上述介绍了一些常用的MFC控件的使用方式,但还有很多其他的控件

可以使用,例如进度条、图片框、静态文本等。在使用这些控件的过程中,

还可以通过设置控件的样式和属性,以及添加事件处理函数,实现更复杂的功能和交互效果。通过学习和掌握MFC控件的使用,可以大大提高GUI 应用程序的开发效率和用户体验。

MFC控件使用说明

MFC控件使用说明 MFC(Microsoft Foundation Class)是一套面向C++开发的框架, 用于快速开发图形用户界面(GUI)应用程序。MFC提供了一套丰富的控 件(Controls),用于实现各种功能和交互效果。本文将介绍一些常用的MFC控件的使用说明。 1. Button 控件:Button控件用于显示一个按钮,用户点击按钮时 会触发相应的事件处理函数。使用方式如下: -在对话框资源中添加一个按钮控件,并为其设置ID号。 - 在对话框类的变量中声明按钮控件的成员变量,使用CButton类型。 - 在OnInitDialog函数中使用GetDlgItem函数获取按钮控件的指针,并使用它调用相应的函数,如SetWindowText设置按钮的文本内容。 3. List Box 控件:List Box控件用于显示一个列表,用户可以选 择其中的项。使用方式如下: -在对话框资源中添加一个列表框控件,并为其设置ID号。 - 在对话框类的变量中声明列表框控件的成员变量,使用CListBox 类型。 - 在OnInitDialog函数中使用GetDlgItem函数获取列表框控件的指针,并使用它调用相应的函数,如AddString添加项,SetCurSel设置选 中项。 -在对话框资源中添加一个组合框控件,并为其设置ID号。

- 在OnInitDialog函数中使用GetDlgItem函数获取组合框控件的指针,并使用它调用相应的函数,如AddString添加项,SetCurSel设置选 中项。 5. Check Box 控件:Check Box控件用于显示一个复选框,用户可 以选中或取消选中。 -在对话框资源中添加一个复选框控件,并为其设置ID号。 - 在对话框类的变量中声明复选框控件的成员变量,使用CButton类型。 - 在OnInitDialog函数中使用GetDlgItem函数获取复选框控件的指针,并使用它调用相应的函数,如SetCheck设置选中状态。 6. Radio Button 控件:Radio Button控件用于显示一组互斥的选项,用户可以选择其中的一个。使用方式类似Check Box控件。 7. Slider 控件:Slider控件用于显示一个滑块,用户可以通过滑 动滑块来改变数值。使用方式如下: -在对话框资源中添加一个滑块控件,并为其设置ID号。 - 在对话框类的变量中声明滑块控件的成员变量,使用CSliderCtrl 类型。 - 在OnInitDialog函数中使用GetDlgItem函数获取滑块控件的指针,并使用它调用相应的函数,如SetRange设置滑块的取值范围,SetPos设 置滑块的位置。 上述介绍了一些常用的MFC控件的使用方式,但还有很多其他的控件 可以使用,例如进度条、图片框、静态文本等。在使用这些控件的过程中,

MFC控件使用详细教程

MFC控件使用详细教程 MFC(Microsoft Foundation Class)是微软推出的一套用于开发Windows应用程序的类库。它提供了许多方便易用的控件,可以快速创建 用户界面。本教程将详细介绍如何使用MFC控件来创建Windows应用程序。 第一步:创建一个MFC应用程序项目 要使用MFC控件,首先需要创建一个MFC应用程序项目。在Visual Studio中,选择"文件"->"新建"->"项目",然后选择"MFC应用程序"模板。在项目设置中,可以选择使用对话框或视图来作为应用程序的主界面。 第二步:设置控件属性 第三步:添加控件消息处理程序 控件不仅仅可以显示在界面上,还可以响应用户的操作。例如,当用 户点击按钮时,可以执行一些特定的操作。要实现这个功能,需要添加控 件消息处理程序。 可以通过右键单击控件,选择"添加事件处理程序"来添加控件消息处 理程序。在生成事件处理程序的对话框中,可以选择控件的事件(如点击 事件、鼠标移动事件等)和消息的处理函数。在消息处理函数中,可以编 写代码来实现特定的功能。 第四步:编写控件的功能代码 在控件的消息处理函数中,可以使用MFC类库提供的函数来实现控件 的功能。例如,如果用户点击了按钮控件,可以使用CButton类的GetWindowText函数来获取按钮的文本,并使用CMessageBox类的MessageBox函数来显示一个消息框。

