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题 库

基础知识:

单项选择题:

1. Pro/E 是一个( )软件。D

(A ) CAD (B ) CAM (C ) CAE (D ) CAD/CAM/CAE

2. Pro/E 是由( )公司推出的。A

(A ) 美国PTC (B ) 美国UG

(C )美国UGS 公司 (D ) 美国Autodesk 公司

3. 下面不属于三维造型软件的是( )。B

(A ) Pro/E (B ) Protel (C ) Solidwork (D ) UG

4. 下面哪重功能Pro/E 不能完成?( )D

(A ) 三维造型 (B ) 工程图 (C ) 运动仿真 (D ) 文档编辑

5. Pro/E 不能应用于哪个行业?( )D

(A ) 航空航天 (B ) 汽车制造 (C ) NC 加工 (D ) 服装设计

6. A

(A ) (B ) (C ) (D ) 7. )C

(A ) 图元 (B ) 约束 (C )特征 (D ) 拉伸

8. 消息不同时,提示图标不同,表示出错的图标是( )。D

(A )

(B ) (C ) (D )

9. 解决尺寸和约束冲突的方法是( )。D

(A ) 删除图元 (B ) 删除点

(C )删除制束 (D ) 删除约束或尺寸 10. 连 A

(A ) (B ) (C (D ) 11. 8 )。A

(A )

(B ) (C ) (D )

12. 控制尺寸显示的按钮是( )。B

(A ) (B ) (C ) (D )

13. 对称约束的符号是( )。A

(A ) →← (B ) — — (C ) ⊥ (D ) ∥

14. 水平向右书写文字在屏幕上拾取点的顺序是( )。A

(A ) 先下点,后上点,两点竖直对齐

(B )先上点,后下点,两点竖直对齐

(C )先左点,后右点,两点水平对齐

(D )先右点,后左点,两点水平对齐

15. 保存草绘时,默认的文件扩展名为( )。B

(A ) .dwg (B ).sec (C ).drw (D ).iges

16. 保存零件时,默认的文件扩展名为( )。D

(A ) .dwg (B ).sec (C ).drw (D ).prt

17.保存装配体时,默认的文件扩展名为()。C

(A).dwg (B).sec (C).asm (D).prt

18.保存工程图时,默认的文件扩展名为()。C

(A).dwg (B).sec (C).drw (D).prt

19.打断图元的工具在()工具之后。A

(A)(B)(C)(D)

20.下面哪种标注半径的方式是正确的()。B

(A)左键两次单击圆或圆弧,中键单击欲放置尺寸的位置

(B)左键一次单击圆或圆弧,中键单击欲放置尺寸的位置

(C)选择圆或圆弧,单击鼠标右键,在出现的快捷菜单中选择【半径】命令(D)直接单击标注半径工具

21.标注弧度时,至少要拾取()个点。D

(A) 1 (B)2 (C)3 (D)4

22.C AD的一般流程是()。A

(A)概念设计—工业造型—三维建模—二维工程图

(B)工业造型—概念设计—三维建模—二维工程图

(C)二维工程图—工业造型—概念设计—三维建模

(D)二维工程图—三维建模—工业造型—概念设计

23.下面关于使用拉伸工具生成第一个实体特征时,拉伸截面说法正确的是

()。D

(A)截面可以开放(B)截面可以出现出头的线条

(C)截面的线条可以重合

(D)截面必须闭和、不出现重合线条,线条不出头

24.使用边线草绘截面时,类型不包括()。D

(A)单个(B)链(C)环路(D)闭合

25.拭除文件的下一级菜单有()命令。A

(A)当前(B)下一个(C)旧版本(D)全部

26.拉伸时加厚草绘工具不能向()加厚。C

(A)内(B)外(C)前(D)两侧

27.下面哪种说法是正确的。()。B

(A)第一次创建旋转实体特征时必须截面闭合

(B)第一次创建旋转实体特征时截面不一定闭合

(C)创建旋转特征时截面可以在轴线两侧

(D)创建旋转特征时截面可以有出头线

28.为了生成工程图时能够自动生成直径尺寸,应该()。B

(A)直接标注图元到中心线的距离

(B)以中心线为对称线标注对称尺寸

(C)草绘时直接标注直径

(D)使用自动标注的尺寸

29.孔的放置类型不包括()。C

(A)线性(B)同轴(C)放射(D)直径

30.使用直径类型放置孔时,有()个偏移参照。B

(A) 1 (B)2 (C)3 (D)4

31.使用同轴类型放置孔时,有()个偏移参照。A

(A)0 (B)1 (C)2 (D)3

32.使用()工具可以创建沉头孔。C

(A)(B)(C)(D)

33.使用()工具可以创建埋头孔。A

(A)(B)(C)(D)

34.使用()工具可以控制标准孔有无螺纹。B

(A)(B)(C)(D)

35.倒圆角的类型不包括()B

(A)圆形(B)双曲线(C)圆锥(D)D1 X D2圆锥36.使用可变圆角时,在位置列表中出现0-1之间的小数,其含义为()。

A

(A)距离起点的相对距离(B)距离起点的绝对对距离

(C)圆角半径大小(D)圆角半径占边线长度的百分比

37.当圆锥系数为()时,圆锥形状的圆角为正圆角。D

(A)10 (B)0.95 (C)0.05 (D)0.5

38.创建抽壳和倒角特征的顺序为()C

(A)先抽壳后倒角(B)同时进行

(C)先倒角后抽壳(D)倒一条边的角抽一个面的壳

39.欲使复制出的特征和源特征保持同时变化,可以在复制使选择()

