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《火焰纹章》要出手游了,还有复刻版和新系列

《火焰纹章》要出手游了,还有复刻版和新系列
《火焰纹章》要出手游了,还有复刻版和新系列

《火焰纹章》要出手游了,还有复刻版和新系列

任天堂曾说在 2017 年 3 月之前他们将推出 5 款手机游戏。除了 Miitomo 和《超级马里奥酷跑》之外,他们曾公布过《动物之森》和《火焰纹章》的手机游戏改编计划。而在昨天任天堂《火焰纹章》直面会上,他们终于公布了第三款手机游戏《火焰纹章:英雄》(Fire Emblem:Heros)的详细信息。

作为策略性角色扮演游戏 SRPG 中最经典也是流传最长久的游戏之一,1990 年诞生的《火焰纹章》系列游戏融合日本的将棋、武士道,以及西方中世纪奇幻和骑士精神等各种元素,催生了一堆自称 FE 教(Fire Emblem)教徒的粉丝。如今被改编成手机游戏,算是了却了诸多粉丝在智能手机时代的心愿。

《火焰纹章:英雄》游戏预告片。

游戏的故事背景,是 Emblian 帝国和 Askran 帝国的对立,前者试图通过入侵的方式占领后者。而玩家则需要扮演 Askran 王国的召唤师,避免自己国家灭亡的命运。“召唤”是本作游戏中角色收集和作战的基本方式,通过消耗水晶球(Orbs),玩家可以召唤出历代《火焰纹章》的经典角色,也就是所谓“英雄”:从《火焰纹章》第一部《暗黑龙与光之剑》的主角玛鲁斯,到《火焰纹章:觉醒》里的罗宾,《火焰纹章》手游算是历代角色大乱斗。

游戏的玩法也是经典的回合制战棋模式,玩家移动着自己的各个角色在一块 8*6 的棋

盘上进行移动并战斗。手游也继承了最经典的《火焰纹章》武器克制系统:枪克剑,剑克斧,斧克枪。每种武器系统对应一种颜色,而玩家可以通过自己召唤时所使用的水晶球颜色,来预知召唤出来的英雄的武器属性,但玩家无法知道自己会召唤出哪位英雄。

这也就是游戏的付费点:游戏角色收集。每召唤一个英雄需要花费 5 个水晶球,重复召唤同一等级的英雄将会减少水晶球的消耗。水晶球可以通过玩游戏或者氪金获得。目前得知的信息是,3 个水晶球价值 2 美元,75 美元可以购买 140 个水晶球。任天堂称游戏的更新将为游戏添加新的关卡和角色。

看上去《火焰纹章:英雄》是一款再正常不过的手机游戏:任天堂终于愿意直面Free-to-Play 加内购的游戏模式,用小笔游戏内购代替一次性游戏的付费购买。免费下载并一次性 10 美元解锁的《超级马里奥酷跑》,付费用户只占下载用户的 4% 左右。任天堂或许能够通过这款新的手游,好好调整一下自己的付费制度。这款游戏将于 2 月 2 日登陆 iOS 和安卓平台。

当然,除了《火焰纹章:英雄》之外,任天堂还公布了更多关于这个游戏系列的信息:首先是一款《火焰纹章 Echoes:另一个英雄王》(Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia,又译《火焰纹章共鸣:维伦蒂娅之影》。

这是一款面向 3DS 掌机平台的游戏,是《火焰纹章》系列第二部《火焰纹章:外传》的重制版。《火焰纹章:外传》于 1992 年在日本限定发售,作为唯一一部双主角也是男女双主角的作品,游戏更接近一款传统的 RPG 游戏。

作为复刻版,《火焰纹章 Echoes:另一个英雄王》继承了此前作品诸多不一样的元素,比如地下迷宫探索系统,自由的角色成长系统以及巨大的地图设置。游戏中,玩家可以操作维伦蒂娅(Valentia)大陆的兄妹神 Alm 和 Celica 进行战斗。游戏中的过场动画,将由庵野秀明担任社长的 Studio Khara 进行动画制作,这一公司最著名的作品莫过于《EVA》新剧场版系列,比如《福音战士新剧场版:Q》。

游戏将于 4 月 20 日发售,美版于 5 月 17 日发售,游戏发布同时将会发布 Alm 和Celica 的 Amiibo 互动玩具。

《火焰纹章 Echoes:另一个英雄王》剧情介绍

另外,任天堂宣布将有一款全新的《火焰纹章》主系列登陆 Nintendo Switch,这距离上一部主机上的《火焰纹章》主系列《晓之女神》已经过去十年之久,当时还是 2007年的 Wii 时代。不过,除了这款游戏将于 2018 年上市,任天堂还未公布任何信息。

除此之外,任天堂还公布了一段和光荣特库摩公司合作游戏《火焰纹章:无双》的实机演示。其实在上周五的任天堂 Nintendo Switch 发布会上他们就公布了这一游戏的消息,并确定了今年秋天的上市日期。

但是除了加了个《火焰纹章》的名字,这款游戏和光荣公司旗下的其他诸如《三国无双》系列,看不出什么任何区别。

《火焰纹章:无双》预告

题图来源:《火焰纹章》

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