可以使用类似的方式来处理其他控件的事件。例如,当用户选择了一 个列表框中的项时,可以使用CListBox类的GetCurSel函数来获取选择 的项的索引,并根据索引来执行特定的操作。 第五步:编译和运行应用程序 完成了控件的添加和功能编写后,可以使用Visual Studio的编译和 运行功能来编译和运行应用程序。在编译过程中,会生成可执行文件和相 关的依赖文件。在运行过程中,应用程序的界面会显示出来,并可以进行 交互操作。 总结 本教程详细介绍了如何使用MFC控件来创建Windows应用程序。通过 创建MFC应用程序项目、设置控件属性、添加控件消息处理程序和编写控 件功能代码,可以快速创建出用户友好的应用程序界面,并实现各种功能。希望本教程对您有所帮助!

mfc列表框控件的使用

MFC列表框控件的使用 1. 介绍 MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司提供的一套用于开发Windows 桌面应用程序的C++类库。MFC列表框控件是其中的一种常用控件,它可以用来显示和编辑列表中的项。 在本文中,我们将学习如何使用MFC列表框控件来创建、显示和操作列表中的数据项。 2. 创建列表框控件 首先,我们需要在对话框资源中添加一个列表框控件。打开Visual Studio,创建一个新的MFC应用程序项目,并选择对话框作为应用程序类型。 然后,在资源视图中双击IDD_DIALOG1以打开对话框编辑器。在工具箱中找到列表框控件(List Box),并将其拖放到对话框上。 3. 设置属性 选中刚刚添加的列表框控件,在属性窗口中可以设置其各种属性。 3.1 样式(Style) 样式属性定义了列表框的外观和行为。常见的样式包括: •单选(Single):只能选择一个项。 •多选(Multiple):可以选择多个项。 •排列(Sort):自动按字母顺序排序。 •水平滚动条(Horizontal Scrollbar):显示水平滚动条。 •垂直滚动条(Vertical Scrollbar):显示垂直滚动条。 3.2 数据源(Data) 数据源属性定义了列表框中显示的数据项。可以通过以下几种方式设置数据源:•字符串数组(String Array):将一个字符串数组赋给列表框。 •整数数组(Integer Array):将一个整数数组赋给列表框,每个整数对应一个数据项。 •数据库记录集(Database Recordset):将数据库查询结果赋给列表框。

MFC中进度条控件的使用方法

MFC中进度条控件的使用方法 MFC(Microsoft Foundation Class)进度条控件是一种用于显示任务进度的常见控件,可以在界面中显示一个动态的进度条,以便用户了解任务的进度情况。在本文中,将介绍MFC中如何使用进度条控件,并详细说明其使用方法。 1.创建进度条控件 在MFC应用程序的对话框资源中添加一个进度条控件,控件ID可以自定义。然后在对应的对话框类中添加一个变量用于关联该控件,方法如下: ```cpp #include // 导入控件类的头文件 class CMyDialog : public CDialogEx //... protected: CProgressCtrl m_progress; // 声明一个变量用于关联进度条控件 }; ``` 2.初始化进度条

在对话框类中的OnInitDialog(函数中,通过m_progress变量获取进度条控件的指针,并进行初始化设置。 ```cpp BOOL CMyDialog::OnInitDialog CDialogEx::OnInitDialog(; //获取进度条控件的指针 CProgressCtrl* pProgress = (CProgressCtrl*)GetDlgItem(IDC_PROGRESS1); //设置进度条范围(默认为0-100) pProgress->SetRange(0, 100); //设置进度条初始位置 pProgress->SetPos(0); return TRUE; } ``` 3.更新进度条的进度 在任务进行中,可以通过SetPos(函数设置进度条的当前位置,用以更新进度条的进度。 ```cpp void CMyDialog::DoTask

MFC控件使用详细教程

使用Windows标准控件 我们在前面曾提到过,控件是一些行为标准化了的窗口,一般用于对话框或其它窗口中充当与用户交互的元素。在Visual C++中,可以使用的控件分成三类: (1) Windows标准控件 Windows标准控件由Windows操作系统提供,在Windows 95中还提供了一些新增的控件。所有这些控件对象都是可编程的,我们可以使用Visual C++提供的对话框编辑器把它们添加到对话框中。Microsoft基础类库(MFC)提供了封装这些控件的类,它们列于表6.1。 表6.1 Windows标准控件