命令。B

(A)独立(B)从属(C)参考(D)实例

40.旋转复制属于()复制的子类型。B

(A)新参考(B)移动(C)相同参考(D)镜像

41.使用尺寸方式创建环行阵列时,导引尺寸为()。A

(A)角度(B)直径(C)半径(D)线性尺寸

42.已经在立体创建了一个孔,如果知道其他孔的位置,但这些孔不按规律分

布,使用()阵列可完成这一系列孔。D

(A)尺寸(B)轴(C)方向(D)点

43.欲创建电脑壳上的散热孔,需要使用()阵列。D

(A)尺寸(B)表(C)轴(D)填充

44.轮廓筋的加厚方向有()个。C

(A) 1 (B)2 (C)3 (D)4

45.拔模时,拔模角的参照不能选择()。C

(A)平面(B)轴(C)曲线(D)两点

46.拔模的角度范围是()。D

(A)0-30 (B)-15-15 (C)0-15 (D)-30-30

47.拔模的侧选项中没有()。D

(A)独立拔模侧面(B)从属拔模侧面

(C)只拔第一侧(D)只拔左侧

48.下面的说法错误的是()。C

(A)扫描轨迹不能自身相交(B)扫描轨迹相对于截面不能太小(C)截面不一定垂直于轨迹

(D)草绘截面时,截面附着在轨迹的起始点

49.当轨迹闭合时,关于截面的说法正确的是()。B

(A)截面需要是闭合的(B)截面必须开放

(C)截面可以开放也可以闭合(D)截面可以相交出头

50.使用()工具可以创建斜圆台。C

(A)扫描(B)混合(C)扫描混合(D)螺旋扫描

51.下面关于扫描混合的说法正确的是()。B

(A)没有轨迹(B)有轨迹

(C)有一个截面(D)有两个截面

52.关于螺旋扫描的轨迹,下面哪种说法是正确的。()D

(A)必须是直线(B)必须是曲线

(C)可以闭合(D)可以是直线也可以是曲线但必须开放

53.使用螺旋扫描创建压缩弹簧时需要创建()段轨迹。C

(A) 3 (B)4 (C)5 (D)6

54.可变截面扫描有()条原始轨迹。A

(A) 1 (B)2 (C)4 (D)3

55.可变截面扫描有()条一般轨迹。D

(A) 1 (B)2 (C)4 (D)至少一条

56.边界混合可以生成()。A

(A)曲面(B)薄板(C)实体(D)曲线

57.模型的显示方式有几种()。D

(A) 1 (B) 2 (C) 3 (D) 4

58.孔特征的放置类型有()种。D

(A)1 (B)2 (C)3 (D)4

59.尺寸标注中,角度的标注方法为()。A

(A)左键选取两线段,单击中键位置确定

(B)左键选取两端点,再选取顶点,单击中键位置确定

(C)右键选取两线段,单击中键位置确定

(D)左键选取顶点,再选取一条边线,单击中键位置确定

60.下列能够实现锁定约束的是()。B

(A)ctrl+shift (B)shift+右键(C)单击鼠标右键(D)shift+空格61.下列哪项不属于装配约束()。B

(A)对齐(B)中点(C)匹配(D)插入

62.镜像特征时的参照基准只能是()。B

(A)基准轴(B)平面(C)基准点(D)坐标系

63.()是草绘时系统自动标注的尺寸,呈灰色。对图形的形状和位置不

起约束作用。A

(A)弱尺寸(B)强尺寸(C)修改尺寸(D)参考尺寸

64.下列哪项不属于孔特征()C

(A)草绘孔(B)矩形轮廓孔(C)方孔(D)标准孔

65.下列不属于混合特征的基本形式的是()B

(A)平行(B)垂直(C)旋转(D)一般

66.在混合特征中,如果创建了三个截面,完成后提示输入截面3的深度,截

面三的尺寸参考是()B

(A)截面一相对与截面三的尺寸(B)截面二相对与截面三的尺寸

(C)截面三相对与参考平面的尺寸(D)以上都不对

67.下列不属于倒角的是()C

(A)角度*角度(B)D1*D2 (C)角度*D (D)45*D

68.拔模特征主要用于()零件设计。C

(A)实体(B)配合(C)铸造(D)普通

69.扫描混合需要创建()D

(A)一条轨迹线(B)一条曲线

(C)多个截面(D)一条轨迹线和多个截面

70.工程图中控制公差显示的选项是()D

(A)tol_display (B)text_height_factor

(C)thread_standard (D)show_total_unfold_seam

二、判断题:

1、安装Pro/E软件需要计算机有网卡,如果没有网卡,也可设置虚拟网卡进行安装。(t)

2、使用Pro/E软件时必须使用三键鼠标。(f)

3、想使Pro/E软件显示为中文界面,需要设置环境变量“lang”=“chs”。(t)

4、使用Pro/E时,计算机的虚拟内存设得越大越好。(f)

5、欲使Pro/E的菜单显示为中英文双语,可在选项对话框中设置“menu_translation”选项的值为“both”。(t)

6、Pro/E软件只能在计算机上模拟数控加工过程,不能生成数控程序控制数控机床加工零件。(f)

7、使用Pro/E软件之前必须设置启动目录,进入设计界面后要设置工作目录。(f)

8f)

9、视图平移使用的快捷键是按住(f)

10、

放视图。(f)

11、应该使用菜单【文件】/【属性】命令可以配置Pro/E的配置文件“config.pro”。(t)

12、用户可以自定义界面,将操控板置于图形区之上。(t)

13、草绘模块中,强约束和弱约束可以相互转化。(f)

14、强尺寸不能转化为弱尺寸。(t)

15、可以单独控制弱尺寸的显示与否。(t)

16、能对两条直线直接使用对称约束,但必须有中心线才能完成。(f)

17、使用相等半径约束时,在半径相等的圆弧图元周围会出现“Rn”符号,“n”根据相等图元的数目决定。(f)

18、椭圆是圆的特殊情况,可以使用圆工具绘制椭圆。(f)

19、绘制同心圆时,应该首先选择圆或者圆弧。(t)

20、可以首先输入尺寸再绘制图元,这样绘制的图元比较精确。(f)

21、草绘文本的长度一般小于79个字符。(t)

22、使用草绘的旋转工具时,可以改变旋转中心,也可以改变图形的比例。(t)

23、草绘过程中显示约束时,右键单击禁用约束,按SHIFT键同时右键单击锁定约束,使用TAB键切换激活的约束。(f)

24、标注对称尺寸时,一定要有对称中心线。(t)

25、标注平行于线性图元的尺寸时,必须选择直线图元而不能选择其两端点。(f)

26、草绘平面参照方向与草绘平面方向一定垂直(t)

27、为了生成工程图时能自动生成尺寸,在草绘截面时应该尽量使用约束。(t)

28、拭除文件和删除文件一样,都可以在硬盘上清除文件,释放磁盘空间。(f)

29、使用边线草绘截面时,可以一次选中整个模型边界。(f)

30、不能在两个特征之间插入新特征。(f)

31、创建旋转特征时不一定绘制中心线作为轴线。(t)

32、创建旋转特征时旋转角度可以输入负数。(f)

33、直孔可以有钻头角。(f)

34、草绘孔的轴线可以水平放置。(f)

35、连续选择边线创建倒角时,不能单独修改某一边线的倒角大小。(t)

36、使用完全倒圆角时可以直接选择一个面作为放置参照。(f)

37、圆锥系数越大,产生的圆角截面越尖锐。(t)

38、必须壁厚均匀的零件才能使用壳工具创建。(f)

39、抽壳要去除的表面可以选择与其他面相切。(f)

40、抽壳时,要删除的面的顶点不能是3个曲面的交点。(t)

41、复制特征时,不能同时改变特征的定形尺寸。(f)

42、复制特征时,不能改变复制的方向,只能通过输入负数改变方向。(f)

43、可以按照规律改变阵列特征的尺寸。(t)

44、使用填充阵列时,实例之间的距离可以调整。(t)

45、使用阵列时,阵列对象不能选种多个对象,必须成组才行。(t)

46、创建筋特征时截面必须是闭和的。(f)

47、拔模时可以以枢轴面为边界分割为两个方向,拔模角可大小不同。(t)

48、可以使用曲线作为拔模分割对象。(t)

49、扫描轨迹的起始点不可以改变。(f)

50、创建混合特征时,截面的顶点数必须相等。(t)

51、创建混合特征必须有轨迹。(f)

52、旋转混合时,每个截面都必须绘制坐标系。(t)

53、螺旋扫描时,螺距可以大于截面的尺寸。(f)

54、螺旋扫描必须要草绘中心线作为轴线。(t)

55、创建可变截面扫描特征时,截面必须和所有一般轨迹产生约束或者尺寸关系。(f)

56、草绘环境中,在镜像过程中,作为参照的中心线不能由其他的直线来代替。(t)

57、放置实体特征必须创建在基础实体特征上面而不能单独使用。(t)

58、在实体特征上可以创建曲面特征。(t)

59、如果要对已经生成的实体特征进行修改,可以在模型树中进行相关操作。(t)

60、创建旋转实体混合特征时,必须要加入坐标系。(t)

61、在创建旋转实体特征时,不可以在中心线两侧绘制截面图形。(t)

62、创建类特征时,草绘截面图形必须是封闭的。(t)

63、使用曲面切割实体时,红色箭头方向表示实体要保留的部分。(t)

64、装配零件时,零件最后位置同约束选取的顺序有关。(t)

65、只有封闭的曲线才可以转为实体零件。(t)

66、拉伸建模时,如果要生成实体特征而不是曲面特征,则草绘的截面一定是闭合的。(t)

67、创建扫描特征时,扫描的轨迹可以相交,也可以开放,也可以是闭合的。(t)

68、肋特征的草绘截面是开放的,有两个加厚方向。(t)

69、混合特征有平行混合、旋转混合和一般混合。混合的截面不可以有不同的顶点数。(t)

70、在绘图时,使用鼠标的右键配合shift键可以禁止约束。(t)

71、三维建模时,草绘平面为菊黄色,参考平面为红色,看图方向为黄色箭头或者紫色。(t)

72、草绘时,如果标注圆的直径时,使用左键单击圆上一点,然火在欲放置尺寸的地方单击鼠标中键即可。(t)

73、保存文件不可以与硬盘上已经存在的文件同名,而保存副本和备份文件可以与硬件上已经存在的文件同名。(t)

