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天罡星杀法

天罡星杀法

目前已经刷出的天罡星计有:

第一周:辰部:杀;戌部:败;丑部:牢;未部:暗

第二周:辰部:立;戌部:富;丑部:究;未部:闲

第三周:辰部:佑、孤;戌部:伤;丑部:哭;

第四周:辰部:寿、威;戌部:退;未部:暴

值得注意一下的是,目前已经刷出的最多的是辰部星座的星宿,这可能意味着辰部星座的第九颗星将是最先被点亮的(也就是天贵星啦)

本人的阵容:首先本人目前转了WD,可以说属性乏善可陈,是被队友带着杀过的。目前第四周才刚开始,本人还没有被带杀任何一颗本周的星宿,但带我的队伍已经把3颗3星的,也就是天寿、天威和天暴挑战成功了,只剩下一个4星的天退。

本人思考了很长时间到底按什么排序来写这些星宿,36颗天罡颗颗有特色,不像72地煞变化有限。因为它们的特色而使得它们的特征排列组合方法也比较多。本人的底稿是按《水浒传》里天罡星的排序来写的,但是感觉不合适,所以决定在发上网的这部分采用每周所刷的天罡星的形式来进行排序。

注意:已经挑战成功的天罡星中,暂时没有发现任何一个是主怪可以被封印的。本人是129WD,蹭的队伍的阵容为WZ、PS、DF、HS、TG,全封辅,靠BB 输出。需要带本人的时候一般替换TG。

《神武》手游三十六天罡击杀技巧 杀星攻略

《神武》手游三十六天罡击杀技巧杀星攻略 神武手游游戏里,击杀三十六天罡后有几率获得高级兽决等较昂贵的物品,那么如果击杀三十六天罡呢?今天口袋小编就为大家带来杀星攻略——三十六天罡击杀技巧。 基本要求中高端玩家,修炼较高,修炼不高的还是别去浪费时间浪费钱了;带上一定的补给品:灵心,九转,归魂露、血还丹等;宝宝最好带耐功的或者是带有保命技能的、生存能力强的。 阵法选择36天罡伤害太高,一般队伍的话建议选择防御类阵型:地载阵、云垂阵。 不推荐阵法:天覆阵、鸟翔阵。(这种加伤减速和只加速的阵法太容易躺了) 注:如果队伍是一线队伍,有着绝对的实力,阵法方面就不是那么重要,随爱好选择。 阵容选择36天罡伤害很高的,所以辅助一定是要带的,不要追求极致输出,那样团灭起来根本停不下来。 推荐阵容:2封1辅2输出、1封1辅3输出。(输出最好有物有法,物理输出推荐DT,点杀能 力强) 2封1辅2输出:这样的队伍配置是为持久战做准备的,对输出的要求较高,因为输出不够的话会很难打。优点:存活能力强缺点:稍微欠缺输出。 1封1辅3输出:如果队伍能力强的话这是最好的搭配,伤害、封、辅助都有了,运气好的话不用像上面阵容那样陷入持久战。优点:输出够,搭配合理缺点:辅助被秒的话容易打断节奏。 注:如果队伍是一线队伍,可以尝试4输出1封(辅)的阵容,这样可以极大的提高输出,很快就可以杀完,前提是队伍里都是高端玩家。 战斗方式建议队伍中一定要有个核心指挥,战斗的时候不能乱输出,听指挥的输出集中在一个点,而集中输出的方式有两种,一种是先集中点杀人,一种是集中点杀宝宝。 集中点人:如果边封系比较靠谱的话,对面又有封系的话,可以先集中点杀对面封系,然后队伍中速度慢的法系和宝宝收尸,不让对面封系起来,再配合己方的封系杀对面人物,这样顺利的话

天罡星攻略

三十六天罡星攻略 一:刷新顺序 第一周:暗、杀、败、牢 第二周:寿、究、富、闲 第三周:孤、伤、佑、哭 第四周:威、退、立、空 第五周:损、勇、速、异 第六周:剑、罪、猛、满 第七周:巧、平、微、暴 第八周:慧、机、雄、英 二:技能克制 无底洞:明光宝烛,克制飞砂、瘴气、雾气;地涌金莲:召唤长生五庄观:日月乾坤,克制瘴气、暴雨,召唤长生 盘丝洞:含情脉脉、盘丝阵,克制火焰、暴雨和迷雾,召唤魔焰化生寺:回复,克制飞砂、瘴气,召唤长生 大唐:横扫千军,克制瘴气和暴雨,召唤雷电