续表6.1 前面提到过,在MFC中,类CWnd是所有窗口类的基类,很自然的,它也是所有控件类的基类。Windows标准控件在以下环境下提供: •Windows 95 •Windows NT 3.51及以后版本 •Win32s 1.3 •注意: •Visual C++ 4.2及以后版本不再支持Win32s。

(2) ActiveX控件 ActiveX控件可用于对话框中,也可用于HTML文档中。这种控件过去被称为OLE 控件。本书将在专门的章节中来讲述关于ActiveX控件的知识。这里仅指出ActiveX控件使用了与标准控件完全不同的接口和实现方法。 (3) 其它MFC控件类 除了Windows标准控件和自己编写的或者来自于第三方软件开发商的ActiveX 控件以外,MFC还提供了另外三种控件,它们由下面的三个类进行封装: •类CBitmapButton用于创建以位图作为标签的按钮,位图按钮最多可以包括四个位图图片,分别代表按钮的四种不同状态。 •类CCheckListBox用于创建选择列表框,这种列表框中的每一项前面有一个复选框,以决定该项是否被选中。 •类CDragListBox用于创建一种特殊的列表框,这种列表框允许用户移动列表项。 在本章我们仅讲述第一类控件,即Windows标准控件。所涉及的内容包括各个控件的使用及相应的技巧。 第一节使用对话框编辑器和ClassWizard 对于大多数Windows标准控件,我们一般都使用对话框编辑器来将它们添加到对话框中。 图6. 1 在ResourceView中选择对话框 IDD_DIALOGDEMO_DIALOG

MFC通用控件使用详解

MFC通用控件使用详解 首先,我们需要在MFC应用程序中包含要使用的控件的头文件。例如,要使用按钮控件,我们需要包含afxwin.h文件。然后,在对话框资源中 添加一个按钮控件,并给它一个唯一的ID值。 在OnInitDialog(函数中,我们可以使用以下代码获取按钮控件的指 针并对其进行操作: ```cpp CButton* pButton = (CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON1); ``` ```cpp pButton->SetWindowText(_T("Click Me")); ``` 我们还可以使用以下代码来设置按钮的样式: ```cpp pButton->SetButtonStyle(BS_DEFPUSHBUTTON); ``` 这将使按钮默认显示为按下按钮。 ```cpp CEdit* pEdit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);

``` ```cpp CString strText; pEdit->GetWindowText(strText); ``` ```cpp pEdit->SetWindowText(_T("Hello World")); ``` 对于列表框控件,我们可以使用以下代码获取列表框的指针:```cpp CListBox* pListBox = (CListBox*)GetDlgItem(IDC_LIST1); ``` 然后,我们可以使用以下代码向列表框中添加项: ```cpp pListBox->AddString(_T("Item 1")); pListBox->AddString(_T("Item 2")); ``` 我们还可以使用以下代码来获取列表框中选定项的索引: ```cpp

MFC常用控件使用

MFC常用控件使用 MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个用于Windows平台的 C++类库,用于开发基于Windows的图形用户界面应用程序。MFC提供了 许多常用的控件,开发人员可以使用这些控件来构建各种类型的Windows 应用程序。 下面是一些常用的MFC控件和它们的使用方法: 1. Button控件:Button控件用于创建按钮。创建Button控件的方 法是通过调用CButton类的Create函数,指定按钮的风格、位置和大小 等参数。之后,可以使用CButton类的成员函数来设置按钮的文本、图片 和事件处理程序等。 3. List Box控件:List Box控件用于创建列表框,用于显示列表项。创建List Box控件的方法是通过调用CListBox类的Create函数,指定 列表框的风格、位置和大小等参数。之后,可以使用CListBox类的成员 函数来添加、删除和获取列表项等。 5. Static控件:Static控件用于显示静态文本。创建Static控件 的方法是通过调用CStatic类的Create函数,指定静态文本的风格、位 置和大小等参数。之后,可以使用CStatic类的成员函数来设置静态文本 的内容、字体和颜色等。 6. Slider控件:Slider控件用于创建滑动条。创建Slider控件的 方法是通过调用CSliderCtrl类的Create函数,指定滑动条的风格、位 置和大小等参数。之后,可以使用CSliderCtrl类的成员函数来设置滑动 条的范围、当前位置和事件处理程序等。

7. Progress控件:Progress控件用于显示进度条。创建Progress 控件的方法是通过调用CProgressCtrl类的Create函数,指定进度条的风格、位置和大小等参数。之后,可以使用CProgressCtrl类的成员函数来设置进度条的范围、当前位置和事件处理程序等。 8. Tree Control控件:Tree Control控件用于显示树形结构。创建Tree Control控件的方法是通过调用CTreeCtrl类的Create函数,指定树控件的风格、位置和大小等参数。之后,可以使用CTreeCtrl类的成员函数来添加、删除和获取树节点,以及设置节点的文本、图标和事件处理程序等。 9. Tab Control控件:Tab Control控件用于创建选项卡。创建Tab Control控件的方法是通过调用CTabCtrl类的Create函数,指定选项卡控件的风格、位置和大小等参数。之后,可以使用CTabCtrl类的成员函数来添加、删除和获取选项卡,以及设置选项卡的标题、图标和事件处理程序等。 10. List View控件:List View控件用于以列表的形式显示数据。创建List View控件的方法是通过调用CListCtrl类的Create函数,指定列表视图的风格、位置和大小等参数。之后,可以使用CListCtrl类的成员函数来添加、删除和获取列表项,以及设置列表项的文本、图标和事件处理程序等。 以上是一些常用的MFC控件的使用方法,开发人员可以根据具体需求选择适合的控件来构建Windows应用程序。掌握了这些控件的基本用法,开发人员就能够更加快速和高效地开发MFC应用程序。

MFC常用控件使用

MFC常用控件使用 MFC (Microsoft Foundation Classes) 是用于 Windows 平台上的C++ 类库,提供了许多常用控件和功能。以下是一些常用的 MFC 控件和使用示例。 1. CButton 控件: CButton 控件用于创建按钮。可通过以下代码创建一个普通按钮并监听按钮点击事件: ``` CButton btn; btn.Create(_T("点击我"), WS_CHILD , WS_VISIBLE , BS_PUSHBUTTON, CRect(10, 10, 100, 30), this, IDC_BUTTON); ``` 2. CEdit 控件: ``` CEdit edit; edit.Create(WS_CHILD , WS_VISIBLE , ES_AUTOHSCROLL, CRect(10, 10, 200, 30), this, IDC_EDIT); CString str; edit.GetWindowText(str); edit.SetWindowText(_T("新的文本"));