74、旋转建模时,旋转深度为“到下一个“时不可以终止于基准面。(t)

75、配合ALT键可以将未被选中的图元添加到选择集中。(t)

75、旋转建模时,必须有旋转中心线。(t)

76、实体建模时,横面必须是封闭的,曲面建模时可以是开放的也可以是封闭的。(t)

77、保存文件不能与原来文件同名,保存副本也不能与原来文件同名,而备份可以。(t)

78、在族表中可以对零件库中的零件原形进行锁定操作,以防零件被改动(t)。

79、在切削螺纹时螺纹剖面必须是闭合的(t)

80、选择[模型分析]命令来对零件模型质量属性进行计算使不包括隐含特征的质量(t)

81、在装配体中,各种零件都可以重新排序(t)

82、特征被隐藏后,模型树中不显示隐含特征(t)。

83、零件模式用于创建二维工程图。(t)

84、基准模式有三种基准轴,基准面,基准坐标系。(t)

85、创建筋特征时,在草绘时,截面可以是封闭的(t)

86、筋特征的草绘截面是开放的,有三个加后方向(t)

87、只有封闭的曲面才能拉伸为实体(t)

88、使用曲面切割实体时,黄色箭头方向表示要删除的部分(t)

89、在实体特征上不可以创建曲面特征(t)

90、创建旋转混合实体特征时必须加入坐标系(t)

91、加厚草绘有朝里朝外两个方向(t)

92、拉伸建模时,如果要生成实体特征而不是曲面特征,则草绘的截面一定是闭合的(t)

93、在创建旋转实体特征时,不可以在中心线两侧绘制截面图形(t)

94、在实体特征上可以创建曲面特征.(t)

三、多项选择题

1.CAD系统应该完成以下()功能。BCDE

(A)草图设计(B)零件设计(C)NC加工(D)装配设计(E)工程分析

2.Pro/E系统包括()模块。ABCD

(A)运动仿真模块(B)结构强度仿真模块(C)热分析模块(D)二次开发模块(E)数据管理模块

3.Pro/E的草绘型特征有()。ABC

(A)拉伸(B)旋转(C)放样(D)孔(E)壳

4.Pro/E的工程特征有()。DE

(A)混合(B)扫描(C)放样(D)孔(E)壳

5.Pro/E的工程特征有()。ABE

(A)倒角(B)圆角(C)修饰螺纹(D)曲线(E)筋

6.Pro/E中确定图元之间关系的工具有()。ABC

(A)尺寸(B)参照(C)约束(D)捕捉(E)关联

7.Pro/E中创建模型的基本方式有()。BE

(A)拉伸(B)添加材料(C)旋转(D)孔(E)去除材料

8.Pro/E中的界面包括()。BCD

(A)修改区(B)操控板(C)导航栏(D)图形区(E)编辑栏

9.导航栏中有三个选项卡,其中有()。ABE

(A)模型树或层树(B)文件夹浏览器器(C)历史记录(D)收藏夹(E)连接

10.下面属于创建圆工具的子工具的是()。ABCDE

(A)(B)(C)(D)(E)

11.草绘模块中,鼠标左键的功能有()。CDE

(A)删除图元(B)弹出快捷菜单(C)操控图元(D)拾取点(E)选取图元

12.绘制圆弧的方式有()。BCE

(A)圆心、半径、端点(B)三点(C)同心圆弧(D)圆心两端点(E)倒圆角

13.删。ABCD

(A)选择图元后,按(B)选择图元,单击右键,在出现的快

(C)选择图元,选择菜单【编辑】/【剪切】命令(D)选择图元,选择菜单【编辑】/【删除】命令(E)直接选择菜单【编辑】/【删除】命令

14.打断图元的工具在()工具之后。A

(A)(B)三点(C)同心圆弧(D)圆心两端点(E)

倒圆角

15.配合其他功能键,鼠标中键可以完成的功能有()。ABC

(A)缩放视窗(B)平移视窗(C)结束草绘图元命令(D)拾取尺寸放置位置(E)选取图元

16.修改尺寸的方法有()。BCDE

(A)直接在消息区输入尺寸(B)在图形区拖动图元修改尺寸(C)双击尺寸在出现的编辑框输入尺寸数值(D)选择尺寸,选取工具列工具

(E)选择尺寸,选择菜单【编辑】/【修改】命令

17.草绘平面可以选择()。AB

(A)基准面(B)立体的平面型表面(C)圆柱面(D)圆锥面(E)一般曲面

18.拉伸深度类型有()几种方式。ABCDE

(A)(B)(C)(D)(E)

19.使用工具拉伸时,可以拉伸到()。CD

(A)点(B)曲线(C)平面(D)曲面(E)基准20.精确控制拉伸深度的可以由()完成。ABD

(A)在操控板拉伸深度编辑框输入(B)双击图形区尺寸,在出现的编辑框输入数值(C)使用菜单【编辑】/【修改】命令(D)拖动图形区控制块(E)右键单击尺寸在出现的快捷菜单选择【修改】命令

21.创建第一个特征时,如果使用拉伸命令,拉伸深度类型有()ABE (A)(B)(C)(D)(E)

22.使用零件保存副本时的扩展名可以为()。B E

(A).dwg (B).prt (C).drw (D).dxf (E).tif

23.模型树中能够显示()特征。ABCD

(A)不隐藏的特征(B)隐藏的特征(C)隐含的特征(D)不隐含的特征(E)草绘的几何

24.图形区能够显示()特征。AC

(A)不隐藏的特征(B)隐藏的特征(C)隐含的特征(D)不

隐含的特征(E)草绘的几何

25.孔的类型有()CDE

(A)盲孔(B)通孔(C)直孔(D)草绘孔(E)标准孔26.标准孔可以创建为()BCE

(A)有退刀槽(B)有倒角(C)有沉头(D)有扫描螺纹(E)有修饰螺纹

27.标准孔的类型有()ACD

(A)ISO (B)JIS (C)UNF (D)UNC (E)GB

28.倒角方式包括()CD

(A)直角倒角(B)钝角倒角(C)边倒角(D)拐角倒角(E)圆倒角

29.倒角的类型有()ABCD

(A) D X D (B)D1 X D2 (C)角度X D (D)45゜X D (E)

D X角度

30.倒角组的过渡类型有()ABD

(A)默认(B)曲面片(C)拐角球(D)拐角平面(E)延伸

31.圆角放置参照的选取方式有()BCE

(A)相互平行的面(B)边链(C)选择两个相交的面(D)一个曲面(E)选择一条边和一个曲面

32.确定圆角大小的方式有()。ABCD

(A)直接在编辑框输入数值(B)通过基准点(C)通过基准曲线(D)在图形区拖动控制块(E)使用菜单【编辑】/【修改】

33.可以使用()创建可变圆角。AB

(A)通过曲线(B)使用【设置】上滑面板添加半径(C)完全倒圆角(D)滚球(E)垂直于骨架

34.圆角组的过渡方式包括()BCD

(A)延伸(B)默认(C)拐角球(D)曲面片(E)拐角面

35.复制的种类有()BCDE

(A)一般复制(B)新参考复制(C)相同参考复制(D)镜像复制(E)移动复制

36.使用平移复制方式时,确定移动方向的参照可以是()。BCDE (A)曲面(B)平面(C)曲线(D)坐标系(E)轴37.阵列时,选项下滑面板中有()中方式。ACD