二:三十六天罡 1、天杀星·任来聘难度:★★ 特殊技能杀意,增加一定伤害对单个目标进行攻击,随机附加FC物理、法术、特技封,需用特技解(暂不知WZ是否可解),当主濒死时,杀气聚集在一人头上,主对其发动特殊技能杀气满溢,进行连续6次伤害,若不防御易出意外。除了先杀物理或法系输出的常规杀法外,够暴力的队伍可以考虑直接把主先打掉,因为杀气满溢的点杀作用是十分强大的,万一点死队长那就算挑战失败了。 辰部星座的所有小怪都有个特点,封印只能生效一回合,下一回合它会消耗大量气血解除封印状态。封系能当输出来用。 2、天败星·申礼难度:★★ 杀死前排敌人后,更强大的后排敌人方开始出战,可以先杀两只LB输出,再杀LG主,再是封系,最后辅助(杀完对应前排杀后排)。封系的怒而色不变,秒2并附加三封选一,攻击力霸道,还有封真是无理。罗汉可以为辅助提供足够的喘息空间,让血掉得慢很多。 3、天牢星·闻杰难度:★★ 主默认一速,封系,特殊技能牢不可破,封印一名己方人物的物理、法术、特技、道具、法宝一回合,可以特技解。输出打掉随便玩。

六种星怒击杀技巧

六种星怒击杀技巧 相信很多梦幻西游手游朋友升级到70+都还从来没杀过星宿之怒,或者由于不太熟悉各种星怒的杀法,导致各种团灭到没信心不想去碰的程度。 当然,大部分的小怪配置都是一样的(总共6种主怪,有5种主怪都是如此配置)。两瑞兽,两雾中仙,是很强力的法术输出。瑞兽会奔雷或者雷击,雾中仙会个秒三降属性的技能。抗性低点的奶妈FC会非常痛苦,通常都配速度血宠吸收伤害。 如果奶妈抗性过低,建议调整整队的速度,全部调整为比血宠速度慢(高手忽略此条),而且调低速度以后DT出手机会很大概率会降低,不到万不得已不用此招。 大部分队选择的办法是加FC控制,这也是目前来说非常好的选择。前排的5个老虎是DT或者ST,很大概率会优先点杀抗性比较低的单位,没啥好说的……增加自己抗性才是重点。伤害对抗不足的队友来说,杀伤力略强。 斗木獬之怒 这个主怪对于星怒基本没人要的LG、ST来说,简直就是一个天大的福音,因为这个是所有星怒中最好杀的一个(当然……对于DT来说,有点悲催)。这个星怒仅仅需要1个不错的奶妈,开天阵,加四个大秒,全带血宠防御,基本挂机6-8回合就可以搞定。 主怪LG,伤害一般般。后排四个天兵,职业ST、DT。前排5个老虎,依旧是ST、DT。天兵速度很鸡贼,守尸技术比人控制还专业。这里当然比较推荐300+速度的龟速PT,不容易被 守尸,这也是说DT悲催的原因之一。主怪血大概剩1/5会无限召唤老虎,目测差不多就直接单点主怪。 下面再介绍其余5种不同的BOSS的区别 危月燕之怒

这个主怪并不太强,可以优先杀主。小怪少于5个还是几个就会开始召唤(这个数字记得不是很清楚,有熟悉的纠正),难度一般般,但是没有DT的队伍慎点,最好选别的合适自己队伍 杀的。8-13回合。 虚日鼠之怒 这个可以说难度倒数第二。主怪DF,完全没啥威胁,血剩大概1/4会无限召唤老虎。队伍配置要求不高,3大秒两个不错的奶妈基本挂机过,也可以1奶1FC配三大秒,正常8-13回合。 牛金牛之怒 主怪DT,伤害颇高,很容易秒人。如果有两个抗性不错的奶妈,可以不要FC,其他三职业可以随意。主血大概剩1/4会召唤。大概8-13回合 女土蝙之怒

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