``` ``` ``` 4. CListBox 控件: CListBox 控件用于显示一组项目,可以单选或多选。可通过以下代 码创建一个列表框,并添加和选择项: ``` CListBox list; list.Create(WS_CHILD , WS_VISIBLE , LBS_STANDARD, CRect(10, 10, 150, 200), this, IDC_LIST); list.AddString(_T("项目1")); list.AddString(_T("项目2")); list.SetSel(1); // 设置选中第二个项目 int count = list.GetSelCount(; // 获取选中的项数 ``` 5. CSliderCtrl 控件: CSliderCtrl 控件用于创建滑块控件,可用于调整数值范围。可通过 以下代码创建一个滑块控件,并获取和设置当前滑块位置: ``` CSliderCtrl slider;

MFC控件使用详细教程

MFC控件使用详细教程 一、 Picture Control控件 1、Picture Control控件功能简介 Picture Control是Visual Basic提供的一种使用图像替换文本的 控件,可以方便地将图像放入Visual Basic中,然后可以通过控件来显示图像,还可以处理图像的改变、放大、缩小等功能,可以很好地满足窗体应用程序中对图像处理的需求。 2、Picture Control控件实现步骤 (1) 将Picture Control控件放入窗体中 在Visual Basic的工具箱中,将Picture Control控件拖放放到工作表窗体中,即可实现Picture Control控件。 (2) 设置Picture Control控件 设置Picture Control控件属性,包括Picture、BackStyle、BorderStyle等属性,将图像加入控件中,可以通过以下几种方式实现: a. 通过LoadPicture方法加载图像 Picture1.LoadPicture("C:\MyDocuments\Pictures\MyPicture.bmp") b. 通过Picture属性加载图像 Picture1.Picture=LoadPicture("C:\MyDocuments\Pictures\MyPict ure.bmp") (3) Picture Control控件的使用