(A)相同(B)不同(C)一般(D)可变(E)独立38.阵列的方式有()。ACE

(A)尺寸(B)镜像(C)轴(D)可变(E)填充

39.能够完成矩形阵列的阵列方式为()AD

(A)尺寸(B)表(C)轴(D)方向(E)填充

40.能够完成环形阵列的阵列方式为()AC

(A)尺寸(B)表(C)轴(D)方向(E)填充

41.填充阵列的填充方式有()。CDE

(A)S型(B)一字形(C)正方形(D)三角形(E)圆42.拔模枢轴可以选择()。AB

(A)曲线(B)平面(C)基准轴(D)基准点(E)基准坐标系

43.分离拔模时,可以选择的分割选项有()CD

(A)根据曲线分割(B)根据平面分割(C)根据拔模枢轴分割(D)根据分割对象分割(E)根据拔模方向分割

44.扫描特征包含的要素有()。CE

(A)两条扫描轨迹(B)多个扫描截面(C)一条扫描轨迹(D)多个扫描点(E)一个扫描截面

45.在其他特征上添加扫描特征时,出现的菜单中有()。AD

(A)开放端点(B)增加内部因素(C)无内部因素(D)合并终点(E)闭合曲面

46.混合特征的种类有()。ABE

(A)平行混合(B)旋转混合(C)平行旋转混合(D)光滑混合(E)一般混合

47.混合过程中欲使截面的顶点数相同,可以()。AB

(A)打断截面(B)混合顶点(C)在截面边线上再次绘制图线(D)使用一点作为截面(E)删除顶点多的截面的顶点

48.混合的属性有()。CD

(A)规则(B)扭转(C)直的(D)光滑(E)合并49.选取轨迹时,出现的【链】菜单中有()。ABCDE

(A)依次(B)曲面链(C)边界链(D)曲线链(E)目的链

50.创建螺栓时,要用到()。BCD

(A)扫描(B)螺旋扫描(C)拉伸(D)旋转(E)混合51.可变截面扫描时,截面的与轨迹的关系有()ACD

(A)垂直于轨迹(B)平行于轨迹(C)垂直于投影(D)恒定的法向(E)于轨迹成一定角度

52.下列属于装配约束的类型()ABCD

(A)匹配(B)对齐(C)相切(D)曲面上的点

53.下列属于构件螺旋扫描特征的是()BCD

(A)属性(B)螺距(C)旋向(D)边线

54.阵列选项菜单有()种命令ABD

(A)相同(B)可变(C)不相同(D)一般

55.在混合选项菜单中有()种方式ABC

(A)平行(B)旋转(C)一般(D)垂直

56.从目前大多数的计算机辅助绘图软件的工作方式看,建摸方式有()

ABC

(A)线框模式(B)二维曲面模式(C)实体模型模式(D)二维工程图模式

57.装配零件间的布尔运算有()ABC

(A)相交(B)与(C)合并(D)相切

58.为创建零件速度经常采用那些方式()ACD

(A)保存副本(B)拭除(C)隐含(D)排序

59.以下属于减材料特征的是()AC

(A)壳特征(B)筋特征(C)倒角特征(D)均正确

60.重点提供的类型阵列为()AB

(A)尺寸阵列(B)参照阵列(C)表阵列(D)均正确

61.简单的倒圆角主要那几种()ABD

(a)可变的(b)完全到圆角(c)扭转的(d)通过曲线

简答题,每题5分,共25分。

1.分析下图模型,写出创建零件模型的建模步骤。

2.分析下图模型,写出创建零件模型的建模步骤。

3.分析下图模型,写出创建零件模型的建模步骤。

4.分析下图装配模型,写出创部件模型的装配步骤。

四、简答题,每题5分,共25分。

1.分析下图模型,写出创建零件模型的建模步骤(5分)。

1)使用拉伸工具,以TOP面为草绘平面,RIGHT面为方向参照面,方位为右,绘制截面如图1所示,拉伸深度为10,完成下底板创建。(1分)

图1

2)使用拉伸工具,以TOP面为草绘平面,RIGHT面为方向参照面,方位为右,绘制截面如图2所示,拉伸深度为50,完成中间圆柱创建。(1分)

图2

3)使用拉伸工具,以FRONT面为草绘平面,RIGHT面为方向参照面,方位为右,绘制截面如图3所示,拉伸方式为对称,拉伸深度为82,完成凸台创建。(1分)

图3

4)使用拉伸工具,以立体上顶面为草绘平面,RIGHT面为方向参照面,方位为右,绘制截面如图4所示,使用去除材料方式,拉伸方式为穿透,完成竖直孔创建。(0.5分)

5)使用拉伸工具,以FRONT面为草绘平面,RIGHT面为方向参照面,方位为右,绘制截面如图5所示,拉伸方式为对称,拉伸深度为10,完成肋板创建。(1分)

图4 图5

6)使用拉伸工具,以凸台前表面为草绘平面,RIGHT面为方向参照面,方位为右,绘制截面如图6所示,使用去除材料方式,拉伸方式为穿透,完成水平孔创建。(0.5分)

图6

2.分析下图模型,写出创建零件模型的建模步骤(5分)。

1)使用拉伸工具,以RIGHT面为草绘平面,TOP面为方向参照面,方位为顶,绘制截面如图7所示,拉伸深度为60,完成本体创建。(3分)

2)使用拉伸工具,以FRONT面为草绘平面,RIGHT面为方向参照面,方位为右,绘制截面如图8所示,使用去除材料方式,拉伸方式为对称,拉伸深度为40,完成切口创建。(2分)

图7 图8

3.分析下图模型,写出创建零件模型的建模步骤(5分)。

1)使用旋转工具,以FRONT面为草绘平面,RIGHT面为方向参照面,方位为右,绘制截面如图9所示,旋转角度度为360,完成本体创建,注意锥度辅助线的绘制。(2分)

图9

2)使用拉伸工具,设置为去材料方式,以TOP面为草绘平面,RIGHT面为方向参照面,方位为右,绘制截面如图10所示,使用两侧拉伸,两侧的拉伸方式都是穿透,完成直径为16的竖孔。(1分)

3)使用倒角工具,设置倒角方式为“DXD“,设置倒角的大小为1,完成C1的倒角。

4)使用拉伸工具,设置为去材料方式,以本体右端面为草绘平面,TOP面为方向参照面,方位为顶,绘制截面如图11所示,设置去材料的方向为正方形外部,拉伸深度为13,完成右端方头。(1分)

图10 图11

4.分析下图模型,写出创建零件模型的建模步骤(5分)。

1)使用旋转工具,以FRONT面为草绘平面,RIGHT面为方向参照面,方位为右,绘制截面如图12所示,旋转角度度为360,完成本体创建。(1分)

图12

2)使用拉伸工具,以TOP面为草绘平面,RIGHT面为方向参照面,方位为右,绘制截面如图13所示,拉伸方向向上,拉伸深度为11,完成凸台创建。(1分)

图13

3)使用旋转工具,设置去材料方式,以FRONT面为草绘平面,RIGHT面为方向参照面,方位为右,绘制截面如图14所示,旋转角度度为360,完成水平孔创建。(0.5分)

图14

4)使用倒角工具,完成右端C1倒角,使用圆角工具,完成R1.5的圆角。(0.5分)

5)使用修饰螺纹工具,分别完成左端M14的内螺纹喝右端M14的外螺纹。(1分)

6)使用孔工具,创建凸台上的三个孔,钻孔参照都是凸台上顶面,放置方式都是线性方式。(1分)

5.分析下图装配模型,写出创部件模型的装配步骤。

1)创建装配文件。(0.5分)

2)装入阀体零件,装配约束为“缺省”。(1分)

3)分别使用“相切”和“轴对齐”的装配约束,使用合适的参照,完成钢球装配。(0.5分)

4)分别使用“相切”和“轴对齐”的装配约束,使用合适的参照,完成弹簧座装配,注意装配过程中使用挠性。(1分)

5)分别使用“匹配”和“轴对齐”的装配约束,使用合适的参照,完成弹簧装配。(0.5分)

6)分别使用“匹配”和“轴对齐”及“对齐”的装配约束,使用合适的参照,完成调节螺母装配。(0.5分)

7)分别使用“匹配”和“轴对齐”的装配约束,使用合适的参照,完成垫圈装配。(0.5分)

8)分别使用“匹配”和“轴对齐”及“对齐”的装配约束的装配约束,使用合适的参照,完成阀盖装配。

(0.5分)

9)

PROE课程设计说明书

PROE课程设计说明书 学院机电工程学院 专业材料成型及控制工程 班级 姓名 学号 题目充电器底座 指导老师

PRO/E课程设计说明书 一、PRO/E课设要求 1、PRO/E软件对零件进行三维造型; 2、PRO/E软件对零件进行分模; 1)创建模具型腔; 2)设置收缩率; 3)设计分型面; 4)用分型面分割工件得到体积块; 5)通过抽取将体积块转化为模具元件; 6)设计浇注系统; 7)铸模; 8)定义模具开模; 3、用EMX对以上的模具进行模架设计; 1)装配型芯、型腔; 2)定义模具组件; 3)侧向抽芯设计 4)设计流道; 5)设计顶针; 6)设计冷却系统; 7)装配模架; 二、PRO/E课设目的 1、熟练掌握PRO/E软件的3D造型; 2、熟练掌握其对零件的模具设计; 3、了解并掌握对模具进行模架设计; 三、模具设计的基本流程 1、三维造型 在PRO/E软件中用“零件”模块进行三维造型设计。在“拉伸”“草绘”之前对充电器底座进行测量,量取底座尺寸后,进行草绘拉伸。

拉伸完成后用“壳”工具,内部系列结构用“拉伸”工具,进行加减材料拉伸,可逐步完成至下图结构。 新建基准平面进行镜像。将拉伸好的凸台凹面分别镜像至右侧。 凸台内侧的阶梯通孔同旋转去材料的方法得到。下图为草绘图与拉伸后的孔。

局部有筋板处先做一个拉伸,再用阵列的方法得到。 此零件造型较难一处,为散热挡灰板的造型,因为其结构呈Z形,做正反面拉伸除料,再按方向进行阵列。 拉伸一次除材料,进行第一次阵列除材料。 拉伸一次除材料,进行第二次阵列除材料。

反面,拉伸一次除材料,进行三次阵列除材料。完成散热挡灰板的造型。因为其特殊的Z 形结构,在设置分型面时候也要注意,后面再做简述。 之后对零件进行倒圆角,设置收缩率,完成零件的三维造型设计。 2、分型面的设计 取最大截面处做分型面,外轮廓表面较易补孔。故复制外轮廓面补空填充,与最大截面处合并的方法设计主分型面。卡勾处设计卡勾分型面,细小孔洞处做一个嵌件分型面。 主分型面用“种子面法”选取,选取外表面的任意一个面为种子面,按住“shift”键选取边界面,松开“shift”,进行复制粘贴。

PROE-B考试试卷及其答案

期末考试 《pro/E》试卷(B) 适用15年级专业:_数控技术_ 总分:100分时间:100分钟 15分。以下每题只有一个正确答案,请将正确答案填写在相应位置。) 1.以下对于圆角操作的描述,哪个是正确的() A.圆角可以在一条边线上设置不同的半径值 B.圆角起码是针对一段边线的,不能只针对一段边线的一部分进行圆角操作 C.生成完全圆角的两个侧面必须是平行面 D.圆角表面面只有一种形式——圆弧面 2.下面针对工作目录的描述,正确的是() A.工作目录在安装时进行设定,如果需要变动,必须变更注册表,操作比较繁琐,设置时仔细规划 B.工作目录是针对当前Pro/Engineer文件检索和保存的缺省文件夹 C.工作目录是由windows自动设定的,不是由Pro/Engineer进行设 定 D.工作目录只与装配有关,所有与装配相关的零件都需要放在工作目录当中 3. 在Pro/E中按住Ctrl键+鼠标中键,将会对绘图区域的模型进行 ______ A 旋转 B 缩放 C 平移 D 保存 4.草绘中圆弧的绘制有多少种绘制方式:() A.2种 B.3种 C.4种 D.5种 5.Pro/E是CAD/CAM/CAE集成软件,CAD/CAM/CAE的意思是()A.计算机辅助设计/计算机辅助制造/计算机辅助分析 B.计算机辅助设计/计算机辅助工艺规划/计算机辅助制造 C.计算机集成制造系统/计算机辅助制造/计算机辅助分析 D.制造系统/企业资源计划/计算机管理 6.CAD是指。 A、计算机集成制造系统 B、计算机辅助工艺规程编制 C、计算机辅助质量控制 D、柔性制造系统 7.图形视角方式为S表示三维图形在屏幕上以显现。 A、俯视图 B、前视图 C、侧视图 D、等角视图 8.倒圆角操作中角度设置为L时表示圆角角度为。 A、小于180° B、介于180°至360°间 C、等于180° D、等于360° 9.以下哪项不属于修整功能菜单中的编辑方法? A、连接 B、修剪延伸 C、单体补正 D、打断 10.在Mastercam中,所有加工功能的加工参数对话框中共有的选项卡是。 A、刀具参数选项卡 B、刀具选项卡 C、曲面加工参数选项卡 D、起始设置选项卡 1分,共10分。请将正确答案填写在相应位置。)1.在扫描特征过程中,【扫描轨迹】菜单管理器中选择【草绘轨迹】或【选取轨迹】来定 义扫描轨迹。() 2.对实体进行抽壳时,可以在一次操作结果中产生不同的壁厚。 () 3.方向阵列即先指定方向,后指定尺寸值和行列数的阵列方式。 () 4.相切约束后,约束曲线被对齐。 () 5.尺寸线不能用其他图线代替,一般也不得与其他图线重合或画在其延长线上。() 第1页共4页

proe课程设计千斤顶的设计说明

《Pro/E》课程设计说明书 班级:*** :*** 学号:*** 指导老师:*** 学院能源工程学院 2011年04月30日

《Pro/E》课程设计任务书 一、课程设计名称 Pro/E应用实训 二、课程设计目的 1、了解Pro/E4.0软件基本功能特点; 2、了解三维CAD基本技巧和方法及典型操作流程; 3、熟练掌握基本3D绘图方法和简单零件的设计方法; 4、掌握零件装配方法和了解机构仿真步骤和方法; 5、掌握工程图的创建技巧。 三、课程设计容及要求 1、自行设计一个组合件,它包括的零件数大于等于4个(这里所指的零件不包括诸如 长方体、圆柱、圆锥之类的简单零件,组合件中的相同零件只算1个),在创建这些零件时需要用到的特征包括基本特征(拉伸、旋转、扫描、混合、扫描混合、螺旋扫描特征)中的两种,工程特征(孔、壳、肋、拔模、倒圆角、倒角特征)中的两种和阵列特征。 2、零件结构设计; 3、组合件中零件间约束类型和“连接条件”分析及确定,组合件创建,要求创建的组 合件中至少有两个可动连接; 4、至少2个零件的工程图创建,要求这2个零件为你设计的所以零件中较复杂的两个; 5、课程设计说明书。

目录 第一章零件的设计 一、底座设计 (1) 二.螺套的设计 (2) 三、螺旋杆的设计 (3) 四、绞杠的设计 (5) 五、顶垫的设计 (6) 第二章、组装零件 一.底座的组装 (9) 二、螺套的组装 (10) 三、螺旋杆的组装 (10) 四、绞杠的组装 (11) 五、顶垫的组装 (11) 六、千斤顶装备图 (12) 第三章、小结 (18)

第一章 一.底座的设计。 千斤顶的底座的设计用到的命令主要有草绘,旋转,倒角。 1.草绘 点旋转进入草绘界面,画出如图(一)所示的图形。 (图一) 2. 进行旋转 选取画好的草绘进行旋转,旋转角度360。如图(二)

PROE考证试题

PRO/E 靠证全部模拟试题(理论知识)第一篇 PRO/E 靠证,考试的全部模拟试题,百分之80是一样的,只要把这三张模拟试题全会,一共180道题目,就可以拿到证书,考试的时候只要打开word文件,一一查答案就好,word有查询功能Ctrl+F快捷键,输入关键字就可以查出题目在哪.谁要考试题目的,理论知识的都可以看看. 1:创建工程图中增加投影视图是指什么? A:用户自定义投影视角的视图 B:垂直某个面或轴投影的视图 C:由父视图产生符合正投影关系的视图 D:产生与其它视图无从属关系的独立视图 答案:C 2:创建可变截面扫描特征时,若在关系式中使用Trajpar控制参数值变化,则在扫描终至点Trajpar的值为什么? A:0 B:0.5 C:1 D:0.1 答案:C 3:以下哪一项不属于基准曲线的建立方式? A:开放轨迹 B:草绘 C:投影 D:两次投影 答案:A 4:以下哪个选项可用于在一个壳体特征中产生不同面的不同壁厚? A:选定轨迹 B:增加参照 C:替换 D:指定厚度 答案