Picture Control控件最常用的是将图像放入控件中,通过设置Picture属性即可实现: Picture1.Picture=LoadPicture("C:\MyDocuments\Pictures\MyPict ure.bmp") Picture Control控件还可以处理图像的改变、放大、缩小等功能:'放大图像 Picture1.Stretch = True Picture1.Width = Picture1.Width * 2 Picture1.Height = Picture1.Height * 2 '缩小图像 Picture1.Width = Picture1.Width / 2 Picture1.Height = Picture1.Height / 2 '改变图像 Picture1.Picture = LoadPicture("C:\MyDocuments\Pictures\NewPicture.bmp") 二、 Listbox Control控件 1、Listbox Control控件功能简介 Listbox Control是Visual Basic提供的一种使用列表显示内容的控件,可以将多个字符串文本放在一个列表中,用户可以在列表框中进行选择,进行操作,也可以设置列表框的属性。

mfc list control简单使用说明

mfc list control简单使用说明MFC(Microsoft Foundation Classes)是Microsoft提供的一个C++ 面向对象的应用程序框架,用于开发Windows应用程序。MFC的List Control是其中一个常用的控件,用于展示和管理数据列表。 使用MFC List Control之前,需要先创建一个对话框或视图类,并 在资源编辑器中添加一个List Control控件。 我们可以通过以下几个步骤简单地使用MFC List Control控件: 1. 设置列标头: 使用InsertColumn函数,我们可以设置List Control的列标头。例如,如果我们想要一个包含“姓名”和“年龄”的列表,可以这样做: ```cpp m_listCtrl.InsertColumn(0, _T("姓名"), LVCFMT_LEFT, 100); m_listCtrl.InsertColumn(1, _T("年龄"), LVCFMT_LEFT, 100); ``` 2. 添加数据项: 使用InsertItem函数,我们可以在List Control中添加数据项。每个 数据项将代表列表中一行的数据。例如,我们可以这样添加一个名为“张三”,年龄为25的数据项: ```cpp int nIndex = m_listCtrl.InsertItem(0, _T("张三")); m_listCtrl.SetItemText(nIndex, 1, _T("25")); ``` 3. 更改数据项内容:

使用SetItemText函数,我们可以修改List Control中数据项的内容。例如,如果我们想修改“张三”的年龄为30,可以使用以下代码: ```cpp m_listCtrl.SetItemText(nIndex, 1, _T("30")); ``` 4. 删除数据项: 使用DeleteItem函数,我们可以删除List Control中的数据项。例如,如果我们想删除列表中的第一行数据,可以使用以下代码: ```cpp m_listCtrl.DeleteItem(0); ``` 这些只是MFC List Control最基本的功能和用法,你可以进一步探 索其它属性和方法来满足更复杂的需求,例如排序、选择等操作。希 望这些简单的说明能帮助你更好地使用MFC List Control控件。

MFC通用控件使用详解

MFC通用控件使用详解 MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套用于开发Windows应用程序的C++类库,其中包括了许多常用的控件类,称为MFC 通用控件。本文将详细介绍MFC通用控件的使用。 例如,要使用按钮控件,首先需要在对话框资源中添加一个按钮控件,然后在对话框类的头文件中声明一个按钮变量: ```cpp CButton m_btnOK; ``` 接下来,在对话框的OnInitDialog(函数中,使用DDX_Control函数 将按钮资源和按钮变量关联起来: ```cpp DDX_Control(pDX, IDOK, m_btnOK); ``` 现在,就可以通过按钮变量来操作按钮控件了。可以使用按钮变量的EnableWindow(函数来启用或禁用按钮,使用SetWindowText(函数来设置 按钮文本,使用GetCheck(函数来获取按钮的选中状态等等。 除了上述通用控件类,MFC还提供了专用的控件类,用于创建自定义 的控件。通过继承这些类,并重写相应的虚函数,可以创建具有自定义样 式和功能的控件。例如,通过继承CButton类,可以创建一个具有不同外 观和动画效果的自定义按钮。

在使用MFC通用控件时,还需要注意以下几点。首先,要注意控件的 相对位置和大小,以便能够正确地布局和对齐。其次,要使用合适的控件 样式和扩展样式,以满足特定的需求。例如,可以使用BS_RADIOBUTTON 样式来创建单选按钮,使用LBS_MULTIPLESEL样式来创建多选列表框等等。最后,要注意处理控件的消息和事件,以便能够及时响应用户的操作。