5:关于装配中下列叙述正确的是哪个? A:装配中将要装配的零、部件数据都放在装配文件中 B:装配中只引入零、部件的位置信息和约束关系到装配文件中 C:装配中产生的爆炸视图将去除零、部件间的约束 D:装配中不能直接修改零件的几何拓扑形状 答案:B 6:在工程图中标注几何公差时,下列哪种类型的几何公差不需要定义基准参照?A:圆柱度 B:垂直度 C:平行度 D:同心度 答案:A 7:建立拔模特征时拔模角度的有效范围是多少? A:-10度——10度 B:-15度——15度 C:-30度——30度 D:-45度——45度 答案 8:模具模型中的参考模型指的是什么? A:模具元件 B:模具设计依据的产品 C:模具基础元件 D:模架类型 答案:B 9:利用边界成型Boundaries建构曲面时会怎样? A:相邻的边界线不可为相切曲线 B:相邻的边界线不可平行 C:相邻的边界线不可相交 D:相邻的边界线不可共面 答案:A 10:在以线性尺寸作为驱动尺寸的阵列中,单一方向双尺寸驱动阵列与二个方向

PROE曲面设计总结

曲面设计总结 1.曲面构建概述 (1) 2.曲线的构建 (2) 3.拆面方法 (4) 4.常见曲面的设计 (5) 1.1非四边形转化成 (5) A.三角面处理 (5) B.5边面处理 (8) 1.2边界混合曲面(Boundary Blend) (11) 1.3可变截面扫描 (12) 1.4扫描混成 (13) 1.5自由曲面(style) (14) 1.6消失面 (15) 1.7椭圆形曲面 (20) 1.8物体圆顶 (24) 1.9与rhino软件相结合 (25) 5.曲面曲线质量分析(G0,G1,G2) (25) 1.曲面构建概述 曲面构建原则:

简单的曲线构建出高质量曲面 能用直线不要用圆弧 能用圆弧不要用圆锥曲线 能用圆锥曲线不要用SPLINE(样条线) 能作平面线不要作3D曲线 画SPLINE线时尽量减少控制点的数量,控制点越少,其曲线越光滑。2.曲线的构建 画多义线开始用插入点画,然后使用控制点标尺寸,这样多义线更易控制 多义线的中心点必须有插入点(插入点为奇数一般为3个,5个)

只有端点才能精确控制相切, 分两段画如下多义线 两边完全对称的多义线其中点才是相切与最高线

相切 不相切 3.拆面方法 拆面思路:想办法把非四边形转化成四边形面。(eg.5边,3边) 方法:添加辅助线或者通过切割以构成四边形。 大家都都会有这样的感觉,学习CAD软件到一定程度,就会觉得很难提高,其实很多时候,除了对软件本身的熟悉程度和理解程度外,能否得到一个好的数模,就是考验你做辅助线的能力和拆面能力。 大家都听过这样一个金科玉律:好点有好线,好线有好面;而一开始就规划好拆面方法,直接决定你的辅助线怎么做、在什么地方做。 一般我们喜欢看别人的拆面思路,但是忽略了对优秀的拆面方法的理解,其实拆面方法是有规律可寻的。学过计算机图形学的人都会知道,在计算机里,面是用矩阵乘法实现的。在UG里就是直观地用U线和V线来表达。我们能看到最好的面(也就是最规则最基础的面)就是平面、球面和圆柱面,大家先可以研究一下这些规则的面的U线和V线是什么样子的。他们都是很规则的方格。

proe课程设计说明书(订书机)

综合实验报告 (计算机类) 题目:小型订书机三维数字化造型设计学院:材料科学与工程 年级、专业: 2008级材料成型及控制工程学生姓名: 学号: 指导教师: 开题时间: 2011 年 7 月 4 日完成时间: 2011 年 7 月 15 日

目录 引言............................................................................................................................................................... - 3 - 1 实验目的....................................................................................................................................................... - 4 - 2 实验准备....................................................................................................................................................... - 4 - 2.1操作平台 ...................................................................................................................... - 4 - 2.2实体选取 ...................................................................................................................... - 4 - 3 实验过程....................................................................................................................................................... - 5 - 3.1创建滑槽 ...................................................................................................................... - 5 - 3.2 创建滑块 ........................................................................................ 错误!未定义书签。 3.3 创建底板 ........................................................................................ 错误!未定义书签。 3.4 创建底座 ........................................................................................ 错误!未定义书签。 3.5 创建弹片 ........................................................................................ 错误!未定义书签。 3.6 创建上壳 ........................................................................................ 错误!未定义书签。 3.7 初步组装 ........................................................................................ 错误!未定义书签。 3.8 创建弹簧 ........................................................................................ 错误!未定义书签。 3.9 弹片尺寸修改 ................................................................................ 错误!未定义书签。 3.10 最后组装 ...................................................................................... 错误!未定义书签。 4 总结............................................................................................................................................................. - 18 - 5致谢.......................................................................................................................................................... - 18 - 6参考文献...................................................................................................................................................... - 18 -

基于Proe的鼠标三维建模设计毕业设计说明书

毕业设计(论文) 基于Pro/E的鼠标三维建模设计 系别:机械与电子工程系 专业(班级):09级机制本2班 作者(学号):李亮(50901012023) 指导教师:王贤才(讲师) 完成日期: 2013年5月20日 蚌埠学院教务处制

目录 中文摘要 (1) Abstract (2) 1绪论 (3) 1.1国内外发展状况 ............................................................................................... (3) 1.1.1 本课题研究的目的及意义 (3) 1.1.2 鼠标技术的现状和发展趋势 (3) 1.1.3 主要技术指标 (4) 1.2研究内容 (4) 1.3本章小结 (4) 2鼠标外形设计 (5) 2.1鼠标的结构分析 (5) 2.2鼠标的主要零件的三维造型 (5) 2.2.1 鼠标底壳 (5) 2.2.2 鼠标上壳 (14) 2.2.3 鼠标左右键 (20) 2.2.4 鼠标滚轮 (22) 2.2.5 定位销 (24) 2.3鼠标零件装配 (24) 2.4分解视图 (27) 3 模具设计 (28) 3.1鼠标上壳模具组件的设计 (28) 3.1.1 调入模型 (28) 3.1.2 设置模型收缩率 (28) 3.1.3 创建模具工件 (29) 3.1.4 创建分型曲面 (30) 3.1.5 分割模具体积块 (32) 3.1.6 分割后模体积块 (33) 3.1.7 抽取模具元件 (36) 3.1.8 模具元件开模演示 (36)

本文总结 (38) 致谢 (39) 参考文献 (40)

基于PROE的注塑模具设计(DOC)

基于UG的某型号插座注塑模具设计与方案优化 刘涛 (宝鸡文理学院,机电工程学院,陕西,宝鸡,721016) 摘要:在当下,模具工业已渗透到人们生活和生产的各个领域,并成为一门不可或缺的技术。因而在此针对某型号插座进行注塑模设计。首先,对制件进行工艺分析,提出一模四腔,嵌入式和平衡布置型腔的方案;其次,为便于调整冲模时的剪切速率及封闭时间,选择侧浇口进行浇注;而后,选择以最大截面为分型面和便于成型的侧抽芯;最后,为保证制件的质量,采用双型号的推杆对其进行脱模。经过仿真实验验证了该模具满足设计要求。 关键词:插座;注射模;侧抽芯 Design Of Socket Injection Mold And Project Optimization Based On UG Liu Tao (Baoji University Of Arts And Sciences, Mechanical and Electrical Engineering Institute,Shanxi,Baoji,721016) Abst ract:In the present,Mould industry has penetrated into every field of people's life and production,and become an indispensable technology.So the paper designed injection mold of the certain type socket.Firstly,the injection process of the certain type socket was analyzed,and proposed idea of one module and four cavities,insert structure and balances layout. Secondly, select the side gate to casting can make the die shear rate and closed time easy to adjust, And then,the parting surface and side core pulling was designed based on the principle of the largest cross-sectional area and easy to mold.Finally, designed double models of push rod to demould to guarantee the quality of the parts.Simulated test showed that the design can meet the requirements. Key words:socket, injection mold, side core pulling 引言 随着社会生产的迅猛发展,塑料已渗透到人们生活和生产的各个领域,并成

proe考试题库

题库 基础知识: 单项选择题: 1.Pro/E是一个()软件。D (A) CAD (B) CAM (C) CAE (D) CAD/CAM/CAE 2.Pro/E是由()公司推出的。A (A)美国PTC (B)美国UG (C)美国UGS公司(D)美国Autodesk公司 3.下面不属于三维造型软件的是()。B (A) Pro/E (B) Protel (C) Solidwork (D) UG 4.下面哪重功能Pro/E不能完成?()D (A)三维造型(B)工程图(C)运动仿真(D)文档编辑5.Pro/E不能应用于哪个行业?()D (A)航空航天(B)汽车制造(C) NC加工(D)服装设计6.A (A)(B)(C)(D) 7.)C (A)图元(B)约束(C)特征(D)拉伸 8.消息不同时,提示图标不同,表示出错的图标是()。D (A)(B)(C)(D) 9.解决尺寸和约束冲突的方法是()。D (A)删除图元(B)删除点 (C)删除制束(D)删除约束或尺寸 10.A (A)(B)(C(D) 11.8)。A (A)(B)(C)(D) 12.控制尺寸显示的按钮是()。B (A)(B)(C)(D) 13.对称约束的符号是()。A (A)→←(B)——(C)⊥(D)∥ 14.水平向右书写文字在屏幕上拾取点的顺序是()。A (A)先下点,后上点,两点竖直对齐 (B)先上点,后下点,两点竖直对齐 (C)先左点,后右点,两点水平对齐 (D)先右点,后左点,两点水平对齐 15.保存草绘时,默认的文件扩展名为()。B (A) .dwg (B).sec (C).drw (D).iges 16.保存零件时,默认的文件扩展名为()。D (A) .dwg (B).sec (C).drw (D).prt

proe参数化设计实例

实验二 Proe参数化设计实验 一、程序参数化设计实验 1、实验步骤 (1)建立实验模型见图1,具体包括拉伸、打孔及阵列操作。 图1 (2)设置参数。在工具D=300、大圆高度H=100、边孔直径DL=50、阵列个数N=6、中孔直径DZ=100、中孔高度DH=100,见图2。

图2 (3)建立参数和图形尺寸的联系。在工具关系,建立如下关系:D1=D、D0=H、D10=DL、NUM=N、D3=DZ、D2=DH。其中NUM是图形中阵列个数的名称改变后得到的。 (4)建立程序设计。在工具程序,建立程序如下: INPUT DZ NUMBER "输入中孔直径值==" DH NUMBER "输入中孔高度值==" H NUMBER "输入大圆高度值==" D NUMBER "输入大圆直径值==" N NUMBER "输入阵列数目==" DL NUMBER "输入边孔直径值==" END INPUT 将此程序保存后,在提示栏中输入所定义的各个参数的值:大圆直径D=500、大圆高度H=20、边孔直径DL=20、阵列个数N=8、中孔直径DZ=150、中孔高度DH=200。 (5)最后生成新的图形见图3 图3 2、实验分析 本实验通过程序的参数化设计,改变了大圆直径、大圆高度、边孔直径、阵列个数、中孔直径、中孔高度的值,得到了我们预想要的结果。

二、族表的参数化设计 1、实验步骤 (1)建立半圆键模型。见图1 图1 (2)建立族表。通过工具族表,单击“在所选行处插入新实例”按钮,建立四个子零件名,再单击“添加/删除表列”按钮,建立所需要改变的尺寸(主要的标准尺寸h、b、d )。见图2 1 图2 (3)校验族的实例和字零件的生成。单击按钮“校验族的实例”,校验成功后,

proe在机械设计当中应用41789

PRO/ENGINEER技术在产品设计当中的应用 摘要 经过漫长的发展岁月,产品设计手段在不断地提高,不断进步,不断成熟。从最早的手工绘图,到现在的广泛的使用计算机辅助设计来进行产品的设计,并且以后还会有更先进的设计手段出现。为了提高计算机辅助设计的效果和节约设计成本和加工时间,我们做了这个关于PRO/ENGINEER技术在产品设计当中的应用的毕业设计,主要从PRO/ENGINEER的参数化设计,有限元分析,动态仿真,逆向工程等方面阐述了PRO/ENGINEER在机械产品设计当中的应用价值及应用前景。本文介绍与应用了PRO/ENGINEER造型设计中的参数化设计方式,涉及到了孔特征、倒圆角、螺旋扫描、阵列特征等的设计方法。然后通过PRO/ENGINEER的组件的应用程序里的机构功能实现动态仿真,实现了产品的设计,模拟装配,模拟运行等过程,充分体现了PRO/ENGINEER在机械产品设计当中的应用价值及应用前景,并且结合了相关的资料讨论了一下三维设计的发展趋势。 关键词:Pro/e参数化设计,汽车模型,动态仿真,装配

ABSTRACT After long years of develoPment, Product design methods are constantly imProving, making Progress and continue to mature. From the earliest hand-drawing, to the current extensive use of comPuter-aided design to Product design, and thereafter there will be more advanced design means there. To enhance the effect of comPuter-aided design and design costs and Processing time savings, we do this on the PRO / ENGINEER Product design in the aPPlication of the graduation Project which is mainly from the PRO / ENGINEER Parametric design, and finite element analysis, dynamic simulation, reverse analysis of the asPects of PRO / ENGINEER mechanical design in which the value and aPPlication. In this PaPer, using PRO / ENGINEER software design, in the shaPe design Parameters used in the design and analysis design reverse way, related to the hole features, rounding, sPiral scanning, array design method of characteristics. Then PRO / ENGINEER aPPlication comPonents function in the body dynamic simulation, to achieve a Product design, assembly modeling, simulation and other Processes running, fully embodies the PRO / ENGINEER mechanical design in which the value and ProsPects . KEY WORDS: Pro / e Design Parameters,Finite element analysis,Dynamic Simulation,assemble

基于ProE的中型车变速器毕业设计

摘要 目前,许多变速器生产企业正在研发一些燃油经济性更好、换挡性能更高的变速器,以满足市场上的多层次需求。汽车变速器是通过改变传动比、改变发动机曲轴的转矩,适应在起步、加速、行驶以及克服各种道路阻碍等不同行驶条件下对驱动轮牵引力及车速不同要求的需要。变速器是汽车传动系中最重要的部件之一。变速器是用来改变发动机传动到驱动轮上的转矩和转速,在汽车传动系中扮演着至关重要的角色,因此必须重视对变速器的设计研究。 传统的变速器零件设计包括了变速器传动布置方案的确定、变速器主要参数的选择、变速器齿轮的设计及校核、变速器轴的设计及校核,由于变速器有较多的零件组成且零件之间的装配关系较复杂因此变速器的设计需要较长的时间和反复的实验。本设计是在传统变速器重要零件设计的基础上运用Pro/E软件进行三维实体模型的创建,可实现变速器的辅助设计,能快速准确的设计出变速器各主要零部件并完成装配。从而可以缩短设计周期,降低开发成本,增加模型可信度,提高产品的质量。 关键词:变速器;设计;轴;校核;建模;Pro/E