MFC_基本控件使用

MFC_基本控件使用 MFC是Microsoft Foundation Classes的缩写,是一个用于Windows 平台开发图形用户界面(GUI)应用程序的C++类库。MFC提供了一系列的 封装控件,开发者可以通过使用这些控件以及相应的函数和方法,方便地 创建、管理和交互控件。 1.文本框:文本框是用于接受用户输入文本的控件,可以用作输入框 或显示框。 MFC提供了CEdit类用于创建文本框。使用CEdit对象的Create函 数可以创建一个文本框。可以使用CEdit对象的成员函数SetWindowText 设置文本框的初始文本,GetWindowText用于获取文本框中的文本。 2.按钮:按钮用于触发特定的操作,例如提交表单或执行一些函数等。 MFC提供了CButton类用于创建按钮。使用CButton对象的Create 函数可以创建一个按钮。可以使用CButton对象的成员函数SetWindowText设置按钮的文本,GetWindowText用于获取按钮的文本。 可以使用CButton对象的成员函数EnableWindow启用或禁用按钮。 4.列表框:列表框用于显示多个选项,并允许用户选择其中的一个或 多个选项。 MFC提供了CListBox类用于创建列表框。使用CListBox对象的Create函数可以创建一个列表框。可以使用CListBox对象的成员函数AddString添加一个字符串到列表框,GetText用于获取选中的字符串。 5.下拉框:下拉框也用于显示多个选项,并允许用户选择其中的一个 选项,不同的是下拉框收起后只显示一个选项。

6.单选按钮和复选框:单选按钮用于从多个选项中选择一个,复选框 用于选择一个或多个选项。 MFC提供了CRadioButton和CCheckBox类分别用于创建单选按钮和 复选框。使用CRadioButton对象的Create函数可以创建一个单选按钮, 使用CCheckBox对象的Create函数可以创建一个复选框。可以使用CRadioButton和CCheckBox对象的成员函数SetCheck来设置按钮的选中 状态,GetCheck用于获取按钮的选中状态。 除了以上基本控件,MFC还提供了其他常见控件,如滑块条、进度条、日期选择器等。这些控件的使用方法与上述基本控件类似。 在MFC中使用这些控件需要进行以下步骤: 1.在对话框资源中添加控件,设置控件的ID、位置、大小、样式等 属性。 2. 在代码中声明控件对象,例如CEdit、CButton等。 3. 在OnInitDialog或OnCreate等初始化函数中通过Create函数创 建控件。 4.可以使用相应的成员函数和消息响应函数对控件进行操作和处理用 户交互。 总结一下,MFC提供了一系列封装好的控件,开发者可以通过使用这 些控件以及相应的函数和方法方便地创建、管理和交互控件。使用MFC开 发GUI应用程序可以减少开发时间和复杂度,提高开发效率和易用性。

MFC基本控件使用

MFC基本控件使用 MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种用于Windows应用程 序开发的C++类库,它提供了一系列的类和函数,用于创建基于窗口的应 用程序。MFC基本控件是MFC类库中提供的一些常用窗口控件,用于用户 界面的构建。 1.MFC基本控件的使用方式: MFC基本控件的使用方式包括创建控件、设置控件属性、处理控件事 件等步骤。首先,可以使用类向导(Class Wizard)来创建一个控件变量,然后设置控件的属性,如位置、大小、文本等。接下来,可以在控件的相 应事件处理函数中编写控件的功能逻辑代码。 2.MFC基本控件的常见类型: 3.按钮控件的使用: 按钮控件用于触发特定的操作,如点击按钮后执行一些函数或打开一 些对话框等。可以使用按钮控件的OnClick事件来处理按钮点击的逻辑。 通过设置按钮控件的属性,如文本、位置、大小等,可以实现自定义的按钮。 5.静态文本控件的使用: 静态文本控件用于在界面上显示文本信息,通常用于显示提示信息或 结果信息。静态文本控件的内容是只读的,一般不涉及用户交互。可以通 过设置静态文本控件的属性,如文本、位置、大小等,来定制显示的样式。 6.列表框控件的使用:

列表框控件用于显示一个列表,可供用户选择或查看列表项。可以通 过添加列表项、设置列表项的属性(如文本、图标等)、处理列表项选中 事件来实现自定义的列表框功能。 7.组合框控件的使用: 8.其他常见MFC控件的使用: 总结: MFC基本控件是MFC类库中提供的一些常用窗口控件,用于创建基于 窗口的应用程序的用户界面。用户可以通过创建控件、设置控件属性、处 理控件事件等方式来使用这些控件,实现各种输入、显示和选择功能。熟 练掌握MFC基本控件的用法,可以快速构建用户友好的Windows应用程序。

mfc中好用的自定义控件使用方式

MFC中自定义控件的使用方式如下: 1. 创建一个新的类,继承自CWnd或CButton等需要扩展的控件类。 2. 重载控件类的消息处理函数,如OnPaint、OnLButtonDown等。 3. 在需要使用自定义控件的地方,实例化该控件类并调用其Create成员函数进行创建。 4. 将创建好的控件添加到窗口或其他容器中。 以下是一个简单的自定义控件示例: ```cpp // MyCustomControl.h #pragma once class CMyCustomControl : public CButton { public: CMyCustomControl(); virtual ~CMyCustomControl(); protected: afx_msg void OnPaint(); DECLARE_MESSAGE_MAP() }; ``` ```cpp // MyCustomControl.cpp #include "MyCustomControl.h" CMyCustomControl::CMyCustomControl() { } CMyCustomControl::~CMyCustomControl() { } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyCustomControl, CButton) ON_WM_PAINT() END_MESSAGE_MAP() void CMyCustomControl::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting

CRect rect; GetClientRect(&rect); // get client area rectangle CDC memDC; // create memory device context memDC.CreateCompatibleDC(&dc); // create compatible DC with paint DC CBitmap bitmap; // create bitmap object bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, rect.Width(), rect.Height()); // create bitmap with client area size CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(&bitmap); // select bitmap into memory DC for drawing // draw your custom content here using memDC and bitmap objects // ... memDC.SelectObject(pOldBitmap); // restore old bitmap object from memory DC bitmap.DeleteObject(); // delete bitmap object when done with it memDC.DeleteDC(); // delete memory DC when done with it } ``` 在需要使用自定义控件的地方: ```cpp // MainFrm.cpp or other relevant file #include "MyCustomControl.h" // ... CMyCustomControl* pCtrl = new CMyCustomControl(); // create custom control instance pCtrl->Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(10, 10, 100, 50), this, IDC_MYCUSTOMCTRL); // create custom control and add to parent window or container (e.g., CFrameWnd) as child control with ID IDC_MYCUSTOMCTRL ```

MFCCListCtrl控件使用总结整理

MFCCListCtrl控件使用总结整理 一、基本操作: 1. 创建CListCtrl实例,可以通过对话框资源添加控件或代码创建: ```cpp CListCtrl m_listCtrl; ``` 2.设置列表样式,例如设置为报表样式: ```cpp m_listCtrl.Create(WS_VISIBLE , WS_CHILD , LVS_REPORT, CRect(10, 10, 500, 300), this, IDC_LIST_CTRL); ``` 3.设置列表列头: ```cpp m_listCtrl.InsertColumn(0, _T("序号"), LVCFMT_LEFT, 50); m_listCtrl.InsertColumn(1, _T("姓名"), LVCFMT_LEFT, 100); m_listCtrl.InsertColumn(2, _T("年龄"), LVCFMT_LEFT, 50); ``` 4.添加行数据: ```cpp

int nItemIndex = m_listCtrl.InsertItem(0, _T("1")); m_listCtrl.SetItemText(nItemIndex, 1, _T("张三")); m_listCtrl.SetItemText(nItemIndex, 2, _T("20")); ``` ```cpp m_listCtrl.DeleteItem(nItemIndex); // 删除 ``` 二、高级操作: 1.设置列宽: ```cpp m_listCtrl.SetColumnWidth(0, LVSCW_AUTOSIZE_USEHEADER); m_listCtrl.SetColumnWidth(1, LVSCW_AUTOSIZE); m_listCtrl.SetColumnWidth(2, LVSCW_AUTOSIZE); ``` 2.设置行高: ```cpp m_listCtrl.SetItemHeight(0, 50); ``` 3.设置行选中状态:

mfc listcontrol 控件使用总结整理

mfc listcontrol 控件使用总结整理 MFC List Control控件是MFC框架中的一个常用控件,用于显示和管理列表数据。以下是对MFC List Control控件使用的一 些总结整理: 1. 创建控件:通过在对话框资源中添加List Control控件进行 创建,或者在代码中使用Create()函数动态创建。 2. 设置风格:可以通过代码设置控件的风格,如设置单选模式、多选模式、网格线等。 3. 设置列头:通过调用InsertColumn()函数来设置控件的列头,可以设置列标题、宽度等属性。 4. 添加项:可以通过调用InsertItem()函数来添加行(项), 可以设置每个项的数据、图标等属性。 5. 设置子项:通过调用SetItemText()函数来设置每个项的子项 的文本内容。 6. 获取选定项:可以通过调用GetNextItem()函数来获取当前 选中项的索引,然后可以通过GetItemText()函数来获取选中 项的内容。 7. 删除项:可以通过调用DeleteItem()函数来删除指定的项。 8. 排序:可以通过调用SortItems()函数来对List Control控件