ABSTRACT At present, many manufacturers are developing some better transmission fuel, higher transmission shift performance to meet the market demand for multi-level. Automotive Transmission adapt in the start, acceleration, road traffic, as well as to overcome all kinds of different driving conditions impede on different wheel traction and speed requirements is by changing the transmission ratio, the engine crankshaft torque change. Transmission of the automotive power train is one of the most important components. Transmission is used to change the engine to the driving wheel on the drive torque and rotational speed, in the automotive power train to play a vital role, it is necessary to attach importance to the design of transmission. The traditional design of transmission components including the transmission of the determined drive layout, the main parameters of the choice of transmission, gear transmission design and verification, transmission shaft design and verification, as more transmission parts and components between the composition of the the relationship between the assembly of more complex design therefore require a longer transmission time and the experiment repeated. The design is an important part in the traditional design of transmission based on the use of Pro / E software to create three-dimensional solid model .And it can design a fast and accurate transmission of the major components and complete assembly. So that we can shorten the design cycle, reduce development costs and increase model credibility, improve product quality . Key words: Transmission; Design; Axis; Check; Modeling; Pro

基于PROE的鼠标模具设计说明

基于PROE的鼠标模具设计-----------------------作者:

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摘要 Pro/Engineer(以下简称Pro/E)是一款三维建模软件,它是一套由设计至生产的机械自动化软件,是新一代的产品造型系统,利用参数化实体造型的方法,为更加高速、快捷的造型、生产提供了一种切实可行的办法,在工业设计和机械 设计等方面有很好的可操作性。Pro/E ngineer还提供了目前所能达到的最全面、集成最紧密的产品开发环境。 同时本课题还用到了Expert Moldbase Extension (以下简称EMX), 模具专家系统扩展,它是Pro/E软件的 模具设计外挂。它是Pro/e的一个自动分模工具,利用该模 具库,家用电器、玩具和汽车零件制造商们将可在模具开发及 制造方面有效地控制成本。

本课题《鼠标及其模具设计》就是基于Pro/E的产品开发设计,采用Pro/E软件对鼠标上盖制品及模具进行了三维造型,采用Pro/E的数值模拟技术和经验设计计算相结合的方法优化设计,同时仿真了塑料熔体在型腔的充模流动以及冷却分析过程。 关键字:Pro/E EMX 鼠标模具

Abstract Pro/Engineer (hereinafter referred to as Pro/E) is a 3D modeling software, it is a design to the production of mechanical automation software, a next generation of product modeling system, using parametric solid modeling approach, in order to strengthen its high speed and the shortcut of modeling, production provides a viable, in industrial design and mechanical design, and so have very good operability. Pro/Engineer also offers the most comprehensive and integrated together product development environment. This issue of the mouse and mould development is based on Pro/E's product development and design. At the same time this subject also used to the Expert Moldbase Extension (hereinafter referred to as the EMX), die expert system extensions, it is Pro/E software die design plug-in. It is the Pro/e a parting tool, use the stencil library, household appliances, toys,

ProE软件认证考试复习题(答案完整版)

三维Pro/E软件认证考试复习题 一选择题 1.创建一个新的零件时应选取的模板是 (C ) A、mmks_asm_design B、mmns_mfg_cast C、mmns_part_solid D、mmns_part_sheetmetal 2.Pro/Engineer是美国参数技术公司(PTC)推出得新一代CAD/CAE/CAM软件,他有什么基本特点:(ABCD) A、基于特征 B、全参数 C、全相关 D、单一数据库 3.当今世界较为流行得CAD软件有:(ABCD) A、pro/engineer B、UG C、solid works D、solid edge 4.Pro/e 中装配图是以什么格式进行保存的:(B ) A、#.prt B、#.asm C、#.sec D、#.drw 5.一个零件的实体建模的基本过程有以下几个基本步骤,请排序:(BADC) A、分析零件特征,并确定特征创建顺序 B、进入零件设计模式 C、存储零件模型 D、创建与修改特征 6.要对窗口中的零件进行平移应选择(C) A、Ctrl+鼠标左键 B、Shift+鼠标中键 C、Ctrl+鼠标中键 D、Shift+鼠标右键 7.打开软件后首先要做的是( D) A、命名 B、选择基准面 C、创建一个公制的零件 D、设定工作目录 8.草绘里的中心线主要是用来(D) A、对称 B、旋转轴 C、尺寸参考 D、对称和旋转轴 9.创建一张新的工程图时,首先要考虑的是( A )。 A、ISO的调用 B、创建一般视图 C、创建投影视图 D、创建剖面

10.草绘旋转特征时,其旋转中心线可以有(A )。 A、一条 B、二条 C、三条 D、多条 11.构建抽壳特征时,如果选取实体上多个要去除的表面时,可按(A)复选。 A、Ctrl+鼠标左鍵 B、 Ctrl C、Shift键 D、Ctrl+鼠标右鍵12.在工程图中,拖动主视图,其它视图会( A )。 A、一起移动 B、只有右视图移动 C、只有左视图移动 D、所有视图都不移动13.如何将英制的零件转为公制的零件( A )。 A、编辑-设置 B、文件-设置 C、工具-设置 D、插入-设置 14.在创建组合件(Assembly)时,使用哪种约束类型即可一次将零件完全约束:(D ) A、对齐(Align) B、匹配(Mate) C、插入(Insert) D、坐标系(Csys)15.关于Pro/Engineer中建立工程图的描述正确的有:(ABD) A、可以建立三视图、剖面图、或局部放大图 B、若对零件进行了修改,会自动反映到相关工程图中 C、若在工程图中对尺寸进行修改的话,与其相关的零件、装配件等模型不会随之改变 D、必须先建立主视图才建立其他视图,删除时没有顺序限制 16.清除内存命令,可以清除( A )窗口 A、当前的或不显示的 B、不显示的 C、当前的 D、所有的 17.应用程序之间的切换,最好建议在( A )菜单下切换 A、窗口 B、插入 C、文件 D、任务栏 18.装配里的“缺省”相当于默认( D )对齐约束 A、基准面 B、点 C、坐标系 D、坐标系和基准面 19.通过编辑命令对零件的尺寸进行修改后,零件必须( B ) A、屏幕刷新 B、再生 C、重新定义 D、无须做任何操作 20.创建加强筋步骤如下,请排序:(BDAC ) A、绘制加强筋草图 B、从各级菜单中依次选取特征/创建/筋选项 C、输入加强筋厚度

基于PROE的鼠标及其模具设计毕业设计(可编辑)

基于PROE的鼠标及其模具设计毕业设计 本科生毕业论文(设计) 题目: 基于PROE的鼠标及其模具设计 姓名:亓毓阈系别: 工程系 专业: 机械设计制造及其自动化 班级: 本科0班学号:7>2014701247 指导教师: 诸葛孔明完成时间: 2013-6-15 2014年 4 月 15 日 毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名: 日期: 指导教师签名: 日期: 使用授权说明 本人完全了解安阳工学院关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,

即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名: 日期: 摘要 Pro/Engineer(以下简称Pro/E)是一款三维建模软件,它是一套由设计至生产的机械自动化软件,是新一代的产品造型系统,利用参数化实体造型的方法,为更加高速、快捷的造型、生产提供了一种切实可行的办法,在工业设计和机械设计等方面有很好的可操作性。Pro/Engineer还提供了目前所能达到的最全面、集成最紧密的产品开发环境。 同时本课题还用到了Expert Moldbase Extension(以下简称EMX), 模具专家系统扩展,它是Pro/E软件的模具设计外挂。它是Pro/e的一个自动分模工具,利用该模具库,家用电器、玩具和汽车零件制造商们将可在模具开发及制造方面有效地控制成本。 本课题《鼠标及其模具设计》就是基于Pro/E的产品开发设计,采用Pro/E 软件对鼠标上盖制品及模具进行了三维造型,采用Pro/E的数值模拟技术和经验设计计算相结合的方法优化设计,同时仿真了塑料熔体在型腔内的充模流动以及冷却分析过程。 关键字:Pro/EEMX鼠标模具

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