的内容进行排序。 9. 自定义绘制:可以通过重写OnCustomDraw()函数来实现对List Control控件的自定义绘制,如改变项的背景颜色、文本颜色等。 10. 列表视图:可以通过设置控件的样式为列表视图,来实现更复杂的数据展示和交互功能,如拖拽、排序、编辑等。 需要注意的是,MFC List Control控件的使用需要注意内存释放和资源管理,例如在动态创建控件时需要手动调用DeleteObject()函数来释放资源。另外,对于大量数据的操作,可以考虑使用虚拟列表实现数据的延迟加载,以提高性能和响应速度。

C++MFC控件使用详解

1。 mfc单文档结构 2。添加左击鼠标,按下键盘事件 3。消息:窗口消息,控件的通知消息,命令消息 第5章对话框和常用控件 5.1对话框的使用 5.2控件的创建和使用方法 5.4通用对话框和消息对话框 5.1对话框的使用 5.1.1模式和无模式对话框 模式对话框 指当对话框被弹出,用户必须在对话框中作出相应的操作,在退出对话框之前,对话框所在的应用程序不能继续执行。 无模式对话框 指当对话框被弹出后,一直保留在屏幕上,可继续在对话框所在的应用程序中进行其它操作;需要使用对话框时,单击对话框所在的区域即可激活。 在创建和退出对话框窗口时的方式不同: 创建时,模式对话框由系统自动分配内存空间,对话框退出时,对话框对象自动删除。无模式对话框需要来指定内存,退出时还需删除对话框对象。 退出时,两种对话框所使用的终止函数不一样。模式对话框通过调用CDialog:: EndDialog来终止,无模式对话框则是调用CWnd::DestroyWindow来终止。 函数CDiaolog::OnOK 和CDiaolog::OnCancel 是调用EndDialog 的,因此无模式对话框必须用DestroyWindow来重载OnOK和OnCancel两个函数。 需要正确删除表示对话框的对象。对模式对话框,在创建函数返回后即可删除对象。无模式对话框不是同步的,在创建函数调用后立即返回,因而不知道何时删除对象,但可以通过重载CWnd::PostNcDestroy函数并执行清除操作。

5.1.2使用对话框编辑器 打开对话框编辑器 将项目工作区窗口切换到ResourceView页面,双击Dialog目录下任意一个对话框ID 或者,选择“Insert ”“Resource菜单命令(或按快捷键Ctrl+R),选择Dialog项,单击New 在对话框中添加和编辑控件 (1)控件添加的方法 在对话框中添加一个控件的方法有下列几种: 在控件工具栏中单击某控件,鼠标箭头在对话框内变成十”字形状;在对话框指定位置单击鼠标左键,再拖动选择框可改变控件的大小和位置。 在控件工具栏中单击某控件,鼠标箭头对话框内变成十”字形状;在指定位置处单击鼠标左键不放,拖动鼠标至满意位置,释放鼠标键。 用鼠标左键点中控件工具栏中的某控件,并按住鼠标键不放;在移动鼠标到对话框的指定位置的过程中,会看到一个虚线框,下面带有该控件的标记;释放鼠标键。 (2)单个控件的选取 鼠标选取 保证选择按钮()是被选中的,移动鼠标指针至指定的控件上,单击鼠标左键。 助记符选取 在相应的控件上右击。选择“Properties菜单项,对话框中的“ Caption^匡是用来输入控件的标题,在标题中的某个字母之前键入“ &符号,则该字母就是此控件的助记符。 Tab键选取 利用Tab键,可在对话框内的控件中进行选择。每按一次Tab键依次选取对话框中的 下一个控件,若按住Shift键,再单击Tab键则选取上一个控件。 (3)多个控件的选取 在对话框内按住鼠标左键不放,拖出一个大的虚框,释放鼠标,则被该虚框所包围的控件都将被选取。

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